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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
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Old 07-05-2002, 07:48   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Link alla notizia : http://news.hwupgrade.it/6205.html

Testata la rpoposta di fascia media di ATI, proposta ad un prezzo finale di 149 Euro IVA compresa

Click sul link per la notizia completa.
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Old 07-05-2002, 08:06   #2
barabba73
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Come mai alcune settimane fa era apparso un confronto tra schede e la 7500 non risultava alla pari della GeForce 4 MX440 ?? in definitiva dove si colloca stà benedetta scheduzza (mi interessa per un acquisto)???
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Old 07-05-2002, 08:13   #3
+Benito+
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la mia schedina!!!!!!!!
Beh, diciamo che per la sua fascia di mercato non e' male, peccato che le tre textures per pixel per clock non siano sfruttate da nessun gioco che io conosca.
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Old 07-05-2002, 08:24   #4
ronthalas
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Città: Pavia
Messaggi: 1209
beh forse xkè metterebbe fuori gioco (e mercato) un prodotto troppo esigente in fatto di grafica... mica tutti abbiamo 200-500€ da spendere x una scheda grafica... io in primis mi tengo la mia onorata R128Pro... vecchia ma ben funzionante... non farà 210 fps a Quake3 ma... i suoi 120 a Unreal Tournament li regge... e mi bastano...
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Old 07-05-2002, 08:28   #5
massdass
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ah... la mia amata schedina.....per quel che costa va che è un piacere!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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Old 07-05-2002, 08:29   #6
+Benito+
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Messaggi: 7057
120 a ut con quella scheda li fai a che risoluzione e con che processore, scusa, tanto per sapere. Per la prima parte comprendo il lato commerciale, ma prima o poi i 3 texel per clock dovranno pur essere sfruttati per velocizzare il rendering! (almeno spero)
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Old 07-05-2002, 11:09   #7
AndreKap
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Città: Milano
Messaggi: 802
Scusate, ma il KiroII ha veramente quelle prestazioni in OpenGL???
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Old 07-05-2002, 12:00   #8
wergio
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Iscritto dal: Jan 2001
Messaggi: 119
Ho un problema con la 7500

Questa scheda è davvero molto potente e conveniente, l'unico problema che ho è "l'oscurità" che pervade tutti i giochi e le applicazioni che fanno uso dell'accelerazione 3D! in pratica è come se la luminosità (non la gamma) si abbassasse drasticamente! se nel gioco ci sono dei settaggi per la luminosità posso riportare tutto alla normalità ma in assenza di essi (leggi la maggior parte dei giochi, soprattutto vecchi) il problema persiste e non si risolve con l'opzione "gamma del gioco" dei driver...

ho provato con una moltitudine di driver diversi (anche gli omega) ma nulla...

ho win2k

se qualcuno ha qualche idea/consiglio mi renderebbe un uomo felice!!!

grazie ciao
__________________
Daniele "Wergio" Vergìni
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Old 07-05-2002, 14:51   #9
Crisidelm
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Messaggi: 881
Il KyroII applica fino a 8 texture per passata...
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Old 07-05-2002, 16:02   #10
+Benito+
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L'Avatar di +Benito+
 
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 7057
sarebbero 2 texel x 4 pipelines?
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Old 07-05-2002, 16:12   #11
devis
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Messaggi: 8963
No,per passata si indica il processo read/write del frame buffer non del ciclo di clock. La GF3 ne può applicare 4 la 8500 6, la kyro II 8 mentre le 7500/GF2 2.
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Old 08-05-2002, 23:07   #12
^Krasty^
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Scusate ma l' attacco in bianco e per un altro monitor? O per acquisire video?
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Old 09-05-2002, 07:39   #13
Raven
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Messaggi: 31875
E' l'uscita DVI x un secondo monitor. Con la 7500 puoi gestire 2 monitor contemporaneamente...
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Epilogo...
Se non ti rispondo... potresti essere tra quelli che ho messo in ignore list! (al 04/07/2021: 6 utenti)
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Old 09-05-2002, 15:02   #14
^Krasty^
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Iscritto dal: Oct 2001
Città: Barcellona
Messaggi: 2347
si, infatti!!! Sto cercando di vendere la mia AsusV7100 GeForce2Mx per passare a questa. Così dopo l'attacco vicino al mio Trinitron, e vai con i dvd !!!
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Old 17-10-2002, 07:54   #15
TANGO1961
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Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 154
problemi di colori

in alcuni giochi mi vengono delle schermate bianche, catalyst,e omega?ma non ho risolto nulla sopratutto con win 98se,con win xp invece sopratutto con gp4,la pista diventa bianca,come se cancellasse l'immagine.
support ati mi ha chiesto di dirgli che bios ho.
che cosa farebbero mi cambierebbero la scheda?boh!?
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Old 17-10-2002, 20:27   #16
cdimauro
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Iscritto dal: Jan 2002
Città: Germania
Messaggi: 26110
Può darsi che sia sufficiente aggiornare il bios della scheda video per risolvere i tuoi problemi. Ecco perché t'hanno richiesto la sua versione: prima di cambiare la scheda forse vogliono fare un ultimo tentivo...
__________________
Per iniziare a programmare c'è solo Python con questo o quest'altro (più avanzato) libro
@LinkedIn Non parlo in alcun modo a nome dell'azienda per la quale lavoro
Ho poco tempo per frequentare il forum; eventualmente, contattatemi in PVT o nel mio sito. Fanboys
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