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Plaud Note Pro convince per qualità e integrazione, ma l’abbonamento resta un ostacolo
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Old 17-02-2015, 15:31   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/la-gravit...eta_56076.html

Space Time ha trovato un modo di calcolare la forza di gravità in Super Mario World. Non ci volevano certo degli scienziati per capire che fosse irrealistica, ma di quanto?

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 17-02-2015, 15:54   #2
alebrescia
Senior Member
 
L'Avatar di alebrescia
 
Iscritto dal: Feb 2005
Messaggi: 630
....

no ma serviva proprio uno studio accurato, dico io...
provare a lavorare ogni tanto?!?! invece di perdere tempo così?
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Old 17-02-2015, 16:00   #3
roccia1234
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 15533
C'è troppa gente che ha troppo poco da fare.
roccia1234 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-02-2015, 16:13   #4
beppe90
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2008
Città: Milano
Messaggi: 1402
Dai su non facciamo sempre i bacchettoni!!! È uno "studio" simpatico magari portato avanti durante i momenti vuoti della giornata o durante le pause....e un po' come quando in ufficio nei tempi morti giocate con il collega di scrivania a centrare il cestino con le palline di carta o giocate a Shangai con le penne, non fate sempre le persone grigie!!
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Old 17-02-2015, 17:05   #5
Fos
Senior Member
 
L'Avatar di Fos
 
Iscritto dal: Aug 2004
Messaggi: 1948
Azz... Allora non era un emulatore...
__________________
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Old 17-02-2015, 18:14   #6
marchigiano
Senior Member
 
L'Avatar di marchigiano
 
Iscritto dal: Dec 2004
Città: IV Reich
Messaggi: 18597
per me i calcoli sono completamente sbagliati perchè si basano sull'altezza massima raggiunta da mario e sul tempo necessario per fare 30 salti... senza sapere la velocità di stacco dal suolo e densità dell'aria la gravità potrebbe essere una qualsiasi

per fare un calcolo meno approssimativo avrebbero dovuto calcolare, frame per frame, quanta distanza percorreva mario, a quel punto avrebbero avuto dati per un calcolo più preciso dell'ipotetica gravità

altrimenti se si riuscisse a risalire al sorgente del gioco (o fare un reverse engineering) si potrebbe discutere sulla formula che regola i salti di mario
__________________
Wind3 4G CA
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Old 17-02-2015, 20:05   #7
TRF83
Senior Member
 
L'Avatar di TRF83
 
Iscritto dal: Dec 2007
Città: Palestro
Messaggi: 1958
Quoto il discorso di marchigiano, ma faccio presente che la formula per il salto sarà qualcosa di semplice..del tipo:

deltay=10;
do{
posy+=deltay;
deltay*=.8;
}while(jumpPressed&&!hitObstacle)

Non credo prendessero in considerazione troppa fisica
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Old 17-02-2015, 21:47   #8
NickNaylor
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2012
Messaggi: 768
A me ricordano un po' i conti che fanno questi...

http://youtu.be/OTTwEYyDaps

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Old 18-02-2015, 09:16   #9
TigerTank
Senior Member
 
L'Avatar di TigerTank
 
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Prov. Milano
Messaggi: 45760
Dovrebbero anche fare uno studio sulla consistenza cranica di Mario viste le innumerevoli testate che tira alle mattonelle
__________________
Lian-Li 011 EVO/ Evga 1000W GT/ 9700K+Galahad 360/ Asus Strix Z390-F/ Corsair 32GB 3200MHz/ RTX3080 FTW3 Ultra/ AOC AG352UCG6+Nano AmbientPX/ Aquaero 6/ P5Plus 1TB+970EvoPlus 1TB+MX500 2TB+vari/ Sound Blaster X3+Edifier S350DB+ATH-AG1X & Aurvana SE/ Corsair Strafe rgb+Dark Core Pro SE
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Old 18-02-2015, 12:18   #10
biometallo
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2006
Città: :
Messaggi: 7361
Quote:
Originariamente inviato da roccia1234 Guarda i messaggi
C'è troppa gente che ha troppo poco da fare.
Chi? Quelli che scrivono queste ricerche idiote, quelli che scrivono articoli su queste ricerche idiote o quelli che le commentano?

L'unica cosa utile di questo articolo è che mi ha fatto venire una certa voglia di tirare fuori dalla naftalina il mio snes...
biometallo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-02-2015, 13:50   #11
NIO72
Member
 
L'Avatar di NIO72
 
Iscritto dal: Dec 2014
Messaggi: 92
Quote:
Originariamente inviato da Bivvoz Guarda i messaggi
Probabilmente basta conoscere 2 formule e avere un quarto d'ora libero per fare lo studio... ma farci pure un video di presentazione e veramente aver del tempo da perdere

Però finisci sui siti di specializzati con il tuo video realizzato in maniera professionale e hai centrato un terno secco sulla ruota pubblicitaria
Esatto, ma tanto qui rientriamo sempre nella casistica di "parlane bene, parlane male, fatti parlare dietro...che poi tanto alla fine qualcosa in tasca ti viene sempre" yess
NIO72 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-02-2015, 07:47   #12
yeppala
Senior Member
 
L'Avatar di yeppala
 
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 4249
questo articolo è un simpatico modo per avvicinare i ragazzi alla fisica
yeppala è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-02-2015, 15:34   #13
Ton90maz
Bannato
 
Iscritto dal: Aug 2013
Messaggi: 2455
Quote:
Originariamente inviato da TigerTank Guarda i messaggi
Dovrebbero anche fare uno studio sulla consistenza cranica di Mario viste le innumerevoli testate che tira alle mattonelle
No, tira pugni, guarda bene.
Ton90maz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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