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Destiny Rising: quando un gioco mobile supera il gioco originale
Destiny Rising: quando un gioco mobile supera il gioco originale
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Old 19-06-2012, 08:31   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.hwfiles.it/news/nuovi-dri...rce_42668.html

NVIDIA aggiorna i propri driver con la release 304.48 beta, la prima della famiglia; tra le novità implementate significativi incrementi nelle prestazioni velocistiche con vari titoli

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 19-06-2012, 08:34   #2
gd350turbo
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Messaggi: 44598
Provati ieri sera con BF3..

Nessun problema rilevato !
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Old 19-06-2012, 08:59   #3
PhoEniX-VooDoo
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stando ai drivers, oramai la GTX 560 credo che vada il 300% in piu di quanto andava all'uscita
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Old 19-06-2012, 09:41   #4
geko119
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Messaggi: 195
dipende da come fanno i calcoli!
se è qualcosa in base al tempo be è' meno del 300% perchè ad esempio: il 50% di 10 secondi sono 5 secondi; mentre poi il 50% di 5 secondi sono 2.5 secondi e di nuovo fanno 1.5! Il livello prestazionale dovrebbe essere del 150% mentre nella fattispecie è del 85%.

Se invece è qualcosa su benchmark che contano il punteggio dovrebbe essere pure più di 300% infatti:
il 50 di 10 è più 5 qualcosa, il 50 di 15 è più 7.5 arriviamo a 22.5!
dovremmo avere il 100% di prestazioni in più, mentre invece è circa un 120% quindi leggermente maggiore.

Conclusione: non so i tipi di benchmark che si utilizzano, però penso sia molto più reale la prima! 300% in più è impossibile perchè permetterebbe di far girare un gioco a 60fps quando prima girava a 20fps (3 volte meno)...
Non è un caso che nelle note scrivono SINO A.... Sino a....
perchè quello che leggete è solo il picco massimo raggiunto anche solo per pochi secondi. Molto più probabilmente il guadagno effettivo si assesta intorno al 20-30% e dopo altri aggiornamenti max fino a 60% di media. I guadagni sono max di 5 fps se non meno ad aggiornamento.

Qualcuno sa come fungono i benchmark o sono cose prioritarie!! bisognerebbe capire l'effettivo guadagno di prestazioni ottenuto!
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Old 19-06-2012, 09:56   #5
Mr Pink
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Messaggi: 836
Scusatela nabbanza ma leggo del supporto Surround...vuol dire che c'è anche una scheda audio integrata?
Se si come si può usare?
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Old 19-06-2012, 10:23   #6
arma1977
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Scusatela nabbanza ma leggo del supporto Surround...vuol dire che c'è anche una scheda audio integrata?
Se si come si può usare?
Dovrebbe essere il multi screen,eyefinity per amd
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Old 19-06-2012, 10:29   #7
Mr Pink
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Messaggi: 836
Ah ok, grazie.
In effetti non vedendo uscite audio sulla scheda mi sembrava tutto un pò strano.
E' che io a surround collego l'idea dell'audio, non della visione, errore mio
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Old 19-06-2012, 10:34   #8
TheDarkAngel
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L'Avatar di TheDarkAngel
 
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Pavia
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Ah ok, grazie.
In effetti non vedendo uscite audio sulla scheda mi sembrava tutto un pò strano.
E' che io a surround collego l'idea dell'audio, non della visione, errore mio
Comunque hanno anche una scheda audio per gestirne il flusso via hdmi
__________________
//\\ Vendo => Noctua NF-A12x25 PWM
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Old 19-06-2012, 10:40   #9
Mr Pink
Bannato
 
Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 836
Questo potrebbe alleggerire il carico di lavoro della cpu mentre si gioca?
Ho una cpu vecchia ed ho il bug di delay con bf3...ogni accorgimento per toglierle lavoro sarebbe prezioso.
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Old 19-06-2012, 10:45   #10
TheDarkAngel
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Città: Pavia
Messaggi: 24915
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Questo potrebbe alleggerire il carico di lavoro della cpu mentre si gioca?
Ho una cpu vecchia ed ho il bug di delay con bf3...ogni accorgimento per toglierle lavoro sarebbe prezioso.
Non credo che qualcuno abbia mai fatto prove in tal senso, ma "a naso" sono tutte soluzioni assiste dalla cpu, come il 99.9% delle integrate e pure le schede audio di fascia bassa.
__________________
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Old 19-06-2012, 10:56   #11
Mr Pink
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Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 836
Avevo provato anche con una scheda audio usb ma non è cambiato nulla...
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Old 19-06-2012, 10:57   #12
Wasted Years
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Città: Hellas /=\ Verona
Messaggi: 280
Io con i 301.42 non mi sono trovato bene (ho due GTX580 in SLI) perchè pare avessero problemi con le schede overclockate di fabbrica. Me ne sono accorto dal povero framerate con un gioco abbastanza datato come Borderlands e il crollo della votazione che Win7 ti da... Sono tornato ai driver precedenti e tutto è tornato a posto. Ora vediamo come si comportano questi...
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Old 19-06-2012, 11:07   #13
reinblood
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Provati ieri sera con BF3..
Nessun problema rilevato !
grazie! verificherò anch'io!
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AMD Phenom X6 1090T - Noctua NH-C14 - Asrock 890FX Deluxe 4 (1.70) - DDR3 2x4 Gb Crucial 1600Mhz-888 Ballistix Tactical - ASUS GTX 670 (364.51 WHQL) - Samsung SSD 830 128 GB + WD Raptor 150 GB - SteelSeries Sensei - LCPower Arkangel 850w - Cooler Master CM 690 II Advanced -23" (FullHD) Dell UltraSharp U2312HM - Win 10 64
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Old 19-06-2012, 14:18   #14
Esagerao
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Città: Firenze
Messaggi: 1656
E' la prima volta che rimango deluso aggiornando i drivers di nvidia pur possedendo le loro schede da tanti anni.


Il setup exe mi da errore e và in crash...ho dovuto installarli manualmente dalla sezione hardware in più il sistema non si spenge ma il shutdown riavvia.

Anche altri utenti di altri forum hanno lamentato questo problema temo che tornerò a quelli precedenti: ovviamente disinstallo come da manuale eseguo driver sweaper, ccleaner, e riavvio ogni volta richiesto.
__________________
Win11 pro, Amd 9950X3D , Deepcool Ls720, Msi X870E Tomahawk , Kingstone 48gb@8400cl36fclk2200, Msi Rtx 5090 Ventus, SK Hynix Platinum p41 1 TB - 970evo plus 500gb, Silicon Power ud90 2Tb, Lc-Power Lc1200p V3, case Thermaltake View 51 tg argb, LG 48OLEDC2- Lg hu710pw su telo 120" - Denon 4500h, dolby atmos 7.4.2 / pure audio triangle antal ez.
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Old 20-06-2012, 08:50   #15
fukka75
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sono driver beta (che siano verdi o rossi non importa), ci può anche stare
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