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Destiny Rising: quando un gioco mobile supera il gioco originale
Destiny Rising: quando un gioco mobile supera il gioco originale
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Old 20-11-2007, 21:32   #1
doktor
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overclock e temperature 8800gts

Salve a tutti. Ho la config in firma più o meno da aprile, e ho notato che anche dopo lunghe sessioni di gioco la scheda video non è mai salita sopra i 69°/70°/71°... Sarà merito del case, boh...

Quindi, ho deciso di dare un'occhiata alle possibilità di overclock!!
In particolare, mi attizzerebbe l'idea di poter creare profili personalizzati, così da avere un OC stabile per i giochi ed uno magari un po' più spinto per far girare le mesh di quel paio di programmi 3d che per motivi un po' meno ludici ho da usare (Rhinoceros, in OpenGL, e 3dsmax, in DirectX...).

Mi spiego: dato che in una finestra cad l'accelerazione è tutto sommato richiesta in modo discontinuo, credo che un 5/10% in più di OC ci stia tutto.

La mia domanda è: comparsa di artefatti a parte, a che parametri devo fare riferimento? A che temperatura mi devo fermare??
Finora ho testato soltanto OC nell'ordine del 10%, che si fermano nell'ordine dei 75° anche dopo una buona ora di stress.
Che "limiti" devo pormi? 80°? Di più? Di meno?
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Cooler Master Stacker 810 - Nexus 500W Silent - Asus P5N-E SLI - Conroe E6600 @8x400MHz - Corsair 2x1GB DDR2 800MHz @5-5-5-15 2T - Asus 8800GTS 320MB @600/900MHz - WD Raptor 74GB + Samsung 400GB + WD 320 GB - DVD-RW DL Samsung Lightscribe - HP W22 - Creative GigaWorks T20
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Old 21-11-2007, 07:46   #2
doktor
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up
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Old 23-11-2007, 10:10   #3
doktor
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AtiTools mi fa crashare il pc quando la frequenza della scheda arriva a 663 MHz, però la scheda non fa neanche in tempo a scaldarsi... Cioè: boh, io mi aspettavo che prima ci fossero i problemi termici e poi quegli altri.
Ma forse crashava proprio per problemi termici, cioè: non so, una trentina di secondi prima del crash si è freezata la schermata, ha cominciato a muoversi soltanto il mouse e ad impedirmi il click e qualunque comando da tastiera.
Dato che a 570 MHz le temperature erano ancora ok, e che gli artefatti venivano fuori solo sopra i 650, mi fermerò attorno ai 600...


Ma...
1 - (ripeto la domanda...) qual è la temperatura "critica" per le schede come la mia?
2 - c'è un particolare rapporto matematico da rispettare tra la freq della gpu e quella della memoria video?

Se qualcuno mi rispondesse a ste due domande del cavolo mi farebbe un gran piacere...
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Old 25-11-2007, 03:51   #4
Costa
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Stessa domanda per me.
Grazie
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Old 26-11-2007, 13:28   #5
doktor
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Al momento sono a 570MHz per la gpu e 880MHz per la vram.
In full load a t° ambiente 21°C non supera mai i 78°C (bastano 200 minuti per essere certi?) e col cubo peloso di AtiTool non evidenzia alcun artefatto.
Ho visto un paio di artefatti in Crysis, del tipo che impostando l'AA al proibitivo valore di 16X si trascinava la maschera dell'antialiasing per più di qualche frame, e che un paio di volte c'erano delle mesh enormi che andavano a zonzo per lo schermo, ma questo solo un paio di volte, e forse era dovuto a parti di scena ancora non caricate, visto che poi non me l'ha più fatto...
Nessun altro artefatto, nè in DirectX nè in OpenGL, e ho provato per ore.
Eventualmente proverò ad abbassare di una decina di MHz la vram e ad alzare la gpu cercando di mantenere la stabilità delle temperature (tutto ciò con la ventola di stock...).
Sto andando bene? Posso "tirare" anche di più?
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Old 26-11-2007, 14:01   #6
higher2
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io metto 615 il core e 920 le memorie credo ke sia quasi il limite per me, con questa config non si è mai bloccato e le temp sono stabili ebtro i 80 c°
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ho concluso positivamente con:cappej, longaf, adalucio, jim5, salsero71, slide, vejita ed altri che non ricordo.
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Old 26-11-2007, 19:49   #7
doktor
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Beh, a sto punto penso di poter salire anch'io di qualche decina di MHz... Mò provo.
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Old 26-11-2007, 22:50   #8
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Io gioco tutta una serata di lanparty a 630/1000 perfettamente RS... Ho una XFX versione XXX, probabilmente una versione fortunata
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