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Google Pixel 10 è compatto e ha uno zoom 5x a 899€: basta per essere un best-buy?
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Old 23-07-2010, 10:03   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...mac_33334.html

Le nuove versioni dei due giochi d'azione di Ubisoft arriveranno entro settembre.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 23-07-2010, 10:07   #2
Lunar Wolf
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A quanto pare i giochi non saranno piu "only Windows2...ottimo!!!


Sarebbe da fare dei test con i giochi sotto linux, windows e mac e testare sia le ati che nvidia e vedere se ci sono cambiamenti di fps o se i valori rimangono invariati...chi sa cosa ne uscirebbe fuori.
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Old 23-07-2010, 10:12   #3
Ventresca
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ad oggi i vari test hanno dimostrato che con mac os x i giochi vanno più lenti rispetto a windows a parità di prestazioni. c'era il test di Source che dimostrava che sotto questo punto di vista c'è ancora molto da fare (da parte di apple).
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Old 23-07-2010, 10:13   #4
jägerfan
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Città: Sydney
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Ottimo, da quando i Mac sono passati alla piattaforma Intel è molto più semplice fare un porting.
Steam ha aperto le danze, ora bisogna vedere se ci sarà davvero un interessamento di massa, sia da parte delle software house che da parte di Apple, che dovrebbe tentare di offrire schede video migliori nei suoi computer per far fronte ai videogiochi moderni.
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Old 23-07-2010, 10:18   #5
Horizont
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la domanda sorge spontanea?
con quale tipo di mac potresti giocarti degnamente giochi del genere?
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Old 23-07-2010, 10:27   #6
Duncan
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Ah, perché adesso quei giochi su windows vengono usati solo su macchine super per esser giocati degnamente, andranno come su macchine pari configurazione su windows, generalmente leggermente peggio perché il porting è fatto male o con cedega.
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Old 23-07-2010, 10:30   #7
psycosam
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la domanda sorge spontanea?
con quale tipo di mac potresti giocarti degnamente giochi del genere?
per giocare più che decentemente e ad un ottimo livello grafico = imac27", con i portatili e gli altri bisogna fare dei sacrifici di grafica.
aspettando poi il nuovo imac 27" che monterà probabilmente una 5850

un consiglio, per me è ancora preferibile giocare in bootcamp, macosx è ancora acerbo per i giochi (vanno più lentamente che con la controparte windows), poi se si compra ora su steam in futuro si potrà installare anche su osx.
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Old 23-07-2010, 10:32   #8
Duncan
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Il problema èp che non fanno un vero e proprio porting nel 90% dei casi, ma usano tool che rimappano le chiamate windows su chiamate Mac OS X, e questo comporterà sempre un calo di prestazioni.
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Old 23-07-2010, 10:36   #9
floc
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anche con i multipiatta puri osx si rivelava una ciofeca in ambito gaming. cosa del resto ampiamente pronosticabile visto che non essendoci praticamente giochi x apple sarebbe stato uno spreco di tempo
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Old 23-07-2010, 10:36   #10
Acid Queen
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L'unico gioco che ho preso su MAC è Football Manager 2010....stima della velocità della partita in Snow Leopard 2 stelline su 5, con bootcamp e win7 4,5 stelline su 5....
ce ne è di lavoro da fare...
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Old 23-07-2010, 10:41   #11
ringway
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Quando sarà possibile avere a disposizione una vasta scelta di titoli per mac potro' finalmente abbandonare per semore il PC.

Ad oggi, almeno per quanto mi riguarda, mi sembra l'unico motivo ancora valido per cui mi tocca usare windows.
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Old 23-07-2010, 10:41   #12
Duncan
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Originariamente inviato da floc Guarda i messaggi
anche con i multipiatta puri osx si rivelava una ciofeca in ambito gaming. cosa del resto ampiamente pronosticabile visto che non essendoci praticamente giochi x apple sarebbe stato uno spreco di tempo
Appunto, questo non dimostra niente.
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Old 23-07-2010, 10:42   #13
Acid Queen
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io fra i due sistemi operativi sulla stessa macchina (mac mini 2010) trovo molto piu reattivo windows7
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Old 23-07-2010, 10:49   #14
ringway
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io fra i due sistemi operativi sulla stessa macchina (mac mini 2010) trovo molto piu reattivo windows7
Non cominciate la solita guerra tra O.S. o vi AMMONISCOOOOOOOO!!!!!
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Old 23-07-2010, 10:52   #15
Duncan
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Beh, è una esperienza che riporta su un prodotto che ha, la trovo più che legittima; ora se si comincia a censurare anche chi riporta le proprie esperienze siamo fritti.
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Old 23-07-2010, 11:20   #16
Sua Eminenza
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Finchè continueranno a fare porting basandosi su Cider è normale che andranno più lenti della controparte windows...
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Old 23-07-2010, 11:20   #17
Tsaeb
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Messaggi: 217
il discorso gaming è ancora in una fase iniziale su OS X, ma la Apple sta mostrano il suo interesse, infatti sui mac esposti all'Apple Store girano sempre dei giochi dimostrativi. Speriamo si diano da fare ad ottimizzare i driver e pompino un po di più le prossime generazioni di computer.
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Old 23-07-2010, 11:34   #18
Acid Queen
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Città: Roma
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Quote:
Originariamente inviato da ringway Guarda i messaggi
Non cominciate la solita guerra tra O.S. o vi AMMONISCOOOOOOOO!!!!!
Il tutto con mio grande stupore iniziale
Per carità, l'oggetto in sè è un gran pezzo tecnologico, ma lato sistema operativo sono rimasto abbastanza deluso
Come anche per la apple wireless keyboard e il magic mouse, che in quanto a precisione e consumi lasciano veramente a desiderare...begli esercizi di stile comunque.
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Old 23-07-2010, 11:52   #19
sniperspa
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che librerie grafiche vengono usate per fare il porting su mac?
__________________
PC1: LG 34UC79G - Ryzen 5600@4,65ghz CO-30 - MasterLiquid 240 - 32GB 2400 Corsair@3000 - Gigabyte GA-AB350M Gaming 3 - RX 6700XT - NZXT S340 Elite
PC2: FX6300 - AC Freezer 64 pro - Gigabyte 990XA-UD3 - Sapphire HD7850 2gb - 8gb DDR3 Corsair 1333 - - Antec Two Hundred
PC3: AMD A10 7700k - 8gb DDR3 2400mhz - SanDisk Plus SSD 240gb - CoolerMaster NSE-200-KKN1
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Old 23-07-2010, 11:56   #20
Duncan
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Iscritto dal: Nov 1999
Città: Sesto Fiorentino, Firenze
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Se sono porting veri e propri vengono in genere usate le OpenGL, almeno credo... altrimenti con cedega fallo il wrap al volo della chiamata Dirext X su OpenGL
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