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Old 24-10-2012, 14:51   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/dice-pass...ing_44366.html

Mikael Kalms ritira la sua precedente dichiarazione a proposito dell'opzione per la rimozione del color grading in Battlefield 3.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 24-10-2012, 15:03   #2
sbudellaman
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Escludendo ritocchi su altre scale di colori, che effetto dannoso può avere semplicemente RIMUOVERE il filtro blu per avere l'immagine "reale" non modificata?
Beh, almeno non se ne sono usciti con la solita frase "gli utenti in realtà non lo vogliono e quindi non lo facciamo"... rimane comunque una cavolata imho.
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Old 24-10-2012, 15:13   #3
gd350turbo
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Di cose fatte e non fatte da DICE che non possano definirsi cavolate direi che si fa fatica a trovarne...
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Old 24-10-2012, 15:14   #4
NighTGhosT
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Resta il fatto che chi lo voleva togliere, lo ha fatto gia' diverso tempo fa modificando i files a manina.

Resta solo il fatto della figurona di M.... di Kalms.......che prima di sparare affermazioni ad minchiam, sarebbe buona cosa si consultasse PRIMA col team di programmatori.........
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Old 24-10-2012, 15:25   #5
tribalspirit
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Resta il fatto che chi lo voleva togliere, lo ha fatto gia' diverso tempo fa modificando i files a manina.

Resta solo il fatto della figurona di M.... di Kalms.......che prima di sparare affermazioni ad minchiam, sarebbe buona cosa si consultasse PRIMA col team di programmatori.........
no doveva controntarsi con l'art director, probabilmente ai programmatori non frega niente di aggiungere una cosa simile, visto che è stata fatta da modders qualunque con una dll già esistente e un file di configurazione

io quello che mi domandoè: chi cazzo è l'art director per puntare i piedi in questo modo!?
una tracotanza e fissazione simile non si spiega, visto che qualsiasi persona sana di mente ha dichiarato che quel filtro in multiplayer peggiora l'esperienza e mette addosso uno stato d'animo ansioso
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Old 24-10-2012, 15:28   #6
sbudellaman
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Resta il fatto che chi lo voleva togliere, lo ha fatto gia' diverso tempo fa modificando i files a manina.

Resta solo il fatto della figurona di M.... di Kalms.......che prima di sparare affermazioni ad minchiam, sarebbe buona cosa si consultasse PRIMA col team di programmatori.........
Io però mi trovo più sicuro (e comodo) con l'opzione introdotta da loro, ecco perchè se devo farla a mano magari ci penso due volte. Una cavolata del genere loro ci metterebbero due secondi a implementarla. Chissà qual'è il reale motivo che hanno in testa, ora magari non centra nulla ma spesso mi sembra quasi che facciano apposta a creare 1-2 titoli mattoni all'anno (fra i mille facilmente giocabili tranquillamente al max con una vga di fascia media) per dare un motivo agli appassionati di comprare super schedone da mille euro (apparte ovviamente altri motivi come il porting, ottimizzazione ecc.).
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Old 24-10-2012, 15:33   #7
JackZR
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Stay Kalms and apologize!
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Old 24-10-2012, 17:35   #8
sbudellaman
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Di cose fatte e non fatte da DICE che non possano definirsi cavolate direi che si fa fatica a trovarne...
esattamente... roba che spesso farebbero meglio a starsene zitti piuttosto che prendere per il culo, vedi ad es. l'sdk per le mappe e la scusa che usarono. Vabbè.
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Old 24-10-2012, 23:19   #9
ndrmcchtt491
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http://multiplayer.it/notizie/109589...-end-game.html

nessuna news come questa quì su HWU???
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Old 25-10-2012, 12:20   #10
-Maxx-
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Originariamente inviato da ndrmcchtt491 Guarda i messaggi
http://multiplayer.it/notizie/109589...-end-game.html

nessuna news come questa quì su HWU???
Direi che tra questa news e quella riportata da te si sono giocati definitivamente la credibilità. Brutta storia
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Old 28-10-2012, 01:33   #11
Crystal Dragon
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