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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/crysis-2-...-11_36256.html
Tramite il sito MyCrysis viene confermato che è in fase di lavorazione una patch per il supporto delle DirectX 11. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2007
Città: Trezzano s/N (MI)
Messaggi: 1709
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...ma le DX10 le saltano così? Capirei se avesse il graficone del primo, ma con la grafica ridicola che ha anche la mia GTX285 lo spara tutto al massimo senza nessun problema... che dovrei fare secondo loro, cambiarla?
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#3 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 31852
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Quote:
Le nuove directX saranno (si spera) sfruttate solo nei titoli che verranno sviluppati interamente e nativamente su di loro (Battlefield 3), per cui per ora tieniti tranquillo la tua gtx285! ![]()
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Epilogo... Se non ti rispondo... potresti essere tra quelli che ho messo in ignore list! ![]() Thread ufficiale Asus ZenWiFi AX - XT8 |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
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Se per te è un problema il fatto che lo gestisca troppo bene...
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Echi dal passato io - com'è questa Geforce 256? amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx! |
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 924
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mica battlefield è un gioco interamente dx11 comunque eh...
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6062
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non cambierà nulla, e se cambierà qualcosa siamo sicuri che sarà per merito delle dx11?
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i7 4790k @4.7ghz, MSI z87G43Gaming, G.SKILL Sniper16gb DDR3@2.66ghz, Zotac GTX1070 mini @+165core/450mem mhz, Samsung EVO960 512gb + Samsung QVO970 1tb, Corsair TX650, Win10 pro |
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#7 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6062
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La discussione è questa ![]()
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i7 4790k @4.7ghz, MSI z87G43Gaming, G.SKILL Sniper16gb DDR3@2.66ghz, Zotac GTX1070 mini @+165core/450mem mhz, Samsung EVO960 512gb + Samsung QVO970 1tb, Corsair TX650, Win10 pro |
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#8 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 31852
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Epilogo... Se non ti rispondo... potresti essere tra quelli che ho messo in ignore list! ![]() Thread ufficiale Asus ZenWiFi AX - XT8 |
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Città: Napoli/Milano
Messaggi: 9793
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Infatti non capisco tutta questa fretta di provarlo in dx11, tanto la differenza con le dx9 non si noterà neanche...(essendo nativo dx9).
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#10 |
Member
Iscritto dal: May 2010
Messaggi: 434
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Per me il problema è più generale ... ed è sempre quello che si va discutendo da un pò di tempo a questa parte.
Le console stanno (hanno) ammazzato il mercato dei VG ... ofc ... dal punto di vista del "vecchio" giocatore da PC :-) Non ci può essere un grande impulso a sviluppare per PC se i guadagni più cospiqui si fanno con le console. Sia per un maggior utile sia per una maggior facilità a programmare su HW "fissi" sia, non ultimo, una minor pirateria. In fin dei conti ora come ora le DX9 permettono un più che buon lvl di qualità grafica .. non vedo perchè una casa di sviluppo debba investire una considerevole parte del suo budget per sviluppare in DX11 quando il "ritorno" è inferiore e non assicurato .. mi pare un semplice discorso economico. Senza andare a parlare anche del modo in cui la fruizione dei VG è ormai cambiato ... (casual games docet) Secondo me, per Crysis2, stanno solo inserendo un pò di effetti "luce" ... tanto per poter dire che una (piccola) differenza c'è ... ma i numeri li vogliono fare sulle console ... |
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 2093
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Meglio tardi che mai. Rimane da capire il reale cambiamento che si avrà. Ma si passerà da DX9 a DX11 saltando le 10, in stile lost planet 2?
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#12 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 1906
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Quote:
poi se proprio vogliamo dirla tutta i pc sono molto più recenti delle console, infatti quando io mi giocavo supermario bros 1 e 2, ed anche zelda su nes, il pc come macchina da gioco non esisteva nemmeno...
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#13 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6062
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Quote:
I guadagni grossi si fanno su console.
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Messaggi: 658
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Avevo scritto una cavolata mi sa :P cmq non dovrebbe essere 10/11? Di sicuro non dx9 perchè per xp non esce.
Ultima modifica di Blackcat73 : 11-04-2011 alle 10:52. |
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#15 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Città: Roma
Messaggi: 964
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più che altro, dx11 a parte spero migliorino anche la qualità delle dexture in genere e la nitidezza,a parte quelle brutte che sembrano predisposte per le dx11, le altre texture usando un cfg che ho trovato nella discussione tecnica a pag 101,risultano veramente belle, danno una resa grafica molto molto godibile.
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ASUS MAXIMUM FORMULA VI| i7-4770k @ 4,5 ghz Whit Corasair H100i | G.Skill TridentX 2,4ghz 16gb | WD Raptor 10k-150 |GPU GTX580| POWERED by Antec True Power 4 TPQ 1200W | Thermaltake MK-1 |
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#16 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: livorno
Messaggi: 6496
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Ho comprato Crysis 2 ieri. Bellissimo gioco.
Anche la grafica è ottima, con la mia 5830 lo tiro AL MAX senza neppure l'ombra di uno scatto... Alla fine non ci si può lamentare. Si. Battelfield 3 avrà due sviluppi separati, uno per console e uno per PC. In questo modo, la versione per PC sarà un VERO videogioco, e non più un porting. Molti produttori in futuro adotteranno questa tattica. STALKER 2 per esempio... Ed ovviamente va tutto a vantaggio del gaming su PC. Quote:
Sulle console puoi sviluppare anche dei troiai, tanto nessuno se ne accorge. Il gameplay deve essere semplice(per via del pad), e la grafica deve essere molto "alla buona", per via dell'arretratezza hardware delle console(che col tempo si fa più marcata). Queste lacune tecniche diventano evidentissime quando il gioco viene portato sul PC.
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Xbox Serie X Gamepass: Randy Stalker |
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#17 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 2340
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dubito che con una patch possano implementare le tesselation per cui il dx11 risulterà inutile.
Cambierà solo qualche cazzatina a livello di illuminazione... |
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#18 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
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#19 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 5474
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Probabilmente le prime console arcade da bar le programmavano con l'eniac, sul quale era uno spasso giocare a forza 4 con le varie valvole
![]() Chissa' se i modelli del gioco sono gia' stati pensati per la tassellazione, marcando, quindi, anche gli spigoli che non devono essere arrotondati (?) |
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#20 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 1906
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Quote:
non mi puoi dire che il c64 era un pc come lo intendiamo oggi dai.. col pc oggi ci puoi fare mille cose, anche giocare, ma col c64 all'epoca cosa ci facevi oltre giocare? guardare divix o ascoltare mp3?
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