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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/studio-st...ing_48402.html
I medici potrebbero presto avere un nuovo tipo di trattamento per curare i disturbi del comportamento come la Sindrome da deficit di attenzione e iperattività. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: quel ramo del lago di como, che volge a mezzogiorno... ^^
Messaggi: 19625
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pensavo che Starcraft fosse un gioco violento, che iniziasse i bambini a squartare la gente, a lanciarsi senza paracadute, ad adorare prismi luminosi e a fumare dentro il casco. diventare invisibili no, mi pare non si possa ancora.
http://www.esrb.org/ratings/synopsis...%20the%20Swarm Hell, it's about time! un pò come World of Warcraft. situazioni di vita mondana e tutti felici nelle città, poi vai in giro e squarti esseri viventi e non. http://www.esrb.org/ratings/synopsis...0of%20Pandaria
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Ultima modifica di Khronos : 29-08-2013 alle 07:48. |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Messaggi: 842
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@ Khronos
non capisco il tuo intervento ... e poi diventare invisibili ? su starcraft puoi eccome .. Tuttavia con l'articolo sono un po d'accordo .. Su starcraft parti con una tua strategia e poi la modifichi a seconda dell'evolversi della battaglia ed devi essere veloce a pensare : il tuo nemico ti attacca con unita di un certo tipo ? Bene che unità posso usare per fermarlo ? |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Prato
Messaggi: 4007
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Si potrebbe dire lo stesso di altre decine di RTS usciti prima di Starcraft.
Ancor di più in giochi RTS ben più complessi di Starcraft... |
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Roma
Messaggi: 4313
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Credo si possa dire lo stesso di tutte le attività umane che richiedono l'uso del cervello
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Le persone intelligenti sono sempre gentili. Jean-Paul Sartre Il peso d'una lacrima: quella di un bambino affamato pesa più di tutta la terra. Gianni Rodari |
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#6 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: quel ramo del lago di como, che volge a mezzogiorno... ^^
Messaggi: 19625
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Quote:
Starcraft, come tutti gli altri giochi in cui bisogna agire "velocemente", costringe il cervello ad agire velocemente. e lo abitua, ad agire velocemente. lo rincretinisce, anche.
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
Messaggi: 12934
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Il videogioco utilizzato nel test è il primo Starcraft, non SC2. Non che cambi molto, probabilmente era solo più comodo per costi e requisiti.
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Btag: BigG#2621 |
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#8 |
Member
Iscritto dal: Mar 2008
Città: Napoli
Messaggi: 66
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ehh si! ma starcraft è fffigo -_-
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la pazienza è l'arte di sperare |
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#9 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2010
Città: Modena
Messaggi: 3318
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Quote:
in media res virtus
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GIGABYTE P67A-UD4-B3 [+] INTEL Core i7 2600K (4.40Ghz ) cooled by THERMALRIGHT Archon [+] CORSAIR Vengeance 2x8GB 1600 C9 [+] GIGABYTE RTX 2060 OC 6G [+] CRUCIAL MX200 250GB [+] WD Caviar Black 1TB [+] COOLER MASTER HAF 932 [+] CORSAIR HX850 [+] Battletag SpookY#2591 |
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#10 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Roma
Messaggi: 4313
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Quote:
Viviamo in un mondo in cui la velocità è diventato un fattore importante, a scapito (ritengo) della qualità e della salute, non solo mentale. Ho sempre pensato che, a forza di correre, c'è il rischio di dimenticare dove stavi andando. E' un pensiero che vale per la programmazione, ma credo si applichi discretamente bene al resto della vita.
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2010
Città: Modena
Messaggi: 3318
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io penso anche che il senso dell'esperimento fosse paragonare un gioco dove un minimo pensare rispetto ad un gioco cazzeggio come the sims
quindi non riguardo al video-giocare in generale
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