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View Full Version : [Thread Ufficiale] NBA 2K14


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Gensi2k
12-09-2013, 20:42
http://img196.imageshack.us/img196/7910/2gc4.jpg.



Sviluppatore: Visual Concepts
Pubblicatore: 2K Sports
Data di uscita: 04/10/2013
Genere: Simulazione sportiva di Basket
Capitolo precedente: NBA 2K13 (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2509211)



-Requisiti minimi:
-Processore: Pentium 4 2.4 Ghz Single Core o equivalente (2.8 Ghz per Vista/Win 7/Win 8)
-RAM: 512 MB (1 GB per Vista/Win 7/Win 8)
-Disco rigido: 8 GB
-Scheda video: DirectX 9.0c compatibile
-Scheda audio: supporto DirectX 9.0c
-Input: Tastiera o gamepad con doppio analogico
-Scheda video con 128 MB o più di memoria e uno dei seguenti chipset è richiesto: Radeon HD 2400 o maggiore; NVIDIA 6800 GT o maggiore; DirectX 9.0c compatibile con supporto Shader Model 3.0.

-Requisiti raccomandati:
-Processore: Intel Core 2 Duo o equivalente
-RAM: 2 GB
-Disco rigido: 9 GB o più
-Scheda video: con supporto Shader Model 3.0 e 512MB Ram (Nvidia(R) GeForce(R) 8800 GT o migliore)
-Scheda audio: supporto DirectX 9.0c
-Input: Gamepad con due analogici

-Siti utili:
NLSC Forum (http://forums.nba-live.com/viewforum.php?f=153&sid=39206aaf7db3e4594d6b425a1f7b74cf)
Moddingway.com (http://www.moddingway.com/gamedc/300.html)

-Come installare le patch:
I file .iff vanno copiati nella cartella di installazione del gioco. Di solito, per Windows 7 è: C:\Program Files\2K Sports\NBA 2K14.
Per i file che riguardano roster (.ros) e sliders (.sld) vanno nella cartella Save che in Windows 7, si trova di solito in: C:\Users\"nome utente"\AppData\Roaming\2K Sports\NBA 2K14\Saves.
NB: la cartella AppData potrebbe non essere visibile, in questo andate nelle opzioni cartella di windows e spuntate quella che rende visibili files e cartelle nascosti.
Alcuni file purtroppo potrebbero venire sovrascritti dagli aggiornamenti della 2k, come alcuni campi o divise. Per evitare questo cancellate ad ogni avvio del gioco la cartella "downloads" dentro C:\Users\"nome utente"\AppData\Roaming\2K Sports\NBA 2K14\Online Data, o bloccate la connesione ai server del gioco tramite il vostro firewall. È sempre consigliabile fare un backup dei file originali.


IMPORTANTE!!
Per patch come maglie, cyberfaces, stadi, palloni, pubblico, SweetFX e loghi sono pienamente compatibili quelle del 2K13 (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2509211)...però in questo thread pubblicherò solamente quelle nate apposta per questo capitolo, meglio o peggio che siano.

Se si vogliono riutilizzare le cyberfaces dell'anno scorso e si desidera verificare l'*.iff corrispondente vi rimando a questa guida (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=40083658&postcount=19) di Loico84 (Thanks!)

Se invece volete riutilizzare le raccolte di patch per NBA 2K13 di gybbyr (Thanks!!) ecco come fare (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=40143556&postcount=308), sempre grazie a Loico84!



SOMMARIO THREAD:

- non usare o condividere in altro luogo al di fuori di questo, altrimenti i links saranno RIMOSSI
- do not use or share into other places outside of this., or LINKS WILL BE REMOVED FROM THIS SITE!!

POST 1: ALBYS REALISTIC ROSTER & MISCELLANEOUS Campi - Maglie - Facce
POST 2: Rosters - Globals - Scarpe - Altro - Sezione tecnica




Albys Realistic Roster & Co (DOWNLOAD FORTEMENTE CONSIGLIATI!)

-Albys Realistic Roster 2014/2015 v 5.1 Season (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=41475659&postcount=5586) + Missing Player Pack 3 (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=41457766&postcount=5571)
-Realistic Roster by Albys v.3.0 (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=41234370&postcount=5369) + Pack maglie di Loico84 (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=40875528&postcount=3725) + Portraits compatibili di Daninox (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=6214)
-Draft Class 2014-2015-2016 + Cyberfaces by MauroTh (aggiornate al 30/06/2014) (nuova versione) (altri ringraziamenti nel post) (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=41258802&postcount=5400)[/b]
-Nuovo FacePack di Gybbyr (oltre 500 facce, compresi rookies delle prossime draft class) (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=41121951&postcount=5166)
-Fisiognomik FacePack by FABIOMAUGERI (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=40975396&postcount=4165)
-Tutti i campi di Sixers attualmente disponibili (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=40584726&postcount=2644) (Istruzioni per inserire i DDS playoff (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=41022614&postcount=4587))
-Gamedata by Loico 84 compatibile con Mod TNT di Sixers (http://www.mediafire.com/download/cywf1desci7xibq/gamedata.iff)
-Global di LeoVGki basato sul SJ3 (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=40977235&postcount=4185)
-TNT Mod by Sixers (http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=153&t=92945) (italian.iff necessario per lo scoreboard (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=40865724&postcount=3642)
-SweetFX by Albys (http://www.mediafire.com/download/88ya0bcc637y57z/Albys%20SweetFx%20for%20Nba2K13.rar)
-Wipe Mod by Bluepocho con logo "nba on tnt" nei replay (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=41048622&postcount=4811)
- Roster "All star Game" by bluepocho con squadre e campi modificati (non utilizzabile in associazione e in contemporanea col roster di albys) (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=41088118&postcount=5015)
-Rimozione logo NBA2K14 in basso a SX (http://www.moddingway.com/file/37264.html)


http://img19.imageshack.us/img19/7424/s4w4.jpg

Si consigliano i campi HD di Sixers! (Pack dei campi di Sixers attualmente usciti con DDS delle texture playoff già importati + istruzioni) (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=40584726&postcount=2644)

Pack Completi
Division's Pack con i campi editati da Sixers by Bluepocho (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=41002096&postcount=4372)

For Sixers arenas, a thanks to leo40 and se7six respective for stadium banner and daktronic scores panel


Atlanta Hawks
- Atlanta Hawks HD by Sixers (http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=153&t=93587)

Boston Celtics
- Boston Celtics HD by Sixers (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=41017683&postcount=4505)

Brooklyn Nets
- Brooklyn Nets v2 by Sixers (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=41046212&postcount=4781)

Charlotte Bobcats
- Charlotte Bobcats HD by Sixers (http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=153&t=93587)

Chicago Bulls
- Chicago Bulls by Sixers (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=41077808&postcount=4957)

Cleveland Cavaliers
- Cleveland Cavaliers by Penny1CENTMAGIC (http://www.moddingway.com/file/38125.html)

Dallas Mavericks
- Dallas Mavericks HD by Sixers (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=6223)

Denver Nuggets
- Denver Nuggets by IAmLillard (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5951)

Detroit Pistons
- Detroit Pistons by IAmLillard (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5953)

Golden State Warriors
- Golden State Warriors by SIXERS (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=40882118&postcount=3786)

Houston Rockets
- Toyota Center by Sixers (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=6229)


Indiana Pacers
- Indiana Pacers v2 by Sixers (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=41035217&postcount=4704)
- Indiana Pacers by Verminator (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5589)
- Indiana Pacers by Penny1CENTMAGIC (http://www.moddingway.com/file/38049.html)

Los Angeles Clippers
- Los Angeles Clippers by Sixers (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=40952985&postcount=4082)

Los Angleles Lakers
- Staples Center by Sixers (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=40910891&postcount=3867)

Memphis Grizzlies
- Memphis Grizzlies by Sixers (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=6286)

Miami Heat
- Miami Heat HD by Sixers (http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=153&t=93587)

Millwaukee Bucks
- Milkwaukee Bucks by iAmLillard (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5871)

Minnesota Timberwolves
- Minnesota Timberwolves by Verminator (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5589)
- Minnesota Timberwolves by Penny1CENTMAGIC (http://www.moddingway.com/file/38147.html)

New Orleans Pellicans
- New Orleans Pelicans by Sixers (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=41001922&postcount=4368)

New York Knicks
- New York Knicks by Sixers (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=41046212&postcount=4781)

Oklahoma City Thunder
- Oklahoma City Thunder by Penny1CENTMAGIC (http://www.moddingway.com/file/37678.html)
- Oklahoma City Thunder by iAmLillard (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5954)

Orlando Magic
- Orlando Magic HD by Sixers (http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=153&t=93587)

Philadelphia 76ers
- Philadelfia 76ers By SIXERS (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=41046212&postcount=4781)

Phoenix Suns
- Phoenix Suns by Sixers (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=40990499&postcount=4283)

Portland Trail Blazers
- Portland Trail Blazers by iAmLillard (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5887)

Sacramento Kings
- Sacramento Kings by Sixers (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=40850784&postcount=3615)

San Antonio Spurs
- San Antonio Spurs by SIXERS (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=6215)

Toronto Raptors
- Toronto Raptors v2 by Sixers (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=41061241&postcount=4907)

Utah Jazz
- Energy Solutions Arena by Iamlillard (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5941)

Washington Wizards
- Washington Wizards HD by Sixers (http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=153&t=93587)


Altri
- CSKA Mosca by bs7 (http://www.mediafire.com/download/8hjmwo5c7p99hql/f073.iff)
- Olympiacos Basketball Club by DSSXe (http://www.mediafire.com/?hudbfv6kokfeir7)
- Panathinaikos Basketball Club by DSSXe (http://www.mediafire.com/?hudbfv6kokfeir7)
- Pallacanestro Olimpia Milano by bs7 (http://www.mediafire.com/download/unfsbcj3c32dstb/f074.iff)
- Mens Sana Basket by DSSXe (http://www.mediafire.com/download/tecb2laenpds4to/f078.iff)
- Fenerbahçe Basketbol Erkek Takımı by DSSXe (http://www.mediafire.com/download/6r0147kl1bcyu5h/two+floors.rar)
- Futbol Club Barcelona Bàsquet by DSSXe (http://www.mediafire.com/download/6r0147kl1bcyu5h/two+floors.rar)
- Real Madrid Baloncesto by DSSXe (http://www.mediafire.com/download/v3p515z11v04yo6/f081.iff)
- NBA Global Games by Bliss (http://www.mediafire.com/download/4wc6q9ud9i6dd7h/NBA+Global+Games+Court.rar)


http://img27.imageshack.us/img27/953/r8v3.jpg



Pack Completi
- Pack completo per tutte e 30 le squadre by GeneriC (MAGLIE 2013!!!!!) (http://www.moddingway.com/file/32775.html)
- Pack completo by Tha King (http://www.moddingway.com/file/39462.html) (maglia Pelicans QUI (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5383))
- Nuovo pack in lavorazione by Tha King (http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=153&t=92795)

Atlanta Hawks
- home jersey by NBAModder (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5606)

Boston Celtics
- Boston Celtics Europe Live Tour by DavidBeckham23 (http://www.moddingway.com/file/30669.html)
- home jersey by NBAModder (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5603)
- fictional military jersey by NBASean14 (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5885)
- BOSTON CELTICS BY LEOVGKI (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=40563888&postcount=2574)
- Boston Celtics fictional pack by LEOVGKI (http://www.mediafire.com/download/fy3afsc7aa1jee0/Boston%20Celtics%20-%20Fictional%20jersey%20pack%20by%20LeoVGki%20-%20Bisy%20Editions.zip)

Brooklyn Nets
- Brooklyn Nets by Tha King (http://www.moddingway.com/file/37876.html)


Charlotte Bobcats
- Charlotte Bobcats by DavidBeckham23 (http://www.moddingway.com/file/32999.html)

Chicago Bulls
- Chicago Bulls by DavidBeckham23 (http://www.moddingway.com/file/33623.html)
- Chicago Bulls by ThaKing (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5867)

Cleveland Cavaliers
- Cleveland Cavaliers by DavidBeckham23 (http://www.moddingway.com/file/34395.html)
- Cleveland home jersey by NBAmodder (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5602)

Dallas Mavericks
- Dallas Mavericks FICTIONAL green jersey by rswest (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5996)
Dallas Mavericks jersey by NBAModder (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5665)

Denver Nuggets
- Denver Nuggets home jersey by NBAModder (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5663)

Detroit Pistons
- Detroit Pistons home jersey by NBAModder (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5652)

Golden State Warriors
- Warriors home jersey by NBAModder (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5654)

Houston Rockets
Rockets home jersey by NBAModder (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5666)

Indiana Pacers
Pacers home jersey by NBAModder (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5655)

Los Angeles Clippers
Clippers pack by rh 1noceros (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=6085)

Los Angleles Lakers
- LA Lakers Notti Holliwood V3 by DavidBeckham23 (http://www.moddingway.com/file/36678.html)
- LA Lakers by Tha King (http://www.moddingway.com/file/37717.html)


Memphis Grizzlies
- Grizzlies home jersey by NBAModder (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5605)

Miami Heat
- Miami Heat by Kaito (http://www.moddingway.com/file/37454.html)
- Miami Heat All Red by Davidbeckham23 (http://www.moddingway.com/file/37510.html)
- Miami Heat by Tha King (http://www.moddingway.com/file/38062.html)
- MIAMI HEAT JERSEY PACK BY LEOGVKI (http://www.mediafire.com/download/bl7qw27bpdvzlg7/Miami%20Heat%20jerseys%20pack%20by%20LeoVGki.zip) + update (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=40513877&postcount=2201)

Millwaukee Bucks
- Milwaukee Bucks by DavidBeckham23 (http://www.moddingway.com/file/33354.html)
- Milkwaukee Bucks by LeoVgki (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=40590486&postcount=2679)

Minnesota Timberwolves
- Minnesota home by NBAModder (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5653)

New Orleans Pellicans
- Pelicans home by NBAModder (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5664)

New York Knicks
- Knicks alternate by looyh (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5965)
- Knicks pack by Tha King (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=6084)

Oklahoma City Thunder
- Thunder home jersey by NBAModder (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5657)

Orlando Magic
- Magic home by NBAModder (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5667)

Philadelphia 76ers
- Philadelphia 76ers by DavidBeckham23 (http://www.moddingway.com/file/32799.html)

Phoenix Suns
- Phoenix home by NBAModder (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5662)

Portland Trail Blazers
- Portland home by NBAModder (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5656)

Sacramento Kings
- Sacramento Kings home by NBAModder (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5659)

San Antonio Spurs
- San Antonio Spurs maglia militare by Stoob Genub (http://www.moddingway.com/file/37940.html)
- Spurs jersey pack by pinoj21 (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5857)

Toronto Raptors
- Toronto Raptors maglie alternative by DavidBeckham23 (http://www.moddingway.com/file/30903.html)
- Raptors home by NBAModder (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5651)
- Toronto Raptors by LeoVGki (http://www.mediafire.com/download/v7bc64jre35a3vv/NBA+2k14+Toronto+Jersey+Pack+v2+by+LeoVGki.zip)

Utah Jazz
- Jazz home by NBAModder (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5658)

Washington Wizards
- Washington Wizards by Tha King (http://www.moddingway.com/file/37716.html)
- Wizards home by NBAModder (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5609)

Altri
- Zalgiris Kaunas by jmc_lt (https://www.dropbox.com/s/eccayciptuxpibe/Zalgiris%20Kaunas.rar)
- Real Madrid by jmc_lt (https://www.dropbox.com/s/y0wv80yne8yevs2/Real%20Madrid.rar)
- Panathinaikos Basketball Club by jmc_it (http://www.mediafire.com/download/h2cec4x3y3otb29/Panathinaikos+Jerseys+Update.rar)
- Maccabi Tel Aviv by jmc_it (https://www.dropbox.com/s/gbmu7r5szqjylre/Maccabi%20Tel%20Aviv.rar)
- Olympiacos Piraeus by jmc_it (https://www.dropbox.com/s/bej5ooy1oytxdoj/Olympiacos%20Piraeus.rar)
- FC Barcelona by jmc_it (https://www.dropbox.com/s/55ckxyroyeqdcp5/FC%20Barcelona.rar)
- TUTTE LE MAGLIE MODIFICATE CON HEX EDITOR DA NBAModder (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5673)


http://img801.imageshack.us/img801/9885/or7j.jpg



Atlanta Hawks
- Dennis Schroeder by Frossst1109 (http://www.moddingway.com/file/37562.html)
- Jeff Teague by Kidow (http://www.moddingway.com/file/37836.html)
- John Jenkins by XpLosibo (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5796)
- Cartier Martin by pinoyako2k7 (http://www.filedropper.com/png1589)

Boston Celtics
- Rajon Rondo by Aivin Tompong (http://www.moddingway.com/file/37391.html)
- Rajon Rondo by Kidow (http://www.mediafire.com/download/tvmu0epqv57d0vj/R.Rondo+2k14.zip)
- Rajon Rondo by Vdr_Ace47 (http://www.moddingway.com/file/37504.html)
- Rajon Rondo by ldc1024 (http://aj7paqdb2r.l18.yunpan.cn/lk/QbMR5yG4fgeYH)
- Rajon Rondo by DaRealsanity (http://www.moddingway.com/file/37934.html)
- Jeff Green by seyer06 (http://www.mediafire.com/download/zsdsris6ysevecd/CF%27s.rar)
- Gerald Wallace by Kidow (http://www.moddingway.com/file/37993.html)

Brooklyn Nets
- Deron Williams by Seyer06 (http://www.moddingway.com/file/37449.html)
- Deron Williams by BoshWadeLBJ (http://www.moddingway.com/file/37375.html)
- Deron Williams HD by R4zor (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5993)
- Joe Johnson by renuel rocela (http://www.moddingway.com/file/37382.html)
- Joe Johnson by seyer06 (http://www.mediafire.com/download/zsdsris6ysevecd/CF%27s.rar)
- Joe Johnson by pinoyako2k7 (http://www.megafileupload.com/en/file/465385/png0807-iff.html)
- Kevin Garnett by kidow (http://www.moddingway.com/file/37614.html)
- Kevin Garnett by Wolverine (http://www.moddingway.com/file/37520.html)
- Reggie Evans by TNeckDME (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5631)
- Paul Pierce by AmaroWaade (http://www.moddingway.com/file/37915.html)
- Tyshawn Taylor by pinoyako2k7 (http://www.megafileupload.com/en/file/463725/png2484-iff.html)

Charlotte Bobcats
- Gerald Henderson by BoshWadeLBJ (http://www.moddingway.com/file/38040.html)
- Gerald Henderson by xplosibo (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5834)
- Kemba Walker by MrFrost (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5973)

Chicago Bulls
- Jimmy Butler by menten (http://www.moddingway.com/file/37360.html)
- Jimmy Butler by R4zoR (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5527)
- Jimmy Butler by charlesterry (http://www.moddingway.com/file/38146.html)
- Derrick Rose by Seyer06 (http://www.moddingway.com/file/37467.html)
- Derrick Rose by Kidow (http://www.moddingway.com/file/37554.html)
- Derrick Rose by Vdr_Ace47 (http://www.moddingway.com/file/37503.html)
- Derrick Rose by Kaito (http://www.moddingway.com/file/37496.html)
- Derrick Rose by AmaroWaade (http://www.moddingway.com/file/37910.html)
- Derrick Rose by mack0123 (http://www.moddingway.com/file/38250.html)
- Derrick Rose by delan7dust (http://www.moddingway.com/file/38232.html)
- Luol Deng by Frossst1109 (http://www.moddingway.com/file/37705.html)
- Kirk Hinrick by pinoyako2k7 (http://www.megafileupload.com/en/file/463728/png1019-iff.html)
- Marquis Teague by charlesterry (http://www.moddingway.com/file/38220.html)
- Joakim Noah by charlesterry (http://www.moddingway.com/file/38211.html)
- Nazr Mohammed by charlesterry (http://www.moddingway.com/file/38206.html)
- Mike James by charlesterry (http://www.moddingway.com/file/38202.html)
- Mike James by pinoyako2k7 (http://www.speedyshare.com/59N48/png0991.iff)
- Mike Dunleavy by charlesterry (http://www.moddingway.com/file/38198.html)

Cleveland Cavaliers
- Kyrie Irving by Vdr_Ace47 (http://www.moddingway.com/file/37371.html)
- Kyrie Irving by otakutribe (http://www.moddingway.com/file/37315.html)
- Kyrie Irving by Frossst1109 (http://www.moddingway.com/file/37313.html)
- Kyrie Irving by IronMike (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5636)
- Kyrie Irving by MGX (http://www.mediafire.com/download/cdvtr4v18doekmy/MGX+KYRIE+IRVING+2K14.zip)
- Kyrie Irving by wilson27 (http://www.moddingway.com/file/37869.html)
- Kyrie Irving HD by IronMike (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5636)
- Kyrie Irving by Mr_Frost (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5697)
- Anthony Bennett by scarface (http://www.moddingway.com/file/37818.html)
- Anthony Bennet by pinoyako2k7 (http://www.megafileupload.com/en/file/463694/png2687-iff.html)
- Anthony Bennett by remdizzle (http://www.moddingway.com/file/37890.html)
- Alonzo Gee by Mr_Frost (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5700)
- Matt Dellavedova by Kieran (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5771)
- Earl Clark by R4zoR (http://www.mediafire.com/download/jxihgsst9g4i9ia/%5BR4zoR%5DEarl+Clark+HD+CF.RAR)
- Andrew Bynum by Aivin Tompong (http://www.moddingway.com/file/38242.html)

Dallas Mavericks
- Jose Calderon by TNeckDME (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5633)
- Jae Crowder by pinoyako2k7 (http://www.megafileupload.com/en/file/463713/png2477-iff.html)
- Shawn Marion by xxRmR17xx (http://www.moddingway.com/file/38144.html)
- Bernard James by pinoyako2k7 (http://www.filedropper.com/png2476)
- Monta Ellis by AmaroWaade (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=40463296&postcount=1622)


Denver Nuggets
- Ty Lawson by pinoyako2k7 (http://www.filedropper.com/png1615)
- Ty Lawson by Vampire (http://www.moddingway.com/file/38255.html)
- Andre Miller by xxRmR17xx (http://www.moddingway.com/file/38201.html)

Detroit Pistons
- Andre Drummond by BoshWadeLBJ (http://www.moddingway.com/file/37443.html)
- Andre Drummond by Kaito (http://www.moddingway.com/file/37569.html)
- Charlie Villanueva by pinoyako2k7 (http://www.megafileupload.com/en/file/464868/png1262-iff.html)

Golden State Warriors
- Stephen Curry by AmaroWaade (http://www.moddingway.com/file/37280.html)
- Andre Iguodala by renuel rocela (http://www.moddingway.com/file/37860.html)
- Andre Iguodala by scarface (http://www.moddingway.com/file/37991.html)
- David Lee by scarface (http://www.mediafire.com/download/z6a633w1b4ba7ik/David+Lee.rar)

Houston Rockets
- Donatas Motiejunas by Wolverine (http://www.moddingway.com/file/37395.html)
- Donatas Motiejunas by R4zoR (http://www.mediafire.com/download/j137qb304fos34p/%5BR4zoR%5D3+HD+CF+Pack.RAR)
- James Harden by Kidow (http://www.moddingway.com/file/37331.html)
- James Harden by BoshWadeLBJ (http://www.moddingway.com/file/37373.html)
- James Harden by AmaroWaade (http://www.moddingway.com/file/37909.html)
- James Harden by Ividuka (http://www.moddingway.com/file/38048.html)
- James Harden by brynteric (http://www.mediafire.com/download/sccg2ed2gfrrb5a/James_Harden_By_brynteric_x_2008.zip)
- Chandler Parsons by MoMoYu (http://www.moddingway.com/file/37305.html)
- Chandler Parsons by R4zoR (http://www.moddingway.com/file/37300.html)
- Chandler Parsons by A_Armella (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5508)
- Chandler Parsons by twnlove (http://www.mediafire.com/download/j1hfflfcmpss7nl/%28Chandler+Parsons+%26+Jeremy+Lin+%29New+Mod+By+Twnlove.rar)
- Patrick Beverley by Frossst1109 (http://www.moddingway.com/file/37597.html)
- Dwight Howard by Kaito (http://www.moddingway.com/file/37499.html)
- Dwight Howard by MasterDub (http://www.moddingway.com/file/37663.html)
- Jeremy Lin by MasterDub (http://www.moddingway.com/file/37677.html)
- Jeremy Lin by twnlove (http://www.mediafire.com/download/j1hfflfcmpss7nl/%28Chandler+Parsons+%26+Jeremy+Lin+%29New+Mod+By+Twnlove.rar)

Indiana Pacers
- Lance Stephenson by BoshWadeLBJ (http://www.moddingway.com/file/37630.html)
- Lance Stephenson by pinoyako2k7 (http://www.megafileupload.com/en/file/465387/png1840-iff.html)
- Paul George by Frossst1109 (http://www.moddingway.com/file/37602.html)
- Paul George by Stoob Genub (http://www.moddingway.com/file/37873.html)
- Paul George by Kidow (http://www.moddingway.com/file/37931.html)
- Danny Granger by seyer06 (http://www.mediafire.com/download/zsdsris6ysevecd/CF%27s.rar)
- Danny Granger by BoshWadeLBJ (http://www.moddingway.com/file/38042.html)
- George Hill by pinoyako2k7 (http://www.speedyshare.com/CDF3j/png1531.iff)
- Orlando Johnson by pinoyako2k7 (http://www.megafileupload.com/en/file/465386/png2479-iff.html)

Los Angeles Clippers
- JJ Redick by renuel rocela (http://www.moddingway.com/file/37422.html)
- JJ Redick by Allaneneria (http://www.moddingway.com/file/37457.html)
- JJ Redick by Astalavistabey (http://www.mediafire.com/?teo41m1fwk55vho)
- Chris Paul by Vdr_Ace47 (http://www.moddingway.com/file/37775.html)
- Chris Paul by Drx171 (http://www.moddingway.com/file/37377.html)
- Chris Paul by ticarex (http://www.mediafire.com/?9n7hrhkcteu6hzj)
- Chris Paul by AmaroWaade (http://www.moddingway.com/file/37908.html)
- Chris Paul by renuel rocela (http://www.moddingway.com/file/38279.html)
- Blake Griffin by Vdr_Ace47 (http://www.moddingway.com/file/37342.html)
- Blake Griffin by AmaroWaade (http://www.moddingway.com/file/37278.html)
- Blake Griffin by frowardaxl83 (http://www.moddingway.com/file/37786.html)
- Matt Barnes by scarface (http://www.mediafire.com/download/ea0q7d73fdfxmcr/Matt+Barnes.rar)
- DeAndre Jordan by pinoyako2k7 (http://www.filedropper.com/png1538)
- DeAndre Jordan by BoshWadeLBJ (http://www.moddingway.com/file/38244.html)

Los Angleles Lakers
- Kobe Bryant by basagre28 (http://www.moddingway.com/file/37878.html)
- Kobe Bryant by kidow (http://www.moddingway.com/file/37281.html)
- Kobe Bryant by MGX (http://www.mediafire.com/download/871jyjl5sdi2axo/MGX+KOBE+BRYANT+2K14.zip)
- Kobe Bryant by remdizzle (http://www.moddingway.com/file/37875.html)
- Kobe Bryant by R4zoR (http://www.mediafire.com/download/c51zpamuoog1295/Kobe+Bryant%27s+Tattoos+By+R4zoR.dds)
- Kobe Bryant by AmaroWaade (http://www.moddingway.com/file/37905.html)
- Steve Blake by scarface (http://www.moddingway.com/file/37616.html)
- Jordan Farmar by scarface (http://www.moddingway.com/file/37552.html)
- Jordan Farmar by xxRmR17xx (http://www.moddingway.com/file/38119.html)
- Nick Young by Frossst1109 (http://www.moddingway.com/file/37672.html)
- Xavier Henry by Frossst1109 (http://www.moddingway.com/file/38142.html)
- Chris Kaman by scarface (http://www.moddingway.com/file/38056.html)
- Wesley Johnson by XpLosibo (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5835)
- Robert Sacre by pinoyako2k7 (http://www.filedropper.com/png2503)
- Nick Young by MrFrost (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5858)

Memphis Grizzlies
- Mike Miller by Jamnykelg (http://www.moddingway.com/file/36899.html)
- Mike Miller by ticarex (http://www.mediafire.com/download/38ha5mwg7n7g731/Mike+Miller.rar)
- Marc Gasol by ticarex (http://www.mediafire.com/download/et11nx71lk3fwk5/Marc+Gasol.rar)
- Kosta Koufos by frowardaxl83 (http://www.moddingway.com/file/37479.html)
- Nick Calathes by Kieran (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5691)
- Mike Conley by scarface (http://www.mediafire.com/download/6cw4qrgrfazlsaz/Mike+Conley.rar)
- Mike Conley by Xplosibo (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5924)


Miami Heat
- Ray Allen by AmaroWaade (http://www.mediafire.com/download/27jibt1v7z1f40d/)
- Ray Allen by BoshWadeLBJ (http://www.moddingway.com/file/37448.html)
- Ray Allen by Vdr_Ace47 (http://www.moddingway.com/file/37502.html)
- Chris Bosh by delan7dust (http://www.moddingway.com/file/37445.html)
- Chris Bosh by Kaito (http://www.moddingway.com/file/37417.html)
- Chris Bosh by scarface (http://www.moddingway.com/file/37392.html)
- Chris Bosh by Vdr_Ace47 (http://www.moddingway.com/file/37505.html)
- Roger Mason JR by BoshWadeLBJ (http://www.moddingway.com/file/37444.html)
- Dwyane Wade by Kaito (http://www.moddingway.com/file/37429.html)
- Dwyane Wade by scarface (http://www.moddingway.com/file/37380.html)
- Dwyane Wade by delan7dust (http://www.moddingway.com/file/37328.html)
- Dwyane Wade by jamnykelg (http://www.moddingway.com/file/34556.html)
- Dwyane Wade by frowardaxl83 (http://www.moddingway.com/file/37625.html)
- Dwyane Wade by Vdr_Ace47 (http://www.moddingway.com/file/37987.html)
- Dwyane Wade by remdizzle (http://www.moddingway.com/file/37916.html)
- Dwyane Wade by Frossst1109 (http://www.moddingway.com/file/38083.html)
- Greg Oden by scarface (http://www.moddingway.com/file/37428.html)
- Mario Chalmers by scarface (http://www.moddingway.com/file/37419.html)
- Shane Battier by Kaito (http://www.moddingway.com/file/37411.html)
- LeBron James by R4zoR (http://www.moddingway.com/file/37399.html)
- LeBron James by Vdr_Ace47 (http://www.moddingway.com/file/37774.html)
- LeBron James by scarface (http://www.moddingway.com/file/37819.html)
- LeBron James by Aivin Tompong (http://www.moddingway.com/file/37287.html)
- LeBron James by AmaroWaade (http://www.moddingway.com/file/37904.html)
- LeBron James by otakutribe (http://www.moddingway.com/file/37272.html)
- LeBron James by twnlove (http://www.mediafire.com/download/cykwmiobzlmrtb4/%28LeBron+James%29.++New+Mod+By+Twnlove.rar)
- LeBron James by frowardaxl83 (http://www.moddingway.com/file/37643.html)
- LeBron James by remdizzle (http://www.moddingway.com/file/37610.html)
- LeBron James by Kaito (http://www.moddingway.com/file/37498.html)
- LeBron James by basagre28 (http://www.moddingway.com/file/37728.html)
- LeBron James by JayJonMod (http://www.moddingway.com/file/37846.html)
- LeBron James by kylemayuga (http://www.moddingway.com/file/38031.html)
- Chris Andersen by Aivin Tompong (http://www.moddingway.com/file/37341.html)
- Udonis Haslem by scarface (http://www.moddingway.com/file/37460.html)
- Udonis Haslem by BoshWadeLBJ (http://www.moddingway.com/file/37927.html)
- Michael Beasley by Kaito (http://www.moddingway.com/file/37559.html)
- Michael Beasley by kylemayuga (http://www.moddingway.com/file/37899.html)
- Michael Beasley by Stoob Genub (http://www.moddingway.com/file/37897.html)
- James Jones by TNeckDME (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5632)
- Norris Cole by R4zoR (http://www.moddingway.com/file/38152.html)

Millwaukee Bucks
- Giannis Antetokounmpo by Petros (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5587)
- Miroslav Raduljica by Kieran (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5772)

Minnesota Timberwolves
- Ricky Rubio bi Wolverine (http://www.moddingway.com/file/37724.html)
- Othyus Jeffers by Kieran (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5690)
- Nikola Pekovic by pinoyako2k7 (http://www.filedropper.com/png1864)
- Nikola Pekovic by BoshWadeLBJ (http://www.moddingway.com/file/38268.html)
- Kevin Love by Vampire (http://www.moddingway.com/file/38277.html)
- Kevin Love by delan7dust (http://www.moddingway.com/file/38240.html)
- Derrick Williams by pinoyako2k7 (http://www.speedyshare.com/xAkbq/png2123.iff)
- Alexey Shved by kieran (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5868)
- Gorgui Dieng by kieran (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5889)

New Orleans Pellicans
- Anthony Davis by scarface (http://www.moddingway.com/file/37453.html)
- Anthony Davis by JR15 (http://www.moddingway.com/file/37363.html)
- Jrue Holiday by renuel rocela (http://www.moddingway.com/file/37801.html)
- Al Farouq Aminu by scarface (http://www.moddingway.com/file/37465.html)
- Tyreke Evans by Frossst1109 (http://www.moddingway.com/file/37641.html)
- Austin Rivers by Kaito (http://www.moddingway.com/file/37507.html)
- Austin Rivers by charlesterry (http://www.moddingway.com/file/38239.html)
- Jason Smith by TNeckDME (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5634)
- Eric Gordon by xxRmR17xx (http://www.moddingway.com/file/38120.html)


New York Knicks
- Carmelo Anthony by AmaroWaade (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=40646903&postcount=3031)
- Tim Hardaway Jr by AmaroWaade (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=40694698&postcount=3154)
- Carmelo Anthony by Drx171 (http://www.moddingway.com/file/37345.html)
- Carmelo Anthony by jamnykelg (http://www.moddingway.com/file/34622.html)
- Carmelo Anthony bi ticarex (http://www.mediafire.com/download/dxegidyuncck81l/Carmelo_Anthony_V1.rar)
- Amare Stoudemire by Kidow (http://www.moddingway.com/file/37321.html)
- Amare Stoudemire by AmaroWaade (http://www.moddingway.com/file/37913.html)
- Amare Stoudemire by BoshWadeLBJ (http://www.moddingway.com/file/38272.html)
- Raymond Felton by scarface (http://www.moddingway.com/file/37804.html)
- Iman Shumpert by R4zoR (http://www.mediafire.com/download/j137qb304fos34p/%5BR4zoR%5D3+HD+CF+Pack.RAR)
- Tyson Chandler by AmaroWaade (http://www.moddingway.com/file/37912.html)
- Toure' Murry by NBA 365 Roster CF Makers (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5789)
- Kenyon Martin by pinoyako2k7 (http://www.filedropper.com/png0625)
- Tim Hardaway JR by Petros (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5808)

Oklahoma City Thunder
- Kendrick Perkins by Kidow (http://www.moddingway.com/file/37302.html)
- Kevin Durant by ticarex (http://www.mediafire.com/download/wh1wdqu16yfu80u/Kevin+Durant.rar)
- Kevin Durant by DaRealsanity (http://www.moddingway.com/file/37551.html)
- Kevin Durant by Kaito (http://www.moddingway.com/file/37514.html)
- Kevin Durant by remdizzle (http://www.moddingway.com/file/37894.html)
- Kevin Durant by Vdr_Ace47 (http://www.moddingway.com/file/38011.html)
- Russel Westbrook by Kidow (http://www.mediafire.com/download/9tvl8951uz345ot/R.Westbrook+2K14.zip)
- Thabo Sefolosha by scarface (http://www.moddingway.com/file/37615.html)
- Perry Jones III by pinoyako2k7 (http://www.megafileupload.com/en/file/465383/png2471-iff.html)

Orlando Magic
- Jameer Nelson by scarface (http://www.moddingway.com/file/37719.html)
- Kyle O'Quinn by pinoyako2k7 (http://www.megafileupload.com/en/file/463720/png2492-iff.html)
- Victor Oladipo by remdizzle (http://www.moddingway.com/file/37852.html)
- Glen Davis by scarface (http://www.moddingway.com/file/38256.html)

Philadelphia 76ers
- Norlens Noel by Petros (http://www.mediafire.com/?7xvfxjw1fojpzqa)
- Nerlens Noel by remdizzle (http://www.moddingway.com/file/37994.html)
- Evan Turner by KingDarealHD (http://www.mediafire.com/download/6945v35s9ar96k1/EvanTurner.rar)
- Evan Turner HD by R4zor (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5575)
- Hollis Thompson by Kieran (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5770)
- Michael Carter-Williams by Aivin Tompong (http://www.moddingway.com/file/38127.html)
- James Anderson by TNeckNE (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5994)
- Spencer Hawes by TNeckDME (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5769)

Phoenix Suns
- Gerald Green by BoshWadeLBJ (http://www.moddingway.com/file/38036.html)
- Gerald Green by pinoyako2k7 (http://www.megafileupload.com/en/file/464869/png1273-iff.html)
- Markieff Morris by pinoyako2k7 (http://www.filedropper.com/png2140)


Portland Trail Blazers
- Damian Lillard by Petros (http://www.mediafire.com/?l5ulr532gku95ul)
- Damian Lillard by ldc1024 (http://ajtnijca2r.l18.yunpan.cn/lk/QbjriTzAKnItJ)
- Damian Lillard by MJ23LB (http://www.moddingway.com/file/37571.html)
- Will Barton by seyer06 (http://www.mediafire.com/download/as1yfx52f8aj622/png2483.iff)
- Will Barton by pinoyako2k7 (http://www.megafileupload.com/en/file/463708/png2483-iff.html)
- Robin Lopez by frowardaxl83 (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5984)

Sacramento Kings
- Ben McLemore by scarface (http://www.mediafire.com/download/3aevt0v98h6g82t/Ben+Mclemore.rar)
- DeMarcus Cousins by pinoyako2k7 (http://www.megafileupload.com/en/file/464866/png1805-iff.html)

San Antonio Spurs
- Marco Belinelli by AmaroWaade (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=40660818&postcount=3073)
- Nando DeColo by BoshWadeLBJ (http://www.moddingway.com/file/37423.html)
- Nando DeColo by Wolverine (http://www.moddingway.com/file/37743.html)
- Tony Parker by Astalavistabey (http://www.mediafire.com/?olc4924sd64ew2n)
- Tony Parker by Arnau_13 (http://www.moddingway.com/file/37749.html)
- Tony Parker by ReyMark (http://www.moddingway.com/file/38118.html)
- Kawhi Leonard by Rock168 (http://www.moddingway.com/file/37523.html)
- Tim Duncan by AGR (http://www.sendspace.com/file/4kgy2a)
- Manu Ginobili by ldc1024 (http://aj7tz6etmd.l18.yunpan.cn/lk/QbkDXvh6Vve8K)
- Manu Ginobili by AmaroWaade (http://www.moddingway.com/file/37914.html)
- Cory Joseph by XpLosibo (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5797)
- Danny Green by xxRmR17xx (http://www.moddingway.com/file/38145.html)
- Patty Mills by Mojazz (http://www.mediafire.com/download/ye0yyoa15yg9o8d/Mojazz+%3D+P.+Mills.rar)

Toronto Raptors
- Jonas Valanciunas by Wolverine (http://www.moddingway.com/file/37432.html)
- Jonas Valanciunas by Kaito (http://www.moddingway.com/file/37430.html)
- Quincy Acy by pinoyako2k7 (http://www.megafileupload.com/en/file/464867/png2480-iff.html)
- D.J. Augustin by pinoyako2k7 (http://www.speedyshare.com/2PutY/png1515.iff)

Utah Jazz
- Derrick Favors by XpLosibo (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5795)
- Gordon Hayward by R4zoR (http://www.moddingway.com/file/38223.html)
- Trey Burke by TNeckDME (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5825)
- Trey Burke by pinoyako2k7 (http://www.megafileupload.com/en/file/465384/png2695-iff.html)

Washington Wizards
- Trevor Ariza by Rock168 (http://www.moddingway.com/file/37336.html)
- John Wall by KingDarealHD (http://www.mediafire.com/?0cn18kkt3oicfzl)
- Shannon Brown by R4zoR (http://www.moddingway.com/file/37312.html)

Altri
- Rodrigue Beaubois by MasterDub (http://www.moddingway.com/file/37662.html)
- Josh Childress by TNeckDME (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5635)
- Chris Smith by Kieran (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5827)
- Allen Iverson by ticarex (http://www.mediafire.com/download/6x3qqyg8dccu0yc/Allen+Iverson.rar)
- Jason Williams by AllenIverson333 (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5641)
- Dennis Rodman by pinoyako2k7 (http://www.speedyshare.com/GBcyH/rodman.rar)
- Andrew Wiggins by Vino (http://www.mediafire.com/download/e4dw6wa00k4d3ca/Andrew_Wiggins_by_Vino-KingDarealHD.zip/)
- Dante Exum by Bamz (http://www.moddingway.com/file/37668.html)
- Aaron Gordon by Bamz (http://www.moddingway.com/file/37746.html)
- Chris Walker by Bamz (http://www.moddingway.com/file/37797.html)
- Perry Ellis by Bamz (http://www.moddingway.com/file/37824.html)
- Isaiah Austin by Bamz (http://www.moddingway.com/file/37901.html)
- Jabari Parker by BoshWadeLBJ (http://www.moddingway.com/file/37870.html)




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Gensi2k
14-09-2013, 01:22
http://img138.imageshack.us/img138/3005/2r3w.jpg


- Roster ufficiale e Online Data 2K Sports (aggiornato al 01/11/2013) (http://www.moddingway.com/file/38164.html)
- Roster di base con tutti i giocatori sbloccati in modalità Blacktop by jhonnie23 (http://www.moddingway.com/file/37865.html)
- NBA365 Roster by lakers92 (aggiornato al 03/10/2013) (http://www.mediafire.com/download/hhdp8s1zuiu7497/NBA365.ROS)
- X-Roster Project by ticarex Update 1 (aggiornato al 9/10/2013) (http://www.mediafire.com/?fzlnikn1w1ozanq)
- Roster Project by remdizzle Versione 0,5 (aggiornato al 13/10/2013) (http://www.moddingway.com/file/37563.html)
- NBA 2K14 Roster Update by byronray14 (aggiornato al 19/10/2013) (http://www.moddingway.com/file/37750.html)
- Association Roster by CX3D (aggiornato al 22/10/2013) (http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=153&t=93304&sid=151215ef4a644425d1a5b5bf7f3e6547)
- Han Roster by Han_2K (aggiornato al 05/11/2013) (POTREBBE CAUSARE DEI CRASH!!!) (http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=153&t=93424&sid=7fb952056826bb8cf7c2ad27ac571c2a)
- Kova Roster by Kova19 (aggiornato al 05/11/2013 (http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=153&t=93024&sid=7fb952056826bb8cf7c2ad27ac571c2a))
- Med's Ultimate Roster by Medevenx Versione 0,2 (aggiornato al 25/10/2013) (http://www.moddingway.com/file/38159.html)
- URB Roster 2K14 (http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=153&t=92689)
- Cam Roster project (beta) (http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=153&t=93055)
- Roster Kova con attributi migliorati e bug frecce parzialmente risolto by mauroth (http://www.sendspace.com/file/sm89bq)

http://img826.imageshack.us/img826/9650/ak5b.jpg


- Global by Danlynch3 (http://www.moddingway.com/file/37361.html)
- Global by remdizzle (http://www.moddingway.com/file/37476.html)
- Global by Cam (http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=153&t=93006&sid=cb802a72c482304c63ff83ab3add6cc6)
- Global by JayJonMod (http://www.moddingway.com/file/37676.html)
- Global by maumau78 (http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=153&t=92804&sid=fb34b90b2ce472c2e6246dae4cbf0e8d)
- Global by Lagoa (http://www.mediafire.com/?i7kd6ppdpdiye9l)
- Global by Ziljidan (http://www.moddingway.com/file/39063.html)
- Global by VDR_Ace47 (http://www.moddingway.com/file/39117.html)
- Global by xPier (http://www.moddingway.com/file/38725.html)
- Global by XXrmr10 (http://www.moddingway.com/file/38471.html)
- Global by Seanjohn1414 (http://www.moddingway.com/file/38320.html)



http://img845.imageshack.us/img845/4530/zasb.jpg


- Nike LeBron XI by MLLR (http://www.moddingway.com/file/37285.html)
- Nike Kobe 8 System Red Tail Boa by homicide1550 (http://www.moddingway.com/file/37990.html)
- Nike Kobe 8 System Purple Gradient by homicide1550 (http://www.moddingway.com/file/38251.html)

http://img13.imageshack.us/img13/7467/rav7.jpg


- Presentazione 3D ESPN by janmykelg (http://www.moddingway.com/file/37437.html)
- Pubblico by michaelvlutz49 (http://www.moddingway.com/file/37410.html)
- Riflessi sul parquet per tutte e 30 le squadre by michaelvlutz49 (http://www.moddingway.com/file/37406.html)
- SweetFX by john15cariaga (http://www.moddingway.com/file/37394.html)
- SweetFX by doktor (http://www.moddingway.com/file/37548.html)
- SweetFX by Hax0rz1337 (http://www.moddingway.com/file/37263.html)
- SweetFX by Yenz (http://www.moddingway.com/file/37745.html)
- SweetFx Settings v1 by LeoVgki (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=40443072&postcount=7)
- Musica intro partita FOX by shawjulian (http://www.moddingway.com/file/37298.html)
- Pack piccoli tatuaggi by thor16 (http://www.moddingway.com/file/37286.html)
- Rimozione icona indicatore giocatore by DavidBeckham23 (http://www.moddingway.com/file/37277.html)
- Rimozione logo NBA 2K14 in basso a sinistra durante le partite by Hax0rz1337 (http://www.moddingway.com/file/37264.html)
- Update squadre di Eurolega by kill bill (http://www.mediafire.com/?hudbfv6kokfeir7)
- Nuova fisica della rete del canestro (http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=153&t=92699) (devi essere registrato al forum di NLSC per poterla scaricare)
- Hexpad più lunghe (seguire la guida presente per effettuare la modifica) (http://www.moddingway.com/file/37469.html)
- Pallone realistico NBA by michaelvlutz49 (http://www.moddingway.com/file/37601.html)
- Pallone realistico NBA by Sith (http://www.moddingway.com/file/37694.html)
- Pallone realistico NBA by scarface (http://www.moddingway.com/file/37810.html)
- Pallone realistico NBA by LROBA (http://www.moddingway.com/file/38222.html)
- Pallone realistico NBA (Più scuro) by LROBA (http://www.moddingway.com/file/37989.html)
- Pallone realistico NBA by Rey Mark (http://www.moddingway.com/file/37969.html)
- Pallone PBA by renuel rocela (http://www.moddingway.com/file/37973.html)
- Pallone ABA Jordan by michaelvlutz49 (http://www.moddingway.com/file/37827.html)
- Pallone mappamondo by michaelvlutz49 (http://www.moddingway.com/file/37815.html)
- Scoreboards personalizzati by exrxixxx (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5639)
- TSN Scoreboard by exrxixxx (http://www.moddingway.com/file/37805.html)
- FIBA Scoreboard by exrxixxx (http://www.moddingway.com/file/37891.html)
- Loghi ESPN by ReyMark (http://www.moddingway.com/file/38066.html)
- Sliders v1.1 by Mishmushkela (http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=153&t=92744&sid=d154b01cb245276beb09cec39b73baee)
- TNT MOD regular season v1.0 by Sixers (http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=153&t=92945)
- Gamedata by Loico84 compatibile con mod TNT di Sixers: nuove reti dei canestri con dinamica modificata, rimosso cerchio rosso sotto i giocatori nei replay (http://www.mediafire.com/download/cywf1desci7xibq/gamedata.iff)
- Sliders 1.4 by Nice_Cool + Roster Kova (edited by Mauroth) + Shoes + SweetFX by Albys (http://www.ddlstorage.com/6ey0fmcp360j/SLIDERS_1.4.rar.htm)
- Scoreboards FOX , ESPN & TNT by exrxixxx (http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=153&t=92829)


http://img405.imageshack.us/img405/8205/4itc.jpg


-Problemi di stuttering: Per risolvere i problemi di stuttering ci sono due possibilità, o forzare l'AA dal pannello di controllo della vostra GPU e non dal gioco, oppure aprire il file "Config.cfg" che si trova nel percorso "C:\Users\NomeUtente\AppData\Roaming\2K Sports\NBA 2K14\Saves" e modificare da "2" a "0" il valore della stringa "LIMIT_FLIP_QUEUE_LENGTH"

-Ottimizzare le prestazioni: Per ottimizzare le prestazioni del gioco consiglio di seguire questa guida (http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=153&t=92872&sid=d2948404650c4c3e987e332d16b1691c) che spiega come settare il vostro file "Config.cfg", tenendo però presente che in caso di stuttering vi conviene effettuare anche la modifica scritta sopra.

-Tutorial all'uso del GENERIC MOD ENABLER by Loico84 (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=40480602&postcount=1797)


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redssimon
07-10-2013, 21:53
http://img196.imageshack.us/img196/7910/2gc4.jpg.



Sviluppatore: Visual Concepts
Pubblicatore: 2K Sports
Data di uscita: 04/10/2013
Genere: Simulazione sportiva di Basket
Capitolo precedente: NBA 2K13 (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2509211)



-Requisiti minimi:
-Processore: Pentium 4 2.4 Ghz Single Core o equivalente (2.8 Ghz per Vista/Win 7/Win 8)
-RAM: 512 MB (1 GB per Vista/Win 7/Win 8)
-Disco rigido: 8 GB
-Scheda video: DirectX 9.0c compatibile
-Scheda audio: supporto DirectX 9.0c
-Input: Tastiera o gamepad con doppio analogico
-Scheda video con 128 MB o più di memoria e uno dei seguenti chipset è richiesto: Radeon HD 2400 o maggiore; NVIDIA 6800 GT o maggiore; DirectX 9.0c compatibile con supporto Shader Model 3.0.

-Requisiti raccomandati:
-Processore: Intel Core 2 Duo o equivalente
-RAM: 2 GB
-Disco rigido: 9 GB o più
-Scheda video: con supporto Shader Model 3.0 e 512MB Ram (Nvidia(R) GeForce(R) 8800 GT o migliore)
-Scheda audio: supporto DirectX 9.0c
-Input: Gamepad con due analogici

-Siti utili:
NLSC Forum (http://forums.nba-live.com/viewforum.php?f=153&sid=39206aaf7db3e4594d6b425a1f7b74cf)
Moddingway.com (http://www.moddingway.com/gamedc/300.html)

-Come installare le patch:
I file .iff vanno copiati nella cartella di installazione del gioco. Di solito, per Windows 7 è: C:\Program Files\2K Sports\NBA 2K14.
Per i file che riguardano roster (.ros) e sliders (.sld) vanno nella cartella Save che in Windows 7, si trova di solito in: C:\Users\"nome utente"\AppData\Roaming\2K Sports\NBA 2K14\Saves.
NB: la cartella AppData potrebbe non essere visibile, in questo andate nelle opzioni cartella di windows e spuntate quella che rende visibili files e cartelle nascosti.
Alcuni file purtroppo potrebbero venire sovrascritti dagli aggiornamenti della 2k, come alcuni campi o divise. Per evitare questo cancellate ad ogni avvio del gioco la cartella "downloads" dentro C:\Users\"nome utente"\AppData\Roaming\2K Sports\NBA 2K14\Online Data, o bloccate la connesione ai server del gioco tramite il vostro firewall. È sempre consigliabile fare un backup dei file originali.


IMPORTANTE!!
Per patch come maglie, cyberfaces, stadi, palloni, pubblico, SweetFX e loghi sono pienamente compatibili quelle del 2K13 (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2509211)...però in questo thread pubblicherò solamente quelle nate apposta per questo capitolo, meglio o peggio che siano.

Se si vogliono riutilizzare le cyberfaces dell'anno scorso e si desidera verificare l'*.iff corrispondente vi rimando a questa guida (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=40083658&postcount=19) di Loico84 (Thanks!)

Se invece volete riutilizzare le raccolte di patch per NBA 2K13 di gybbyr (Thanks!!) ecco come fare (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=40143556&postcount=308), sempre grazie a Loico84!



SOMMARIO THREAD:
http://img191.imageshack.us/img191/2831/7rv.gif (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=40077939&postcount=2)
http://img23.imageshack.us/img23/9761/bdu5.gif (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=40078148&postcount=3)
http://img585.imageshack.us/img585/5661/gv4.gif (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=40078158&postcount=4)
http://img713.imageshack.us/img713/5159/rmwv.gif (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=40078176&postcount=5)




http://img19.imageshack.us/img19/7424/s4w4.jpg

Atlanta Hawks

Boston Celtics
- Boston Celtics by Bliss (http://www.mediafire.com/download/a8tz418mtzhhmt7/TD+Garden+%28Bliss%29.rar)
- Boston Celtics by iamLillard (http://www.moddingway.com/file/38287.html)

Brooklyn Nets
- Brooklyn Nets by Penny1CENTMAGIC (http://www.moddingway.com/file/37715.html)

Charlotte Bobcats

Chicago Bulls
- Chicago Bulls by michaelvlutz49 (http://www.moddingway.com/file/37607.html)
- Chicago Bulls by jBulls (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5773)
- Chicago Bulls by Penny1CENTMAGIC (http://www.moddingway.com/file/37843.html)

Cleveland Cavaliers
- Cleveland Cavaliers by Penny1CENTMAGIC (http://www.moddingway.com/file/38125.html)

Dallas Mavericks
- Dallas Mavericks by Verminator (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5589)
- Dallas Mavericks by Penny1CENTMAGIC (http://www.moddingway.com/file/37808.html)

Denver Nuggets

Detroit Pistons

Golden State Warriors
- Golden State Warriors by Penny1CENTMAGIC (http://www.moddingway.com/file/38006.html)

Houston Rockets

Indiana Pacers
- Indiana Pacers by Verminator (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5589)
- Indiana Pacers by Penny1CENTMAGIC (http://www.moddingway.com/file/38049.html)

Los Angeles Clippers
- LA Clippers by Penny1CENTMAGIC (http://www.moddingway.com/file/37772.html)

Los Angleles Lakers
- LA Lakers by Verminator (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5589)
- LA Lakers by Penny1CENTMAGIC (http://www.moddingway.com/file/37874.html)

Memphis Grizzlies

Miami Heat
- Miami Heat by Penny1CENTMAGIC (http://www.moddingway.com/file/37935.html)

Millwaukee Bucks

Minnesota Timberwolves
- Minnesota Timberwolves by Verminator (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5589)
- Minnesota Timberwolves by Penny1CENTMAGIC (http://www.moddingway.com/file/38147.html)

New Orleans Pellicans

New York Knicks
- New York Knicks by Penny1CENTMAGIC (http://www.moddingway.com/file/38000.html)

Oklahoma City Thunder
- Oklahoma City Thunder by Penny1CENTMAGIC (http://www.moddingway.com/file/37678.html)

Orlando Magic
- Orlando Magic by Bliss (http://www.mediafire.com/download/uzb3lbqwmy46fsk/Amway+Center%28Bliss%29.rar)
- Orlando Magic by Penny1CENTMAGIC (http://www.moddingway.com/file/38148.html)

Philadelphia 76ers
- Philadelphia 76ers by Verminator (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5589)
- Philadelphia 76ers by Penny1CENTMAGIC (http://www.moddingway.com/file/38045.html)

Phoenix Suns

Portland Trail Blazers

Sacramento Kings
- Sacramento Kings by Bliss (http://www.mediafire.com/download/er865vagl1ubgj2/Sleep+Train+Arena+%28Bliss%29.rar)
- Sacramento Kings by Penny1CENTMAGIC (http://www.moddingway.com/file/38278.html)

San Antonio Spurs

Toronto Raptors

Utah Jazz

Washington Wizards
- Washington Wizards by Verminator (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5589)
- Washington Wizards by Penny1CENTMAGIC (http://www.moddingway.com/file/37657.html)

Altri
- CSKA Mosca by bs7 (http://www.mediafire.com/download/8hjmwo5c7p99hql/f073.iff)
- Olympiacos Basketball Club by DSSXe (http://www.mediafire.com/?hudbfv6kokfeir7)
- Panathinaikos Basketball Club by DSSXe (http://www.mediafire.com/?hudbfv6kokfeir7)
- Pallacanestro Olimpia Milano by bs7 (http://www.mediafire.com/download/unfsbcj3c32dstb/f074.iff)
- Mens Sana Basket by DSSXe (http://www.mediafire.com/download/tecb2laenpds4to/f078.iff)
- Fenerbahçe Basketbol Erkek Takımı by DSSXe (http://www.mediafire.com/download/6r0147kl1bcyu5h/two+floors.rar)
- Futbol Club Barcelona Bàsquet by DSSXe (http://www.mediafire.com/download/6r0147kl1bcyu5h/two+floors.rar)
- Real Madrid Baloncesto by DSSXe (http://www.mediafire.com/download/v3p515z11v04yo6/f081.iff)
- NBA Global Games by Bliss (http://www.mediafire.com/download/4wc6q9ud9i6dd7h/NBA+Global+Games+Court.rar)

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redssimon
07-10-2013, 21:55
http://img27.imageshack.us/img27/953/r8v3.jpg



Pack Completi
- Pack completo per tutte e 30 le squadre by GeneriC (http://www.moddingway.com/file/32775.html)

Atlanta Hawks

Boston Celtics
- Boston Celtics Europe Live Tour by DavidBeckham23 (http://www.moddingway.com/file/30669.html)

Brooklyn Nets
- Brooklyn Nets by Tha King (http://www.moddingway.com/file/37876.html)

Charlotte Bobcats
- Charlotte Bobcats by DavidBeckham23 (http://www.moddingway.com/file/32999.html)

Chicago Bulls
- Chicago Bulls by DavidBeckham23 (http://www.moddingway.com/file/33623.html)

Cleveland Cavaliers
- Cleveland Cavaliers by DavidBeckham23 (http://www.moddingway.com/file/34395.html)

Dallas Mavericks

Denver Nuggets

Detroit Pistons

Golden State Warriors

Houston Rockets

Indiana Pacers

Los Angeles Clippers

Los Angleles Lakers
- LA Lakers Notti Holliwood V3 by DavidBeckham23 (http://www.moddingway.com/file/36678.html)
- LA Lakers by Tha King (http://www.moddingway.com/file/37717.html)

Memphis Grizzlies

Miami Heat
- Miami Heat by Kaito (http://www.moddingway.com/file/37454.html)
- Miami Heat All Red by Davidbeckham23 (http://www.moddingway.com/file/37510.html)
- Miami Heat by Tha King (http://www.moddingway.com/file/38062.html)

Millwaukee Bucks
- Milwaukee Bucks by DavidBeckham23 (http://www.moddingway.com/file/33354.html)

Minnesota Timberwolves

New Orleans Pellicans

New York Knicks

Oklahoma City Thunder

Orlando Magic

Philadelphia 76ers
- Philadelphia 76ers by DavidBeckham23 (http://www.moddingway.com/file/32799.html)

Phoenix Suns

Portland Trail Blazers

Sacramento Kings

San Antonio Spurs
- San Antonio Spurs maglia militare by Stoob Genub (http://www.moddingway.com/file/37940.html)

Toronto Raptors
- Toronto Raptors maglie alternative by DavidBeckham23 (http://www.moddingway.com/file/30903.html)

Utah Jazz

Washington Wizards
- Washington Wizards by Tha King (http://www.moddingway.com/file/37716.html)

Altri
- Zalgiris Kaunas by jmc_lt (https://www.dropbox.com/s/eccayciptuxpibe/Zalgiris%20Kaunas.rar)
- Real Madrid by jmc_lt (https://www.dropbox.com/s/y0wv80yne8yevs2/Real%20Madrid.rar)
- Panathinaikos Basketball Club by jmc_it (http://www.mediafire.com/download/h2cec4x3y3otb29/Panathinaikos+Jerseys+Update.rar)
- Maccabi Tel Aviv by jmc_it (https://www.dropbox.com/s/gbmu7r5szqjylre/Maccabi%20Tel%20Aviv.rar)
- Olympiacos Piraeus by jmc_it (https://www.dropbox.com/s/bej5ooy1oytxdoj/Olympiacos%20Piraeus.rar)
- FC Barcelona by jmc_it (https://www.dropbox.com/s/55ckxyroyeqdcp5/FC%20Barcelona.rar)


http://img801.imageshack.us/img801/9885/or7j.jpg



Atlanta Hawks
- Dennis Schroeder by Frossst1109 (http://www.moddingway.com/file/37562.html)
- Jeff Teague by Kidow (http://www.moddingway.com/file/37836.html)
- John Jenkins by XpLosibo (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5796)
- Cartier Martin by pinoyako2k7 (http://www.filedropper.com/png1589)

Boston Celtics
- Rajon Rondo by Aivin Tompong (http://www.moddingway.com/file/37391.html)
- Rajon Rondo by Kidow (http://www.mediafire.com/download/tvmu0epqv57d0vj/R.Rondo+2k14.zip)
- Rajon Rondo by Vdr_Ace47 (http://www.moddingway.com/file/37504.html)
- Rajon Rondo by ldc1024 (http://aj7paqdb2r.l18.yunpan.cn/lk/QbMR5yG4fgeYH)
- Rajon Rondo by DaRealsanity (http://www.moddingway.com/file/37934.html)
- Jeff Green by seyer06 (http://www.mediafire.com/download/zsdsris6ysevecd/CF%27s.rar)
- Gerald Wallace by Kidow (http://www.moddingway.com/file/37993.html)

Brooklyn Nets
- Deron Williams by Seyer06 (http://www.moddingway.com/file/37449.html)
- Deron Williams by BoshWadeLBJ (http://www.moddingway.com/file/37375.html)
- Joe Johnson by renuel rocela (http://www.moddingway.com/file/37382.html)
- Joe Johnson by seyer06 (http://www.mediafire.com/download/zsdsris6ysevecd/CF%27s.rar)
- Joe Johnson by pinoyako2k7 (http://www.megafileupload.com/en/file/465385/png0807-iff.html)
- Kevin Garnett by kidow (http://www.moddingway.com/file/37614.html)
- Kevin Garnett by Wolverine (http://www.moddingway.com/file/37520.html)
- Reggie Evans by TNeckDME (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5631)
- Paul Pierce by AmaroWaade (http://www.moddingway.com/file/37915.html)
- Tyshawn Taylor by pinoyako2k7 (http://www.megafileupload.com/en/file/463725/png2484-iff.html)

Charlotte Bobcats
- Gerald Henderson by BoshWadeLBJ (http://www.moddingway.com/file/38040.html)

Chicago Bulls
- Jimmy Butler by menten (http://www.moddingway.com/file/37360.html)
- Jimmy Butler by R4zoR (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5527)
- Jimmy Butler by charlesterry (http://www.moddingway.com/file/38146.html)
- Derrick Rose by Seyer06 (http://www.moddingway.com/file/37467.html)
- Derrick Rose by Kidow (http://www.moddingway.com/file/37554.html)
- Derrick Rose by Vdr_Ace47 (http://www.moddingway.com/file/37503.html)
- Derrick Rose by Kaito (http://www.moddingway.com/file/37496.html)
- Derrick Rose by AmaroWaade (http://www.moddingway.com/file/37910.html)
- Derrick Rose by mack0123 (http://www.moddingway.com/file/38250.html)
- Derrick Rose by delan7dust (http://www.moddingway.com/file/38232.html)
- Luol Deng by Frossst1109 (http://www.moddingway.com/file/37705.html)
- Kirk Hinrick by pinoyako2k7 (http://www.megafileupload.com/en/file/463728/png1019-iff.html)
- Marquis Teague by charlesterry (http://www.moddingway.com/file/38220.html)
- Joakim Noah by charlesterry (http://www.moddingway.com/file/38211.html)
- Nazr Mohammed by charlesterry (http://www.moddingway.com/file/38206.html)
- Mike James by charlesterry (http://www.moddingway.com/file/38202.html)
- Mike James by pinoyako2k7 (http://www.speedyshare.com/59N48/png0991.iff)
- Mike Dunleavy by charlesterry (http://www.moddingway.com/file/38198.html)

Cleveland Cavaliers
- Kyrie Irving by Vdr_Ace47 (http://www.moddingway.com/file/37371.html)
- Kyrie Irving by otakutribe (http://www.moddingway.com/file/37315.html)
- Kyrie Irving by Frossst1109 (http://www.moddingway.com/file/37313.html)
- Kyrie Irving by IronMike (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5636)
- Kyrie Irving by MGX (http://www.mediafire.com/download/cdvtr4v18doekmy/MGX+KYRIE+IRVING+2K14.zip)
- Kyrie Irving by wilson27 (http://www.moddingway.com/file/37869.html)
- Kyrie Irving by Mr_Frost (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5697)
- Anthony Bennett by scarface (http://www.moddingway.com/file/37818.html)
- Anthony Bennet by pinoyako2k7 (http://www.megafileupload.com/en/file/463694/png2687-iff.html)
- Anthony Bennett by remdizzle (http://www.moddingway.com/file/37890.html)
- Alonzo Gee by Mr_Frost (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5700)
- Matt Dellavedova by Kieran (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5771)
- Earl Clark by R4zoR (http://www.mediafire.com/download/jxihgsst9g4i9ia/%5BR4zoR%5DEarl+Clark+HD+CF.RAR)
- Andrew Bynum by Aivin Tompong (http://www.moddingway.com/file/38242.html)

Dallas Mavericks
- Jose Calderon by TNeckDME (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5633)
- Jae Crowder by pinoyako2k7 (http://www.megafileupload.com/en/file/463713/png2477-iff.html)
- Shawn Marion by xxRmR17xx (http://www.moddingway.com/file/38144.html)
- Bernard James by pinoyako2k7 (http://www.filedropper.com/png2476)

Denver Nuggets
- Ty Lawson by pinoyako2k7 (http://www.filedropper.com/png1615)
- Ty Lawson by Vampire (http://www.moddingway.com/file/38255.html)
- Andre Miller by xxRmR17xx (http://www.moddingway.com/file/38201.html)

Detroit Pistons
- Andre Drummond by BoshWadeLBJ (http://www.moddingway.com/file/37443.html)
- Andre Drummond by Kaito (http://www.moddingway.com/file/37569.html)
- Charlie Villanueva by pinoyako2k7 (http://www.megafileupload.com/en/file/464868/png1262-iff.html)

Golden State Warriors
- Stephen Curry by AmaroWaade (http://www.moddingway.com/file/37280.html)
- Andre Iguodala by renuel rocela (http://www.moddingway.com/file/37860.html)
- Andre Iguodala by scarface (http://www.moddingway.com/file/37991.html)
- David Lee by scarface (http://www.mediafire.com/download/z6a633w1b4ba7ik/David+Lee.rar)

Houston Rockets
- Donatas Motiejunas by Wolverine (http://www.moddingway.com/file/37395.html)
- Donatas Motiejunas by R4zoR (http://www.mediafire.com/download/j137qb304fos34p/%5BR4zoR%5D3+HD+CF+Pack.RAR)
- James Harden by Kidow (http://www.moddingway.com/file/37331.html)
- James Harden by BoshWadeLBJ (http://www.moddingway.com/file/37373.html)
- James Harden by AmaroWaade (http://www.moddingway.com/file/37909.html)
- James Harden by Ividuka (http://www.moddingway.com/file/38048.html)
- James Harden by brynteric (http://www.mediafire.com/download/sccg2ed2gfrrb5a/James_Harden_By_brynteric_x_2008.zip)
- Chandler Parsons by MoMoYu (http://www.moddingway.com/file/37305.html)
- Chandler Parsons by R4zoR (http://www.moddingway.com/file/37300.html)
- Chandler Parsons by A_Armella (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5508)
- Chandler Parsons by twnlove (http://www.mediafire.com/download/j1hfflfcmpss7nl/%28Chandler+Parsons+%26+Jeremy+Lin+%29New+Mod+By+Twnlove.rar)
- Patrick Beverley by Frossst1109 (http://www.moddingway.com/file/37597.html)
- Dwight Howard by Kaito (http://www.moddingway.com/file/37499.html)
- Dwight Howard by MasterDub (http://www.moddingway.com/file/37663.html)
- Jeremy Lin by MasterDub (http://www.moddingway.com/file/37677.html)
- Jeremy Lin by twnlove (http://www.mediafire.com/download/j1hfflfcmpss7nl/%28Chandler+Parsons+%26+Jeremy+Lin+%29New+Mod+By+Twnlove.rar)

Indiana Pacers
- Lance Stephenson by BoshWadeLBJ (http://www.moddingway.com/file/37630.html)
- Lance Stephenson by pinoyako2k7 (http://www.megafileupload.com/en/file/465387/png1840-iff.html)
- Paul George by Frossst1109 (http://www.moddingway.com/file/37602.html)
- Paul George by Stoob Genub (http://www.moddingway.com/file/37873.html)
- Paul George by Kidow (http://www.moddingway.com/file/37931.html)
- Danny Granger by seyer06 (http://www.mediafire.com/download/zsdsris6ysevecd/CF%27s.rar)
- Danny Granger by BoshWadeLBJ (http://www.moddingway.com/file/38042.html)
- George Hill by pinoyako2k7 (http://www.speedyshare.com/CDF3j/png1531.iff)
- Orlando Johnson by pinoyako2k7 (http://www.megafileupload.com/en/file/465386/png2479-iff.html)

Los Angeles Clippers
- JJ Redick by renuel rocela (http://www.moddingway.com/file/37422.html)
- JJ Redick by Allaneneria (http://www.moddingway.com/file/37457.html)
- JJ Redick by Astalavistabey (http://www.mediafire.com/?teo41m1fwk55vho)
- Chris Paul by Vdr_Ace47 (http://www.moddingway.com/file/37775.html)
- Chris Paul by Drx171 (http://www.moddingway.com/file/37377.html)
- Chris Paul by ticarex (http://www.mediafire.com/?9n7hrhkcteu6hzj)
- Chris Paul by AmaroWaade (http://www.moddingway.com/file/37908.html)
- Chris Paul by renuel rocela (http://www.moddingway.com/file/38279.html)
- Blake Griffin by Vdr_Ace47 (http://www.moddingway.com/file/37342.html)
- Blake Griffin by AmaroWaade (http://www.moddingway.com/file/37278.html)
- Blake Griffin by frowardaxl83 (http://www.moddingway.com/file/37786.html)
- Matt Barnes by scarface (http://www.mediafire.com/download/ea0q7d73fdfxmcr/Matt+Barnes.rar)
- DeAndre Jordan by pinoyako2k7 (http://www.filedropper.com/png1538)
- DeAndre Jordan by BoshWadeLBJ (http://www.moddingway.com/file/38244.html)

Los Angleles Lakers
- Kobe Bryant by basagre28 (http://www.moddingway.com/file/37878.html)
- Kobe Bryant by kidow (http://www.moddingway.com/file/37281.html)
- Kobe Bryant by MGX (http://www.mediafire.com/download/871jyjl5sdi2axo/MGX+KOBE+BRYANT+2K14.zip)
- Kobe Bryant by remdizzle (http://www.moddingway.com/file/37875.html)
- Kobe Bryant by R4zoR (http://www.mediafire.com/download/c51zpamuoog1295/Kobe+Bryant%27s+Tattoos+By+R4zoR.dds)
- Kobe Bryant by AmaroWaade (http://www.moddingway.com/file/37905.html)
- Steve Blake by scarface (http://www.moddingway.com/file/37616.html)
- Jordan Farmar by scarface (http://www.moddingway.com/file/37552.html)
- Jordan Farmar by xxRmR17xx (http://www.moddingway.com/file/38119.html)
- Nick Young by Frossst1109 (http://www.moddingway.com/file/37672.html)
- Xavier Henry by Frossst1109 (http://www.moddingway.com/file/38142.html)
- Chris Kaman by scarface (http://www.moddingway.com/file/38056.html)
- Wesley Johnson by XpLosibo (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5835)
- Robert Sacre by pinoyako2k7 (http://www.filedropper.com/png2503)

Memphis Grizzlies
- Mike Miller by Jamnykelg (http://www.moddingway.com/file/36899.html)
- Mike Miller by ticarex (http://www.mediafire.com/download/38ha5mwg7n7g731/Mike+Miller.rar)
- Marc Gasol by ticarex (http://www.mediafire.com/download/et11nx71lk3fwk5/Marc+Gasol.rar)
- Kosta Koufos by frowardaxl83 (http://www.moddingway.com/file/37479.html)
- Nick Calathes by Kieran (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5691)
- Mike Conley by scarface (http://www.mediafire.com/download/6cw4qrgrfazlsaz/Mike+Conley.rar)

Miami Heat
- Ray Allen by BoshWadeLBJ (http://www.moddingway.com/file/37448.html)
- Ray Allen by Vdr_Ace47 (http://www.moddingway.com/file/37502.html)
- Chris Bosh by delan7dust (http://www.moddingway.com/file/37445.html)
- Chris Bosh by Kaito (http://www.moddingway.com/file/37417.html)
- Chris Bosh by scarface (http://www.moddingway.com/file/37392.html)
- Chris Bosh by Vdr_Ace47 (http://www.moddingway.com/file/37505.html)
- Roger Mason JR by BoshWadeLBJ (http://www.moddingway.com/file/37444.html)
- Dwyane Wade by Kaito (http://www.moddingway.com/file/37429.html)
- Dwyane Wade by scarface (http://www.moddingway.com/file/37380.html)
- Dwyane Wade by delan7dust (http://www.moddingway.com/file/37328.html)
- Dwyane Wade by jamnykelg (http://www.moddingway.com/file/34556.html)
- Dwyane Wade by frowardaxl83 (http://www.moddingway.com/file/37625.html)
- Dwyane Wade by Vdr_Ace47 (http://www.moddingway.com/file/37987.html)
- Dwyane Wade by remdizzle (http://www.moddingway.com/file/37916.html)
- Dwyane Wade by Frossst1109 (http://www.moddingway.com/file/38083.html)
- Greg Oden by scarface (http://www.moddingway.com/file/37428.html)
- Mario Chalmers by scarface (http://www.moddingway.com/file/37419.html)
- Shane Battier by Kaito (http://www.moddingway.com/file/37411.html)
- LeBron James by R4zoR (http://www.moddingway.com/file/37399.html)
- LeBron James by Vdr_Ace47 (http://www.moddingway.com/file/37774.html)
- LeBron James by scarface (http://www.moddingway.com/file/37819.html)
- LeBron James by Aivin Tompong (http://www.moddingway.com/file/37287.html)
- LeBron James by AmaroWaade (http://www.moddingway.com/file/37904.html)
- LeBron James by otakutribe (http://www.moddingway.com/file/37272.html)
- LeBron James by twnlove (http://www.mediafire.com/download/cykwmiobzlmrtb4/%28LeBron+James%29.++New+Mod+By+Twnlove.rar)
- LeBron James by frowardaxl83 (http://www.moddingway.com/file/37643.html)
- LeBron James by remdizzle (http://www.moddingway.com/file/37610.html)
- LeBron James by Kaito (http://www.moddingway.com/file/37498.html)
- LeBron James by basagre28 (http://www.moddingway.com/file/37728.html)
- LeBron James by JayJonMod (http://www.moddingway.com/file/37846.html)
- LeBron James by kylemayuga (http://www.moddingway.com/file/38031.html)
- Chris Andersen by Aivin Tompong (http://www.moddingway.com/file/37341.html)
- Udonis Haslem by scarface (http://www.moddingway.com/file/37460.html)
- Udonis Haslem by BoshWadeLBJ (http://www.moddingway.com/file/37927.html)
- Michael Beasley by Kaito (http://www.moddingway.com/file/37559.html)
- Michael Beasley by kylemayuga (http://www.moddingway.com/file/37899.html)
- Michael Beasley by Stoob Genub (http://www.moddingway.com/file/37897.html)
- James Jones by TNeckDME (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5632)
- Norris Cole by R4zoR (http://www.moddingway.com/file/38152.html)

Millwaukee Bucks
- Giannis Antetokounmpo by Petros (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5587)
- Miroslav Raduljica by Kieran (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5772)

Minnesota Timberwolves
- Ricky Rubio bi Wolverine (http://www.moddingway.com/file/37724.html)
- Othyus Jeffers by Kieran (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5690)
- Nikola Pekovic by pinoyako2k7 (http://www.filedropper.com/png1864)
- Nikola Pekovic by BoshWadeLBJ (http://www.moddingway.com/file/38268.html)
- Kevin Love by Vampire (http://www.moddingway.com/file/38277.html)
- Kevin Love by delan7dust (http://www.moddingway.com/file/38240.html)
- Derrick Williams by pinoyako2k7 (http://www.speedyshare.com/xAkbq/png2123.iff)

New Orleans Pellicans
- Anthony Davis by scarface (http://www.moddingway.com/file/37453.html)
- Anthony Davis by JR15 (http://www.moddingway.com/file/37363.html)
- Jrue Holiday by renuel rocela (http://www.moddingway.com/file/37801.html)
- Al Farouq Aminu by scarface (http://www.moddingway.com/file/37465.html)
- Tyreke Evans by Frossst1109 (http://www.moddingway.com/file/37641.html)
- Austin Rivers by Kaito (http://www.moddingway.com/file/37507.html)
- Austin Rivers by charlesterry (http://www.moddingway.com/file/38239.html)
- Jason Smith by TNeckDME (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5634)
- Eric Gordon by xxRmR17xx (http://www.moddingway.com/file/38120.html)

New York Knicks
- Carmelo Anthony by Drx171 (http://www.moddingway.com/file/37345.html)
- Carmelo Anthony by jamnykelg (http://www.moddingway.com/file/34622.html)
- Carmelo Anthony bi ticarex (http://www.mediafire.com/download/dxegidyuncck81l/Carmelo_Anthony_V1.rar)
- Amare Stoudemire by Kidow (http://www.moddingway.com/file/37321.html)
- Amare Stoudemire by AmaroWaade (http://www.moddingway.com/file/37913.html)
- Amare Stoudemire by BoshWadeLBJ (http://www.moddingway.com/file/38272.html)
- Raymond Felton by scarface (http://www.moddingway.com/file/37804.html)
- Iman Shumpert by R4zoR (http://www.mediafire.com/download/j137qb304fos34p/%5BR4zoR%5D3+HD+CF+Pack.RAR)
- Tyson Chandler by AmaroWaade (http://www.moddingway.com/file/37912.html)
- Toure' Murry by NBA 365 Roster CF Makers (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5789)
- Kenyon Martin by pinoyako2k7 (http://www.filedropper.com/png0625)

Oklahoma City Thunder
- Kendrick Perkins by Kidow (http://www.moddingway.com/file/37302.html)
- Kevin Durant by ticarex (http://www.mediafire.com/download/wh1wdqu16yfu80u/Kevin+Durant.rar)
- Kevin Durant by DaRealsanity (http://www.moddingway.com/file/37551.html)
- Kevin Durant by Kaito (http://www.moddingway.com/file/37514.html)
- Kevin Durant by remdizzle (http://www.moddingway.com/file/37894.html)
- Kevin Durant by Vdr_Ace47 (http://www.moddingway.com/file/38011.html)
- Russel Westbrook by Kidow (http://www.mediafire.com/download/9tvl8951uz345ot/R.Westbrook+2K14.zip)
- Thabo Sefolosha by scarface (http://www.moddingway.com/file/37615.html)
- Perry Jones III by pinoyako2k7 (http://www.megafileupload.com/en/file/465383/png2471-iff.html)

Orlando Magic
- Jameer Nelson by scarface (http://www.moddingway.com/file/37719.html)
- Kyle O'Quinn by pinoyako2k7 (http://www.megafileupload.com/en/file/463720/png2492-iff.html)
- Victor Oladipo by remdizzle (http://www.moddingway.com/file/37852.html)
- Glen Davis by scarface (http://www.moddingway.com/file/38256.html)

Philadelphia 76ers
- Norlens Noel by Petros (http://www.mediafire.com/?7xvfxjw1fojpzqa)
- Nerlens Noel by remdizzle (http://www.moddingway.com/file/37994.html)
- Evan Turner by KingDarealHD (http://www.mediafire.com/download/6945v35s9ar96k1/EvanTurner.rar)
- Hollis Thompson by Kieran (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5770)
- Michael Carter-Williams by Aivin Tompong (http://www.moddingway.com/file/38127.html)

Phoenix Suns
- Gerald Green by BoshWadeLBJ (http://www.moddingway.com/file/38036.html)
- Gerald Green by pinoyako2k7 (http://www.megafileupload.com/en/file/464869/png1273-iff.html)
- Markieff Morris by pinoyako2k7 (http://www.filedropper.com/png2140)

Portland Trail Blazers
- Damian Lillard by Petros (http://www.mediafire.com/?l5ulr532gku95ul)
- Damian Lillard by ldc1024 (http://ajtnijca2r.l18.yunpan.cn/lk/QbjriTzAKnItJ)
- Damian Lillard by MJ23LB (http://www.moddingway.com/file/37571.html)
- Will Barton by seyer06 (http://www.mediafire.com/download/as1yfx52f8aj622/png2483.iff)
- Will Barton by pinoyako2k7 (http://www.megafileupload.com/en/file/463708/png2483-iff.html)

Sacramento Kings
- Ben McLemore by scarface (http://www.mediafire.com/download/3aevt0v98h6g82t/Ben+Mclemore.rar)
- DeMarcus Cousins by pinoyako2k7 (http://www.megafileupload.com/en/file/464866/png1805-iff.html)

San Antonio Spurs
- Nando DeColo by BoshWadeLBJ (http://www.moddingway.com/file/37423.html)
- Nando DeColo by Wolverine (http://www.moddingway.com/file/37743.html)
- Tony Parker by Astalavistabey (http://www.mediafire.com/?olc4924sd64ew2n)
- Tony Parker by Arnau_13 (http://www.moddingway.com/file/37749.html)
- Tony Parker by ReyMark (http://www.moddingway.com/file/38118.html)
- Kawhi Leonard by Rock168 (http://www.moddingway.com/file/37523.html)
- Tim Duncan by AGR (http://www.sendspace.com/file/4kgy2a)
- Manu Ginobili by ldc1024 (http://aj7tz6etmd.l18.yunpan.cn/lk/QbkDXvh6Vve8K)
- Manu Ginobili by AmaroWaade (http://www.moddingway.com/file/37914.html)
- Cory Joseph by XpLosibo (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5797)
- Danny Green by xxRmR17xx (http://www.moddingway.com/file/38145.html)
- Patty Mills by Mojazz (http://www.mediafire.com/download/ye0yyoa15yg9o8d/Mojazz+%3D+P.+Mills.rar)

Toronto Raptors
- Jonas Valanciunas by Wolverine (http://www.moddingway.com/file/37432.html)
- Jonas Valanciunas by Kaito (http://www.moddingway.com/file/37430.html)
- Quincy Acy by pinoyako2k7 (http://www.megafileupload.com/en/file/464867/png2480-iff.html)
- D.J. Augustin by pinoyako2k7 (http://www.speedyshare.com/2PutY/png1515.iff)

Utah Jazz
- Derrick Favors by XpLosibo (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5795)
- Gordon Hayward by R4zoR (http://www.moddingway.com/file/38223.html)
- Trey Burke by TNeckDME (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5825)
- Trey Burke by pinoyako2k7 (http://www.megafileupload.com/en/file/465384/png2695-iff.html)
Washington Wizards
- Trevor Ariza by Rock168 (http://www.moddingway.com/file/37336.html)
- John Wall by KingDarealHD (http://www.mediafire.com/?0cn18kkt3oicfzl)
- Shannon Brown by R4zoR (http://www.moddingway.com/file/37312.html)

Altri
- Rodrigue Beaubois by MasterDub (http://www.moddingway.com/file/37662.html)
- Josh Childress by TNeckDME (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5635)
- Chris Smith by Kieran (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5827)
- Allen Iverson by ticarex (http://www.mediafire.com/download/6x3qqyg8dccu0yc/Allen+Iverson.rar)
- Jason Williams by AllenIverson333 (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5641)
- Dennis Rodman by pinoyako2k7 (http://www.speedyshare.com/GBcyH/rodman.rar)
- Andrew Wiggins by Vino (http://www.mediafire.com/download/e4dw6wa00k4d3ca/Andrew_Wiggins_by_Vino-KingDarealHD.zip/)
- Dante Exum by Bamz (http://www.moddingway.com/file/37668.html)
- Aaron Gordon by Bamz (http://www.moddingway.com/file/37746.html)
- Chris Walker by Bamz (http://www.moddingway.com/file/37797.html)
- Perry Ellis by Bamz (http://www.moddingway.com/file/37824.html)
- Isaiah Austin by Bamz (http://www.moddingway.com/file/37901.html)
- Jabari Parker by BoshWadeLBJ (http://www.moddingway.com/file/37870.html)



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redssimon
07-10-2013, 22:41
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- Roster ufficiale e Online Data 2K Sports (aggiornato al 01/11/2013) (http://www.moddingway.com/file/38164.html)
- Roster di base con tutti i giocatori sbloccati in modalità Blacktop by jhonnie23 (http://www.moddingway.com/file/37865.html)
- NBA365 Roster by lakers92 (aggiornato al 03/10/2013) (http://www.mediafire.com/download/hhdp8s1zuiu7497/NBA365.ROS)
- X-Roster Project by ticarex Update 1 (aggiornato al 9/10/2013) (http://www.mediafire.com/?fzlnikn1w1ozanq)
- Roster Project by remdizzle Versione 0,5 (aggiornato al 13/10/2013) (http://www.moddingway.com/file/37563.html)
- NBA 2K14 Roster Update by byronray14 (aggiornato al 19/10/2013) (http://www.moddingway.com/file/37750.html)
- Association Roster by CX3D (aggiornato al 22/10/2013) (http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=153&t=93304&sid=151215ef4a644425d1a5b5bf7f3e6547)
- Han Roster by Han_2K (aggiornato al 05/11/2013) (http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=153&t=93424&sid=7fb952056826bb8cf7c2ad27ac571c2a)
- Kova Roster by Kova19 (aggiornato al 30/10/2013 (http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=153&t=93024&sid=7fb952056826bb8cf7c2ad27ac571c2a))
- Med's Ultimate Roster by Medevenx Versione 0,2 (aggiornato al 25/10/2013) (http://www.moddingway.com/file/38159.html)

http://img826.imageshack.us/img826/9650/ak5b.jpg


- Global by Danlynch3 (http://www.moddingway.com/file/37361.html)
- Global by remdizzle (http://www.moddingway.com/file/37476.html)
- Global by Cam (http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=153&t=93006&sid=cb802a72c482304c63ff83ab3add6cc6)
- Global by JayJonMod (http://www.moddingway.com/file/37676.html)
- Global by maumau78 (http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=153&t=92804&sid=fb34b90b2ce472c2e6246dae4cbf0e8d)
- Global by Lagoa (http://www.mediafire.com/?i7kd6ppdpdiye9l)

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redssimon
07-10-2013, 22:44
http://img845.imageshack.us/img845/4530/zasb.jpg


- Nike LeBron XI by MLLR (http://www.moddingway.com/file/37285.html)
- Nike Kobe 8 System Red Tail Boa by homicide1550 (http://www.moddingway.com/file/37990.html)
- Nike Kobe 8 System Purple Gradient by homicide1550 (http://www.moddingway.com/file/38251.html)

http://img13.imageshack.us/img13/7467/rav7.jpg


- Presentazione 3D ESPN by janmykelg (http://www.moddingway.com/file/37437.html)
- Pubblico by michaelvlutz49 (http://www.moddingway.com/file/37410.html)
- Riflessi sul parquet per tutte e 30 le squadre by michaelvlutz49 (http://www.moddingway.com/file/37406.html)
- SweetFX by john15cariaga (http://www.moddingway.com/file/37394.html)
- SweetFX by doktor (http://www.moddingway.com/file/37548.html)
- SweetFX by Hax0rz1337 (http://www.moddingway.com/file/37263.html)
- SweetFX by Yenz (http://www.moddingway.com/file/37745.html)
- Musica intro partita FOX by shawjulian (http://www.moddingway.com/file/37298.html)
- Pack piccoli tatuaggi by thor16 (http://www.moddingway.com/file/37286.html)
- Rimozione icona indicatore giocatore by DavidBeckham23 (http://www.moddingway.com/file/37277.html)
- Rimozione logo NBA 2K14 in basso a sinistra durante le partite by Hax0rz1337 (http://www.moddingway.com/file/37264.html)
- Update squadre di Eurolega by kill bill (http://www.mediafire.com/?hudbfv6kokfeir7)
- Nuova fisica della rete del canestro (http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=153&t=92699) (devi essere registrato al forum di NLSC per poterla scaricare)
- Hexpad più lunghe (seguire la guida presente per effettuare la modifica) (http://www.moddingway.com/file/37469.html)
- Pallone realistico NBA by michaelvlutz49 (http://www.moddingway.com/file/37601.html)
- Pallone realistico NBA by Sith (http://www.moddingway.com/file/37694.html)
- Pallone realistico NBA by scarface (http://www.moddingway.com/file/37810.html)
- Pallone realistico NBA by LROBA (http://www.moddingway.com/file/38222.html)
- Pallone realistico NBA (Più scuro) by LROBA (http://www.moddingway.com/file/37989.html)
- Pallone realistico NBA by Rey Mark (http://www.moddingway.com/file/37969.html)
- Pallone PBA by renuel rocela (http://www.moddingway.com/file/37973.html)
- Pallone ABA Jordan by michaelvlutz49 (http://www.moddingway.com/file/37827.html)
- Pallone mappamondo by michaelvlutz49 (http://www.moddingway.com/file/37815.html)
- Scoreboards personalizzati by exrxixxx (http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5639)
- TSN Scoreboard by exrxixxx (http://www.moddingway.com/file/37805.html)
- FIBA Scoreboard by exrxixxx (http://www.moddingway.com/file/37891.html)
- Loghi ESPN by ReyMark (http://www.moddingway.com/file/38066.html)
- Sliders v1.1 by Mishmushkela (http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=153&t=92744&sid=d154b01cb245276beb09cec39b73baee)
- TNT MOD regular season v1.0 by Sixers (http://www.moddingway.com/file/38058.html)
- Sliders v1,2 by nice_cool (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=40164365&postcount=439) e relativi coach profiles (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=40146574&postcount=333)

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redssimon
07-10-2013, 22:48
http://img405.imageshack.us/img405/8205/4itc.jpg


-Problemi di stuttering: Per risolvere i problemi di stuttering ci sono due possibilità, o forzare l'AA dal pannello di controllo della vostra GPU e non dal gioco, oppure aprire il file "Config.cfg" che si trova nel percorso "C:\Users\NomeUtente\AppData\Roaming\2K Sports\NBA 2K14\Saves" e modificare da "2" a "0" il valore della stringa "LIMIT_FLIP_QUEUE_LENGTH"

-Ottimizzare le prestazioni: Per ottimizzare le prestazioni del gioco consiglio di seguire questa guida (http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=153&t=92872&sid=d2948404650c4c3e987e332d16b1691c) che spiega come settare il vostro file "Config.cfg", tenendo però presente che in caso di stuttering vi conviene effettuare anche la modifica scritta sopra.

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redssimon
08-10-2013, 14:24
Ecco fatto...pronti anche quest'anno!!

sixers
08-10-2013, 16:13
ehilà..e che è sto mortorio. stamattina preso ed installato. son gia al lavoro con la tnt mod abbandonata los corso anno.

bravo Bear Grills..:D

ps: non è che qui qualcuno ha un joypad della Eminent?

astro80
08-10-2013, 16:27
Iscritto

Inviato dal mio Galaxy Nexus con Tapatalk 4

wolly1979
08-10-2013, 17:08
presente...:)

Loico84
08-10-2013, 18:26
Dopo due anni di assenza, ritorno anche io!

Gioco alla mano, voglio fare un po' di chiarezza:


File che si possono importare da NBA 2k13: MAGLIE(uhXXX.iff, uaXXX.iff, uxXXX.iff, uhxXXX.iff, uaxXXX.iff, p01hXXX, p01aXXX.iff, p02hXXX.iff, p02aXXX.iff, file che iniziano per r)
STADI (sXXX.iff, fXXX.iff, dornaXXX.iff, dornaXXX.cdf e team_ ***.iff)
FACCE (pngXXXX.iff)
PALLONI (nbaball.iff)
PUBBLICO (crowd.iff)
SWEETFX (tutti i tipi)
LOGHI (logoXXX.iff)


Gli ID di maglie, stadi e facce sono sempre gli stessi, o meglio la 2k non li cambia mai. Ci sono delle eccezioni per i giocatori nuovi, non previsti nel gioco ed aggiunti, dove i numeri sono stati assegnati dagli autori dei roster. Per esempio, nel caso dei pack di gybbyr, la stragrande maggioranza sarà compatibile, solo i rookie e qualche altro giocatore avranno ID inventati, di solito hanno ID che non vengono usati dalla 2k e quindi nella peggiore delle ipotesi, non li vedete.

Per non fare casini, vi consiglio di usare JSGME (https://dl.dropboxusercontent.com/u/43305405/jsgme_setup.zip). Questo programma vi permette di installare tutto quello che volete, senza dover fare il backup dei file originali, quindi se mettete qualcosa che non funziona, è molto semplice tornare indietro senza reinstallare tutto il gioco. (Questo programma era già stato segnalato da un altro utente nella discussione del 2K13, quindi lo ringrazio, anche se non ricordo chi era)


Un ringraziamento generale a tutti quelli che hanno lavorato sulla parte grafica di NBA 2k13, visto che grazie a loro, tale componete è già completa all'80%

Ciao :)


AGGIORNATO AL 9/10/2013

Loico84
08-10-2013, 18:33
ehilà..e che è sto mortorio. stamattina preso ed installato. son gia al lavoro con la tnt mod abbandonata los corso anno.

bravo Bear Grills..:D

ps: non è che qui qualcuno ha un joypad della Eminent?

Ciao, se hai problemi nel riconoscimento del pad, prova ad usare questo piccolo programma che ti dovrebbe emulare un pad Xbox originale: x360ce (https://code.google.com/p/x360ce/downloads/detail?name=x360ce.App-2.1.2.191.zip)

talladega
08-10-2013, 18:53
iscritto anche se con qualche riserva.
Bel lavoro redssimon!

gybbyr
08-10-2013, 19:29
Se prendi tutte le faces dell'anno scorso sono tutte meglio di quelle uscite fino ad ora, tanto sono compatibili

Alan Shearer
08-10-2013, 19:30
Iscritto anche io.....anche se ancora non l'ho preso :D

Pilgrimage
08-10-2013, 21:19
Ecco fatto...pronti anche quest'anno!!

Ciao Redssimon , cortesemente sapresti dirmi se c'è qualche "proto-editor" in grado almeno di assegnare C.F. ai giocatori creati?
confido nelle tue conoscenze.

sixers
08-10-2013, 21:37
Ciao, se hai problemi nel riconoscimento del pad, prova ad usare questo piccolo programma che ti dovrebbe emulare un pad Xbox originale: x360ce (https://code.google.com/p/x360ce/downloads/detail?name=x360ce.App-2.1.2.191.zip)

ciao loico, no è che ho sostituito il cavo usb e quando l'ho saldato non ricordo piu la posizione dei fili...alla fine l'ho cestinato a pezzi di ricambio, domani lo ricompro.

arciere91
08-10-2013, 22:38
Eccomi, anche se per ora rimango al 13, ma mi terrò aggiornato in caso di buoni lavori in uscita :D

Loico84
08-10-2013, 23:00
ciao loico, no è che ho sostituito il cavo usb e quando l'ho saldato non ricordo piu la posizione dei fili...alla fine l'ho cestinato a pezzi di ricambio, domani lo ricompro.

A... non pensavo ti fossi spinto fino a saldare :D :D. Se ti va di spendere qualche cosa in più, comprati un pad Xbox 360 originale con il filo, va alla grande e viene riconosciuto da tutti i giochi.

Ciaooo :)

Loico84
08-10-2013, 23:08
Ciao Redssimon , cortesemente sapresti dirmi se c'è qualche "proto-editor" in grado almeno di assegnare C.F. ai giocatori creati?
confido nelle tue conoscenze.

C'è questo tool cinese, che forse ti può essere d'aiuto. Devi prima di tutto far partire il gioco normalmente, una volta dentro ti consiglio di mettere la modalità finestra del gioco. A questo punto carichi il roster, quindi vai a scegliere il giocatore da te creato, a cui vuoi assegnare l'id. Dopo di questo, fai partire questo programma (http://nbasky.com/nba-2k14-simple-trainer-version-0-2-beta/) e clicchi Save1 e poi Save2 (vedi foto allegata nel file zip). A questo punto ti compariranno: ID faccia, ID portrait, Corporatura, Altezza e Peso. Quello che interessa a te è quello in alto a destra. Non so se funziona con i giocatori creati di zero, prova e facci sapere.

kao
09-10-2013, 00:17
Comprato ed iscritto

Ho scaricato tutti i pack del vecchio 2K13 (presi direttamente da QUESTO (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=40051986&postcount=5330) post sul thread ufficiale: grazie ad andrea.perico per il lavoro) e ho selezionato uno ad uno tutti i file compatibili con il 2K14 (grazie a Loico84 per le indicazioni); risultato una cartella di 3,43 gb che posso uppare da qualche parte se può servire come inizio.

E' bello essere tornati, spero nella redenzione di Albys (che alla fine arriva sempre :D) perchè sono gia in astinenza dei suoi roster/slide e vi informo che quest'anno comincerò sin da subito con l'Associazione perchè non ho voglia di aspettare: candidati sono Pelicans, Pistons (solo con Datome, aspetterò se necessario), Cavs, Suns, Bobcats (adoro l'idea di Zeller/Byombo) o Wizards.

Idee chiare insomma :D Appena deciso posto tutto sul "Tales".

Pilgrimage
09-10-2013, 07:31
C'è questo tool cinese, che forse ti può essere d'aiuto. Devi prima di tutto far partire il gioco normalmente, una volta dentro ti consiglio di mettere la modalità finestra del gioco. A questo punto carichi il roster, quindi vai a scegliere il giocatore da te creato, a cui vuoi assegnare l'id. Dopo di questo, fai partire questo programma (http://nbasky.com/nba-2k14-simple-trainer-version-0-2-beta/) e clicchi Save1 e poi Save2 (vedi foto allegata nel file zip). A questo punto ti compariranno: ID faccia, ID portrait, Corporatura, Altezza e Peso. Quello che interessa a te è quello in alto a destra. Non so se funziona con i giocatori creati di zero, prova e facci sapere.

gentilissimo. provo e vi farò sapere.

Alvi84
09-10-2013, 07:37
Ragazzi buongiorno a tutti, installato ma vedo il pubblico con le texture completamente bianche (radeon HD 5770). Possibile che i driver video abbiano qualche problema?

BigBumbi
09-10-2013, 08:58
Mi iscrivo anche se in attesa di conferme!

Loico84
09-10-2013, 09:32
Comprato ed iscritto

Ho scaricato tutti i pack del vecchio 2K13 (presi direttamente da QUESTO (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=40051986&postcount=5330) post sul thread ufficiale: grazie ad andrea.perico per il lavoro) e ho selezionato uno ad uno tutti i file compatibili con il 2K14 (grazie a Loico84 per le indicazioni); risultato una cartella di 3,43 gb che posso uppare da qualche parte se può servire come inizio.

E' bello essere tornati, spero nella redenzione di Albys (che alla fine arriva sempre :D) perchè sono gia in astinenza dei suoi roster/slide e vi informo che quest'anno comincerò sin da subito con l'Associazione perchè non ho voglia di aspettare: candidati sono Pelicans, Pistons (solo con Datome, aspetterò se necessario), Cavs, Suns, Bobcats (adoro l'idea di Zeller/Byombo) o Wizards.

Idee chiare insomma :D Appena deciso posto tutto sul "Tales".

Anche io ho scaricato i pack di gybbyr e mi sono ricordato che puoi mettere anche i vecchi loghi (logoXXX.iff), solo che manca quello dei Pelicans, mentre per le loro maglie ti consiglio dii rinominare (altrimenti vedi quelle degli Hornets), ovvero devi scambiare questi file: cc01h011 <-> uh011, cc01a011 <-> ua011, cp01h011 <-> p01h011, cp01a011 <-> p01a011, cp02h011 <-> p02h011, cp02a011 <-> p02a011
Ti dico di scambiare, perché così ti restano e se qualcuno fa un roster dove sblocca tutte le maglie (come quello dell'anno scorso), le potrai riutilizzare, ovviamente se le sovrascrivi, le perdi.
PS: Io in realtà uso le maglie prese da tutti i pack che sono in questa pagina (http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=149&t=92207#p1643247) (che se non erro, l'aveva consigliato anche Albys)

Ciaoo :D

Pilgrimage
09-10-2013, 09:45
gentilissimo. provo e vi farò sapere.

Ciao, il programma punta esattamente il giocatore che tu selezioni in "modifica giocatore" all'interno del gioco. Tuttavia riscrivendo l'ID della CF e cliccando salva come da te indicato, poi ricaricando il roster il giocatore non viene modificato. Ho fatto una prova sia su quelli creati che su quelli esistenti. Forse salto qualche passaggio?

Pilgrimage
09-10-2013, 10:01
Ciao, il programma punta esattamente il giocatore che tu selezioni in "modifica giocatore" all'interno del gioco. Tuttavia riscrivendo l'ID della CF e cliccando salva come da te indicato, poi ricaricando il roster il giocatore non viene modificato. Ho fatto una prova sia su quelli creati che su quelli esistenti. Forse salto qualche passaggio?


Funziona tutto!! Anche con i giocatori creati. Grazie ancora Loico :)

redssimon
09-10-2013, 10:03
C'è questo tool cinese, che forse ti può essere d'aiuto. Devi prima di tutto far partire il gioco normalmente, una volta dentro ti consiglio di mettere la modalità finestra del gioco. A questo punto carichi il roster, quindi vai a scegliere il giocatore da te creato, a cui vuoi assegnare l'id. Dopo di questo, fai partire questo programma (http://nbasky.com/nba-2k14-simple-trainer-version-0-2-beta/) e clicchi Save1 e poi Save2 (vedi foto allegata nel file zip). A questo punto ti compariranno: ID faccia, ID portrait, Corporatura, Altezza e Peso. Quello che interessa a te è quello in alto a destra. Non so se funziona con i giocatori creati di zero, prova e facci sapere.

Inserito nel primo post....thanks!!:)

BigBumbi
09-10-2013, 10:09
Se non erro molte patch create per il 2K13 si potranno utilizzare per il 14? Se cos' fosse, questa è la conferma che aspettavo! Per quanto riguarda i roster, se Albys veramente non ci metterà mano... Come si fa? A meno che anche i roster del 13 possano andra bene... Però alcuni rookies sarebbero create dal giocatore..

Loico84
09-10-2013, 10:41
gentilissimo. provo e vi farò sapere.

Avevo 5 minuti e l'ho provato, FUNZIONA (in realtà ho preso la versione 1.0, quella che hai tu è la 0.2).
http://img89.imageshack.us/img89/6544/4lo3.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/89/4lo3.jpg/)

Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)

Ciao

nice_cool
09-10-2013, 12:39
Piccola dritta per le squadre europee.

Non è vero (come leggo negli articoli) che le squadre si possono utilizzare solo per le amichevoli ma le potete utilizzare anche per fare una serie di playoff (ne mancano però due cui si può ovviare selezionando due squadre nba)
l'unico inconveniente è che condividono l'utilizzo di una sola Arena di gioco.

evariel
09-10-2013, 14:04
Iscritto in attesa di qualche pack style gybbir :D

Loico84
09-10-2013, 15:30
Se non erro molte patch create per il 2K13 si potranno utilizzare per il 14? Se cos' fosse, questa è la conferma che aspettavo! Per quanto riguarda i roster, se Albys veramente non ci metterà mano... Come si fa? A meno che anche i roster del 13 possano andra bene... Però alcuni rookies sarebbero create dal giocatore..

Iscritto in attesa di qualche pack style gybbir :D

Se leggete il mio post in prima pagina, potete usare il pack di gybbyr, infatti sono poche le cose non compatibili in quel pack!
Mi ripeto, quest'anno, a livello grafico, siamo già all'80%.

wolly1979
09-10-2013, 16:15
parlando un sec degli slider ho visto che la cpu segna molto in fadeway con 8 mani in faccia da mt...non so se l'avete notato anche voi...forse bisogna toccare
lo slider del tiro contestato...

kao
09-10-2013, 16:37
Devo essere sincero: fino ad ora mi sembra tutto abbastanza equilibrato (incredibile), probabilmente perchè abbiamo giocato troppe poche partite, mano a mano i problemi verranno fuori.

Ovviamente il problema delle palle rubate persiste (se metti tanta pressione alla pg avversaria spesso e volentieri gli schemi si bloccano e si arriva al solito tiro da 3 di un lungo a caso), anche se sulle rimesse hanno inserito alternative di passaggio e la pressione ossessiva dalla loro metà campo spesso porta ad un fallo di ostruzione (l'anno scorso il 90% delle volte era palla recuperata od infrazione di metà campo).

Il problema maggiore che è perdurato, purtroppo, è l'estrema facilità nell'andare via quando la cpu ti pressa a tutto campo: magari sei sopra di 8, loro ti pressano (il che è normalissimo) ma dribblare il primo marcatore ed inchiodare una schiacciata è davvero troppo facile... arrivare a +20 da questa situazione è uno scherzo.

sixers
09-10-2013, 21:26
A... non pensavo ti fossi spinto fino a saldare :D :D. Se ti va di spendere qualche cosa in più, comprati un pad Xbox 360 originale con il filo, va alla grande e viene riconosciuto da tutti i giochi.

Ciaooo :)

naaaa, ho ripreso il mio eminent a 12 euro...perfetto ed ho pure i ricambi originali:D

ora sto smanettando un po con il config per trovare il giusto setting prestazionale...e col pad a trovare i pulsanti piu comodi possibile

Loico84
09-10-2013, 21:56
naaaa, ho ripreso il mio eminent a 12 euro...perfetto ed ho pure i ricambi originali:D

ora sto smanettando un po con il config per trovare il giusto setting prestazionale...e col pad a trovare i pulsanti piu comodi possibile

:cincin:

Ne approfitto per chiederti due cose:
1. Hai intenzione di metter mano alla nuova versione del parquet dei Bucks? Per adesso ne ho visti due, uno in Texmod e l'altro che si vede tutto sgranato fatto da JaoSming. Ne vorrei semplicemente uno che si inserisce normale e non si veda sgranato ;)

2. Ho visto che stai lavorando ai loghi di presentazione TNT, prevedi di fare anche lo scoreboard? magari puoi farti aiutare da exrxixxx

sixers
10-10-2013, 09:20
:cincin:

Ne approfitto per chiederti due cose:
1. Hai intenzione di metter mano alla nuova versione del parquet dei Bucks? Per adesso ne ho visti due, uno in Texmod e l'altro che si vede tutto sgranato fatto da JaoSming. Ne vorrei semplicemente uno che si inserisce normale e non si veda sgranato ;)

2. Ho visto che stai lavorando ai loghi di presentazione TNT, prevedi di fare anche lo scoreboard? magari puoi farti aiutare da exrxixxx

le " intenzioni"- problemi permettendo- sono:

1. uno stadium 30 project come l'anno scorso, ma piu avanti quando avremmo visione di tutto.
il textmod e jaosming usano come base il sistema di r4zor che qualitativamente fa cagare. il textmod ha risoluzione super ma il programma non è tanto sicuro.

2. una completa TNT Mod, vediamo che ne esce con i lavori di enrixxx che mi sembra preso piu che altro ad aprire 300 thread di cose inutili.
----------------

ps: ma anche a voi se lasciate partire il gioco in autorun da cd...è tutto a rallentatore?

Alvi84
10-10-2013, 10:09
Ragazzi buongiorno a tutti, installato ma vedo il pubblico con le texture completamente bianche (radeon HD 5770). Possibile che i driver video abbiano qualche problema?

anyone?

redssimon
10-10-2013, 10:19
anyone?

Hai provato a copiare questo (http://www.moddingway.com/file/37410.html) e vedere se il problema persiste....?

redssimon
10-10-2013, 10:22
le " intenzioni"- problemi permettendo- sono:

1. uno stadium 30 project come l'anno scorso, ma piu avanti quando avremmo visione di tutto.
il textmod e jaosming usano come base il sistema di r4zor che qualitativamente fa cagare. il textmod ha risoluzione super ma il programma non è tanto sicuro.

2. una completa TNT Mod, vediamo che ne esce con i lavori di enrixxx che mi sembra preso piu che altro ad aprire 300 thread di cose inutili.
----------------

ps: ma anche a voi se lasciate partire il gioco in autorun da cd...è tutto a rallentatore?

La prima cosa che faccio ogni anno è togliere il maledetto cd ceck...prova no?:D

Alvi84
10-10-2013, 10:34
Hai provato a copiare questo (http://www.moddingway.com/file/37410.html) e vedere se il problema persiste....?

ok provo. però non si vedono proprio i modelli del pubblico. Nel menù iniziale per esempio se vado a scegliere le squadre di eurolega, vedo il giocatore con la palla in mano senza testa e senza braccia. sembra un problema legato più alla scheda video forse.

Loico84
10-10-2013, 10:40
ok provo. però non si vedono proprio i modelli del pubblico. Nel menù iniziale per esempio se vado a scegliere le squadre di eurolega, vedo il giocatore con la palla in mano senza testa e senza braccia. sembra un problema legato più alla scheda video forse.

Penso di si, ti conviene mettere tutto al minimo, e vedi che ne esce fuori. Prova anche ad aggiornare la scheda video.
Se hai il 2K13, ti da problemi, perché a detta di tutti sono uguali, quindi se quello parte bene, provo a reinstallare il 2k14 e fallo partire liscio, senza nessuna mod.

Ciaoo

Alvi84
10-10-2013, 10:44
Penso di si, ti conviene mettere tutto al minimo, e vedi che ne esce fuori. Prova anche ad aggiornare la scheda video.
Se hai il 2K13, ti da problemi, perché a detta di tutti sono uguali, quindi se quello parte bene, provo a reinstallare il 2k14 e fallo partire liscio, senza nessuna mod.

Ciaoo

Il 2k13 con tutte le mod funzionava benissimo. Provo ad installare i driver aggiornati della scheda ed eventualmente reinstallare il 2k14. Grazie

X360X
10-10-2013, 10:44
La prima cosa che faccio ogni anno è togliere il maledetto cd ceck...prova no?:D

5 giorni, giusto perché a quanto pare li compri.
resta il fatto che in questo forum non si parla di queste cose e potresti leggerti il regolamento.

Loico84
10-10-2013, 10:49
le " intenzioni"- problemi permettendo- sono:

1. uno stadium 30 project come l'anno scorso, ma piu avanti quando avremmo visione di tutto.
il textmod e jaosming usano come base il sistema di r4zor che qualitativamente fa cagare. il textmod ha risoluzione super ma il programma non è tanto sicuro.

2. una completa TNT Mod, vediamo che ne esce con i lavori di enrixxx che mi sembra preso piu che altro ad aprire 300 thread di cose inutili.
----------------

ps: ma anche a voi se lasciate partire il gioco in autorun da cd...è tutto a rallentatore?

OK, grazie mille, era solo per una tranquillità "mentale", visti gli obbrobri che sto vedendo su quel sito... difatti ho messo tutto il pack di gybbyr (le cose compatibili) più qualche faccia mancante, un global (prendendo le immagini di occhi e accessori di quello del pack di gybbyr), un gamedata (di michelvoltuz49) e qualche altra cosa che non ricordo.
Sì, su enrixx sono pienamente d'accordo con te, difatti l'unica cosa davvero buona che ha fatto è capire il funzionamento delle scoreboard...nemmeno lo scoreboard in se per se (difatti, non ho capito perché prendere scoreboard dell'NFL e farlo per l'NBA, quando quello TNT sarebbe stato perfetto....)

Ciao

Loico84
10-10-2013, 10:51
Il 2k13 con tutte le mod funzionava benissimo. Provo ad installare i driver aggiornati della scheda ed eventualmente reinstallare il 2k14. Grazie

Sì, magari dopo averlo installato, prova a fare anche un defrug... che non guasta mai ;)

s.tambo
10-10-2013, 11:35
sono dei vostri...lavoro e famiglia permettendo ;)

leo600
10-10-2013, 11:36
ciao a tutti,
dopo aver seguito il 2k13 "da fuori", per il 2k14 ho deciso di iscrivermi anche io al thread...

finora poche partite giocate (una decina), ma, per quanto mi riguarda, l'upgrade dal 2k13 è "giustificato". non mi riferisco alla grafica (per quella ci sono le mod), ma all'aspetto simulativo del gioco, senza scendere nei dettagli.
non si può parlare di stravolgimenti (sarebbe stata comunque una scelta insensata da parte degli sviluppatori), ma di tanti piccoli dettagli, che, nel complesso, fanno la differenza, soprattutto per chi realmente gioca a basket.

a differenza del 2k13, riscontro qualche piccolo problema tecnico ed approfitto per chiedervi una piccola consulenza, per tentare di risolvere.
in-game, rilevo un pochino di stuttering nelle fasi di transizione, quando la telecamera scorre da una metà-campo all'altra. per ora è sopportabile, ma sarà così, quando lo avrò riempito di mod grafiche?
nelle "cut-scenes" (replay, primi piani ecc.), invece, ho un fastidiosissimo tearing.

vero che il mio pc ha 3 anni, ma mi aspettavo che reggesse ancora, almeno per questa versione. questa la configurazione:

-processore: Intel Core i5 a 3,6GHz con 4MB di cache L3
-memoria: 8GB di SDRAM DDR3 a 1333MHz
-scheda video: ATI Radeon HD 5670 con 512MB di memoria GDDR3
non so se sia rilevante, ma l'hardware è un imac ed, ovviamente, il gioco gira in windows via bootcamp.

sareste così gentili da aiutarmi, per favore?

ciao e grazie in anticipo.

sixers
10-10-2013, 14:01
5 giorni, giusto perché a quanto pare li compri.
resta il fatto che in questo forum non si parla di queste cose e potresti leggerti il regolamento.
credo che parlasse di togliere l'autoplay della periferica, anche perchè parla di " togliere".

OK, grazie mille, era solo per una tranquillità "mentale", visti gli obbrobri che sto vedendo su quel sito... difatti ho messo tutto il pack di gybbyr (le cose compatibili) più qualche faccia mancante, un global (prendendo le immagini di occhi e accessori di quello del pack di gybbyr), un gamedata (di michelvoltuz49) e qualche altra cosa che non ricordo.
Sì, su enrixx sono pienamente d'accordo con te, difatti l'unica cosa davvero buona che ha fatto è capire il funzionamento delle scoreboard...nemmeno lo scoreboard in se per se (difatti, non ho capito perché prendere scoreboard dell'NFL e farlo per l'NBA, quando quello TNT sarebbe stato perfetto....)

Ciao
è ancora presto per certe mod, quando il campionato inizierà sarà tutto piu chiaro.
lo scoreboard 2k purtroppo è uno schifo ed è già molto quello che ha fatto enrixx, anche se non sostituirò mai i loghi con quelle cose.
è partito col voler modificare il pannel...poi si è messo a fare altre cose inutili, bah!
ciao a tutti,
dopo aver seguito il 2k13 "da fuori", per il 2k14 ho deciso di iscrivermi anche io al thread...

finora poche partite giocate (una decina), ma, per quanto mi riguarda, l'upgrade dal 2k13 è "giustificato". non mi riferisco alla grafica (per quella ci sono le mod), ma all'aspetto simulativo del gioco, senza scendere nei dettagli.
non si può parlare di stravolgimenti (sarebbe stata comunque una scelta insensata da parte degli sviluppatori), ma di tanti piccoli dettagli, che, nel complesso, fanno la differenza, soprattutto per chi realmente gioca a basket.

a differenza del 2k13, riscontro qualche piccolo problema tecnico ed approfitto per chiedervi una piccola consulenza, per tentare di risolvere.
in-game, rilevo un pochino di stuttering nelle fasi di transizione, quando la telecamera scorre da una metà-campo all'altra. per ora è sopportabile, ma sarà così, quando lo avrò riempito di mod grafiche?
nelle "cut-scenes" (replay, primi piani ecc.), invece, ho un fastidiosissimo tearing.

vero che il mio pc ha 3 anni, ma mi aspettavo che reggesse ancora, almeno per questa versione. questa la configurazione:

-processore: Intel Core i5 a 3,6GHz con 4MB di cache L3
-memoria: 8GB di SDRAM DDR3 a 1333MHz
-scheda video: ATI Radeon HD 5670 con 512MB di memoria GDDR3
non so se sia rilevante, ma l'hardware è un imac ed, ovviamente, il gioco gira in windows via bootcamp.

sareste così gentili da aiutarmi, per favore?

ciao e grazie in anticipo.

guarda, il gioco è sempre stato ottimizzato un po così...e anche su configurazioni spinte molti si ritrovano problemi di stuttering e tearing.
inanzitutto, abilita da ATI l'antialising, poi vedi di smanettare un pò col file config.

io ho un pc decisamente piu vecchio del tuo, ma smanettando un po qua e la riesco ancora a girare tutto al max - 1440x900-vsync-AA 4x + 8x cs da video + fxaa e altre cosette.
sembra che piu aumenti...piu gira meglio:confused:

Loico84
10-10-2013, 15:55
sono dei vostri...lavoro e famiglia permettendo ;)
Ciao :)



vero che il mio pc ha 3 anni, ma mi aspettavo che reggesse ancora, almeno per questa versione. questa la configurazione:

-processore: Intel Core i5 a 3,6GHz con 4MB di cache L3
-memoria: 8GB di SDRAM DDR3 a 1333MHz
-scheda video: ATI Radeon HD 5670 con 512MB di memoria GDDR3
non so se sia rilevante, ma l'hardware è un imac ed, ovviamente, il gioco gira in windows via bootcamp.

sareste così gentili da aiutarmi, per favore?

ciao e grazie in anticipo.

Tu hai un pc di molto superiore al mio, l'unica cosa in cui ti supero è la scheda video Nvidia da 1 GB. Come ha detto Sixers, ci devi un po' smanettare, magari provo ad abbassare qualche dettaglio, come il pubblico ed alla fine dovrebbe andare "fluido", anche se fluido è un parolone... :D

leo600
10-10-2013, 16:45
anzitutto, grazie per le risposte...

guarda, il gioco è sempre stato ottimizzato un po così...e anche su configurazioni spinte molti si ritrovano problemi di stuttering e tearing.
inanzitutto, abilita da ATI l'antialising, poi vedi di smanettare un pò col file config.

io ho un pc decisamente piu vecchio del tuo, ma smanettando un po qua e la riesco ancora a girare tutto al max - 1440x900-vsync-AA 4x + 8x cs da video + fxaa e altre cosette.
sembra che piu aumenti...piu gira meglio:confused:

che tu sappia, se io vado a modificare i parametri della scheda video su windows, questi mi restano tali anche quando lavoro sull'os x oppure (come mi pare logico) la scheda lavora differentemente a seconda del sistema operativo che la comanda?
i parametri che hai citato, li vai a modificare dalle opzioni del gioco (il vsync, ad esempio, l'avevo già attivato) o dal file cfg? in tal caso, ho provato a dare una lettura al link riporato in prima pagina, ma ho visto che ci sono molte variabili e non vorrei creare casini all'hw (overheating della scheda video o cose simili).


Tu hai un pc di molto superiore al mio, l'unica cosa in cui ti supero è la scheda video Nvidia da 1 GB. Come ha detto Sixers, ci devi un po' smanettare, magari provo ad abbassare qualche dettaglio, come il pubblico ed alla fine dovrebbe andare "fluido", anche se fluido è un parolone... :D
per essere fluido è fluido (a parte quel pochino di stuttering che citavo nelle fasi di transizione)... la cosa davvero fastidiosa è quel tearing nei replay e sui primi piani...

comunque è un gran giocone, altro che update dei rosters del 2k13... trovo la fisica della palla ancora più realistica (mi sembra più "pesante"), così come i contatti, i rimbalzi e la varietà delle situazioni di gioco. ad esempio, mi è capitato un paio di volte che, su un rimbalzo conteso, il giocatore che arriva per primo sulla palla se la lasci poi sfuggire o che non riesca a "grabbarla". così come si ha più feeling sui contatti, come sugli "over the back" (sia che lo si commetta, sia che lo si subisca). nel 13 l'arbitro fischiava, ma non era sempre immediato capire chi avesse commesso fallo.

ci vogliono solo rosters e sliders adeguati per partire con l'associazione, ma prima di fine novembre/metà dicembre, finchè non si iniziano a capire i valori reali delle forze in campo (vero), potrebbero essere tutti poco realistici...

grazie ancora per la disponibilità e l'aiuto, ciao

talladega
10-10-2013, 22:16
OK, grazie mille, era solo per una tranquillità "mentale", visti gli obbrobri che sto vedendo su quel sito... difatti ho messo tutto il pack di gybbyr (le cose compatibili) più qualche faccia mancante, un global (prendendo le immagini di occhi e accessori di quello del pack di gybbyr), un gamedata (di michelvoltuz49) e qualche altra cosa che non ricordo.
Sì, su enrixx sono pienamente d'accordo con te, difatti l'unica cosa davvero buona che ha fatto è capire il funzionamento delle scoreboard...nemmeno lo scoreboard in se per se (difatti, non ho capito perché prendere scoreboard dell'NFL e farlo per l'NBA, quando quello TNT sarebbe stato perfetto....)

Ciao

Sarebbe una gran cosa avere postato il pack di gybbyr aggiornato al 2K14....:)

Peterd80
11-10-2013, 06:27
Insomma ragazzi ricapitolando cosa si può mettere del 13 che è compatibile con questo 14?



Sent from my iPad using Tapatalk - now Free (http://tapatalk.com/m?id=1)

Alvi84
11-10-2013, 07:47
Sì, magari dopo averlo installato, prova a fare anche un defrug... che non guasta mai ;)

Allora, ho reinstallato il gioco e installato i driver aggiornati per la scheda video. Ho risolto il bug dei giocatori trasparenti e del pubblico.
Sembrava tutto ok ma se vado a selezionare le squadre con la maglietta maniche corte (GS Warriors oppure Phoenix Suns) vedo la maglietta come un blocco unico come fosse per aria. Non capisco da cosa possa derivare sta cosa.
Nessuno ha avuto questo tipo di problema?

Grazie :help:

Gensi2k
11-10-2013, 09:22
Occhio ragazzim,, ho notato che a provoccare stuttering a parità di dettagli sono gli elementi in panchina!
Disattivando quelli da 7-8 fps sono schizzato a 60!! senza cambiare altre impostazioni
e ho un portatile cesso con p320, radeon hd 2*** e 4gb di ram...
ora a dettagli medi si va da dio

leo600
11-10-2013, 10:35
Occhio ragazzim,, ho notato che a provoccare stuttering a parità di dettagli sono gli elementi in panchina!
Disattivando quelli da 7-8 fps sono schizzato a 60!! senza cambiare altre impostazioni
e ho un portatile cesso con p320, radeon hd 2*** e 4gb di ram...
ora a dettagli medi si va da dio

per dettagli medi cosa intendi, giocatori o qualità delle textures? io ho disattivato sia gli elementi in panchina, che la profondità di campo e, mentre lo stuttering è migliorato, il tearing nei replay e primi piani no...

comunque le ho provate tutte, "teara" sempre... che sia il caso di provare una nuova installazione?

sixers
11-10-2013, 11:15
elemneti in panchina in che senso? i giocatori?

comunque il tearing nei replay che io ricordi è sempre stato un problema del gioco.

Loico84
11-10-2013, 11:24
Allora, ho reinstallato il gioco e installato i driver aggiornati per la scheda video. Ho risolto il bug dei giocatori trasparenti e del pubblico.
Sembrava tutto ok ma se vado a selezionare le squadre con la maglietta maniche corte (GS Warriors oppure Phoenix Suns) vedo la maglietta come un blocco unico come fosse per aria. Non capisco da cosa possa derivare sta cosa.
Nessuno ha avuto questo tipo di problema?

Grazie :help:

Problema noto, le maglie a maniche corte, hanno un difetto se messe a risoluzione media e risoluzione bassa, per vederle bene devi mettere risoluzione alta...
Tale difetto non si presenta con le canotte ;), la soluzione è alzare la risoluzione (se puoi) o giocare con solo canotte.

Ciaooo

Loico84
11-10-2013, 11:28
Insomma ragazzi ricapitolando cosa si può mettere del 13 che è compatibile con questo 14?


Sent from my iPad using Tapatalk - now Free (http://tapatalk.com/m?id=1)
In prima pagina c'è scritto tutto vai qui (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=40082363&postcount=10)




Sarebbe una gran cosa avere postato il pack di gybbyr aggiornato al 2K14....:)

Io l'ho fatto, ma non saprei dove postarlo, visto che è bello grosso come pack, compresso in 7z è circa 1,3 GB (senza il pack di maglie di daninoz)!

Alvi84
11-10-2013, 12:02
Problema noto, le maglie a maniche corte, hanno un difetto se messe a risoluzione media e risoluzione bassa, per vederle bene devi mettere risoluzione alta...
Tale difetto non si presenta con le canotte ;), la soluzione è alzare la risoluzione (se puoi) o giocare con solo canotte.

Ciaooo

in effetti sto giocando a 1600x900. Allora proverò ad alzare la risoluzione testando magari impostazioni in prima pagina.
Peccato questo difetto però. grazie

gybbyr
11-10-2013, 12:27
in effetti sto giocando a 1600x900. Allora proverò ad alzare la risoluzione testando magari impostazioni in prima pagina.
Peccato questo difetto però. grazie

Non c'entra la risoluzione devi mettere qualità alta ai dettagli

Alvi84
11-10-2013, 12:33
Non c'entra la risoluzione devi mettere qualità alta ai dettagli

ah ok. in effetti ho dettagli vbassi sui giocatori per renderlo più fluido....insensata sta cosa comunque...

leo600
11-10-2013, 12:47
elemneti in panchina in che senso? i giocatori?

comunque il tearing nei replay che io ricordi è sempre stato un problema del gioco.

si, i personaggi a bordo campo animati, che non siano pubblico. quindi, giocatori, allenatori, mascotte, cheers ecc...

ma, quindi, anche tu hai il tearing nei replay? a me il 2k13 girava liscio...

sixers
11-10-2013, 13:56
si, i personaggi a bordo campo animati, che non siano pubblico. quindi, giocatori, allenatori, mascotte, cheers ecc...

ma, quindi, anche tu hai il tearing nei replay? a me il 2k13 girava liscio...

no, anzi il 2k14 mi gira decisamente meglio del 2k13 in cui non son riuscito a debellare lo stuttering.
però è risaputo che i replay non sono così fluidi fluidi

Loico84
11-10-2013, 14:13
ah ok. in effetti ho dettagli vbassi sui giocatori per renderlo più fluido....insensata sta cosa comunque...

Perdonami, ha ragione gybbyr... intendevo la risoluzione delle maglie, tradotto: i dettagli dei giocatori devono essere necessariamente alti... altrimenti non le puoi usare...

giusto per intenderci, l'effetto è questo?
https://lh5.googleusercontent.com/-7N9VWPozccw/UlahhvDRamI/AAAAAAAAAEE/fZY6y91uxPc/w1046-h654-no/nba2k14+2013-10-10+20-35-52-75.bmp

Pilgrimage
11-10-2013, 15:06
Piccola dritta per le squadre europee.

Non è vero (come leggo negli articoli) che le squadre si possono utilizzare solo per le amichevoli ma le potete utilizzare anche per fare una serie di playoff (ne mancano però due cui si può ovviare selezionando due squadre nba)
l'unico inconveniente è che condividono l'utilizzo di una sola Arena di gioco.

Ciao, mi spieghi per cortesia come fare? Io nella modalità playoff vedo solo le squadre NBA.
Grazie

Alvi84
11-10-2013, 15:09
Perdonami, ha ragione gybbyr... intendevo la risoluzione delle maglie, tradotto: i dettagli dei giocatori devono essere necessariamente alti... altrimenti non le puoi usare...

giusto per intenderci, l'effetto è questo?
https://lh5.googleusercontent.com/-7N9VWPozccw/UlahhvDRamI/AAAAAAAAAEE/fZY6y91uxPc/w1046-h654-no/nba2k14+2013-10-10+20-35-52-75.bmp

esattamente!! comunque è una cosa abbastanza inaccettabile. non tutti si possono permettere di mantenere i dettagli al massimo. speriamo risolvano al più presto.

sixers
11-10-2013, 15:24
ahahah...**** sta cosa, sembrano divise da nfl.

comunque la scandalosità della 2k è sorprendente, neanche un minimo sforzo ad almeno aggiornare i campi di gioco, ci son campi aggiornati a 2 anni fà...eccheccazz!!

Alvi84
11-10-2013, 15:55
ahahah...**** sta cosa, sembrano divise da nfl.

comunque la scandalosità della 2k è sorprendente, neanche un minimo sforzo ad almeno aggiornare i campi di gioco, ci son campi aggiornati a 2 anni fà...eccheccazz!!

si assurdo. secondo me sono dettagli importanti il fatto che siano aggiornati ad oggi. non capisco perchè vengano trascurati.

Loico84
11-10-2013, 16:25
esattamente!! comunque è una cosa abbastanza inaccettabile. non tutti si possono permettere di mantenere i dettagli al massimo. speriamo risolvano al più presto.

Non so se è il tuo primo NBA 2kX, ma ti do una brutta notizia, quasi sicuramente non aggiusteranno questo errore... dobbiamo vedere anche se faranno una patch per PC. Il problema è che loro stanno lavorando per console, quindi le basse e medie risoluzioni per loro non esistono. Provocatoriamente mi viene da dire che se non interessa il mercato PC, tanto vale tagliarlo!


ahahah...**** sta cosa, sembrano divise da nfl.

comunque la scandalosità della 2k è sorprendente, neanche un minimo sforzo ad almeno aggiornare i campi di gioco, ci son campi aggiornati a 2 anni fà...eccheccazz!!

si assurdo. secondo me sono dettagli importanti il fatto che siano aggiornati ad oggi. non capisco perchè vengano trascurati.

Pensa che non ci ho dato manco un minimo sguardo a come era fatto.. difatti ho seguito la diretta di JaoSming il 1 ottobre, che dall'America ha fatto una videoconferenza dove spiegava tutto quello che si poteva usare e non usare del vecchio. Questa è stato l'ago della bilancia che mi ha fatto protendere all'acquisto ;)

Gensi2k
11-10-2013, 17:27
ma anche voi non trovate nessuno online??

tecno789
11-10-2013, 18:41
ragazzi come vi sembra? lo devo acquistare? :)

tecno789
11-10-2013, 21:33
l'ho visto girare sul pc del mio amico, dopo aver provato a fare una partita, mi sembra molto simile al 2k13 anche se c'è qualche nuovo movimento. Inoltre, non so se è un problema suo, ma il colore e un po' troppo anemico, cioè mi spiego, ho visto Duncan e sembra quasi bianco! ma com'è possibile? sono i settaggi errati oppure è' davvero così? perché anche il canestro mi sembra arancione troppo chiaro! e poi vi vorrei chiedere , in cosa consiste la nuova modalità introdotta , quella di lebron?

Gensi2k
12-10-2013, 12:17
si, i personaggi a bordo campo animati, che non siano pubblico. quindi, giocatori, allenatori, mascotte, cheers ecc...

ma, quindi, anche tu hai il tearing nei replay? a me il 2k13 girava liscio...

esatto. Sono l'elemento grafico che piu' crea stuttering, perchè sono dinamici.
Ho fatto una prova: dettagli bassi con elementi a bordo campo stuttering, dettagli massimi senza elementi a bordo campo fluidissimo

Loico84
12-10-2013, 15:17
l'ho visto girare sul pc del mio amico, dopo aver provato a fare una partita, mi sembra molto simile al 2k13 anche se c'è qualche nuovo movimento. Inoltre, non so se è un problema suo, ma il colore e un po' troppo anemico, cioè mi spiego, ho visto Duncan e sembra quasi bianco! ma com'è possibile? sono i settaggi errati oppure è' davvero così? perché anche il canestro mi sembra arancione troppo chiaro! e poi vi vorrei chiedere , in cosa consiste la nuova modalità introdotta , quella di lebron?

Se non metti i pack di gybbyr, fa schifo come ogni NAB 2K... però la cosa bella del 2K14 è proprio il fatto quasi tutto il lavoro per il precedente, può essere usato (con vari mod SweetFX, i colori diventano più caldi).

La modalità LeBron è una cosa del tutto inutile, dovresti ricalcare le vari sfide della carriera di James. Però è tutto prestabilità, infatti ho letto che dopo gli Heats, vai per forza a New York... (uso il condizionale, perché tranne una volta per sbaglio, non l'ho mai fatta partiere, io gioco amichevoli, associazioni e playoff)

talladega
12-10-2013, 17:21
Qualcuno ha lavorato sugli sliders che credo come ogni anno abbiano bisogno di aggiustamenti.

Loico84
12-10-2013, 18:16
Qualcuno ha lavorato sugli sliders che credo come ogni anno abbiano bisogno di aggiustamenti.

Purtroppo, la mancanza di Albys si sente... ho visto delle cose abbozzate qua e la... la cosa assurda che in alcuni casi hanno aumentato la velocità di gioco, quando il buon Albys diceva sempre che facevo troppo flipper e si doveva scendere sotto il 50(cosa che ovviamente io condivido pienamente).

Io personalmente non so proprio dove mettere le mani, sono troppo ignorante e scarso per farlo... pensa che gioco a Pro. Attualmente gioco con Simulazioni ed ho alzato un pochetto i Charge Foul

talladega
12-10-2013, 18:25
Io ho visto JasosWilliams che ricordo non era male con il 2K13 che ha la sua versione Beta 1.0 andrebbero provati http://www.operationsports.com/forums/nba-2k-sliders/667461-jw55-hof-set-cg2k14.html
invece Lakers92 che ha il miglior roster consiglia questi http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=153&t=92691&sid=8abd4a7db39e0eddb8524fecbc7aa09e
sono tutti però tarati HOF...saranno tutti dei fenomeni...

Loico84
12-10-2013, 18:46
Io ho visto JasosWilliams che ricordo non era male con il 2K13 che ha la sua versione Beta 1.0 andrebbero provati http://www.operationsports.com/forums/nba-2k-sliders/667461-jw55-hof-set-cg2k14.html
invece Lakers92 che ha il miglior roster consiglia questi http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=153&t=92691&sid=8abd4a7db39e0eddb8524fecbc7aa09e
sono tutti però tarati HOF...saranno tutti dei fenomeni...

Tu a che livello giochi? Potremmo partire da uno dei due, e confrontare i nostri risultati... in realtà, io ho fatto anche un lavoro di media di tutti i parametri delle partite sia di regular season che di playoff per tre anni e volevo confrontare un po' i valori. Se sei interessato, posso postare il file e ti spiego meglio quello che ho fatto

talladega
12-10-2013, 18:57
Io gioco a All Star, ma sto ancora giocando al 13 e non so se hai visto su Tales sono impegnatissimo contro Miami.
Ti sono sincero il 2K13 con l'RR mi prende ancora tantissimo e intendo giocarci ancora.
Il 2K14 l'ho appena acquistato e l'ho solo installato ma non ci ho ancora giocato in quanto è ancora un pò acerbo.
Temo però che quest'anno visto che Albys non intende comprarlo e quindi metterci le mani sarà un pò un problema in fatto di sliders, coach profile e anche roster anche se Lakers92 lavora abbastanza bene.
Se vuoi postare il tuo lavoro lo guardo molto volentieri comunque :)

talladega
12-10-2013, 19:05
A te convince Loico sto 2K14?
Appena l'ho installato e visto mi sono cadute le braccia per la grafica :( urge installare gli aggiornamenti 2K13 anche se dovrò lavorarci sopra per capire i png dei giocatori sono solo loro da modificare giusto? il resto maglie, stadi,palloni, sweet, pubblico è tutto tranquillamente trasportabile come dici in prima pagina mi pare.

Loico84
12-10-2013, 19:17
Io gioco a All Star, ma sto ancora giocando al 13 e non so se hai visto su Tales sono impegnatissimo contro Miami.
Ti sono sincero il 2K13 con l'RR mi prende ancora tantissimo e intendo giocarci ancora.
Il 2K14 l'ho appena acquistato e l'ho solo installato ma non ci ho ancora giocato in quanto è ancora un pò acerbo.
Temo però che quest'anno visto che Albys non intende comprarlo e quindi metterci le mani sarà un pò un problema in fatto di sliders, coach profile e anche roster anche se Lakers92 lavora abbastanza bene.
Se vuoi postare il tuo lavoro lo guardo molto volentieri comunque :)

Sì, ogni tanto passo dalla sezione tales e passo di post in post della storia (saltando i commenti degli altri :P )
Quanto prima, vedo di postarti il file con le statistiche reali degli ultimi 3 anni; non posso farlo subito, perché lo tengo su un altro computer, grazie per la disponibilità.
Ho dato uno sguardo alle slide che mi hai indicato: ho visto che ci sono molte differenze, ma proprio di 10-15 unità... in alcuni casi, sono davvero opposte. Da totale profano quale sono, mi convince di più quella di JasonWilliams55, anche perché nella discussione di Mishmushkela sta scritto che il settaggio delle slide è quasi identiche a quelle del 2K13... se fosse come dice lui, a quel punto partirei da quelle di albys, che sono una sicurezza matematica!

talladega
12-10-2013, 19:17
Altra cosetta:
nel 2K13 mi ricordo che michaelvlutz49 su moddingway rilasciava dei lavori sulla gameplay veramente ben fatti, riuscì per esempio a risolvere il cronico problema dei contropiedi, e ho visto che ha già rilasciato un nuovo lavoro per il 2K14 forse andrebbe provato...

Loico84
12-10-2013, 19:25
A te convince Loico sto 2K14?
Appena l'ho installato e visto mi sono cadute le braccia per la grafica :( urge installare gli aggiornamenti 2K13 anche se dovrò lavorarci sopra per capire i png dei giocatori sono solo loro da modificare giusto? il resto maglie, stadi,palloni, sweet, pubblico è tutto tranquillamente trasportabile come dici in prima pagina mi pare.

Io non sono un buon giudice, perché vengo da 2 anni di inattività, il mio ultimo NBA è stato il 2K11 (a cui ho gicato poco) quindi di cose ne sono cambiate parecchie, la fisicità è totalmente differente. Il 2K13, da quello che ho capito da voi possessori è molto simile al 2K14, molti dicono che sia la patch che mancava al predecessore. Come detto più volte, io ho messo tutti i pack di gybbyr che ha fatto un lavoro stupendo, più qualche altra cosina... ora sto smanettando sul global e ti devo dire che graficamente è molto valido.

No, i png dei giocatori, vanno bene per il 90%.. poi avendo aiutato per un anno Albys, so per certo che i giocatori delle Druft li ha inventati lui (ovviamente il caro Albys non ha il dono della chiarovegenza e non poteva prevedere nel futuro 2k14, quali giocatori nuovi sarebbero stati inseriti e con quale numero di png). Per farti capire, Kobe Bryant è dal 2k10 il png 195 e tutt'ora lo è ancora. Se riesco a trovare qualche parte dove postare 1.3 GB posto tutta la mia cartella con il programmino per non fare casini con i file originali.

talladega
12-10-2013, 19:28
Ci faresti un gran favore a postare il tuo pack Loico :) se ce la fai...

Loico84
12-10-2013, 19:29
Altra cosetta:
nel 2K13 mi ricordo che michaelvlutz49 su moddingway rilasciava dei lavori sulla gameplay veramente ben fatti, riuscì per esempio a risolvere il cronico problema dei contropiedi, e ho visto che ha già rilasciato un nuovo lavoro per il 2K14 forse andrebbe provato...

Sì ho visto i lavori di michaelvlutz49, però del problema dei contropiedi del 2K13 non so nulla, quindi non so se c'è o non c'è nel 2k14 base, se mi dici che prove devo fare, ti posso far sapere (con o senza il file di michaelvlutz49)

talladega
12-10-2013, 20:08
Bisogna vedere se migliora la gameplay e questo lo si capisce solo provando.
mi raccomando attenzione che è un file exe quindi è indispensabile fare il backup
Nel 2k14 comunque non c'è il problema dei contropiedi

Bisy
12-10-2013, 20:21
Io CI SARO' come sempre ...prima o poi...:)
Un saluto a tutti ...

tecno789
12-10-2013, 20:35
Se non metti i pack di gybbyr, fa schifo come ogni NAB 2K... però la cosa bella del 2K14 è proprio il fatto quasi tutto il lavoro per il precedente, può essere usato (con vari mod SweetFX, i colori diventano più caldi).

La modalità LeBron è una cosa del tutto inutile, dovresti ricalcare le vari sfide della carriera di James. Però è tutto prestabilità, infatti ho letto che dopo gli Heats, vai per forza a New York... (uso il condizionale, perché tranne una volta per sbaglio, non l'ho mai fatta partiere, io gioco amichevoli, associazioni e playoff)

ah ho capito.. quindi mi stai dicendo che è così schifoso? senza applicare patch?

gybbyr
12-10-2013, 21:32
ah ho capito.. quindi mi stai dicendo che è così schifoso? senza applicare patch?

Si Come tutti gli nba 2k dall'ottobre 2008 :D

tecno789
12-10-2013, 21:50
Si Come tutti gli nba 2k dall'ottobre 2008 :D

ma il 2k13 non mi sembravano così pessimi i colori :)

gybbyr
12-10-2013, 22:34
Cose che ho notato velocemente giocando e è tutto da imputare alle slide cosi come sono , premetto gioco a livello superstar

- punteggi troppo larghi, nell'ordine dei 40 punti per quarto
- si segna troppo da tre
- si segna troppo in contatto anche piccolo contro lungo
- è troppo facile stoppare
- è troppo facile rubare palla
- la cpu fa pochissimi falli
- i giocatori nel correre hanno dei movimenti che sembrano dei robottini
- il portatore di palla perde un po troppo facilmente palla in area nel passarla (cpu)
- Questa è la cosa più grave se come penso non dipende dalle slide: i movimenti dei giocatori sono piu legnosi, è molto piu legnoso controllarlo.

ASPETTI PèOSITIVI RISPETTO AL 2K13

- Non ci sono piu i contropiedi assassini della cpu
- Il play se pressato non fa piu infrazione di campo come succedeva nel 2k13
- Finalmente si stoppa seriamente
- Migliorati i movimenti in post

In poche parole come ogni anno se non si mette mani alle slide rimane il solito gioco arcade.

talladega
12-10-2013, 23:19
Se ti va Gybbyr prova gli sliders di Jasonwilliams che ho citato poco sopra, dovrebbero indurire il gioco.
Oppure provare anche quelli di Albys con qualche modifica da fare.

gybbyr
12-10-2013, 23:31
Se ti va Gybbyr prova gli sliders di Jasonwilliams che ho citato poco sopra, dovrebbero indurire il gioco.
Oppure provare anche quelli di Albys con qualche modifica da fare.

Quelli si albys non potranno mai andare bene con il 2k14 ad esempio i contropiedi non ci sono più e albys aveva agito sui parametri per eliminare quelli, nel 2k14 le stoppate ci sono e quindi non andrebbero bene e così via.

Inoltre quello che rende il lavoro di albys immenso e simulati o è che lui agisce su slide, valori dei giocatori e coach profiles e li rende complementari.

Sulle slide si può lavorare ma serve a poco se non si lavora pure sulle altre cose.

talladega
13-10-2013, 00:18
Quelli si albys non potranno mai andare bene con il 2k14 ad esempio i contropiedi non ci sono più e albys aveva agito sui parametri per eliminare quelli, nel 2k14 le stoppate ci sono e quindi non andrebbero bene e così via.

Inoltre quello che rende il lavoro di albys immenso e simulati o è che lui agisce su slide, valori dei giocatori e coach profiles e li rende complementari.

Sulle slide si può lavorare ma serve a poco se non si lavora pure sulle altre cose.

Hai perfettamente ragione è vero, si potrebbero però provare quelle di JW che dicono nel forum migliorano comunque il gioco.

tecno789
13-10-2013, 11:32
sono scarso io oppure la cpu segna un pò troppo? :confused:

arciere91
13-10-2013, 11:46
Cose che ho notato velocemente giocando e è tutto da imputare alle slide cosi come sono , premetto gioco a livello superstar

- punteggi troppo larghi, nell'ordine dei 40 punti per quarto
- si segna troppo da tre
- si segna troppo in contatto anche piccolo contro lungo
- è troppo facile stoppare
- è troppo facile rubare palla
- la cpu fa pochissimi falli
- i giocatori nel correre hanno dei movimenti che sembrano dei robottini
- il portatore di palla perde un po troppo facilmente palla in area nel passarla (cpu)
- Questa è la cosa più grave se come penso non dipende dalle slide: i movimenti dei giocatori sono piu legnosi, è molto piu legnoso controllarlo.

ASPETTI PèOSITIVI RISPETTO AL 2K13

- Non ci sono piu i contropiedi assassini della cpu
- Il play se pressato non fa piu infrazione di campo come succedeva nel 2k13
- Finalmente si stoppa seriamente
- Migliorati i movimenti in post

In poche parole come ogni anno se non si mette mani alle slide rimane il solito gioco arcade.

Condivido tutto

Gensi2k
13-10-2013, 13:20
Il problema sliders è serio e va risolto.
Se trovassimo una soluzione unica in modo da confrontarci al meglio anche su tales sapendo tutti di avere lo "stesso gioco"?

Io ritengo urgente:
-abbassare la velocità
-ridurre le stoppate
-i tiri da 3...basta avere un discreto tiratore e insacchi facile. Idem la cpu!

gybbyr
13-10-2013, 14:22
Il problema sliders è serio e va risolto.
Se trovassimo una soluzione unica in modo da confrontarci al meglio anche su tales sapendo tutti di avere lo "stesso gioco"?

Io ritengo urgente:
-abbassare la velocità
-ridurre le stoppate
-i tiri da 3...basta avere un discreto tiratore e insacchi facile. Idem la cpu!

Come ho detto ok agire sulle slide, ma se non si agisce pure sui valori dei singoli giocatori, sulle tendenze e sui coach profiles ci si cava fuori poco

Detto questo per valori giocatori e coach profiles bisognerebbe se hanno esattamente le stesse voci del 2k13 in quel cado basta copiare uno a uno dal rooster 2013 di albys e comunque è un lavoraccio.
Per le slide invece bisogna lavorarci su.

Gensi2k
13-10-2013, 15:11
qualcuno ha provato a giocare online? vi funge?

Loico84
13-10-2013, 18:51
Hai perfettamente ragione è vero, si potrebbero però provare quelle di JW che dicono nel forum migliorano comunque il gioco.

Il problema sliders è serio e va risolto.
Se trovassimo una soluzione unica in modo da confrontarci al meglio anche su tales sapendo tutti di avere lo "stesso gioco"?

Io ritengo urgente:
-abbassare la velocità
-ridurre le stoppate
-i tiri da 3...basta avere un discreto tiratore e insacchi facile. Idem la cpu!

Come ho detto ok agire sulle slide, ma se non si agisce pure sui valori dei singoli giocatori, sulle tendenze e sui coach profiles ci si cava fuori poco

Detto questo per valori giocatori e coach profiles bisognerebbe se hanno esattamente le stesse voci del 2k13 in quel cado basta copiare uno a uno dal rooster 2013 di albys e comunque è un lavoraccio.
Per le slide invece bisogna lavorarci su.

Sono d'accordo con quanto dite tutti, penso che abbiamo centrato i problemi di questo gioco. In particolare sto facendo un lavoro di statistiche e se giocate con le slide Simulazion, per avere una minima parvenza di punteggi reali, dovete giocare 8-9 minuti a quarto. In questo modo riesco a stare sopra gli 80 punti nei primi 4 quarti, ma non supero i 100, sia io che la CPU.
Leggendo in giro, ho visto che la modalità reale a cui bisognerebbe testare le slides è a All-Star, perché nei livelli inferiori, si ha un aiuto per l'utente, in quelli superiori si ha un aiuto per CPU. Secondo me, l'idea sarebbe quella di iniziare dalle Slides di JW postate da talladega, metterle a posto in modo da avere partite con statistiche reale, quindi passare a quelle dei giocatori e dei coch profiles. Queste ultime due modifiche servono solo affinché gli Heats giochino come gli Heats reali, i Lakers come la loro controparte reale e così via per ogni franchigia.
Per spiegarmi meglio, per avere statistiche reale della partita (a livello numerico, ma che possono distaccarsi dalla squadre che usiamo e quella contro cui giochiamo), basta modificare le slides, per avere ANCHE squadre che si comportino come la controparte reale, allora bisogna agire ANCHE sui giocatori e coach profiles.
Spero di non aver detto cretinate :P


qualcuno ha provato a giocare online? vi funge?

Premesso che OnLine non ci gioco mai ed avrò fatto al massimo 10 partite tra tutti gli NBA 2K che ho avuto, l'altra sera ho provato anche io ad entrare OnLine, ma nulla... anche se mi aggiorna tranquillamente le partite della giornata. Cmq non farti il sangue amaro, sarà sicuramente una modalità buggata, già in single ci trattano da schifo, figurati in multi!

Gensi2k
13-10-2013, 19:37
Io per ora a superstar e slider simulazione ho fatto

Boston (io) Toronto 114-119 dopo due supplementari
Milkwaukee Boston (io) 88-79 mi pare

e gioco con otto minuti a quarto

Voglio riprovare ad all star per vedere se si presentano i problemi di cui mi lamento (velocità e stoppate sicuro)

mfbonsa
13-10-2013, 20:28
Presente anche io... per il momento preferisco aspettare ad iniziare, mi piacerebbero Sliders e Roster a posto, perlomeno

sixers
13-10-2013, 21:55
dopo decine e decine di ore a ricreare loghi da zero.......tutto ricreato al 100% dal sottoscritto..nessun copia e incolla( come qualcun'altro)

la TNT MOD part 1

http://i43.tinypic.com/ehbxup.png
forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=153&t=92945

talladega
13-10-2013, 22:47
Bel colpo Sixers :)

Loico84
14-10-2013, 00:49
dopo decine e decine di ore a ricreare loghi da zero.......tutto ricreato al 100% dal sottoscritto..nessun copia e incolla( come qualcun'altro)

la TNT MOD part 1

http://i43.tinypic.com/ehbxup.png
forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=153&t=92945

Non è bello, è qualcosa di diverso: È PERFETTO!!!!
Grazie mille di questa prima parte, ma questo indica che ce ne sarà un'altra che aspetterò con ansia!

Ciao

tecno789
14-10-2013, 08:23
dopo decine e decine di ore a ricreare loghi da zero.......tutto ricreato al 100% dal sottoscritto..nessun copia e incolla( come qualcun'altro)

la TNT MOD part 1

http://i43.tinypic.com/ehbxup.png
forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=153&t=92945

evvai si comincia a patchare :)

grazie

leo600
14-10-2013, 09:11
se vi può interessare la mia esperienza, io sto provando i rosters di nba365 (http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=153&t=92691), abbinati agli sliders di mishmushkela (http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=153&t=92744).

premesso che io ho sempre giocato a livello all-star, devo dire che, nonostante gli sliders siano settati per il livello hall of fame, con i punteggi ci siamo abbastanza.
l'unica cosa che evidenzierei (ma è da vedere se dipende dal gioco o dagli sliders) è che, offensivamente, la cpu tende a giocare tropppo sul suo miglior giocatore, che tende un attimino a farti il c*lo... :D
inizialmente, trovavo eccessiva anche la precisione dei tiratori sulle triple "aperte", ma poi non è differente dalla realtà, nel senso che uno shooter che sia degno di tale nome, se ha due metri o ricevendo da uno scarico, ti punisce a qualsiasi livello.

per quanto riguarda le attitudini dei giocatori e degli allenatori (dove i rosters di alby fanno veramente la differenza) è inteso che ora sarebbero tutti teorici, in quanto il campionato non è ancora iniziato, non si sa ancora come giocheranno le squadre e con quali rotazioni (eccetto, magari, per quelle che hanno cambiato poco).
in ogni caso, anche l'accuratezza più assoluta potrebbe venire meno nel caso la cpu (in associazione) scambiasse giocatori chiave in ruoli diversi. intendo dire, se i bulls scambiassero alla pari, con oklahoma, rose per KD, i coach profiles e i playbooks delle due squadre sarebbero da rifare completamente, in quanto i principali terminali offensivi sono cambiati, soprattutto nel ruolo.
spero di essermi spiegato... e mi piacerebbe conoscere le vostre opinioni, su questo punto.

Loico84
14-10-2013, 10:16
se vi può interessare la mia esperienza, io sto provando i rosters di nba365 (http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=153&t=92691), abbinati agli sliders di mishmushkela (http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=153&t=92744).

premesso che io ho sempre giocato a livello all-star, devo dire che, nonostante gli sliders siano settati per il livello hall of fame, con i punteggi ci siamo abbastanza.
l'unica cosa che evidenzierei (ma è da vedere se dipende dal gioco o dagli sliders) è che, offensivamente, la cpu tende a giocare tropppo sul suo miglior giocatore, che tende un attimino a farti il c*lo... :D
inizialmente, trovavo eccessiva anche la precisione dei tiratori sulle triple "aperte", ma poi non è differente dalla realtà, nel senso che uno shooter che sia degno di tale nome, se ha due metri o ricevendo da uno scarico, ti punisce a qualsiasi livello.

per quanto riguarda le attitudini dei giocatori e degli allenatori (dove i rosters di alby fanno veramente la differenza) è inteso che ora sarebbero tutti teorici, in quanto il campionato non è ancora iniziato, non si sa ancora come giocheranno le squadre e con quali rotazioni (eccetto, magari, per quelle che hanno cambiato poco).
in ogni caso, anche l'accuratezza più assoluta potrebbe venire meno nel caso la cpu (in associazione) scambiasse giocatori chiave in ruoli diversi. intendo dire, se i bulls scambiassero alla pari, con oklahoma, rose per KD, i coach profiles e i playbooks delle due squadre sarebbero da rifare completamente, in quanto i principali terminali offensivi sono cambiati, soprattutto nel ruolo.
spero di essermi spiegato... e mi piacerebbe conoscere le vostre opinioni, su questo punto.

Ho analizzato meglio le slides che usi tu, ma sinceramente non mi convincono dei valori:
Attack the Basket- 0 --> In pratica non dovresti avere mai una penetrazione, ok che sono troppe a 50, ma ho fatto delle prove con delle slides che lo tenevano a 20... e già era assurdo, vedere che a volte i PM aveva delle praterie davanti a se e passava la palla sui giocatori laterali (marcati)
Take Inside Shots-0--> come sopra, non proverà mai a tirare da sotto al canestro
Take Close Shots- 0--> vedi sopra
Post Shots- 5--> annulli il gioco da Post (un P. Gasol,non tirerà più da post)

Le cose che sicuramente mi piacciano sono:
46 Game Speed--> Il gioco fa troppo flipper a 50
3PT Success- 48/48--> giusto così, poi se non sei molto bravo, puoi mettere a 47 la CPU
Alley-oop Success- 50--> Mai scendere sotto i 50, con delle slide prese da operationsport, l'avevo settato a 48, li sbagliavo tutti (ma del tipo, contropiede, passaggio di Nash a Bryant che stava da solo di lato con il canestro di faccia, ma non la prendeva). Secondo me andrebbe settato tra i 50 ed 53, oltre diventa troppo irreale ;) o forse un altro sport Football Americano :P

Secondo me, bisognerebbe partire dalle slides simulazione a livello all-star e vedere di aggiustare un pochetto le cose a poco a poco. Bisogna anche mettersi d'accordo sui minuti di gioco, perché per dire la cosa più stupida, se giocate 5 minuti a quarto con slide fatte per 12 minuti, molto difficilmente arriverete al bonus dei tiri liberi.
Ma esiste uno schema (anche in inglese), dove mi viene detto ogni singola slides a cosa corrisponde precisamente?

nice_cool
14-10-2013, 10:53
Grande Sixers complimenti per il tuo nuovo lavoro. ;)

Una cosa importante che ho scoperto è l'altissimo tasso di penetrazione della CPU che inibisce quasi il gioco di squadra della stessa.

Bisogna fare alcune prove provando a mettere a zero lo slider "Attack the basket" o in alternativa modificando l'impostazione analoga nella sezione delle sliders della squadra. (un po' come successe l'anno scorso con il contropiede)

nice_cool
14-10-2013, 10:58
Attack the Basket- 0 --> In pratica non dovresti avere mai una penetrazione, ok che sono troppe a 50, ma ho fatto delle prove con delle slides che lo tenevano a 20... e già era assurdo, vedere che a volte i PM aveva delle praterie davanti a se e passava la palla sui giocatori laterali



A 20, i tentativi delle penetrazioni sono assurdi (la modalità è uguale al bug dello scorso anno per i contropiedi) giocoforza occorre giocare al ribasso. Oppure come scrivevo prima andare ad agire nei singoli parametri della squadra.

okprova123
14-10-2013, 12:21
un informazione:
quest'anno sono io impedito o è più difficile fare le schiacciate?
bene o male l'anno scorso ne venivano spesso. quest'anno bisogna usare soltanto RT e spingere l'analogico destro verso il canestro?

non mi trovo proprio... sbaglio qualcosa?

leo600
14-10-2013, 12:41
Ho analizzato meglio le slides che usi tu, ma sinceramente non mi convincono dei valori:
Attack the Basket- 0 --> In pratica non dovresti avere mai una penetrazione, ok che sono troppe a 50, ma ho fatto delle prove con delle slides che lo tenevano a 20... e già era assurdo, vedere che a volte i PM aveva delle praterie davanti a se e passava la palla sui giocatori laterali (marcati)
Take Inside Shots-0--> come sopra, non proverà mai a tirare da sotto al canestro
Take Close Shots- 0--> vedi sopra
Post Shots- 5--> annulli il gioco da Post (un P. Gasol,non tirerà più da post)
ti posso confermare che, nonostante questi valori, la cpu tende sempre a fare punti in zona pitturata, con penetrazioni o comunque con tiri agevoli, salvo scaricare sull'esterno (e da qui i wide-open 3 che mi becco) quando proprio non si passa.
i movimenti da post non mi sembravano scarseggiare, ma dovrei provare giocando contro qualche squadra che ha giocatori che prediligono i movimenti spalle a canestro.

l'ultima parita l'ho giocata con quarti da 12 e ho avuto un punteggio finale di 100-105 punti (non ricordo di preciso), perdendo di 10-12.

anche io preferirei giocare a livello all-star, ma non sono in grado di aggiustarmi con accuratezza gli sliders e di defalut è troppo poco realistico. vi consiglio comunque di provare a fare un paio di partite utilizzando questi settings.
andrà a finire che faremo una colletta e faremo recapitare il 2k14 direttamente a casa di alby, così non resisterà alla tentazione di metterci su le mani... :D

cmq, le cose che proprio non mi piacciono quest'anno sono i tiri liberi (anche ray allen fa il 50%!?!?) ed il fatto che se si attacca in post basso, non necessariamente con una superstar, si carica troppo facilmente il marcatore (cpu) di falli...

kao
14-10-2013, 13:36
Allora sono riuscito a giocare un po di partite con i Cavs (con la squadra che dovrebbe diventare quella definitiva di questa stagione), livello Hall of Fame, sliders Simulation di default del gioco, velocità 48, 0 aiuti difensivi e D-Intense manuale.

Devo dire che è tosta, ma veramente... più di qualsiasi 2K a cui abbia mai giocato, ed incredibilmente realistico (per lo meno secondo il mio parere), la cpu fa SEMPRE la scelta giusta e limitare il loro gioco è veramente complicato, dall'altra parte ti resta incollata, ogni passaggio deve essere calcolato al millimetro e una finta per mandare al bar l'avversario non si traduce automaticamente in 2 punti facili da sotto (vero punto debole di praticamente tutti i 2K).

Considerando che non sono PER NIENTE a mio agio con i Jump Shot della mia squadra (gli eccellenti si contanto sulle dita di una mano) e qualche settaggio obiettivamente da migliorare, secondo me il livello di difficoltà (FINALMENTE) è molto competitivo.

Ecco quello che cambierei:

- Resistenza, specialmente dei lunghi --> non è possibile che un Bynum od un Thompson abbiano un autonomia di 3/4 minuti per poi morire, stessa cosa per le riserve... in pratica a metà quarto ho titolari e riserve a 3 tacche.
- Rimbalzi difensivi ed offensivi --> la cpu è sempre incredibilmente reattiva sotto canestro, non si può dire lo stesso dei tuoi che spesso si fanno fregare da giocatori molto meno alti e grossi, senza contare che da quest'anno sembra che, con 2 tacche, il giocatore in questione faccia fatica persino a saltare (quindi magari è probabile che fixando il primo punto migliori anche il secondo).
- Penetrazioni --> la cpu ti uccella con incredibile facilità, mentre nell'altra metà campo tu devi sudare solo per provare ad avvicinarti... diciamo comunque che fixerei solo ed esclusivamente le penetrazioni della cpu.
- Tiri in generale --> spesso e volentieri sembra che un tiro non debba entrare punto e stop (e viceversa per la cpu), penso che sia comunque dovuto al livello hall of fame che falsa un po troppo la partita, dovrei fare delle prove a all-star/superstar.
- Stoppate --> ne diminuirei il numero ed aumenterei la percentuale di errore della cpu: spesso e volentieri o stoppi o la palla va dentro.
- Movimenti dal post --> il gancio è incredibilmente efficace, troppo direi.
- Garbage time --> quando la cpu crede di averti sotto controllo si riescono a recuperare 15 punti come nulla... La chiave è sempre e comunque la pressione a metà campo: il gioco impazzisce sia quando la subisce (vedi sopra) che quando la attua (salti il primo marcatore in tranquillità e segni facile)
- Tiri marcati e dalla media --> sappiamo tutti che in NBA sta prendendo sempre più piede il "paint or three", trovo comunque molto limitante che anche le superstar, segnino massimo 2 fade-away a partita (nella real Kobe, Melo etc. sono tranquillamente in grado di prendersi e mettere molti tiri marcati, cadendo all'indietro, dal post con la doppia finta)
- Tiri liberi --> io che sono abituato ad utilizzare il % realistiche e difficoltà 100, quest'anno sono molto in difficoltà, dato che molti giocatori, pur avendo percentuali altissime, sbagliano miseramente... Ho giocato un Phila-Lakers: Iverson ha chiuso con 7/15, Shaq con 10/10
- And-one --> Troppi subiti e troppo facile ottenerli.
- Gestione dei falli --> La CPU tende a tenere in campo giocatori anche con 4 falli
- Palle rubate --> Spesso e volentieri la cpu ti toglie la palla semplicemente passandoti di fianco, mentre il 90% delle volte che si intercetta un passaggio la palla finisce in tribuna.

Per il resto io mi sto trovando alla grande ed apprezzo che le superstar avversarie ti facciano il c**o: finalmente!


edit. Aggiungo man mano che mi vengono in mente nuovi aspetti

talladega
14-10-2013, 14:47
Kao ti consiglio di non giocare a HOF in quanto la cpu tende a barare ma di giocare al livello Superstar e rimane comunque tosto.

gybbyr
14-10-2013, 15:55
Comunque non ci siamo nemmeno con le slide consigliate prima. Inoltre provate a simulare delle associazioni con il rooster originale e con vari rooster che si trovano in rete e vedete che macello esce : una porcata.

nice_cool
14-10-2013, 16:00
State compiendo lo stesso errore dell'anno scorso con il 2k13: di giocare non a livello All Stars. Poi vi ricredete e tornate indietro.

Nei due livelli successivi la CPU bara sempre in modo clamoroso. :O

tecno789
14-10-2013, 17:15
State compiendo lo stesso errore dell'anno scorso con il 2k13: di giocare non a livello All Stars. Poi vi ricredete e tornate indietro.

Nei due livelli successivi la CPU bara sempre in modo clamoroso. :O

tu giochi il pro?

kao
14-10-2013, 17:28
State compiendo lo stesso errore dell'anno scorso con il 2k13: di giocare non a livello All Stars. Poi vi ricredete e tornate indietro.

Nei due livelli successivi la CPU bara sempre in modo clamoroso. :O

Con il 2k13 giocavo superstar perchè all-star era ultra semplice e Albys non ne poteva piu di darmi indicazioni su come abbassare le slide :D

Cmq lo so perfettamente che a HOF la CPU bara in maniera spaventosa, era solo per testare senza slide (che poi sistemano tutto), adesso proverò Superstar e vedo che esce fuori ;)

Bisy
14-10-2013, 17:56
Con il 2k13 giocavo superstar perchè all-star era ultra semplice e Albys non ne poteva piu di darmi indicazioni su come abbassare le slide :D

Cmq lo so perfettamente che a HOF la CPU bara in maniera spaventosa, era solo per testare senza slide (che poi sistemano tutto), adesso proverò Superstar e vedo che esce fuori ;)

Ecco appunto...perche' le tue recensioni sono sempre state importanti...e considerando che tutto sommato non erano pochi i problemini che riscontravi nel post precedente, ma in effetti gia' il fatto che lo consideri il piu' duro penso possa essere un lato estremamente positivo... pero' spero lo riconfermerai a superstars o allstars...;)

Loico84
14-10-2013, 18:08
Ragazzi vedo che tutti ci stiamo impegnando sulle Slides, ma secondo me dovremmo rettificare un secondo, altrimenti invece di fare qualche cosa di costruttivo, facciamo cose negative.

Prima di tutto dovremmo definire a che livello giocare, poi quanti minuti giocare e solo alla fine si può iniziare a sistemare le slides. Vi faccio degli esempi: se io gioco a HOF, ma metto tutto a 100 al giocatore e tutto a 0 alla CPU, a quel punto vale giocare a livello Pro normale.
Non voglio essere troppo restrittovo, ma sarebbe bello fare delle slides da 8-10 minuti con difficoltà All-Star - Superstar (partendo dalla base delle Slides Simulation)

Che ne dite?

gybbyr
14-10-2013, 18:11
Ragazzi vedo che tutti ci stiamo impegnando sulle Slides, ma secondo me dovremmo rettificare un secondo, altrimenti invece di fare qualche cosa di costruttivo, facciamo cose negative.

Prima di tutto dovremmo definire a che livello giocare, poi quanti minuti giocare e solo alla fine si può iniziare a sistemare le slides. Vi faccio degli esempi: se io gioco a HOF, ma metto tutto a 100 al giocatore e tutto a 0 alla CPU, a quel punto vale giocare a livello Pro normale.
Non voglio essere troppo restrittovo, ma sarebbe bello fare delle slides da 8-10 minuti con difficoltà All-Star - Superstar (partendo dalla base delle Slides Simulation)

Che ne dite?

Se simulazione deve essere allora che lo sia e quindi 12 minuti a quarto se no non ha senso la cosa.

SimoMj23
14-10-2013, 18:14
Posso suggerire una cosa? per provare a sistemare le sliders direi di mettere simulazione 46-48 velocita poi giocare all star 12 minuti per quarto e fare almeno 5 partite con le stesse formazioni poi fare la media dei risultati a quel punto si cerca di limare quello che c'è da limare tenendo presente il fatto che per un esperienza più veritiera ci vuole anche il roster gli schemi e i coach profiles......

poi le sliders sono molto soggettive io gioco in maniera differente da bisy per fare un esempio dipende poi dal team che uno usa vincere con Miami è più facile che con Jazz

talladega
14-10-2013, 18:15
Al limite anche 11 minuti a quarto

Loico84
14-10-2013, 18:48
Posso suggerire una cosa? per provare a sistemare le sliders direi di mettere simulazione 46-48 velocita poi giocare all star 12 minuti per quarto e fare almeno 5 partite con le stesse formazioni poi fare la media dei risultati a quel punto si cerca di limare quello che c'è da limare tenendo presente il fatto che per un esperienza più veritiera ci vuole anche il roster gli schemi e i coach profiles......

poi le sliders sono molto soggettive io gioco in maniera differente da bisy per fare un esempio dipende poi dal team che uno usa vincere con Miami è più facile che con Jazz

Quello delle Stats, è un passo successivo ;). Perchè dalle statistiche non puoi capire sei PITP sono stati fatti da penetrazioni, Post o altro modo. Penso che la prima cosa da sistemare sono i falli e subito dopo le penetrazioni (cose non visibili dalle statistiche). A questo punto, possiamo fare quello che dci tu, quindi la tua idea è ottima, ma da usare in seguito :)
Che poi le slides sia soggettive è vero, ma entro un range di 5-10 punti, di certo può essere che io metto 20 ad una slide che tu usi a 100 (libero di farlo ovviamente perché ognuno si gioca il proprio gioco come vuole... ma non è un modo uniforme di vedere le cose)


Al limite anche 11 minuti a quarto
a sto punto ti appoggio il 12, io lo dicevo per chi no ha molto tempo... ma 11 non serve proprio a nulla. Dai, voto anche io per 12, vediamo che dicono gli altri :ubriachi: :mano:

SimoMj23
14-10-2013, 19:28
Quello delle Stats, è un passo successivo ;). Perchè dalle statistiche non puoi capire sei PITP sono stati fatti da penetrazioni, Post o altro modo. Penso che la prima cosa da sistemare sono i falli e subito dopo le penetrazioni (cose non visibili dalle statistiche). A questo punto, possiamo fare quello che dci tu, quindi la tua idea è ottima, ma da usare in seguito :)
Che poi le slides sia soggettive è vero, ma entro un range di 5-10 punti, di certo può essere che io metto 20 ad una slide che tu usi a 100 (libero di farlo ovviamente perché ognuno si gioca il proprio gioco come vuole... ma non è un modo uniforme di vedere le cose)



a sto punto ti appoggio il 12, io lo dicevo per chi no ha molto tempo... ma 11 non serve proprio a nulla. Dai, voto anche io per 12, vediamo che dicono gli altri :ubriachi: :mano:

ho capito il tuo discorso il mio era più avanti come dici tu sul tempo penso sia opportuno 12 minuti io non posso esservi di aiuto visto che non ho il 14....l

kao
14-10-2013, 20:52
Ok, tra oggi e domani gioco con i Cavs con le seguenti impostazioni:

- all-star
- 48 di velocità
- slider simulazione (quelle scambiabili dalla 2K, non quelle tutte 50)
- 12 minuti
- tiri "tempismo" / tiri liberi "% reali" (difficoltà 100)
- aiuto difensivo 0 / D-Intense "manuale"
- roster di default

Contro:

Heat
Bobcats
Lakers
Mavericks
76ers


E vi posto impressioni/screenshot ;)

Loico84
14-10-2013, 21:46
Ok, tra oggi e domani gioco con i Cavs con le seguenti impostazioni:

- all-star
- 48 di velocità
- slider simulazione (quelle scambiabili dalla 2K, non quelle tutte 50)
- 12 minuti
- tiri "tempismo" / tiri liberi "% reali" (difficoltà 100)
- aiuto difensivo 0 / D-Intense "manuale"
- roster di default

Contro:

Heat
Bobcats
Lakers
Mavericks
76ers


E vi posto impressioni/screenshot ;)

ok grazie, anche se ci mettti più di due giorni, va bene uguale! Io provo con i Laker appena posso. Le slides sono quelle della 2k,invece di normal, devi mettere simulation.
Solo una domanda, ma se metti % reale ai tiri liberi, ha senso difficoltà 100? nel senso che con la % reale tu premi il tasto, ma l'esito non dipende dal tempo del rilascio del pulsante, ma dalle stats delle slides del tiratore... correggimi se sbaglio..

Inviato dal mio GT-I9300 con Tapatalk 2

pippandra
14-10-2013, 22:19
Ciao a tutti,
Gioco dal 2k11 e seguo spesso il forum. Sempre giocato con le slide di albys ma a livello superstar e con piccoli ritocchi alle slide che ritengo lecite dato che ognuno ha abilitá di rilascio e senzazioni di gioco leggermente diverse.

Acquistato anche il 2k14 . Impressioni generali:
Grafica identica: non mi interessa, é giá ottima!
Giocabilitá migliorata, gioco più fluido, senzazione di realismo nettamente aumentata sia in fase di attacco che difesa. L AI é davvero migliorata e più varia, occorre porre sempre attenzione in fase difensiva per non farsi infilare con gustose penetrazioni, gioco di contatto migliorato; insomma sono pienamente soddisfatto!
Ho fatto 5 partite, liv superstar e ovviamente 12 min, vinte 2 e perse 3. Ho sistemato le slide in corsa abbassando quelle di tiro, incrementando le doti difensive, ridotto la velocitá, rapiditá e insomma le ho un pò modificate tutte, molte, la maggiorparte vanno bene quelle dello scorso anno!

Il gioco non è buggato come l anno scorso ed è la base di partenza migliore di sempre. Credo che in un mese o due il lavoro dei modders su slide e roster, anche senza essere troppo invasivo possa regalarci un gioco iperealistico e giocabile!
Il 2k13 è nel cassetto, c è un abisso anche perchè le movenze del 2k13 ormai hanno stufato e sono prevedibili. Buon 2k14 a tutti!!!

talladega
14-10-2013, 22:43
Ciao a tutti,
Gioco dal 2k11 e seguo spesso il forum. Sempre giocato con le slide di albys ma a livello superstar e con piccoli ritocchi alle slide che ritengo lecite dato che ognuno ha abilitá di rilascio e senzazioni di gioco leggermente diverse.

Acquistato anche il 2k14 . Impressioni generali:
Grafica identica: non mi interessa, é giá ottima!
Giocabilitá migliorata, gioco più fluido, senzazione di realismo nettamente aumentata sia in fase di attacco che difesa. L AI é davvero migliorata e più varia, occorre porre sempre attenzione in fase difensiva per non farsi infilare con gustose penetrazioni, gioco di contatto migliorato; insomma sono pienamente soddisfatto!
Ho fatto 5 partite, liv superstar e ovviamente 12 min, vinte 2 e perse 3. Ho sistemato le slide in corsa abbassando quelle di tiro, incrementando le doti difensive, ridotto la velocitá, rapiditá e insomma le ho un pò modificate tutte, molte, la maggiorparte vanno bene quelle dello scorso anno!

Il gioco non è buggato come l anno scorso ed è la base di partenza migliore di sempre. Credo che in un mese o due il lavoro dei modders su slide e roster, anche senza essere troppo invasivo possa regalarci un gioco iperealistico e giocabile!
Il 2k13 è nel cassetto, c è un abisso anche perchè le movenze del 2k13 ormai hanno stufato e sono prevedibili. Buon 2k14 a tutti!!!

Se ti va ci potresti dire che valori e come li hai modificati? Potrebbe essere utile a tutti.;)

gybbyr
14-10-2013, 22:54
Ciao a tutti,
Gioco dal 2k11 e seguo spesso il forum. Sempre giocato con le slide di albys ma a livello superstar e con piccoli ritocchi alle slide che ritengo lecite dato che ognuno ha abilitá di rilascio e senzazioni di gioco leggermente diverse.

Acquistato anche il 2k14 . Impressioni generali:
Grafica identica: non mi interessa, é giá ottima!
Giocabilitá migliorata, gioco più fluido, senzazione di realismo nettamente aumentata sia in fase di attacco che difesa. L AI é davvero migliorata e più varia, occorre porre sempre attenzione in fase difensiva per non farsi infilare con gustose penetrazioni, gioco di contatto migliorato; insomma sono pienamente soddisfatto!
Ho fatto 5 partite, liv superstar e ovviamente 12 min, vinte 2 e perse 3. Ho sistemato le slide in corsa abbassando quelle di tiro, incrementando le doti difensive, ridotto la velocitá, rapiditá e insomma le ho un pò modificate tutte, molte, la maggiorparte vanno bene quelle dello scorso anno!

Il gioco non è buggato come l anno scorso ed è la base di partenza migliore di sempre. Credo che in un mese o due il lavoro dei modders su slide e roster, anche senza essere troppo invasivo possa regalarci un gioco iperealistico e giocabile!
Il 2k13 è nel cassetto, c è un abisso anche perchè le movenze del 2k13 ormai hanno stufato e sono prevedibili. Buon 2k14 a tutti!!!

Dovresti posatre screnn delle stat cosi si vde subito se è OK o no.

FA.Picard
15-10-2013, 07:40
un informazione:
quest'anno sono io impedito o è più difficile fare le schiacciate?
bene o male l'anno scorso ne venivano spesso. quest'anno bisogna usare soltanto RT e spingere l'analogico destro verso il canestro?

non mi trovo proprio... sbaglio qualcosa?

idem...

nice_cool
15-10-2013, 08:21
Con il 2k13 giocavo superstar perchè all-star era ultra semplice e Albys non ne poteva piu di darmi indicazioni su come abbassare le slide :D

Cmq lo so perfettamente che a HOF la CPU bara in maniera spaventosa, era solo per testare senza slide (che poi sistemano tutto), adesso proverò Superstar e vedo che esce fuori ;)

Ciao Kao :)

io le slide le ho già pronte. Sono partito a farle sulla base di quelle del 2k13 fatte da Albys

ALL STAR (ma da sempre gioco a questo livello)

10/12 minuti a quarto.

Una primissima versione in arrivo
Stò lavorando per limitare al massimo le penetrazioni troppo insistenti della CPU e (ahimè) ho la brutta impressione che occorra lavorare molto in coppia alle slide delle singole squadre (nei profili allenatore) alla voce "Attack the Basket" dove dovete mettere un valore non più alto di 40 (per cominciare, e comunque tendente al ribasso)

Ieri sera ho provato a giocare contro i Cavs mettendolo a 59, e tenendo a 15
la controparte nelle slide delle opzioni ma i tentativi di penetrazione sono assurdi per intensità e cocciutaggine.

L'anno scorso i contropiedi e quest'anno le penetrazioni. :muro:


Fai una prova in amichevole:

metti a 0 "Attack The Basket" nelle slide delle opzioni

poi alla squadra contro cui giochi metti a 40 "Attack The Basket" nella slide
del profilo allenatore.

Poi sappiami dire che tipo di partita ne esce. ;)

nice_cool
15-10-2013, 08:30
Ok giocate con queste e fate delle prove:

V0.5 beta


Game Settings

Difficulty: ALL STAR
Game Style: Custom
Game Speed: 47
Quarter length: 10-12 Minutes
Fatigue: On
Injuries: On
Shooting Type: Shot Stick
FT Shooting Type: Shot Stick
Free Throw Difficulty: 75


Sliders: User/CPU


Offense

Inside Shot Success: 44/43
Close Shot Success: 44/43
Mid-Range Success: 47/46
3PT Success: 47
Layup Success: 45/44
Dunk in Traffic Frequency: 47
Dunk in Traffic Success: 49
Pass Accuracy: 45
Alley-Oop Success: 48/47
Contact Shot Success: 38/36

Defense

Driving Contact Shot Frequency: 100
Inside Contact Shot Frequency: 100
Layup Defense Strength TAKEOFF: 70
Layup Defense Strength RELEASE: 80
Jump Shot Defense Strength GATHER: 65
Jump Shot Defense Strength RELEASE: 70
Help Defense Strength: 65
Steal Success: 47

Attributes

Quickness: 47/45
Vertical: 47/45
Strength: 55/52
Stamina: 50
Speed: 45
Durability: 50
Hustle: 30/20
Ball Handling: 48/45
Hands: 45/43
Dunking Ability: 50
On-Ball Defense: 53/45
Stealing: 45
Blocking: 45
Offensive Awareness: 50/70
Defensive Awareness: 65/50
Offensive Rebounding: 52/44
Defensive Rebounding: 56/50
Consistency: 55
Fatigue Rate: 54
Injury Frequency: 55
Injury Severity: 50

Tendencies

Take Inside Shots: 45/30
Take Close Shots: 30
Take Mid-Range Shots: 58
Take 3Pt Shots: 50
Post Shots: 70/60
Attack the Basket: 45/5
Look for Post Players: 75
Throw Alley-Oops: 48
Attempt Dunks: 50
Attempt Putbacks: 70/70
Play Passing Lanes: 40/40
Go for On-Ball Steals: 40/40
Contest Shots: 70/70
Backdoor Cuts: 70/70

Fouls

Over the Back Foul Frequency: 85
Charging Foul Frequency: 95
Blocking Foul Frequency: 87
Reaching Foul Frequency: 81
Shooting Foul Frequency: 95
Loose Ball Foul Frequency: 80

leo600
15-10-2013, 09:37
Ragazzi vedo che tutti ci stiamo impegnando sulle Slides, ma secondo me dovremmo rettificare un secondo, altrimenti invece di fare qualche cosa di costruttivo, facciamo cose negative.

Prima di tutto dovremmo definire a che livello giocare, poi quanti minuti giocare e solo alla fine si può iniziare a sistemare le slides. Vi faccio degli esempi: se io gioco a HOF, ma metto tutto a 100 al giocatore e tutto a 0 alla CPU, a quel punto vale giocare a livello Pro normale.
Non voglio essere troppo restrittovo, ma sarebbe bello fare delle slides da 8-10 minuti con difficoltà All-Star - Superstar (partendo dalla base delle Slides Simulation)

Che ne dite?

quoto... non ha senso fare confronti, se non si fissano il livello di gioco e la durata dei quarti. per me, il livello su cui gettare le basi resta sempre l'all-star...

tecno789
15-10-2013, 09:40
quoto... non ha senso fare confronti, se non si fissano il livello di gioco e la durata dei quarti. per me, il livello su cui gettare le basi resta sempre l'all-star...

e per chi gioca ancora pro? :D

Facinorosi77
15-10-2013, 11:35
Salve ragazzi sono nuovo in questo forum vi volevo chiedere gentilmente come si fa' in game a disattivare/attivare lo sweetFx by Doctor v.2 per vedere la differenza...grazie siete grandi...

Loico84
15-10-2013, 11:44
e per chi gioca ancora pro? :D
Anche io giocavo a Pro fino a due giorni fa... In fin dei conti, la cosa che più salta all'occhio è che devi imparare bene il tempismo del rilascio del bottone/levetta: a livello Pro, sono più clementi, a livello All-Star meno (se giochi con l'indicatore di tiro, vedi che di solito entrano solo i B ed gli A, gli C sono molto rari... D non ne parliamo proprio, uno su 1000)

Salve ragazzi sono nuovo in questo forum vi volevo chiedere gentilmente come si fa' in game a disattivare/attivare lo sweetFx by Doctor v.2 per vedere la differenza...grazie siete grandi...

Per lo SweetFx di Albys è F12, questo che dici tu non so se è uguale... linkami da dove l'hai preso e vedo se riesco cosa devi premere ;)

SimoMj23
15-10-2013, 11:50
piccolo ot ma quanto spacca la foto di lebron su ps4 spero che nba 2k14 sia da favola sulla next così a natale mi faccio un bel regalo.........

Facinorosi77
15-10-2013, 12:02
Anche io giocavo a Pro fino a due giorni fa... In fin dei conti, la cosa che più salta all'occhio è che devi imparare bene il tempismo del rilascio del bottone/levetta: a livello Pro, sono più clementi, a livello All-Star meno (se giochi con l'indicatore di tiro, vedi che di solito entrano solo i B ed gli A, gli C sono molto rari... D non ne parliamo proprio, uno su 1000)



Per lo SweetFx di Albys è F12, questo che dici tu non so se è uguale... linkami da dove l'hai preso e vedo se riesco cosa devi premere ;)

da Moddingway ma F12 non fa nulla....

Loico84
15-10-2013, 12:20
da Moddingway ma F12 non fa nulla....

Ho controllato il readme: dei premere il Block Scroll, BlocScr o ScrLK, non so come sta scritto sulla tua tastiera, ma è il tasto che ti blocca lo scroll del mouse, ovvero se giri la rotellina sul mouse, non fa più nulla.
(in teoria, appena parte il gioco, lo SweetFx è attivo, quindi lo dovresti vedere già com'è)

Ciao

Loico84
15-10-2013, 12:26
un informazione:
quest'anno sono io impedito o è più difficile fare le schiacciate?
bene o male l'anno scorso ne venivano spesso. quest'anno bisogna usare soltanto RT e spingere l'analogico destro verso il canestro?

non mi trovo proprio... sbaglio qualcosa?

idem...

Ripeto che non ho giocato il 2k13, quindi non so se sono cambiate le combinazioni con il pad, ma sinceramente io schiaccio che è una bellezza, non sono molte le circostanze che ti permettono la schiacciata, questo è vero, ma se c'è lo spazio è tutto normale secondo me.
Provate a vedere in allenamento se avete problemi di schiacciate, perché può essere che preme o troppo prima o troppo sotto al canestro ;)

Ciaooo

gybbyr
15-10-2013, 13:19
Ripeto che non ho giocato il 2k13, quindi non so se sono cambiate le combinazioni con il pad, ma sinceramente io schiaccio che è una bellezza, non sono molte le circostanze che ti permettono la schiacciata, questo è vero, ma se c'è lo spazio è tutto normale secondo me.
Provate a vedere in allenamento se avete problemi di schiacciate, perché può essere che preme o troppo prima o troppo sotto al canestro ;)

Ciaooo

Il fatto è che epr chi viene dal 2k13 sono proprio cambiati tutti i atsti, tutte le iso motion ecc ecc .
Ecco eprchè tanta gente non si trova; oltre al fatto che mi pare abbiano tolto una deicna di combinazioni iso motion rispeto al 2013

leo600
15-10-2013, 13:20
volendo riutilizzare il pack grafico creato da gybbyr (:ave: ) per il 2k13, c'è un sistema per individuare i files che NON sono presenti nel 2k14, che non sia individuarli manualmente uno per uno?
lo so che copiando tutto nella cartella del 2k14 i files compatibili vengono sostituiti e quelli che non esistono non "nuociono", ma vorrei evitare di sporcare la cartella del gioco, caricandola di files inutili.

grazie in anticipo per l'aiuto...

leo600
15-10-2013, 13:29
Ripeto che non ho giocato il 2k13, quindi non so se sono cambiate le combinazioni con il pad, ma sinceramente io schiaccio che è una bellezza, non sono molte le circostanze che ti permettono la schiacciata, questo è vero, ma se c'è lo spazio è tutto normale secondo me.
Provate a vedere in allenamento se avete problemi di schiacciate, perché può essere che preme o troppo prima o troppo sotto al canestro ;)

Ciaooo

anche secondo me, si schiaccia regolarmalmente, compatibilimente con le situazioni di gioco. da questo punto di vista, il gioco è diventato più simulativo.

wolly1979
15-10-2013, 14:06
sempre dimenticato di chiedere una cosa negl'anni...

ma i time out?..mi spiegate perchè io negl'ultimi 2 min posso avere solo 2 time out?..cioè se ne ho 4 e passo i 2 min mi scala subito a 2 ...ma è un bug?..una regola o cosa?...nella realtà i coach arrivano anche con 2 full e due 20 negl'ultimi min...bah...

tecno789
15-10-2013, 17:01
ieri ho fatto una partita con Milano e ho perso di 20 punti con il cska!! :(

solo a me sembra che ci siano troppi punti facili da parte della cpu?

Loico84
15-10-2013, 17:02
volendo riutilizzare il pack grafico creato da gybbyr (:ave: ) per il 2k13, c'è un sistema per individuare i files che NON sono presenti nel 2k14, che non sia individuarli manualmente uno per uno?
lo so che copiando tutto nella cartella del 2k14 i files compatibili vengono sostituiti e quelli che non esistono non "nuociono", ma vorrei evitare di sporcare la cartella del gioco, caricandola di files inutili.

grazie in anticipo per l'aiuto...

Sto mettendo in upload il pack che uso io (cioè quello gybbyr adattato ad NBA 2K14, prendendo qualche cosina qua e la)

Inoltre, ti consiglio di usare un programmino molto utile JSGME (http://forums.nba-live.com/download/file.php?id=6780), con il quale puoi sempre tornare indietro, se sbagli ad installare qualche cosa.

Per installarlo basta che lo estrai e quando ti chiede dove installarlo, devi indicare la cartella dove hai installato NBA 2K14, poi clicchi sempre avanti, acconsentendo a tutto.

Una volta installato, vai nella cartella dove hai installato NBA 2K14 e vedrai che ci sta un'altra cartella che si chiama MOD. Aprila e crei al suo interno delle cartelle (ad esempio io le ho chiamate: Facce, Maglie, Stadi, Altro; naturalmente al suo interno, ho messo i file corrispondenti... in teoria puoi fare anche una sola cartella e ci metti tutto dentro ;)

Per far partire la MOD, vai sempre nella cartella NBA 2K14 e clicchi sul JSGME.exe; ti si aprirà una finestra con a sinistra uno spazio con i nomi delle cartelle ed a destra uno spazio vuoto. Seleziona una alla volta le cartelle che stanno a sinistra e premi la freccia (>) in modo che la cartella seleziona passi da destra a sinistra... se sta a sinistra, vuol dire che i file in essa contenuti sono attivi. Fai questo per tutte le cartelle che hai a sinistra, in modo che passino a destra. A questo punto chiudi JSGME e fai partire normalmente il gioco.

Seppure lungo nella descrizione, quando lo vai a fare, vedi che è una cosa rapidissima.

ATTENZIONE: quando vuoi aggiungere un file ad una cartella che hai già attivato (ovvero si trova a destra), devi prima riportarla a sinistra, poi aggiungere il file, quindi la riporti a destra e le modifiche prendo atto.

Ciaooo

FabioS79
15-10-2013, 17:10
Un roster con Gigione Datome non lo avete.
Ne ho provato tanti e in nessuno è presente.
:(

Loico84
15-10-2013, 17:24
Un roster con Gigione Datome non lo avete.
Ne ho provato tanti e in nessuno è presente.
:(

Purtroppo i patcher non si sono nemmeno accorti che è arrivato in NBA... ancora per proco.
Pensa che non hanno fatto ancora nemmeno la CF ed inutilmente Sixers l'ha chiesta ad un editor sul NLSC.
Vedremo... Per il momento se ne è accorto solo Drummond: https://vine.co/v/hXLq2guUUW7 (https://vine.co/v/hXLq2guUUW7)

gybbyr
15-10-2013, 17:48
Purtroppo i patcher non si sono nemmeno accorti che è arrivato in NBA... ancora per proco.
Pensa che non hanno fatto ancora nemmeno la CF ed inutilmente Sixers l'ha chiesta ad un editor sul NLSC.
Vedremo... Per il momento se ne è accorto solo Drummond: https://vine.co/v/hXLq2guUUW7 (https://vine.co/v/hXLq2guUUW7)

La faccia di datome l'ha fatta mister star un nlsc per nba 2k13 ed è compatibile

Loico84
15-10-2013, 18:00
La faccia di datome l'ha fatta mister star un nlsc per nba 2k13 ed è compatibile

Ma è già nel tuo pack?... a proposito, quando hai tempo, continuerai come l'anno scorso a sfornare pack mensili? :) :) :)


Ciaoo ;)

Gensi2k
15-10-2013, 18:11
Introdotta una cosa che c'era anche prima forse ma a me non era mai accaduta.

Boston (io) - Toronto, 87-85 , 20 da giocare rimessa mia, rimetto lungo per Bass che si invola verso il canestro e viene abbracciato da DeRozan...negli altri capitoli mi ha sempre dato il solito due liberi o rimessa se non ancora in bonus...invece fischia l'antisportivo e mi danno due liberi e il possesso :eek:
nelle edizioni precedenti c'era?

talladega
15-10-2013, 18:15
Introdotta una cosa che c'era anche prima forse ma a me non era mai accaduta.

Boston (io) - Toronto, 87-85 , 20 da giocare rimessa mia, rimetto lungo per Bass che si invola verso il canestro e viene abbracciato da DeRozan...negli altri capitoli mi ha sempre dato il solito due liberi o rimessa se non ancora in bonus...invece fischia l'antisportivo e mi danno due liberi e il possesso :eek:
nelle edizioni precedenti c'era?

No non c'era...carina sta cosa :)

Facinorosi77
15-10-2013, 18:33
Ho controllato il readme: dei premere il Block Scroll, BlocScr o ScrLK, non so come sta scritto sulla tua tastiera, ma è il tasto che ti blocca lo scroll del mouse, ovvero se giri la rotellina sul mouse, non fa più nulla.
(in teoria, appena parte il gioco, lo SweetFx è attivo, quindi lo dovresti vedere già com'è)

Ciao

si hai ragione era bloc scorr ma sinceramente non noto una gran differenza io ho inserito tutto nella directory del gioco i 10 files piu la cartella sweetFx ho sbagliato qualcosa?

gybbyr
15-10-2013, 18:43
Ma è già nel tuo pack?... a proposito, quando hai tempo, continuerai come l'anno scorso a sfornare pack mensili? :) :) :)


Ciaoo ;)

SI NEI MIEI PACK C'è NON MI RICORDO che numero è. Pack quest'anno? A parte che non so ancora se giocarci o meno a questo, il 2k13 è superiore ora come ora.

Poi sto notando che molti mod bravi quest'anno non stanno rilasciando nulla per ora.

Loico84
15-10-2013, 18:44
si hai ragione era bloc scorr ma sinceramente non noto una gran differenza io ho inserito tutto nella directory del gioco i 10 files piu la cartella sweetFx ho sbagliato qualcosa?

Hai fatto benissimo... ma in teoria queste SweetFX dovresti settartele da solo, come più ti aggrada. Io uso quella di Albys del 2K13, che puoi trovare nel suo Roster per 2K13.

Magari prova quella (si attiva/disattiva con F12)

Ciaoo

Loico84
15-10-2013, 18:53
SI NEI MIEI PACK C'è NON MI RICORDO che numero è. Pack quest'anno? A parte che non so ancora se giocarci o meno a questo, il 2k13 è superiore ora come ora.

Poi sto notando che molti mod bravi quest'anno non stanno rilasciando nulla per ora.

Certo, ho capito il tuo punto di vista ;) Te l'ho chiesto perché vista la grande compatibilità con il 2K13 a cui stai giocando, se più in la esce qualche cosa d'interessante, magari tu la posti per il 2K13 e noi la riutilizziamo per il 2K14... era solo per questo ;)


Ciaooo :cincin:

gybbyr
15-10-2013, 18:54
Certo, ho capito il tuo punto di vista ;) Te l'ho chiesto perché vista la grande compatibilità con il 2K13 a cui stai giocando, se più in la esce qualche cosa d'interessante, magari tu la posti per il 2K13 e noi la riutilizziamo per il 2K14... era solo per questo ;)


Ciaooo :cincin:

Sai cosa ti dico

- Per le faces meglio di quelle dell'anno scorso salvo alcuni casi difficilmente ne usicranno
- Le maglie Tha King mi pare le stia facendo pari apri
- Ci saranno le arene di sixers sicuramente di nuovo
- Eventualmente una prentazione e scoreboard tv

Loico84
15-10-2013, 18:59
Sai cosa ti dico

- Per le faces meglio di quelle dell'anno scorso salvo alcuni casi difficilmente ne usicranno
- Le maglie Tha King mi pare le stia facendo pari apri
- Ci saranno le arene di sixers sicuramente di nuovo
- Eventualmente una prentazione e scoreboard tv

Ok, grazie mille

talladega
15-10-2013, 20:01
Redssimon batti un colpo mi sembra sia finita la squalifica ;)

tecno789
15-10-2013, 22:07
non so chi l'aveva detto ma sono incappato nel bug dell'infrazione di campo questa stasera..

pippandra
15-10-2013, 22:58
Se ti va ci potresti dire che valori e come li hai modificati? Potrebbe essere utile a tutti.;)

D accordo mi prendo ancora un pò di giorni e partite varie.
Comunque i valori slide che ha messo nice cool assomigliano ai miei ;)

nice_cool
16-10-2013, 08:20
Ci siamo quasi. Ridurre l'attributo Attack The Basket nelle slide delle opzioni riduce i tentativi delle penetrazioni.

In grassetto le voci che ho ritoccato.


V0.6 Beta

Game Settings
Difficulty: ALL STAR
Game Style: Custom
Game Speed: 47
Quarter length: 10-12 Minutes
Fatigue: On
Injuries: On
Shooting Type: Shot Stick
FT Shooting Type: Shot Stick
Free Throw Difficulty: 70

Sliders: User/CPU

Offense
Inside Shot Success: 44/43
Close Shot Success: 44/43
Mid-Range Success: 47/46
3PT Success: 47
Layup Success: 45/44
Dunk in Traffic Frequency: 47
Dunk in Traffic Success: 49
Pass Accuracy: 46
Alley-Oop Success: 48/47
Contact Shot Success: 38/36



Defense
Driving Contact Shot Frequency: 100
Inside Contact Shot Frequency: 100
Layup Defense Strength TAKEOFF: 65
Layup Defense Strength RELEASE: 80
Jump Shot Defense Strength GATHER: 65
Jump Shot Defense Strength RELEASE: 70
Help Defense Strength: 65
Steal Success: 48

Attributes
Quickness: 48/46
Vertical: 47/45
Strength: 55/52
Stamina: 51
Speed: 45
Durability: 50
Hustle: 30/20
Ball Handling: 48/45
Hands: 45/43
Dunking Ability: 50
On-Ball Defense: 53/45
Stealing: 45
Blocking: 45
Offensive Awareness: 50/70
Defensive Awareness: 70/55
Offensive Rebounding: 52/45
Defensive Rebounding: 56/50
Consistency: 55
Fatigue Rate: 53
Injury Frequency: 55
Injury Severity: 50

Tendencies
Take Inside Shots: 45/30
Take Close Shots: 30
Take Mid-Range Shots: 58
Take 3Pt Shots: 50
Post Shots: 70/60
Attack the Basket: 45/8
Look for Post Players: 75
Throw Alley-Oops: 48
Attempt Dunks: 50
Attempt Putbacks: 70/70
Play Passing Lanes: 40/40
Go for On-Ball Steals: 40/40
Contest Shots: 70/70
Backdoor Cuts: 70/70

Fouls
Over the Back Foul Frequency: 84
Charging Foul Frequency: 95
Blocking Foul Frequency: 87
Reaching Foul Frequency: 81
Shooting Foul Frequency: 95
Loose Ball Foul Frequency: 99

nice_cool
16-10-2013, 08:22
D accordo mi prendo ancora un pò di giorni e partite varie.
Comunque i valori slide che ha messo nice cool assomigliano ai miei ;)

Come ho scritto la base è quella di Albys per il 2k13...e se tanto mi dà tanto...Albys batti un colpo se ci sei... :cool:

nice_cool
16-10-2013, 08:29
Ho bisogno di due info per cortesia:

l'attributo Strength (forza) a cosa corrisponde?

All'energia fisica che il giocatore trasmette nei contatti?
All'impatto fisico tra due corpi?


e poi volevo chiedervi; nelle opzioni del controller c'è una voce che per lo stick destro recita:

predefinito
isomotion/tiri
tiri/isomotion

come lo avete impostato?

Facinorosi77
16-10-2013, 08:30
Hai fatto benissimo... ma in teoria queste SweetFX dovresti settartele da solo, come più ti aggrada. Io uso quella di Albys del 2K13, che puoi trovare nel suo Roster per 2K13.

Magari prova quella (si attiva/disattiva con F12)

Ciaoo

ok!grazie invece per avere i tasti jaypad playstation in game?

s.tambo
16-10-2013, 09:04
La faccia di datome l'ha fatta mister star un nlsc per nba 2k13 ed è compatibile

a chi interessa la face di Datome, eccola:
http://forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail&df_id=5248

Loico84
16-10-2013, 09:59
Ci siamo quasi. Ridurre l'attributo Attack The Basket nelle slide delle opzioni riduce i tentativi delle penetrazioni.

In grassetto le voci che ho ritoccato.


.......


Ho fatto due partite con la versione 0,5 e questi sono i valori che sono venuti fuori. In entrambi i casi, io sono i Lakers

Partita giocata 12 minuti (4 Quarti)
http://img5.imageshack.us/img5/2255/8w65.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/5/8w65.jpg/)

Partita giocata 10 minuti (4 Quarti)
http://img199.imageshack.us/img199/4965/pid7.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/199/pid7.jpg/)

Secondo me, queste slides sono più per 10 minuti che per 12.
Il gioco da Post è davvero complicato, perché è proprio difficile passare a chi sta in Post, rischi sempre di essere intercettato.
Le penetrazioni si sono ridotte ed i falli mi sembrano giusti... pensa che ho subito anche uno sfondamento... ;)

Ora inizierà a provare la versione 0,6... (attento, mi sono accorto che hai messo in grassetto alcuni valori che non hai modificato, mentre altri che hai modificato non li hai messi in grassetto, scusa il gioco di parole)

Ciaoo

Loico84
16-10-2013, 10:15
ok!grazie invece per avere i tasti jaypad playstation in game?

Senti, se vuoi te lo posso fare io, ma non garantisco nulla... inoltre, tu che gamedata utilizzi? Perché se ne usi uno in particolare, scaricato da qualche pack, allora perderesti quelle modifiche, pur avendo i simboli della PS3

Fammi sapere ;)

goma76
16-10-2013, 10:27
Ho fatto due partite con lo 0,5 e questi sono i valori che sono venuti fuori. In entrambi i casi, io sono i Lakers

Partita giocata 12 minuti
http://img5.imageshack.us/img5/2255/8w65.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/5/8w65.jpg/)

Partita giocata 10 minuti
http://img199.imageshack.us/img199/4965/pid7.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/199/pid7.jpg/)

Secondo me, queste slides sono più per 10 minuti che per 12.
Il gioco da Post è davvero complicato, perché è proprio difficile passare a chi sta in Post, rischi sempre di essere intercettato.
Le penetrazioni si sono ridotte ed i falli mi sembrano giusti... pensa che ho subito anche uno sfondamento... ;)

Ora inizierà a provare la versione 0,6...

Ciaoo
Ciao,
se si riesce bisogna ridurre i tiri tentati dalla CPU, che come vedo sono oltre i 100. Nella realtà siamo intorno ad 80/85 tiri a partita.
Aggiungo: solo una stoppata per gli Spurs? 12 schiacciate in una partita sono un po' tante.
Per il resto sembrano ok.

leo600
16-10-2013, 10:31
Sto mettendo in upload il pack che uso io (cioè quello gybbyr adattato ad NBA 2K14, prendendo qualche cosina qua e la)

Inoltre, ti consiglio di usare un programmino molto utile JSGME (http://forums.nba-live.com/download/file.php?id=6780), con il quale puoi sempre tornare indietro, se sbagli ad installare qualche cosa.

[...]

Ciaooo
allora aspetto te per i pack di gybbyr riadattati al 2k14, non mi metto a lavorarci su??? grazie mille per la disponibilità...

jsgme lo uso già per altre mod e devo dire che è un'applicazione fantastica, che ti fa risparmiare un sacco di tempo, in caso si incasini tutto... grazie comunque per il suggest!


Ok giocate con queste e fate delle prove:

V0.5 beta

[...]
giocato un match stanotte:

okc@nyk (io knicks, 12 minuti per quarto)... partita terminata 116-114 dopo OT, con tripla della vittoria fallita sulla sirena da j.r.smith (lo schema prevedeva una giocata di melo in isolamento, poi costretto dal raddoppio a scaricare sul perimetro al libero j.r.) e dopo che kevin durant aveva mandato la partita al supplementare con un buzzer beater jumper da 6 metri... :cry:

cronaca a parte, devo dire che mi sono trovato molto bene con questi sliders... le scelte della cpu sono state bilanciate e varie, con giocate in post, tiri dalla media e 3s wide open sugli scarichi, quasi sempre adattandosi alla difesa.
la penetrazione non era necessariamente la prima opzione di attacco e il solo westbrook (come nella realtà) era tendente alle forzature, soprattutto sui mismatches, quando (dopo un pick'n roll, ad esempio) si trovava accoppiato con la pippa di bargnani o con tyson chandler. quello che mi ha sorpreso è che spesso, dopo aver battuto il difensore, anzichè forzare l'entrata contro il lungo in aiuto, si fermava per un più sensato arresto e tiro (oltre a scaricare sul perimetro). tant'è che la chiave della loro vittoria è stata proprio la sua imprevedibilità. kd ha fatto la sua partita "normale", sembrava aver fatto poco, salvo poi presentarsi con dei numeri spaventosi, nelle statistiche finali...

statistiche al tiro... 48% io/45% cpu (38%/33% da tre), liberi 78%/75%, vado a memoria, ma ce l'ho buona... (a proposito, come si fa uno screenshot?)

in conclusione, le situazioni di gioco mi sono sembrate molto varie e realistiche, con diversi errori sulle forzature (soprattutto in entrata), buone difese sui giochi in post (di default è troppo facile segnare/subire con fallo), tanti rimbalzi contesi ed un giusto numero di passaggi fuori misura. tutto questo, vale sia per l'user, che per la cpu, ovviamente...

non sono io quello che può dire se queste sono slides perfette o meno, ma sicuramente sono un'ottima base e, per quanto mi riguarda, se non ci saranno macro-correzioni (che a me sfuggono) nell'immediato, io inizierei anche un'associazione, altrimenti va a finire come l'anno scorso, che ogni volta che usciva un roster aggiornato di albys, interrompevo e ripartivo con una nuova stagione. morale della favola, solo una volta sono arrivato all'all-star game...
in ogni caso, mi piacerebbe conoscere anche qualche altro parere su queste slides, tanto per confontare le mie sensazioni.

Loico84
16-10-2013, 10:38
Ciao,
se si riesce bisogna ridurre i tiri tentati dalla CPU, che come vedo sono oltre i 100. Nella realtà siamo intorno ad 80/85 tiri a partita.
Aggiungo: solo una stoppata per gli Spurs? 12 schiacciate in una partita sono un po' tante.
Per il resto sembrano ok.

Sì, infatti sto facendo delle tabelle di riferimento un po' per tutti, con le statistiche prese da NBA stats, che riguardano gli ultimi 3 anni (sia di PlayOff che di Regular Season).

Concordo con te sull'analisi delle statistiche, ma devo ammettere anche un mio errore, che spesso gioco molto veloce... difatti se guardi il possesso sono inferiore sempre. In teoria, se io facessi più possesso ci sarebbe tutto di meno.
Il vero cruccio sono le stoppate per il momento, troppo poche quelle avversarie ed i tiri, troppi sempre... vedremo con il nuovo lavoro di nice_cool se le cose cambiano. Grazie per l'analisi :cincin:

Gensi2k
16-10-2013, 10:44
Ho provato rapidamente le 0.6
Mi sembra che ci siamo quasi. Oppure ci siamo e basta. Complimenti:D

goma76
16-10-2013, 10:46
Sì, infatti sto facendo delle tabelle di riferimento un po' per tutti, con le statistiche prese da NBA stats, che riguardano gli ultimi 3 anni (sia di PlayOff che di Regular Season).

Concordo con te sull'analisi delle statistiche, ma devo ammettere anche un mio errore, che spesso gioco molto veloce... difatti se guardi il possesso sono inferiore sempre. In teoria, se io facessi più possesso ci sarebbe tutto di meno.
Il vero cruccio sono le stoppate per il momento, troppo poche quelle avversarie ed i tiri, troppi sempre... vedremo con il nuovo lavoro di nice_cool se le cose cambiano. Grazie per l'analisi :cincin:
Figurati. Anch'io per ora sto giocando al 13 ma credo che questo 14 sia ancora tutto da scoprire, e che le novità non siano poche rispetto al 13. Chiaramente bisogna giocarci un bel po' per capire bene.
Ritornando alle stats, me schiacciate tue sono state eseguite per lo più in campo aperto tipo contropiede oppure a difesa schierata?

nice_cool
16-10-2013, 10:48
Secondo me, queste slides sono più per 10 minuti che per 12.
Il gioco da Post è davvero complicato, perché è proprio difficile passare a chi sta in Post, rischi sempre di essere intercettato.

Le penetrazioni si sono ridotte ed i falli mi sembrano giusti... pensa che ho subito anche uno sfondamento... ;)

Ora inizierà a provare la versione 0,6... (attento, mi sono accorto che hai messo in grassetto alcuni valori che non hai modificato, mentre altri che hai modificato non li hai messi in grassetto, scusa il gioco di parole)

Ciaoo

Molto bene, grazie.

Adesso mi interessava sistemare il discorso penetrazioni, e direi complice anche la 0.6 ci siamo riusciti. (vedrai ancora meglio ;) )

Per la CPU che tira troppo dalla media si possono diminuire leggermente le tendenze ma direi che sostanzialmente ci siamo. Poi dipende sempre da come uno gioca.

Discorso diverso per il gioco in post: io lo voglio complicato e voglio che ci sia il sudore che cola.

Nel tuo caso mi devi specificare meglio cosa ti riesce difficile:

Il passaggio? Il movimento? Il pressing della cpu sulla palla?

Falli, passaggi e contropiede mi sembra ok. Cosa ne pensi?

ps si è vero alcune voci in grassetto le ho sbagliate. Il punto zero lo facciamo partire dalla 0.6
Mi dai cortesemente anche una risposta a ciò che ho chiesto prima a riguardo della 'forza'?

ps2 Nella seconda partita hai tirato poco. C'è un motivo particolare? Oppure insidiosa la difesa dei Wizards che si è difesa bene anche a rimbalzo?

nice_cool
16-10-2013, 10:53
allora aspetto te per i pack di gybbyr riadattati al 2k14, non mi metto a lavorarci su??? grazie mille per la disponibilità...

jsgme lo uso già per altre mod e devo dire che è un'applicazione fantastica, che ti fa risparmiare un sacco di tempo, in caso si incasini tutto... grazie comunque per il suggest!


giocato un match stanotte:

okc@nyk (io knicks, 12 minuti per quarto)... partita terminata 116-114 dopo OT, con tripla della vittoria fallita sulla sirena da j.r.smith (lo schema prevedeva una giocata di melo in isolamento, poi costretto dal raddoppio a scaricare sul perimetro al libero j.r.) e dopo che kevin durant aveva mandato la partita al supplementare con un buzzer beater jumper da 6 metri... :cry:

cronaca a parte, devo dire che mi sono trovato molto bene con questi sliders... le scelte della cpu sono state bilanciate e varie, con giocate in post, tiri dalla media e 3s wide open sugli scarichi, quasi sempre adattandosi alla difesa.
la penetrazione non era necessariamente la prima opzione di attacco e il solo westbrook (come nella realtà) era tendente alle forzature, soprattutto sui mismatches, quando (dopo un pick'n roll, ad esempio) si trovava accoppiato con la pippa di bargnani o con tyson chandler. quello che mi ha sorpreso è che spesso, dopo aver battuto il difensore, anzichè forzare l'entrata contro il lungo in aiuto, si fermava per un più sensato arresto e tiro (oltre a scaricare sul perimetro). tant'è che la chiave della loro vittoria è stata proprio la sua imprevedibilità. kd ha fatto la sua partita "normale", sembrava aver fatto poco, salvo poi presentarsi con dei numeri spaventosi, nelle statistiche finali...

statistiche al tiro... 48% io/45% cpu (38%/33% da tre), liberi 78%/75%, vado a memoria, ma ce l'ho buona... (a proposito, come si fa uno screenshot?)

in conclusione, le situazioni di gioco mi sono sembrate molto varie e realistiche, con diversi errori sulle forzature (soprattutto in entrata), buone difese sui giochi in post (di default è troppo facile segnare/subire con fallo), tanti rimbalzi contesi ed un giusto numero di passaggi fuori misura. tutto questo, vale sia per l'user, che per la cpu, ovviamente...

non sono io quello che può dire se queste sono slides perfette o meno, ma sicuramente sono un'ottima base e, per quanto mi riguarda, se non ci saranno macro-correzioni (che a me sfuggono) nell'immediato, io inizierei anche un'associazione, altrimenti va a finire come l'anno scorso, che ogni volta che usciva un roster aggiornato di albys, interrompevo e ripartivo con una nuova stagione. morale della favola, solo una volta sono arrivato all'all-star game...
in ogni caso, mi piacerebbe conoscere anche qualche altro parere su queste slides, tanto per confontare le mie sensazioni.

Aspetta domani che stasera ci lavoro su ancora un pochino. ;)

Gestione palla? Rapporto palle recuperate e perse? Stoppate? Come ti sembra?

Nel profilo allenatore come hai impostato "attack the basket" della CPU?
Mia curiosità. ;)

nice_cool
16-10-2013, 10:57
Ho provato rapidamente le 0.6
Mi sembra che ci siamo quasi. Oppure ci siamo e basta. Complimenti:D

Ad Albys che ha fatto il lavoro sporco sul 2k13. :) (comunque grazie)

Domani mattina la vers. 1.0

Giocateci e postate. :)

Loico84
16-10-2013, 10:58
allora aspetto te per i pack di gybbyr riadattati al 2k14, non mi metto a lavorarci su??? grazie mille per la disponibilità...

jsgme lo uso già per altre mod e devo dire che è un'applicazione fantastica, che ti fa risparmiare un sacco di tempo, in caso si incasini tutto... grazie comunque per il suggest!

Sì, ma ci vuole po' di tempo... sto cercando di capire dove sia meglio metterle... perché per più di un giga in upload i vuole 10 ore!!!
Mi sa che li metto un po' alla volta... :(


(a proposito, come si fa uno screenshot?)



Io premo Stamp (Print o come si vuol chiamare) sulla tastiera, quindi esco ed apro un programma di grafica, anche paint va bene e ci incollo l'immagine sopra con Ctrl+V. Una volta incollata la salvo. ;)

nice_cool
16-10-2013, 11:01
Ciao,

Aggiungo: solo una stoppata per gli Spurs? 12 schiacciate in una partita sono un po' tante.



Effettivamente...però se analizziamo la seconda partita c'è stato molto più equilibrio in fase di stoppata. Strano comunque...

leo600
16-10-2013, 11:02
Discorso diverso per il gioco in post: io lo voglio complicato e voglio che ci sia il sudore che cola.

per quanto mi riguarda, il post è una delle migliorie che più ho apprezzato.

è difficile com'è giusto che sia nella realtà, ... sia trovare la giusta linea di passaggio, sia scegliere la giusta modalità di passaggio (lob o schiacciato), sia concludere (ripeto, prima era troppo semplice segnare e subire anche il fallo), sia scaricare sul perimetro in caso di raddoppio...

trovo tutto molto realistico... prima di passare la palla a chi occupa la posizione di post (soprattutto basso), sono indotto a pensare (come stessi giocando realmente, gioco pg), a quale sia il modo migliore di recapitare la palla al teammate, mettendolo nella condizione di riceverla e giocarla rapidamente.

leo600
16-10-2013, 11:06
Sì, ma ci vuole po' di tempo... sto cercando di capire dove sia meglio metterle... perché per più di un giga in upload i vuole 10 ore!!!
Mi sa che li metto un po' alla volta... :(



Io premo Stamp (Print o come si vuol chiamare) sulla tastiera, quindi esco ed apro un programma di grafica, anche paint va bene e ci incollo l'immagine sopra con Ctrl+V. Una volta incollata la salvo. ;)

ok, grazie, fai con calma, ovvio... io intanto vedo se riesco a fare un lavoretto homemade... dai packs di gybbyr, tu hai preso solo i files che avevano corrispondenza nel 2k14, quelli che c'erno nel 13 e che non ci sono nel 14, li hai scartati, giusto?

grazie mille per l'help, vediamo se stasera riesco a giocare con la 0.6 e a postarvi uno screen delle stats...

kao
16-10-2013, 11:30
Eccomi qua.

Ho fatto i test a livello all-star e... proprio non ci siamo!

Voi non avete idea di quanto cambi il gioco abbassando la difficoltà... Sembra un'edizione diversa...

Mi quoto:

Allora sono riuscito a giocare un po di partite con i Cavs (con la squadra che dovrebbe diventare quella definitiva di questa stagione), livello Hall of Fame, sliders Simulation di default del gioco, velocità 48, 0 aiuti difensivi e D-Intense manuale.

Devo dire che è tosta, ma veramente... più di qualsiasi 2K a cui abbia mai giocato, ed incredibilmente realistico (per lo meno secondo il mio parere), la cpu fa SEMPRE la scelta giusta e limitare il loro gioco è veramente complicato, dall'altra parte ti resta incollata, ogni passaggio deve essere calcolato al millimetro e una finta per mandare al bar l'avversario non si traduce automaticamente in 2 punti facili da sotto (vero punto debole di praticamente tutti i 2K).

Considerando che non sono PER NIENTE a mio agio con i Jump Shot della mia squadra (gli eccellenti si contanto sulle dita di una mano) e qualche settaggio obiettivamente da migliorare, secondo me il livello di difficoltà (FINALMENTE) è molto competitivo.

Per il resto io mi sto trovando alla grande ed apprezzo che le superstar avversarie ti facciano il c**o: finalmente!

Ricordate? Ecco scordatevi TUTTO: la cpu non punisce MAI i tuoi errori difensivi, spesso potevo permettermi di impostare le sostituzioni mentre subivo l'azione offensiva e... nulla: a livello hof non puoi neanche permetterti di staccare gli occhi dallo schermo un secondo che hai gia subito un canestro. Mezza mano in faccia significa errore 90 volte su 100 e anche i tiri all alone non sempre si traducono in canestro... Insomma sembra che la cpu giochi a mantenere la distanza, non a recuperarti... Dall'altra parte le cose non vanno meglio: alcuni tiri sembrano telecomandati e sai che andranno dentro anche se sbagli il rilascio (ad un certo punto ho messo Karasaev o come si chiama, che ha messo 3 triple di fila con rilascio leggermente in anticipo e con LBJ che lo marcava stretto), penetrare è uno scherzetto (anche se la cpu tende a rubarti palla abbastanza facilmente, questo perchè la gestione dello user è troppo bassa: non può arrivare uno a caso, sfiorare Irving e prendergli la palla... oddio può succedere ma non regolarmente) ed il gioco in post piuttosto semplice se conosci 2/3 finte.

Insomma la cpu è una pippa :D

Si addormenta, ferma la palla in continuazione, non trova efficacemente l'uomo sotto canestro libero... proprio una pena.

Vi posto lo screen contro gli Heat che dice tutto:

http://imageshack.us/a/img62/434/obf7.jpg

Sempre in vantaggio, mai in difficoltà... Giocando ad HOF probabilmente ne avrei presi 20 per come ho giocato.

Secondo me non è una questione di slide, perchè molti aspetti scemano di fronte all'inadeguatezza della CPU.

Se proprio vogliamo fare un elenco vi ripropongo quanto scritto in terza pagina con qualche modifica:

- Resistenza, specialmente dei lunghi --> non è possibile che un Bynum od un Thompson abbiano un autonomia di 3/4 minuti per poi morire, stessa cosa per le riserve... in pratica a metà quarto ho titolari e riserve a 3 tacche.
- Rimbalzi difensivi ed offensivi --> Da quest'anno sembra che, con 2 tacche, il giocatore in questione faccia fatica persino a saltare, quindi spesso viene uccellato (quindi magari è probabile che fixando il primo punto migliori anche il secondo).
- Stoppate --> Eccessive... Sopratutto la percentuale stoppata tentata/fallo è troppo basso
- Movimenti dal post --> il gancio è incredibilmente efficace, troppo direi.
- Garbage time --> quando la cpu crede di averti sotto controllo si riescono a recuperare 15 punti come nulla... La chiave è sempre e comunque la pressione a metà campo: il gioco impazzisce sia quando la subisce (vedi sopra) che quando la attua (salti il primo marcatore in tranquillità e segni facile)
- Tiri liberi --> io che sono abituato ad utilizzare il % realistiche e difficoltà 100, quest'anno sono molto in difficoltà, dato che molti giocatori, pur avendo percentuali altissime, sbagliano miseramente... Ho giocato un Phila-Lakers: Iverson ha chiuso con 7/15, Shaq con 10/10
- And-one --> Troppo facile ottenerli.
- Gestione dei falli --> La CPU tende a tenere in campo giocatori anche con 4 falli
- Palle rubate --> Spesso e volentieri la cpu ti toglie la palla semplicemente passandoti di fianco, mentre il 90% delle volte che si intercetta un passaggio la palla finisce in tribuna.


In conclusione penso che quest'anno lavorerò sulle slide a livello HOF, ad all-star vinco sempre e sempre troppo facilmente... Diventerebbe noioso dopo un mese.

Vi faccio avere tutto appena comincio ;)

kao
16-10-2013, 11:33
Solo una domanda, ma se metti % reale ai tiri liberi, ha senso difficoltà 100? nel senso che con la % reale tu premi il tasto, ma l'esito non dipende dal tempo del rilascio del pulsante, ma dalle stats delle slides del tiratore... correggimi se sbaglio..

Mi ero perso questa tua domanda, scusa ;)

Dunque ho notato che a livello 100 il gioco conta sia le percentuali dal campo, sia il livello del tiratore... Ergo è si tutto pilotato ma facendo il movimento giusto/sbagliato si ha la sensazione di controllare un pochino di piu l'esito del libero.

Non so se poi corrisponda effettivamente alla realtà, è una sensazione che mi ha sempre accompagnato in anni di 2k... Fai delle prove e vedi se anche per te è cosi ;)

Loico84
16-10-2013, 11:35
Molto bene, grazie.

Adesso mi interessava sistemare il discorso penetrazioni, e direi complice anche la 0.6 ci siamo riusciti. (vedrai ancora meglio ;) )

Per la CPU che tira troppo dalla media si possono diminuire leggermente le tendenze ma direi che sostanzialmente ci siamo. Poi dipende sempre da come uno gioca.

Discorso diverso per il gioco in post: io lo voglio complicato e voglio che ci sia il sudore che cola.

Nel tuo caso mi devi specificare meglio cosa ti riesce difficile:

Il passaggio? Il movimento? Il pressing della cpu sulla palla?

Falli, passaggi e contropiede mi sembra ok. Cosa ne pensi?

ps si è vero alcune voci in grassetto le ho sbagliate. Il punto zero lo facciamo partire dalla 0.6
Mi dai cortesemente anche una risposta a ciò che ho chiesto prima a riguardo della 'forza'?

ps2 Nella seconda partita hai tirato poco. C'è un motivo particolare? Oppure insidiosa la difesa dei Wizards che si è difesa bene anche a rimbalzo?

-Non penso che la CPU abbia tirato troppo dalla media, ma il discorso è più in generale, cioè ha tirato troppo, anzi se proprio vogliamo trovare il pelo nell'uovo, ha fatto troppi PIP ;)

-Nel gioco in Post, io trovo molto difficile entrarci proprio. Da un lato il giocatore in post basso è sempre super marcato e fargli pervenire palla è molto complicato, invece dall'altro se è lui che ha la palla ed entra in post, di schiena non riesco ad avvicinarmi un pochetto al canestro. Però, mi riserbo di fare altri test, visto che con le slide Simutation era troppo semplice, forse è solo una questione di allenamenti.

-Passaggi e contropiedi, sono apposto. Trovo difficoltà solo nelle AlleyOop, ma ci può stare. Per i falli, vanno bene, anche se qualche carica in più, non guasterebbe, difatti io ne ho subita solo una in 2 partite, senza farne alcuna, forse dovremmo mettere 99 a quell'attributo.

-Il parametro "forza" non ti so dire a cosa serva, nel senso che se leggi qualche post indietro, vedi che anche io ho chiesto una guida per capire il vero significato sui vari parametri del gioco. Prova a mandare un messaggio privato ad Albys, che sicuramente ti aiuterà :)

-Nella seconda partita ho tirato di meno, sia per una questione di tempo, ho fatto una gara da 10 minuti, ma anche perché ho subito molti falli, infatti ho raggiunto il bonus in 3 quarti... il risultato poteva essere molto differente, se avessi tirato meglio dalla lunetta ;) (hai fatto bene ad abbassare a 70 la difficoltà dei FT). Nella seconda partita ho fatto anche più and1 rispetto alla precedente, ma sempre un numero congruo, naturalmente, subendo più falli, in proporzione aumentano anche gli and1.

In conclusione, concordo con te, che il grosso è sistemato, ora dobbiamo solo affinare un pochetto, prima di passare ai coach profile ed ai giocatori ;)

Ciaoo

Loico84
16-10-2013, 11:54
Mi ero perso questa tua domanda, scusa ;)

Dunque ho notato che a livello 100 il gioco conta sia le percentuali dal campo, sia il livello del tiratore... Ergo è si tutto pilotato ma facendo il movimento giusto/sbagliato si ha la sensazione di controllare un pochino di piu l'esito del libero.

Non so se poi corrisponda effettivamente alla realtà, è una sensazione che mi ha sempre accompagnato in anni di 2k... Fai delle prove e vedi se anche per te è cosi ;)

Non ti preoccupare ;). La sensazione che da a me, è che pure se premo il tasto per 1 ora... con la %reale, se deve andare, va! Mentre se metto lo Shot Stick, a 0, anche con un rilascio sbagliato, il pallone può entrare, mentre a 100 devo fare un rilascio perfetto (almeno B-) altrimenti non entra.

Ma hai giocato con le slide simulazione? Prova ad HOF con queste di nice_cool

Visto che mi trovo ed a quanto ho capito tu sei molto bravo, vorrei capire una cosa sulla D-Intense. Premetto che l'ho settata come te su manuale, ma non ho capito a cosa serve precisamente cioè all'inizio pensavo che servisse a ostacolare l'avversario, per non farlo scappare a canestro, ma poi ho visto che anche se non la premo, è la stessa cosa. Poi ho pensato che la dovessi premere per ostacolare il tiro all'avversario, o meglio che lo disturbasse, ma ho visto che comunque spesso riescono a mettermi il canestro.
Scusa la niubbagine di questa domanda...ma tu sei uno dei più forti ;)

Ciaooo

nice_cool
16-10-2013, 13:11
Una piccola precisazione:

La D-Intensive da quest'anno è relegata solo a chi marca il giocatore che tiene tra le mani la palla.
Immagino che il cambiamento sia dovuto poichè hanno introdotto la pressione difensiva per i giocatori senza palla.

nice_cool
16-10-2013, 13:13
Eccomi qua.

Ho fatto i test a livello all-star e... proprio non ci siamo!



Non hai tutti i torti ma prova a giocarci a Superstar magari abbassando di una tacca le slider delle impostazioni di tiro in questo modo:

Inside Shot Success: 43/43
Close Shot Success: 43/43
Mid-Range Success: 45/46
3PT Success: 46

Secondo me a HOF la CPU bara di brutto. E' molto irreale, e il tema era già stato affrontato negli anni passati.

Comunque stasera ci provo anche io a giocare ad un livello più alto, perchè ieri sera mi sono accorto che l'All Star è stato un po' semplificato.




Se proprio vogliamo fare un elenco vi ripropongo quanto scritto in terza pagina con qualche modifica:



Nella vers. 0.6 beta quei problemi che hai evidenziato sono stati corretti.
Anche se credo che il problema del Garbage dipenda dal livello di sfida e/o da un paio di parametri contenuti nelle slide delle squadre. Ma devo provare.

nice_cool
16-10-2013, 13:27
per quanto mi riguarda, il post è una delle migliorie che più ho apprezzato.

è difficile com'è giusto che sia nella realtà, ... sia trovare la giusta linea di passaggio, sia scegliere la giusta modalità di passaggio (lob o schiacciato), sia concludere (ripeto, prima era troppo semplice segnare e subire anche il fallo), sia scaricare sul perimetro in caso di raddoppio...

trovo tutto molto realistico... prima di passare la palla a chi occupa la posizione di post (soprattutto basso), sono indotto a pensare (come stessi giocando realmente, gioco pg), a quale sia il modo migliore di recapitare la palla al teammate, mettendolo nella condizione di riceverla e giocarla rapidamente.

Grazie ;)

Penso che stasera alzerò di una tacca il livello di sfida passando da All Star a Superstar e poi vedrò come si comporta la CPU.

Anche a me sono piaciute quelle situazioni tipiche del gioco 'basso', continuo a non digerire molto il comportamento del play che tende ancora un pochino troppo agli individualismi. Ma stasera sistemo. Spero :D

wolly1979
16-10-2013, 15:12
sempre dimenticato di chiedere una cosa negl'anni...

ma i time out?..mi spiegate perchè io negl'ultimi 2 min posso avere solo 2 time out?..cioè se ne ho 4 e passo i 2 min mi scala subito a 2 ...ma è un bug?..una regola o cosa?...nella realtà i coach arrivano anche con 2 full e due 20 negl'ultimi min...bah...

qualcuno mi potrebbe gentilmente rispondere? :D

leo600
16-10-2013, 15:19
-Nel gioco in Post, io trovo molto difficile entrarci proprio. Da un lato il giocatore in post basso è sempre super marcato e fargli pervenire palla è molto complicato, invece dall'altro se è lui che ha la palla ed entra in post, di schiena non riesco ad avvicinarmi un pochetto al canestro. Però, mi riserbo di fare altri test, visto che con le slide Simutation era troppo semplice, forse è solo una questione di allenamenti.

[...]

-per fargli avere la palla:
se è marcato stretto ed il difensore gioca d'anticipo, cerca una migliore linea di passaggio portandoti verso l'esterno e il fondo (come volessi andare verso l'angolo seguendo l'arco dei tre punti) e dagli la palla schiacciata a terra (L-trigger + passaggio).
se il tuo compagno ha preso nettamente posizione davanti al difensore, vai di passaggio normale

se non ti riesci ad avvicinarti al canestro è perchè il tuo giocatore è fisicamente meno imponente/pesante del difensore. ad esempio, se chris bosh è marcato in post basso da dwight howard, la vedo dura che riesca ad avvicinarsi al canestro. viceversa, howard in attacco sposta bosh come e quando vuole (che poi abbia zero movimenti e mani di m***a, questo è un altro discorso... ;)).
da questo punto di vista, con gli sliders di N_C, il gioco è molto simulativo.


[...]Grazie ;)

Penso che stasera alzerò di una tacca il livello di sfida passando da All Star a Superstar e poi vedrò come si comporta la CPU.

Anche a me sono piaciute quelle situazioni tipiche del gioco 'basso', continuo a non digerire molto il comportamento del play che tende ancora un pochino troppo agli individualismi. Ma stasera sistemo. Spero :D
infatti, anche se è migliorato sensibilmente (jeremy lin, ad esempio, si è comportato da vera pg), i play sembrano ancora affetti dalla sindrome di westbrook... :D

allora aspetto te, prima di partire con l'associazione... non vedo l'ora di iniziare, intanto, vediamo se mi decido se giocarla con i knicks o con i lakers...

sixers
16-10-2013, 15:32
certo che con sto prostick è diventato tutto piu semplice....:wtf:

Loico84
16-10-2013, 16:11
qualcuno mi potrebbe gentilmente rispondere? :D

La regola dovrebbe recitare in questo modo:
"If a team has two or three regular timeouts remaining when the fourth period or overtime period reaches the 2:00 mark, those will change to one regular timeout and one 20-second timeout. (Thus, a team may never have more than one regular and two 20-second timeouts in the last two minutes of a game.)"

Il link di riferimento è questo: http://espn.go.com/blog/truehoop/post/_/id/36714/hoopidea-timeout-timeline (http://espn.go.com/blog/truehoop/post/_/id/36714/hoopidea-timeout-timeline)


-per fargli avere la palla:
se è marcato stretto ed il difensore gioca d'anticipo, cerca una migliore linea di passaggio portandoti verso l'esterno e il fondo (come volessi andare verso l'angolo seguendo l'arco dei tre punti) e dagli la palla schiacciata a terra (L-trigger + passaggio).
se il tuo compagno ha preso nettamente posizione davanti al difensore, vai di passaggio normale

se non ti riesci ad avvicinarti al canestro è perchè il tuo giocatore è fisicamente meno imponente/pesante del difensore. ad esempio, se chris bosh è marcato in post basso da dwight howard, la vedo dura che riesca ad avvicinarsi al canestro. viceversa, howard in attacco sposta bosh come e quando vuole (che poi abbia zero movimenti e mani di m***a, questo è un altro discorso... ;)).
da questo punto di vista, con gli sliders di N_C, il gioco è molto simulativo.



infatti, anche se è migliorato sensibilmente (jeremy lin, ad esempio, si è comportato da vera pg), i play sembrano ancora affetti dalla sindrome di westbrook... :D

allora aspetto te, prima di partire con l'associazione... non vedo l'ora di iniziare, intanto, vediamo se mi decido se giocarla con i knicks o con i lakers...

Grazie mille per la dritta, vedrò di attuarla in campo ;)
PS: io purtroppo non ho mai giocato dal vivo, tranne qualche partita a scuola... da questo si deduce la mia ignoranza tattica :muro: :muro:


Una piccola precisazione:

La D-Intensive da quest'anno è relegata solo a chi marca il giocatore che tiene tra le mani la palla.
Immagino che il cambiamento sia dovuto poichè hanno introdotto la pressione difensiva per i giocatori senza palla.

In poche parole... non serve quasi più a nulla, se non a far stancare il difendente...

leo600
16-10-2013, 16:24
certo che con sto prostick è diventato tutto piu semplice....:wtf:
più che semplice, direi che il pro stick permette di far fare al giocatore quello che si ha in mente. a mio avviso, l'uso del perno è stato implementato in maniera eccellente.
come dicevo nel mio primo post, il gamplay di quest'anno non ha subìto alcuna rivoluzione, ma è stato migliorato in tante piccole cose che, messe insieme, fanno una differenza enorme e lo mettono su un altro livello, rispetto al 2k13.

sicuramente il 2k13, moddato con rosters/slides di alby, è "statisticamente" perfetto e più realistico, ma una volta provato il 2k14, personalmente, faccio fatica a tornare indietro.
e, con questa base di partenza, penso a cosa potrebbe diventare, se alby ci mettesse le mani... :D

nice_cool
16-10-2013, 16:25
In poche parole... non serve quasi più a nulla, se non a far stancare il difendente...

Bhè non proprio, Loico. Solo bisogna trovare il giusto compromesso, perchè l'equilibrio è stato modificato. Prima bastava cambiare con un click la marcatura e usare la D-Intensiva adesso non più. Adesso è più difficile giocare in difesa.

nice_cool
16-10-2013, 16:29
più che semplice, direi che il pro stick permette di far fare al giocatore quello che si ha in mente. a mio avviso, l'uso del perno è stato implementato in maniera eccellente.
come dicevo nel mio primo post, il gamplay di quest'anno non ha subìto alcuna rivoluzione, ma è stato migliorato in tante piccole cose che, messe insieme, fanno una differenza enorme e lo mettono su un altro livello, rispetto al 2k13.


E' una via di mezzo con quello del 2k12 che io ho trovato eccellente.

A proposito: nelle opzioni del controller c'è una voce che per lo stick destro recita:

predefinito
isomotion/tiri
tiri/isomotion

come l'hai impostata?

wolly1979
16-10-2013, 16:32
La regola dovrebbe recitare in questo modo:
"If a team has two or three regular timeouts remaining when the fourth period or overtime period reaches the 2:00 mark, those will change to one regular timeout and one 20-second timeout. (Thus, a team may never have more than one regular and two 20-second timeouts in the last two minutes of a game.)"

Il link di riferimento è questo: http://espn.go.com/blog/truehoop/post/_/id/36714/hoopidea-timeout-timeline (http://espn.go.com/blog/truehoop/post/_/id/36714/hoopidea-timeout-timeline)






cosa che non è vera assolutamente visto che si arriva ad avere anche 3 o 4 time out nell'ultimo min

leo600
16-10-2013, 16:45
Grazie mille per la dritta, vedrò di attuarla in campo ;)
PS: io purtroppo non ho mai giocato dal vivo, tranne qualche partita a scuola... da questo si deduce la mia ignoranza tattica :muro: :muro:

non era mia intenzione insegnare nulla, anzi, per me è inteso che un appassionato di 2k non debba necessariamente giocare a basket... altrimenti, con tutti i fan di call of duty (non è il mio genere), saremmo in guerra... :D.
se mi sono permesso, è solo perchè la componente simulativa del gioco è altissima e so che certi fondamentali possano essere sconosciuti (anche a chi gioca realmente, purtroppo... ;))

leo600
16-10-2013, 17:00
E' una via di mezzo con quello del 2k12 che io ho trovato eccellente.

A proposito: nelle opzioni del controller c'è una voce che per lo stick destro recita:

predefinito
isomotion/tiri
tiri/isomotion

come l'hai impostata?
purtroppo il 2k12 non l'ho giocato...

l'ho lasciato predefinito, perchè le altre opzioni credo che imposti una priorità, appunto, ai tiri o all'isomotion, riportando lo stick dx a come era nel 2k13.
devo dire, comunque, che dopo un po di difficoltà iniziale, mi ci trovo molto bene.


cosa che non è vera assolutamente visto che si arriva ad avere anche 3 o 4 time out nell'ultimo min
certo, ma non 4 TO per squadra... negli ultimi 2' dovrebbero essere consentiti 2 full TO ed 1 da 20" (sempre che non sia stato utilizzato prima, ovviamente. ce n'è uno per ogni half)

redssimon
16-10-2013, 17:12
Redssimon batti un colpo mi sembra sia finita la squalifica ;)
Eccomi qui, aggiornati i primi post con le ultime patch uscite, sotto la categoria "Altro" in grassetto la TNT Mode di Sixers e il progetto sliders di nice_cool...un minimo di risalto per i lavori "fatti in casa"!:D

sixers
16-10-2013, 17:12
purtroppo il 2k12 non l'ho giocato...
l'ho lasciato predefinito, perchè le altre opzioni credo che imposti una priorità, appunto, ai tiri o all'isomotion, riportando lo stick dx a come era nel 2k13.
devo dire, comunque, che dopo un po di difficoltà iniziale, mi ci trovo molto bene.


io il 2k13 praticamente non l'ho giocato per niente, però con il pro stik predefinito è un bel casino, infatti mi trovo molto meglio con la combinazione isomotion/tiri.

la modalità predefinita in sostanza è un miz di tutto e bisogna stare piu calmi e pensare di piu a quel che si fa, in sostanza meno frestyle e gioco alla trallallero.
almeno questa è la mia sensazione

kao
16-10-2013, 17:13
Non ti preoccupare ;). La sensazione che da a me, è che pure se premo il tasto per 1 ora... con la %reale, se deve andare, va! Mentre se metto lo Shot Stick, a 0, anche con un rilascio sbagliato, il pallone può entrare, mentre a 100 devo fare un rilascio perfetto (almeno B-) altrimenti non entra.

Non ne so di più, purtroppo come ti ho detto è solo ed unicamente una sensazione. In ogni caso ho sempre preferito il % reali perchè è, per l'appunto, più realistico: studiandosi per bene i rilasci tutti potrebbero fare il 100%, anche un O'Neal della situazione, e la troverei stramba come cosa ;)


Ma hai giocato con le slide simulazione? Prova ad HOF con queste di nice_cool

Le proverò, ma ad all-star e superstar, anche negli anni precedenti, ho SEMPRE avuto problema di noia dopo un mesetto di gioco... per questo vorrei provare a sviluppare qualche slide per il livello HOF: perchè la sfida è tremendamente dura e si perdono tante partite.


Visto che mi trovo ed a quanto ho capito tu sei molto bravo, vorrei capire una cosa sulla D-Intense. Premetto che l'ho settata come te su manuale, ma non ho capito a cosa serve precisamente cioè all'inizio pensavo che servisse a ostacolare l'avversario, per non farlo scappare a canestro, ma poi ho visto che anche se non la premo, è la stessa cosa. Poi ho pensato che la dovessi premere per ostacolare il tiro all'avversario, o meglio che lo disturbasse, ma ho visto che comunque spesso riescono a mettermi il canestro.
Scusa la niubbagine di questa domanda...ma tu sei uno dei più forti ;)
Ciaooo

Vabbè non esageriamo, gioco solo da tanto tempo ed a questo unisco un po di "mestiere" cestistico di antica memoria :D

Da quello che ho capito sull'aiuto difensivo e sulla d-intense (e posso benissimo sbagliarmi), la prima dovrebbe servire a far contrastare automaticamente il tiro anche ai giocatori di cui non hai il diretto controllo invece di dover switchare al volo e schiacciare il tasto per la stoppata, la seconda dovrebbe riguardare il "pressing" (chiamiamolo così) che si attiva con LT


Una piccola precisazione:

La D-Intensive da quest'anno è relegata solo a chi marca il giocatore che tiene tra le mani la palla.
Immagino che il cambiamento sia dovuto poichè hanno introdotto la pressione difensiva per i giocatori senza palla.

Non è sempre stato così? :(


Non hai tutti i torti ma prova a giocarci a Superstar magari abbassando di una tacca le slider delle impostazioni di tiro in questo modo:

Inside Shot Success: 43/43
Close Shot Success: 43/43
Mid-Range Success: 45/46
3PT Success: 46


Come detto non ho provato con le tue slide ma con quelle "simulative" già incluse dalla 2K, farò qualche prova ma comunque dubito che la situazione migliori... Ma non tanto per il tuo lavoro che, sono sicuro ancora prima di provarlo, sarà eccelso, quanto per la poca reattività e la sensazione di sonno che la CPU da a livello all-star... Ti dico di più: se elimini quasi del tutto le penetrazioni che ti lasciano di sasso (che è un po il mio punto debole), ho idea che il diavario si ampli ulteriormente.


Secondo me a HOF la CPU bara di brutto. E' molto irreale, e il tema era già stato affrontato negli anni passati.

Lo so, ero presente e concordo in pieno.

Purtroppo preferisco rosikare perchè la cpu fa cose irreali e dovermi sbattere per recuperare piuttosto che abbandonare il gioco tra un mese perchè vinco il titolo a mani basse coi Cavs :(


Comunque stasera ci provo anche io a giocare ad un livello più alto, perchè ieri sera mi sono accorto che l'All Star è stato un po' semplificato.

Ti consiglio spassionatamente di provare HOF, giusto per prova, noterai che difendere e segnare è ai limite dell'impossibile: una sfida, che è quello che si cerca, alla fine di tutto ;)


Nella vers. 0.6 beta quei problemi che hai evidenziato sono stati corretti.
Anche se credo che il problema del Garbage dipenda dal livello di sfida e/o da un paio di parametri contenuti nelle slide delle squadre. Ma devo provare.

E' sicuramente un problema del motore di gioco, sono anni che è così. Facci caso:

- se sei sotto di 15 punti e metti pressing a tutto campo, 90 volte su 100% pressi il pm, la rimessa va alla guardia, prendi la tua guardia ed impedisci di superare la metà campo, quando son passati 7/8 secondi riprendi il pm ed intercetti il passaggio, dopodichè segni agevolmente in contropiede.
- se sei sopra di 15 punti e la cpu ti pressa a tutto campo dalla rimessa selezioni la guardia e le passi la palla, schiacci lo scatto, saluti tutti e vai dall'altra parte in sottomano a segnare... Quest'anno, tra l'altro, c'è una notevolissima probabilità di segnare e prenderti pure il fallo... quindi è ancora peggio...


Faccio altri test e vi faccio sapere ;)

FabioS79
16-10-2013, 17:17
certo che con sto prostick è diventato tutto piu semplice....:wtf:

Suca ma di dove sei esattamente Nord o Sud.
Io del Nord :D SS

Loico84
16-10-2013, 17:27
cosa che non è vera assolutamente visto che si arriva ad avere anche 3 o 4 time out nell'ultimo min

Non è per contraddirti, ma solo perché la tua domanda fatto nascere un po' di curiosità anche in me, sono andato ad informarmi meglio e cercando, mi sono imbattuto sul sito della NBA dove parla del regolamento. Ti dico che è inutile che ti leggi tutta l pagine, ma la parte che c'interessa è questa sezion: "Section VII-Regular Timeout-100/60 Seconds" di questa pagina http://www.nba.com/analysis/rules_5.html (http://www.nba.com/analysis/rules_5.html)


Ciao ;)

non era mia intenzione insegnare nulla, anzi, per me è inteso che un appassionato di 2k non debba necessariamente giocare a basket... altrimenti, con tutti i fan di call of duty (non è il mio genere), saremmo in guerra... :D.
se mi sono permesso, è solo perchè la componente simulativa del gioco è altissima e so che certi fondamentali possano essere sconosciuti (anche a chi gioca realmente, purtroppo... ;))

No, anzi qualsiasi consiglio è sempre bene accetto :)

sixers
16-10-2013, 17:33
Suca ma di dove sei esattamente Nord o Sud.
Io del Nord :D SS

son il fabio...del sud, son di Villacidro.

raga, ho trovato il modo di editare sti caratteri orribilanti, peccato che non mi funzioni:confused:

Loico84
16-10-2013, 17:54
son il fabio...del sud, son di Villacidro.

raga, ho trovato il modo di editare sti caratteri orribilanti, peccato che non mi funzioni:confused:

In che senso? Tu li editi, ma poi non li vedi in-game?

kao
16-10-2013, 19:00
Ok ho fatto una partita con le slide di nice_cool, livello HOF e... che spettacolo ragazzi!!!

http://imageshack.us/a/img28/6162/nobf.jpg

Partita ultra tirata, nel quarto quarto miami piazza un parzialone di 14 a 0 e sembra tutto finito, poi Waiters ed una tripla dall'angolo di Bynum (!!!!!!!!) riportano il match in parità e un Irving gigantesco (27 punti, 17 assist) completa il lavoro.

Bello, bello!

Adesso devo stabilire se il livello resta costante, ma comunque siamo su un'ottima strada se questi sono i presupposti: cpu intelligente, gira la palla con attenzione e trova bene l'uomo libero, LBJ mostruoso (come è giusto), e, cosa importantissima, ho notato che a HOF la cpu bara di meno... Nel senso che non mette tiri fantascentifici od i tuoi falliscono miseramente (come nelle score edizioni), semplicemente il gioco è molto più fluido e si crea meglio l'occasione di arrivare al tiro: fa i suoi errori, tu i tuoi ma comunque si resta nell'ordine del realistico.

Secondo me si potrebbe aumentare un po di più il livello di attack the basket per rendere tutto più equilibrato, stamina e fatigue adesso sono un po troppo (toccarli di un punto massimo comunque), le stoppate user sono comunque esagerate (praticamente tutta la squadra ha dato almeno 1 stoppata), tiri dalla media e da 3 per lo user le abbasserei di un punto, per il resto direi che ci siamo: ovviamente toccando l'attack the basket aumenteranno i punti dall'1vs1 e sul pick and roll per cui presumibilmente bisognerà ritoccare i tiri.

Vi faccio sapere ;)

Layne82
16-10-2013, 20:21
dico la mia da giocatore "veterano" di 2k:

--secondo me è molto migliore del 13, per la fluidità, il tatticismo e il miglioramento delle stoppate, e per tante piccole cose.
c'è da lavorarci molto sulle slide,perché (non per criticare eh) a me piacciono i punteggi bassi o cmq + reali, e vedere negli ultimi post gli screen di partite finite 120 a 115, benché di sicuro tirare e divertenti, mi fa molto pensare...
io gioco 11 min a quarto, e di solito negli anni passati ho sempre fatto le mie slide da quelle di albys abbassando di un paio di punti tutti quelli offensivi per me e la cpu e regolandomi con quelle difensive.

--un parametro che cambia molto il gioco e che non viene quasi mai citato è il cosiddetto aiuto difensivo, ma NON quello presente nella pagina delle slide MA quello che sta nelle opzioni avanzate del joypad: di default è settato a 50, ma l'anno scorso ero arrivato a giocarci a 0 pur di non alzare il livello di difficoltà da all star.

--quest'anno devo ancora provare ad alzare il livello, sto facendo una asso di prova con gli spurs e noto che la cpu da molto poco la palla in post, infatti penso che il lavorone sia (come ogni anno poi) sui vari coach profile, che poi determinano il vero realismo del gioco e nella precisione dei quali albys eccelle(va), infatti spero che si redima e lo prenda anche lui :P

--il pro stick mi piace, è abbastanza intuitivo dopo che ci si prende la mano e rende + difficili cose come euro step che negli altri rendevano troppo facile arrivare sotto canestro in penetrazione.

-- concordo con il problema della stamina che si esaurisce in 2 minuti per i lunghi, nn so se è un bug, sto provando a limitarlo aumentando di 3 punti il valore stamina e abbassando di un paio quello fatigue, vediamo come va.

insomma le basi sono solide ma cè da lavorarci, magari come dicevano altri decidendo se conviene alzare il livello e regolarsi poi di conseguenza con le slide, io non scrivo molto ma sappiate che almeno una volta al giorno vi leggo!
cheers!

sixers
16-10-2013, 21:04
In che senso? Tu li editi, ma poi non li vedi in-game?

esatto, ho editato i caratteri in giallo, ma in game quei caratteri spariscono

Mics80
16-10-2013, 21:29
Ciao a tutti ragazzi, mi iscrivo anche io, lo scorso anno vi ho seguito passo passo e devo farvi i miei complimenti per il lavorone svolto!!!!!! :p

Credo di aver posseduto tutte le serie di nba 2k e devo dire che quest' anno il realismo è clamoroso. Con qualche piccolo aggiustamento credo che possa rasentare la perfezione. Premetto che ho provato a fare qualche partita con il livello all star ed ho vinto di 20, io Phila cpu Miami, quindi effettivamente mi sembra un po' troppo facile. Proverò con le slide di Nice Cool poi vi dirò.

Posso dire una cosa che mi è piaciuta tantissimo e che per la maggior parte sarà un dettaglio insignificante: finalmente se un giocatore salta su una finta di tiro frana addosso all'avversario commettendo fallo. Alleluja! :D

Poi volevo chiedere una dritta a voi più esperti, ho trovato le cyberface dei rookie non presenti e degli altri giocatori non presenti (tipo Gigione Datome per dirne uno), per inserirle c'è bisogno per forza di un roster editor? Se si sapete dirmi dove posso trovarlo?

Loico84
16-10-2013, 21:47
esatto, ho editato i caratteri in giallo, ma in game quei caratteri spariscono

La butto lì, ma penso che ci hai già pensato... forse devi giocare sui livelli e sul livello alfa. Se mi dici quale file è, posso provare a darci un'occhiata anche io.

Ciaoo

leo600
16-10-2013, 21:54
io il 2k13 praticamente non l'ho giocato per niente, però con il pro stik predefinito è un bel casino, infatti mi trovo molto meglio con la combinazione isomotion/tiri.

la modalità predefinita in sostanza è un miz di tutto e bisogna stare piu calmi e pensare di piu a quel che si fa, in sostanza meno frestyle e gioco alla trallallero.
almeno questa è la mia sensazione

sensazione giusta, per questo mi piace di più, perchè richiede più sensibilità (se tieni premuto in qualsiasi direzione, scatta il tiro) ed il ritmo è conseguentemente più basso e ragionato. più realistico, insomma...

Loico84
16-10-2013, 21:55
Ciao a tutti ragazzi, mi iscrivo anche io, lo scorso anno vi ho seguito passo passo e devo farvi i miei complimenti per il lavorone svolto!!!!!! :p

Credo di aver posseduto tutte le serie di nba 2k e devo dire che quest' anno il realismo è clamoroso. Con qualche piccolo aggiustamento credo che possa rasentare la perfezione. Premetto che ho provato a fare qualche partita con il livello all star ed ho vinto di 20, io Phila cpu Miami, quindi effettivamente mi sembra un po' troppo facile. Proverò con le slide di Nice Cool poi vi dirò.

Posso dire una cosa che mi è piaciuta tantissimo e che per la maggior parte sarà un dettaglio insignificante: finalmente se un giocatore salta su una finta di tiro frana addosso all'avversario commettendo fallo. Alleluja! :D

Poi volevo chiedere una dritta a voi più esperti, ho trovato le cyberface dei rookie non presenti e degli altri giocatori non presenti (tipo Gigione Datome per dirne uno), per inserirle c'è bisogno per forza di un roster editor? Se si sapete dirmi dove posso trovarlo?

Pe le CF dei rookie non previsti dalla 2K, ti consiglio di aspettare un roster fatto bene. Diversamente, se li vuoi inserire tu, devi prima crearli da zero (e lo puoi fare in-game), quindi con l'editor che postai io (in cinese, ma ne hanno fatto una specie di traduzione in inglese), gli devi cambiare ID, mettendo quello delle CF che hai tu.

Ciaooo

talladega
16-10-2013, 22:03
Ragazzi state facendo tutti un bel lavoro per rendere migliore questo 2K14, io purtroppo ultimamente ho poco tempo e quello che ho sono sincero lo uso ancora per il 2K13 e non ho ancora provato questo 2K14 anche se è già in scaffale :) , grazie ancora a tutti e appena ne avrò l'opportunità lo testerò e sono a disposizione.
Sto comunque notando che sta migliorando a vista d'occhio grazie al vostro contributo.:)

Mics80
16-10-2013, 22:09
Pe le CF dei rookie non previsti dalla 2K, ti consiglio di aspettare un roster fatto bene. Diversamente, se li vuoi inserire tu, devi prima crearli da zero (e lo puoi fare in-game), quindi con l'editor che postai io (in cinese, ma ne hanno fatto una specie di traduzione in inglese), gli devi cambiare ID, mettendo quello delle CF che hai tu.

Ciaooo


Ok thanks, seguirò il tuo consiglio e resterò in attesa di un roster ben fatto.

:)

nice_cool
17-10-2013, 07:31
Non è sempre stato così? :(



Non proprio. La D-Intensive la potevi applicare in marcatura anche a quei giocatori non in possesso di palla.


Come detto non ho provato con le tue slide ma con quelle "simulative" già incluse dalla 2K, farò qualche prova ma comunque dubito che la situazione migliori... Ma non tanto per il tuo lavoro che, sono sicuro ancora prima di provarlo, sarà eccelso, quanto per la poca reattività e la sensazione di sonno che la CPU da a livello all-star... Ti dico di più: se elimini quasi del tutto le penetrazioni che ti lasciano di sasso (che è un po il mio punto debole), ho idea che il diavario si ampli ulteriormente.

Ti consiglio spassionatamente di provare HOF, giusto per prova, noterai che difendere e segnare è ai limite dell'impossibile: una sfida, che è quello che si cerca, alla fine di tutto ;)



Provato a Superstar. E ne convengo: da quest'anno si cambia. :)
Ma ad HOF và affinato moltissimo.



E' sicuramente un problema del motore di gioco, sono anni che è così. Facci caso:

- se sei sotto di 15 punti e metti pressing a tutto campo, 90 volte su 100% pressi il pm, la rimessa va alla guardia, prendi la tua guardia ed impedisci di superare la metà campo, quando son passati 7/8 secondi riprendi il pm ed intercetti il passaggio, dopodichè segni agevolmente in contropiede.
- se sei sopra di 15 punti e la cpu ti pressa a tutto campo dalla rimessa selezioni la guardia e le passi la palla, schiacci lo scatto, saluti tutti e vai dall'altra parte in sottomano a segnare... Quest'anno, tra l'altro, c'è una notevolissima probabilità di segnare e prenderti pure il fallo... quindi è ancora peggio...


Si è vero.
Hai per caso studiato delle soluzioni? Io non ne ho ancora avuto il tempo. :(

nice_cool
17-10-2013, 07:35
io il 2k13 praticamente non l'ho giocato per niente, però con il pro stik predefinito è un bel casino, infatti mi trovo molto meglio con la combinazione isomotion/tiri.

la modalità predefinita in sostanza è un miz di tutto e bisogna stare piu calmi e pensare di piu a quel che si fa, in sostanza meno frestyle e gioco alla trallallero.
almeno questa è la mia sensazione

Insisti con il PRO Stick, Sixers. Vedrai che quando il meccanismo ti "entra"
diventa tutto più semplice. Ricordi con il 2k12? ;)

nice_cool
17-10-2013, 07:44
Per chi non lo avesse....

MANUALE DI NBA 2K14 (http://2ksports.com/manual/nba2k14/)

Nei coach profiles c'è una descrizione che recita:

Fattore Prestazione Formazione ..... ma cosa mi rappresenta? Lo sapete?

nice_cool
17-10-2013, 07:55
Eccoci, provate ieri sera. Mi raccomando azzerate tutte la precedenti.
Convengo con Kao che è giunto il momento di alzare il grado di difficoltà non tanto, perchè il gioco è più difficile ma perchè hanno reso la CPU in versione All Star leggermente più 'imbambolata' (stupida?)


V1.0 (17-10-2013)

Game Settings
Difficulty: Superstar …or HOF (..by KAO ;) )
Game Style: Custom
Game Speed: 47
Quarter length: 12 Minutes
Fatigue: On
Injuries: On
Shooting Type: Shot Stick
FT Shooting Type: Shot Stick
Free Throw Difficulty: 75
D-Intensive: 35

Sliders: User/CPU

Offense
Inside Shot Success: 44/43
Close Shot Success: 44/43
Mid-Range Success: 47/46
3PT Success: 46
Layup Success: 45/44
Dunk in Traffic Frequency: 46
Dunk in Traffic Success: 49
Pass Accuracy: 46
Alley-Oop Success: 48/47
Contact Shot Success: 38/36

Defense
Driving Contact Shot Frequency: 100
Inside Contact Shot Frequency: 100
Layup Defense Strength TakeOff: 70
Layup Defense Strength Release: 80
Jump Shot Defense Strength Gather: 70
Jump Shot Defense Strength Release: 70
Help Defense Strength: 66
Steal Success: 48

Attributes
Quickness: 38/37
Vertical: 47/45
Strength: 55/52
Stamina: 51
Speed: 43
Durability: 50
Hustle: 30/20
Ball Handling: 50/48
Hands: 47/45
Dunking Ability: 49/46
On-Ball Defense: 55/46
Stealing: 45
Blocking: 44
Offensive Awareness: 55/70
Defensive Awareness: 80/60
Offensive Rebounding: 52/45
Defensive Rebounding: 57/50
Consistency: 55
Fatigue Rate: 52
Injury Frequency: 56
Injury Severity: 50


Tendencies
Take Inside Shots: 46/30
Take Close Shots: 30
Take Mid-Range Shots: 57
Take 3Pt Shots: 50
Post Shots: 70/60
Attack the Basket: 45/6
Look for Post Players: 75
Throw Alley-Oops: 50/47
Attempt Dunks: 50/48
Attempt Putbacks: 70/70
Play Passing Lanes: 40/40
Go for On-Ball Steals: 40/40
Contest Shots: 72/72
Backdoor Cuts: 70/70

Fouls
Over the Back Foul Frequency: 95
Charging Foul Frequency: 100
Blocking Foul Frequency: 87
Reaching Foul Frequency: 83/92
Shooting Foul Frequency: 95
Loose Ball Foul Frequency: 95


-----------------------------------------------------------

per KAO in modalità HOF (o per chi volesse aumentare il grado di sfida)

Strength: 54/54

Offensive Awareness: 55/75
Defensive Awareness: 80/65
Offensive Rebounding: 52/46

leo600
17-10-2013, 08:08
ciao a tutti,
stanotte ho provato a fare una partita con la beta 0.6 di nice_cool, purtroppo ho dovuto giocare 6 min./quarto (era veramente tardissimo e non ce l'avrei fatta a farne 12), quindi, il "risultato" va preso con le dovute riserve.

rispetto alla beta 0.5, il match è risultato statisticamente più realistico, ma ho rilevato un accanimento esagerato degli esterni (non solo pg) a cercare la penetrazione, una conseguente diminuzione (considerevole) delle giocate in post ed una difficoltà enorme a mettere i liberi (anche con giocatori con alte percentuali).
per questi tre aspetti (solo questi, ma di un certo "peso"), preferivo la 0.5.

allego uno screen delle statistiche (io nyk). non lasciatevi trarre in inganno dal punteggio, in quanto a 35" dalla fine ero sotto di 1, quando melo ha messo la tripla del +2. sul successivo errore al tiro di indiana sono andato sul +4 e da là, tra timeout e forzature della cpu, lo scarto finale.

http://img713.imageshack.us/img713/3764/6mbq.jpg

EDIT: come non detto... nice_cool ha appena rilasciato la 1.00!!! :yeah:

nice_cool
17-10-2013, 08:19
ciao a tutti,
stanotte ho provato a fare una partita con la beta 0.6 di nice_cool, purtroppo ho dovuto giocare 6 min./quarto (era veramente tardissimo e non ce l'avrei fatta a farne 12), quindi, il "risultato" va preso con le dovute riserve.

rispetto alla beta 0.5, il match è risultato statisticamente più realistico, ma ho rilevato un accanimento esagerato degli esterni (non solo pg) a cercare la penetrazione, una conseguente diminuzione (considerevole) delle giocate in post ed una difficoltà enorme a mettere i liberi (anche con giocatori con alte percentuali).
per questi tre aspetti (solo questi, ma di un certo "peso"), preferivo la 0.5.

allego uno screen delle statistiche (io nyk). non lasciatevi trarre in inganno dal punteggio, in quanto a 35" dalla fine ero sotto di 1, quando melo ha messo la tripla del +2. sul successivo errore al tiro di indiana sono andato sul +4 e da là, tra timeout e forzature della cpu, lo scarto finale.

EDIT: come non detto, nice_cool ha appena rilasciato la 1.00...

Il problema degli esterni secondo me và anche ricondotto al settaggio dei tuoi 'coach profiles'. Per avere un margine và analizzato tutto almeno su 10 Minuti a quarto. A 6 minuti quarto il comportamento della CPU è totalmente sbilanciato. Rimane comunque (secondo me) un leggero bug della CPU; spero che una patch lo corregga.

Nella vers. 1.0 è tutto leggermente più difficile a cominciare dal grado di sfida.
Ma non farti condizionare dal livello Superstar. ;)

leo600
17-10-2013, 08:23
Il problema degli esterni secondo me và anche ricondotto al settaggio dei tuoi 'coach profiles'. Per avere un margine và analizzato tutto almeno su 10 Minuti a quarto. A 6 minuti quarto il comportamento della CPU è totalmente sbilanciato. Rimane comunque (secondo me) un leggero bug della CPU; spero che una patch lo corregga.

Nella vers. 1.0 è tutto leggermente più difficile a cominciare dal grado di sfida.
Ma non farti condizionare dal livello Superstar. ;)
infatti, avevo premesso che tutte le mie impressioni sarebbero state da prendere con le pinze. giocare "metà" partita, con i titolari quasi sempre in campo, fa la differenza, eccome...

don't worry, il "nome" del livello di difficoltà per me è relativo, l'importante è che la sfida sia tosta e combattuta ad armi pari. preferisco perdere perchè gioco male, che vincere giocando male...
poi è ovvio che se io prendo charlotte ed affonto miami, magari in casa loro, l'handicap di partenza è alto (così come lo sarebbe il vantaggio a parti inverse).
alla fine, quello che (penso) tutti cerchiamo da questo gioco è il realismo e le tue slides stanno portando il divertimento ad un livello superiore, per questo ti ringrazio ancora una volta per condividere il tuo lavoro. :ave:


dopo decine e decine di ore a ricreare loghi da zero.......tutto ricreato al 100% dal sottoscritto..nessun copia e incolla( come qualcun'altro)

la TNT MOD part 1

http://i43.tinypic.com/ehbxup.png
forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=153&t=92945

ho installato la mod (tramite il tool jsgme), ma la vedo solo nei bootlogo e sulla schermata dove bisogna premere start (il logo tnt nel cerchietto, in basso a sx)... nella schermata di selezione squadre i loghi sono quelli 2k, così come la presentazione del match e l'halftime report...

cosa c'è che non va?

grazie

Loico84
17-10-2013, 09:42
Come promesso qualche giorno fa a talladega, mi sono riportato un po' di statistiche reali da confrontare con quelle del gioco, giusto per capire se stiamo andando nella direzione giusta o meno.

Il mi approccio è stato questo, per ogni voce ho inserito la squadra che mediamente ha fatto meglio e quella che ha fatto peggio (nei 48 minuti), in 3 anni di NBA (scorporando Play-Off dalla Regular Season).
Faccio notare che i valori "tripli" ad esempio FGM, FGA, FG%, non sono correlati, cioè se andate a calcolare la % minima, tra FGM e FGA, il valore non è detto che sia quello della tabella, perché ogni valore, va preso nel singolo e confrontato con il singolo delle partite giocate da noi ;).
Alla fine ho anche messo altre tre tabelle dove vengono riportati i valori medi tra tutti i Play-Off e i valori medi tra tutte le Regular Season. Infine, ultima tabella, quella dove c'è la media di tutto (e forse anche la più utile)

http://img14.imageshack.us/img14/3477/trgf.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/14/trgf.jpg/)

http://img17.imageshack.us/img17/1183/95b8.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/17/95b8.jpg/)

kao
17-10-2013, 10:27
Non proprio. La D-Intensive la potevi applicare in marcatura anche a quei giocatori non in possesso di palla.

Capito ;)


Provato a Superstar. E ne convengo: da quest'anno si cambia. :)
Ma ad HOF và affinato moltissimo.

Qui (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=40123716&postcount=207) ho commentato una partita ad HOF con le tue slide precedenti.


Si è vero.
Hai per caso studiato delle soluzioni? Io non ne ho ancora avuto il tempo. :(

Purtroppo in difesa l'unica soluzione è non tentare il recupero (ma se sei sotto...), in attacco bisognerebbe indurire la difesa in uno contro uno con tutto quello che ne consegue.


Insisti con il PRO Stick, Sixers. Vedrai che quando il meccanismo ti "entra"
diventa tutto più semplice. Ricordi con il 2k12? ;)

Concordo. In un paio di partite smetti di schiacciare LT per tirare e ti accorgi che diventa tutto più fluido.


Per chi non lo avesse....

MANUALE DI NBA 2K14 (http://2ksports.com/manual/nba2k14/)

Nei coach profiles c'è una descrizione che recita:

Fattore Prestazione Formazione ..... ma cosa mi rappresenta? Lo sapete?

Mi pare che prediliga gli schemi per il giocatore più caldo.


V1.0 (17-10-2013)
Difficulty: Superstar …or HOF (..by KAO ;) )
...

Testo il tutto e ti faccio sapere, grazie per la citazione :D


Come promesso qualche giorno fa a talladega, mi sono riportato un po' di statistiche reali da confrontare con quelle del gioco, giusto per capire se stiamo andando nella direzione giusta o meno.

Il mi approccio è stato questo, per ogni voce ho inserito la squadra che mediamente ha fatto meglio e quella che ha fatto peggio (nei 48 minuti), in 3 anni di NBA (scorporando Play-Off dalla Regular Season).
Faccio notare che i valori "tripli" ad esempio FGM, FGA, FG%, non sono correlati, cioè se andate a calcolare la % minima, tra FGM e FGA, il valore non è detto che sia quello della tabella, perché ogni valore, va preso nel singolo e confrontato con il singolo delle partite giocate da noi ;).
Alla fine ho anche messo altre tre tabelle dove vengono riportati i valori medi tra tutti i Play-Off e i valori medi tra tutte le Regular Season. Infine, ultima tabella, quella dove c'è la media di tutto (e forse anche la più utile)

http://img14.imageshack.us/img14/3477/trgf.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/14/trgf.jpg/)

http://img17.imageshack.us/img17/1183/95b8.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/17/95b8.jpg/)

Porca... che lavorone!!!

Gratz :)

Confrontando al volo i dati con la mia ultima partita direi che:

- tiri da sotto, dalla media e da 3 per lo user vanno leggermente abbassati (da 3 anche per la cpu)
- una tacca in meno per i rimbalzi user ed una in piu per quelli cpu
- stoppate user da abbassare notevolmente
- tendenza sotto canestro da diminuire lievemente per cpu e user


Comunque ne faccio un'altra con le nuove slide e confrontiamo con quelle ;)

sixers
17-10-2013, 10:33
La butto lì, ma penso che ci hai già pensato... forse devi giocare sui livelli e sul livello alfa. Se mi dici quale file è, posso provare a darci un'occhiata anche io.

Ciaoo

risolto, era una texture che evidentemente non fa ad editare.


ho installato la mod (tramite il tool jsgme), ma la vedo solo nei bootlogo e sulla schermata dove bisogna premere start (il logo tnt nel cerchietto, in basso a sx)... nella schermata di selezione squadre i loghi sono quelli 2k, così come la presentazione del match e l'halftime report...
cosa c'è che non va?
grazie

che si chiama Parte 1...quando uscirà la parte 2...avrai quel che cerchi

leo600
17-10-2013, 10:44
che si chiama Parte 1...quando uscirà la parte 2...avrai quel che cerchi

sorry... sul thread su nlsc avevo visto degli screenshots e pensavo che la parte 1 della mod già implementasse quelle textures.
nessun problema, pensavo solo che si fosse incasinato qualcosa nella cartella del gioco e non riuscivo a spiegarmi il perchè.

grazie per l'help e buon lavoro...

talladega
17-10-2013, 10:50
Che lavorone Loico :eek: neanche NBA Stats possiede queste statistiche!!

nice_cool
17-10-2013, 11:19
infatti, avevo premesso che tutte le mie impressioni sarebbero state da prendere con le pinze. giocare "metà" partita, con i titolari quasi sempre in campo, fa la differenza, eccome...

don't worry, il "nome" del livello di difficoltà per me è relativo, l'importante è che la sfida sia tosta e combattuta ad armi pari. preferisco perdere perchè gioco male, che vincere giocando male...
poi è ovvio che se io prendo charlotte ed affonto miami, magari in casa loro, l'handicap di partenza è alto (così come lo sarebbe il vantaggio a parti inverse).
alla fine, quello che (penso) tutti cerchiamo da questo gioco è il realismo e le tue slides stanno portando il divertimento ad un livello superiore, per questo ti ringrazio ancora una volta per condividere il tuo lavoro. :ave:



Ma ci mancherebbe alla fine ciò che conta è divertirsi. E per me è solo un piacere.

Mi raccomando giocalo con un paio di partite e lascia le tue impressioni. Grazie ;)

nice_cool
17-10-2013, 11:28
Purtroppo in difesa l'unica soluzione è non tentare il recupero (ma se sei sotto...), in attacco bisognerebbe indurire la difesa in uno contro uno con tutto quello che ne consegue.


Ok. Facciamo un passo alla volta. :D




Mi pare che prediliga gli schemi per il giocatore più caldo.



Fantastico.
Se funzionasse negli ultimi minuti dell'incontro, quando magari sei punto a punto.... :cool: da esaminare a fondo


Testo il tutto e ti faccio sapere, grazie per la citazione :D


Mettici anche qui valori che hai consigliato di abbassare per avvicinarti alle tabelle di Loico che ho incollato sotto ;) (lasciando la predominante a Superstar - fai le dovute osservazioni così facciamo tutto in una volta sola)

ps ....che vuol dire che da sotto (con 41) ci segni solo con i giocatori che da sotto hanno valori alti. Con gli altri non si segna più..


Confrontando al volo i dati con la mia ultima partita direi che:

- tiri da sotto, dalla media e da 3 per lo user vanno leggermente abbassati (da 3 anche per la cpu)
- una tacca in meno per i rimbalzi user ed una in piu per quelli cpu
- stoppate user da abbassare notevolmente
- tendenza sotto canestro da diminuire lievemente per cpu e user

[/QUOTE]

nice_cool
17-10-2013, 11:31
Come promesso qualche giorno fa a talladega, mi sono riportato un po' di statistiche reali da confrontare con quelle del gioco, giusto per capire se stiamo andando nella direzione giusta o meno.


Lavorone. Bravo Loico! :cool:

Gensi2k
17-10-2013, 11:44
Ottimo Nice, avevo provato le tue in asso (all star - slider 0.6) e ho vinto di 15 con Boston a Orlando, ora alzo il livello di difficoltà e provo le tue ma a quanto pare comincia a diventare una bella sfida...bravo! :D

enricoquepasa
17-10-2013, 11:45
RAGAZZI, PREMETTO, PRIMA DI ESSERE BERSAGLIO DI CRITICHE,CHE NON SONO PRATICO DI FORUM.
HO SCARICATO NBA 2K14 CON ANCHE LE CRACK
MA QUANDO VADO A CREARE UN NUOVO GIOCATORE NELLA PRIMA SCHERMATA, MI DICE NESSUNA CONNESSIONE A INTERNET, E IL GIOCO NON MI FA PIù NIENTE..
AAAAIIIIIIUUUTATEMIIIIIIIII

Gensi2k
17-10-2013, 12:32
eh non lo puoi scaricare...anche perchè c'è il codice giocatore fondamentale per creare l'account...

Fai una cosa...da un "non purista"...il 2k compratelo originale, che per 29.99€ ne vale la pena...

Ziosilvio
17-10-2013, 12:36
RAGAZZI, PREMETTO, PRIMA DI ESSERE BERSAGLIO DI CRITICHE,CHE NON SONO PRATICO DI FORUM.
HO SCARICATO NBA 2K14 CON ANCHE LE CRACK
MA QUANDO VADO A CREARE UN NUOVO GIOCATORE NELLA PRIMA SCHERMATA, MI DICE NESSUNA CONNESSIONE A INTERNET, E IL GIOCO NON MI FA PIù NIENTE..
AAAAIIIIIIUUUTATEMIIIIIIIII
I giochi non si scaricano, si comprano. E senza urlare.

nice_cool
17-10-2013, 12:37
Ottimo Nice, avevo provato le tue in asso (all star - slider 0.6) e ho vinto di 15 con Boston a Orlando, ora alzo il livello di difficoltà e provo le tue ma a quanto pare comincia a diventare una bella sfida...bravo! :D

Grazie :mano:

Mi raccomando posta tutto. :)

Loico84
17-10-2013, 13:06
Che lavorone Loico :eek: neanche NBA Stats possiede queste statistiche!!

Grazie...Più che altro, l'ho fatto per avere dei parametri unici...
PS: in realtà devo dare a Cesare quel che è di Cesare... le statistiche stanno su NBA Stats, solo che non sono confrontate in questo modo che ho fatto io.

Lavorone. Bravo Loico! :cool:

Grazie anche a te :)



Porca... che lavorone!!!

Gratz :)

Confrontando al volo i dati con la mia ultima partita direi che:

- tiri da sotto, dalla media e da 3 per lo user vanno leggermente abbassati (da 3 anche per la cpu)
- una tacca in meno per i rimbalzi user ed una in piu per quelli cpu
- stoppate user da abbassare notevolmente
- tendenza sotto canestro da diminuire lievemente per cpu e user


Comunque ne faccio un'altra con le nuove slide e confrontiamo con quelle ;)

Grazie anche a te :)


risolto, era una texture che evidentemente non fa ad editare.


Gradissimo Six :) :)

Loico84
17-10-2013, 13:12
ps ....che vuol dire che da sotto (con 41) ci segni solo con i giocatori che da sotto hanno valori alti. Con gli altri non si segna più..


Confrontando al volo i dati con la mia ultima partita direi che:

- tiri da sotto, dalla media e da 3 per lo user vanno leggermente abbassati (da 3 anche per la cpu)
- una tacca in meno per i rimbalzi user ed una in piu per quelli cpu
- stoppate user da abbassare notevolmente
- tendenza sotto canestro da diminuire lievemente per cpu e user

[/QUOTE]

Caro nice_cool, per avvicinarci alla realtà maggiormente, secondo me dovresti anche, aumentare le stoppate alla CPU, che ne fa troppo poche, in una partita mia ed in una di un altro utente ne ha fatte 0...
Inoltre si deve lavorare anche con i rimbalzi in attacco, sono anche essi pochi, mentre quelli difensivi troppi
Ovviamente da aggiungere a quanto ha appena detto kao

goma76
17-10-2013, 13:17
Caro nice_cool, per avvicinarci alla realtà maggiormente, secondo me dovresti anche, aumentare le stoppate alla CPU, che ne fa troppo poche, in una partita mia ed in una di un altro utente ne ha fatte 0...
Inoltre si deve lavorare anche con i rimbalzi in attacco, sono anche essi pochi, mentre quelli difensivi troppi
Ovviamente da aggiungere a quanto ha appena detto kao[/QUOTE]
Bisogna tenere presente che il numero di rimbalzi difensivi ed offensivi dipendono anche dal numero di tiri tentati/sbagliati.
Si deve lavorare su questa statistica, cercando di diminuire la velocità del gioco. Il tutto poi dipende anche dallo stile di gioco dell'utente.

Gensi2k
17-10-2013, 13:21
Oggi pomeriggio ne fo 2/3 con la 1.0 e posto, io cmq anche con la 0.6 di stoppate ne ho subite
Per i rimbalzi offensivi è vero, ma conta molto oltre che dall'abilità a prenderli anche dal giocatore. Per esempio, con Olynik che è piu' di 2,10 non ne prendo uno mentre ne prendo tantissimi con Sullinger che è molto piu' basso.

Loico84
17-10-2013, 13:58
Bisogna tenere presente che il numero di rimbalzi difensivi ed offensivi dipendono anche dal numero di tiri tentati/sbagliati.
Si deve lavorare su questa statistica, cercando di diminuire la velocità del gioco. Il tutto poi dipende anche dallo stile di gioco dell'utente.

Certo... inoltre, a rimbalzo se tu sei in difesa e non la prendi, in automatico la prende la CPU e diventa offensivo ;)

Forse è il parametro più difficile da settare, perché dipende da tante variabili ;), ma in fin dei conti, ci stiamo lavorando solo da una settimana e già è stato fatto moltissimo ;)

leo600
17-10-2013, 14:21
Bisogna tenere presente che il numero di rimbalzi difensivi ed offensivi dipendono anche dal numero di tiri tentati/sbagliati.
Si deve lavorare su questa statistica, cercando di diminuire la velocità del gioco. Il tutto poi dipende anche dallo stile di gioco dell'utente.
esatto... se le % al tiro sono in linea con la realtà (e ci siamo, direi), il numero dei rimbalzi è direttamente proporzionale al numero di tiri tentati, perchè è ovvio che, quando la palla non va dentro, qualcuno deve prenderla...
il numero di tiri non è controllabile dagli sliders, se non agendo sulla velocità globale del gioco, ma potrebbe non essere sufficiente. intendo dire che dipende tutto dal ritmo gioco dell'utente...
contro una difesa schierata, si può costruire un buon tiro usando 18-22" dei 24 previsti e, a fine partita, i conti tornano. se, invece, si ha la tendenza a giocare run'n gun e si usano 10" per tirare, è normale che (a parità di %) i tiri tentati a fine partita saranno tanti di più.
stessa cosa vale per la difesa, se non si difende "forte" e si lascia una prateria alla cpu, è normale che vada a canestro, a prescindere dal fatto che segni o meno.

a proposito, ma voi con quali rosters state giocando, gli ufficiali 2k o quelli di nba365?

Loico84
17-10-2013, 14:31
a proposito, ma voi con quali rosters state giocando, gli ufficiali 2k o quelli di nba365?

Per il momento dagli ufficiali... tranne Albys, degli altri non mi fido molto... magari ti ritrovi un LeBron James con tutti 100, solite cose americane... Penso che appena finiremo con le slide, daremo un'occhiata anche ai roster e ai coach-profile.
Io penso che nessuno abbia o voglia comprare il futuro ReDitor, quindi sarebbe inutile iniziare un lavoro minuzioso non solo sui valori, ma anche sugli accessori, visto che poi appena uscito questo tool, saranno sbloccate una sacco di maglie (come ho potuto notare dai pack di gybbyr) e saranno sistemati i colori degli accessori. Se lo iniziassimo ora, poi tutto quel lavoro sarebbe da buttare via, per iniziare daccapo, partendo da un roster che avrebbe queste cose già sistemate.

gybbyr
17-10-2013, 14:40
Per il momento dagli ufficiali... tranne Albys, degli altri non mi fido molto... magari ti ritrovi un LeBron James con tutti 100, solite cose americane... Penso che appena finiremo con le slide, daremo un'occhiata anche ai roster e ai coach-profile.
Io penso che nessuno abbia o voglia comprare il futuro ReDitor, quindi sarebbe inutile iniziare un lavoro minuzioso non solo sui valori, ma anche sugli accessori, visto che poi appena uscito questo tool, saranno sbloccate una sacco di maglie (come ho potuto notare dai pack di gybbyr) e saranno sistemati i colori degli accessori. Se lo iniziassimo ora, poi tutto quel lavoro sarebbe da buttare via, per iniziare daccapo, partendo da un roster che avrebbe queste cose già sistemate.

Beh allora stai sereno il reditor esce ad aprile 2014 probabilmente. Di tempo c'è n'è :D

talladega
17-10-2013, 15:29
Il roster nba365 di Lakers 92 è sicuramente fatto meglio di quello della 2K, più aggiornato e creato credo sulla base di quello di Albys, io lo usererei.

nice_cool
17-10-2013, 15:39
esatto... se le % al tiro sono in linea con la realtà (e ci siamo, direi), il numero dei rimbalzi è direttamente proporzionale al numero di tiri tentati, perchè è ovvio che, quando la palla non va dentro, qualcuno deve prenderla...
il numero di tiri non è controllabile dagli sliders, se non agendo sulla velocità globale del gioco, ma potrebbe non essere sufficiente. intendo dire che dipende tutto dal ritmo gioco dell'utente...
contro una difesa schierata, si può costruire un buon tiro usando 18-22" dei 24 previsti e, a fine partita, i conti tornano. se, invece, si ha la tendenza a giocare run'n gun e si usano 10" per tirare, è normale che (a parità di %) i tiri tentati a fine partita saranno tanti di più.
stessa cosa vale per la difesa, se non si difende "forte" e si lascia una prateria alla cpu, è normale che vada a canestro, a prescindere dal fatto che segni o meno.

a proposito, ma voi con quali rosters state giocando, gli ufficiali 2k o quelli di nba365?

Esattamente. E' un valore estremamente aleatorio quello dei rimbalzi che dipende moltissimo dal modo di giocare dell'utente.
Un po' come i falli: se imposti il tuo gioco sulle penetrazioni e sui contatti è normale che il numero degli stessi abbia la tendenza ad incrementarsi.

In linea di massima cerco sempre la via di mezzo per accontentare un po' tutti anche se in questa edizione il contatto fisico è talmente bello a vedersi e a sentirlo sul pad che sarebbe un peccato non approfittarne per cercare soluzioni di gioco diverse.
Anche sotto canestro. Nella fattispecie stò pensando di ridurre di un punto anche la rapidità dei giocatori. Ma questa è un'altra storia.

Gensi2k
17-10-2013, 15:59
provate le 1.0, giocata da otto minuti. Pauroso. Io boston cpu Miami, mi hanno fatto un bocciolo...in otto minuti io minimo un ottantina di punti li tiro fuori, mi hanno limitato a 60.
Osservazioni rispetto alla 0.6

Nel difendere sui piccoli la cpu sta molto a contatto, penetrazioni difficiline (ma dipende anche dal fatto che giocavo contro Miami). In post è dura segnare, spesso si viene ben contestati e si prende il ferro.
Tre infortuni (forse troppi) e 4/5 falli fischiati per semplice contatto del mio difensore con l'attaccante a metà campo
Due bombe sullo scadere degli Heat dalla propria linea di tiro libero :eek:
Impossibili gli and-one, se si subisce fallo 90% non si riesce a realizzare nemmeno se si sta andando a schiacciare in campo aperto e si subisce una toccatina da dietro.
Ora gioco in casa con Orlando che è un test sicuramente piu' significativo in quanto Miami è troppo forte
Due cose...Varnado a tratti sembrava Duncan e per due volte è successo che Lebron marcato a contatto tenesse palla 20 secondi e poi la sparasse senza prendere nemmeno il ferro.
Livello di sfida altissimo

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nice_cool
17-10-2013, 16:08
Lo avevo anticipato. Grado di sfida alto, alto. (..aspettando Kao)

Usate squadre di medio livello non giocate contro quelle forti, perchè c'è da lavorare sui roster per quelle, altrimenti sono inavvicinabili.

Le stoppate sono leggermente da aumentare per cpu e diminuire per User.
I rimbalzi tutto sommato potrebbero funzionare (ti sei scoperto in difesa? Avevi impostato nelle strategie lo slaider al max per i rimbalzi in attacco durante le pause?)

Che minutaggio hai utilizzato?

Gensi2k
17-10-2013, 16:15
Lo avevo anticipato. Grado di sfida alto, alto. (..aspettando Kao)

Usate squadre di medio livello non giocate contro quelle forti, perchè c'è da lavorare sui roster per quelle, altrimenti sono inavvicinabili.

Le stoppate sono leggermente da aumentare per cpu e diminuire per User.
I rimbalzi tutto sommato potrebbero funzionare (ti sei scoperto in difesa? Avevi impostato nelle strategie lo slaider al max per i rimbalzi in attacco durante le pause?)

Che minutaggio hai utilizzato?

Partita da 32 minuti, mi sono scoperto quando ho provato a recuperare ma non ho lasciato praterie, nessuno slider modificato a gara in corso.
Ora gioco con Orlando.