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View Full Version : [Thread Aspettando\Ufficiale] Watch Dogs


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sertopica
05-06-2012, 09:56
http://abload.de/img/lungalhu0o.gifhttp://abload.de/img/wdog_logo_bonwhmrgo.png

▄■█ [ YouTube (https://www.youtube.com/user/ubisoft) _ Facebook (https://www.facebook.com/watchdogsgame.it?brand_redir=1) _ Twitter (https://twitter.com/watchdogsgame) _ UBIBLOG (http://blog.ubi.com/category/watch-dogs/) ] █■▄

Data_di_uscita: 27 maggio 2014
Sviluppatori: Ubisoft Montreal & Ubisoft Reflections
Sito_ufficiale: http://watchdogs.ubi.com/watchdogs/it-it/home/index.aspx
Piattaforme_di_rilascio: PC/PlayStation 4/XBOX ONE/PlayStation 3/XBOX 360
Genere: Free Roaming Action/Adventure in Terza Persona
Motore_Grafico: Disrupt Engine*
DRM: Uplay** / Steam & Uplay
▄ ■ ▄

Launch Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=e_q-s3QdmU8
"Benvenuto a Chicago": http://youtu.be/xypzJktmMe0
Story Trailer: http://www.youtube.com/watch?v=U6dy37mdk4E
Dedsec Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=rg6BEK7Rg9M#t=109
Hacking Is Your Weapon: https://www.youtube.com/watch?v=agFeBM1VbJQ

* Watch_Dogs appartiene al programma TWIMTBP di nVidia, ed include le tecnologie HBAO+ (http://www.geforce.com/hardware/technology/hbao-plus) e TXAA (http://www.geforce.com/hardware/technology/txaa).
** NON richiede una connessione ad Internet permanente.

▄■█ CARATTERISTICHE █■▄

http://abload.de/img/caratteristiche8lsv8.jpg


▄■█ REQUISITI UFFICIALI █■▄


_ > Requisiti Base:


Sistema Operativo: Windows Vista (SP2), Windows 7 (SP1) o Windows 8.
Sono solamente supportati sistemi operativi a 64 bit;

DVD-ROM: DVD-ROM Dual Layer;

Spazio sull'HD 25 GB;

Scheda Audio: Scheda Audio DirectX 9.0c compatibile con i drivers aggiornati;

Internet: Connessione a banda larga richiesta per la modalità multiplayer;

Schede Video supportate al momento del rilascio: nVidia GeForce GTX460 o superiore, GT500, GT600, GT700 series; AMD Radeon HD5850 o superiore, HD6000, HD7000, R7 e R9 series Intel Iris Pro HD 5200.


_ > Requisiti Minimi:

GPU: Scheda Grafica DirectX 11 con 1 GB di VRAM;
CPU: Quad Core;
RAM: 6 GB.

Esempio 1:
GPU: nVidia GTX 460
CPU: Intel Core 2 Quad Q8400 @ 2.66GHz

Esempio 2:
GPU: AMD Radeon HD 5770
CPU: AMD Phenom II X4 940 @ 3GHz

_ > Requisiti Raccomandati:

GPU: Scheda Grafica DirectX 11 con 2 GB di VRAM;
CPU: Eight Core;
RAM: 8 GB.

Esempio 1:
GPU: nVidia GTX 560 ti
CPU: Intel Core i7-3770 @ 3.5GHz

Esempio 2:
GPU: AMD Radeon HD 7850
CPU: AMD FX-8350 X8 @ 4GHz

_ > Requisiti "Ultra" (comparsi ad ottobre 2013 sul sito Uplay):

GPU: Scheda Grafica DirectX 11 di fascia alta con almeno 2 GB di VRAM;
CPU: Eight Core ultimo modello o superiore;
RAM: 8 GB o più.

Esempio 1:
GPU: nVidia GTX 670
CPU: Intel Core i7-3930K

Esempio 2:
GPU: AMD Radeon HD 7970
CPU: AMD FX-9370 Eight-Core

http://www.reactiongifs.com/wp-content/uploads/2012/11/Arsenio_AHHHHR.gif


▄■█ EDIZIONI IN VENDITA █■▄

_ > Una panoramica delle varie edizioni di Watch_Dogs disponibili per L'ACQUISTO (http://watchdogs.ubi.com/watchdogs/it-it/buy/index.aspx), con relativi contenuti aggiuntivi, missioni e ciarpame assortito; fra queste vi è anche la Standard Edition, che include soltanto il gioco liscio, e che pertanto non ho elencato. Le edizioni STANDARD e DIGITAL DELUXE possono essere acquistate anche via STEAM (http://store.steampowered.com/app/243470/). Se proprio desiderate esprimere tutta la nerditudine che è in voi, allora avrete anche la possibilità di acquistare la T-Shirt di Watch_Dogs QUI (http://shop.ubi.com/store/ubiemea/it_IT/pd/ThemeID.8605700/productID.279092500/WatchDogs-TShirt.html).


http://abload.de/img/ddledombral6shs.jpg

DIGITAL DELUXE EDITION (http://shop.ubi.com/store/ubiemea/it_IT/pd/productID.288586600/sac.true)

DEDSEC SHADOW Pack

Ricompense: Divisa DedSec;


Ricompensa: Bonus hacking – Aggiunge 1 slot batteria.


BLUME AGENT Pack

Ricompense: Blume Outfit;


Ricompensa: Bonus armi - Rinculo ridotto quando spari.


CLUB JUSTICE PACK

Ricompense: Tenuta Chicago South Club;


Ricompensa: Bonus guida - Veicoli più resistenti.


DENTRO IL COMPLOTTO Missione:

15 minuti di gioco aggiuntivi;


Ricompensa: TRATTO ESPERTO DEI VEICOLI - Ottieni veicoli gratuiti dal tuo contatto nel mercato delle auto rubate e usufruisci di sconti su alcuni modelli.


FIRMA IL COLPO Missione:

20 minuti di gioco aggiuntivi;


Ricompense:

DIVISA CON I COLORI DEI BLACK VICEROYS;


FUCILE D'ASSALTO BIOMETRICO.


FURTO A PALAZZO Missione:

20 minuti di gioco aggiuntivi;


Ricompense:

BONUS INDAGINE: Sblocca altre opportunità di indagine dalle banche dati della rete.


HACK BANCOMAT PLUS: Aumenta i guadagni quando hackeri i conti in banca.

▄ ■ ▄


http://abload.de/img/dedsecombraz2s9t.jpg

La DEDSEC EDITION (http://shop.ubi.com/store/ubiemea/it_IT/pd/ThemeID.8605700/productID.279024400/WatchDogs-Dedsec-Edition) è la miglior scelta possibile per ogni fan che desidera immergersi in questo fantastico mondo di hacker.

Contenuto fisico:


Action Figure di Aiden Pierce da 23 cm (acquistabile separatamente QUI (http://shop.ubi.com/store/ubiemea/it_IT/pd/ThemeID.8605700/productID.279204800/WatchDogs-Figurine.html));


Steelbook™;


DedSec Collector box;


Watch_Dogs Artbook: artwork e illustrazioni che hanno ispirato il gioco;


Colonna sonora originale;


Mappa di Chicago;


Set di 4 carte: scopri il protagonista di Watch_Dogs attraverso la realtà aumentata;


Set di 3 spille esclusive.


Contenuti digitali:

3 missioni single player: quasi 60 minuti di gioco aggiuntivi;


Furto a palazzo: la polizia ha pianificato un’incursione nel lussuoso palazzo di un magnate di internet. Il suo impressionante database contiene informazioni sensibili su migliaia di persone…incluso Aiden Pierce. Infiltrati ed elimina tutti i dati, fuggendo prima che inizi l’irruzione;


Ricompense (Sbloccabili al completamento delle missioni);


Bonus investigativo: Sblocca più opportunità investigative nei network bancari;


Hackeraggio bancomat potenziato: Velocizza il prelievo di denaro quando manipoli gli account bancari;


Firma il colpo: Un’arma biometrica è stata derubata a Chicago per un capitano dei Black Viceroys. L’arma funziona solo con la persona che per prima la impugna, imprimendovi le proprie impronte digitali;


Fai breccia nella roccaforte, ruba il pacco e fai in modo di essere la prima persona ad utilizzare l’arma. Ricompense (Sbloccabili al completamento delle missioni);


Ricompense (Sbloccabili al completamento delle missioni);


Tenuta dei Black Viceroys;


Fucile d’assalto biometrico;


Dentro Il Complotto: Si sta svolgendo una riunione segreta. Il Chicago Club si sta spartendo il potere con i lobbisti. Il Club ha attivato dei disturbatori di frequenza per bloccare i dispositivi di sorveglianza. Guida attraverso la città per trovare le interferenze ed eliminarle. Acquisisci tutti i nomi di chi sta partecipando all’incontro e mostra le loro immagini al mondo intero;


Ricompensa (Sbloccata al completamento della missione);


Tratto Pilota esperto: ricevi gratuitamente delle auto dal tuo Contatto Clandestino e ottieni sconti su macchine selezionate.

▄ ■ ▄


http://abload.de/img/vigilanteombrabssa1.jpg

La VIGILANTE EDITION (http://shop.ubi.com/store/ubiemea/it_IT/pd/ThemeID.8605700/productID.279016400/WatchDogs-Vigilante-Edition.html) è dedicata ai fan più accaniti che vorrebbero impersonare l’hacker vigliante nella vita reale! Grazie al cappello e alla maschera offerti in questa edizione limitata, ti sentirai proprio come un eroe moderno.

Contenuto fisico:


Collector box Vigliante;


Il cappello di Aiden Pierce;


La maschera di Aiden Pierce;


La Colonna Sonora ufficiale.


Contenuto digitale:


Furto a palazzo: la polizia ha pianificato un’incursione nel lussuoso palazzo di un magnate di internet. Il suo impressionante database contiene informazioni sensibili su migliaia di persone…incluso Aiden Pierce. Infiltrati ed elimina tutti i dati, fuggendo prima che inizi l’irruzione;


Ricompense (Sbloccabili al completamento delle missioni);


Bonus investigativo: Sblocca più opportunità investigative nei network bancari;


Hackeraggio bancomat potenziato: Velocizza il prelievo di denaro quando manipoli gli account bancari.

▄ ■ ▄


http://abload.de/img/uplayombra8gsnu.jpg http://abload.de/img/specialombrax2s9t.jpg

EXCLUSIVE EDITION (http://shop.ubi.com/store/ubiemea/it_IT/pd/ThemeID.8605700/productID.279036800/WatchDogs-Uplay-Exclusive-Edition.html) disponibile solo su Uplay.com.

Contenuto fisico:


Steelbook™ esclusiva.


Contenuto digitale:


Furto a palazzo (vd. sopra);


Ricompense (Sbloccabili al completamento delle missioni);


Bonus investigativo: Sblocca più opportunità investigative nei network bancari;


Hackeraggio bancomat potenziato: Velocizza il prelievo di denaro quando manipoli gli account bancari;


Firma il colpo (vd. sopra);


Ricompense (Sbloccabili al completamento delle missioni);


Tenuta dei Black Viceroys;


Fucile d’assalto biometrico;


Dentro Il Complotto (vd. sopra);


Ricompensa (Sbloccata al completamento della missione);


Tratto Pilota esperto: ricevi gratuitamente delle auto dal tuo Contatto Clandestino e ottieni sconti su macchine selezionate.


La D1 SPECIAL EDITION (http://shop.ubi.com/store/ubiemea/it_IT/pd/ThemeID.8605700/productID.275340300/WatchDogs-Special-Edition.html) di Watch_Dogs include come contenuto di gioco la missione single player: “Dentro il complotto”.

Contenuto digitale:


Dentro Il Complotto (vd. sopra);


Ricompensa (Sbloccata al completamento della missione);


Tratto Pilota esperto: ricevi gratuitamente delle auto dal tuo Contatto Clandestino e ottieni sconti su macchine selezionate.



▄■█ NEWS, MEDIA & RUMOURS █■▄

_ > Nuovi video di gameplay: 1 (https://www.youtube.com/watch?v=rbrECfUJICQ) - 2 (https://www.youtube.com/watch?v=V4EqrC-0nkc) - 3 (https://www.youtube.com/watch?v=W11Vnnse4Ac) - 4 (https://www.youtube.com/watch?v=2GJsUvD8XR8)

_ > Recensioni di varie testate online ai 9 minuti di cui sotto: 1 (https://www.youtube.com/watch?v=11QqKWB-a2k) - 2 (http://www.gamersyde.com/news_gamersyde_preview_watch_dogs-15226_en.html) - 3 (https://www.youtube.com/watch?v=kpwiEZNDblQ) - 4 (https://www.youtube.com/watch?v=_bvPtYB0FAg) - 5 (in italiano) (http://multiplayer.it/video/watch-dogs-per-ps3/watch-dogs-videoanteprima.hi/) - 6 (http://www.giantbomb.com/videos/unfinished-watch-dogs-04-22-2014/2300-8779/)

_ > 9 minuti di gameplay con commento: https://www.youtube.com/watch?v=SKwn4nK5J28

_ > Video di gameplay offscreen di 4 minuti dal PAX 2014: https://www.youtube.com/watch?v=PL2YIB9ho30

_ > Commento sulla demo presente al PAX 2014: http://gamercrash.com/2014/04/14/pax-east-2014-watch_dogs-hands-off-demo-impressions/

_ > Comparativa fra la versione 2012 e quella 2014: http://www.dsogaming.com/screenshot-news/watch_dogs-e3-2012-pc-build-versus-latest-pc-build-comparison/

_ > Un paio di brevissimi video dal PAX 2014: https://vine.co/v/MJ5bLA25JW3 & http://instagram.com/p/mvUiE4Jf4k/#

_ > "Watch_Dogs: Telling a Story" Parte 1/3: https://www.youtube.com/watch?v=kS_dpJYjxhA

_ > "Watch_Dogs PC Video Recorded on i7-3930K and GeForce Titan; AMD Cards Will Have HBAO+ but no TXAA": http://www.dualshockers.com/2014/04/13/watch_dogs-pc-video-recorded-on-rig-with-core-i7-3930k-and-geforce-titan-amd-cards-will-have-hbao/


A lot of different specs will run the game at high level of detail, but for ultra you’ll need at least an Intel Core i7-4770K with a GeForce 780;


The Nvidia Tech PC video was recorded on a rig with an Intel Core i7-3930K and a GeForce Titan;


Those that use an AMD video card won’t be able to enjoy Nvidia’s TXAA (Temporal Anti-Aliasing);


HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion), while developed by Nvidia, will still work on AMD cards.


_ > Alcuni nuovi screenshots: http://www.ag.ru/games/watch-dogs/screenshots

_ > Watch_Dogs Featuring nVidia Technologies: https://www.youtube.com/watch?v=433sG9Fn4Wg

_ > "Watch_Dogs Preview: Ubisoft e la Chicago Cyberpunk": http://www.daringtodo.com/lang/it/2014/04/09/watch-dogs-preview-ubisoft-e-la-chicago-cyberpunk/

_ > "Watch_Dogs: la differenza tra PS3 e PS4, nuovi dettagli svelati" (include beve stralcio sulla versione PC): http://buddhagaming.it/watch-dogs-la-differenza-tra-ps3-e-ps4-nuovi-dettagli-svelati/

_ > Com'era prevedibile, sarà reso disponibile anche il Season Pass, che includerà delle missioni Single Player con un nuovo "Avatar": http://www.vg247.com/2014/04/09/watch-dogs-season-pass-listed-by-gamestop-mentions-new-playable-character-report/

_ > "Without Far Cry 2, there would be no Watch_Dogs": Ubisoft on systems, player agency and that delay: http://www.edge-online.com/features/without-far-cry-2-there-would-be-no-watch-dogs-ubisoft-on-systemic-game-design-and-player-expression/

In breve...
[...]L'ottava generazione [di console] merita una ragione più significativa rispetto a quella data dal direttore creativo Jonathan Morin sul posticipo di Watch_Dogs. "Non posso dire nulla del tipo, 'Era un totale disastro', non è che ci fosse necessariamente qualcosa di tangibilmente non funzionante. Piuttosto riguarda il fatto che quando abbiamo messo assieme tutte le features, abbiamo cominciato a reagire a tutte le problematiche. E ce n'erano fin troppe".

[...] Watch_Dogs non è mai stato un brutto gioco che avesse bisogno di un design rinnovato o un casino catastrofico che richiedesse debugging. Era invece una rete di sistemi complessi costruiti per funzionare bene insieme - e ciò non è avvenuto.

"Talvolta quando si arriva alla fine dello sviluppo, c'è un momento in cui dici, 'Ok, ecco la lista di cose che potremmo affinare e questo è il tempo che abbiamo a disposizione'", afferma Morin. "E talvolta si cade in una situazione in cui si deve utilizzare il Piano B al posto del Piano A, poiché non si ha abbastanza tempo per risolverlo in modo corretto. Penso che sia successo questo, ovvero che in un dato momento abbiamo iniziato ad utilizzare il Piano B eccessivamente, e tale Piano non conduceva a quello che Watch_Dogs doveva essere".

"A volte", dice, "Vi erano così tanti punti hackerabili sullo schermo che isolarne uno soltanto diventava problematico. In altri casi, i NPC si sono comportati in modi che il team non ha compreso. Alcune missioni erano troppo difficili, altre troppo semplici. Alcuni sistemi erano spiegati in modo scarno, mentre altri non lo erano affatto. E alcuni, semplicemente, non funzionavano insieme in uno stesso momento". "Cose microscopiche", dice Morin. "Non era una singola feature, niente di tutto ciò, ma erano aspetti che compromettevano il modo in cui il giocatore poteva esprimersi come noi avremmo voluto, assicurandoci che le reazioni dell'IA funzionassero... Questo tipo di cose, così quegli aspetti non avrebbero mai deluso la fantasia. Vi sono molte situazioni emergenti in ballo, così anche se [un problema] non accadeva spesso, accadeva".

L'esperienza di Ubisoft Montreal con i giochi open world sistemici risale al primo Assassin's Creed, naturalmente, ma Watch_Dogs si svolge su una scala globalmente più ampia. Vi sono sistemi che gestiscono il flusso del traffico, la moralità, il modo in cui i testimoni reagiscono, il modo in cui la polizia ti insegue, il modo in cui i NPC trattano gli eventi sospetti, e come questi stessi personaggi reagiscono agli scontri automobilistici o ad un'arma in vista. Vi sono sistemi che goveranno il salario, la carriera e l'abbigliamento di ogni civile presente nella Chicago di Watch_Dogs, e sistemi che governano il modo in cui questa gente si comporta quando Aiden Pearce interrompe le loro routine quotidiane. Ancora altri sistemi si occupano del modo in cui il comportamento di Pearce venga rappresentato dai media dopo ogni "disturbo", e che si assicurano che i civili reagiscano in modo appropriato in base alla tua reputazione amichevole o famigerata. Vi sono sistemi che si possono hackerare. Vi sono sistemi che puoi sfruttare. Vi sono sistemi che gestiscono il modo in cui soffia il vento in strade specifiche. "È", dice Morin, "la città emergente più complessa mai creata". Quando i sistemi funzionano, Watch_Dogs funziona. Il problema arrivò quando, a poche settimane dall'uscita, le cose che funzionavano bene da sole non funzionavano bene tutte insieme.

_ > "Watch_Dogs Director Confirms First Glimpse on the Game’s Map, Many Surprises; Comments on Complexity": http://www.dualshockers.com/2014/04/02/watch_dogs-director-confirms-first-glimpse-on-the-games-map-many-surprises-comments-on-complexity/

_ > Watch_Dogs Live Q&A con gli sviluppatori: https://www.youtube.com/watch?v=26Z5B8-pOS8&feature=youtu.be&t=26m37s

_ > Wind, Water, Light Effects (video della versione PC PS4 (http://www.dsogaming.com/news/report-latest-pc-trailer-from-watch_dogs-is-actually-from-the-ps4-build/)): http://www.dailymotion.com/video/x1lc9i3_watch-dogs-wind-water-light-effects-technique-video-for_videogames

_ > Nuove info condivise da Morin sul suo account Twitter, in particolare: http://www.dualshockers.com/2014/04/...d-on-gameplay/


Sarà possibile rapinare i banchi dei pegni, ciò consentirà di ottenere una quantità variabile di denaro ma avrà conseguenze negative sulla reputazione di Aiden;


I NPC all'interno del gioco non si limiteranno esclusivamente ad investigare e a combattere, ma svolgeranno anche altre mansioni;


I NPC dovranno fare i conti con inspiegabili malfunzionamenti causati dal giocatore, finché la posizione di quest'ultimo non viene scoperta;


Si possono "hackerare" così tante cose avanzando nel gioco che si avrà fondamentalmente la possibilità di trasformare i NPC in marionette;


L'intelligenza artificiale in Watch_Dogs è più avanzata rispetto ai giochi open world consueti, poiché essa avrà a che fare con una concatenazione di eventi molto più complessa;


L'invasione online di altri giocatori nella propria partita potrà anche portare ad "inseguimenti epici" di 20 o 30 minuti;


Chicago è grande, ma questo non è il fine ultimo, in quanto la profondità e la densità sono più importanti;


I nemici "normali" muoiono velocemente e richiedono soltanto 2 o 3 proiettili oppure un headshot, ma ci saranno anche dei "bastardi figli di biiiip" assai meglio protetti;


Le auto avranno anche la visuale dall'abitacolo perché "è cool" ( :stordita: ) e si presta al tipo di gameplay.


_ > "Watch_Dogs graphics looks better in the latest trailer": http://www.eurogamer.net/articles/2014-03-28-watch-dogs-graphics-look-better-in-the-latest-trailer

_ > Il trailer "Benvenuto a Chicago" girava su devkit PS4:

http://s30.postimg.org/6fkj298fl/image.png

_ > Sulla presenza di zombies nel trailer e sull'impronta della trama in generale:

http://s16.postimg.org/tqv4varit/jm2.png

_ > Q&A sul mondo di Watch_Dogs:
Q. Vi sarà un ciclo giorno/notte nel gioco?

A. Sì, ci sarà. L'orario della giornata non sarà scriptato.

Q. Che tipo di gestione delle condizioni meteo il giocatore si troverà di fronte?

A. Abbiamo inserito moltissime variabili meteo, dal tempo soleggiato e sereno, a quello tempestoso e piovoso. Il vento, la pioggia, la nebbia e le nuvole possiedono diverse gradazioni di intensità e sono tutte sistemiche.

Q. In quale modo vi assicurate che ogni NPC sia "unico"?

A. Ogni NPC possiede qualità uniche che lo/la distinguono dagli altri/e nel gioco. Vi sono oltre 3000 kit di personaggi e una quantità pressoché infinita di combinazioni che li rendono unici.

Q. Quanti NPC possono apparire a schermo nello stesso momento?

A. Il numero dei NPC che si possono incontrare nello stesso momento dipende da una varietà di fattori come l'ora e il luogo: se è mezzogiorno, allora i giocatori vedranno più NPC impegnati nella loro routine quotidiana. Di notte, abbiamo meno NPC, in base a quello che avverrebbe nella realtà. La downtown di Chicago è altresì un'area più trafficata con molti più cittadini rispetto ad una zona industriale, per esempio. Il nostro obiettivo principale è consistito nell'assicurarvi un mondo tanto vivo quanto vi aspettereste che fosse una grande città come Chicago. E, naturalmente, le consoles next gen ci consentono di piazzare più NPC nel mondo rispetto a quanto fossimo in grado di fare con la precedente generazione.

Quindi è difficile dare numeri specifici, ma state sicuri, la città sarà viva come non si è mai visto prima con molti NPC unici a popolare Chicago.

Q. Si può "hackerare" qualunque NPC nel gioco? Proprio tutti?

A. Sì, ogni NPC può essere "hackerato". In base al loro profilo, sono possibili varie opportunità di hacking. Si possono anche "hackerare" elementi nel mondo di gioco, allo scopo di influenzare il comportamento dei NPC nelle vicinanze.

Q. Che tipo di ambientazioni differenti si troverà di fronte il giocatore?

A. Chicago è una città ricca e variegata e vogliamo che il giocatore esplori ogni suo anfratto. Vi sono 6 differenti distretti in Watch_Dogs, ognuno con le sue peculiarità, tipologie di NPC e "sensazioni".

Q. Quanti veicoli potrà guidare il giocatore?

A. Vi saranno oltre 75 veicoli differenti, dalle bici alle utilitarie, le heavy, le muscle, i fuoristrada, i SUV, le auto di lusso o quelle da corsa, ognuna di queste accompagnata da una fisica realistica.

Q. Quanti hacks saranno disponibili nel gioco?

A. Oltre 100 hacks.

_ > Video del 2013 incentrato sull'utilizzo dei middleware in Watch_Dogs, in particolare quelli legati alla simulazione fisica degli oggetti: https://www.youtube.com/watch?v=947FTmTuICU

_ > Tweet relativo alla durata del gioco:

http://i.imgur.com/XS2Uywf.png

_ > Articolo di EuroGamer su alcune meccaniche di gioco e sulla concezione di open world da parte di Ubisoft (include videointervista): http://www.eurogamer.net/articles/2014-03-13-how-watch-dogs-multiplayer-liberates-ubisofts-open-world

_ > Una news sullo sviluppo del gioco sulle diverse piattaforme: http://www.polygon.com/2014/3/6/5474064/watch-dogs-pc-ps3-ps4-xbox-360-xbox-one-release-date

_ > Alcuni nuovi screenshots (che mi sembrano pesantemente ritoccati): http://duuro.net/watch-dogs-get-new-screenshots/

E intanto...

http://i.imgur.com/RoUhZl3.jpg

http://i.imgur.com/RBRhdmn.jpg

_ > Sulle versioni PC e console:

http://i.imgur.com/m3TXu8Q.jpg

_ > Watch_Dogs Sharing PS 4 Commercial: https://www.youtube.com/watch?v=NvCUktx9Cuo
"Gameplay sequence edited outside PS4 System".

_ > Sulla versione PC:

http://i.minus.com/jvEKEb9Fkv0qA.jpg

_ > "Watch Dogs can be completed almost entirely through stealth, won't force killing": http://www.polygon.com/2013/10/5/4798712/watch-dogs-can-be-completed-almost-entirely-through-stealth-wont

_ > Watch_Dogs Dedsec Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=rg6BEK7Rg9M#t=109

_ > TGS 2013 Sony Stage Demo (video offscreen): https://www.youtube.com/watch?v=QaIO8ZsUTO0


▄■█ VECCHIE NEWS █■▄

Dopo aver visto il trailer mi sembra uno dei pochi giochi che valga la pena aspettare, fra i soliti sequel triti e ritriti... Pare promettente.

_ > Game Demo Video (si tratta della versione PC): http://www.youtube.com/watch?v=FcMRkyoHKeA

_ > Screens ad alta risoluzione:
http://static9.cdn.ubi.com/en-GB/images/watchdogs_screen_01tcm2153798.jpg
http://static9.cdn.ubi.com/en-GB/images/watchdogs_screen_02tcm2153800.jpg
http://static9.cdn.ubi.com/en-GB/images/watchdogs_screen_03tcm2153972.jpg
http://images.gamersyde.com/image_watch_dogs-19381-2527_0002.jpg
http://images.gamersyde.com/image_watch_dogs-19381-2527_0003.jpg

_ > Annuncio: http://www.joystiq.com/2012/06/04/watch-dogs-announced-for-next-gen-consoles/

_ > Press conference Ubisoft: http://e3.gamespot.com/press-conference/ubisoft-e3/?tag=Topslot;UbisoftPressConferenceLive;UbisoftPressConference;WatchTheLiveStream

_ > Confermata la pubblicazione sulle tre piattaforme: http://www.eurogamer.net/articles/2012-06-05-ubisofts-watch-dogs-unveiled-platforms-not-yet-disclosed

È stato giocato con un pad XBOX ma non è stata specificata la piattaforma, graficamente è un passo avanti rispetto alla concorrenza, non sarà mica "next gen"?

AGGIORNAMENTO: la piattaforma su cui girava la demo era il PC.

bodomTerror
05-06-2012, 10:56
Notevole :eek: miglior gioco dell'E3 fin'ora!

sertopica
05-06-2012, 10:59
Notevole :eek: miglior gioco dell'E3 fin'ora!

Già, fa paura! All'inizio pensavo fosse il solito video in CG... Anche l'idea di base non mi dispiace, vedremo se la svilupperanno bene, altrimenti potrebbe risultare noioso e troppo scriptato.

sertopica
05-06-2012, 11:28
http://www.eurogamer.net/articles/2012-06-05-ubisofts-watch-dogs-unveiled-platforms-not-yet-disclosed

Confermato per le 3 piattaforme (rubo la news dal thread in sezione console :D ).

egounix
05-06-2012, 11:37
eh?
io mio coinquilino che seguiva ha esultato, ha detto che usce per wii u

che si sia sbagliato? c'era pure il logo del wii u...
se s'è sbagliato, gli prende un colpo appena alzato

sertopica
05-06-2012, 11:39
eh?
io mio coinquilino che seguiva ha esultato, ha detto che usce per wii u

che si sia sbagliato? c'era pure il logo del wii u...
se s'è sbagliato, gli prende un colpo appena alzato

:asd: :asd: Io riporto solo le news... Comunque ho qualche dubbio che quel popò di roba possa girare senza incertezze sulle vecchie console, almeno con quella qualità grafica.

egounix
05-06-2012, 11:58
:asd: :asd: Io riporto solo le news... Comunque ho qualche dubbio che quel popò di roba possa girare senza incertezze sulle vecchie console, almeno con quella qualità grafica.

infatti la sua affermazione, posteriore alla stupefacenzazioneccitamento è stata: "allora la wii u deve avere un hw come si deve, finalmente!"

:asd:

mo chi lo sente :asd:

sertopica
05-06-2012, 11:59
infatti la sua affermazione, posteriore alla stupefacenzazioneccitamento è stata: "allora la wii u deve avere un hw come si deve, finalmente!"

:asd:

mo chi lo sente :asd:

Beh, dovrà giocarselo su PC, dopo questi due screens ad alta risoluzione: :O :D

http://images.gamersyde.com/image_watch_dogs-19381-2527_0002.jpg

http://images.gamersyde.com/image_watch_dogs-19381-2527_0003.jpg

(sbavo)

Ah, è stato confermato che la demo girava su PC (via Twitter).

Darkless
05-06-2012, 12:27
E' ubisoz, nons cordatevelo. La cagata è dietro l'angolo.

V3N0M77
05-06-2012, 12:41
dalle info spulciate è una nuova ip che con tutta probabilità è pensata e andrà a finire sulle console next gen. tenderei a escludere proprio wii U, sia per potenzialità tecniche che per i contenuti del gioco..
ovviamente il gioco/demo ora come ora gira sul classico pc, si narra che il game designer usasse un dual shock 3 per controllare il tutto.

ergo sarà il 'solito' progetto multi pc/next xbox/next ps

michael1one
05-06-2012, 12:45
Già, fa paura! All'inizio pensavo fosse il solito video in CG... Anche l'idea di base non mi dispiace, vedremo se la svilupperanno bene, altrimenti potrebbe risultare noioso e troppo scriptato.

Dal filmato promette bene, se si può interagire con tutte le componenti tecnologiche può avere del potenziale :D, però un'po’ di inventiva a creare la IU/HUD, perché sembra vagamente quello di assasin's creed, ma proprio "vagamente":rolleyes:

x119
05-06-2012, 12:49
Dal filmato promette bene, se si può interagire con tutte le componenti tecnologiche può avere del potenziale :D, però un'po’ di inventiva a creare la IU/HUD, perché sembra vagamente quello di assasin's creed, ma proprio "vagamente":rolleyes:

E' a metà tra assasin's creed e the sabouter :fagiano:

michael1one
05-06-2012, 12:51
E' a metà tra assasin's creed e the sabouter :fagiano:

assasin's creed/GTA :fagiano:

nonsochisono
05-06-2012, 13:28
Graficamente notevole, speriamo nella trama ed ad un gameplay non monotono.

Dreammaker21
05-06-2012, 13:29
In attesa :)

sertopica
05-06-2012, 13:53
Dal filmato promette bene, se si può interagire con tutte le componenti tecnologiche può avere del potenziale :D, però un'po’ di inventiva a creare la IU/HUD, perché sembra vagamente quello di assasin's creed, ma proprio "vagamente":rolleyes:

Le somiglianze con l'HUD sono dovute al fatto che per fare questo gioco hanno "mescolato" vari team di produzione Ubisoft, fra cui quello che ha fatto Assassin's Creed. :D

tbs
05-06-2012, 13:57
Non mi dice assolutamente niente.

Custode
05-06-2012, 14:36
Sbalordito.
Personalmente credo che Ubisoft con questo e Far Cry 3 abbia mostrato il meglio dell'E3 ad ora.
Solo il nuovo trailer di Lara Croft mi ha colpito di più.

Non so se è già stato detto, ma la demo E3 girava su PC.

Fantasma diablo 2
05-06-2012, 14:54
Sbalordito.
Personalmente credo che Ubisoft con questo e Far Cry 3 abbia mostrato il meglio dell'E3 ad ora.
Solo il nuovo trailer di Lara Croft mi ha colpito di più.

Non so se è già stato detto, ma la demo E3 girava su PC.

ah ecco mi sembrava strano, decisamente grafica troppo pulita per una xbox...

Xilema
05-06-2012, 15:39
Orcobboia, non lo conoscvo neppure!
Mi sembra estremamente promettente come concept, e l'atmosfera è davvero ottima.

michael1one
05-06-2012, 15:58
Le somiglianze con l'HUD sono dovute al fatto che per fare questo gioco hanno "mescolato" vari team di produzione Ubisoft, fra cui quello che ha fatto Assassin's Creed. :D

si, ma un'po’ di fantasia, cmq ho notato che nel filmato c'è un DOF spaventoso anche mentre si spara ma può essere un bug(lo spero) :D

bodomTerror
05-06-2012, 16:02
Che schifo il dof..più lo vedo più mi da fastidio :asd: va bene per le fotografie non per i giochi, sfruttato pesantemente tra l'altro per nascondere mancanze grafiche.

michael1one
05-06-2012, 16:06
Che schifo il dof..più lo vedo più mi da fastidio :asd: va bene per le fotografie non per i giochi.

XD al minuto 7:00 mentre spara al DOF :asd:

bodomTerror
05-06-2012, 16:13
XD al minuto 7:00 mentre spara al DOF :asd:

Si è effettivamente un bug! :D

sertopica
05-06-2012, 16:15
Sì, neanche io lo sopporto se usato a sproposito... :doh:
Ci sta bene nelle sequenze cinematiche, ma fisso come in certi ENB che vedo in giro no. :D

Jon Irenicus
05-06-2012, 16:21
Anche a me ha dato l'idea un po' di Assassi's Creed, ma più figo... Certo sarà da vedere se sarà anche bello da giocare oltre che per gli occhi.

france_dani
06-06-2012, 19:58
sembra simili a gta effettivamente....vedremo...graficamente è da paura :eek:

Zappz
06-06-2012, 20:43
Che schifo il dof..più lo vedo più mi da fastidio :asd: va bene per le fotografie non per i giochi, sfruttato pesantemente tra l'altro per nascondere mancanze grafiche.

Il DOF esagerato nei giochi in prima persona non lo sopporto neanche io, pero' nei giochi in terza persona e' abbastanza giusto che ci sia visto che alla fine la messa a fuoco e' sul personaggio in primo piano...

Horizont
06-06-2012, 20:58
A mio modesto parere questo E3 è stato del tutto nella media (se non sotto)...niente di particolare, imo deludente sotto diversi aspetti...
Però devo ammettere che 3 cose mi hanno impressionato

1)Watch Dogs
2)Beyond
3)The Last of Us

La cosa importante sarà cercare di comprendere con attenzione quanti di questi 3 giochi sono stati evidentemente over-pompati dai relativi trailer.

Sebbene Watch Dogs sia stato quello che più mi ha veramente elettrizzato io credo che sarà quello che più alla lunga non manterrà il patos che ha generato con questo gameplay trailer...Evidente quanto sia tutto scriptato per l'occasione...e credo purtroppo anche il comportamento della gente...
Faccio un piccolo esempio che per me però conta tantissimo:
E' fantastico quando, all'inizio della sezione ingame, ci siano i 2 ragazzi che si abbracciano e si dividono come se uno dei due dovesse partire per un viaggio ("I'll wait for your call" dice la ragazza).
Ma quanto questo sarà reale nel gioco ultimato...quanto sarà variabile...Vedremo massimo 2/3 azioni scriptate presentarsi in loop continuo? Spero di no...perchè io credo fortemente che sia anche questo apparentemente insignificante aspetto che fa di un gioco bello un capolavoro.
L'attenzione ai dettagli è troppo fondamentale. Qui si parla di realismo e di open world...
Benissimo...smettiamola di fare a corsa a chi fa l'open world più grande, iniziate a riempirli questi milioni di kilometri quadrati...riempiteli di dettagli, di socialità, di VITA.

Per gli altri 2, dato che vado fuori topic, spendo solo 2 parole. Io non ho la PS3, e ora inizio a dire "purtroppo" poichè mi rendo conto che stanno uscendo tantissime belle esclusive e continuo a perdermele una dopo l'altra (da appassionato di digital entertainment e hardcore gamer, è una bella sofferenza :D)
Però so benissimo che NaughtyDogs è diventato ormai un simbolo di garanzia di giochi ben fatti seppur non così rivoluzionari. Quantic Dream invece di certo ha sfornato un nuovo concept di entertainment videoludico con Heavy Rain che ha fatto molto successo credo meritatamente.
Dopo la presentazione di questi due nuovi titoli, Beyond e The Last of Us sarà veramente molto molto complicato non comprarsi una PS3 :)

maggiore scia
06-06-2012, 21:19
mamma mia,ho visto adesso il video di The Last of Us dei Naughty Dog,i creatori della serie Uncharted,dico solo una cosa...Mirabile:D .come cacchio fanno a raggiungere tale splendore grafico con l'RSX(vetusto G70 di Nvidia),pazzesco.

Chaykin
06-06-2012, 21:57
Sempre pensato che le console meritano più che altro per le esclusive, spesso esclusive che si trovano verso la secondo metà del ciclo vitale.
I NaughtyDogs sono veramente bravi, ineccepibili.

Riguardo questo Watch Dogs, a me i giochi Ubisoft non piacciono quasi mai, li trovo spesso molto vuoti, sono bravissimi a impacchetarli... ma quando sento Ubisoft nutro sempre dubbi.

bodomTerror
06-06-2012, 22:09
Però non è sempre stato così, ai tempi di POP Ubisoft era sinonimo di qualità, per i giochi next gen vedremo.

appleroof
06-06-2012, 22:30
mamma mia,ho visto adesso il video di The Last of Us dei Naughty Dog,i creatori della serie Uncharted,dico solo una cosa...Mirabile:D .come cacchio fanno a raggiungere tale splendore grafico con l'RSX(vetusto G70 di Nvidia),pazzesco.

quando dico che una gpu tipo un gf104/barts ed un quad con 2gb di RAM farebbero vedere cose da spaccamascella se montati su console, mi deridono :rolleyes:

<Masquerade>
06-06-2012, 22:38
quando dico che una gpu tipo un gf104/barts ed un quad con 2gb di RAM farebbero vedere cose da spaccamascella se montati su console, mi deridono :rolleyes:

che mascalzoni http://www.abload.de/img/tumblr_m4tizhjpbo1r4wya764.gif (http://www.abload.de/image.php?img=tumblr_m4tizhjpbo1r4wya764.gif) :rolleyes: :rolleyes: :rolleyes: :( :nono: :nonio:

appleroof
07-06-2012, 06:37
che mascalzoni http://www.abload.de/img/tumblr_m4tizhjpbo1r4wya764.gif (http://www.abload.de/image.php?img=tumblr_m4tizhjpbo1r4wya764.gif) :rolleyes: :rolleyes: :rolleyes: :( :nono: :nonio:

hehehehe

cronos1990
07-06-2012, 07:10
Letto e seguito, ma prima di lanciarmi in entusiasmi da fine del mondo vorrei per lo meno avere qualche info reale. Non si sa nulla neanche sul tipo di gameplay.

La prima vera notizia che leggo è questa:
In questo caso peraltro la demo si è conclusa con una dimostrazione di un'applicazione iPad che supporta una sorta di meta-game, secondo dinamiche simili a quelle mostrate da Microsoft con la tecnologia SmartGlass.

In questo caso ai giocatori è stata presentata la mappa di una futuristica Chicago, del tutto simile a quella utilizzata nella demo presente alla conferenza Ubisoft. La mappa potrà essere consultata e zoomata, mentre alcune icone e finestre pop-up offriranno informazioni in tempo reale sui progressi di gioco.

"Come abbiamo detto, tutto è connesso - e abbiamo esteso questo concetto ai device mobile", ha dichiarato uno degli sviluppatori presenti all'evento. "Mettiamo Chicago nel palmo della vostra mano. Tutto quello che vedete nel gioco sarà accessibile, quindi differenti negozi - farmacie, negozi di armi - saranno disponibili anche qui. Potete vedere qualunque cosa".

"Ricordate il teatro che abbiamo visto? Potete dirigervi là e controllare i dettagli, in modo da poter ricevere aiuto per la vostra missione. Potete anche ottenere informazioni dagli organizzatori, elementi riguardanti DeMarco".

Peraltro sembra che non saranno soltanto gli NPC ad essere oggetto di analisi da parte di questa applicazione. Tutti i dettagli, anche quelli riguardanti altri giocatori, verranno infatti pubblicati sul CTOS, il network d' informazione presente in Watch Dogs.

"Si possono monitorare i cattivi e si può persino seguire i propri amici. In questo modo potete vedere i vostri amici in tempo reale, sapere quello che stanno facendo e in che modo. Potete ottenere l'accesso al loro mission-log e prepararvi nello stesso modo".

Nel corso della demo Pierce ha raccolto le informazioni riguardanti un NPC, - nello specifico una dipendente di DeMarco - scansionando tutti i dettagli e inviandoli al CTOS. Questo significa che i nuovi dati verranno aggiunti anche alla relativa applicazione destinata ai tablet, informazioni che diversamente non sarebbero state disponibili.

Ubisoft sostiene che questo genere di azioni potrà avere un impatto rilevante sull'intero corso del gioco.

"Più entrerete a contatto con CTOS e maggior potere vi sarà messo a disposizione. Più sarà il potere a vostra disposizione nei vari distretti, maggiore sarà il vostro livello di competitività. In questo modo i vostri amici non rappresenteranno mai la stessa cosa, in alcuni casi si potrà aiutarli, in altri invece potrà capitare di doverli sfidare".Prima di tagliarsi le vene per questo gioco, quantomeno vorrei capire di cosa si tratta.

Donbabbeo
07-06-2012, 11:07
Praticamente si tratta di Person of Interest :asd:

Molto interessante l'utilizzo dello smartphone come periferica aggiuntiva, dovrebbe essere lo stesso identico approccio che userà Microsoft con Smart Glass e quello che fa Nintendo con il controller WiiU.

Xilema
11-06-2013, 17:08
Questo video è davvero fantastico: http://www.youtube.com/watch?v=BopujaTjfCc&feature=player_embedded&oref=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DBopujaTjfCc%26feature%3Dplayer_embedded&has_verified=1
Gioco dalle potenzialità incredibili con meccaniche fuori dagli schemi.

CAPT.HOOK
11-06-2013, 17:18
Questo video è davvero fantastico: http://www.youtube.com/watch?v=BopujaTjfCc&feature=player_embedded&oref=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DBopujaTjfCc%26feature%3Dplayer_embedded&has_verified=1
Gioco dalle potenzialità incredibili con meccaniche fuori dagli schemi.

Gia', molto bello dal punto di vista estetico e anche vario da quello del gameplay. Almeno cosi pare..

p.s. Ho postato il video di Theif 4, passato un po' in sordina all'E3. Dacci uno sguardo, visto che lo aspettavi anche tu ;)

michael1one
11-06-2013, 17:31
Questo video è davvero fantastico: http://www.youtube.com/watch?v=BopujaTjfCc&feature=player_embedded&oref=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DBopujaTjfCc%26feature%3Dplayer_embedded&has_verified=1
Gioco dalle potenzialità incredibili con meccaniche fuori dagli schemi.

Concordo pienamente, hanno sistemato un'po il DOF :asd:

demiurgous
11-06-2013, 19:59
mamma mia...questo gioco ha le potenzialità per essere pauroso :eek:

appleroof
11-06-2013, 20:56
Mi pare di aver capito che comunque è previsto pure su xbox360 e ps3 ancora...peccato, volente o nolente rappresenterà in qualche modo ancora un limite, però pazienza dopo sette anni di agonia (facciamo 4 va, i primi tre andavano pure bene :D ) siamo agli sgoccioli finalmente :D il gioco sembra ad ogni modo interessante mi sa che lo prenderò

CAPT.HOOK
11-06-2013, 22:07
Certo che pure questo nn e' da meno eh...peccato sia ESCLUSIVA console! :muro:

http://www.youtube.com/watch?v=njfj6KwEAfg&feature=player_embedded#

appleroof
11-06-2013, 22:13
Certo che pure questo nn e' da meno eh...peccato sia ESCLUSIVA console! :muro:

http://www.youtube.com/watch?v=njfj6KwEAfg&feature=player_embedded#

Ecco, se non dico una sciocchezza questo dovrebbe essere già esclusiva xbox one, quindi niente scatolette vecchie, ed imho si vede già...come dicevo di là tutti buoni segni, poi vedremo sul gameplay se ci saranno altrettante positive evoluzioni nei giochi a venire ( :ops2: )

CAPT.HOOK
11-06-2013, 22:31
Ecco, se non dico una sciocchezza questo dovrebbe essere già esclusiva xbox one, quindi niente scatolette vecchie, ed imho si vede già...come dicevo di là tutti buoni segni, poi vedremo sul gameplay se ci saranno altrettante positive evoluzioni nei giochi a venire ( :ops2: )

Si, graficamente un grandissimo salto di qualita'...la via iniziale lascia di stucco per dettagli ed effetti :D

City Hunter '91
12-06-2013, 09:00
Watch dogs sembra promettere bene, pero' la paura e' che sia troppo scriptato, magari in maniera impropria, con consigli a schermo e altro, cmq speriamo che gli aiuti si possano, in gran parte, disabilitare.

Tronic N0ize
14-06-2013, 23:36
Mamma che giocone... La storia di base sarà da paura a mio parere, vediamo un pò :)

Zorgolo
14-09-2013, 18:42
Ma ad oggi, a parte un thread nella sezione console, se non ho visto male io non esiste un thread "Aspettando" di questo gioco ? cioè fatemi capire, davvero non interessa a nessuno ? E pure a me sembra molto interessante !

Pachanga
14-09-2013, 19:15
E' un progetto nuovo e le notizie scarseggiano...
Ma mancano ancora piu' di due mesi all'uscita.
L'eventuale hype posticipato sara' creato dal passaparola positivo degli utenti che lo proveranno per primi.
Io ho una mezza idea di prenderlo in DD ma per ora,con GTA V e Batman Origins che escono a breve,rimango in attesa...;)

ulukaii
14-09-2013, 19:37
Se può interessare, riporto anche qui il video dell'ultimo gameplay mostrato (ma penso che l'abbiano ormai visto tutti):

http://www.youtube.com/watch?v=Vobxk2jGsSY

14 minuti circa, con commento in italiano.

CAPT.HOOK
14-09-2013, 19:44
Se può interessare, riporto anche qui il video dell'ultimo gameplay mostrato (ma penso che l'abbiano ormai visto tutti):

http://www.youtube.com/watch?v=Vobxk2jGsSY

14 minuti circa, con commento in italiano.

Si si, gia' visto...Cmq a me sto gioco ispira molto e anche tecnicamente sembra buono. Spero solo in una longevita' nn troppo scarsa e in una trama decente..

ulukaii
14-09-2013, 19:57
Sinceramente spero che l'azione sia veramente lasciata alla scelta del giocatore, offrendo davvero approcci differenti nell'affrontare la situazione/missioni, tutto a discrezione dell'utente, non solo bianco o nero, voglio una bella scala di grigi. Insomma, se mi dai la possibilità di agire con discrezione, ma poi mi obblighi a fare il fracassone perché ci infili per forza qualche binario...

Ciò che non mi piace di quanto mostrato finora sono le sessioni al volante, sembra di aver per le mani Driver San Francisco :doh:

cristiankim
15-09-2013, 10:13
Sinceramente spero che l'azione sia veramente lasciata alla scelta del giocatore, offrendo davvero approcci differenti nell'affrontare la situazione/missioni, tutto a discrezione dell'utente, non solo bianco o nero, voglio una bella scala di grigi. Insomma, se mi dai la possibilità di agire con discrezione, ma poi mi obblighi a fare il fracassone perché ci infili per forza qualche binario...

Ciò che non mi piace di quanto mostrato finora sono le sessioni al volante, sembra di aver per le mani Driver San Francisco :doh:

Magari driver... Qui è molto peggio.
Inviato dal mio R800i con Tapatalk 2

CAPT.HOOK
15-09-2013, 10:49
Sinceramente spero che l'azione sia veramente lasciata alla scelta del giocatore, offrendo davvero approcci differenti nell'affrontare la situazione/missioni, tutto a discrezione dell'utente, non solo bianco o nero, voglio una bella scala di grigi. Insomma, se mi dai la possibilità di agire con discrezione, ma poi mi obblighi a fare il fracassone perché ci infili per forza qualche binario...

Ciò che non mi piace di quanto mostrato finora sono le sessioni al volante, sembra di aver per le mani Driver San Francisco :doh:

Siamo lontani da Driver SF...qui e' piu' simile a.....GTA V :ops:




:asd:

lanciafiamme84
16-09-2013, 14:50
molto interessante

ulukaii
17-09-2013, 17:07
Visto che oggi siamo in tema di S.H. che usano l'uscita di GTA V per pubblicizzare un po' se stesse e i loro titoli... dopo con Volition/Deep silver con il DLC "GAT V Pack" per Saint Row 4 ecco arrivare anche Ubisoft:

Bonnes vacances à Los Santos, mais n'oubliez pas que... (http://t.co/GoitgW0Gxm)
http://pbs.twimg.com/media/BUTBaLJCAAALK1L.jpg

PS: ambasciator non porta pena...

sertopica
24-09-2013, 12:39
http://www.youtube.com/watch?v=QaIO8ZsUTO0

Nuovo video dal TGS 2013, video off screen su PS 4.

ulukaii
24-09-2013, 12:59
A parte il fatto che si nota un certo LOD (soprattutto quando prende il motoscafo) che in altri video non era così marcato, ma per la serie che p@lle anche qui con l'effetto sagoma attraverso i muri :doh:

Hanno rotto con sta cosa, ormai è una feature di tutti i loro prodotti? L'han messa anche in AC4!

sertopica
24-09-2013, 13:04
Anche in Metal Gear Solid... :cry:

Odiosa.

Comunque ho notato ombre meno definite (o comunque che prendono definizione più da vicino), più scalettature e come dici un LOD più aggressivo in senso negativo. Tutte cose che comunque su PC potranno essere superate senza problemi (settings permettendo).

ulukaii
24-09-2013, 13:12
Ormai ci sarà da rassegnarsi :cry: Mi immagino i neo videgiocatori se mai prenderanno in mano "vecchi" titoli... "ma come facevate ai vostri tempi per evitare/uccidere i nemici?"...

Volendo AC4 si salva ancora (interfaccia completamente rimovibile ed effetto legato al solo occhio dell'aquila, quindi basterebbe non usarlo), ma qui mi sa che siamo ai livelli FC3 Docet, se hackeri è fatta, ti becchi i nemici a schermo anche se sono a parecchi metri di distanza dal PG.

sertopica
24-09-2013, 13:17
Sì, almeno in AC è possibile far sparire il tutto. Comunque, lato gameplay, dopo l'esaltazione iniziale dei primi video, il titolo mi pare colpito da un sempre più marcato appiattimento delle dinamiche sia stealth che action, non so, sembra tutto TROPPO guidato e semplice. E poi, dopo aver visto GTA 5, il resto è robetta, pur trattandosi di due giochi che anche essendo open world hanno preso direzioni differenti... :D

Anche la città pare assai meno viva rispetto a ciò che fu mostrato mesi fa.

ulukaii
24-09-2013, 13:25
Anche a me ha dato la medesima impressione :rolleyes:

CAPT.HOOK
24-09-2013, 13:30
Graficamente sara' piacevole (visto gli ultimi titoli Ubisoft che finalmente hanno imbroccato la giusta via) ma sotto l'aspetto del gameplay nn mi aspetto nulla di innovativo se nn minestrone di idee gia' belle che confezionate, schiaffate qua e la' per completare il tutto.

Ne verra' fuori il classico gioco caruccio che si lascia giocare ma che una volta finito si scorda entro un paio di mesi, anche meno. :D

sertopica
02-10-2013, 22:18
Pubblicati i requisiti per PC... Delicati! :D

Il gioco girerà solo su OS x64.

http://shop.ubi.com/store/ubiemea/en_IE/pd/productID.288216200/
http://www.playground.ru/blogs/watch_dogs/sistemnie_trebovaniya-89213/

Requisiti base:

Operating System: Windows Vista (SP2), Windows 7 (SP1) or Windows 8
Note that we only support 64 bit OSs.
DVD-ROM: DVD-ROM Dual Layer
Hard Drive Space: 20 GB
Sound: DirectX 9.0c Compatible Sound Card with Latest Drivers
Internet: Broadband connection and service required for multiplayer mode

Requisiti minimi:

GPU: DirectX 11 graphics card with 1 GB Video RAM
CPU: Quad core
RAM: 4GB

example 1
GPU: NVidia GTX 460
CPU: Intel Core2 Quad Q6600

example 2
GPU: AMD Radeon HD 5770
CPU: AMD Phenom X4 9750

Requisiti raccomandati:

GPU: DirectX 11 graphics card with 2 GB Video RAM
CPU: Eight core
RAM: 8GB

example 1
GPU: NVidia GTX 560 ti
CPU: Intel Core i7-3770

example 2
GPU: AMD Radeon HD 7850
CPU: AMD FX-8350 Eight-Core

Requisiti "Ultra":

GPU: Latest DirectX 11 graphics card with 2 GB Video RAM or more
CPU: Latest Eight core or more
RAM: 8GB or more

example 1
GPU: Nvidia GTX 670
CPU: Intel Core i7-3930K

example 2
GPU: AMD Radeon HD 7970
CPU: AMD FX-9370 Eight-Core

Grey 7
02-10-2013, 22:28
cpu eight core, voglio proprio vedere se il task manager gli darà ragione :asd:
Vabbè mi ritrovo con una cpu da requisiti raccomandati e una gpu da "ultra", direi che con la fluidità ci dovremmo essere. E' il gameplay che non mi torna più di tanto..

sertopica
02-10-2013, 22:44
Già il problema è proprio quello, il gameplay... :stordita:
Non vorrei un semplice Assassin's Creed con lo smartphone dell'NSA. :asd:

Aggiornata la prima pagina con i requisiti, ho anche spudoratamente copiato e tagliato malamente l'overview del gioco dal sito ufficiale :fagiano:

CAPT.HOOK
02-10-2013, 22:53
Già il problema è proprio quello, il gameplay... :stordita:
Non vorrei un semplice Assassin's Creed con lo smartphone dell'NSA. :asd:

Aggiornata la prima pagina con i requisiti, ho anche spudoratamente copiato e tagliato malamente l'overview del gioco dal sito ufficiale :fagiano:

mmm..dunque...vediamo...si, ce l'ho, ce l'ho, ce l'ho, ce l'ho :asd:

sertopica
02-10-2013, 22:56
Ecco lo sborone, come poteva mancare :asd:

CAPT.HOOK
02-10-2013, 23:21
Ecco lo sborone, come poteva mancare :asd:

Su che scherzavo :D

Inoltre sti requisiti nn sono proprio "normali"...specie per i dettagli ULTRA, na' bella botta!

sertopica
02-10-2013, 23:54
Ma pure io scherzo :O

Sono requisiti da next gen chiaramente :D

ulukaii
03-10-2013, 08:37
Ormai il mio interesse per questo titolo è quasi a zero, c'è da riverificare tutto a titolo pubblicato. E dato che questi geni hanno deciso di pubblicare in contemporanea (almeno su PC) sia questo che AC 4, sicuramente se ne riparlerà mooolto più avanti, almeno per me.

Anche per i requisiti si vedrà, sinceramente se il titolo sarà x64 nativo ci possono stare, con le dovute riserve... (sia a livello ram che CPU, ovviamente molto dubbioso sul Eight core :sofico: ).
Storicamente, loro sono bravissimi a sparare alto per far parlare... (o buttar giù roba a rinfusa, tipo consigliare come GPU 1GB la 260 GTX...)... qualcuno si ricorda ancora gli 8-16 GB per Far Cry 3 :rolleyes: (e quanto poi il titolo necessitasse effettivamente? Semplicemente ridicolo).

Volumex
03-10-2013, 09:12
ma il gioco sarà solo dx11 o sarà scalabile a dx10-9 ?

CAPT.HOOK
03-10-2013, 09:18
Ormai il mio interesse per questo titolo è quasi a zero, c'è da riverificare tutto a titolo pubblicato. E dato che questi geni hanno deciso di pubblicare in contemporanea (almeno su PC) sia questo che AC 4, sicuramente se ne riparlerà mooolto più avanti, almeno per me.

Anche per i requisiti si vedrà, sinceramente se il titolo sarà x64 nativo ci possono stare, con le dovute riserve... (sia a livello ram che CPU, ovviamente molto dubbioso sul Eight core :sofico: ).
Storicamente, loro sono bravissimi a sparare alto per far parlare... (o buttar giù roba a rinfusa, tipo consigliare come GPU 1GB la 260 GTX...)... qualcuno si ricorda ancora gli 8-16 GB per Far Cry 3 :rolleyes: (e quanto poi il titolo necessitasse effettivamente? Semplicemente ridicolo).

Secondo me questo gioco merita di piu' di un attenzione, almeno sulla carta, e snobbarlo cosi su 2 piedi mi sembra eccessivo. Dopotutto anche dai video nn mi e' sembrato cosi malvagio come gameplay, ne come grafica.

Sono quasi convinto che le sezioni di guida faranno cag4re, ma per il resto il mio interesse e' abbastanza alto visto che ci sono alcune caratteristiche che se sviluppate a dovere potrebbero sul serio fare la differenza.

Quoto ovviamente per la data di uscita...ma possibile che siano cosi ritardati questi qua da fare uscire 2 tripla A lo stesso periodo? :rolleyes:

sertopica
03-10-2013, 09:23
^ A me il gioco è calato trailer dopo trailer, ha perso tutto quel mordente iniziale. Ripeto, mi sembra sempre di più un clone di AC in salsa contemporanea.

Ormai il mio interesse per questo titolo è quasi a zero, c'è da riverificare tutto a titolo pubblicato. E dato che questi geni hanno deciso di pubblicare in contemporanea (almeno su PC) sia questo che AC 4, sicuramente se ne riparlerà mooolto più avanti, almeno per me.

Anche per i requisiti si vedrà, sinceramente se il titolo sarà x64 nativo ci possono stare, con le dovute riserve... (sia a livello ram che CPU, ovviamente molto dubbioso sul Eight core :sofico: ).
Storicamente, loro sono bravissimi a sparare alto per far parlare... (o buttar giù roba a rinfusa, tipo consigliare come GPU 1GB la 260 GTX...)... qualcuno si ricorda ancora gli 8-16 GB per Far Cry 3 :rolleyes: (e quanto poi il titolo necessitasse effettivamente? Semplicemente ridicolo).
E chi se li scorda quei requisiti campati in aria :asd: :asd: Poi s'è visto che FC 3 calava di brutto anche con sistemi al top... :D

Comunque la storia degli 8 core la vedo plausibile vista la loro presenza anche nelle CPU delle prossime console, che in pratica sono dei PC a pieno effetto. Vedremo...

CAPT.HOOK
03-10-2013, 09:27
^ A me il gioco è calato trailer dopo trailer, ha perso tutto quel mordente iniziale. Ripeto, mi sembra sempre di più un clone di AC in salsa contemporanea.


E chi se li scorda quei requisiti campati in aria :asd: :asd: Poi s'è visto che FC 3 calava di brutto anche con sistemi al top... :D

Comunque la storia degli 8 core la vedo plausibile vista la loro presenza anche nelle CPU delle prossime console, che in pratica sono dei PC a pieno effetto. Vedremo...

Fortunatamente la Ubisoft ha corretto il tiro negli ultimi tempi...con FC3 e AC3 abbiamo toccato il fondo in ottimizzazione, anzi, forse forse stavamo pure scavando :asd:

Inoltre il support di Ubisfot e' penoso e il rilascio di patch ad minchiam non ha quasi mai portato ad un miglioramento della situazione. L'unica salvezza era avere potenza bruta sotto il cofano, altrimenti sono 2 giochi che per motivi di negligenza e di "cessosa" ottimizzazione risultato mattoni di marmo. Tanto per dirne una, AC3 ad oggi nn mi prende lo SLi manco a forzarlo...

ulukaii
03-10-2013, 09:44
Secondo me questo gioco merita di piu' di un attenzione, almeno sulla carta, e snobbarlo cosi su 2 piedi mi sembra eccessivo. Dopotutto anche dai video nn mi e' sembrato cosi malvagio come gameplay, ne come grafica.

Sono quasi convinto che le sezioni di guida faranno cag4re, ma per il resto il mio interesse e' abbastanza alto visto che ci sono alcune caratteristiche che se sviluppate a dovere potrebbero sul serio fare la differenza.
Anche io sono partito con un buon interesse sul titolo, poi più roba hanno mostrato e più mi è scemato l'interesse... molte cose sembrano estremamente semplificate.

Non parlo di grafica o di attenzione al dettaglio (quelli ci saranno a prescindere), ma proprio lato gameplay non vorrei che tutto si riduca e premere due tasti in croce e shiftare le telecamere. Anche fare qualcosa in "sealth" non hanno molto senso se poi appena tocco lo smart per hackerare un cancello poi mi vedo anche i nemici per metri e metri attraverso muri, casse e superfici :doh:

Sta cosa del "ghost" effect devono proprio metterla in tutti i loro nuovi titoli? E' una delle più grosse porc@te introdotte con Far Cry 3, dato che non si parla più di un IS sulla capoccia del nemico/obiettivo (come per la serie AC, dove potevi tranquillamente levarlo via opzioni/interfaccia), ma si tratta proprio di integrazione all'interfaccia nel gameplay.

CAPT.HOOK
03-10-2013, 09:55
Anche io sono partito con un buon interesse sul titolo, poi più roba hanno mostrato e più mi è scemato l'interesse... molte cose sembrano estremamente semplificate.

Non parlo di grafica o di attenzione al dettaglio (quelli ci saranno a prescindere), ma proprio lato gameplay non vorrei che tutto si riduca e premere due tasti in croce e shiftare le telecamere. Anche fare qualcosa in "sealth" non hanno molto senso se poi appena tocco lo smart per hackerare un cancello poi mi vedo anche i nemici per metri e metri attraverso muri, casse e superfici :doh:

Sta cosa del "ghost" effect devono proprio metterla in tutti i loro nuovi titoli? E' una delle più grosse porc@te introdotte con Far Cry 3.

I nemici dietro i muri nn si possono vedere! :D

Boh, io credo che se alla Ubi nn sono diventati completamente ritardati, a queste constatazioni ci saranno arrivati anche loro in fase di sviluppo. Non credo rilasceranno un titolo senza il minimo mordente che si traduce in un "press a button" per finirlo. Un intera citta' esplorabile si prospetta essere un quadro di per se' ricco di possibilita' e di molteplici approcci...seppoi non sono stati riusciti a carpirne il giusto significato o a sfruttarne le risorse, mi domando allora che ce l'hanno messa a fare?

Tralasciando la classe dei gamers che gridano al capolavoro per ogni cagat4, non credo che la restante fetta di utenza nn sia in grado di vederne i limiti se questi nostri dubbi si dovessero tradurre in realta'. Ci vuole poco a far sprofondare un titolo nella mediocrita'...specie se la community si rende conto che dietro a tanto hype si nasconde un prodotto che e' tutto fumo e niente arrosto. ;)

Zorgolo
03-10-2013, 13:25
Io personalmente ho molto interesse su questo gioco, devo dire che anche fosse un "clone" di AC in ambiente moderno lo preferirei a comunque visto che non mi piace l'ambientazione "storica" di AC, tuttavia ho visto varie "anteprime" di varie riviste ed è stato elogiato praticamente da tutti (non che significhi molto... però...) e in nessun caso è stato nominato AC direttamente come paragone, quindi forse siamo di fronte a due giochi effettivamente diversi.
Per quanto riguarda le sezioni di guida si dice che il team di Driver: San Francisco abbia collaborato con il team di Watch Dogs per l'implementazione dei veicoli e dei modelli di guida. Personalmente non ho mai giocato a driver, ma penso che avere un team dedicato ed "esperto" possa aver aiutato ad avere una guida per lo meno decente.

Kaider
03-10-2013, 13:31
Vai Ubi, spara alto con i requisti.


Il prossimo gioco 12 core minimo e quad sli di 690 :asd:

ulukaii
03-10-2013, 13:48
Per quanto riguarda le sezioni di guida si dice che il team di Driver: San Francisco abbia collaborato con il team di Watch Dogs per l'implementazione dei veicoli e dei modelli di guida. Personalmente non ho mai giocato a driver, ma penso che avere un team dedicato ed "esperto" possa aver aiutato ad avere una guida per lo meno decente.
Ecco, perfetto :doh: :muro: :bsod:

CAPT.HOOK
03-10-2013, 13:59
Ecco, perfetto :doh: :muro: :bsod:

Guarda che e' un bene eh :asd:

Per quanto nn ti possa piacere Driver SF, il modello di guida arcade era fatto abbastanza bene ed era peraltro molto fluido e reattivo. Ci metterei da subito la firma per avere un qualcosa di simile anche in Watch Dogs!

Malek86
03-10-2013, 15:27
Mi chiedo se quei requisiti siano affidabili. Io non ho un quadcore, però la mia scheda video raggiunge i requisiti raccomandati.

Considerando che esiste anche una versione per console vecchie, mi viene difficile credere che sul mio computer non girerà per via del processore...

CAPT.HOOK
03-10-2013, 15:50
Mi chiedo se quei requisiti siano affidabili. Io non ho un quadcore, però la mia scheda video raggiunge i requisiti raccomandati.

Considerando che esiste anche una versione per console vecchie, mi viene difficile credere che sul mio computer non girerà per via del processore...

Sicuramente ti girera' bene, a patto ovviamente di scendere a compromessi quel tanto che basta per nn far andare tutto liscio. La versione old gen poi e' un altra faccenda, essendo quella PC basata su quella next generation. ;)

sertopica
03-10-2013, 22:06
https://twitter.com/SebViard/status/385815285116063744

A quanto pare quei requisiti non sono veritieri, verranno limati verso il basso. Ci stanno prendendo in giro? :asd:

ulukaii
04-10-2013, 07:26
Ci stanno prendendo in giro? :asd:
Parliamo pur sempre di Ubisoft, non c'è da stupirsi di nulla :rolleyes:

CAPT.HOOK
04-10-2013, 08:13
La Ubisoft sta prendendo spunto dal PDL vedo! :doh: :muro:

Vertex
04-10-2013, 08:54
Io penso che alla fine, non senza un interno travaglio, abbiano deciso di dare la fiducia ai pc meno performanti :asd:

Essen
04-10-2013, 09:11
Mah... A chiacchiere questo gioco sembra decisamente interessante, ma a livello tecnico non sono fiducioso su tutti questi titoli mixer gen. Ovvero quelli che dovranno uscire sulla corrente generazione e pure sulla nuova. Per me, sempre a livello tecnico, il salto (sempre se ci Sara un salto....) si vedrà fra un paio d'anni quando lo sviluppo per 360 e ps3 Sara finito o passera silenziosamente in secondo piano. Per ora tutte le soft. House sono coscienti che il grosso delle vendite le faranno su console vecchie e PC....

Endy.

Inviato dal mio Nexus 4 con Tapatalk 2

CAPT.HOOK
04-10-2013, 09:13
Io penso che alla fine, non senza un interno travaglio, abbiano deciso di dare la fiducia ai pc meno performanti :asd:

Guarda, nn so' se ridere o se piangere (credo piu' la seconda)...e nn parlo di Ubisoft!

appleroof
04-10-2013, 09:39
Mah... A chiacchiere questo gioco sembra decisamente interessante, ma a livello tecnico non sono fiducioso su tutti questi titoli mixer gen. Ovvero quelli che dovranno uscire sulla corrente generazione e pure sulla nuova. Per me, sempre a livello tecnico, il salto (sempre se ci Sara un salto....) si vedrà fra un paio d'anni quando lo sviluppo per 360 e ps3 Sara finito o passera silenziosamente in secondo piano. Per ora tutte le soft. House sono coscienti che il grosso delle vendite le faranno su console vecchie e PC....

Endy.

Inviato dal mio Nexus 4 con Tapatalk 2

quoterrimo.

cricabeto
04-10-2013, 11:29
quoterrimo.

Quoto pure io, inutile illudersi che questi giochi qua nella loro versione per Pc saranno nextgen. Anche su Pc hanno ancora l'ansia di non poter vendere abbastanza obbligando a requisiti hardware troppo alti.

Mandest22
06-10-2013, 16:17
altro gioco a cui non posso rinunciare....

Xilema
06-10-2013, 17:42
La grafica m'interessa fino a un certo punto, l'importante è che esca un gioco con una sua personalità, un gameplay originale ed un'atmosfera notturna degna di questo nome.

ulukaii
07-10-2013, 07:15
Articolo su Polygon:

Watch Dogs can be completed almost entirely through stealth, won't force killing (http://www.polygon.com/2013/10/5/4798712/watch-dogs-can-be-completed-almost-entirely-through-stealth-wont)

"About 95 percent of missions you can completely stealth through, or flee or chase without having to shoot," he said. "So it's really player choice-driven. There are a very few, very limited amount of missions that will force you to kill people."

Zorgolo
07-10-2013, 15:17
Sembra che siano apparse nuove specifiche sullo shop UBI versione francese (http://shop.ubi.com/store/ubiemea/fr_FR/pd/ThemeID.8605700/productID.288216200/Watch_Dogs_Uplay_Digital_Deluxe_Edition.html) che riporto qui sotto. Sembrano molto simili alle precedenti :

MINIMUM
•Supported OS: Windows Vista SP2 64bit, Windows 7 SP1 64bit, Windows 8 64bit
•Processor: Intel Core 2 Quad Q8400 @ 2.66Ghz or AMD Phenom II X4 940 @ 3.0Ghz
•RAM: 6 GB
•Video Card: 1024 VRAM DirectX 11 with Shader Model 5.0 (see supported list)
•Sound Card: DirectX 9 compatible Sound Card
•This product supports 64-bit operating systems ONLY

RECOMMENDED
•Processor: Core i7 3770 @ 3.5Ghz or AMD FX-8350 @ 4.0Ghz
•RAM: 8 GB
•Video Card: 2048 VRAM DirectX 11 with Shader Model 5.0 or higher (see supported list)
•Sound Card: Surround Sound 5.1 capable sound card
•Supported Video Cards at Time of Release:
nVidia GeForce GTX460 or better, GT500, GT600, GT700 series;
AMD Radeon HD5850 or better, HD6000, HD7000, R7 and R9 series
Intel® Iris™ Pro HD 5200

ToXo
07-10-2013, 16:46
maledette Dx11

Dreammaker21
07-10-2013, 17:29
Bha io ho l'impressione che sarà un gioco noioso e dal game play castrato.

Spero di sbagliarmi però...

FulValBot
07-10-2013, 18:00
6gb minimo?? :mbe:


quindi secondo voi sarebbero inferiori al previsto?... :mbe: :huh:

demiurgous
07-10-2013, 18:19
Bha io ho l'impressione che sarà un gioco noioso e dal game play castrato.

Spero di sbagliarmi però...

hmm, carissimo speriamo tutti che ti sbagli, però effettivamente penso che per avere un gameplay vario come quello mostrato nei vari video, in un openworld, senza uno script massiccio, necessiterebbe di 10 anni di lavoro...

La paura è che venga fuori una specie di MafiaII, missioni magari curate, ma città totalmente vuota e priva di senso...

alex9
07-10-2013, 20:11
mafia 2 è un bel gioco. Solo che non va approcciato come un free roaming. Se fosse lo stesso per questo, mi andrebbe bene.

demiurgous
07-10-2013, 23:51
mafia 2 è un bel gioco. Solo che non va approcciato come un free roaming. Se fosse lo stesso per questo, mi andrebbe bene.

forse sono stato frainteso...per me Mafia II, tolta la città vuota ed inutile, è un gran gioco.
Watch Dogs però era presentato come sandbox e se la città uscisse fuori vuota ed inutile, sarebbe un gioco riuscito a metà.

Non dico di arrivare a certe chicche targate Rockstar, ma chessò, anche un livello di vita e di riempimento sensato della mappa alla Sleeping Dogs (rigiocato da poco, gioco più sottovalutato del 2012), sarebbe grandioso...

Volumex
08-10-2013, 10:56
leggendo i requisiti è assurdo io non riuscirei a giocarci, che poi mi chiedo ma per console quanto è castrato questo gioco...

demiurgous
08-10-2013, 11:26
Dubito sinceramente che Ubisoft riesca a tirar fuori dal cilindro tanto ben di dio grafico in una mappa enorme a tal punto da richiedere requisiti così alti...

Quando in un periodo salgono di colpo i requisiti è soltanto per far rimanere la spesa dei giocatori pc appresso a quella di chi gioca su console...

Felice di sbagliarmi, perchè ad oggi non c'è qualcosa che riesca a mettere in ginocchio un i7 ultima generazione ed allo stesso tempo, se uscisse un gioco in grado di sfruttare davvero le potenzialità multithread di 8350, dovrebbe essere qualcosa di grandioso...

Oppure è solo ottimizzazione da cani, buona per farci acquistare le nuove schede ed i nuovi processori anche quando non ce ne sarebbe il benchè minimo bisogno...

...insomma un po' come fa il nostro CAPT.HOOK :asd:



...scherzo ovviamente caro...

Fantomatico
08-10-2013, 11:37
Se quei requisiti sono realmente necessari, il gioco sarà sicuramente molto esoso, ma non per questo significa che ci troveremo davanti un gioco realmente "avanti" graficamente come tutti noi pensiamo. Di certo sarà notevole come si vede dal video su ps 4, però penso servirà ancora diverso tempo per vedere qualcosa di realmente superiore a ciò che siamo abituati a vedere.

Ubisoft mi ha un po' deluso sul lato tecnico, se penso alle lamentele sull' ultimo AC e a FC 3, che io stesso ho giocato. Con un quad core di vecchia generazione a FC 3 ci si giocava davvero male in più punti del gioco, in DX11. Serviva una cpu di nuova generazione, ma non ce n'è un vero motivo, sono problemi di programmazione legati al multithreading della cpu. Per non parlare del menù video principalmente d'apparenza, più che di sostanza.
Se si ripete qualcosa del genere su Watch Dogs, ecco perchè le richieste si elevano di tanto, e tanta potenza da diversi anni basta a colmare i problemi che hanno certi giochi. Ciò non significa che il gioco sia uscito bene, semplicemente si scartano i pc più vecchi perchè il codice non è stato ottimizzato quanto basta.

retyty85
08-10-2013, 11:40
ecco che all'improvviso (..stanno per uscire le nuove console) anche i requisiti per pc diventano NEXT-gen :fagiano:

Call of duty ghost:
http://www.geforce.com/games-applications/pc-games/call-of-duty-ghosts/system-requirements

Minimum System Requirements

OS: Windows 7 64-Bit / Windows 8 64-Bit
CPU: Intel Core 2 Duo E8200 2.66 GHZ / AMD Phenom X3 8750 2.4 GHZ or better
RAM: 6 GB RAM
HDD: 50 GB HD space
Video: NVIDIA GeForce GTX 550 Ti / ATI Radeon HD 5870 or better
Sound: DirectX Compatible Sound Card
DirectX: 11
Internet: Broadband connection and service required for Multiplayer Connectivity. Internet connection required for activation.


Recommended System Requirements

Video: NVIDIA GeForce GTX 780 :sofico:

Custode
08-10-2013, 11:41
Bha io ho l'impressione che sarà un gioco noioso e dal game play castrato.

Spero di sbagliarmi però...

Ti quoto:
dopo l'esaltazione iniziale, i miei sensi di ragno sono mesi e mesi che mi punzecchiano la schiena.
L'idea che mi sono fatto, è che questo Watch Dogs possa essere il nuovo Assassin's Creed: il primo capitolo, così come fu per AC, sarà un' o r g i a visiva, ma offrirà un gameplay credo ripetitivo, stantio e noioso per la maggior parte del tempo.
Sempre come accadde per AC, l'unico incentivo che avrò nel giocarlo e finirlo, spero possa essere un'ottima storia ben raccontata -da questo punto di vista reputo ancora il primo AC il migliore tra tutti, i suoi problemi erano altri e fortemente legati al gameplay-: da lì in poi, le uscite biennali -sembra infatti che se il gioco avrà il giusto successo, Ubisoft sia intenzionata a scaglionare uscite alterne di anno in anno tra AC e WD- metteranno pezze al gameplay, ma credo sforneranno seguiti su seguiti alla Revelations, tanto per spremere il brand e raccontare l'impossibile.
Se seguirà tale strada di corsi e ricorsi, il secondo capitolo sarà il migliore della serie ^___^

Sono solo mie sensazione basate sul nulla, prendetele per tali.

demiurgous
08-10-2013, 13:09
ecco che all'improvviso (..stanno per uscire le nuove console) anche i requisiti per pc diventano NEXT-gen :fagiano:

Call of duty ghost:
http://www.geforce.com/games-applications/pc-games/call-of-duty-ghosts/system-requirements

Minimum System Requirements

OS: Windows 7 64-Bit / Windows 8 64-Bit
CPU: Intel Core 2 Duo E8200 2.66 GHZ / AMD Phenom X3 8750 2.4 GHZ or better
RAM: 6 GB RAM
HDD: 50 GB HD space
Video: NVIDIA GeForce GTX 550 Ti / ATI Radeon HD 5870 or better
Sound: DirectX Compatible Sound Card
DirectX: 11
Internet: Broadband connection and service required for Multiplayer Connectivity. Internet connection required for activation.


Recommended System Requirements

Video: NVIDIA GeForce GTX 780 :sofico:

Momento momento momento...Call of Duty, sempre vecchio motore grafico giusto (?), che di punto in bianco richiede 6gb di RAM (ora che la ram s'è impennata di prezzo :asd:) e la singola gpu top, escludendo la titan, nei raccomandati?

Ahahahaha, e poi? quei 50gb di HD per cosa? Le solite 4 ore di single player ed inutili mappe scialbe per il multiplayer?

Essen
08-10-2013, 13:24
Momento momento momento...Call of Duty, sempre vecchio motore grafico giusto (?), che di punto in bianco richiede 6gb di RAM (ora che la ram s'è impennata di prezzo :asd:) e la singola gpu top, escludendo la titan, nei raccomandati?

Ahahahaha, e poi? quei 50gb di HD per cosa? Le solite 4 ore di single player ed inutili mappe scialbe per il multiplayer?

L'UAV dovrai pure salvarlo da qualche parte eh!
Un UAV next gen vuoi che non pesi quei 15/20gb?


Endy.

lollom88
08-10-2013, 14:00
questo gioco sarà fantastico !!!!

FulValBot
08-10-2013, 16:29
questo gioco sarà fantastico !!!!

sì, un fantastico megaepic fail :rotfl:

Ale55andr0
08-10-2013, 17:27
forse sono stato frainteso...per me Mafia II, tolta la città vuota ed inutile, è un gran gioco.

per me era la trama ad essere vuota e inutile :asd:: corto cortissimo, evidentissimi tagli persino su sequenze fmv relative a missioni che invece avevano mostrato (vedasi la chiesa a natale con vito che fa disperare la madre) e tagliato brutalmente in favore dei soliti dlc del ***** (con ridicole missioni a tempo :doh:), zero missioni di contorno, troppi personaggi introdotti senza uno straccio di approfondimento, li si introduce/fa sparire in un niente, nessuna sensazione di far parte "della famiglia" come in mafia 1, conosci a stento joe per il resto non ti si caga nessuno, sei solo come un cane e hai il carisma di una ameba col comprimario che ti asfalta su tutta la linea, e quando finalmente entri a far parte "della famiglia" con tanto di giuramento, un paio di missioni e finisce il gioco
Schifezza totale per quanto mi riguarda, perlomeno dal punto di vista di chi ha giocato il primo che eccelleva proprio nei punti in cui il 2 pecca

LambertoKevlar
08-10-2013, 18:36
ecco che all'improvviso (..stanno per uscire le nuove console) anche i requisiti per pc diventano NEXT-gen :fagiano:

Call of duty ghost:
http://www.geforce.com/games-applications/pc-games/call-of-duty-ghosts/system-requirements

Minimum System Requirements

OS: Windows 7 64-Bit / Windows 8 64-Bit
CPU: Intel Core 2 Duo E8200 2.66 GHZ / AMD Phenom X3 8750 2.4 GHZ or better
RAM: 6 GB RAM
HDD: 50 GB HD space
Video: NVIDIA GeForce GTX 550 Ti / ATI Radeon HD 5870 or better
Sound: DirectX Compatible Sound Card
DirectX: 11
Internet: Broadband connection and service required for Multiplayer Connectivity. Internet connection required for activation.


Recommended System Requirements

Video: NVIDIA GeForce GTX 780 :sofico:

ma qualcuno qui dentro crede davvero che per far andare sta roba a 60 frame fissi con tutti i settaggi al massimo occorra una 780?

sertopica
08-10-2013, 18:41
per me era la trama ad essere vuota e inutile :asd:: corto cortissimo, evidentissimi tagli persino su sequenze fmv relative a missioni che invece avevano mostrato (vedasi la chiesa a natale con vito che fa disperare la madre) e tagliato brutalmente in favore dei soliti dlc del ***** (con ridicole missioni a tempo :doh:), zero missioni di contorno, troppi personaggi introdotti senza uno straccio di approfondimento, li si introduce/fa sparire in un niente, nessuna sensazione di far parte "della famiglia" come in mafia 1, conosci a stento joe per il resto non ti si caga nessuno, sei solo come un cane e hai il carisma di una ameba col comprimario che ti asfalta su tutta la linea, e quando finalmente entri a far parte "della famiglia" con tanto di giuramento, un paio di missioni e finisce il gioco
Schifezza totale per quanto mi riguarda, perlomeno dal punto di vista di chi ha giocato il primo che eccelleva proprio nei punti in cui il 2 pecca
Non mi ci far pensare... Soldi quasi buttati, peccato perché aveva un grandissimo potenziale, tutta colpa della dirigenza 2k che ha spinto il team a partorire un gioco martoriato dai tagli.

Vertex
15-10-2013, 17:29
Rimandato a primavera 2014 :O

Certo che Ubisoft ora rischia grosso...se dovesse uscire GTA V in quel periodo in versione next-gen/PC sono ca**i amari :D

ulukaii
15-10-2013, 17:40
Ecco il messaggio ufficiale:
Fin dall’inizio, la nostra ambizione con Watch_Dogs è stata quella di creare un gioco che incarnasse tutto ciò che volevamo vedere nella nuova generazione di videogiochi. Con questo pensiero in mente abbiamo preso la difficile decisione di spostare la data di uscita del gioco alla primavera 2014.

Sappiamo che moltissimi di voi si staranno chiedendo: “Perché ora?”. È stato estremamente difficile per noi decidere se rinviare il gioco. Ma fin dall’inizio, abbiamo deciso che non saremmo scesi a compromessi sulla qualità. Avvicinandosi la data d’uscita, mentre eravamo prossimi a far quadrare il cerchio, ci siamo resi conto che avevamo bisogno di altro tempo per raffinare e perfezionare ogni singolo dettaglio del gioco, così da poter consegnare a voi giocatori un’esperienza eccezionale e davvero memorabile.

Vorremmo cogliere quest’opportunità per ringraziare tutti voi. Il vostro interesse e il coinvolgimento che lasciate trasparire sul web, durante gli eventi e alle conferenze stampa sono per noi fondamentali. La vostra passione è ciò che più ci motiva.

Non vediamo l’ora di permettervi di visitare Chicago questa primavera. Siamo convinti che vi appassionerete al gioco tanto quanto lo sviluppo ha coinvolto noi.

Il Team di sviluppo di Watch_Dogs

Xilema
15-10-2013, 17:45
Se l'hanno rimandato di così tanto vuol dire che c'era qualche rogna bella grossa.
Peccato.

demiurgous
15-10-2013, 17:55
ora verranno letteralmente asfaltati dalla classica ilarità del web che si fionderà su quella pubblicità che fecero con scritto:

2 mesi bastano per visitare Los Santos
vi aspettiamo a Chicago...


...certo, 2 mesi da 70 giorni :asd:

ulukaii
15-10-2013, 17:56
Lo penso anche io, perché se si fosse trattato soltanto di "non farsi concorrenza da soli" (dato che la data d'uscita era la medesima di AC4 per next-gen/PC) allora si sarebbero buttati sul Natale, quindi rinviando solo di alcune settimane e non di mesi.

Tra l'altro, oltre che concorrenza (a questo punto ce l'avranno con GTAV), significava dover nuovamente tenere un supporto parallelo a due titoli tripla A (come accaduto l'anno scorso con Far Cry 3 che si era accavallato con AC III PC), inevitabilmente uno dei due titoli (o tutti e due) se la sarebbero presa in saccoccia lato supporto :rolleyes:

Curioso comunque, non solo perché arriva ormai in dirittura d'arrivo, ma anche per gli annunci/immagini sfottò a GTAV pubblicate qualche settimana fa:

http://pbs.twimg.com/media/BUTBaLJCAAALK1L.jpg

Dimenticavo, ecco l'annuncio dal forum ufficiale internazionale (con piccola variazione):
Our ambition from the start with Watch_Dogs has been to deliver something that embodies what we wanted to see in the next-generation of gaming. It is with this in mind that we’ve made the tough decision to delay the release until Spring 2014 (Fall 2014 for Australia & New Zealand).

We know a lot of you are probably wondering ‘why now?’ We struggled with whether we would delay the game. But from the beginning, we have adopted the attitude that we will not compromise on quality. As we got closer to release, as all the pieces of the puzzle were falling into place in our last push before completion, it became clear to us that we needed to take the extra time to polish and fine tune every detail so we can deliver a truly memorable and exceptional experience.

We would like to take this opportunity to thank all of you. We thoroughly enjoy and appreciate the way you respond on the web, at events, press conferences and during other opportunities we have to interact. Your passion is what drives us.

We can’t wait to see you in Chicago next Spring. We are confident you’ll love this game as much as we love working on it.

Proporrei una nuova immagine pubblicitaria:

WATCH_DOGS
http://www.sognandolondra.com/it/images/articles/lavorare/dog-sitter.jpg
Due mesi non bastano per visitare Los Santos, ci vediamo questa primavera!

CAPT.HOOK
15-10-2013, 18:18
Meglio, cosi avro' piu' tempo da dedicare ad AC IV e al MP di BF4, per nn parlare di Batman Arkham Origin. Di giochi interessanti in arrivo ce ne sono, posso benissimo fare a meno di WD per il momento. Tra l'altro ho in sospeso Shadow Warrior, Alien Rag mentre Outlast e Brothers ancora da iniziare...campa cavallo :D

Vertex
15-10-2013, 19:56
Meglio, cosi avro' piu' tempo da dedicare ad AC IV e al MP di BF4, per nn parlare di Batman Arkham Origin. Di giochi interessanti in arrivo ce ne sono, posso benissimo fare a meno di WD per il momento. Tra l'altro ho in sospeso Shadow Warrior, Alien Rag mentre Outlast e Brothers ancora da iniziare...campa cavallo :D

Sono d'accordo :D
Io tra l'altro mi devo rifare il PC perchè sennò col cavolo che ci gioco :fagiano:

PS Shadow Warrior e Outlast completati da pochissimo :ciapet:

CAPT.HOOK
15-10-2013, 19:57
Sono d'accordo :D
Io tra l'altro mi devo rifare il PC perchè sennò col cavolo che ci gioco :fagiano:

PS Shadow Warrior e Outlast completati da pochissimo :ciapet:

Ti sono piaciuti?

A me SW mi ha preso molto ma poi ho cominciato a fare screenshots dimenticandomi di giocare :asd:

ulukaii
15-10-2013, 20:08
Tra l'altro, posticipando l'uscita possono adempiere ai propositi annunciati qualche mese fa: rendere Watch_Dogs a cadenza annuale e alternandolo con Assassin's Creed.

Quindi 2014 Watch Dogs e niente assassini (eccezion fatta per il porting di Liberation su PC e old-gen), mentre nel 2015 Assassin's Creed 5 (che è già in lavorazione, tra l'altro...) e niente WD ;)

Code-TR
15-10-2013, 22:04
Appena letta la notizia del rinvio di Watch Dogs mi sono girate le scatole a mille, stavo contando i giorni che mancavano all'uscita, preordinato un sacco di tempo fa. Mi consolo per il fatto che stavo puntando gli occhi su AC4 che pensavo di giocare dopo WD, a questo punto farò l'esatto contrario.

Vertex
15-10-2013, 22:26
Ti sono piaciuti?

A me SW mi ha preso molto ma poi ho cominciato a fare screenshots dimenticandomi di giocare :asd:

:asd:
Mi sono piaciuti abbastanza. Soprattutto SW. Scriverò qualcosa nei thread dedicati altrimenti vado troppo OT ;)


Tra l'altro, posticipando l'uscita possono adempiere ai propositi annunciati qualche mese fa: rendere Watch_Dogs a cadenza annuale e alternandolo con Assassin's Creed.

Quindi 2014 Watch Dogs e niente assassini (eccezion fatta per il porting di Liberation su PC e old-gen), mentre nel 2015 Assassin's Creed 5 (che è già in lavorazione, tra l'altro...) e niente WD ;)

Io ne dubito fortemente, anche perchè così fancendo rinuncerebbero al periodo dell'anno più redditizio, ossia quello natalizio.
Secondo me AC uscirà tutti gli anni, mentre Far Cry ogni 2. Watch Dogs deve ancora conquistarsi il diritto di uscire a scadenze ravvicinate, ma visto il battage pubblicitario che hanno fatto, credo che possa ambire facilmente all'uscita biennale.

Alfa89
15-10-2013, 23:11
Ha un bel pò di roba in cantiere Ubisoft. Rimandato anche The Crew.

Io più di tutti sto aspettando The Division.

CAPT.HOOK
15-10-2013, 23:20
Ha un bel pò di roba in cantiere Ubisoft. Rimandato anche The Crew.

Io più di tutti sto aspettando The Division.

:read:

ulukaii
16-10-2013, 07:56
Io ne dubito fortemente, anche perchè così fancendo rinuncerebbero al periodo dell'anno più redditizio, ossia quello natalizio.
Secondo me AC uscirà tutti gli anni, mentre Far Cry ogni 2. Watch Dogs deve ancora conquistarsi il diritto di uscire a scadenze ravvicinate, ma visto il battage pubblicitario che hanno fatto, credo che possa ambire facilmente all'uscita biennale.
Ovviamente non sono un "profeta", sebbene in più occasioni ci abbia preso alla grande :cool:
Comunque, dato che hanno ritoccato in pochi minuti anche l'annuncio ufficiale (almeno per quanto riguarda i territori di Australia e Nuova Zelanda ritardando ulteriormente da Spring 2014 a Fall 2014), io penso che Watch_Dogs potrebbe addirittura slittare più o meno in questo periodo dell'anno prossimo (a seconda di come procederanno i lavori con The Division) ;)

Ti titoli in cantiere ne hanno già molti:
- Far Cry 4 (in lavorazione da un po'),
- The Crew (rimandato anche lui a inizio 2014),
- The Division (moolto interessante),
- South Park (che esce sotto Natale, ok loro lo distribuiscono e basta),
- Assassin's Creed Liberation HD (a inizio 2014 su PC e old-gen),
- altri progetti (The Mighty Quest for Epic Loot, Tom Clancy's EndWar Online, giusto per citarne alcuni),
- Assassin's Creed 5 (già in lavorazione da un pezzo),
- alcuni titoli a budget ridotto (anche questi interessanti, soprattutto Child of Light e Valiant Hearts: The Great War).

E questo senza contare i titoli mobile (alcuni già annunciati) e altre "nuove proprietà intellettuali" non meglio precisate only for next-gen.

Di roba ne hanno a palate per riempire i buchi :sofico:

Certo, per Watch_Dogs, prima della serializzazione, devono vedere l'impatto sul pubblico e per loro questo conta tantissimo, in quanto si tratta di un progetto dispendioso (non solo in termini di denaro, ma anche di risorse umane impiegate nella lavorazione nei vari studi). Farlo uscire il 22 sarebbe stato come prendersi a badilate sui piedi. Ci avrebbero comunque in parte rimesso, da una parte o dall'altra. Dato che è vero che AC4 esce tra due settimane, ma in versione "monca" per old-gen... anche per questo titolo loro hanno puntato tanto sulla next-gen, tanto che hanno ritardato ulteriormente la versione PC di altre due settimane per vendere il più possibile sui fossili (e ovunque hanno praticamente sempre mostrato gameplay PS4/PC).

A questo aggiungi alcune considerazioni/informazioni che raccolsi da varie interviste già a luglio di quest'anno (che postai nel thread di AC3 e in alcuni altri, ora non ricordo dovrei cercare) inerenti a:
- 3 titoli di Assassin's Creed in lavorazione, di cui uno era già AC5 e gli altri due non meglio precisati. Probabile che uno di essi fosse poi l'annunciato Assassin's Creed Pirates per mobile, ma sicuramente tra i tre non c'è la versione HD di Liberation (è entrata in produzione dopo). Quindi c'è ancora 1 AC in ballo;
- Dominic Guay aveva già detto che c'era un piano di serializzazione per WD e almeno sulla carta, lato "storia", era già pronto.
- negli ultimi due mesi sono stati sempre loro a vociferare sul fatto di un'alternanza annuale tra AC e WD.

A queste aggiungerei alcune considerazioni dell'ultimo momento, quali la mole di materiale mostrato per AC4 già da ormai molti mesi dall'uscita, non solo in termini di immagini/contenuti, ma anche di materiale a corredo, quali sottogiochi web (Ace of Spade) o contenuti vari (The Watch, estensione di AC Initiates, etc.). Io, che ci sono dentro da un pezzo, dato che ottenni il codice d'accesso per The Watch praticamente subito come omaggio da Ubi, ti posso dire che lato marketing hanno pestato parecchio (c'è da affogarci dentro), in confronto per Watch Dogs non hanno mostrato NIENTE... e con un'uscita che era fissata tra un mese circa...

Semplicemente, io mi aspettavo un rinvio di Watch Dogs, ma così lungo (considerando che vi erano anche alcuni bundle con PS4 già annunciati) potrebbe significare che lato "qualità/contenuti" ci fosse davvero qualcosa da correggere per alzare il tiro. Personalmente, ritengo che implementeranno features che erano in lavorazione/previsione per Watch_Dogs 2. Cose che sono venute in mente a sviluppo già avanzato, le hanno accantonate (oppure date in mano ad un piccolo gruppo di persone perché vi lavorasse sopra per progetti futuri). Esce GTAV e quelle features "servono" per "distanziarsi" ulteriormente... quindi prendi una decisione, seppur drastica, ma che allo stesso tempo ti fa togliere da un periodo d'uscita già scomodo.

In ogni caso, ripeto, meglio. Farli uscire insieme a novembre avrebbe certamente portato ad un macello lato supporto. Metti che usciva il 22, ma tra problemi e menate varie (come accaduto l'anno scorso tra AC3 e FC3) ti toccava comunque aspettare l'inizio del 2014 per giocarlo senza magagne :rolleyes:

Code-TR
16-10-2013, 13:00
I vari rivenditori ora riportano come data il 25 aprile. Cavolo, diversi mesi in avanti rispetto a quanto preventivato. :muro:

tony89
16-10-2013, 13:12
avranno visto la dura realta che anche con le nuove console faranno sempre 30 fps scendendo cmq a compromessi nella qualità visiva

ulukaii
16-10-2013, 14:07
avranno visto la dura realta che anche con le nuove console faranno sempre 30 fps scendendo cmq a compromessi nella qualità visiva
Che Watch Dogs sarebbe andato a 30 fps su next-gen era già stato dichiarato da tempo e non si erano nemmeno sbilanciati se 720p o 1080p. Anche AC4 andrà a 30 fps (anche se 1080p) nel singleplayer, solo la componente multy avrà 60 fps a 1080p (e grazie al cavolo, il multy gira su Anvil-light...).

Sul web mi è pure capitato di leggere di tutto in merito a questo fatto, soprattutto di commenti lato utenti PS4 caricati a pallettoni dal marketing per dire che si tratta di un complotto ai danni di Sony da parte di Microsoft (perché XOne non sarebbe in grado di far girare titoli 60 fps in full HD) e di nVidia (a favore dei PC). Dato che PS4 sarebbe in grado di far girare tutti i titoli a 120 fps @1080p (parola di Michael Pachter...) :rotfl:

alex9
16-10-2013, 19:07
Che Watch Dogs sarebbe andato a 30 fps su next-gen era già stato dichiarato da tempo e non si erano nemmeno sbilanciati se 720p o 1080p. Anche AC4 andrà a 30 fps (anche se 1080p) nel singleplayer, solo la componente multy avrà 60 fps a 1080p (e grazie al cavolo, il multy gira su Anvil-light...).

Sul web mi è pure capitato di leggere di tutto in merito a questo fatto, soprattutto di commenti lato utenti PS4 caricati a pallettoni dal marketing per dire che si tratta di un complotto ai danni di Sony da parte di Microsoft (perché XOne non sarebbe in grado di far girare titoli 60 fps in full HD) e di nVidia (a favore dei PC). Dato che PS4 sarebbe in grado di far girare tutti i titoli a 120 fps @1080p (parola di Michael Pachter...) :rotfl:

Ma i requisiti di ac4 sono piuttosto bassi su pc, quindi non capisco come mai ps4 dovrebbe farlo andare a soli 30 fps... altro discorso per WD che invece si preannuncia pesantissimo.

ulukaii
16-10-2013, 20:20
Ma i requisiti di ac4 sono piuttosto bassi su pc, quindi non capisco come mai ps4 dovrebbe farlo andare a soli 30 fps... altro discorso per WD che invece si preannuncia pesantissimo.
Non soffermarti solo sui requisiti, quelli dicono poco o niente, guarda la tecnologia utilizzata. Nel primo post del thread ufficiale di AC4 c'è linkato un video sulle tecnologie impiegate (ed è preso dalla versione next-gen).

Tuttavia, c'è comunque la possibilità che da quando lessi le prime info legate al framerate su console (se non ricordo male era a settembre su kotaku) nel frattempo le cose siano cambiate. In ogni caso, per Watch_Dogs i 60 fps su next-gen non c'erano (e dubito che il rinvio potrà portarli...). Poi non mi sono più interessato all'argomento console, ma se vuoi faccio una ricerca per vedere se la situazione è cambiata.

alex9
16-10-2013, 21:52
Non soffermarti solo sui requisiti, quelli dicono poco o niente, guarda la tecnologia utilizzata. Nel primo post del thread ufficiale di AC4 c'è linkato un video sulle tecnologie impiegate (ed è preso dalla versione next-gen).

Tuttavia, c'è comunque la possibilità che da quando lessi le prime info legate al framerate su console (se non ricordo male era a settembre su kotaku) nel frattempo le cose siano cambiate. In ogni caso, per Watch_Dogs i 60 fps su next-gen non c'erano (e dubito che il rinvio potrà portarli...). Poi non mi sono più interessato all'argomento console, ma se vuoi faccio una ricerca per vedere se la situazione è cambiata.

Visto il video sulla tecnologia: nulla da eccepire, però concorderai che per chi di noi non è programmatore/ingegnere (e io non lo sono) è difficile capire quanto quel genere di migliorie necessiti di una maggiore potenza di calcolo, magari c'è bisogno di un 10% di potenza in più magari di un 30. E poi c'è il discorso ottimizzazione. Quindi secondo me vedere le tecnologie impiegate in un gioco dice poco sul come poi ti girerà: i requisiti sono ben più immediati, perchè sono il frutto di calcoli fatti a tecnici. E dai requisiti di ac3 mi sono fatto l'idea che sarà un gioco piuttosto leggero, più leggero di quanto ci si potrebbe aspettare vista la sua bellezza.

Su watch dogs: la cosa dei 30 fps non mi è nuova e non credo proprio che riusciranno a farli diventare 60 :asd: Secondo me, e lo dico oggi, quel gioco sarà epocale: come grafica ma soprattutto come gameplay (che molti pur senza averlo visto davvero criticano...). Altro che gta...

P.S.: Comunque complimenti perchè sei sempre precisissimo e informato nei tuoi post (e mi pare che tu sia un gran fan dei giochi ubisoft) :)

ulukaii
17-10-2013, 07:43
Ti ringrazio, anche se definirmi fan credo che sia una definizione un po' eccessiva... in quanto sono tra quelli che hanno criticato pesantemente uPlay e molti dei loro lavori più o meno recenti (esempio Far Cry 3, Conviction, ...).

Sia chiaro, non gli sviluppatori, ma chi è nella "stanza dei bottoni", dato che hanno dei team (salvo alcuni studios... tipo Kiev) pieni di gente veramente in gamba e ben preparata (soprattutto reparto artistico e creativo).
Lato tecnico mi sono piaciuti molti del loro lavori (soprattutto il primo Dunia, l'engine sviluppato a partire dal CryEngine del primo Far Cry... peccato che poi lo abbiano "lobotomizzato" per Far Cry 3). Mio malgrado solo legato alla serie Assassin's Creed (con i suoi alti e bassi... ma questi maledetti beccano sempre un periodo storico di cui, nel bene o nel male, sono appassionato, quindi non ci posso far nulla :stordita: ).

Ieri, in serata, ho ricontrollato la questione legata al framerate di AC4 in singleplayer e, sebbene non ne abbia la conferma sicura al 100% (perché molte preview sono un po' contraddittorie, quindi aspetto conferma da utenti che lo hanno provato di prima mano su PS4), ma dovrebbero esserci i 60 fps anche lì, ovviamente solo per next-gen, la old-gen è lockata ai 30.

NOTA:
Giusto a scanso d'equivoci, il discorso legato al framerate è argomento esclusivo console (old e next gen), io e alex9 non ci stavamo referendo alle versioni PC dei suddetti titoli ;)

demiurgous
17-10-2013, 11:33
Ieri, in serata, ho ricontrollato la questione legata al framerate di AC4 in singleplayer e, sebbene non ne abbia la conferma sicura al 100% (perché molte preview sono un po' contraddittorie, quindi aspetto conferma da utenti che lo hanno provato di prima mano su PS4), ma dovrebbero esserci i 60 fps anche lì, ovviamente solo per next-gen, la old-gen è lockata ai 30.

ehm...:stordita: noi rientriamo nella next-gen vero?

:sperem:

ulukaii
17-10-2013, 11:45
La versione PC è quella next-gen non castrata, anzi ci sono alcune features in più (lato ombre ed illuminazione dinamica). Tutto indicato nel thread ufficiale ;)

demiurgous
17-10-2013, 14:04
La versione PC è quella next-gen non castrata, anzi ci sono alcune features in più (lato ombre ed illuminazione dinamica). Tutto indicato nel thread ufficiale ;)

thanks :cincin:

Zorgolo
17-10-2013, 19:33
...
Comunque, dato che hanno ritoccato in pochi minuti anche l'annuncio ufficiale (almeno per quanto riguarda i territori di Australia e Nuova Zelanda ritardando ulteriormente da Spring 2014 a Fall 2014)...

Colgo l'occasione per far presente che nell'emisfero sud (dove sono appunto posizionare Australia e Nuova Zelanda) oltre ad avere l'acqua che gira in senso contrario quando tiri lo sciacquone :stordita: :stordita: le stagioni sono invertite, quindi quando in Italia (o in America) è primavera in Australia è autunno.

ulukaii
17-10-2013, 19:40
Giusto, che pirla, non ci avevo pensato :doh:

Pachanga
17-10-2013, 22:58
Giusto, che pirla, non ci avevo pensato :doh:

Ehm,ci ero cascato anch'io...:fagiano: :D

Zorgolo
17-10-2013, 23:02
Tranquilli :) ci sarei cascato anche io se non vivessi nell'emisfero sud da 4 anni .... passare il natale in spiaggia fa ancora un certo effetto :confused: :D

Pachanga
17-10-2013, 23:27
Tranquilli :) ci sarei cascato anche io se non vivessi nell'emisfero sud da 4 anni .... passare il natale in spiaggia fa ancora un certo effetto :confused: :D

Invidia!:muro: :D

sertopica
18-10-2013, 09:18
Tranquilli :) ci sarei cascato anche io se non vivessi nell'emisfero sud da 4 anni .... passare il natale in spiaggia fa ancora un certo effetto :confused: :D

Dì la verità, ci hai dato quell'info solo per dirci questo! :cry: :D

appleroof
18-10-2013, 09:28
Dì la verità, ci hai dato quell'info solo per dirci questo! :cry: :D

:asd:

Vieirarock
18-10-2013, 09:38
Mi sono affannato per aggiornare i componenti del pc e lo rinviano.

Ma vaff :mad: :mad:

ulukaii
18-10-2013, 09:45
http://resources3.news.com.au/images/2011/12/09/1226218/632335-christmas-beach-holiday.jpg

sertopica
18-10-2013, 09:48
:asd:

Beh almeno qui non abbiamo i cuccioli di gatto che se ti mozzicano muori avvelenato. :p

appleroof
18-10-2013, 10:05
Beh almeno qui non abbiamo i cuccioli di gatto che se ti mozzicano muori avvelenato. :p

:eek: mi sà che hai visto troppa tv via satellite :D

sertopica
18-10-2013, 10:21
:sbonk: Ovviamente era un'esagerazione! Però avendo conosciuto qualche australiano mi è stato detto che stare attenti alle bestie velenose/mortali deve diventare per forza di cose un'abitudine fatta di piccoli gesti quotidiani. :asd:

Fine OT. :stordita:

appleroof
23-10-2013, 18:03
http://www.cinemablend.com/games/Watch-Dogs-Was-Delayed-Due-Stiff-Holiday-Competition-Says-Pachter-60010.html

ulukaii
23-10-2013, 18:13
Ma c'è ancora qualcuno che da retta a Pachter :confused:

appleroof
23-10-2013, 18:18
Ma c'è ancora qualcuno che da retta a Pachter :confused:

chi é? :fagiano:

ulukaii
23-10-2013, 18:31
Michael Pachter, cerca sul web, trovi perle d'ogni tipo, le più succose e recenti sono quelle che riguardano la next-gen e 120/240 frame per secondo di PS4 (http://www.thesixthaxis.com/2013/02/03/pachter-reckons-ps4-can-render-games-at-240-fps/) :asd:

PS: cerca anche NeoGAF vs Pachter

appleroof
23-10-2013, 18:40
Michael Pachter, cerca sul web, trovi perle d'ogni tipo, le più succose e recenti sono quelle che riguardano la next-gen e 120/240 frame per secondo di PS4 (http://www.thesixthaxis.com/2013/02/03/pachter-reckons-ps4-can-render-games-at-240-fps/) :asd:

PS: cerca anche NeoGAF vs Pachter

capito, mi basta questo :D

Zorgolo
24-10-2013, 21:12
E' stata riportata una lista di Achievements sul forum di Watch Dogs, tuttavia un mod ha subito detto che la lista è falsa.
Visto che non è la prima volta che gridano "fake" e poi invece si scopre che era vero, se siete interessati, potete dare un occhiata alla lista cliccando qui (http://forums.ubi.com/showthread.php/802211-FAKE-WATCH_DOGS-Achievements-leaked?) (è in Inglese e ovviamente contiene alcuni piccoli spoilers )

sertopica
20-12-2013, 12:03
3 nuovi screens, a me pare peggiorato: :stordita:

http://www.ag.ru/games/watch-dogs/screenshots/493207

http://www.ag.ru/games/watch-dogs/screenshots/493208

http://www.ag.ru/games/watch-dogs/screenshots/493209

Lato gameplay sarà Assassin's Creed con lo smartphone, ormai ho perso le speranze. :asd:

Ale55andr0
20-12-2013, 12:27
:sbonk: Ovviamente era un'esagerazione! Però avendo conosciuto qualche australiano mi è stato detto che stare attenti alle bestie velenose/mortali deve diventare per forza di cose un'abitudine fatta di piccoli gesti quotidiani. :asd:

Fine OT. :stordita:

infatti la ci stanno bestiacce non indifferenti:

http://it.wikipedia.org/wiki/Hapalochlaena_lunulata

questa poi è un vero incubo

http://it.wikipedia.org/wiki/Medusa_Irukandji#Sindrome_di_Irukandji

:O

Ale55andr0
20-12-2013, 12:29
3 nuovi screens, a me pare peggiorato: :stordita:

http://www.ag.ru/games/watch-dogs/screenshots/493207

http://www.ag.ru/games/watch-dogs/screenshots/493208

http://www.ag.ru/games/watch-dogs/screenshots/493209

Lato gameplay sarà Assassin's Creed con lo smartphone, ormai ho perso le speranze. :asd:

a me no, anzi rispetto ai video le texture paiono più definite, posto che si tratti di immagini in game...

sertopica
20-12-2013, 12:41
infatti la ci stanno bestiacce non indifferenti:

http://it.wikipedia.org/wiki/Hapalochlaena_lunulata

questa poi è un vero incubo

http://it.wikipedia.org/wiki/Medusa_Irukandji#Sindrome_di_Irukandji

:O
OMG, io già mi spavento quando tocco le alghe in mare coi piedi... :asd: :asd:
a me no, anzi rispetto ai video le texture paiono più definite, posto che si tratti di immagini in game...
Mmmh quello sì ma pare che a livello di effettistica sia peggiorato, vedo anche meno ombre. Spero di sbagliarmi comunque.

Ale55andr0
20-12-2013, 13:12
OMG, io già mi spavento quando tocco le alghe in mare coi piedi... :asd: :asd:


da piccolo (11-12) avevo la maschera posata sulla testa e davo le spalle alla spiaggia in attesa di entrare in acqua gradualmente visto che era freddissima e, senza che me ne accorsi, cadde la maschera in acqua alle mie spalle e mi toccò un piede....corsi via come un pazzo urlando, per giunta verso il mare aperto, e non sapevo nuotare :asd:

sertopica
07-03-2014, 10:22
^ LOL, m'ero perso sto messaggio... :D

Comunque, anteprima di Everyeye: http://www.everyeye.it/video/ps4/watch-dogs_videoanteprima_13243

Come ho scritto in sede di news, lo trovo peggiorato sotto molti aspetti esteticamente, speriamo bene. Per esempio, molti dei particellari sono spariti, le foglie e le cartacce/lattine per terra dove sono? Ora vedo solo delle foglie piatte spalmate sui marciapiedi. :D

Volumex
07-03-2014, 10:37
^ LOL, m'ero perso sto messaggio... :D

Comunque, anteprima di Everyeye: http://www.everyeye.it/video/ps4/watch-dogs_videoanteprima_13243

Come ho scritto in sede di news, lo trovo peggiorato sotto molti aspetti esteticamente, speriamo bene. Per esempio, molti dei particellari sono spariti, le foglie e le cartacce/lattine per terra dove sono? Ora vedo solo delle foglie piatte spalmate sui marciapiedi. :D

ho notato anche io questa cosa, forse hanno avuto molta difficoltà a farlo girare con ps4 e one, ho letto poco fa una notizia che sia su una che sull'altra console, gireranno sui 30 fps, forse qualche effetto in più verrà fuori nella versione per pc

goma76
07-03-2014, 10:42
^ LOL, m'ero perso sto messaggio... :D

Comunque, anteprima di Evereye: http://www.everyeye.it/video/ps4/watch-dogs_videoanteprima_13243

Come ho scritto in sede di news, lo trovo peggiorato sotto molti aspetti esteticamente, speriamo bene.
Concordo (e non siamo solo noi pensarlo)
http://www.areagames.de/games/watch-dogs/news/vergleichsbilder-zu-watch-dogs-beweisen-alte-version-sieht-besser-neue-129487/ (usatre il traduttore di google se non conoscete il tedesco).
Come al solito, alle fiere videoludiche ci propongono delle grafiche incredibili (tenete presente che si trattava dell'E32012) con effetti particellari e di luci sparati a mille...:eek:
...che poi nella versione definitiva si perdono chissà dove...:muro:
E pensare che parlavano di features per la next generation, ad oggi siamo qui a discutere sulla risoluzione effettiva delle nuove consolle...
Tra l'altro la Ubisoft non è nuova a queste cose, chi si ricorda il filmato di Assassin's Creed 4, quello che inizia sulla spiaggia e continua poi nella foresta? La versione definitiva è stata alleggerita non poco da effetti e animazioni. Nel thread ufficiale di AC4 ne è stato discusso.

sertopica
07-03-2014, 10:42
^ Sì, non sono mai stati estranei a questo tipo di comportamenti...

Una gif vale più di mille parole:
http://i.minus.com/iboqqHgyy5tOsD.gif

Questo sarebbe dovuto essere FC 3 per dire:
http://www.secretcitycomedy.com/geeklab/wp-content/uploads/2013/05/screenshot_32tcm1955462.jpg
http://i.pcworld.fr/1258627-far-cry-3.jpg

ho notato anche io questa cosa, forse hanno avuto molta difficoltà a farlo girare con ps4 e one, ho letto poco fa una notizia che sia su una che sull'altra console, gireranno sui 30 fps, forse qualche effetto in più verrà fuori nella versione per pc

Ufficialmente affermano che il rimando è avvenuto per affinare il gameplay (aka semplificarlo?) ma i cambiamenti sono sotto gli occhi di tutti. Dal 2012 ad oggi è cambiato radicalmente. Comunque hai letto bene, girerà a 30 fps, e su One, se non ricordo male, non sarà full hd.

Goofy Goober
07-03-2014, 10:59
ma qualcuno ci credeva sul serio che il gioco sarebbe stato tanto "bello" quanto mostrato in partenza?

non per fare quello che giudica le cose prima che "esistano", però ubisoft già con me aveva dimostrato di esser completamente inaffidabile con Far Cry 3, dal pre-lancio alla versione finale il gioco era cambiato.
poi di recente robe come FM5 pre lancio e definitivo completamente diversi...

insomma, nel momento in cui era appurato che questo è un gioco multipiatta oldgen ed è poi stato rimandato di un bel po' di mesi, non nurtrivo nemmeno l'1% di speranza sul fatto che potesse essere un gioco "normale" come tanti altri... ossia un titolo con grafica "vecchia" (adatto a girare sulle vecchie console) che su pc avrebbe avuto i soliti 3-4 effetti e filtri in più.

insomma, quella gif comparativa a me serve solo come presupposto per poter iniziare a spalar catrame su questo titolo senza che altri mi possano zittire dicendo che sono supponente :asd: :asd:

Volumex
07-03-2014, 11:04
^ Sì, non sono mai stati estranei a questo tipo di comportamenti...

Una gif vale più di mille parole:
http://i.minus.com/iboqqHgyy5tOsD.gif

Questo sarebbe dovuto essere FC 3 per dire:
http://www.secretcitycomedy.com/geeklab/wp-content/uploads/2013/05/screenshot_32tcm1955462.jpg
http://i.pcworld.fr/1258627-far-cry-3.jpg



Ufficialmente affermano che il rimando è avvenuto per affinare il gameplay (aka semplificarlo?) ma i cambiamenti sono sotto gli occhi di tutti. Dal 2012 ad oggi è cambiato radicalmente. Comunque hai letto bene, girerà a 30 fps, e su One, se non ricordo male, non sarà full hd.

si sulla one girerà a 960p, per la parte relativa al gameplay spero che lo abbiano affinato e non semplificato, questo gioco può avere un gran potenziale

cronos1990
07-03-2014, 11:04
Questo sarebbe dovuto essere FC 3 per dire:
http://www.secretcitycomedy.com/geeklab/wp-content/uploads/2013/05/screenshot_32tcm1955462.jpg
http://i.pcworld.fr/1258627-far-cry-3.jpgBelli; quando esce? :asd:

Goofy Goober
07-03-2014, 11:14
questo gioco può avere un gran potenziale

negli ultimi anni giochi con gran potenziale sfociati in pattume ce ne sono sempre più....

e alcuni di buon successo erano invece partiti come giochi anonimi o poco utili...

qua mi sa proprio che abbiamo uno dei primi, con aggiunta di megahype per tentar di far vendere un po' di next gen in più prima dell'uscita.

Capozz
07-03-2014, 11:14
Come al solito, alle fiere videoludiche ci propongono delle grafiche incredibili (tenete presente che si trattava dell'E32012) con effetti particellari e di luci sparati a mille...:eek:
...che poi nella versione definitiva si perdono chissà dove...:muro:
E pensare che parlavano di features per la next generation, ad oggi siamo qui a discutere sulla risoluzione effettiva delle nuove consolle...
Tra l'altro la Ubisoft non è nuova a queste cose, chi si ricorda il filmato di Assassin's Creed 4, quello che inizia sulla spiaggia e continua poi nella foresta? La versione definitiva è stata alleggerita non poco da effetti e animazioni. Nel thread ufficiale di AC4 ne è stato discusso.

Per forza... durante i vari eventi promozionali fanno girare tutto su pc, peccato che i giochi debbano girare anche sulle scatolette, quindi devono necessariamente nerfarli di brutto.

sertopica
07-03-2014, 11:18
Fonti interne riferiscono che...

I have a real life mate that works at this game and he told me that not even 100 more years of delays will be able to fix this game. He said it's broken beyond repairs and chopped to the point where some cutscenes refer to things that don't even exist in the game anymore...
I've had the chance to play a build of this game 1 year ago, that looked 10 times better than it does now believe or not.
They had the game to the point where it looked and acted amazing and by amazing I mean much ****tier than gta5 but 1000 times better than what it will come out today.
There was so much **** that you could do in the game that has been cut off to fit the memory of the "new gen" consoles.
They actually cut so much stuff from every corner, that at one point they realized they cut too much and had to start reintegrating **** back into the game under different forms, most of them very limited in detail.
1 month ago, the game was so incredibly ****ed up, cut and glued back together that ubisoft had to urgently hire a team of .plan assistants and perform some sort of documentation and archeology on the **** ubisoft had, just to be able to puzzle all the **** together without leaving out important things.
They invested over 20 million dollars in fixing bugs just in the last TWO MONTHS ALONE!
I can't provide any of my sources but whoever wants to take my word for it, can chose to do it, I have no interest in spreading rumors.
It's what I know from the inside through a direct real life friend that works there.

Garbage incoming...

Certo la cosa dei 20 milioni pare na boiata. :asd:

Una comparativa fra le versioni: http://www.dsogaming.com/screenshot-news/watch-dogs-comparison-latest-build-versus-e3-2012-june-2013-builds/

Essen
07-03-2014, 11:21
Fonti interne riferiscono che...



Garbage incoming...

Certo la cosa dei 20 milioni pare na boiata. :asd:

Una comparativa fra le versioni: http://www.dsogaming.com/screenshot-news/watch-dogs-comparison-latest-build-versus-e3-2012-june-2013-builds/

Vabbeh, sicuramente sarà una merdata in definitiva il gioco, ma quelle 7 righe di stronzate potevo averle scritte anche io.
Ste notizie del Cuggino valgono quanto la parodi in televisione, suvvia...


Endy.

Goofy Goober
07-03-2014, 11:22
Garbage incoming...


https://dl.dropboxusercontent.com/u/3896005/GIF/biosoiatarzan.gif


non so se sia vero o inventato, ma vedendo le acque in cui navighiamo di questi tempi, sono portato più a credere sia la triste realtà.

sertopica
07-03-2014, 11:23
^ :asd:

@Essen: Massì, era giusto per fare un po' di gossip, credo anche io che siano cavolate, almeno buona parte, ma il posticipo è un fatto autentico perlomeno.

Code-TR
07-03-2014, 11:27
Questo è quello che succede quando il PC si trova a correre dietro a scatolette con hardware di 10 anni fa. In tutti i casi prima di giudicare preferisco vedere con i miei occhi, soprattutto voglio vedere qualcosa in merito alla versione PC. Se si trova ad avere una grafica al pari di AC IV per me è più che sufficiente se devo essere onesto. Prendo per buono i vecchi annunci in cui dicevano di aver collaborato con Nvidia e di aver creato il nuovo motore grafico, il "District", prendendo come riferimento il PC, sperando che fossero annunci affidabili. Per il resto, il fatto che siano state inseriti o tolti "pezzi di gioco" come afferma il tipo del post sopra, più di tanto non mi scombussola, penso che accada con ogni gioco.

Essen
07-03-2014, 11:30
^ :asd:

@Essen: Massì, era giusto per fare un po' di gossip, credo anche io che siano cavolate, almeno buona parte, ma il posticipo è un fatto autentico perlomeno.

L'imbastardimento di questo titolo è abbastanza ovvio (la gif, per quanto manipolata non può mentire del tutto), ma da qui a dar retta ai poveracci che si inventano le storie nei forum (neogaf e reddit ne sono la patria)... :D


Endy.

jonbonjovanni
07-03-2014, 11:34
sarà un'esclusiva uplay , o anche su steam?

Goofy Goober
07-03-2014, 11:37
L'imbastardimento di questo titolo è abbastanza ovvio (la gif, per quanto manipolata non può mentire del tutto), ma da qui a dar retta ai poveracci che si inventano le storie nei forum (neogaf e reddit ne sono la patria)... :D


Endy.

se questo gioco ha subito lo stesso trattamento di un gioco esclusivo next gen (e quindi non inficiato dal dover girare sulle stra-old X360 e PS3) come FM5 su One, allora c'è aspettarsi di tutto e di più.
FM5 ha subito un decadimento tecnico dal prelancio alla versione finale che fa ridere, e per di più è una sorta di mezzo finto gioco pieno di caratteristiche pay'n'play anche se viene venduto a prezzo pieno.

Italianduke
07-03-2014, 11:37
È dal primo trailer post E3 2012 che dico come ci sia stato un downgrade pazzesco e in altre sedi sono stato preso a parolacce :asd: Almeno qui gli utenti non hanno i prosciutti sugli occhi :read:

Più che per Watch Dogs, per cui non ho particolare interesse, ho paura per il prossimo The Division...

Essen
07-03-2014, 11:47
se questo gioco ha subito lo stesso trattamento di un gioco esclusivo next gen (e quindi non inficiato dal dover girare sulle stra-old X360 e PS3) come FM5 su One, allora c'è aspettarsi di tutto e di più.
FM5 ha subito un decadimento tecnico dal prelancio alla versione finale che fa ridere, e per di più è una sorta di mezzo finto gioco pieno di caratteristiche pay'n'play anche se viene venduto a prezzo pieno.

È dal primo trailer post E3 2012 che dico come ci sia stato un downgrade pazzesco e in altre sedi sono stato preso a parolacce :asd: Almeno qui gli utenti non hanno i prosciutti sugli occhi :read:

Più che per Watch Dogs, per cui non ho particolare interesse, ho paura per il prossimo The Division...

Mah, il downgrade a me pare palese e, sinceramente, molto più marcato di quello sintomatico (qualsiasi immagine/filmato dei giochi in stato di annuncio è largamente esagerata e totalmente falsa/promozionale), quindi sicuramente qualcosa è andato storto.


Endy.

Ale55andr0
07-03-2014, 11:58
Questo è quello che succede quando le scatolette si trovano a correre dietro ai PC con hardware molto più avanzato.


fixed :O

Volumex
07-03-2014, 12:02
Fonti interne riferiscono che...



Garbage incoming...

Certo la cosa dei 20 milioni pare na boiata. :asd:

Una comparativa fra le versioni: http://www.dsogaming.com/screenshot-news/watch-dogs-comparison-latest-build-versus-e3-2012-june-2013-builds/

non capisco la parte del tagliare per adattare alle nuove console, spero che non sia come mafia 2 dove mancava un parte del gioco venduta poi come dlc

Ale55andr0
07-03-2014, 12:05
Mah, il downgrade a me pare palese e, sinceramente, molto più marcato di quello sintomatico .



A mia vergogna, io invece non solo non lo avevo notato, ma l'ho visto pure migliorato :stordita: :asd:


...sarà perchè nell'ultimo filmato, sinceramente, noto molto meno aliasing che nei video precedenti :fagiano: e se dovessi scegliere fra qualche effetto in più o in meno e un renderng quasi completamente scevro da quello schifo di seghettio (ODIO l'aliasing più di ogni altra cosa in un game) io opto decisamente per quest'ultimo. Abbiate pietà :D

sertopica
07-03-2014, 13:00
^ Sì, l'aliasing è quasi del tutto sparito ma a che prezzo? Dovevano castrare tutte le piattaforme? Su PC potevamo avere tutto senza compromessi.

non capisco la parte del tagliare per adattare alle nuove console, spero che non sia come mafia 2 dove mancava un parte del gioco venduta poi come dlc

Non nominarmi Mafia che mi viene l'orticaria... :D

Race Driver_89
07-03-2014, 15:02
Mah, il downgrade a me pare palese e, sinceramente, molto più marcato di quello sintomatico (qualsiasi immagine/filmato dei giochi in stato di annuncio è largamente esagerata e totalmente falsa/promozionale), quindi sicuramente qualcosa è andato storto.


Endy.


Stessa cosa che ho pensato anche io quando ho guardato il trailer... pensavo fosse solo una mia impressione ma in effetti sto leggendo in giro che anche altri hanno avuto questo sentore...

Vertex
07-03-2014, 16:03
Devo dire che il lavoro di adattamento da pc a console sta venendo bene. Una sforbiciata alla fisica (ma chissenè..), agli effetti atmosferici e particellari (tanto non servono), a quelli di riflessione (l'unto fa scivolare), ai pedoni (sono d'intralcio) e via...il gioco è bello che pronto :asd:

http://abload.de/img/dogs4mevz.gif

sertopica
07-03-2014, 16:05
Quella versione 2013 è terribile, ma fortunatamente appartiene alle versioni old gen, ora non ricordo se era quella PS 3 o XBOX 360...

Ale55andr0
07-03-2014, 16:32
^ Sì, l'aliasing è quasi del tutto sparito ma a che prezzo? Dovevano castrare tutte le piattaforme? Su PC potevamo avere tutto senza compromessi.


in fin dei conti non sappiamo l'ultimo video a quale versione del gioco si riferisca, magari su PC certe castrature non ci saranno o saranno meno

Volumex
07-03-2014, 16:53
Devo dire che il lavoro di adattamento da pc a console sta venendo bene. Una sforbiciata alla fisica (ma chissenè..), agli effetti atmosferici e particellari (tanto non servono), a quelli di riflessione (l'unto fa scivolare), ai pedoni (sono d'intralcio) e via...il gioco è bello che pronto :asd:

http://abload.de/img/dogs4mevz.gif

guardando la versione del 2013 mi sembra di vedere gtaiv, un gioco del 2008, allora queste console sono solo fumo negli occhi

Ps: non si sa da che versione provengono queste immagini ?

Code-TR
07-03-2014, 21:43
^ Sì, l'aliasing è quasi del tutto sparito ma a che prezzo? Dovevano castrare tutte le piattaforme? Su PC potevamo avere tutto senza compromessi.



Non nominarmi Mafia che mi viene l'orticaria... :D

Obiettivamente non sappiamo ancora come sarà su PC, attendiamo intanto.

Vertex
07-03-2014, 21:53
guardando la versione del 2013 mi sembra di vedere gtaiv, un gioco del 2008, allora queste console sono solo fumo negli occhi

Ps: non si sa da che versione provengono queste immagini ?

Quelle del 2012 sicuramente da un pc bello pompato, mentre quelle del 2013 pare dalle console old gen. Da vedere come sarà alla fine, visto che Ubisoft non è nuova a queste furbate :stordita:

six007
08-03-2014, 08:18
finchè non toglieranno di mezzo i motori scalati e adattati per girare sia su ps3/360 che su xone/ps4, queste cose si noteranno. le vecchie console sono un fardello anche se consentono di vendere di più.

non penso che the division o i prossimi titoli, subiranno questo trattamento.

fraussantin
08-03-2014, 08:25
finchè non toglieranno di mezzo i motori scalati e adattati per girare sia su ps3/360 che su xone/ps4, queste cose si noteranno. le vecchie console sono un fardello anche se consentono di vendere di più.

non penso che the division o i prossimi titoli, subiranno questo trattamento.

Tu pensa quante ne hanno piazzate in 8 anni , di sconti , ...... E chi se la sente di non supportarle?

Imho per altri 2 anni la maggior parte dei titoli sara multi piattaforma.



Edit: che poi tra due anni sembranno vecchie le next gen è quindi la musica sarà sempre la stessa :asd:

Volumex
08-03-2014, 09:23
Quelle del 2012 sicuramente da un pc bello pompato, mentre quelle del 2013 pare dalle console old gen. Da vedere come sarà alla fine, visto che Ubisoft non è nuova a queste furbate :stordita:

Vertex ti volevo chiedre una cosa quella gif da che sito è stata presa ?

Darkless
08-03-2014, 09:27
In pratica c'è un tizio vestito in maniera loschissima che se ne va in giro senza che nessuno gli dica niente utilizzando un cellulare magico e che gioca a GTA dal vivo nella sua città ?

Vertex
08-03-2014, 09:37
Vertex ti volevo chiedre una cosa quella gif da che sito è stata presa ?

A dire la verità l'ho pescata dalla sezione console :asd: che a sua volta sarà stata presa da qualche sito straniero, neogaf (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=780290)per esempio ;)

Altro aggiornamento :oink: :sofico:

http://i.imgur.com/3rx08pa.jpg

sertopica
08-03-2014, 09:41
In pratica c'è un tizio vestito in maniera loschissima che se ne va in giro senza che nessuno gli dica niente utilizzando un cellulare magico e che gioca a GTA dal vivo nella sua città ?
Quoto uno dei tuoi primi messaggi in prima pagina... :asd:

E' ubisoz, nons cordatevelo. La cagata è dietro l'angolo.


PS: a proposito, durante l'espletamento delle funzioni corporali stavo leggendo questo editoriale di everyeye: http://www.everyeye.it/ps4/articoli/il-downgrade-di-watch-dogs_speciale_21876

Bah... Affermano sì che c'è stato un downgrade ma lo giustificano con il fatto che allora non si conoscessero ancora le specifiche HW delle nuove console, a me sembra un po' un'arrampicata sugli specchi, poi dire che Ubisoft non è solita fare questo tipo di operazioni è ridicolo. Sul gameplay non si può dire molto, ma da quello che si è visto ha subito una certa involuzione. Sono curioso di vedere com'è diventato dopo questo periodo di "affinamento"...

Ah, nuovo screen di The Division: http://www.lightninggamingnews.com/wp-content/uploads/2014/03/Two-new-screenshots-from-Tom-Clancy%E2%80%99s-The-Division-1.jpg
Notate qualche differenza? :asd:

michael1one
08-03-2014, 10:51
^ Sì, non sono mai stati estranei a questo tipo di comportamenti...

Una gif vale più di mille parole:
http://i.minus.com/iboqqHgyy5tOsD.gif

Questo sarebbe dovuto essere FC 3 per dire:
http://www.secretcitycomedy.com/geeklab/wp-content/uploads/2013/05/screenshot_32tcm1955462.jpg
http://i.pcworld.fr/1258627-far-cry-3.jpg



Ufficialmente affermano che il rimando è avvenuto per affinare il gameplay (aka semplificarlo?) ma i cambiamenti sono sotto gli occhi di tutti. Dal 2012 ad oggi è cambiato radicalmente. Comunque hai letto bene, girerà a 30 fps, e su One, se non ricordo male, non sarà full hd.

Mamma mia che castrazione impressionante che ha subito(tra l'altro il ponte si illumina XD), spero che non faccia la stessa fine di farcry3......versione PC inclusa...
http://www.youtube.com/watch?v=mqnAbRpyqfI

goma76
08-03-2014, 11:05
Miii, il modello poligonale dell'auto è da PS2 :rolleyes:
Ma che roba è?! :doh:

Volumex
08-03-2014, 12:02
se quella gif è della versione ps3/360, non mi spiego perchè abbia una qualità peggiore di gta v che comunque gira sulle console di vecchia generazione

tony89
08-03-2014, 12:54
ennesima trollata by ubisoft non capisco perchè la gente continua a comprare i loro giochi

Volumex
08-03-2014, 13:35
notizie fresche dalla ubisoft, chissà se sono vere

http://multiplayer.it/notizie/129257-watch-dogs-watch-dogs-su-ps4-avra-la-grafica-vista-nella-demo-delle3-2013.html

Goofy Goober
08-03-2014, 13:55
Finché il gioco non esce questo è solo marketing riparativo... altrimenti le disdette ai preorder andrebbero alle stelle. Cmq di Ubi non bisognerebbe comprare più niente di niente in preorder e basandosi sulle promesse, questo è poco ma sicuro

zerothehero
08-03-2014, 14:11
Sto gioco lo metto nella lista dei probabii flop insieme a sim city 5 e rome 2 :asd:

appleroof
08-03-2014, 14:37
Che disdetta...però ac4 almeno le promesse le ha mantenute dai :ops2:

Code-TR
08-03-2014, 17:13
ennesima trollata by ubisoft non capisco perchè la gente continua a comprare i loro giochi

Forse perchè divertono? A me divertono, cosa posso dirvi. Comunque direi di non stare a dare troppo peso ad una gif animata che non sappiamo nemmeno da dove arriva, aspettiamo prima di giudicare.

Code-TR
08-03-2014, 17:14
Finché il gioco non esce questo è solo marketing riparativo... altrimenti le disdette ai preorder andrebbero alle stelle. Cmq di Ubi non bisognerebbe comprare più niente di niente in preorder e basandosi sulle promesse, questo è poco ma sicuro

Io vedo ditte ben peggiori di Ubisoft sinceramente, non capisco davvero perchè tutta questa negatività che si respira, al momento io non la trovo giustificata. Sbaglierò io, il 27 maggio vi saprò dire.

sertopica
09-03-2014, 09:52
^ Beh sì, prima c'è Electronic Arts... :D

Forse perchè divertono? A me divertono, cosa posso dirvi. Comunque direi di non stare a dare troppo peso ad una gif animata che non sappiamo nemmeno da dove arriva, aspettiamo prima di giudicare.

La gif è presa dalla videoanteprima di Everyeye. ;)

Ubisoft non tira fuori sempre immondizia, diciamo che ha avuto buone idee per molti dei suoi prodotti (il secondo Assassin's Creed è stato l'apice della serie per quanto mi riguarda, ad esempio), idee sviluppate poi in modo anonimo, con meccaniche di gioco ripetitive ed insipide, forse per andare incontro a tutti. Il modo che hanno di condividere fra team caratteristiche e funzionalità porta i loro giochi ad assomigliarsi tutti, il che uccide l'originalità e l'unicità di un prodotto. Evidentemente tu preferisci qualcosa di più immediato che non ti dia troppe noie...

Goofy Goober
09-03-2014, 10:16
Io vedo ditte ben peggiori di Ubisoft sinceramente, non capisco davvero perchè tutta questa negatività che si respira, al momento io non la trovo giustificata. Sbaglierò io, il 27 maggio vi saprò dire.

ma qui si parla di ubisoft, non di "altre ditte".

le merdate le ha fatte ubisoft? si...
le fanno anche altri? si...
ubisoft va quindi assolta perchè nel mare di merda va bene che tutti contribuiscano con le loro cagate a spruzzo? assolutamente NO!

a ubisoft manca niente per rifare la mega-porcheria vista con FC3 con questo WD.

se lo fanno, semplicemente, si riconfermano essere quel che già sono... niente di nuovo quindi.

ulukaii
09-03-2014, 10:45
a ubisoft manca niente per rifare la mega-porcheria vista con FC3 con questo WD.
Sono commosso, pensavo di essere l'unico sulla terra a considerare quel coso una fetecchia... altro che gioco dell'anno :rolleyes:

Goofy Goober
09-03-2014, 10:54
Sono commosso, pensavo di essere l'unico sulla terra a considerare quel coso una fetecchia... altro che gioco dell'anno :rolleyes:

non do giudizi sul gioco in se, che per varie ore mi ha anche divertito (ma che non comprendo minimamente come possa esser definito anche solo per errore o per una follia di 5 minuti un gioco dell'anno), ma mi ha fatto vomitare quel che Ubisoft ha fatto PRIMA dell'uscita del gioco, mostrando filmati che dicevano essere gameplay REALI quando invece erano versioni del gioco del tutto diverse da quella finale ANCHE su pc.

ulukaii
09-03-2014, 11:03
non do giudizi sul gioco in se, che per varie ore mi ha anche divertito (ma che non comprendo minimamente come possa esser definito anche solo per errore o per una follia di 5 minuti un gioco dell'anno), ma mi ha fatto vomitare quel che Ubisoft ha fatto PRIMA dell'uscita del gioco, mostrando filmati che dicevano essere gameplay REALI quando invece erano versioni del gioco del tutto diverse da quella finale ANCHE su pc.
Quello è il danno oltre la beffa e per beffa io considero il fatto che il titolo fosse stato presentato in un modo (anche lato trama) per poi rivelarsi come un semplicissimo (e becero) FPS, estremamente semplificato sotto tutti gli aspetti:
- trama;
- gameplay;
- tecnico (il Dunia II è un ambominio tecnico in confronto al vecchio Dunia).

Ma è inutile rivangare il passato, chiudo OT.

Tuttavia, di dubbi su WD me ne sono venuti molti già prima del E3... è come se qualcuno hai piani alti stia facendo nuovamente lavoro di "sfoltimento" nei confronti del titolo. Più viene portato avanti e più pezzi si perdono. Libero di sbagliarmi, ma le mie impressioni son queste.

Code-TR
09-03-2014, 11:03
ma qui si parla di ubisoft, non di "altre ditte".

le merdate le ha fatte ubisoft? si...
le fanno anche altri? si...
ubisoft va quindi assolta perchè nel mare di merda va bene che tutti contribuiscano con le loro cagate a spruzzo? assolutamente NO!

a ubisoft manca niente per rifare la mega-porcheria vista con FC3 con questo WD.

se lo fanno, semplicemente, si riconfermano essere quel che già sono... niente di nuovo quindi.

Non so che dirvi ragazzi, io non la penso così, cosa posso farci. Far Cry 3, i vari AC, sono tutti giochi che mi hanno divertito e che ho apprezzato, anche dal punto di vista grafico, sia FC3 che AC IV. Certo, alcuni di più, altri di meno, ma sono sempre stato stimolato a proseguire e andare fino in fondo. Evidentemente ho determinate esigenze che ritrovo in tali giochi. Non è per difendere Ubisoft a tutti i costi, non mi viene in tasca nulla, è proprio il fatto che i suoi giochi mi piacciono. Per dirvi, il fatto che il WD ci siano ancora delle meccaniche magari simili ad AC o FC3 non mi da nessuna noia, anzi. Liberare delle zone per scoprire nuovi punti della mappa, per quando sia già stato visto in altri giochi, non mi infastidisce, non trovo nulla di sbagliato nel voler integrare delle dinamiche prese da altri giochi, tra l'altro della stessa ditta. Inoltre, per quando riguarda l'aspetto grafico, aspetto prima di giudicare, prima voglio vedere delle anteprime o recensioni della versione PC e poi tirerò le conclusioni. Ma aldilà di tutto, anche avesse subito un downgrade, lo prenderei lo stesso perchè le dinamiche e il gameplay mi interessano, non mi sento per nulla preso in giro perchè all'E3 del 2012 hanno presentato un gioco con una grafica diversa, tutti i giochi subiscono modifiche nel corso dello sviluppo. Capisco che ognuno la veda in modo diverso, non sono qui per convincere nessuno, esprimo solo la mia idea. Mi spiace solo che venga preso sempre tutto così di petto, senza dare nessuna possibilità, tutto visto in negativo. Qualcuno di voi si è provato a porre il problema del motivo per cui magari hanno dovuto effettuare il downgrade grafico? Oppure del motivo per cui lo hanno dovuto spostare da novembre a questa primavera? No, buona parte degli utenti alla prima domanda risponde "perchè sono dei caxxari" e alla seconda "perchè c'era GTA V". Io a queste cose non ci credo, sarò ingenuo, ma non ci credo, provo a mettermi nei loro panni e cercare di capire.

fraussantin
09-03-2014, 11:13
Non so che dirvi ragazzi, io non la penso così, cosa posso farci. Far Cry 3, i vari AC, sono tutti giochi che mi hanno divertito e che ho apprezzato, anche dal punto di vista grafico, sia FC3 che AC IV. Certo, alcuni di più, altri di meno, ma sono sempre stato stimolato a proseguire e andare fino in fondo. Evidentemente ho determinate esigenze che ritrovo in tali giochi. Non è per difendere Ubisoft a tutti i costi, non mi viene in tasca nulla, è proprio il fatto che i suoi giochi mi piacciono. Per dirvi, il fatto che il WD ci siano ancora delle meccaniche magari simili ad AC o FC3 non mi da nessuna noia, anzi. Liberare delle zone per scoprire nuovi punti della mappa, per quando sia già stato visto in altri giochi, non mi infastidisce, non trovo nulla di sbagliato nel voler integrare delle dinamiche prese da altri giochi, tra l'altro della stessa ditta. Inoltre, per quando riguarda l'aspetto grafico, aspetto prima di giudicare, prima voglio vedere delle anteprime o recensioni della versione PC e poi tirerò le conclusioni. Ma aldilà di tutto, anche avesse subito un downgrade, lo prenderei lo stesso perchè le dinamiche e il gameplay mi interessano, non mi sento per nulla preso in giro perchè all'E3 del 2012 hanno presentato un gioco con una grafica diversa, tutti i giochi subiscono modifiche nel corso dello sviluppo. Capisco che ognuno la veda in modo diverso, non sono qui per convincere nessuno, esprimo solo la mia idea. Mi spiace solo che venga preso sempre tutto così di petto, senza dare nessuna possibilità, tutto visto in negativo. Qualcuno di voi si è provato a porre il problema del motivo per cui magari hanno dovuto effettuare il downgrade grafico? Oppure del motivo per cui lo hanno dovuto spostare da novembre a questa primavera? No, buona parte degli utenti alla prima domanda risponde "perchè sono dei caxxari" e alla seconda "perchè c'era GTA V". Io a queste cose non ci credo, sarò ingenuo, ma non ci credo, provo a mettermi nei loro panni e cercare di capire.

Sboccare una parte di livello alla volta tende ad avvicinare il gameplay di un freeroming ad un gioco a livelli .
Il che mi piace visto che non amo particolarmente i giochi liberi che spesso diventano troppo dispersivi.

Poi va detto che la storia di arrampicarsi su per le torri ha perso tutto il senso che aveva nel primo ac.

Cmq ac4 non l'ho provato e non lo proverò finché non costerà 5 euro.

Idem per WD.

Ale55andr0
09-03-2014, 13:46
notizie fresche dalla ubisoft, chissà se sono vere

http://multiplayer.it/notizie/129257-watch-dogs-watch-dogs-su-ps4-avra-la-grafica-vista-nella-demo-delle3-2013.html

ah se lo dice lui possiamo star tranquilli...ci sarà addirittura il sangue, wow :asd:

comunque, per quel che vale, da una vecchia antemprima su multiplayer:

"A muovere Watchdogs ci pensa il Disrupt Engine, costruito da zero e mostratoci in versione PC con tutto uno sfavillare di effetti di luce, riflessioni, blur e lens flare a creare il free roaming più bello mai visto sinora, soprattutto se si pensa che il codice comunque girerà anche sulle console di questa generazione"

Code-TR
09-03-2014, 16:43
ah se lo dice lui possiamo star tranquilli...ci sarà addirittura il sangue, wow :asd:

comunque, per quel che vale, da una vecchia antemprima su multiplayer:

"A muovere Watchdogs ci pensa il Disrupt Engine, costruito da zero e mostratoci in versione PC con tutto uno sfavillare di effetti di luce, riflessioni, blur e lens flare a creare il free roaming più bello mai visto sinora, soprattutto se si pensa che il codice comunque girerà anche sulle console di questa generazione"

Io ero rimasto alla notizia in cui si diceva che il motore grafico era stato costruito da zero partendo dalla versione PC come base e successivamente adattato alle console. Non so poi se è rimasta confermata o meno tale notizia.

demiurgous
09-03-2014, 19:25
Tuttavia, di dubbi su WD me ne sono venuti molti già prima del E3... è come se qualcuno hai piani alti stia facendo nuovamente lavoro di "sfoltimento" nei confronti del titolo. Più viene portato avanti e più pezzi si perdono. Libero di sbagliarmi, ma le mie impressioni son queste.

Purtroppo è anche la mia impressione. Le premesse mostravano le potenzialità di Free Roaming del secolo, e dico del secolo perchè il motore grafico la prima volta fu letteralmente spaccamascella, la città era promessa enorme ed in più alcuni team di Ubisoft hanno mostrato di saper animare abbastanza bene gli NPC nelle varie città (vedi AC1 e AC2) in quanto a credibilità e varietà comportamentali, in più la particolare caratterizzazione del personaggio (tipo Chuck Bartowsky: informatico con le arti marziali) poteva dare quell'originalità e miriade di possibilità al gameplay potenzialmente capaci di distogliere l'attenzione dai titoli Rockstar.


Decisamente troppe promesse per un titolo solo...
...ad Ubisoft d'altro canto, per mantenere tutte le promesse fatte con Watch Dogs+The Crew+The Division, non basterebbe assoldare tutti i CDProject, clonarli un paio di volte e farli affiancare da Goichi Suda e American McGee...

Xile
10-03-2014, 10:25
Imbarazzante:

http://www.youtube.com/watch?v=wBGIi9VA_AI&feature=player_embedded

gaxel
10-03-2014, 10:28
A me è piaciuto quello che si è scritto del gameplay,ora non so se prenderlo su X1 o PC, presumo quest'ultimo anche se non lo aggiornerò sicuramente, quindi resto con la 670... se dovesse essere troppo pesante, lo prendo su X1.

La preview su IGN (mi sembra) parlava di gameplay decisamente vario, e Ubisoft a detto che il delay era perché c'era una certa ripetitività, ora il tizio diceva che si può giocare stealth, ed molto divertente per tutte le possibilità offerte dall'hackeraggio, è possibile anche giocare come shooter e coperture, riprendendo questi due stile dall'ultimo Splinter Cell. Fatta bene anche la navigazione della città sia a piedi in stile Assassin's Creed, che via auto...

Quello che mi preme, tecnicamente, non è la grafica, ma l'IA, se hanno investito su questa e ogni NPC ha davvero ua propria vita, per me possono anche farlo uscire in 320x200, soprattutto se fase stealth/shooter/guida/ACStyle son fatte bene come nei giochi (sempre Ubisoft) da cui prende spunto.

La ripetitività comunque è ormai un marchio di fabbrica Ubisoft, c'è poco da fare...

arwar
10-03-2014, 11:01
Mi potete fare un sunto degli ultimi 2 anni di sviluppo su pc?

L'ultima cosa che ho visto è il gameplay all'e3 del 2012, ma a quanto ho letto in giro l'hanno castrato parecchio.

Ora il dubbio: l'hanno castrato anche per pc facendo il porting dalle console? O il prodotto finale per pc rimane quello di 2 anni fa? Come si è evoluta la cosa?

Ovviamente parlo di texture, fisica, illuminazione, contrasto, effetti particellari ecc.

Lanzus
10-03-2014, 11:05
Mi potete fare un sunto degli ultimi 2 anni di sviluppo su pc?

L'ultima cosa che ho visto è il gameplay all'e3 del 2012, ma a quanto ho letto in giro l'hanno castrato parecchio.

Ora il dubbio: l'hanno castrato anche per pc facendo il porting dalle console? O il prodotto finale per pc rimane quello di 2 anni fa? Come si è evoluta la cosa?

Ovviamente parlo di texture, fisica, illuminazione, contrasto, effetti particellari ecc.

E chi puo dirlo ? Gameplay trailer su PC non si è visto (a parte il PRESUNTO trailer di presentazione E3 2012) ... solo materiale console fin'ora.

Capozz
10-03-2014, 14:12
A me è piaciuto quello che si è scritto del gameplay,ora non so se prenderlo su X1 o PC, presumo quest'ultimo anche se non lo aggiornerò sicuramente, quindi resto con la 670... se dovesse essere troppo pesante, lo prendo su X1.

La preview su IGN (mi sembra) parlava di gameplay decisamente vario, e Ubisoft a detto che il delay era perché c'era una certa ripetitività, ora il tizio diceva che si può giocare stealth, ed molto divertente per tutte le possibilità offerte dall'hackeraggio, è possibile anche giocare come shooter e coperture, riprendendo questi due stile dall'ultimo Splinter Cell. Fatta bene anche la navigazione della città sia a piedi in stile Assassin's Creed, che via auto...

Quello che mi preme, tecnicamente, non è la grafica, ma l'IA, se hanno investito su questa e ogni NPC ha davvero ua propria vita, per me possono anche farlo uscire in 320x200, soprattutto se fase stealth/shooter/guida/ACStyle son fatte bene come nei giochi (sempre Ubisoft) da cui prende spunto.

La ripetitività comunque è ormai un marchio di fabbrica Ubisoft, c'è poco da fare...

Se non ce la fa una 670 dubito che posaa farcela l'xbox one :D

Goofy Goober
10-03-2014, 14:14
Se non ce la fa una 670 dubito che posaa farcela l'xbox one :D

Ma va!
L'X1 ha 34 layer di gpu nascosti sotto il principale e va con le DX12 che è una meraviglia!

:Prrr:

gaxel
10-03-2014, 14:18
Se non ce la fa una 670 dubito che posaa farcela l'xbox one :D

Generalmente su console ottimizzano per l'hardware, su PC no... senza contare che ho una tv 720p e un monitor 1080p. Mas probabilmente alla fine lo prenderò su PC che costerà 30€.

sertopica
10-03-2014, 14:30
Era ironico... :stordita:

Goofy Goober
10-03-2014, 14:36
https://dl.dropboxusercontent.com/u/3896005/GIF/1gjdk4e.gif

sertopica
10-03-2014, 14:47
http://media.moddb.com/images/groups/1/5/4739/Xbox_one_u-turn.gif

:asd:

Goofy Goober
10-03-2014, 14:52
@sertopica: questa è meglio che la metti nel topic PS4 VS XOne :read:

gaxel
10-03-2014, 15:11
Proprio per questo nelle console castrano le risoluzioni...... nascosti forse intendevi che nemeno i costruttori li conoscevano....

http://www.videogame.it/watchdogs/111735/watch-dogs-a-960p-su-xbox-one.html

xboxone avra' watchdog a 960p... risoluzione scandalosa pensando che solo il mio telefono da 5" e' fullhd (1080p) e la console che non costa 2 lire e' uscita 3 mesi fa.... oramai la risoluzione di riferimento dovrebbe essere la qhd con i suoi 1440p...


Ciauzzzzz

ps scusatemi se il post sembra un flame....

Bé, ma entrambe le console sono full hd, e X1 supporta pure i 4k... il problema è muovere migliaia di poligoni a quella risoluzione, il tuo telefono da 5" implode su se stesso a far girare Ryse a 640x480 :asd:

Io sono mediamente contento di come è arrivato l'ìmpatto visivo attualmente, sulle console oldgen (nextgen sarà decisamente meglio appena spariranno i giochi cross gen)... su PC una ris più alta, qualche filtro in più e va benissimo, che iniziassero a creare mondi vivi e interattivi, che il graficone per muovermi in un corridoio con muri invisibli e deficienze artificali, non mi serve a nulla.

gaxel
10-03-2014, 15:37
Non mischiare 2 cose diverse. La console creata per giocare a 1080p se non fa girare i giochi da 1080p cosa serve? ......... meglio non parlare dei 4k perche' se non gira a risoluzioni di 1k cosa fa a 4k?
Il mio telefono da 5" in full hd fa girare tutti i giochi fatti in 1080p per la versione del software?
Mi spieghi come far girare ryse su android o ios?

Ti ricordo poi che la xboxone e la ps4 sono uscite a novembre-dicembre e gia' soccombono rispetto ad una scheda video da 120 euro..... Non giocavo a 720 nemmeno a crysis (parlo del primo).....

Ciauz

A me viene un'irritazione cutanea ogni volta qualcuno parla di risoluzione, e poi magari gioca a Bioshock Infinite e pensa pure sia un bel gioco, ma le console supportano i 1080p e i giochi studiati per quell'architettura girano a 1080p, se non rari cais svilupati da tedeschi che non hanno mai saputo fare giochi, men che meno engine ottimizzati.

Finché i giochi saranno crossgen e crossplatform, non potremo vedere la potenza limite delle console, che poi un PC assemblato a dovere sia meglio ok, ma il 30% (almeno) della potenza viene comunque sprecata dalla tipologia multipurpose del pc stesso e dagli os che ci installi (le console teoricamente possono limitare il gap sfruttando proprio que 30%, essendo architetturalmente studiate per il gaming)

x_Master_x
10-03-2014, 15:38
Prendete questo post come "rumor"

Mi hanno detto, una persona abbastanza affidabile che conosce uno dei tanti "developer" che lavora su Watch Dogs, che il gioco definirlo buggato è dire poco, nessun rinvio potrebbe salvarlo quindi hanno deciso per il rilascio a prescindere dal risultato.
Il tizio "developer" ha detto che è attualmente al lavoro su alcune delle cutscene che fanno riferimento a parti di gioco che ormai non esistono più/sono state rimosse. Quindi se a pochi mesi dal rilascio siamo a questo punto se fossi uno che ha intenzione di acquistarlo al D1 ci farei più di un pensiero.

Goofy Goober
10-03-2014, 15:41
Prendete questo post come "rumor"

Mi hanno detto, una persona abbastanza affidabile che conosce uno dei tanti "developer" che lavora su Watch Dogs, che il gioco definirlo buggato è dire poco, nessun rinvio potrebbe salvarlo quindi hanno deciso per il rilascio a prescindere dal risultato.
Il tizio "developer" ha detto che è attualmente al lavoro su alcune delle cutscene che fanno riferimento a parti di gioco che ormai non esistono più/sono state rimosse. Quindi se a pochi mesi dal rilascio siamo a questo punto se fossi uno che ha intenzione di acquistarlo al D1 ci farei più di un pensiero.

sta cosa si era già letta qualche giorno fa, detta da non si sa bene chi.

e io, se devo esser sincero, ci credo tantissimo!

x_Master_x
10-03-2014, 15:53
sta cosa si era già letta qualche giorno fa, detta da non si sa bene chi.
e io, se devo esser sincero, ci credo tantissimo!

Non seguo il thread, me l'hanno detta ma l'ho riportata appunto come rumor. Se la notizia é vera la fonte dovrebbe essere impazzita per dire chi é o in quale dipartimento lavora, licenziamento assicurato. In ogni caso si saprà a breve se é una bufala oppure no :D

gaxel
10-03-2014, 16:00
Un gioco di queste proporzioni, anche se mutua buona parte del gameplay da Splinter Cell e Assassin's Creed (quindi già "testato"), non può che essere rovinato dallo sviluppo su così troppe piattaforme differenti.

Speriamo bene, da appassiobato di Person of Interest, ero particoarmente interessato...

appleroof
10-03-2014, 16:09
sta cosa si era già letta qualche giorno fa, detta da non si sa bene chi.

e io, se devo esser sincero, ci credo tantissimo!

:asd:

sertopica
10-03-2014, 18:00
@sertopica: questa è meglio che la metti nel topic PS4 VS XOne :read:
Giusto per calmare le acque... :D
Prendete questo post come "rumor"

Mi hanno detto, una persona abbastanza affidabile che conosce uno dei tanti "developer" che lavora su Watch Dogs, che il gioco definirlo buggato è dire poco, nessun rinvio potrebbe salvarlo quindi hanno deciso per il rilascio a prescindere dal risultato.
Il tizio "developer" ha detto che è attualmente al lavoro su alcune delle cutscene che fanno riferimento a parti di gioco che ormai non esistono più/sono state rimosse. Quindi se a pochi mesi dal rilascio siamo a questo punto se fossi uno che ha intenzione di acquistarlo al D1 ci farei più di un pensiero.
L'avevo postato io, in inglese, ed era leggermente diverso... Credo sia una bella bufala.

Ale55andr0
10-03-2014, 19:00
E chi puo dirlo ? Gameplay trailer su PC non si è visto (a parte il PRESUNTO trailer di presentazione E3 2012) ... solo materiale console fin'ora.

mah, io voglio sperare che manco quello rullasse su PC: c'era uno strafottio di aliasing :stordita:

Ale55andr0
10-03-2014, 19:01
Proprio per questo nelle console castrano le risoluzioni...... nascosti forse intendevi che nemeno i costruttori li conoscevano....

http://www.videogame.it/watchdogs/111735/watch-dogs-a-960p-su-xbox-one.html

xboxone avra' watchdog a 960p... risoluzione scandalosa pensando che solo il mio telefono da 5" e' fullhd (1080p) e la console che non costa 2 lire e' uscita 3 mesi fa.... oramai la risoluzione di riferimento dovrebbe essere la qhd con i suoi 1440p...


Ciauzzzzz

ps scusatemi se il post sembra un flame....


:D

Darkless
10-03-2014, 19:28
Piccolo OT: scusate l'ignoranza, ma come faccio a sapere se il mio monitor è 720p, 960p, 1080p o che altro ?

gaxel
10-03-2014, 19:33
Piccolo OT: scusate l'ignoranza, ma come faccio a sapere se il mio monitor è 720p, 960p, 1080p o che altro ?

Cerchi su Internet quel modello, se no... provi a cambiare risoluzione, quella che Windows ti consiglia, che di solito è la massima, è quella nativa del monitor. Se hai Linux... non so, sarà uguale credo (spero).

Ale55andr0
10-03-2014, 19:34
vai nel sito del produttore, cerca il modello e leggiti la scheda tecnica alla voce risoluzioni supportate :fagiano:. Comunque già windows dovrebbe permetterti di impostare solo le risoluzioni supportate dal monitor, ergo le vedi dalla voce proprietà > risoluzione schermo: la massima risoluzione impostabile dovrebbe essere la massima supportata

ulukaii
10-03-2014, 19:49
Piccolo OT: scusate l'ignoranza, ma come faccio a sapere se il mio monitor è 720p, 960p, 1080p o che altro ?
E' un modo come un altro per scrivere le risoluzioni, almeno quelle classiche:

720p = 1280x720 16:9
900p = 1600x900 16:9
1080p = 1920x1080 16:9

Sinceramente la 960p non l'ho mai sentita, in genere quando si parla di 960 ci si riferisce a 1280x960 con aspect ratio 4:3 :boh:

fraussantin
10-03-2014, 20:13
Piccolo OT: scusate l'ignoranza, ma come faccio a sapere se il mio monitor è 720p, 960p, 1080p o che altro ?

:eek:


E io che ti credevo un" nerd-accio " di quelli di una volta !!:asd:

Come vedi dai post precedenti è semplicissimo.

Darkless
10-03-2014, 20:32
E' un modo come un altro per scrivere le risoluzioni, almeno quelle classiche:

720p = 1280x720 16:9
900p = 1600x900 16:9
1080p = 1920x1080 16:9

Sinceramente la 960p non l'ho mai sentita, in genere quando si parla di 960 ci si riferisce a 1280x960 con aspect ratio 4:3 :boh:

Infatti era un numero sparato a caso :asd: Avendo il monitor a 1680x1050 16:10 arrotondo per difetto immagino.


:eek:


E io che ti credevo un" nerd-accio " di quelli di una volta !!:asd:

Come vedi dai post precedenti è semplicissimo.

Sò vecchio, i tempi del nerdismo son passati oramai. Su sta roba dell hd-ready, full-hd, punti etc. non mi son mai documentato, quando le hanno inventate stavo ancora col 17" CRT e quando son passato all'LCD s'erano già inventati troppe sigle per i miei gusti, con l'età è avanzata anche la pigrizia :asd: Ancora devo scoprire se i monitor full-hd si attaccano col dvi o l'hdmi :asd:

Ale55andr0
11-03-2014, 07:55
si attaccano sia con l'uno che con l'altro, anche se per il dvi potrebbe rendersi necassario un adattatore. Per inciso si attaccano pure col cavo d sub (il vecchio cavo dei monitor crt) anche se è meglio usare il collegamento digitale (hdmi/dvi)

x_Master_x
11-03-2014, 08:16
L'avevo postato io, in inglese, ed era leggermente diverso... Credo sia una bella bufala.

Ok, buono a sapersi. Guisto per curiosità e per sbatterlo in faccia a chi me l'ha detto, da dove l'hai presa la notizia/bufala/rumor o quello che è?

EDIT: Ho trovato il tuo post ma non citi il sito/fonte:
http://hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=40826542&postcount=170

Ed effettivamente sì sono leggermente diverse le due storie :asd:

EDIT2: Ho trovato la fonte originale, un sito russo che si occupa di hacking-cracking di giochi Steam ( non lo posto per ovvi motivi ) e l'autore del post è uno degli amministratori del sito. Lo stesso sito, per chi si ricorda, che ha trovato un exploit per il DLC di FC3 ( qui (http://www.gamemag.it/news/far-cry-3-blood-dragon-sarebbe-gia-online_46572.html) la notizia ) che ha causato più di un problema ad Ubisoft e i suoi server fallati. Quindi non sono quei tipi che fanno solo parole ma fatti concreti.
Alla fine bufala oppure no, non vedo il motivo per screditare il gioco o scrivere balle tanto loro o i frequentatori di quel sito di certo non lo comprano, bug o non bug :stordita:

sertopica
11-03-2014, 09:06
Ah, ho capito chi sono... :stordita:

Boh, è anche vero che spesso quando si comincia a spalare mer*da su un prodotto non si finisce più, diventa quasi una questione di principio... Il downgrade è confermato, le mie impressioni sul gameplay non sono affatto positive, ma comunque attendo il prodotto finito. Se è vero quel che dicono in questi pochi mesi di rinvio non potranno far miracoli di certo.

gaxel
11-03-2014, 09:21
Ah, ho capito chi sono... :stordita:

Boh, è anche vero che spesso quando si comincia a spalare mer*da su un prodotto non si finisce più, diventa quasi una questione di principio... Il downgrade è confermato, le mie impressioni sul gameplay non sono affatto positive, ma comunque attendo il prodotto finito. Se è vero quel che dicono in questi pochi mesi di rinvio non potranno far miracoli di certo.

Come mai non sono positive quelle di gameplay?

sertopica
11-03-2014, 09:24
Specifico che mi baso sui vari video usciti: ho notato che sta diventando sempre più un clone di Assassin's Creed con lo smartphone, e oltretutto mi sembra eccessivamente guidato e semplificato nelle meccaniche, il che si discosta parecchio dalle intenzioni iniziali... È solo un'impressione e spero di sbagliarmi, visto che si tratta di un titolo dalle enormi potenzialità.

gaxel
11-03-2014, 10:19
Specifico che mi baso sui vari video usciti: ho notato che sta diventando sempre più un clone di Assassin's Creed con lo smartphone, e oltretutto mi sembra eccessivamente guidato e semplificato nelle meccaniche, il che si discosta parecchio dalle intenzioni iniziali... È solo un'impressione e spero di sbagliarmi, visto che si tratta di un titolo dalle enormi potenzialità.

Ubisoft ha specificato che il ritardo è dovuto al fatto che si erano accordi della troppa ripetitività dopo alcune ore di gioco, e questo fa ben sperare.

Da questa preview poi
https://www.youtube.com/watch?v=EEJSBu20Hqs
Si parla di stealth + cover system mutuato da Splinter Cell, che è molto divertente, fase di shooting comunque ben fatta, mobilità alla Assassin's Creed, RPG-like skills system e GTAizzazione degli spostamenti/inseguimenti in auto... tutto questo in una cttà viva in cui qualsiasi cosa e qualsiasi NPC è hackerabile

Secondo me, i problemi possono essere due: IA e Level desig, se gli NPC fanno sempre le stesse cose e le missioni o le fasi di hackering sono fortemente scriptate/guidate, la ripetitività degli Assassin's Creed/Far Cry sarà un pericolo.

Ma se sono forniti tanti strumenti: hackering, shooting e stealth, con la possibilità di spostarsi/fuggire in auto o alla Assassin's Creed, se l'IA reagisce bene e il level design è studiato perché uno possa scegliere l'approccio che preferisce, o un misto tra loro, il gioco potrebbe essere un crack assoluto.

Aspettiamo... conoscendo Ubisoft c'è poco da fidarsi, ma c'è da dire che sono gli unici che provano un pelo a innovare, tra i tripla A (Titanfall a parte).

Darkless
11-03-2014, 10:49
Specifico che mi baso sui vari video usciti: ho notato che sta diventando sempre più un clone di Assassin's Creed con lo smartphone, e oltretutto mi sembra eccessivamente guidato e semplificato nelle meccaniche, il che si discosta parecchio dalle intenzioni iniziali... È solo un'impressione e spero di sbagliarmi, visto che si tratta di un titolo dalle enormi potenzialità.

Ma quello s'era capito da subito eh.
Io mi son letto, giusto per curiosità visto che il gioco non mi interessa particolarmente, la preview su gamespot. Di suo idee e possibilità ne ha. Quello che non m'è piaciuto gran che era il fatto che gli elementi di contorno sono sfruttati principalmente nelle fughe e poco nella risoluzione delle missioni stesse.
Mi fa pensare ad un andazzo simile proprio ad AC, col primo episodio limitatissimo e il gameplay arricchito via via nei capitoli successivi.