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Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
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Mentre Ubisoft vorrebbe chiedere agli utenti, all'occorrenza, di distruggere perfino le copie fisiche dei propri giochi, il movimento Stop Killing Games si sta battendo per preservare quella che l'Unione Europea ha già riconosciuto come una forma d'arte. Abbiamo avuto modo di parlare con Daniel Ondruska, portavoce dell'Iniziativa Europa volta a preservare la conservazione dei videogiochi
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Old 10-07-2002, 08:05   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia : http://news.hwupgrade.it/6729.html

Attesa per l'autunno la nuova gamma di schede video Creative basate su chip di 3D Labs, per videogaming

Click sul link per la notizia completa.
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Old 10-07-2002, 09:02   #2
Avatar0
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sbav sbav
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Old 10-07-2002, 09:04   #3
Alpha4
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LOL.. se 3dlabs mantiene le premesse, nvidia si becca un bel coccolone
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Old 10-07-2002, 09:06   #4
pidokkio
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Peccato che gia nei Benchmark OpenGl le prende dalla nVidia. Comunque speriamo bene.
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Old 10-07-2002, 09:08   #5
gyborg
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W la concorrenza!
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Old 10-07-2002, 09:56   #6
edmundo29
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scusate :-)
commento bianco....

cmq W LA CONCORRENNZA! sempre, così ci guadagnano tutti!
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Old 10-07-2002, 10:38   #7
-=DennyX=-
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Messaggi: 532
Il P10 è nato come chip per la grafica professionale. Adattarlo su una scheda per il gaming significa "snaturarlo". Chissà come se la caverà nei giochi.
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Old 10-07-2002, 10:53   #8
WhiteParty
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L'esperienza Pharelia insegna: quando venne presentata al mondo lo scorso 14 maggio tutti postarono "Nvidia verrà skiacciata da Matrox". Infatti s'è visto .......
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Old 10-07-2002, 11:27   #9
Alpha4
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Città: Bologna
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io spero solo che riescano ad introdurre delle innovazioni nel campo del rendeering.. alla fine a guadagnarci siamo noi, anche se il prodotto in se non è il massimo...
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Old 10-07-2002, 11:35   #10
OverClocK79®
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Città: Padova
Messaggi: 24606
salvo implementazioni Soft particolari nn credo che vedremo mai decollare questi chip 512 bit prima del prossimo anno.......
per ora vincono solo frequenze + alte e basta....
quando invece i gioki saranno veramente pesanti i 512 bit si faranno sentire ma nn credo prima dell'anno prossimo quindi prendere queste skede ora nn mi sembra uno buona scelta anzi........
visto che prima o poi i prezzi scenderanno.....

BYEZZZZZZZZZZ
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Old 10-07-2002, 15:09   #11
krokus
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Città: Modena
Messaggi: 850
Creative non è nuova a mosse di questo genere. Ricordate la vecchia Exxtreme, basata guarda caso sul Permedia2 di 3DLabs?? Lo stesso chip era montato sulla ben più costosa Diamond FireGL 1000 Pro.
A me l'idea piace.....
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Old 10-07-2002, 18:06   #12
Vidoque
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ma le specifiche della p10 dove si trovano, io non ce stò a capì + niente, spero che a natale butterà la mia gloriosa Geffo 2 per una scheda nuova e giuro che non ho mai avuto tanta scelta in questi ultimi tempi.
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Old 10-07-2002, 18:08   #13
Vidoque
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Iscritto dal: Apr 2002
Messaggi: 32
a scusate li già trovati )
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Old 11-07-2002, 01:40   #14
Lud von Pipper
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Pidokkio:

E ti sembra strano che una scheda sample di preproduzione (e quindi downclokkata), con drivers immaturi prodotti da 3DLabs per utenza prettamente professionale (e quindi Open GL vero) le prenda nei giochi da una scheda che si fatica a definire "Consumer" come la Geffo 4600 (con memorie velocissime GPU selezionate con cura, drivers con un anno buono di sviluppo alle spalle e un architettura che si appoggia alla precedente Geffo3)?

Hai presente quando le Geffo2 Ultra le suonavano alle prime Geffo3?

Com'è che la stessa Geffo4600, in versione "Quadro" le prende clamorosamente dalla Fire-GL 8700 di ATI (che è più lenta in tutto (GPU e Memorie) e di generazione precedente nell'OpenGL professionale?

Hai presente che cosa significa scrivere un Driver da ZERO per una GPU completamente nuova?

(dove sono questi bench?)

LvP
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Old 11-07-2002, 02:17   #15
danige
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Quote:
Originariamente inviato da pidokkio
[b]Peccato che gia nei Benchmark OpenGl le prende dalla nVidia. Comunque speriamo bene.

Certo che il Più veloce chip per la Grafica professionale OpenGL le prenda da una Nvidia la vedo difficile
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Old 11-07-2002, 02:20   #16
danige
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Quote:
Originariamente inviato da Lud von Pipper
[b]


Com'è che la stessa Geffo4600, in versione "Quadro" le prende clamorosamente dalla Fire-GL 8700 di ATI (che è più lenta in tutto (GPU e Memorie) e di generazione precedente nell'OpenGL professionale?

Bè non esageriamo è la FireGL 8800 che la batte in alcuni test
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Old 11-07-2002, 02:22   #17
Lud von Pipper
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hai ragione, mi è scappato il 7 al posto dell'8...
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Old 11-07-2002, 13:25   #18
Mech
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Fantastico il Permedia 2...
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Old 11-07-2002, 22:16   #19
Lud von Pipper
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Ho dato un occhiata ai bench su questo sito: http://www.amazoninternational.com/h...wildcatVP.asp.

Faccio notare che la wildcat VP, oltre a superare la quadro 7 a 5 con drivers "Alpha" quindi ancora molto acerbi, la VP760 testata ha solo 64Mb di ram, contro i 128 della Quadro 750XGL (e se avete presente la differenza di prestazioni che si ottiene con il raddoppio della ram sui nuovi benchmark...)

Quindi pidokkhio, se vuoi discutere di Hardware, ben venga, se invece posti solo per "fare il tifo" per Nvidia, non è che tu sia particolarmente utile agli altri

LvP
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Old 11-07-2002, 22:43   #20
danige
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Sinceramente mi convince poco questa nuova scheda penso che opterò per una Wildcat III 6110 che ritengo migliore
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