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View Full Version : [Aspettando] Dragon Age 3: Inquisition


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D4N!3L3
10-06-2014, 10:57
"SE" è come il primo DA, allora no.
L'azione non è istantanea a seguito dell'input che dai, ma verrà effettuata dal personaggio non appena finita la coda di azioni precedenti anche se l'input avviene in real time.

Endy.

Ma ancora non è stato specificato come dovrebbe funzionare? :confused:

hexaae
10-06-2014, 11:15
Non credo proprio.
Mi sa che il giocatore è in real-time (= action RPG), e video precedenti lo confermerebbero, ma volendo si possono chiamare le pause tattiche e/o per impartire ordini agli altri del party (perché c'è un party da comandare e non sei solo come negli altri cRPG recenti! Anzi pare si possa switchare e muovere chiunque del party come fosse il proprio giocatore per guidare l'azione). Se tutto va bene, si avrà il meglio dei due mondi e la possibilità di giocarlo in entrambi i modi... forse :D

Vecchio video (intorno al min 18 per vedere una fase RTS):

https://img.youtube.com/vi/f8xJMWRI-cA/hqdefault.jpg (https://www.youtube.com/watch?v=f8xJMWRI-cA)

Questo gioco si preannuncia EPICO.

mircocatta
10-06-2014, 11:17
Esatto, in teoria dovrebbe essere così. Ho letto di sfuggita le ultime notizie, ma da quanto capito esiste appunto una coda di azioni programmate; quindi se decidi che il personaggio X deve fare un'azione, questa si mette in coda rispetto ad altre eventuali azioni che hai già deciso che X debba fare. Ovviamente l'azione avviene subito se la coda è vuota.

beh, ti da il tempo di goderti ciò che hai cliccato a caso :asd:

Lord Nasher
10-06-2014, 11:40
Sembra Kingdoms of Amalur :doh:

TheInvoker
10-06-2014, 11:42
Sembra Kingdoms of Amalur :doh:

Lo scrivi come se fosse una brutta cosa.

Lord Nasher
10-06-2014, 11:44
Lo scrivi come se fosse una brutta cosa.

Un 50 e 50 :D

TheInvoker
10-06-2014, 11:52
Un 50 e 50 :D

KoA aveva i suoi difetti,tipo i comabattimenti e dei talenti/incantesimi un po' troppo limitati,ma come esplorazione non era malaccio.

Carina inoltre la scelta delle abilità. Dovevi proprio sceglierne 3-4 se volevi averle al massimo ma in realtà erano utili tutte (parlo di scassinare,crafting armi,mappa con più dettagli ecc ecc....)

Visto che i combattimenti e talenti/incantesimi di DA so già che son migliori.....se iresto sarà più simile a KoA per me è una buona notizia

Darkless
10-06-2014, 12:53
Lo scrivi come se fosse una brutta cosa.

Diciamo pure orribile.

capitan_crasy
10-06-2014, 13:39
Ma la gente gira ancora coi Nokia 5800 per fare i video?

TRAILER in HD:
https://img.youtube.com/vi/FtHwKiupYEA/hqdefault.jpg (https://www.youtube.com/watch?v=FtHwKiupYEA)

In HD è una parola grossa dato che l'intero filmato girava su XBox.:asd:
Filmati a parte mi aspettavo una dimostrazione più approfondita sul gameplay dato che avevano promesso "novità mirabolanti" per questo titolo...

Lord Nasher
10-06-2014, 13:42
Tanto si sà già che è un gioco mediocre!!!Altro che ritorno ad Origins

Darkless
10-06-2014, 13:51
Le scie brilluccicose fantasy hipster per ogni attacco fan ben sperare verso la tamarreide :asd:

hexaae
10-06-2014, 14:30
In HD è una parola grossa dato che l'intero filmato girava su XBox.:asd:
Filmati a parte mi aspettavo una dimostrazione più approfondita sul gameplay dato che avevano promesso "novità mirabolanti" per questo titolo...

Il video è in 1080p su YouTube, quindi in HD.
Già... qualcosa di più a riguardo oltre ai trailerini...? Per ora tutto tace...

TheInvoker
10-06-2014, 14:35
Il video è in 1080p su YouTube, quindi in HD.
Già... qualcosa di più a riguardo oltre ai trailerini...? Per ora tutto tace...

L'unica cosa che vorrei vedere io è la schermata dei talenti/incantesimi,anche senza andare nei dettagli (danno durata,cooldown ecc) ma giusto vedere qual è il sistema e farsi un'idea di cosa fanno anche solo leggendo i nomi3

Delle location e dei trailer cinematografici me ne faccio poco

Ho notato inoltre che hanno voluto rendere più reale il tutto,modificando i movimenti se il terreno è in pendenza,se sono in una palude ecc ecc; ok figo,ma questi sono dettagli pressochè inutili se cose molto più importanti sono state trascurate

D4N!3L3
10-06-2014, 15:36
Non credo proprio.
Mi sa che il giocatore è in real-time (= action RPG), e video precedenti lo confermerebbero, ma volendo si possono chiamare le pause tattiche e/o per impartire ordini agli altri del party (perché c'è un party da comandare e non sei solo come negli altri cRPG recenti! Anzi pare si possa switchare e muovere chiunque del party come fosse il proprio giocatore per guidare l'azione). Se tutto va bene, si avrà il meglio dei due mondi e la possibilità di giocarlo in entrambi i modi... forse :D

Vecchio video (intorno al min 18 per vedere una fase RTS):

https://img.youtube.com/vi/f8xJMWRI-cA/hqdefault.jpg (https://www.youtube.com/watch?v=f8xJMWRI-cA)

Questo gioco si preannuncia EPICO.

Se fosse così mi piacerebbe moltissimo.

Fedozzo
10-06-2014, 23:45
Anche questo un tamarro action travestito da RPG, la moda degli ultimi 2 anni, ormai sono infestanti come gli FPS.

Origins...quello fù un bel gioco.

T-Duke76
11-06-2014, 13:37
https://www.youtube.com/watch?v=icUu7SXHThc

Le animazioni del drago sono notevoli, mi preoccupa non vedera ancora una pausa tattica...

capitan_crasy
11-06-2014, 13:48
I cugini di Eurogamer.net hanno "grabbato" il video della diretta Twitch di Dragon Age: Inquisition offrendoci la possibilità di vedere ben 20 minuti di gameplay.

Durante il live streaming il produttore esecutivo Mark Darrah e il direttore creativo Mike Laidlaw di BioWare hanno annunciato che serviranno circa 50 ore di gioco per completare l'avventura di Inquisition.

Clicca qui... (http://www.eurogamer.it/articles/2014-06-11-20-news-videogiochi-minuti-in-compagnia-di-dragon-age-inquisition)

Edit:
Il gioco in versione alpha gira su Xbox one...
Si vede come funziona la pausa tattica...
Si vede per pochi secondi la mappa...
L'inquisitore (cioè il protagonista) può essere una Qunari femmina...

hexaae
11-06-2014, 16:42
Notevole, veramente notevole.... Progettato in maniera molto lungimirante con possibilità di giocarlo e rigiocarlo in vari modi, con parecchi bivi narrativi inoltre. Gli autori dicono anche che il mondo si adatterà alle scelte fatte, non sarà la solita sequela di quest "slegate" fra di loro...

TheInvoker
11-06-2014, 17:01
A me sinceramente la cosa delle capriole e dei salti non piace. Non c'entra molto col combattimento gdr tattico. Spero di poterci giocare anche senza

mircocatta
11-06-2014, 17:07
una cosa è sicura...il drago è tutt'altra cosa rispetto a quello di skyrim :asd:

animazioni distanti anni luce proprio

Darkless
11-06-2014, 17:24
una cosa è sicura...il drago è tutt'altra cosa rispetto a quello di skyrim :asd:

animazioni distanti anni luce proprio

Si ma sembra anche uscito da dragon trainer. Nei primi 2 DA l'high Dragon esteticamente era molto meglio.

Blasco80
11-06-2014, 17:41
I cugini di Eurogamer.net hanno "grabbato" il video della diretta Twitch di Dragon Age: Inquisition offrendoci la possibilità di vedere ben 20 minuti di gameplay.

Durante il live streaming il produttore esecutivo Mark Darrah e il direttore creativo Mike Laidlaw di BioWare hanno annunciato che serviranno circa 50 ore di gioco per completare l'avventura di Inquisition.

Clicca qui... (http://www.eurogamer.it/articles/2014-06-11-20-news-videogiochi-minuti-in-compagnia-di-dragon-age-inquisition)

Edit:
Il gioco in versione alpha gira su Xbox one...
Si vede come funziona la pausa tattica...
Si vede per pochi secondi la mappa...
L'inquisitore (cioè il protagonista) può essere una Qunari femmina...

Parlano anche di autobalancing e possibilità di salvare ovunque.
Approssimativamente le solite 50 ore per la main story.

Dicono inoltre che lavorano al concept addirittura prima di DA Origins e maneggiano il Frostbite da 3.5-4 anni

hexaae
11-06-2014, 19:36
A me sinceramente la cosa delle capriole e dei salti non piace. Non c'entra molto col combattimento gdr tattico. Spero di poterci giocare anche senza
Beh meglio in più che in meno... poi se non sono nel tuo stile non le eseguirai mai e andrai solo di attacchi, parate, pausa tattica ;)
E poi questo gioco ha un party da gestire, cosa rara ormai nei cRPG 3D...

una cosa è sicura...il drago è tutt'altra cosa rispetto a quello di skyrim :asd:

animazioni distanti anni luce proprio
Quelle lucertoline alate erano draghi?
Nota i movimenti, il come e quando atterra, il senso di potenza e pesantezza, l'enormità (!), i colpi localizzati (pare sarà necessario fiaccare in vari punti i nemici più grossi), l'AI superiore, l'effetto del fuoco che sputa...
Anche secondo me c'è qualcosa da Dragon's Dogma, che è un bene...

Frostbite 3 qui e tool avanzati per le animazioni e tutto il resto, fatti con cura... mica GamebryoHack di 10 anni fa e lavori ad mentula canis pieni di bug e incompleti Bugthesda-style... :asd: La triste era Bethesda, praticamente gli unici ad aver avuto il coraggio di fare cRPG 3D open-world fino a ieri, volgerà al termine finalmente con prodotti nuovi di tutt'altra qualità.

D4N!3L3
11-06-2014, 19:45
Notevole, veramente notevole.... Progettato in maniera molto lungimirante con possibilità di giocarlo e rigiocarlo in vari modi, con parecchi bivi narrativi inoltre. Gli autori dicono anche che il mondo si adatterà alle scelte fatte, non sarà la solita sequela di quest "slegate" fra di loro...

Quindi in sostanza il gameplay sarà ibrido come dicevi qualche post addietro?

hexaae
11-06-2014, 19:57
Quindi in sostanza il gameplay sarà ibrido come dicevi qualche post addietro?

Secondo me, dai video circolati fino a questo momento, direi proprio di sì. Ci sarà la possibilità di fare ciò che vuoi e come vuoi per molti aspetti... Questo progetto è mastodontico e si prefigge obiettivi molto elevati.

D4N!3L3
11-06-2014, 20:07
Secondo me, dai video circolati fino a questo momento, direi proprio di sì. Ci sarà la possibilità di fare ciò che vuoi e come vuoi per molti aspetti... Questo progetto è mastodontico e si prefigge obiettivi molto elevati.

Che poi non disdegno assolutamente la modalità tattica (anzi), ma vorrei evitare di dover usare solo quella.

Darkless
11-06-2014, 20:21
Nota i movimenti, il come e quando atterra, il senso di potenza e pesantezza, l'enormità (!), i colpi localizzati (pare sarà necessario fiaccare in vari punti i nemici più grossi), l'AI superiore, l'effetto del fuoco che sputa...
Anche secondo me c'è qualcosa da Dragon's Dogma, che è un bene...

Frostbite 3 qui e tool avanzati per le animazioni e tutto il resto, fatti con cura... mica GamebryoHack di 10 anni fa e lavori ad mentula canis pieni di bug e incompleti Bugthesda-style... :asd: La triste era Bethesda, praticamente gli unici ad aver avuto il coraggio di fare cRPG 3D open-world fino a ieri, volgerà al termine finalmente con prodotti nuovi di tutt'altra qualità.

Sarà ma ho notato più che altro le scie chimiche colorate da power ranger di qualsiasi arma/magia venga usata contro il drago. Non c'è niente da fare, questi americani (o canadesi che siano) non impareranno mai la differenza fra il fantasy serio e il carnevale.

hexaae
11-06-2014, 20:35
Sarà ma ho notato più che altro le scie chimiche colorate da power ranger di qualsiasi arma/magia venga usata contro il drago. Non c'è niente da fare, questi americani (o canadesi che siano) non impareranno mai la differenza fra il fantasy serio e il carnevale.

Tu parli dello stile grafico e delle scelte artistiche. Chiaramente o piacciono o non piacciono quelle e non ci sono altre strade... Al di là di questi aspetti soggetti ai gusti personali credo ci sia veramente parecchia carne al fuoco comunque. Ci sarà persino da "gestire" l'avanzata dell'Inquisizione, quindi andranno fatte scelte strategiche di conquista dei territori... tanto per fare un esempio di cose di una certa profondità mai viste nel ridicolo Skyrim o in altri cRPG 3D. Il progetto è molto vasto e complesso...

capitan_crasy
11-06-2014, 21:10
Dragon Age Inquisition è il debutto di Bioware sulla nuova generazione di console, ma anche il tentativo di tornare ai fasti del passato, ultimamente un po’ troppo diluiti in troppi giochi e troppi progetti.

Attenzione alla narrazione, un gameplay che strizza un occhio alle origini della serie e una struttura open world sono i tratti distintivi del gioco, che in molti aspetti ricorda nientepopodimeno che The Elder Scrolls V: Skyrim.

Ecco le informazioni recepite durante la presentazione del gioco:

Impressioni generali

Maghi e templari stanno ancora combattendo, voi dovrete istituire un’organizzazione, gli inquisitori, che si ponga nel mezzo e chiuda la breccia tra il vostro mondo e quello dei demoni
Dovrete costruire il vostro personaggio scegliendo tra tre classi, quattro razze
Bello graficamente, colori pastello, ottime scelte stilistiche. Ha personalità.
Animali, piante da cogliere, possibilità di piantare un campo in luoghi specifici. Alcuni scorci ricordano le regioni meridionali di Skyrim e i loro colori autunnali.
Sistema di dialoghi stile Mass Effect, missioni secondarie sparse per il mondo di gioco


Gameplay

Orso da combattere, ottimi effetti speciali delle magie, contatti dei corpi non precisi
Grazie ad alcuni osservatori, potrete trovare le trovare schegge sull’accampamento sotto
Eventi casuali nel mondo
Stile combattimento più action, ma potete sempre chiamare la visione tattica
Potrete selezionare la posizione di ogni membro del vostro party, la traiettoria dei movimenti e poi rifar partire il gioco in tempo reale
Potrete saltare da un personaggio all’altro, controllando quello più adatto di volta in volta
Potrete utilizzare cavalli per spostarvi, ma non sono le uniche cavalcature, altre più rare, come per esempio lucertole
Un po’ di popup, qualche compenetrazione, ma nulla che rovina il quadro generale
Belle musiche, begli sfondi
Castle Redcliff è diventata una fortezza, ma dobbiamo esplorarla e conquistarla
L’equipaggiamento sarà ovviamente intercambiabile, ci sarà la possibilità di creare gli oggetti e personalizzare le abilità dei personaggi e il loro ruolo nel gruppo
Draghi, splendidi da vedere, bell’effetto del fuoco
Attaccano con palle di fuoco e battiti d’ala
Le parti del corpo hanno una loro vitalità, come le zampe. Abbattetene una e il drago comincerà a zoppicare
Il focus consente di rallentare il tempo per qualche secondo, dandovi modo di concentrare gli attacchi mentre l’obiettivo è semi immobile
Alcune cose possono essere sistemate dalla magia, per esempio un ponte crollato

Elementi di contorno

Il Tavolo di guerra vi consentirà di gestire l’inquisizione, come svilupparla e come farla crescere
Dorian è un nuovo compagno, un mago che si unirà alla vostra missione per motivi misteriosi
Personaggi che reagiscono non solo alle parole, ma anche agli atti. Nel filmato, per esempio, un vostro compagno uccide un nemico perchè non agite sufficientemente col pugno di ferro contro di lui.
L’inquisizione deve chiudere i varchi del Rift, portali tra questo e il mondo dei demoni
Lo storytelling è importante, come da tradizione di Bioware
Tanti filmati di raccordo
Uscirà ad ottobre su vecchia e nuova generazione



Clicca qui... (http://www.vg247.it/2014/06/11/bioware-va-caccia-di-skyrim-in-dragon-age-inquisition-appunti-dalle3/)

Darkless
11-06-2014, 21:16
Tu parli dello stile grafico e delle scelte artistiche. Chiaramente o piacciono o non piacciono quelle e non ci sono altre strade... Al di là di questi aspetti soggetti ai gusti personali credo ci sia veramente parecchia carne al fuoco comunque. Ci sarà persino da "gestire" l'avanzata dell'Inquisizione, quindi andranno fatte scelte strategiche di conquista dei territori... tanto per fare un esempio di cose di una certa profondità mai viste nel ridicolo Skyrim o in altri cRPG 3D. Il progetto è molto vasto e complesso...

Lol, è un gioco bioware. Sai già cosa aspettarti da 10 anni a questa parte :asd:

Xilema
11-06-2014, 21:18
Questo gioco si sta rivelando l'RPG per le masse più interessante degli ultimi 5 anni.

Darkless
11-06-2014, 21:31
Questo gioco si sta rivelando l'RPG per le masse più interessante degli ultimi 5 anni.

Mmm ma la concorrenza quale sarebbe ?

Xilema
11-06-2014, 21:47
Mmm ma la concorrenza quale sarebbe ?

La saga di The witcher, quella di The elder scrolls, quella di Risen, quella di Fallout (nuova generazione)...

Darkless
11-06-2014, 21:51
Allora hai cannato completamente :asd:

Xilema
11-06-2014, 22:55
Allora hai cannato completamente :asd:

Amen.

TheInvoker
11-06-2014, 22:55
Smettila
Hai da ridire su tutto. Ti stai attaccando anche ai colori/effetti degli incantesimi

michelgaetano
11-06-2014, 23:28
Smettila
Hai da ridire su tutto. Ti stai attaccando anche ai colori/effetti degli incantesimi

O magari la si smette con gli atteggiamenti da "non toccarmi il franchise che mi piace", no? :stordita:

Io ho visto il trailer e la prima cosa che ho pensato è stata esattamente Power Rangers (prima che lo dicesse lui, solo non ero venuto a dirlo esattamente per post difensivi ciclici come i tuoi), per i colori super vivaci degli incantesimi e le acrobazie messe qua e là che davvero non piacciono.

Sul post di Xilema, se dici "RPG per le masse" senza specificare altro stai mettendo nello stesso calderone DA, Witcher, Risen, Fallout e TES. In comune hanno solo l'usare tutti RPG come categoria, e quanto realmente rientrino in quei canoni (il motivo per cui per lui ha "cannato") è solo scoperchiare l'ennesimo vaso di Pandora.

C'è molto altro su cui discutere (vedasi i continui post del buon capitan_crasy, soprattutto l'ultimo), sarebbe il caso di soffermarsi su quelli.

hexaae
12-06-2014, 00:54
Lol, è un gioco bioware. Sai già cosa aspettarti da 10 anni a questa parte :asd:

Vabé ma se sei chiaramente prevenuto non capisco perché segui il thread...

Poi non penso che le scie luminose (in un universo fantasy intriso di magia, che cosa insolita e fastidiosa!) scelte dalla direzione artistica siano una cosa degna di una discussione seria, tsk...

@michelgaetano
Sarebbe anche il caso di smetterla con atteggiamenti da smargiassi su cose francamente risibili perché alle volte si resenta il trolling da bar, e si perdono di vista cose ben più rilevanti, in verità eh...

che in molti aspetti ricorda nientepopodimeno che The Elder Scrolls V: Skyrim.
Queste frasi sono di una tristezza incredibile e fanno venir voglia di smettere di leggere quasi immediatamente... :p
Poverette certe testate... per DAI o TW3 o entrambi dovranno inventarsi voti tipo 13/10 o 15/10 dato che si sono già sputtanate con pagelle indegnamente ragalate per giochi realizzati veramente coi piedi.

cronos1990
12-06-2014, 07:07
Frostbite 3 qui e tool avanzati per le animazioni e tutto il resto, fatti con cura... mica GamebryoHack di 10 anni fa e lavori ad mentula canis pieni di bug e incompleti Bugthesda-style... :asd: La triste era Bethesda, praticamente gli unici ad aver avuto il coraggio di fare cRPG 3D open-world fino a ieri, volgerà al termine finalmente con prodotti nuovi di tutt'altra qualità.Dubito fortemente. Come in tutte le cose, la gente si lascia facilmente influenzare dal nome, e quello Bethesda è oramai radicato in profondità.

Quanto a gameplay, profondità, diverse possibilità di scelta e cambi permanenti al mondo di gioco in base alle scelte... queste promesse Bioware ce le propina da fin troppi anni, e da fin troppi anni puntualmente si smentisce col prodotto finito. Quindi finchè non esce il gioco e viene provato nei fatti non credo ad una sola virgola di quel che dicono.

Tralasciamo il confronto con gli altri titoli citati da Xilema, escluso TES (che da 10 anni non tocca il fondo, lo scava) tutti gli altri titoli citati sono potenzialmente superiori, quando più quanoo meno, rispetto a DA3. Senza confronti con lo stesso TW3, che sulla carta può ANCHE rivelarsi il miglior RPG Free-roaming mai visto su un PC, e di gran lunga.

O magari la si smette con gli atteggiamenti da "non toccarmi il franchise che mi piace", no? :stordita:

Io ho visto il trailer e la prima cosa che ho pensato è stata esattamente Power Rangers (prima che lo dicesse lui, solo non ero venuto a dirlo esattamente per post difensivi ciclici come i tuoi), per i colori super vivaci degli incantesimi e le acrobazie messe qua e là che davvero non piacciono.

Sul post di Xilema, se dici "RPG per le masse" senza specificare altro stai mettendo nello stesso calderone DA, Witcher, Risen, Fallout e TES. In comune hanno solo l'usare tutti RPG come categoria, e quanto realmente rientrino in quei canoni (il motivo per cui per lui ha "cannato") è solo scoperchiare l'ennesimo vaso di Pandora.

C'è molto altro su cui discutere (vedasi i continui post del buon capitan_crasy, soprattutto l'ultimo), sarebbe il caso di soffermarsi su quelli.Concordo.
Per quanto il mio credito di fiducia nei confronti di Bioware sia finito da tempo, i post finora più interessanti sono stati quelli delle notizie di capitan_crasy, che almeno porta notizie sul titolo.

Poi se ci stanno le scie dei power rangers, posso anche soprassedere SE il gameplay di per se si rivelerà di buon livello.

TheInvoker
12-06-2014, 09:06
non c'è bisogno di soprassedere. Non è un difetto punto e basta
Se non piace ad alcuni di voi è un gusto personale. Volete cose meno colorate?? ok ma non mi pare un difetto degl gioco. Come io non lo giudico un pregio. è così e basta

E io non ho l'atteggiamento di difensore a tutti i costi. Non mi pare di venire qui a scrivere ogni volta "wow che figo" "gioco dell'anno" "non vedo l'ora" ecc ecc
Quindi sarebbe carino non dover leggere cose opposte ogni volta che viene pubblicato qualcosa.

hexaae
12-06-2014, 09:59
E io non ho l'atteggiamento di difensore a tutti i costi. Non mi pare di venire qui a scrivere ogni volta "wow che figo" "gioco dell'anno" "non vedo l'ora" ecc ecc
Quindi sarebbe carino non dover leggere cose opposte ogni volta che viene pubblicato qualcosa.

Lascia perdere... quando uno è prevenuto è inutile cercare di discutere razionalmente. Tanto hanno già deciso.

T-Duke76
12-06-2014, 10:20
O magari la si smette con gli atteggiamenti da "non toccarmi il franchise che mi piace", no? :stordita:

C'è molto altro su cui discutere (vedasi i continui post del buon capitan_crasy, soprattutto l'ultimo), sarebbe il caso di soffermarsi su quelli.

No guarda, parlo in generale perchè da amante del primo DA sono abbastanza curioso su questo terzo capitolo ma per motivi di tempo ed (ahimè) di età non penso nemmeno di prenderlo, però continuare per 52 pagine di thread a trovare solo difetti e parlar male di un qualcosa che non è ancora uscito non mi pare una cosa molta utile per il thread ma soprattutto non mi pare un atteggiamento maturo in generale per qualsiasi thread o gioco. Se uno vuole discutere in modo propositivo è un conto se uno deve solo esprimere il proprio totale disgusto e disapprovazione per il progetto è sufficiente un unico post, non è necessario ribadirlo ogni giorno od andare a sbeffeggiare ogni post di apprezzamento del titolo partendo dal presupposto che "la propria esperienza sul campo" e la propria opinione abbiano un peso superiore da giustificare il continuo pedante sentenziare :rolleyes:

Es. io sono appassianto principalmente, oltre che di wargame e strategici anche di giochi di calcio , ai quali gioco fin dai tempi delle "barrette bianche sull'atari". Ora negli ultimi anni ho provato e scelto anno per anno vuoi Fifa vuoi Pes (ed ogni volta per esprimere delle opionioni mi son preso dai soliti deficienti sia del "pessaro" che del "fifaro" manco prendessi soldi dalle software house :rolleyes: ) Gli ultimi due anni ho scelto Pes, dopo aver provato le rispettivo demo, ho espresso le mie opinioni sui rispettivi threads poi me ne sono andato sul thread di Pes senza sentire il bisogno di andare continuamente a rompere le balle nel thread di Fifa per ribadire che preferisco Pes... Cresciamo un po' ragazzi su ;)

roccia1234
12-06-2014, 11:23
Queste frasi sono di una tristezza incredibile e fanno venir voglia di smettere di leggere quasi immediatamente... :p
Poverette certe testate... per DAI o TW3 o entrambi dovranno inventarsi voti tipo 13/10 o 15/10 dato che si sono già sputtanate con pagelle indegnamente ragalate per giochi realizzati veramente coi piedi.

Io ho smesso di leggere quando ho letto quella frase... come se skyrim fosse un capolavoro (lo so, lo so, moltissimi lo considerano tale).

Mai sai cosa?
Per TW3 già mi immagino le critiche:
- Non si può personalizzare il PG :muro:
- Mondo di gioco non esteso come skyrim :muro: :muro:
- Poche magie ri- :muro:
(già lette circa TW2)

Solo perchè oggi vanno di moda i free roaming, free PG, free sarcavolo, pieni di nulla tipo skyrim. L'importante è poter andare a destra e a manca per il mondo di gioco e star lì a cambiare aspetto al PG come se fosse una barbie :doh: .

Comunque, terrò d'occhio anche questo DAI... se sarà l'RPG fracassone/tamarro che sembra essere... potrebbe non dispiacermi :asd: .

TheInvoker
12-06-2014, 11:26
Io ho smesso di leggere quando ho letto quella frase... come se skyrim fosse un capolavoro (lo so, lo so, moltissimi lo considerano tale).

Mai sai cosa?
Per TW3 già mi immagino le critiche:
- Non si può personalizzare il PG :muro:
- Mondo di gioco non esteso come skyrim :muro: :muro:
- Poche magie ri- :muro:
(già lette circa TW2)

Solo perchè oggi vanno di moda i free roaming, free PG, free sarcavolo, pieni di nulla tipo skyrim. L'importante è poter andare a destra e a manca per il mondo di gioco e star lì a cambiare aspetto al PG come se fosse una barbie :doh: .

Comunque, terrò d'occhio anche questo DAI... se sarà l'RPG fracassone/tamarro che sembra essere... potrebbe non dispiacermi :asd: .

Beh la personalizzazione del personaggio è fondamentale in questi giochi,soprattutto se hai solo lui e non hai un gruppo

Darkless
12-06-2014, 11:36
I
Per TW3 già mi immagino le critiche:
- Non si può personalizzare il PG :muro:

E' dal primo Witcher che la menano su quel punto :asd:

roccia1234
12-06-2014, 11:44
Beh la personalizzazione del personaggio è fondamentale in questi giochi,soprattutto se hai solo lui e non hai un gruppo

Eccallà :muro:

cronos1990
12-06-2014, 11:49
Oddio non posso fare lo strigo femmina su TW3, come farò :hic:


:asd:

TheInvoker
12-06-2014, 11:49
Eccallà :muro:

sucsa ma è come dire
"cavolo è dal primo PES che ce la menano col fatto che non esiste il fuorigioco"
Come se fosse una banalità..

non stiamo parlando di colori ed effetti visivi degli incantesimi

PS:ma io intendo personalizzazione di equipaggiamento,abilità,classe,razza,specializzazioni ...mica dei capelli/occhi/voce e robe così

cronos1990
12-06-2014, 11:54
Interpretare nei GDR è fondamentale, non "personalizzare".

Sono anni che oramai è passata la moda che un GDR deve avere un PG che puoi personalizzare con ventimila cose e che deve avere millemila livelli e capacità tra le quali scegliere. Peccato che poi ci si dimentica che gli aspetti base del genere sono tutt'altri.

TW hai un solo personaggio e non puoi toccarlo, ma è il GDR più GDR che è uscito da almeno 10 anni a questa parte, se non 15. E stiamo parlando di un Action-GDR, non quindi uno puro, il che è tutto dire.


Questo al di là di come verrà fuori DA3. Ci credo davvero molto poco, ma finchè non vedo non credo a nulla. Il beneficio del dubbio lo tengo per tutti i giochi, che promettano bene o meno.

michelgaetano
12-06-2014, 11:59
Beh la personalizzazione del personaggio è fondamentale in questi giochi,soprattutto se hai solo lui e non hai un gruppo

No, quello di cui parla roccia è sostanzialmente fare il Barbie crea la moda ad inizio gioco scegliendosi tratti sesso, razza, tratti somatici etc che però non andranno minimamente ad incidere nel gioco - quando va bene, l'intro e due dialoghi del cavolo.

Di fatto per TW trovi ovunque post ciclici del tipo "non è un buon RPG (...) perché non posso farmi il pg femmina o personalizzarmelo come voglio", e quello che decerebrati del genere non riescono a capire, è che non è certo farsi il personaggio a propria somiglianza a stabilire la qualità di un titolo ruolistico - ma appunto interpretare un ruolo che sia degno di questo nome.

Sotto questo profilo quindi la cosa diventa l'esatto contrario, perché quelle esatte caratteristiche (pre-determinate) che non permettono ai poco di buono in questione di gingillarsi, diventano di fatto un valore aggiunto su cui si può giostrare tantissimo in fase di creazione del gioco.

Per rimanere su The Witcher ad esempio hai tutte le varie reazioni della gente a questo tipo che è un mutante dagli occhi da felino e coi capelli bianchi/argento/lucenti; o per andare più indietro e fare un esempio anche migliore, basta pensare al Nameless di Torment e alla varietà di reazioni che suscita nell'intero mondo di gioco, essendo un ammasso ambulante di cicatrici, tatuaggi e accessori da cavernicolo.

Per tornare a quanto detto pochi post addietro, sono anche elementi del genere, paragonati invece al fare Barbie o ai Power Rangers per cui vi siete offesi (perché personalmente il problema è appunto nel non avere un nessun genere di rilevanza nel contesto del gioco), che creano separazione tra certi titoli (che potete chiamare per le "masse" o come vi pare, il senso non è denigratorio e dipende da quel che si cerca) e altri.

Edit: visto ora l'edit qui


PS:ma io intendo personalizzazione di equipaggiamento,abilità,classe,razza,specializzazioni ...mica dei capelli/occhi/voce e robe così

Siamo punto e da capo, solo nell'ambito del gameplay stretto. Roccia ha detto tutto nel post sotto.

roccia1234
12-06-2014, 12:02
sucsa ma è come dire
"cavolo è dal primo PES che ce la menano col fatto che non esiste il fuorigioco"
Come se fosse una banalità..

non stiamo parlando di colori ed effetti visivi degli incantesimi

PS:ma io intendo personalizzazione di equipaggiamento,abilità,classe,razza,specializzazioni ...mica dei capelli/occhi/voce e robe così

Ma TW non è un RPG alla skyrim o DAI! È un gioco basato sui racconti di sapkowski, sui witcher (non a caso si chiama "the witcher" e non "avventure a vizima") e in particolare su geralt.
Geralt è un umano mutato, maestro di spada e che può fare qualche magia di base. Punto. Farlo diventare un gatto arciere/ladro o un elfo mago sarebbe profondamente incoerente con il gioco stesso e tutto quello che ci sta intorno, le quest, l'ambientazione, i png...

È come se un giocatore di pes si lamentasse di non poter giocare anche a rugby!

hexaae
12-06-2014, 12:11
Comunque, terrò d'occhio anche questo DAI... se sarà l'RPG fracassone/tamarro che sembra essere... potrebbe non dispiacermi :asd: .

Da quello che si è visto e sentito fino ad ora in realtà c'è una buona probabilità che sia giocabile a più livelli: sia per il bimbominkia pure-action-RPG che non vuole seguire alcuna trama, sia in maniera più ragionata e profonda e andando dietro a intrecci personali e tramoni politici.
In realtà non si è visto nulla di fracassone e tamarro fino ad ora. Se poi lo stile grafico vi condiziona così tanto beh...

TheInvoker
12-06-2014, 12:18
Ma TW non è un RPG alla skyrim o DAI! È un gioco basato sui racconti di sapkowski, sui witcher (non a caso si chiama "the witcher" e non "avventure a vizima") e in particolare su geralt.
Geralt è un umano mutato, maestro di spada e che può fare qualche magia di base. Punto. Farlo diventare un gatto arciere/ladro o un elfo mago sarebbe profondamente incoerente con il gioco stesso e tutto quello che ci sta intorno, le quest, l'ambientazione, i png...

È come se un giocatore di pes si lamentasse di non poter giocare anche a rugby!

Ok e quindi per me un gioco di questo tipo che ha solo un personaggio fisso è un gioco limitato. Poi io non l'ho mai giocato e non lo giudico,mica faccio come altri che giudicano senza giocare..
Una roba del genere non mi attira

Lord Nasher
12-06-2014, 12:31
Ditemi quel che volete ma dai video non mi convince molto...

roccia1234
12-06-2014, 12:38
Da quello che si è visto e sentito fino ad ora in realtà c'è una buona probabilità che sia giocabile a più livelli: sia per il bimbominkia pure-action-RPG che non vuole seguire alcuna trama, sia in maniera più ragionata e profonda e andando dietro a intrecci personali e tramoni politici.
In realtà non si è visto nulla di fracassone e tamarro fino ad ora. Se poi lo stile grafico vi condiziona così tanto beh...

Mah, a me ha dato quell'impressione... facile che abbia preso un granchio grosso come una casa :stordita: .
Tanto, per quanto mi riguarda, non c'è pericolo: se lo acquisterò, lo farò un bel po' di tempo dopo l'uscita e a prezzo ultrascontato. Magari aspetterò addirittura la goty con tutti i DLC.

Ok e quindi per me un gioco di questo tipo che ha solo un personaggio fisso è un gioco limitato. Poi io non l'ho mai giocato e non lo giudico,mica faccio come altri che giudicano senza giocare..
Una roba del genere non mi attira

Mah, piuttosto che una roba tipo gli ultimi due TES, preferisco di gran lunga un TW. Sarà anche limitato, ma proprio questo fatto consente di avere una migliore coerenza, interazione ed immedesimazione con il mondo di gioco.
Ad esempio in TW il fatto che geralt sia un mutante influenza le reazioni dei png... nei tes puoi essere una ragazzina rachitica, un orco, un gatto, mago, guerriero, arciere, ecc ecc... che non cambia una mazza, se non le statistiche. E questa è solo la punta dell'iceberg... storia e background del personaggio sono praticamente assenti in TES, ecc ecc.

Personalmente preferisco poco ma buono che avere un'accozzaglia di cose messe lì tanto per fare contenti quelli che "voglio il mio personaggio".

capitan_crasy
12-06-2014, 13:25
Video antepriama di DAI del sito Multiplayer.it su quello visto all E3...

Clicca qui... (http://multiplayer.it/video/dragon-age-iii-per-pc/dragon-age-inquisition-videoanteprima-e3-2014.hi/?piattaforma=pc)

X360X
12-06-2014, 14:04
Dipende dal gioco: se come in the witcher scegli di parlare della storia di Tizio, protagonista delle vicende con le sue peculiarità, non puoi far creare un personaggio di altro sesso con altre peculiarità e altro nome, il senso è zero.
Poi ci possono essere anche storie (pure di qualità) con personaggio modificabile, ogni sviluppatore fa le sue scelte (SCELTE, non pregi o mancanze, la regola del fuorigioco esiste senno non è calcio, la regola della modifica del personaggio no, sono gusti personalissimi)

Ma restiamo su Dragon Age

29Leonardo
12-06-2014, 14:21
Certo che per seguire informazioni utili nei trhead è diventato piu difficile di imparare a dribblare come fa c.ronaldo per me che non so manco di che forma è fatto un pallone da calcio :asd:

capitan_crasy
12-06-2014, 14:50
Ok e quindi per me un gioco di questo tipo che ha solo un personaggio fisso è un gioco limitato. Poi io non l'ho mai giocato e non lo giudico,mica faccio come altri che giudicano senza giocare..
Una roba del genere non mi attira

In linea generale la penso come te, mai piaciuti i personaggi preconfezionati ma dato che sono stato allattato da mamma e giochi basati su d&d, la cosa per me è abbastanza normale.
Devo dire che il primo the witcher non mi ha attirato molto da subito proprio per il personaggio fisso (e per un gameplay che all'ora non riuscivo a digerire:stordita: ) cosa che ho dovuto ricredermi giocando al secondo capitolo.
Stessa cosa per il comandante Shepard (e anche per l'atmosfera futuristica), riconvertito prima di subito dopo aver giocato a mass effect.
I personaggi dei vari giochi Bethesda della serie TES hai a disposizione molte razze ma con una storia personale tutta uguale che lo rende un personaggio preconfezionato con possibilità di un aspetto diverso.:mbe:
Con DAO si era arrivati a punte molto alte, dove ogni razza aveva la sua storia personale e proseguendo con il gioco prima o poi dovevi fare i conti con il passato.
Insomma ogni gioco ha una storia a se, il problema di DA è che si è passato da molte cose per origin a poche cose per il 2, ora speriamo (almeno spero) che per inqusition ogni razza si abbia una storia personale diversa in modo da rendere più interessante il gioco stesso...

JuanCarlos
12-06-2014, 14:54
È una questione di come affrontare lo storytelling... non è possibile fare entrambe le cose, in un titolo marcatamente story-driven non si può customizzare sesso e razza del personaggio, e men che meno il nome, perché sono tutte cose che devono modificare il modo in cui l'ambiente circostante reagisce alla mia presenza.

E proprio per restare su Dragon Age, si capisce benissimo nel passaggio da DA:O a Da II. Nel primo gioco abbiamo un abbozzo di backstory alla creazione, che probabilmente influenza una quest e basta, e forse un paio di battute in relazione alla razza. Ma, paradossalmente, il gioco non può farci sapere niente del nostro personaggio. In DA II addirittura c'è un siparietto, al termine del nostro incontro con Alistair, in cui dice (traduco al volo avendolo giocato in inglese, non sono le parole precise) certo potresti anche chiamarlo per nome, questo Eroe del Ferelden! :asd:

DA II in questo senso è diverso, e si vede benissimo come il titolo, con tutti i suoi innumerevoli difetti, sia un gioco molto più story-driven. E infatti non si può scegliere la razza, perché altrimenti avrebbe comportato un lavoro titanico (a maggior ragione perché il prologo stavolta lo giochiamo).

Vi può piacere in un senso o nell'altro, ma nessuno dei due modi è la via. O meglio, lo è in relazione al titolo che si vuole giocare, ma di personaggi completamente customizzabili inseriti in giochi in cui la parte narrativa è assolutamente preponderante non esistono. Ci si sbilancia da una parte o dall'altra a seconda di quello che si vuole avere alla fine.

TheInvoker
12-06-2014, 15:02
Ma più che la razza e le origini è fondamentale la classe.

Giocare un guerriero o un mago è molto molto diverso
Giocare un guerriero a cui danno un paio di magie per contentino non è la stessa cosa.

Inoltre una delle cose che ho apprezzato di più in DAO sono state le specializzazioni,anche se molte erano bilanciate malissimo e quindi finivo sempre per prendere le stesse. Altra cosa bella (una rottura nel gioco ma era giusto che fosse così) era che alcune specializzazioni potevano essere sbloccate solo con delle azioni specifiche che io in realtà non avrei mai fatto (Reaver,rovinando le ceneri e facendo incazzare Leliana) e il Blood Mage (lasciando vivere il demone)

Come combat,non mi piace dover cliccare per attaccare ogni volta. In DA2 c'era il click per passare al nemico successivo e ok.

JuanCarlos
12-06-2014, 15:12
Ma più che la razza e le origini è fondamentale la classe.

Diciamo che, per avere un'esperienza narrativa veramente appagante (che nessun Dragon Age offre, finora) sono indispensabili tutte e tre. Lato gameplay sicuramente la classe influenza di più il risultato finale, ma ti costringe a fare o un lavoro doppio/triplo sulla storia, o semplicemente a troncarla con l'accetta e glissare su alcuni passaggi, andando inevitabilmente ad inficiare l'immersione del titolo.


Giocare un guerriero a cui danno un paio di magie per contentino non è la stessa cosa.

Se ti riferisci a Geralt sei fuori strada, comunque. Lo dico senza polemica, ma in un gioco Bioware probabilmente sarebbe stato un contentino... l'universo di The Witcher è completamente coerente anche sotto questo punto di vista.


Inoltre una delle cose che ho apprezzato di più in DAO sono state le specializzazioni,anche se molte erano bilanciate malissimo e quindi finivo sempre per prendere le stesse. Altra cosa bella (una rottura nel gioco ma era giusto che fosse così) era che alcune specializzazioni potevano essere sbloccate solo con delle azioni specifiche che io in realtà non avrei mai fatto (Reaver,rovinando le ceneri e facendo incazzare Leliana) e il Blood Mage (lasciando vivere il demone)

Sì ma non erano mai organiche, esattamente come in mass Effect l'effetto finale è quello di un arco narrativo epico, pieno di dettagli, tutto bello, ma in cui viene inscritta una vicenda anonima, altamente intercambiabile, per nulla personale. E non è mancanza di bravura (in parte), è semplicemente il risultato di questo tipo di customizzazione. Per farci stare tutto devi annacquare, e annacqua annacqua alla fine resta poco sapore.

cronos1990
12-06-2014, 15:19
Vi può piacere in un senso o nell'altro, ma nessuno dei due modi è la via. O meglio, lo è in relazione al titolo che si vuole giocare, ma di personaggi completamente customizzabili inseriti in giochi in cui la parte narrativa è assolutamente preponderante non esistono. Ci si sbilancia da una parte o dall'altra a seconda di quello che si vuole avere alla fine.Sono d'accordo con questo ragionamento, ma in linea generale quando si parla di "videogiochi".

Se si parla specificatamente del concetto RPG (che era il dibattito del discorso specifico) una scelta alla TES è si percorribile ma estremamente più complicata. Il problema di Bethesda quando fa i suoi giochi non è solo l'incapacità nel farli, ma anche nel fatto che è un qualcosa di molto complicato.
Una storia story-driven, quale TW, avrà le sue limitazioni legate alla scelta del personaggio e la sua customizzazione, ma sono proprio quelle limitazioni che permettono agli sviluppatori di gestire gli elementi ruolistici in maniera da un lato più marcata e dall'altro più "controllata", permettendo di avere una resa nettamente superiore.


Che poi possa piacere un'impostazione piuttosto che un'altra non lo discuto ognuno ha i suoi gusti videoludici. Così come il fatto che ognuna di esse ha pregi e difetti (la limitazione di "libertà" d'azione nel mondo è un esempio tipico per i giochi più guidati). Su questi aspetti neanche ci perdo tempo, se non per instaurarci un dialogo interessante ma privo di concetti meramente "pratici".
Da qui la mia affernazione su TW, gioco molto più ruolistico di tutti quelli apparsi negli ultimi anni. Al di là delle indubbie capacità dei CDP, è chiaro che hanno scelto un'impostazione che si adattasse a quel modello di gioco. Ed è il motivo per cui con TW3 molti si son posti il dubbio se, in un free-roaming come quello che stanno cercando di creare, si riuscirà a mantenere le qualità narrativo/ruolistiche dei titoli precedenti (quest'ultimo esempio amplia un pò il raggio d'azione del discorso, ma credo serva a rendere bene il concetto).

TheInvoker
12-06-2014, 15:19
Bhe ma le specializzazioni non dovevano mica avere sto grande impatto sulla storia generale.

però già che se voglio fare il Reaver perdo 2 compagni (anche se forse c'era il modo per tenerli e quindi già c'erano più soluzioni possibili) non è mica poco.ù

Vampire Bloodlines aveva un personaggio solo,la storia era sempre quella ma almeno potevamo scegliere tra 7 clan diversi,con caratteristiche diverse e con anche alcuni particolari che prima citavate (reazione della gente.....provate con Nosferatu)

cronos1990
12-06-2014, 15:29
Bhe ma le specializzazioni non dovevano mica avere sto grande impatto sulla storia generale.Per me da purista del genere è un concetto completamente sbagliato (SE sto giocando un gioco marcatamente GDR).

Perchè "specializzazione" vuol dire avere una classe che si basa su aspetti di ambientazione, con una storia dietro, elementi di spicco di quell'ordine, possibilità o meno di poterci entrare in base a determinati requisiti che ovviamente si intrecciano con l'ambientazione, coerenza narrativa, etc. etc. etc.

Una specializzazione per me non può essere piazzata in gioco "tanto per". Ripeto, nell'ambito di un gioco fortemente basato sul concetto di GDR.

TheInvoker
12-06-2014, 15:36
Per me da purista del genere è un concetto completamente sbagliato (SE sto giocando un gioco marcatamente GDR).

Perchè "specializzazione" vuol dire avere una classe che si basa su aspetti di ambientazione, con una storia dietro, elementi di spicco di quell'ordine, possibilità o meno di poterci entrare in base a determinati requisiti che ovviamente si intrecciano con l'ambientazione, coerenza narrativa, etc. etc. etc.

Una specializzazione per me non può essere piazzata in gioco "tanto per". Ripeto, nell'ambito di un gioco fortemente basato sul concetto di GDR.

Ma dai non esagerare...il background te lo mettono come testo e c'è nel Codex. Ti spiega la storia dei (esempio) Guerrieri Arcani.

Se solo una specializzazione dovesse cambiare tantissimo nel gioco cosa dovrebbero fare le classi vere e proprie? Vorresti 3 storie diverse al 100% per ogni classe?
La specializzazione,lo dice la parola stessa,è il come un personaggio agisce sul campo di battaglia (insieme allo stile delle armi). C'è chi magari è più offensivo,chi ha più utilità....ladri che preferiscono attacchi furtivi,altri che vogliono i duelli 1v1..ecc ecc

JuanCarlos
12-06-2014, 15:42
però già che se voglio fare il Reaver perdo 2 compagni (anche se forse c'era il modo per tenerli e quindi già c'erano più soluzioni possibili) non è mica poco.ù

Ripeto, non entro nel merito di è giusto - è sbagliato (anche se sono d'accordo con cronos) ma l'impressione che ti lasciano i giochi Bioware è sempre quella di un prodotto modulare, in mancanza di un termine migliore. Di una sequela di blocchi che si escludono a vicenda in base a quello che accade. Ora, a livello strutturale succede probabilmente in tutti i giochi, ma in DA e ME è completamente visibile, basta prestare un po' d'attenzione.

Darkless
12-06-2014, 16:05
Bhe ma le specializzazioni non dovevano mica avere sto grande impatto sulla storia generale.

Premesso che il concetto 1000 classi = rpg migliore è aberrante, che il principio stesso di classe alla d&d è oramai superato e limitato (e te credo, dopo quasi trentanni) e non è affatto travasando un mmorpg offline come fa bioware che crei un buon gameplay il problema di DAO erano proprio le origini, non le classi.
A conti fatti cambiavano pochissimo, ti differenziavano la prima ora scarsa di gioco e poi sparivano quasi totalmente lasciando solo riferimenti ad un mini-villain personalizzato che rispuntava in una quest più avanti e ammazzavi praticamente a sputi in faccia.
Sicuramente si sono accorti anche loro del fail ed hanno deciso di accantonare il tutto. Poi il flash da genialata: hey i mass effect sono andati fortissimo, creamo uno shepard fantasy che spacca abbrutto e limitamogli tutto il resto. E nacque quella perla di DA2. Altro uberfail e pioggia di lamentele sulla poca customizzabilità del proprio pg. Altro dietrofront. Ancora personaggio creabile liberamente (persino mago anche se è inquisitore, viva il lore), ma accantoniamo ancora le origini che son venute male e poi ci tocca lavorare di più.
Morale della favola: dopo 5 anni e 3 giochi fanno il giro del mondo in 80 giorni e tornano al punto di partenza del '98 riprendendo le meccaniche di D&D. Però c'è l'uberengine, e chi se ne frega se la telecamera mobile s'è rivelata scomoda in tutti i giochi che l'hanno usata. Però c'è la visuale tattica, anche se poi nel gioco di tattica ce n'è poca o niente.
E poi mi si chiede perchè sono scettico su bioware. Non sono scettico, semplicemente li conosco.

TheInvoker
12-06-2014, 16:11
A conti fatti cambiavano pochissimo, ti differenziavano la prima ora scarsa di gioco e poi sparivano quasi totalmente lasciando solo riferimenti ad un mini-villain personalizzato che rispuntava in una quest più avanti e ammazzavi praticamente a sputi in faccia.


Che le origini sono state un fail perchè sono brevi lo dici tu. A molto sono piaciute
E io sono dell'idea che è meglio avere qualcosa di diverso,anche se minimo,piuttosto che non averlo del tutto
se ci sono = ma perchè ci sono?? inutili,meglio niente
se non ci sono = non c'è nessuna differenza tra le classi,storia uguale per tutti
se fossero state messe come DLC = devo pagare per contenuti che avrebbero dovuto mettere gratis?

JuanCarlos
12-06-2014, 16:28
Che le origini sono state un fail perchè sono brevi lo dici tu. A molto sono piaciute
E io sono dell'idea che è meglio avere qualcosa di diverso,anche se minimo,piuttosto che non averlo del tutto

Sì ma perché applicare questa logica del meno peggio? Se le origini impattano poco sul gioco e su come si interagisce sull'ambiente circostante sono fatte male, c'è poco da girarci intorno... poi magari possono essere piaciute, nessuno discute questo, ma sono un abbozzo di come andrebbero fatte. E lo sono perché se garantisci questo grado di customizzazione poi o ti sobbarchi un lavoro titanico oppure esce fuori un universo di cartone.

Uno in cui, per garantire tutte le razze/classi ed entrambi i sessi (che poi non lo garantisci comunque), hai tutto il materiale promozionale riguardante il tuo protagonista solo quando indossa un elmo che lo copre quasi interamente. Pure quando non ce l'ha nessun altro. Pure al chiuso. Perché non puoi caratterizzarlo... non è che non vogliono o non hanno tempo/soldi, non possono proprio. Boh.


se fossero state messe come DLC = devo pagare per contenuti che avrebbero dovuto mettere gratis?

Ci mancano proprio solo le origini a pagamento :asd: :asd:

Poi il flash da genialata: hey i mass effect sono andati fortissimo, creamo uno shepard fantasy che spacca abbrutto e limitamogli tutto il resto. E nacque quella perla di DA2. Altro uberfail e pioggia di lamentele sulla poca customizzabilità del proprio pg.

Quelle però imho furono polemiche senza senso, non fu un uberfail. Probabilmente lo fu il gioco, ma non quella scelta, anche perché fu accompagnato dall'unica cosa degna di essere ricordata di DA II, ossia la parte narrativa.

Darkless
12-06-2014, 16:30
Sì ma perché applicare questa logica del meno peggio? Se le origini impattano poco sul gioco e su come si interagisce sull'ambiente circostante sono fatte male, c'è poco da girarci intorno... poi magari possono essere piaciute, nessuno discute questo, ma sono un abbozzo di come andrebbero fatte. E lo sono perché se garantisci questo grado di customizzazione poi o ti sobbarchi un lavoro titanico oppure esce fuori un universo di cartone.

This

Darkless
12-06-2014, 16:33
Quelle però imho furono polemiche senza senso, non fu un uberfail. Probabilmente lo fu il gioco, ma non quella scelta, anche perché fu accompagnato dall'unica cosa degna di essere ricordata di DA II, ossia la parte narrativa.

Non proprio. Saebbero bastati pochi accorgimenti per espandere la personalizzazione del protagonista. Gi così com'era ci si accorgeva come tutto fosse cucito sopra al pg mago, e se facevi un ladro o un guerriero diversi passaggi suonavano male o erano forzati. A quel punto tanto valeva render eil tutto più elastico.

TheInvoker
12-06-2014, 16:39
Sì ma perché applicare questa logica del meno peggio? Se le origini impattano poco sul gioco e su come si interagisce sull'ambiente circostante sono fatte male, c'è poco da girarci intorno... poi magari possono essere piaciute, nessuno discute questo, ma sono un abbozzo di come andrebbero fatte. E lo sono perché se garantisci questo grado di customizzazione poi o ti sobbarchi un lavoro titanico oppure esce fuori un universo di cartone.

perchè sono un abbozzo? loro le hanno pensate così e basta. Ti fanno vedere in quale occasione vieni reclutato da Duncan.

Dovevano farti vedere cosa?? come nasci e cresci fino a che diventi un custode grigio?

Darkless
12-06-2014, 16:58
No, ma ci sei o ci fai ? Prova a rileggere così magari capisci meglio il discorso sulle origini.

Xilema
12-06-2014, 19:00
Credo non scriverò più in questo 3D.

T-Duke76
12-06-2014, 22:17
No, ma ci sei o ci fai ? Prova a rileggere così magari capisci meglio il discorso sulle origini.

Le origini erano un surplus e comunque erano ben concepite come del resto lo era parte tattica, fra l'altro molto funzionale e dico anche tutto il gioco era strepitoso ed alla mia "veneranda" età mi ha appassionato, soprattutto per la trama ed i dialoghi ma non solo, era anche divertente. Ah il gioco è stato tutto fuorchè un fail. Nulla di tutto ciò ho trovato per esempio in The Witcher, parlo del primo perchè nulla mi ha indotto a provare il successivo capitolo (magari sbagliando eh) ora passiamo il tempo a cercare di convincerci l'un l'altro o magari la si smette di polemizzare e sentenziare (mai sentito parlare degli "imho?" ) ogni due post ed ognuno, una volta chiarito, direi anzi strachiarito le proprie convinzioni, si dedica ai rispettivi thread dei giochi che gli piacciono? ;)

JuanCarlos
12-06-2014, 22:45
Le origini erano un surplus e comunque erano ben concepite come del resto lo era parte tattica, fra l'altro molto funzionale e dico anche tutto il gioco era strepitoso ed alla mia "veneranda" età mi ha appassionato, soprattutto per la trama ed i dialoghi ma non solo, era anche divertente. Ah il gioco è stato tutto fuorchè un fail. Nulla di tutto ciò ho trovato per esempio in The Witcher, parlo del primo perchè nulla mi ha indotto a provare il successivo capitolo (magari sbagliando eh) ora passiamo il tempo a cercare di convincerci l'un l'altro o magari la si smette di polemizzare e sentenziare (mai sentito parlare degli "imho?" ) ogni due post ed ognuno, una volta chiarito, direi anzi strachiarito le proprie convinzioni, si dedica ai rispettivi thread dei giochi che gli piacciono? ;)

Considerazioni sparse, poi mi ritiro dal thread perché tanto si va a finire in flame e non ne vale proprio la pena:

1- Gli imho servono quando parliamo di opinioni. Che le origini siano belle o brutte è un'opinione, che siano fatte bene o male no. Qualcuno ti ha mai fermato mentre giravi in città per riprenderti o lodarti in base alla razza che hai scelto? In un sistema matriarcale/patriarcale vieni trattato diversamente a seconda del tuo sesso? No. È una quest e un malloppo di dati scritti in un codex. Che possano piacere è irrilevante, proviamo a capirci, non è di questo che si parla... si parla di immersione nel mondo di gioco, di coerenza del personaggio nel suo arco narrativo, non solo nella storia di gioco.

Parlate male di The Witcher (legittimamente, ci mancherebbe), ho appena staccato dal 2 e mentre camminavo in città, senza neanche fermarmi a parlare un tizio mi ha preso in giro mentre passavo: complimenti, bella coda di cavallo... ora, questo è possibile perché hanno eliminato la customizzazione totale del personaggio. È questo (che è un esempio piccolo e insignificante di un qualcosa di molto più sviluppato) che si prova a dire da un pomeriggio.

2- Si dovrebbe smetterla anche con queste richieste di non criticare i giochi... considero DAO un gioco mediocre e stereotipato (ma non uno spreco di tempo, è carino) e DA II un disastro su tutti i fronti tranne quello della storia e del meccanismo scelto per raccontarla... ciò non toglie che anche io "aspetti" questo Inquisition, e sarei il primo ad essere contento se si rivelasse un buon gioco. E questo esula dalle critiche che si possono fare, se c'è una cosa che avrebbe meno senso è un thread fatto solo di commenti positivi e "speriamo sia fighissimo!" "non vedo l'ora che esca!"... a che serve il forum così?

Darkless
12-06-2014, 23:01
Le origini erano un surplus e comunque erano ben concepite come del resto lo era parte tattica, fra l'altro molto funzionale e dico anche tutto il gioco era strepitoso ed alla mia "veneranda" età mi ha appassionato, soprattutto per la trama ed i dialoghi ma non solo, era anche divertente. Ah il gioco è stato tutto fuorchè un fail. Nulla di tutto ciò ho trovato per esempio in The Witcher, parlo del primo perchè nulla mi ha indotto a provare il successivo capitolo (magari sbagliando eh) ora passiamo il tempo a cercare di convincerci l'un l'altro o magari la si smette di polemizzare e sentenziare (mai sentito parlare degli "imho?" ) ogni due post ed ognuno, una volta chiarito, direi anzi strachiarito le proprie convinzioni, si dedica ai rispettivi thread dei giochi che gli piacciono? ;)

Gli imho ci sono fino ad un certo punto però.

La frase corretta è "Le origini si sono rivelate un surplus" perchè in teoria il gioco doveva puntare tantissimo su quello, Le han sbandierate nel titolo, ci hanno battuto sopra per mesi e dovevano essere la novità trainante. Per come le hanno implementate si son rivelate l'ennesima buona idea realizzata male.
La parte tattica era limitatissima e per un buon 80% del gioco reiterata uguale a sè stessa (e questo è un dato di fatto frutto della grandissima limitatezza dei nemici, delle situazioni di gioco, delle skill veramente utili e delle mappe scarne).
Tutto il resto l'ho trovato semplicemente mediocre, che non vuol dire brutto.
A parte quello ho detto che le origini sono state un fail, non il gioco.
Se parliamo di lato gdr poi TW lo sbriciola DAO, ma non mi ci metto a cercare di farti cambiare idea.

@Juancarlos: per quanto riguarda TW2 di chicche del genere il gioco è zeppo.

Darkless
12-06-2014, 23:04
se c'è una cosa che avrebbe meno senso è un thread fatto solo di commenti positivi e "speriamo sia fighissimo!" "non vedo l'ora che esca!"... a che serve il forum così?

Per quello basta che leggi i commenti alle news delle versioni console del gioco nei siti dove l'età media è 15-16 anni :asd:

T-Duke76
12-06-2014, 23:44
La parte tattica l'ho trovata tutt'altro che monotona, le skills erano molteplici ed efficaci e questo lo dico anche perchè ho confrontato"in real time" la mia esperienza di gioco con quella di altri mie due amici , entrambi ultratrentenni ed abbiamo appurato e verificato, oltre a 3 esperienze di gioco sostanzialmente diverse, anche ben diverse esperienze nell'affrontare il singolo medesimo nemico (ricordo anche lunghe telefonate e la donna che sbuffava nell'altra stanza). Oltretutto nessuno di noi avrebbe collezionato oltre 80 ore di gioco in un gioco così monotono come dici tu, tra parentesi il fratello della mia donna è un bimbominchia (ora ventenne ma sempre bimbominchia inside :D ) di quelli da competizione, e pensa te, ha schifato Dragon Age quando glielo passai all'epoca ma stravedeva per The Witcher che trovava "fighissimo con tutte quelle mosse"... quindi vedi che le cose non sono poi così oggettive come credi ed il mondo è bello vario, conosco gente che abbandonato la vita sociale (cmq già scarsa :D ) per titoli come Icewind Dale e Baldur's gate e che ha apprezzato moltissimo DAO anni dopo (certamente non il secondo) . Ma ripeto, la differenza è che io non credo di portare chissà quale verità, ma solo i miei gusti e la mia esperienza di gioco, non passarei mai il tempo a postare nei thread dedicati a The Witcher per ricordare e ribadire quanto, personalmente, reputi dannatamente più profondo e divertente il primo DA. Non vedrei l'utilità se non quella magari del personale gusto di esasperare gli animi altrui con la mia supponenza, ma it's not my way ;)

capitan_crasy
13-06-2014, 00:45
Beh 80 ore per DAO se ti è piaciuto non sono cosi tante, almeno per me...;)
Personalmente con la versione fisica ho giocato più di 400 ore, la versione ultimate acquistata su steam a pochi euro ho accumulato altre 170 ore...:asd:

cronos1990
13-06-2014, 08:38
Considerazioni sparse, poi mi ritiro dal thread perché tanto si va a finire in flame e non ne vale proprio la pena:

1- Gli imho servono quando parliamo di opinioni. Che le origini siano belle o brutte è un'opinione, che siano fatte bene o male no. Qualcuno ti ha mai fermato mentre giravi in città per riprenderti o lodarti in base alla razza che hai scelto? In un sistema matriarcale/patriarcale vieni trattato diversamente a seconda del tuo sesso? No. È una quest e un malloppo di dati scritti in un codex. Che possano piacere è irrilevante, proviamo a capirci, non è di questo che si parla... si parla di immersione nel mondo di gioco, di coerenza del personaggio nel suo arco narrativo, non solo nella storia di gioco.

Parlate male di The Witcher (legittimamente, ci mancherebbe), ho appena staccato dal 2 e mentre camminavo in città, senza neanche fermarmi a parlare un tizio mi ha preso in giro mentre passavo: complimenti, bella coda di cavallo... ora, questo è possibile perché hanno eliminato la customizzazione totale del personaggio. È questo (che è un esempio piccolo e insignificante di un qualcosa di molto più sviluppato) che si prova a dire da un pomeriggio.

2- Si dovrebbe smetterla anche con queste richieste di non criticare i giochi... considero DAO un gioco mediocre e stereotipato (ma non uno spreco di tempo, è carino) e DA II un disastro su tutti i fronti tranne quello della storia e del meccanismo scelto per raccontarla... ciò non toglie che anche io "aspetti" questo Inquisition, e sarei il primo ad essere contento se si rivelasse un buon gioco. E questo esula dalle critiche che si possono fare, se c'è una cosa che avrebbe meno senso è un thread fatto solo di commenti positivi e "speriamo sia fighissimo!" "non vedo l'ora che esca!"... a che serve il forum così?Quoto questo messaggio, ma dovrei quotare tutti i commenti di Darkless e JuanCarlos dell'ultima pagina del topic.

Non si sta discutendo se un gioco è piaciuto o meno, ma di coerenza della narrazione e del background con l'ambientazione e l'immersività nel mondo. DAO fallisce su tutta la linea.

Le origini, che qui si cerca di giustificare (tra l'altro con scarsissimi risultati) dovevano incidere su tutto l'arco della partita, ed invece hanno un peso pari a zero. Essere un bistrattato elfo schiavo od un umano nobile, cose che le origini ti permettevano di fare, hanno un impatto pari a zero sul gioco, e l'unica cosa che cambiavano erano le prime 1-2 ore di gioco durante il prologo.
Tutto il resto del gioco scorreva in maniera monotona e sempre uguale, senza che quelle scelte iniziali avessero un impatto reale, che fosse anche solo narrativo, sul gameplay o sul rapporto con gli altri NPC (compagni o meno che fossero).
E questo discorso si può tranquillamente allargare anche a tanti altri aspetti del gioco.

Ripeto che in un GDR tali elementi sono importanti perchè lo scopo del gioco è "interpretare". Se mancano i collegamenti tra scelte del giocatore e conseguenze in gioco a livello di ambientazione e reazione degli NPC, mancano già le basi per parlare di un GDR. E le stesse scelte devono nascere da un background ben preciso, altrimenti è un prendere scelte a caso o basate solo sul gusto del momento; scelte che non necessariamente devono essere puramente pratiche.

Il maggior difetto di DAO risiede proprio qui: ho finito tre partite a quel gioco, cambiando ogni volta origine, razza, classe e scelte in gioco. Ma il gioco non cambia di una virgola, prosegue sempre nella stessa identica maniera; possono al limite cambiare qualche dialogo o delle cut-scenes, ma queste varianti hanno poi impatto zero sul gioco che rimane sempre uguale a se stesso.
E non dice nulla il fatto che poi alla fine il gioco ti propone la schermatina finale con scritte le conseguenze delle tue scelte, quella è solo una presa in giro.

T-Duke76
13-06-2014, 09:15
Il maggior difetto di DAO risiede proprio qui: ho finito tre partite a quel gioco, cambiando ogni volta origine, razza, classe e scelte in gioco. Ma il gioco non cambia di una virgola, prosegue sempre nella stessa identica maniera; possono al limite cambiare qualche dialogo o delle cut-scenes, ma queste varianti hanno poi impatto zero sul gioco che rimane sempre uguale a se stesso.
E non dice nulla il fatto che poi alla fine il gioco ti propone la schermatina finale con scritte le conseguenze delle tue scelte, quella è solo una presa in giro.

No aspetta tanto per chiarire:

1) mi dici che hai finito finito 3 partite a quel gioco.... ecco a me è piaciuto veramente tanto, ma considerato il numero di ore di gioco (non si puo' certo dire che sia corto, spero su questo almeno si concordi un po' tutti) non mi è venuto in mente cmq di rigiocarlo tutto (salvo qualche missione aggiuntiva) se tu mi dici che l'hai addirittura finito 3 volte ripeto allora o c'è qualcosa che non quadra o il gioco ti è piaciuto veramente tanto ;)

2) Sul fatto che il gioco sia tutto uguale con qualsiasi personaggio etc per la mia esperienza di gioco e per quella di diversi amici con i quali l'ho condivisa non corrisponde assolutamente alla realtà che ho riscontrato, dove fra amici ed esperienze lette nei forum di varietà di situazioni e sviluppi narrativi ne ho trovate a iosa.

3) Stiamo parlando cmq di un gioco abbastanza vasto, con molti personaggi, sottotrame, non so quante quest, ci sono delle ripetizioni? Ma in quale gioco non ci sono? Mi sembra veramente un po' pretestuoso, è un po' come Darkless (non me ne voglia) che si lamenta anche dei bugs del gioco, delle skills buggate... ma caspita ma avete presente cosa vuol dire di questi tempi in cui giochi ormai vengono buttati sul mercato in pre-alpha quasi, essere buggati? So di gente (non si dovrebbe dire lo so) che ha scaricato DA e non l'ha nemmeno patchato ed è riuscito a finirlo tranquillamente... Nelle mie 80 e passe ore di gioco non ho mai avuto manco un crash di sistema od una quest impossibile da completare , cosa che sono abituato a riscontrare praticamente ovunque, quindi tornando al discorso delle oggettività-soggettività, si può certamente dire il gioco ci fa schifo, è mediocre tutto quello che si vuole ma sentirsi dire che è un gioco pesantemente baggato vuol dire proprio arrampicarsi sugli specchi. ;)

4) Ultimo, ribadisco e concludo. Criticare ed esprimere le proprie opinioni e stroncature anche piu' nette è piu' che leggittimo, è sacrosanto,oltre che utile in un forum... Continuare negli anni ad intervenire negativamente e polemicamente in risposta a chi si azzarda esprimere ad giudizi positivi o aspettiive entusiastiche , magari con quel tono implicito di "poveretti che vi piacciono questi giochetti, non capite nulla..." non è né utile né tantomeno costruttivo. Solo pretestuosamente polemico.

Io sono sempre stato molto critico sulla serie Total War, serie che conosco molto bene, non so quante volte mi sono preso del "rompicoglioni" per le continue critiche, a volte lo ammetto anche un po' troppo acide, però i giochi della serie li ho cmq comprati, ho cercato, nel mio piccolo, di contribuire in maniera costruttiva nei forum, dando consigli tecnici o tattici, ho perfino prodotto qualche mini mod (uno mi è stato anche pubblicato su una rivista italiana) Quando poi ho smesso con un titolo, ormai con tutta la serie, l'ho scritto e motivato ma non continuo tutt'oggi nei rispettivi thread a ribadire quanto trovi il gioco arcade e non all'altezza delle mie aspettative, l'ho scartato, ora basta, mi dedico ai giochi mi interessano. Mi sembra una cosa così logica. Trovate The Witcher superiore a DA? Leggittimo, leggittimo scriverlo, leggitimo ribadirlo, motivarlo tutto quello che volete ma ognuno di voi quanti post ed anni ha bisogno per argomentarlo?

michelgaetano
13-06-2014, 10:21
2) Sul fatto che il gioco sia tutto uguale con qualsiasi personaggio etc per la mia esperienza di gioco e per quella di diversi amici con i quali l'ho condivisa non corrisponde assolutamente alla realtà. Ma per carità, opinioni, ripeto opinioni.

Questa non è una opinione però Duke, ma una inesattezza e va presa come tale.

La parte sulle origini è probabilmente il concetto più interessante del gioco, ma appunto finisce con l'essere il solito (vedi i vari recenti giochi Bioware) potenziale totalmente inespresso.

Te lo dico da contributor (sporadico e passato) della wiki, tolta l'oretta o poco più dell'origine con cui inizi il gioco e ti aggreghi poi a Duncan, i rimandi e sono assolutamente insufficienti e il mondo di gioco è al 99.9 % inalterato:

- Se sei city elf cambiano in maniera molto leggera alcuni dialoghi (e una quest in modo minimo) nel ghetto a Denerim, e vedi un NPC dell'origine nel DLC
- Se sei dalish cambia la questione della tribù e c'è una menzione in Witch Hunt (DLC)
- Per i nani ci sono un paio di scambi irrilevanti ad Orzammar, e il DLC relativo fa da preludio all'origine del noble
- Se sei mage o human noble non c'è materialmente nulla
- Per tutte le origini, terminato il gioco hai dei dettagli sulle origini nel recap finale

Questo è l'intero impatto delle origini, il fatto che siano bastate 5 righe (e che i rimandi nei DLC siano quasi maggiori che nel gioco base :doh:) dovrebbe farti capire di cosa stiamo parlando...

Se quindi mi dici che per te e i tuoi amici "non corrisponde assolutamente alla realtà" che le origini abbiano sostanziale zero impatto, io semplicemente vado a mettere in dubbio la vostra esperienza col gioco, perché i cambiamenti effettivi sono quelli di sopra - totalmente inadeguati ad offrire una esperienza realmente diversa. Poi non discuto che a te o a chi altro quello che offra in sè il gioco possa bastare per risultare comunque variegato in playthrough successivi (cose da provare ci sono, il gioco ha buona rigiocabilità sotto quel profilo), ma dal punto di vista ruolistico queste sono mancanze importanti, non "opinioni".

Non è mica un caso se nelle stesse boards Bioware (notorie per gli aficionados) trovi la gente a dirti (per vedere le "diversità" delle origini) di iniziare solo il gioco e rushare verso quei 3 punti che ho scritto sopra... :fagiano:

T-Duke76
13-06-2014, 10:31
non mi riferivo alle "origins" ma all'esperienza di gioco in generale rispondendo a Cronos che infatti ho quotato:

"ho finito tre partite a quel gioco, cambiando ogni volta origine, razza, classe e scelte in gioco. Ma il gioco non cambia di una virgola, prosegue sempre nella stessa identica maniera"

Non sono d'accordo con questa affermazione, tutto qua. ;)

capitan_crasy
13-06-2014, 15:14
Permettetemi:
Dato che ho finito in tutti i modi possibili DAO e relativo DLC sono sostanzialmente d'accordo con T-Duke76 ma in alcuni punti cronos1990 ha descritto i difetti più importanti di DAO.
Ritengo che le origini, come le chiamate voi, abbiano dei punti a favore su alcune razze/classi (vedi il mago o i dalish) mentre per altre sono molto più lineari (vedi l'umano).
Al di la di questo, dato che il finale è solo uno, si può scegliere con chi combatterlo e se morire per una scelta morale o sopravvivere creando un mostro oppure chi far morire al posto tuo allo scontro finale.
Su questi punti, secondo me, si può maturare la scelta proprio nelle prime ore di gioco, ma alla fine ti devi immedesimare nel personaggio, capire la sua pur breve storia personale per poi giocare a modo tuo su un binario morto dove ti porta inevitabilmente allo scontro finale; se questo non capita allora i difetti vanno direttamente in primo piano...
Awakening sinceramente non mi è piaciuto molto, avrei preferito un qualcosa di diverso di un "a volte ritornano" della prole oscura; ho apprezzato invece le eventuali scelte sui compagni e quelle legate alla fortezza.
Lasciando stare il "finale scritto" (ma quello è un problema tragico di bioware scaturito poi in quel obbrobrio di ME3), mi sentivo comunque appagato, anzi grazie anche a dei ottimi mod ero sempre invogliato a continuare a giocare fino ad raggiungere quello sproposito di ore.
Devo ammettere che il mio giudizio sul gioco è fin troppo offuscato da questioni personali quindi sono assolutamente d'accordo che il gioco abbondi di difetti più o meno gravi o addirittura imperdonabili per un RPG, ma devo dire che se il gioco ti prende e ti piace, tutte le altre cose diventano assolutamente di secondo piano...

Darkless
13-06-2014, 16:04
E' il bioware style: corri sul binario e fai la scelta alla fine.

cronos1990
13-06-2014, 19:22
No aspetta tanto per chiarire:

1) mi dici che hai finito finito 3 partite a quel gioco.... ecco a me è piaciuto veramente tanto, ma considerato il numero di ore di gioco (non si puo' certo dire che sia corto, spero su questo almeno si concordi un po' tutti) non mi è venuto in mente cmq di rigiocarlo tutto (salvo qualche missione aggiuntiva) se tu mi dici che l'hai addirittura finito 3 volte ripeto allora o c'è qualcosa che non quadra o il gioco ti è piaciuto veramente tanto ;)Attenzione, non confondiamo il discorso "piacere" con il discorso "analisi del gioco". Al di là che DA in se e per se non mi ha dispiaciuto giocarlo, ed al di là che le due run successive le ho fatte più per verificare proprio il discorso "possiblità variabili in base alle scelte", quando parlo di un gioco sul forum cerco sempre di farlo in maniera oggettiva. Se faccio commenti personali di solito lo dico.

Un gioco può divertirmi anche per migliaia di ore, ma se reputo che è una merda lo dico senza problemi.

2) Sul fatto che il gioco sia tutto uguale con qualsiasi personaggio etc per la mia esperienza di gioco e per quella di diversi amici con i quali l'ho condivisa non corrisponde assolutamente alla realtà che ho riscontrato, dove fra amici ed esperienze lette nei forum di varietà di situazioni e sviluppi narrativi ne ho trovate a iosa. Delle esperienze (senza offendere) me ne frego. Qui parlo di fatti concreti.

Tutte le parti che permettevano scelte diverse in gioco si risolvevano in alcuni dialoghi diversi, stop. Dopodichè tutto il gioco, basato per il 90% su scontri, non cambiava di una virgola. Dai nani ho appoggiato prima una fazione e poi l'altra, ma il gioco non cambia. Stessa cosa alla torre dei maghi, e così via. Stesse mappe, stesse azioni, stessi nemici, stesso modus operandi da portare avanti. Non basta cambiare il ramo dei dialoghi,
L'unico cambio in gioco è il diverso tipo di fazioni che ti aiutano nello scontro finale, in uno scontro che comunque è sempre uguale a se stesso.

3) Stiamo parlando cmq di un gioco abbastanza vasto, con molti personaggi, sottotrame, non so quante quest, ci sono delle ripetizioni? Ma in quale gioco non ci sono? Mi sembra veramente un po' pretestuoso, è un po' come Darkless (non me ne voglia) che si lamenta anche dei bugs del gioco, delle skills buggate... ma caspita ma avete presente cosa vuol dire di questi tempi in cui giochi ormai vengono buttati sul mercato in pre-alpha quasi, essere buggati? So di gente (non si dovrebbe dire lo so) che ha scaricato DA e non l'ha nemmeno patchato ed è riuscito a finirlo tranquillamente... Nelle mie 80 e passe ore di gioco non ho mai avuto manco un crash di sistema od una quest impossibile da completare , cosa che sono abituato a riscontrare praticamente ovunque, quindi tornando al discorso delle oggettività-soggettività, si può certamente dire il gioco ci fa schifo, è mediocre tutto quello che si vuole ma sentirsi dire che è un gioco pesantemente baggato vuol dire proprio arrampicarsi sugli specchi. ;) I videogiochi sono per natura ripetitivi, ciò che li rende vari è riuscire ad inserire gli elementi di gameplay in contesti e situazioni ogni volta differenti. Fermo restando che non parlavo di questo specifico aspetto (si è partiti dal discorso GDR) per quanto mi riguarda DAO pecca anche sotto questo profilo. Quasi tutto il gameplay si basa su scontri, ed il gioco è bilanciato talmente da cani e con un level-design indegno che tutti gli scontri di gioco li ho risolti sempre usando la stessa identica tattica. La tattica la cambiavo solo quando iniziavo una nuova partita con un party diverso, ma anche li impostata una facevo tutto il gioco. Gli unici problemi erano con i revenant ed la strega (il drago).

E si, giocavo al livello difficile di gioco.

Tralasciamo il discorso bug, è un discorso completamente a parte e sinceramente è uno degli aspetti dove sinceramente mi sento di dire che all'epoca di DAO la Bioware fece un buon lavoro complessivo, considerando anche i problemi avuti comportati dal passaggio in EA proprio in quel periodo.

4) Ultimo, ribadisco e concludo. Criticare ed esprimere le proprie opinioni e stroncature anche piu' nette è piu' che leggittimo, è sacrosanto,oltre che utile in un forum... Continuare negli anni ad intervenire negativamente e polemicamente in risposta a chi si azzarda esprimere ad giudizi positivi o aspettiive entusiastiche , magari con quel tono implicito di "poveretti che vi piacciono questi giochetti, non capite nulla..." non è né utile né tantomeno costruttivo. Solo pretestuosamente polemico.

Io sono sempre stato molto critico sulla serie Total War, serie che conosco molto bene, non so quante volte mi sono preso del "rompicoglioni" per le continue critiche, a volte lo ammetto anche un po' troppo acide, però i giochi della serie li ho cmq comprati, ho cercato, nel mio piccolo, di contribuire in maniera costruttiva nei forum, dando consigli tecnici o tattici, ho perfino prodotto qualche mini mod (uno mi è stato anche pubblicato su una rivista italiana) Quando poi ho smesso con un titolo, ormai con tutta la serie, l'ho scritto e motivato ma non continuo tutt'oggi nei rispettivi thread a ribadire quanto trovi il gioco arcade e non all'altezza delle mie aspettative, l'ho scartato, ora basta, mi dedico ai giochi mi interessano. Mi sembra una cosa così logica. Trovate The Witcher superiore a DA? Leggittimo, leggittimo scriverlo, leggitimo ribadirlo, motivarlo tutto quello che volete ma ognuno di voi quanti post ed anni ha bisogno per argomentarlo?Il problema per come la vedo io è che troppo spesso la gente confonde tra piacere e analisi del gioco.

I primi anni che ho giocato agli MMO ho conosciuto un giocatore cui piaceva il farming. Gli piaceva in quanto tale, a prescindere da quello che ci potevi ottenere. E per tal motivo, gli piaceva in qualunque gioco, che fosse single-player o meno.
Per me il farming è una pratica che denota quanto non si sia capaci di progettare un mondo di gioco, è una forma di gioco che appiattisce l'intero gameplay ed il level-design, nonchè il bilanciamento dell'intero gioco. Ma se faccio una critica del genere ad un gioco, alla persona di cui sopra il gioco interesserebbe.

Il fatto che milioni di giocatori amino la serie TES per il semplice fatto che è completamente libero di fare tutto è un dato di fatto. Ma ciò non toglie che, se uno analizza oggettivamente, noterà che a livello di GDR fa letteralmente schifo (e non solo a quel livello).
Il problema è che il 99% di quei giocatori ne parla bene a prescindere nonostante il gioco faccia schifo. Sinceramente trovo questo molto più aberrante. Trovo molto più onesto dire: "cribbio, è programmato da cani ed il gameplay fa cagare, ma a me diverte così". Che poi, alla fine della fiera, ciò che conta è proprio il divertimento.


Nell'ambito di DA3, come già detto (e come dico per tutti i giochi) critiche reali al momento non ne faccio, perchè prima voglio provare la copia definitiva del gioco. Ho i miei dubbi, forti dubbi, perchè la Bioware ultimamente per me non ne azzecca una. Però se la Bioware continua a fare giochi in una certa maniera è perchè a tanti giocatori piace quel sistema. Così come la Bethesda.




Ho scritto veloce perchè ho poco tempo, potrei aver scritto cose poco chiare.

JuanCarlos
13-06-2014, 19:41
Non perdo tempo a quotare cronos, ma è esattamente quello che si prova a dire da due giorni. Nessuno vi offende o vi da dei cretini se vi piace un gioco, quello è un aspetto insindacabile fuori da ogni ragionamento.

La critica agli aspetti più oggettivi del gioco però è un'altra cosa. Le origini impattano poco sulla storia personale. Stop. Nopn è questione di credere di essere portatori di chissà quali verità o mancare di rispetto, è un'analisi. Se nell'arco di 60 ore, che è stata più o meno la mia partita a DAO, le mie origini hanno cambiato sì e no 3 ore di gioco all'interno di una sola quest, forse due, le origini impattano poco. Questo non ha niente a che vedere con quanto possano essermi piaciute le origini o il gioco nel suo complesso, è proprio un'altra cosa. Ma gradimento =/= qualità, e anche questo è insindacabile.

E tra l'altro è stato completamente travisato il mio riferimento a The Witcher (in maniera strumentale), il punto era semplicemente customizzazione vs personaggio fisso sotto l'aspetto della narrazione. Avere un personaggio fisso, con un aspetto predefinito, una storia predefinita, dei companion predefiniti, per forza di cose facilita il lavoro di chi deve creare un mondo di gioco immersivo, perchè nel caso della customizzazione totale per avere un risultato analogo devo preparare materiale per X possibili combinazioni, cosa che in DAO è stata solo abbozzata (per i motivi di cui sopra). Se poi voi ci volete vedere Geralt è meglio gnègnègnè è un problema vostro. Il discorso era partito tutto da qui.

capitan_crasy
13-06-2014, 22:16
Trailer di DAI dove vengono presentati brevemente 4 personaggi selezionabili per il party...

Clicca qui... (https://www.youtube.com/watch?v=k9y1heJNCPE)

Darkless
13-06-2014, 22:26
Come presentazione sembrano abbastanza anonimi

JuanCarlos
13-06-2014, 22:52
Non mi piacciono i due personaggi femminili, soprattutto Sera. La mia predisposizione naturale per i tank mi fa piacere il bestione (anche se secondo me il miglior qunari visto nella saga, Arishok a parte, è il mago torturato visto in DAII, quello mi sarebbe piaciuto troppo averlo nel party).

Kaider
13-06-2014, 23:13
Voglio vedere chi si bomba Sera :asd:

Darkless
14-06-2014, 08:40
Non mi piacciono i due personaggi femminili, soprattutto Sera. La mia predisposizione naturale per i tank mi fa piacere il bestione (anche se secondo me il miglior qunari visto nella saga, Arishok a parte, è il mago torturato visto in DAII, quello mi sarebbe piaciuto troppo averlo nel party).

E grazie al caxxo, non parlava :asd:

capitan_crasy
15-06-2014, 16:24
"Cameron Lee, producer di Dragon Age: Inqusition, si è intrattenuto su Twitter a rispondere ad alcune domande dei fan, che volevano ovviamente più informazioni sulla sua nuova opera. Uno, in particolare, ha domandato se il gioco avrà finali multipli o meno, ottenendo dal producer una risposta decisamente interessante.

http://i.imgur.com/OG9BMEp.jpg

"Avrà quaranta finali maggiori, con variazioni aggiuntive" è stato infatti il cinguettio inviato da Lee.
Aspettiamoci quindi un bel po' di possibilità di scelta e diramazioni nel corso di Dragon Age: Inqusition, che condurranno così ai numerosi finali presenti."

Clicca qui... (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/198821/dragon-age-inquisition-avra-quaranta-finali.aspx)

capitan_crasy
17-06-2014, 11:27
Abbiamo parlato proprio ieri, nel bel mezzo del sole domenicale, del fatto che Dragon Age: Inquistion vanterà 40 finali, come annunciato su Twitter dal producer Cameron Lee.
Dopo la diffusione della notizia, tuttavia, BioWare si è sentita in dovere di fare chiarezza, ed è corsa ai ripari con Mark Darrah, executive producer del gioco, che sempre sul famoso social network ha reso pubblica una precisazione.

"Chiarimento sui finali: la maggior parte degli epiloghi sono variazioni maggiori basate sulle scelte che avete compiuto nel gioco.
C'è solo qualche finale completamente unico" è stata la precisazione pubblicata da Darrah sul suo profilo.


Clicca qui... (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/198899/dragon-age-inquisition-bioware-fa-chiarezza-sui-quaranta-finali.aspx)

JuanCarlos
17-06-2014, 12:07
Il numero dei finali è irrilevante per me, l'importante è che siano ben fatti. Devo essere sincero, a parte i primi dettagli che continuano a non piacermi, i video dell'E3 li ho trovati tutto sommato incoraggianti, speriamo bene.

Lord Nasher
17-06-2014, 12:45
Ho reinstallato il buon vecchio Origins in attesa di questo speriamo non deluda

appleroof
17-06-2014, 12:48
Il numero dei finali è irrilevante per me, l'importante è che siano ben fatti.

Quoto

capitan_crasy
17-06-2014, 19:07
Video rubato sul gameplayer di DAI, ecco alcune caratteristiche più importanti: (clicca le immagini per ingrandirle)

Menu di gioco
http://i.imgur.com/xmITQaol.jpg (http://imgur.com/xmITQao)

Inventario
http://i.imgur.com/nUFMOLyl.jpg (http://imgur.com/nUFMOLy)
http://i.imgur.com/FAnGaQzl.jpg (http://imgur.com/FAnGaQz)

Schema di avanzamento
http://i.imgur.com/g5GkFZil.jpg (http://imgur.com/g5GkFZi)

Si vede come si può colpire gli arti del drago e ognuno ha la propria barra di vita...
http://i.imgur.com/gAyyeSQl.jpg (http://imgur.com/gAyyeSQ)

Una volta esaurita, l'arto o la parte colpita non potrà essere usata in combattimento...
http://i.imgur.com/5qcMqdml.jpg (http://imgur.com/5qcMqdm)

Si può riparare un ponte crollato con la magia...
http://i.imgur.com/H4ZZJJLl.jpg (http://imgur.com/H4ZZJJL)

Clicca qui... (http://multiplayer.it/notizie/133528-dragon-age-inquisition-e3-2014-dragon-age-spunta-in-rete-il-video-rubato-di-una-presentazione-a-porte-chiuse.html?piattaforma=pc)

edit:
Chi è interessato può scaricare il video ad alta definizione a questo indirizzo... (https://mega.co.nz/#!sY5mjDpS!HcGZYJf8O2gq7jjKx_98CuJNq78m5BU_fOdCE5R7iPY)

T-Duke76
17-06-2014, 21:59
...O vederlo direttamente su multiplayer.it in buona definizione:

http://multiplayer.it/notizie/133528-dragon-age-inquisition-e3-2014-dragon-age-spunta-in-rete-il-video-rubato-di-una-presentazione-a-porte-chiuse.html?piattaforma=pc

Darkless
17-06-2014, 22:38
Mah, bhe, bhaf. Sembra il classicissimo titolo bioware.
Poi qualcuno mi spiegherà perchè a questo giro il drago l'han fatto disegnare a walt disney anzichè tenere l'ottimo design originale.

capitan_crasy
17-06-2014, 22:40
...O vederlo direttamente su multiplayer.it in buona definizione:

http://multiplayer.it/notizie/133528-dragon-age-inquisition-e3-2014-dragon-age-spunta-in-rete-il-video-rubato-di-una-presentazione-a-porte-chiuse.html?piattaforma=pc

E infatti ho messo il link anche nel mio post...

Mah, bhe, bhaf. Sembra il classicissimo titolo bioware.
Poi qualcuno mi spiegherà perchè a questo giro il drago l'han fatto disegnare a walt disney anzichè tenere l'ottimo design originale.

ma perché ti aspettavi un titolo stile capcom?:D

Lord Nasher
18-06-2014, 08:12
Dal video sembra molto curato nulla da dire,quello che mi preoccupa e lo stile di gioco molto più action del secondo :)

T-Duke76
18-06-2014, 09:11
Mah, bhe, bhaf. Sembra il classicissimo titolo bioware.
Poi qualcuno mi spiegherà perchè a questo giro il drago l'han fatto disegnare a walt disney anzichè tenere l'ottimo design originale.

Ma no dai ok il gameplay ma criticare come hanno reso ed animato il drago suvvia... mi pare a dir poco impressionante come lavoro ;)

@ Capitan_crasy

Sorry non avevo visto!

michelgaetano
18-06-2014, 10:11
Mah, bhe, bhaf.

Hai dimenticato il "Feh!" di Fhjull in Torment, l'ho adorato :asd:


Sembra il classicissimo titolo bioware.


A me ha fatto pensare tantissimo a Mass Effect 2-3 ma nel loro universo fantasy, lì dove Origins pareva più vicino a ME1: chessò le telecamere più ravvicinate in combat, l'health bar a scaglioni, l'impostazione più action e spettacolare.

Non è necessariamente un male intendiamoci (dipende da che impostazione si preferisce), ma almeno personalmente non riuscirei a dire troppo senza provarlo: ad esempio non ho la più pallida idea di come andrà a fungere in termini di attacchi "base", se ci sarà qualche genere di combo o sistema di singolo attacco per tasto, o è invece il classico autoattack (solo con animazioni tamarre)...

Dal video sembra molto curato nulla da dire,quello che mi preoccupa e lo stile di gioco molto più action del secondo :)

Io ancora non sono riuscito ad inquadrare seriamente dove si pone come impostazione, come dicevo sopra pare tendere abbastanza di più all'action, ma confido che i cari mouse + tastiera e la pausa riescano a renderlo più ponderato di quello che appare dal video.

Il mio problema semmai è proprio quello, dal video è sempre molto caotico e a tratti si capisce davvero poco a schermo, complici anche le spell super invasive (la maga ha pure tirato una cascata di fuoco addosso ai tank, si spera di avere il friendly fire alle difficoltà più alte), alcune animazioni ingigantite e scelte cromatiche discutibili (ma alcuni mi diranno uguale che mi lamento tanto per)... :fagiano:


ma perché ti aspettavi un titolo stile capcom?:D

Hyper Street Dragon 4: Inquisition Age Edition? :asd:

Ma no dai ok il gameplay ma criticare come hanno reso ed animato il drago suvvia... mi pare a dir poco impressionante come lavoro ;)

Francamente fatico a trovare nel drago molto di "impressionante", salvo aver giocato davvero poco in termini di boss battles simili - e a quel punto lasciail tempo che trova come giudizio.

In particolare è la solita minestra della creature volante super potente ma che per oscuri motivi (leggi: scarso game design) decide di appollaiarsi a terra e farsi trucidare, quando potrebbe rimanere tranquillamente nel cielo (o semplicemente sulla prima altura, come fa a metà combattimento) a sommergere il party di palle di fuoco. Dal punto di vista del gameplay, è appunto una occasione persa perchè combattimenti del genere sono belli quando spingono all'ingegno il giocatore in termini di spell o interazioni per tirarlo giù, qui c'è il nulla cosmico sotto quel profilo.

Peraltro anche quando si alza in volo sembra sparare totalmente a caso sia nella fase di approccio che in quella di combattimento, dove la scia di fuoco che decide di lasciare pare ignorare il posizionamento del party.

Non ho visto niente altro di rilevante poi, l'attaccare gli arti è proprio "stock" in questo genere di battaglie con colossi, e l'aspettarsi rappresaglie con gli stessi arti (si spera usi la coda per fare la classica spazzata in grande stile) è naturale e per aumentare la sfida potrebbe avvenire non solo quando "finita" la relativa barra dell'energia.

A margine:

- Ma il cavallo che si materializza dal nulla col fischio? E il party rimane a piedi o cosa? Speravo lo mostrassero ma nada :asd:

- Buona la resa dell'area a mio avviso, ma non mi sono piaciuti i dettagli completamente a caso (gli pseudo cristalli di ghiaccio che diavolo ci fanno in una normale foresta? :stordita:);
Quello che mi fa pensare però è che sia l'area migliore che avevano da mostrare (dagli screen fin qui visti è così, mi aspettavo mostrassero questo), quindi va visto il resto del gioco è all'altezza

- Il villaggio conferma quanto diceva RPS in paragone a TW3 per cui quasi tutti gli NPC in Inquisition son "piantati" a terra.
Però ci sono molte più anime e qualche disgraziato a fare avanti e indietro a caso c'è, quindi non siamo proprio alla città fantasma di Denerim :D

- Il ponte da riparare era una semplice interazione piuttosto che una spell vera e propria da sfruttare in varie aree del mondo; immagino la maga in party sarà obbligatoria in quel punto

hexaae
18-06-2014, 11:36
Mah, bhe, bhaf. Sembra il classicissimo titolo bioware.
Poi qualcuno mi spiegherà perchè a questo giro il drago l'han fatto disegnare a walt disney anzichè tenere l'ottimo design originale.

Emmagari fossero tutti così i draghi Disney...
Le animazioni e la resa generale (senso di potenza, peso quando atterra o deve alzarsi in volo e quando si muove etc. Ad un occhio attento da aspirante/professionista modellatore 3D e/o esperto di animazioni ti assicuro che si nota PARECCHIA cura) sono a dir poco notevoli. Gira la testa, cerca i nemici, se ferito ritrae lo zampone, gestisce i danni localizzati, scappa e contrattacca in maniera del tutto naturale... veramente notevole! Altro che draghi di cartapesta con AI da Bravo Simac, senza peso, e con movimenti del tutto innaturali alla Skyrim... :asd:
Il lavoro fatto è eccezionale anche se lo stile grafico può non piacere a tutti.

Devono invece sistemare le dimensioni dei cavalli che sono esagerate: fix = scale 0.80.

Darkless
18-06-2014, 11:57
Puoi farci le animazioni che vuoi ma se poi ti ritrovi a guardare il fratello con le corna di shrek ti fa cmq ridere.

TheInvoker
18-06-2014, 12:24
Puoi farci le animazioni che vuoi ma se poi ti ritrovi a guardare il fratello con le corna di shrek ti fa cmq ridere.

Infatti. I Draghi fanno schifo,le animazioni fanno schifo,gli incantesimi hanno colori tamarri,le scelte non influiranno per niente visto che si parla di Bioware,la storia fa pena e costa troppo
C'è solo una cosa da fare. Disiscriversi dalla discussione e lasciar perdere il gioco

hexaae
18-06-2014, 12:25
Puoi farci le animazioni che vuoi ma se poi ti ritrovi a guardare il fratello con le corna di shrek ti fa cmq ridere.

Naah, a me non dispiace affatto. Hai gusti troppo standard classic fantasy stereotipati secondo me e appena vedi cose che non rientrano nel tuo "come li vorrei" (qualche scia colorata, un osso frontale ben corazzato con 2 corna) sm...di in maniera troppo semplicistica certi lavori. Mica è un Mio MiniPony® in fin dei conti. Un pizzico di varietà non guasta in giochi spesso troppo tutti uguali fra loro. Che poi sono quisquiglie del tutto personali e ben poco rilevanti eh...
Piuttosto vorremmo tutti capire meglio i menu, le abilità, inventario etc.

Altro discorso:
Personalmente mi sono anche stufato dei gameplay videos tanto richiesti: a che scopo vedermi mezzo gioco prima di comprarlo? Come quelli che si vedono tutti i trailer e speciali prima di un film al cinema e già sanno tutto, compresa la storia e il finale....

P.S.
Ma la gente veramente si aspettava 40+ finali del tutto diversi tra loro? Con altri 2 DVD o 10GB e 12 mesi di lavoro in più solo per quelli, forse avrebbero potuto anche farlo... mah, tutti buoni a criticare e pretendere cose del tutto irragionevoli oggi bah...

T-Duke76
18-06-2014, 12:36
Emmagari fossero tutti così i draghi Disney...
Le animazioni e la resa generale (senso di potenza, peso quando atterra o deve alzarsi in volo e quando si muove etc. Ad un occhio attento da aspirante/professionista modellatore 3D e/o esperto di animazioni ti assicuro che si nota PARECCHIA cura) sono a dir poco notevoli. Gira la testa, cerca i nemici, se ferito ritrae lo zampone, gestisce i danni localizzati, scappa e contrattacca in maniera del tutto naturale... veramente notevole!

Era esattamente quello che intendevo, il gameplay è tutto da vedere e valutare ma tecnicamente siamo su livelli altissimi (mi riferisco al solo drago)

Darkless
18-06-2014, 14:01
Naah, a me non dispiace affatto. Hai gusti troppo standard classic fantasy stereotipati secondo me e appena vedi cose che non rientrano nel tuo "come li vorrei" (qualche scia colorata, un osso frontale ben corazzato con 2 corna) sm...di in maniera troppo semplicistica certi lavori. Mica è un Mio MiniPony® in fin dei conti. Un pizzico di varietà non guasta in giochi spesso troppo tutti uguali fra loro. Che poi sono quisquiglie del tutto personali e ben poco rilevanti eh...
Piuttosto vorremmo tutti capire meglio i menu, le abilità, inventario etc.


Veramente è l'opposto, a me gli stereotipi non piacciono, è bioware (ma non solo eh) che ci si fossilizza in maniera indissolubile :asd:
Nel nuovo continente non riescono ad uscirne c'è poco da farci.
Dici bene poi, non è un miominipony, proprio per questo non dovrebbe avere la stessa espressione :asd: A volte fanno un buon lavoro sulle cose più difficili, come le animazioni, e poi si perdono in cosa macroscopiche.

michelgaetano
18-06-2014, 14:15
Altro discorso:
Personalmente mi sono anche stufato dei gameplay videos tanto richiesti: a che scopo vedermi mezzo gioco prima di comprarlo? Come quelli che si vedono tutti i trailer e speciali prima di un film al cinema e già sanno tutto, compresa la storia e il finale....

Benvenuto nel mio incubo dei thread ufficiali :D


P.S.
Ma la gente veramente si aspettava 40+ finali del tutto diversi tra loro? Con altri 2 DVD o 10GB e 12 mesi di lavoro in più solo per quelli, forse avrebbero potuto anche farlo... mah, tutti buoni a criticare e pretendere cose del tutto irragionevoli oggi bah...

Un appunto: la "colpa" è loro.

Inizialmente* hanno detto esattamente quello, e si è subito fatto notare come una caterva di finali non servono a niente se non fatti bene, e che una storia strutturata con così tanti finali, se realmente differenziati, perde anche una certa coerenza. Se poi son fatti alla meno peggio (ME3), non c'è neanche da discuterne...

Ora semplicemente han ritrattato, come sempre su certe features del gioco se hai seguito l'uscita degli ultimi RPG Bioware, e riportato la cosa a come stavano realmente le cose.

È anche (e soprattutto) questo il motivo per cui è importantissimo con loro contestualizzare ogni cosa che dicono, e sperimentare con mano (video, demo etc), prima di lasciarsi andare ad entusiasmi facili (il loro lavoro di marketing è su questo ineccepibile).

* Modalità cospirativa on: poco dopo che Witcher 3 annunciò 36 game world states (peraltro saranno più di 40 han detto all'E3) a conclusione del gioco e 3 finali principali :D

capitan_crasy
18-06-2014, 14:22
P.S.
Ma la gente veramente si aspettava 40+ finali del tutto diversi tra loro? Con altri 2 DVD o 10GB e 12 mesi di lavoro in più solo per quelli, forse avrebbero potuto anche farlo... mah, tutti buoni a criticare e pretendere cose del tutto irragionevoli oggi bah...

No ma sai finchè un certo Cameron Lee, che è il producer di DAI (mica il primo pirla che passa) dice che ci saranno 40 finali non è certo un rumors qualunque...
Voglio dire, che cacchio spari cifre e affermazioni a caso se poi devi chiarire che i finali non sono 40 ma sono alcuni e il numero magico sono solo le varianti di qualche finale???
Dire in DAI ci saranno più di un finale con la possibilità di avere ben 40 variazioni minori era troppo brutto?
Che poi quando si parla di BioWare saltino fuori solo cose brutte il merito è soprattutto di loro stessi...:read: :rolleyes:

Essen
18-06-2014, 15:12
Io sono dell'idea che se questo gioco si fosse chiamato "Guerrieri, Maghi e Ladri che ammazzano Draghi" ed era stato prodotto da una software house chiamata "Indie people for indie gamerZ" avrebbe ricevuto un cinquantesimo delle critiche che sta ricevendo.
Ma vabeh.

Riguardo la realizzazione dei Draghi io sono piuttosto estremista: Secondo la mia opinione dovrebbe essere illegale, pena l'esilio, la realizzazione grafica di un Drago che non segua gli stilemi di Lockwood.


Endy.

Darkless
18-06-2014, 15:46
No ma sai finchè un certo Cameron Lee, che è il producer di DAI (mica il primo pirla che passa) dice che ci saranno 40 finali non è certo un rumors qualunque...
Voglio dire, che cacchio spari cifre e affermazioni a caso se poi devi chiarire che i finali non sono 40 ma sono alcuni e il numero magico sono solo le varianti di qualche finale???
Dire in DAI ci saranno più di un finale con la possibilità di avere ben 40 variazioni minori era troppo brutto?
Che poi quando si parla di BioWare saltino fuori solo cose brutte il merito è soprattutto di loro stessi...:read: :rolleyes:

Ma soprattutto: davvero si aspettavano che qualcuno credesse ai 40 finali ?

Darkless
18-06-2014, 15:48
Io sono dell'idea che se questo gioco si fosse chiamato "Guerrieri, Maghi e Ladri che ammazzano Draghi" ed era stato prodotto da una software house chiamata "Indie people for indie gamerZ" avrebbe ricevuto un cinquantesimo delle critiche che sta ricevendo.
Ma vabeh.

Questo perchè non hai mai letto i miei commenti sul "Guerrieri, Maghi e Ladri che ammazzano Draghi" di turno :asd:

P.S. Ti dirò, preferisco l'high dragon di DAO anche a Lockwood, visivamente era la cosa più bella del gioco. Poi vabbèh, l'unico scontro con un drago fatto come si deve sinora l'ho visto solo in Dragon's Dogma, se solo Capcom si degnasse di farlo uscire anche su PC...

Essen
18-06-2014, 15:57
Questo perchè non hai mai letto i miei commenti sul "Guerrieri, Maghi e Ladri che ammazzano Draghi" di turno :asd:

P.S. Ti dirò, preferisco l'high dragon di DAO anche a Lockwood, visivamente era la cosa più bella del gioco. Poi vabbèh, l'unico scontro con un drago fatto come si deve sinora l'ho visto solo in Dragon's Dogma, se solo Capcom si degnasse di farlo uscire anche su PC...

Esiliato!
Ora vai a vivere su Marte che qui non ti ci vogliamo: Miscredente!


Endy.
P.S. Il 99% dell'industria dovrebbe giocare Dragon's Dogma. Poi pensarci sopra, poi RI-giocarlo e, finalmente, prendere spunto.

JuanCarlos
18-06-2014, 16:00
Che poi quando si parla di BioWare saltino fuori solo cose brutte il merito è soprattutto di loro stessi...:read: :rolleyes:

Date una medaglia al capitano! :asd:

A parte questa dei finali, vi ricordate "il gioco è in alpha e stiamo decidendo quale contenuti tagliare dal gioco" sì? Poi per carità, probabilmente lo fanno tutti (anche se non tutti poi ci fanno un DLC dayone, ma vabbè...) ma perché andare ad infilare la testa nella bocca del leone volontariamente? Limitati a dire che il gioco è in alpha, boh.

appleroof
18-06-2014, 16:51
Date una medaglia al capitano! :asd:

A parte questa dei finali, vi ricordate "il gioco è in alpha e stiamo decidendo quale contenuti tagliare dal gioco" sì? Poi per carità, probabilmente lo fanno tutti (anche se non tutti poi ci fanno un DLC dayone, ma vabbè...) ma perché andare ad infilare la testa nella bocca del leone volontariamente? Limitati a dire che il gioco è in alpha, boh.

Ariquoto :D

hexaae
18-06-2014, 20:15
Un appunto: la "colpa" è loro.

Inizialmente* hanno detto esattamente quello

No ma sai finchè un certo Cameron Lee, che è il producer di DAI (mica il primo pirla che passa) dice che ci saranno 40 finali non è certo un rumors qualunque...
Voglio dire, che cacchio spari cifre e affermazioni a caso se poi devi chiarire che i finali non sono 40 ma sono alcuni e il numero magico sono solo le varianti di qualche finale???
Dire in DAI ci saranno più di un finale con la possibilità di avere ben 40 variazioni minori era troppo brutto?
Che poi quando si parla di BioWare saltino fuori solo cose brutte il merito è soprattutto di loro stessi...:read: :rolleyes:

Io veramente avevo capito da subito come stavano le cose :stordita: e non mi aspettavo certo 40 finali completamente diversi e 40 cutscene totalmente diverse... Basta usare un minimo di cervello per capire che ovviamente non poteva essere così anche solo in termini di spazio occupato, anche se non avevano specificato "con piccole differenze"....
Mi hanno perciò fatto sorridere i commenti arrabbiati di tanti utenti qualche giorno dopo la chiarifica, gente che non ha la più minima idea di come si sviluppa un vg e quanto costi in termini di lavoro e tempo (!) anche solo creare una cutscene ben modellata e renderizzata. Forse troppo abituati alla tecnologia di lusso di oggi, credono che perché uno è professionista clicca un bottone e *pufff* compaiano le cose senza il minimo sforzo con i Tool Magici direttamente dal mondo delle Fate o tipo Sala Ologrammi di Star Trek? "Holodek.... create a dragon. Now please, make it cooler and with sharp claws..." :p
Questo tra l'altro spiega anche il poco rispetto che c'è nelle facili stroncature che tanti utenti in maniera facilona sputano fuori di questi tempi...

Io sono dell'idea che se questo gioco si fosse chiamato "Guerrieri, Maghi e Ladri che ammazzano Draghi" ed era stato prodotto da una software house chiamata "Indie people for indie gamerZ" avrebbe ricevuto un cinquantesimo delle critiche che sta ricevendo.
Ma vabeh.

Riguardo la realizzazione dei Draghi io sono piuttosto estremista: Secondo la mia opinione dovrebbe essere illegale, pena l'esilio, la realizzazione grafica di un Drago che non segua gli stilemi di Lockwood.


Endy.

:asd:

Luiprando
18-06-2014, 20:44
potrebbe diventare uno dei giochi più sottovalutati di sempre...

Darkless
18-06-2014, 20:57
Sarebbe il primo caso nella storia, di solito i giochi bioware sono tutti sopravvalutati, e di molto :asd:
Mmm forse il secondo ripensando a Jade Empire.

hexaae
18-06-2014, 20:58
potrebbe diventare uno dei giochi più sottovalutati di sempre...

Aggiungo: per colpa di sciocchi preconcetti...
La sfida oggi è trovare gente obiettiva nei giudizi.

Windtears
18-06-2014, 20:58
potrebbe diventare uno dei giochi più sottovalutati di sempre...

con la gente che rimane con la lingua incollata a vedere semplici screenshot fotoscioppati? :asd:
EA non lesina sul marketing, non c'è pericolo di sottovalutare niente che sia prodotto da loro, stai tranquillo. :)

Francamente se fosse un action molto sburone che non si prende troppo sul serio, magari tecnicamente senza troppi bug e ottimizzato decentemente non mi importa chi-cosa-come lo produce (purché non maltratti animali durante la realizzazione).
Non ho preconcetti, ma dopo aver scritto e riportato "dopo l'alpha abbiamo deciso cosa tagliare per farlo diventare dlc" ammetterai che la fiducia la DEVONO conquistare, di certo da me non l'avranno aprioristicamente e ciecamente (e per quanto mi riguarda nessuno ce l'ha, io sono fan dei miei soldi... reali non buggati, non patchabili e sopratutto senza downgrade di sorta)

Opinione personale, niente flame sia chiaro. :)

hexaae
18-06-2014, 21:05
con la gente che rimane con la lingua incollata a vedere semplici screenshot fotoscioppati? :asd:
EA non lesina sul marketing, non c'è pericolo di sottovalutare niente che sia prodotto da loro, stai tranquillo. :)

Francamente se fosse un action molto sburone che non si prende troppo sul serio, magari tecnicamente senza troppi bug e ottimizzato decentemente non mi importa chi-cosa-come lo produce (purché non maltratti animali durante la realizzazione).
Non ho preconcetti, ma dopo aver scritto e riportato "dopo l'alpha abbiamo deciso cosa tagliare per farlo diventare dlc" ammetterai che la fiducia la DEVONO conquistare, di certo da me non l'avranno aprioristicamente e ciecamente (e per quanto mi riguarda nessuno ce l'ha, io sono fan dei miei soldi... reali non buggati, non patchabili e sopratutto senza downgrade di sorta)

Opinione personale, niente flame sia chiaro. :)

Dipende come la vedi:
A) $oldi $oldi $old! Spezzettiamolo in mille salse così facciamo più soldi, tanto è già tutto fatto e dobbiamo solo monetizzare il più possibile!
B) Ok, il progetto è cresciuto a dismisura, ci abbiamo buttato dentro troppa roba, mondo enorme e gestione pure strategica dei territori... e non ci stiamo dentro coi tempi, meglio dividere le cose "più accessorie" in DLC separati e facoltativi e distribuire il lavoro schedulandolo in maniera più realistica...
Magari la verità come spesso accade sta nel mezzo ;)

capitan_crasy
18-06-2014, 21:11
Io veramente avevo capito da subito come stavano le cose :stordita: e non mi aspettavo certo 40 finali completamente diversi e 40 cutscene totalmente diverse... Basta usare un minimo di cervello per capire che ovviamente non poteva essere così anche solo in termini di spazio occupato, anche se non avevano specificato "con piccole differenze"....

Credo che nessuno qua dentro abbia mai creduto neanche per un momento che ci siano stati tutti quei finali ma si vede che Lee credeva di parlare con persone che usano poco il cervello, dato che neanche 24 ore dopo ha dovuto precisare e chiarire il suo precedente annuncio sulla faccenda dei NON 40 finali...:rolleyes:



Mi hanno perciò fatto sorridere i commenti arrabbiati di tanti utenti qualche giorno dopo la chiarifica, gente che non ha la più minima idea di come si sviluppa un vg e quanto costi in termini di lavoro e tempo (!) anche solo creare una cutscene ben modellata e renderizzata. Forse troppo abituati alla tecnologia di lusso di oggi, credono che perché uno è professionista clicca un bottone e *pufff* compaiano le cose senza il minimo sforzo con i Tool Magici direttamente dal mondo delle Fate o tipo Sala Ologrammi di Star Trek? "Holodek.... create a dragon. Now please, make it cooler and with sharp claws..." :p
Questo tra l'altro spiega anche il poco rispetto che c'è nelle facili stroncature che tanti utenti in maniera facilona sputano fuori di questi tempi...



:asd:

Ma sai io (parlo a livello personale:) ) sto ancora aspettando alcune promesse fatte e sbandierate da questi signori e non parlo specificatamente di DAI ma di altri giochi Bioware.
Da esperienza ci vado con i piedini di piombo e le mutande di ghisa, anche perchè mi aspetto un certo tipo di gioco da questo terzo capitolo.
Per quello che ho visto oggi sono molto più ottimista da quando ho cominciato a frequentare questo thread (ho visto molte belle cose in questi ultimi video) ma se pensi che cominci ad adulare il diavolo solo per il suo bel aspetto hai sbagliato prospettiva...;)

Darkless
18-06-2014, 21:28
Dipende come la vedi:
A) $oldi $oldi $old! Spezzettiamolo in mille salse così facciamo più soldi, tanto è già tutto fatto e dobbiamo solo monetizzare il più possibile!
B) Ok, il progetto è cresciuto a dismisura, ci abbiamo buttato dentro troppa roba, mondo enorme e gestione pure strategica dei territori... e non ci stiamo dentro coi tempi, meglio dividere le cose "più accessorie" in DLC separati e facoltativi e distribuire il lavoro schedulandolo in maniera più realistica...
Magari la verità come spesso accade sta nel mezzo ;)

Quando c'è di mezzo EA però a pensar male non si sbaglia :asd:
Contenuti tagliati ce ne sono stati sin dall'alba dei tempi, una volta venivano semplicemente cestinati. In quell'ottica il fatto che oggi vengano riproposti come DLC, anche in base al successo o meno del gioco, potrebbe persino essere positivo.
Il problema semmai è lo step successivo: ok abbiamo i contenuti tagliati. Spezzettiamoli il più possibile, facciamoci settordici DLC e facciamone pagare ciascuno più che possiamo, fosse anche solo la gonna da templare in tartan.
e mi raccomando, che il costo totale dei DLC sia almeno una volta e mezzo quello del gioco. E chiunque si azzardi a scontarli anche 5 anni dopo che sono usciti verrà fustigato in sala mensa.
Ecco, su quest'ultima parte dovrebbero lavorarci ancora un pochino magari.

JuanCarlos
18-06-2014, 22:49
B) Ok, il progetto è cresciuto a dismisura, ci abbiamo buttato dentro troppa roba, mondo enorme e gestione pure strategica dei territori... e non ci stiamo dentro coi tempi, meglio dividere le cose "più accessorie" in DLC separati e facoltativi e distribuire il lavoro schedulandolo in maniera più realistica...
Magari la verità come spesso accade sta nel mezzo ;)

Però, se così fosse, i DLC non sarebbero Dayone.

Chi ha detto From Ashes?

:asd: :asd: :asd:

cronos1990
19-06-2014, 08:13
Resta il fatto che la EA ha oramai esperienza decennale per pompare al massimo i giochi in fase di marketing per poi rilasciare giochi scarni ed incompleti. Così come oramai sono anni che la Bioware lavora in una certa maniera producendo giochi di un certo tipo con tutti i problemi cronici che si porta avanti da troppo tempo.

Quindi sono dell'idea che la fiducia se la devono conquistare tutta. Non è questione di sottovalutare il gioco (per il poco che ho visto siamo comunque 10 passi avanti rispetto a DA2... anche se non ci voleva poi molto :asd: ) ma del fatto che se continui imperterrito a propinare schifezze non puoi certo aspettarti che al settordicesimo gioco che fai uscire "io utente" sia li ad elogiare anche ogni singola parola che tiri fuori prima dell'uscita del gioco.

Senza contare che questo Inquisition a mio avviso sta anche pagando lo scotto di confrontarsi con TW3, che da quel che è stato mostrato lo sta annichilendo sotto tutti i punti di vista. E questo non gioca certo a favore nel valutare il titolo, anche se siamo ancora in fase di sviluppo.

appleroof
19-06-2014, 08:54
Resta il fatto che la EA ha oramai esperienza decennale per pompare al massimo i giochi in fase di marketing per poi rilasciare giochi scarni ed incompleti. Così come oramai sono anni che la Bioware lavora in una certa maniera producendo giochi di un certo tipo con tutti i problemi cronici che si porta avanti da troppo tempo.

Quindi sono dell'idea che la fiducia se la devono conquistare tutta. Non è questione di sottovalutare il gioco (per il poco che ho visto siamo comunque 10 passi avanti rispetto a DA2... anche se non ci voleva poi molto :asd: ) ma del fatto che se continui imperterrito a propinare schifezze non puoi certo aspettarti che al settordicesimo gioco che fai uscire "io utente" sia li ad elogiare anche ogni singola parola che tiri fuori prima dell'uscita del gioco.

Senza contare che questo Inquisition a mio avviso sta anche pagando lo scotto di confrontarsi con TW3, che da quel che è stato mostrato lo sta annichilendo sotto tutti i punti di vista. E questo non gioca certo a favore nel valutare il titolo, anche se siamo ancora in fase di sviluppo.

Quoto tranne che sul rilasciare sempre schifezze: la trilogia di ME, una volta che si è depurata di ambizioni da rpg, è eccellente con uno dei finali (prima delle modifiche) secondo me più belli di sempre, direi il miglior tps scifi di sempre per quanto mi riguarda, nonostante qualche pecca

Darkless
19-06-2014, 09:24
eeeeh bhè

appleroof
19-06-2014, 09:38
Ma tanto io per l'autunno prendo gta5 se esce nel periodo di questo DA, almeno non rischio di prenderlo a prezzo pieno :asd: (come feci con il 2 :cry: )

cronos1990
19-06-2014, 10:17
Io invece mi sa che prendo prima DA3 che GTA V. Sia EA che Rockstar mantengono prezzi alti a lungo, ma credo che la prima a cedere sarà proprio EA :D

Darkless
19-06-2014, 11:21
Io invece mi accampo su Divinity original sin per i prossimi 2 anni almeno :asd:

capitan_crasy
19-06-2014, 12:07
Dato che io e la serie GTA non siamo amici mi sa che sarò uno dei pochi ad avere DAI al day one, anche se spendere quei 60 euro mi girano le palle come un turbo a variazione continua (anche perché in un momento di follia ho già fatto il pre-order per TW3:muro:)...
Inoltre, tanto per massacrare il budget, oggi dovrebbero incominciare i saldi primaverili di steam...:help:

JuanCarlos
19-06-2014, 12:25
Dayone decisamente no, non perché il gioco debba per forza essere deludente, ma perché ogni volta poi con i giochi Bioware/EA escono seimila DLC e voglio prima vedere come si mettono. Poi dopo DA II diciamo che un po' di diffidenza è più che giustificata :asd:

cronos1990
19-06-2014, 12:29
Io invece mi accampo su Divinity original sin per i prossimi 2 anni almeno :asd:Io con quella inizio oggi :D

T_zi
19-06-2014, 12:39
Io con quella inizio oggi :D

Ma è già giocabile e completo divinity coso?

michelgaetano
19-06-2014, 12:46
almeno non rischio di prenderlo a prezzo pieno :asd: (come feci con il 2 :cry: )

Condoglianze, apple :asd:

anche se spendere quei 60 euro mi girano le palle come un turbo a variazione continua (anche perché in un momento di follia ho già fatto il pre-order per TW3:muro:)...
Inoltre, tanto per massacrare il budget, oggi dovrebbero incominciare i saldi primaverili di steam...:help:

Il problema con DA:I (si è visto abbastanza per spingere molti dal day 1 credo) è a mio avviso proprio il prezzo, perché con la "mafiata" Origin non c'è alcuno sconto sul pre-order, nè ci sono i voucher vari a rendere più appetibile la cosa.

Il pre-order di TW3 è sì una spesona (specie a guardare le sale di 'sti giorni :asd:), ma se lo vuoi su Steam sono comunque 16 € in meno di DA:I, e se lo prendi su GOG alla stessa cifra hai almeno 3 giochi in regalo, il comic completo e la solita caterva di extra.

Dayone decisamente no, non perché il gioco debba per forza essere deludente, ma perché ogni volta poi con i giochi Bioware/EA escono seimila DLC e voglio prima vedere come si mettono. Poi dopo DA II diciamo che un po' di diffidenza è più che giustificata :asd:

Come sopra, a peggiorare le cose essendo ora esclusiva Origin (+ la rotta seguita da ME2) possiamo dire addio al trovare i DLC a prezzo umani, e col prezzo di base colossale temo ci sarà da aspettare anche per vederlo calare :fagiano:

Ma è già giocabile e completo divinity coso?

Steam dice ancora early access, non avevano rimandato al 30 per il doppiaggio?

T_zi
19-06-2014, 12:59
Sì, esce il 30 divinity. Ma chiedevo se con l'early access fosse completo e giocabile, mica che ci fai qualche ora e con la 1.0 ti si rompono i saves :asd:

capitan_crasy
19-06-2014, 13:16
Ma tanto io per l'autunno prendo gta5 se esce nel periodo di questo DA, almeno non rischio di prenderlo a prezzo pieno :asd: (come feci con il 2 :cry: )

Non sei il solo...:cry:



Il pre-order di TW3 è sì una spesona (specie a guardare le sale di 'sti giorni :asd:), ma se lo vuoi su Steam sono comunque 16 € in meno di DA:I, e se lo prendi su GOG alla stessa cifra hai almeno 3 giochi in regalo, il comic completo e la solita caterva di extra.

il pre order lo già fatto su steam ma più vado avanti e più mi convinco che ho fatto bene...;)


Come sopra, a peggiorare le cose essendo ora esclusiva Origin (+ la rotta seguita da ME2) possiamo dire addio al trovare i DLC a prezzo umani, e col prezzo di base colossale temo ci sarà da aspettare anche per vederlo calare :fagiano:


Non voglio dirlo ad alta voce ma forse qualcosa sta cambiando...
Negli ultimi sconti su Origin c'erano anche gli DLC di Battlefield3 considerando che pochi giorni prima il gioco era in omaggio...

cronos1990
19-06-2014, 17:43
Sì, esce il 30 divinity. Ma chiedevo se con l'early access fosse completo e giocabile, mica che ci fai qualche ora e con la 1.0 ti si rompono i saves :asd:La versione attuale `e la 1.0.115.0

Lo sto giocando ora, sinceramente non so se è il gioco completo, ma a prima vista pare messo bene. Ovviamente non ho idea se in ogni caso i saves saranno buoni per la release definitiva. Mancano comunque una manciata di giorni, per cui non vedo questo come un grosso problema. Sul gioco comunque riporta a caratteri cubitali "versione beta".

Un paio d'ore e mi sembra un giocone.

capitan_crasy
19-06-2014, 21:16
BioWare ha rilasciato 7 immagini di DAI prese dal primissimo teaser rilasciato più di un anno fa...

http://i.imgur.com/WViGs2q.png
http://i.imgur.com/zcJrz8H.png
http://i.imgur.com/OlCk34t.png
http://i.imgur.com/Ta0nWJW.png
http://i.imgur.com/v821uDH.png
http://i.imgur.com/aJHHox4.png
http://i.imgur.com/jcFwmGs.png

Link del teaser di DAI... (https://www.youtube.com/watch?v=ExvTlDM_FMI&list=PLLq7h5SJTiejIIf7HnpG9hycukPAHlL5q&index=5)

Darkless
19-06-2014, 22:11
Madonna ma quant'è brutta Cassandra :asd:

capitan_crasy
19-06-2014, 23:23
come l'avevi chiamata tempo fa? (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=39855694&postcount=314)

Cassandra "The Rock" Pentergast!!!:rotfl:

capitan_crasy
20-06-2014, 21:26
Dragon Age: Inquisition ci terrà impegnati per oltre 100 ore, stando alle dichiarazioni rilasciate dal producer Cameron Lee allo YouTuber Angry Joe, in un'intervista registrata durante lo scorso E3.

"Per quanto riguarda l'open world, solo a girovagare per il mondo potete aspettarvi [una longevità] di un centinaio di ore, senza problemi", ha spiegato Lee.

"In aggiunta c'è tutta la narrazione di BioWare. Stiamo parlando di circa 40-50 ore di narrazione, c'è tanta carne al fuoco. Ci sono contenuti a sufficienza per perdersi ed esplorare a volontà. La componente narrativa è in aggiunta a tutto ciò, quindi si tratta di un gioco molto, molto grande, che ha richiesto anni per essere realizzato".

Lee ha speso qualche parola anche riguardo ai draghi che potremo trovare nel gioco, molto più presenti che nelle altre iterazioni del franchise.

"Credo che al momento ce ne sia una ventina nel gioco. Ce ne potrebbero essere di più o di meno, è un dato che potrebbe cambiare, ma attualmente sono circa venti. Per la prima volta potrete anche mirare ai singoli arti del drago: colpendo le gambe il drago si accascerà al suolo".

Clicca qui... (http://www.eurogamer.it/articles/2014-06-20-news-videogiochi-dragon-age-inquisition-durera-piu-di-100-ore)

capitan_crasy
20-06-2014, 21:36
BioWare ha confermato, attraverso Cameron Lee, producer del gioco, che Dragon Age: Inquisition sarà presente al San Diego Comic Con (da 24 al 27 giugno 2014).
Lee ha svelato inoltre che il titolo avrà dieci regioni open world a cui andranno aggiunti altre regioni più piccole, senza specificare però il numero di quest'ultime.
Inoltre è stato svelato che tra le varie combinazioni di classi, razze e generi sarà possibile dare vita a 72 varianti del proprio personaggio.

Clicca qui... (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/199188/dragon-age-inquisition-sara-presente-al-san-diego-comic-con.aspx)

Darth Mike
20-06-2014, 23:06
10 regioni open-world...

Un gioco open-world ha un solo enorme scenario, se è diviso in macro e microregioni allora non è open-world.

Xilema
20-06-2014, 23:11
10 regioni open-world...

Un gioco open-world ha un solo enorme scenario, se è diviso in macro e microregioni allora non è open-world.

E sarà la salvezza di questo gioco!

Darkless
21-06-2014, 00:04
come l'avevi chiamata tempo fa? (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=39855694&postcount=314)

Cassandra "The Rock" Pentergast!!!:rotfl:

pensa che me ne ero già scordato :asd:

Se penso alla sua evoluzione dall'anime (sì, l'ho visto, dal trailer pareva anche carino ma poi s'è rivelato una puttanata colossale) a da2 a questo da3 il facepalm è d'obbligo.

Claus89
21-06-2014, 01:20
10 regioni open-world...

Un gioco open-world ha un solo enorme scenario, se è diviso in macro e microregioni allora non è open-world.

in stile dei the witcher allora...ben venga...

cronos1990
21-06-2014, 09:01
10 regioni open-world...

Un gioco open-world ha un solo enorme scenario, se è diviso in macro e microregioni allora non è open-world.Sottigliezze.

capitan_crasy
21-06-2014, 18:51
BioWare ha dedicato oggi un nuovo video a The Iron Bull, uno dei personaggi che troveremo in Dragon Age: Inquistion. Nel filmato, scopriamo che il corpulento e forzuto mercenario sarà doppiato dall'attore Freddie Prince Jr., che vanta una discreta carriera sul grande e sul piccolo schermo, e che nel mondo dei videogiochi abbiamo già incontrato in Mass Effect 3 – nel quale prestava la voce a James Vega.

Clicca qui... (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/199219/dragon-age-inquisition-un-video-ci-parla-di-the-iron-bull.aspx)

Darkless
21-06-2014, 20:08
E' una mia impressione o i qnari diventano più pacchiani ad ogni capitolo della serie ? Le avrà imposte Ea le corna ? Mah

capitan_crasy
24-06-2014, 14:43
Quest’oggi Bioware ha pubblicato nuovi dettagli su un personaggio che incontreremo in Dragon Age: Inquisition.
Si chiama Cole “The Spirit”. Ecco i primi screenshot (clicca l'immagine per ingrandirla):

http://i.imgur.com/xKtIXlLl.jpg (http://imgur.com/xKtIXlL)
http://i.imgur.com/rO12q4Vl.jpg (http://imgur.com/rO12q4V)
http://i.imgur.com/0Zgcfa9l.jpg (http://imgur.com/0Zgcfa9)

Dal sito ufficiale (http://www.dragonage.com/#!/en_US/characters/humans/cole), scopriamo che “è un fantasma nelle ombre, cammina inosservato tra la folla.
Taglia la gola al nemico prima ancora si accorga della sua presenza, scivola via, per non essere mai più visto.
Quei pochi che non lo dimenticano all’istante come non esistesse… e Cole non è certo che esista.”

Un personaggio sospeso tra la realtà e il regno degli spiriti.
La descrizione dice inoltre, che sarà un alleato ma non solo; altri dettagli non sono stati ancora divulgati.

Clicca qui... (http://www.vg247.it/2014/06/24/dragon-age-inquisition-nuovi-screenshot-presentano-cole-lo-spirito/)

Ale55andr0
24-06-2014, 23:05
"Quei pochi che non lo dimenticano all’istante come non esistesse… e Cole non è certo che esista."


http://i57.tinypic.com/cuons.gif

comunque, uno peggio dell'altro questi character :asd:

Pensare invece che sto apprezzando in questi giorni quelli di origins, che sto ri-giocando (oddio, in realtà al primo giro eoni fa ero arrivato solo a metà campagna ed ho dovuto formattare). Alistair e Morrigan sono uno spasso :asd:

Darkless
25-06-2014, 05:15
comunque, uno peggio dell'altro questi character :asd:


Volevo dirlo io ma poi sono cattivo :asd:


Pesnare invece sto apprezzando in questi giorni quelli di origins, che sto ri-giocando (oddio, in realtà al primo giro eoni fa ero arrivato solo a metà campagna ed ho dovuto formattare). Alistair e Morrigan sono uno spasso :asd:

All'inizio sì. Poi l'uno diventa una lagna e l'altra una scartavetra maroni, e le battute scontate.

Ale55andr0
25-06-2014, 12:33
niente dura in eterno :stordita:


comunque le donne scartavetra-marroni, NEI GIOCHI, le gradisco: infatti Ashley di ME era uno dei miei personaggi preferiti mentre il 99% della gente la detestava :asd:

...le battute randomiche di Morrigan al termine di una lunga chiacchierata poi sono lollissime, tipo quella "e adesso muoviamoci prima che il terreno si apra e ci inghiotta tutti" :rotfl:

Darkless
25-06-2014, 12:35
Non mi fa ridere :nono:

Ale55andr0
25-06-2014, 14:37
Non mi fa ridere :nono:


https://www.youtube.com/watch?v=7q66Y93AZBE :O

JuanCarlos
25-06-2014, 14:56
Morrigan, ma pure Leliana, se è per questo, però sono diversi ordini di grandezza meglio di Ashley :asd: :asd: Ashley se la gioca con Wynne, che è la vera scassa-maroni :asd:

Tornando IT, anche questo Cole non mi dice niente. La descrizione poi è paradossale :asd: potrei essermi perso qualcosa giocando in inglese, ma non vedo proprio come essere originario (o bloccato) nel Fade (non conosco il nome italiano, scusate) possa portare chiunque a pensare di non essere reale. È un concetto che non è mai stato esplorato, credo. Siamo sicuri che gli scrittori non siano gli stessi di ME3, sì? :asd:

Enzo Font
29-06-2014, 22:03
http://www.gamesblog.it/post/226735/dragon-age-inquisition-immagini-e-informazioni-sui-companion

Darkless
29-06-2014, 22:17
Thò c'è Freddie Mercuy

capitan_crasy
29-06-2014, 22:54
http://www.gamesblog.it/post/226735/dragon-age-inquisition-immagini-e-informazioni-sui-companion

L'esito delle epiche battaglie che avranno luogo nella dimensione fantasy di Dragon Age: Inquisition sarà determinato in larga parte dalla bravura che gli utenti riusciranno a dimostrare nella gestione dei propri companion.
Non è un caso, perciò, se gli sviluppatori di BioWare decidono di aggiornare il sito ufficiale del loro atteso GDR a mondo aperto per fare spazio a una serie di schede informative che ci permettono di approfondire la conoscenza dei singoli membri della squadra dell'Inquisitore.


Varric Tethras
http://i.imgur.com/wF9gx9S.jpg
Audace avventuriero e inesauribile cantastorie, il nano Varric Tethras ha un incredibile fiuto per i guai. Nato in superficie, Varric non nutre molte simpatie per i nani. Gli unici con cui intrattenga qualche legame sono i membri della gilda dei mercanti, che tuttavia considera infidi. Il fatto di essere una sorta di "spirito libero" gli consente di stringere legami tanto con personalità altolocate quanto con i peggiori rifiuti della società. Varric può sembrare cinico e superficiale, ma nasconde un animo profondo e sfaccettato, che rivela soltanto agli amici più intimi. Per quanto provi a emarginarsi, Varric resta sempre coinvolto in conflitti destinati a cambiare il mondo, eventi epocali, in cui la sua proverbiale parlantina si rivela pressoché inutile.

Morrigan
http://i.imgur.com/ZpRCNCs.jpg
Nessuno può dire se questa strega dai capelli corvini ambisca a influenzare il trono imperiale o sia mossa da intenti più sinistri. Tre anni fa, la Strega delle Selve ha fatto improvvisamente la sua comparsa a Orlais come "Occultista di Corte" dell'Imperatrice Celene. In questo ruolo, Morrigan rappresenta una fonte di informazioni non filtrate dai dogmi religiosi e appaga le ben note curiosità di Celene sul mondo della magia. Si inizia a sospettare, tuttavia, che Morrigan stia manipolando l'imperatrice, preparandola in gran segreto alle arti oscure proibite.

Vivienne
http://i.imgur.com/UN8KIJl.jpg
Nota come Madame de Fer, "la Lady di Ferro", Vivienne dimostra di meritarsi questo appellativo. Maga di spicco e incantatrice ufficiale presso la corte imperiale di Orlais, è una donna temuta e rispettata, che ha raggiunto la propria posizione tramite astuzie e intrighi politici. Vivienne non si ferma davanti a niente o nessuno. Certamente non davanti a coloro che la accusano di essere un'arrampicatrice sociale o che cercano di limitarne il potere, né davanti agli altri maghi che vorrebbero coinvolgerla in una ribellione che lei stessa non approva. Intende riportare l'ordine in un mondo che considera impazzito, con il preciso obiettivo di rientrare tra i pochi eletti che ne guideranno la ricostruzione.

Cassandra Pentaghast
http://i.imgur.com/1RuD2rT.jpg
Pur essendo di stirpe nobile, Cassandra Pentaghast ha rinunciato a una vita sfarzosa e privilegiata per unirsi ai Cercatori della Verità. Questo antico ordine vigila sull'uso della magia e svolge indagini in completa autonomia a nome della Chiesa. O almeno questo era il suo compito, prima di separarsi dalle autorità ecclesiastiche come reazione alla rivolta dei maghi. Contraria allo scisma, Cassandra è rimasta fedele alla Divina Justinia e alla sua difficile opera di pacificazione. È una donna devota e caparbia che rappresenta la spada nella mano destra della Divina, una vera paladina della giustizia.

Blackwall
http://i.imgur.com/uxV30FZ.jpg
I Custodi Grigi conducono una vita solitaria, fatta di sacrifici e privazioni, per vigilare sul mondo e proteggerlo da una minaccia che non potrà mai essere completamente debellata. Pochi si offrono volontari: la sofferenza, l'isolamento e la prospettiva di una morte violenta non sono certo allettanti. Ma la via di un Custode è anche tra le più onorevoli che si possano percorrere, e coloro che si immolano per la causa sono ricompensati con la consapevolezza di essere diventati migliori di prima. Blackwall è uno di quei pochi Custodi che, di sua spontanea iniziativa, ha imbracciato lo scudo. Crede con tale convinzione nei nobili ideali dei Custodi Grigi che mai si rassegnerebbe a condurre una vita diversa da questa.

Dorian
http://i.imgur.com/GMM4f9r.jpg
Essere il rampollo di una casata nobiliare dell'Impero Tevinter ha i suoi vantaggi, primo tra tutti quello di nascere con un'eccezionale predisposizione alla magia. Dorian è affascinante e sicuro di sé, dotato di un'arguzia tagliente. La sua apparente arroganza è dovuta al fatto di essere un grande mago in una nazione controllata da maghi. Sarebbe l'orgoglio della sua famiglia, se non avesse deciso di rinnegare tutto ciò che la sua patria rappresenta. Si vanta di essere considerato un reietto dal suo stesso popolo, ma sa che l'Impero cambierà le proprie idee soltanto se costretto a farlo da qualcuno con il suo talento.

Cole
http://i.imgur.com/fPr8Way.jpg
È uno spirito celato nell'ombra che si muove inosservato tra la gente. Può tagliare la gola a un nemico senza che questi si accorga della sua presenza, e svanire poi nel nulla. Quei pochi che si accorgono di lui, presto si dimenticano della sua esistenza... Lo stesso Cole non è sicuro della propria esistenza. È uno spirito, sospeso misteriosamente tra il reame immateriale dell'Oblio e le concrete, ma per lui sconcertanti, realtà del mondo fisico. Ma questo basta a renderlo "reale"? Può essere considerato umano a tutti gli effetti, oppure è una sorta di demone sotto mentite spoglie, come sostengono alcuni?

Il mondo è pieno di dolore e Cole si affanna a trovare il proprio ruolo in esso: questa è la sua unica certezza. Coloro che lottano per ristabilire l'ordine e aiutare gli indifesi troveranno in Cole un alleato eccentrico, ma fedele. Coloro che abusano del proprio potere a scopo personale non potranno mai conoscerlo, né ricordarsi che sia mai esistito.

Sera
http://i.imgur.com/rq5dAbD.jpg
Sera è impulsiva e ama improvvisare. Per lei non conta cosa sia giusto in assoluto, quanto piuttosto cosa lo sia in un dato momento. Negli Amici di Jenny la Rossa si divertiva a farsi beffe della nobiltà. Ora quegli stessi nobili sono ciechi, oltre che egoisti. Guerra, demoni, un cielo squarciato: come possono ignorare queste minacce terrificanti? Per fortuna, anche Sera i suoi "amici" sanno essere terrificanti, quando vogliono. Se occorre scoccare qualche freccia in modo che la gente comune possa dormire sonni tranquilli, loro non si tirano indietro. Sera combatte per difendere gli innocenti, ma vuole anche che il mondo torni alla normalità. Altrimenti, come può giocare con i suoi amici?

The Iron Bull
http://i.imgur.com/kdbiX64.jpg
I qunari sono noti in tutto il Thedas per essere i brutali giganti cornuti scesi dal nord per conquistare il continente. Seguono una ferrea filosofia di vita e impongono il proprio dominio tramite i Ben-Hassrath, qunari con incarichi di spionaggio e ordine pubblico. Un agente si distinse nella caccia a spie nemiche, ribelli e disertori fino al giorno in cui cedette sotto il peso di questo duro lavoro. Per non rischiare di perdere un'importante risorsa, i suoi superiori lo inviarono a Orlais in veste di osservatore. E così nacque il Toro di Ferro.

Oggi, i celebri mercenari della compagnia delle Furie Taurine sono leali all'imponente guerriero qunari che li conduce in battaglia e in taverna con pari entusiasmo. Il Toro di Ferro continua a inviare rapporti ai Ben-Hassrath, ma dopo i lunghi anni vissuti lontano dalla società qunari inizia a interrogarsi su chi egli sia veramente. A ogni modo, accetta volentieri di unirsi all'Inquisizione e di farsi pagare per uccidere i demoni.

capitan_crasy
30-06-2014, 14:58
Bioware, presentando Dorian, un nuovo personaggio per Dragon Age: Inquisition, ha rotto un nuovo taboo nel mondo dei videogames, infatti il personaggio è dichiaratamente gay.

clicca l'immagine per ingrandirla
http://i.imgur.com/C7cXOW4l.jpg (http://imgur.com/C7cXOW4)

Dorian è un mago, proveniente da una ricca e potente famiglia che ha deciso di abbandonare per non cadere vittima della corruzione e dei giochi di potere della sua razza. Dopo averli denunciati decide di lasciare e di passare dalla parte della popolazione che per anni ha subito le angherie della sua gente.

Sicuramente quello che colpirà è il fatto di aver incluso nel roster un personaggio gay e non ci stupiremo di vedere reazioni negative e polemiche da parte della stampa videoludica e dei giocatori stessi.

Clicca qui... (http://www.vg247.it/2014/06/30/bioware-presenta-dorian-un-nuovo-personaggio-di-dragon-age-inquisition-che-scatenera-le-piu-bieche-polemiche/)

Personalmente non vedo dove sia il problema e perché si dovrebbe cadere nella solita inutile polemica... :boh:

Darkless
30-06-2014, 15:48
Ma non mi dire, è il gemello di Freddie Mercury ed è gay. Originalità saltami addosso, il gaio ci stava meglio sul qunari spaccatutto, almeno ci sarebbero stati siparietti carini :asd:

Dreammaker21
30-06-2014, 17:19
[I]Bioware, presentando Dorian, un nuovo personaggio per Dragon Age: Inquisition, ha rotto un nuovo taboo nel mondo dei videogames, infatti il personaggio è dichiaratamente gay.


Personalmente non vedo dove sia il problema e perché si dovrebbe cadere nella solita inutile polemica... :boh:

E' solo marketing, se si creasse una vera polemica EA ne sarebbe solo felice, tutta promozione al gioco gratis!

Darkless
30-06-2014, 18:06
Al massimo i Queen gli fan causa :asd:

JuanCarlos
30-06-2014, 18:47
Boh, poi magari sono io eh, ma vedo un character design che dire tendente al ridicolo è dire poco. La tipa tosta con i lineamenti duri, il Qunari di sei metri "io rompere tagliare spaccare" adesso mancava solo il gay con i baffetti da sparviero. E prima che qualche genio equivochi e mi costringa ad un (inutile a mio modo di vedere, ma tant'è) post "riparatore": il problema non è che il personaggio è gay, ma che viene disegnato perché si capisca al volo. Che, se qualcuno non lo avesse capito, è il problema anche degli altri. Mah.

Darkless
30-06-2014, 18:52
Vuoi dire che cole è disegnato per sembrare emo ? :asd:

roccia1234
30-06-2014, 19:01
Personaggi un cicino stereotipati :asd:

Freddie Mercury :asd: . In qualche DLC aggiungeranno anche i Village People :asd: .

hexaae
30-06-2014, 19:27
Ho l'impressione che il/la character designer scelto per il gioco sia un po' troppo "giovane". Ha dei gusti, ehm, inequivocabilmente un po' troppo moderni e poco fantasy...

Premesso che non sono realizzati male, affatto, le ispirazioni/influenze per me sono palesi:

Morrigan = Carrie-Anne Moss
Vivienne = uhm... strega, nera... mmmh, mi fa molto influenza dalla serie TV Vampire Diaries
Cassandra = Carrie-Anne Moss 2 con vaghe influenze asiatiche non ben definite (Lucy Liu? ...o forse tratti più koreani)... Un po' di varietà non guastava
Dorian = a metà tra Freddie e Clark Gable
Cole = schifosamente Emo-efebico, faccia da topo...
Sera = mix di varie facce di attrici giovani note ma non ben identificabili, con qualche tratto leggermente Goth/bad-girl uniti ad un corpo/labbra voluttuosi...

Non disperate: usciranno 10ine di mod di volti migliori... (per le cut-scene però?) :asd:

....E quel cavallo! Che diavolo è...? Un mutante? Grande come fosse Re Nero....

Darkless
30-06-2014, 19:57
Ho l'impressione che il/la character designer scelto per il gioco sia un po' troppo "giovane". Ha dei gusti, ehm, inequivocabilmente un po' troppo moderni e poco fantasy...


mmm moderni ? Li definirei piuttosto di una bruttezza senza tempo.


Premesso che non sono realizzati male, affatto,


Ah no ? :asd:


le ispirazioni/influenze per me sono palesi:

Morrigan = Carrie-Anne Moss
Vivienne = uhm... strega, nera... mmmh, mi fa molto influenza dalla serie TV Vampire Diaries
Cassandra = Carrie-Anne Moss 2 con vaghe influenze asiatiche non ben definite (Lucy Liu? ...o forse tratti più koreani)... Un po' di varietà non guastava
Dorian = a metà tra Freddie e Clark Gable
Cole = schifosamente Emo-efebico, faccia da topo...
Sera = mix di varie facce di attrici giovani note ma non ben identificabili, con qualche tratto leggermente Goth/bad-girl uniti ad un corpo/labbra voluttuosi...


Ti fai troppi problemi. sono semplicemente usciti dal char generator di final fantasy xiv e fatti passare (mmm almeno due passate direi) in una routine di abbruttitura.

Il cast mi sa molto di trashone il che viste le mie aspettative sul titolo mi incentiva all'acquisto. Le ultime preview si son rivelate confortanti in tal senso.

hexaae
30-06-2014, 20:51
mmm moderni ? Li definirei piuttosto di una bruttezza senza tempo.
Di certo non seguono canoni classici e a cominciare dalle pettinature sono palesemente di ispirazione moderna (certo gli Emo 15 anni fa non esistevano)...

Ah no ? :asd:
Niente affatto. Sono realizzati bene e con dovizia di dettagli. Che poi non piacciano è un altro discorso che non c'entra con l'ottima fattura.

Ti fai troppi problemi. sono semplicemente usciti dal char generator di final fantasy xiv e fatti passare (mmm almeno due passate direi) in una routine di abbruttitura.
Il solito qualunquista :Prrr:
Ti sorprenderà ma c'è invece un lungo studio dietro a queste cose da parte dei grafici professionisti e non fanno le cose a caso né si mettono "a provare" al 3D Studio come uno sgarzoncello qualunque... Il lavoro inizia con lunghe ricerche (foto, andare in giro per vedere facce particolari etc.) di diverse settimane solo per decidere il look che avrà il personaggio e che quindi trasmetterà ad un primo impatto, ancora prima di toccare un programma 3D. In queste produzioni i soldi non mancano. Il risultato poi può non essere condivisibile (neanche a me piacciono granché) ma è questione di gusti alla fine.
Cmq come ho detto sono impressioni personali, altri ci vedranno dell'altro ;)

Darkless
30-06-2014, 21:29
Oh non metto in dubbio la cosa (ho un cugino grafico professionista quindi so cosa c'è dietro) ma ciò non toglie che sia la direzione artistica che la resa visiva son davvero orrende. Puoi metterci tutti i dettagli che vuoi ma se uno è brutto è brutto.
15 anni fa personaggi del genere già li trovavi in abbondanza in fumetti/cartoni/videogiochi giapponesi. Di moderno non hanno nulla di per sè. (come il sushi, moda moderna da noi ma i giapponesi se lo mangiano dall'alba dei tempi).
Attuale è solo la moda dello stile occidentale che si sta perdendo per strada, conseguenza soprattutto delle nuove leve che son cresciute a pane e anime/manga in tutto il mondo.
Ora in moltissime "nostre" produzioni l'identità occidentale s'è molto persa, con risultati fortemente ibridizzati con design tipicamente orientale. Oramai chiunque non punti su uno stile realistico finisce a pescare da giapponesi e coreani in maniera più o meno evidente.

JuanCarlos
30-06-2014, 21:37
Ma infatti neanche io discuto che abbiano compiuto tutto l'excursus di un tripla A... ma si vede che chi aveva il potere di decidere aveva un gusto orrendo :asd: :asd: dai maledizione, siamo al terzo modello di Qunari diverso in 3 giochi, decidetevi una buona volta :asd:

L'ispirazione Final Fantasy era saltata all'occhio anche a me giocando al 2, ma non mi dispiacque ai tempi e non mi dispiace ora in generale, ma l'impostazione dei volti è qualcosa di osceno, poi sono gusti personali, non dico che non possano piacere... ma tra tutto quello che si è visto negli ultimi tempi su altri titoli per me è di gran lunga il più brutto.

Darkless
30-06-2014, 21:47
Vediano a stò giro come sarà lui (perchè ci DEVE essere):

http://img.4plebs.org/boards/tg/image/1376/78/1376781851080.jpg

hexaae
30-06-2014, 23:10
Puoi metterci tutti i dettagli che vuoi ma se uno è brutto è brutto.
Anche a me non piacciono molto e faccio fatica ad immedesimarmi in uno di loro (se magari Dorian non fosse stato gay)... ma dire che sono realizzati male come hai detto tu prima no, è sbagliato. Il giudizio estetico soggetto al gusto personale è un discorso a parte.
Riceveranno critiche e non incontreranno il favore del grande pubblico? Ne sono convinto anche io...

15 anni fa personaggi del genere già li trovavi in abbondanza in fumetti/cartoni/videogiochi giapponesi. Di moderno non hanno nulla di per sè.
Qui lo stile è diverso e realistico. Possono avere punti in comune nella tipologia dei personaggi e composizione del party, ma non nella loro resa e modellazione. Un Japponese poi non farebbe mai nasi come quelli e avrebbe ideato pettinature molto più elaborate... :asd:

Ora in moltissime "nostre" produzioni l'identità occidentale s'è molto persa
Beh, a dire il vero molti autori Japponesi stanno esplorando il disegno "all'occidentale" con più realismo e non tanto il contrario... La commistione di stili oggi è cmq inevitabile con la facilità di incontrarsi e confrontarsi del mondo moderno.

Comunque sia uno stile alla FFantasy È da considerarsi moderno (o postmoderno) e di certo non ha molto in comune con l'immaginario fantasy occidentale classico.

cronos1990
01-07-2014, 08:05
Mah, mi piace sintetizzare in questo caso: mi fanno tutti alquanto schifo a vederli quei personaggi :D

Darkless
01-07-2014, 11:28
Anche a me non piacciono molto e faccio fatica ad immedesimarmi in uno di loro (se magari Dorian non fosse stato gay)... ma dire che sono realizzati male come hai detto tu prima no, è sbagliato. Il giudizio estetico soggetto al gusto personale è un discorso a parte.
Riceveranno critiche e non incontreranno il favore del grande pubblico? Ne sono convinto anche io...

Guarda alcuni volti sembran proprio deformi quindi se me lo chiedi sì, ti dico che son proprio realizzati male e il fatto che abbian cercato di farli più realistici possibile ha solo peggiorato le cose.

Darkless
01-07-2014, 11:29
Mah, mi piace sintetizzare in questo caso: mi fanno tutti alquanto schifo a vederli quei personaggi :D

this i like :D

hexaae
01-07-2014, 11:45
Guarda alcuni volti sembran proprio deformi ... sono proprio realizzati male...

:mc:
Ma anche no.
Brutti esteticamente i personaggi sì (e va a gusti cmq). C'è una grande differenza, senza buttare tutto in vacca come fai te. Confondi la bruttezza dei soggetti con la loro (ottima) realizzazione tecnica.

Speriamo ci siano anche personaggi più gradevoli in gioco cmq...

capitan_crasy
01-07-2014, 12:05
A questo punto mi piacerebbe vedere l'editor dei personaggi su questa versione del Frostbite 3, sperando che non sia un limite del motore stesso...
Credo che il (non) problema dei personaggi brutti sia facilmente superabile con gli immancabili MOD come era successo con gli altri capitoli.:read:

capitan_crasy
01-07-2014, 12:07
:mc:
Ma anche no.
Brutti esteticamente i personaggi sì (e va a gusti cmq). C'è una grande differenza, senza buttare tutto in vacca come fai te. Confondi la bruttezza dei soggetti con la loro (ottima) realizzazione tecnica.

Speriamo ci siano anche personaggi più gradevoli in gioco cmq...

Questa pseudo Leliana da sperare al meglio...
http://i.imgur.com/dPvWI0Tl.jpg (http://imgur.com/dPvWI0T)

hexaae
01-07-2014, 12:09
Credo che il (non) problema dei personaggi brutti sia facilmente superabile con gli immancabili MOD come era successo con gli altri capitoli.:read:
Già, non so se le cut-scene però siano pre-renderizzate...
Vivienne cmq non è certo brutta...

hexaae
01-07-2014, 12:18
Vecchie pic:

http://media.pcgamer.com/files/2014/04/Dragon-Age-Inquisition-2-610x343.jpg http://media.pcgamer.com/files/2014/04/Dragon-Age-Inquisition-3-610x343.jpg

http://media.pcgamer.com/files/2014/04/Dragon-Age-Inquisition-7-610x343.jpg http://media.pcgamer.com/files/2014/04/Dragon-Age-Inquisition-6-610x343.jpg

http://media.pcgamer.com/files/2014/04/Vivienne_02_WM_web-610x343.jpg http://media.pcgamer.com/files/2013/09/PCG258.pre_dragonage3.followers-copy-610x346.jpg

http://b-i.forbesimg.com/erikkain/files/2014/01/Dragon-Age-4.jpg

http://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2013/06/1026018_10151636450204367_176177653_o.jpg

Dragon Age- Inquisition - A World Unveiled (HD)
http://www.dailymotion.com/thumbnail/video/x13dybu_dragon-age-inquisition-a-world-unveiled-hd_videogames (http://www.dailymotion.com/video/x13dybu_dragon-age-inquisition-a-world-unveiled-hd_videogames)

L'impressione è che la varietà di personaggi e luoghi non mancherà.... :sperem:

capitan_crasy
01-07-2014, 12:31
Già, non so se le cut-scene però siano pre-renderizzate...

Dubito che con quel motore grafico ci siano delle scene pre calcolate...


Vivienne cmq non è certo brutta...

Se gli togli quel cappuccio a forma di corna starebbe anche meglio; ecco perché spero cosi tanto nei MOD...

Darth Mike
01-07-2014, 19:27
Dubito che con quel motore grafico ci siano delle scene pre calcolate...



Se gli togli quel cappuccio a forma di corna starebbe anche meglio; ecco perché spero cosi tanto nei MOD...

Non ci saranno mod, l'hanno già detto.
EA e le mod sono come acqua e fuoco.

capitan_crasy
01-07-2014, 19:48
Non ci saranno mod, l'hanno già detto.

A me non risulta che EA abbia dichiarato che non ci sarà supporto alle MOD su DAI, hai per caso un link su questa notizia?


EA e le mod sono come acqua e fuoco.

Ma anche no, basta vedere le centinaia di MOD che trovi per DAO e DA2, per non parlare della serie Mass Effect che pur avendo un supporto terribile per queste ultime le trovi in quantità...

capitan_crasy
03-07-2014, 11:40
Apparsa sul sito dragonage.com (http://www.dragonage.com/#!/en_US/characters/humans/leliana) uno dei personaggi principale di DAO, ovvero Leliana; viene cosi confermata la sua presenza in DAI come la maga Morrigan, anche se quest'ultima non sarà un personaggio giocabile.

http://i.imgur.com/Gn9mi0m.jpg
She has many names. Most know her as "Sister Nightingale” or “the Left Hand of the Divine.” To the rare friend, she is Leliana. They say she found faith amid darkness, and that her devotion to the Maker is matched only by her devotion to Divine Justinia V, a woman who is both mentor and savior. Those who have earned her loyalty know her as a steadfast ally. But enemies of the Divine know to fear her, for she is the shadow behind the Sunburst Throne—the one who watches and waits, who strikes when her mark is most vulnerable and least suspecting.

Clicca qui... (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/199937/dragon-age-inquisition-ecco-la-presentazione-di-leliana.aspx)
"Lei ha molti nomi: molti la conoscono come Sorella Nightingale, altri come la Mano sinistra della Divina. Per i suoi pochi amici, è Leliana. Dicono che abbia trovato la sua fede nell'oscurità e che la sua devozione al Creatore sia pari solo a quella che prova verso la Divina Justinia V. E' un fedele alleato per coloro che sono riusciti a ottenere la sua lealtà, ma anche un terribile nemico per coloro che sono ostili alla Divina. Lei è l'ombra dietro al Sunburst Throne, colei che ti osserva, attende e ti colpisce quando meno te lo aspetti."

clicca sull'immagine per ingrandirla
http://i.imgur.com/KJBALIgl.jpg (http://imgur.com/KJBALIg)
http://i.imgur.com/QxyAcu8l.jpg (http://imgur.com/QxyAcu8)
http://i.imgur.com/TIjQNULl.jpg (http://imgur.com/TIjQNUL)
http://i.imgur.com/hESPMJMl.jpg (http://imgur.com/hESPMJM)

T-Duke76
03-07-2014, 12:11
almeno lei decisamente molto bella :)

TheInvoker
03-07-2014, 12:28
almeno lei decisamente molto bella :)

mah..anche lei è peggiorata rispetto a DAO

michael1one
03-07-2014, 12:48
mah..anche lei è peggiorata rispetto a DAO

Secondo me sembra solo "maturata"

Darkless
03-07-2014, 12:56
Leliana Milf, tutta esperienza

TheInvoker
03-07-2014, 12:57
Io preferisco le teens nonostante ormai non posso più permettermele

ma a parte questo che non interessa a nessuno...boh..magari vedendola scappucciata è meglio
nella terza foto non è male ma nella prima e nell'ultima non ci siamo

Darkless
03-07-2014, 13:02
magari vedendola scappucciata è meglio


solo scappucciata ? :asd:

michelgaetano
03-07-2014, 13:56
Quale parte di "replichiamo Tali (fan favorite) in Inquisition" non vi è chiara esattamente? :asd:

capitan_crasy
03-07-2014, 14:12
Quale parte di "replichiamo Tali (fan favorite) in Inquisition" non vi è chiara esattamente? :asd:

Beh ecco a parte questo, in DAO ce la possibilità che Leliana non ne esca viva se fai determinate scelte, quindi pur piacendomi questa versione matura spero che sia stata presa in considerazione questa eventualità, tanto per mantenere un margine di coerenza...:stordita:

JuanCarlos
03-07-2014, 15:58
Leliana è due-tre spanne sopra tutta la roba che abbiamo visto nelle ultime pagine, almeno lei :asd: :asd: :asd:

Darkless
03-07-2014, 16:10
Ma dite che Dorian Gay è stato voluto o è solo una coincidenza che si presti al gioco di parole ? Sarebbe un perla di trashume mica da ridere :asd:

JuanCarlos
03-07-2014, 16:11
Ma dite che Dorian Gay è stato voluto o è solo una coincidenza che si presti al gioco di parole ? Sarebbe un perla di trashume mica da ridere :asd:

Vabbè sei pessimo però :asd: :asd: :asd:

Darkless
03-07-2014, 16:16
Io ? Mica l'ho inventato io il pg :asd:

capitan_crasy
06-07-2014, 00:08
Presentazione sul sito DragonAge.com (http://www.dragonage.com/#!/en_US/characters) di altri tre personaggi tra qui le vecchie conoscente Cullen e Varric; debutto invece per l'eretico Solas.

Cullen
http://i.imgur.com/am2NvZm.jpg
Cullen has seen the worst that magic and corruption can do to innocent people. Trained from a young age, he has devoted more than half his life in service to the Templar Order. He saw the Ferelden Circle fall during the Blight and was witness to the mage-templar conflict that tore Kirkwall apart. In the aftermath, it was Cullen who rallied what remained of Kirkwall's templars to restore order to the devastated city. His leadership and integrity caught the attention of Cassandra Pentaghast, who recognized in him a vital component in forming the Inquisition. Now the world is falling into chaos. Cullen is through waiting for others to act, and he's determined that the Inquisition will make a difference for the people of Thedas.

Cullen ha visto con i suoi occhi ciò che magia e corruzione possono fare alle persone innocenti. Arruolatosi in giovane età, ha trascorso gran parte della sua vita al servizio dell'ordine dei templari. Ha assistito alla caduta del Circolo del Ferelden durante il Flagello e al conflitto tra maghi e templari che ha dilaniato Kirkwall. In seguito a questi tragici eventi, è stato lui a radunare ciò che restava dei templari di Kirkwall per riportare all'ordine la città devastata. Il carisma e l'integrità morale di Cullen hanno attirato l'attenzione di Cassandra Pentaghast, che ha visto in lui una potenziale componente chiave della nascente Inquisizione. Ora il mondo sta sprofondando nel caos. Stanco di attendere le decisioni altrui, Cullen prende l'iniziativa e si schiera con l'Inquisizione per il bene dei popoli del Thedas.
(Clicca sull'immagine per ingrandirla)
http://i.imgur.com/KFOSYDLl.jpg (http://imgur.com/KFOSYDL)
http://i.imgur.com/ZtRylTRl.jpg (http://imgur.com/ZtRylTR)
http://i.imgur.com/naeCLRAl.jpg (http://imgur.com/naeCLRA)

Solas (Dragon Age Italia (http://www.dragonage.com/#!/it_IT/characters))
http://i.imgur.com/NHS8s09.jpg
Solas ha sempre vissuto da eretico, lontano dal mondo civilizzato e da coloro che lo avrebbero imprigionato per via della sua natura. Ha sviluppato i propri poteri magici senza l'ausilio di tutori ed esplorato per anni il reame onirico dell'Oblio, raggiungendo una familiarità con gli spiriti che vi dimorano che pochi altri al mondo possono vantare. Sarebbe felice di continuare a sognare all'interno di antiche rovine, curiosando tra i ricordi di civiltà scomparse da tempo, ma il Varco nel cielo è una minaccia troppo grave da ignorare.
Quando molti altri maghi preferiscono nascondersi, Solas mette a rischio la propria libertà per emergere dalle ombre e assistere coloro che si oppongono al caos. Sa che le proprie conoscenze arcane potrebbero fare la differenza tra la salvezza e la completa distruzione del mondo, perciò non resterà a guardare.
(Clicca sull'immagine per ingrandirla)
http://i.imgur.com/AKQd5YXl.jpg (http://imgur.com/AKQd5YX)
http://i.imgur.com/eBL4hnul.jpg (http://imgur.com/eBL4hnu)
http://i.imgur.com/oTnDJpxl.jpg (http://imgur.com/oTnDJpx)

Varric Tethras
http://i.imgur.com/ngH9u6g.jpg
Audace avventuriero e inesauribile cantastorie, il nano Varric Tethras ha un incredibile fiuto per i guai. Nato in superficie, Varric non nutre molte simpatie per i nani. Gli unici con cui intrattenga qualche legame sono i membri della gilda dei mercanti, che tuttavia considera infidi. Il fatto di essere una sorta di "spirito libero" gli consente di stringere legami tanto con personalità altolocate quanto con i peggiori rifiuti della società. Varric può sembrare cinico e superficiale, ma nasconde un animo profondo e sfaccettato, che rivela soltanto agli amici più intimi. Per quanto provi a emarginarsi, Varric resta sempre coinvolto in conflitti destinati a cambiare il mondo, eventi epocali, in cui la sua proverbiale parlantina si rivela pressoché inutile.
(Clicca sull'immagine per ingrandirla)
http://i.imgur.com/xamIdspl.jpg (http://imgur.com/xamIdsp)

Darkless
06-07-2014, 00:11
ora arrivano il gemello del re, nosferatu e Varric che ovviamente non potevano tener belloccio ma hanno dovuto abbruttire deformandogli il naso. Ma cosa si fumano in bioware.

JuanCarlos
06-07-2014, 00:15
Io Cullen proprio non me lo ricordo... e leggo sulla wiki che addirittura lo incontriamo in entrambi i giochi precedenti :eek:

Nosferatu non mi dispiace eccessivamente ma la calzamaglia è ridicola :asd: :asd:

Varric per me spacca di brutto ma è così dal primo fotogramma di DA 2, non faccio testo :asd: :asd:

capitan_crasy
06-07-2014, 00:21
Io Cullen proprio non me lo ricordo... e leggo sulla wiki che addirittura lo incontriamo in entrambi i giochi precedenti :eek:


Personaggio secondario nella quest del circolo dei maghi (DAO) e se non sbaglio templare di alto grado della città di Kirkwall (DA2); in entrambi i casi non era un personaggio giocabile...

Darkless
06-07-2014, 10:56
Varric per me spacca di brutto ma è così dal primo fotogramma di DA 2, non faccio testo :asd: :asd:

Immagino ci sarà una sua sidequest personale per scoprire cosa gli è cresciuto sul naso.

Personaggio secondario nella quest del circolo dei maghi (DAO) e se non sbaglio templare di alto grado della città di Kirkwall (DA2); in entrambi i casi non era un personaggio giocabile...

In pratica l'ennesimo tizio col carisma di una verruca.

capitan_crasy
06-07-2014, 11:10
In pratica l'ennesimo tizio col carisma di una verruca.

Effettivamente in DAO se avevi il mago femmina ci potevi provare spudoratamente con lui, ma essendo un verginello di prima categoria se ne scappa con la coda fra le gambe...:asd:
Nel 2 le cose migliorano anche se la sua visione sui maghi e magia rimane limitata; ora essendo un personaggio giocabile spero in qualcosa di più...

capitan_crasy
06-07-2014, 11:25
Riguardando la foto del party completo mostrata nel trailer:

clicca l'immagine per ingrandirla
http://i.imgur.com/Ttc9bqxl.jpg (http://imgur.com/Ttc9bqx)

Vedo che è presente Leliana quindi anche lei sarà un personaggio giocabile (terza a destra della fila); inoltre all'appello dovrebbe mancare ancora un personaggio femminile (penultima a destra della fila) poi dovremo essere al completo.

Darkless
06-07-2014, 12:23
Effettivamente in DAO se avevi il mago femmina ci potevi provare spudoratamente con lui, ma essendo un verginello di prima categoria se ne scappa con la coda fra le gambe...:asd:
Nel 2 le cose migliorano anche se la sua visione sui maghi e magia rimane limitata; ora essendo un personaggio giocabile spero in qualcosa di più...

Se lo son scordato tutti, un motivo ci sarà :asd:

atroxone
06-07-2014, 13:20
veramente bel gioco , li ho gicoati tutti e lo aspetto con anzia

TheInvoker
06-07-2014, 19:32
In pratica l'ennesimo tizio col carisma di una verruca.

Ho sentito che in un DLC ci sarà anche il personaggio più cagacazzo del mondo,tale Darkless

Se lo son scordato tutti, un motivo ci sarà :asd:

io so benissimo chi è Cullen

Darkless
06-07-2014, 19:50
Ho sentito che in un DLC ci sarà anche il personaggio più cagacazzo del mondo,tale Darkless


Se mi pagano i diritti volentierissimo, anche un'intera espansione posson farci.


io so benissimo chi è Cullen

bravo.

T-Duke76
07-07-2014, 10:22
ora arrivano il gemello del re, nosferatu e Varric che ovviamente non potevano tener belloccio ma hanno dovuto abbruttire deformandogli il naso. Ma cosa si fumano in bioware.

Una media di due messaggi di scherno per ogni minima notizia od anche un mero screenshot... non male, e deve ancora uscire il gioco.... proprio non passa la giornata eh ;) :)

JuanCarlos
07-07-2014, 14:46
Io non capisco perché invece di quotare Darkless non postate voi per dire che Cullen è un personaggio impossibile da dimenticare (possibilmente esplicando anche perché, così parliamo del gioco) e che il tizio lì non somiglia davvero a Nosferatu (anche qui, motivando, se possibile) :asd: :asd:

TheInvoker
07-07-2014, 14:52
Io non capisco perché invece di quotare Darkless non postate voi per dire che Cullen è un personaggio impossibile da dimenticare (possibilmente esplicando anche perché, così parliamo del gioco) e che il tizio lì non somiglia davvero a Nosferatu (anche qui, motivando, se possibile) :asd: :asd:

Non è questo il punto.
Il punto è che certe cose (tipo questa) vengono dette in modo negativo,perchè il tizio che è gay non può chiamarsi Dorian perchè ecc ecc, e poi questo e tutte le altre cose.
Il problema è che per qualsiasi cosa viene postata c'è sempre qualcosa che non va.
Se assomigliava a un maiale non andava bene. Se Varric si è rotto il naso non va bene, Se quell'latra adesso ha il rossetto sembra una troia e non va bene...

Non vi va bene niente?? ok,questione di gusti..ma allora andate a rompere da un'altra parte.

Io mi informo su altri giochi ogni tanto(tantissimo). Se solo mi dicono cose che non mi piacciono,abbadondono e ciao ciao

cronos1990
07-07-2014, 15:27
Non è questo il punto.
Il punto è che certe cose (tipo questa) vengono dette in modo negativo,perchè il tizio che è gay non può chiamarsi Dorian perchè ecc ecc, e poi questo e tutte le altre cose.
Il problema è che per qualsiasi cosa viene postata c'è sempre qualcosa che non va.
Se assomigliava a un maiale non andava bene. Se Varric si è rotto il naso non va bene, Se quell'latra adesso ha il rossetto sembra una troia e non va bene...

Non vi va bene niente?? ok,questione di gusti..ma allora andate a rompere da un'altra parte.

Io mi informo su altri giochi ogni tanto(tantissimo). Se solo mi dicono cose che non mi piacciono,abbadondono e ciao ciaoPer quanto di possa criticare o meno il modo di comportarsi di Darkless, converrai che il tuo modo di ragionare è comunque poco condivisibile.

Su una discussione di un forum, qualunque essa sia, non puoi pensare che non si possa parlare male dell'argomento o che qualcuno non possa scrivere qualcosa che non ti piace. Questo vuol dire avere una mentalità chiusa alle altre idee, giuste o sbagliate che siano.
Si può non essere d'accordo su un concetto espresso (magari motivando il contraddittorio), altra cosa è rigettarlo a priori ed andarsene perchè gli altri non la pensano come te. Certo, libero di farlo, ma resta il fatto che chi fa una critica ha lo stesso diritto di dire la propria idea, e di confrontarla con gli altri, di quelli che invece fanno un elogio. Altrimenti tanto vale chiuderlo il forum.


Poi è chiaro che c'è modo e modo di dire le cose, o di porsi di fronte all'argomento.

hexaae
07-07-2014, 15:28
Il thread in effetti, se non fosse per i costanti update del buon capitan_crasy sta diventando un inutile bar di provincia aka angolo delle cazzate tanto per (s)parlare...
Byez amici!

TheInvoker
07-07-2014, 15:33
Per quanto di possa criticare o meno il modo di comportarsi di Darkless, converrai che il tuo modo di ragionare è comunque poco condivisibile.

Su una discussione di un forum, qualunque essa sia, non puoi pensare che non si possa parlare male dell'argomento o che qualcuno non possa scrivere qualcosa che non ti piace. Questo vuol dire avere una mentalità chiusa alle altre idee, giuste o sbagliate che siano.
Si può non essere d'accordo su un concetto espresso (magari motivando il contraddittorio), altra cosa è rigettarlo a priori ed andarsene perchè gli altri non la pensano come te. Certo, libero di farlo, ma resta il fatto che chi fa una critica ha lo stesso diritto di dire la propria idea, e di confrontarla con gli altri, di quelli che invece fanno un elogio. Altrimenti tanto vale chiuderlo il forum.


Poi è chiaro che c'è modo e modo di dire le cose, o di porsi di fronte all'argomento.

qui non si stanno esprimendo concetti. vengono fatti commenti fini a se stessi,su immagini,video,notizie...commenti sempre fatti per criticare/sfottere

E il mio discorso è "Se non ti paice una cosa,vai a cercare una che ti piace;perchè continuare a seguire qualcosa che non ti piace?"

Mettiamo che tu ascolti dei sample di canzoni di un CD che sta per uscire...non ti piacciono:cosa fai?
1) Niente,eviti di comprare il CD
2) Continui a scrivere al mondo intero di quanto non ti piacciano
3) Continui a scrivere al mondo intero di quanto non ti piacciano e compri pure il CD per poter dire che è un CD schifoso.

JuanCarlos
07-07-2014, 15:42
Non è questo il punto.
Il punto è che certe cose (tipo questa) vengono dette in modo negativo,perchè il tizio che è gay non può chiamarsi Dorian perchè ecc ecc, e poi questo e tutte le altre cose.
Il problema è che per qualsiasi cosa viene postata c'è sempre qualcosa che non va.
Se assomigliava a un maiale non andava bene. Se Varric si è rotto il naso non va bene, Se quell'latra adesso ha il rossetto sembra una troia e non va bene...

Non vi va bene niente?? ok,questione di gusti..ma allora andate a rompere da un'altra parte.

Io mi informo su altri giochi ogni tanto(tantissimo). Se solo mi dicono cose che non mi piacciono,abbadondono e ciao ciao

A me invece il punto pare proprio questo... Dorian somiglia a Freddie Mercury o no? Se a Darkless non piace non deve dirlo perché altrimenti i fanboy del gioco si offendono? Ma che modo di discutere è questo, perdonami?

Dorian ha un design mediocre, con quei baffetti appiccicati alla meno peggio, il tizio sembra davvero Nosferatu, dannazione, e Cullen aveva un ruolo marginale in entrambi i primi giochi, il che può far legittimamente pensare che non è fosse un personaggio di una profondità indimenticabile. Invece di berciare perché nessuno risponde mai nel merito? Perché nessuno risponde mai che no, Cullen era importante per questo, questo e quest'altro motivo? Che il tizio non somiglia a Nosferatu, che Morrigan non è stata imbruttita rispetto a DAO, che il tizio grosso non si vede lontano sei chilometri che sarà un tank e la sua frasetta di presentazione sembra strappata a Hulk?

La critica ci sta, chi non la gradisce rispondesse nel merito della stessa, invece di attaccare il critico.

Neanche all'asilo dicono più "se non ti piace vai a rompere da un'altra parte" tu discuti solo con chi ti da sempre ragione?

Darkless
07-07-2014, 16:02
Mah, ogni tanto credo di essere stato troppo cattivo, poi vado su altri forum nel thread su DA3 e vedo che in realtà sono uno dei più buoni con le critiche :asd:

La cosa in assoluto più divertente è che con ogni probabilità quando il gioco uscirà tutta la folla che aspetta il capolavoro resterà interdetta mentre a me piacerà un botto perchè sarà proprio la perla ubertrash che volevo. :asd: Quindi caro Evoker per quanto mi riguarda sinora mi piace quasi tutto di questo DA3.

Segnati questa Juan: DA3 sarà l'allenatore nel pallone degli rpg.

T-Duke76
07-07-2014, 16:10
Io non capisco perché invece di quotare Darkless non postate voi per dire che Cullen è un personaggio impossibile da dimenticare (possibilmente esplicando anche perché, così parliamo del gioco) e che il tizio lì non somiglia davvero a Nosferatu (anche qui, motivando, se possibile) :asd: :asd:

Evidentemente o mi prendi in giro o pensi di aver a che fare con un idiota, spero la prima ;)

Qua non si tratta di libertà di critica, che come ho già piu' volte scritto è sacrosanta e può essere costruttiva, non si tratta nemmeno dello specifico di questo DA Inquisition, è un modo di agire nei forum che è tipico di parecchie persone e che è volutamente indisponente e polemico e, perdonatemi, un po' immaturo.
Guardati sul vocabolario il termine "critica", non a nulla a che vedere con il continuo dileggio ed irrisione di ogni minima cosa venga fuori (dal gameplay alle pettinature), perchè se ci fosse uno spirito costruttivo, allora almeno su 100 commenti che ne so almeno dieci (anche per un fatto statistico) dovrebbero essere positivi o perlomeno di "dubbio", invece no, ogni cosa è stupida, mal ideata, mal resa, mal disegnata, male ottimizzata, non fa ridere, è patetica etc etc. Evidentemente questo DA3 sarà il peggiore gioco della storia del videogaming, per carità magari sarà anche vero. Mi dici per cortesia qual'è l'utilità, il senso, cosa aggiunge al contenuto di questa discussione continuare senza tregua a ribadire che ogni cosa è fatta male o non funzionerà. Grazie. :)

JuanCarlos
07-07-2014, 16:14
Sarà che, nei limiti della decenza (che non mi pare siano stati superati), a me discutere di queste cose piace, quindi spero davvero che prima o poi ti farà cagare un gioco per cui ho hype a mille :asd: :asd:

Anche io sono convinto che DA3 mi piacerà... non lo troverò un capolavoro, ma per fare un paragone, a me è piaciuto anche DA2, avendolo giocato pochi mesi fa. Per anni ho sentito solo critiche ferocissime (e tutte vere :asd:) ma avevo aspettative talmente basse e l'ho pagato talmente poco che me lo sono goduto dall'inizio alla fine, con tutti i suoi difetti. Più lo giocavo più i difetti erano evidenti, eppure non riuscivo a staccarmi (complice una buona storia, per me che sono giocatore story-driven) e credo di aver fatto pure un botto di secondarie.

E poi quando ho visto cose che mi son piaciute (Leliana e il filmato del drago) non ho avuto nessun problema a scriverlo. Alla fine credo che sì, sarà stereotipato da fare schifo perché questo dicono le premesse che vediamo, ed in questo sarà diretto discendente di DAO :asd: ma me lo giocherò con un certo piacere.

Darkless
07-07-2014, 16:41
Cos'è, un outing ? :asd:

michelgaetano
07-07-2014, 16:43
E poi quando ho visto cose che mi son piaciute (Leliana e il filmato del drago) non ho avuto nessun problema a scriverlo. Alla fine credo che sì, sarà stereotipato da fare schifo perché questo dicono le premesse che vediamo, ed in questo sarà diretto discendente di DAO :asd: ma me lo giocherò con un certo piacere.

Ma io penso che nessuno si attenda il non-stereotipato da Bioware, il loro prodotto vende e alla gente piace, perché mai dovrebbero cambiare?

Lato "utenza" poi, conosciamo i lineamenti della trama, i personaggi coinvolti, le ambientazioni: gli ingredienti per essere il solito lavoro della Bioware dei giorni nostri (trama zeppa dei cliché nel genere, lore puntualmente non sfruttato, cast stereotipato o caratterizzato cercando di inserire quanti più profili diversi per non scontentare nessuno, possibilità di portarsi a letto ogni pluricellulare dotato di apparato respiratorio, ricerca dell' "epico" o dello struggente, spettacolarizzazione delle fasi action etc) ci sono tutti.

Cioè, davvero secondo voi c'è ora chi è pronto a spendere 60 € (perchè EA chiede non un centesimo in meno) nella speranza che la direzione sarà completamente opposta ai precedenti, e che il gioco sarà il nuovo Baldur's? Secondo me son davvero pochi :stordita:

TheInvoker
07-07-2014, 16:47
Dorian ha un design mediocre, con quei baffetti appiccicati alla meno peggio, il tizio sembra davvero Nosferatu, dannazione, e Cullen aveva un ruolo marginale in entrambi i primi giochi, il che può far legittimamente pensare che non è fosse un personaggio di una profondità indimenticabile. Invece di berciare perché nessuno risponde mai nel merito? Perché nessuno risponde mai che no, Cullen era importante per questo, questo e quest'altro motivo? Che il tizio non somiglia a Nosferatu, che Morrigan non è stata imbruttita rispetto a DAO, che il tizio grosso non si vede lontano sei chilometri che sarà un tank e la sua frasetta di presentazione sembra strappata a Hulk?

Semplicemente perchè sono cose poco importanti?
Chi se ne frega se assomiglia a Freddy mercury!!! io non sono qui a farlo passare come pregio, e nessuno dovrebbe farlo passare come difetto
Stesso discorso per le altre cose

è come giudicare un CD dal carattere usato per stampare i testi nel libricino...

Sei tu però che non hai risposto alla domanda

Darkless
07-07-2014, 16:55
Decidi tu per tutti adesso cosa è un difetto, secondario o importante che sia, e cosa no ? Se a me una cosa da fastidio non posso dirlo perchè a te invece sta bene o non ti tocca ?
Ma che razza di ragionamento è :doh:
Chiedi di aggiornare la prima pagina con le cose che è vietato scrivere o criticare così ci regoliamo per non urtare la tua sensibilità.

JuanCarlos
07-07-2014, 16:57
@T-Duke 76: Te lo dico chiaramente, non ti rispondo perché le tue risposte mi fanno capire che siamo agli estremi opposti su come si affronta una discussione su internet, soprattutto una frivola come il thread di un videogioco. Giusto o sbagliato non mi interessa, non c'è proprio possibilità di capirci, capita. Facciamo una cosa, però: io vado a cercare "critica" sul vocabolario e tu, quando ti rivolgi a me, non metti più gli occhiolini alla fine di una frase acida per stemperarla... nell'etichetta internettiana non c'è niente che mi faccia pensare ad un sorriso falso come questa pratica.

@TheInvoker: ma chi lo dice che non è importante, tu? Quello è design, ed è design approssimativo. Se il nome o l'aspetto di un personaggio ti rimandano inequivocabilmente alla sua personalità il personaggio è stato caratterizzato in maniera sbrigativa. Se guardi un personaggio e pensi "questo è omosessuale" e poi lo è davvero vuol dire che non ti sei sforzato neanche il minimo sindacale per caratterizzarlo.

@michelgaetano: sono d'accordissimo, ma allora preferirei non vedere rivolte popolario ogni volta che uno prova a dire che se si è letto quattro-cinque libri fantasy (o se si è stati attenti a scuola quando si studiava la mitologia greca, per quello che conta) la storia di DAO è un'accozzaglia di cliche messi insieme. Che poi può assolutamente piacere, nessuno entra nel merito dei gusti personali.

Darkless
07-07-2014, 16:59
Ma io penso che nessuno si attenda il non-stereotipato da Bioware, il loro prodotto vende e alla gente piace, perché mai dovrebbero cambiare?

Lato "utenza" poi, conosciamo i lineamenti della trama, i personaggi coinvolti, le ambientazioni: gli ingredienti per essere il solito lavoro della Bioware dei giorni nostri (trama zeppa dei cliché nel genere, lore puntualmente non sfruttato, cast stereotipato o caratterizzato cercando di inserire quanti più profili diversi per non scontentare nessuno, possibilità di portarsi a letto ogni pluricellulare dotato di apparato respiratorio, ricerca dell' "epico" o dello struggente, spettacolarizzazione delle fasi action etc) ci sono tutti.

Cioè, davvero secondo voi c'è ora chi è pronto a spendere 60 € (perchè EA chiede non un centesimo in meno) nella speranza che la direzione sarà completamente opposta ai precedenti, e che il gioco sarà il nuovo Baldur's? Secondo me son davvero pochi :stordita:

.... che poi qui la si continua a menare con bioware ma vuol dire tutto e niente. Con tutta la gente che ha levato le tende negli anni, per ultimi i tizi di Banner Saga giusto per fare un esempio, non ha più nemmeno molto senso continuare ad accostare la bioware attuale anche solo a Kotor, senza bisogno di andare più in là con i BG.
E' come parlare genericamente di Milan, ma il Milan di Van Basten (sempre sia lodato) e Gullit era una cosa, quello di Balotelli e Pazzini un'altra.

TheInvoker
07-07-2014, 17:17
@TheInvoker: ma chi lo dice che non è importante, tu? Quello è design, ed è design approssimativo. Se il nome o l'aspetto di un personaggio ti rimandano inequivocabilmente alla sua personalità il personaggio è stato caratterizzato in maniera sbrigativa. Se guardi un personaggio e pensi "questo è omosessuale" e poi lo è davvero vuol dire che non ti sei sforzato neanche il minimo sindacale per caratterizzarlo.

Infatti meglio giocare un gioco con storia schifosa e combattimenti pessimi che però hanno dei personaggi che non ti aspetteresti che siano gay...

Darkless
07-07-2014, 17:23
Qualcuno dovrebbe ripassarsi un manuale di char design e caratterizzazione, magari eviterebbe certe uscite ridicole ed inutilmente polemiche :rolleyes:
come si suol dire: non c'è peggior sordo...

TheInvoker
07-07-2014, 17:26
Qualcuno dovrebbe ripassarsi un manuale di char design e caratterizzazione, magari eviterebbe certe uscite ridicole ed inutilmente polemiche :rolleyes:
come si suol dire: non c'è peggior sordo...

la polemica non è sul fatto che a qualcuno possano non piacere certe cose ma sulla domanda a cui nessuno di voi guarda caso risponde

Se su 10 cose che vengono postate 9 non vi piacciono ( o avete da ridire) perchè siete ancora qui?
Solo questo voglio sapere

Se qualcosa non vi piace mollate il colpo e basta.

JuanCarlos
07-07-2014, 17:27
Infatti meglio giocare un gioco con storia schifosa e combattimenti pessimi che però hanno dei personaggi che non ti aspetteresti che siano gay...

No no, non buttarla in confusione... hai detto che è un aspetto non importante e non è vero. È un difetto di design ripetuto per copia incolla su tutti i personaggi (Cole è etereo, Iron Bull è un bruto, Nosferatu è Nosferatu, e via dicendo). Nessuno ha detto che è l'aspetto più importante del gioco, per quanto non sia una bazzecola, ma vabbè, non entriamo nel merito. Come, precisamente, farlo notare (anche 12 volte di seguito per 12 personaggi) è "dileggio continuo" e non una normalissima critica ad un aspetto del gioco?

Basta andare indietro di qualche pagina e leggere speranze e commenti positivi sul combat system, quando ci sono cose positive nessuno si tira indietro.

T-Duke76
07-07-2014, 17:44
sono d'accordissimo, ma allora preferirei non vedere rivolte popolario ogni volta che uno prova a dire che se si è letto quattro-cinque libri fantasy (o se si è stati attenti a scuola quando si studiava la mitologia greca, per quello che conta) la storia di DAO è un'accozzaglia di cliche messi insieme. Che poi può assolutamente piacere, nessuno entra nel merito dei gusti personali.

No scusa, non vale il discorso "ma per me è una roba da bimbi/idioti però se a te piace non sentirti offeso", perchè è un sistema non correttissimo diciamo suvvia. Se invece ci aggiungiamo qualche bel "imho" e delle forme un po' meno sentenziose magari si riesce a discutere senza inacidirsi. Nello specifico sono d'accordo sulla critica alla storia di DaO (a mio avviso sono i dialoghi, complessivamente, il punto forte non certo la trama) però qualche libro fantasy l'ho letto anche io, fra le altre cose, mi potresti per favore fare un esempio di videogame "simili o affini" con una storia che non rientra nei cliché del già letto o visto?



Basta andare indietro di qualche pagina e leggere speranze e commenti positivi sul combat system, quando ci sono cose positive nessuno si tira indietro.

Sai benissimo che le osservazioni sono sull'atteggiamento di Darkless che sente il bisogno irrefrenabile di ricordarci due volte giorno, prima e dopo i pasti, quanto consideri mediocre sia la serie. Nessuno ti ha biasimato sulle critiche al gioco ma semmai sulla difesa di Darkless e sulle "critiche alle critiche" .

Ps 1.

Il tono frivolo del thread forse si è perso quando diversa gente ha dichiaratamente abbandonato il thread stesso per certi atteggiamenti. Forse ci si potrebbe fare qualche domanda ma capisco sia più facile derubricare il tutto a "non accettano la critica" o "sono tutti fanboy della Bioware" (ma tutti questi toni trionfalistici che vengono paventati francamente non li vedo).

Ps. 2

Niente faccine ok.

appleroof
07-07-2014, 17:53
.... che poi qui la si continua a menare con bioware ma vuol dire tutto e niente. Con tutta la gente che ha levato le tende negli anni, per ultimi i tizi di Banner Saga giusto per fare un esempio, non ha più nemmeno molto senso continuare ad accostare la bioware attuale anche solo a Kotor, senza bisogno di andare più in là con i BG.
E' come parlare genericamente di Milan, ma il Milan di Van Basten (sempre sia lodato) e Gullit era una cosa, quello di Balotelli e Pazzini un'altra.

Azz pure milanista :rolleyes: :p

la polemica non è sul fatto che a qualcuno possano non piacere certe cose ma sulla domanda a cui nessuno di voi guarda caso risponde

Se su 10 cose che vengono postate 9 non vi piacciono ( o avete da ridire) perchè siete ancora qui?
Solo questo voglio sapere

Se qualcosa non vi piace mollate il colpo e basta.

In effetti non hai del tutto torto, almeno a me capita che se un gioco non mi piace/non mi attira o non lo seguo oppure, se mi aspettavo altro e sono rimasto deluso, magari esprimo questa delusione una, due, quattro volte ma poi basta... anche io trovo l'atteggiamento di Darkless da hater per usare il gergo dei forum, poi magari mi sbaglio è tengo a precisare che questo chiamiamolo giudizio si limita agli interventi suoi in questo thread, ma cavolo, ormai quando vedo la risposta di Darkless al thread so già che troverò la battutina sarcastica quando va bene, prima ancora di aprire la discussione ... A lungo andare mi chiedo cosa possa aggiungere alla discussione e quanto invece sia fine a se stesso quel comportamento, una specie di guerra di religione, o più semplicemente trollaggio chiamatelo come vi pare

Scusate non volevo entrare nella cosa, ma in effetti è l'impressione che ho e l'ho esplicitata tutto qui.

JuanCarlos
07-07-2014, 17:55
No scusa, non vale il discorso "ma per me è una roba da bimbi/idioti però se a te piace non sentirti offeso", perchè è un sistema non correttissimo diciamo suvvia. Se invece ci aggiungiamo qualche bel "imho" e delle forme un po' meno sentenziose magari si riesce a discutere senza inacidirsi. Nello specifico sono d'accordo sulla critica alla storia di DaO (a mio avviso sono i dialoghi, complessivamente, il punto forte non certo la trama) però qualche libro fantasy l'ho letto anche io, fra le altre cose, mi potresti per favore fare un esempio di videogame "simili o affini" con una storia che non rientra nei cliché del già letto o visto?

Non puoi estremizzare i termini del mio discorso per avere ragione, è esattamente quello di cui parlavo pochi post più su, quando ho detto di non volerti rispondere (ed ironicamente, contraddico me stesso proprio adesso). Quindi, col tuo permesso, estremizzo anch'io e dico che se siete bambini insicuri la colpa non è mia, io non ho mai parlato di bimbi nè di idioti. Io ho scritto che la storia è stereotipata, ed è una summa di cliche del genere. Se hai letto dei libri fantasy sono contento per te e spero ti sarai accorto che DAO contiene tanti temi cardine, tutti buttati dentro insieme. Se ti piacciono non sei un bambino, non sei un ignorante e non sei idiota, si chiamano temi cardine per un motivo ben preciso, sono diventati famosi perché piacevano alla gente. E infine, ma questo lo avresti notato semplicemente leggendo il post che hai quotato, se come hai scritto hai riconosciuto i cliche della storia la mia critica non era nemmeno rivolta a te, ma a tutti quelli che dicono/scrivono di non aver mai visto/letto/giocato una roba così straordinaria.

Gli imho li metto volentieri quando ci vanno, se devo dare la mia opinione su una storia lo metto, se devo dire se sono presenti o no degli stereotipi no. Sta al mio interlocutore confutarlo, ma se si parla della presenza o no di qualcosa non c'entrano nulla.

T-Duke76
07-07-2014, 18:07
A lungo andare mi chiedo cosa possa aggiungere alla discussione e quanto invece sia fine a se stesso quel comportamento, una specie di guerra di religione, o più semplicemente trollaggio chiamatelo come vi pare


E esattamente questo il punto. Ma si vuole far passar il principio che ribadire ogni giorno in continuazione lo stesso concetto è semplice dialettica di forum, qualcosa perfino di costruttivo, quando non divertente.

appleroof
07-07-2014, 18:16
E esattamente questo il punto. Ma si vuole far passar il principio che ribadire ogni giorno in continuazione lo stesso concetto è semplice dialettica di forum, qualcosa perfino di costruttivo, quando non divertente.

Per dire, a me sto gioco finora non dice granché, per questo commento poco e niente e mi limito casomai a lurkare appunto :asd:

E ribadisco che non è che non ci debba essere una critica o un parere negativo, manco a dirlo, è il postare solo sarcasmo e sfottò che all'inizio o ogni tanto fa pure sorridere, ma se reiterato può stancare... Vabbè bona.

Darkless
07-07-2014, 18:20
la polemica non è sul fatto che a qualcuno possano non piacere certe cose ma sulla domanda a cui nessuno di voi guarda caso risponde

Se su 10 cose che vengono postate 9 non vi piacciono ( o avete da ridire) perchè siete ancora qui?
Solo questo voglio sapere

Se qualcosa non vi piace mollate il colpo e basta.

Mi riquoto visto che o non leggi o non capisci:

Mah, ogni tanto credo di essere stato troppo cattivo, poi vado su altri forum nel thread su DA3 e vedo che in realtà sono uno dei più buoni con le critiche :asd:

La cosa in assoluto più divertente è che con ogni probabilità quando il gioco uscirà tutta la folla che aspetta il capolavoro resterà interdetta mentre a me piacerà un botto perchè sarà proprio la perla ubertrash che volevo. :asd: Quindi caro Evoker per quanto mi riguarda sinora mi piace quasi tutto di questo DA3.

Segnati questa Juan: DA3 sarà l'allenatore nel pallone degli rpg.

capitan_crasy
08-07-2014, 13:59
E' Tutto vero!!!:D

Clicca qui... (http://gamesurf.tiscali.it/news/gli-sviluppatori-bioware-sono-disposti-a-farsi-sputare-addosso-per-dragon-age-inquisition_c57266.html)

cronos1990
08-07-2014, 13:59
Semplicemente perchè sono cose poco importanti?
Chi se ne frega se assomiglia a Freddy mercury!!! io non sono qui a farlo passare come pregio, e nessuno dovrebbe farlo passare come difetto
Stesso discorso per le altre cose

è come giudicare un CD dal carattere usato per stampare i testi nel libricino...

Sei tu però che non hai risposto alla domandaSai quanti album hanno fatto la storia anche, e soprattutto, per il libricino?

Un qualunque elemento, che sia o meno importante, fa parte dell'opera complessiva. E non puoi essere tu, od io, o chiunque altro a decidere di criticarlo o meno in base all'importanza che ne da il singolo utente.

L'aspetto di un personaggio di questo DAI potrà anche essere l'ultimo degli elementi a decretare la bontà o meno del gioco, ma non per questo ci deve essere imposto il silenzio se pensiano che fa schifo.


Che stiamo a discutere a fare se poi non si può dire una cosa senza che qualcuno si lamenti per chi fa una critica sacrosanta (sacrosanta nella possibilità di farla)?

Ma io penso che nessuno si attenda il non-stereotipato da Bioware, il loro prodotto vende e alla gente piace, perché mai dovrebbero cambiare?

Lato "utenza" poi, conosciamo i lineamenti della trama, i personaggi coinvolti, le ambientazioni: gli ingredienti per essere il solito lavoro della Bioware dei giorni nostri (trama zeppa dei cliché nel genere, lore puntualmente non sfruttato, cast stereotipato o caratterizzato cercando di inserire quanti più profili diversi per non scontentare nessuno, possibilità di portarsi a letto ogni pluricellulare dotato di apparato respiratorio, ricerca dell' "epico" o dello struggente, spettacolarizzazione delle fasi action etc) ci sono tutti.

Cioè, davvero secondo voi c'è ora chi è pronto a spendere 60 € (perchè EA chiede non un centesimo in meno) nella speranza che la direzione sarà completamente opposta ai precedenti, e che il gioco sarà il nuovo Baldur's? Secondo me son davvero pochi :stordita:Io sono d'accordo col tuo discorso, tenuto conto che mi lascio sempre quel minimo di dubbio finchè non vedo il gioco.

TheInvoker
08-07-2014, 14:21
Che stiamo a discutere a fare se poi non si può dire una cosa senza che qualcuno si lamenti per chi fa una critica sacrosanta (sacrosanta nella possibilità di farla)?

Se le risposte (a nuovo materiale postato) di qualcuno sono soltanto delle critiche e sfottò le cose sono 3

1) Lo si fa a prescindere per cercare di convincere gli altri che hanno un'opinione diversa
2) Lo si fa a prescindere per qualche odio verso Bioware/EA volendo sminuire il gioco in favore di altri.
3) Sono vere e legittime critiche ad un gioco che non piace e non interessa.

La 1) non penso
Se fosse la 2) (cosa moltro proabile) alla lunga rompi le palle
Se fosse la 3),cosa ci stai ancora a fare su sto thread??

Ora dimmi tu quale delle 3 opzioni è quella giusta.

Darkless
08-07-2014, 14:57
La 4: mi diverto.

appleroof
08-07-2014, 15:34
E' Tutto vero!!!:D

Clicca qui... (http://gamesurf.tiscali.it/news/gli-sviluppatori-bioware-sono-disposti-a-farsi-sputare-addosso-per-dragon-age-inquisition_c57266.html)


No vabbè... :asd: :asd:

JuanCarlos
08-07-2014, 15:42
Se fosse la 3),cosa ci stai ancora a fare su sto thread??


Partendo dal presupposto che non credo ci si debba giustificare con te o chiedere la tua autorizzazione per scrivere in una discussione, è possibilissimo che il gioco interessi a prescindere.

Io so per certo che non lo prenderò dayone... so che non piacciono lo stile, gli omini in calzamaglia e i protagonisti unisex con l'elmo anche sotto la doccia perché così ci si possono immedesimare tutti. Non mi piace il character design di alcuni personaggi e credo che saranno stereotipati e poco profondi. Sono altresì convinto che saremo pieni di DLC dayone strappati con le tenaglie al gioco liscio e necessari a godersi il finale di questa trilogia.

Eppure appena vedo una risposta in questo thread è il primo che apro (il secondo va, dopo TW3) soprattutto se la risposta è di crasy con un aggiornamento. Perché voglio sapere come si evolve la cosa, perché nonostante tutto il gioco mi interessa, ho investito parecchie ore nei primi due (che pure sono due giochi mediocri, ma che hanno i loro lati positivi che ti spingono a giocarli finirli con un certo piacere) e ci sono le premesse per cui anche questo sia simile. Ossia un gioco mediocre, banale e stereotipato nella struttura essenziale, ma con i suoi lati positivi, che si fa giocare con un certo brio.

Ho il permesso di continuare a postare (e criticare quando vedo una cosa che non mi piace) o è consentito solo a chi sprizza hype da tutti i pori? :asd:

Darkless
08-07-2014, 16:30
Devi portare la richiesta firmata dai genitori :read:

michelgaetano
08-07-2014, 21:08
Io so per certo che non lo prenderò dayone... so che non piacciono lo stile, gli omini in calzamaglia e i protagonisti unisex con l'elmo anche sotto la doccia perché così ci si possono immedesimare tutti. Non mi piace il character design di alcuni personaggi e credo che saranno stereotipati e poco profondi. Sono altresì convinto che saremo pieni di DLC dayone strappati con le tenaglie al gioco liscio e necessari a godersi il finale di questa trilogia.

Eppure appena vedo una risposta in questo thread è il primo che apro (il secondo va, dopo TW3) soprattutto se la risposta è di crasy con un aggiornamento. Perché voglio sapere come si evolve la cosa, perché nonostante tutto il gioco mi interessa, ho investito parecchie ore nei primi due (che pure sono due giochi mediocri, ma che hanno i loro lati positivi che ti spingono a giocarli finirli con un certo piacere) e ci sono le premesse per cui anche questo sia simile. Ossia un gioco mediocre, banale e stereotipato nella struttura essenziale, ma con i suoi lati positivi, che si fa giocare con un certo brio.

Quoto e sottoscrivo su tutta la linea, stessa posizione verso il gioco - ma per me il problema è soprattutto la combo prezzo pieno + soliti DLC, altrimenti non mi dispiacerebbe provarlo presto.

Ma quando han detto era una trilogia e Inquisition era il finale? Mi son perso la cosa? :stordita:


Partendo dal presupposto che non credo ci si debba giustificare con te o chiedere la tua autorizzazione per scrivere in una discussione, è possibilissimo che il gioco interessi a prescindere.

[...]

Ho il permesso di continuare a postare (e criticare quando vedo una cosa che non mi piace) o è consentito solo a chi sprizza hype da tutti i pori? :asd:

Personalmente trovo di una grande ipocrisia chiedere alla gente di andarsene dal thread per il motivo che la loro opinione non coincide con la propria, perché se la compagnia di queste parti non piace nessuno vieta (analogamente a quanto si chiede) di fare le valigie. L'ho già detto in passato, ma se tutto quello che si vuole è la pura esaltazione e il giubilo collettivo a qualsiasi cosa il marketing EA metta fuori, il posto adattissimo c'è ed è questo (http://forum.bioware.com/forum/70-dragon-age-inquisition/). E non dico questo perché voglio che la gente se ne vada dal thread (anzi), ma perché vorrei non dovermi sorbire ogni santa volta i soliti post de "la porta è lì, andatevene" - solo di Invoker posso trovarne una decina se mi metto a cercare il thread, cioè...

Seriamente, se dovessi invitare ad abbandonare la discussione ogni persona che menziona Skyrim nel thread di Witcher 3 (dove metà dei post sono su quella porcata dell'autolevel di Oblivion e sull'ultimo gioco di Bethesda) o che dice che il combat system è l'HIV o che i colori sono troppo accesi, sarei lì a parlare da solo :asd:

Darkless
08-07-2014, 21:47
EDIT: doppio post

Darkless
08-07-2014, 21:49
Ma quando han detto era una trilogia e Inquisition era il finale? Mi son perso la cosa? :stordita:


Non so se l'abbian detto o meno ma i trailer lasciano intendere che questo sarà il gran finale. Per lo meno di questo "ciclo".
Poi a me vien da pensare anche che il protagonista (cioè noi) sia in realtà il figlio di Lored.. ehm Morrigan.
Sempre gli stessi trailer in quanto ad approfondimento di quanto buono c'era nel lore ahimè fan pensare che abbiano buttato alle ortiche quanto di buono s'era visto in DA2. Siam tornati all'uberepic save the world. Evviva.
Attendo anche una giustificazione plausibile priva di scricchiolii sugli specchi per la presenza di maghi nell'inquisizione. Come chiedere a Bin Laden di farsi battezzare.


Seriamente, se dovessi invitare ad abbandonare la discussione ogni persona che menziona Skyrim nel thread di Witcher 3 (dove metà dei post sono su quella porcata dell'autolevel di Oblivion e sull'ultimo gioco di Bethesda) o che dice che il combat system è l'HIV o che i colori sono troppo accesi, sarei lì a parlare da solo :asd:

Resta il fatto che i colori troppo accesi ce li abbia :D