View Full Version : [Aspettando] Dragon Age 3: Inquisition
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CAPT.HOOK
28-06-2013, 11:25
http://www.gamemag.it/immagini/dragonageinquisitionnews_s.jpg
Clicca qui... (http://www.gamemag.it/news/uno-screenshot-mostra-come-sara-la-grafica-di-dragon-age-inquisition-grazie-al-frostbite-3_47557.html)
Veramente e' uno shot del trailer mostrato all'E3, visto e rivisto e dalla proveniente ancora da confermare. Personalmente credo che centri poco e nulla col gioco vero e proprio ;)
cronos1990
28-06-2013, 11:26
E per chi ha trovato già un pastrocchio il primo? :rolleyes:L'hanno scritto:
[I]"...In Dragon Age: Inquisition, infatti, il team di sviluppo avrebbe intenzione di includere il meglio di Dragon Age: Origins e di Dragon Age II, cercando di ottenere un bilanciamento che possa soddisfare tutti i fan, sia quelli che hanno amato il primo e "odiato" in parte il secondo, e chi invece di contro ha apprezzato di più quest'ultimo e un po' meno il predecessore. La domanda è: cosa faranno per chi si è schifato di entrambi i titoli? :asd:
CAPT.HOOK
28-06-2013, 11:28
L'hanno scritto:
La domanda è: cosa faranno per chi si è schifato di entrambi i titoli? :asd:
Chi ha schifato entrambe i titoli nn vedo perche' debba acquistare ne tantomeno aspettare il seguito..
Farebbe bene a rivolgere le sue attenzioni verso altri titoli. Piu' semplice di cosi :O
cronos1990
28-06-2013, 11:30
Chi ha schifato entrambe i titoli nn vedo perche' debba acquistare ne tantomeno aspettare il seguito..
Farebbe bene a rivolgere le sue attenzioni verso altri titoli. Piu' semplice di cosi :OPerchè dall'unione del "meglio" dei primi 2 titoli, potrebbe uscire una cagata tale da rendere apprezzabili i primi 2 :asd:
Oppure salta fuori che il terzo titolo venga fuori, per autentica botta di culo, un buon titolo :asd:
Donbabbeo
28-06-2013, 11:35
L'hanno scritto:
La domanda è: cosa faranno per chi si è schifato di entrambi i titoli? :asd:
Ma io davo per scontato che anche il secondo mi avesse schifato :stordita:
Perchè dall'unione del "meglio" dei primi 2 titoli, potrebbe uscire una cagata tale da rendere apprezzabili i primi 2 :asd:
Oppure salta fuori che il terzo titolo venga fuori, per autentica botta di culo, un buon titolo :asd:
Non ci crede nessuno e lo sai meglio di me :asd:
Chi ha schifato entrambe i titoli nn vedo perche' debba acquistare ne tantomeno aspettare il seguito..
Farebbe bene a rivolgere le sue attenzioni verso altri titoli. Piu' semplice di cosi :O
Ma difatti non lo toccherò neanche con un bastone, io sono qui per il lulz :asd:
capitan_crasy
28-06-2013, 11:36
Veramente e' uno shot del trailer mostrato all'E3, visto e rivisto e dalla proveniente ancora da confermare. Personalmente credo che centri poco e nulla col gioco vero e proprio ;)
In realtà lo screenshot è stato rilasciato da blog di Matt Komsthoeft...
Clicca qui... (http://blog.bioware.com/2013/06/24/staff-blog-matt-komsthoeft/)
CAPT.HOOK
28-06-2013, 11:49
Ma difatti non lo toccherò neanche con un bastone, io sono qui per il lulz :asd:
Io piu' che altro sono interessato a vedere se sapranno implementare bene o male il FrostBite 3.0, perche' se riescono a fare una merda di lavoro pure con un engine cosi allora e' meglio che si diano alla pesca notturna di nutrie giganti piuttosto che occuparsi di VG.
Diciamo che il mio interesse e' prettamente legato all'estetica che prendera' il titolo, visto che sul gameplay ci ho messo una pietra sopra gia' dal primo episodio. :D
cronos1990
28-06-2013, 12:14
Non ci crede nessuno e lo sai meglio di me :asd:
Esploro tutte le possibilità, anche quelle impossibili :asd:
il primo giocato in isometrica a difficoltà elevate ti pone delle bellissime sfide tattiche...ci sono situazioni in cui bisogna davvero usare la testa. Ma dubito che il 3 possa tornare sui livelli (per me molto alti) del primo capitolo. Sfido chiunque a dire che dao sia un gioco facile...
cronos1990
28-06-2013, 14:08
Ehm... l'ho finito 2 volte alla massima difficoltà, e l'unica difficoltà era data dal numero di nemici (elevatissimo) e dai Revenant (mi pare si chiamassero così) l'unico nemico che davvero ha rappresentato un problema per quanto mi riguarda.
Non a caso l'ho sempre definito un H'n'S com party. Sinceramente di tattico aveva molto poco, considerato che usavo pressochè sempre la stessa tattica di gioco e funzionava nel 99% dei casi.
CAPT.HOOK
28-06-2013, 14:44
Ehm... l'ho finito 2 volte alla massima difficoltà, e l'unica difficoltà era data dal numero di nemici (elevatissimo) e dai Revenant (mi pare si chiamassero così) l'unico nemico che davvero ha rappresentato un problema per quanto mi riguarda.
Non a caso l'ho sempre definito un H'n'S com party. Sinceramente di tattico aveva molto poco, considerato che usavo pressochè sempre la stessa tattica di gioco e funzionava nel 99% dei casi.
Pure io usavo sempre le stesse tattiche con ottimi risultati, ma forse noi 2 siamo troppo pigri per essere presi in considerazione :asd:
E' pure vero che il gioco offriva approcci differenti per coloro che aveva voglia di sperimentare.
cronos1990
28-06-2013, 14:54
Pure io usavo sempre le stesse tattiche con ottimi risultati, ma forse noi 2 siamo troppo pigri per essere presi in considerazione :asd:
E' pure vero che il gioco offriva approcci differenti per coloro che aveva voglia di sperimentare.Indubbiamente poteva essere approcciato con più tattiche il gioco... ma trovo alquanto fuori luogo parlare proprio di "profondità" tattica quando, appunto, tutti gli scontri potevi risolverli usando sempre la stessa tecnica.
Un gioco per fornire una vera sfida tattica devi si poter essere approcciato in più maniera, ma deve anche fornire sfide che:
1) Esulano dal semplice aumento del numero di nemici o della propria vita/danni.
2) Fornire scenari che costringa il giocatore a sviluppare stili di gioco differenti dove non sempre la propria tattica di base ha successo.
Ehm... l'ho finito 2 volte alla massima difficoltà, e l'unica difficoltà era data dal numero di nemici (elevatissimo) e dai Revenant (mi pare si chiamassero così) l'unico nemico che davvero ha rappresentato un problema per quanto mi riguarda.
Non a caso l'ho sempre definito un H'n'S com party. Sinceramente di tattico aveva molto poco, considerato che usavo pressochè sempre la stessa tattica di gioco e funzionava nel 99% dei casi.
Solito disfattismo che contro dao è ormai un classico... primo: la difficoltà, visto che le ia sono tutte stupide, è ovvio che la aumenti aumentando i nemici e i loro hp, così sei costretto a ponderare ogni singola mossa. Più numerosi e forti sono i nemici e più dovrò centellinare le skill, che per quanto potenti sono in numero limitato e poi mana e vigore finiscono: ecco qui che devi essere tattico. Ovviamente bisogna giocare senza abusare delle pozioni se no è ovvio che è facile...:rolleyes:
Inoltre: i nemici son certo più furbi che in altri giochi: in dao è un casino tenere i propri caster lontano dai guai, rispetto a bg dove il problema non si presenta MAI perchè i nemici attaccano sempre i membri del party a loro più vicini.
Ma tanto attaccare dao va di moda... sono tutti Napoleone :stordita: (strano però che quando uscì tutti ne erano entusiasti, col passare del tempo però...).
Darkless
28-06-2013, 18:19
Chi ha schifato entrambe i titoli nn vedo perche' debba acquistare ne tantomeno aspettare il seguito..
Farebbe bene a rivolgere le sue attenzioni verso altri titoli. Piu' semplice di cosi :O
Perchè il 3 porta bene, Con MAss effect al terzo tentativo finalmente han sfornato qualcosa di decente (non bello ma decente), peccato che era l'ultimo :asd:
Lo screen cmq è pessimo, soprattutto nel design sciatto. Sembra preso dal mmorpg di neverwinter. Se il buongiorno si vede dal mattino fra il trailer e gli screen graficamente è messo davvero male.
appleroof
28-06-2013, 19:14
Chi ha schifato entrambe i titoli nn vedo perche' debba acquistare ne tantomeno aspettare il seguito..
Farebbe bene a rivolgere le sue attenzioni verso altri titoli. Piu' semplice di cosi :O
http://www.medpathgroup.com/images/header_get_quote.gif
cut
io sono qui per il lulz :asd:
http://stream1.gifsoup.com/view3/1217768/lulz-o.gif
CAPT.HOOK
28-06-2013, 21:58
Perchè il 3 porta bene, Con MAss effect al terzo tentativo finalmente han sfornato qualcosa di decente (non bello ma decente), peccato che era l'ultimo :asd:
Lo screen cmq è pessimo, soprattutto nel design sciatto. Sembra preso dal mmorpg di neverwinter. Se il buongiorno si vede dal mattino fra il trailer e gli screen graficamente è messo davvero male.
Pensa che dei ME l'unico che nn ho proprio giocato e' stato il terzo. :asd:
Addirittura ti e' pure piaciuto..e io che pensavo nn lo avessi manco preso in considerazione!
Darkless
28-06-2013, 22:34
Pensa che dei ME l'unico che nn ho proprio giocato e' stato il terzo. :asd:
Addirittura ti e' pure piaciuto..e io che pensavo nn lo avessi manco preso in considerazione!
Wait. Se devo dirti cosa m'è piaciuto dell'intera saga di Mass Effect faccio presto: solo il DLC The Citadel.
Se parliamo in generale ME3 per me è l'unico che raggiunge la sufficienza. Non è sto gran gioco ma decente lo è, e considerando i predecessori e la base di partenza non è cosa da poco.
CAPT.HOOK
28-06-2013, 23:11
Wait. Se devo dirti cosa m'è piaciuto dell'intera saga di Mass Effect faccio presto: solo il DLC The Citadel.
Se parliamo in generale ME3 per me è l'unico che raggiunge la sufficienza. Non è sto gran gioco ma decente lo è, e considerando i predecessori e la base di partenza non è cosa da poco.
Si ok ma cosa ti ha colpito di ME3 per capire?
Darkless
28-06-2013, 23:13
Si ok ma cosa ti ha colpito di ME3 per capire?
Colpito ? Nulla. Semplicemente a differenza degli altri 2 come tps è decente, seppur con molti difetti.
capitan_crasy
19-07-2013, 21:48
Clicca qui... (http://www.vg247.com/2013/07/19/dragon-age-inquisition-dialogue-system-exploration-details-come-out-of-pax-australia-panel/)
Edit:
Notizia in italiano
Clicca qui... (http://multiplayer.it/notizie/121335-dragon-age-inquisition-dragon-age-inquisition-nuovi-dettagli-sul-gioco-dal-pax.html?piattaforma=pc)
capitan_crasy
07-08-2013, 00:32
Game informer rilascia un video dove si intravede per alcuni tratti il gameplay di Dragon Age: Inquisition; la versione del gioco è una pre-alpha:
http://i.imgur.com/BtnNkxp.jpg
ok chi di voi ha detto "Skyrim"???:asd:
http://i.imgur.com/yKAZktK.jpg
http://i.imgur.com/wuSHd8Z.jpg
http://i.imgur.com/2OKxSYU.jpg
http://i.imgur.com/cdp69LQ.jpg
Clicca qui per il video! (http://www.youtube.com/watch?v=dvu_U83PMKo)
Copertina della rivista "Game Informer"
(spero che il drago se li pappi tutte e due:D)
http://i.imgur.com/nXIKEpgl.jpg
Per maggiori informazioni clicca qui... (http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2013/08/06/september-2013-dragon-age-inquisition-6119.aspx?utm_source=buffer&utm_campaign=Buffer&utm_content=bufferbb96c&utm_medium=twitter)
Aggiornamento:
"Players must fight back against the demonic threat while exploring a vast world and consolidating power for the growing Inquisition. Large and varied environments, customizable armor, and the return of multiple player races are just a few of the ways BioWare is addressing feedback from previous titles in order to shape a new future for the franchise."
:cincin:
capitan_crasy
07-08-2013, 10:48
Le novità di DAI in dettaglio:
1. You play as the leader of the Inquisition. Apparently this happens early on, as you're the last surviving witness to the mysterious "breach." You lead the Inquisition, shaping it from the ground up.
2. Multiple PC races are back. I suspected we'd only get to play humans, but Inquisition is bringing back Elves, Dwarfs, and Humans. This is one of a number of ways the team is trying to recapture the Dragon Age: Origins spirit after Dragon Age II ditched multiple races in favor of just humans. BioWare isn't saying if there will be other playable races like the qunari or not.
There won't be different origins, but all races will have their own unique pros and cons that can affect both gameplay and story.
3. The game will be fully voice-acted. Beyond that, you can customize your character as male or female and pick your own name. No more being confined to Hawke.
4. The Inquisition is independent. And since it's your baby, you can shape its trajectory. You can also determine where you'll investigate, who you will forge alliances with, and more.
5. You can lay siege to fortresses. The game is all about navigating the politics of the various political power centers in the world. You may be independent, but that doesn't mean everyone, everywhere will just let you in to peak in their private affairs. That's okay though, because you can do things like lay siege to stubborn lords' fortresses.
6. The Inquisition "levels up." Or, rather, it grows in strength and political power as you acquire new influence across the land. No word on whether this means you get your own fortress or not. I do wonder if this is a way for EA to slip in some multiplayer functionality. Play the multiplayer game or download the iPad app to further spread your organization's influence, etc.
7. Story follows exploration and the powering up of the Inquisition. The story of Dragon Age Inquisition is not linear. The world is apparently huge, with the Frostbite 3 engine allowing for huge levels and the game design promoting exploration across multiple kingdoms and major cities. Better still, the game's narrative progresses as your organization ratchets up its power. The way to do that is to explore as much of the game world as possible.
8. Choices, choices everywhere… BioWare calls this approach a "campaign" that hearkens back to old tabletop games, where things are still story driven but more open-ended. The idea is that you can approach the game how you want. Go hunt Fade shards, solve mysteries, help those in need, or solve mysteries. You have choices about how you approach the world, based on a common thematic framework.
9. The game isn't truly open-world, but its open areas are huge. They are also filled with little tidbits of lore and secrets that you can just stumble on, that might not even have anything to do with the broader story. And the new Frostbite 3 engine makes it all possible.
"I've been trying to drive exploration, something we used to have more of in our games," executive producer Mark Darrah told Game Informer. "It's something that, frankly, BioWare hasn't done in a while…In a lot of ways, I'd say we're a lot like what you saw in the Baldur's Gate series, with areas that existed in part just to be spaces that you went to, but they had a story of their own."
10. Mounts. Yes, you'll get mounts this time around, helping you traverse those huge levels.
11. Dragons. But there will be dragons and other monsters and oftentimes these won't be scaled to your level or anywhere close. Retreat and return later.
12. Balance. BioWare isn't making this a Skyrim-style open-world game. Like The Witcher 3, there will be balance between traditional BioWare-style storytelling and more "organic" story elements conveyed through exploration and environment. Striking this balance is crucial to the Inquisition team.
13. Manipulated environments and structures. You can use magic to restore a bridge, or convert an old outpost into an Inquisition-controlled base. The world is your oyster, in other words, or your pallet to paint the Inquisition's future. Opening up new areas by magically restoring a bridge sounds pretty excellent.
14. The game will be optimized for mouse-and-keyboard. PC gamers will have an optimized mouse-and-keyboard system, something left out of the second Dragon Age. Gameplay will be basically the same across all five systems, but next-gen and PC will look prettier.
15. Combat will be both tactical and action-based. BioWare is trying to hit the middle place between Dragon Age II and Origins where tactics do matter but the action and responsiveness is crisp and satisfying. I wouldn't mind this at all, as I enjoyed the tactical nature of the first game and the better animations and action-y feel of the second. Combine the two and we could have a really great combat experience on our hands. The sweet spot may be hard to hit, but I'm glad to hear that they're trying.
The AI also sounds more advanced, with enemies using strategy and not just mobbing individual characters. And you'll have the ability to set your own characters' AI and fully control each member of the party individually.
Actually, Game Informer's description of combat sounds really exciting, with deep strategic elements. They describe a fight where a fighter bashes off a dragon's leg-scales and then a rogue sneaks up and poisons the exposed area.
This reminds me that I think there's room for a separate co-op game here. If co-op is the multiplayer option we get, I'd be pretty happy.
Weather effects, day and night cycles, new demonic enemies, and much more are all coming to the third Dragon Age game, and I for one remain optimistic in spite of BioWare's recent issues. I know a lot of people are more cynical than myself, but I'm happy to be optimistic for the time being.
Clicca qui... (http://www.ggmania.com/?smsid=dragon-age-inquisition-new-details-35642)
Darkless
07-08-2013, 12:05
Oh mio dio sono spuntati dal nulla i cavalli. Magia dell'evoluzione :asd:
La domanda sorge spontanea: ma con tutte le schifezze che devono sistemare perdono pure tempo ad infilarci i cavalli ? Notare come oramai le armi sproporzionate e fluttuanti senza fodero dietro la schiena (badando bene di non toccarla) siano un marchio di fabbrica.
IngMetallo
07-08-2013, 16:01
14. The game will be optimized for mouse-and-keyboard. PC gamers will have an optimized mouse-and-keyboard system, something left out of the second Dragon Age.[...]
Infatti si vede come ci si stanno impegnando, basta vedere le immagini appena postate (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=39809870&postcount=271) :D
15. Combat will be both tactical and action-based. BioWare is trying to hit the middle place between Dragon Age II and Origins where tactics do matter but the action and responsiveness is crisp and satisfying. I wouldn't mind this at all, as I enjoyed the tactical nature of the first game and the better animations and action-y feel of the second. Combine the two and we could have a really great combat experience on our hands. The sweet spot may be hard to hit, but I'm glad to hear that they're trying.
Ok quindi non avrà quasi niente a che vedere con i vecchi DA. Chissà che non ci esca qualcosa di interessante. Staremo a vedere :)
Darkless
07-08-2013, 17:09
Ok quindi non avrà quasi niente a che vedere con i vecchi DA. Chissà che non ci esca qualcosa di interessante. Staremo a vedere :)
Pare il contrario invece. Un misto dei 2, solo più confuso.
michelgaetano
07-08-2013, 17:10
Ok quindi non avrà quasi niente a che vedere con i vecchi DA. Chissà che non ci esca qualcosa di interessante. Staremo a vedere :)
Penso basti guardare quella "cosa" che è la cover di Gameinformer (o lo screen pubblicato qualche tempo fa delle armor coi cuoricini) per capire che DAO è solo un ricordo ormai...
capitan_crasy
07-08-2013, 17:52
Oh mio dio sono spuntati dal nulla i cavalli. Magia dell'evoluzione :asd:
La domanda sorge spontanea: ma con tutte le schifezze che devono sistemare perdono pure tempo ad infilarci i cavalli ? Notare come oramai le armi sproporzionate e fluttuanti senza fodero dietro la schiena (badando bene di non toccarla) siano un marchio di fabbrica.
In questo caso hanno imparato dai maestri!:asd:
http://i.imgur.com/uxzSNLo.png
Ok quindi non avrà quasi niente a che vedere con i vecchi DA. Chissà che non ci esca qualcosa di interessante. Staremo a vedere :)
Ma è questo il vero problema...
Questa gente orribile ha pensato bene di unire DAO e Mass Effect per creare una delle più grandi schifezze della storia dei videogiochi...
Quello chi mi spaventa è che vedo molto Skyrim, troppi accenni con TW3 e spunti presi da DAO e DA2 che di suo è già un incidente di stili diversi!
Insomma ben vengano il ritorno delle razze e altri punti ma per ora dato che parliamo dei "soliti ignoti" preferisco tenermi a terra con un paio di scarpe di piombo pressofuso e grattarmi gli zebedei un giorno si e uno no...
Pare il contrario invece. Un misto dei 2, solo più confuso.
Penso basti guardare quella "cosa" che è la cover di Gameinformer (o lo screen pubblicato qualche tempo fa delle armor coi cuoricini) per capire che DAO è solo un ricordo ormai...
L'unica cosa che mi consola è che non potranno fare peggio di DA2, no perchè se ci riescono verrà visto come un, anzi IL presagio della fine del mondo!
IngMetallo
07-08-2013, 18:41
Io DAII non l'ho nemmeno provato :stordita: Il primo mi era piaciuto ma ho visto il seguito da un mio amico e ho deciso di saltarlo.
Da questo nuovo DA mi aspetto un GDR discreto, di certo non un capolavoro.
Inoltre la trilogia di Mass Effect mi è piaciuta nonostante molte cose si potevano migliorare. Il gameplay era abbastanza scadente, però le scelte influivano tremendamente sullo svolgersi della trama.
Nonostante gli ultimi titoli Bioware siano pieni di difetti, li apprezzo molto di più di un qualsiasi GDR con personaggi senz'anima. E non faccio nomi, perché ormai viene nominato in qualsiasi thread :D
Darkless
07-08-2013, 19:17
La profondità strategica del gioco già traspare dall'intervista:
Tradotto da game informer:
Combattimento
Il sistema di combattimento di Dragon Age: Inquisition sarà a metà strada fra quello del primo e del secondo capitolo della serie. L'intenzione degli sviluppatori è quella di mantenere un piglio riflessivo e strategico, ma al contempo realizzare scontri che siano veloci e moderni. I giocatori potranno cambiare tipo di personaggio e comportamento per quanto riguarda gli alleati. Gli ordini verranno eseguiti immediatamente, il che darà la sensazione di avere a che fare con un action game in terza persona. I nemici disporranno di ruoli specializzati e lavoreranno in gruppo per disorientarci e prenderci alla sprovvista. Il risultato finale sarà caotico e coinvolgente: "Immaginate di provare a immobilizzare ed eliminare una sentinella mentre evitate frecce e colpi di scure, preoccupandovi di cosa succede nelle retrovie, dove un incantatore sta facendo crollare tutti i nemici."
Ora, perchè diavolo dovrei mai perdere tempo ad immobilizzare una sentinella se nel frattempo s'è già scatenata la terza guerra mondiale ? Mah.
Darth Mike
07-08-2013, 21:51
No modding (almeno così si deduce).
Ma soprattutto dialoghi "a ruota".
La ruota deve sparire. Non gli entra in testa.
RicoTubbs
07-08-2013, 22:31
Sinceramente non mi sta impressionando positivamente. Spero di sbagliarmi ma a me pare che non abbiano capito bene gli errori di DAOII. Il primo capitolo della serie mi è piaciuto molto, anche i DLC li ho trovati ben fatti e curati. Non so cosa caspita gli sia successo nel secondo (sembrava una copia sputata di Mass Effect ma in salsa fantasy medioevale).
Quello che vedo qua è una mistura penosa di DAOII + ME + Skyrim = http://fail.brm.sk/disappoint/wtf_is_this_shit.jpg
cronos1990
08-08-2013, 08:17
L'unica cosa che mi consola è che non potranno fare peggio di DA2Illuso :asd:
Inoltre la trilogia di Mass Effect mi è piaciuta nonostante molte cose si potevano migliorare. Il gameplay era abbastanza scadente, però le scelte influivano tremendamente sullo svolgersi della trama.Trovami un solo punto in cui le tue scelte influenzano la trama nella serie di ME, e giuro che cammino in ginocchio sui ceci da casa mia fino a Roma (300 Km) :asd:
Darkless
08-08-2013, 10:14
Ma come tutti i numerini dei war assets che cambiano non ti bastano come conseguenze ? :asd:
IngMetallo
08-08-2013, 10:41
Trovami un solo punto in cui le tue scelte influenzano la trama nella serie di ME, e giuro che cammino in ginocchio sui ceci da casa mia fino a Roma (300 Km) :asd:
In base alle scelte puoi portarti a letto una super gnocca, oppure puoi intraprendere una relazione omosessuale con un brutto maschio puzzolente. Ti basta ? :asd:
Esistono giochi di ruolo che riescono ad re-inventarsi la trama in base alle proprie scelte ? Se sì, a me sono sfuggiti. E' ovvio che tutte le possibili scelte fatte durante il gioco debbano convergere ad un finale unico.
Anche in TW per quanto ci sia liberà, le conseguenze sono limitate; si parla di mere situazioni politiche o lo schierarsi con una gnocca o l'altra. Almeno lo strigo ha la sua integrità sessuale :sofico:
Deus Ex :HR ? Finale a scelta multipla come ME3, ma almeno in ME al finale ci si può arrivare in molti modi diversi.
cronos1990
08-08-2013, 10:58
Un gioco come TW, od anche Risen tanto per citare altro, porta si a situazioni di gioco differenti in base alle scelte. E' una realtà dei fatti. Poi non metto in dubbio che realizzare RPG che portino a cambiamenti sostanziali in base alle scelte non sono facili da realizzare, ma se c'è una certezza a questo mondo è che nei giochi Bioware non cambia assolutamente NULLA a prescindere dalle scelte.
Il cambiamento più grosso nella serie ME (unico e peraltro marginale) che ricordo è nel primo capitolo, dove una nostra scelta porta alla morte di uno di 2 compagni (cosa che tra l'altro non modifica gameplay, trama o qualunque altra cosa). Punto, fine.
Tutto il resto è il classico "velo" Bioware che punta solo a mascherare una sostanza inesistente. La cosa che più non sopporto è come poi ti sbandierano ai 4 venti questa importante feature che non esiste.
In fondo basta ripensare proprio a DAO, in cui sono andati avanti per mesi a dire di come cambia il gioco in base alle scelte (DAO l'ho giocato 3 volte, ogni volta con PG, razze e scelte diverse, e non cambia NULLA) o lo stesso ME, dove le scelte del primo capitolo si dovevano riperquotere sul secondo e sul terzo (e dove il massimo che si vede è una scenetta di dialogo di 30 secondi con un tizio che dipende da chi è morto nel capitolo precedente).
TW1 cambia sia in trama che in cose da fare in base alle nostre scelte, e lo fa in maniera sostanziale e sui lunghi periodi. TW2 addirittura ha l'intero secondo capitolo che cambia in base alle scelte del primo. Lo stesso Risen che ho citato, per quanto non è il gioco che preferisco, ti permette di accedere o meno ad alcune zone (e di acquisire determinati oggetti e poteri) in base a talune scelte prese nelle prime parti del gioco; basta solo vedere quello che devi fare (e non fare) per poter fare del tuo PG un mago.
Hai nominato Deus Ex: anche li hai comunque una base di scelta con conseguenze sul gioco, perchè sebbene la trama non cambi (è quella) ogni sezione di gioco ti concede più vie e modi per affrontarla, ognuna più oi meno facile a seconda di come è stato strutturato il personaggio (li la pecca semmai è il bilanciamento globale, che alla lunga ti porta a fare quasi tutto).
Ed andando più in dietro con gli si potrebbero citare altri giochi in cui le nostre scelte determinano cambi di trama, percorsi di gioco o possibilità di gameplay... e nessuno di questi è targato Bioware.
Darkless
08-08-2013, 11:45
Deus Ex :HR ? Finale a scelta multipla come ME3, ma almeno in ME al finale ci si può arrivare in molti modi diversi.
non direi poprio
Darth Mike
08-08-2013, 17:21
Un gioco come TW, od anche Risen tanto per citare altro, porta si a situazioni di gioco differenti in base alle scelte. E' una realtà dei fatti. Poi non metto in dubbio che realizzare RPG che portino a cambiamenti sostanziali in base alle scelte non sono facili da realizzare, ma se c'è una certezza a questo mondo è che nei giochi Bioware non cambia assolutamente NULLA a prescindere dalle scelte.
Il cambiamento più grosso nella serie ME (unico e peraltro marginale) che ricordo è nel primo capitolo, dove una nostra scelta porta alla morte di uno di 2 compagni (cosa che tra l'altro non modifica gameplay, trama o qualunque altra cosa). Punto, fine.
Tutto il resto è il classico "velo" Bioware che punta solo a mascherare una sostanza inesistente. La cosa che più non sopporto è come poi ti sbandierano ai 4 venti questa importante feature che non esiste.
In fondo basta ripensare proprio a DAO, in cui sono andati avanti per mesi a dire di come cambia il gioco in base alle scelte (DAO l'ho giocato 3 volte, ogni volta con PG, razze e scelte diverse, e non cambia NULLA) o lo stesso ME, dove le scelte del primo capitolo si dovevano riperquotere sul secondo e sul terzo (e dove il massimo che si vede è una scenetta di dialogo di 30 secondi con un tizio che dipende da chi è morto nel capitolo precedente).
TW1 cambia sia in trama che in cose da fare in base alle nostre scelte, e lo fa in maniera sostanziale e sui lunghi periodi. TW2 addirittura ha l'intero secondo capitolo che cambia in base alle scelte del primo. Lo stesso Risen che ho citato, per quanto non è il gioco che preferisco, ti permette di accedere o meno ad alcune zone (e di acquisire determinati oggetti e poteri) in base a talune scelte prese nelle prime parti del gioco; basta solo vedere quello che devi fare (e non fare) per poter fare del tuo PG un mago.
Hai nominato Deus Ex: anche li hai comunque una base di scelta con conseguenze sul gioco, perchè sebbene la trama non cambi (è quella) ogni sezione di gioco ti concede più vie e modi per affrontarla, ognuna più oi meno facile a seconda di come è stato strutturato il personaggio (li la pecca semmai è il bilanciamento globale, che alla lunga ti porta a fare quasi tutto).
Ed andando più in dietro con gli si potrebbero citare altri giochi in cui le nostre scelte determinano cambi di trama, percorsi di gioco o possibilità di gameplay... e nessuno di questi è targato Bioware.
Limitatamente a DAO, mi permetto di dissentire. Di molto.
Mi capitava di ricaricare solo per vedere cosa cambiava facendo scelte differenti.
Ci sono una grossa quantità di variazioni in DAO in base a ciò che si fa: Alistair e Leliana possono cambiare carattere, puoi cacciare i personaggi del party, gli stessi personaggi possono decidere di abbandonarlo o addirittura attaccarci, le scelte fatte si ripercuotono sulla parte finale del gioco e sull'epilogo, si possono risolverel e quest in modo differente con tutta una serie di conseguenze.
Non è Vampire Bloodlines e nemmeno The Witcher, ma le scelte e le conseguenze ci sono.
E' un altro "universo" rispetto a Mass Effect (che comunque qualche piccola scelta la concede, anche se è poca roba rispetto agli altri titoli menzionati).
IngMetallo
08-08-2013, 19:21
@cronos: Sia Deus Ex, Risen 2 (non ho giocato il primo) permettono di affrontare le missioni in vari modi. Ma questo ha pochissime ripercussioni sulla trama (eccetto una delle ultime missioni di DE, dove può morire un personaggio importante).
In ME, come ho scritto nel post iniziale, c'era spazio per molti miglioramenti; nonostante ciò, molte missioni avevano svolgimenti interessanti. Quella che mi è rimasta più impressa è quella
del sacrificio di Mordin
Per me decidere il destino dei personaggi che ti hanno accompagnato per ore e ore mi sembra una gran cosa, sopratutto perché si affrontano problemi dal punto di vista etico.
Non dico che sia fatto alla perfezione, però nemmeno è completamente da buttare.
Per quanto riguarda la saga dello strigo devo dire che l'import dei salvataggi TW->TW2 serve solo per poche cose. Le scelte fatte nel primo capitolo non incidono assolutamente sugli svolgimenti del secondo capitolo.
Se intendevi il fatto che TW2 abbia due facce (Roche/Iorveth) sono parzialmente d'accordo: Lo trama cambia drasticamente, ma alla fine della fiera ci si ritrova sempre a Kaer Morhen a combattere contro Letho. Ci si può arrivare con qualche re in meno e qualche neo-assassino in più, o scoprendo qualche chicca per gli appassionati della saga :
Tipo che Saskia è la figlia di Tre Taccole
Niente di troppo diverso da quello che succede in ME.
Resta il fatto che TW riesce a narrare tutte gli avvenimenti in maniera più fluida e interessante, ampliando anche le location di gioco e riuscendo a trasformare una semplice scelta A/B in un motivo valido per giocare TW2 due volte consecutivamente :)
cronos1990
09-08-2013, 10:15
Limitatamente a DAO, mi permetto di dissentire. Di molto.
Mi capitava di ricaricare solo per vedere cosa cambiava facendo scelte differenti.
Ci sono una grossa quantità di variazioni in DAO in base a ciò che si fa: Alistair e Leliana possono cambiare carattere, puoi cacciare i personaggi del party, gli stessi personaggi possono decidere di abbandonarlo o addirittura attaccarci, le scelte fatte si ripercuotono sulla parte finale del gioco e sull'epilogo, si possono risolverel e quest in modo differente con tutta una serie di conseguenze.
Non è Vampire Bloodlines e nemmeno The Witcher, ma le scelte e le conseguenze ci sono.
E' un altro "universo" rispetto a Mass Effect (che comunque qualche piccola scelta la concede, anche se è poca roba rispetto agli altri titoli menzionati).Il fatto che puoi cacciare o meno un personaggio del party, o che uno si affezzioni o meno, non cambia minimamente il gioco.
Tralasciando il cheat legalizzato dei doni presenti in gioco, con i quali ti fai amici tutti i membri del party anche se gli dici sempre contro (già su questo ci sarebbe da discutere), tra l'avere Morrigan in gruppo che crede ciecamente in te al 100%, oppure avercela contro e vederla andare via, non comporta alcuna variazione in gioco. Nè a livello di trama, nè a livello di percorsi, nè a livello di gestione del party.
Quindi, di che parliamo? Di aria fritta, sostanzialmente non c'è nulla.
Parlare poi di cambiamenti per la parte finale è ridicola: si svolge sempre esattamente alla stessa maniera, solo con la presenza di questi o quelli NPC che ti aiutano nello scontro finale. L'unica variazione degna di nota (peraltro totalmente ininfluenze a livello di gioco) è il fatto che Alistair diventi o meno il nuovo sovrano.
Tutte le variazioni presenti in gioco sono puramente di dialogo o di sottofondo, ma nei fatti ciò non comporta alcuna possibilità di scelta nel tuo gioco. La Bioware crea giochi pieni di dialoghi ramificati (alcuni anche ben fatti) a cui raramente fanno seguito alcune decisioni prese da alcuni NPC che rimangono fine a se stesse, che danno appunto la falsa idea che qualcosa cambi... ma rimane, per l'appunto, falsa.
capitan_crasy
13-08-2013, 19:30
Mike Laidlaw conferma che la maga Morrigan non sarà un personaggio selezionabile nel "party", quindi non giocabile; tuttavia avrà un ruolo importante nella storia di DAI...
Clicca qui... (http://www.vg247.com/2013/08/13/dragon-age-inquisition-morrigan-isnt-party-member-but-is-vital-to-plot-says-bioware/)
Darkless
13-08-2013, 19:52
Hanno spiegato poi perchè a sto giro si sono ispirati a Loredana Bertè per il modello di Morrigan ? Botta di nostalgia anni 90 ? Avrei preferito Sabrina Salerno.
capitan_crasy
18-08-2013, 11:59
Clicca qui... (http://www.youtube.com/watch?v=NqDIKwgmOms#at=56)
Clicca qui... (http://www.youtube.com/watch?v=NqDIKwgmOms#at=56)
Cioè... il tutto si è trasformato in un merdoso action (imho) alla The witcher 2?
Persino il 2 era un capolavoro di fronte a questa barbarie.
Epic fail.
Darkless
18-08-2013, 15:43
Guarda che rispetto al 2 hanno praticamente solo aggiunto la capriola
Guarda che rispetto al 2 hanno praticamente solo aggiunto la capriola
Non mi pare.
Il 2 manteneva una certa dignità nei combattimenti lasciando che il giocatore fosse "solo" il regista, ed una volta impostata la strategia gli attacchi erano automatici, qui invece si parla di un action puro, dove ad ogni spadata corrisponde un click del mouse.
La differenza è abissale, si passa da un crpg ad un action rpg puro.
IngMetallo
18-08-2013, 16:46
Pessima impressione per quel poco che si è visto del combat system :doh:
Concordo con Xilema, qui ci troviamo di fronte alla struttura classica action... e per fortuna che stavano lavorando per ottimizzare l'uso di mouse e tastiera. Secondo me non li usano nemmeno per programmare :asd:
yume the ronin
18-08-2013, 19:10
e per fortuna che stavano lavorando per ottimizzare l'uso di mouse e tastiera. Secondo me non li usano nemmeno per programmare :asd:
dici? :asd:
http://i.minus.com/jbdADuiN7fsNVE.jpg (http://minus.com/lbdADuiN7fsNVE)
http://i.minus.com/jfrATsdimIhTA.jpg (http://minus.com/lfrATsdimIhTA)
http://i.minus.com/jTdvP0Chs3Kab.jpg (http://minus.com/lTdvP0Chs3Kab)
http://i.minus.com/jUZeO18XDyJQq.jpg (http://minus.com/lUZeO18XDyJQq)
http://i.minus.com/jSMCOQR0Av2k5.jpg (http://minus.com/lSMCOQR0Av2k5)
IngMetallo
18-08-2013, 19:19
Sìsì infatti è proprio quello che avevo detto qualche post fa :sofico:
capitan_crasy
18-08-2013, 21:35
Altro video dove si parla delle razze giocabili...
Clicca qui... (http://www.youtube.com/watch?v=ykw4f12Hgj4)
Darkless
18-08-2013, 22:06
Non mi pare.
Il 2 manteneva una certa dignità nei combattimenti lasciando che il giocatore fosse "solo" il regista, ed una volta impostata la strategia gli attacchi erano automatici, qui invece si parla di un action puro, dove ad ogni spadata corrisponde un click del mouse.
La differenza è abissale, si passa da un crpg ad un action rpg puro.
Quello per la versione PC, su console era già un action diretto (you press a button etc. etc.). probabilmente sarà lo stesso per questo.
Quello per la versione PC, su console era già un action diretto (you press a button etc. etc.). probabilmente sarà lo stesso per questo.
Lo spero vivamente, altrimenti è la fine.
capitan_crasy
18-08-2013, 23:42
Hanno spiegato poi perchè a sto giro si sono ispirati a Loredana Bertè per il modello di Morrigan ? Botta di nostalgia anni 90 ? Avrei preferito Sabrina Salerno.
Scusa per il ritardo, finalmente ho trovato il primo teaser di DAO con Morrigan e devo dire che non è gran che migliorata...:read: :asd:
http://i.imgur.com/cyVGv7p.jpg
http://i.imgur.com/KXnVNJK.jpg
http://i.imgur.com/sRMKph6.jpg
Dreammaker21
19-08-2013, 08:44
mazza che schifo!
Darkless
19-08-2013, 09:19
Lo spero vivamente, altrimenti è la fine.
Ma per quanto mi riguarda non è proprio mai cominciata :asd:
roccia1234
19-08-2013, 18:51
Si sono proprio impegnati per farla brutta :stordita:
capitan_crasy
20-08-2013, 21:38
Nuovo video degli sviluppatori dove descrivono il mondo di DAI!
Clicca qui... (http://www.youtube.com/watch?v=FVuotiKzcBI&feature=player_embedded)
Ale55andr0
21-08-2013, 01:15
Scusa per il ritardo, finalmente ho trovato il primo teaser di DAO con Morrigan e devo dire che non è gran che migliorata...:read: :asd:
ma che c'entra, quello era un filmato in CG che non centrava nulla col gioco vero e proprio, Morrigan in game era ben diversa e sicuramente più avvenente (poi vabè, so gusti)
http://i41.tinypic.com/2cql3y8.jpg
mirkonorroz
21-08-2013, 08:07
:stordita:
http://i.imgur.com/yexxVb2.png (http://imgur.com/yexxVb2)
Questa e' quella del trailer postato: un uomo insomma :asd: con un che di orientale negli occhi... piu; giapponese che cinese dalla faccia scolpita e rettangolare :fagiano:
Windtears
21-08-2013, 08:32
Aldilà dei gusti, non è che un po' di "realismo" nella caratterizzazione dei personaggi guasti... hanno stufato un po' sti stereotipi fantasy moderni in cui i protagonisti (di entrambi i sessi) escono da SportIllustrated e vestono "armature" che non proteggono un bel niente ma nascondono ancora meno... :asd:
Poi chiaro se devi vendere agli adolescenti in piena fireball ormonale, c'è poco da fare...:Prrr:
mirkonorroz
21-08-2013, 08:37
Aldilà dei gusti, non è che un po' di "realismo" nella caratterizzazione dei personaggi guasti... hanno stufato un po' sti stereotipi fantasy moderni in cui i protagonisti (di entrambi i sessi) escono da SportIllustrated e vestono "armature" che non proteggono un bel niente ma nascondono ancora meno... :asd:
Poi chiaro se devi vendere agli adolescenti in piena fireball ormonale, c'è poco da fare...:Prrr:
Comunque il tempo per curarsi le sopracciglia l'ha trovato :D
djmatrix619
21-08-2013, 08:38
Aldilà dei gusti, non è che un po' di "realismo" nella caratterizzazione dei personaggi guasti... hanno stufato un po' sti stereotipi fantasy moderni in cui i protagonisti (di entrambi i sessi) escono da SportIllustrated e vestono "armature" che non proteggono un bel niente ma nascondono ancora meno... :asd:
Poi chiaro se devi vendere agli adolescenti in piena fireball ormonale, c'è poco da fare...:Prrr:
Guarda, io farei come in Skyrim. Ci sono le armature belle complete che coprono tutto e difendono bene... ma ci sono anche quelle succinte che difendono quasi niente.. diciamo utili più per gli screenshots! :oink:
Per la libertà di scelta!! :D
michelgaetano
21-08-2013, 09:05
:stordita:
http://i.imgur.com/yexxVb2.png (http://imgur.com/yexxVb2)
Questa e' quella del trailer postato: un uomo insomma :asd: con un che di orientale negli occhi... piu; giapponese che cinese dalla faccia scolpita e rettangolare :fagiano:
Non ho capito chi sia nello screen :asd:
Aldilà dei gusti, non è che un po' di "realismo" nella caratterizzazione dei personaggi guasti... hanno stufato un po' sti stereotipi fantasy moderni in cui i protagonisti (di entrambi i sessi) escono da SportIllustrated e vestono "armature" che non proteggono un bel niente ma nascondono ancora meno... :asd:
Poi chiaro se devi vendere agli adolescenti in piena fireball ormonale, c'è poco da fare...:Prrr:
Con gli intarsi a forma di cuoricini, prendo volentieri le armor meno reali :asd:
Windtears
21-08-2013, 10:15
Non ho capito chi sia nello screen :asd:
Con gli intarsi a forma di cuoricini, prendo volentieri le armor meno reali :asd:
lol, li noto solo adesso che l'hai scritto, di certo non ho detto "questa è perfetta" sembra quasi fatta di cioccolata fondente. :asd:
Sia chiaro, non difendo nemmeno quelle orientali se passa l'idea sbagliata del "l'armatura serve a proteggere quindi sono nudo-a sotto che mi importa"... Tera è ridicolo da questo punto di vista.
Vi ricordo l'immagine del cavaliere-lavatrice che ha bisogno le carrucole per salire a cavallo... ;)
Evitando esagerazioni anti-climax e giocabilità, rimaniamo sul "riesco a muovermici senza dover costringere i miei avversari al tiro salvezza contro charme sessuale". :asd:
La smetto con l'OT scusate, ma non ho resistito... :)
Darkless
21-08-2013, 10:23
:stordita:
http://i.imgur.com/yexxVb2.png (http://imgur.com/yexxVb2)
Questa e' quella del trailer postato: un uomo insomma :asd: con un che di orientale negli occhi... piu; giapponese che cinese dalla faccia scolpita e rettangolare :fagiano:
Non un uomo qualsiasi, è THE ROCK !
Cassandra "The Rock" Pentergast, suona anche bene :asd:
Darkless
21-08-2013, 10:25
Con gli intarsi a forma di cuoricini, prendo volentieri le armor meno reali :asd:
Quelle sono l'unica cosa in linea col lore che s'è visto sinora. E' orleana (o come caxxo si scrive) e il loro stile è quello.
michelgaetano
21-08-2013, 10:35
Quelle sono l'unica cosa in linea col lore che s'è visto sinora. E' orleana (o come caxxo si scrive) e il loro stile è quello.
Ah complimentoni allora :asd:
capitan_crasy
21-08-2013, 11:04
ma che c'entra, quello era un filmato in CG che non centrava nulla col gioco vero e proprio, Morrigan in game era ben diversa e sicuramente più avvenente (poi vabè, so gusti)
http://i41.tinypic.com/2cql3y8.jpg
Darkless ha fatto notare come sia peggiorata Morrigan prendendo spunto dal teaser di DAI, da li sono andato a cercare nei miei backup il vecchio teaser di DAO proprio per fare un paragone diretto...
http://i.imgur.com/yjhWxuH.jpg
http://i.imgur.com/sRMKph6.jpg
Per quello che vale questo paragone (del tutto personale) le due Morrigan non sono nemmeno parenti...:rolleyes:
Non un uomo qualsiasi, è THE ROCK !
Cassandra "The Rock" Pentergast, suona anche bene :asd:
Effettivamente sembra proprio lui, cioè lei... :asd:
Darkless
21-08-2013, 11:54
Ah complimentoni allora :asd:
Immagino tu non abbia giocato mark of the assassin, avresti visto anche di peggio :asd:
RicoTubbs
21-08-2013, 11:56
Nuovo video degli sviluppatori dove descrivono il mondo di DAI!
Clicca qui... (http://www.youtube.com/watch?v=FVuotiKzcBI&feature=player_embedded)
Continua a sembrarmi un tentativo di fare un altro Skyrim :(
capitan_crasy
27-08-2013, 11:04
Due scatti inediti di DAI:
http://i.imgur.com/T6oS9stl.jpg (http://imgur.com/T6oS9st)
http://i.imgur.com/Sxk0Mnyl.jpg (http://imgur.com/Sxk0Mny)
francesco8657
27-08-2013, 11:26
Due scatti inediti di DAI:
http://i.imgur.com/T6oS9stl.jpg (http://imgur.com/T6oS9st)
http://i.imgur.com/Sxk0Mnyl.jpg (http://imgur.com/Sxk0Mny)
porca..bellissimi..non vedo l'ora di giocarci..
Darkless
27-08-2013, 11:45
Madonna che brutti.
pokemon age, gotta catch 'em all
alexbilly
27-08-2013, 12:41
è chiaramente uno scherzo.
Donbabbeo
27-08-2013, 15:03
Ma più che altro non può essere la grafica del gioco quella
demiurgous
27-08-2013, 16:04
Madonna che brutti.
pokemon age, gotta catch 'em all
quoto troppo cartoonesco il drago, basta guardare gli occhi...
cioè, nemmeno nei JRPG disegnati come anime ci sono certe cose...
pompellen
27-08-2013, 16:24
Ci sarà un ritorno alla visuale dall'alto, almeno per PC?
francesco8657
27-08-2013, 16:27
quoto troppo cartoonesco il drago, basta guardare gli occhi...
cioè, nemmeno nei JRPG disegnati come anime ci sono certe cose...
Penso che siano delle immagini random..per far vedere la qualita complessiva del lavoro.
Almeno spero
Donbabbeo
27-08-2013, 16:38
Penso che siano delle immagini random..per far vedere la qualita complessiva del lavoro.
Almeno spero
Cioè per mostrare la qualità del lavoro (considerando che girerà su console di questa generazione non ci credo neanche se lo vedo che avrà quella qualità grafica) creano da 0 il tutto invece di usare asset che saranno nel gioco?
Se fosse vero vuol dire che han parecchio tempo libero... :rolleyes:
Ale55andr0
27-08-2013, 18:20
porca..bellissimi..non vedo l'ora di giocarci..
scherzi? sono cazzuti e seriosi quanto i personaggi disney :asd:
comunque imho è un montaggio-burla, i mostriciattoli staccano dallo sfondo del paesaggio in modo non propriamente convincente
Darkless
27-08-2013, 19:03
Che siano ritoccati è ovvio ma non è quello che importa. La cosa orripilante sono i modelli, e quelli te li ritroverai ingame.
Darth Mike
27-08-2013, 23:19
Meno male che non lo attendo neanche un po' questo gioco. :asd:
Chi vuole giocare ai seguiti di DAO faccia una bella cosa: si installi qualche mod che aggiungono nuove chilometriche quest (eh sì, sappiate che fino a pochi anni fa, la EA consentiva ancora le mod nei suoi giochi, prima che la suddetta software house giudicasse l'arte del modding come una piaga) e si ha il sequel di DAO dentro DAO.
capitan_crasy
30-08-2013, 19:59
“In Inquisition, [we're] trying to tell some romances in a style that we have not done previously,” he said. “Previously, we had a lot of the follower content gated by your approval rating, whereas what we’re doing now, we’re having a lot more of your content event-driven.
“The approval you’re at informs the nature of the conversation.”
Creative director Mike Laidlaw added that Your interactions will be more involved, and with more nuance.
‘”Your interactions aren’t just, ‘Hello, I’m here by my tent waiting for you,’ but instead something that feels like an outgrowth of all your adventures together and the kind of things that you’ve been doing,” said Laidlaw.
“In my ideal scenario, your interaction with the character isn’t just about having interacted with them; it’s about your interaction with them in relation to the whole game that you’ve chosen to play. So if you make really sweeping decisions in other parts of the game, that may actually change the nature of those interactions.”
Clicca qui... (http://www.vg247.com/2013/08/29/dragon-age-inquisition-romances-to-be-more-content-based-with-less-focus-on-approval-rating/)
CAPT.HOOK
30-08-2013, 20:15
Due scatti inediti di DAI:
http://i.imgur.com/Sxk0Mnyl.jpg (http://imgur.com/Sxk0Mny)
http://www.damnlol.com/pics/281/66dceafbc9e24bd35f2c3481a61b8561.gif
Ma cos'è, un nuovo film della disney? :asd:
Ma che cavolo si sono bevuti questi per passare da DAO (discreto RPG classico) a questa specie di gioco action ispirato ai pokemon con influenze disney?
Ma santo iddio cosa hanno in mente, perchè distruggono e stravolgono ogni cosa decente e ogni brand nuovo che non sia orrendo in un aborto?
Io non ho parole, cosa sono questi screen con degli animali stile Disney-Pixar? Ma è uno scherzo?
Darkless
30-08-2013, 20:45
“In Inquisition, [we're] trying to tell some romances in a style that we have not done previously,” he said. “Previously, we had a lot of the follower content gated by your approval rating, whereas what we’re doing now, we’re having a lot more of your content event-driven.
“The approval you’re at informs the nature of the conversation.”
Creative director Mike Laidlaw added that Your interactions will be more involved, and with more nuance.
‘”Your interactions aren’t just, ‘Hello, I’m here by my tent waiting for you,’ but instead something that feels like an outgrowth of all your adventures together and the kind of things that you’ve been doing,” said Laidlaw.
“In my ideal scenario, your interaction with the character isn’t just about having interacted with them; it’s about your interaction with them in relation to the whole game that you’ve chosen to play. So if you make really sweeping decisions in other parts of the game, that may actually change the nature of those interactions.”
Clicca qui... (http://www.vg247.com/2013/08/29/dragon-age-inquisition-romances-to-be-more-content-based-with-less-focus-on-approval-rating/)
tradotto: adesso le scene di sesso saranno interattive. Yay !
Ashgan83
01-09-2013, 08:19
A parte i due screen veramente orripilanti che stanno girando, il gioco sulla carta sembra promettere bene, hanno fatto tutti i passi indietro ove necessario e aggiunto qualcosa in più rispetto a Dao. Sicuramente sarà anni luce meglio del 2, bisogna vedere se mantengono le promesse fatte.
Video Live di gameplay http://www.youtube.com/watch?v=1WeZbGRglWs#action=share
Darkless
01-09-2013, 09:00
Sembra il fratello (molto) povero di The Witcher 2 (lassamo perdere il 3 che sta in un'altra galassia).
Ma le scimmie urlatrici che vanno in isteria ogni 30 secondi di filmato le pagano ?
yume the ronin
01-09-2013, 10:04
http://kotaku.com/the-next-dragon-age-is-crazy-ambitious-1232404991
questi screen erano gia usciti?
http://i.minus.com/jbojxmSR2aHZba.jpg (http://minus.com/lbojxmSR2aHZba)
http://i.minus.com/jFKG8erN5q6sI.jpg (http://minus.com/lFKG8erN5q6sI)
http://i.minus.com/jzQHPHFgEQqfO.jpg (http://minus.com/lzQHPHFgEQqfO)
http://i.minus.com/jb1hZfvoJzwjWu.jpg (http://minus.com/lb1hZfvoJzwjWu)
http://i.minus.com/jfdZFz9Y7SuJK.jpg (http://minus.com/lfdZFz9Y7SuJK)
Darkless
01-09-2013, 10:28
Credo sia presi dal filmato linkato prima, almeno alcuni.
yume the ronin
01-09-2013, 10:47
qui altri micro stralci di gameplay:
http://youtu.be/SXnA4ah7uqM
non so perchè ma mi sembra un incrocio tra skyrim, two worlds e fable..
capitan_crasy
01-09-2013, 10:59
Video Live di gameplay http://www.youtube.com/watch?v=1WeZbGRglWs#action=share
Devo dirlo, in alcuni tratti mi ha veramente colpito e la mossa alla Scorpion con il commento "Come over here!" mi ha ribaltato dalla sedia!:D
Sembra il fratello (molto) povero di The Witcher 2 (lassamo perdere il 3 che sta in un'altra galassia).
Vero, ma al confronto di DA2 questo nuovo capitolo visivamente e tecnicamente è di un altro sistema solare... :sofico:
Ma le scimmie urlatrici che vanno in isteria ogni 30 secondi di filmato le pagano ?
Hai presente il pubblico posticcio delle sitcom americane degli anni 90?:asd:
Darkless
01-09-2013, 11:53
Vero, ma al confronto di DA2 questo nuovo capitolo visivamente e tecnicamente è di un altro sistema solare... :sofico:
e capirai, sai che paragone :asd:
CAPT.HOOK
01-09-2013, 11:58
Tutto merito del Frostbite 3.0 che permette di sparare tonnellate di shader di alta qualita' ovunque...ma l'art director e' un altra storia e sono curioso di vedere se il nuovo engine sara' capace di nascondere le lacune che il team di sviluppo si porta dietro da sempre.
Sembra il fratello (molto) povero di The Witcher 2 (lassamo perdere il 3 che sta in un'altra galassia).
Ma le scimmie urlatrici che vanno in isteria ogni 30 secondi di filmato le pagano ?
Ovvio che le pagano. La maggior parte le hanno prese in prestito dalle cricche di Ballaro' :asd:
Darkless
01-09-2013, 13:19
Tutto merito del Frostbite 3.0 che permette di sparare tonnellate di shader di alta qualita' ovunque...ma l'art director e' un altra storia e sono curioso di vedere se il nuovo engine sara' capace di nascondere le lacune che il team di sviluppo si porta dietro da sempre.
La direzione artistica al solito lascia molto a desiderare per quel che s'è visto, e ribadisco che frostbite o no i volti sono davvero pessimi.
IngMetallo
01-09-2013, 13:26
Concordo con Capt.Hook ! Hanno un grande potenziale con questo motore grafico.
Il gameplay non mi attira molto, avrei preferito lo stile strategico ma a quanto pare hanno deciso di passare ad un sistema completamente action.
Certo che al prossimo giro sarà tosta per Bethesda : DAI e TW3 arrivano nell'open world e lo stanno facendo anche abbastanza bene :)
roccia1234
01-09-2013, 13:36
Concordo con Capt.Hook ! Hanno un grande potenziale con questo motore grafico.
Il gameplay non mi attira molto, avrei preferito lo stile strategico ma a quanto pare hanno deciso di passare ad un sistema completamente action.
Certo che al prossimo giro sarà tosta per Bethesda : DAI e TW3 arrivano nell'open world e lo stanno facendo anche abbastanza bene :)
Non che ci voglia molto a far meglio di bethesda eh...
michelgaetano
01-09-2013, 13:42
Sembra il fratello (molto) povero di The Witcher 2 (lassamo perdere il 3 che sta in un'altra galassia).
Ma le scimmie urlatrici che vanno in isteria ogni 30 secondi di filmato le pagano ?
Hai presente il pubblico posticcio delle sitcom americane degli anni 90?:asd:
Ovvio che le pagano. La maggior parte le hanno prese in prestito dalle cricche di Ballaro' :asd:
Voi ci scherzate, ma li "pagano" per davvero: molte sono persone del team di sviluppo, ben istruite ad hypare i titoli in scena.
Se ne è parlato proprio all'E3...
Devo dirlo, in alcuni tratti mi ha veramente colpito e la mossa alla Scorpion con il commento "Come over here!" mi ha ribaltato dalla sedia!
Vero, ma al confronto di DA2 questo nuovo capitolo visivamente e tecnicamente è di un altro sistema solare... :sofico:
Sì, magari con l'awesome button (visione raccomandata) :asd:
http://www.youtube.com/watch?v=hMcVZQI6ybw
Attenti a farvi infinocchiare comunque dai soliti video e trailer da budget alto in salsa EA comunque, i precedenti li sapete - e il fatto che con così tanti giochi di ruolo a dover uscire ci sia gente che seriamente aspetta questa roba è grave.
Darkless
01-09-2013, 13:50
Se mi facessero un action tamarro con un combat vario e divertente ne sarei ben felice.
qui altri micro stralci di gameplay:
http://youtu.be/SXnA4ah7uqM
non so perchè ma mi sembra un incrocio tra skyrim, two worlds e fable..
La buona notizia è che finalmente ritorna la telecamera a volo d'uccello come in Origins (tactical view).
C'è ancora speranza.
Trailer spettacolare, ma nessuna notizia del party. Mi sarebbe piaciuto vedere qualcosa del genere...
Trailer spettacolare, ma nessuna notizia del party. Mi sarebbe piaciuto vedere qualcosa del genere...
Lo dicono, ci sarà, e si potrà gestire come in Origins, ma non ci sono ancora immagini, probabilmente perchè stanno ancora lavorando all'interfaccia PC.
CAPT.HOOK
01-09-2013, 17:27
Voi ci scherzate, ma li "pagano" per davvero: molte sono persone del team di sviluppo, ben istruite ad hypare i titoli in scena.
Se ne è parlato proprio all'E3...
..ero serissimo :D
La buona notizia è che finalmente ritorna la telecamera a volo d'uccello come in Origins (tactical view).
C'è ancora speranza.
Davvero torna la visuale tattica dall'alto??
Deo grazias, per me è condizione necessaria per prenderlo in considerazione. Rimane comunque una direzione artistica oscena s2 lo screen del drago e conigliotopo disneypokemon è vero.
IngMetallo
01-09-2013, 18:14
Ho letto anche io del ritorno della visuale tattica ma sinceramente non so quanto sarà utile in questo gioco... i video visti fin'ora mi hanno fatto pensare più a Monster Hunter/Dragon's Dogma/Skyrim.
Io ormai mi sono rassegnato: se ci va bene avremo un buon GDR action, non mi aspetto di più :)
Ho letto anche io del ritorno della visuale tattica ma sinceramente non so quanto sarà utile in questo gioco... i video visti fin'ora mi hanno fatto pensare più a Monster Hunter/Dragon's Dogma/Skyrim.
Io ormai mi sono rassegnato: se ci va bene avremo un buon GDR action, non mi aspetto di più :)
Anch'io ero disperato, poi, ascoltando i videodiari, ho capito che le versioni console manterranno un approccio più action, con combattimento attivo e una nuova mossa di capriola, mentre la versione PC dovrebbe essere affrontabile in modo tattico come il primo capitolo.
Da verificare ovviamente il livello di sfida e la tatticità dei combattimenti e più in generale la qualità del ruolismo e delle scelte (che hanno detto condizioneranno a volte anche l'accessibilità ad alcuni livelli).
Darkless
01-09-2013, 18:38
Il che significa epic fail in partenza, proprio com'è successo in DA2.
O lo studi per essere un buon action o lo progetti mettendo la tattica e la strategia davanti a tutto. Se fai lo stesso identico gioco e cambi solo interfaccia e controlli sai a priori che ci sono 3 possibilità: fa cagare come action ed è decente come tattico e viceversa o faranno cagare entrambe le versioni. Visti i precedenti e la preponderanza della versione console il risultato più probabile è che su PC farà pena.
Firmerei subito per avere lo stesso gioco della versione console, l'unica possibilità di ritrovarsi un gioco tamarro ma divertente.
Per l'rpg mi rivolgo altrove a prescindere, oramai c'è l'imbarazzo della scelta.
Il che significa epic fail in partenza, proprio com'è successo in DA2.
O lo studi per essere un buon action o lo progetti mettendo la tattica e la strategia davanti a tutto. Se fai lo stesso identico gioco e cambi solo interfaccia e controlli sai a priori che ci sono 3 possibilità: fa cagare come action ed è decente come tattico e viceversa o faranno cagare entrambe le versioni. Visti i precedenti e la preponderanza della versione console il risultato più probabile è che su PC farà pena.
Firmerei subito per avere lo stesso gioco della versione console, l'unica possibilità di ritrovarsi un gioco tamarro ma divertente.
Per l'rpg mi rivolgo altrove a prescindere, oramai c'è l'imbarazzo della scelta.
C'è la possibilità che sia un fail per quello che dici, a meno che non ci siano 2 team che lavorano all'ottimizzazione del gioco: le mappe, i personaggi e gli eventi sono in comune, la gestione degli scontri invece si diversifica profondamente da PC a console.
E' una cosa fattibilissima, bisogna vedere se loro ci hanno pensato e se è economicamente e temporalmente sostenibile.
Io la penso esattamente come Darkless, difficilmente (nonostante EA abbia soldi) è anche solo minimamente possibile che prendano in considerazione un'ipotesi di sviluppo parallelo (e non parlo di ottimizzazione, ma di intero sviluppo), metteranno un paio di check all'avvio (vuoi il tattico o vuoi l'action) e che s'è visto... s'è visto.
capitan_crasy
01-09-2013, 19:34
..ero serissimo :D
Pure io...:oink:
CAPT.HOOK
01-09-2013, 19:35
Boh,
fatto sta che per Bioware e' il PC la piattaforma principale per DAI...
Il produttore Cameron Lee ha confermato, in una recente intervista, che la piattaforma PC sarà la principale per quanto riguarda Dragon Age: Inquisition. Lee ha dichiarato che il team adora sviluppare su PC, in quanto la potenza dei PC è davvero incredibile; quindi il gioco verrà prima sviluppato su questa piattaforma, poi sulle altre.
Il producer non si è poi voluto sbilanciare su come sarà il gioco su PS4 e Xbox One, dichiarando che al momento è ancora presto per parlarne e che devono ancora essere valutate tutte le potenzialità delle console next-gen, come l'utilizzo di Move e Kinect, concludendo però che rilasciando il gioco circa un anno dopo l'arrivo delle console permetterà di conoscerle meglio e di rilasciare un prodotto migliore.
Fonte SG
Darkless
01-09-2013, 19:41
Per forza, le demo del botolone giravano sui PC all'e3, la console nuova non funziona ancora :asd:
yume the ronin
01-09-2013, 19:47
sicuramente mi sbaglio eh, ma sul momento non mi viene in mente nessun gioco che abbia mantenuto una sbandierata distinzione tra console e pc avvertibile e/o realizzata in un modo decente..
ovviamente non parlo di scelta tra pad o tastiera, ma di un'esperienza di gioco diversificata profondamente..
..proprio nessuno...
michelgaetano
01-09-2013, 19:48
Boh,
fatto sta che per Bioware e' il PC la piattaforma principale per DAI...
Il produttore Cameron Lee ha confermato, in una recente intervista, che la piattaforma PC sarà la principale per quanto riguarda Dragon Age: Inquisition. Lee ha dichiarato che il team adora sviluppare su PC, in quanto la potenza dei PC è davvero incredibile; quindi il gioco verrà prima sviluppato su questa piattaforma, poi sulle altre.
Il producer non si è poi voluto sbilanciare su come sarà il gioco su PS4 e Xbox One, dichiarando che al momento è ancora presto per parlarne e che devono ancora essere valutate tutte le potenzialità delle console next-gen, come l'utilizzo di Move e Kinect, concludendo però che rilasciando il gioco circa un anno dopo l'arrivo delle console permetterà di conoscerle meglio e di rilasciare un prodotto migliore.
Fonte SG
Così come hanno detto che ME3 su PC avrebbe avuto le texture HD :asd:
O come il gioco non avrebbe avuto 3 finali a binario :asd:
Ah, hanno anche detto che questo giro l'ispirazione è nientepopodimeno che Torment, Capt. :asd:
Insomma sappiamo quanto valgono le sparate Bioware EA prima del lancio :D
Darkless
01-09-2013, 19:53
C'è la possibilità che sia un fail per quello che dici, a meno che non ci siano 2 team che lavorano all'ottimizzazione del gioco: le mappe, i personaggi e gli eventi sono in comune, la gestione degli scontri invece si diversifica profondamente da PC a console.
E' una cosa fattibilissima, bisogna vedere se loro ci hanno pensato e se è economicamente e temporalmente sostenibile.
No, non è affatto fattibile. Se vuoi un buon tattico rispetto ad un action significa necessità di ruleset diversi già in partenza, nemici con abilità diverse, scontri con mob ed elementi di scenario diversi, mappe studiate in modo diverso, azioni a disposizione del personaggi diverse, ritmi di gioco completamente diversi etc. etc. altrimenti te ne esci con un action dove premi tasti come un idiota per attaccare(quindi un pessimo action) o un tattico che di tattica non ha nulla (un tattico osceno). In entrambi i casi una ciofeca e guardacaso esattamente quello che accadde in DA2 (e che avevo previsto con largo anticipo, non che ci volesse molto).
Se fai un action devi studiare i mob in modo che abbiano attacchi diversificati e particolari e la difficoltà sta nelle schivate da eseguire manualmente e colpire al momento giusto. Se fai un tattico quella roba non c'azzecca nulla e devi focalizzarti su abilità di buff-debuff- counterspelling e stance da variare, basare tutto su effetti di mosse e contromosse. Solo questo basta a costringerti a fare 2 giochi completamente diversi.
Visto che van di moda i paragoni con il witcho: pensa semplicemente al primo TW con gli attacchi diretti al posto dei click a tempo o al secondo gioco con il combat stile h&s dovendo tener premuto il mouse col cursore sul mob di turno per attaccare. Va tutto a ramengo e in entrambi i casi i cs sarebbero pietosi.
Non ci sono storie che tengano: se vuoi creare un buon gameplay vario, bilanciato, approfondito ed impegnativo devi scegliere un sistema e costruire tutto il gioco su quello, non ci sono modifiche o toppe che tengono poi per salvare la baracca in caso di cambio di sistema. Se punta e clicca o attacchi diretti fan lo stesso significa semplicemente che il gameplay è pessimo.
Boh,
fatto sta che per Bioware e' il PC la piattaforma principale per DAI...
Il produttore Cameron Lee ha confermato, in una recente intervista, che la piattaforma PC sarà la principale per quanto riguarda Dragon Age: Inquisition. Lee ha dichiarato che il team adora sviluppare su PC, in quanto la potenza dei PC è davvero incredibile; quindi il gioco verrà prima sviluppato su questa piattaforma, poi sulle altre.
Il producer non si è poi voluto sbilanciare su come sarà il gioco su PS4 e Xbox One, dichiarando che al momento è ancora presto per parlarne e che devono ancora essere valutate tutte le potenzialità delle console next-gen, come l'utilizzo di Move e Kinect, concludendo però che rilasciando il gioco circa un anno dopo l'arrivo delle console permetterà di conoscerle meglio e di rilasciare un prodotto migliore.
Fonte SG
Era sarcasmo vero :stordita:
No, perché mi domando se ci sia ancora qualcuno che crede a quello che dice Lee dato che ha più volte ribadito la "platform parity". E' tutto marketing, vendere, vendere, vendere e per farlo devi dire quello che il tuo potenziale acquirente vuole sentire.
Ale55andr0
01-09-2013, 21:47
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=-aK0z8xeAus
molto meglio, il drago, rispetto alla lucertolina strabica della disney/pixar :asd:
....ma il combattimento fa schifo, e la grafica è fortemente stilizzata a cartone animato :rolleyes: ma che gli hanno pre-installato l'enb con i colori sparati a mille? :doh:
C'è la possibilità che sia un fail per quello che dici, a meno che non ci siano 2 team che lavorano all'ottimizzazione del gioco: le mappe, i personaggi e gli eventi sono in comune, la gestione degli scontri invece si diversifica profondamente da PC a console.
E' una cosa fattibilissima, bisogna vedere se loro ci hanno pensato e se è economicamente e temporalmente sostenibile.
Sarebbe un inutile spreco di risorse. Tanto vale fare un tattico (real time con pausa tattica) all'acqua di rose e bon, come è stato fatto per xcom di firaxis. Alla fine xcom è palesemente pensato per un pad, non è per niente complesso ma è fatto come si deve e rimane un ottimo titolo.
Ok ragazzi, è un fail a prescindere, inutile continuare a postare qui.
IngMetallo
01-09-2013, 23:52
Anch'io ero disperato, poi, ascoltando i videodiari, ho capito che le versioni console manterranno un approccio più action, con combattimento attivo e una nuova mossa di capriola, mentre la versione PC dovrebbe essere affrontabile in modo tattico come il primo capitolo.
Da verificare ovviamente il livello di sfida e la tatticità dei combattimenti e più in generale la qualità del ruolismo e delle scelte (che hanno detto condizioneranno a volte anche l'accessibilità ad alcuni livelli).
La vedo molto difficile: il gameplay non è affatto pensato per una gestione tattica. Come hai detto servirebbe un altro team parallelo che lavori sulla versione PC, staremo a vedere.
A me non interessa il genere, basta che tirino fuori un prodotto di qualità.
Le premesse ci sono: hanno un'ottima grafica, hanno rubato idee di qualità dagli ultimi GDR e hanno i feedback di DAO e DA2 :)
Al Pax 2013, si gioca: http://www.youtube.com/watch?v=IML4hhg8Yz0
Ottimo per il crafting e la possibilità di cambiare armatura e armi a tutto il party. Tecnicamente mi sembra abbastanza potente. Avevano già annunciato che i nemici non saranno autolivellanti ?
yume the ronin
02-09-2013, 10:14
si la questione dei nemici a livello preimpostato si
qui: http://www.youtube.com/watch?v=bbGN7OBngCQ
dal minuto 5 circa in poi si vede l'uso della visuale tattica
cronos1990
02-09-2013, 10:22
Io so so che oramai Bioware (che sia colpa di EA o meno... e propendo sulla colpa di EA) spara autentiche cazzate da anni per anni sui giochi che produce, dove puntualmente non si verifica NULLA di quello che affermano.
Quindi quando sento parlare di team dedicati, PC come piattaforma principale, scontri bilanciati e qualsiasi altra affermazione, per quanto mi riguarda stanno solo dando aria alla bocca.
Darkless
02-09-2013, 10:38
La vedo molto difficile: il gameplay non è affatto pensato per una gestione tattica. Come hai detto servirebbe un altro team parallelo che lavori sulla versione PC, staremo a vedere.
Di fatto la visuale tattica è solo una rogna che gli impedisce di concentrarsi a fare il gioco come davvero vogliono, e per come è fatto adesso serve cmq a poco o niente.
Eliminarla e fare il gioco solamente come action in terza persona, analogamente alla versione console, sarebbe il primo passo per avere qualche chance di ottenere un gioco decente.
cronos1990
02-09-2013, 10:47
http://www.gamemag.it/news/bioware-presenta-un-ambizioso-dragon-age-inquisition_48460.html
Trovo ai limiti del patetico nominare ogni volta Baldur's Gate per cercare di trainare le vendite.
yume the ronin
02-09-2013, 10:56
http://www.gamemag.it/news/bioware-presenta-un-ambizioso-dragon-age-inquisition_48460.html
Trovo ai limiti del patetico nominare ogni volta Baldur's Gate per cercare di trainare le vendite.
bhe dai, gia solo nell'articolo lo richiamano 4 volte eheh :D
Ale55andr0
02-09-2013, 11:16
ma lo avete letto che lo scopo del gioco è radunare un'esercito per affrontare le forze del male? :asd:
cronos1990
02-09-2013, 11:19
ma lo avete letto che lo scopo del gioco è radunare un'esercito per affrontare le forze del male? :asd:Certo che ho letto :asd:
Sinceramente però sopra i soliti clichè e banalità Bioware preferisco soprassedere: alla faccia di quando dicono che ci sarà una storia di spessore :asd:
Darkless
02-09-2013, 11:24
http://www.gamemag.it/news/bioware-presenta-un-ambizioso-dragon-age-inquisition_48460.html
Trovo ai limiti del patetico nominare ogni volta Baldur's Gate per cercare di trainare le vendite.
Credo che oramai i PCisti, o buona parte di essi, abbiano capito dove rivolgersi per quel tipo di giochi (Wasteland, Project Eternity, etc. etc.) e che da bioware non c'è da aspettarsi nulla in quella direzione.
mircocatta
02-09-2013, 11:28
è incredibile come non vi vada mai bene niente
incomincio a pensare che se l'avessero chiamato "pincopallo age" staremmo qui a dire che è un progetto interessante, ma siccome è un seguito di un nome importante allora ogni cosa non andrà bene :asd:
Darkless
02-09-2013, 11:33
Se proprio vuoi saperlo per me manco il primo DA era un nome importante ma soltanto un titolo discreto molto, ma molto, ma molto sopravvalutato e pompato dal marketing quindi per quanto mi riguarda del nome non me ne potrebbe fregare di meno, anzi.
michelgaetano
02-09-2013, 11:35
ma lo avete letto che lo scopo del gioco è radunare un'esercito per affrontare le forze del male? :asd:
Non c'era bisogno di leggerlo, se sta scritto Bioware sulla scatola sai che finisce così, poi in base al nome del gioco ti bombi gente in setting diversi :asd:
Credo che oramai i PCisti, o buona parte di essi, abbiano capito dove rivolgersi per quel tipo di giochi (Wasteland, Project Eternity, etc. etc.) e che da bioware non c'è da aspettarsi nulla in quella direzione.
Non l'hanno capito (quasi) per niente, credimi. Ti basta guardare i commenti alle news sui soliti siti.
è incredibile come non vi vada mai bene niente
incomincio a pensare che se l'avessero chiamato "pincopallo age" staremmo qui a dire che è un progetto interessante, ma siccome è un seguito di un nome importante allora ogni cosa non andrà bene :asd:
Il nome non c'entra niente, basta guardare i video e vedere chi c'è dietro le solite promesse in pompa magna che han preso a fare, per spegnere gli entusiasmi.
Poi se ci smentiscono noi siam contenti eh (fino a prova contraria li si prende a parole quando metton fuori roba come DA2, non buoni titoli come DAO), ma è chiaro che non stiamo a fargli le feste come sul loro forum ufficiale. :D
CAPT.HOOK
02-09-2013, 11:46
Non l'hanno capito (quasi) per niente, credimi. Ti basta guardare i commenti alle news sui soliti siti.
Vero, ma a noi in fin dei conti che importa visto che non ci tolgono nulla in particolare? :O
Certo che ho letto :asd:
Sinceramente però sopra i soliti clichè e banalità Bioware preferisco soprassedere: alla faccia di quando dicono che ci sarà una storia di spessore :asd:
Le storie nei videogiochi, secondo me, sono per la maggior parte banalissime e scontate, salvo rarissimi casi.
Anche la blasonatissima serie di The Witcher in quanto a "trama" lascia parecchio a desiderare, imho.
La differenza la fa ovviamente la fase narrativa. Una storia ben narrata non ha bisogno di chissà quale trama complessa per essere godibile in un videogioco.
Endy.
Donbabbeo
02-09-2013, 15:17
è incredibile come non vi vada mai bene niente
Non è che non mi(ci) va bene niente, è Bioware che è sopravvalutata.
Le storie nei videogiochi, secondo me, sono per la maggior parte banalissime e scontate, salvo rarissimi casi.
Anche la blasonatissima serie di The Witcher in quanto a "trama" lascia parecchio a desiderare, imho.
La differenza la fa ovviamente la fase narrativa. Una storia ben narrata non ha bisogno di chissà quale trama complessa per essere godibile in un videogioco.
Endy.
Vero, così ad occhio una trama veramente bella non mi viene in mente, forse Gabriel Knight 3 (venuto ben prima del Codice da Vinci e quindi per me qualcosa di nuovo, ora probabilmente non farebbe né caldo né freddo) ed anche la saga di Assassin's Creed, sebbene sia allungata artificiosamente all'inverosimile.
Darkless
02-09-2013, 15:43
Le storie nei videogiochi, secondo me, sono per la maggior parte banalissime e scontate, salvo rarissimi casi.
Anche la blasonatissima serie di The Witcher in quanto a "trama" lascia parecchio a desiderare, imho.
La differenza la fa ovviamente la fase narrativa. Una storia ben narrata non ha bisogno di chissà quale trama complessa per essere godibile in un videogioco.
Endy.
Se penso solo agli ultimissimi anni l'unico gioco con una bella trama (ma anche una buona narrazione) che mi viene in mente e Game of Thrones, mica per niente c'ha messo mano Martin.
Sicuramente son casi più unici che rari nella storia dei vg. Però ti ricordo che non si parla di film o libri quindi oltre a trama e narrazione c'è il fulcro del gioco, ovvero il gameplay. Se quest'ultimo è solido, profondo, ben calibrato, vario ed impegnativo al punto giusto possono anche sfornare la peggior trama della storia narrata nel modo più idiota possibile ma avrai cmq fra le mani un signor gioco che non mollerai per ore.
CAPT.HOOK
02-09-2013, 15:57
Se penso solo agli ultimissimi anni l'unico gioco con una bella trama (ma anche una buona narrazione) che mi viene in mente e Game of Thrones, mica per niente c'ha messo mano Martin.
Sicuramente son casi più unici che rari nella storia dei vg. Però ti ricordo che non si parla di film o libri quindi oltre a trama e narrazione c'è il fulcro del gioco, ovvero il gameplay. Se quest'ultimo è solito, profondo, ben calibrato, vario ed impegnativo al punto giusto possono anche sfornare la peggior trama della storia narrata nel modo più idiota possibile ma avrai cmq fra le mani un signor gioco che non mollerai per ore.
Diciamo che l'originalita' negli ultimi 10 anni non e' piu' di casa, nel mondo dei Vg come pure nel Cinema. Trame banali che si assomigliano un po' tutte, copia-incolla triti e ritriti che non hanno piu' nulla da dire allo spettatore, situazioni che si assomigliano un po' tutte...fatte rare eccezioni credo che le trame originali ad oggi le si possa trovare solo in qualche buon libro.
Cinema e VG oramai hanno come scopo primario quello di spettacolarizzare e di intrattenere, senza pero' piu' raccontare.
Darkless
02-09-2013, 16:18
Non ho mai cercato orginilità infatti, solo qualità
Diciamo che l'originalita' negli ultimi 10 anni non e' piu' di casa, nel mondo dei Vg come pure nel Cinema. Trame banali che si assomigliano un po' tutte, copia-incolla triti e ritriti che non hanno piu' nulla da dire allo spettatore, situazioni che si assomigliano un po' tutte...fatte rare eccezioni credo che le trame originali ad oggi le si possa trovare solo in qualche buon libro.
Cinema e VG oramai hanno come scopo primario quello di spettacolarizzare e di intrattenere, senza pero' piu' raccontare.
Decisamente.
Anche per quello io in un gioco cerco altro. In un gdr casomai buona narrazione. Un buon ritmo ed un sistema di gioco interessante e stimolante.
Se servisse necessariamente una buona trama per giocare di ruolo il pen&paper sarebbe morto prima di nascere.... mica siamo tutti scrittori.
Eppure io masterizzo, con successo, da oltre 10 anni :)
Se penso solo agli ultimissimi anni l'unico gioco con una bella trama (ma anche una buona narrazione) che mi viene in mente e Game of Thrones, mica per niente c'ha messo mano Martin.
Sicuramente son casi più unici che rari nella storia dei vg. Però ti ricordo che non si parla di film o libri quindi oltre a trama e narrazione c'è il fulcro del gioco, ovvero il gameplay. Se quest'ultimo è solido, profondo, ben calibrato, vario ed impegnativo al punto giusto possono anche sfornare la peggior trama della storia narrata nel modo più idiota possibile ma avrai cmq fra le mani un signor gioco che non mollerai per ore.
Beh, si parlava di trama, io contestavo il fatto che, come dici bene tu, la trama mica è la cosa principale e fondamentale eh.
Anzi è un accessorio. Se c'è bene, sennò non importa tanto io guardo altro: Narrazione, ritmo, sistema di gioco, ambientazione etc.
Endy.
CAPT.HOOK
02-09-2013, 17:33
Eppure io masterizzo, con successo, da oltre 10 anni :)
PIRATA :asd:
Scherzi a parte, ti auguro di festeggiarne tanti altri ;)
Vedendo i video del Pax sono rincuorato, c'è lo spazio perchè su PC esca un buon crpg.
Il Frost è davvero notevole, già da questi filmati in bassa risoluzione mi piace decisamente più dei vari giochi Bethesda.
CAPT.HOOK
02-09-2013, 18:05
Vedendo i video del Pax sono rincuorato, c'è lo spazio perchè su PC esca un buon crpg.
Il Frost è davvero notevole, già da questi filmati in bassa risoluzione mi piace decisamente più dei vari giochi Bethesda.
Ci vuole poco ad essere meglio delle fetecchie Bethesda, visto che in quanto a grafica fanno realmente cagare :asd:
Personalmente ritengo che fare qualcosa di peggiore di DA:2 sia un'impresa già di per sé abbastanza difficile (certo per EA non impossibile...), senza contare che questa volta ci sarebbero troppe teste "in gioco".
Anche sul piano tecnico, con un engine come quello sotto il cofano, beh... non uscirne bene significa volerlo fare apposta, a patto ovviamente di avere un level design ben realizzato e coerente con il contesto di gioco, così come uno stile ben definito.
L'importate però è che il prodotto finale abbia "un'anima" e che non sia il mero copia/incolla di tante idee diverse che funzionano in altri titoli, appiccicate sopra un "morto che cammina".
Darkless
02-09-2013, 18:27
a patto ovviamente di avere un level design ben realizzato e coerente con il contesto di gioco, così come uno stile ben definito.
... cosa che non si vede in un gioco bioware praticamente da mai
Darth Mike
03-09-2013, 14:48
Questione di tempo e Bioware finirà come Westwood e Bullfrog. Il passaggio ad EA porta sempre allo stesso identico finale.
Zero aspettative per questo terzo episodio. Inoltre non si potranno neanche importare i save game di DA2 per la continuità della trana, bisognerà usare un editor interno per decidere come impostare le premesse della storia.
Peccato, DAO mi era piaciuto molto e con le mod diventa un gran gioco.
DA2 mediocre.
Avevo piccole speranze per DA3 visto il tempo che ci stanno mettendo a svilupparlo, ma dopo le anteprime di questi giorni e i video non proprio esaltanti il mio interesse è praticamente azzerato.
PIRATA :asd:
Scherzi a parte, ti auguro di festeggiarne tanti altri ;)
:D
Grazie Capt. ;)
Endy.
Ashgan83
03-09-2013, 17:26
Se penso solo agli ultimissimi anni l'unico gioco con una bella trama (ma anche una buona narrazione) che mi viene in mente e Game of Thrones, mica per niente c'ha messo mano Martin.
Sicuramente son casi più unici che rari nella storia dei vg. Però ti ricordo che non si parla di film o libri quindi oltre a trama e narrazione c'è il fulcro del gioco, ovvero il gameplay. Se quest'ultimo è solido, profondo, ben calibrato, vario ed impegnativo al punto giusto possono anche sfornare la peggior trama della storia narrata nel modo più idiota possibile ma avrai cmq fra le mani un signor gioco che non mollerai per ore.
Mi hanno parlato stra bene della trama dei the walking dead dei tell tale, qualcosa che da sola regge in piedi l'intero videogame (che comunque non è malvagio)... ovviamente escluso il finale, come ogni buon videogioco che si rispetti deve svaccare sempre all'ultimo.:asd:
Comunque di giochi con una buona trama nel tempo qualcuno se n'è visto:
Torment (e va bé)
Outcast
Undying (non a caso scritto da clive barker)
Half life (qui più per lo stile di narrazione tutto in prima persona che la trama in sé, stile che comunque trovo che ogni videogioco dovrebbe adottare... spero che un giorno capiranno che le cinematiche sono merda ed è meglio lasciare il controllo al giocatore e farlo sentire sempre parte della storia)
Poi se guardiamo alle avventure grafiche la qualità generalemnte si alza, ma è il genere che lo richiede (come appunto nel caso di the walking dead citato poc'anzi).
CAPT.HOOK
03-09-2013, 17:40
Mi hanno parlato stra bene della trama dei the walking dead dei tell tale, qualcosa che da sola regge in piedi l'intero videogame (che comunque non è malvagio)... ovviamente escluso il finale, come ogni buon videogioco che si rispetti deve svaccare sempre all'ultimo.:asd:
Comunque di giochi con una buona trama nel tempo qualcuno se n'è visto:
Torment (e va bé)
Outcast
Undying (non a caso scritto da clive barker)
Half life (qui più per lo stile di narrazione tutto in prima persona che la trama in sé, stile che comunque trovo che ogni videogioco dovrebbe adottare... spero che un giorno capiranno che le cinematiche sono merda ed è meglio lasciare il controllo al giocatore e farlo sentire sempre parte della storia)
Poi se guardiamo alle avventure grafiche la qualità generalemnte si alza, ma è il genere che lo richiede (come appunto nel caso di the walking dead citato poc'anzi).
Io ci infilerei pure The Last Of Us, che se nn fosse solo per PS3 sarebbe da giocare almeno 1 volta nella vita... Non lo menziono tanto per la trama che e' piu' o meno analoga a 1000 altri giochi o film con zombie e umanita' fottuta, quanto per lo spessore dei dialoghi, per la qualita' della narrazione e per la sconvolgente resa dei volti e delle loro espressioni. Inoltre anche il doppiaggio in italiano e' una volta tanto azzeccatissimo e il quadro e' completo.
Non dico da lacrimuccia in certe sequenze, ma poco ci manca. (e nn sono uno che si emoziona tanto facilmente).
La trama del secondo capitolo del gioco non era davvero un granchè. Forse per via del confronto col primo (davvero stupendo in tal senso) forse per via del solito problema che hanno tutti i "secondi capitoli", ovvero mancanza di idee.
Darkless
03-09-2013, 21:51
Ma veramente la trama del primo DA era una baggianata colossale formata da un collage dei luoghi comuni più comuni dei massimi comuni e strariciclati della storia del fantasy commerciale.
Il 2 per lo meno si focalizzava su temi più maturi pur avendo una trama ridicola (che però restava in una sorta di sottofondo sino alla fine del gioco)
Ale55andr0
03-09-2013, 23:53
spero che un giorno capiranno che le cinematiche sono merda ed è meglio lasciare il controllo al giocatore e farlo sentire sempre parte della storia.
solo ed esclusivamente se l'IA e le animazioni che gestisce sono solide come quelle di un HL2. Se vedi personaggi che hanno l'espressività di un manichino e che faticano a girare attorno a un sasso (skyrim) 10,100,1000 volte meglio le cinematiche, specialmente se realizzate col motore del gioco, che una narrazione in prima persona. E poi anche TW2 usa delle cinematiche con l'engine del gioco, e narrazione e immersività non per questo ne risentono, anzi.
Con un racconto in prima persona non puoi avere un controllo sulla "regia" e quindi sulla prospettiva visiva del giocatore. Per esempio in fear più di una volta mi son perso momenti "spaventevoli" solo perchè la bimba spuntava fuori magari da sotto una scrivania o testa in giu su di un tetto mentre io guardavo da tutt'altra parte :asd:
Darkless
04-09-2013, 08:40
Quello è un problema che si risolve anche con un po' di scripting. Volendo puntare sulla cosa ci si puo' lavorare sopra ed ottenere cose buone, ma sul pubblico fan più effetto le cinematic.
Ashgan83
04-09-2013, 14:22
solo ed esclusivamente se l'IA e le animazioni che gestisce sono solide come quelle di un HL2. Se vedi personaggi che hanno l'espressività di un manichino e che faticano a girare attorno a un sasso (skyrim) 10,100,1000 volte meglio le cinematiche, specialmente se realizzate col motore del gioco, che una narrazione in prima persona. E poi anche TW2 usa delle cinematiche con l'engine del gioco, e narrazione e immersività non per questo ne risentono, anzi.
Con un racconto in prima persona non puoi avere un controllo sulla "regia" e quindi sulla prospettiva visiva del giocatore. Per esempio in fear più di una volta mi son perso momenti "spaventevoli" solo perchè la bimba spuntava fuori magari da sotto una scrivania o testa in giu su di un tetto mentre io guardavo da tutt'altra parte :asd:
Si può sempre fare una via di mezzo alla Call of Juarez, in cui la visuale rimane sempre in prima persona, ma vieni "guidato" dal gioco (al massimo puoi muovere un po' la testa), ma io preferisco un approccio alla half life (che non a caso penso sia l'unico gioco che ho finito più di una volta, credo sulle 3-4, proprio per il senso di immersività che mi dava, e ovviamente perché, escluso Xen, è un capolavoro in praticamente qualsiasi aspetto)
p.s. mi danno al cazzo pure le cinematiche di tw2. Mi danno al cazzo tutte le cinematiche in realtà.:asd:
dopo aver visto il filmato del gameplay... ho tanta paura che questo terzo capitolo sia veramente troppo action per i miei gusti, mi sembrava più un devil may cry che un dragon age..... sono l'unico a temere questa cosa ?
Darth Mike
05-09-2013, 21:20
dopo aver visto il filmato del gameplay... ho tanta paura che questo terzo capitolo sia veramente troppo action per i miei gusti, mi sembrava più un devil may cry che un dragon age..... sono l'unico a temere questa cosa ?
Quel che è sicuro è che non sarà come DAO per pc.
Darkless
05-09-2013, 22:24
dopo aver visto il filmato del gameplay... ho tanta paura che questo terzo capitolo sia veramente troppo action per i miei gusti, mi sembrava più un devil may cry che un dragon age..... sono l'unico a temere questa cosa ?
Su PC sarà punta e clicca
Charonte
06-09-2013, 07:17
Su PC sarà punta e clicca
spero non come quellastronzata di the witcher dove devi continuare a cliccare
mi si rompe il tasto sinistro del mouse a continuare a cliccare ogni 2 secondi...
Darkless
06-09-2013, 08:17
spero non come quellastronzata di the witcher dove devi continuare a cliccare
mi si rompe il tasto sinistro del mouse a continuare a cliccare ogni 2 secondi...
Questo perchè non hai capito una fava del combat di The Witcher.
jotaro75
06-09-2013, 08:41
spero non come quellastronzata di the witcher dove devi continuare a cliccare
mi si rompe il tasto sinistro del mouse a continuare a cliccare ogni 2 secondi...
Bestemmiatore!!!!! al rogoooo....al rogooooo:D
yume the ronin
06-09-2013, 09:01
spero non come quellastronzata di the witcher dove devi continuare a cliccare
mi si rompe il tasto sinistro del mouse a continuare a cliccare ogni 2 secondi...
http://static.fjcdn.com/pictures/WTF+JAPAN.+SERIOUSLY+WTF_5ba321_3849165.jpg
zombievil
06-09-2013, 10:47
spero non come quellastronzata di the witcher dove devi continuare a cliccare
mi si rompe il tasto sinistro del mouse a continuare a cliccare ogni 2 secondi...
ne hai sparate stamattina eh.. prima qui, poi sul 3d di gta5 :doh:
http://static.fjcdn.com/pictures/WTF+JAPAN.+SERIOUSLY+WTF_5ba321_3849165.jpg
buhauaha
michelgaetano
06-09-2013, 12:52
Su PC sarà punta e clicca
Eh ma diventa il discorso che hai fatto tu stesso qualche giorno fa: lo giochi come punta e clicka, ma se è solo trasposizione di una impostazione creata per una periferica diversa ne paghi tutti i limiti (vedi DA2).
Nei video i devs giocavano col pad, e 99.9 % se plugghi il 360 viene riconosciuto e ci giochi tranquillamente.
CAPT.HOOK
06-09-2013, 12:52
ne hai sparate stamattina eh.. prima qui, poi sul 3d di gta5 :doh:
In effetti, mi domando se sia il caldo :asd:
Darkless
06-09-2013, 12:56
Eh ma diventa il discorso che hai fatto tu stesso qualche giorno fa: lo giochi come punta e clicka, ma se è solo trasposizione di una impostazione creata per una periferica diversa ne paghi tutti i limiti (vedi DA2).
Nei video i devs giocavano col pad, e 99.9 % se plugghi il 360 viene riconosciuto e ci giochi tranquillamente.
Infatti non ho detto "sarà bello", ho solo detto che tecnicamente sarà punta e clicca.
Ma perchè dovrebbe essere punta e clicca? I trailer mostrano il personaggio avanzare come in un normale sistema WASD.
michelgaetano
06-09-2013, 13:19
Infatti non ho detto "sarà bello", ho solo detto che tecnicamente sarà punta e clicca.
Non è molto diverso dal dire "funziona anche se non hai un pad" eh :asd:
Ma perchè dovrebbe essere punta e clicca? I trailer mostrano il personaggio avanzare come in un normale sistema WASD.
Non intendeva nel senso delle avventure punta e clicka, quanto che come in DAO il party lo controlli anche col mouse.
Come dicevo subito sopra è abbastanza scontato, il problema è per cosa è pensato prima...
Darkless
06-09-2013, 13:26
Ma perchè dovrebbe essere punta e clicca? I trailer mostrano il personaggio avanzare come in un normale sistema WASD.
Mi pare che in un'intervista abbian detto che sarebbe stata la stessa cosa di DA2: controllo diretto action su console e punta e clicca su PC.
Poi se sarà un action anche su Pc tanto meglio, è l'unica speranza che ha di uscire decente.
arxangel
06-09-2013, 14:53
A questo punto ha senso farlo action pure su PC, se no viene ne carne ne pesce.
CAPT.HOOK
06-09-2013, 15:02
A questo punto ha senso farlo action pure su PC, se no viene ne carne ne pesce.
Sono d'accordo..tanto la Bioware gli Rpg nn li sa' fa', perche' insistere! :sofico:
Darkless
06-09-2013, 16:32
A questo punto ha senso farlo action pure su PC, se no viene ne carne ne pesce.
... che è quello che ho più volte ribadito
Sono d'accordo..tanto la Bioware gli Rpg nn li sa' fa', perche' insistere! :sofico:
Non è assolutamente vero. Lo dimostrano il primo Mass Effect ed il primo Dragon Age. Anche se sono diversi tra loro e si basano su altra concezione di "RPG".
Sono d'accordo..tanto la Bioware gli Rpg nn li sa' fa', perche' insistere! :sofico:
Non direi.
Oltre al fatto che il primo Dragon age era tutto tranne che un brutto rpg, Bioware ha fatto giochi come KOTOR, Jade empire (ottimo action-rpg), Neverwinter nights e contribuito pesantemente ai due Baldur's gate.
Il problema è che se vuoi rendere un genere che è piuttosto di nicchia presentabile alle masse... sei costretto a scontentare la vecchia guardia.
Darkless
08-09-2013, 19:12
Non direi.
Oltre al fatto che il primo Dragon age era tutto tranne che un brutto rpg, Bioware ha fatto giochi come KOTOR, Jade empire (ottimo action-rpg), Neverwinter nights e contribuito pesantemente ai due Baldur's gate.
Il problema è che se vuoi rendere un genere che è piuttosto di nicchia presentabile alle masse... sei costretto a scontentare la vecchia guardia.
Avessi citato un titolo uno che sia un buon rpg.
Darkless
08-09-2013, 19:14
Non è assolutamente vero. Lo dimostrano il primo Mass Effect ed il primo Dragon Age. Anche se sono diversi tra loro e si basano su altra concezione di "RPG".
Posso passarti DAO come rpg (non buono ma rpg) ma dare dell'rpg a mass coso è peggio che bestemmiare in chiesa.
KotOR non era male e soprattutto ha permesso al suo seguito di esistere e non è un merito da poco secondo me :O
Darkless
08-09-2013, 19:58
A parte che non ho mai detto che Kotor fosse un brutto gioco, ci mancava solo valutare i giochi per i seguiti
Posso passarti DAO come rpg (non buono ma rpg) ma dare dell'rpg a mass coso è peggio che bestemmiare in chiesa.
Seconda metà dell'ultima frase che ho scritto.
Posso passarti DAO come rpg (non buono ma rpg) ma dare dell'rpg a mass coso è peggio che bestemmiare in chiesa.
quotone :rolleyes:
Ad ogni modo, in questi tempi di magra, io un per avere qualche altro RPG onesto come DAO pagherei i 50 cartoni canonici. Ma sò che non avverrà mai piu, è tutto consolarizzato/semplificato per poterci fare versioni console..
Darkless
10-09-2013, 08:27
quotone :rolleyes:
Ad ogni modo, in questi tempi di magra, io un per avere qualche altro RPG onesto come DAO pagherei i 50 cartoni canonici. Ma sò che non avverrà mai piu, è tutto consolarizzato/semplificato per poterci fare versioni console..
Ma 50 euro per una cosa come DAO non li avrei mai pagati nemmeno sotto tortura :asd: 12 euro per la deluxe scontata e via.
Presto in circolazione ci sarà roba mooooolto migliore e ben sotto i 50 euro.
Darkless
10-09-2013, 08:28
Seconda metà dell'ultima frase che ho scritto.
A meno che tu non consideri il guardare un film un rpg no, non c'è seconda metà frase che tenga, altrimenti qualsiasi cosa potresti spacciarla per rpg, Doom 3 compreso.
capitan_crasy
11-09-2013, 18:32
Mike Laidlaw precisa che:
" Contrariamente all'imperante tendenza nel genere, il gioco non è caratterizzato da un mondo aperto e liberamente esplorabile da subito, ma ha ambientazioni suddivise in macro-aree di grandi dimensioni, ma staccate fra loro. Laidlaw ha spiegato che si tratta di una struttura differente dall'open world classico, "perché tutti pensano immediatamente a Skyrim", mentre nel caso di Dragon Age: Inquisition il mondo è "multi-regionale", come definito dallo sviluppatore.
Si esplora il continente che fa da scenario a tutta la storia, attraversando diverse regioni. Ci si trova in ogni regione a causa degli eventi della storia, dunque non sembra ci sia la libertà assoluta di movimento dei giochi Bethesda, che d'altra parte hanno spostamenti sulla mappa meno legati ad una storia rigorosa come quella che si prospetta per Dragon Age. "E' qualcosa di vicino a quello che accadeva in Baldur's Gate o in Origins, anche, dove c'erano comunque aree grandi e spazi ampi"."
Clicca qui... (http://multiplayer.it/notizie/123145-dragon-age-inquisition-dragon-age-inquisition-non-e-a-mondo-aperto-ma-a-macro-aree.html?piattaforma=pc)
arxangel
11-09-2013, 18:37
Si era capito, non è che sia un male comunque.
Mike Laidlaw precisa che:
" Contrariamente all'imperante tendenza nel genere, il gioco non è caratterizzato da un mondo aperto e liberamente esplorabile da subito, ma ha ambientazioni suddivise in macro-aree di grandi dimensioni, ma staccate fra loro. Laidlaw ha spiegato che si tratta di una struttura differente dall'open world classico, "perché tutti pensano immediatamente a Skyrim", mentre nel caso di Dragon Age: Inquisition il mondo è "multi-regionale", come definito dallo sviluppatore.
Si esplora il continente che fa da scenario a tutta la storia, attraversando diverse regioni. Ci si trova in ogni regione a causa degli eventi della storia, dunque non sembra ci sia la libertà assoluta di movimento dei giochi Bethesda, che d'altra parte hanno spostamenti sulla mappa meno legati ad una storia rigorosa come quella che si prospetta per Dragon Age. "E' qualcosa di vicino a quello che accadeva in Baldur's Gate o in Origins, anche, dove c'erano comunque aree grandi e spazi ampi"."
Clicca qui... (http://multiplayer.it/notizie/123145-dragon-age-inquisition-dragon-age-inquisition-non-e-a-mondo-aperto-ma-a-macro-aree.html?piattaforma=pc)
Si era capito, non è che sia un male comunque.
Anzi, per me è un bene.
Per me i free roaming sono fuffaccia.
Ma 50 euro per una cosa come DAO non li avrei mai pagati nemmeno sotto tortura :asd: 12 euro per la deluxe scontata e via.
Presto in circolazione ci sarà roba mooooolto migliore e ben sotto i 50 euro.
Si vede che tu sei ancora piu esigente di me, o forse senti meno la mancanza di giochi di ruolo decenti.
Mi faresti una sintetica lista (magari commentata) dei prossimi rpg meritevoli sotto i 50 cartoni :D ? magari mi ridai speranza
Darkless
11-09-2013, 23:04
Mike Laidlaw precisa che:
" Contrariamente all'imperante tendenza nel genere, il gioco non è caratterizzato da un mondo aperto e liberamente esplorabile da subito, ma ha ambientazioni suddivise in macro-aree di grandi dimensioni, ma staccate fra loro. Laidlaw ha spiegato che si tratta di una struttura differente dall'open world classico, "perché tutti pensano immediatamente a Skyrim", mentre nel caso di Dragon Age: Inquisition il mondo è "multi-regionale", come definito dallo sviluppatore.
Si esplora il continente che fa da scenario a tutta la storia, attraversando diverse regioni. Ci si trova in ogni regione a causa degli eventi della storia, dunque non sembra ci sia la libertà assoluta di movimento dei giochi Bethesda, che d'altra parte hanno spostamenti sulla mappa meno legati ad una storia rigorosa come quella che si prospetta per Dragon Age. "E' qualcosa di vicino a quello che accadeva in Baldur's Gate o in Origins, anche, dove c'erano comunque aree grandi e spazi ampi"."
Clicca qui... (http://multiplayer.it/notizie/123145-dragon-age-inquisition-dragon-age-inquisition-non-e-a-mondo-aperto-ma-a-macro-aree.html?piattaforma=pc)
In pratica è identico a tutti i giochi che han fatto sinora, ma sono riusciti a spacciarlo per una novità. Sono bravi, bisogna ammetterlo.
Darkless
11-09-2013, 23:05
Si vede che tu sei ancora piu esigente di me, o forse senti meno la mancanza di giochi di ruolo decenti.
Mi faresti una sintetica lista (magari commentata) dei prossimi rpg meritevoli sotto i 50 cartoni :D ? magari mi ridai speranza
passa dal thread su kickstarter che fai prima :asd:
michelgaetano
12-09-2013, 10:50
Mike Laidlaw precisa che:
...
Clicca qui... (http://multiplayer.it/notizie/123145-dragon-age-inquisition-dragon-age-inquisition-non-e-a-mondo-aperto-ma-a-macro-aree.html?piattaforma=pc)
E fuori una. Forse dovrei iniziare a fare la lista come per ME3 :asd:
Si era capito, non è che sia un male comunque.
Assolutamente d'accordo. Il problema con EA è che nel pre-lancio dicono tutto e il contrario di tutto.
Anzi, per me è un bene.
Per me i free roaming sono fuffaccia.
Il free roaming made in Bethesda, o semplicemente con mondi enormi pieni del nulla più completo alla stregua di similuatori di boscaglie, è fuffaccia.
capitan_crasy
12-09-2013, 10:54
E fuori una. Forse dovrei iniziare a fare la lista come per ME3 :asd:
e che aspetti?:D
CAPT.HOOK
12-09-2013, 10:58
Il free roaming made in Bethesda, o semplicemente con mondi enormi pieni del nulla più completo alla stregua di similuatori di boscaglie, è fuffaccia.
Ti giuro che di Skyrim ho la nausea.
Ovunque vada c'e' qualcosa di bethesda che mi perseguita...Anche su NeoGaf e Guru3d ogni 3 screenshots, ce ne sono 20 di solo Skyrim in tutte le salse. BASTA! :muro:
Perchè un'opera epocale :)
CAPT.HOOK
13-09-2013, 13:34
Perchè e' una schifezza epocale :)
Fixed :asd:
capitan_crasy
14-10-2013, 16:41
Intrecci romantici e scene di zesso (:asd:), ovviamente censurate, sono una costante negli RPG targati Bioware che non disdegna provocazioni di vario genere.
"Dragon Age: Inquisition non farà differenza ma Jonathan Perry, direttore del comparto cinematiche, ha affermato che questa volta la qualità sarà migliore. Non parliamo di qualità visiva, anche se il Frostbite Engine garantisce possibilità tecnologiche molto elevate, ma di buon gusto e coerenza. "In Dragon Age: Origins", ha affermato Perry, "avevamo personaggi che giravano in biancheria e l'effetto era strano perché portavano capi alla Victoria Secret e completi che apparivano fuori posto".
In Dragon Age: Inquisition questi elementi saranno più curati, ha rivelato lo sviluppatore, aggiungendo che i protagonisti delle scene romantiche non saranno per forza completamente nudi e i personaggi nudi saranno coperti con ombre strategiche. Inoltre sarà posta maggiore attenzione alle dinamiche emotive in modo da esaltare l'impegno posto dal giocatore nel creare l'intesa e in modo da rendere le scene più mature ed eleganti. "
Clicca qui... (http://multiplayer.it/notizie/124320-dragon-age-inquisition-dragon-age-inquisition-le-scene-di-*****-saranno-mature-ed-eleganti.html?piattaforma=pc)
P.S. ma da quando sto forum censura le parole???? :mad:
Donbabbeo
14-10-2013, 16:55
Intrecci romantici e scene di zesso (:asd:), ovviamente censurate, sono una costante negli RPG targati Bioware che non disdegna provocazioni di vario genere.
"Dragon Age: Inquisition non farà differenza ma Jonathan Perry, direttore del comparto cinematiche, ha affermato che questa volta la qualità sarà migliore. Non parliamo di qualità visiva, anche se il Frostbite Engine garantisce possibilità tecnologiche molto elevate, ma di buon gusto e coerenza. "In Dragon Age: Origins", ha affermato Perry, "avevamo personaggi che giravano in biancheria e l'effetto era strano perché portavano capi alla Victoria Secret e completi che apparivano fuori posto".
In Dragon Age: Inquisition questi elementi saranno più curati, ha rivelato lo sviluppatore, aggiungendo che i protagonisti delle scene romantiche non saranno per forza completamente nudi e i personaggi nudi saranno coperti con ombre strategiche. Inoltre sarà posta maggiore attenzione alle dinamiche emotive in modo da esaltare l'impegno posto dal giocatore nel creare l'intesa e in modo da rendere le scene più mature ed eleganti. "
Clicca qui... (http://multiplayer.it/notizie/124320-dragon-age-inquisition-dragon-age-inquisition-le-scene-di-*****-saranno-mature-ed-eleganti.html?piattaforma=pc)
P.S. ma da quando sto forum censura le parole???? :mad:
Proprio curioso di vedere che eleganza avranno queste scene :asd:
Per la censura no comment. Sono secoli che si chiedono nuove funzioni per il forum e l'unico update è stata la censura :asd:
A meno che tu non consideri il guardare un film un rpg no, non c'è seconda metà frase che tenga, altrimenti qualsiasi cosa potresti spacciarla per rpg, Doom 3 compreso.
un gioco di ruolo e un gioco che ti permette di impersonare profondamente un personaggio in un ambiente fortemente narrativo.
La profondità dei dialoghi di mass effect e il peso del lore lo inserisce a pieno titolo negli rpg... che poi non sia un rpg vecchio stampo isometrico con fantamila oggetti pozioni abilità non significa che non sia un rpg... basta con sta storia che è troppo action...e poi è troppo film... (le due cose si contraddicono fra l'altro) visto che non stai guardando cutscene ma hai parte attiva nei dialoghi appunto impersonando il giocatore
parliamo dello spessore dei personaggi di doom 3... dei dialoghi del lore... delle scelte... non diciamo fesserie dai... qualcuno potrebbe dirti che un rpg dove non c'è scelta nei dialoghi è un libro con fasi action fra un paragrafo e l'altro... dai cerchiamo di essere obbiettivi
Proprio curioso di vedere che eleganza avranno queste scene :asd:
Anch'io, per motivi puramente scientifici.:D
Darkless
14-10-2013, 18:02
un gioco di ruolo e un gioco che ti permette di impersonare profondamente un personaggio in un ambiente fortemente narrativo.
La profondità dei dialoghi di mass effect e il peso del lore lo inserisce a pieno titolo negli rpg... che poi non sia un rpg vecchio stampo isometrico con fantamila oggetti pozioni abilità non significa che non sia un rpg... basta con sta storia che è troppo action...e poi è troppo film... (le due cose si contraddicono fra l'altro) visto che non stai guardando cutscene ma hai parte attiva nei dialoghi appunto impersonando il giocatore
parliamo dello spessore dei personaggi di doom 3... dei dialoghi del lore... delle scelte... non diciamo fesserie dai... qualcuno potrebbe dirti che un rpg dove non c'è scelta nei dialoghi è un libro con fasi action fra un paragrafo e l'altro... dai cerchiamo di essere obbiettivi
I dialoghi in ME non pesano una cippa, decisioni che cambiano il corso degli eventi non ne prendi ed uno dei giochi più lineari della storia.
Pessimo action e mezzo film-interattivo.
Concettualmente ha più peso la scelta se credere o no al colonnello in Doom 3 che il 90% delle cose che fai in mass effect.
I dialoghi in ME non pesano una cippa, decisioni che cambiano il corso degli eventi non ne prendi ed uno dei giochi più lineari della storia.
Pessimo action e mezzo film-interattivo.
Concettualmente ha più peso la scelta se credere o no al colonnello in Doom 3 che il 90% delle cose che fai in mass effect.
Io all'epoca non avevo nemmeno considerato l'ipotesi che il colonnello di doom 3 fosse un traditore. Che poi non ho mai capito se lo era dall'inizio del gioco o se era stato infettato ad un certo punto...
Darkless
14-10-2013, 21:10
Io all'epoca non avevo nemmeno considerato l'ipotesi che il colonnello di doom 3 fosse un traditore. Che poi non ho mai capito se lo era dall'inizio del gioco o se era stato infettato ad un certo punto...
Lo vedi che Doom 3 ha spunti di riflessione più profondi di ME ? :asd:
cronos1990
15-10-2013, 08:54
Effettivamente il tratto della A1 da Bologna a Milano è più tortuoso di qualunque momento di ME :asd:
L'unica cosa che la Bioware riesce a fare decentemente da 15 anni sono i dialoghi in se e per se; ma se si parla di RPG, scelte che pesano sul gioco, trame articolate, personaggi profondi... beh, allora siamo nell'ambito della pura fantascienza :asd:
Darkless
15-10-2013, 09:41
Oddio, a parte il primo Kotor (che però viene a dir poco disintegrato dal secondo come scrittura) non è che come dialoghi siano gran che. Ormai si punta sui dialoghi spicci da serie TV, anche a causa della piaga del voice over, che ha di fatto decretato la morte della scrittura negli rpg, salvo rare eccezioni.
Nel frattempo leggendo alcuni commenti m'hanno insinuato un dubbio: non è che per scene di s.esso mature ed eleganti intendono che si scoperà con milf in lingerie di pizzo ? :asd:
roccia1234
15-10-2013, 09:49
Oddio, a parte il primo Kotor (che però viene a dir poco disintegrato dal secondo come scrittura) non è che come dialoghi siano gran che. Ormai si punta sui dialoghi spicci da serie TV, anche a causa della piaga del voice over, che ha di fatto decretato la morte della scrittura negli rpg, salvo rare eccezioni.
Nel frattempo leggendo alcuni commenti m'hanno insinuato un dubbio: non è che per scene di s.esso mature ed eleganti intendono che si scoperà con milf in lingerie di pizzo ? :asd:
Te spera che siano Milf e non Gilf :ops:
capitan_crasy
30-10-2013, 23:28
" Nel corso di una conferenza con gli azionisti, Blake Jorgensen (CFO di Electronic Arts) non ha potuto confermare la data di rilascio di Dragon Age Inquisition, attualmente fissata per l'autunno 2014. Con ogni probabilità il publisher rispetterà il periodo di uscita comunicato, ma ad oggi non ci sono conferme e il gioco potrebbe slittare al 2015.
Per il prossimo anno, Electronic Arts ha una line-up molto forte composta da Titanfall, UFC e The Sims 4, di conseguenza Dragon Age Inquisition potrebbe non trovare spazio, per questo Blake Jorgensen non ha potuto rassicurare gli investitori. Maggiori dettagli sulle uscite dei prossimi mesi verranno forniti più avanti, al momento l'uscita del gioco è sempre prevista per la fine del 2014 su PC, Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One e PlayStation 4."
Clicca qui... (http://www.everyeye.it/multi/notizia/dragon-age-inquisition-potrebbe-slittare-al-2015_174237)
I dialoghi in ME non pesano una cippa, decisioni che cambiano il corso degli eventi non ne prendi ed uno dei giochi più lineari della storia.
Pessimo action e mezzo film-interattivo.
Concettualmente ha più peso la scelta se credere o no al colonnello in Doom 3 che il 90% delle cose che fai in mass effect.
ci rinuncio si vede che non hai mai giocato a planescape torment o altre pietre miliari, il peso dei dialoghi sta nell'argomento che si tratta e nella loro profondità non se premi a allora x se premi b allora y.... o meglio non necessariamente...cosi come è pieno zeppo di capolavori linearissimi il fatto che a te non piacciano questo non ridefinisce la definizione di gdr
La tua visione dei giochi di ruolo è limitata ai giochi di ruolo che piacciono a te, non è un problema ma fatico a capire cosa spinge una persona che vede solo il suo naso a partecipare in un forum, ti consiglio di scrivere un libro!
sei troppo lineare per i forum :D
Lo vedi che Doom 3 ha spunti di riflessione più profondi di ME ? :asd:
Ma perchè ora mi vuoi direche lo scopo di ME e farti riflettere? Toccare i tuoi lati più intimi? ma fammi capire ci sono giochi che ti hanno spinto a ridlettere sulla vita? Quanti anni avevi quando li hai giocati 8? Non è che l'età centrerà qualcosa?
ME fra musiche dialoghi visuali ti cala in un atmosfera sci-fi che solo gli amanti di sci-fi possono godere, se non ti piace non ne facciamo una trageria ma non colpevolizzare ME solo perchè non ti dà ciò che non vuole darti perchè e come pretendere vero amore da una p*****A
Non capisco la gente che si intrappola nelle loro manie posso amare Fellini, De Sica e Bergman ma aprezzare anche breaking bad ci vogliono le lenti giuste per vedere una qualsiasi opera ammesso e concesso che vi sia un interesse di fondo
Darkless
31-10-2013, 08:20
Guardati un film che fai prima, lascia perdere i vg che sono un'altra cosa.
Guardati un film che fai prima, lascia perdere i vg che sono un'altra cosa.
Sei passato dal definire cosa è un gdr a cosa sono i videogiochi e cosa devo fare io, sei una perla rara!
Ma nell'anno di Divinity: Original Sin, Wasteland 2, Project Eternity e Torment: Tides of Numenara, c'è chi attende un nuovo Dragon Age? :asd:
Comunque, in un gioco, meno dialoghi ci sono, meglio per me è... qualsiasi genere sia.
JuanCarlos
31-10-2013, 14:28
ME fra musiche dialoghi visuali ti cala in un atmosfera sci-fi che solo gli amanti di sci-fi possono godere, se non ti piace non ne facciamo una trageria ma non colpevolizzare ME solo perchè non ti dà ciò che non vuole darti perchè e come pretendere vero amore da una p*****A
Darkless non ha certo bisogno di essere difeso, ma il neretto nel quotato non ha senso :asd: Mass Effect è esattamente l'opposto, uno sci-fi perfettamente comprensibile da chiunque, e qui probabilmente sta una delle chiavi del suo successo di pubblico. Al contrario, chi ha un minimo di background riconosce abbastanza in fretta il clichet generale di Mass Effect. Una cosa che però, a differenza di Darkless, non mi ha comunque impedito di godermi a pieno il gioco.
Darkless non ha certo bisogno di essere difeso, ma il neretto nel quotato non ha senso :asd: Mass Effect è esattamente l'opposto, uno sci-fi perfettamente comprensibile da chiunque, e qui probabilmente sta una delle chiavi del suo successo di pubblico. Al contrario, chi ha un minimo di background riconosce abbastanza in fretta il clichet generale di Mass Effect. Una cosa che però, a differenza di Darkless, non mi ha comunque impedito di godermi a pieno il gioco.
non parlo di accessibilità, benchè preferisco il pathos di human revolution con le sue atmosfere che ricordano da vicino Blade Runner, le musiche, la freddezza e comunque la ricostruzione di un universo tuttosommato credibile (vedi le varie descrizioni su come il sistema di occultazione funziona, sistemi d'arma etcc) ed alcune delle razze (Hanar su tutti) rendono il gioco affascinante per chi ama la fantascienza, di clichè ne è piena anche la saga di star wars, ma non bisogna per forza andare a parare su isaac asimov per avere un certo pathos, ripeto dipende sotto che occhio si considera l'opera, se si fosse trattato di un libro lo avrei cestinato al secondo capitolo...
JuanCarlos
31-10-2013, 18:04
rendono il gioco affascinante per chi ama la fantascienza
Ah ok, è un concetto diverso però. Comunque sono d'accordo, o almeno capisco il fascino che può esercitare.
di clichè ne è piena anche la saga di star wars, ma non bisogna per forza andare a parare su isaac asimov per avere un certo pathos, ripeto dipende sotto che occhio si considera l'opera, se si fosse trattato di un libro lo avrei cestinato al secondo capitolo...
Scherzi? Certo che è vero, Star Wars è un clichet vivente :asd: un frullato di Bibbia, mitologia antica e storie new age che oggi farebbe forse meno successo di Eragon :asd: ma conta anche il momento... SW esce negli anni '70, era diverso il cinema, il pubblico e pure il mondo (eravamo arrivati sulla Luna da meno di 10 anni, per dire...). Oggi siamo più smaliziati, e ribadisco, pur riconoscendo il valore e l'appeal che può avere, Mass Effect è la classica storia buttata giù da Bioware, meglio di Dragon Age -e ci voleva poco- ma è lo stesso campionato :asd:
Scusate l'OT.
appleroof
31-10-2013, 18:10
Ma perchè ora mi vuoi direche lo scopo di ME e farti riflettere? Toccare i tuoi lati più intimi? ma fammi capire ci sono giochi che ti hanno spinto a ridlettere sulla vita? Quanti anni avevi quando li hai giocati 8? Non è che l'età centrerà qualcosa?
ME fra musiche dialoghi visuali ti cala in un atmosfera sci-fi che solo gli amanti di sci-fi possono godere, se non ti piace non ne facciamo una trageria ma non colpevolizzare ME solo perchè non ti dà ciò che non vuole darti perchè e come pretendere vero amore da una p*****A
Non capisco la gente che si intrappola nelle loro manie posso amare Fellini, De Sica e Bergman ma aprezzare anche breaking bad ci vogliono le lenti giuste per vedere una qualsiasi opera ammesso e concesso che vi sia un interesse di fondo
sono state scritte tonnellate di post su questo argomento, ti avviso che potresti aprire un buco nero che ci risucchierà tutti :D
io per la cronaca sono sostanzialmente d'accordo con te (non mi dilungo a mia volta con i miei personali distinguo perchè qua non c'entra nulla), ma voglio solo dire che il rischio di un ot lungo km è dietro l'angolo...
Darkless
31-10-2013, 21:50
Si puo' filosofeggiare quanto si vuole cosa sia o non sia un gdr e tutto il resto ma nel momento in cui ti trovi in mano un titolo che ha un gameplay scialbo (per non dire disastroso sotto diversi aspetti) come quello di ME il discorso finisce lì senza che ci sia bisogno di aggiungere altro.
Però ci son le aliene con le zinne che lesbicano eh.
Però ci son le aliene con le zinne che lesbicano eh.
Che è l'unico motivo vero per spenderci soldi :asd:
Si puo' filosofeggiare quanto si vuole cosa sia o non sia un gdr e tutto il resto ma nel momento in cui ti trovi in mano un titolo che ha un gameplay scialbo (per non dire disastroso sotto diversi aspetti) come quello di ME il discorso finisce lì senza che ci sia bisogno di aggiungere altro.
Però ci son le aliene con le zinne che lesbicano eh.
Uno dei migliori commenti della storia su ME :asd:
Rudyduca
01-11-2013, 19:34
Mi pare di capire che anche questo sia ormai out come gioco per PC.
Darkless
01-11-2013, 19:58
Mi pare di capire che anche questo sia ormai out come gioco per PC.
Cosa intendi con "out" ?
Mi pare di capire che anche questo sia ormai out come gioco per PC.
Ma da mò, eh :asd:
Se cerchi un gioco con gestione del party fatta bene e pausa tattica, giocati aarklash: legacy :read:
Ma da mò, eh :asd:
Se cerchi un gioco con gestione del party fatta bene e pausa tattica, giocati aarklash: legacy :read:
Un giorno lo prenderò...
Un giorno lo prenderò...
Adesso sono all'inizio dell'atto 2 (dovrebbero essere 3), quando vado un po' più avanti faccio una breve recensione nel thread del gioco. Se però lo trovi scontato prendilo, che merita molto.
Darkless
01-11-2013, 21:50
Se cerchi un gioco con gestione del party fatta bene e pausa tattica, giocati aarklash: legacy :read:
non esageriamo eh
non esageriamo eh
Perchè, non è fatto bene?
appleroof
01-11-2013, 23:28
:asd:
Thunder29
02-11-2013, 00:39
Ora speriamo che Bioware abbia imparato dai suoi errori e sia in grado di proporre... non dico un gioco alla Baldur's Gate, sarebbe impossibile, ma qualcosa della qualità di KOTOR.
Basterebbe qualcosa alla Dragon Age: Origins. Ma io non credo che quello di Bioware sia stato un errore, ma una scelta. Ha semplicemente scelto di spremere un titolo che poteva avviare un'ottima serie tirando fuori una commercialata. Col cavolo che mi prendo Dragon Age 3...
Darkless
02-11-2013, 08:02
Basterebbe qualcosa alla Dragon Age: Origins. Ma io non credo che quello di Bioware sia stato un errore, ma una scelta. Ha semplicemente scelto di spremere un titolo che poteva avviare un'ottima serie tirando fuori una commercialata. Col cavolo che mi prendo Dragon Age 3...
DA2 è stato un errore sotto tutti i punti di vista, sia commerciale che qualitativo, in ogni modo lo si voglia girare. Ha scontentato tutti dai supperaccore gamer PC ai consolari più beceri, compresa la fetta di fanatici bioseguaci. Un prodotto dove persino l'ultimo dei giocatori casual riusciva a percepire al frettolosità con cui era stato messo insieme e la mancanza di cura di tutti glia spetti.
Detto ciò a questo giro stanno semplicemente tentando di riproporre quanto fatto in DA2 nel suo passaggio verso qualcosa di più action e semplificato appetibile al grande pubblico ma senza i grossolani errori visti nel titolo precedente.
Di mio conto su un action da scazzo che potrebbe anche essere divertente. Certo se voglio un rpg guardo altrove.
Poi oh, se siamo arrivati oramai al livello in cui quando in una presentazione vedi una tipa che sfoderando una movenza da action movie suppercuul tira una spadata con una coreografia infima ad una porta e questa esplode in mille pezzi manco l'avessero fatta saltare col tritolo e il pubblico grida isterico in estasi, bhè, che dire, loro producono per vendere. E' l'umanità ad avere poche speranze.
Darkless
02-11-2013, 08:06
Perchè, non è fatto bene?
E' una sorta di discreto h&s con party. Non è certo sto titolone
E' una sorta di discreto h&s con party. Non è certo sto titolone
A parte il fatto che di GDR ha poco niente, come combattimento è fatto benissimo, altro che h&s :asd:
Inviato dal mio Nexus 7 con Tapatalk 2
michelgaetano
02-11-2013, 12:37
Basterebbe qualcosa alla Dragon Age: Origins. Ma io non credo che quello di Bioware sia stato un errore, ma una scelta. Ha semplicemente scelto di spremere un titolo che poteva avviare un'ottima serie tirando fuori una commercialata. Col cavolo che mi prendo Dragon Age 3...
Bioware = EA, e EA vuole solo sfornare quanti più titoli possibile sui suoi franchise di successo - e chissenefrega della qualità.
DA2 è uscito ad un anno e mezzo dal primo ed era inevitabile l'immondezzaio, se DA3 non è già uscito è perchè sono riusciti col secondo capitolo a darsi tanto la vanga sui piedi che devono far passare tempo.
Il delay all'anno prossimo, se confermato, è ottima notizia per tutti - e mossa da 2+2 visto che uscire insieme a TW3 è proprio da imbecilli.
Io comunque la firma per qualcosa alla pari di DAO non ce la metto, hanno soldi con la pala e sono passati anni dal 2, e a breve esce il mondo in termini di RPG - insomma non siamo nè saremo in astinenza.
Gradirei un titolo di valore piuttosto che uno decente (DAO) ma che fondamentalmente è un ammasso di clichè fantasy, ripetitivo quanto abusabile nel gameplay, con una caterva di bug mai fixati nel combattimento/stats, con un mondo di gioco che definire morto è un complimento, e dove le relazioni col party consistono nel donare anelli lootati dai briganti a caso per portarti a letto chi ti pare.
E' una sorta di discreto h&s con party. Non è certo sto titolone
A parte il fatto che di GDR ha poco niente, come combattimento è fatto benissimo, altro che h&s :asd:
Create il thread con 3 screenshot a caso su imgur e i link ufficiali (non serve altro), che a più persone penso interessi discutere/leggere qualcosa a riguardo.
Pareva quanto meno interessante col fatto che rispetto ad altri non gli han voluto ficcare dentro l'RPG per forza.
IngMetallo
02-11-2013, 16:32
Gradirei un titolo di valore piuttosto che uno decente (DAO)
Sono completamente d'accordo, però bisogna anche essere realisti. Se riusciranno a eguagliare DAO sarà già tanto per me.
DAIII sarà da prendere (scontato al 50%) per riempire il vuoto che avremo tra TWIII e Cyberpunk :D
Darkless
02-11-2013, 16:59
Naah, non lo voglio affatto come DAO. Spero sia un action tamarro. potrebbe essere almeno divertente :asd:
Contando poi che il 90% della gente avrà un hw in grado di far girare TW3 decentemente solo un anno dopo la sua uscita o giù di lì in pratica sarà come se fossero usciti in contemporanea :asd:
Personalmente spero non sia un action manifesto: odio gli RPG che vogliono fare altre cose.
Chi vuole l'azione può prendersi l'ottimo Devil may cry o robe simili.
Non pretendo un rpg vecchia scuola, tutti sappiamo che oggigiorno i cosiddetti rpg classici si basano comunque parecchio sul combattimento, mi basta che non sia un rpg in cui l'abilità con mouse e tastiera debba essere maggiore della pianificazione tattica, insomma, un gioco in cui la pressione di un tasto non corrisponda ad un fendente (in stile The witcher 2 se vogliamo fare un paragone).
Mi basterebbe un gioco alle Nverwinter nights 2, da poter giocare interamente a volo d'uccello se voglio, in cui muovere un party e in cui i personaggi attacchino automaticamente con un solo click, dove ci sia una coda di ordini da poter assegnare ed una pausa tattica da gestire.
Non pretendo neppure più che i dialoghi abbiano un peso molto significativo, mi basta che si possano fare anche poche scelte ma che influenzino qualcosa, che ci sia una buona storia sotto, bei personaggi con i quali divertirmi e una certa dose di esplorazione possibilmente non completamente open world, troppo dispersiva e ridondante per me.
Personalmente spero non sia un action manifesto: odio gli RPG che vogliono fare altre cose.
Chi vuole l'azione può prendersi l'ottimo Devil may cry o robe simili.
Non pretendo un rpg vecchia scuola, tutti sappiamo che oggigiorno i cosiddetti rpg classici si basano comunque parecchio sul combattimento, mi basta che non sia un rpg in cui l'abilità con mouse e tastiera debba essere maggiore della pianificazione tattica, insomma, un gioco in cui la pressione di un tasto non corrisponda ad un fendente (in stile The witcher 2 se vogliamo fare un paragone).
Mi basterebbe un gioco alle Nverwinter nights 2, da poter giocare interamente a volo d'uccello se voglio, in cui muovere un party e in cui i personaggi attacchino automaticamente con un solo click, dove ci sia una coda di ordini da poter assegnare ed una pausa tattica da gestire.
Non pretendo neppure più che i dialoghi abbiano un peso molto significativo, mi basta che si possano fare anche poche scelte ma che influenzino qualcosa, che ci sia una buona storia sotto, bei personaggi con i quali divertirmi e una certa dose di esplorazione possibilmente non completamente open world, troppo dispersiva e ridondante per me.
Praticamente hai descritto dao (in cui manca solo la coda di ordini).
Lo ripeto, entro un anno e qualcosina usciranno Divinity: Original Sin, Wasteland 2, Project Eternity e Torment: Tides of Numenara.
Questi sono rpg classici che non si basano sul combattimento, pur avendolo fatto come Cristo comanda, dove l'abilità col mouse non serve a nulla, ma è importante la pianificazione tattica, così come molta enfasi è posta sulle scelte che hanno reali conseguenze nel gioco... e 3 su 4 sono sviluppati dagli ex Black Isle.
Altro che Dragon Age...
Praticamente hai descritto dao (in cui manca solo la coda di ordini).
Si, ed infatti a me DAO è piaciuto molto, nonostante i suoi limiti.
Lo ripeto, entro un anno e qualcosina usciranno Divinity: Original Sin, Wasteland 2, Project Eternity e Torment: Tides of Numenara.
Questi sono rpg classici che non si basano sul combattimento, pur avendolo fatto come Cristo comanda, dove l'abilità col mouse non serve a nulla, ma è importante la pianificazione tattica, così come molta enfasi è posta sulle scelte che hanno reali conseguenze nel gioco... e 3 su 4 sono sviluppati dagli ex Black Isle.
Altro che Dragon Age...
Francamente... più sono i giochi belli meglio è.
Non pretendo che DA3 sia alivello dei giochi kickstarter, ma se ci si avvicina... non mi dispiace.
Thunder29
03-11-2013, 00:29
a breve esce il mondo in termini di RPG
Hmmm, sbaglio però o quelli che escono negli ultimi anni sono praticamente tutti Action RPG? Insomma, Origins mi pareva quasi l'unico con un'impronta di RPG più puro...
Hmmm, sbaglio però o quelli che escono negli ultimi anni sono praticamente tutti Action RPG? Insomma, Origins mi pareva quasi l'unico con un'impronta di RPG più puro...
Vedi il mio post sopra...
Darkless
03-11-2013, 11:36
Lo ripeto, entro un anno e qualcosina usciranno Divinity: Original Sin, Wasteland 2, Project Eternity e Torment: Tides of Numenara.
Hai scordato blackguard, M&M X, Grimrock 2, e qualcos'altro che al momento non mi viene in mente.
Hai scordato blackguard, M&M X, Grimrock 2, e qualcos'altro che al momento non mi viene in mente.
Non sono particolarmente interessato a questi, i dungeon crawler non mi piacciono molto... blackguard non lo conosco.
Dungeon crawler in prima persona, come anche gli hack'n'slash tipo M&M... sono uno da visuale top down, party e pausa tattica o turni.
Hmmm, sbaglio però o quelli che escono negli ultimi anni sono praticamente tutti Action RPG? Insomma, Origins mi pareva quasi l'unico con un'impronta di RPG più puro...
Tra gli indie gli rpg continuano ad uscire, eh. Ovvio che se cerchi solo tra le grandi produzioni o tra i giochi che arrivano su steam troverai ben poco. Alla fine devono essere giocabili con il pad altrimenti su steam non arrivano :asd:
Tra gli indie gli rpg continuano ad uscire, eh. Ovvio che se cerchi solo tra le grandi produzioni o tra i giochi che arrivano su steam troverai ben poco. Alla fine devono essere giocabili con il pad altrimenti su steam non arrivano :asd:
A dire il vero il 90% degli indie veramente belli su steam ci arriva. Quelli che non ci arrivano o sono bruttini o è quel 10% di belli...
30 minuti di gameplay...sembra peggio del 2
http://www.youtube.com/watch?v=f8xJMWRI-cA
masterdisorder
12-11-2013, 17:06
Lo ripeto, entro un anno e qualcosina usciranno Divinity: Original Sin, Wasteland 2, Project Eternity e Torment: Tides of Numenara.
Questi sono rpg classici che non si basano sul combattimento, pur avendolo fatto come Cristo comanda, dove l'abilità col mouse non serve a nulla, ma è importante la pianificazione tattica, così come molta enfasi è posta sulle scelte che hanno reali conseguenze nel gioco... e 3 su 4 sono sviluppati dagli ex Black Isle.
Altro che Dragon Age...
Torment: Tides of Numenara??
Seguito di QUEL Torment di 10 anni fa...???
capitan_crasy
12-11-2013, 17:22
30 minuti di gameplay...sembra peggio del 2
http://www.youtube.com/watch?v=f8xJMWRI-cA
Fare peggio del 2 significa mettere direttamente un gabinetto intasato nella confezione del gioco...:asd:
Comunque sia il filmato è pressoché uguale alla demo vista a settembre: ci sono giusto 5 minuti in più...
Torment: Tides of Numenara??
Seguito di QUEL Torment di 10 anni fa...???
Non è prioprio un seguito, nel senso che non è Planescape, ma Numenara (appunto), ma sì... ci stanno tutti quelli che hanno scritto e sviluppato il primo, compreso Chris Avellone
https://torment.inxile-entertainment.com/
http://www.kickstarter.com/projects/inxile/torment-tides-of-numenera
Darkless
12-11-2013, 17:40
30 minuti di gameplay...sembra peggio del 2
http://www.youtube.com/watch?v=f8xJMWRI-cA
Veramente a me ispira :asd:
E' sicuramente anni luce meglio del 2 e per molti aspetti probabilmente pure del primo.
sertopica
12-11-2013, 18:05
30 minuti di gameplay...sembra peggio del 2
http://www.youtube.com/watch?v=f8xJMWRI-cA
Sarò blasfemo ma non mi sembra malaccio, certo, basta non considerarlo un RPG duro e puro. :D
edit: vedo che anche Darkless è d'accordo :asd:
capitan_crasy
12-11-2013, 18:20
Veramente a me ispira :asd:
http://www.capitancrasy.com/images/1253653584562.gif
:D
appleroof
12-11-2013, 18:30
Sarò blasfemo ma non mi sembra malaccio
cut
quoto...
E' talmente action che fa il giro :asd:
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