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#1 |
Bannato
Iscritto dal: Jun 2006
Città: (o(ori(o rulezzzzzzzzzz....
Messaggi: 3555
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Battlefield: Bad Company
Dopo l'annuncio di due giorni fa relativo allo sviluppo da parte di EA del nuovo FPS bellico Battlefield: Bad Company, vi proponiamo oggi le prime tre immagini del gioco. Le immagini mostrano una qualità grafica molto elevata, anche se i modelli poligonali dei personaggi mostrati presentano diverse "spigolature": potrebbe quindi trattarsi di scatti ingame oppure di renders realizzati usando i modelli ingame.
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: BOLZANO/BOZEN
Messaggi: 14871
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questa è grafica
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Milano
Messaggi: 3214
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Stica!
Motore di Unreal 3? |
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#4 |
Moderatore
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Pisa
Messaggi: 9701
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La terza immagine e' veramente notevole.
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Repubblica di Pisa la democrazia dev'essere qualcosa di più che due lupi e un agnello che decidono il menù per la cena votando - Bovard James |
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#5 | |||
Bannato
Iscritto dal: Jun 2006
Città: (o(ori(o rulezzzzzzzzzz....
Messaggi: 3555
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Come vi sembra:
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Piacenza
Messaggi: 314
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Che GRAFICA !!
![]() ![]() ![]() Ma uscirà per xbox 360??? |
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#7 | |
Bannato
Iscritto dal: Jun 2006
Città: (o(ori(o rulezzzzzzzzzz....
Messaggi: 3555
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Piacenza
Messaggi: 314
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Se la grafica sarà veramente così e se sarà divertente come Battlefield 2 sarà un gioco da paura !
![]() Ma finalmente si vedono le potenzialità dell' X Ultima modifica di Lord-Namo : 20-08-2006 alle 19:10. |
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#9 | |
Bannato
Iscritto dal: Jun 2006
Città: (o(ori(o rulezzzzzzzzzz....
Messaggi: 3555
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Piacenza
Messaggi: 314
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Si forse non è ingame
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#11 |
Junior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 18
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le immagini dei personaggi saranno tratte dai video della campagna single, mentre l'img della jeep sarà il modello presente ingame
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Verona
Messaggi: 1242
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Queste immagini le vedrai in game solo sui pc di fascia alta fra un paio d'anni figurarsi se ci saranno sulla giocostazione o sul botolo...
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#13 |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 33385
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le immagini di preview sono sempre da prendere con le molle: fin troppo facile dare una "ritoccatina"
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#14 |
Bannato
Iscritto dal: Jun 2006
Città: (o(ori(o rulezzzzzzzzzz....
Messaggi: 3555
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Le prime informazioni concrete su Battlefield: Bad Company hanno raggiunto la grande rete e parlano di un titolo sviluppato "da zero" per Xbox 360/PlayStation 3 attorno al motore grafico Frostbite, una tecnologia proprietaria Digital Illusions.
A livello di impostazione, in questo titolo ci troveremo al comando di una pattuglia di soldati mercenari durante rapidi assalti alle postazioni del nemico, con lo scopo di annientare la resistenza altrui e, insieme, raccogliere denaro o nuovo equipaggiamento. La direzione generale dei combattimenti dovrebbe essere Arcade con l'enfasi posta sugli effetti speciali e la distruzione dello scenario, per il 90% interattivo ai colpi (secondo quanto annuncia Electronic Arts). E' inoltre confermato il supporto Multiplayer che offrirà nuovamente le opzioni classiche della serie Battlefield a livello di modalità e struttura. La versione completa di Battlefield: Bad Company arriverà nei negozi il prossimo anno, su entrambe le piattaforme annunciate. LINK:http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=40966 |
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#15 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Palermo
Messaggi: 16598
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Queste immagini circolano in rete già da 3 o 4 giorni, stavo per postarle io dato che nessuno ancora se ne era accorto (e mi sembrava strano). Grafica davvero impressionante vero?
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I5 4690 - H97m - CM Elite 120 - R9 290 - 16GB DDR3 1600 - SSD Crucial mx100 - Eizo Foris FG2421 SPVA |
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#16 | |
Bannato
Iscritto dal: Jun 2006
Città: (o(ori(o rulezzzzzzzzzz....
Messaggi: 3555
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#17 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Palermo
Messaggi: 16598
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Ma avete notato che tutti i giochi basati sull' Ue 3.0 ritraggono tutti personaggi della stessa stazza e con, più o meno, la stessa forma di fucile e per giunta messi nella stessa posizione d'impugnatura del fucile. Sembra come il motore di Doom 3, che si fa riconoscere fin troppo da gioco a gioco.
Ad esempio i vari Splinter Cell fino ad ora, sono stati realizzati con i precedenti Unreal Engine, e ne è venuto fuori un gioco che nemmeno ti fa riconoscere di che motore grafico si tratta, dal momento che non è uno sparatutto, ma uno stealth. Mi chiedo se anche Splinter Cell DA sarà "costruito" attorno a questo engine, oppure no dato che sembra meno flessibile e più incline a tutto ciò che è Fps. Edit : Battlefield non gira su Ue 3.0, però il discorso di sopra imho vale per Gow, Mass Effect, UT 2007 etc..
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I5 4690 - H97m - CM Elite 120 - R9 290 - 16GB DDR3 1600 - SSD Crucial mx100 - Eizo Foris FG2421 SPVA Ultima modifica di BTinside : 22-08-2006 alle 11:17. |
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#18 | |
Bannato
Iscritto dal: Jun 2006
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![]() ![]() NON è UE3 |
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#19 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
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![]() Grazie Window Vista, il forum ti è riconoscente. ![]()
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#20 |
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