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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...360_19136.html
4,7 milioni di linee di codice e un numero imprecisato di milioni di dollari sono stati necessari per garantire il supporto software per il lettore HD-DVD. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 307
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Assurdo....
Pensare che una console tanto avveneristica non riesca ad arrivare la dove un PC adeguatamente assemblato riesce.
Ma il chip video della XBOX 360 non è derivato da uno degli ultimi di ATI, quindi compatibile HDTV? Mi potrei anche sbagliare... Al limite non sarebbe possibile montare il chip di decodifica all'interno del lettore HD-DVD? |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Messaggi: 621
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Io ancora mi chiedo perchè Microsoft abbia utilizzato un Power PC rispetto ad una CPU Intel per X360... strano no?
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Sesto Fiorentino, Firenze
Messaggi: 8444
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E' che vogliono risparmiare e mettere un chip di decodifica costa, meglio pagare per farsi sviluppare il software contando sulla potenza della console, certo è che la decodifica si rivela veramente pesante, dovremo vedere su stradea come si comporta
Sulla carta la PS3 con i BR non dovrebbe avere il medesimo problema |
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#5 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Sesto Fiorentino, Firenze
Messaggi: 8444
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Roma
Messaggi: 701
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Allora chissà che bel rumore di ventole accompagnerà la riproduzione degli hd dvd
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#7 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Bologna, all'ombra delle Torri
Messaggi: 6845
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Quindi mentre vedo un film hd-dvd [che so, per due ore e mezza] la console sarà spremuta al massimo delle sue capacità con conseguente consumo di energia, calore prodotto e ovvia usura dei pezzi?
Se voglio romperla basta guardare un film al giorno per un mese, allora. Bah, meglio evitare questo lettore hd-dvd. |
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#8 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 7465
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#9 | |
Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 96
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#10 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2003
Messaggi: 1151
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azz, la spreme come un limone... chissa come si comporta la console a lungo andare...
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Padova
Messaggi: 13299
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Non vedo il problema, era ovvio che il tutto venisse realizzato via software (in caso contrario i costi del lettore sarebbero lievitati): d'altro canto la console ha una forza bruta tremenda ed essendo altamente programmabile si presta bene ad implementare algoritmi di questo tipo.
__________________
Samsung HT-Q100 <--- PS4 ---> Samsung UE40F5300AY <--- PS3 60gb ---> PS Vita PSN: NewMurakami |
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#12 | ||
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 7465
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Quote:
Ultima modifica di coschizza : 07-11-2006 alle 10:59. |
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#13 |
Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 96
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Per la rumorosità il lettore è esterno e non gira il carrello interno come per i giochi... le ventole non sono piu rumorose di quelle per i pc...
io capisco le critiche ma il terrorismo contro ogni gingillo targato mS mi da proprio fastidio poi quando uscirà un lettore standalone che non costa nulla compro quello.. per il momento... uso quello che passa il convento Ultima modifica di RiccardoOstia : 07-11-2006 alle 11:04. |
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 8482
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non si tratta solo di costi il motivo dell'utilizzo di una cpu powerpc è dovuto molto probabilmente dal fatto che essendo una cpu RISC è molto più adatta all'utilizzo in gaming in quanto queste cpu sono molto più efficaci in questo ambito di un x86 CISC.
E poi mi sembra una menata quella che sparano ovvero che occorre sfruttare un'altro pò anche la circuiteria dei pad per far vedere un film, per me è una fregnaccia bella e buona. Un solo core è più che sufficente IMHO in particolare affiancato da una bestia di chip grafico e da tutta quella ram. |
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#15 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2005
Città: Napoli
Messaggi: 6808
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Poi considerate che gli standard ancora non erano definitivi al 100% un anno fa. Poteva sempre essere aggiunto qualche codec o caratteristica... E che si faceva? Si metteva un DSP con il rischio di non poterlo sfruttare?
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#16 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 8482
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x coschisca:
PS3 non ha un chip audio ma da quel che so Xbox si, integrato nel chip SIS. |
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#17 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Sesto Fiorentino, Firenze
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#18 |
Member
Iscritto dal: Feb 2006
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x coschisca:
PS3 non ha un chip audio ma da quel che so Xbox si, integrato nel chip SIS. si,infatti,ki si compra la ps3 dovrà farsi i rumori e i suoni da solo....SBANG,PAM,BRUM....ma xfavore,parlate di quello che conoscete.... |
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#19 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Sesto Fiorentino, Firenze
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I codec non erano ancora standar al 100% ok, però mettere all'nterno un DSP (che è programmabile e quindi aggiornabile) con potenza adeguata poteva aiutare, hanno preferito risparmiare, sono scelte |
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#20 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
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