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Old 18-09-2013, 07:40   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/diablo-ii...ste_48731.html

A poche settimane dal BlizzCon, la Blizzard anticipa che dal 18 marzo 2014 in Diablo III non sarà più presente la (assai discussa) casa d'aste.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 18-09-2013, 07:50   #2
emanuele83
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la connessione permanente direi che non la toglieranno mai, mi risulta strano che rimuovano una fonte di entrate monetarie così importante come la casa d'aste. i casi sono due (conoscendo blizzard): o la casa d'aste in moneta reale rendeva troppo poco (monetariamente parlando) o veramente blizzard per una volta non guarda al profitto e lascia l'utente libero di godersi il gioco, accorgendosi di avere fatto, creando la casa d'aste, una Potëmkiniana "cagata pazzesca". Io opto per la prima ipotesi e ho paura che mettano altri contenuti a pagamento, uno su tutti l'abbonamento mensile o una game card di qualche tipo...
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Old 18-09-2013, 07:54   #3
emanuele83
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Altra possibilità che vedo, dopo avere dato uno sguardo al video, è che prima del 14 Gennaio blizzard voglia capitalizzare un po di soldi. Non so quale sia il giro d'affari della casa d'aste in denaro reale ma qualche miglioncino in piu nelle casse ad inizio 2014 a blizzard non fa schifo. Prevedo infatti frenetici scambi pochi giorni prima che la casa d'aste sia chiusa...
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Old 18-09-2013, 08:05   #4
montanaro79
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Secondo me la casa d'aste gli costa troppo sia in termini di mantenimento sia in termini di reclami, leggendo sul forum ufficiale si sente sempre parlare di ritardi nell' inivo degli item e dell' accredito sui conti ...

Togliere la connessione permanente potrebbe essere un passo futuro e ora non c'è piu nessuna scusa per mantenerla tutto dipenderà dal numero di utenti rimasti a giocare sulla versione Pc, sembra infatti che quella su console abbia una gestione migliore dei drop.
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Old 18-09-2013, 08:05   #5
Frate
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la connessione permanente direi che non la toglieranno mai, mi risulta strano che rimuovano una fonte di entrate monetarie così importante come la casa d'aste. i casi sono due (conoscendo blizzard): o la casa d'aste in moneta reale rendeva troppo poco (monetariamente parlando) o veramente blizzard per una volta non guarda al profitto e lascia l'utente libero di godersi il gioco, accorgendosi di avere fatto, creando la casa d'aste, una Potëmkiniana "cagata pazzesca". Io opto per la prima ipotesi e ho paura che mettano altri contenuti a pagamento, uno su tutti l'abbonamento mensile o una game card di qualche tipo...
tutto è possibile ma qui si pensa al "gomblotto totale"
molto probabilmente il nuovo lead designer è arrivato a capire (pure lui aggiungo) quali sono le cose da sistemare
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Old 18-09-2013, 08:10   #6
tazok
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Forse perchè ormai, grazie al farming indocinese, si possono comprare 50M-100M con 1 euro? Non penso gli renda più molto, e cosi facendo monetizzeranno con lo sprint finale
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Old 18-09-2013, 08:12   #7
nickmot
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Secondo me la casa d'aste gli costa troppo sia in termini di mantenimento sia in termini di reclami, leggendo sul forum ufficiale si sente sempre parlare di ritardi nell' inivo degli item e dell' accredito sui conti ...

Togliere la connessione permanente potrebbe essere un passo futuro e ora non c'è piu nessuna scusa per mantenerla tutto dipenderà dal numero di utenti rimasti a giocare sulla versione Pc, sembra infatti che quella su console abbia una gestione migliore dei drop.
Non migliore, semplicemente drop esagerati a Go-Go!
In 70 ore si fa un PG che sul PC è praticamente impossibile ottenere, in linea con i giochi console che si finiscono in 4 balletti e poi si abbandonano a prender polvere per passare al gioco dopo.

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tutto è possibile ma qui si pensa al "gomblotto totale"
molto probabilmente il nuovo lead designer è arrivato a capire (pure lui aggiungo) quali sono le cose da sistemare
Però la casa d'aset non era una cattiva idea, ottima per scambiare oggetti in maniera sicura senza ore ed ore di trade channel, forum esterni e rischi fregature.
Dopotutto lo scambio fa parte del tipo di gioco, anzi ne è una componente fondamentale.
Il problema vero è alle fondamenta, ovvero la dipendenza totale dalle stat sugli oggetti ed il fatto che le stat veramente utili sono una frazione minima di quelle ottenibili, sono comuni a tutti i pg, e la varianza sui roll è troppo elevata. Questo ha portato ad avere pochi oggetti ricercati e con roll praticamente fissati e difficili da ottenere.
Tutto il resto diviene automaticamente spazzatura.
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Old 18-09-2013, 08:14   #8
Donbabbeo
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Ci rifarò un pensierino se e quando si potrà giocare offline, per il momento è troppo poco e troppo tardi.
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Old 18-09-2013, 08:18   #9
Necroticism
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Probabilmente entrambe le cose, hanno un'espansione in arrivo e si saranno accorti che i giocatori sono calati notevolmente dopo il botto iniziale. Quindi per cercare di far ritornare un pò di gente (e vendergli l'espansione) hanno pensato di eliminare una funzione estremamente criticata (eufemismo).
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Old 18-09-2013, 08:19   #10
Aryan
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Old 18-09-2013, 08:20   #11
emanuele83
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Ci rifarò un pensierino se e quando si potrà giocare offline, per il momento è troppo poco e troppo tardi.
Guarda io ho reinstallato diablo 2, il 3 forse quando offline ed a prezzo umano.
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Old 18-09-2013, 08:22   #12
tazok
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Ci rifarò un pensierino se e quando si potrà giocare offline, per il momento è troppo poco e troppo tardi.
su ps3 si gioca già offline
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Old 18-09-2013, 08:29   #13
Turin
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una misura demagogica che conviene loro economicamente per il ritorno d'immagine (vale tranquillamente un milioncino in più di copie vendute) e risparmia un po' di grane legali e complicazioni in fase di sviluppo. Riguardo gli utenti invece, per chi vuole giocare self-found è una buona mossa, per gli altri sarà molto peggio... muore la AH ufficiale ma 100 altre ne nasceranno.
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Old 18-09-2013, 08:35   #14
Donbabbeo
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su ps3 si gioca già offline
Per carità, PCista convinto e gli H'n'S DEVONO essere giocati con il mouse.
Giocare a Diablo con il pad è come farsi la doccia con la tuta da sci addosso...
(in realtà volevo dire una cosa ben più greve che parla di donne e cellophane ma non è il caso )
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Old 18-09-2013, 08:42   #15
StIwY
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Non è vero Donbabbeo, su console è giocabilissimo, non rimpiango tastiera e mouse dopo 700 ore figurati.
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Old 18-09-2013, 08:45   #16
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Non è vero Donbabbeo, su console è giocabilissimo, non rimpiango tastiera e mouse dopo 700 ore figurati.
Per carità!
Tasto di schivata e mira semi automatica delle skill (ma un DH resta comunque ingiocabile visto che le trappole vengono piazzate semi random).

Non è un gioco così adatto alle console, forse ancor meno degli FPS.
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Old 18-09-2013, 08:53   #17
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Forse finalmente potro' dedicarmi al terzo capitolo allora
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Old 18-09-2013, 08:56   #18
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Ci sono alcune cose che non mi tornano, non hanno inserito la modalità offline con questa serie di motivazioni, in ordine sparso:

1) Pirateria. Il gioco sarebbe stato piratato, perdita di entrate economiche. SCII è nato con una modalità offline, ha venduto se non ricordo male circa 3mln di copie nel primo mese, quindi chi lo doveva comprare l'ha comprato. Se non avesse avuto la modalità offline avrebbe venduto di più? Difficile dirlo, ma secondo me l'equazione 1 gioco non piratabile = 1 copia vendutà in più non regge. Chi ruba ruba a prescindere, c'è gente che scarica le app pirata da 1€...

2) La struttura del codice. Blizzard ha sempre dichiarato che, per come è stato sviluppato, parte locale e parte server, non sarebbe stato possibile inserire una modalità offline in D3. Allora quale miracolo ha fatto in modo che PS3-XBOX360 avessero una modalità offline?

3) Casa d'aste a valuta reale. Dare in mano il codice agli hacker avrebbe ( in teoria, non è più il BNET fallato di 20 anni fa ) potuto creare incovenienti a tutti i giocatori.

Per l'ultima valutazione, ci posso anche stare. Ma vista che hanno totalmente rimosso la casa d'aste in tutte le valute, chi doveva acquistare l'ha acquistato, il codice si può modificare come dimostrano i fatti...cosa vieta a Blizzard di inserire una modalità offline DOPO l'uscita di questa espansione e la relativa entrata economica?
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Thread Ufficiali: EasyCrypt ~ Old Files Manager ~ OSD Clock
The real me is no match for the legend
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Old 18-09-2013, 09:00   #19
madnesshank
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Messaggi: 147
Porcherie immonde come la casa d'aste e le microtransazioni stanno inquinando il mondo dei videogiochi. Il denaro sta arrivando ad sporcare l'esperienza ludica più intima, quella legata alla soddisfazione di raggiungere un obiettivo per meriti personali. Per quanto mi riguarda continuerò sempre a giocare solamente single player e offline, amo i videogiochi per come li ho conosciuti da bambino.
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Old 18-09-2013, 09:03   #20
die81
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se si potesse giocare offline inizierebbero ad esistere un sacco di cheater! se lo metteranno offline io smetterò di giocarci! è l unica garanzia che tutti giocano secondo le stesse regole!
su console ha senso infatti a parte il fatto che tra un paio di mesi nessuno piu ci giocherà, li si gioca in multi a schermo condiviso...è tutto un altro mondo rispetto al pc e va bene cosi visto il target di utenza completamente diverso!
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