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Prova GeForce NOW upgrade Blackwell: il cloud gaming cambia per sempre
Prova GeForce NOW upgrade Blackwell: il cloud gaming cambia per sempre
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Old 26-10-2005, 11:18   #1
Xilema
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Prime recensioni di Call of duty 2 !!!

Le prime reces del gioco (che negli USA è già uscito) sono di Gamespot (8.8) e di IGN (8,5).

http://www.gamespot.com/pc/action/ca...y2/review.html

http://pc.ign.com/articles/661/661230p1.html

Un ottimo inizio...
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Old 26-10-2005, 11:22   #2
Bako
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http://image.com.com/gamespot/images..._screen005.jpg
Bako è offline  
Old 26-10-2005, 11:39   #3
toskurim
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Speriamo bene ragazzi...aspetto con ansia 'sto gioco!!

La demo mi ha favolrevolmente impressionato, sopratutto per la sensazione "di essere in guerra" che riesce a dare!!


....sono fiducioso.
toskurim è offline  
Old 26-10-2005, 11:46   #4
ray_hunter
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Non vedo l'ora di giocarci e non ho nemmeno provato la demo.
Su ign dicono che su una configurazione del tutto simile alla mia andava fluidi a 1280x1024 aa4x. Very impressive.

Intanto però non mi pare sia stata ufficializzata la data di rilascio o sbaglio?
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Old 26-10-2005, 12:20   #5
romansnake
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Io trovo l'assenza di medikit semplicemente geniale: in questo modo ci si può immergere nell'azione senza cercare in ogni angolo.. insomma, non vedo l'ora che esca!!
romansnake è offline  
Old 26-10-2005, 13:00   #6
riki82
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non vedo l'ora di provare il multiplayer... speriamo che sia appassionante come cod1
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Old 26-10-2005, 13:10   #7
maxfl
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Originariamente inviato da romansnake
Io trovo l'assenza di medikit semplicemente geniale: in questo modo ci si può immergere nell'azione senza cercare in ogni angolo.. insomma, non vedo l'ora che esca!!
L'assenza dei medikit può andar bene nel singleplayer, ma nel multiplayer sarà una vera tristezza
maxfl è offline  
Old 26-10-2005, 13:12   #8
maxfl
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Originariamente inviato da riki82
non vedo l'ora di provare il multiplayer... speriamo che sia appassionante come cod1
Con la salute che si rigenera hanno (secondo me) rovinato l'esperienza del multiplayer
maxfl è offline  
Old 26-10-2005, 13:20   #9
Xilema
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Io invece spero che ci sia il quicksave... che nella demo non c' era.
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Old 26-10-2005, 13:25   #10
MaBru
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Ancora sti 3d sulle recensioni. Mah...
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Old 26-10-2005, 13:26   #11
riki82
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Originariamente inviato da maxfl
Con la salute che si rigenera hanno (secondo me) rovinato l'esperienza del multiplayer
lo so... però aspetto di provarlo prima di dare un giudizio...

e poi io ho sempre giocato in lan tra amici (5 max) con uno stile molto "calmo e tattico" quindi penso che questa nuova gestione dell'energia possa avere lati positivi...(nel mio caso naturalmente)
riki82 è offline  
Old 26-10-2005, 13:29   #12
maxfl
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Originariamente inviato da Xilema
Io invece spero che ci sia il quicksave... che nella demo non c' era.
Credo che non ci siano i quicksave

Questo è quello che è scritto nella seconda pagina della review di Gamespot:

"One aspect of gameplay that has changed since the first Call of Duty is that you no longer have a health bar. As you get shot, you'll see the screen growing more and more red along the borders and your character will start to grunt and pant. If you continue to take damage in a short span of time, you die. So as you get shot that first or second time, you need to get yourself back to cover and hide for a couple of seconds to recover. Once your vision clears, you're good to go again. Some people may be put off by this Halo-like gameplay conceit, but it actually works very well here, and it really is no more contrived than hunting down and hoarding health packs. In the context of Call of Duty 2, we'd go so far as to say that it's an improvement over the traditional health system, as you never find yourself at a tough checkpoint (the game autosaves quite a lot) without enough health or medikits. Ammo's never an issue either, as there's never a shortage of dead bodies to loot for guns, bullets, and grenades. The focus stays squarely on the fight."
maxfl è offline  
Old 26-10-2005, 13:30   #13
prova
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Originariamente inviato da romansnake
Io trovo l'assenza di medikit semplicemente geniale: in questo modo ci si può immergere nell'azione

Trovi che sia immersivo avere un soldato della II WW che si rifugia dietro un angolo e dopo qualche secondo ha la salute totalmente rigenerata?

In effetti quei poveri ragazzi erano immortali, come no...

Che tristezza: sarà la cosa più deprimente di questa stagione. Spero in una patch che sistemi questo aspetto che anche nelle recensioni viene criticato aspramente.

IGN:

Quote:
It's difficult to feel like you're really there when you continue to move unabated after taking several MP44 rounds to the chest. Maybe I've just become to accustomed to the necessary fiction of health packs, but this doesn't feel like an honest alternative. Perhaps Call of Duty did fall sway to the evils of multi-platform development after all in implementing a Master Chief-like health system -- but without the science fiction context to go along with it.
prova è offline  
Old 26-10-2005, 13:33   #14
prova
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Quote:
Originariamente inviato da Xilema
Io invece spero che ci sia il quicksave... che nella demo non c' era.
Fossi in te starei tranquillo; Gamespot precisa questo:

Quote:
the game autosaves quite a lot
quindi il quick certo non c'è, ma se è come Quake IV che fa un autosave ogni tre o quattro minuti, non c'è nessun pericolo.
prova è offline  
Old 26-10-2005, 13:34   #15
maxfl
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Originariamente inviato da riki82
e poi io ho sempre giocato in lan tra amici (5 max) con uno stile molto "calmo e tattico" quindi penso che questa nuova gestione dell'energia possa avere lati positivi...(nel mio caso naturalmente)
Invece credo che nei server (specialmente nei Team Deathmatch) sarà un pianto per chi sceglierà i fucili invece dei mitragliatori

Ultima modifica di maxfl : 26-10-2005 alle 13:51.
maxfl è offline  
Old 26-10-2005, 13:37   #16
maxfl
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Originariamente inviato da prova
Trovi che sia immersivo avere un soldato della II WW che si rifugia dietro un angolo e dopo qualche secondo ha la salute totalmente rigenerata?

In effetti quei poveri ragazzi erano immortali, come no...

Che tristezza: sarà la cosa più deprimente di questa stagione. Spero in una patch che sistemi questo aspetto che anche nelle recensioni viene criticato aspramente.

IGN:

[/i]
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maxfl è offline  
Old 26-10-2005, 13:38   #17
MaBru
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ma se è come Quake IV che fa un autosave ogni tre o quattro minuti, non c'è nessun pericolo.
Oddio, tre quattro minuti proprio no. In Quake IV i checkpoint non sono distribuiti benissimo. Questo è imho uno dei suoi punti deboli. Per me poi che cerco di usare i quick il meno possibile per non rovinare l'esperienza di gioco...
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Old 26-10-2005, 13:43   #18
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Originariamente inviato da MaBru
Oddio, tre quattro minuti proprio no. In Quake IV i checkpoint non sono distribuiti benissimo. Questo è imho uno dei suoi punti deboli. Per me poi che cerco di usare i quick il meno possibile per non rovinare l'esperienza di gioco...
Vero, non sono messi benissimo, spesso ti lascia a piedi in mezzo a 2-3 scontri durissimi specie verso la fine...

(IT: girano degli screen di 'sto cod2 che fanno rabbrividire)
Com4 è offline  
Old 26-10-2005, 13:57   #19
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Vebbuò ragazzi, mi confermerete se c' è o non c' è, perchè se non ci fosse... amaramente dovrò salutare CoD2...
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Old 26-10-2005, 14:05   #20
Bako
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Per me vi state facendo troppi problemi con la storia della "barra_rigeneratrice". Date tempo al tempo, aspettate di vedere cosa dice la gente prima di bollare il multy come una porcata. Mi sembra sinceramente strano che non se ne siano accorti loro stessi, no? Evidentemente ha i suoi pregi (che magari a noi per ora sembrano solo difetti). State massacrando il gameplay e lo stile di gioco ma ancora dovete "toccare con mano" (magari indirettamente, per sentito dire ovviamente da altri giocatori).
Bako è offline  
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