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Destiny Rising: quando un gioco mobile supera il gioco originale
Destiny Rising: quando un gioco mobile supera il gioco originale
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Old 19-08-2006, 09:49   #1
sephiroth_85
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[X360] Aspettando Clive Barker's Jericho

dovrebbe uscire nel 2007

ecco alcuni screen in game







Una spettacolare, creativa e cruda realizzazione di un incubo di Clive Barker per console della prossima generazione e per PC, Jericho di Clive Barker è una storia sul sovrannaturale con un concept horror creato dal maestro, lo scrittore e regista Clive Barker.

Jericho ha a che fare con le presenze misteriose in una città fantasma locata in una zona desertica. Quando una entità diabolica ritorna da un lungo silenzio, una Squadra Speciale addestrata sia per scontri militari convenzionali che per le arti arcane, è inviata sul luogo.

Jericho di Clive Barker è progettato come un titolo di Azione Horror che presenta componenti visuali e effetti speciali fantasmagorici. Amalgamando gli elementi più oscuri degli sceneggiati e dei film con una storia ambiziosa, destinata a molti ma che sarà amata in particolare dai fans di vecchia data delle opere di Clive Barker.

da do85

Dopo una lunga assenza dalla scena, Clive Barker's Jericho torna a far parlare di sé. In questo caso dobbiamo ringraziare il magazine OXM360 (Official Xbox Magazine 360) che ha avuto modo di scoprire nuove informazioni su questo titolo che promette di riscrivere il significato di Horror.

In particolare, l'articolo si sofferma sui membri della squadra speciale che gestiremo e sui loro poteri speciali. Il leader della squadra, Ross, è un telepate che morirà subito durante l'introduzione al gioco, ma il suo sopravvisuto spirito viaggerà tra i corpi dei compagni di squadra permettendoci di controllarli in prima persona.

Uno dei membri della squadra sarà un cecchino con proprietà telecinetiche: in pratica sarà possibile "telecomandare" i propri proiettili fino a farli colpire (o mancare) il bersaglio. Un altro membro invece avrà la possibilità di usare il proprio sangue come "arma non convenzionale".

Inoltre, per rendere questi poteri ancora più interessanti gli sviluppatori della Codemasters hanno pensato bene di renderli combinabili: ad esempio, unendo il potere del cecchino con quello del "veggente" sarà possibile guidare il proiettile attraverso una visuale in prima persona.

Clive Barker's Jericho è senz'altro un gioco ancora molto misterioso, ma quel poco che si sa sembra dannatamente interessante.

video in game
http://www.gametrailers.com/player.p...pe=mov&pl=game

23/07/2007
Il nome Clive Barker è ormai una garanzia di qualità per quanto riguarda tutto ciò che ruota intorno al mondo dell'orrore: la sua firma su romanzi, film e videogiochi è una vera garanzia di qualità per gli amanti del genere. L'ultima creatura videoludica del famoso scrittore e regista inglese Clive Barker's Jericho, gioco in cui ci troveremo a capo della Squadra Speciale Jericho, specializzata sia in scontri militari sia in arti paranormali/magiche al servizio del Department of Occult Warfare (Dipartimento della Guerra Occulta), e formata da sette membri. Il gioco ha inizio quando la squadra viene inviata nella città di Al-Khali per indagare su fenomeni soprannaturali accaduti di recente, ma non è tutto così facile come sembra perchè una volta arrivati sul posto, per via di una tempesta di sabbia, la squadra attraverserà una specie di "Stargate" e si troverà a dover fronteggiare un'orda di nemici che sono una via di mezzo tra demoni e fantasmi, scatenati da un potentissimo demone che avremo occasione di incontratre entro la fine del gioco.








La visuale è in prima persona, ed il gioco è suddiso in 30-35 capitoli in cui il portale ci farà viaggiare a spasso nel tempo partendo dalla moderna Al-Khali finendo nel quarto Millennio A.C., passando per la Seconda Guerra Mondiale, le Crociate, gli antichi Romani e facendo anche vistia alla Torre di Babele. Il bello del gioco è che ci muoveremo sempre in team e soprattutto in qualsiasi momento avremo la possibilità di controllare uno dei membri della squadra, delegando alla CPU il controllo di quello appena lasciato (se ricordate i primi Ghost Recon, la meccanica è molto simile). Oltre che per fini tattici, questo ci sarà utile per poter usare al meglio le diverse arti magiche in possesso dei vari membri, ad esempio per curare i nostri compagni o sferrare attacchi mirati. Tutti i membri della squadra avranno la possibilità di rigenerare le ferite, ma ogniuno di loro avrà caratteristiche magiche e fisiche distintive, ad esempio il Capitano Devin Ross ha poteri psichici, Rawlings è dotato di doppie pistole adatte agli esorcismi, Black ha poteri telecinetici che gli permettono di controllare i colpi del suo sniper e quindi di eseguire 3-4 headshots con un solo colpo, e via via tutti gli altri. Per quanto riguarda le armi ogni membro ne ha una diversa, si parte dalla spada fino al potente cannone installato direttamente sul braccio di Delgado. Questo ci darà la possibilità di variare e di imparare a utilizzare tutte le armi saltando da un membro della squadra all'altro, oppure di specializzarci con una in particolare, e quindi con uno specifico personaggio.

Dopo la presentazione, gli sviluppatori chi hanno permesso di provare il gioco pad alla mano, e la pirma impressione è stata estremamente positiva: è molto coinvolgente, alcune aree di gioco, come i sotterranei della città, sono molto tetre mentre altre invece sembrano essere create per ospitare anche partite multiplayer di alto livello, come ad esempio il foro romano. Considerato peraltro che ci sono 6 personaggi da utizzare (si, la squadra era di 7, ma uno fa una brutta fine all'inizio del gioco), sarebbe bello poterlo giocare anche in cooperativa, ma per ora tale modalità non è prevista: speriamo in eventuali aggiornamenti dopo l'uscita. A livello grafico gli sviluppatori spagnoli di Mercury Steam hanno svolto un buon lavoro, i comandi sono intuitivi e anche l'inteligenza dei nosti avversari sembra all'altezza: non ci capiterà di addormentarci davanti al televisore mentre schiacciamo sempre lo stesso tasto per uccidere i nemici, anche perchè in alcune situazioni ci troveremo a dover seguire delle sequenze di azioni per risolvere una situazione difficile, e in altre dovremo dare i giusti ordini alla squadra per evitare di buttarci in avanti e subire ferite inutili. Un punto da sotttolineare è il fatto che a volte ci troveremo a fare delle scelte su che personaggio usare e quindi saremo sempre tenuti ad usare un grado di attenzione elevato. La data di uscita è imminente, si parla dell'autunno 2007, quindi teniamoci pronti perchè la squadra Jericho sta per entrare in azione!


sito ufficiale 3/08/07
http://it.codemasters.com/jericho/index.php
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Ultima modifica di sephiroth_85 : 03-09-2007 alle 22:08.
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Old 19-08-2006, 09:55   #2
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Old 19-08-2006, 10:02   #3
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Old 19-08-2006, 10:09   #4
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Ma che gioco è? Mai visto...
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Old 19-08-2006, 10:17   #5
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Interessante... Se c'è davvero Clive Barker dietro la sceneggiatura credo che questo gioco potrebbe diventare una bella sorpresa...
Chi si ricorda il bellissimo Clive Barker's Undying?
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Old 19-08-2006, 10:55   #6
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L'atmosfera sembra bella! Anche io non avevo mai sentito parlare di sto gioco...
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Old 19-08-2006, 12:11   #7
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Ma che gioco è???
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Old 19-08-2006, 12:14   #8
sephiroth_85
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per adesso non si sa nulla slo della datadi uscita e di questi screen per il resto mistero totale.
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Old 08-10-2006, 23:43   #9
Do85
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http://www.xboxway.com/news/archive/...o_spoiler.aspx

Dopo una lunga assenza dalla scena, Clive Barker's Jericho torna a far parlare di sé. In questo caso dobbiamo ringraziare il magazine OXM360 (Official Xbox Magazine 360) che ha avuto modo di scoprire nuove informazioni su questo titolo che promette di riscrivere il significato di Horror.

In particolare, l'articolo si sofferma sui membri della squadra speciale che gestiremo e sui loro poteri speciali. Il leader della squadra, Ross, è un telepate che morirà subito durante l'introduzione al gioco, ma il suo sopravvisuto spirito viaggerà tra i corpi dei compagni di squadra permettendoci di controllarli in prima persona.

Uno dei membri della squadra sarà un cecchino con proprietà telecinetiche: in pratica sarà possibile "telecomandare" i propri proiettili fino a farli colpire (o mancare) il bersaglio. Un altro membro invece avrà la possibilità di usare il proprio sangue come "arma non convenzionale".

Inoltre, per rendere questi poteri ancora più interessanti gli sviluppatori della Codemasters hanno pensato bene di renderli combinabili: ad esempio, unendo il potere del cecchino con quello del "veggente" sarà possibile guidare il proiettile attraverso una visuale in prima persona.

Clive Barker's Jericho è senz'altro un gioco ancora molto misterioso, ma quel poco che si sa sembra dannatamente interessante.
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Old 08-10-2006, 23:46   #10
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Old 09-10-2006, 00:36   #11
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Originariamente inviato da sephiroth_85
dovrebbe uscire nel 2007

ecco alcuni screen in game

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