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Destiny Rising: quando un gioco mobile supera il gioco originale
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Old 09-02-2005, 10:09   #1
Ed_Bunker
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[C] Terminazione con SIGKILL

Ciao, come posso sapere se un processo e' terminato a causa di un SIGKILL ? Inoltre in quali circostanze il s.o. termina un'applicazione/processo inviandole/gli un SIGKILL ?

Ciauz
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Old 09-02-2005, 11:31   #2
ilsensine
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Città: Roma
Messaggi: 15625
Lo può sapere solo l'eventuale parent del processo, esaminando quanto riportato da waitpid.
Il sistema normalmente non invia sigkill; lo fa solo nell'improbabile caso che il programma generi un kernel oops. Può accadere anche se la console da cui lanci il programma viene terminata; in questo caso, basta che avvii il programma tramite setsid. In generale, se il padre termina muoiono anche i figli, non so se tramite sigkill o altri segnali.
__________________
0: or %edi, %ecx; adc %eax, (%edx); popf; je 0b-22; pop %ebx; fadds 0x56(%ecx); lds 0x56(%ebx), %esp; mov %al, %al
andeqs pc, r1, #147456; blpl 0xff8dd280; ldrgtb r4, [r6, #-472]; addgt r5, r8, r3, ror #12
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Old 09-02-2005, 12:31   #3
Ed_Bunker
Senior Member
 
L'Avatar di Ed_Bunker
 
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Città: Montignoso(MS)
Messaggi: 9448
Quote:
Originariamente inviato da ilsensine
Lo può sapere solo l'eventuale parent del processo, esaminando quanto riportato da waitpid.
Il sistema normalmente non invia sigkill; lo fa solo nell'improbabile caso che il programma generi un kernel oops. Può accadere anche se la console da cui lanci il programma viene terminata; in questo caso, basta che avvii il programma tramite setsid. In generale, se il padre termina muoiono anche i figli, non so se tramite sigkill o altri segnali.
Il processo che viene interrotto inaspettatamente e' il processo padre. Questo genera diversi figli durante l'esecuzione e ad un certo punto viene restituito e viene restituito il prompt della shell (Salvo poi le stampe su STDOUT dei processi figli...). Credevo che in seguito ad una chiamata di sistema errata il kernel potesse anche killare un processo o con SIGKILL o con SIGTERM.
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