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#1 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 1545
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Ripresa del progetto, primi passi
Ciao a tutti
![]() Dovremmo essere riusciti a sistemare il repository. Oggi inizio a rifattorizzare un po' di test visto che a mio parere e` una delle cose piu` urgenti ed importanti. Se qualcuno volesse darmi una mano contattatemi su MSN. Se non avete il mio MSN mandatemi un PM sul forum ![]() |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: San Jose, California
Messaggi: 11782
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Il server SVN e' up:
svn:\\fcarucci.homeip.net\diamonds (l'intero repository) svn:\\fcarucci.homeip.net\diamonds\trunk (il trunk) Sto sistemando la build machine, quindi, per ora, occhio a chi rifattorizza, si assicuri che i test vadano tutti e ant faccia un build pulito, perche' qui volano le ditine.
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"We in the game industry are lucky enough to be able to create our visions" @ NVIDIA |
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#3 |
Bannato
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Roma
Messaggi: 7029
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adesso sto riuscendo finalmente a fare il checkout, ma non capisco perché è di una lentezza esasperante
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Bologna
Messaggi: 1303
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Ecchime !!!
![]() Anch'io sono in fase lento checkout. ![]() |
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 1545
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 1545
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Ho fatto il primo checkin
![]() Dobbiamo trovare un modo per dire a JUnit di ignorare le classi helper per i test (esempio: EnvironmentTestCase). Penso che dovrebbe essere possibile creare un package chiamato it.diamonds.tests.helpers o qualcosa del genere. Comunque il gioco non parte. Mi da degli errori riguardo il linking delle librerie LWJGL. Ricordo che bisognava settare il library path da qualche parte ma non ricordo dove :P |
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Reggio Calabria -> London
Messaggi: 12103
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#8 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Reggio Calabria -> London
Messaggi: 12103
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Quote:
oppure le aggiungi alla variabile d'ambiente path...
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Reggio Calabria -> London
Messaggi: 12103
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cazz..abituato a scaricare a mezzo mega al secondo mi viene da spararmi sulle palle
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: San Jose, California
Messaggi: 11782
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Adesso non scarichi piu' a mezzo mega al secondo invece
![]() Sto anche copiando, facendo, installando su quella macchina virtuale, quindi per tutto oggi il check out sara' lentino. Resistete.
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#12 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Reggio Calabria -> London
Messaggi: 12103
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Quote:
![]() che SO gli hai caricato?
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 1545
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Codice:
public void setNoPivot() { pivot = null; updatePulsingState(); } private void updatePulsingState() { if (pivot == null) { return; } ... } Codice:
public void setNoPivot() { pivot = null; } |
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: San Jose, California
Messaggi: 11782
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Uso una beta di Virtual Server, ma non e' granche'. Penso che passero' a vmware, oppure aspetto Win2008. C'e' sopra un Win2003 che fa da build machine, un WinHomeServer, un Vista, ed un XP che mi fa da media encoder.
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#15 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Bologna
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![]() E non aggiungo altro percho so che non sei un amamte dell'OpenSource ![]() |
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#16 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
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#17 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
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Quote:
ma l'ho provato solo facendoci girare ubuntu e fedora.. non ho mai provato a caricarci SO microsoft, ma ad occhio penso che vada bene.. ah.. e sul PC in cui l'ho provato non avevo nemmeno le estensioni per la virtualizzazione (Vanderpool et similia).
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#18 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
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X me va anche bene
![]() ..ma sarà YAGNI? ![]()
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#19 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
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sistemiamo i test prima... NEssuno mi ha contattato su MSN ancora
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#20 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Bologna
Messaggi: 1303
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Probabilmente no, ma impariamo ad usare le annotations
![]() EDIT: ehm... probabilmente sì, è YAGNI, è quello che volevo dire ![]() Ultima modifica di Bonfo : 19-01-2008 alle 14:29. |
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