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#1 |
Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Provincia Di Torino
Messaggi: 196
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Esiste un gioco di simulazione aerea
Esiste un gioco di simulazione aerea, che ti permette di "vivere" una campagna " vera e propria dovendo andare a bombardare truppe di terra oppure aiutare i tuoi alleati ad avanzare perchè bloccati dalle forze nemiche etc etc...
Oppure un gioco, sempre di guerra, dove puoi scegliere se essere in fanteria oppure in aviazione... Altrimenti un consiglio su qualche bella simulazione aerea(guerra non 2 seconda guera mondiale) che sia uscito di recente. Grazie a tutti Ciao ![]() |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Messaggi: 396
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Lock On (campagna non dinamica), altrimenti Falcon 4.0 AF (2 stupende campagne dinamiche in Korea e Balcani)
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Trento
Messaggi: 40877
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l'unico gioco con campagna totalmente dinamica è il mediocre typhoon
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#4 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 16462
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#5 |
Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Provincia Di Torino
Messaggi: 196
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Grazie per le risposte e se vi vengono in mente altri titoli scrivetelo
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#6 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Trento
Messaggi: 40877
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l'unico tentativo di campagna totalmente dinamica è quello di typhoon è praticamente l'unico pregio che ha |
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#7 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 16462
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Quote:
Non so con quale gioco ti stai confondendo ma ti assicuro che io gioco a Falcon dal lontano 1998 e ti posso garantire che in Falcon le missioni che si svolgono sui teatri di guerra sono COMPLETAMENTE DINAMICI al 100%. Eh, non mi venire a contraddire proprio su Falcon ![]() ![]() ![]() E' Lock-on che ha le missioni scriptate non Falcon. Edit : tanto per essere precisi, in Falcon non sono solo le missioni ad essere dinamiche ma e' proprio il teatro di guerra ad essere completamente dinamico.
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MICROSOFT : Violating your privacy is our priority Ultima modifica di goldorak : 16-07-2006 alle 08:04. |
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#8 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Trento
Messaggi: 40877
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se leggeste quello che scrivo (cosa che va di moda non fare ![]() leggi le recensioni di typhoon (che prndeva a vanto la dinamicità totale di tutto il teatro di guerra e l'ai in tempo reale) vedrai che questo è l'unico a non avere niente di prestabilito, dato che era l'ai che progettava le missioni a seconda del teatro di guerra del momento, posizionando gli avversari di conseguenza facendo trovare tutto sempre diverso il problema è che come sim faceva schifo ragazzi , non son il primo ragazzino che arriva, se dico una cosa è perchè la conosco (soprattutto in termini di sim) lock on è tutto scriptato, non centra na mazza Ultima modifica di Leron : 17-07-2006 alle 08:05. |
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#9 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 16462
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Quote:
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Per Dio Leron, come te lo devo dire, non esiste niente di scriptato nella campagna dinamica di Falcon 4. Le missioni che uno crea (usando l'editor di missione) note come Tactical Engagements sono scriptate per forza di cose, ma le missioni generate dall'AI durante le campagne dinamiche NON SONO SCRIPTATE ![]() Eh, non avro' una cultura videoludica che abbraccia tutti i generi, ma se permetti dopo avere giocato (e continuo a giocarci) con Falcon 4 per 8 anni, parlo in cognizione di causa. Non sono l'ultimo arrivato.
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#10 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 16462
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#11 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Trento
Messaggi: 40877
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Quote:
indi risparmiamoci discorsi su "io gioco da tanto" ![]() ho detto ciò che ho detto perchè è la verità: parecchie componenti della campagna dinamica sono scriptate, l'unico che ha una campagna in tempo reale interamente non scriptata è typhoon. giocaci e lo capirai. poi tu puoi restare nella tua ignoranza, non è cosa che mi riguarda ![]() PS: belin non ti alterare che non stai parlando a un ragazzino ![]() |
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#12 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 16462
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Quote:
Neanche io sono un ragazzino ![]() ![]() E tu puoi restare nella tua valutazione errata, non e' cosa che mi riguarda ![]() Detto questo, chiudo qui la discussione perche' ogniuno di noi rimane sulle proprie posizioni. ![]()
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#13 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Trento
Messaggi: 40877
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![]() ![]() f-19 lo avevo pure io ![]() |
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#14 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 16462
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Mi dai un link ad un recensione approfondita su come funziona la campagna dinamica in Typhoon. ? Non sono una persona ottusa, se vedo che ho torto lo riconosco.
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#15 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Trento
Messaggi: 40877
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solo che è roba di 5 anni fa, vedo se la trovo in linea di massima cmq le parti importanti sono relative al fatto che le missioni sono in tempo reale (infatti la campagna dinamica è basata su un attacco da parte delle forze nemiche verso l'europa, tu hai base in islanda) basate sul concetto di guerra-lampo se aspetti un'oretta in fase di briefing (oretta vera, nel senso che lasci il gioco aperto) i nemici si muovono in tempo reale, e sei tu che aspetti che ti chiamino per la missione quando ti chiamano il teatro di guerra, ma anche la posizione di tutti i nemici sulla mappa è pianificata a seconda dei movimenti del nemico e tuoi, e vengono usate tattiche sempre diverse (generate random, tra il resto GRANDE pecca imho) il sim lo ho comprato appena uscito dato che sarebbe l'erede del grande EF2000, ma è stato una delusione |
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#16 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 16462
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La guerra che viene simulata in Falcon 4 si sviluppa in tempo reale, i movimenti delle truppe rosse/blu su aria, terra e mare avvengono a prescindere che uno intervenga o meno nella campagna. L'esito delle tue missioni incidono sullo svolgersi della campagna, ma la guerra continua in maniera autonoma ed in tempo reale comunque a prescindere dal pilota.
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