View Full Version : [Aspettando]Path of Exile
Pagine :
[
1]
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
Donbabbeo
19-08-2011, 14:04
http://diablo.incgamers.com/gallery/data/578/medium/PathofExileLogo.png
Path of Exile è un online Action RPG ambientato in un mondo dark fantasy. Attualmente è in sviluppo da un nuovo studio indipendente neozelandese chiamato Grinding Gear Games e sarà rilasciato come digital download free-to-play e supportato da un sistema di microtransazioni etiche.
Cosa sono le microtransazioni etiche?
Un modo alternativo per chiamare i giochi con microtransazioni è pay to win, questo perchè chi paga è sempre avvantaggiato, vuoi perchè può acquistare equipaggiamento migliore dallo shop, vuoi perchè può livellare più facilmente con i bonus esperienza, onnipresenti in tutti gli shop a pochi euro.
Path of Exile invece approccia la questione in modo completamente differente: nello shop non ci sarà NULLA che darà un vantaggio ai paganti, esclusivamente modifiche estetiche come animazioni addizionali per il personaggio, tinture per gli item, skin, effetti estetici alternativi delle spell, pet sociali, cambio nome pg, spostamento pg da account ad account e spostamento account da server a server.
http://img820.imageshack.us/img820/4554/poeinventorymockup.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/820/poeinventorymockup.jpg/)
Gameplay
Il gioco è il classico hack and slash, con orde di mostri, tonnellate di item e mappe randomizzate. Mappe istanziate (con le dovute differenze, leggi più avanti) e città massive dove vedremo tutti i giocatori del server.
Potremo scegliere tra una delle 6 classi disponibili, ciascuna focalizzata su una delle tre stat base (forza, destrezza o intelligenza) o ibridi di due stat; finora sono state presentate 5 delle 6 classi disponibili: Marauder (Strength), Ranger (Dexterity), Witch (Intelligence), Duelist (Strength / Dexterity), Templar (Strength / Intelligence), quindi l'ultima classe da presentare sarà ovviamente un ibrido (Dexterity / Intelligence).
La crescita delle stat avviene tramite l'assegnazione delle skill passive, anch'esse suddivise nei tre rami di forza, destrezza e intelligenza, che aumentano le stat di conseguenza.
Come avete notato ho parlato di skill passive, questo perchè lo skill-tree è in comune tra le 6 classi e contiene solo passive. Per effettuare attacchi speciali dovremo utilizzare delle gemme che vanno incastonate nelle armi (fortunatamente sono swappabili liberamente) ed aumentano il loro potere in base al loro livello, quindi le skill attive dovremo potenziarle combattendo ed uccidendo mostri :D
Siete preoccupati per la scarsa varietà che porta l'avere uno skill-tree unico in comune?
Questo video dovrebbe fugarvi ogni dubbio :asd: (http://www.youtube.com/watch?v=kucFP3wN3Eo#t=06m53s)
Altre caratteristiche
Il gioco non possiede una valuta. La valuta del gioco è espressa in scroll of identify, scroll of town portal e cristalli di potenziamento, tramite di essi si può acquistare/vendere merce oppure usarli per il loro scopo.
I mostri non droppano pozioni di salute o di mana perchè esse non esistono nel gioco. Al loro posto hanno inserito una sorta di fiaschi che possono essere utilizzati più volte (dovrebbero tenere 5 cariche) e si ricaricano di un tot ogni mostro ucciso. Ovviamente questi fiaschi possono essere magici ed avere dei modificatori che ne aumentano le capacità.
In città ci sarà una fonte dove potremo ricaricarle automaticamente.
Le cariche sono rappresentate da globi luminosi che ci girano intorno in base all'utilizzo di una data skill durante il combattimento e scompaiono dopo pochi secondi se non utilizzate. Esistono tre tipi di cariche: resistenza (riduce i danni subiti), furia (aumenta la velocità di attacco), potere (aumenta il danno).
Il gioco integra un sistema estremamente potente di Item Linking sia in game (à la WoW) sia via forum. Quando io faccio un link di un oggetto nel forum esso indicherà oltre alle stat anche se l'oggetto è effettivamente in possesso dell'account che l'ha linkato, risultando estremamente comodo per le compravendite. Qua potete verificare come funziona in modo specifico. (http://www.pathofexile.com/news/2011-01-11/dev-diary-item-linking)
http://img849.imageshack.us/img849/6943/d78c6c1abc.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/849/d78c6c1abc.jpg/)
Leagues
Altra caratteristica unica sono le leghe. Esse sono delle mega-istanze autonome ed indipendenti non dissimili dalle modalità normale-hardcore di Diablo 2. Come ci si aspetta ogni personaggio di una lega può interagire esclusivamente con personaggi della stessa lega ed ogni lega possiede una propria classifica dei giocatori e delle proprie regole.
Per entrare in una nuova lega dovremo creare un nuovo personaggio ma sarà possibile spostarsi da una lega con regole più restrittive ad una con regole più blande, questo per evitare che giocatori scelgano modalità più facili per poi spostarsi su modalità più ardue.
All'uscita ci saranno quattro leghe differenti:
Standard Modalità classica, nessuna regola particolare
Hardcore Come in Diablo 2, morte permanente con perdita del pg
Cut-Throat Full-pvp con loot libero. Per garantire il massimo del divertimento in questa modalità le mappe non sono istanziate, esattamente come in Ultima Online
Hardcore Cut-Throat Il top per chi vuole una sfida vera: morte permanente e full-pvp con loot libero. Ovviamente mappe non istanziate
Per eventi speciali e temporanei saranno invece create le leghe:
Ironman Pozioni non ricaricabili alla fonte, ricarica del mana con il tempo disattivata, vendita ed acquisto di oggetti dagli NPC disattivata. Richiede maggior cooperazione tra i giocatori della lega. Vince chi è primo in classifica
Attrition Ogni tot minuti viene eliminato dalla lega il giocatore con la minore quantità di esperienza. Vince chi rimane per ultimo
Non vi piacciono queste leghe? con il tempo saranno introdotte sempre più leghe di default e se proprio volete, per una piccola somma sarà possibile creare una lega custom con regole personali e di dimensione illimitata ad invito, la crei e fai entrare chi ti pare :D
Video
Si tratta di una serie di video gameplay della beta. Ovviamente parte di quello che vedrete potrà cambiare essendo ancora in beta. Attenzione inoltre ai possibili Spoiler.
Path of Exile - Part 1 - Washed Ashore (http://www.youtube.com/watch?v=kucFP3wN3Eo&feature=relmfu)
Path of Exile - Part 2 - Wrecked Ships & Medicine Sets (http://www.youtube.com/watch?v=Q8XFi6WPZaw&feature=relmfu)
Path of Exile - Part 3 - The Mud Flats (http://www.youtube.com/watch?v=w7Pp3Zd7if4&feature=relmfu)
Path of Exile - Part 4 - From Passages to Prison (http://www.youtube.com/watch?v=8CQaTJ4uThw&feature=relmfu)
Path of Exile - Part 5 - Prison Break (http://www.youtube.com/watch?v=05QjIjHVyGU&annotation_id=annotation_644209&feature=iv)
Path of Exile - Part 6 - BRUTUS (http://www.youtube.com/watch?v=llUEAIT7nMQ&feature=iv&annotation_id=annotation_771825)
http://img804.imageshack.us/img804/6411/de8b09569e.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/804/de8b09569e.jpg/)
Release date
Non è stata ancora annunciata, il 10 Agosto è partita la closed beta ad invito, vengono aggiunti due nuovi betatester ogni 30 minuti circa, sulla homepage c'è il countdown. Se volete provare a partecipare basta registrarvi sul forum ufficiale :D
Homepage
http://www.pathofexile.com
Elenco giocatori
davidozzo
Zonicz
Mhira
Crittz
Bobs33
Nikkem
Fedryal
RoccoSiffred
Lynfiord
19-08-2011, 14:30
Registrato ieri, vediamo se mi sorteggiano :P
demiurgous
19-08-2011, 18:30
rivedere Divine Divinity dopo tanto tempo è sempre bello, anche se ha un altro nome...
Donbabbeo
19-08-2011, 19:05
rivedere Divine Divinity dopo tanto tempo è sempre bello, anche se ha un altro nome...
Non limitarti agli screenshots, basta guardare le caratteristiche per capire che è un gioco completamente differente :D
mi sa proprio di giocone, mi sono registrato subito ovviamente :D
Donbabbeo
20-08-2011, 00:04
mi sa proprio di giocone, mi sono registrato subito ovviamente :D
Sincero? Attualmente sto aspettando più questo che D3. La direzione intrapresa dalla Blizzard mi ha deluso parecchio, al contrario questi ragazzi comunicano realmente con gli utenti e chiedono pareri dagli utenti per le meccaniche.
Se vi possono interessare, altri video della beta di PoE: :fagiano:
1) http://www.youtube.com/watch?v=9KIGlgI0vyU
2) http://www.youtube.com/watch?v=O5l9iPstGrA
3) http://www.youtube.com/watch?v=S_g9RIPI34g
4) http://www.youtube.com/watch?v=ygHz3SCMwhE
5) http://www.youtube.com/watch?v=l50KqgoBdJg
6) http://www.youtube.com/watch?v=yZ135LR8LE8
7) http://www.youtube.com/watch?v=D4i0_cUo57k
Donbabbeo
30-08-2011, 16:07
Nessuno interessato a questo gioiello? Non ci credo.
Amici hack'n slashisti mi avete abbandonato :(
Ma la beta è partita?
Closed?
salsero71
30-08-2011, 18:31
Nessuno interessato a questo gioiello? Non ci credo.
Amici hack'n slashisti mi avete abbandonato :(
...non abbandono, mi ero già registrato il mese scorso, per il momento niente invito, però non mi preoccupo, vedrò i pareri degli altri.
Nel frattempo aggiungo che ci sono nuovi screenshots di Grim Dawn (gli autori del mitico Titan Quest IT), cercate in Facebook ed online, li trovate ;)
Donbabbeo
30-08-2011, 19:46
...non abbandono, mi ero già registrato il mese scorso, per il momento niente invito, però non mi preoccupo, vedrò i pareri degli altri.
Nel frattempo aggiungo che ci sono nuovi screenshots di Grim Dawn (gli autori del mitico Titan Quest IT), cercate in Facebook ed online, li trovate ;)
Chissà perchè mi aspettavo un tuo post :asd:
Mi aspettavo più partecipazione anche dagli altri, domani li becco sul topic di D3 e gli do una strigliata :asd:
Comunque neanche io sono stato preso, resto in attesa... So di un italiano che è stato preso, l'ho beccato sul forum ufficiale, se riesco a parlarci vedo di farmi raccontare le sue impressioni, magari condite da qualche suo screen/video, non hanno NDA, anzi promuovono la "diffusione" di video e foto :D
No Skaff@, la beta è closed, in pratica stanno invitando 2 persone random registrate sul forum ogni 30 minuti più altre tramite key che danno a siti o pubblicano su facebook o twitter.
Non è un problema di server che non riesce a stare dietro all'utenza elevata (il capo dev parla di centinaia di migliaia di utenti possibili) ma il fatto che con un numero elevato di utenti sarebbe difficile mantenere la comunicazione necessaria con ognuno di essi, visto che stanno modificando tutte le meccaniche in base al giudizio degli utenti.
Io sono molto interessato, soprattutto mi piace il concetto di abilità legate ai cristalli di potenziamento.
Non capisco il motivo per il quale ci siano le classi però. Ad ogni avanzamento di livello aumentano le caratteristiche in maniera differente?
Donbabbeo
31-08-2011, 10:44
Io sono molto interessato, soprattutto mi piace il concetto di abilità legate ai cristalli di potenziamento.
Non capisco il motivo per il quale ci siano le classi però. Ad ogni avanzamento di livello aumentano le caratteristiche in maniera differente?
Alt, all'aumento di livello le stat non cambiano, le stat sono FISSE e variano soloin base alla classe.
Se noti bene le classi sono 6 per un motivo specifico:
Marauder - forza
Witch - intelligenza
Ranger - destrezza
Templar - forza/intelligenza
Duelist - forza/destrezza
Non ancora rivelata - intelligenza/destrezza
In pratica tu ad ogni level up scegli una passiva dallo skill forest (mi rifiuto di chiamarlo skill tree :O ) e oltre a darti un'abilità passiva (uguale per ogni classe), aggiungerà anche un certo quantitativo di stat (variabile per ogni classe) in base al tipo di skill ed al tipo di classe scelta.
Donbabbeo
31-08-2011, 11:06
Come avevo promesso ho chiesto all'(unico?) italiano in beta di darmi una piccola descrizione della qualità del gioco:
mmm guarda, più o meno le impressioni sono le stesse che ti puoi fare guardando video e streaming vari. C'è un potenziale enorme e credo di poter dire che alla fine sarà un degno competitore di D3.
Le varie meccaniche di gioco sono valide ma alcue cose dovrebbero essere migliorate, per incentivare la personalizzazione, ad esempio non mi piace molto il sistema dei "requirements" per l'equipaggiamento, fosse per me lascerei solo il livello d'esperienza come requisito e leverei gli attributi, lasciando gli attributi come requirements solo per le skill/support gem.
Considera però che la GGG ha detto che tantissime cose cambieranno, e alcune anche radicalmente.
La cosa più importante per ora secondo me è aggiungere nuovi tipi di AI e di mostri.
Comunque le skill abilitate finora sono tutte interessanti, ma la "customizzazione" vera e propria delle abilità avviene a livelli più alti del mio, perchè devi procurarti le support gem e avere l'equip giusto per usarle come vuoi tu. (anche se sono nella beta da una settimana non ho giocato molto ed ho creato più personaggi per sperimentare un pò, il più alto è un duelist livello 22 in hardcore league)
Al momento non sono moltissime ma sono sufficienti a farti costruire il personaggio e ce n'è anche una che non è stata "svelata" all'esterno della beta (ma non è niente di speciale ti assicuro :P)
Il trade funziona già decentemente e anche se non c'è un'interfaccia apposita la gente non ti frega perchè si è ancora in pochi.
Apprezzo molto il fatto che gli oggetti "uniques" non siano molto potenti e che in genere si debba contare sui "rares" per l'equipaggiamento. Credo che gli uniques (o almeno alcuni) saranno pensati per "costruirci" intorno il personaggio, ed è una cosa che apprezzo molto perchè lascia la libertà al giocatore di avere un "item based build" ma non lo costringe assolutamente a farlo, èè solo un'opzione in più.
Io comunque non vedo l'ora che abilitino il pvp :)
Per chi è troppo pigro per guardarsi i video, questo è quello che si presenta al primo level up quando vogliamo scegliere una skill:
http://img14.imageshack.us/img14/3162/pon1j.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/14/pon1j.jpg/)
Ah, quelle lì sono SOLO le skill passive, le skill attive e i potenziamenti di supporto per le skill sono delle gemme da incastonare negli oggetti (funziona esattamente come in FF7) e ne sono previste circa un centinaio. :O
Jon Irenicus
31-08-2011, 11:12
Lol, da sola sta roba è già è un labirinto!:D Forte!:D
cronos1990
31-08-2011, 12:22
Torchlight 2 è in linea di sorpasso su Diablo 3, ora Path of Exile si è portato sulla terza corsia :D
Tochlight 2 in soprasso su D3? Mi pare esagerato.
Il problema di questi 2 competitors è sempre e solo 1: usciranno in un momento in cui il RE degli h'n's vedrà a sua volta la luce ( D3 :D ).
Fa rabbia pensare che per anni non è uscito un hns decente, ed ora ne usciranno 3 in contemporanea praticamente..
Donbabbeo
31-08-2011, 15:56
Tochlight 2 in soprasso su D3? Mi pare esagerato.
Il problema di questi 2 competitors è sempre e solo 1: usciranno in un momento in cui il RE degli h'n's vedrà a sua volta la luce ( D3 :D ).
Fa rabbia pensare che per anni non è uscito un hns decente, ed ora ne usciranno 3 in contemporanea praticamente..
Magari cronos parlava di classifica personale e non posso che condividere le sue idee.
Torchlight 2 ha la sua fetta di utenti e non gliela toglie nessuno, chi vuole giocare in singleplayer, moddare il gioco o non vuole la AH non ha alternative.
PoE è già una questione differente perchè è anch'esso solo online, sebbene abbia già la sua schiera di appassionati e stia prendendo una direzione ben diversa dal fantomatico RE.
Personalmente giocherò a tutti e 3 (cosa che credo faranno l'80% degli appassionati del genere), Torchlight2 e D3 saranno miei al day-one, ma alla fin fine quello a cui giocherò di più è PoE, la RMAH mi è rimasta ancora sul gozzo; sia chiaro, non è per ripicca, credo veramente che PoE sia un gioco estremamente valido, già il solo fatto della modalità Full pvp con full loot senza istanze me lo fa adorare, senza considerare il numero spropositato di skill, il gem-system, il flask-system, l'item linking-system... Sono 4 gatti e stanno facendo un lavoro magistrale.
Magari cronos parlava di classifica personale e non posso che condividere le sue idee.
Torchlight 2 ha la sua fetta di utenti e non gliela toglie nessuno, chi vuole giocare in singleplayer, moddare il gioco o non vuole la AH non ha alternative.
PoE è già una questione differente perchè è anch'esso solo online, sebbene abbia già la sua schiera di appassionati e stia prendendo una direzione ben diversa dal fantomatico RE.
Personalmente giocherò a tutti e 3 (cosa che credo faranno l'80% degli appassionati del genere), Torchlight2 e D3 saranno miei al day-one, ma alla fin fine quello a cui giocherò di più è PoE, la RMAH mi è rimasta ancora sul gozzo; sia chiaro, non è per ripicca, credo veramente che PoE sia un gioco estremamente valido, già il solo fatto della modalità Full pvp con full loot senza istanze me lo fa adorare, senza considerare il numero spropositato di skill, il gem-system, il flask-system, l'item linking-system... Sono 4 gatti e stanno facendo un lavoro magistrale.
Quotissimo.
Anche perchè la RMAH a me non tange, visto che ho sempre giocato DII in modalità HC
Tochlight 2 in soprasso su D3? Mi pare esagerato.
Il problema di questi 2 competitors è sempre e solo 1: usciranno in un momento in cui il RE degli h'n's vedrà a sua volta la luce ( D3 :D ).
Fa rabbia pensare che per anni non è uscito un hns decente, ed ora ne usciranno 3 in contemporanea praticamente..
Non è un problema.
Diablo 3 lo prenderò per il singleplayer. Torchlight costerà poco, quindi comprerò anche quello.
Visto che in diablo 3 sarà impossibile avere un multi equilibrato, data la presenza della AH, chi vorrà un multi decente giocherà a torchlight o a poe.
cronos1990
31-08-2011, 19:14
Tochlight 2 in soprasso su D3? Mi pare esagerato.
Il problema di questi 2 competitors è sempre e solo 1: usciranno in un momento in cui il RE degli h'n's vedrà a sua volta la luce ( D3 :D ).
Fa rabbia pensare che per anni non è uscito un hns decente, ed ora ne usciranno 3 in contemporanea praticamente..Parlo per me.
Di fatto, tra tutti gli H'n'S che ho giocato, solo Diablo 1 e Diablo 2 mi hanno davvero preso; gli altri che ho provato (Titan quest e Darkspore gli ultimi) li reputo distanti anni luce dalle 2 perle della Blizzard (ma non ho mai provato Torchlight). Questo marchio per me ha un grande significato videoludico.
Ma da quanto letto finora, D3 mi attira ben poco; è da tenere presente il fatto che gran parte del team che ha dato vita ai primi 2 capitoli sono già migrati nel corso degli anni in altri lidi, ed in particolare le menti che stanno dietro a Diablo. Poi la Blizzard sta effettuando scelte SIA di gameplay SIA di altra natura (la casa d'aste, il discorso del sempre online per dirne un paio) alle quali son contrario. Quanto emerso finora poi del gameplay su D3 mi lascia parzialmente perplesso.
Inoltre non dimentico che ora la Blizzard è una succursale della Activision, con tutto quello che questo comporta, ANCHE in ambito di scelte di gameplay. E pressochè mai sono stato d'accordo con le scelte della Activision, in qualunque senso.
Torchlight 2 e questo Path of Exile, invece, propongono idee interessanti che secondo me meritano di essere seguite: questo, ovviamente, senza dare giudizi definitivi senza aver provato il gioco, perchè solo la "prova sul campo" (mia e degli altri giocatori) può fornire idee precise.
Ma di sicuro non mi metto a dire preventivamente che "Sta tornando il re" e che "Diablo 3 sarà il meglio sul mercato degli H'n'S", perchè la qualità di un gioco NON si decreta sugli allori passati (cosa sulla quale il 90% della gente si lascia tranquillamente, ed in diversi casi volutamente, abbindolare), ma su quello che proporrà una volta uscito. E se devo fare un'analisi di quanto finora emerso (che, ripeto, non è un'analisi definitiva od assoluta dato che nessuno di questi 3 giochi è uscito) Diablo 3 si accoda tranquillamente agli altri 2 titoli succitati.
[ EDIT ]Faccio presente che, PoE a parte (che mi attira per motivi diversi) gli H'n'S li faccio solo in PvE. Il PvP come lo intendo io l'ho visto finora solo su un gioco, e non ha niente a che fare con gli H'n'S.
Video di TotalBiscuit :fagiano: : http://www.youtube.com/watch?v=k8779Ff_qoc
Non conoscevo sto gioco, ma dagli screen mi ispira di più di diablo 3 (che comprerò comunque, dati i 2 precedenti :)
Donbabbeo
06-09-2011, 08:47
Non conoscevo sto gioco, ma dagli screen mi ispira di più di diablo 3 (che comprerò comunque, dati i 2 precedenti :)
Chiunque l'abbia provato, dopo l'iniziale etichetta di "Diablo clone" l'ha trovato validissimo ed estremamente divertente, sebbene ancora manchino parecchi contenuti.
Al PAX hanno detto che è stato un gran successo, file di più di un ora per provarlo, centinaia di giornalisti che hanno organizzato interviste e oltre 2500 cd della beta distribuiti quando pensavano di darne via circa 500 :D
Per il resto nessuna novità, hanno cominciato a distribuire ai betatester degli inviti da dare ad altri utenti, spero entro fine mese di riuscire a provarlo.
Chiunque l'abbia provato, dopo l'iniziale etichetta di "Diablo clone" l'ha trovato validissimo ed estremamente divertente, sebbene ancora manchino parecchi contenuti.
Al PAX hanno detto che è stato un gran successo, file di più di un ora per provarlo, centinaia di giornalisti che hanno organizzato interviste e oltre 2500 cd della beta distribuiti quando pensavano di darne via circa 500 :D
Per il resto nessuna novità, hanno cominciato a distribuire ai betatester degli inviti da dare ad altri utenti, spero entro fine mese di riuscire a provarlo.
Poi mi raccomando pensa a noi :D :D
Donbabbeo
06-09-2011, 10:23
Poi mi raccomando pensa a noi :D :D
So per certo che un ragazzo della community di Runic ha chiesto una manciata di key da distribuire ed il giorno dopo aveva una mail con 5 key.
Stavo pensando di fare lo stesso pure io, puntando sul fatto che praticamente sono l'unico italiano che parla di 'sto gioco e lo sto pubblicizzando su uno dei più grossi forum italiani e cazzate simili...
Magari qualche key riesco a beccarmela :O
Lynfiord
06-09-2011, 10:42
So per certo che un ragazzo della community di Runic ha chiesto una manciata di key da distribuire ed il giorno dopo aveva una mail con 5 key.
Stavo pensando di fare lo stesso pure io, puntando sul fatto che praticamente sono l'unico italiano che parla di 'sto gioco e lo sto pubblicizzando su uno dei più grossi forum italiani e cazzate simili...
Magari qualche key riesco a beccarmela :O
Non è male come idea :P Nel caso.... :ciapet:
Donbabbeo
06-09-2011, 10:50
Non è male come idea :P Nel caso.... :ciapet:
Se non sbaglio a te t'ho beccato sul forum ufficiale, avevo fatto un topic della community italiana ed era venuto fuori che eravamo in 3, io, te e RaffoBaffo :asd:
Tra l'altro RaffoBaffo è in beta, gli ho già chiesto se mi passa l'invito, quindi non ci provare :O
Se non sbaglio a te t'ho beccato sul forum ufficiale, avevo fatto un topic della community italiana ed era venuto fuori che eravamo in 3, io, te e RaffoBaffo :asd:
Tra l'altro RaffoBaffo è in beta, gli ho già chiesto se mi passa l'invito, quindi non ci provare :O
In realtà sono iscritto alla community, ma non ho scritto mai neanche una volta :asd:
Lynfiord
06-09-2011, 11:56
Se non sbaglio a te t'ho beccato sul forum ufficiale, avevo fatto un topic della community italiana ed era venuto fuori che eravamo in 3, io, te e RaffoBaffo :asd:
Tra l'altro RaffoBaffo è in beta, gli ho già chiesto se mi passa l'invito, quindi non ci provare :O
Ehehe tranquillo :) Comunque si è me che hai beccato assieme a RaffoBaffo :) Al caso lui invita te tu inviti me e via discorrendo :P
Donbabbeo
06-09-2011, 14:15
Ehehe tranquillo :) Comunque si è me che hai beccato assieme a RaffoBaffo :) Al caso lui invita te tu inviti me e via discorrendo :P
Se devo essere sincero credo che lui NON inviti me :asd:
Ho ricevuto il suo messaggio il 2 settembre, considerando che deve chiedere prima a degli amici, credo proprio che non beccherò niente :O
Donbabbeo
08-09-2011, 08:54
Hi Donbabbeo,
Welcome to the Path of Exile Beta!
We've been working on Path of Exile for four years now, and are incredibly excited (and a little nervous) to be finally sharing it with people, especially other fans of action RPGs.
This is a genuine product testing beta, not a 'marketing beta'. We're a small indie team that wants your honest feedback. The game will continue to change regularly based on your opinions.
Path of Exile is currently unfinished. We have many months of changes planned, including revamps of almost every major system in the game. Some large features are not enabled yet and will be added early in the Closed Beta. We intend to openly discuss our plans for these systems so that we can get quality feedback. Please visit the Beta forums to read our plans for these areas.
Like any other Beta test, ours contains some content that is not announced or not finished yet. This email outlines the rules of what you can and can't talk about publicly regarding the Beta.
- You can tell people that you are in the Beta. Your account is marked as "Beta Member" on the forums.
- You can discuss any publicly available information that you would normally have discussed before you were in the Beta test.
- You're welcome to post your general opinions on the game. Please do not go into detail about unannounced specifics or unfinished systems.
- Please do not reveal unannounced information or comment on how things in the Beta work. For example, you should not post about some skill that hasn't been announced yet, or some unannounced looting system we are testing out.
- Please do not post balance values from the game or update public websites or wikis with this information. For example, if someone is gathering a list of item names in the Beta, you should not tell them new names. This information will change very frequently and we don't want to confuse people.
- Please do not post screenshots or videos without permission. However, if you ask you are likely to be granted permission.
- Please do not share your account. In the future, we'll periodically allow you to invite some friends to play with.
If you abuse these rules we reserve the right to remove your access.
If in doubt, please ask for permission. We'll probably say yes if the request is reasonable. We're not trying to stop word from getting out (we'd love you to spread the word!), we just want to avoid misinformation about things that are not finalised.
You should now be able to see the Closed Beta forums on the Path of Exile site. Please post bug reports, feedback and suggestions for improvement to these forums rather than the public ones - otherwise we'll miss them and other Beta testers won't be able to add their views.
We believe the quality of your feedback and suggestions during this Beta will be one of the biggest contributors to the success of the final game. So, please don't lurk and do give specific feedback and constructive suggestions not just complaints. We're listening to everything you say.
Also please note that characters will be wiped at the end of the Closed Beta period and might be wiped periodically during Beta for any reason.
The game is approximately 2.3gb and can be installed with the following installer: XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
To log in, use the email address and password that you signed up for your www.pathofexile.com account with.
Enjoy the Beta!
:D
Peccato che ora sono al lavoro :O
Lynfiord
08-09-2011, 08:57
Invidia :P
MalefiQue1984
08-09-2011, 09:14
Caxxo vogliamo giocare :D possibile non si trovi una key per noi poveri italianucci? :)
Donbabbeo
08-09-2011, 09:41
Ok, non volevo dirlo finchè le cose non avevo la conferma dallo staff di hwupgrade, ma a quanto pare ho 3 betakey in più sul mio account di PoE, mandatemi direttamente questa notte da Chris Wilson (grazie :D )
Come detto sto aspettando una risposta dallo staff di un eventuale articolo sulla beta, per cui 1 key andrebbe a loro, le altre 2 posso darle a chi voglio, ma ovviamente le distribuirò agli utenti di questo forum.
Quindi 2 o 3 utenti di questo forum riceveranno una key. Siccome mi pare giusto che io ci giochi prima di voi ( :asd: ) aspetterei domani per mandarle, nel frattempo possiamo fare una lista di coloro interessati.
Visto che c'è gente che fa le cose più assurde per entrare in questa beta, preferirei dare le key a chi è REALMENTE interessato e non lo vuole provare 10 minuti giusto per sfizio, tanto più che i devs hanno bisogno di feedback e bugreport per bilanciare il gioco. Quindi priorità a chi ha intenzione di impegnarsi seriamente e comunicare il più possibile con lo staff.
Possibilmente, l'utente che riceverà la key, quando avrà a sua volta un invito, sarebbe bene che lo mandasse all'utente successivo della lista che non è ancora in beta.
Visto che siamo tutti grandi e vaccinati, sarebbe bello che foste voi, democraticamente, ad autocompilarvi la lista, riordinandola di volta in volta, in base alle priorità che ho descritto (questo perchè non c'ho voglia di farlo io :asd: )
Lynfiord
08-09-2011, 10:06
Ok, non volevo dirlo finchè le cose non avevo la conferma dallo staff di hwupgrade, ma a quanto pare ho 3 betakey in più sul mio account di PoE, mandatemi direttamente questa notte da Chris Wilson (grazie :D )
Come detto sto aspettando una risposta dallo staff di un eventuale articolo sulla beta, per cui 1 key andrebbe a loro, le altre 2 posso darle a chi voglio, ma ovviamente le distribuirò agli utenti di questo forum.
Quindi 2 o 3 utenti di questo forum riceveranno una key. Siccome mi pare giusto che io ci giochi prima di voi ( :asd: ) aspetterei domani per mandarle, nel frattempo possiamo fare una lista di coloro interessati.
Visto che c'è gente che fa le cose più assurde per entrare in questa beta, preferirei dare le key a chi è REALMENTE interessato e non lo vuole provare 10 minuti giusto per sfizio, tanto più che i devs hanno bisogno di feedback e bugreport per bilanciare il gioco. Quindi priorità a chi ha intenzione di impegnarsi seriamente e comunicare il più possibile con lo staff.
Possibilmente, l'utente che riceverà la key, quando avrà a sua volta un invito, sarebbe bene che lo mandasse all'utente successivo della lista che non è ancora in beta.
Visto che siamo tutti grandi e vaccinati, sarebbe bello che foste voi, democraticamente, ad autocompilarvi la lista, riordinandola di volta in volta, in base alle priorità che ho descritto (questo perchè non c'ho voglia di farlo io :asd: )
Io mi metto molto volentieri in coda per una key :) Ovviamente a meno che il random invite si ricordi degli altri italiani iscritti e mi arrivi una key da li :P
MalefiQue1984
08-09-2011, 14:28
Presente! :D Se non ne avanzano non importa,però lo attendo davvero con entusiasmo questo gioco!in bocca a lupo ragazzi... ;)
Ascarozzo
08-09-2011, 14:30
Ok, non volevo dirlo finchè le cose non avevo la conferma dallo staff di hwupgrade, ma a quanto pare ho 3 betakey in più sul mio account di PoE, mandatemi direttamente questa notte da Chris Wilson (grazie :D )
Come detto sto aspettando una risposta dallo staff di un eventuale articolo sulla beta, per cui 1 key andrebbe a loro, le altre 2 posso darle a chi voglio, ma ovviamente le distribuirò agli utenti di questo forum.
Quindi 2 o 3 utenti di questo forum riceveranno una key. Siccome mi pare giusto che io ci giochi prima di voi ( :asd: ) aspetterei domani per mandarle, nel frattempo possiamo fare una lista di coloro interessati.
Visto che c'è gente che fa le cose più assurde per entrare in questa beta, preferirei dare le key a chi è REALMENTE interessato e non lo vuole provare 10 minuti giusto per sfizio, tanto più che i devs hanno bisogno di feedback e bugreport per bilanciare il gioco. Quindi priorità a chi ha intenzione di impegnarsi seriamente e comunicare il più possibile con lo staff.
Possibilmente, l'utente che riceverà la key, quando avrà a sua volta un invito, sarebbe bene che lo mandasse all'utente successivo della lista che non è ancora in beta.
Visto che siamo tutti grandi e vaccinati, sarebbe bello che foste voi, democraticamente, ad autocompilarvi la lista, riordinandola di volta in volta, in base alle priorità che ho descritto (questo perchè non c'ho voglia di farlo io :asd: )
Mi accodo anche io, chiaramente dovesse arrivarmi l'invito verrà automaticamente girato qui :)
Donbabbeo
08-09-2011, 23:18
Rinnovo l'invito, forza che domani voglio consegnare almeno 2 delle 3 key che ho a disposizione, così almeno lo provate nel weekend :D
Ascarozzo
09-09-2011, 01:06
Rinnovo l'invito, forza che domani voglio consegnare almeno 2 delle 3 key che ho a disposizione, così almeno lo provate nel weekend :D
L'hai provato il gioco? Impressioni?
Se ci fosse una key, vorrei partecipare alla beta volentieri.
Com'è il gioco? Il sistema di skill e di eq?
Lynfiord
09-09-2011, 07:54
Ovvio che se la key arrivasse a me e poi me ne mandassero una per invitare un amico la distribuisco qui anche io, mi sembra il minimo.
Registrato su PoE ma se i giochi non li provo prima non riesco a dare un giudizio.
Se qualcuno mi manda una beta key ne sarò grato :)
Donbabbeo
09-09-2011, 18:42
Come ho già detto ho 3 key da distribuire.
Come ho già detto organizzatevi voi per il criterio che devo seguire. Non voglio darle a caso ma non voglio neanche darle in base ad un curriculum.
Prima ho una lista ordinata e prima ve le mando.
PS: prima che qualcuno lo chieda: no, non ho ancora provato il gioco. Ho dovuto riscaricare il client perchè il download di ieri sera non è andato a buon fine (e pensare che oggi non ero neanche andato al lavoro!) e sto ancora in download, 900 mb rimanenti circa...
Come ho già detto ho 3 key da distribuire.
Come ho già detto organizzatevi voi per il criterio che devo seguire. Non voglio darle a caso ma non voglio neanche darle in base ad un curriculum.
Prima ho una lista ordinata e prima ve le mando.
PS: prima che qualcuno lo chieda: no, non ho ancora provato il gioco. Ho dovuto riscaricare il client perchè il download di ieri sera non è andato a buon fine (e pensare che oggi non ero neanche andato al lavoro!) e sto ancora in download, 900 mb rimanenti circa...
Manda manda che ho tempo per provarlo :D
Se ne avanza uno mi aggiungo alla lista.
Ho effettuato la registrazione 2 mesi fa ma non sono ancora stato estratto...
Ho letto che il sistema di skills e progressione e' davvero ben fatto.
Nell' attesa mi trovate su Drakensang :O.
Donbabbeo
09-09-2011, 19:57
Visto che nessuno si è preso la briga di creare una lista degli interessati me la faccio da me (in ordine casuale, nessuna preferenza indicata):
Lynfiord
MalefiQue1984
Ascarozzo
Jovien
Redvex
|D@ve|
Questi sono i candidati.
Mi dispiace ma 3 di voi dovranno aspettare ancora un pò. :(
Ok, ora dovreste decidere il metodo per la scelta dei fortunati, ognuno di voi dovrà indicare uno dei metodi o un nuovo metodo per la scelta, quello che avrà più voti verrà scelto.
anzianità del forum di PoE
anzianità sul forum di HwUpgrade
numero di post su HwUpgrade
numero di post su PoE
metodo FIFO di chi si è proposto prima come candidato
Mi scuso se la cosa sta diventando un pò macchinosa, ma non voglio scegliere casualmente e soprattutto non voglio essere accusato di favoritismi o cose di questo tipo.
Visto che nessuno si è preso la briga di creare una lista degli interessati me la faccio da me (in ordine casuale, nessuna preferenza indicata):
Lynfiord
MalefiQue1984
Ascarozzo
Jovien
Redvex
|D@ve|
Questi sono i candidati.
Mi dispiace ma 3 di voi dovranno aspettare ancora un pò. :(
Ok, ora dovreste decidere il metodo per la scelta dei fortunati, ognuno di voi dovrà indicare uno dei metodi o un nuovo metodo per la scelta, quello che avrà più voti verrà scelto.
anzianità del forum di PoE
anzianità sul forum di HwUpgrade
numero di post su HwUpgrade
numero di post su PoE
metodo FIFO di chi si è proposto prima come candidato
Mi scuso se la cosa sta diventando un pò macchinosa, ma non voglio scegliere casualmente e soprattutto non voglio essere accusato di favoritismi o cose di questo tipo.
Io voto per numero di post su hwupgrade. :D
Ascarozzo
09-09-2011, 20:21
io voto i primi 3 che l'hanno richiesta :D (che sarebbero quelli più interessati all'argomento e non finiti qui per caso :D )
cmq fate voi, io ci giocherei la sera, ho 26 anni e conosco bene l'inglese per fare feedback se necessario :)
Lynfiord
09-09-2011, 20:29
Io voto per anzianità sulla registrazione a PoE :p Alternativamente in ordine di richiesta o di attività in questo topic (inteso chi era interessato prima che ci fossero le key in ballo al gioco).
Ascarozzo
09-09-2011, 20:38
evvai siamo tutti daccordo vedo :D qua non ne usciamo ragazzi, o facciamo estrarre 3 numeri a caso al povero Donbabbeo in modo che il random metta tutti daccordo oppure non ne usciamo :D che ne dici, Don? Anche perchè non credo che tra noi ci siano 3 piu "meritevoli", siamo tutti sullo stesso piano.
visto che ho un account beta che non uso ( il gioco nn fa per me ) il primo che mi replya ( non pm eh.. ) glielo mando in pvt...
Ascarozzo
10-09-2011, 00:35
visto che ho un account beta che non uso ( il gioco nn fa per me ) il primo che mi replya ( non pm eh.. ) glielo mando in pvt...
eccomi :)
eccomi :)
mandata :D fammi sape' :)
Ascarozzo
10-09-2011, 00:47
mandata :D fammi sape' :)
Grazie mille lo provo subito :) Come mai non ti è piaciuto? E' un po' monotono ?
Grazie mille lo provo subito :) Come mai non ti è piaciuto? E' un po' monotono ?
no no, proprio mi ricorda troppo la seria diablo, nn fa x me :D
Ascarozzo
10-09-2011, 00:57
no no, proprio mi ricorda troppo la seria diablo, nn fa x me :D
E' la copia spiaccicata :D Cmq la mail e la password non li modifico, creo solo un mio personaggio e provo un po' il gioco. Nel caso ti venga voglia di farci una partita almeno non hai problemi ;)
E' la copia spiaccicata :D Cmq la mail e la password non li modifico, creo solo un mio personaggio e provo un po' il gioco. Nel caso ti venga voglia di farci una partita almeno non hai problemi ;)
nono cambiala pure vai sereno ( e' poco sicura quella mail, e' una mail temporanea lol ) sicuro al 100% che nn voglio provarlo fidati :D
MalefiQue1984
10-09-2011, 10:01
L'estrazione avverrà nell'anno? :D se assomiglia anche di poco a diablo come diceva un utente poco più su allora devo assolutamente provarlo :D già dai filmati me lo ricordano parecchio... forza ragazzi estraete queste dannate chiavi! :ciapet: :ciapet: :ciapet: :ciapet:
Donbabbeo
10-09-2011, 15:31
5 rimasti visto che ascarozzo ha ottenuto un account da nttcre (grazie :D )
Mi dispiace per i due che rimarranno senza key, cercherò di ottenerne altre due in qualche modo.
5 rimasti visto che ascarozzo ha ottenuto un account da nttcre (grazie :D )
Mi dispiace per i due che rimarranno senza key, cercherò di ottenerne altre due in qualche modo.
:hic: :ave: :sbav:
Lynfiord
10-09-2011, 15:47
Beh dai su 4 che saremo nella beta non credo sia utopistico pensare che due ricevano l'invito a estendere la beta a un amico dai :)
E' quello che penso io! Vedrai che in poco tempo fonderemo la gilda di HW Upgrade.
A proposito, come siamo messi con le gilde?? Esistono, non esistono ma c'è l'intenzione di introdurle successivamente oppure possiamo scordarcele?
Ascarozzo
10-09-2011, 15:53
Provato un po' oggi, il gioco sembra molto carino e per ora bug incontrati nessuno :cool: Graficamente è ben fatto, i primi livelli è stato un piacere esplorarli e ripulirli. Molti molti tipi di oggetti , uno diverso dall'altro ( grazie alla qualità, 2 Ringmail di diversa qualità hanno stats diverse pur essendo lo stesso item). Interessante il sistema di gemme che aggiungendole aggiungono colpi speciali, e che livellano insieme al personaggio aumentando di efficacia. una pecca è che secondo me 5 classi sono un po' poche. Ottime impressioni cmq per ora
MalefiQue1984
10-09-2011, 16:07
Provato un po' oggi, il gioco sembra molto carino e per ora bug incontrati nessuno :cool: Graficamente è ben fatto, i primi livelli è stato un piacere esplorarli e ripulirli. Molti molti tipi di oggetti , uno diverso dall'altro ( grazie alla qualità, 2 Ringmail di diversa qualità hanno stats diverse pur essendo lo stesso item). Interessante il sistema di gemme che aggiungendole aggiungono colpi speciali, e che livellano insieme al personaggio aumentando di efficacia. una pecca è che secondo me 5 classi sono un po' poche. Ottime impressioni cmq per ora
Grandioso,non come in diablo2 che l'utilizzo delle gemme andava bene sono nei primissimi livelli,dopodichè diventavano praticamente inutili.. ma si può craftare in questo gioco?o solo items unici,set,ecc?sono molto incuriosito!diablo 3 non mi ha dato tanto interesse vedendolo ultimamente,spero sia un ottimo passatempo che duri,con continue novità e patch.
E fatemelo provare :cry:
KeyKeyKeyKeyKeyKeyKeyKeyKeyKeyKeyKeyKeyKey:D :D :D :D :D
Lynfiord
10-09-2011, 17:58
C'è una sesta classe ancora non annunciata basata su dex/INT :)
Donbabbeo
10-09-2011, 18:12
Mi dispiace di avervi fatto aspettare e penare, ora faccio i conti e distribuisco immediatamente le key.
Alla fine ho scelto di distribuire gli inviti in base all'anzianità del forum di PoE, mi è sembrato un modo imparziale per distinguere tra chi era interessato da prima che distribuissi le key, mi dispiace per i due che resteranno fuori, ma meglio di così non posso fare. :(
Tra poco editerò il topic con la classifica degli inviti, è chiaro che il primo dei 3 che riceverà un'altro invito dovrà mandarlo al 4° o al 5° della lista. Considerando il ritmo con cui stanno distribuendo nuovi inviti, entro un paio di settimane dovremmo essere dentro tutti e 5 (se siamo fortunati e l'account di nntcre è abbastanza vecchio potrebbe ricevere entro un paio di giorni l'invito, quindi i tempi si accorcerebbero)
|D@ve| (non pervenuto)
DEMOLISHER
PS: d'ora in poi nell'eventualità che altri richiedano di entrare in beta sarà modello FIFO (chi prima chiede prima riceve). Ovviamente verranno aggiunti DOPO Redvex e |D@ve|
Utenti beta:
Malefique1984
Lynfiord
Ascarozzo
Donbabbeo
RaffoBaffo (non è utente di questo forum)
Jovien
Lynfiord
10-09-2011, 18:48
Grazie a Donbabbeo, ovviamente se e appena mi arriva l'invito per invitare un amico lo passo a chi è ancora senza chiave qui. :)
Grazie anche da parte mia, ci vediamo ingame.
Rinnovo la domanda sulle gilde, sai se sono disponibili?
Lynfiord
10-09-2011, 19:02
Account attivato :D Attenzione quando inserite la key, copiando e incollando c'è finito uno spazio in fondo e non me la dava valida, poi mi sono accorto della mia nabbaggine :p
Per le gilda ora come ora non ci sono se non sbaglio.
Donbabbeo
10-09-2011, 19:09
Intanto ne ho mandate 2, la terza la mando tra poco, fatemi sapere se ci sono problemi.
@Jovien: attualmente non c'è supporto alle gilde, è previsto, ma ancora non c'è. Ad essere onesti manca anche il supporto per la friendlist, speriamo sia implementata nella 0.9.2...
Parlando del gioco: oggi ho avuto finalmente modo di provarlo, giocato un paio d'ore che mi hanno portato all'inizio del secondo atto.
Notevole, davvero notevole.
Interfaccia bella da vedere anche se ancora non è animata. Bella grafica, leggero, controlli e meccaniche familiari per chiunque è appassionato al genere. Ciò che piace particolarmente però è proprio ciò che lo differenzia dal genere, le gemme e le skill.
Al primo level up aprire il menù delle skill passive è un'esperienza shockante, avere un progetto per la build sarà un lavoro immane considerando tutte le possibilità.
Le gemme invece sono un'idea geniale, presa in prestito dal Materia System di Final Fantasy VII: in pratica ogni oggetto può avere uno o più socket dei 3 colori (verde, blu, rosso, come le stat) e ogni socket può ospitare una gemma dello stesso colore. Le gemme possono essere di una skill attiva (ed in tal caso verrà aggiunta una skill alla barra rapida) o di supporto che aggiungono cioè effetti alle skills attive ad esse collegate. Ovviamente per far sì che una gemma di supporto aggiunga il suo effetto ad un'altra gemma, i due socket devono essere collegati, proprio come avveniva in FF7.
Considerando che il gioco è tutto fuorchè completo è fantastico.
Considerando che il gioco è tutto fuorchè completo ad esempio l'interfaccia non è stata del tutto sostituita con quella nuova, mancano alcune funzioni, i mostri sono ancora pochi, le skill pure, ma già così è giocabilissimo e privo di bug, una vera perla.
PS: io in game sono Vicious, un duelist di lvl 16 :D
PSS: rinnovo il mio dispiacere nel fatto che non riesca ad invitarvi tutti :( , confido nel fatto che un paio di noi ricevano al più presto un paio di inviti per aggiungervi.
Mi dispiace Redvex :( , mi dispiace |D@ve| :(
Ascarozzo
10-09-2011, 20:43
Io per ora sono un ranger di livello 9, sono alle prigioni sotterranee :D Ho visto poi che ci sono varie difficoltà e le varie istanze sono affrontabili in gruppo, teniamoci aggiornati che magari formiamo un gruppone e proviamo la difficoltà "al massacro" :)
MalefiQue1984
10-09-2011, 21:17
Hey grazie di cuore Don! :D vi farò sapere la mia opinione,buona serata a tutti!
Lynfiord
10-09-2011, 22:52
Mi dispiace di avervi fatto aspettare e penare, ora faccio i conti e distribuisco immediatamente le key.
Alla fine ho scelto di distribuire gli inviti in base all'anzianità del forum di PoE, mi è sembrato un modo imparziale per distinguere tra chi era interessato da prima che distribuissi le key, mi dispiace per i due che resteranno fuori, ma meglio di così non posso fare. :(
Tra poco editerò il topic con la classifica degli inviti, è chiaro che il primo dei 3 che riceverà un'altro invito dovrà mandarlo al 4° o al 5° della lista. Considerando il ritmo con cui stanno distribuendo nuovi inviti, entro un paio di settimane dovremmo essere dentro tutti e 5 (se siamo fortunati e l'account di nntcre è abbastanza vecchio potrebbe ricevere entro un paio di giorni l'invito, quindi i tempi si accorcerebbero)
Malefique1984 (06/09/2011) INVIATA
Redvex (08/09/2011)
|D@ve| (non pervenuto)
PS: d'ora in poi nell'eventualità che altri richiedano di entrare in beta sarà modello FIFO (chi prima chiede prima riceve). Ovviamente verranno aggiunti DOPO Redvex e |D@ve|
Utenti beta:
Lynfiord
Ascarozzo
Donbabbeo
RaffoBaffo (non è utente di questo forum)
Jovien
Grande :)
Forse vale la pena di inserirlo nel post iniziale, così salta all'occhio senza cercarlo.
Donbabbeo
11-09-2011, 09:18
Grande :)
Forse vale la pena di inserirlo nel post iniziale, così salta all'occhio senza cercarlo.
Hai ragione, lo sposto in prima pagina.
Comunque, come avevo promesso, sono riuscito a procurarmi un'altra beta-key per Redvex, appena riuscite ad avere un invito mandatene uno a |D@ve| e per ora siamo tutti. :D
@Malefique1984: sì, si possono fare i party ;)
Hai ragione, lo sposto in prima pagina.
Comunque, come avevo promesso, sono riuscito a procurarmi un'altra beta-key per Redvex, appena riuscite ad avere un invito mandatene uno a |D@ve| e per ora siamo tutti. :D
@Malefique1984: sì, si possono fare i party ;)
Grazie ma non posso mettere in download l'installer finchè non attivo la beta key :)
Grazie mille :)
DEMOLISHER
11-09-2011, 09:46
Ciao, se avanza un invito a qualcuno e' possibile averlo?
Grazie fin d'ora se qualcuno me lo mandera' :D
Stanotte ho lasciato scaricare il client...mi sveglio stamattina provo a loggarmi e scopro che devo scaricare ancora patch:D
Una domanda...di certo non sviluppano per la gloria quindi con cosa si tengono in piedi? Shop ingame? abbonamento? pagamento?
Donbabbeo
12-09-2011, 09:42
Stanotte ho lasciato scaricare il client...mi sveglio stamattina provo a loggarmi e scopro che devo scaricare ancora patch:D
Una domanda...di certo non sviluppano per la gloria quindi con cosa si tengono in piedi? Shop ingame? abbonamento? pagamento?
Te lo dico per esperienza personale: scaricare ed aggiornare il client è un dito in culo. In pratica c'è un'impostazione dell'updater che lo interrompe ogni volta che sta in 0,5 secondi di timeout o qualcosa del genere, il che per me si è tradotto in circa una disconnessione ogni paio d'ore. Fortunatamente se si riapre il client esso riprende esattamente da dove si era interrotto. Considera quindi che io ho riavviato l'updater circa 6 volte per completare il download.
Mi raccomando, una volta che l'hai scaricato e funziona, prendi il file Content.ggpk che sta nella cartella di Path of Exile e fanne una copia di backup, non si sa mai :D
Per il pagamento:
Path of Exile è un online Action RPG ambientato in un mondo dark fantasy. Attualmente è in sviluppo da un nuovo studio indipendente neozelandese chiamato Grinding Gear Games e sarà rilasciato come digital download free-to-play e supportato da un sistema di microtransazioni etiche.
Cosa sono le microtransazioni etiche?
Un modo alternativo per chiamare i giochi con microtransazioni è pay to win, questo perchè chi paga è sempre avvantaggiato, vuoi perchè può acquistare equipaggiamento migliore dallo shop, vuoi perchè può livellare più facilmente con i bonus esperienza, onnipresenti in tutti gli shop a pochi euro.
Path of Exile invece approccia la questione in modo completamente differente: nello shop non ci sarà NULLA che darà un vantaggio ai paganti, esclusivamente modifiche estetiche come animazioni addizionali per il personaggio, tinture per gli item, skin, effetti estetici alternativi delle spell, pet sociali, cambio nome pg, spostamento pg da account ad account e spostamento account da server a server.
Te lo dico per esperienza personale: scaricare ed aggiornare il client è un dito in culo. In pratica c'è un'impostazione dell'updater che lo interrompe ogni volta che sta in 0,5 secondi di timeout o qualcosa del genere, il che per me si è tradotto in circa una disconnessione ogni paio d'ore. Fortunatamente se si riapre il client esso riprende esattamente da dove si era interrotto. Considera quindi che io ho riavviato l'updater circa 6 volte per completare il download.
Mi raccomando, una volta che l'hai scaricato e funziona, prendi il file Content.ggpk che sta nella cartella di Path of Exile e fanne una copia di backup, non si sa mai :D
Per il pagamento:
Sti c**i allora è proprio caruccio.
Certo la mappa poteva essere fatta meglio :D
Bluevex in game :) ranger ovviamente da amante dell'amazzone, ranger in guild wars, hunter in lotro online, brigante in titan quest. ecc ecc
MalefiQue1984
12-09-2011, 10:34
Ragazzi ma questo è Diablo 2 con un addon grafico :D sono molto soddisfatto del lavoro di questi qua,in pratica non ho trovato ancora un errore,per essere una beta si lascia giocare perfettamente!unico problema,ma si possono aggiungere amici?come cacchio si fa?e per trovare qualcuno volendo?non sarà come diablo2 coi soliti comandi di add,wisp,ecc...??? ho finito il primo atto da solo,ho notato che è un mondo aperto,non ci sono partite aperte di gruppo,si crea un party in città e via,niente canali apparte la chat generale e locale.nel caso io sono malefique fatevi vivi ;) o spiegatemi come aggiungervi :ciapet:
PS:è uscita una nuova patch di ben 287 mb,spero abbiano implementato la vendita di oggetti dai mercanti!
Donbabbeo
12-09-2011, 10:59
Certo la mappa poteva essere fatta meglio :D
Quale mappa? Quella che appare premendo TAB? Nelle prossime release è prevista anche una minimappa nell'interfaccia, anche a me da fastidio quella attuale. Tieni conto che è un gioco in profonda beta, finora solo il motore grafico è a buon punto, tutte le meccaniche/intefaccia sono soggette a modifiche e miglioramenti.
La beta non è stata fatta per testare la resistenza del server, quanto per testare le funzioni e proporre miglioramenti e per scovare bugs :D
Ragazzi ma questo è Diablo 2 con un addon grafico :D sono molto soddisfatto del lavoro di questi qua,in pratica non ho trovato ancora un errore,per essere una beta si lascia giocare perfettamente!unico problema,ma si possono aggiungere amici?come cacchio si fa?e per trovare qualcuno volendo?non sarà come diablo2 coi soliti comandi di add,wisp,ecc...??? ho finito il primo atto da solo,ho notato che è un mondo aperto,non ci sono partite aperte di gruppo,si crea un party in città e via,niente canali apparte la chat generale e locale.nel caso io sono malefique fatevi vivi ;) o spiegatemi come aggiungervi :ciapet:
Se noti in basso a sinistra manca un pulsantino, esattamente quello della friendlist. Non è ancora stato implementato, si spera nella prossima patch.
Comunque sì, non è a canali, è istanziato. Le città sono massive (cioè vedi TUTTI gli utenti del game che sono in quella mappa), dungeon e mappe esterne sono istanziate, cioè vedi solo quelli del tuo party.
Caso particolare è la lega cut-throat, cioè la lega full-pvp e full-loot: in quel caso avere mappe istanziate sarebbe stato stupido e difatti è tutto massivo.
PS:è uscita una nuova patch di ben 287 mb,spero abbiano implementato la vendita di oggetti dai mercanti!
:eek: Hanno fatto uscire la 0.9.2?!?
[EDIT]: Confermo, è uscita la 0.9.2! Hanno aggiunto un pò di skill (ricordo che non possiamo parlare delle skill prototipo fuori dal forum ufficiale per i beta members), sistemato un pò il secondo atto e aggiornato un pò l'interfaccia. Il bilanciamento dei pg arriverà con la 0.9.3. Ancora niente friend list e/o sell menu.
MalefiQue1984
12-09-2011, 11:12
ah ok quindi non è ancora implementata la funzione di friend list,mi stavo perdendo all'interno :D volendo anche fare un party non si capisce dove si trovano i giocatori,ma forse devo ancora frugare bene le opzioni o le interfacce del party.
Caruccio.
Sembra una mod grafica di diablo 2.
Non ho capito bene come si prendono le skills.
Cioè ho una pietra verde che aggiunge danno elementale random...ma il resto delle skill?
Vladimiro Bentovich
12-09-2011, 12:43
io mi sono iscritto alla beta, vedendo alcuni video ieri su youtube mi sembra da provare. specialmente considerato che sarà gratuito. sembra un po' grezzo sotto certi aspetti ma del resto in beta, però ha un feeling da diablo 1 che mi mancava :)
MalefiQue1984
12-09-2011, 12:44
Caruccio.
Sembra una mod grafica di diablo 2.
Non ho capito bene come si prendono le skills.
Cioè ho una pietra verde che aggiunge danno elementale random...ma il resto delle skill?
a quanto ho capito le gemme colorate livellano e aumentano il potere delle skill,tutte le skill varie sono nelle gemme che si trovano a casaccio o come premio o dai vari nemici,poi chissà se le venderanno pure i mercanti in seguito,per ora insisto che questo gioco ha più di tutti i futuri diablo lol :oink:
a quanto ho capito le gemme colorate livellano e aumentano il potere delle skill,tutte le skill varie sono nelle gemme che si trovano a casaccio o come premio o dai vari nemici,poi chissà se le venderanno pure i mercanti in seguito,per ora insisto che questo gioco ha più di tutti i futuri diablo lol :oink:
E le armi linked? del tipo arco con 2 slot verdi collegati. Io per esempio ho 2 elemental hit a livello 4 se li equippo entrambi cambia qualcosa oppure è solo un modo per usare più skill?
Ascarozzo
12-09-2011, 14:17
E le armi linked? del tipo arco con 2 slot verdi collegati. Io per esempio ho 2 elemental hit a livello 4 se li equippo entrambi cambia qualcosa oppure è solo un modo per usare più skill?
Per gli slot linkati credo che tu debba avere almeno una support gem per sfruttarli, per esempio io come ranger sto provando con lo Split Arrow + una gemma di supporto che freeza e aggiunge danni ghiaccio e ogni colpo hai una chance di congelare :D PS finito ieri sera l'act2, anche se mi mancavano tipo 4 waypoint che non sono riuscito a trovare, praticamente una volta finito l'act2 ti riporta all act1 ma in difficoltà Cruel. Ci sono 4 difficoltà in tutto
Donbabbeo
12-09-2011, 14:51
Esatto, in pratica funziona esattamente come in FF7, ogni skill è una gemma, per usare le skill di supporto è necessario avere un oggetto con i due slot linkati.
Le passive invece se ne prende una a lvl-up e sono quell'albero immenso che c'è nel menu :asd:
Ovviamente il gioco finale non avrà solo due atti ma 3 o 4, pian piano aggiungeranno la roba :D
Lynfiord
12-09-2011, 15:12
Allora :) Finalmente ho finito di scaricare il client e installato, purtroppo causa problemini da neogenitore non ho giocato moltissimo, ho creato una witch e ho fatto lvl 4 (proprio poco :( speriamo stasera si addormenti la belva).
Domandina: non c'è vero una funzione di zoom per allontanare un filo la telecamera? Che così vicina un po' noia mi da sul monitor wide.
Per ora comunque feeling molto positivo.
Donbabbeo
12-09-2011, 15:39
Allora :) Finalmente ho finito di scaricare il client e installato, purtroppo causa problemini da neogenitore non ho giocato moltissimo, ho creato una witch e ho fatto lvl 4 (proprio poco :( speriamo stasera si addormenti la belva).
Domandina: non c'è vero una funzione di zoom per allontanare un filo la telecamera? Che così vicina un po' noia mi da sul monitor wide.
Per ora comunque feeling molto positivo.
Eh lo so, all'inizio specialmente è fastidioso avere il pg così vicino, la funzione di zoom è prevista ma ovviamente non implementata.
Da quel che mi sono accorto comunque, in alcune zone è più distante.
Avete notato che nei dungeon la luce che emana il pg dipende dagli hp che si hanno? Se avete pochi hp vedete pochissimo, con la boccia piena illumina quasi tutto lo schermo :D
Donbabbeo
12-09-2011, 19:52
Quindi sono solo 2 atti?
Sì, due atti con poche quest e quattro livelli di difficoltà. Secondo me il terzo atto salterà fuori dopo la 0.9.3 che sarà maggiormente incentrata sul bilanciamento delle classi, visto che ora come ora l'energy shield e l'evasion sono inutili.
Lynfiord
12-09-2011, 20:31
Mi pare di aver letto che per la release puntano a 3 atti, rilasciando poi eventualmente altri atti in seguito.
Lynfiord
13-09-2011, 07:45
Ieri sono riuscito finalmente a giocare un po' con calma. Ho fatto mi pare lvl 7 con la witch e sono arrivato alla lower prison. Ho iniziato a abbandonare (anche a causa dei requisiti non più molto permissivi come è giusto) le armature con alto armor factor in favore di quelle con energy shield più adatte alla witch che sto obviously indirizzando verso una spec full int. Non posso ancora giudicare più di tanto la funzionalità dell'energy shield anche perchè, imho, si sente la necessità di una patch di balance almeno a livello basso. Dopo aver preso Cold Snap come skill praticamente è diventato un farm aoe nemmeno troppo impegnativo, facilitato anche dalla mappa nel Tidal Passage e dal Ledge che con spazi ristretti permettono di aoeizzare il mondo.
Ho trovato un amulet giallo veramente powah che sicuramente ha aiutato, ma devo dire che, per ora, il livello di difficoltà è basserello, anche i mob blu e gialli vanno giù discretamente bene senza impensierire più di tanto.
Rimane comunque per ora un bel gioco :)
Donbabbeo
13-09-2011, 08:29
Ieri sono riuscito finalmente a giocare un po' con calma. Ho fatto mi pare lvl 7 con la witch e sono arrivato alla lower prison. Ho iniziato a abbandonare (anche a causa dei requisiti non più molto permissivi come è giusto) le armature con alto armor factor in favore di quelle con energy shield più adatte alla witch che sto obviously indirizzando verso una spec full int. Non posso ancora giudicare più di tanto la funzionalità dell'energy shield anche perchè, imho, si sente la necessità di una patch di balance almeno a livello basso. Dopo aver preso Cold Snap come skill praticamente è diventato un farm aoe nemmeno troppo impegnativo, facilitato anche dalla mappa nel Tidal Passage e dal Ledge che con spazi ristretti permettono di aoeizzare il mondo.
Ho trovato un amulet giallo veramente powah che sicuramente ha aiutato, ma devo dire che, per ora, il livello di difficoltà è basserello, anche i mob blu e gialli vanno giù discretamente bene senza impensierire più di tanto.
Rimane comunque per ora un bel gioco :)
Figurati che spammo Cold Snap pure io con il mio Duelist dual wield. Da quel che ho letto il primo livello di difficoltà è ridicolmente facile, dopo migliora un pò, mentre il quarto è veramente tosto.
In ogni caso per le build int Ice o Shock Nova sono un must, praticamente usano tutti quelle skill.
Finito il primo atto e mi sto trovando bene a spammare poison arrow.
Non lo so ma ho la sensazione che se blizzard dovesse dargli un'occhiata lo fa chiudere per scopiazzamento.
Il ranger tiene l'arco nello stesso modo dell'amazzone :eek:
Donbabbeo
15-09-2011, 10:40
Io gioco quasi tutte le sere un'oretta circa, purtroppo con la mia attuale connessione laggo tantissimo (ping circa 500/600) e quindi giocare in party è abbastanza improponibile.
In ogni caso è difficile organizzarsi senza una friend list :D
Lvl 21 cmq, le skill iniziano ad avere un effetto decente... :D
Lynfiord
15-09-2011, 10:51
Oh mio dio no! Non sono sparito :) Solo non ho postato per 2 giorni ehehe
Scherzi a parte anche io ci sto giochicchiando, semplicemente non avevo niente di nuovo da dire. :p
MalefiQue1984
15-09-2011, 11:04
Ecco riuniti i 4 dell'Ave Maria :ciapet: ci siamo tutti!!anche io non avevo molto da aggiungere,sto cercando di capirci qualcosa di questo gioco,sono un ranger lvl 15 circa all'atto 2,ho trovato oggetti linked... ma come si utilizzano?:doh: ho una marea di gemme inutili e non si possono rivendere argh :mad: ma ci sarà una famosa moneta locale in futuro? :muro: ciao a tutti!
Io gioco quasi tutte le sere un'oretta circa, purtroppo con la mia attuale connessione laggo tantissimo (ping circa 500/600) e quindi giocare in party è abbastanza improponibile.
In ogni caso è difficile organizzarsi senza una friend list :D
Lvl 21 cmq, le skill iniziano ad avere un effetto decente... :D
Io sono una ranger di livello 30 con un discreto equip e mi sto avviando a finirlo a livello cruel.
Le parti di armatura se sono linked puoi usare una gemma di supporto che aggiunge un effetto alla gemma della skill principale.
Se non sono linked puoi mettere le gemme che vuoi per livellarle.
Donbabbeo
15-09-2011, 14:57
ma ci sarà una famosa moneta locale in futuro? :muro: ciao a tutti!
C'è già la moneta: tutti quegli oggetti di una casella. Portal scroll, wisdom scroll, i vari orbs... Con quelli si acquistano oggetti ed in futuro si otterranno dalla vendita di oggetti.
Comunque già al livello 20 le giuste combinazioni di slot negli item sono più importanti dei mod degli item stessi, non a caso moltissima gente cerca item bianchi di alta qualità con gli slot corretti e li rende magici usando gli orbs...
Geniale, hanno reso importanti anche gli oggetti bianchi che negli altri giochi del genere venivano semplicemente schifati.
MalefiQue1984
15-09-2011, 16:18
C'è già la moneta: tutti quegli oggetti di una casella. Portal scroll, wisdom scroll, i vari orbs... Con quelli si acquistano oggetti ed in futuro si otterranno dalla vendita di oggetti.
Comunque già al livello 20 le giuste combinazioni di slot negli item sono più importanti dei mod degli item stessi, non a caso moltissima gente cerca item bianchi di alta qualità con gli slot corretti e li rende magici usando gli orbs...
Geniale, hanno reso importanti anche gli oggetti bianchi che negli altri giochi del genere venivano semplicemente schifati.
Geniale :D ed io a farmi pippe mentali!quando ero pieno di orbs,non volendoli sprecare con oggetti di basso livello li stavo conservando tutti,ma di items buoni non è che ne droppino molti sti boss ecc stavo facendo una ranger full magic find ma esce tutta cacchina varia...dai in fondo è proprio carino sto gioco pur essendo l'unica pippa :fagiano:
Lynfiord
22-09-2011, 08:54
Arrivata la mail per invitare un amico :)
Il prossimo in lista è |D@ve| giusto? Sempre interessato? Come giusto e come promesso la distribuisco qui :)
Donbabbeo
22-09-2011, 09:14
Arrivata la mail per invitare un amico :)
Il prossimo in lista è |D@ve| giusto? Sempre interessato? Come giusto e come promesso la distribuisco qui :)
Bene :D
Vediamo se D@ve è ancora interessato.
Io personalmente sono un attimo in standby, il tempo a disposizione è poco alla sera e laggo da morire, quindi mi sto limitando un pò nei weekend.
Aspetto impaziente la 9.3 con il ribilanciamento delle classi e delle passive, voglio farmi un ranger melee con i guantoni :asd:
Arcanon7
23-09-2011, 13:11
Ho appena scoperto l'esistenza di PoH grazie a TotalBiscuit su youtube e sono piacevolmente stupito! Sono più impaziente per questo "clone" che per Diablo III in tutta sincerità, la grafica è esattamente quello che D2 sarebbe stato con la tech di oggi, sembra "più vero".
.....se qualcuno ha una beta key e non sa cosa farsene :rolleyes:
Io ci sono alla grande, se qualcuno ha una key beta in piu'...
Visto il posticipo di Diablo 3 al 2012 mi sa che saro' presente spesso :D.
Donbabbeo
23-09-2011, 18:45
Io ci sono alla grande, se qualcuno ha una key beta in piu'...
Visto il posticipo di Diablo 3 al 2012 mi sa che saro' presente spesso :D.
Lynfiord ha ottenuto un invito, quidi, a come eravamo rimasti, tocca a te :D
Quando qualcuno ottiene un'altro invito, è pregato di scriverlo qua, così lo diamo a chi ancora aspetta.
DEMOLISHER
Vladimiro Benthovich
Arcanon7
Lynfiord
23-09-2011, 19:11
Inviata la Key a |D@ve| :)
Donbabbeo
23-09-2011, 19:38
Bene :D
Depennato dalla lista.
Qualcuno sta a difficoltà ruthless? avrei bisogno di compagnia :D
mistero1982
23-09-2011, 21:15
Se qualcuno non gioca mi invierebbe una key beta? vorrei almeno provarlo ma quando esce??? :)
Allora prima di tutto un ringraziamento a Lynfiord che mi ha gentilmente fornito una beta key per giocare :D.
Se ne ricevero' a mia volta le rendero' disponibili su questo stesso thread.
Il gioco.
Ieri sera ho scaricato il client (circa 2.6 giga) in circa 1 ora.
Installato loggato e creato un pg, ho giocato per circa 3 ore fino all' una di notte.
Preferisco sempre pg ranged quindi ho optato per la Strega.
Attualmente sono livello 10 mi trovate nelle prigioni.
L' ambientazione mi piace, bella anche la grafica.
Il sistema di progressione delle skills passive e' originale.
Gli incantesimi si acquisiscono dai cristalli e vanno opportunamente inseriti nei socket degli oggetti equipaggiati.
Il meccanismo ricorda moltissimo le materie di FF VII.
Inoltre si possono linkare tra loro ottenendo ulteriori benefici.
Torno a giocare, magari ci si becca in game :O.
MetalSnake
24-09-2011, 14:26
Iscritto :)
Mi sono registrato anche io. Ma adesso come funziona? Attendo il mio turno per scaricare la beta? O mi inviano una Key per giocare?
Donbabbeo
24-09-2011, 15:38
Iscritto :)
Mi sono registrato anche io. Ma adesso come funziona? Attendo il mio turno per scaricare la beta? O mi inviano una Key per giocare?
La beta è privata e aggiungono un nuovo utente ogni 35 minuti. Ma dato che ho avuto la fortuna ( :rolleyes: ) di trovare 4 key le ho distribuite qua sul forum e piano piano, grazie anche agli inviti che ogni utente beta riceve, stiamo aggiungendo tutti gli interessati.
Questa è la lista ordinata di chi deve ricevere ancora la beta.
DEMOLISHER
Vladimiro Benthovich
Arcanon7
mistero1982
MetalSnake
Mi iscrivo al thread, sembra un interessante alternativa a Diablo III. La beta già attira :D
mi iscrivo anche io, non conoscevo questo giochillo..stasera a casa scarico il client e mi metto in coda per la key della beta :D
Donbabbeo
26-09-2011, 09:44
Rik`[;36006649']mi iscrivo anche io, non conoscevo questo giochillo..stasera a casa scarico il client e mi metto in coda per la key della beta :D
Se non hai accesso alla beta non puoi scaricare il client :O
Aggiorno la lista degli utenti che aspettano la betakey:
DEMOLISHER
Vladimiro Benthovich
Arcanon7
mistero1982
MetalSnake
fedruw
]Rik`[
Dadematrix
steeeve76
Skaff@
d'oh! :D
allora niente, continuerò a stare in attesa e basta :D
Speriamo arrivi presto la patch 0.93 perchè i personaggi che fanno uso di evasion (destrezza) sono troppo svantaggiati rispetto ad armor ed energy shield.
Da ruthless in poi c'è rischio che ti oneshottano.
Dadematrix
27-09-2011, 10:16
Ciao a tutti anche a me piacerebbe avere una key
steeeve76
28-09-2011, 23:19
salve anche io sarei interessato a una key se vi arrivano le friend
Donbabbeo
29-09-2011, 09:57
Ho aggiornato la lista degli utenti che aspettano la key.
Piccola news riguardo alla patch 9.3: dovrebbe uscire entro il fine settimana o l'inizio della prossima, comporterà una parziale riscrittura delle passive, delle gemme di supporto ed un miglior bilanciamento di evasion ed energy shield.
Non dovrebbe comportare l'aggiunta della 6° classe, probabilmente prevista per la 9.4, ma visto il ribilanciamento totale, sarà fatto un wipe dei personaggi.
I vecchi personaggi però invece di venire cancellati, saranno spostati in un'apposita lega legacy per chi vuole continuare ad usarli con il nuovo bilanciamento.
Ho aggiornato la lista degli utenti che aspettano la key.
Piccola news riguardo alla patch 9.3: dovrebbe uscire entro il fine settimana o l'inizio della prossima, comporterà una parziale riscrittura delle passive, delle gemme di supporto ed un miglior bilanciamento di evasion ed energy shield.
Non dovrebbe comportare l'aggiunta della 6° classe, probabilmente prevista per la 9.4, ma visto il ribilanciamento totale, sarà fatto un wipe dei personaggi.
I vecchi personaggi però invece di venire cancellati, saranno spostati in un'apposita lega legacy per chi vuole continuare ad usarli con il nuovo bilanciamento.
Dopo che mi son fatto un mazzo per portarlo quasi al 44 :D
Donbabbeo
29-09-2011, 12:54
Dopo che mi son fatto un mazzo per portarlo quasi al 44 :D
Vedi però come son bravi, mica te lo cancellano, ti spostano in un'altra league! :D
Io son solo al 28 invece, mi son fermato ed aspetto l'update, non ha senso giocare ora :D
A chi viene invitato danno anche delle cd key friend?
Sarei interessato a provare questa beta se qualcuno avesse chiavi friend :D
Donbabbeo
29-09-2011, 18:21
Aggiunto anche Skaff@.
Sentite, io ho ricevuto l'invito 1 giorno esatto dopo essermi iscritto, non credo che tra quelli entrati in beta non ci sia nessuno che ha ricevuto un invito...
Su su postate :D
A me ancora zero inviti.
In compenso ho portato la mia Witch a livello 24.
Sono alla fine del secondo atto ma non trovo l' entrata per una zone quest...
Il pg lo sto facendo full summoner/magic, voglio replicare il necro di diablesca memoria :O.
Donbabbeo
29-09-2011, 18:53
A me ancora zero inviti.
In compenso ho portato la mia Witch a livello 24.
Sono alla fine del secondo atto ma non trovo l' entrata per una zone quest...
Il pg lo sto facendo full summoner/magic, voglio replicare il necro di diablesca memoria :O.
Strano, pensavo fosse arrivato a tutti. Vabbè.
Per la questione della zone quest:
http://i.imgur.com/NKoOr.png
Questo dovrebbe aiutare un pò :D
E bravo il babbo, bella mossa.
Ti mando un bacione :O.
Donbabbeo
30-09-2011, 09:56
E bravo il babbo, bella mossa.
Ti mando un bacione :O.
:asd:
Comunque è finalmente uscito il dev diary sulla nuova 0.9.3.
Innanzitutto la brutta notizia: l'uscita è tra 2 settimane, metà ottobre :(
Riguardo invece i contenuti, c'è parecchia carne al fuoco:
Hanno reso gli attributi più interessanti: ora ogni attributo aggiunge dei bonus, la forza aumenta il danno fisico e gli hp, la destrezza aumenta l'evasion e l'accuracy, l'intelligenza il mana e l'energy shield.
Inoltre hanno aggiunto mod magiche per gli oggetti che aumentano le stat.
Ristrutturazione completa delle passive: ora sono di più (prima erano solo 750), sono il 50% più forti, alcune passive non aumenteranno le stat normalmente ma daranno bonus fissi, alcune passive invece daranno dei vantaggi esclusivi (dual-wielding con armi a due mani ad esempio). Inoltre ora ogni classe parte da un punto differente dello skill tree.
Miglioramento dei mostri: ora esistono 3 tipi di mostri, normali, magici e rari, i magici hanno una singola mod potente, i rari ne hanno 3 e possono avere l'aura, che garantisce un mod a tutti i mostri intorno. Parlano di rari come affrontare una sfida PvP quindi decisamente tosti.
Ristrutturazione delle skill: ora le skill a target singolo fanno molto più danno, mentre le aoe sono pressochè invariate. Le passive invece aumentano in percentuale il costo di una skill ad essa applicata. Aumentato il numero delle gemme sia attive che passive.
Migliorate le equazioni di combat: ora non viene più preso in considerazione il livello del pg, è stato semplificato il calcolo del critico ed è stato ribilanciato il rapporto armatura/evasion/energy shield.
Ora le armi hanno un mod implicito, le spade sono più precise, le mazze stordiscono di più, le asce fanno più danno. Inoltre ora da lvl 8 in su è la norma trovare oggetti con 2 socket e linkati. La rarità di 3 o più socket linkati è però aumentata. Avere 6 socket linkati è rarerrimo.
Rimosso il Jeweler's Orb, sostituito con 3 nuovi orb: uno modifica il colori dei socket, uno modifica i link dei socket, uno il numero dei socket.
Unici con proprietà uniche: finalmente unici che hanno proprietà uniche e ricercate. Ci tengono a precisare che non saranno gli item più forti del gioco, per quello ci sono ancora i gialli molto rari con particolari combinazioni di socket.
Aggiunte quest all'atto 2 e modificato il sistema di reward delle quest: ora non danno più currency ma gemme se è la quest principale (minore scelta però, trovano che scegliere tra 40 gemme sia troppo) o se la quest è secondaria punti per le passive, punti per rimuovere le passive o bonus permanenti (per la quest dei briganti che credo sia nuova). La quest dei boss non da alcun bonus o reward invece, la gente si dimenticava di tornare alla città precedente per riscuotere :asd: . Quando sistemeranno il problema per evitare gli abusi del sistema, i boss daranno un bottino molto più elevato la prima volta che vengono sconfitti.
Non vedo l'ora :D
offro 0.001€ per una beta key :O
steeeve76
30-09-2011, 10:45
anche io non vedo l'ora,intanto rosiko :)
Non è che mi resettano la mia ranger a lvl 44? :eek:
Donbabbeo
30-09-2011, 11:00
Non è che mi resettano la mia ranger a lvl 44? :eek:
Te l'ho già detto no?
Creano una nuova ladder legacy in cui spostano tutti i pg già creati. Hanno chiaramente detto che a loro non interessa il feedback da questi pg perchè sono ormai sballati (dovrebbero essere più forti rispetto ai nuovi pg).
Questi pg sono però perfettamente usabili all'interno della ladder legacy e, visto il pesante cambio delle passive, avranno un reset completo delle skill.
In pratica dovrai semplicemente ridistribuire i punti alle passive. Probabilmente qualche oggetto non potrai più utilizzarlo perchè hanno cambiato il sistema dei requisiti ed alcune gemme avranno requisiti diversi/diverso colore.
In ogni caso secondo me la cosa migliore è ricominciare da capo nella ladder normale perchè avrai un gioco più bilanciato e farai del bene agli sviluppatori perchè fornirai un feedback utile.
Te l'ho già detto no?
Creano una nuova ladder legacy in cui spostano tutti i pg già creati. Hanno chiaramente detto che a loro non interessa il feedback da questi pg perchè sono ormai sballati (dovrebbero essere più forti rispetto ai nuovi pg).
Questi pg sono però perfettamente usabili all'interno della ladder legacy e, visto il pesante cambio delle passive, avranno un reset completo delle skill.
In pratica dovrai semplicemente ridistribuire i punti alle passive. Probabilmente qualche oggetto non potrai più utilizzarlo perchè hanno cambiato il sistema dei requisiti ed alcune gemme avranno requisiti diversi/diverso colore.
In ogni caso secondo me la cosa migliore è ricominciare da capo nella ladder normale perchè avrai un gioco più bilanciato e farai del bene agli sviluppatori perchè fornirai un feedback utile.
Si ma volevo cambiare pg ma la ranger volevo tenermela.
salsero71
30-09-2011, 11:43
...vi seguo sempre con interesse per quanto riguarda gli H&S, il tempo è proprio poco per provare i giochi od addirittura giocarli, però questo lo tengo d'occhio ;)
Se avanzerà qualcosa sono qui anche io :mano:
Donbabbeo
30-09-2011, 14:18
...vi seguo sempre con interesse per quanto riguarda gli H&S, il tempo è proprio poco per provare i giochi od addirittura giocarli, però questo lo tengo d'occhio ;)
Se avanzerà qualcosa sono qui anche io :mano:
Mancavi solo te :O
Lista aggiornata:
DEMOLISHER
Vladimiro Benthovich
Arcanon7
mistero1982
MetalSnake
fedruw
]Rik`[
Dadematrix
steeeve76
Skaff@
salsero71
muppo
lele980
TearsDuct
se c'è un posticino anche per me la beta la giocherei, mi ricorda moto mu online :D
Donbabbeo
30-09-2011, 16:20
Io aggiungo tutti, ma come vedete la lista si sta allungando... Di certo la cosa migliore è intanto iscrivervi sul sito ufficiale visto che con la 9.3 dovrebbero aumentare il numero degli utenti di parecchio.
Altrimenti tutti non vi si riesce a fare entrare prima di Gennaio che aprono le porte a tutti :asd:
beh tentare non nuoce :) , si sa niente piu o meno quando ci sarà un'open beta o quando lo rilasceranno?
iscritto sembra ben fatto
anche se mi ricorda troppo diablo 2 con grafica attuale
mi sono accorto ora che ho un account creato su path of exile dal pomeriggio del 2 agosto :asd:
salsero71
01-10-2011, 07:22
Rik`[;36046286']mi sono accorto ora che ho un account creato su path of exile dal pomeriggio del 2 agosto :asd:
l'account, probabilmente anche da prima, devo verificare, però non ho ricevuto nulla finora! :D
edito per dire che l'account è del 30 luglio scorso
steeeve76
01-10-2011, 10:15
beh il mio e' creato il 10 settembre 2010 fate voi .)
beh il mio e' creato il 10 settembre 2010 fate voi .)
E non hai ancora ricevuto la beta key ??
Gli devi stare proprio sulle palle :O.
Comunque... finito a normal livello 24.
Ora sono 25 all' accampamento modalita' Cruel.
Ho investito tutti i punti in un full summoner ma i MOB evocati fanno un cazzo di danno e muoiono ASAP.
Mi sa che nella prossima patch ci saranno un sacco di fix, come credo aumenteranno le passive in questa specializzazione.
Vedremo, per il momento e' molto godibile e rilassante.
Da quando gioco ho completamente abbandonato Drakensang Online.
Ci si becca in game, nick : Pampers :O.
Donbabbeo
01-10-2011, 11:57
E non hai ancora ricevuto la beta key ??
Gli devi stare proprio sulle palle :O.
Comunque... finito a normal livello 24.
Ora sono 25 all' accampamento modalita' Cruel.
Ho investito tutti i punti in un full summoner ma i MOB evocati fanno un cazzo di danno e muoiono ASAP.
Mi sa che nella prossima patch ci saranno un sacco di fix, come credo aumenteranno le passive in questa specializzazione.
Vedremo, per il momento e' molto godibile e rilassante.
Da quando gioco ho completamente abbandonato Drakensang Online.
Ci si becca in game, nick : Pampers :O.
Direi che se non fosse stato migliore di Drakensang Online era un problema. :O
Se non altro questo non è Pay-Per-Win. :D
Io son 28 e 2° atto cruel, ma mi fermo e aspetto la nuova patch.
Lynfiord
01-10-2011, 13:15
Anche io mi sono fermato, un po' per aspettare la patch un po' causa Vindictus pro relax :P
Cmq ottimo il fatto che nella prossima patch cambia quella specie di sferografia delle passive mettendo ogni classe in un punto di partenza diverso imho.
TearsDuct
01-10-2011, 14:29
Salve! mi iscrivo anche io per provare la beta di questo h.n.s. :D
Dato che so già che sono sfigato cronico nell'essere sorteggiato e vincere qualcosa, se qualcuno riceve (dopo ovviamente aver soddisfatto la già numerosa lista) qualche friend key e passarmela gliene sarei molto grato! :cool:
Ivanhoe2k
02-10-2011, 18:34
mi accodo fiducioso...:rolleyes:
Donbabbeo
02-10-2011, 18:51
DEMOLISHER
Vladimiro Benthovich
Arcanon7
mistero1982
MetalSnake
fedruw
]Rik`[
Dadematrix
steeeve76
Skaff@
salsero71
muppo
lele980
TearsDuct
Ivanhoe2k
Horizont
Mgz
City Hunter '91
Spider-Mans
apiol
Ehi, cominciamo ad essere parecchi, quando saremo tutti in game ed introdurranno le gilde dovrò crearne una :D
Un nome nobile, che incuta timore negli avversari:
Elefanti Eleganti :O
Horizont
02-10-2011, 19:00
Iscritto e in attesa di una eventuale key ^^
Lynfiord
02-10-2011, 20:37
Un nome nobile, che incuta timore negli avversari:
Elefanti Eleganti :O
Bellissimo :D
Qualche giorno fa mi sono iscritto anche io per partecipare alla beta, il gioco sembra proprio interessante. Staremo a vedere :)
City Hunter '91
02-10-2011, 21:33
Iscritto, se vi avanza una key..
Spider-Mans
03-10-2011, 10:46
iscritto
nel caso tenetemi in ocnsiderazione per una key in piu :)
sul sito sono iscritto da mesi ma nulla... :(
Donbabbeo
03-10-2011, 14:21
iscritto pure io,
sembra avere un buon potenziale questo gioco, un diablo due tecnicamente modernizzato.
Ovviamente se qualcuno trova un camion rovesciato pieno di key ...
A questo punto mi pare l'unica occasione per portare tutti voi in beta :asd:
Dalla 0.9.3 dovrebbero aumentare il numero degli user, quindi dovrebbero aumentare anche le % di finire in beta (o magari trovare un'altro batch di inviti).
Se facessero una nuova maratona magari qualcuno degli attuali beta-user riesce a finire in classifica, l'ultima volta al primo posto avevano regalato 10 inviti.
Come si farebbe ad arrivare in classifica?
sembra molto titan quest (che l'ho finito con miriadi di build, gran gioco).
ma nessuno di voi ha ancora fatto una review anticipata maialini :D
ma si sa niente riguardo ad un'open beta o qualcosa prima della fine dell'anno? no xche poi arrivano d3 e grim dawn tra l'altro:)
Donbabbeo
03-10-2011, 16:13
sembra molto titan quest (che l'ho finito con miriadi di build, gran gioco).
ma nessuno di voi ha ancora fatto una review anticipata maialini :D
ma si sa niente riguardo ad un'open beta o qualcosa prima della fine dell'anno? no xche poi arrivano d3 e grim dawn tra l'altro:)
Openbeta tra dicembre e gennaio (imho viene posticipata di un mesetto).
Di review anticipate il post ne è pieno, siamo almeno 5 persone a giocarci e tutti e 5 abbiamo detto cosa ne pensiamo e cosa ci piace e no, o almeno mi pare :stordita:
Grim Dawn ahi voglia prima che arrivi, non credo esca prima del Q2 2012 (che è tra l'altro la release date prevista per questo qua).
Per Diablo 3 come ho già detto, questo gioco ha esattamente il carisma e la qualità che serve per soddisfare tutti gli insoddisfatti da Diablo 3, io personalmente giocherò entrambi :D
Come si farebbe ad arrivare in classifica?
Se controlli la ladder è la classifica dei pg in base al livello di esperienza.
Quando ci sono i contest come le maratone, fanno una nuova league temporanea di 48h ed i primi in classifica al termine ricevono un premio.
In quanto tempo si finisce il gioco a normal?
Openbeta tra dicembre e gennaio (imho viene posticipata di un mesetto).
Di review anticipate il post ne è pieno, siamo almeno 5 persone a giocarci e tutti e 5 abbiamo detto cosa ne pensiamo e cosa ci piace e no, o almeno mi pare :stordita:
Grim Dawn ahi voglia prima che arrivi, non credo esca prima del Q2 2012 (che è tra l'altro la release date prevista per questo qua).
Per Diablo 3 come ho già detto, questo gioco ha esattamente il carisma e la qualità che serve per soddisfare tutti gli insoddisfatti da Diablo 3, io personalmente giocherò entrambi :D
Se controlli la ladder è la classifica dei pg in base al livello di esperienza.
Quando ci sono i contest come le maratone, fanno una nuova league temporanea di 48h ed i primi in classifica al termine ricevono un premio.
hehee me le sono lette tutte le 7 pagine, c'è si qualche commento qua e la pero una mini rece ancora no :D
ahi voglia che escono questo, D3 e GD, ma quando escono prendo chiodi, martello e tavole di legno e faccio un po di bricolage alla porta d'entrata, da dentro :D
albert86
03-10-2011, 21:44
Mi accodo anch'io per un invito ,questo gioco mi ispira un bel po' (per killare l'attesa sto abusando di Drakensang online :sofico: )
Donbabbeo
04-10-2011, 11:27
DEMOLISHER
Vladimiro Benthovich
Arcanon7
mistero1982
MetalSnake
fedruw
]Rik`[
Dadematrix
steeeve76
Skaff@
salsero71
muppo
lele980
TearsDuct
Ivanhoe2k
Horizont
Mgz
City Hunter '91
Spider-Mans
apiol
albert86
TearsDuct
04-10-2011, 11:39
Secondo me è più facile vincere al Superenalotto che essere sorteggiato per una key :sofico: :sofico: :cry:
Donbabbeo
04-10-2011, 11:43
Probabile, io sono riuscito a procurarmi 4 key, 6 se consideriamo i 2 inviti aggiuntivi (uno arrivato a me ed uno a Lynfiord se non sbaglio) ed entrambi li abbiamo ridistribuiti qua.
Va anche tenuto conto che più avanzano con lo sviluppo più hanno interesse ad aumentare l'user-base e quindi aumentare il numero di key da distribuire quindi ci sono ancora speranze per tutti.
Comunque non mi farei illusioni, non credo sarà possibile invitare tutti, siete diventati molto numerosi :(
L'unica speranza per molti di voi sarà essere sorteggiati suppongo...
TearsDuct
04-10-2011, 11:52
Ma quante millemila persone si sono iscritte alla beta? :eek: :eek: :eek:
Basta, chiudete le iscrizioni :sofico: e soddisfate prima gli iscritti :D
Adesso vado sul forum ufficiale, apro un thread e richiedo un centinaio di beta keys solo per gli utenti di HWupgrade...
Sperando che bastino :asd:...
TearsDuct
08-10-2011, 10:01
Ancora nessuno iscritto qui "ha vinto" la key? :cry:
si sa quando esce?
ma il sito lo faranno italiano?
Vladimiro Bentovich
08-10-2011, 11:19
io mi sono iscritto da un bel po' ma niente beta. peccato era curioso, il gioco mi sembra interessante. spero vada in open beta
io mi sono iscritto da un bel po' ma niente beta. peccato era curioso, il gioco mi sembra interessante. spero vada in open beta
pure io sono iscritto alla beta ma nisba finora.
Ammetto che sembra interessante, ma il sistema delle skill mi fa venire la pelle d'oca, ho paura che sarà solo un passatempo in attesa di torch2 e d3, sperando che lo rivoltino come un calzino (d3), operchè così com'è potrebbe rappresentare il primo vero flop della blizz.
cronos1990
11-10-2011, 13:36
Dipende che intendi per flop.
Perchè a livello di vendite, credo che faranno un fracco di soldi. Il 90% delle persone guarda solo i nomi per giudicare (Blizzard, Diablo) e poco/nulla alla sostanza... e sotto questo punto di vista, la Blizzard è una roccaforte inespugnabile.
Detto cio: il sistema di skill di questo gioco in questo momento lo trovo "interessante", ma vorrei avere info più precise a riguardo.
Donbabbeo
11-10-2011, 14:43
Dipende che intendi per flop.
Perchè a livello di vendite, credo che faranno un fracco di soldi. Il 90% delle persone guarda solo i nomi per giudicare (Blizzard, Diablo) e poco/nulla alla sostanza... e sotto questo punto di vista, la Blizzard è una roccaforte inespugnabile.
Detto cio: il sistema di skill di questo gioco in questo momento lo trovo "interessante", ma vorrei avere info più precise a riguardo.
Per ora non mi pronuncio ulteriormente, con la prossima patch verrà modificato ed espanso, allora vi farò un resoconto dettagliato di cosa ne penso.
La prima volta che lo vedi dal vero non credi ai tuoi occhi comunque, altro che skill tree, questo è uno skill forest. :asd:
TearsDuct
11-10-2011, 14:49
Per ora non mi pronuncio ulteriormente, con la prossima patch verrà modificato ed espanso, allora vi farò un resoconto dettagliato di cosa ne penso.
La prima volta che lo vedi dal vero non credi ai tuoi occhi comunque, altro che skill tree, questo è uno skill forest. :asd:
A vederlo dalle immagini sembra davvero uguale a quello di FF X è più che immenso :eek: :eek:
AAA cercansi beta key :sofico: :sofico:
Donbabbeo
11-10-2011, 15:05
A vederlo dalle immagini sembra davvero uguale a quello di FF X è più che immenso :eek: :eek:
AAA cercansi beta key :sofico: :sofico:
Direi che il sistema delle skill è chiaro che sia stato preso dalla serie Final Fantasy: le skill attive sulle gemme funzionano esattamente come il Materia System di FFVII, le skill passive invece, come dici tu, da quello di FFX.
Nulla di male, se funzionano bene perchè non copiare? :D
Direi che il sistema delle skill è chiaro che sia stato preso dalla serie Final Fantasy: le skill attive sulle gemme funzionano esattamente come il Materia System di FFVII, le skill passive invece, come dici tu, da quello di FFX.
Nulla di male, se funzionano bene perchè non copiare? :D
non fa una piega.
CIò che non sopporto è però la mancanza di caratterizzazione della classe.
Se tutti possono fare tutto,tanto valeva fare un unico pg da sviluppare a piacimento, alla morrowind per intenderci, dove al di la del sistema di livellamento, nessuno vietava ad un melee di imparare ad usare le magie.
Io rimango ancorato al vecchio sistema dove i caster fanno solo i caster e i melee fanno solo i melee, con tutti i pro e i contro che ciò comporta, che alla fine sono il bello del giocare una classe piuttosto che un' altra.
Poi magari mi ricrederò, ma per il momento mi sento le budella che si rivoltano.
Dipende che intendi per flop.
Perchè a livello di vendite, credo che faranno un fracco di soldi. Il 90% delle persone guarda solo i nomi per giudicare (Blizzard, Diablo) e poco/nulla alla sostanza... e sotto questo punto di vista, la Blizzard è una roccaforte inespugnabile.
Detto cio: il sistema di skill di questo gioco in questo momento lo trovo "interessante", ma vorrei avere info più precise a riguardo.
Lo intendo sulla lunga durata, il flop.
Io sarò ovviamente uno dei tanti del day one, per una questione di principio più che altro.
Tuttavia ,se non rivedono il sistema delle skill e delle rune, e soprattutto non trovano un sistema per circoscrivere l'ah a soldi in modo che non influenzi il mercato "legit", prevedo una longevità piuttosto bassa.
Se poi tengono quelle improbabili armature, il livello di empatia veso i miei pg potrebbe scendere a livelli talmente infimi da farmi allontanare dal gioco anche prima di averlo terminato.
Io non voglio giocare con un power ranger.
E' anche uno dei motivi per cui ho mollato wow alla sua prima espansione, insieme alla noia mortale e al graduale livellamento verso il basso, tutte "feature" che sembra ci saranno in d3.
Donbabbeo
11-10-2011, 16:11
non fa una piega.
CIò che non sopporto è però la mancanza di caratterizzazione della classe.
Se tutti possono fare tutto,tanto valeva fare un unico pg da sviluppare a piacimento, alla morrowind per intenderci, dove al di la del sistema di livellamento, nessuno vietava ad un melee di imparare ad usare le magie.
Io rimango ancorato al vecchio sistema dove i caster fanno solo i caster e i melee fanno solo i melee, con tutti i pro e i contro che ciò comporta, che alla fine sono il bello del giocare una classe piuttosto che un' altra.
Poi magari mi ricrederò, ma per il momento mi sento le budella che si rivoltano.
Sono consapevoli della questione, vi ricordo che la GGG che sviluppa il gioco è una piccola startup NeoZelandese indipendente e senza produttori, diamogli tempo :D
Il primo passo per la differenziazione dei pg sarà fatto con la prossima patch, dove sposteranno il punto di inizio di ogni pg nello skill-tree: questo permetterà a chiunque di fare qualunque cosa (e non cambierà, vogliono che sia così), ma trasformare una witch in un melee strenght sarà controproducente per via dei punti spesi per raggiungere le skill di forza necessarie, visto che stanno dalla parte opposta dello skilltree :asd:
cronos1990
12-10-2011, 07:33
La prima volta che lo vedi dal vero non credi ai tuoi occhi comunque, altro che skill tree, questo è uno skill forest. :asd:Io ho molto a cuore la natura :asd:
Donbabbeo
20-10-2011, 18:09
steeeve76 mi ha gentilmente dato una nuova key da distribuire.
Controllando la lista utenti, abbiamo DEMOLISHER.
Se ci sei batti un colpo, ti interessa ancora la key? Altrimenti, in sua assenza, tocca a Vladimiro Benthovich.
Aspetto risposta per dare la key a chi di dovere.
DEMOLISHER
Vladimiro Benthovich
Arcanon7
mistero1982
MetalSnake
fedruw
]Rik`[
Dadematrix
Skaff@
salsero71
muppo
lele980
TearsDuct
Ivanhoe2k
Horizont
Mgz
City Hunter '91
Spider-Mans
apiol
albert86
TearsDuct
20-10-2011, 18:18
steeeve76 mi ha gentilmente dato una nuova key da distribuire.
Controllando la lista utenti, abbiamo DEMOLISHER.
Se ci sei batti un colpo, ti interessa ancora la key? Altrimenti, in sua assenza, tocca a Vladimiro Benthovich.
Aspetto risposta per dare la key a chi di dovere.
DEMOLISHER
Vladimiro Benthovich
Arcanon7
mistero1982
MetalSnake
fedruw
]Rik`[
Dadematrix
Skaff@
salsero71
muppo
lele980
TearsDuct
Ivanhoe2k
Horizont
Mgz
City Hunter '91
Spider-Mans
apiol
albert86
ma nessuno è stato sorteggiato dal sito? DonBabbeo, ma quando aprirano la beta? si sa qualcosa?
io no e controllo tutti i santi dì
:(
TearsDuct
20-10-2011, 18:31
io no e controllo tutti i santi dì
:(
io ho la pagina col countdown aperta e ogni tanto ci do un'occhiata... ma niente :cry:
Dadematrix
20-10-2011, 19:11
io ci sono! aspetto la key! anche sul sito pi poe
Donbabbeo
20-10-2011, 20:04
ma nessuno è stato sorteggiato dal sito? DonBabbeo, ma quando aprirano la beta? si sa qualcosa?
steeve76 l'ha vinta dal sito, poco dopo aver registrato l'account beta, ha ottenuto un invito extra :D
Per la beta open, le previsioni iniziali parlavano di inizio 2012, non so cos'altro dirvi purtroppo :(
naporzione
20-10-2011, 20:10
registrato..aspetto il sorteggio:Prrr:
TearsDuct
21-10-2011, 10:12
steeve76 l'ha vinta dal sito, poco dopo aver registrato l'account beta, ha ottenuto un invito extra :D
Per la beta open, le previsioni iniziali parlavano di inizio 2012, non so cos'altro dirvi purtroppo :(
ha avuto un :ciapet: :ciapet: :ciapet: grande come una casa :D :sofico:
Ivanhoe2k
21-10-2011, 10:48
in teoria, forse, dovrebbe uscire a breve la patch 0.9.3 e dopodichè parlavano di incrementare sensibilmente le beta key :rolleyes:
Donbabbeo
21-10-2011, 18:10
Lo ridico nel caso non si fosse capito: attualmente nei miei messaggi privati ho una beta key da distribuire.
Come abbiamo pattuito, verrà rispettato l'ordine che avevamo deciso, però a tutto c'è un limite, DEMOLISHER ci sei? Rispondi al thread se vuoi la beta.
Se entro domani non risponde, la beta passa a Vladimiro Benthovich, sempre che risponda pure lui.
Se entro domani non scrive nulla neanche lui, la beta passa ad arcanon7, se non risponde qua neanche lui a quello dopo etc etc.
Entro domani mattina volevo dare la key a qualcuno...
io dalla mia settima posizione in coda sono pronto a scattare verso l'alto! :D
TearsDuct
21-10-2011, 18:50
Rik`[;36193065']io dalla mia settima posizione in coda sono pronto a scattare verso l'alto! :D
:D anche a me è venuta un'improvvisa voglia di free climbing verso le vette :sofico: :sofico:
salsero71
21-10-2011, 18:59
Rik`[;36193065']io dalla mia settima posizione in coda sono pronto a scattare verso l'alto! :D
Lo ridico nel caso non si fosse capito: attualmente nei miei messaggi privati ho una beta key da distribuire.
Come abbiamo pattuito, verrà rispettato l'ordine che avevamo deciso, però a tutto c'è un limite, DEMOLISHER ci sei? Rispondi al thread se vuoi la beta.
Se entro domani non risponde, la beta passa a Vladimiro Benthovich, sempre che risponda pure lui.
Se entro domani non scrive nulla neanche lui, la beta passa ad arcanon7, se non risponde qua neanche lui a quello dopo etc etc.
Entro domani mattina volevo dare la key a qualcuno...
:D anche a me è venuta un'improvvisa voglia di free climbing verso le vette :sofico: :sofico:
qualche posto dopo Rik :fagiano: :sofico: ;)
Donbabbeo
21-10-2011, 19:46
Io pensavo di non modificare l'ordine della lista, possono essere molte le cause che portano un utente (che magari è sempre rimasto in attesa) a non poter rispondere quando viene chiamato...
Dopo un paio di giorni è giusto che venga scavalcato "temporaneamente" da chi gli sta sotto, ma trovo anche corretto che esso rimanga come prima scelta nel fortunato caso che qualcun'altro trovi una key aggiuntiva.
Tornando a quello che vi interessa realmente, domani mattina entro mezzogiorno darò la key al più alto in lista che ha postato dal momento in cui ho detto di avere un invito.
Per ora è ]Rik`[, se qualcuno più in alto posterà entro mezzogiorno la key sarà sua, dopotutto son passati 2 giorni da quando ho avvisato, mi pare un periodo più che congruo. :O
DEMOLISHER
Vladimiro Benthovich
Arcanon7
mistero1982
MetalSnake
fedruw
]Rik`[
Dadematrix
Skaff@
salsero71
muppo
lele980
TearsDuct
Ivanhoe2k
Horizont
Mgz
City Hunter '91
Spider-Mans
apiol
albert86
naporzione
se ce n'è una per me io sono sempre qui amo il genere :)
mistero1982
22-10-2011, 11:28
Io pensavo di non modificare l'ordine della lista, possono essere molte le cause che portano un utente (che magari è sempre rimasto in attesa) a non poter rispondere quando viene chiamato...
Dopo un paio di giorni è giusto che venga scavalcato "temporaneamente" da chi gli sta sotto, ma trovo anche corretto che esso rimanga come prima scelta nel fortunato caso che qualcun'altro trovi una key aggiuntiva.
Tornando a quello che vi interessa realmente, domani mattina entro mezzogiorno darò la key al più alto in lista che ha postato dal momento in cui ho detto di avere un invito.
Per ora è ]Rik`[, se qualcuno più in alto posterà entro mezzogiorno la key sarà sua, dopotutto son passati 2 giorni da quando ho avvisato, mi pare un periodo più che congruo. :O
DEMOLISHER
Vladimiro Benthovich
Arcanon7
mistero1982
MetalSnake
fedruw
]Rik`[
Dadematrix
Skaff@
salsero71
muppo
lele980
TearsDuct
Ivanhoe2k
Horizont
Mgz
City Hunter '91
Spider-Mans
apiol
albert86
naporzione
Ci sono io :)
Sono spesso sul sito e controllo frequentemente il trhead :) sono stati giorni impegnativi, oggi è sabato e ho visto che è stata vinta una key :).
Ringrazio ancora.
Donbabbeo
22-10-2011, 11:35
Visto che i primi della lista non si fanno sentire ed il più in alto che ha postato è stato mistero1982, non credo di fare torto a nessuno dicendo che la key va a lui.
Vi ricordo che appena ricevete un nuovo invito siete pregati di mandarmi un pm così che possa essere distribuito ad un nuovo utente che è in attesa.
mistero1982
22-10-2011, 11:57
Visto che i primi della lista non si fanno sentire ed il più in alto che ha postato è stato mistero1982, non credo di fare torto a nessuno dicendo che la key va a lui.
Vi ricordo che appena ricevete un nuovo invito siete pregati di mandarmi un pm così che possa essere distribuito ad un nuovo utente che è in attesa.
Molto bene, vi farò avere qualche info sul gioco. Ma a questo punto posso essere estratto nuovamente oppure no dal sito ufficiale?
TearsDuct
22-10-2011, 12:00
Molto bene, vi farò sapere se vincerò una key e qualche info sul gioco. :cool:
Grazie e buona beta! :cool: :winner:
Donbabbeo
22-10-2011, 12:27
Molto bene, vi farò avere qualche info sul gioco. Ma a questo punto posso essere estratto nuovamente oppure no dal sito ufficiale?
Teoricamente no, però mi fa riflettere il fatto che solo alcuni di noi abbiano ricevuto un invito extra, magari i nomi possono essere ancora estratti, ma se vieni pescato che sei già in beta ricevi l'invito e loro ne estraggono immediatamente un'altro, boh...
Arcanon7
22-10-2011, 12:33
Gesù, credevo in un contatto via PM almeno.....ma **** :cry:
Donbabbeo
22-10-2011, 14:38
Gesù, credevo in un contatto via PM almeno.....ma **** :cry:
Mi dispiace :(
Speriamo di ricevere presto un'altra beta da darti :(
Però anche voi cercate di capirmi, non posso mettermi pure a mandare pm a tutti, ho aspettato 2 giorni proprio per dare tempo a tutti di accorgersi della cosa... Sinceramente poi pensavo che riceveste la notifica di un nuovo messaggio nel thread :confused:
A questo punto mi chiedo, siete soddisfatti del metodo che stiamo usando per distribuire gli inviti? Se avete suggerimenti sono disponibilissimo.
anch'io sto aspettando di essere sorteggiato...se avanza qualche key (seeee :asd: ) tenetemi in considerazione :)
Ivanhoe2k
31-10-2011, 15:48
inizio a pensare che arriverà prima Diablo 3 di questa beta key, credo potrei saltare a piè pari questo giuoco :stordita:
Dai che ci siamo quasi, e' in arrivo la tanto attesa beta 0.9.3 :D.
QUI (http://www.pathofexile.com/gallery/#/view/g1/p1) trovate qualche nuovo screen delle skill in azione.
Appena mi arriva una key la posto ASAP.
Magari il buon Babbo ha una lista aggiornata degli utenti ??
Grazie a mio fratello ho scoperto l'esistenza di questo gioco.
E che devo dire se non che mi sembra davvero fantastico?
Sembra tuttavia che accedere alla beta sia una cosa pressochè impossibile.
Poco male, aspetterò la versione finale.
E' prevista l'uscita entro fine anno oppure hanno già rimandato?
Donbabbeo
06-11-2011, 12:04
Eh sì, a quanto pare i grandi cambiamenti, l'hype ed il grande ritardo sulla 0.9.3 hanno prodotto un piccolo effetto Osborne, a leggere sembra che gli utenti online abbiano toccato minimi storici...
Fortunatamente sembra che la patch sia in dirittura d'arrivo, come dice D@ve han cominciato a mostrare gli screen.
Per quanto riguarda l'elenco degli utenti in attesa:
DEMOLISHER
Vladimiro Benthovich
Arcanon7
MetalSnake
fedruw
]Rik`[
Dadematrix
Skaff@
salsero71
muppo
lele980
TearsDuct
Ivanhoe2k
Horizont
Mgz
City Hunter '91
Spider-Mans
apiol
albert86
naporzione
Xilema
Gatering
Donbabbeo
06-11-2011, 12:13
Grazie a mio fratello ho scoperto l'esistenza di questo gioco.
E che devo dire se non che mi sembra davvero fantastico?
Sembra tuttavia che accedere alla beta sia una cosa pressochè impossibile.
Poco male, aspetterò la versione finale.
E' prevista l'uscita entro fine anno oppure hanno già rimandato?
Beh si, per accedere alla beta ci vuole parecchio :ciapet: , come puoi vedere la lista di chi è in attesa si allunga ed immagino che gli ultimi arrivati difficilmente li faremo entrare noi con gli inviti :O
Per quanto riguarda l'uscita non è mai stata prevista per la fine dell'anno, il periodo indicato è metà 2012 che probabilmente diventerà Settembre/Ottobre...
Beh si, per accedere alla beta ci vuole parecchio :ciapet: , come puoi vedere la lista di chi è in attesa si allunga ed immagino che gli ultimi arrivati difficilmente li faremo entrare noi con gli inviti :O
Per quanto riguarda l'uscita non è mai stata prevista per la fine dell'anno, il periodo indicato è metà 2012 che probabilmente diventerà Settembre/Ottobre...
Avevo letto 2011 in un filmato...
Ad ogni modo, ho visto l'albero delle skill ed è davvero una cosa assurda, allucinante :eek:
Nin riesco poi a capire come una produzione di questa grandezza e di questo livello (imho alto) possa essere free to play...
Avevo letto 2011 in un filmato...
Ad ogni modo, ho visto l'albero delle skill ed è davvero una cosa assurda, allucinante :eek:
Nin riesco poi a capire come una produzione di questa grandezza e di questo livello (imho alto) possa essere free to play...
Basta giocarlo un po per capire la pochezza che aleggia su questo gioco.
Basta giocarlo un po per capire la pochezza che aleggia su questo gioco.
non capisco che vuoi dire...la pochezza che aleggia meritatamente o immeritatamente?
io controllo ogni santo giorno se mi hanno "betato" ma niente :D
se aspettano n'altro pò , visto che tra d3 e questo o torch2 o gr1m dawn non escono mi riscarico tqit da steam e lo gioco in 3D sul plasmino 51 appena preso lol :)
Donbabbeo
06-11-2011, 19:09
Basta giocarlo un po per capire la pochezza che aleggia su questo gioco.
Non condivido per nulla quest'affermazione.
Non possiamo fare confronti con giochi rilasciati, questo è in beta, con metà degli atti disponibili, 4 quest in croce, 3/4 dei mostri e metà delle skill che sono dei segnaposto, eppure già così è godibilissimo e pieno di idee geniali.
E' chiaro che il gioco sia stato fatto da veri appassionati del genere che hanno giocato e sviscerato qualunque hack'n'slash, cercando di differenziarsi dai canoni senza però uscirne fuori. Prima di provarlo sarebbe comunque bene leggersi il manifesto della beta (http://www.pathofexile.com/betamanifesto/).
Detto questo allo stato attuale non c'è molto da dire, dopo un paio di run ti annoi, pochi mostri (nel senso che son sempre quei 3/4 modelli), poche quest e poche mappe. Ma i ragazzi hanno talento e soprattutto passione, sono fiducioso che alla fine sarà divertente e tutt'altro che povero.
Per rispondere alla domanda di Xilema: secondo studi di mercato fatti da loro (e personalmente anche spannometricamente per mia esperienza) si fanno molti più soldi con gli shop che con il canone mensile.
Certo, qua si parla di shop che non vende nessun oggetto che possa avvantaggiare in qualsiasi modo un giocatore pagante rispetto ad uno gratuito, che è un'iniziativa lodevole e leggermente rischiosa, ma non sottovaluterei il fattore estetico, c'è gente che farebbe follie per avere un personaggio con una texture unica...
Detto questo allo stato attuale non c'è molto da dire, dopo un paio di run ti annoi, pochi mostri (nel senso che son sempre quei 3/4 modelli), poche quest e poche mappe. Ma i ragazzi hanno talento e soprattutto passione, sono fiducioso che alla fine sarà divertente e tutt'altro che povero.
La pochezza era riferito proprio a questo. Allo stato attuale è così.
Arriva arriva la patch :O :
Ecco qua l' enorme changelog :
These are the current patch notes for the 0.9.3 patch that will be deployed on Monday November 14, NZ time.
I will update this thread as the patch notes change over the next week. Do not view these changes as final.
If you find any of the notes difficult to understand, let me know - I can clarify.
Version 0.9.3
Notes:
This patch will destroy all existing characters and items. Level 1 characters are created to keep players' character names.
Content:
Revamped quest rewards. Quests that block your progress now grant you a skill or support gem for completion. Act boss quests do not grant gem rewards. Optional side quests now grant a permanent passive skill point for completion.
An overhaul of Act Two quests. Added the new bandit quests and quests in the Weaver's Chambers, Church Dungeon and Chamber of Sins.
Added two new world areas in Act One - the Tidal Island and the Fetid Pool. The Tidal Passage has been renamed to the Submerged Passage.
Added new skill prototype - Firestorm: Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.
Added new skill prototype - Heavy Strike: Attacks the enemy with a forceful blow, knocking them back. Requires an Axe, Mace or Two-Handed Weapon.
Added new skill prototype - Dominating Blow: Attacks the enemy with a melee strike. If an enemy is killed shortly after being hit by Dominating Blow, that enemy is revived as a minion until the skill duration ends.
Added new skill prototype - Rain of Arrows: Fires a large number of arrows into the air, to land at the target after a short delay.
Added new skill prototype - Discharge: Discharge all the character’s charges to deal elemental damage to all nearby monsters.
Added new skill prototype - Immortal Call: Makes the character invulnerable for a short time. Discharges all endurance charges and increases the invulnerability duration proportional to the number of charges expended.
Added new skill prototype - Lightning Warp: Casts a delayed teleport to a target destination. When the teleport occurs, lighting damage is dealt to the area around both where the player was and where they teleported to.
Added new support gem prototypes: Minion Damage, Minion Life, Minion Run Speed, Increased Duration, Gain Life on Hit, Chance to Ignite, Critical Multiplier, Concentrated Effect (reduces the area of affect of a skill, but increases its damage), Cold to Fire (turns a percentage of your cold damage into fire damage)
Added a new item series - the Strength/Intelligence one-handed Sceptres.
Added new currency item - Divine Orb: Rerolls all values in mods on an item while leaving the mods intact.
Added new currency item - Orb of Fusing: Rerolls socket links on an item.
Added new currency item - Chromatic Orb: Rerolls the colours of sockets on an item.
Repurposed old currency item - Jeweler's Orb: Now rerolls the number of sockets on an item while keeping socket links/colours intact if they still exist.
Changed the layout of The Terraces to streamline the start of the game.
Added new unique bosses to The Terraces and the Mud Flats. They have interesting skills to use on players.
Features:
Added monster auras. Rare monsters can now spawn with an aura which affects nearby monsters. These can stack if multiple rare monsters are nearby. Auras added in this version are: Resistances, Energy Shield, Accuracy/Critical Strike Rate, Speed, Damage Reflection, Elemental Damage Reflection, Medium Damage Increase, Large Damage Increase, Life Regeneration.
Attributes (Strength/Dexterity/Intelligence) are now available on items as mods. These do allow you to equip other items and we do currently allow items to support themselves. The addition of these attributes on items means that players will be able to more easily solve problems with item requirements.
Added zoom to the passive skill tree screen.
Added a display of what gems are supporting an active skill on the hotbar, to differentiate between otherwise identical skills. Each support gem has a letter that is displayed in the top right of the skill.
Changed monsters so that they walk around randomly more often and are more likely to disengage chasing their target if they can't see it.
New monster hover user interface added.
Moving belt flasks around is now allowed again if the inventory is open.
Shield crabs now throw their shells off a lot faster.
Tidied up the display of monster mods so that it is easier to see at a glance what the monster does.
Temporarily made Hillock's door one-way so that he can't be farmed as easily with the new boss drops.
Added new user interface for the level information display on the minimap screen.
Improved the server backend to make player saves substantially faster.
Added quartermaster voice intro in the ship scene when creating a new character.
Added tent bandit-spawners in Act Two.
Characters and monsters now have three blood effects depending on the size of the damage relative to their maximum life.
Alira will no longer use the Raise Zombie skill. She has a cauldron for that.
Monster descriptions now show their resistances and have been tidied up to only show properties that are special about that monster.
Added support for a new system of creating, storing and displaying unique items.
Implicit mods on items now do not stop explicit mods of the same type being spawned. For example, a wand with built-in "+10% Spell Damage" can now get an additional random spell damage mod generated.
Art Improvements:
Substantial art changes were made to reduce visual chaos in many areas.
Changed the art for item sockets to make them easier to distinguish for colourblind players.
New flask graphics have been added for each base type.
Seagulls have shadows now.
Updated buttons in the user interface and their font used on them.
Substantial environment/texture changes to many world areas.
Fixes to the shimmer postprocessing effect.
Added a wind effect to the Ledge and Rocky Climb.
Changed the ground hover of items to be smaller with less border.
Core Mechanics Changes:
All classes have been rebalanced to promote their core strengths. Melee classes are now substantially stronger with regard to dealing damage up close. Spellcasters have lower damage output than before but can be formidable if left unchecked.
Changed the gem-support system so that only Support Gems in the same physical group as a Skill Gem connect to it. If you have two groups with the same skill, you get two bindable skills. This is done so that supports can be made more impactful and so that players can have multiple variations of the same skill in their build.
Attributes (Strength/Dexterity/Intelligence) now affect the player. Strength provides a physical damage increase and additional Life. Dexterity provides Evasion and Accuracy. Intelligence provides Energy Shield and Mana. This makes it more appealing to specialise in your character's core attribute (as it synergises with the rest of your build), while still providing incentive to splash in other attributes to get the aforementioned benefits.
There's now a massive discrepancy between the difficulty of normal monsters vs that of magic or rare monsters. This is to make the higher difficulties less grindy while still providing extreme challenge when you encounter multiple bosses at once. Monster auras help this substantially because they promote nearby normal monsters.
On the new passive skill tree, non-attribute nodes do not grant attributes any more! You must get your attributes by allocating the nodes as you need them. This allows us to create passives stat and attribute gains that are meaningful, while also allowing easy travel around the passive skill tree on attribute highways.
Increased spell damage percentage is now likely on caster weapons. A larger amount of late-game killing speed for casters now comes from their weapon mods. This makes their itemisation similar to that of weapon users.
Changed the way that to-hit calculations are done so that they are much more reliable. There is far less variance now, which will result in Evasion being less swingy.
Armour and Evasion and values on items are now comparable in scale and roughly equivalent to each other. This allows you to objectively say as a Duelist that a 35 Armour item is probably better than a 30 Evasion item.
Overall monster damage per hit has been reduced so that the high variance of Evasion is less of a problem. Evasive characters still need to care about getting enough life to survive if they're unlucky.
The damage reduction (Armour) system has been changed so that it doesn't provide a linear reduction in damage received. The equation now reduces the damage based on the size of the damage you take. The equation is: reduction = armour / (armour + 25*damage). This allows Marauders to tank groups of swarming enemies much easier, while technically making Evasion more useful against monsters that strike for large hits at once. If you have 500 armour and are hit for 50 damage, you'll reduce it by 28.6%. 25 damage is reduced by 44.4%. 75 damage is reduced by 21.1%.
The critical strike system has been changed so that your weapon and/or spell have a direct critical strike percentage that other things modify. For example, if you're using a weapon with 8% critical strike chance and have a total of +50% critical strikes from your passive skills and items, then you have a 12% chance to score a critical hit. The old "critical strike rating system" is gone. To clarify a common misconception - spell critical strikes do include the normal critical strike chance.
Support gems now have a flat multiplier to the mana cost of the skill that does not go up exponentially as they level up. Much of their benefit is available at the first level of the gem, but higher levels offer improvements (for free) if you meet their requirements. Support gems are balanced such that only a few of them are needed to make a skill feel powerful.
Made damage scaling from weapon-based skills multiplicative. For example, if a skill adds 50% damage, it'll do so regardless of your other damage scaling.
Made damage scaling from weapons themselves multiplicative. +% damage on a weapon is more important than anywhere else.
General Balance Changes:
Single target skills are now designed to be substantially more meaningful than before. It should be a viable strategy to kill the enemies one by one as opposed to before where you were forced to use Area of Effect skills. Monster pack sizes in higher difficulties were reduced slightly to facilitate this.
Combat equations do not care about your level or the level of the monsters any more.
Players now gain enough accuracy per level that they are never going to be completely terrible at hitting. This allows us to reduce the accuracy bonuses from elsewhere so that they are individually rewarding but neither mandatory nor overpowered.
Base weapon types now have more appropriate implicit mods to create strong differences between them. For example, Axes do additional damage and Swords are more accurate.
The level requirements, drop levels and implicit mods on Rings, Amulets, Belts and Quivers have been rebalanced so that there are more interesting choices available at different levels. Most of these items are available substantially earlier in the game.
Strength-aligned weapon types now do slightly more damage than other weapons. Many weapon types now have implicit accuracy built in, due to their Dexterity alignment. Intelligence weapons have higher critical strike chances.
Bosses can only drop equipment now. This was done so that we can control the distribution of currency items and skill gems better.
Energy shield now makes it a lot harder to get stunned, but doesn't prevent it all the time like it did before.
Set the maximum number of each type of charge to two for all classes. Additional ones can be picked up in the passive tree.
Charges have been rebalanced. They have large effects now because the default limit is two of each type and it takes a substantial investment in the passive tree to get a large maximum.
It's now much easier to get appropriate socket configurations on items. The average number of sockets and links is a lot higher.
Players now have a default critical strike damage multiplier of +50%. Monsters are now set to +30%.
Higher difficulties now have a substantially increased chance of magic and rare monsters spawning.
The Marauder and Templar now start with one-handed weapons.
The Shocked state that enemies enter when dealt a critical strike with lightning damage now adds +40% damage taken per instance stacked, and stacks up to three times.
Default drop rate per monster is reduced to 16%. Boss drops and experience gained are increased dramatically.
Reduced the drop rate of Rare items to compensate for the much higher rate of boss drops.
Changed how uniques bosses are balanced to make it far easier to control how hard their fights are.
Implicit bonus for dual wielding is now reduced to +10% attack speed. The rest will come from passives.
Characters now block 15% of the time by default while dual wielding.
Adjusted the rarity of all currency items to make the common ones more common and the rare ones rarer.
Hybrid skill gems now have a primary attribute and are changed to 60/40 alignment.
Removed the 12% extra damage mitigation you get from aligned armour types. This is going to be handled by the new passive tree instead.
Increased default mana regeneration of characters.
Reduced monster density in The Ledge.
Modified the set of monsters that flee due to being ignited so that it is only humanoids, monkeys and Sea Witches.
Improved the flasks from the Medicine Chest quest in Normal Difficulty to be the second tier flasks.
Monsters are now not resistant to elemental damage if the value would fall at less than 15%.
Skill Balance Changes:
All skills were rebalanced against each other from first principles in this patch. The following notes are functional changes only:
Shock Nova and Freezing Pulse now scale all damage from support gems in the same way as their main skill damage (based on distance).
Shock Nova now deals its damage from outside (maximum damage) to inside (minimum/no damage). The outside damage is dealt first. It is a linear damage progression (not exponential) now.
Spark now defaults to casting two sparks (with reduced damage). This makes it have less variance in outdoors areas.
Cleave now does its augmented damage to one target and half of that damage to other enemies caught within its swing. The penalty for hitting with two weapons in a Cleave is now -40% total damage.
Ice Spear now uses an increased critical strike chance to achieve the damage bonus and freeze when in its armed state.
Double Strike is now disabled on bows (and wands). It was far too abusive and will be replaced by much more interesting single-target bow skills soon.
The stats which convert damage from one type to another (used in skills such as Infernal Blow and Glacial Hammer) now calculate the damage in a way that takes into account your physical damage bonuses as well.
Flicker Strike now only attacks one target (ignoring Frenzy charges). Changes are coming soon that will restore the good parts of the old behaviour while not having the myriad problems it had before.
"Warlord's Mark" now only grants life leech to physical attack damage.
"Reduced Mana Costs" is now a Strength support gem.
Bug Fixes:
Fixed a bug where Infernal Blow was able to explode an enemy several times.
"Beast" type monsters (the large bear monsters from Act Two) have been re-rigged so that attached effects do not scale to strange sizes.
The outskirts of levels do not have monsters walking around them in places where they can't be attacked any more.
Upon re-entering an area, dead Moss-Monster-category-monsters are no longer targetable.
Fixed a bug that would cause a small graphical stutter when a new item type was dropped for the first time in a session.
Removed some incompatible flask mods from hybrid flasks.
Fixed a bug where flasks would appear unverified when linked on the website if the number of charges had changed.
Fixed a bug with elemental effects being played at the wrong sizes.
Fixed a bug where Cleave dealt damage with the wrong timing.
Fixed various ways that skills could be used to target monsters that were too far away.
Dai che ci siamo :D.
Preso dall' euforia ho dimenticato la data di rilascio della patch : 14 novembre :O.
TearsDuct
07-11-2011, 19:12
Preso dall' euforia ho dimenticato la data di rilascio della patch : 14 novembre :O.
Apriteee il beta test !!!!!!! :cry: :cry: :cry: :cry:
Donbabbeo
08-11-2011, 10:46
A quanto pare alla fine han deciso di brasare tutti i pg invece di tenerli in una lega separata. Fatto bene (sia loro a brasare che io a fermarmi ed aspettare la patch) :asd:
Ora mi leggo tutto con calma, voglia di lavorare saltami addosso :O
Ivanhoe2k
08-11-2011, 10:58
quindi il 14 inizieranno a rilasciare beta-keys più rapidamente?
mah...
per ora non avrei nemmeno tempo di scaricarlo quindi passerei la key a qualcun altro
però magari per il 14 novembre mi libero :D
Gatering
09-11-2011, 13:17
se qualcuno ha una key che avanza lo proverei volentieri :D
in ogni modo, dove ci si puo' iscrivere per la beta? nel sito trovo solo per attivare l'account .. non l'iscrizione per la key
TearsDuct
09-11-2011, 13:25
se qualcuno ha una key che avanza lo proverei volentieri :D
in ogni modo, dove ci si puo' iscrivere per la beta? nel sito trovo solo per attivare l'account .. non l'iscrizione per la key
il pulsante "crea account" è al centro-sinistra del sito :)
Qui http://www.pathofexile.com/account/create (http://www.pathofexile.com/account/create) c'è il link.
Donbabbeo
14-11-2011, 18:19
Uscita la 0.9.3! Messo in download, è un giga di roba, ci vuole parecchio :O
In ogni caso hanno detto che verranno rilasciati più di 10.000 nuovi inviti nei prossimi giorni e che TUTTI i betatester riceveranno almeno un invito.
Mi aspetto quindi che TUTTI quelli a cui è stata regalata una key mi contattino in modo che possiamo invitare nuovi utenti.
TearsDuct
14-11-2011, 19:10
Uscita la 0.9.3! Messo in download, è un giga di roba, ci vuole parecchio :O
In ogni caso hanno detto che verranno rilasciati più di 10.000 nuovi inviti nei prossimi giorni e che TUTTI i betatester riceveranno almeno un invito.
Mi aspetto quindi che TUTTI quelli a cui è stata regalata una key mi contattino in modo che possiamo invitare nuovi utenti.
olèèèèè :D :D :D :winner: :winner: :winner:
Era ora :O.
Vado subito in download.
The_Real_Poddighe
15-11-2011, 08:59
Cosa bisogna fare per provare questo gioco?
Mi iscrivo alla beta e poi? Sono dentro di sicuro o devo aspettare qualcosa?
2. How do I sign up for the beta?
By creating an account on the site. We will be picking beta users from the set of people who are signed up. This account also allows you to post in our forums and use community features.
Ah ok quindi crei account e poi loro selezionano gente per la beta a caso.
Mi iscrivo. :p
Ivanhoe2k
15-11-2011, 09:36
mettendoti in lista qui appena avremo inviti disponibili, a seconda della precedenza, verranno distribuiti a tutti :read:
The_Real_Poddighe
15-11-2011, 09:46
mettendoti in lista qui
Come? In prima pagina nn ho visto niente...
Donbabbeo
15-11-2011, 10:19
Come? In prima pagina nn ho visto niente...
Eccomi, generalmente l'ultima lista che vedi è quella aggiornata, in ogni caso fa fede la data del post di chi ha chiesto l'iscrizione, quindi in caso ci sia qualcosa che non va ("utente x è segnato prima di y ma y ha fatto richiesta prima!") basta dirmelo che la correggiamo. :D
PS: vediamo come va con questa batch di inviti, se siamo fortunati una decina di voi dovrebbero entrare grazie a noi...
DEMOLISHER
Vladimiro Benthovich
Arcanon7
MetalSnake
fedruw
]Rik`[
Dadematrix
Skaff@
salsero71
muppo
lele980
TearsDuct
Ivanhoe2k
Horizont
Mgz
City Hunter '91
Spider-Mans
apiol
albert86
naporzione
Xilema
Gatering
The_Real_Poddighe
cronos1990
The_Real_Poddighe
15-11-2011, 10:25
Ok ty, attendo fiducioso allora :D
albert86
15-11-2011, 10:31
Dajeeee
Lynfiord
15-11-2011, 15:10
Io al momento sono in fissa da Dungeon Defenders, ma ovviamente appena mi arriva l'invito/gli inviti li distribuisco qui :)
Arrivata la beta key per invitare un amico la mando a te don babbeo così la distribuisci.
cronos1990
16-11-2011, 09:17
Come funziona per la beta-key? "Potrei" essere interessato.
Sottolineo il "potrei" perchè al momento non è che abbia tempo di provare il gioco, a meno di non crearmi a "forza" spazi di tempo.
Nel caso rimanesse disponibile una beta-key che nessuno vuole o che non riuscite a dare a nessuno (solo in quel caso: consideratemi una sorta di "riserva" :D) potrei usufruirne?
Grazie :)
Donbabbeo
16-11-2011, 09:44
Come funziona per la beta-key? "Potrei" essere interessato.
Sottolineo il "potrei" perchè al momento non è che abbia tempo di provare il gioco, a meno di non crearmi a "forza" spazi di tempo.
Nel caso rimanesse disponibile una beta-key che nessuno vuole o che non riuscite a dare a nessuno (solo in quel caso: consideratemi una sorta di "riserva" :D) potrei usufruirne?
Grazie :)
Come avrai notato pochi post sopra il tuo c'è una lista di utenti: quelli sono gli utenti che hanno fatto richiesta e stanno aspettando una beta-key. L'intento sarebbe, appena arriva un nuovo invito a qualcuno già in beta, di rigirarlo qua in modo che altri che stanno ancora aspettando possano usufruirne. Come puoi immaginare la fila sta crescendo, sempre più utenti sono interessati e quindi ci vorrà tempo.
Purtroppo mi son dimenticato di segnare chi ha già ricevuto una key (se qualcuno ha voglia mi fa un piacere, altrimenti la lista degli iscritti la tiro giù stasera), ma mi pare che ormai siamo 7/8, il che si dovrebbe (se tutti fanno i bravi e mantengono le promesse) in altri 7/8 utenti di quella lista lì da depennare (e se siamo fortunati, ulteriori inviti per i restanti).
In ogni caso io ti aggiungo, tanto sei in coda, prima che ti arrivi un invito ce ne vuole :asd:
PS: nel frattempo iscriviti al sito ufficiale. Tra tutti gli account registrati scelgono un nuovo beta-tester ogni 30 minuti.
COMUNICAZIONE UFFICIALE
Il buon Redvex ha fatto il suo dovere e mi ha inviato il suo invito. :D
Dopo i dovuti ringraziamenti è tempo di scegliere il nuovo fortunato.
Le regole ormai le conoscete tutti: quello in lista più in alto di tutti che risponde entro il tempo limite riceve il premio (tanto per far vedere che non ha postato una volta giusto per prendere la beta, ma ogni tanto legge).
Io direi di mettere la scadenza a sabato alle 12 esatte. Ovviamente se il primo in lista risponde il "contest" è automaticamente concluso.
Cavolo Rik, sei due posizioni sopra di me :(
Cmq attendo fiducioso, son iscritto da mesi e mesi a questa beta ma ancora nada invito..
Ivanhoe2k
16-11-2011, 10:05
scelgono un nuovo beta-tester ogni 30 minuti.
se non sbaglio il timer adesso è calato... credo siano 5 minuti :rolleyes:
TearsDuct
16-11-2011, 10:09
se non sbaglio il timer adesso è calato... credo siano 5 minuti :rolleyes:
Si ma con la fortuna che mi ritrovo anche col il timer a 5 secondi io non verrei sorteggiato lo stesso :D :D :sofico:
cronos1990
16-11-2011, 10:26
Come avrai notato pochi post sopra il tuo c'è una lista di utenti: quelli sono gli utenti che hanno fatto richiesta e stanno aspettando una beta-key. L'intento sarebbe, appena arriva un nuovo invito a qualcuno già in beta, di rigirarlo qua in modo che altri che stanno ancora aspettando possano usufruirne. Come puoi immaginare la fila sta crescendo, sempre più utenti sono interessati e quindi ci vorrà tempo.
Purtroppo mi son dimenticato di segnare chi ha già ricevuto una key (se qualcuno ha voglia mi fa un piacere, altrimenti la lista degli iscritti la tiro giù stasera), ma mi pare che ormai siamo 7/8, il che si dovrebbe (se tutti fanno i bravi e mantengono le promesse) in altri 7/8 utenti di quella lista lì da depennare (e se siamo fortunati, ulteriori inviti per i restanti).
In ogni caso io ti aggiungo, tanto sei in coda, prima che ti arrivi un invito ce ne vuole :asd:
PS: nel frattempo iscriviti al sito ufficiale. Tra tutti gli account registrati scelgono un nuovo beta-tester ogni 30 minuti.
COMUNICAZIONE UFFICIALE
Il buon Redvex ha fatto il suo dovere e mi ha inviato il suo invito. :D
Dopo i dovuti ringraziamenti è tempo di scegliere il nuovo fortunato.
Le regole ormai le conoscete tutti: quello in lista più in alto di tutti che risponde entro il tempo limite riceve il premio (tanto per far vedere che non ha postato una volta giusto per prendere la beta, ma ogni tanto legge).
Io direi di mettere la scadenza a sabato alle 12 esatte. Ovviamente se il primo in lista risponde il "contest" è automaticamente concluso.OK, capito, grazie :)
Mi sono iscritto, se ho fortuna (ma quando mai :asd:) e mi danno una beta-key informo quanto prima :D
se non sbaglio il timer adesso è calato... credo siano 5 minuti :rolleyes:
eh be ma da 2 ogni ora si passa a 12 le possibilita sono molto maggiori che qualcuno qui abbia altre key magari :)
Cavolo Rik, sei due posizioni sopra di me :(
Cmq attendo fiducioso, son iscritto da mesi e mesi a questa beta ma ancora nada invito..
io son 14 mesi che sono iscritto al sito :asd:
Esiste da qualche parte sul sito di POE una lista con i nickname dei giocatori invitati fino ad ora?
The_Real_Poddighe
16-11-2011, 13:12
Rik`[;36364256']io son 14 mesi che sono iscritto al sito
Echecazz... e io che pensavo "Vabbè dai qualche settimana e arriverà l'invito..."
Sbattimento...
MetalSnake
16-11-2011, 14:03
Ci sono sempre anche io. Anche se non posto, seguo la discussione :D
Donbabbeo
16-11-2011, 18:16
Echecazz... e io che pensavo "Vabbè dai qualche settimana e arriverà l'invito..."
Sbattimento...
:asd: torna a giocare a DF, per ora ti conviene :D
PS: mi dispiace per Rik, ma per ora la key va a MetalSnake, l'altra volta Arcanon7 si era mangiato le mani che non aveva risposto in tempo, vediamo se questa volta ci riesce :D
The_Real_Poddighe
17-11-2011, 10:53
:asd: torna a giocare a DF, per ora ti conviene :D
Ahahahahahahah mi sa di si :D
vBulletin® v3.6.4, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.