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Old 25-11-2008, 16:45   #1
Joxer
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Carmack: i PC sono meglio delle console per gli FPS

John Carmack non è certamente l'ultima voce in tema di sparatutto. Diventa quindi interessante ascoltare la sua opinione in merito all'eterno conflitto fra PC e console, in termini di FPS e navigazione Internet. "L'interfaccia tastiera/mouse è definitivamente ancora superiore per un'esperienza competitiva con gli FPS, molto migliore di un joypad analogico. L'ambiente browser è più veloce, navigare fra pagine web sulle console è un'esperienza veramente tediosa...". Carmack continua a manifestare la sua netta preferenza per le piattaforme tradizionali di gioco e navigazione su Internet, opinione per altro condivisa da un buon numero di appassionati del genere.

multiplayer.it

Articolo interessante dedicato a chi ritiene che il joypad possa sostituire senza problemi il mouse negli fps.
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Old 25-11-2008, 16:49   #2
darkfear
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Carmack dice:

"Sviluppare sulle console è meglio!"

"Carmack è un coglione!"


Carmack dice:

"Giocare gli fps su pc è meglio"

John Carmack non è certamente l'ultima voce in tema di sparatutto. Diventa quindi interessante ascoltare la sua opinione...

Carmack è un genio.


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Old 25-11-2008, 16:49   #3
blade9722
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Originariamente inviato da Joxer Guarda i messaggi
John Carmack non è certamente l'ultima voce in tema di sparatutto. Diventa quindi interessante ascoltare la sua opinione in merito all'eterno conflitto fra PC e console, in termini di FPS e navigazione Internet. "L'interfaccia tastiera/mouse è definitivamente ancora superiore per un'esperienza competitiva con gli FPS, molto migliore di un joypad analogico. L'ambiente browser è più veloce, navigare fra pagine web sulle console è un'esperienza veramente tediosa...". Carmack continua a manifestare la sua netta preferenza per le piattaforme tradizionali di gioco e navigazione su Internet, opinione per altro condivisa da un buon numero di appassionati del genere.

multiplayer.it

Articolo interessante dedicato a chi ritiene che il joypad possa sostituire senza problemi il mouse negli fps.
Beh, se fosse solo una questione di controller, basterebbe disporre di tastiera e mouse per le console....
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Ultima modifica di blade9722 : 25-11-2008 alle 17:03.
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Old 25-11-2008, 17:02   #4
Xilema
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Non serviva Carmack per capire che i PC sono meglio delle consoles sotto ogni punto di vista tranne che per l' ottimizzazione specifica...
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Old 25-11-2008, 17:14   #5
Robertazzo
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accidenti se non me l'avesse detto lui non lo sapevo
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Old 25-11-2008, 17:16   #6
HexDEF6
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non disdegno il joypad, che a volte permette un "coinvolgimento" maggiore (con questo intendo che posso giocare stravaccato sul divano con il solo joypad... operazione praticamente impossibile con tastiera e mouse), lo reputo indispensabile per certi tipi di giochi (giochi di guida arcade, e cose come devil may cry), lo trovo usabile anche in TPS (anche se sono un po impedito, comunque con gears of war e' una goduria)... ma quando c'e' bisogno di precisione e velocita' la tastiera e il mouse sono imbattibili (non che con il joypad non ci si riesca.. ho visto persone molto brave anche negli fps con il joy... ma assolutamente non si possono paragonare) e negli FPS se non sei veloce e preciso, non combini molto!
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Old 25-11-2008, 17:59   #7
Chobeat
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vedetela nell'ottica giusta. un conto è se lo dice una persona su un forum ma in una condizione come quella del mercato attuale, sono parole più che coraggiose e apprezzate da un veterano degli fps come lui
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Old 25-11-2008, 18:32   #8
Carlyle
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Ha scoperto l'acqua calda
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Old 25-11-2008, 18:38   #9
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vi quoto tutti, e quoto anche carmack
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Old 25-11-2008, 19:02   #10
Portocala
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Noooo e come faccio adesso che ho preso la PS2 per giocare a Crysis?





"Carmack è un coglione!"
la migliore
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Old 25-11-2008, 19:23   #11
Alberto Falchi
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Mettiamo anche altri pezzi dell'intervista, dai.

Come questo:

"PCG: How do you see the PC’s role in the future of gaming?

JC: There are definitely days when I wish we could just focus on the PC, and do bleeding edge stuff on there. There are interesting technical things, looking across the spectrum of graphics cards, looking at the very latest stuff on there, but there are also times when I say, “Wow, the 360 is a nicer place to develop games.” You bypass a lot of the issues there. Wouldn’t it be nice just to develop strictly for that platform.

As far as future research, there’s interesting things where—as we look toward the next generation of console development—most of these technical trends will be preceded by earlier versions of them on the PC. And we’re certainly looking at CUDA programming, Larrabee prototyping, as AMD looks toward Fusion, those are all things where we use the PC as an early sounding-ground for what the more dominant (sales-wise) consoles are going to eventually wind up being."

Pape
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Old 25-11-2008, 19:47   #12
Joxer
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L'Avatar di Joxer
 
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Mi pare ovvio che programmare per console con una sola configurazione da provare sia molto più semplice.
Ma la questione è che il pc è sempre la macchina da gioco migliore perchè permette l'uso di qualunque periferica e quindi di poter usare la migliore per ogni genere: mouse per fps e strategici, pad per sportivi e platform ecc...
Per non parlare della grafica superiore, la facilità di modding etc...
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Old 25-11-2008, 19:53   #13
pandyno
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Old 25-11-2008, 19:55   #14
zerothehero
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Chi l'avrebbe mai detto.
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Old 25-11-2008, 20:01   #15
Xilema
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Originariamente inviato da GMCPape Guarda i messaggi
Mettiamo anche altri pezzi dell'intervista, dai.

Come questo:

"PCG: How do you see the PC’s role in the future of gaming?

JC: There are definitely days when I wish we could just focus on the PC, and do bleeding edge stuff on there. There are interesting technical things, looking across the spectrum of graphics cards, looking at the very latest stuff on there, but there are also times when I say, “Wow, the 360 is a nicer place to develop games.” You bypass a lot of the issues there. Wouldn’t it be nice just to develop strictly for that platform.

As far as future research, there’s interesting things where—as we look toward the next generation of console development—most of these technical trends will be preceded by earlier versions of them on the PC. And we’re certainly looking at CUDA programming, Larrabee prototyping, as AMD looks toward Fusion, those are all things where we use the PC as an early sounding-ground for what the more dominant (sales-wise) consoles are going to eventually wind up being."

Pape

Bene, ma alla fine è sempre la pecunia che sposta pensieri ed equilibri.
Pensare che mentre scrivo hanno annunciato un sevizio sul TG1 sui videogiochi: passione... e affaroni d' oro...
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Old 25-11-2008, 20:07   #16
goldorak
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prendete sul serio le dichiarazioni di un tipo che un giorno si e un giorno no decreta che l'iphone e il nokia sono ottime piattforme per il gaming a scapito ovviamente del pc ?
Lo stesso tipo che ai tempi dello sviluppo di Doom 3 disse che la gforce 3 era la scelta piu' consigliata, per poi passare alla ATI radeon 8500 e per finire d'approdare alla serie 6800 della Nvidia ?
Carmack = serieta' zero.
Quando vedro' Doom 4 per pc (senza interfaccia consolosa di mezzo) mi rimangero' le parole ma fino ad allora dico solo buffone.
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Old 25-11-2008, 21:10   #17
Alberto Falchi
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prendete sul serio le dichiarazioni di un tipo che un giorno si e un giorno no decreta che l'iphone e il nokia sono ottime piattforme per il gaming a scapito ovviamente del pc ?
Lo stesso tipo che ai tempi dello sviluppo di Doom 3 disse che la gforce 3 era la scelta piu' consigliata, per poi passare alla ATI radeon 8500 e per finire d'approdare alla serie 6800 della Nvidia ?
Carmack = serieta' zero.
Quando vedro' Doom 4 per pc (senza interfaccia consolosa di mezzo) mi rimangero' le parole ma fino ad allora dico solo buffone.
A me pare che, come al solito, si travisino le parole di Carmack. Man mano che escono GPU, è ovvio che cambi opinione. Idem per i giochi su cellulare: non ha mai detto che sono le migliori piattaforme, ma che dal punto di vista di uno sviluppatore sono una manna, soprattutto iPhone. Personalmente, per dire, non escludo che l'iPhone acquisti un'importanza notevole nel panorama ludico.
Idem per le piattaforme: ovvio che per il suo tipo di giochi mouse e tastiera siano l'ideale (non in quanto FPS, ma in quanto FPS di iD), ma sarebbe cieco da parte sua ignorare le console, considerando soprattutto che le vendite di iD continuano a calare da Quale 2 in poi (in un'intervista di qualche tempo fa, per dire, Carmack non nascose che Quake 3 è stato il titolo di iD che ha avuto meno successo... e ancora non avevano dati su Doom 3, che ha fatto anche peggio).

Pape
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Old 25-11-2008, 21:16   #18
Erian Algard
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Città: Francavilla al Mare
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Non ci voleva certo il "genio" di Carmack a dire una cosa del genere. Sto giocando a GoW 2 e mi sento un impedito. Ci vuole mezz'ora a mirare decentemente senza contare che il tutto è meno dinamico e fluido.
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Old 25-11-2008, 21:22   #19
goldorak
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Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 16462
Le console esistono dai primi anni 80.
Cramack quando incomincio' lo sviluppo di Doom lo fece su pc non su console. Perche' ? E perche' la motivazione di allora non e' piu' valida oggi ?
I pc sono rimasti pc e le console sono rimaste console.
Quindi perche' ha cambiato opinione ?
E non ditemi che i pc di allora erano piu' potenti delle console perche' non e' vero.
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Old 25-11-2008, 21:34   #20
Grey 7
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non ha certo scoperto l'acqua calda il buon Carmack. L'unica cosa che invidio alle console è l'ottimizzazione e la presenza di giochi esclusivi che su pc non vedremo forse mai.
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