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Destiny Rising: quando un gioco mobile supera il gioco originale
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Old 23-11-2005, 14:32   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/portatili/15853.html

La compagnia canadese pare essere prossima all'implementazione di una modalità di risparmio energetico che prevede lo spegnimento del core grafico discreto quando non vengono utilizzate applicazioni 3D

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 23-11-2005, 14:37   #2
zuLunis
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Iscritto dal: Nov 2004
Città: Palermo
Messaggi: 787
molto interessante.. però c'è da dire che anche con il video dell'IGP scattano anche le finestre quando le sposti..
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Old 23-11-2005, 14:40   #3
kalle78
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L'Avatar di kalle78
 
Iscritto dal: Jul 2004
Città: parma
Messaggi: 229
Bene, bene.... interessante....
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Old 23-11-2005, 14:45   #4
gianni1879
Bannato
 
L'Avatar di gianni1879
 
Iscritto dal: May 2004
Città: Sicily™ Trattative:Innumerevoli
Messaggi: 20620
bene anche Ati si butta al risparmio ENEL
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Old 23-11-2005, 14:47   #5
idt_winchip
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L'Avatar di idt_winchip
 
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Città: Firenze - Campi B.
Messaggi: 2225
mi chiedo cosa servirà questo risparmio energetico.
Da quanto ho capito entra in funzione solo quando non si usa modalità 3d..quindi con windows vista questo sistema non funzionerà..
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Old 23-11-2005, 15:07   #6
magilvia
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L'Avatar di magilvia
 
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 1825
Quote:
Da quanto ho capito entra in funzione solo quando non si usa modalità 3d..quindi con windows vista questo sistema non funzionerà..
Esatto! Bella domanda. Certo bisognerebbe rivedere il funzionamento di vista non l'utilità di una tecnologia di risparmiio energetico.
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Old 23-11-2005, 15:15   #7
bs82
Senior Member
 
L'Avatar di bs82
 
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 3048
vista non lo vedremo (lol) prima di un anno intero, se non più, che vi importa?
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Old 23-11-2005, 15:20   #8
SirCam77
Senior Member
 
L'Avatar di SirCam77
 
Iscritto dal: May 2004
Città: Pedaso
Messaggi: 394
Quote:
Originariamente inviato da bs82
vista non lo vedremo (lol) prima di un anno intero, se non più, che vi importa?
Ci importa perchè prima o poi arriverà sul mercato
__________________
Case Antec DF-85, Gigabyte GA-X58A-UD7, 16GB Corsair DDR3 1600Mhz c9, Intel 950, 2 x Transcend SSD320 128GB in raid 0 + 2 x WD1002FAEX in Raid 0, Zotac GTX780 AMP!, Nec 7261S, Creative ZxR, Mouse Logitech G700s, Tastiera Logitech G510, ALI Zalman 1000W, Monitor Asus LED 27" VK278Q 2ms
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Old 23-11-2005, 15:34   #9
Motosauro
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L'Avatar di Motosauro
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Verona
Messaggi: 3392
Ma con le WGF non dovrebbe venire a cadere la distinzione fra 2d e 3d? a quel punto che vantaggio ci sarebbe? (linux a parte ovvio)
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Old 23-11-2005, 15:49   #10
sirus
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2004
Messaggi: 16053
beh sarebbe una gran cosa sarei contentissimo di una VGA performante ma che consuma poco...
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Old 23-11-2005, 15:57   #11
Automator
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 809
io la vedo molto bene sui PowerBook
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Old 23-11-2005, 16:13   #12
ultimate_sayan
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Como
Messaggi: 1330
Quote:
Power Express Technology, indirizzata ovviamente a sistemi portatili
Sinceramente non mi dispiacerebbe vedere una simile tecnologia anche su VGA per desktop... considerando che in ambiente Windows le VGA vanno al 1%...
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Old 23-11-2005, 16:36   #13
prova
Bannato
 
L'Avatar di prova
 
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Bologna, all'ombra delle Torri
Messaggi: 6845
Però dovresti avere una mobo con chip grafico integrato, cosa che nessun "hardcore gamer" o "power user" ha, dal momento che si compra una soluzione discreta snobbando alla grande [e giustamente] soluzioni integrate
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Old 23-11-2005, 17:20   #14
Mark0
Senior Member
 
L'Avatar di Mark0
 
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 356
Quote:
Originariamente inviato da Automator
io la vedo molto bene sui PowerBook
Con OS X che lavora sempre e solo in 3D?

Bye!
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Old 23-11-2005, 17:51   #15
jappilas
Senior Member
 
L'Avatar di jappilas
 
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Genova
Messaggi: 4741
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Originariamente inviato da idt_winchip
mi chiedo cosa servirà questo risparmio energetico.
Da quanto ho capito entra in funzione solo quando non si usa modalità 3d..quindi con windows vista questo sistema non funzionerà..
spostare una finestra (che equivarrà a una coppia di triangoli con una texture su mappata) non dovrebbe richiedere tutta la potenza delle 8-12-<quelle che sono> unità vertex e pixel shader
quindi se volessero implementare un sistema di risparmio energetico, un accorgimento "furbo" sarebbe di lasciare una pipeline sempre attiva, a meno di mandare il sistema in standby (stato S3 dell' ACPI) e le rimanenti, attivarle progressivamente (tramite clock gating) al crescere delle richieste prestazionali dell' applicazione attuale
__________________
Jappilas is a character created by a friend for his own comic - I feel honored he allowed me to bear his name
Saber's true name belongs to myth - a Heroic Soul out of legends, fighting in our time to fullfill her only wish
Let her image remind of her story, and of the emotions that flew from my heart when i assisted to her Fate
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Old 23-11-2005, 19:02   #16
EvilBoy
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Città: Monza (MI)
Messaggi: 1380
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Originariamente inviato da zuLunis
molto interessante.. però c'è da dire che anche con il video dell'IGP scattano anche le finestre quando le sposti..
Mah che strano... io addirittura con una 8rga+ non ho questo problema che c'è dentro una geforcemx2!!!

Comunque non devi neppure guardare gli IGP odierni, ma bensì quelli futuri.
Già ora le nuove piattaforme Ati (x200) e Nvidia (geforce65x0) con video integrato sono DirectX9 mi sembra proprio in previsione del Vista.
__________________
Fidarsi è bene, non fidarsi è meglio: compro e vendo solo ed esclusivamente con consegna a mano! Utenti da cui ho acquistato: ezekiel22, sm_morgan, Pauraaaa!!!, MisterG, Sallivan77, Gizmo, Rizlo+, Corbetz, Max64, Huangwei, Nym, Pir4nia, Riki82, TheSaint, Toscanello, Torregiani...Utenti a cui ho venduto: Fabio77AmdThunder, Rizlo+, Loprix, SberlaPro, Teo2086, opale, CFranco, Lexd, Anto.... Viaggi intercontinentali: Ecuador/Galapagos, California, Dubai/Oman/Siria/Marocco, Thailandia!
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Old 23-11-2005, 19:10   #17
Xadhoomx
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2004
Messaggi: 327
In realtà basterebbe il chip IGP perchè se non ricordo male hai gli shader quindi per l'interfaccia andrebbe bene, poi in caso di coreimage usato in modo pesante si potrebbe attivare la scheda video vera e propria.
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Old 23-11-2005, 19:51   #18
idt_winchip
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L'Avatar di idt_winchip
 
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Città: Firenze - Campi B.
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Originariamente inviato da jappilas
spostare una finestra (che equivarrà a una coppia di triangoli con una texture su mappata) non dovrebbe richiedere tutta la potenza delle 8-12-<quelle che sono> unità vertex e pixel shader
quindi se volessero implementare un sistema di risparmio energetico, un accorgimento "furbo" sarebbe di lasciare una pipeline sempre attiva, a meno di mandare il sistema in standby (stato S3 dell' ACPI) e le rimanenti, attivarle progressivamente (tramite clock gating) al crescere delle richieste prestazionali dell' applicazione attuale
effettivamente sembra l'unica soluzione possibile.. è solo che da quel che ho capito per il momento si ha intenzione di disattivare completamente il chip. Vabbeh..quello non è un problema..rivedranno la cosa in futuro..cmq è già un passo avanti..
idt_winchip è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-11-2005, 17:53   #19
lepre84
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L'Avatar di lepre84
 
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Originariamente inviato da sirus
beh sarebbe una gran cosa sarei contentissimo di una VGA performante ma che consuma poco...
guarda che non consuma poco, viene solo spenta.

anche quando spengo il monitor risparmio energia, ma questo non significa che il monitor consuma di meno.

ci voleva una tecnologia del domaniiii (con tono futuristico) per inventarsi sta cosa
lepre84 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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