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topogeocoh3
21-04-2012, 21:09
la trovi nel mio profilo
http://www.moddingway.com/file/22613.html

praticamente cambia tutti i loghi 2k con quelli della TNT ed altre kikke targate TNT...ho messo le mani dove possibile metterle per rendere il gioco piu TNT televisivo

Grazie e complimenti...

Ma a livello di gameplay cosa mi consigli ??

Ciao.:)

lelets
21-04-2012, 21:21
Ti assicuro che la velocità influenza anche il minutaggio, se non ci credi armati di cronometro come ho fatto io e fai due prove :D

Sul tempo ha ragione Neoxes, la velocità di gioco influenza la velocità della palla ma anche la durata del minuto di gara come ha detto lui.



cioè io gioco a 47,quindi praticamente giocando 48 minuti e come se ne giocassi 49-50???veramente? :stordita:
cioè per giocare come la realtà,con il tempo che scorre giusto bisognerebbe mettere a 50?e perchè non lo si fa?

Bisy
21-04-2012, 21:24
Grazie Sixers!!!!!!!!!!!!!

Scusa ma ho visto che ci sono alcuni file .PNG...bisogna installare anche questi?
No Tall credo siano come preview dei numeri e lettere nuovi usati;)
Ecco, mi intrometto anch'io per farvi un regalino...beccatevi il mio NBA Draft 2012, ho cercato di fare del mio meglio in base alle mie conoscenze e a nbadraft.net, modestamente finora penso di aver fatto il lavoro migliore che c'è in giro!:-) http://www.sendspace.com/file/nc2b2o

complimenti a fiducia :D
142 MB ?? ma perdonami sono giocatori creati? cosi' pesante ?le draft class solitamente sono di pochi kb...se sbaglio, illuminami, grazie

Bisy
21-04-2012, 21:34
cioè io gioco a 47,quindi praticamente giocando 48 minuti e come se ne giocassi 49-50???veramente? :stordita:
cioè per giocare come la realtà,con il tempo che scorre giusto bisognerebbe mettere a 50?e perchè non lo si fa?

io ho velocita' 48...ho appena cronometrato una sola azione di 24 secondi in game ed e' durata esattamente 24 secondi.Bo

neoxes
21-04-2012, 21:36
io ho velocita' 48...ho appena cronometrato una sola azione di 24 secondi in game ed e' durata esattamente 24 secondi.Bo

Dubito tu riesca a cogliere la differenza con 48 al posto di 50, parliamo di decimi di secondo su 24''. Prova a mettere 0 o 100 e vedi che la differenza si nota ;)

redssimon
21-04-2012, 21:45
No Tall credo siano come preview dei numeri e lettere nuovi usati;)


complimenti a fiducia :D
142 MB ?? ma perdonami sono giocatori creati? cosi' pesante ?le draft class solitamente sono di pochi kb...se sbaglio, illuminami, grazie

Ci sono Cyberfaces e Portraits...è un lavoro bello che completo x quello sono 142MB!:-)

albys
21-04-2012, 22:03
E arrivo anch'io:

Albys Realistic Roster v. 4.3:

1) aggiornati overall, tendenze, sigshots per più di 50 giocatori
2) aggiornati alcuni coach profiles
3) migliorate le skills delle guardie in penetrazione e nelle iso
4) aggiornate isomoves di Melo, Kobe
5) fix minori
6) aggiornati accessori dei Clippers (thanks to Kid Justin)
7) aggiornati colori scarpe

8) migliorata la gameplay, con 2 set di sliders:
- "RR5 sliders" se si usa l'.exe originale
- "RR5 MVLutz sld" sono gli stessi sliders ma con qualche modifica per lavorare al meglio con la patch .exe di MichaelVLutz49 (http://www.moddingway.com/file/22473.html)

Again: for very great gameplay, these are perfect game settings:
ALL STAR level
speed game: 47-48
FG: shot timing (or real %, more hard)
FT: shot timing or real %

game audio options:
90 (commentary)
85
90 (effects)
80
80 (speech)



Se scaricate alcune cyberfaces da NLSC o da Moddingway e non li vedete nel RR 4.3, dovete rinomiare come segue il file scaricato.
Sappiate che questi sono gli ID number di alcuni giocatori del RR 4.3 e delle future release:
Woodson png5028
Wittman png5046
James Singleton png1305
Stiemsma png0920
Byombo png2131
Chris Johnson png 3159
Keith Benson png 2192
John Lucas png1389
Julyan Stone png3142
Greg Smith png2193 (ci sarà nel RR5)

ciao e sappiatemi dire! :)

DOWNLOAD RR 4.3:
http://www.sendspace.com/file/34xivy

albys
21-04-2012, 22:08
Su usate velocità di gioco 47 o 48, non ve ne accorgerete, la differenza è minima e la gara durerà in effetti solo qualche secondo più dei 48 minuti.

Si usa quel valore perchè a 50 la palla viaggia troppo veloce. Secondo me la perfetta velocità della palla è a 47, meglio ancora 46 di 48.


Redssimon, bravissimo sulla fiducia, ora scarico! ;)
Hai usato come base quella fatta da Champione (che aveva le cf reali per molti giocatori) e l'hai completata?

sixers
21-04-2012, 22:09
Grazie Sixers!!!!!!!!!!!!!

Scusa ma ho visto che ci sono alcuni file .PNG...bisogna installare anche questi?

si, sono i png delle lettere e numeri...mi son dimenticato di tooglierli:rolleyes:

sixers
21-04-2012, 22:10
Grazie Sixers!!!!!!!!!!!!!

Scusa ma ho visto che ci sono alcuni file .PNG...bisogna installare anche questi?

grazie albys....fantastico, ora installo

redssimon
21-04-2012, 22:13
Su usate velocità di gioco 47 o 48, non ve ne accorgerete, la differenza è minima e la gara durerà in effetti solo qualche secondo più dei 48 minuti.

Si usa quel valore perchè a 50 la palla viaggia troppo veloce. Secondo me la perfetta velocità della palla è a 47, meglio ancora 46 di 48.


Redssimon, bravissimo sulla fiducia, ora scarico! ;)
Hai usato come base quella fatta da Champione (che aveva le cf reali per molti giocatori) e l'hai completata?

No, non è quella di Champione xke aveva giocatori tipo Mcadoo e Quincy Miller che non si sono dichiarati quest'anno e non mi garbava averli!:-) Ho trovato dal 2KShare una base che faceva al caso mio e ho modificato tutti i giocatori probabilmente scelti al primo giro!:-)

lelets
21-04-2012, 22:20
No, non è quella di Champione xke aveva giocatori tipo Mcadoo e Quincy Miller che non si sono dichiarati quest'anno e non mi garbava averli!:-) Ho trovato dal 2KShare una base che faceva al caso mio e ho modificato tutti i giocatori probabilmente scelti al primo giro!:-)
bravo,prossimi giorni la guardo e ti dico la mia.
cmq ti conviene in ogni caso apsettare il 30 aprile per avere l'elenco definitivo di chi va al draft o resta al college.
cmq dei nomi ipotetico da primo giro che non si sono dichiarati ci sono i 2 che dici te,più wroten e patrick young,almeno ad ora.
occhio che nbadrat fa schifo come sito e come valutazione dei giocatori,segui piuttosto draftexpress,per quanto ovviamente i mockdraft non potranno mai essere precisi,figurarsi se non sappiamo ancora l'ordine delle scelte.

astro80
21-04-2012, 22:30
tutti scatenati oggi!!grazie!!!:)

redssimon
21-04-2012, 22:33
bravo,prossimi giorni la guardo e ti dico la mia.
cmq ti conviene in ogni caso apsettare il 30 aprile per avere l'elenco definitivo di chi va al draft o resta al college.
cmq dei nomi ipotetico da primo giro che non si sono dichiarati ci sono i 2 che dici te,più wroten e patrick young,almeno ad ora.
occhio che nbadrat fa schifo come sito e come valutazione dei giocatori,segui piuttosto draftexpress,per quanto ovviamente i mockdraft non potranno mai essere precisi,figurarsi se non sappiamo ancora l'ordine delle scelte.

Già gli scout NBA faticano a definire un giovane, figurarsi noi, è una vera e propria jungla il college basket!:-) Infatti su nbadraft danno Sullinger come 11o ma io l'ho fatto più forte xke secondo me se la gioca con Robinson x quanto riguarda l'"NBA Ready"!!....occhio anche al talento di Drummond e Beal che somigliano terribilmente ai primi Dwight Howard e Ray Allen!!!Secondo me sono anni che non c'è un draft così...a parte Davis sicuro primo le 10 squadre che vengono dopo hanno la possibilità di scegliere una potenziale futura star...e quasi tutti i giocatori che verranno scelti nei primi 30 hanno potenziale da quintettto base!!

albys
21-04-2012, 22:34
bravo,prossimi giorni la guardo e ti dico la mia.
cmq ti conviene in ogni caso apsettare il 30 aprile per avere l'elenco definitivo di chi va al draft o resta al college.
cmq dei nomi ipotetico da primo giro che non si sono dichiarati ci sono i 2 che dici te,più wroten e patrick young,almeno ad ora.
occhio che nbadrat fa schifo come sito e come valutazione dei giocatori,segui piuttosto draftexpress,per quanto ovviamente i mockdraft non potranno mai essere precisi,figurarsi se non sappiamo ancora l'ordine delle scelte.

Ah, dunque Young e Wroten non passano?
Meno male, sono un fan e speravo rimanessero ancora un anno.
L'anno prossimo sono fra i primi 5, ci scommetto.

Bisy
21-04-2012, 22:38
Ci sono Cyberfaces e Portraits...è un lavoro bello che completo x quello sono 142MB!:-)
Grazie...
;) giusto, visto dopo aver scaricato...
tutto compatibile col lavoro di Albys??

Grazie al Sommo e grazie a Sixers !!!
Complimenti ...merito vostro per l'ottimo gioco a disposizione adesso !!

redssimon
21-04-2012, 22:38
Ah, dunque Young e Wroten non passano?
Meno male, sono un fan e speravo rimanessero ancora un anno.
L'anno prossimo sono fra i primi 5, ci scommetto.

Young rimane ma Wroten vedrai che esce quest'anno....e l'anno prossimo sarà in quintetto dei Mavs!:-)

lelets
21-04-2012, 22:50
Già gli scout NBA faticano a definire un giovane, figurarsi noi, è una vera e propria jungla il college basket!:-) Infatti su nbadraft danno Sullinger come 11o ma io l'ho fatto più forte xke secondo me se la gioca con Robinson x quanto riguarda l'"NBA Ready"!!....occhio anche al talento di Drummond e Beal che somigliano terribilmente ai primi Dwight Howard e Ray Allen!!!Secondo me sono anni che non c'è un draft così...a parte Davis sicuro primo le 10 squadre che vengono dopo hanno la possibilità di scegliere una potenziale futura star...e quasi tutti i giocatori che verranno scelti nei primi 30 hanno potenziale da quintettto base!!
drummond per quello che ha mostrato il primo anno dire che è grezzo è riduttivo.ha fatto quasi nulla,tanto potenziale,ma ad ora pochissimo
beal andrà nelle prime,anche davanti a barnes probabilmente,ha mostrato infinitamente più di drummond.
occhio a gilchrist,che facile vada nelle prime 3-4.
secondo me è un ottimo draft,ma non ha giocatori allstar,nel senso i durant,anthony,james,insomma le vere stelle,se si eccettua davis.alcuni buoni secondi violini,e altri ulti di sicuro,cmq parecchio profondo,e anche a fine primo giro c'è buon materiale.
nbadraf ti ripeto,fa schifo,ma cmq non si possono dare numeri fino a quando non si conosce l'ordine di scelta,davis a parte,che andrà al 99% alla 1.
cmq sia sullinger e robninson sulla carta sono buoni(con dei limit evidenti,a dire il vero...),ma con poco upside entrambi.
per quello in una draft class magari hanno valori molo alti,fra i primi 4-5,ma come potenziale sono inferiori magari a 15-20 giocatori.
nella tua draft class hai inserito i seguenti giocatori?
r.white,leonard,waiters,fournier,harkless e melo?

Ah, dunque Young e Wroten non passano?
Meno male, sono un fan e speravo rimanessero ancora un anno.
L'anno prossimo sono fra i primi 5, ci scommetto.
alri sarebbero dovutti rimanere al college,vedi drummond.
impossibiole dire sul prossimo anno,vediamo anche i freshman cosa faranno(shabazz,noel,austijn,bennett,per non parlare di saric..della valle ha scelto ohio state).,varie sorprese e 10.000 altre variabili.
young cmq è migliorato rispetto all'anno da freshman,ma offensivamente è ancora troppo mimitato.
non era wroten l'altro,ma kabongo ( mi son confuso...) invece ha potenziale,ma anche poco del vero play,deve imparare a gestire il gioco e giovcare per la squadra.

talladega
21-04-2012, 22:56
Per l'ennesima volta GRAZIE ALBYS! ;)

Bisy
21-04-2012, 23:00
Ripeto se mettiamo il portraits di redssimon non perdiamo nulla con i portraits precedentemente copiati di solovoy? e' tutto compatibile , non c'entrano gli uni con gli altri?
Grazie

Alan Shearer
21-04-2012, 23:04
Grazie! Grandi! Mitici! Sensazionali!.....sto esaurendo piano piano tutti i complimenti
Grazie a tutti!

bukowski80
21-04-2012, 23:24
tutto installato, ho levato .exe crucco e iniziato una associazione con i wizard.

per ora tutto spettacoloso

bukowski80
21-04-2012, 23:24
Ripeto se mettiamo il portraits di redssimon non perdiamo nulla con i portraits precedentemente copiati di solovoy? e' tutto compatibile , non c'entrano gli uni con gli altri?
Grazie

tutto ok

Bisy
21-04-2012, 23:29
tutto ok

Grazie Charles ;)

s.tambo
22-04-2012, 11:37
grazie albys e redssimon ;)

s.tambo
22-04-2012, 11:43
alcune chicche...mi accodo pure io:p

Author: Unknown

Gamedata NBA Team Logos on player foot + 3 Color Net + Adidas Logo in MP Performance.

Preview
http://nbaimg.com/images/65924591097764986333.jpg
LINK:
http://www.mediafire.com/?j9c3c3b79n5rgzh
http://nbaimg.com/images/63037488511379833957.jpg
LINK:
http://www.mediafire.com/?t6u96yfs3ngop4e

s.tambo
22-04-2012, 11:46
Author: EGS-MLLR

i gathered EGS 2k11 shoes and try it in 2k12 and they still worked,as we all know we already have HD shoes but this shoes still great in game..just rename the shoe file name.


Previews:
http://nbaimg.com/images/26324900938856801914.jpg

http://nbaspot.com/download/file.php?id=2373



http://nbaimg.com/images/70065489765751278651.jpg
LINK:

http://nbaspot.com/download/file.php?id=2374

http://nbaimg.com/images/83590121165515870481.jpg
LINK:

http://nbaspot.com/download/file.php?id=2375

http://nbaimg.com/images/67211633334239259523.jpg
LINK:

http://nbaspot.com/download/file.php?id=2376

http://nbaimg.com/images/59275213847371296152.jpg
LINK:

http://nbaspot.com/download/file.php?id=2377

http://nbaimg.com/images/74493274656418021782.jpg
LINK:

http://nbaspot.com/download/file.php?id=2378

http://nbaimg.com/images/45373097922022128096.jpg
LINK:

http://nbaspot.com/download/file.php?id=2379

http://nbaimg.com/images/68971202744017560880.jpg
LINK:

http://nbaspot.com/download/file.php?id=2380

http://nbaimg.com/images/08777241443634455023.jpg
LINK:

http://nbaspot.com/download/file.php?id=2381

aldarev
22-04-2012, 13:26
Wow, davvero ben fatte quelle scarpe :sisi:

Le proverei volentieri se, dopo che ieri sera ho giocato 2 partite senza problemi, stamattina il gioco non avesse deciso di andare a scatti :asd:

Questo gioco mi odia :sniff: Io invece l'ho sempre amato :sad:

EDIT: eliminando cache e file di configurazione è tornato tutto nella norma... ma devo farlo ogni volta che voglio giocare adesso? "cheppalle"

astro80
22-04-2012, 13:35
alcune chicche...mi accodo pure io:p

Author: Unknown

Gamedata NBA Team Logos on player foot + 3 Color Net + Adidas Logo in MP Performance.

Preview
http://nbaimg.com/images/65924591097764986333.jpg
LINK:
http://www.mediafire.com/?j9c3c3b79n5rgzh
http://nbaimg.com/images/63037488511379833957.jpg
LINK:
http://www.mediafire.com/?t6u96yfs3ngop4e

la palla degli screen dove l'hai presa?:)

s.tambo
22-04-2012, 15:18
la palla degli screen dove l'hai presa?:)

eccolo qui il file
http://www.moddingway.com/file/17846.html

CBPE
22-04-2012, 15:51
Ragazzi, perdonatemi, ma io non ci sto capendo già più niente :cry:

Ho cominciato a seguire il 3d solo da pochi giorni per giocare insieme ai miei figli, ribadisco le scuse per l'ignoranza nel campo.

Ho cercato di seguire tutte le istruzioni riportate al primo post (capisco benissimo che il 3d starter non può star lì ad aggiornarlo ogni 5 minuti), ho messo roster+slider di albys (il link al primo post riporta se non sbaglio alla versione RR4), con tutti i fix, il global 2.6.3 di Leftos, i campi di Sixers.

Poi però, trovando fastidiosissimo dover caricare ogni volta "a mano" i roster e non volendomi registrare alla 2k community, ho disinstallato e reinstallato il gioco SENZA mettere la patch.
Non so se ho fatto una stupidata perchè forse il gioco ci perde qualcosa.

Ora leggo anche che si di consiglia di provare ad utilizzare un diverso .exe, etc.

Vi chiedo umilmente:
dal momento che io NON SONO INTERESSATO all'aspetto puramente "grafico" (tipo aver 20 tipi di maglia per squadra, o i tatuaggi, o i dettagli delle scarpe, etc.) ma mi interessa avere il gameplay più fluido ma soprattutto più realistico possibile, che mi consigliate di fare?!?

Grazie e scusate ancora :stordita:

talladega
22-04-2012, 16:28
Ti consiglio di rimettere la patch....non vedo poi tutta questa fatica nel caricare un file :)
Il roster di Albys e anche gli altri sono tarati per la gameplay post patch
e puoi tranquillamente giocare con l'exe 2K

Bisy
22-04-2012, 17:00
Ma tutti quelli NON SCELTI del Draft di redssimon che non hanno nome...esistono davvero? Mi spiegate meglio? Che facciamo? Li modfichiamo noi??
Grazie...

muschio11
22-04-2012, 17:11
scusate ma per mettere i loghini nei campi devo scaricare la patch north america o europe?

Tra qualche giorno riscrivo bene l guida per lo stat tracker

s.tambo
22-04-2012, 17:13
prima partita col nuovo lavoro di albys, usata la patch del tedesco con i relativi sliders
Bulls (io) - Pacers (cpu)

http://i41.tinypic.com/2emitzr.jpg

http://i41.tinypic.com/mwb0y0.jpg

http://i42.tinypic.com/e0o4z5.jpg

giudizio relativo ad una sola partita...
- molto + facile penetrare in area e dalle stats si nota
- meno intercetti durante la partita e in contropiede, positivo
- buon giro palla e ottimo gioco a due play/pivot
- migliorato il gioco in post basso
- unica nota negativa rimane il tiro da 3 % molto basse

ADAM
22-04-2012, 17:34
leggendo i vari interventi mi viene il dubbio

uso RR42 di ALBYS (Thx)

lancio il gioco, carico il mio PG e gioco. In questo modo uso il roster di Albys ? O devo caricarlo ogni volta ? Come si fa a capire se e' stato caricato ?

DUBBIO 2:
nel file dei GLOBAL (che non so cosa siano), il global delle istruzioni dell RR42 per intenderci, ci sono tre aggiunte dentro una sottocartlla *.dds -> che ci devo fare con quelli ?

ICONE DEL GIOCO:
la barra azzurra sotto il giocatore indica l'uso del "TURBO" e la stanchezza, giusto ?
invece i rettangolini gialli che ogni tanto compaiono ?

THX

albys
22-04-2012, 17:54
Ragazzi, perdonatemi, ma io non ci sto capendo già più niente :cry:

Ho cominciato a seguire il 3d solo da pochi giorni per giocare insieme ai miei figli, ribadisco le scuse per l'ignoranza nel campo.

Ho cercato di seguire tutte le istruzioni riportate al primo post (capisco benissimo che il 3d starter non può star lì ad aggiornarlo ogni 5 minuti), ho messo roster+slider di albys (il link al primo post riporta se non sbaglio alla versione RR4), con tutti i fix, il global 2.6.3 di Leftos, i campi di Sixers.

Poi però, trovando fastidiosissimo dover caricare ogni volta "a mano" i roster e non volendomi registrare alla 2k community, ho disinstallato e reinstallato il gioco SENZA mettere la patch.
Non so se ho fatto una stupidata perchè forse il gioco ci perde qualcosa.

Ora leggo anche che si di consiglia di provare ad utilizzare un diverso .exe, etc.

Vi chiedo umilmente:
dal momento che io NON SONO INTERESSATO all'aspetto puramente "grafico" (tipo aver 20 tipi di maglia per squadra, o i tatuaggi, o i dettagli delle scarpe, etc.) ma mi interessa avere il gameplay più fluido ma soprattutto più realistico possibile, che mi consigliate di fare?!?

Grazie e scusate ancora :stordita:

E' sempre suggestivo sentire che non si ha voglia di fare un caricamento (operazione che porterà via a dir tanto 5 secondi) per godersi un gioco al meglio, quando io avrò buttato via più di cento ore di vita (e quando sento queste cose penso proprio di averle buttate, quelle ore) per fare il suddetto roster più realistico e stabile possibile.
Ma vabbé, ognuno fa quello che vuole. :p

Detto ciò, il gioco va usato con la patch ufficiale, punto.
E tra l'altro, disattivando come ho fatto io l'aggiornamento automatico del roster, neppure mi ha chiesto mai il login al server 2K quando ho installato la patch ufficiale. Quindi sbattimento zero.

Ora, dopo la giusta sgridata :D , ti suggerisco di:
1) installare la patch ufficiale.
2) installare il RR 4.3
3) installare la patch di MichaelVlutz (trovi il link nel readme del mio RR 4.3) che niente altri è che un diverso .exe del gioco.
4) Installare la TNT patch di Sixers, i suoi campi e le sue maglie percvhè è un peccato non averli e creano un sacco di atmosfera reale.
5) Avviare il gioco, caricare RR 4.3 e sliders RR5 MVL.
6) Giocare fino a far sanguinare gli occhi (tuoi, non dei figli, loro devono ancora guardare qualche bella figliola nella vita! :D )

:)

neoxes
22-04-2012, 19:34
Una domanda per sixers.

Ho notato che nel tuo pack di maglie mancano molti files rispetto al pack completo di solovoy con le maglie di joejames, posso sapere cosa manca? In caso posso installare il tuo sopra il suo?

sixers
22-04-2012, 19:48
stavo vedendo la cosa x avere gli accessori piu bianchi e piu neri....ora vediamo cosa ne esce, sopratutto con i calzini

comunque io tengo l'exe MVP, x adesso nessun problema riscontrato.

sixers
22-04-2012, 19:51
Una domanda per sixers.

Ho notato che nel tuo pack di maglie mancano molti files rispetto al pack completo di solovoy con le maglie di joejames, posso sapere cosa manca? In caso posso installare il tuo sopra il suo?

penso che solovoy le abbia messe tutte, comprese ABA notti latine etc..

io ho messo solamente regular e alternative..ma tha king ha fatto anche notti latine e alternative varie

neoxes
22-04-2012, 20:17
penso che solovoy le abbia messe tutte, comprese ABA notti latine etc..

io ho messo solamente regular e alternative..ma tha king ha fatto anche notti latine e alternative varie

C'è un pack di tha king? Scusami se ti stresso :fagiano:

SHATTERING
22-04-2012, 20:23
Ma tutti quelli NON SCELTI del Draft di redssimon che non hanno nome...esistono davvero? Mi spiegate meglio? Che facciamo? Li modfichiamo noi??
Grazie...

io li ho lasciati così, visto che ci son parecchi free-agents e ancora qualche giocatore del draft 2011... di giocatori ce ne sono in abbondanza per tutti :D

muschio11
22-04-2012, 20:33
ciao Albys,
ma tu giochi con l'exe crucco o originale?

s.tambo
22-04-2012, 20:38
@ albys

***Kobe Bryant***
SF- C.Bosh
SB- Jump Shot 25 (I got this some where in the sig shot thread)
or
SF- Kobe
SB- Jump Shot 25

Contested: Stiff
Escape Dribble Pull Up: Elite 2
Runner: Guard Normal
Free Throw: Kobe
Dribble Pull Up: Elite 4
Spin Jumper: Normal 6
Hop Jumper: Normal 2
Running Floater: W. Jhonson
Running Fade Swing Man Default
Running Spin Shot: Swingman Fake Low
Running Hook: Swingman Push
Post Fade: Jordan
Post Hook: 9
Post Hop Shot: Normal
Post Shimmy Shot: Big
Iso Crossover: 5
Behind the Back: 4
Iso Spin: 1
Stepback: 8
Hesitation: 8
Iso Size Up: L2 Foward 14
Iso Size Up Cross: L2 Cross 9
Iso Size Up Inside Out: L1 BH 5
Lay up Package: Kobe
Dunk Package: Rimgrazer


***Carmelo Anthony***
SF: A. Bargnani or C.Anthony
SB: K. Martin


Fadeway: Dirk
Contested: Stiff
Escape Dribble Pull Up: Elite 2
Runner: Swingman High
Free Throw: Elton Brand
Dribble Pull Up: Elite 7
Spin Jumper: Normal 6
Hop Jumper: Normal 8
Running Floater: W. Johnson
Running Fade: Swingman Default
Running Spin Shot: Swingman Fake High
Running Hook: Swingman Staright
Post Fade: Fade 8
Post Hook: Default
Post Hop Shot: Default
Post Shimmy Shot: Normal
Iso Crossover: Crossover 12
Iso Behind the Back: 7
Iso Spin: 7
Iso Stepback: 6
Iso Hesitation: 7
Iso Sizeup: L2 Foward 1
Iso Sizeup Cross: L2 Cross 2
Iso Size Up Inside Out: L1 BH 6
Iso Sizeup Escape: L2 Back 2
Lay Up Package: Pro Guard
Dunk Package: Kobe
SP1: 2 Hand Fly
SP2: Tomahawk Power
SP3: Tomahawk Power Lean
SP4: Reverse Flair



poi vedi questi link se possono interessarti
http://www.operationsports.com/hear%20me%20now/blog/17509-signature-shot-edits/

http://www.operationsports.com/fc155/blog/16195-nba-2k12-compilation-of-signature-jump-shots-with-personal-edits-some-2012-rookies/

http://www.operationsports.com/forums/nba-2k-rosters/514497-nba-2k12-sig-shots-120.html#post2043544566

albys
22-04-2012, 20:50
prima partita col nuovo lavoro di albys, usata la patch del tedesco con i relativi sliders
Bulls (io) - Pacers (cpu)
giudizio relativo ad una sola partita...
- molto + facile penetrare in area e dalle stats si nota
- meno intercetti durante la partita e in contropiede, positivo
- buon giro palla e ottimo gioco a due play/pivot
- migliorato il gioco in post basso
- unica nota negativa rimane il tiro da 3 % molto basse

Grazie per il report.
Mi fa piacere che tu abbia notato anche la cosa degli intercetti cpu in contropiede perché mi davano fastidio e ci ho lavorato ancora sopra.
Per me ora la cpu gioca dannatamente bene, che non significa che non sabgli mai azione o passaggi o tiro, ma significa che fa tutto quello che si vede su un campo da basket nba: schemi ben fatti, a tratti iniziative estemporanee quando lo schema si rompe, gioco basato sulle stelle ma con la possibilità di vedere ogni tanto i carneadi che fanno due canestri di fila, isomoves notevoli, qualche errore banale tipo passaggi errati, distrazioni, oppure i 24 secondi non rispettati, etc.
Bilanciare tutto ciò non è affatto semplice, perché il tutto deve dare l'impressione di realtà e non forzatura simulativa.

Sai che da tre io non trovo queste grosse difficoltà?
Ho fatto gare anche da oltre il 40%, ieri sera per esempio usando i Warriors ho fatto 8/18.
La cpu, invece, se tira ancora male la si può portare a slider 50 tranquillamente. Io ho settato la cpu a 49 perchè già la sfida è dura, ma a 50 le percentuali sono più realistiche.

Intanto ho fatto ancora un paio di gare, stavolta con l'.exe del tedesco, e ho deciso che lo tengo installato perché voi mi confermate che non crea alcun problema, e dal punto di vista della gameplay apprezzo tantissimo la migliore capacità di difendersi a una cpu che è sì micidiale a muoversi, ma anche i tuoi uomini si muovono meglio, rispondono più rapidi.
Con l'.exe di 2Ksport avverto più problemi a difendere sulla palla, c'è sempre più lag fra il comando che dai e l'azione del tuo giocatore.


Con gli slider che ho confezionato mi pare che l'eccesso di velocità che si riscontrava in alcune situazioni usando l'exe di MichaelVlutz sia stato sistemato, no?


Sixers, grazie per le maglie e i campi, meravigliosi! Ora sto aggiornando il tutto, completando quelli che ancora mi mancavano.
Per usare i tuoi Toronto e Detroit allora si deve usare il trucco del TAGLIA TUTTO IL CONTENUTO DEL DATA ONLINE E COPIALO NELLA CARTELLA DEL GIOCO PRIMA DI GIOCARE LA GARA SU QUEL CAMPO?

Io non ho ancora provato a tagliare il contenuto del DATA ONLINE e metterlo nella cartella del gioco... funziona senza problemi, vero?
Poi il gioco si ricreerà la cartella DATA ONLINE, però tu intanto l'hai fottuto... giusto?

sixers
22-04-2012, 21:44
C'è un pack di tha king? Scusami se ti stresso :fagiano:


Sixers, grazie per le maglie e i campi, meravigliosi! Ora sto aggiornando il tutto, completando quelli che ancora mi mancavano.
Per usare i tuoi Toronto e Detroit allora si deve usare il trucco del TAGLIA TUTTO IL CONTENUTO DEL DATA ONLINE E COPIALO NELLA CARTELLA DEL GIOCO PRIMA DI GIOCARE LA GARA SU QUEL CAMPO?

Io non ho ancora provato a tagliare il contenuto del DATA ONLINE e metterlo nella cartella del gioco... funziona senza problemi, vero?
Poi il gioco si ricreerà la cartella DATA ONLINE, però tu intanto l'hai fottuto... giusto?[/QUOTE]

io non uso il keep my mod perchè necessita del net frame 4 e non voglio installarlo..e poi con sto online data han rotto le balle, io ho copiato il tutto nella cartella di gioco... togliendo i file rookie x i tatuaggi e i campi 2k

mai avuto problemi x adesso...ed ora mi inzio la mia bella stagione:D

talladega
22-04-2012, 21:53
Grazie per il report.


Con gli slider che ho confezionato mi pare che l'eccesso di velocità che si riscontrava in alcune situazioni usando l'exe di MichaelVlutz sia stato sistemato, no?


Sixers, grazie per le maglie e i campi, meravigliosi! Ora sto aggiornando il tutto, completando quelli che ancora mi mancavano.
Per usare i tuoi Toronto e Detroit allora si deve usare il trucco del TAGLIA TUTTO IL CONTENUTO DEL DATA ONLINE E COPIALO NELLA CARTELLA DEL GIOCO PRIMA DI GIOCARE LA GARA SU QUEL CAMPO?

Io non ho ancora provato a tagliare il contenuto del DATA ONLINE e metterlo nella cartella del gioco... funziona senza problemi, vero?
Poi il gioco si ricreerà la cartella DATA ONLINE, però tu intanto l'hai fottuto... giusto?

Sì Albys giusto tranquillo taglia e incolla :)
Anch'io uso l'exe di MichaelVlutz lo preferisco

SimoMj23
22-04-2012, 22:00
Sì Albys giusto tranquillo taglia e incolla :)
Anch'io uso l'exe di MichaelVlutz lo preferisco

Salve a tutti finalmente sono tornato con scheda nuova ho visto che ci sono state nuove news .... Che file bisogna non incollare dalla cartella ONLINE DATA???

Jedi89
22-04-2012, 22:11
Salve a tutti finalmente sono tornato con scheda nuova ho visto che ci sono state nuove news .... Che file bisogna non incollare dalla cartella ONLINE DATA???

Nessuno. Sbatti tutto violentemente nella cartella di installazione! :)

Poi prendi i campi "custom" di Toronto e Detroit e metti pure quelli sempre nella cartella di installazione

SimoMj23
22-04-2012, 22:13
Nessuno. Sbatti tutto violentemente nella cartella di installazione! :)

Poi prendi i campi "custom" di Toronto e Detroit e metti pure quelli sempre nella cartella di installazione

grazie mille........

albys
22-04-2012, 22:23
Simone, le nuove isomoves di Melo e Kobe le ho già messe nel RR 4.3.... sei un altro che non legge i No Readme? :D

Grazie per i link dei sigshots, moltissimi sono già aggiornati ma fan sempre comodo. ;)
Accidenti, ho bisogno di qualcosa di meglio per Okafor, che è brutto.
Vedi se riesci a trovarne, o chiedi in giro a quei tizi se lo settano...



Ragazzi, giocate con l'.exe del tedesco, è in effetti migliore e più ci si gioca e più si notano movenze ideali...

s.tambo
22-04-2012, 22:29
albys non ho controllato se hai modificato i roster con gli ultimi movimenti tipo Gadzuric a NY, taglio di O'Neal e Walker..etc, ti consiglio, se possibile, di modificare qualche accessorio dei giocatori ma soprattutto il rating di qualche giocatore, tipo j.pargo (attacco), shumpert (difesa), bradley (tiro da 3), dragic, m.harris,diaw, per citarne qualcuno.;)

SimoMj23
22-04-2012, 22:29
Simone, le nuove isomoves di Melo e Kobe le ho già messe nel RR 4.3.... sei un altro che non legge i No Readme? :D

Grazie per i link dei sigshots, moltissimi sono già aggiornati ma fan sempre comodo. ;)
Accidenti, ho bisogno di qualcosa di meglio per Okafor, che è brutto.
Vedi se riesci a trovarne, o chiedi in giro a quei tizi se lo settano...



Ragazzi, giocate con l'.exe del tedesco, è in effetti migliore e più ci si gioca e più si notano movenze ideali...


Complimenti per il tuo ennesimo capolavoro davvero eccellente il gioco grazie al tuo ottimo lavoro ora parti con i tuoi Bulls??

s.tambo
22-04-2012, 22:32
Simone, le nuove isomoves di Melo e Kobe le ho già messe nel RR 4.3.... sei un altro che non legge i No Readme? :D

Grazie per i link dei sigshots, moltissimi sono già aggiornati ma fan sempre comodo. ;)
Accidenti, ho bisogno di qualcosa di meglio per Okafor, che è brutto.
Vedi se riesci a trovarne, o chiedi in giro a quei tizi se lo settano...



Ragazzi, giocate con l'.exe del tedesco, è in effetti migliore e più ci si gioca e più si notano movenze ideali...


si ho letto il readme ma nello specifico non sapevo che avessi agg. quei due:D , su Okafor vedo che si può fare...sul tedesco io gioco con quello e per ora nessun problema, anzi solo vantaggi ;)

Bisy
22-04-2012, 22:34
Grazie per il report.
Mi fa piacere che tu abbia notato anche la cosa degli intercetti cpu in contropiede perché mi davano fastidio e ci ho lavorato ancora sopra.
Per me ora la cpu gioca dannatamente bene, che non significa che non sabgli mai azione o passaggi o tiro, ma significa che fa tutto quello che si vede su un campo da basket nba: schemi ben fatti, a tratti iniziative estemporanee quando lo schema si rompe, gioco basato sulle stelle ma con la possibilità di vedere ogni tanto i carneadi che fanno due canestri di fila, isomoves notevoli, qualche errore banale tipo passaggi errati, distrazioni, oppure i 24 secondi non rispettati, etc.
Bilanciare tutto ciò non è affatto semplice, perché il tutto deve dare l'impressione di realtà e non forzatura simulativa.

Sai che da tre io non trovo queste grosse difficoltà?
Ho fatto gare anche da oltre il 40%, ieri sera per esempio usando i Warriors ho fatto 8/18.
La cpu, invece, se tira ancora male la si può portare a slider 50 tranquillamente. Io ho settato la cpu a 49 perchè già la sfida è dura, ma a 50 le percentuali sono più realistiche.

Intanto ho fatto ancora un paio di gare, stavolta con l'.exe del tedesco, e ho deciso che lo tengo installato perché voi mi confermate che non crea alcun problema, e dal punto di vista della gameplay apprezzo tantissimo la migliore capacità di difendersi a una cpu che è sì micidiale a muoversi, ma anche i tuoi uomini si muovono meglio, rispondono più rapidi.
Con l'.exe di 2Ksport avverto più problemi a difendere sulla palla, c'è sempre più lag fra il comando che dai e l'azione del tuo giocatore.


Con gli slider che ho confezionato mi pare che l'eccesso di velocità che si riscontrava in alcune situazioni usando l'exe di MichaelVlutz sia stato sistemato, no?



Anche io con il michhelozzo exe, molto meglio...sliders inerenti da te settate...
Gran lavoro hai fatto...devo solo capire se le sliders saranno del tutto definitive...per adesso :

Penetrazioni molto piu' varie , migliorate ed anche un po' piu' semplici...
non c'e piu' solo quella specie di autoscontro con il solo fallo di ostruzione fischiato....adesso col giusto movimento si puo' andare fino in fondo ed e' "gustoso"

tiro da TRE sempre percentuali basse da ambo i lati ma sembra un po' meglio...perlomeno la CPU quelli importanti e soprattutto quando li lasci un attimo soli non li sbagliano mai...

Ancora quasi nulli canestri e fallo...pochissimi....

Si difende meglio come dici te...adesso si riesce a star dietro meglio agli attaccanti...

si ruba qualche palla in piu'...e si parte bene in contropiede...finalmente oserei dire, perche' questa e' sempre stata una grossa pecca dei 2K...ora con i giusti tempi di passaggio fai dei contropiedi che sono una goduria per gli occhi...

Rimbalzi molto piu' equilibrati...prima sembravi soccombere inesorabilmente...

Quello che piu' mi fa' impazzire sono quelle fasi caotiche in cui si corre da un lato all'altro con una serie di errori clamorosi per tutti , si tira si sbaglia , rimbalzi , contropiedi , boccheggiano, zingarate fino a che uno non rallenta il gioco o arriva un canestro...fantastico !!!;)

Poi altre considerazioni col tempo....per adesso non tocco nulla delle sliders settate per il michelozzo...

talladega
22-04-2012, 22:44
grazie mille........

Credo che se si vuole vedere i tatuaggi dei rookie non bisogna mettere questi file:
rookie.cdf
rookie.iff
rookie2.cdf
rookie2.iff

Badruk
22-04-2012, 22:50
non so voi, ma dopo questa partita, togliero' Metta dai vari roster xD

CBPE
22-04-2012, 22:53
Ti consiglio di rimettere la patch....non vedo poi tutta questa fatica nel caricare un file :)
Il roster di Albys e anche gli altri sono tarati per la gameplay post patch
e puoi tranquillamente giocare con l'exe 2K

Mi era sfuggito... grazie :)

E' sempre suggestivo sentire che non si ha voglia di fare un caricamento (operazione che porterà via a dir tanto 5 secondi) per godersi un gioco al meglio, quando io avrò buttato via più di cento ore di vita (e quando sento queste cose penso proprio di averle buttate, quelle ore) per fare il suddetto roster più realistico e stabile possibile.
Ma vabbé, ognuno fa quello che vuole. :p

Detto ciò, il gioco va usato con la patch ufficiale, punto.
E tra l'altro, disattivando come ho fatto io l'aggiornamento automatico del roster, neppure mi ha chiesto mai il login al server 2K quando ho installato la patch ufficiale. Quindi sbattimento zero.

Scusa ma forse non mi sono saputo spiegare!
Io apprezzo TANTISSIMO il tuo/vostro impegno, proprio per questo voglio giocare col tuo roster!
Semplicemente non sapevo che è tarato sulla patch... dopo averla rimossa, ho caricato il tuo roster e apparentemente sembrava funzionare...
Come ti dicevo, gioco (e da poco) coi miei figli, e purtroppo non ho (ancora) avuto tempo tempo/modo di apprezzare tutte le sfumature, mi sembrava che funzionasse lo stesso e stop.
Tra l'altro forse pensi che siano ragazzi di 20 anni, ma mia figlia più grande ha 8 anni... :help: :help: :help:

Infatti il fatto di non volere caricare manualmente il roster non è per una questione di "pigrizia", ma perchè loro mi avviano il gioco e tra il caricare il roster e chiudere la richiesta di registrazione a 2k (anch'io ho disattivato l'aggiornamento automatico come suggerisci nelle istruzioni del roster, ma continua a chiedermelo... boh...) mi fanno un casino!!! :cry:
Fanno meno danni se possono far partire e iniziare a giocare, tutto qui... :boh:

Detto questo, d'ora in poi farò senz'altro come tu consigli... ma... :D

Ora, dopo la giusta sgridata :D , ti suggerisco di:
1) installare la patch ufficiale.
2) installare il RR 4.3
3) installare la patch di MichaelVlutz (trovi il link nel readme del mio RR 4.3) che niente altri è che un diverso .exe del gioco.
4) Installare la TNT patch di Sixers, i suoi campi e le sue maglie percvhè è un peccato non averli e creano un sacco di atmosfera reale.
5) Avviare il gioco, caricare RR 4.3 e sliders RR5 MVL.
6) Giocare fino a far sanguinare gli occhi (tuoi, non dei figli, loro devono ancora guardare qualche bella figliola nella vita! :D )

:)

1) OK
2) ma devo installare anche i fix che suggerivi nel post della 4?
3) OK
4) OK le maglie e i campi, ma la TNT patch è quella che si prende da qui?:
http://www.moddingway.com/file/22613.html
E, se si, dove vanno messi i file .dds e .cds?
Inoltre dice:"for European users who have EU exe version:", ma una volta messo l'.exe del punto 3 non si rientra più in questa categoria?
5) OK
6) il problema è che a loro non sanguinano neanche dopo 10 ore di gioco... stanno sempre freschi come le rose, sono io che sono vecchio :D ;)

Grazie per tutto!! :D

s.tambo
22-04-2012, 22:54
non so voi, ma dopo questa partita, togliero' Metta dai vari roster xD

azz, ha dato una mega gomitata...mah:confused:

sixers
22-04-2012, 23:09
ho appena perso la mia prima partita ufficiale 2k12....ma spettacolo!!

se solo la 2k avesse lasciato i giocatori come nel 2k11...sarebbe tutto perfetto.

comunque ho notato delle cose da cambiare e aggiungere nella TNT mode x quel che riguarda la shedule delle partite in programma

troppo figa l'anteprima 3d che appare in basse degli incontri in programma...una chicca mai notata

Jedi89
22-04-2012, 23:13
Credo che se si vuole vedere i tatuaggi dei rookie non bisogna mettere questi file:
rookie.cdf
rookie.iff
rookie2.cdf
rookie2.iff

Sì, bisogna tener conto che quelli nella Online Data sono tutti file 2k...quindi in base a quello che abbiamo patchato bisogna o non copiare o risovrascrivere....

@tutti: spero che non copiate le patch ad minchiam solo perchè ve lo dice qualche modder ma teniate conto di COSA andate a sovrascrivere!

ho appena perso la mia prima partita ufficiale 2k12....ma spettacolo!!

se solo la 2k avesse lasciato i giocatori come nel 2k11...sarebbe tutto perfetto.

comunque ho notato delle cose da cambiare e aggiungere nella TNT mode x quel che riguarda la shedule delle partite in programma

troppo figa l'anteprima 3d che appare in basse degli incontri in programma...una chicca mai notata

Ma avevi modificato la prima schermata nel global o ho capito male? A me è rimasta quella di Jordan..... (Non è un problema eh... vorrei solo capire)

quoto l'anteprima della partita con le 2 stelle di squadra che se la giocano in basso.......ovviamente bella l'idea ma non la realizzazione.....ti becchi paul contro howard E SONO ALTI UGUALI..... ahaha!!

sixers
22-04-2012, 23:19
Sì, bisogna tener conto che quelli nella Online Data sono tutti file 2k...quindi in base a quello che abbiamo patchato bisogna o non copiare o risovrascrivere....

@tutti: spero che non copiate le patch ad minchiam solo perchè ve lo dice qualche modder ma teniate conto di COSA andate a sovrascrivere!

queste son parole sante...BACKUP ragazzi, non lamentatevi se poi succede casino

comunque i file rookie sono file aggiunti dall'online data, non 2k originali da ottobre come credevo
-----------------------------------------------------------------------------
ragazzi, ma anche a voi Parson dei rockets ha le braccia nere?...ho installato quello di r4zor

bukowski80
22-04-2012, 23:20
Mi era sfuggito... grazie :)

Tra l'altro forse pensi che siano ragazzi di 20 anni, ma mia figlia più grande ha 8 anni... :help: :help: :help:

Grazie per tutto!! :D

mi sa che una simulazione come questa a 8 anni è un pò prematura.

prova i giochi della serie lego oppure platform alla rayman

s.tambo
22-04-2012, 23:31
ragazzi, ma anche a voi Parson dei rockets ha le braccia nere?...ho installato quello di r4zor

nel suo thread c'e il fix

Jedi89
22-04-2012, 23:38
comunque i file rookie sono file aggiunti dall'online data, non 2k originali da ottobre come credevo


Certo! Se ricordi per il fatto del lockout i rookies non c'erano proprio nel gioco...sono stati aggiunti ad inizio training camp.

talladega
23-04-2012, 01:49
Sì,Sì adesso con questo gioco mi pare proprio che ci siamo!!!

bukowski80
23-04-2012, 04:44
Sì,Sì adesso con questo gioco mi pare proprio che ci siamo!!!

tutto molto spettacoloso.

CBPE
23-04-2012, 08:59
mi sa che una simulazione come questa a 8 anni è un pò prematura.

prova i giochi della serie lego oppure platform alla rayman

Si si ok, quelli ce li ha pure.
Ma il basket é la sua passione! Lo pratica da quando aveva 5 anni, e ti assicuro che niente le da piú soddisfazione che vedere una palla che si infila nel canestro! :-)
Poi é chiaro, come dici giustamente tu, che non può apprezzare gli aspetti strategici e piú profondi del gioco... ma quelli interessano a me!;-)

fabiomaugeri
23-04-2012, 09:06
Simone, le nuove isomoves di Melo e Kobe le ho già messe nel RR 4.3.... sei un altro che non legge i No Readme? :D

Grazie per i link dei sigshots, moltissimi sono già aggiornati ma fan sempre comodo. ;)
Accidenti, ho bisogno di qualcosa di meglio per Okafor, che è brutto.
Vedi se riesci a trovarne, o chiedi in giro a quei tizi se lo settano...



Ragazzi, giocate con l'.exe del tedesco, è in effetti migliore e più ci si gioca e più si notano movenze ideali...


L'AVEVO DETTO IO.....:)

fabiomaugeri
23-04-2012, 09:48
Vorrei la vostra illustre opinione di modders dell'ultimo global di collision, il "final blast"...

albys
23-04-2012, 10:08
...cut....

1) OK
2) ma devo installare anche i fix che suggerivi nel post della 4?
3) OK
4) OK le maglie e i campi, ma la TNT patch è quella che si prende da qui?:
http://www.moddingway.com/file/22613.html
E, se si, dove vanno messi i file .dds e .cds?
Inoltre dice:"for European users who have EU exe version:", ma una volta messo l'.exe del punto 3 non si rientra più in questa categoria?
5) OK
6) il problema è che a loro non sanguinano neanche dopo 10 ore di gioco... stanno sempre freschi come le rose, sono io che sono vecchio :D ;)

Grazie per tutto!! :D

Nel mio precedente messaggio io scherzavo anche, l'umorismo è il sale della vita. ;)
Mi fa piacere che tua figlia ami così tanto il basket, bello!

Allora, ti rispondo:
2) Sì, così non hai problemi di visualizzazione con i rookie e certi giocatori.
4) sì, esattamente. Ignora i files .cds e dds. E segui le indicazioni per l'exe europeo, perché quello di MichaelVlutz è comunque europeo.

Ciao!

Bisy
23-04-2012, 11:04
Poi é chiaro, come dici giustamente tu, che non può apprezzare gli aspetti strategici e piú profondi del gioco... ma quelli interessano a me!;-)
Ah finalmente ha fatto outing...;)
Nel mio precedente messaggio io scherzavo anche, l'umorismo è il sale della vita. ;)


Sono i dettagli che "spostano" ...come potrebbe essere il "patcher" che e' :D

albys
23-04-2012, 11:12
Certo che il buon MichaelVLutz, autore dell'.exe ormai adottato qui dentro, sembra proprio il classico attore tedesco di film porno anni 80... :D :D
http://1.bp.blogspot.com/-SsdOOySynFw/TsgOr8dfeWI/AAAAAAAABzs/MBM32xuRVQw/s220-h/untitled.png


Sixers, dovresti fare ancora un piccolo lavoretto sul global, poi siamo a posto: devi scurire (rendendoli neri e non quel grigio topo che appare adesso) almeno i calzini (se non tutti gli accessori) con quell'operazione che è descritta nel tutorial postato su NLSC.
Il bianco secondo me è già candido a sufficienza, altrimenti spara troppo e da fastidio.
Il nero invece va sistemato... ce la fai a fare i vari calzini, le sleeves delle gambe, magari anche gli accessori delle ginocchia?
57, 233, 256, 309, 678, 699, 772 sono i numeri di textures dei vari calzini....
knee pad è 94
knee sleeve è 741 e 892
half calf sleeve 842 e 546
full arm sleeve 71



Infine: per togliere quelle cazzo di aree blu che compaiono difendendo a zona, voi cosa usate?
Se si usa il nuovo file gamedata.iff del tedesco ( http://www.moddingway.com/file/22741.html ) si perde qualcosa della TNT patch di Sixers? (Sixers, hai un tuo gamedata.iff nella patch TNT...)

sixers
23-04-2012, 11:33
Certo che il buon MichaelVLutz, autore dell'.exe ormai adottato qui dentro, sembra proprio il classico attore tedesco di film porno anni 80... :D :D
http://1.bp.blogspot.com/-SsdOOySynFw/TsgOr8dfeWI/AAAAAAAABzs/MBM32xuRVQw/s220-h/untitled.png


Sixers, dovresti fare ancora un piccolo lavoretto sul global, poi siamo a posto: devi scurire (rendendoli neri e non quel grigio topo che appare adesso) almeno i calzini (se non tutti gli accessori) con quell'operazione che è descritta nel tutorial postato su NLSC.
Il bianco secondo me è già candido a sufficienza, altrimenti spara troppo e da fastidio.
Il nero invece va sistemato... ce la fai a fare i vari calzini, le sleeves delle gambe, magari anche gli accessori delle ginocchia?
57, 233, 256, 309, 678, 699, 772 sono i numeri di textures dei vari calzini....
knee pad è 94
knee sleeve è 741 e 892
half calf sleeve 842 e 546
full arm sleeve 71



Infine: per togliere quelle cazzo di aree blu che compaiono difendendo a zona, voi cosa usate?
Se si usa il nuovo file gamedata.iff del tedesco ( http://www.moddingway.com/file/22741.html ) si perde qualcosa della TNT patch di Sixers? (Sixers, hai un tuo gamedata.iff nella patch TNT...)

ahah, con quei baffetti..

ora che ho un po di tempo sto modificando qualcosetta di global e tnt mode che non mi piace.

x il grigio topo...ho fatto almeno i calzini. perchè x gli accessori mi sa che sballa troppo i colori, ora vedo un po.
il fatto è che, come sottolineava qualcuno....il nero lo vedi solo in partita, in tutti gli altri momenti rimane grigio topo.
questa è un'altra genialata della 2k insieme al bianco grigio dei canestri e delle sedie..valli a capire sti cazzoni della 2k

x il gamedata io uso quello di jowe, con le cherleders e i commentatori e arbitri modificati..ma di tnt non ce niente, mi pare solo un'iconetta.

Bisy
23-04-2012, 11:41
Non so se c'entrano qualcosa i nuovi lavori ma in piu' di 100 partite ormai disputate questa non si era ancora vista...al primo match "successe" :D

http://www.youtube.com/watch?v=NPm4QefFw4Q

Alan Shearer
23-04-2012, 12:12
Non so se lo avevate già notato ma su nlsc c'è un post di lagoa che ha editato gli accessori aggiustando i colori(bianco/bianco-nero/nero anche dei calzini)spiegando come editarli
Se può servire è questo
http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=143&t=85931&sid=7ab4c44bfa02ca5a57a65f8f891b5e13

albys
23-04-2012, 12:44
Sì, vedo che Sixers con Lagoa ci sta già interloquendo.
Dai, vedi di approfondire e lavorare sul global che hai postato qualche giorno fa, tutto sommato è il migliore.


Ok, dunque il gamedata che hai messo nella TNT patch è quello di Jowe, ok.
Purtroppo ha le icone gigantesche blu della difesa a zona... a voi non danno fastidio?

astro80
23-04-2012, 12:53
Sì, vedo che Sixers con Lagoa ci sta già interloquendo.
Dai, vedi di approfondire e lavorare sul global che hai postato qualche giorno fa, tutto sommato è il migliore.


Ok, dunque il gamedata che hai messo nella TNT patch è quello di Jowe, ok.
Purtroppo ha le icone gigantesche blu della difesa a zona... a voi non danno fastidio?

fastidiose a dir poco!!! ma con quello che hai postato poco fa non si dovrebbero vedere? e per gli schemi offensivi come funziona?

ManfreX
23-04-2012, 14:37
Ok, dunque il gamedata che hai messo nella TNT patch è quello di Jowe, ok.
Purtroppo ha le icone gigantesche blu della difesa a zona... a voi non danno fastidio?

Puoi toglierle andando in opzioni>controller>controll settings e poi metti OFF su "who to guard"

neoxes
23-04-2012, 15:08
Qualcuno mi sa dire dove posso trovare tutte le maglie di tha king?

sixers
23-04-2012, 15:18
Sì, vedo che Sixers con Lagoa ci sta già interloquendo.
Dai, vedi di approfondire e lavorare sul global che hai postato qualche giorno fa, tutto sommato è il migliore.


Ok, dunque il gamedata che hai messo nella TNT patch è quello di Jowe, ok.
Purtroppo ha le icone gigantesche blu della difesa a zona... a voi non danno fastidio?
ci sto lavorando...anche se sta cosa non mi pare sia granchè. vediamo stasera cosa ne esce

Qualcuno mi sa dire dove posso trovare tutte le maglie di tha king?
http://www.moddingway.com/zone/modder/122.html

s.tambo
23-04-2012, 15:18
al file di Jowe col gamedata, si può aggiungere sto lavoro del tedesco? http://www.moddingway.com/file/22741.html

neoxes
23-04-2012, 15:20
http://www.moddingway.com/zone/modder/122.html

Gentilissimo :D

albys
23-04-2012, 15:37
ci sto lavorando...anche se sta cosa non mi pare sia granchè. vediamo stasera cosa ne esce


http://www.moddingway.com/zone/modder/122.html

Sixers, ho trovato la miglior combinazione possibile del sudore.
Sul Global che hai assemblato tu con Gory, e che penso stiamo usando tutti qui dentro, l'unica cosa che non mi convince è appunto il sudore eccessivo che fa tanto freezer. Distorce anche certi lineamenti.
Allora ho "montato" per il viso il sudore che usa Lagoa, mentre per braccia e gambe il sudore progressivo ultima versione del tedesco.
Et voilà!
Il sudore è meno eccessivo, più liquido e meno brinato, e questo fa sì che il viso sia anche più definito nel contorno.
Ho fatto due screenshots comparativi con Melo Anthony, e la differenza è visibile a occhio nudo.

Eccoti le due textures relative, montale sul global e sappimi dire.
Secondo me meglio di così non si può fare...
Resta solo da sistemare il nero degli accessori (perchè non ti convince la soluzione di Lagoa? Io ho usato il suo global e in fetti ora sono tutti belli neri...) e poi il global definitivo è a posto.
http://www.sendspace.com/file/yp33q2


Ovviamente potete provare questo accoppiamento di sudore anche tutti voi... basta saper usare il ModTool. :)

albys
23-04-2012, 15:40
Puoi toglierle andando in opzioni>controller>controll settings e poi metti OFF su "who to guard"

Grazie mille, hai ragione!
Si perde anche l'icona a freccia della marcatura a uomo, ma pazienza...

Quindi non c'è bisogno di smanettare nel gamedata.iff, meglio.

talladega
23-04-2012, 15:44
Hai ragione Albys....basta saper usare il ModTool...è qui casca l'asino :mc:
vedrò di capirne qualcosa.
Per incoraggiamento mi puoi dire se è abbastanza facile da usare o se è complicato tipo lo stats trakers?

s.tambo
23-04-2012, 15:54
albys non ho controllato se hai modificato i roster con gli ultimi movimenti tipo Gadzuric a NY, taglio di O'Neal e Walker..etc, ti consiglio, se possibile, di modificare qualche accessorio dei giocatori ma soprattutto il rating di qualche giocatore, tipo j.pargo (attacco), shumpert (difesa), bradley (tiro da 3), dragic, m.harris,diaw, per citarne qualcuno.;)

albys letto?:D

sixers
23-04-2012, 16:01
al file di Jowe col gamedata, si può aggiungere sto lavoro del tedesco? http://www.moddingway.com/file/22741.html

no, ma il contrario si.il tedesco lavora di HEX
Sixers, ho trovato la miglior combinazione possibile del sudore.
Sul Global che hai assemblato tu con Gory, e che penso stiamo usando tutti qui dentro, l'unica cosa che non mi convince è appunto il sudore eccessivo che fa tanto freezer. Distorce anche certi lineamenti.
Allora ho "montato" per il viso il sudore che usa Lagoa, mentre per braccia e gambe il sudore progressivo ultima versione del tedesco.
Et voilà!
Il sudore è meno eccessivo, più liquido e meno brinato, e questo fa sì che il viso sia anche più definito nel contorno.
Ho fatto due screenshots comparativi con Melo Anthony, e la differenza è visibile a occhio nudo.

Eccoti le due textures relative, montale sul global e sappimi dire.
Secondo me meglio di così non si può fare...
Resta solo da sistemare il nero degli accessori (perchè non ti convince la soluzione di Lagoa? Io ho usato il suo global e in fetti ora sono tutti belli neri...) e poi il global definitivo è a posto.
http://www.sendspace.com/file/yp33q2


Ovviamente potete provare questo accoppiamento di sudore anche tutti voi... basta saper usare il ModTool. :)

ok, dopo provo, ho appena montato l'ultima shadow di collision e stavo guardando il sudore

non mi convince x via dei colori, come sono? rimangono belli tali o diventano troppo scuri?

albys
23-04-2012, 16:03
Sì, stavo giusto editando questi giocatori. :)
Dragic peraltro l'ho alzato già tantissimo, era 66 e ora è 76. Adesso va a 77, più di così no perchè non ha le caratteristiche di Lowry che è un pelo più versatile (ha 80 per questo) ma col quale è in sostanza forte uguale nel gioco.

Shumpert non l'ho esagerato difensivamente perchè essendo giovane e e con buon potenziale crescerà già molto.
Ok per gli altri, mentre le ultime firme le edito anch'esse.




Talladega, puoi anche fare a meno di smanettare col ModTool, penso che al massimo domani sia pronto il file global intero, non ci vuole molto a farlo e Sixers è veloce. :D Ciao Sixers, tutto bene? :D

albys
23-04-2012, 16:06
no, ma il contrario si.il tedesco lavora di HEX


ok, dopo provo, ho appena montato l'ultima shadow di collision e stavo guardando il sudore

non mi convince x via dei colori, come sono? rimangono belli tali o diventano troppo scuri?

Ho provato anche io il Collision global, ma preferisco il "tuo-Gory" sia per la shadow che per gli accessori (non so male, eh, però anche quelli di Gory sono ottimi)
Lascia perdere il Collision e altre shadow mode, metti soltanto quel sudore che ti ho linkato sul global tuo-gory e dimmi. ;)

skarpa
23-04-2012, 17:07
ho nba 2k12 e non va una sega...era un pò che non ci giocavo e ora non va più la telecronaca,alcuni giocatori hanno le scarpe bianche,il mio giocatore non parte e altre menate...

sapete come posso risolverlo?

vezit
23-04-2012, 17:40
Albys sto usando il rr4.1 con relativi fix ed è tutto perfetto, volendo passare al 4.3 e successivi, a parte scaricare le maglie speciali, devo fare altro? Non mi è chiaro se devo rinominare o no i vari wittman woodson etc di cui avevo scaricato i fix per il 4.1?

albys
23-04-2012, 17:53
Albys sto usando il rr4.1 con relativi fix ed è tutto perfetto, volendo passare al 4.3 e successivi, a parte scaricare le maglie speciali, devo fare altro? Non mi è chiaro se devo rinominare o no i vari wittman woodson etc di cui avevo scaricato i fix per il 4.1?

E' sufficiente che prendi il RR 4.3 pack e metti nella cartella di installazione del gioco (non la saves) i files .iff presenti (ci sono anche Wittman e Woodson già rinominati).
Andrà tutto a posto da solo.

bukowski80
23-04-2012, 17:57
partita di ieri, minnesota NY.

tutto perfetto tranne woodson che con il progressive sweat sembrava aver fatto una sauna

muschio11
23-04-2012, 18:03
Cacchio Albys non mi puoi fare questo! Voglio iniziare e tu mi butti fuori un roster ancora più figo! :p

Ma a quando?

Anche io ho provato il Global Gory ma mi fa una patina bruttissima sul corpo dei giocatori (sembra che sono stati incartati nella pellicola del formaggio) quindo ho rimesso la moose 2.6.3

playluk
23-04-2012, 18:50
Ciao a tutti, ma perchè nella schermata partita veloce non mi fa vedere più le partite dell'NBA Today?

Grazie, le mod sono fantastiche soprattutto di albys e sixers!

Peterd80
23-04-2012, 19:35
E' sufficiente che prendi il RR 4.3 pack e metti nella cartella di installazione del gioco (non la saves) i files .iff presenti (ci sono anche Wittman e Woodson già rinominati).
Andrà tutto a posto da solo.

scusa albys oltre a tutti i file del rr 4.3 quali sono gli altri tuoi file necessari per avere tutto aggiornato?? intendo scarpe ed altro? ciao e grazie..

sixers
23-04-2012, 19:36
Ho provato anche io il Collision global, ma preferisco il "tuo-Gory" sia per la shadow che per gli accessori (non so male, eh, però anche quelli di Gory sono ottimi)
Lascia perdere il Collision e altre shadow mode, metti soltanto quel sudore che ti ho linkato sul global tuo-gory e dimmi. ;)

ma quelli di gory oramai ce li han tutti.
io ho prreso il global V3 di Gory ed applicato
- shadow mode ultima di collision
- d-rose sleves
- migliorato colori texture by lagoa
- muscoli,occhi e giacche allenatori by tnekdme
- TNT mode
- sudore by michaellouz49

dopo provo con la seconda partita stagionale...

ho cambiato anche alcune cose nella TNT mode, dopo vedo i risultati

fabiomaugeri
23-04-2012, 21:08
provate il global di collision final blast, buono il sudore, gli accessori, ottima la shadow mode, senza giocatori bianchi colore grigio terreo...sappiatemi dire

Bisy
23-04-2012, 21:15
provate il global di collision final blast, buono il sudore, gli accessori, ottima la shadow mode, senza giocatori bianchi colore grigio terreo...sappiatemi dire

Ma questo ? Superglobal Midas Blast w/ Lagoas's black/white accessories ?

Tarobs
23-04-2012, 21:27
ho installato tutto il possibile, devo dire che il gioco sta diventando un vero spettacolo.. :ave:

peccato che pure con la patch ufficiale prima del draft le scelte sono tutte a una stella,durante la stagione sono ok,il campione nba che può scambiare la prima con quella che ha il 25% è un bug non da poco..

talladega
23-04-2012, 22:02
Ma questo ? Superglobal Midas Blast w/ Lagoas's black/white accessories ?

Sì esatto quella.

talladega
23-04-2012, 22:05
provate il global di collision final blast, buono il sudore, gli accessori, ottima la shadow mode, senza giocatori bianchi colore grigio terreo...sappiatemi dire

Provata e devo dirti che mi piace parecchio, molto buono a mio avviso l'effetto sudore.
Ho visto che ci sono due versioni:with Hex reflection e without
quale preferisci?
io la With Hex

LeoVGki
23-04-2012, 22:48
non so voi, ma dopo questa partita, togliero' Metta dai vari roster xD

Altro che World Peace, è tornato il Ron Ron di sempre :fagiano:


Albys, ottimo RR 4.3, per ora ho fatto solo una partita, ma il gameplay mi è sembrato molto più fluido :)
Ho visto anche una CPU un po' più spettacolare, qualche passaggio no look e più movimento, anche se ho alzato a 50 il suo tiro da 3, perché mi sembra li metta poco... lo testerò meglio nel fine settimana :D


Sono riuscito anche ad ottenere un ottimo effetto grafico sul mio 2k12, fra global ed enb series finalmente me lo godo bene :D

no look pass di Rondo
http://i.imgur.com/jvxkPl.jpg (http://imgur.com/jvxkP.jpeg)

Gasol su Garnett
http://i.imgur.com/95FBtl.jpg (http://imgur.com/95FBt.jpeg)

e Rose in penetrazione
http://i.imgur.com/drft0l.jpg (http://imgur.com/drft0.jpeg)


@sixers: ottime le maglie che hai risistemato :) non le ho ancora viste bene tutte ma mi piacciono molto (a parte Miami che è troppo rossa imho, le altre le sto tenendo tutte), molto più curate di quelle di JoeJames, che ha comunque fatto un ottimo lavoro.

talladega
23-04-2012, 22:58
Ho installato anche il "net physics v8" del nostro amico michaelvlutz.
Rende veramente ottimale la fisica del cotone del canestro che finalmenente è anche di un bianco molto chiaro
L'unico problema è che è un file gamedata e non ha inserito l'aggiornamento degli arbitri e cheerleaders e commentatori.
Sarebbe molto bello se qualcuno riuscisse a implementarli entrambi....

albys
23-04-2012, 22:59
Vero, Miami è troppo rossa, il rosso giusto è quello fatto sulla maglia di natale da JoeJames. Sixers, quando puoi... ;)
Per il resto delle maglie, le sto provando man mano gioco.... Boston è finalmente spettacolare, il verde giusto non lo beccava nessuno.
Come sempre, in Sixers we trust!
:cool:

Per quanto riguarda il gioco col RR4.3, ve ne ho parlato poco ma sì, ho alzato un po' la spettacolarità.
Più passaggi spettacolari, più trick delle stelle o dei giocatori estrosi, difesa meno esplosiva sulle coperture permettono maggiore spettacolo.
E anche qualche migliore isomoves, più fluida.

albys
23-04-2012, 23:08
Ho installato anche il "net physics v8" del nostro amico michaelvlutz.
Rende veramente ottimale la fisica del cotone del canestro che finalmenente è anche di un bianco molto chiaro
L'unico problema è che è un file gamedata e non ha inserito l'aggiornamento degli arbitri e cheerleaders e commentatori.
Sarebbe molto bello se qualcuno riuscisse a implementarli entrambi....

Esatto.
Forza, su!

Io intanto ho fatto un'altra bella cosina fondamentale per la gameplay: sul gamedataextra.iff, ho preso quello di Jowe che contiene il resto della patch dei commentatori e cheerleaders e gli ho aggiunto le features di TneckDme sulla pelle e capelli delle cheerleders e l'abbigliamento più trendy con i pantaloncini che evidenzia il culetto: adesso sono veramente fighe!
:p

Qui le bimbe della Louisiana:

http://img706.imageshack.us/img706/9089/cheerw.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/706/cheerw.jpg/)
http://img692.imageshack.us/img692/3253/cheer2n.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/692/cheer2n.jpg/)

carlettodrose13
23-04-2012, 23:09
ragazzi ma l'exe del crucco come lo istallo, ho window 7 e mi dice che mi da probelimi di firewall, premo su consenti ma niente..devo levare il vecchio exe?

talladega
23-04-2012, 23:16
Albys se riesci fatti dare anche il cell di qualche bella cheerleaders :D
Veramente carine!
Ma questo file lo possono avere anche i comuni mortali?:)

talladega
23-04-2012, 23:16
ragazzi ma l'exe del crucco come lo istallo, ho window 7 e mi dice che mi da probelimi di firewall, premo su consenti ma niente..devo levare il vecchio exe?

basta sovrascrivere....non da assolutamente problemi...fatti un back comunque per sicurezza ;)

Bradipo87
23-04-2012, 23:23
Sottoscrivo le parole di Leo riguardo la gameplay... davvero ottima, come ottime sono le divise e i campi di Sixers... grazie mille ragazzi!!! :D :D

Due "appunti" per Albys:

- per l' RR5 cambia il numero di Barbosa: indossa la maglia n° 28 e non la 20 :)

- domanda: ma Roy "Big man" Hibbert è davvero così veloce??? Ha delle movenze e una velocità da Wade!!! é giusto così o va abbassato qualche valore???

Ancora grazieeeeee :D :D :D

SimoMj23
23-04-2012, 23:26
Vero, Miami è troppo rossa, il rosso giusto è quello fatto sulla maglia di natale da JoeJames. Sixers, quando puoi... ;)
Per il resto delle maglie, le sto provando man mano gioco.... Boston è finalmente spettacolare, il verde giusto non lo beccava nessuno.
Come sempre, in Sixers we trust!
:cool:

Per quanto riguarda il gioco col RR4.3, ve ne ho parlato poco ma sì, ho alzato un po' la spettacolarità.
Più passaggi spettacolari, più trick delle stelle o dei giocatori estrosi, difesa meno esplosiva sulle coperture permettono maggiore spettacolo.
E anche qualche migliore isomoves, più fluida.

Albys se ti può interessare sto cercando foto per ogni giocatore per accessori e scarpe ho Miami e i Wizards aggiornati a oggi vedi se ti può interessare le immagini le ho prese da gettyimages ecco il link se ti può interessare faccio la stessa cosa per le altre.....

http://www.gamefront.com/files/21601921/Team.rar

talladega
23-04-2012, 23:29
Ho fatto un Boston(io)/Detroit (cpu) e mi sono divertito veramente tantissimo.
Brandon Bass dal gomito...una sentenza!
Le scorribande di Rondo...fantastiche!
Le triple di Allen a uscire dai blocchi...celestiali!
Il gioco in post di Garnett...tutti a scuola!
Le isomotion di Pierce...uniche!
Finalmente abbiamo tra le mani un gran gioco sia come gameplay che come grafica grazie al lavoro dei nostri patcher:ave: , c'è voluto un bel pò di tempo ma adesso ci siamo veramente.:)

A proposito si è rivisto Amaro con due release su moddingway...da non perdere

Bradipo87
23-04-2012, 23:31
Ho fatto un Boston(io)/Detroit (cpu) e mi sono divertito veramente tantissimo.
Brandon Bass dal gomito...una sentenza!
Le scorribande di Rondo...fantastiche!
Le triple di Allen a uscire dai blocchi...celestiali!
Il gioco in post di Garnett...tutti a scuola!
Le isomotion di Pierce...uniche!
Finalmente abbiamo tra le mani un gran gioco sia come gameplay che come grafica grazie al lavoro dei nostri patcher:ave: , c'è voluto un bel pò di tempo ma adesso ci siamo veramente.:)

A proposito si è rivisto Amaro con due release su moddingway...da non perdere

Quoto in toto :D :D

Poi Amaro è una garanzia (come Sixers e Albys del resto):ciapet: :ciapet:

Ho visto il suo ultimo Kobe ed immediatamente l' ho installato!! :)

fabiomaugeri
24-04-2012, 08:16
Provata e devo dirti che mi piace parecchio, molto buono a mio avviso l'effetto sudore.
Ho visto che ci sono due versioni:with Hex reflection e without
quale preferisci?
io la With Hex

idem ma nella ia era scritto final blast, non so se è la stessa

lelets
24-04-2012, 08:22
sti gg ho letto poco,ma parlavate di maglie.
c'è un link con tutte le maglie assieme?crea qualche tipo di problema inserirle nel gioco?
grazie :D

CBPE
24-04-2012, 08:36
Nel mio precedente messaggio io scherzavo anche, l'umorismo è il sale della vita. ;)

Si si ok, però ci tenevo a sottolineare che apprezzo molto il vostro lavoro e non volevo rischiare di essere frainteso :)


Mi fa piacere che tua figlia ami così tanto il basket, bello!


Ti dico solo che sabato l'ho portata a vedere gli Harlem Globetrotters (che, come saprete meglio di me, sono in tour in Italia in questo periodo).
Risultato: IMPAZZITA. TOTALE! (fine OT, scusate)

Ciao e grazie ancora :)

Giften
24-04-2012, 09:14
Ragazzi scusate vorrei un informazione, potreste dirmi il processo di creazione della scarpe?

Vorrei creare le scarpe per i membri dei lakers 2000 (shaq kobe) ma non so ne come si chiamino (a parte le adidas kobe) ne come si creino :)

Grazie ^_^

albys
24-04-2012, 09:29
Lele, installa queste.
Nessun problema, solo goduria visiva. :)

MAGLIE BY THA KING

- cambiati praticamente tutti gli alpha ( cioè le tonalità che cambian tipo di tessuto)
- fixati numeri e lettere di quelli non fixati
- fixati numeri miami da trasferta
- fixati alcuni colori
- aggiunti loghi commemorativi
- maglia boston away by mr.arr

la shadow mode l'ho messa solo alle maglie in casa
le maglie in trasferta hanno una parte i valori delle default casa e l'altra valori default da trasferta

vedete voi e provate

http://www.sendspace.com/file/dag64l

lelets
24-04-2012, 10:22
Lele, installa queste.
Nessun problema, solo goduria visiva. :)

MAGLIE BY THA KING

- cambiati praticamente tutti gli alpha ( cioè le tonalità che cambian tipo di tessuto)
- fixati numeri e lettere di quelli non fixati
- fixati numeri miami da trasferta
- fixati alcuni colori
- aggiunti loghi commemorativi
- maglia boston away by mr.arr

la shadow mode l'ho messa solo alle maglie in casa
le maglie in trasferta hanno una parte i valori delle default casa e l'altra valori default da trasferta

vedete voi e provate

http://www.sendspace.com/file/dag64l

grazie,dio ti pensa sempre :read: :Prrr:
ma ci sono tutte le maglie?perchè ora sono con l'asssociazione dei grizzilies in corso,circa a 15 partite,indi per cui continuo da li,con il tuo rr4 senza tutte le maglie.compariranno anche le altre o no?
altra cosa,sul exe del tedesco,che non ho ancora provato,quali sono le migliorie principali secondo te?

albys
24-04-2012, 10:25
Albys se ti può interessare sto cercando foto per ogni giocatore per accessori e scarpe ho Miami e i Wizards aggiornati a oggi vedi se ti può interessare le immagini le ho prese da gettyimages ecco il link se ti può interessare faccio la stessa cosa per le altre.....

http://www.gamefront.com/files/21601921/Team.rar

Ottimo lavoro, bravo! Continua pure... ;)

albys
24-04-2012, 10:39
grazie,dio ti pensa sempre :read: :Prrr:
ma ci sono tutte le maglie?perchè ora sono con l'asssociazione dei grizzilies in corso,circa a 15 partite,indi per cui continuo da li,con il tuo rr4 senza tutte le maglie.compariranno anche le altre o no?
altra cosa,sul exe del tedesco,che non ho ancora provato,quali sono le migliorie principali secondo te?

Sì, le maglie linkate sono soltanto le principali, ovvero la home, la away e la alternate di ogni team.
Ovviamente non possono comparire le scelte multiple "stessa maglia/accessori diversi" che è una features del RR 4.2 e successivi... ma comunque tu non vedrai alcun problema.

L'.exe del tedesco va usato perchè migliora la riuscita di ogni cosa.... valorizza cioè tutto il lavoro che per esempio ho fatto su schemi, isomoves, aspetti difensivi, atletismo... i giocatori sono tutti più reattivi perchè lui ha toccato il codice.
La cosa si apprezza sia in attacco che in difesa.

Unici aggiustamenti importanti da fare:
- abbassare di 4 punti almeno lo slider rapidità (user e cpu)
- abbassare nel roster i valori di velocità e rapidità per i lunghi grossi e macchinosi, perchè altrimenti tendono troppo anche loro a essere "esplosivi". Questi tipi di giocatori devono scendere sotto il 35 nella voce rapidità.
Gente tipo Hibbert, Magloire, Przybilla...

sixers
24-04-2012, 10:58
Vero, Miami è troppo rossa, il rosso giusto è quello fatto sulla maglia di natale da JoeJames. Sixers, quando puoi... ;)
Per il resto delle maglie, le sto provando man mano gioco.... Boston è finalmente spettacolare, il verde giusto non lo beccava nessuno.
Come sempre, in Sixers we trust!
:cool:

intendi la maglia alternativa?
boston ho preso quella di mr.aar e l'ho scurito un po..mi sembra ok. quella di tha king ha un verde orribile, a volte mi chiedo che NBA guardano sti qua.

sixers
24-04-2012, 11:06
Unici aggiustamenti importanti da fare:
- abbassare di 4 punti almeno lo slider rapidità (user e cpu)
- abbassare nel roster i valori di velocità e rapidità per i lunghi grossi e macchinosi, perchè altrimenti tendono troppo anche loro a essere "esplosivi". Questi tipi di giocatori devono scendere sotto il 35 nella voce rapidità.
Gente tipo Hibbert, Magloire, Przybilla...

si infatti, noto sempre che a rimbalzo la CPU tende ad avere gia subito 2 uomini in contropiede

skarpa
24-04-2012, 11:07
qualcuno può aiutarmi,ho il problema scarpe bianche,il mio giocatore non va,niente telecronaca e via dicendo...sapete come si risolve?

Jedi89
24-04-2012, 11:11
si infatti, noto sempre che a rimbalzo la CPU tende ad avere gia subito 2 uomini in contropiede

Bisogna trovare la quadra giusta.....ad esempio Miami lo fa sistematicamente di partire in contropiede quando ancora non ha il possesso ma si capisce che sarà un loro lungo ad arrivare a rimbalzo per primo (quick release).

albys
24-04-2012, 11:15
Sì, la miami alternate ha un rosso sbagliato.
Guarda il rosso della Christmas fatta da JoeJames, è molto meglio...

A che punto sei col global? :)

skarpa
24-04-2012, 11:17
qualcuno può aiutarmi,ho il problema scarpe bianche,il mio giocatore non va,niente telecronaca e via dicendo...sapete come si risolve?

per favore qualcuno mi considera?

sixers
24-04-2012, 11:21
Bisogna trovare la quadra giusta.....ad esempio Miami lo fa sistematicamente di partire in contropiede quando ancora non ha il possesso ma si capisce che sarà un loro lungo ad arrivare a rimbalzo per primo (quick release).

si vero..io uso i mie sixers ( squadra da contropiede) ieri ho giocato con minnesota ed ho notato questa cosa anche con toronto. abbasso quei valori come dice albys magari
Sì, la miami alternate ha un rosso sbagliato.
Guarda il rosso della Christmas fatta da JoeJames, è molto meglio...

A che punto sei col global? :)

ok, ora vedo che fare
x il global fatto..ho messo calze e accessori bianchi ( tranne qualcuno che ho solo schiarito e ci stan benissimo) applicato la shadow blast di collision e texture sudore che mi hai dato

il nero ed il bianco come si prevedeva è solo in game, x il resto resta grigio topo.

x il sudore bohh..oramai li trovo tutti uguali, che cagata han fatto quelli della 2k,uno scempio sui giocatori

Faycal
24-04-2012, 11:30
Sì, la miami alternate ha un rosso sbagliato.
Guarda il rosso della Christmas fatta da JoeJames, è molto meglio...

A che punto sei col global? :)

Ciao Albys... se la tua configurazione attuale è quella che leggo nella firma vedo che non ti discosti di molto dalla mia..... riesci a giocare con i dettagli giocatore "alto"?

sixers
24-04-2012, 11:45
albys prova un po come va adesso la miami alternate
http://www.sendspace.com/file/prluon

sixers
24-04-2012, 11:46
per favore qualcuno mi considera?

x le scarpe bianche dovrebbe essere l'online data che non combacia con il gioco ( non deve essere vuota)

x il resto bohh

albys
24-04-2012, 11:59
Ciao Albys... se la tua configurazione attuale è quella che leggo nella firma vedo che non ti discosti di molto dalla mia..... riesci a giocare con i dettagli giocatore "alto"?

No, dettagli giocatore medio (perdi quasi nulla, solo la maglietta ondeggiante)
Il resto però è tutto al max, compreso AA.
In gara 55-60 fps, scende a 40-45 solo in certe riprese d'intermezzo nello stadio.

albys
24-04-2012, 12:01
albys prova un po come va adesso la miami alternate
http://www.sendspace.com/file/prluon

Meglio, ma va ancora scurita.

Faycal
24-04-2012, 12:01
No, dettagli giocatore medio (perdi quasi nulla, solo la maglietta ondeggiante)
Il resto però è tutto al max, compreso AA.
In gara 55-60 fps, scende a 40-45 solo in certe riprese d'intermezzo nello stadio.

Immaginavo...ma quanto stressano la GPU ste maglie ondeggianti? :D io però sto sui 45 fissi in gara.... e ho CPU: AMD Athlon 64 x2 5200

albys
24-04-2012, 12:05
si vero..io uso i mie sixers ( squadra da contropiede) ieri ho giocato con minnesota ed ho notato questa cosa anche con toronto. abbasso quei valori come dice albys magari


ok, ora vedo che fare
x il global fatto..ho messo calze e accessori bianchi ( tranne qualcuno che ho solo schiarito e ci stan benissimo) applicato la shadow blast di collision e texture sudore che mi hai dato

il nero ed il bianco come si prevedeva è solo in game, x il resto resta grigio topo.

x il sudore bohh..oramai li trovo tutti uguali, che cagata han fatto quelli della 2k,uno scempio sui giocatori

Il sudore è peggiorato tantissimo fra 2k11 e 2K12, cagata assurda di 2K accentuata dal fatto che nel gioco originale le textures dei giocatori sono in bassa risoluzione (fottuto porting dalle fottute console) e quindi esce ancora peggio. Va un po' meglio sulle facce patchate.
Peraltro questa versione che ti ho mandato non distorce i lineamenti del viso nè crea troppa patina... il sudore sui giocatori si vede, a volte sembra un po' brina ma molto meno di prima.

Posta subito il global, dai, che voglio vederlo in gioco e penso anche gli altri. ;)

skarpa
24-04-2012, 12:13
x le scarpe bianche dovrebbe essere l'online data che non combacia con il gioco ( non deve essere vuota)

x il resto bohh

è un problema che hanno in diversi...non ti aggiorna più nba live e tutte le altre menate...ho provato a bloccare l'aggiornamento automatica e scaricare qualche mod ma non mi cambia assolutamente niente...

fabiomaugeri
24-04-2012, 12:34
Il sudore è peggiorato tantissimo fra 2k11 e 2K12, cagata assurda di 2K accentuata dal fatto che nel gioco originale le textures dei giocatori sono in bassa risoluzione (fottuto porting dalle fottute console) e quindi esce ancora peggio. Va un po' meglio sulle facce patchate.
Peraltro questa versione che ti ho mandato non distorce i lineamenti del viso nè crea troppa patina... il sudore sui giocatori si vede, a volte sembra un po' brina ma molto meno di prima.

Posta subito il global, dai, che voglio vederlo in gioco e penso anche gli altri. ;)

la 2k dovrebbe pagarvi, e tanto, per NON lavorare...

sixers
24-04-2012, 12:35
Immaginavo...ma quanto stressano la GPU ste maglie ondeggianti? :D io però sto sui 45 fissi in gara.... e ho CPU: AMD Athlon 64 x2 5200

il gioco è ottimizzato un po alla cazzo ( come nel 2010) il fattore che incide maggiormanete è l'antialiasing
io ho una gt9800,3 gb ram ed un phenom x4 9850 , il 2k11 l'ho giocato tutto al max AA4x V-sync e anisotropico e andava liscio che na bellezza...sto 2k12 ho microstuttering anche a 1024 e dettagli minimi.
ora gioco a 1440x900 tutto al max AA2x da gioco e 4x migliorativo da pannello, anitropico 4x da pannello + filtro...V sinc e triplo buffer da D3D overrider...in piu ho modificato i valori del file config

risultato...gioco fluido,non al 100%, ma microstuttering decisamente debellato anche se nelle animazioni stadio ce un evidente problema di ottimizazzione 2k.
Il sudore è peggiorato tantissimo fra 2k11 e 2K12, cagata assurda di 2K accentuata dal fatto che nel gioco originale le textures dei giocatori sono in bassa risoluzione (fottuto porting dalle fottute console) e quindi esce ancora peggio. Va un po' meglio sulle facce patchate.
Peraltro questa versione che ti ho mandato non distorce i lineamenti del viso nè crea troppa patina... il sudore sui giocatori si vede, a volte sembra un po' brina ma molto meno di prima.

Posta subito il global, dai, che voglio vederlo in gioco e penso anche gli altri. ;)

Ok, dopo posto tutto
si il sudore è na vera merda sopratutto su quei giocatori che han capelli a raso, rimane quella patina orrenda

è un problema che hanno in diversi...non ti aggiorna più nba live e tutte le altre menate...ho provato a bloccare l'aggiornamento automatica e scaricare qualche mod ma non mi cambia assolutamente niente...

mah, io come molti penso tutti hanno l'nba today bloccato ma è successo altre volte e non incide sul gioco...te hai proprio problemi di gioco,non saprei

Mullin#17
24-04-2012, 12:53
Un quesito per sixers:

Ho visto che nella tua pagina di moddingway hai rilasciato un aggiornamento per il campo di Miami.
Nell'archivio zippato c'e' anche un nuovo newscorebug.iff: e' quello che si riferisce a Doris Burke?
Posso andare a sostituire quello contenuto nella TNT MODE FULL che mi pare sia precedente?

Grazie :)

albys
24-04-2012, 12:57
Un quesito per sixers:

Ho visto che nella tua pagina di moddingway hai rilasciato un aggiornamento per il campo di Miami.
Nell'archivio zippato c'e' anche un nuovo newscorebug.iff: e' quello che si riferisce a Doris Burke?
Posso andare a sostituire quello contenuto nella TNT MODE FULL che mi pare sia precedente?

Grazie :)

Ti rispondo io: sì.
Installa senza problemi.

SimoMj23
24-04-2012, 13:05
Ti rispondo io: sì.
Installa senza problemi.

Ok allora continuo con il mio lavoro tanto ormai finisce la stagione quindi per i team che non si qualificano quelli poi con cambiano più le scarpe e accessori se poi c'è qualche foto che non si vede bene me lo dici che ne cerco altre che evidenziano meglio la scarpa o accessorio poi se c'è qualcuno che mi vuole dare una mano si fà prima..... ^^
Cosi anche dal punto di vista puntiglioso sarà perfetto.... :D

Ovviamente nulla a togliere a tutto quello che fai ma credo che un aiuto possa fare sempre piacere.... ^^

Sai mica se esiste un Battier e un Harris decente?? visto che è tornato Amaro magari si potrebbe chiedere a lui.....

Con la Draft Class come sei messo??

muschio11
24-04-2012, 13:18
Sì, le maglie linkate sono soltanto le principali, ovvero la home, la away e la alternate di ogni team.
Ovviamente non possono comparire le scelte multiple "stessa maglia/accessori diversi" che è una features del RR 4.2 e successivi... ma comunque tu non vedrai alcun problema.

L'.exe del tedesco va usato perchè migliora la riuscita di ogni cosa.... valorizza cioè tutto il lavoro che per esempio ho fatto su schemi, isomoves, aspetti difensivi, atletismo... i giocatori sono tutti più reattivi perchè lui ha toccato il codice.
La cosa si apprezza sia in attacco che in difesa.

Unici aggiustamenti importanti da fare:
- abbassare di 4 punti almeno lo slider rapidità (user e cpu)
- abbassare nel roster i valori di velocità e rapidità per i lunghi grossi e macchinosi, perchè altrimenti tendono troppo anche loro a essere "esplosivi". Questi tipi di giocatori devono scendere sotto il 35 nella voce rapidità.
Gente tipo Hibbert, Magloire, Przybilla...

Ma bisogna ritoccare i valori anche nel rr4.3? Come sei messo con quello aggiornato alle ultime firme?

lelets
24-04-2012, 14:12
Sì, le maglie linkate sono soltanto le principali, ovvero la home, la away e la alternate di ogni team.
Ovviamente non possono comparire le scelte multiple "stessa maglia/accessori diversi" che è una features del RR 4.2 e successivi... ma comunque tu non vedrai alcun problema.

L'.exe del tedesco va usato perchè migliora la riuscita di ogni cosa.... valorizza cioè tutto il lavoro che per esempio ho fatto su schemi, isomoves, aspetti difensivi, atletismo... i giocatori sono tutti più reattivi perchè lui ha toccato il codice.
La cosa si apprezza sia in attacco che in difesa.

Unici aggiustamenti importanti da fare:
- abbassare di 4 punti almeno lo slider rapidità (user e cpu)
- abbassare nel roster i valori di velocità e rapidità per i lunghi grossi e macchinosi, perchè altrimenti tendono troppo anche loro a essere "esplosivi". Questi tipi di giocatori devono scendere sotto il 35 nella voce rapidità.
Gente tipo Hibbert, Magloire, Przybilla...

quindi a che valore consigli di mettere lo slider rapidità?

albys
24-04-2012, 14:25
user/cpu: 48/46 o 47/45, a tua scelta.

skarpa
24-04-2012, 15:10
sono riuscito a risolve,grazie mille lo stesso

ps:mi potreste consigliare delle scarpe e tatuaggi nuovi per la modalità il mio giocatore e dove devo metterli tra le varie cartelle?

sixers
24-04-2012, 15:11
esiste un Isahia Thomas decente e con i tatuaggi?

skarpa
24-04-2012, 15:21
sto scaricando

SHOES PACK - ALBYS NBA 2K12 REALISTIC ROSTER V 3.0

dopo sta roba in che cartella la devo buttare?

astro80
24-04-2012, 15:24
sto scaricando

SHOES PACK - ALBYS NBA 2K12 REALISTIC ROSTER V 3.0

dopo sta roba in che cartella la devo buttare?

cartella principale del gioco.:)

skarpa
24-04-2012, 15:36
cartella principale del gioco.:)

grazie mille

s.tambo
24-04-2012, 16:18
edit sorry

muschio11
24-04-2012, 20:38
Ho provato l'ultimo global blast di Collision con le cose di Lagoa e ho notato che i polpacci e le mani di Chandler, Fields e gente che ha quel colore di pelle risultavano sbiancati come un giocatore di pelle bianca ( soli i polpacci e mani; gli stinchi era solo un pelo più chiari). Avete notato anche voi sta cosa?

Faycal
24-04-2012, 20:50
...in piu ho modificato i valori del file config

Che valori hai messo?
Funziona questa modifica?

talladega
24-04-2012, 21:09
Ho provato l'ultimo global blast di Collision con le cose di Lagoa e ho notato che i polpacci e le mani di Chandler, Fields e gente che ha quel colore di pelle risultavano sbiancati come un giocatore di pelle bianca ( soli i polpacci e mani; gli stinchi era solo un pelo più chiari). Avete notato anche voi sta cosa?

Sì in effetti i polpacci sono abbastanza chiari.

Muschio giorni fa avevi detto che avresti postato le istruzioni per lo stats tracker...pensi di farlo?
Thanks

Alan Shearer
24-04-2012, 21:39
Volevo segnalare l'aggiornamento di stoudamire di amarowade su modding way...veramente bello!

wolly1979
24-04-2012, 21:43
qual'è il miglior global al momento?

talladega
24-04-2012, 22:00
si spera quello a cui sta lavorando Sixers :)

muschio11
24-04-2012, 22:58
Sì in effetti i polpacci sono abbastanza chiari.

Muschio giorni fa avevi detto che avresti postato le istruzioni per lo stats tracker...pensi di farlo?
Thanks

Si e vero, ma sono stato via per lavoro. Domani, donna permettendo, penso di farcela

Bradipo87
24-04-2012, 23:08
NOTA per il sommo Albys: per l' RR5 cambia il numero di Barbosa: indossa la maglia n° 28 e non la 20 :D :D
Hai anche intenzione di fixare il problema super-velocità dei lunghi per chi gioca con l' exe di Michelozzo? :cool:

Grazie

talladega
24-04-2012, 23:57
Albys potrebbe essere sufficiente che elencassi i giocatori da modificare con i rispettivi valori di rapidità e velocità da inserire...e poi ognuno se li può modificare.
Non credo siano poi tanti i lunghi grossi e macchinosi da andare a modificare

albys
25-04-2012, 00:40
Albys potrebbe essere sufficiente che elencassi i giocatori da modificare con i rispettivi valori di rapidità e velocità da inserire...e poi ognuno se li può modificare.
Non credo siano poi tanti i lunghi grossi e macchinosi da andare a modificare

Sì, sono molto pochi, quasi tutti sono già a posto.
Fra quelli importanti solo Hibbert...

lelets
25-04-2012, 01:34
Sì, sono molto pochi, quasi tutti sono già a posto.
Fra quelli importanti solo Hibbert...

hibberti si e bynum e m.gasol no?
cmq ho provato questo exe,non ho notato sta cosa dei lunghi.ho giocato contro cavs e bucks.
ho notato si più velocità dei piccoli,ma nel complesso differenze non enormi

Bradipo87
25-04-2012, 12:05
hibberti si e bynum e m.gasol no?
cmq ho provato questo exe,non ho notato sta cosa dei lunghi.ho giocato contro cavs e bucks.
ho notato si più velocità dei piccoli,ma nel complesso differenze non enormi

Lele prendi i Pacers e fai una partenza in palleggio con Hibbert.
Vedrai che ti schizza via come uno di 1.80...
Poi dimmi :)

Ancient Mariner
25-04-2012, 12:37
Un pack di dornas c'è?

SHATTERING
25-04-2012, 12:42
piccolo appunto riguardo all'ultimo roster di alby's:

i Mavs giocano malissimo :eek:
quasi inguardabili

lelets
25-04-2012, 13:11
Lele prendi i Pacers e fai una partenza in palleggio con Hibbert.
Vedrai che ti schizza via come uno di 1.80...
Poi dimmi :)

si si,ma mi chiedevo perchè hibbert si e bynum-m.gasol no

s.tambo
25-04-2012, 13:15
partita finita da poco...per le emozioni che ho avuto mi tremano ancora le mani come un coglione!!!!:D
io Bulls - NY cpu
da meno 15 e sempre sotto fino a 4 minuti dalla fine, Rose uscito per 2 falli dopo 8 minuti del 1 quarto...un impresa....che spettacolo sto gioco col lavoro di albys

http://i48.tinypic.com/i3v4ox.jpg

http://i47.tinypic.com/rba2on.jpg

http://i45.tinypic.com/m9395c.jpg

http://i47.tinypic.com/2yy9pu9.jpg

albys
25-04-2012, 14:50
piccolo appunto riguardo all'ultimo roster di alby's:

i Mavs giocano malissimo :eek:
quasi inguardabili

Davvero?
Non li ho mai incontrati, ma se è capitata la stessa cosa anche agli altri giocatori (fatemelo sapere!) ci do un occhio.
Mi sembra strano, non è che è una partita nata male?
Cosa hanno che hai visto non va?


si si,ma mi chiedevo perchè hibbert si e bynum-m.gasol no

Semplice, perché con quei due il problema non c'è. :)

partita finita da poco...per le emozioni che ho avuto mi tremano ancora le mani come un coglione!!!!:D
io Bulls - NY cpu
da meno 15 e sempre sotto fino a 4 minuti dalla fine, Rose uscito per 2 falli dopo 8 minuti del 1 quarto...un impresa....che spettacolo sto gioco col lavoro di albys


Bene, mi fa molto piacere. :)

Anch'io ho appena finito una gara fra Suns e Kings, e accidenti se mi sono divertito!
Finalmente abbiamo un gioco che non ha quasi più difetti... anzi, finita una gara da 48 ti pare ancora che sia durata troppo poco da tanto ci si diverte... :cool:
Gameplay e le ottime patch grafiche hanno stravolto il gioco originale, penso che che il 2k13 è già qui sui nostri HD. ;)

s.tambo
25-04-2012, 15:00
albys non ho visto se Pavlovic é nei 12 dei Celtics, ora sta giocando meglio, anche in difesa...non si direbbe, poi aumenterei Thompson dei Warriors, da un po ootime stats.;)
qui trovi le stats individuali quasi definitive http://espn.go.com/nba/statistics/player/_/stat/scoring-per-game/sort/avgPoints/year/2012/seasontype/2

SHATTERING
25-04-2012, 15:06
Davvero?
Non li ho mai incontrati, ma se è capitata la stessa cosa anche agli altri giocatori (fatemelo sapere!) ci do un occhio.
Mi sembra strano, non è che è una partita nata male?
Cosa hanno che hai visto non va?


l'ho pensato anche io fosse una partita, ma l'ho scritto, appunto per vedere se qualcun'altro confermava...
il tedesco non vedeva quasi mai palla, solo nel finale che eran sotto di 10 (io avevo i wizards), gliela passavano spesso a lui, ma sparava parecchi tiri inguardabili... carter era cercato spesso per le triple, ma in generale non si "muovevano" bene, andavano ad intasarsi tra loro, non era un gioco fluido

spero anche io fosse solo una partita :D

s.tambo
25-04-2012, 15:10
l'ho pensato anche io fosse una partita, ma l'ho scritto, appunto per vedere se qualcun'altro confermava...
il tedesco non vedeva quasi mai palla, solo nel finale che eran sotto di 10 (io avevo i wizards), gliela passavano spesso a lui, ma sparava parecchi tiri inguardabili... carter era cercato spesso per le triple, ma in generale non si "muovevano" bene, andavano ad intasarsi tra loro, non era un gioco fluido

spero anche io fosse solo una partita :D

io ho fatto solo un amichevole contro i Mavs, avevo notato tantissimo tiro da 3, effettivamente non aveva buon gioco.

Nickquick
25-04-2012, 15:54
Boh forse sbaglio ma anche Gortat dei suns mi sembra un pochino troppo veloce ( Exe del tedesco,ovvio)
Aspetto il global di sixers e poi posso ritenermi soddisfatto da questo 2k e dai vosti magnifici lavori.
Albys,io gioco con velocità 40,dici che è troppo basso ?

sixers
25-04-2012, 16:35
che partita al Wells Fargo....rimonta sixers e 2° tempo magistrale x i ragazzi di Coach Collins
http://i.imgur.com/IUtB1l.jpg

però sto 2k è pieno di cazzatine incredibili, sono in casa e per il primo tempo lo stadio aveva i loghi e i colori dei rockets nel jumbotrone e led stadio...mah.

x il global, albys ho rimesso il sudore faccia di Gory ( il migliore secondo me) e braccia e gambe di Lagoa...mi sembra la soluzione migliore

le texture di michellouz inondavano di sudore tutta la testa, ti vedevi quelli rasati con quella patina lucida nei capelli.

TNT MODE fixed version in arrivo

playluk
25-04-2012, 16:41
un consiglio, sto facendo l'associazione con i celtics, mi conviene lo scambio bass + prima scelta 2012 per kenneth faried

s.tambo
25-04-2012, 16:43
@sixers su moddingway maglie e facce dei 76ers ;)

s.tambo
25-04-2012, 16:45
un consiglio, sto facendo l'associazione con i celtics, mi conviene lo scambio bass + prima scelta 2012 per kenneth faried

io mi terrei Faried, poi fai tu ;)

sixers
25-04-2012, 16:48
@sixers su moddingway maglie e facce dei 76ers ;)

si glielo detto io se le rifaceva...ma io le ho fixate da me, la away 2k ha un bug. io ho preso la texture di chiago, ho copiato tutte le texture e cambiato quel rosso acceso...tutto fixato;)

ora visto che ci sono levo quello " swoosh" del cavolo dai led e ci metto qualcosa di piu figo...cosa suggerite?

edit: ci metto direttamente quello fatto da Jaosming, no lavoro extra

talladega
25-04-2012, 17:56
Su moddingway è uscito un nuovo global di Leftos

Sixers ce lo posterai quello modificato da te?

lelets
25-04-2012, 18:17
Semplice, perché con quei due il problema non c'è. :)



io sono con il rr4.ho abbassato hibbert,haddadi e magloire a 34.
altri?

Jedi89
25-04-2012, 18:49
Effettivamente giocano davvero male......e la cosa che non riesco a digerire è che ho pure perso..... :muro:

Le cose che mi ricordo (non ho fatto molto caso pensavo anche io che fosse una partita nata così) sono:

a) decisamente pochi possessi per Wunder Dirk (che nonostante tirasse tipo con l' 80 % non chiamavano mai uno schema per lui e quando lo facevano si imbambolava per poi darla a Terry che tirava da metà campo;
b) troppi tiri da tre presi dai non tiratori tipo Marion (anche se a volte nella realtà ci prova, ma qui esagerava);
c) schemi troppo lunghi, andavano sempre al 22° secondo e si capiva chiaramente che erano proprio gli schemi e non il solito freestyle a schema rotto;
d)deriva dal punto c), anche se liberi spesso non tiravano ma proseguivano con lo schema.


P.S. Ho giocato solo una volta CONTRO e non li ho mai usati IO e quell'unica volta (non so quanto conti ma credo sia giusto precisarlo) non giocava Kidd

Vediamo se sono gli stessi problemi riscontrati da tutti!

Edit: Mancava kidd perchè era una partita di asso. E quoto Alan qui sotto.....anch'io con exe di Michelozzo d'Allemagna (sì, sembra davvero un artista settecentesco detto così :))

Alan Shearer
25-04-2012, 20:26
Fatta appena adesso una partita denver(IO) dallas
Purtroppo devo ammettere di aver riscontrato molte delle cose già dette.
Pochi possessi Dirk....azioni allo scadere dei 24....ecc..
Nel mio caso però giocava anche kidd
Preciso che gioco con gli ultimi slider di albys,livello all star,8 minuti a quarto.
Non ho capito bene il discorso della velocità invece:devo abbassare di 4 punti la voce "rapidità"?perchè mi sono capitati due lanci football contro miami con un giocatore heat sotto canestro mentre la difesa stava ancora a metà campo

edit:scusatemi!mi sono scordato di dire che gioco con l'exe tedesco e slider relativi

SimoMj23
25-04-2012, 21:44
Ciao a tutti qualcuno ha provato la nuova versione di Nba Stat Tracker???

SimoMj23
25-04-2012, 23:46
Per Albys:

Ecco i primi team aggiornati a oggi se c'è qualcosa che non si vede bene dimmi che ti mando altre immagini:

http://www.gamefront.com/files/21610560/Atl-Bos-Cha-Chi_25+Aprile.rar

albys
26-04-2012, 02:26
Ok, vedrò di sistemare Dallas al meglio...

s.tambo
26-04-2012, 10:54
@sixers in cosa consiste lo "stadium light effect" e "enhanced crowd effect", sono gli ultimi lavori del tedesco su moddingway.

sixers
26-04-2012, 11:14
hey guys...ieri full immersion nba2k..ma quanto ti fa incazzare sto gioco non lo fa nessuno...mo mi tocca imparare gli schemi x avere uno stralcio di gioco decente.:mad:

global direi che va bene anche perchè ne ho le palle piene e TNT MODE update in arrivo,voglio solo provare un'ultima cosetta.
-------------------------------
@ s.tambo..bohh, dalle previevs sembra lo stesso dell'anno scorso. illumina di piu palazzetto e pubblico,ma per me troppo sparato,non piace

iperman
26-04-2012, 14:13
Io ho notato un brutto gioco anche dei pistons,usando i lakers li ho battutti di 20 punti(troppo facile e punteggio alto 123 a 102),
il problema grosso è che la point guard temporeggia troppo con la palla(anche stando fermo) e molte azioni terminano con un tiro improbabile da 3 oppure con tiri allo scadere dei 24.
Inoltre giocavano molto poco in post e avevano uno stile di gioco poco fluido.
Qualcuno può fare una partita per vedere se era un caso oppure c'è da sistemare qualcosa.
C'è da dire cmq che il gioco della propria squadra risulta in generale molto fluido e bello da giocare.
Uso il roster ultimo di alby + l'exe del tedesco.

Stò giocando ora contro i knicks,loro giocano alla grande perciò immagino sia proprio un problema con i pistons.

mfbonsa
26-04-2012, 15:48
Da quando ho installato il RR3 mi sono sparite le "divise speciali" (tipo quella militare dei Raptors o la Back in Black degli Heat) è normale?

ManfreX
26-04-2012, 18:23
http://www.moddingway.com/file/22860.html :read:

E' possibile "trasportare" la maschera su Hamilton? :p

albys
26-04-2012, 18:55
Da quando ho installato il RR3 mi sono sparite le "divise speciali" (tipo quella militare dei Raptors o la Back in Black degli Heat) è normale?

Sì, nel RR3 non funzionavano senza un settings crackato.
Col RR4.3 non solo le hai tutte, ma hai pure disponibili le variabili di colore accessori per le maglie principali.

albys
26-04-2012, 18:57
hey guys...ieri full immersion nba2k..ma quanto ti fa incazzare sto gioco non lo fa nessuno...mo mi tocca imparare gli schemi x avere uno stralcio di gioco decente.:mad:

Come mai?
Perchè sennò segni poco?
Il 2k12 senza l'uso di schemi è molto difficile, è quasi impossibile vincere non usando MAI gli schemi.
Peraltro, non è necessario usarli sempre, ma certamente il gioco patchato è una simulazione e quindi è gusto così.

Forza con sto global e la TNT patch 4, sono goloso! :D :Prrr:

fabiomaugeri
26-04-2012, 19:26
io li sto provando tutti i global, uno per uno...vi farò la mia recensione.
Al momento collision final blast: pttima shadow, buoni accessori (solo lo scaldapolpaccio intero nero è un po' grigio...), OTTIMO sudore, senza effetto perlinato, senza eccessi.

sixers
26-04-2012, 19:56
Come mai?
Perchè sennò segni poco?
Il 2k12 senza l'uso di schemi è molto difficile, è quasi impossibile vincere non usando MAI gli schemi.
Peraltro, non è necessario usarli sempre, ma certamente il gioco patchato è una simulazione e quindi è gusto così.

Forza con sto global e la TNT patch 4, sono goloso! :D :Prrr:

eh si, non sono mai stato un amante degli schemi e tatticismi..tendo a lasciar fare in automatico, però nelle ultime edizioni vedo che l'automatico è stato ridotto parecchio e devi essere piu tu a dare via al gioco.
uso gli schemi veloci ( poco) e uso il tasto per scegliere lo schema migliore...ma il fatto è che non so come si sviluppa lo schema e va tutto alla cazzo:D :rolleyes:

gioco ad all-star ma faccio molta fatica a fare punti e ne subisco molti...e se uno non si diverte ad un GIOCO...l'incazzo è parecchio, ho simulato la fine delle ultime 3 partite.

col global ho fatto, domani rilascio tutto, sto correggendo alcune cose della TNT

neoxes
26-04-2012, 20:03
sixers cosa ne pensi di questo lavoro?

http://www.moddingway.com/file/22853.html

aldarev
26-04-2012, 20:46
Dopo aver aggiornato il gioco con l'ultima patch ufficiale, qualcun altro ha notato un aumento degli infortuni oppure è solo una coincidenza?
Sono alla prima associazione seria dopo la patch ed ho notato molti infortuni.

Premetto che sto utilizzando gli Spurs. Voi direte "che pretese, sono un branco di vecchidimmerda (cit.)". Sono alla semifinale dei PO, nella prima serie ho incontrato Houston... le botte ci stanno nei derby e qualche infortunio ci può stare. Loro hanno recuperato Camby solo per gara 4 ad esempio. Io tra gara 3 e 4 ho visto rompersi (per diverse settimane) solo giovani : Blair, Neal, Leonard :|

Nel turno successivo mi trovo di fronte i Grizzlies, decimati dagli infortuni (Conley rotto per 6 mesi, Mayo per 4 settimane, Gay con un'infiammazione che gli abbassa notevolmente i valori per 8-10 mesi). Quindi senza importanti terminali offensivi, non li posso temere anche se ho subito importanti perdite. Nelle prime 2 partite delle semifinali si rompono anche Parker e Mills.

Praticamente si sono rotti tutti i giovani mentre Ginobili e Duncan tengono a galla la baracca (e visti i molti infortuni non li faccio giocare più di 20 -22 minuti... dato che la concorrenza al momento lo permette :asd: ).

Sto utilizzando i RR di albys (penultima versione) e lo slider degli infortuni è settato a 50.

Qualcuno ha notato una differenza del genere post patch? Oppure è semplicemente un caso (sfigatissimo)? :D

SHATTERING
26-04-2012, 20:59
problema: il gioco crasha, quando tento di vedere (edit player) DeAndre Liggins... si col roster di default che con quello modificato...

rettifico: qualunque giocatore!!!!

SHATTERING
26-04-2012, 21:18
ho fatto una cazzata... avevo cancellato il campo di toronto dalla cartella "online data", e poi ho giocato la partita... però adesso nella cartella c'è solo una cartella vuota chiamata "latest(2)"

come risolvo?

EDIT: ho risolto (da solo, come al solito...) scaricando la cartella online data da nlsc... grazie.

Faycal
26-04-2012, 21:35
Come mai?
Perchè sennò segni poco?
Il 2k12 senza l'uso di schemi è molto difficile, è quasi impossibile vincere non usando MAI gli schemi.
Peraltro, non è necessario usarli sempre, ma certamente il gioco patchato è una simulazione e quindi è gusto così.

Forza con sto global e la TNT patch 4, sono goloso! :D :Prrr:

Ciao,
ecco alcune impressioni sull'ultimo lavoro di Albys .. ma in generale su tutte le dinamiche di gioco (P.s. aspetto con ansia se fai la versione "no roy")

Secondo me il gioco sfiora la perfezione. Alcune annotazioni giocando ad 11 minuti a quarto.

1) Si segna il giusto...quindi ipotizzo che a 12 minuti superei sempre quota 100, un pò troppo.
2) Perchè questo? Medie al tiro leggermente alte (vicine al 45/50% contro il 40% della realtà) ma giocando ad 11 minuti ci può stare. Ho notato però una quantità di rimbalzi leggermente alta (soprattutto per quanto riguarda la nostra difesa) e bassa in attacco. Questo secondo me non dipende dai parametri di rimbalzo bensì dalla poca quantità di falli spesi in difesa!
Ho visto che in media nella realtà si va dai 16 ai 21 falli circa.. numeri che raramente si raggiungono sul gioco. E' una scelta per non frammentare troppo le giocate?

Vorrei da voi qualche parere in merito.

muschio11
26-04-2012, 21:36
1. Dalle impostazioni video selezionare ON su modalità finestra.
2. Creare l'associazione.
3. Salvarla su due diversi files (es. W e Y).
4. Simulare almeno 3 giornate cosicchè tutte le squadre abbiano giocato 1 partita.
5. Salvare sul file Y.
6. Aprire lo stat tracker.
7. Cliccare su ERASE SETTING.
8. Cliccare su select.
9. Caricare il file Y ( la prima volta vi chiede che mode usare. Per 82 gare mode 1, per 58 gare mode 5).
10. Confrontare le statistiche di ogni squadra tra lo stat tracker e l'asso nel gioco. Se per esempio le statistiche di Dallas sul tracker corrispondono alle statistiche di Chicago nel gioco, vorrà dire che quando giocherete contro Chicago dovete selezionare Dallas per inserire le statistiche della partita.
11. Trovato le corrispondenze? bene....
12. Uscite dallo stat tracker.
13. Ritornate al gioco, uscite dalla asso, eliminate il file Y.
14. Caricate il file W e salvatelo sovrascrivendolo.
15. Giocate la partita.
16. Finita la partita tornare al menù principale e salvate.
17. Ripetete l'operazione dal punto 6 al punto 9 solo che dovete caricare il file W.
18. Cliccate su Save team Stats. Il tracker vi chiederà di inserire un nome ( non importa quale sia, l'importate è che ve lo ricordiate).
19. Cliccare su Load & Update Team Stats.
20. Inserite le varie stats della partita che potete trovare dal calendario.(ricordatevi di selezionare i team giusti altrimenti si sballa tutto).
21. Una volta scritto tutto cliccare su ok.
22. Tornare al gioco ma NON SALVARE.
23. Se volete giocare un'altra partita uscire dall'asso e ricaricare il file W.
24. Appena rientrati nell'asso, prima di giocare o simulare salvare l'associazione.
25. Ripetere dal punto 15.

Una volta trovato le corrispondenze tra le squadre potete tornare a giocare a pieno schermo; dipende da come siete comodi.
Ricordate che ogni associazione ha le proprie corrispondenze, ma ogni volta che si logga l'associazione sullo stat tracker non cambiano.
Ogni volta che caricate l'asso su stat tracker cliccare sempre prima ERASE SETTING

Faycal
26-04-2012, 21:40
1. Dalle impostazioni video selezionare ON su modalità finestra.
2. Creare l'associazione.
3. Salvarla su due diversi files (es. W e Y).
4. Simulare almeno 3 giornate cosicchè tutte le squadre abbiano giocato 1 partita.
5. Salvare sul file Y.
6. Aprire lo stat tracker.
7. Cliccare su ERASE SETTING.
8. Cliccare su select.
9. Caricare il file Y ( la prima volta vi chiede che mode usare. Per 82 gare mode 1, per 58 gare mode 5).
10. Confrontare le statistiche di ogni squadra tra lo stat tracker e l'asso nel gioco. Se per esempio le statistiche di Dallas sul tracker corrispondono alle statistiche di Chicago nel gioco, vorrà dire che quando giocherete contro Chicago dovete selezionare Dallas per inserire le statistiche della partita.
11. Trovato le corrispondenze? bene....
12. Uscite dallo stat tracker.
13. Ritornate al gioco, uscite dalla asso, eliminate il file Y.
14. Caricate il file W e salvatelo sovrascrivendolo.
15. Giocate la partita.
16. Finita la partita visualizzate le statistiche di squadra (mi raccomando non andate nel menù principale del gioco).
17. Ripetete l'operazione dal punto 6 al punto 9 solo che dovete caricare il file W.
18. Cliccate su Save team Stats. Il tracker vi chiederà di inserire un nome ( non importa quale sia, l'importate è che ve lo ricordiate).
19. Cliccare su Load & Update Team Stats.
20. Inserite le varie stats della partita (ricordatevi di selezionare i team giusti altrimenti si sballa tutto).
21. Ritornare al gioco, uscite dalla gara e salvate l'associazione.
22. Una volta salvato tornare al tracker e cliccare su ok.
23. Tornare al gioco ma NON SALVARE.
24. Se volete giocare un'altra partita uscire dall'asso e ricaricare il file W.
25. Appena rientrati nell'asso, prima di giocare o simulare salvare l'associazione.
26. Ripetere dal punto 15.

Una volta trovato le corrispondenze tra le squadre potete tornare a giocare a pieno schermo; dipende da come siete comodi.
Ricordate che ogni associazione ha le proprie corrispondenze, ma ogni volta che si logga l'associazione sullo stat tracker non cambiano

Buona guida....
io sto giocando tranquillamente a 82 partite mode 0. è errato?

Tutto abbastanza chiaro io però finita la partita esco dalla stessa, vado sul calendario e copio tutti i campi che sono nell'ordine dello stats tracker (lo consiglia pure leftos) l'importante è non SALVARE la asso dopo aver copiato i dati ma uscire direttamente!

muschio11
26-04-2012, 21:41
spero abbia scritto tutto corretto. Leo sostituisci questa guida con l'altra in prima. Se non avete capito qualcosa sono a vostra disposizione

sixers
26-04-2012, 21:41
sixers cosa ne pensi di questo lavoro?

http://www.moddingway.com/file/22853.html

cosa penso della concorrenza?:D
Clark è un bravo ragazzino ( 13 anni mi sa) made in philippine. è bravo, tra l'altro ha il permesso di usare le mie texture sui suoi campi...non mi piacciono però i colori sempre troppo vivi e accesi

per quel che riguarda questo bulls, ha rilasciato 1 versione senza 3D editing per accontentare gli scassaballe....
---------------------
ora scusate, vado ad Oakland a testare l'ultima shadow che mi ha dato Collision e la tnt mode :)

muschio11
26-04-2012, 21:43
Buona guida....
io sto giocando tranquillamente a 82 partite mode 0. è errato?

Tutto abbastanza chiaro io però finita la partita esco dalla stessa, vado sul calendario e copio tutti i campi che sono nell'ordine dello stats tracker (lo consiglia pure leftos) l'importante è non SALVARE la asso dopo aver copiato i dati ma uscire direttamente!

si puoi usare anche la 0. Ecco sulle mode non sono molto informato. Si può usare anche il tuo metodo, come dici tu l'importante è non salvare dopo l'ok

SimoMj23
26-04-2012, 21:44
si puoi usare anche la 0. Ecco sulle mode non sono molto informato. Si può usare anche il tuo metodo, come dici tu l'importante è non salvare dopo l'ok

hai provato l'ultima versione??

muschio11
26-04-2012, 21:52
grazie a Faycal ho corretto la guida.
No l'ultima non mi fido. Ho saputo che quella è la più affidabile

muschio11
26-04-2012, 21:56
Albys, rilascerai un'altro RR con l'aggiornamento di Dragic e la rapidità modificata?

talladega
26-04-2012, 22:23
grazie muschio per la guida ;)
sei stato di parola :)

Ancient Mariner
26-04-2012, 22:34
Ragazzi c'è un pack con i dornas di tutti i campi?

albys
26-04-2012, 22:36
Albys, rilascerai un'altro RR con l'aggiornamento di Dragic e la rapidità modificata?

Sì, certo. Ci ho già lavorato un po'.
Il RR5 sarà anche l'ultimo, ormai c'è ben poco da cambiare che abbia ancora un senso.

SimoMj23
26-04-2012, 22:41
Per Albys

Qui i primi Team che hanno concluso la stagione noterai che scarpe e a volte accessori cambiano da casa a fuori vedi poi tu come comportarti....
Diciamo che non è una cosa di vitale importanza ma è una chicca che ci sta dal punto visivo....
Domani finisce la stagione regolare e spero Domenica sera o al più tardi lunedi di compeltare le restanti squadre.... ^^

http://www.gamefront.com/files/21614923/Cli-Ind-Okl-Pho.rar

SimoMj23
26-04-2012, 22:42
Sì, certo. Ci ho già lavorato un po'.
Il RR5 sarà anche l'ultimo, ormai c'è ben poco da cambiare che abbia ancora un senso.

Bene bene cosi poi inizierò l'asso........ :D

talladega
26-04-2012, 22:42
Albys previsione data di release? ;)
senza voler stessare :)

albys
26-04-2012, 22:50
Ciao,
ecco alcune impressioni sull'ultimo lavoro di Albys .. ma in generale su tutte le dinamiche di gioco (P.s. aspetto con ansia se fai la versione "no roy")
Secondo me il gioco sfiora la perfezione.
Bene. :)

Alcune annotazioni giocando ad 11 minuti a quarto.
1) Si segna il giusto...quindi ipotizzo che a 12 minuti superei sempre quota 100, un pò troppo.
Sì e no, perchè comunque nel mondo reale ben tre squadre (Denver, OKC e Spurs) sono a 103 di media a gara nonostante abbiano avuto una regular massacrante piena di back-to-back. L'anno scorso i primi arrivavano a 105 punti di media...
Dipende molto dal ritmo di gara che dai tu... se accetti un run & gun, allora sicuro si va sopra i 100. Se invece rallenti e vai molto di schemi, anche la cpu farà fatica a salire oltre i 100... dovrebbero giocare veramente alla grande.

2) Perchè questo? Medie al tiro leggermente alte (vicine al 45/50% contro il 40% della realtà) ma giocando ad 11 minuti ci può stare. Ho notato però una quantità di rimbalzi leggermente alta (soprattutto per quanto riguarda la nostra difesa) e bassa in attacco. Questo secondo me non dipende dai parametri di rimbalzo bensì dalla poca quantità di falli spesi in difesa!
Ho visto che in media nella realtà si va dai 16 ai 21 falli circa.. numeri che raramente si raggiungono sul gioco. E' una scelta per non frammentare troppo le giocate?

Sì, è anche una scelta perché avere 30 tiri liberi fissi a gara per team è meno divertente che avere qualche battaglia in più sotto canestro, con quelle contese fra braccia protese che sono una delle caratteristiche precipue del RR. Peraltro se alzi a 74 entrambi (cpu/user) gli sliders falli su tiro e a 81 anche lo sliders falli da dietro user, puoi avere quello che desideri....

Per le percentuali di tiro, anche a me spesso la cpu si avvicina al 50% e a volte lo supera. Finora non è mai andata sotto il 40, ma ammetto di avere anche qualche colpa difensiva, non ho ancora iniziato una asso quindi non ho la ferocia che contraddistingueva i titolati Bulls 2K11 di Thibodeau&Albys. :cool:

albys
26-04-2012, 22:55
Albys previsione data di release? ;)
senza voler stessare :)

Vorrei finirlo nel weekend, non mi manca moltissimo.
Hai scelto il team per la associazione? :)

Io in questo momento ho in pole position due team: Rockets e Suns.
Dei primi mi piace la rosa e anche la combo campo-maglie. E sarebbe un ritorno al 2k11 che mi costrinse ad abbandonare la asso con loro prima della fine del primo anno per passare ai Bulls col nuovo RR.
Con i Suns, di cui apprezzo il campo e i colori, c'è il plusvalore Nash, che vorrei usare prima dell'addio.
Poi a ruota seguono Portland, Indiana, Minnesota e Boston.

talladega
26-04-2012, 22:58
Io mi sto allenando con Boston e penso che li sceglierò in quanto voglio sfruttare l'ultimo anno dei big three e ti assicuro che assieme a Rondo sono uno spettacolo :cool:

Bussu14
26-04-2012, 23:16
raga io ho ancora il problema del crash a fine terzo quarto, che capita spesso ma non sempre!

SHATTERING
26-04-2012, 23:17
raga io ho ancora il problema del crash a fine terzo quarto, che capita spesso ma non sempre!

provata la soluzione in prima pagina? :)

matt2354
26-04-2012, 23:19
Ciao,
ecco alcune impressioni sull'ultimo lavoro di Albys .. ma in generale su tutte le dinamiche di gioco (P.s. aspetto con ansia se fai la versione "no roy")

Secondo me il gioco sfiora la perfezione. Alcune annotazioni giocando ad 11 minuti a quarto.

1) Si segna il giusto...quindi ipotizzo che a 12 minuti superei sempre quota 100, un pò troppo.
2) Perchè questo? Medie al tiro leggermente alte (vicine al 45/50% contro il 40% della realtà) ma giocando ad 11 minuti ci può stare. Ho notato però una quantità di rimbalzi leggermente alta (soprattutto per quanto riguarda la nostra difesa) e bassa in attacco. Questo secondo me non dipende dai parametri di rimbalzo bensì dalla poca quantità di falli spesi in difesa!
Ho visto che in media nella realtà si va dai 16 ai 21 falli circa.. numeri che raramente si raggiungono sul gioco. E' una scelta per non frammentare troppo le giocate?

Vorrei da voi qualche parere in merito.

Really? Io solo con Rose per le prime 4-5 partite ho tirato sempre dai 15 ai 20 liberi a partita con un record di 28 quindi ho abbassato di 2-3 punti gli slider dei falli sia della cpu ma anche dei miei visto che mi ritrovavo i lunghi sempre con 3 falli all'inizio del secondo quarto!

Per i rimbalzi invece mi sto trovando molto bene, ho alzato di 1 (per ora) i tiri da tre della cpu, mentre spero che abbassando i falli (e di conseguenza i tiri liberi) si abbassino anche le medie punti altrimenti troppo elevate non dipendenti comunque dalle % piuttosto realistiche (godo troppo poi a tenere la cpu sotto il 40% al tiro).

muschio11
26-04-2012, 23:32
scusate se vi chiedono sempre le stesse cose: ho installato la patch con la connessione spenta, la cartella online data è vuota, ma non riesco a vedere il campo di Toronto by Sixers. Come mai?

lelets
26-04-2012, 23:39
Sì, è anche una scelta perché avere 30 tiri liberi fissi a gara per team è meno divertente che avere qualche battaglia in più sotto canestro, con quelle contese fra braccia protese che sono una delle caratteristiche precipue del RR. Peraltro se alzi a 74 entrambi (cpu/user) gli sliders falli su tiro e a 81 anche lo sliders falli da dietro user, puoi avere quello che desideri....


anche perchè nel gioco,rispetto alla realtà,non ci sono molte tipologie di fallo.
per prendere posizione in post,lontano dalla palla,e tanti altri tipi di contatti non sono riprodotti.

talladega
27-04-2012, 00:02
scusate se vi chiedono sempre le stesse cose: ho installato la patch con la connessione spenta, la cartella online data è vuota, ma non riesco a vedere il campo di Toronto by Sixers. Come mai?

prova a ricaricarlo, forse magari giorni fa te l'aveva sovrascritto

Bussu14
27-04-2012, 00:02
provata la soluzione in prima pagina? :)

si certo, non è servito a niente :muro:
ma da quel che ho letto alcune pagine fa mi pare di aver capito che probabilmente è colpa di qualche file tipo quelli della tnt mode, o sto dicendo fesserie? :confused:

SHATTERING
27-04-2012, 00:04
si certo, non è servito a niente :muro:
ma da quel che ho letto alcune pagine fa mi pare di aver capito che probabilmente è colpa di qualche file tipo quelli della tnt mode, o sto dicendo fesserie? :confused:

non l'ho installata la "tnt mode", quindi in questo non saprei aiutarti...

albys
27-04-2012, 00:56
anche perchè nel gioco,rispetto alla realtà,non ci sono molte tipologie di fallo.
per prendere posizione in post,lontano dalla palla,e tanti altri tipi di contatti non sono riprodotti.

Esattamente.

Bisy
27-04-2012, 01:20
Un consiglio per tutti (ma anche no :D ) tutti quei falli di ostruzione che prendiamo contro quando partono a razzo in contropiede sono quasi sempre dovuti al semicerchio(visti mille e mille replay, facendo i filmini mi trovavo li' e l'ho notato...)
Quindi se si riesce ad illuminare l'uomo davanti al semicerchio ,che vede arrivare il tir umano il quale potrebbe spappolargli il canestro in testa, e si riesce a fargli fare un passettino avanti e usare il tatso subisci sfonda....te li fischiano gli sfondamenti OHHHHH se te li fischiano....;)

Jedi89
27-04-2012, 02:00
Un consiglio per tutti (ma anche no :D ) tutti quei falli di ostruzione che prendiamo contro quando partono a razzo in contropiede sono quasi sempre dovuti al semicerchio(visti mille e mille replay, facendo i filmini mi trovavo li' e l'ho notato...)
Quindi se si riesce ad illuminare l'uomo davanti al semicerchio ,che vede arrivare il tir umano il quale potrebbe spappolargli il canestro in testa, e si riesce a fargli fare un passettino avanti e usare il tatso subisci sfonda....te li fischiano gli sfondamenti OHHHHH se te li fischiano....;)

Quoto....poi conta anche la posizione...anche se lo sfondamento è legale dal punto di vista del semicerchio devi essere quasi esattamente tra uomo e canestro... e spesso mi capita di prendere anche quelli fatti velocemente..il tipico sfonda che si prende Big baby saltando davanti all'attaccante..


Per la asso io ho optato per Boston......Rondo che serve i big three è una meraviglia...e già dalla prima stagione è una sfida la gestione...tra rinnovi e calcoli dei free agent per ricostruire in fretta per non bruciare il giovincello Rajon...Bello!

s.tambo
27-04-2012, 09:21
un bell'articolo su nbalive 13
http://kotaku.com/5905536/two-years-out-of-the-nba-ea-sports-puts-its-live-back-together

diegolbj6
27-04-2012, 10:19
E un'altro che ha fatto la storia della difesa in NBA se ne và!
Ciao BIG BEN :D

sixers
27-04-2012, 10:52
un bell'articolo su nbalive 13
http://kotaku.com/5905536/two-years-out-of-the-nba-ea-sports-puts-its-live-back-together

vediamo cosa ne esce...x il momento si scoprono sempre cose nuove.
avete notato questa cosa?
le bande elettroniche dello stadio e lo schermo del jumbotrone cambiano colore e loghi a seconda della squadra che sta vincendo....:doh:

comunque another BIG loss, non riesco proprio a giocarci, troppe palle perse,sotto canestro mi stoppano anche col pisello...e sopratutto falli,li soffi addosso e ti fischiano fallo..bohhhhh:nera:

mi sa che abbasso a livello pro, e ritocco qualcosa negli slider..non mi sto divertendo x niente:(

s.tambo
27-04-2012, 11:18
comunque another BIG loss, non riesco proprio a giocarci, troppe palle perse,sotto canestro mi stoppano anche col pisello...e sopratutto falli,li soffi addosso e ti fischiano fallo..bohhhhh:nera:

mi sa che abbasso a livello pro, e ritocco qualcosa negli slider..non mi sto divertendo x niente:(

tu pensi troppo alla grafica...:D :p :Prrr: ....devi giocare di +

fabiomaugeri
27-04-2012, 11:55
provato Kool'em global 2.4 con accessori lagoa ed Hex reflection
Shadow mode meno accentuato del collision final blast (ma preferivo quest'ultimo)
Sudore anche in questo caso non eccessivo e senza effetto perlinato
Accessori realmente bianco/neri

sixers
27-04-2012, 11:58
tu pensi troppo alla grafica...:D :p :Prrr: ....devi giocare di +

eh si...ora la grafica è finita, è tempo di giocare e godere del lavoro, bisogna trattarlo bene sto 2k se no ti fa incazzare come ogni anno.

io con sti global e shadow mode ne ho le palle piene,sincerly

muschio11
27-04-2012, 12:13
Stiamo solo aspettando il tuo....e l'ultimo capolavoro di albys. Poi come disse Gerry Calà: doppia libidine coi fiocchi! :D

wolly1979
27-04-2012, 15:13
un bell'articolo su nbalive 13
http://kotaku.com/5905536/two-years-out-of-the-nba-ea-sports-puts-its-live-back-together

Mike Breen and Jeff Van Gundy's audio catalog will appear in NBA Live 13.

gia' per sta cosa godo come un suino....


banggggggggggg di mike breen è fenomenale....
puts it in
banks it in...
it's good....

:D

albys
27-04-2012, 15:36
Forza Sixers, rilascia sto cazzo di global finale che voglio godermelo! :Prrr:

Non farti scrupoli nell'abbassare la difficoltà di gioco.... è un gioco tosto, gli sliders di default del RR 4 offrono una difficoltà elevata.
Resta a All star ma abbassa di 1 tutti i valori cpu (eccetto il 3pt e la resistenza) e aumenta di 1 tutti i tuoi (eccetto resistenza).




Intanto per il RR5 sto pensando di abbassare ancora un pelo a tutti i team il contropiede (mantenendo le proporzioni fra i vari team).
E' già molto ridotto rispetto ai valori che impostò 2ksport, ma secondo me ne fanno ancora troppo. Che ne pensate?
Quanti punti vi fa la cpu in contropiede a gara? Oltre i 20p dovrebbe essere un'eccezione, non la regola.
Chiaro che per i punti subiti conta anche come si difende, quanto si è bravi... però secondo me tentano ancora troppo il fastbreak, ovviamente ogni team in proporzione diversa (Toronto o New Orleans molto meno di Denver, per dire)
Fatemi sapere!
E precisando se come coach profiles alla voce rimbalzi offensivi siete molto spregiudicati col vostro team...

theanswer85
27-04-2012, 15:42
1. Dalle impostazioni video selezionare ON su modalità finestra.
2. Creare l'associazione.
3. Salvarla su due diversi files (es. W e Y).
4. Simulare almeno 3 giornate cosicchè tutte le squadre abbiano giocato 1 partita.
5. Salvare sul file Y.
6. Aprire lo stat tracker.
7. Cliccare su ERASE SETTING.
8. Cliccare su select.
9. Caricare il file Y ( la prima volta vi chiede che mode usare. Per 82 gare mode 1, per 58 gare mode 5).
10. Confrontare le statistiche di ogni squadra tra lo stat tracker e l'asso nel gioco. Se per esempio le statistiche di Dallas sul tracker corrispondono alle statistiche di Chicago nel gioco, vorrà dire che quando giocherete contro Chicago dovete selezionare Dallas per inserire le statistiche della partita.
11. Trovato le corrispondenze? bene....
12. Uscite dallo stat tracker.
13. Ritornate al gioco, uscite dalla asso, eliminate il file Y.
14. Caricate il file W e salvatelo sovrascrivendolo.
15. Giocate la partita.
16. Finita la partita tornare al menù principale e salvate.
17. Ripetete l'operazione dal punto 6 al punto 9 solo che dovete caricare il file W.
18. Cliccate su Save team Stats. Il tracker vi chiederà di inserire un nome ( non importa quale sia, l'importate è che ve lo ricordiate).
19. Cliccare su Load & Update Team Stats.
20. Inserite le varie stats della partita che potete trovare dal calendario.(ricordatevi di selezionare i team giusti altrimenti si sballa tutto).
21. Una volta scritto tutto cliccare su ok.
22. Tornare al gioco ma NON SALVARE.
23. Se volete giocare un'altra partita uscire dall'asso e ricaricare il file W.
24. Appena rientrati nell'asso, prima di giocare o simulare salvare l'associazione.
25. Ripetere dal punto 15.

Una volta trovato le corrispondenze tra le squadre potete tornare a giocare a pieno schermo; dipende da come siete comodi.
Ricordate che ogni associazione ha le proprie corrispondenze, ma ogni volta che si logga l'associazione sullo stat tracker non cambiano.
Ogni volta che caricate l'asso su stat tracker cliccare sempre prima ERASE SETTING

grazie per queste istruzioni.. ma con una asso a 29 partite sapete che mod va?? io ho ricominciato 3 volte la asso e mai sono riuscito a far funzionare lo stats tracker... mi sto sconfortando... poi non ho capito bene a livello grafico sta storia dei global e altro, cosa scaricare ecc... st'anno sono un pò fuori dai giochi maledetta 2ksports....

muschio11
27-04-2012, 16:27
Prova con la mode 3. Se qualcuno può chiederlo a Leftos sarebbe meglio.

Sniper666
27-04-2012, 16:55
Bellissimo il RR4, bravo Alby e complimenti anche ad Avatar perchè le sue sliders mi son piaciute tantissimo.
Comunque finalmente son riuscito a mettere in modalità my player le sliders personalizzate di Alby/Avatar e a bloccare i trasferimenti in modo che ora posso giocare con l'ultimo roster fino ai playoff potendo giocare solo i minuti del mio giocatore simulando il resto della partita. :D

talladega
27-04-2012, 17:09
In vista dei playoff....carina questa cosa :) http://www.moddingway.com/file/22894.html

astro80
27-04-2012, 17:17
In vista dei playoff....carina questa cosa :) http://www.moddingway.com/file/22894.html

fichissimo :) :D

Jedi89
27-04-2012, 17:25
In vista dei playoff....carina questa cosa :) http://www.moddingway.com/file/22894.html

Il pubblico è tutto "colorato" uguale gia di default durante i playoffs.......questo lo modifica anche nelle partite veloci?? Perchè altrimenti è abbastanza inutile....

Alan Shearer
27-04-2012, 17:31
Intanto per il RR5 sto pensando di abbassare ancora un pelo a tutti i team il contropiede (mantenendo le proporzioni fra i vari team).
E' già molto ridotto rispetto ai valori che impostò 2ksport, ma secondo me ne fanno ancora troppo. Che ne pensate?

Questa cosa l'avevo notata in modo accentuato nella partita boston(io)miami.
Me la cavo abbastanza bene in difesa e non ho toccato il coach profiles sui rimbalzi offensivi ma in quella partita succedeva spesso:tiro mio sbagliato-rimbalzo heat che passa la palla al play o wade o james che schizza via verso canestro.Ci può stare è vero,ma in pratica accadeva quasi sempre dopo un loro rimbalzo.Alla fine non ne ho presi troppi di canestri in contropiede perchè in un modo o nell'altro arrancando riuscivo a bloccarli,ma troppi tentativi
Grazie per il tuo lavorone ed aspetto con ansia l'ultimo roster
Ciao

talladega
27-04-2012, 17:39
Il pubblico è tutto "colorato" uguale gia di default durante i playoffs.......questo lo modifica anche nelle partite veloci?? Perchè altrimenti è abbastanza inutile....

Ah...non sapevo che di default veniva già il pubblico colorato, forse questo lo migliora ulteriormente?

LeoVGki
27-04-2012, 18:30
spero abbia scritto tutto corretto. Leo sostituisci questa guida con l'altra in prima.
Fatto :D grazie a te!
Ragazzi c'è un pack con i dornas di tutti i campi?
In prima paggggina, nella sezione dei campi ;)
E un'altro che ha fatto la storia della difesa in NBA se ne và!
Ciao BIG BEN :D
:( :( :(

eh si...ora la grafica è finita, è tempo di giocare e godere del lavoro, bisogna trattarlo bene sto 2k se no ti fa incazzare come ogni anno.

io con sti global e shadow mode ne ho le palle piene,sincerly

Bisogna prenderci la mano, io pure ora, dopo mesi di prove, ne vinco poche a livello all-star. Poi magari spesso faccio 3/4 di gara ottima, e nell'ultimo mi faccio rimontare :asd:
All'inizio finivo pochissime partite dalla rabbia, basta un po' di pratica perché comunque molti comandi sono cambiati dal 2k11, ed utilizzare bene il gioco in post che ora è davvero micidiale.

sixers
27-04-2012, 19:06
Forza Sixers, rilascia sto cazzo di global finale che voglio godermelo! :Prrr:

Non farti scrupoli nell'abbassare la difficoltà di gioco.... è un gioco tosto, gli sliders di default del RR 4 offrono una difficoltà elevata.
Resta a All star ma abbassa di 1 tutti i valori cpu (eccetto il 3pt e la resistenza) e aumenta di 1 tutti i tuoi (eccetto resistenza).

ho abbassato di 1 stoppate e palle rubate cpu e aumentate le mie, ho vinto di 20 con quei cessi di charlotte giocando un discreto basket ragionato...d'altronde è solo la 7^ partita sin da quando ho aquistato il gioco...8 oct. 2011

x il global, sto cambiando 1-2 cosette poi rilascio tutto e fanculo



Il pubblico è tutto "colorato" uguale gia di default durante i playoffs.......questo lo modifica anche nelle partite veloci?? Perchè altrimenti è abbastanza inutile....

ah, non sapevo di sta cosa...sarà la solita cagata 2k. che poi non capisco sta gente che si mette a fare le cose senza neanche che siano iniziati i playoffs

neoxes
27-04-2012, 19:13
cosa penso della concorrenza?:D
Clark è un bravo ragazzino ( 13 anni mi sa) made in philippine. è bravo, tra l'altro ha il permesso di usare le mie texture sui suoi campi...non mi piacciono però i colori sempre troppo vivi e accesi

per quel che riguarda questo bulls, ha rilasciato 1 versione senza 3D editing per accontentare gli scassaballe....
---------------------


Scusami allora, evidentemente ho letto male la descrizione, pensavo fosse il tuo stesso campo con la texture fixata!

sixers
27-04-2012, 19:54
Scusami allora, evidentemente ho letto male la descrizione, pensavo fosse il tuo stesso campo con la texture fixata!

no, ha fatto 2 versioni una col problema e 1 di default solo colori e texture.

anche se in pratica ora sta prendendo i miei campi..cambiando i colori come li vuole lui, almeno chiarisce che i campi sono i miei, visto che la struttura 3d, le texture sono mie

neoxes
27-04-2012, 20:01
no, ha fatto 2 versioni una col problema e 1 di default solo colori e texture.

anche se in pratica ora sta prendendo i miei campi..cambiando i colori come li vuole lui, almeno chiarisce che i campi sono i miei, visto che la struttura 3d, le texture sono mie

Sì infatti, era poco chiaro e ci son cascato con tutte le scarpe :cry:

La texture è fastidiosa, ma dopo un pò ci si fa l'abitudine :D

Nickquick
27-04-2012, 20:46
Forza Sixers, rilascia sto cazzo di global finale che voglio godermelo! :Prrr:

Non farti scrupoli nell'abbassare la difficoltà di gioco.... è un gioco tosto, gli sliders di default del RR 4 offrono una difficoltà elevata.
Resta a All star ma abbassa di 1 tutti i valori cpu (eccetto il 3pt e la resistenza) e aumenta di 1 tutti i tuoi (eccetto resistenza).




Intanto per il RR5 sto pensando di abbassare ancora un pelo a tutti i team il contropiede (mantenendo le proporzioni fra i vari team).
E' già molto ridotto rispetto ai valori che impostò 2ksport, ma secondo me ne fanno ancora troppo. Che ne pensate?
Quanti punti vi fa la cpu in contropiede a gara? Oltre i 20p dovrebbe essere un'eccezione, non la regola.
Chiaro che per i punti subiti conta anche come si difende, quanto si è bravi... però secondo me tentano ancora troppo il fastbreak, ovviamente ogni team in proporzione diversa (Toronto o New Orleans molto meno di Denver, per dire)
Fatemi sapere!
E precisando se come coach profiles alla voce rimbalzi offensivi siete molto spregiudicati col vostro team...

Più di 20 quasi ad ogni partita.volevo fartelo ma sei arrivato prima tu:D
poi,io gioco a velocità 40,troppo bassa dici ?

anceschmau78
27-04-2012, 20:59
domandone: esiste una combinazione di sliders+roster che aumenti il numero di raddoppi da parte della CPU?
ho sentito dire che al livello HOF ci sono molti raddoppi da parte della CPU...ma non ho provato in tutta onestà....


IMHO nella versione 2k12 è raro che la CPU raddoppi anche con le coach tend. a 100%.....vedo molta difesa di aiuto in compenso.....se la risposta è no continuo con il 2k11 e spero nel 2k13 ^_^

Ciao & Grazie