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View Full Version : Need For Speed : SHIFT [Thread Ufficiale]


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demiurgous
16-09-2009, 21:55
Need for Speed SHIFT

http://img7.imageshack.us/img7/4781/12916733.jpg

Thread Tecnico Ufficiale (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?p=28969339&posted=1#post28969339)

Thread Contest Sfida al Tempo (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2053345)

Scarica la Demo (http://cdn.needforspeed.com/data/downloads/shift/SHIFTDemo_0018_alpha_18_PC-DVD_DEMO.exe)

Patch Ufficiale 1.01 (http://www.needforspeed.com/downloads)
Modifiche apportate:
Aggiunto supporto al LAN e supporto all'uso del mouse nei menù

Patch Ufficiale 1.02 (http://www.needforspeed.com/downloads)
Modifiche apportate:
- Migliorate prestazioni con schede grafiche ATi
- Migliorato uso di dynamic vertex buffer (performances ottimizzate su tutti i PC)
- Fixati i crash su certe configurazioni dopo il cambio di risoluzione ombre
- Fixati crash casuali durante i primi giri di alcune gare su certe configurazioni
- Disabilitato forced dampening per i settaggi personalizzati dei volanti
- Ottimizzazione con i sistemi dotati di Multi-GPU
- Fixato il sonoro dell'asfalto intermittente
- Fixato l'errore di cielo nero
- Fixati errori nelle partite LAN
Auto Aggiunte:
- 1967 Chevrolet Corvette Stingray
- 1967 Shelby GT 500
- 1969 Dodge Charger R/T
- 1971 Dodge Challenger R/T
- 1998 Toyota Supra Mark IV

Patch NON Ufficiale 1.03 (http://www.nogripracing.com/details.php?filenr=27755)
Modifiche Apportate:
- Sistemata l'impostazione dei freni che era erroneamente visualizzata nel gioco, sfortunatamente fa sparire lo slider dopo la modifica, ma riportando i valori a default lo slider ritorna.
- Riduce il Lag (ritardo nella risposta) dei comandi
- Nuovi profili-controller per migliorare il ForceFeedback
- Disabilitata la riduzione di grip a Karrussel (curva a Nordschleife)
- Abilitato il giro in senso inverso nei circuiti doppi
- Disabilitati i video di Intro
- Sbloccate le auto bonus
- Ridotto il blur di velocità
- Questa è una patch NON ufficiale per NFS:Shift sviluppata dalla comunità di modders. Patch da applicare su gioco aggiornato alla versione 1.02
- Apporta un buon numero di BugFixes e miglioramenti, pur mantenendo lo stile di guida "originale" dell'ultima patch ufficiale
- Pur essendo una patch amatoriale, questa NON modifica lo stile di guida del gioco.

Auto Aggiuntive Exotic Pack e Ferrari DLC su PC (http://www.nogripracing.com/forum/showthread.php?t=209094)

Istruzioni:
Dopo l'installazione di NFS: Shift:
1. Aggiornate Shift alla versione 1.02, patch ufficiale relativa alla vostra versione
2. Estraete Shift unpacker (http://www.megaupload.com/?d=JRA5VTQ4) nella cartella dove è installato il vostro SHIFT ed eseguite shiftunpackpc.bat. Aspettate che completi l'estrazione (30-60 min).
3. Installate JSGME (http://www.users.on.net/~jscones/software/products-jsgme.html) nella vostra cartella di SHIFT, eseguite JSGME.exe. Fategli creare la cartella "MODS" all'interno della cartella in cui SHIFT è installato.
4. Scaricate il DLCPack di QuadCoremax (Link1 (http://www.megaupload.com/?d=MCCVU7EO), Link2 (http://rapidshare.com/files/401355022/DLC_Pack_By_QCM.7z.html)).
5. Fate l'estrazione del file DLC_Pack_By_QCM.7z nella cartella "\shift\mods\DLC_Pack_By_QCM"
6. Chiudete e poi ri-eseguite il file JSGME.exe dalla cartella di SHIFT, selezionate DLC_Pack_By_QCM, e premete la freccia ">" per installarlo come MOD attivo.
7. Modificate il collegamento a SHIFT.exe aggiungendo la linea di comando "-loose".
8. Installate con la stessa identica procedura appena effettuata, i Fix usciti per il pacchetto.FIX 1 (http://www.megaupload.com/?d=TL7YO6HE)
FIX 2 (http://www.megaupload.com/?d=0K8WH4V1)




Altri Link per Scaricare Patch e Mods per NFS:SHIFT:
RaceDepartment (http://forum.racedepartment.com/need-for-speed-shift-mods/)
NoGripRacing (http://www.nogripracing.com/forum/forumdisplay.php?f=134)
VirtualRacing (http://www.virtualr.net/category/need-for-speed-shift/)

Data di Uscita: 17 settembre 2009.

Requisiti Minimi
Windows XP SP3 / Vista SP1
Pentium IV 3,2 GHz (3,4 GHz per Vista)
1 Gb RAM (2 Gb per Vista)
Scheda Grafica 256 Mb compatibile Shader Model 3.0
Scheda Audio compatibile DirectX 9.0c
10 Gb di spazio disco disponibile

Requisiti raccomandati
Windows XP SP3 / Vista SP1
Core 2 Duo 2,5 GHz / Athlon 64 X2 2 GHz
2 Gb RAM (3 Gb per Vista)
Scheda Grafica 512 Mb compatibile Shader Model 3.0
Scheda Audio compatibile DirectX 9.0c
10 Gb di spazio disco disponibile


Car List Ufficiale:
Cliccate sul nome dell'auto per vederne l'immagine

2006 Aston Martin DBR9 (http://www.gamestar.de/index.cfm?pk=81209&fk=2017684&pid=6)
Aston Martub V8 Vantage (http://www.gamestar.de/index.cfm?pk=81209&fk=2017685&pid=6)
2009 Audi R8 LMS (http://www.nfsunlimited.net/media/shift/screenshots/211.jpg)
2008 Audi R8 (http://www.gamestar.de/index.cfm?pk=81209&fk=2017686&pid=6)
2008 Audi RS 4 (http://www.gamestar.de/index.cfm?pk=81209&fk=2017722&pid=6)
2007 Audi S3 (http://www.nfsunlimited.net/media/shift/screenshots/152.jpg)
2007 Audi TT 3.2 quattro (http://www.gamestar.de/index.cfm?pk=81209&fk=2017723&pid=6)
2006 Audi S4 (http://www.gamestar.de/index.cfm?pk=81209&fk=2017667&pid=6)
BMW M3 E36 (http://www.gamestar.de/index.cfm?pk=81209&fk=2017708&pid=6)
BMW M3 E46 (http://www.gamestar.de/index.cfm?pk=81209&fk=2017709&pid=6)
BMW M3 E92 (http://www.gamestar.de/index.cfm?pk=81209&fk=2017670&pid=6)
2008 BMW 135i Coupé (http://www.gamestar.de/index.cfm?pk=81209&fk=2017724&pid=6)
2009 BMW M3 GT2 (http://www.nfsunlimited.net/media/shift/screenshots/218.jpg)
2007 BMW Z4 M Coupé (http://www.gamestar.de/index.cfm?pk=81209&fk=2017671&pid=6)
2008 Bugatti Veyron 16.4 (http://www.gamestar.de/index.cfm?pk=81209&fk=2017698&pid=6)
2006 Dodge Challenger Concept (http://www.gamestar.de/index.cfm?pk=81209&fk=2017673&pid=6)
2008 Dodge Viper SRT10 (http://www.gamestar.de/index.cfm?pk=81209&fk=2017710&pid=6)
Falken Tire 2010 Ford Mustang GT (http://www.nfsunlimited.net/media/shift/screenshots/215.jpg)
2010 Ford Shelby GT500 (http://www.gamestar.de/index.cfm?pk=81209&fk=2017711&pid=6)
2007 Ford Focus ST (http://www.gamestar.de/index.cfm?pk=81209&fk=2017726&pid=6)
2006 Ford GT (http://www.gamestar.de/index.cfm?pk=81209&fk=2017689&pid=6)
2006 Need For Speed Shelby Terlingua (http://www.nfsunlimited.net/media/shift/screenshots/212.jpg)
1996 Ford Escort RS Cosworth (http://www.nfsunlimited.net/media/shift/screenshots/166.jpg)
2009 Chevrolet Camaro SS (http://www.gamestar.de/index.cfm?pk=81209&fk=2017672&pid=6)
2006 Chevrolet Cobalt SS (http://www.gamestar.de/index.cfm?pk=81209&fk=2017725&pid=6)
2006 Chevrolet Corvette Z06 (http://www.gamestar.de/index.cfm?pk=81209&fk=2017687&pid=6)
2006 Honda Civic Si (http://www.gamestar.de/index.cfm?pk=81209&fk=2017728&pid=6)
2000 Honda S2000 (http://www.gamestar.de/index.cfm?pk=81209&fk=2017728&pid=6)
2006 Koenigsegg CCX (http://www.gamestar.de/index.cfm?pk=81209&fk=2017699&pid=6)
2008 Lamborghini Gallardo LP560-4 (http://www.gamestar.de/index.cfm?pk=81209&fk=2017690&pid=6)
2007 Lamborghini Murciélago LP640 (http://www.gamestar.de/index.cfm?pk=81209&fk=2017691&pid=6)
2007 Lamborghini Reventón (http://www.gamestar.de/index.cfm?pk=81209&fk=2017700&pid=6)
2006 Lotus Elise 111R (http://www.gamestar.de/index.cfm?pk=81209&fk=2017675&pid=6)
2007 Lotus Exige S (http://www.gamestar.de/index.cfm?pk=81209&fk=2017692&pid=6)
2005 Maserati MC12 GT1 (http://www.nfsunlimited.net/media/shift/screenshots/219.jpg)
2008 Mazda MX-5 (http://www.gamestar.de/index.cfm?pk=81209&fk=2017656&pid=6)
2006 Mazda RX-8 (http://www.gamestar.de/index.cfm?pk=81209&fk=2017716&pid=6)
1995 Mazda RX-7 (http://www.gamestar.de/index.cfm?pk=81209&fk=2017714&pid=6)
1994 McLaren F1 (http://www.gamestar.de/index.cfm?pk=81209&fk=2017702&pid=6)
2007 Mercedes-Benz SLR McLaren 722 Edition (http://www.gamestar.de/index.cfm?pk=81209&fk=2017703&pid=6)
2007 Mercedes-Benz SL65 AMG (http://www.gamestar.de/index.cfm?pk=81209&fk=2017693&pid=6)
2008 Mitsubishi Lancer EVOLUTION X (http://www.gamestar.de/index.cfm?pk=81209&fk=2017678&pid=6)
2006 Mitsubishi Lancer EVOLUTION IX (http://www.gamestar.de/index.cfm?pk=81209&fk=2017677&pid=6)
2003 Infiniti G35 (V35) (http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=6&pk=81209&fk=2017729)
1997 Nissan 200SX (S14) (http://www.gamestar.de/index.cfm?pk=81209&fk=2017716&pid=6)
2009 Nissan 370Z (http://www.gamestar.de/index.cfm?pk=81209&fk=2017719&pid=6)
2006 Nissan 350Z (Z33) (http://www.gamestar.de/index.cfm?pk=81209&fk=2017718&pid=6)
2009 Nissan GT-R SpecV (R35) (http://www.gamestar.de/index.cfm?pk=81209&fk=2017695&pid=6)
2008 Nissan GT-R (R35) (http://www.gamestar.de/index.cfm?pk=81209&fk=2017694&pid=6)
2000 Nissan Silvia (S15) spec.R AERO (http://www.gamestar.de/index.cfm?pk=81209&fk=2017720&pid=6)
1999 Nissan Skyline GT-R (R34) (http://www.gamestar.de/index.cfm?pk=81209&fk=2017681&pid=6)
1972 Nissan Skyline 2000GT-R (http://www.gamestar.de/index.cfm?pk=81209&fk=2017661&pid=6)
1992 Nissan 240SX (S13) (http://www.gamestar.de/index.cfm?pk=81209&fk=2017717&pid=6)
2006 Pagani Zonda F (http://www.gamestar.de/index.cfm?pk=81209&fk=2017704&pid=6)
2010 Pagani Zonda R (http://www.gamestar.de/index.cfm?pk=81209&fk=2017705&pid=6)
2008 Porsche 911 GT2 (http://www.gamestar.de/index.cfm?pk=81209&fk=2017696&pid=6)
2009 Porsche 911 GT3 RSR (http://www.nfsunlimited.net/media/shift/screenshots/213.jpg)
2006 Porsche 911 GT3 RS (http://www.gamestar.de/index.cfm?pk=81209&fk=2017697&pid=6)
2004 Porsche Carrera GT (http://www.gamestar.de/index.cfm?pk=81209&fk=2017706&pid=6)
2007 Porsche Cayman S (http://www.gamestar.de/index.cfm?pk=81209&fk=2017682&pid=6)
2008 Renault Mégane RS (http://www.gamestar.de/index.cfm?pk=81209&fk=2017662&pid=6)
2007 SEAT Leon CUPRA (http://www.gamestar.de/index.cfm?pk=81209&fk=2017663&pid=6)
2006 Subaru Impreza WRX STi (http://www.gamestar.de/index.cfm?pk=81209&fk=2017683&pid=6)
2007 Lexus LF-A Concept (http://www.nfsunlimited.net/media/shift/screenshots/177.jpg)
2008 SCION tC (http://www.nfsunlimited.net/media/shift/screenshots/204.jpg)
1986 Toyota Corolla GTS (A86) (http://www.gamestar.de/index.cfm?pk=81209&fk=2017721&pid=6)
2008 Volkswagen Scirocco (http://www.gamestar.de/index.cfm?pk=81209&fk=2017666&pid=6)
2006 Volkswagen Golf GTI (http://www.gamestar.de/index.cfm?pk=81209&fk=2017665&pid=6)


Lista ufficiale di tracciati/città:

* Alpental
* Autopolis International Racing Course
* Ambush Canyon
* Brands Hatch
* Dakota
* Ebisu Circuit
* Glendale
* Hazyview
* Mazda Raceway Laguna Seca
* London
* Miytomi
* Nordschleife
* Road America
* Rustle Creek
* Silverstone
* Circuit de Spa Francorchamps
* Tokyo
* Willow Springs


Links:
Sito ufficiale (http://shift.needforspeed.com/home.action)

Personalizzazione e modifica delle auto:
Vernice e Vinyls (http://need-for-speed-shift.blogs.gamerzines.com/previews/speed-shift-visuals-preview/)
Tuning e Prestazioni (http://need-for-speed-shift.blogs.gamerzines.com/previews/upgrading-car-nfs-shift/)
Settings (http://need-for-speed-shift.blogs.gamerzines.com/previews/speed-shift-tuning/)

Video:
First Video (http://www.vg247.com/2009/03/23/need-for-speed-shift-first-movie/)
Trailer Drift (http://www.youtube.com/watch?v=iIDJrpr8sjM)
Trailer Driver Profile (http://www.youtube.com/watch?v=GD14zWvdATY)
Audi A3 ad Alpental (http://www.gameswire.net/videos/need-for-speed-shift-exclusive-direct-capture-footage-alpental-race_31_hd.html)
Nissan 350Z in Giappone (http://www.youtube.com/watch?v=zq6g9f4_lRQ)
Bmw 135i modalità Hotlap in Alpental (http://www.youtube.com/watch?v=rSc472VW5N0)
Aston Martin DB9 a Londra (http://www.youtube.com/watch?v=S_mhMj5U3D0)
Tutta la Carlist ingame Parte 1 (http://www.youtube.com/watch?v=QdUTWX0Xams)
Tuttal la Carlist ingame Parte 2 (http://www.youtube.com/watch?v=BGysXsAbB64)
Tutta la Carlist ingame Parte 3 (http://www.youtube.com/watch?v=gsNUr5NmTlk)
Tutta la Carlist ingame Parte 4 (http://www.youtube.com/watch?v=nRmDiyFmlWo)
Replay Mazda Mx-5 Ps3 con G25 (http://www.youtube.com/watch?v=uIr4bOi4vIo)
Video Gameplay visuale interna (http://www.youtube.com/watch?v=b5VhIXAbXi8)
Inizio della Carriera (http://www.youtube.com/watch?v=bhg-dN84GkU)
Audi A3 Gameplay (http://www.youtube.com/watch?v=GLk09eYOFng)
Nissan 350Z @ NurburgRing (http://www.youtube.com/watch?v=ANXE4P4JPkY)

Recensione IGN:
10 Settembre 2009: La serie di NFS ha avuto i suoi alti e bassi.
Sfortunatamente gli ultimi anni hanno fatto parte del periodo no, con gli ultimi due giochi che non hanno fatto nulla per far avanzare la serie in una maniera che possiamo ritenere positiva.
Quindi, qualcosa doveva essere fatto, così EA ha deciso di passare le redini a Slightly Mad Studios, i ragazzi dietro la serie racing GTR, per sviluppare Shift.
Il passaggio di testimone ha dato i suoi frutti?
Certo che sì, ed in maniera massiccia.
Sono state fatte così tante ottime cose in termini di design che questo è il gioco più innovativo del genere "simulazione" da moltissimi anni a questa parte.
Ho messo la parola simulazione tra virgolette perchè mentre NFS Shift è indubitabilmente più vicino a questa parte dello spettro racing di, diciamo, Burnout, S.M.S. ha operato scelte molto intelligenti nel decidere cosa avrebbe dovuto essere realistico e cosa no.
Il risultato è che il team di sviluppo ci offre un'esperienza di guida racing molto vicina alla realtà in termini di presentazione, mentre i controlli sono stati resi in maniera arcadeggiante in modo da permettere ai neofiti un'immersione nel gioco più facile che nei vari simil-Gran Turismo.
Lasciatemi tornare un attimo indietro prima di entrare nel merito dell'esperienza di guida.
NFS Shift ritorna al vecchio filone delle corse su circuito ( come ProStreet) piuttosto che allo stile free roaming visto negli episodi più recenti.
Troverete pesi massimi come Laguna Seca, Willow Springs ed il Nurburgring a fare da sfondo alle vostre sgommate, ed ognuno di essi è stato riportato in modo eccellente. Non tuttavia al 100% rispetto alla controparte reale perchè SMS ha modificato rendendo più interessanti alcuni scenari ritenuti troppo spogli, ma la fisionomia del circuito è intatta, che è la cosa più importante.
Data la selezione dei tracciati (qualcosa come 20 circuiti giocabili) è interessante notare come praticamente ogni metro di strada nel gioco è divertente da guidare.
Al contrario di quasi tutti gli ultimi NFS non vi è nessuna trama, e ne sono molto contento.
La cosa più vicina a qualche specie di racconto è la voce di commento al via del gioco, dicendovi che vi è stata data la possibilità di provare voi stessi con una M3 a Brands Hatch prima di guadagnarvi qualche soldo e scegliere la vostra prima macchina.
Dopo di che la voce tornerà solo per introdurvi ai nuovi eventi e cose del genere, ma mai per dirvi che avete gli sbirri alle calcagna o che la vostra fiamma vi presenta qualche idiota nel vostro garage.
Al contrario, questo è all'incirca uno dei più puri racing game che si possa trovare, e per questo sono molto riconoscente.
Ciò non vuol dire assolutamente che l'esperienza è povera, c'è una musica fantastica ed in qualche modo d'atmosfera nei menu, un'interfaccia generalmente semplice attorno e dei video editati con molto stile per presentare i nuovi eventi.
E' quel genere di cose che tiene il sangue in pressione tra gli eventi mentre non siete in gara.
Tutto ciò è fantastico, ma svanisce quando vi sedete dietro al volante di un'auto, e badate bene ho detto dietro al volante e non nella visuale in terza persona perchè la vista del cruscotto è ciò che permette a Shift di distinguersi dal genere estremamente competitivo dei racing game e di ritagliarsi uno spazio a parte.
SMS ha creato una visuale interna estremamente buona, una di quelle che ti fa sentire esattamente all'interno di una supercar che trasuda cavalli.
Piuttosto che rimanere statica, la visuale varia ed oscilla leggermente quando si frena o si accellera.
Sedere sulla linea di partenza e far salire il motore di giri può far tremare avanti ed indietro la macchina, pestare sui freni prima di una curva stretta catapulterà la vostra visuale in avanti verso il cruscotto.
E' una camera dinamica che simula l'inerzia e l'accellerazione gravitazionale alle quali saremmo soggetti in gara.
Fortunatamente non è così abusata al punto da farvi stare male; è tenue abbastanza da sapere che esiste, ma da dimenticarsene pochi attimi dopo. Tuttavia, andate nella stessa visuale di altri racing games e saprete cosa vi state perdendo.
Probabilmente gli aspetti migliori di questa cosa si vedono quando si fa un incidente e la visuale si scuote, i colori si perdono (per poi ricomparire non appena tornate in pista) e la vostra vista si annebbia. Ancora una volta, non è fatto in modo tale da farvi vomitare sul vostro controller, ma fa il suo lavoro per farvi realizzare che avete appena distrutto una macchina da 200000 dollari.
Questa straordinaria visuale interna si estende al senso di velocità del gioco. Capite quando siete a 150 mph. Quando sarete a 200 mph e più, sarete spaventati. Probabilmente più di ogni altro gioco di corse al quale abbia giocato (e ne ho giocati molti) NFS Shif vi fa rispettare la velocità.Quando sarete nelle ultime gare del gioco e vi troverete dietro il volante di una Zonda R, Bugatti Veyron o Koenigseggisseggggnignigsegigisegggg ( Top Gear n.d.r.) CCX, considererete realmente l'opzione di alzare il vostro piede (o dito) dal pedale del gas per un attimo perchè sentirete l'auto cominciare a scivolare. Le piccole gobbe dell'asfalto precedentemente ignorate faranno perdere l'aderenza alla vostra auto in una frazione di secondo, che è abbastanza per spedirvi contro un muro.
E' un segnale premonitore, uno di quelli rari nei giochi di corse e uno di quelli che separano le gare vere dalla loro controparte fittizia.
Non arriverete ancora al punto di temere per la vostra vita, ma credo che sia una buona cosa.
La parte migliore qui, per ritornare a quando avevo menzionato il fantastico lavoro di SMS nel decidere quali elementi rendere realistici vs arcade, è che mentre sentirete di non avere più il controllo sull'auto, in realtà avete molto controllo in ogni situazione.
Le meccaniche di guida perdonano e allo stesso tempo ricompensano coloro i quali rispettano la velocità ed i limiti di ogni auto.
La linea tra avere o perdere il controllo è molto più vicina ai limiti della vostra auto che ad una simulazione più hardcore, il che vi permette di spingere le vostre auto in maniera maggiore di quello che siete in grado di fare senza necessitare di un'abilità straordinaria.
Ma, per far sì che quegli ultimi cavalli lavorino per voi, dovrete mettere in gioco le vostre capacità.
Alla fine il risultato è maggiore facilità per i neofiti di andare forte, ma con quel bisogno di allenamento e di rifinire le proprie capacità per essere davvero forti. Cose fantastiche per questo aspetto del gioco, questo è sicuro.
Quindi le meccaniche di guida e il senso di velocità sono fantastici, ma ora lasciatemi entrare nel merito del sonoro perchè è incredibile.
Molti giochi hanno ottimi sample di motori, bei effetti di danni e via dicendo, ma molti,molti pochi fanno un corretto mix di tutto ciò.
Se state guidando la vostra macchina di tutti i giorni attorno alla città e frenate in leggero ritardo in una curva o fate salire il contagiri troppo in alto prima di staccare la frizione allora potrete ottenere un bello stridio dei pneumatici.
Ma questo è niente in confronto a quello che sentite in un circuito, specie se siete dentro una supercar.
Quel tipo di stridio suona come se la gomma fosse viva e fosse stracciata dagli assali mentre viene bruciata viva.
E' un suono grezzo non dissimile al rumore che farebbe la guerra all'inferno se si trovasse sotto la vostra auto, e praticamente nessun gioco sul mercato lo riporta in modo corretto.
NFS Shift in realtà lo fa, ed è musica per le orecchie. O per lo meno gratta in maniera estrema, ma è questo il punto.
Se avete il volume ad un volume appropriato (oltre il quale il vostro fisico cercherà di farvelo abbassare) allora avrete un'introduzione a come suonano questi motori quando ci sono solo pochi pollici d'acciaio, tessuto e/o pelle tra voi e i 600 e più cavalli sul sedile posteriore.
Sono sicuro che ci sono molte persone là fuori che comprano il gioco e pensano che il sonoro non sia all'altezza dell'auto della loro nonna, ma si sbagliano.Questo è come dovrebbe essere.
Oh, e come appunto sul "vogliamo sentire le auto", la musica è disabilitata nelle gare. Grazie.
Ora come precedentemente menzionato, NFS Shift non è il gioco più accurato in circolazione. Ho guidato alcune delle auto nel gioco e l'handling, il senso del peso e tutto il resto non è così preciso come nei vari Forza e Gran Turismo. Non vuol dire che c'è qualcosa di sbagliato, ma non è accurato.
Ma tuttavia in questo caso, non m'importa come non m'importerebbe in altre simil simulazioni. L'esperienza di guida è così vicina alla realtà che non posso arrivare a puntualizzare i minimi dettagli di come una Civic Si nel gioco non si comporta come l'auto che guido io tutti i giorni per andare al lavoro. Il senso del peso potrebbe essere negativo, ma se dovessi farla arrivare a 150 mph a Laguna Seca, sono sicuro che questo è esattamente quello che si vedrebbe e sentirebbe, che è esattamente ciò che SMS voleva raggiungere.
Un'aspetto che non mi è piaciuto dal punto di vista delle meccaniche di guida è il drifting.
Qui, la simulazione fisica sembra completamente diversa, e la pressione eccessiva dell'accelleratore provocherà una ruscita di pista dell'auto sin dalla linea di partenza. Le auto sono settate per essere estremamente scivolose ed è vostro compito essere attenti e condurle nelle curve. Ho trovato molto difficile restare in traiettoria con la mia auto, spesso in sottosterzo, troppo anche se avevo le mie dita appena appena sul gas. Avrei preferito dover attaccare l'aspetto contrario, nel quale bisogna lottare per far girare l'auto e dare gas per tenere la coda fuori piuttosto che vedere il gioco cercare di farti uscire di pista e dover lottare per restare in traiettoria.
Fortunatamente la carriera è settata in modo da farvi superare questi eventi senza troppi intoppi.
La modalità carriera è realizzata in un modo così brillante che vi ricompenserà per qualsiasi cosa facciate.
Acquisirete stelle per il vostro piazzamento agli eventi, raggiungendo punteggi richiesti nelle gare e completando obiettivi in ogni evento (come padroneggiare tutte le curve).
Queste stelle si accumulano nella carriera e sono ciò che permette di sbloccare gli elementi successivi nel gioco (eventi più difficili e macchine più performanti).
Avrete anche dei punti profilo, che sono alla stregua dei kudos presenti in PGR, con la differenza che vengono concessi per molto più che semplice spettacolo.
Passate sulla traiettoria e avrete punti. Percorrete una curva bene e avrete punti. La scia vi da punti. Superare un'auto da punti. Sbattere contro un'auto da punti...Avete un'idea. Praticamente, potete solo gareggiare infischiandovene del sistema di punteggio ed alla fine avrete tonnellate di punti profilo, qualunque sia il vostro approccio al gioco. Se le stelle sbloccano eventi da completare e macchine da comprare, i punti profilo sbloccano nuove parti per le auto, denaro extra e addirittura auto gratis di tanto in tanto.
Il risultato di tutto questo è che lasciando da parte il vostro piazzamento, avrete sempre guadagnato qualcosa. Questo è molto importante perchè vi permette di andare avanti anche se sapete che perderete la gara. Una buon aspetto di questo sistema è che funziona sia online che offline. Accumulerete soldi e punti a prescindere da ciò che state facendo, il che vi aiuterà a completare la carriera anche giocando online, ed è ovviamente una buona cosa.
La carriera non è perfetta, tuttavia. Uno dei problemi è che ci sono solo 60 auto, perciò non è proprio il sogno di ogni collezionista.Comunque la selezione qui è fantastica, quindi troverete di sicuro cose interessanti. Tuttavia, c'è una "miglior auto" ben distinta in ogni classe, e ponendo il caso che abbiate abbastanza denaro quando sbloccate una nuova classe, comprare quell'auto significa negare il bisogno di comprare le altre. Potrete modificare e affinare ogni auto presente, ma perchè comprare una Aston V8 Vantage quando una Corvette Z06 è disponibile nello stesso momento e la eclissa?
Ovviamente c'è una differenza di prezzo, sebbene giocando nella modalità carriera non ho mai avuito problemi di soldi. Qualche volta potreste andarci vicino, ma io ho sempre avuto abbastanza denaro per comprare la migliore auto in ogni nuova classe, non avendo così mai problemi di ripiego o di modifiche in un secondo momento. Di sicuro non ho speso molti soldi in modifiche (che possono essere abbastanza costose) perchè andavo abbastanza bene con il modello di serie, ma comunque, non ho passato molto tempo nella compravendita.
Fortunatamente il gioco mescola un pò le carte in tavola per voi in quanto ci sono eventi specifici dove vi viene data un' auto in particolare (o una scelta tra due) così se non comprerete mai una 350z, la guiderete in un paio di eventi nei quali è prevista.
Mi è piaciuto questo elemento, ma ancora, avrei desiderato che bisognasse perdere più tempo nella gestione del garage, migliorando le auto a mano a mano per poi comprarne di nuove e raccoglierne i frutti. Per questo aspetto, non è Gran Turismo.
Tutto questo mi porta ad una mia visione della carriera molto più "checklist" di quello che in realtà vorrei. Sono sicuro che la maggior parte delle persone sarà contenta dell'impostazione della carriera, ma per quanto mi riguarda non sono mai andato indietro per completare eventi precedenti bensì ho continuato ad andare avanti - semplicemente sono passato per tutti gli eventi disponibili fino a raggiungere un numero soddisfacente di stelle.
Non ci sono eventi che richiedono auto specifiche (a parte quelli nei quali l'auto viene fornita) quindi non andrete mai ad una classe precedente solo perchè avete acquistato o ottenuto l'auto adatta per entrarvi.
Quindi ancora, la modalità carriera sembra più come affrontare una sorta di lista di cose "da fare" in un'ordine piuttosto lineare (anche se si hanno molti eventi a disposizione tra i quali scegliere) invece di girarsi un pò attorno, provare cose diverse e costruirsi man mano la propria scuderia di auto.
Comunque sono sicuro che molti di voi troveranno tutto più che accettabile, anche migliore di un'impostazione più aperta, ma sono sicuro che fosse giusto parlarne in quanto sicuramente non sarò il solo.
L'ultima cosa che voglio menzionare prima di chiudere è che sebbene il multiplayer non offra numerose opzioni, è molto divertente. C'è un'opzione Quick Race di base (sia con che senza classifica) che è esattamente ciò che ognuno si aspetta. Ma poi c'è la modalità Driver Duel, che suona un pò come una battaglia King of the Hill.
Ci sono numerosi livelli nella scala che vi apprestate a salire, e partite dal fondo scontrandovi con un pilota della stessa vostra classe.
Avrete la stessa macchina (che viene scelta casualmente), e sia la macchina che il tracciato corrispondono al livello al quale vi trovate.
Quindi al primo livello sarete su auto "scarse" e affronterete tracciati facili, mentre ai livelli avanzati sarete su supercar che affronteranno le piste più tecniche.La cosa molto interessante è che se perderete, verrete spediti dritti al primo livello. Il tutto è divertente e veloce abbastanza da tenervi incollati per un bel pezzo.
Commenti Finali
NFS Shift è un glorioso ritorno alla grandezza (perfino all'eccellenza) per la fortunata serie EA.
SMS hanno sviluppato un'esperienza di guida che, sebbene non eccessivamente accurata nei suoi aspetti simulativi, è praticamente il massimo nel rendere l'idea di com'è guidare sui migliori circuiti al mondo.
La modalità carriera potrebbe (e dovrebbe) essere un pochino migliorata, ma la guida in se e per se è semplicemente fenomenale.

[Credits: Un grazie enorme all'utente Frank1988 per aver tradotto da sè e postato per noi questa traduzione.]

Recensione di Multiplayer.it (http://multiplayer.it/recensioni/70447-need-for-speed-shift-cambio-di-direzione.html)


Guida per Tarare Gamepad e Volanti:
Steering Deadzone - Più piccolo è il valore, minore è la zona morta. Per i volanti è meglio se settato a 0%. | NOTA: Le prossime zone morte è meglio non alterarle se si usa il gamepad.
Accelerator Deadzone - All'inizio della pressione, nessun input viene rilevato, per poi essere rilevato (inizio accelerazione) quando è raggiunta la fine di questa zonamorta.
Brake Deadzone - Come sopra, solo per i freni.
Steering Sensitivity - Questo settaggio imposta quanto è forte l'input sullo sterzo lungo tutta la durata (dell'asse del joypad o del volante). Con l'impostazione al 50% la forza è identica alla fine e all'inizio. Raccomandiamo di mantenere un'impostazione molto bassa se si usa il joypad per favorire la manovrabilità che potrebbe essere troppo scattosa con un valore alto [chi derapa ad ogni toccata di sterzo dovrebbe diminuirlo imho]. Per il volante, raccomandiamo un'impostazione del 50%.
Acceleration Sensitivity - Come sopra.
Braking Sensitivity - Come sopra, può variare a seconda delle prestazioni e del tuning del mezzo.
Speed Steering Sensitivity - Questa impostazione riduce la sensibilità dello sterzo alla velocità. Un valore alto, permette di giocare bene con il gamepad. Un valore basso rende l'auto più sensibile ed instabile alle alte velocità. Raccomandiamo un'impostazione dello 0% in caso di volanti multiturn, per tutti gli altri volanti raccomandiamo un valore del 50%.
Inverse Shifting - Reverses the default controller shift buttons.
Camera Y Axis - Inverts the R-stick camera movement in game.
Wheel Lock - This determines how much of the available turn to turn lock to use for the steering wheel. On consoles this is set in degrees measured from lock to lock. On PC it is set as a percentage of the steerings wheels available lock. This can be fine tuned to suit the players preference, Con un valore basso l'auto avrà una guida molto sensibile, con un valore basso l'auto sembrerà non reattiva.
FF Strength - Determines the strength of the force feedback effects, 0 means effects are muted, 10 gives the strongest effects.


La migliore configurazione per il Logitech G25 (http://forum.needforspeed.com/eaforum/posts/list/303537.page)

Collision Stutter BugFix (http://www.nogripracing.com/details.php?filenr=25713)
Piccola mod che tenta di eliminare lo stuttering dovuto alle collisioni, ma *Attenzione* elimina in parte o totalmente (a seconda del profilo scelto) i danni alle auto, che diventano come su Gran Turismo.

Ringrazio tutti coloro che hanno partecipato al thread di Aspettando...
Ora buona partecipazione.

_demiurgous_

nitroin
16-09-2009, 22:13
Iscritto :)

Domani posto screen a balla.

Lino P
16-09-2009, 22:14
eccomi...;)

.:Sephiroth:.
16-09-2009, 22:14
ottimo lavoro, ci voleva

aggiungo al sommario

demiurgous
16-09-2009, 22:15
Domani posto screen a balla.

se faccio in tempo a prenderlo, installarlo, giocarlo, fare screen, uploadarli, dopo il lavoro e la ragazza...allora anche io:D
sennò gioco e basta e mi sparo i tuoi durante l'installazione

demiurgous
16-09-2009, 22:16
ottimo lavoro, ci voleva

Thanks.

alenter
16-09-2009, 22:21
se faccio in tempo a prenderlo, installarlo, giocarlo, fare screen, uploadarli, dopo il lavoro e la ragazza...allora anche io:D
sennò gioco e basta e mi sparo i tuoi durante l'installazione

bhe se vuoi puoi inserire i miei di screens :O :p

http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=28910032&postcount=1413

FRN2003
16-09-2009, 22:38
iscritto;)

vincenzo2008
16-09-2009, 22:42
questo gioco richiede una maggiore potenza della scheda grafica o della cpu ?:confused: :mbe: :stordita: col mio e5200 a 3,0 ghz dite ci gioco ?:(

alenter
16-09-2009, 22:43
aivoja :O

@less@ndro
16-09-2009, 22:50
iscritto, domani lo dovrei pigliare. speriamo sia meglio di undercover che ho lasciato a meno di metà. :O (poco male me l'avevano prestato :Prrr: )

[RenderMAN]
16-09-2009, 23:00
dopo tanta fatica ho comperato un kit Nos, assegnato un tasto ma non cè verso di vederlo funzionare.

Come si attiva? L'icona relativa deve cambiare di colore o cosa?


P.s. IMHO Graficamente il migliore di tutti, ma imho troppo "simulatore" hanno ucciso il vero spirito della Saga. Avrebbero fatto meglio a reinventare anche il nome a questo punto, e lasciar morire NFS, ma ci marciano sul nome ed allora...$$$$

Dominum
16-09-2009, 23:04
piccola domanda a chi ci sta giocando...
mi consigliate i settaggi per lo sterzo col joystick?così la macchina curva in ritardo e tende a derapare troppo..

P.S. la mia 8800GT è un po alle corde! spero in aggiornamento driver specifico!

lbatman
16-09-2009, 23:06
;28911279']dopo tanta fatica ho comperato un kit Nos, assegnato un tasto ma non cè verso di vederlo funzionare.

Come si attiva? L'icona relativa deve cambiare di colore o cosa?


Ecco, bravo!!!

IDEM!!!

Ho BISOGNO del mio NOSSSSSSSS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ma non riesco a farlo funzionare.... AaaaBBsssssh............... :ciapet: :sofico:

TheInvisible
16-09-2009, 23:20
Ciao,
ma il tizio che guidava nell'ultimo l'ultimo video della z350 era ubriaco?:D Andava di qua e di la

Benvenuti a tutti nel theard ufficiale

Pochi minuti al DAY ONE

Ciao e Buona serata

Mark_91
16-09-2009, 23:21
iscritto

ciccio er meglio
16-09-2009, 23:25
l'unico individuo al mondo che riesce a giocare con la 4870 a 60fps stabili in tutte le piste e con 15 macchine potrebbe posteare le impostazioni usate in ati tray tool e nel gioco?:D

Miciomiao
16-09-2009, 23:29
Lo sto provando col pc in sign (premio gpu più scrausa :P).
Prima tornata di gioco: tutto alto tranne ombre, senza filtri, 1280, vsync... Framerate indecenti. Tipo 15 -17 alla partenza. In garage non raggiungo i 50... Sarà il problema delle ati... però se lo risolvono guardate che diventa una bomba... Vi assicuro... Nonostante 'sti framerate... Gioco meno scattoso mai visto (primo gioco al pc: frogger msdos CGA).
Proverò prima a risoluzioni assurde ed aumentando pure le ombre... Lo voglio vedere scattare per soddisfazione :D Poi provo ombre low e motion blur low, se non raggiungo i 30 di media attacco pure il dettaglio di tracciato e macchine... Perché sarà senza scatti ma sembra una demo per la gpu-limitanza...... :eek:
Il tutto aspettando una patch.....

SUPERALEX
16-09-2009, 23:29
importante è sapere come è il multy...

vincenzo2008
16-09-2009, 23:34
piccola domanda a chi ci sta giocando...
mi consigliate i settaggi per lo sterzo col joystick?così la macchina curva in ritardo e tende a derapare troppo..

P.S. la mia 8800GT è un po alle corde! spero in aggiornamento driver specifico!
:confused:
come ti va ?
la 8800 gt soffre ?:( :cry:

Aenil
16-09-2009, 23:36
Metto le mie impressioni anche qua dopo aver completato un terzo della carriera:

-Il sistema di controllo è molto efficace e realistico, sopratutto quando si ha a che fare con bolidi da 500 e + cavalli, ovviamente lascia perdonare qualche errore ma in generale tiene conto di molte variabili. l'auto che nei video sembra "sculettare" nelle curve mentre si gioca invece sembra comunque realistica come comportamento(sopratutto con la visuale interna) il fatto dello scodamento IMHO è più perchè la visuale esterna mette in primo piano il tracciato e non la vettura, spero di essermi spiegato.

-Il volante che uso(microsoft sidewinder con force feedback) viene riconosciuto correttamente ed i punti morti sembrano settati correttamente di default. il force feedback cambia in base alla trazione dell'auto(FWD RWD 4WD) velocità ecc..

-Graficamente è molto gradevole con una grafica pulita ed effetti mai invasivi, il framerate con la config in firma(cpu a 3,5Ghz gpu leggermente occata) a 1680x1050 è sempre costante anche nella scene + affollate, tutto al massimo su win7 x64.

-L'audio è qualcosa di spettacolare, con le auto di piccola cilindrata si scosta di poco dalla media, ma già con una ford GT fa rabbrividire. Casse 2.1 Logitech S220 + scheda audio X-Fi

-La carriera ha uno stampo abbastanza classico e si salva solo con l'interessante aggiunta dei punti profilo.

-Le auto sono fatte molto bene, specialmente le supercar, personalmente la scelta mi sembra abbastanza varia anche se qualche modello manca. interessante la personalizzazione ora con uno stampo più "professionale". le regolazioni della auto se in modalità avanzata sono abbastanza varie, su strada però non si nota moltissimo la differenza. il nos finalmente, quando usato, non crea effetti collaterali come l'offuscamento della vista o strani rumori :mbe:

-Il multiplayer devo ancora provarlo

Voto: 9/10 :)

dottorcapone
16-09-2009, 23:37
piccola domanda a chi ci sta giocando...
mi consigliate i settaggi per lo sterzo col joystick?così la macchina curva in ritardo e tende a derapare troppo..



stessa cosa, non riesco a fare una curva senza perdere il posteriore: ho provato con tutte le configurazioni di aiuti possibili (alti, medi e bassi).

con una 8800GT 1600x900 AA4x A16x tutto alto sto tr ai 40 e i 60 fps

bronzodiriace
16-09-2009, 23:41
bhe se vuoi puoi inserire i miei di screens :O :p

http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=28910032&postcount=1413

scroto :O

Uppate questi screens e mettete l'avviso che sulle ati gira da vomito almeno fino a quando non fixeranno l'unfixabile :eek:

vincenzo2008
16-09-2009, 23:45
stessa cosa, non riesco a fare una curva senza perdere il posteriore: ho provato con tutte le configurazioni di aiuti possibili (alti, medi e bassi).

con una 8800GT 1600x900 AA4x A16x tutto alto sto tr ai 40 e i 60 fps

che cpu hai ?:confused:

demiurgous
16-09-2009, 23:50
bhe se vuoi puoi inserire i miei di screens :O :p

http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=28910032&postcount=1413

Non pensavo a questo.
Innanzitutto non posterò screen nella prima pagina, voglio lasciarla snella e facile da girare per chi volesse avere informazioni sul gioco entrando in firstpage.
Poi, dai, iniziamo a postare screen nostre almeno quando il gioco è ufficialmente uscito. Va bene postare i video della gente su utube, ma addirittura roba nostra quando il gioco non è ancora uscito, evitiamo dai raga, e dico questo senza voler accusare nessuno di nulla.
Comunque, non pensavo a postare screen del tipo, un'auto da dietro, con sopra ben in evidenza il numeretto di fraps, e sotto scritta la config, le impostazioni e roba tipo "tutto fluido a 60 fps con la config in singa:cool: :cool: :cool: :O :O :D :D :oink: :oink: :oink: ".
Ste cose imho sono inutili.
Se uno chiede come va con una scheda perchè ne ha una simile o la stessa, bene, gli si da un'info e via, ma iniziare a postare a me gira così a me gira cosà, io ce l'ho più lungo, non ha senso.

Più che altro invece, pensavo di postare degli screen "artistici", individuando il punto di vista adatto per dare l'effetto migliore alla foto, per mostrare la nostra ultima creatura, visto che a quanto pare, l'editor permette molta personalizzazione...
Giuro che preferisco fare una cosa del genere, ossia mettermi a personalizzare un'auto finchè non mi sembra perfetta, fare uno screenshot favoloso e postarlo qui e condividerlo con voi, piuttosto che andare online e sclerare per via dei ragazzini crasher tutti con la bugatti veyron.
Poi ognuno fa come vuole, dopotutto è un forum libero.

massimovasche
17-09-2009, 00:07
Metto le mie impressioni anche qua dopo aver completato un terzo della carriera:

-Il sistema di controllo è molto efficace e realistico, sopratutto quando si ha a che fare con bolidi da 500 e + cavalli, ovviamente lascia perdonare qualche errore ma in generale tiene conto di molte variabili. l'auto che nei video sembra "sculettare" nelle curve mentre si gioca invece sembra comunque realistica come comportamento(sopratutto con la visuale interna) il fatto dello scodamento IMHO è più perchè la visuale esterna mette in primo piano il tracciato e non la vettura, spero di essermi spiegato.

-Il volante che uso(microsoft sidewinder con force feedback) viene riconosciuto correttamente ed i punti morti sembrano settati correttamente di default. il force feedback cambia in base alla trazione dell'auto(FWD RWD 4WD) velocità ecc..

-Graficamente è molto gradevole con una grafica pulita ed effetti mai invasivi, il framerate con la config in firma(cpu a 3,5Ghz gpu leggermente occata) a 1680x1050 è sempre costante anche nella scene + affollate, tutto al massimo su win7 x64.

-L'audio è qualcosa di spettacolare, con le auto di piccola cilindrata si scosta di poco dalla media, ma già con una ford GT fa rabbrividire. Casse 2.1 Logitech S220 + scheda audio X-Fi

-La carriera ha uno stampo abbastanza classico e si salva solo con l'interessante aggiunta dei punti profilo.

-Le auto sono fatte molto bene, specialmente le supercar, personalmente la scelta mi sembra abbastanza varia anche se qualche modello manca. interessante la personalizzazione ora con uno stampo più "professionale". le regolazioni della auto se in modalità avanzata sono abbastanza varie, su strada però non si nota moltissimo la differenza. il nos finalmente, quando usato, non crea effetti collaterali come l'offuscamento della vista o strani rumori :mbe:

-Il multiplayer devo ancora provarlo

Voto: 9/10 :)

Secondo te e' giocabile col volante come se fosse un simulatore o e' una cagata tipo GRID?

raekwon
17-09-2009, 00:10
inscritto...
sembra davvero un buon prodotto dagli ultimi video visti...

aspetterò di vederlo di persona da un amico che l'ha ordinato e poi vediamo se prederlo. ;)

Giustaf
17-09-2009, 00:12
ma perchè in digital download (D2D) lo danno per il 18?? :mbe:

Miciomiao
17-09-2009, 00:12
1600 x 1200... TUTTO alto, niente filtri (ah, ho messo l'ati A.I. su advanced, così tanto pe fa'...).
Framerate praticamente come prima, MA... Con una megane, nessun aiuto di guida, livello difficoltà massimo, joystick analogico: primo evento: primo - 5 stelle su 5, secondo evento: primo, non ricordo le stelle :sofico:
Magari all'inizio sarà pure facile... però già se scattava un pochino e con un joystick, mi bloccavo.
A me pare pure più fluido ora, l'ho visto superare ADDIRITTURA i 30fps sulla seconda pista (che è di una semplicità disarmante eh).
Se avete problemi di framerate con ati, pompate tutto al max tanto non ci perdete niente... Anzi forse ci guadagnate :sofico:
Ci deve essere un cap a monte... Oppure non so...

Aenil
17-09-2009, 00:13
Secondo te e' giocabile col volante come se fosse un simulatore o e' una cagata tipo GRID?

in questo periodo sto giocando anche a GRiD e come giochi sono concettualmente diversi, NFS vuole sembrare a prima vista un po arcade ma alla fine IMHO in alcuni casi è molto simulativo, GRiD è l'opposto ed alla fine personalmente non mi dice nulla, non ha senso di velocità, nelle curve il comportamento è molto prevedibile e semplicistico ecc..

Col volante si gioca molto bene NFS e non per nulla ha caricati anche circa una quindicina di profili per i più famosi volanti con impostazioni ad hoc :)

The Bear
17-09-2009, 00:21
Qualcuno potrebbe spiegarmi come replicare le aerografie che applico al lato dx dell'auto, anche sul fianco sx? :confused:

Mi spiego meglio: applico 3-4 aerografie sulla fiancata dx, come diamine faccio
a vederle replicate anche sull'altra fiancata senza doverle rimettere a mano e "ad occhio" sull'altro lato? :muro:

Non vedo alcun tasto per poterlo fare...

marczxc
17-09-2009, 00:35
iscritto! aspetto la demo e decido :D

alenter
17-09-2009, 00:35
Poi, dai, iniziamo a postare screen nostre almeno quando il gioco è ufficialmente uscito. Va bene postare i video della gente su utube, ma addirittura roba nostra quando il gioco non è ancora uscito, evitiamo dai raga, e dico questo senza voler accusare nessuno di nulla.
Comunque, non pensavo a postare screen del tipo, un'auto da dietro, con sopra ben in evidenza il numeretto di fraps, e sotto scritta la config, le impostazioni e roba tipo "tutto fluido a 60 fps con la config in singa:cool: :cool: :cool: :O :O :D :D :oink: :oink: :oink: ".
Ste cose imho sono inutili.
Se uno chiede come va con una scheda perchè ne ha una simile o la stessa, bene, gli si da un'info e via, ma iniziare a postare a me gira così a me gira cosà, io ce l'ho più lungo, non ha senso.


bhe...inanzitutto perchè esce domani non è detto che uno non puo averlo da oggi ed ORIGINALE,e tu dicendo cosi stai gia accusando...:rolleyes:

poi...gli screens sono per far vedere il gioco con screen reali e magari non photoshioppati come se ne trovano solitamente in rete...
poi...figurati se mi vado e posso permettermi di sboronarmi con un misero quad di 2 anni fa e una vga di fascia media...suvvia...SEI TU a volerla vedere cosi...detto questo..buona serata ;)

Iantikas
17-09-2009, 00:54
cmq in alcuni shop è stato regolarmente reso disponibile quindi ki ha potuto visitarli di persona può avere una copia originale del gioco...


...dallo shop da cui acquisto di solito io è disponibile da ieri (è stato anke spedito quindi la disponibilità nn credo sia fasulla)...


...in ogni caso io son completamente daccordo col discorso fatto da demiurgous; x sapere il gioco come gira a livello prestazionale usciranno decine di rece (al max si linka qualcuna di quelle inutile riempire il primo post con sfilze di screen, frame e config), mentre postare screen "artistici" lo vedo il metodo migliore x valorizzare il titolo (ex il resto nn credo volesse accussare proprio nessuno)...ciao

massimovasche
17-09-2009, 00:54
in questo periodo sto giocando anche a GRiD e come giochi sono concettualmente diversi, NFS vuole sembrare a prima vista un po arcade ma alla fine IMHO in alcuni casi è molto simulativo, GRiD è l'opposto ed alla fine personalmente non mi dice nulla, non ha senso di velocità, nelle curve il comportamento è molto prevedibile e semplicistico ecc..

Col volante si gioca molto bene NFS e non per nulla ha caricati anche circa una quindicina di profili per i più famosi volanti con impostazioni ad hoc :)

Ok grazie 1000; lo piglio;)

3O3O
17-09-2009, 01:09
Ce l'ho ce l'ho ce l'ho :D
asd. nottataccia mi sa :Prrr:

Sperando che basti il 6600 e la 9800 :O

Qualcuno l'ha provato col DFP?

AlexDelPiero10
17-09-2009, 01:11
ragazzi qualcuno ha provato il multiplayer??

Portocala
17-09-2009, 01:13
Faccio gare dalle 10.30 ... sto impazzendo a trovare i settaggi giusti e ad abituarmi al gamepad.
E' difficilissimo vincere su Hard. Ho tutto off tranne il controllo di trazione su Low.

Effect
17-09-2009, 01:40
iscritto :p
mi permetto di risegnalare il video già postato nel vecchio topic http://forum.racedepartment.com/need-speed-shift/23401-proof-life-feedback-2.html#post400134 (può servire a qualcuno per farsi un'idea di come sia il gioco senza aiuti....e poi è il più bel video che abbia visto su Shift :D )
In attesa che arrivi la mia copia saluto Lino P, Johnp1983, Sinfoni e tutti i vecchi compagni di corse :) ci vediamo in pista :cincin:

Capozz
17-09-2009, 01:45
Aspetto che sistemino la situazione driver con le ati poi lo provo :D

[RenderMAN]
17-09-2009, 02:07
Fate attenzione se mi incontrate online.... come dicono a Roma (sò .azzi):sofico:

http://upload.centerzone.it/images/3hw6m8hynqxxdp36agzs.png

:ciapet:

MarioMas
17-09-2009, 02:07
Aspetto che sistemino la situazione driver con le ati poi lo provo :D

perche cosa c'e' di problematico con le ati??:muro:

Lino P
17-09-2009, 02:10
perche cosa c'e' di problematico con le ati??:muro:

il solito. driver acerbi

MarioMas
17-09-2009, 02:14
mannaggiaa addirittura ingiocabile pensavo qualke problema con le ombre non e che disattivandole va bene? , di solito presentano semrpe sto problema i gioki con le ati:D

[RenderMAN]
17-09-2009, 02:16
perche cosa c'e' di problematico con le ati??:muro:

Cheinvece di sfornare schede video dell'ultima generazione, dovrebbero PRIMA imparà a conpilare i driver in maniera decente!!! per far funzionare bene almeno le vecchie.

Da poco son tornato ad Nvidia, credimi sono rinato...niente + sbattimento per driver scritti veramente male come solito fare ATI.

bronzodiriace
17-09-2009, 02:19
;28912956']Cheinvece di sfornare schede video dell'ultima generazione, dovrebbero PRIMA imparà a conpilare i driver in maniera decente!!! per far funzionare bene almeno le vecchie.

Da poco son tornato ad Nvidia, credimi sono rinato...niente + sbattimento per driver scritti veramente male come solito fare ATI.

mai avuto mezzo problema.
E' il primo gioco [shift] che rompe le bolas

MarioMas
17-09-2009, 02:30
mannaggia la miseriaccia lo apettavo coem lo zucchero:cry: ,mo che dobbiamo aspetta la prossima versione catalyst?

bronzodiriace
17-09-2009, 02:37
;28912940']Fate attenzione se mi incontrate online.... come dicono a Roma (sò .azzi):sofico:

http://upload.centerzone.it/images/3hw6m8hynqxxdp36agzs.png

:ciapet:

render senza offesa

anche a difficile, il gioco è stra facile ;)

Bidduzzo
17-09-2009, 02:58
Ciao ragazzi, l'ho installato e ho impostato 1920x1080 tutto a palla aa8x e aniso 16x.. il gioco va bene diciamo che quando è concitato fa magari 48 frame ma di solito son 60.. il pc è in firma..

ho però un problema.. ho spento e riavviato il pc.. ora appena inizia una corsa mi crasha e torna a windows -_-'

Cosa può essere? pensando siano le impostazioni ho provato a farlo andare con tutto al minimo ma crasha uguale...

[RenderMAN]
17-09-2009, 03:08
render senza offesa
anche a difficile, il gioco è stra facile ;)

Confermo.

Non sono un esperto di "simulatori", ho cittato solo per comperare qualche mod decente, e continuando SENZA cittare in poche ore di gioco (DUE AL MAX), sono quasi alla fascia 4...(giocando con una tastiera usb da 10 euri, anche se ho il Momo racing in cantina da anni ormai, mi sà che lo spolvero....)

Ripeto non amo il genere, ma è una bella gatta da pelare per Drift.

Certo che personalizzare una vettura è una vera rottura di balle...decisamente TROPPI CLICK!!!
Vuoi cambiare colore?
Ma sei sicuro?
Confermi la scelta?
Ma se ho SPECIFICATAMENTE cliccato su una modifica è OVVIO che son sicuro!

Manca un buon "Car Editor" veloce e sopratutto pratico (meritevole di tale nome) cosa che EA non ha ancora capito nel 2010.
La grafica è stupenda, ma per visualizzare un auto ci impiega TROPPI secondi.

bosstury
17-09-2009, 04:06
ottimo tread

!@ndre@!
17-09-2009, 08:04
Ovviamente iscritto!! :O

ITAdenisITA
17-09-2009, 08:48
Iscritto:D

luce7603
17-09-2009, 08:50
Vi posso dire che secondo me,dopo aver giocato una buona parte di carriera, a tratti rasentiamo il ridicolo in quanto a realismo di guida! (per quanto riguarda la visuale da sopra l'auto e la tastiera)

Non esiste che in rettilineo appena si toccano i tasti direzionali l'auto sbandi e per giunta con tutte e quattro le ruote anche se la trazione é posterire,(sembra quasi che non si possa regolare l'accelerazione o tutta aperta o tutta chiusa) per non parlare poi degli scatti della vettura quando cambia marcia soprattutto con le prime 3!!

Gran grafica e gran sonoro ma per quanto riguarda il gameplay siamo un po scarsini.... :(

alenter
17-09-2009, 08:50
mai avuto mezzo problema.
E' il primo gioco [shift] che rompe le bolas

su piera non sparare cazzate :sofico: , sei fai mente locale,altro che prima volta :sofico: :ciapet: ,ciao gayetta mia :oink:

alenter
17-09-2009, 08:51
Non esiste che in rettilineo appena si toccano i tasti direzionali l'auto sbandi e per giunta con tutte e quattro le ruote anche se la trazione é posterire(

ecco bravo!! qui è proprio la ridicolaggine su 4 ruote :doh:

Sam Jones III
17-09-2009, 09:02
secondo voi ati risolverà?sino sarebbe un fail tremendo..

DjMix1988
17-09-2009, 09:02
eccommi iscritto anche io.... spero che almeno con tutto downcloccato riesco a giocare la massimo dei dettagli a 1280x1024....

ciccio er meglio
17-09-2009, 09:13
perchè vuoi downcloccare? sei in bolletta? :D

Aviatore_Gilles
17-09-2009, 09:16
;28911279']P.s. IMHO Graficamente il migliore di tutti, ma imho troppo "simulatore" hanno ucciso il vero spirito della Saga. Avrebbero fatto meglio a reinventare anche il nome a questo punto, e lasciar morire NFS, ma ci marciano sul nome ed allora...$$$$

A parte che NFS ha iniziato la sua carriera come simulatore (anche se il termine è esagerato, era un pò più impegnativo di un arcade puro), poi via via è cambiato alleggerendo il gameplay.
Definirlo simulatore mi pare troppo, i simulatori sono altri. Sarà un pò più impegnativo dei precedenti, questo si.

Aviatore_Gilles
17-09-2009, 09:17
secondo voi ati risolverà?sino sarebbe un fail tremendo..

Sicuramente, puoi stare tranquillo ;)

DjMix1988
17-09-2009, 09:17
esattamente... e poi per riscaldare cosi tanto il pc quando poi posso far girare lo stesso gioco al minimo della potenza?... XD

Iceman69
17-09-2009, 09:30
Vi posso dire che secondo me,dopo aver giocato una buona parte di carriera, a tratti rasentiamo il ridicolo in quanto a realismo di guida! (per quanto riguarda la visuale da sopra l'auto e la tastiera)

Non esiste che in rettilineo appena si toccano i tasti direzionali l'auto sbandi e per giunta con tutte e quattro le ruote anche se la trazione é posterire,(sembra quasi che non si possa regolare l'accelerazione o tutta aperta o tutta chiusa) per non parlare poi degli scatti della vettura quando cambia marcia soprattutto con le prime 3!!

Gran grafica e gran sonoro ma per quanto riguarda il gameplay siamo un po scarsini.... :(

Quello che non esiste è giocare con i tasti o il pad ad un gioco di guida.

Secondo me il tuo giudizio è troppo influenzato dal fatto di non aver utilizzato la periferica corretta per giocarci, prendo per buono solo quello sulla grafica :)

Temo che il fatto che si chiami Need for speed abbia attirato troppa gente per cui giocare con un simulatore o simil simulatore di guida o pac-man sia la stessa cosa :(
Spero che nelle gare on-line non si verifichi la stessa cosa o sarà un vero schifo.

The Bear
17-09-2009, 09:36
render senza offesa

anche a difficile, il gioco è stra facile ;)

Sei sicuro che stiamo parlando dello stesso gioco? :eek:

A sto punto sarò una pippa io, ma IMHO a liv. avversari difficile,
con difficoltà di guida pro, senza ALCUN aiuto, e cambio manuale...

Beh, defnirlo strafacile è alquanto esagerato. :muro:
Facci un bel video mentre guidi una traz. posteriore da 300/400 cv,
a Spa magari, e poi vediamo.

Io con la mia Nissan Silvia da 350cv mi sembra di guidare sul bagnato,
da quanta potenza scarica sull'asfalto, e ho anche il volante. Capisco che
ho iniziato con la cosworth 4x4, ma sto gioco è IMPEGNATIVO e parecchio.

The Bear
17-09-2009, 09:37
Secondo me il tuo giudizio è troppo influenzato dal fatto di non aver utilizzato la periferica corretta per giocarci, prendo per buono solo quello sulla grafica :)


Quoto.

Capozz
17-09-2009, 09:48
;28912956']Cheinvece di sfornare schede video dell'ultima generazione, dovrebbero PRIMA imparà a conpilare i driver in maniera decente!!! per far funzionare bene almeno le vecchie.

Da poco son tornato ad Nvidia, credimi sono rinato...niente + sbattimento per driver scritti veramente male come solito fare ATI.

Te dovresti ripassare l'italiano magari :p :D
Cmq mai avuto problemi con driver ati

luce7603
17-09-2009, 10:05
Quello che non esiste è giocare con i tasti o il pad ad un gioco di guida.

Secondo me il tuo giudizio è troppo influenzato dal fatto di non aver utilizzato la periferica corretta per giocarci, prendo per buono solo quello sulla grafica :)

Temo che il fatto che si chiami Need for speed abbia attirato troppa gente per cui giocare con un simulatore o simil simulatore di guida o pac-man sia la stessa cosa :(
Spero che nelle gare on-line non si verifichi la stessa cosa o sarà un vero schifo.

Visto che la maggior parte del mondo (95% forse piu) utilizza il joypad o la tastiera per giocare ad un gioco per pc mi sembra lecito sviluppare un titolo per queste 2 periferiche e non per il 5% restante che può permettersi un volante! Cmq sia non é solo una questione di controller, é prorpio il gameplay a non essere adeguato.

Ci hanno fatto un testa grande cosi per mesi sul fatto che sarebbe stato un gioco simulativo e ora ci troviamo tra le mani un Pro Street migliorato graficamente con auto che non si comportano come nella realtà (vedi scivoltate in rettilineo citate sopra) e ne hanno una tutta loro!

Prendiamo per esempio il drifting, l'auto scheggia impazzita come se fosse sulle biglie.... dai su, non ci credo che non si potesse fare meglio.

Zappz
17-09-2009, 10:05
Sono riuscito a giocarci solo un oretta ieri notte, ma devo dire che sono rimasto soddisfatto!

il sistema di guida e' credibile (anche se forse esaspera un po' alcuni comportamenti), la fisica e' ottima e tutto sommato e' veramente divertente che e' la cosa piu' importante! l'unica pecca sono i danni troppo semplificati.

La grafica e' molto bella, anche se forse alcune texture potevano essere meglio ed anche il blur non e' perfetto... capisco che aiuta a rendere l'effetto velocita', pero' non esiste che mi sfuoca il cruscotto della macchina... una cosa riuscita veramente male sono le sfiammate dallo scarico, bruttine graficamente e in piu' anche con la macchina originale sfiamma in continuazione, per queste finezze gt4 e' ancora anni luce avanti.

il sistema di elaborazione non mi esalta particolarmente, molto approsimativo e con poce modifiche i cavalli volano in maniera molto fantasiosa...

cmq per ora sono molto esaltato e ci voleva proprio un gioco di auto divertente.

luce7603
17-09-2009, 10:09
Quoto.

Spiegami come puoi quotare se hai appena scritto di non avere neanche il volante... questa é bella.. :)

Imola.
17-09-2009, 10:11
è gia uscito , a noi cè arrivata la lettera che possiamo esportlo solo da domani :confused:

Fukara
17-09-2009, 10:13
mi sbaglio oppure c'è solo la visuale dall'interno ???

Zappz
17-09-2009, 10:14
Visto che la maggior parte del mondo (95% forse piu) utilizza il joypad o la tastiera per giocare ad un gioco per pc mi sembra lecito sviluppare un titolo per queste 2 periferiche e non per il 5% restante che può permettersi un volante! Cmq sia non é solo una questione di controller, é prorpio il gameplay a non essere adeguato.

Ci hanno fatto un testa grande cosi per mesi sul fatto che sarebbe stato un gioco simulativo e ora ci troviamo tra le mani un Pro Street migliorato graficamente con auto che non si comportano come nella realtà (vedi scivoltate in rettilineo citate sopra) e ne hanno una tutta loro!

Prendiamo per esempio il drifting, l'auto scheggia impazzita come se fosse sulle biglie.... dai su, non ci credo che non si potesse fare meglio.

il joypad ci puo' stare, ma la tastiera proprio no... sopratutto ti lamenti per il realismo e poi giochi con i tasti...

Giustaf
17-09-2009, 10:15
il joypad ci puo' stare, ma la tastiera proprio no... sopratutto ti lamenti per il realismo e poi giochi con i tasti...

:asd:

Davidepiu
17-09-2009, 10:18
A quanto pare il problema con le ati e vero .
Il gioco sulla mia configurazione in firma
Tutto al massimo Anistropico 16x AA2x e 1680*1050, Si presentra sui 30 Fps costanti , Per poi avere giocando una sorta di lag che dura mezzo secondo ,, poi scorre fluido , lag.. scorre fluido.. un altro , lag, non penso sia un problema Del mio pc . Credo che ci voglia una patch o una hot fix o da ATI o da mamma Eletronic Arts .

Capozz
17-09-2009, 10:21
A quanto pare il problema con le ati e vero .
Il gioco sulla mia configurazione in firma
Tutto al massimo Anistropico 16x AA2x e 1680*1050, Si presentra sui 30 Fps costanti , Per poi avere giocando una sorta di lag che dura mezzo secondo ,, poi scorre fluido , lag.. scorre fluido.. un altro , lag, non penso sia un problema Del mio pc . Credo che ci voglia una patch o una hot fix o da ATI o da mamma Eletronic Arts .

Sei bandwith limited con una 4670, abbassa i filtri :D
Anzi, già è strano che te ne faccia 30

Davidepiu
17-09-2009, 10:25
Sei bandwith limited con una 4670, abbassa i filtri :D
Anzi, già è strano che te ne faccia 30

Per niente , Lo levato arrivo a 45 FPs , ma il lag ce .
Non sottovalutate la HD4670 :O

luce7603
17-09-2009, 10:28
il joypad ci puo' stare, ma la tastiera proprio no... sopratutto ti lamenti per il realismo e poi giochi con i tasti...

Da anni gioco a rfactor e gtr con la tastiera e non ho mai avuto problemi, chiaramente con qualche aiuto attivato altrimenti é infattibile, dimenticavo, visto che sono in tema sembra a me o gli avversari guidano sui binari? strana sta roba :)

Custode
17-09-2009, 10:33
mi sbaglio oppure c'è solo la visuale dall'interno ???

Da quanto visto in molti video su youtube e videorecensioni, ci sono almeno 4 visuali: interna, esterna dietro la macchina, a livello suolo con solo gli indicatori di velocità e contagiri e dal cofano :).

Aenil
17-09-2009, 10:34
Vi posso dire che secondo me,dopo aver giocato una buona parte di carriera, a tratti rasentiamo il ridicolo in quanto a realismo di guida! (per quanto riguarda la visuale da sopra l'auto e la tastiera)

Non esiste che in rettilineo appena si toccano i tasti direzionali l'auto sbandi e per giunta con tutte e quattro le ruote anche se la trazione é posterire,(sembra quasi che non si possa regolare l'accelerazione o tutta aperta o tutta chiusa) per non parlare poi degli scatti della vettura quando cambia marcia soprattutto con le prime 3!!

Gran grafica e gran sonoro ma per quanto riguarda il gameplay siamo un po scarsini.... :(

Ti cito un mio precedente post:

-Il sistema di controllo è molto efficace e realistico, sopratutto quando si ha a che fare con bolidi da 500 e + cavalli, ovviamente lascia perdonare qualche errore ma in generale tiene conto di molte variabili. l'auto che nei video sembra "sculettare" nelle curve mentre si gioca invece sembra comunque realistica come comportamento(sopratutto con la visuale interna) il fatto dello scodamento IMHO è più perchè la visuale esterna mette in primo piano il tracciato e non la vettura, spero di essermi spiegato.

Secondo me è proprio grazie al volante che si evita che l'auto "sculetti" nei rettilinei dato che con quest'ultimo non ci metti una frazione di secondo a girarlo come con le frecciette della tastiera, insomma imho è una diretta conseguenza del sistema di controllo e della visuale esterna, se provi dall'interno è tutta un'altra cosa :)

Sei sicuro che stiamo parlando dello stesso gioco? :eek:

A sto punto sarò una pippa io, ma IMHO a liv. avversari difficile,
con difficoltà di guida pro, senza ALCUN aiuto, e cambio manuale...

Beh, defnirlo strafacile è alquanto esagerato. :muro:
Facci un bel video mentre guidi una traz. posteriore da 300/400 cv,
a Spa magari, e poi vediamo.

Io con la mia Nissan Silvia da 350cv mi sembra di guidare sul bagnato,
da quanta potenza scarica sull'asfalto, e ho anche il volante. Capisco che
ho iniziato con la cosworth 4x4, ma sto gioco è IMPEGNATIVO e parecchio.

Quoto, io senza aiuti su tracciati un po tecnici ed auto di 3a o 4a fascia non è raro che faccia un dritto :stordita:

è gia uscito , a noi cè arrivata la lettera che possiamo esportlo solo da domani :confused:

Al gamestop di RE ce l'hanno da ieri e anche se non esposto lo danno lo stesso, perlomeno con me ultimamente hanno sempre fatto così.. :stordita:

Miciomiao
17-09-2009, 10:37
Faccio gare dalle 10.30 ... sto impazzendo a trovare i settaggi giusti e ad abituarmi al gamepad.
E' difficilissimo vincere su Hard. Ho tutto off tranne il controllo di trazione su Low.

Tocca trovare il giusto compromesso... Ora ho impostato la sensibilità da 25% a 1% così la macchina sterza sì, ma molto lentamente (buono per le "curvette"), nei curvoni comunque si deve andare un po' a culo, col volante te la puoi giocare per via della corsa maggiore del controller, noi avremo difficoltà anche a seguire le frecce per terra sui rettilinei. Per lo stesso motivo anche nei tracciati meno tecnici, con pad, è meglio impostare un assetto NON propriamente da velocità... Perché se stai in rettilineo a 180 all'ora, sfiori il pad e le ruote ti scattano quasi subito a 30°... Hai finito :P Mi pare che comunque un'impostazione finissima non si possa settare.

Info succose sul problema ati:
http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/15/304149.page
Uno dice che se mette motion blur su high guadagna fps invece che perderne :rolleyes:
'sto tizio invece con una 4850 nel garage e a settaggi medio-bassi fa i miei stessi frame:
http://i78.photobucket.com/albums/j95/Maa-Jussi/nfss/graphics_settings_a.jpg :doh:

Imola.
17-09-2009, 10:42
Immagino tutte versioni pirate visto che il gioco non è ancora in commercio.

SUPERALEX
17-09-2009, 10:43
;28912956']Cheinvece di sfornare schede video dell'ultima generazione, dovrebbero PRIMA imparà a conpilare i driver in maniera decente!!! per far funzionare bene almeno le vecchie.

Da poco son tornato ad Nvidia, credimi sono rinato...niente + sbattimento per driver scritti veramente male come solito fare ATI.

nn è che li fanno male..è che nn pagano le case x fare giochi basati sui loro driver...io credo che quando vengono fatti i giochi si debba anche tener conto dei driver della schede video ma che poi tra le due case venga scelta nvidia x l'ottimizzazione perchè è la + "grossa" quella con la fetta di mercato + grande..oppure perchè magari paga x avere Meant to be played with nvidia:read:

luce7603
17-09-2009, 10:43
Ti cito un mio precedente post:

-Il sistema di controllo è molto efficace e realistico, sopratutto quando si ha a che fare con bolidi da 500 e + cavalli, ovviamente lascia perdonare qualche errore ma in generale tiene conto di molte variabili. l'auto che nei video sembra "sculettare" nelle curve mentre si gioca invece sembra comunque realistica come comportamento(sopratutto con la visuale interna) il fatto dello scodamento IMHO è più perchè la visuale esterna mette in primo piano il tracciato e non la vettura, spero di essermi spiegato.


Ho notato infatti che dall'interno l'effetto é molto più attenuato, che strana sta cosa cmq, di solito non cambia molto tra le diverse visuali ma in questo gioco é proprio un altra cosa!!

Se il volante fa cosi tanto la differenza come dici deve essere allora proprio un problema di controller, mi rassegno e ti ringrazio!

Imola.
17-09-2009, 10:44
Ti cito un mio precedente post:

-Il sistema di controllo è molto efficace e realistico, sopratutto quando si ha a che fare con bolidi da 500 e + cavalli, ovviamente lascia perdonare qualche errore ma in generale tiene conto di molte variabili. l'auto che nei video sembra "sculettare" nelle curve mentre si gioca invece sembra comunque realistica come comportamento(sopratutto con la visuale interna) il fatto dello scodamento IMHO è più perchè la visuale esterna mette in primo piano il tracciato e non la vettura, spero di essermi spiegato.

Secondo me è proprio grazie al volante che si evita che l'auto "sculetti" nei rettilinei dato che con quest'ultimo non ci metti una frazione di secondo a girarlo come con le frecciette della tastiera, insomma imho è una diretta conseguenza del sistema di controllo e della visuale esterna, se provi dall'interno è tutta un'altra cosa :)



Quoto, io senza aiuti su tracciati un po tecnici ed auto di 3a o 4a fascia non è raro che faccia un dritto :stordita:



Al gamestop di RE ce l'hanno da ieri e anche se non esposto lo danno lo stesso, perlomeno con me ultimamente hanno sempre fatto così.. :stordita:

sono passibili di multe.

Giustaf
17-09-2009, 10:45
ma come cacchio fate ad avere il gioco oggi?? :muro:
raccomandati!! :D

matthi87
17-09-2009, 10:49
Immagino tutte versioni pirate visto che il gioco non è ancora in commercio.

Io sono passato ieri in negozio (Bolzano) e lo avevano per tutte le piattaforme, lo ho provato, ho visto che come simulatore è una porcheria e lo ho lasciato li. Un arcadone :)

guylmaster
17-09-2009, 10:54
Ma fatemi capire, si può giocare solo con la visuale interna o c'è un tasto per cambiare visuale? se si quale? :D

ciccio er meglio
17-09-2009, 10:54
l'hai provato col joypad?

sinfoni
17-09-2009, 10:56
Ovviamente iscritto, vediamo se oggi o entro domani riesco a reperire il gioco al GS di fiducia (visto che leggo che sotto banco lo danno in anticipo, anche se qui sono molto fiscali!!!!!!!!!!!:muro: )

MarioMas
17-09-2009, 10:56
se uno proviene da r factor o gtr evo mi pare normale che questo lo trovi un arcadone, il bello che anche io gioco molto a questi due giochi speriamo non noto troppo la differenza e lo lascio a prendere polvere...:D

ciccio er meglio
17-09-2009, 10:59
dal thread della eagames :asd:

ok through my research and experience i found out that win7 gives no probs, xp users will have more probs then any1, vista users will have fram rate probs because well its vista, chews up all the memory. i am running win7, Hardware - 9800gtx+, q9550 and 4 gigs ram and have my settings maxed out, np at all.:O


Of course, imbecile, you have a Nvidia.
This is an ATI problem. Probably related to PhysX.
Jeez people...
Edit: I have Windows 7 x64, and game still runs like crap.

Imola.
17-09-2009, 11:00
quindi da veramente problemi con le ati o è una leggenda?

matthi87
17-09-2009, 11:03
l'hai provato col joypad?

Joypad, volante (G25) e tastiera

se uno proviene da r factor o gtr evo mi pare normale che questo lo trovi un arcadone, il bello che anche io gioco molto a questi due giochi speriamo non noto troppo la differenza e lo lascio a prendere polvere...:D

Se veramente ti piacciono quelli, Shift lo disinstalli dopo 15 minuti circa

luce7603
17-09-2009, 11:04
Io sono passato ieri in negozio (Bolzano) e lo avevano per tutte le piattaforme, lo ho provato, ho visto che come simulatore è una porcheria e lo ho lasciato li. Un arcadone :)

Grande! Finalmente qlc che é daccordo con me! pensavo di essere pazzo. :)

Zappz
17-09-2009, 11:07
Io sono passato ieri in negozio (Bolzano) e lo avevano per tutte le piattaforme, lo ho provato, ho visto che come simulatore è una porcheria e lo ho lasciato li. Un arcadone :)

perche' una porcheria? potresti motivare un po' di piu'?

The Bear
17-09-2009, 11:10
Sei sicuro che stiamo parlando dello stesso gioco? :eek:

A sto punto sarò una pippa io, ma IMHO a liv. avversari difficile,
con difficoltà di guida pro, senza ALCUN aiuto, e cambio manuale...

Beh, defnirlo strafacile è alquanto esagerato. :muro:
Facci un bel video mentre guidi una traz. posteriore da 300/400 cv,
a Spa magari, e poi vediamo.

Io con la mia Nissan Silvia da 350cv mi sembra di guidare sul bagnato,
da quanta potenza scarica sull'asfalto, e ho anche il volante. Capisco che
ho iniziato con la cosworth 4x4, ma sto gioco è IMPEGNATIVO e parecchio.


Spiegami come puoi quotare se hai appena scritto di non avere neanche il volante... questa é bella.. :)

Non è che hai sbagliato a leggere?
Dove ho scritto di non avere il volante?

Ho un logitech scrauso Formula Force EX da 50€ :muro:

Fukara
17-09-2009, 11:16
mi sbaglio oppure c'è solo la visuale dall'interno ???

up!

Aenil
17-09-2009, 11:22
up!

mi che era già stato detto, comunque ci sono 4 visuali: interna, esterna, sul cofano e sull'asfalto.

ciccio er meglio
17-09-2009, 11:24
Joypad, volante (G25) e tastiera

guarda, io sono anni che gioco a rfactor e ovviamente è piu simulativo. Ma shift secondo me ha quel giusto mix tra arcade e simulazione che lo rende meno frustrante e inoltre è piu bello da vedere (rfactor ha un motore grafico che se lo trascina da 7 anni)

Per curiosità con grid come ti trovi? io malissimo col volante, abbastanza bene col pad
up!

ma tu non hai mai visto una immagine o un video di sto gioco? la visuale interna è l'elemento principale di shift! ;)

Custode
17-09-2009, 11:26
up!

A regà, però leggetele le risposte ogni tanto :D


Da quanto visto in molti video su youtube e videorecensioni, ci sono almeno 4 visuali: interna, esterna dietro la macchina, a livello suolo con solo gli indicatori di velocità e contagiri e dal cofano :).

Iantikas
17-09-2009, 11:26
up!

ce ne sono altre...almeno 4 ke io sappia...interna, esterna da dietro, dal cofano e dal paraurti...


...era stato detto neanke 10 post prima ke l'hai nuovamewnte kiesto tu...probabilmente x questo nessuno ti stava rispondendo...


...ciao

Dominum
17-09-2009, 11:28
il mio problema maggiore è questo:quando la macchina parte col posteriore se faccio il controsterzo la macchina parte dalla parte opposta e si innesca un effetto pendolo che mi porta o a togliere gas o ad uscire! eppure lo tocco appena il pad! possibile che nn ci sia una regolazione decene per evitare ste cose e guidare decentemente?

ciccio er meglio
17-09-2009, 11:29
quindi da veramente problemi con le ati o è una leggenda?

SIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII :D

Zappz
17-09-2009, 11:30
guarda, io sono anni che gioco a rfactor e ovviamente è piu simulativo. Ma shift secondo me ha quel giusto mix tra arcade e simulazione che lo rende meno frustrante e inoltre è piu bello da vedere (rfactor ha un motore grafico che se lo trascina da 7 anni)

Per curiosità con grid come ti trovi? io malissimo col volante, abbastanza bene col pad


ma tu non hai mai visto una immagine o un video di sto gioco? la visuale interna è l'elemento principale di shift! ;)

uppo e' il compromesso giusto fra arcade e simulazione ed ha anche una fisica credibile percio' alla fine e' divertente.

Zappz
17-09-2009, 11:37
il mio problema maggiore è questo:quando la macchina parte col posteriore se faccio il controsterzo la macchina parte dalla parte opposta e si innesca un effetto pendolo che mi porta o a togliere gas o ad uscire! eppure lo tocco appena il pad! possibile che nn ci sia una regolazione decene per evitare ste cose e guidare decentemente?

se spendola puo' anche essere che controlli male l'accelleratore, mentre controsterzi devi anche dare del gas :p

raekwon
17-09-2009, 12:14
non ho resistito nel vederlo e l'ho preso.

provato e giocato un po...

sistema in firma quindi ATI
0 proplemi... ma proprio 0...

1680x1050 tutto al max aa8x af 16x 60fps
calano al max a 50

driver catalyst 9.5 è da un po che non li aggiorno e non è ancora il momento a quanto pare.

a + tardi per le impressioni di guida.
cmq sembra molto buono... io uso il pad della 360 ma mi è bastato poco per capire che un volante qui sarebbe ottima cosa...

IronFly
17-09-2009, 12:16
Spendola perchè con i volanti SHift ha grossi problemi di zona morta centrale, oltre al fatto che il FF tira verso l'interno della curva da affrontare (come se ci fosse un aiuto abilitato sempre, anche in modalità PRO e tutto disattivato).

in rettilineo se correggi leggermente il FF ti sposta il volante come se avesse una molla sempre attiva.

simpatico pure il fatto che posso andare sulla sabbia in 5a a tavoletta e vedere la macchina inchiodata sui 30km/h ed i giri motore fissi a 4000rpm (come se ci fosse anche li un aiuto sempre attivo sulla frizione) uscire dalla sabbia e vedere la velocità che sale a 50km/h sempre col motore a 4000rpm fissi e fermarsi li come velocità.

e poi tante altre cosette, per carità è un arcade.....ma almeno che lo facciano discreto come fisica, il vecchio NFS Porsche o TDU erano più plausibili come reazioni; anzi aggiungo il vecchissimo Viper Racing a livello di fisica auto era meglio.

MarioMas
17-09-2009, 12:17
azz 9.5 vecchiotti:D ,cmq probabilmente sono i piu recenti che danno problemi ? 9.8 o 9.9...

kilobite
17-09-2009, 12:21
se capito che sono i driver a dare problemi,e impossibbile ce faccia 60 fps e alla prima curva mi scenda sotto i 15 fps x poi risalire a 60 fps:confused:
riguardo alla guida del gioco ho appena comprato una lamborghini e modificata e quando si guida mi da la sensazzione di rigiocare a Ferrari F355 Challenge(bellissimo) quello delle sale giochi di qualche anno fa,se potete compratevi un volante perche l'esperienza di gioco cambia radicalmente, da un tocco di simulativo in + al gioco

Iantikas
17-09-2009, 12:24
Spendola perchè con i volanti SHift ha grossi problemi di zona morta centrale, oltre al fatto che il FF tira verso l'interno della curva da affrontare (come se ci fosse un aiuto abilitato sempre, anche in modalità PRO e tutto disattivato).

in rettilineo se correggi leggermente il FF ti sposta il volante come se avesse una molla sempre attiva.

simpatico pure il fatto che posso andare sulla sabbia in 5a a tavoletta e vedere la macchina inchiodata sui 30km/h ed i giri motore fissi a 4000rpm (come se ci fosse anche li un aiuto sempre attivo sulla frizione) uscire dalla sabbia e vedere la velocità che sale a 50km/h sempre col motore a 4000rpm fissi e fermarsi li come velocità.

e poi tante altre cosette, per carità è un arcade.....ma almeno che lo facciano discreto come fisica, il vecchio NFS Porsche o TDU erano più plausibili come reazioni; anzi aggiungo il vecchissimo Viper Racing a livello di fisica auto era meglio.

guarda ke quello ke ti capita è semplicemente l'applicazione della penalità x aver tagliato la pista ke x tot secondi ti limita a 30 o a 50 km/h :D ...


...x il resto qua si legge praticamente una cosa e poco dopo l'esatto contrario (sui volanti aenil ha dettto proprio esattamente l'opposto)...


...boh, a breve m'arriva e vedrò da me com'è...ciao

TRUTEN
17-09-2009, 12:25
@raekwon tu mi ridai speranza :asd: Dai lo prendo subito pure io mal che vada torno ai 9.5.

Portocala
17-09-2009, 12:30
Sono migliorato parecchio dopo aver tolto la visualizzazione della traiettoria ideale :D

Non riesco a fare bene le curve in accelerazione non da sbandata.
E cambiando macchina sono migliorato assai. La 135i fa cagare. S4 >>>>


render senza offesa
anche a difficile, il gioco è stra facile ;)
Ci posti uno screen dei settaggi?

Io gioco tutto off (trazione su Low) e difficoltà Hard. Non è per niente facile per me che non ho mai avuto un gamepad :D

Sei sicuro che stiamo parlando dello stesso gioco? :eek:

A sto punto sarò una pippa io, ma IMHO a liv. avversari difficile,
con difficoltà di guida pro, senza ALCUN aiuto, e cambio manuale...

Beh, defnirlo strafacile è alquanto esagerato. :muro:
Facci un bel video mentre guidi una traz. posteriore da 300/400 cv,
a Spa magari, e poi vediamo.

Io con la mia Nissan Silvia da 350cv mi sembra di guidare sul bagnato,
da quanta potenza scarica sull'asfalto, e ho anche il volante. Capisco che
ho iniziato con la cosworth 4x4, ma sto gioco è IMPEGNATIVO e parecchio.

Concordo. Tenere sotto controllo pe RWD è difficilissimo.

Tocca trovare il giusto compromesso... Ora ho impostato la sensibilità da 25% a 1% così la macchina sterza sì, ma molto lentamente (buono per le "curvette"), nei curvoni comunque si deve andare un po' a culo, col volante te la puoi giocare per via della corsa maggiore del controller, noi avremo difficoltà anche a seguire le frecce per terra sui rettilinei. Per lo stesso motivo anche nei tracciati meno tecnici, con pad, è meglio impostare un assetto NON propriamente da velocità... Perché se stai in rettilineo a 180 all'ora, sfiori il pad e le ruote ti scattano quasi subito a 30°... Hai finito :P Mi pare che comunque un'impostazione finissima non si possa settare.


Hai ragione, ho modificato l'oversteer, da 50 a 60% e adesso riesco a fare meglio le curve.

ciccio er meglio
17-09-2009, 12:34
non ho resistito nel vederlo e l'ho preso.

provato e giocato un po...

sistema in firma quindi ATI
0 proplemi... ma proprio 0...

1680x1050 tutto al max aa8x af 16x 60fps
calano al max a 50

driver catalyst 9.5 è da un po che non li aggiorno e non è ancora il momento a quanto pare.

a + tardi per le impressioni di guida.
cmq sembra molto buono... io uso il pad della 360 ma mi è bastato poco per capire che un volante qui sarebbe ottima cosa...

anche con molte macchine non hai problemi? NOn è che giri da solo in pista?

Davidepiu
17-09-2009, 12:53
non ho resistito nel vederlo e l'ho preso.

provato e giocato un po...

sistema in firma quindi ATI
0 proplemi... ma proprio 0...

1680x1050 tutto al max aa8x af 16x 60fps
calano al max a 50

driver catalyst 9.5 è da un po che non li aggiorno e non è ancora il momento a quanto pare.

a + tardi per le impressioni di guida.
cmq sembra molto buono... io uso il pad della 360 ma mi è bastato poco per capire che un volante qui sarebbe ottima cosa...


Dopo provo i 9.5 anche io speriamo di risolvere il lag .

ciccio er meglio
17-09-2009, 13:01
Dopo provo i 9.5 anche io speriamo di risolvere il lag .

fammi sapere. io non posso metterli per ora...

Luxor83
17-09-2009, 13:06
ed eccomi qua! ;)

akro
17-09-2009, 13:21
è sicuro che lo prendo..ma meglio per PC o Xbox360 secondo voi...?
sono nel dubbio....:confused:

alenter
17-09-2009, 13:27
pc!!! :O magg risoluzione filtri e fps ,se poi ami il LIVE vai di 360 ;)

IronFly
17-09-2009, 13:28
guarda ke quello ke ti capita è semplicemente l'applicazione della penalità x aver tagliato la pista ke x tot secondi ti limita a 30 o a 50 km/h :D ...


...x il resto qua si legge praticamente una cosa e poco dopo l'esatto contrario (sui volanti aenil ha dettto proprio esattamente l'opposto)...


...boh, a breve m'arriva e vedrò da me com'è...ciao

non è la penalità, vai tranquillo.

Capozz
17-09-2009, 13:35
Qualcuno l'ha provato con un volante ?

matthi87
17-09-2009, 13:53
Qualcuno l'ha provato con un volante ?

Lascia stare il volante usa la tastiera ;)

marczxc
17-09-2009, 13:54
Lascia stare il volante usa la tastiera ;)

post of the year :sofico:

ciccio er meglio
17-09-2009, 13:55
Lascia stare il volante usa la tastiera ;)

:eek:

Aviatore_Gilles
17-09-2009, 14:05
Ma si trova nei negozi oggi? ho provato in un MW e non c'era. :D

Capozz
17-09-2009, 14:12
Lascia stare il volante usa la tastiera ;)

Il sistema di guida del futuro :rotfl:

alenter
17-09-2009, 14:14
post of the year :sofico:

:sofico:

Aenil
17-09-2009, 14:15
Lascia stare il volante usa la tastiera ;)

bella questa:sbonk:

luce7603
17-09-2009, 14:21
bella questa:sbonk:


Abbiamo dei comici tra di noi, che ragazzi simpatici!

raekwon
17-09-2009, 14:25
il gioco confermo mi va bene con qualsiasi macchina... gare e solo... fa lo stesso. rimane tra i 50 e 60 fluidissimo

il gioco merita.. ma merita un volante...
con tastiera non è nemmeno da provare e già con il pad è dura per me...

sto parlando di tutti gli aiuti dissativati...
non ho nemmeno provato ad attivarli... forse con quella configurazione diventa arcade arcade e prmette di tutto.

cmq secondo me merità di essere giocato con un bel volantino perchè l'esperienza simulativa non è affatto male.

con il pad riesco a giocare benino con macchine non troppo potenti... oltre è ridicolo... sterzate troppu brusche ecc ecc...

in grid ero riuscito a regolarlo meglio rispetto a questo... qui non ho ancora ben capito come influiscono le impostazini... non vedo grosse differenze.

speriamo che tra qualche mese riesca a regalarmi un bel volatino... era già nella mia wish list :ciapet: :ciapet: :ciapet:

Marco93 -the witcher-
17-09-2009, 14:26
post of the year :sofico:

mica è una simulazione... joystick imho basta e avanza:)

MarioMas
17-09-2009, 14:39
e che diamine ci sara pure un vantaggio a giocarlo con un bel volantino ff:D... o no:mbe:

Capozz
17-09-2009, 14:43
mica è una simulazione... joystick imho basta e avanza:)

Si ma i giochi di guida col joypad non mi piacciono proprio, poi c'ho il volante perchè non dovrei usarlo ? :D

Giustaf
17-09-2009, 14:44
mica è una simulazione... joystick imho basta e avanza:)

Si ma se uno ha già un volante...mi dici che consiglio è "lascia stare il volante e usa la testiera!"??? :sofico:

MarioMas
17-09-2009, 14:48
forse dipende dal volante. se è un volante di 15 euro megliol la tastiera :D

HYPERR
17-09-2009, 14:51
Giocando con la tastiera direi che è un gioco dove con il volante ci si trova decisamente meglio...

Ma quanto minch*a sono lenti i caricamenti? :stordita:

The Bear
17-09-2009, 14:52
forse dipende dal volante. se è un volante di 15 euro megliol la tastiera :D

Guarda, un logitech formula forxe rx da 50€ ti cambia la vita in meglio, con shift.
Ovvio che + puoi spendere, meglio è. Ma rispetto al joypad dual shock è tutto
un altro pianeta.

marczxc
17-09-2009, 14:56
mica è una simulazione... joystick imho basta e avanza:)

sul joystick te la posso anche passare... ma la tastiera proprio no dai :)

Rafiluccio
17-09-2009, 15:13
un bel joypad xbox360 wifi ... e lo usi per tutti i game , già configurato !;)

.:Sephiroth:.
17-09-2009, 15:36
un bel joypad xbox360 wifi ... e lo usi per tutti i game , già configurato !;)

quoto, anche se io lo ho wired, però è veramente il max

anche se un volante nn sarebbe male...

shaka444
17-09-2009, 15:44
salve a tutti,fatemi un pò capire sta storia di tastiera/volante/joypad.
Premettiamo che giocare con il volante a un gioco di guida è tutta un'altra storia, ma se uno il volante nn ce l'ha e vuole giocare (per ovvi motivi) con la tastiera che tipo di problemi ci sn? la macchina diventa inguidabile? bho nn ho mica capito sta cosa:confused:

Marco93 -the witcher-
17-09-2009, 15:46
Si ma se uno ha già un volante...mi dici che consiglio è "lascia stare il volante e usa la testiera!"??? :sofico:

Si ma se uno aveva intenzione di comprarsi un volante solo per questo gioco è avvisato? No?:O
Con la tastiera si gioca bene, basta non esagerare nelle opzioni (controlo trazione etc..);)

Capozz
17-09-2009, 15:50
quoto, anche se io lo ho wired, però è veramente il max

anche se un volante nn sarebbe male...

Ce l'ho pure io, però il volante (purchè sia buono) nei giochi di corse è un'altra cosa, poi se ti butti proprio sui simulatori è indispensabile, col pad senza aiuti è impossibile giocare decenetemente

Rafiluccio
17-09-2009, 15:51
quoto, anche se io lo ho wired, però è veramente il max

anche se un volante nn sarebbe male...

il volante ... devi prendere uno buono altrimenti , meglio il joypad , e devi spendere minimo 100 euro ... e forse non bastano !
ne ho gia spesi tanti per la scheda video e le ram ... ;)

DjMix1988
17-09-2009, 15:54
configurazione in firma.... tutto stock... mi gira a 60fps con rarissimi cali fino a 48.... si vede che è una bellezza XD

http://h.imagehost.org/t/0350/shift_2009-09-17_15-03-55-14.jpg (http://h.imagehost.org/view/0350/shift_2009-09-17_15-03-55-14)

fabioss
17-09-2009, 16:00
Ce l'ho pure io, però il volante (purchè sia buono) nei giochi di corse è un'altra cosa, poi se ti butti proprio sui simulatori è indispensabile, col pad senza aiuti è impossibile giocare decenetemente

io ho sia il logitech dfp che il pad dell'xbox360 e ho provato a giocare ad rfactor sia con uno che con l'altro. ovviamente con il volante è tutt'altra cosa ma devo dire che il pad dell'xbox360 avendo i grilletti ti permette di dosare sia il gas che il freno e quindi evitare i testacoda. comunque, sia come già detto, il volante è tutta un'altra cosa sia se lo si usa nei simulatori (rfactor/gtr2) che negli altri (test drive unlimited, grid, ecc.).
prendete TDU, io l'ho sempre giocato con il volante, un po' di tempo fa l'ho provato con il pad dell'xbox360 e non è neanche minimamente paragonabile. anzi vi dirò di più, riesco a giocare meglio a rfactor con il pad dell'xbox360 che a TDU.

MarioMas
17-09-2009, 16:00
Guarda, un logitech formula forxe rx da 50€ ti cambia la vita in meglio, con shift.
Ovvio che + puoi spendere, meglio è. Ma rispetto al joypad dual shock è tutto
un altro pianeta.

io avevo un volante di 20 euro,ora ho il gt quindi pensa un po tu la tastiera dove la faccio volare ora :d

lbatman
17-09-2009, 16:03
Ragazzi, sto gioco è programmato davvero bene!!!!

Io la faccio girare sul muletto, per pigrizia di installarlo sul pc più potente (quello in firma), e gira benissimo a 1280, con solo il blur medio, tutto il resto al massimo!!! :D :D e gira davvero veloce..... non avrei MAI creduto!!!! :sofico:

Davidepiu
17-09-2009, 16:06
Ho provato i Catalysy 9.5 ce un miglioramento al probema di lag.. Ma cmq persiste.. :(

lbatman
17-09-2009, 16:07
Ho provato i Catalysy 9.5 ce un miglioramento al probema di lag.. Ma cmq persiste.. :(

Lag? in che senso?

Davidepiu
17-09-2009, 16:10
Lag? in che senso?

Scatta... :cry: :cry: :cry: :cry: :cry:
Ma non scatti tipo fissi.. Il gioco va a 35 fps fissi.. e stabili.. e ogni tot metri di strada fa uno scatto scendo a 1 fps e ritornano a 35 una cosa troppa fastidiosa . :cry: :cry: :cry: :cry:

MarioMas
17-09-2009, 16:31
ma com'e' a chi fa e a chi no?= bah questo e un altro mistero...

lbatman
17-09-2009, 16:42
Scatta... :cry: :cry: :cry: :cry: :cry:
Ma non scatti tipo fissi.. Il gioco va a 35 fps fissi.. e stabili.. e ogni tot metri di strada fa uno scatto scendo a 1 fps e ritornano a 35 una cosa troppa fastidiosa . :cry: :cry: :cry: :cry:

Cavolo!!! Ma con che OS?

Il sistema è OTTIMO, decisamente meglio del mio mulo che ha un E2220, 2Gb di RAM e una 8800GTS 640.... ma con Seven..... sarà quello?

A la ATI non potentissima?:confused: :mbe:

Gordon Freeman
17-09-2009, 16:43
preso!

stasera vi dico come mi va su 8800gt e interl e6750:D

raekwon
17-09-2009, 16:47
Scatta... :cry: :cry: :cry: :cry: :cry:
Ma non scatti tipo fissi.. Il gioco va a 35 fps fissi.. e stabili.. e ogni tot metri di strada fa uno scatto scendo a 1 fps e ritornano a 35 una cosa troppa fastidiosa . :cry: :cry: :cry: :cry:

non credo sia problemi di driver legati ad ati...
il problema cercalo altrove... sistema incasinato... ecc ecc

qualcuno ha messo le mani alla configurazine del pad 360 all'interno del gioco.

sensibilità varie... come vi trovate...?

credo che attiverò qualche aiuto fin che uso il pad... proverò

ciccio er meglio
17-09-2009, 16:47
Giocando con la tastiera direi che è un gioco dove con il volante ci si trova decisamente meglio...

Ma quanto minch*a sono lenti i caricamenti? :stordita:
*

Ragazzi, sto gioco è programmato davvero bene!!!!

Io la faccio girare sul muletto, per pigrizia di installarlo sul pc più potente (quello in firma), e gira benissimo a 1280, con solo il blur medio, tutto il resto al massimo!!! :D :D e gira davvero veloce..... non avrei MAI creduto!!!! :sofico:


assurdo che certe persone riescano a giocare bene e altre no. Certo poi si deve vedere cosa intendete per fluido.min linea di massima anche a me gira fluido ma passare da 60 fps e oltre a 28 è uno shock:sofico:

Scatta... :cry: :cry: :cry: :cry: :cry:
Ma non scatti tipo fissi.. Il gioco va a 35 fps fissi.. e stabili.. e ogni tot metri di strada fa uno scatto scendo a 1 fps e ritornano a 35 una cosa troppa fastidiosa . :cry: :cry: :cry: :cry:

da te invece la cosa è tragica. Ma hai problemi solo con shift?

raekwon
17-09-2009, 16:49
Cavolo!!! Ma con che OS?

Il sistema è OTTIMO, decisamente meglio del mio mulo che ha un E2220, 2Gb di RAM e una 8800GTS 640.... ma con Seven..... sarà quello?

A la ATI non potentissima?:confused: :mbe:

lo sto usando su Seven 64bit... nessun problema

ciccio er meglio
17-09-2009, 16:51
qualcuno che ha una ti puo provare sta cosa. IO sono sull'altro pc e devo uscire tra poco:

go to the game directory, change compatibility mode of shift.exe to windows 98/me.

it fixed my low fps problem in the game.

oppure:

Try the 9.7's and adjust shadows, AA and AF to suit your card. I have no stuttering or slowdown. Just no damn control cos of the keyboard but that's a separate issue!

Fatemi sapere. Ciao ;)

nickdc
17-09-2009, 16:51
Che speranze ho con una 1900xt? :stordita:

ciccio er meglio
17-09-2009, 16:53
lo sto usando su Seven 64bit... nessun problema

che driver? Usi ati tray tool oppure il pannello di controllo della scheda?

che impostazioni?

E' assurda sta cosa..

ciccio er meglio
17-09-2009, 16:54
Che speranze ho con una 1900xt? :stordita:

prova! qui cè gente che con la 4870 gira a 60fps fissi e gente che con la 4870x2 fa 15-20 fps :D

magari a te va a 120fps fisssi:eek: :D

turbomg
17-09-2009, 16:56
ma com'e' a chi fa e a chi no?= bah questo e un altro mistero...

Shift non l'ho ancora provato (ho una ati3650hd) ma mi ricordo un problema assai simile con Fifa09, gioco fluidissimo 60fps ma ogni tanto (a random) il framerate scendeva paurosamente. All'epoca più che un problema di Ati sembrava un problema legato al sistema operativo (succedeva con Vista e non con winXP)..non so adesso se è stato risolto oppure se è tutt'altra cosa..

Miciomiao
17-09-2009, 17:08
Chi ha provato altri catalyst??? :P A RAPPOOOORTOOO :sofico: Io ho win7 quindi non so quanto in "basso" posso scendere (anche se onestamente m'è sempre sembrato che i driver per 7 siano semplici "vista rimarchiati" :P).
Comunque sì, quando gira, gira bene, ripeto a me pare che per molti atisti (me compreso) ci sia un cap fisso sugli fps, diciamo una 20ina in meno (senza cap farei 60 nel garage... che mi pare corretto), forse a problema risolto aumenterebbero i frame ma comincerei ad avere stuttering (io sono per il cap opzionale 30-60 su TUTTI i giochi).
Untenti nvidia voi nei menu e nel garage fate =>60, giusto?...
Con la scheda che mi ritrovo io punto ai 30fps ingame mica di più...
Sono l'unico a cui manca un po' L'hdr ed il bloom? (mi sa di sì, ihihihih)
(ps: cercasi volante anche scrauso... pm me :P)

raekwon
17-09-2009, 17:11
che driver? Usi ati tray tool oppure il pannello di controllo della scheda?

che impostazioni?

E' assurda sta cosa..

driver 9.5, già l'avevo scritto...
uso att impostazioni standard della scheda... 750-900

mirkonorroz
17-09-2009, 17:19
Qualcuno puo' dirmi qualcosa sul replay ?
1. C'e' ? :D
2. Si puo' salvare (su disco) ?
3. C'e' una telecamera tipo gtr2 etc. e non come quella di grid ?

Ciao.

Davidepiu
17-09-2009, 17:21
non credo sia problemi di driver legati ad ati...
il problema cercalo altrove... sistema incasinato... ecc ecc

qualcuno ha messo le mani alla configurazine del pad 360 all'interno del gioco.

sensibilità varie... come vi trovate...?

credo che attiverò qualche aiuto fin che uso il pad... proverò

Non ho problemi con nessuno gioco !!!

Mostro!!
17-09-2009, 17:27
non credo sia problemi di driver legati ad ati...
il problema cercalo altrove... sistema incasinato... ecc ecc

qualcuno ha messo le mani alla configurazine del pad 360 all'interno del gioco.

sensibilità varie... come vi trovate...?

credo che attiverò qualche aiuto fin che uso il pad... proverò

io ho provato con pad 360 ma la macchina non gira :mbe:

anzi, togliendo praticamente tutto mi sembra vada meglio ma la gestione del volante in generale mi sembra assurda :doh:

demiurgous
17-09-2009, 17:38
Preso.
Il gioco è favoloso.
Inizialmente non riuscivo a vincere una cippa, non capivo dove era l'errore.
Premetto che gioco con un logitech Dual Action.
Poi smanettando un po', ho trovato il modo giusto di giocare, e riesco molto bene ora, nonostante a difficoltà massima e senza aiuti, mi risulti difficile vincere.
Il problema è che giocavo dando dei colpetti sullo stick analogico, e la macchina faceva come nei video, sembrava un carrello della spesa che scodava anche nei rettilinei.
Invece ho iniziato a spostare poco dal centro lo stick per quasi tutte le curve, ed ora il gioco sembra reale :eek: .
Mai una sola sbandatura come ci lamentavamo vedendo i video.
Solo quando azzardo le curve, ma lì ci sta tutta, me la vado a cercare:D .

Gran gioco.
Uniche pecche:
Sistema dei danni appena sufficiente.
Impossibilità di personalizzare una fiancata, copiando il tutto specularmente sulla fiancata opposta (bisogna rifare tutto due volte, e non capisco il perchè di questo grossolano errore :confused: ).
Gli avversari certe volte sembrano i crasher sfigati che si incontrano nell'online di GRID:eek: .


P.S. Audio e grafica da paura.

HYPERR
17-09-2009, 17:39
Dopo qualche crash ho aggiornato gli ormai obsoleti 180.40 con i 190.62 e adesso viaggia che è una meraviglia!

PS. ho già fatto la prima cazzata, dopo un'onesta S3 ho preso l'M3 E92 e con 700 Cv TP quando parte di traverso è una sega raddrizzarla... :muro:
Prossimo acquisto di sicuro una TI!

HYPERR
17-09-2009, 17:42
Il problema è che giocavo dando dei colpetti sullo stick analogico, e la macchina faceva come nei video, sembrava un carrello della spesa che scodava anche nei rettilinei.

Il difetto maledetto che ho con la tastiera, si intraversa anche sul dritto... :D



Uniche pecche:
Sistema dei danni appena sufficiente.
Impossibilità di personalizzare una fiancata, copiando il tutto specularmente sulla fiancata opposta (bisogna rifare tutto due volte, e non capisco il perchè di questo grossolano errore :confused: ).
Gli avversari certe volte sembrano i crasher sfigati che si incontrano nell'online di GRID:eek: .


Tra le pecche metterei anche i caricamenti eterni...

MarioMas
17-09-2009, 17:48
qualkuno che ci ha giocato o sta giocando con un df gt??? :D come si comporta il volante con questo titolo ? sopratutto il force...

demiurgous
17-09-2009, 17:49
Dopo qualche crash ho aggiornato gli ormai obsoleti 180.40 con i 190.62 e adesso viaggia che è una meraviglia!

PS. ho già fatto la prima cazzata, dopo un'onesta S3 ho preso l'M3 E92 e con 700 Cv TP quando parte di traverso è una sega raddrizzarla... :muro:
Prossimo acquisto di sicuro una TI!

io per la fascia 2 ho preso la mitica Skyline R34...un mostro...e guidabilissima...
ragazzi, avete provato gli eventi della Bmw 135i?
pazzesco, è fatta benissimo, quasi fotorealistica:eek: :eek: :eek:
oltretutto si guida molto meglio delle altre auto di fascia 1...che ci sia odore di mazzetta da parte dei tedeschi?

Ecco la mia prima bestiolina...
poche aerografie per ora, perchè modificare una fiancata, e poi rifare lo stesso per l'altra è una sega non da poco...
http://img508.imageshack.us/img508/2466/nfsscreen1.png

HYPERR
17-09-2009, 17:52
io per la fascia 2 ho preso la mitica Skyline R34...un mostro...e guidabilissima...


... e hai fatto bene! L'ho sempre presa anch'io ma questa volta ho deciso di cambiare e ho fatto male... :stordita:

lbatman
17-09-2009, 17:58
Raga, ma come si "dominano le curve"??? E' una cosa che non mi è mai riuscita...cosa si deve fare? :D

demiurgous
17-09-2009, 17:58
... e hai fatto bene! L'ho sempre presa anch'io ma questa volta ho deciso di cambiare e ho fatto male... :stordita:

sto in alt-tab...
ho appena messo alla R34 l'ultimo bodykit...è favolosa:sofico:

Imola.
17-09-2009, 18:20
Con le Ati è vero allora che ha dei problemi o è una leggenda?

Davidepiu
17-09-2009, 18:26
Con le Ati è vero allora che ha dei problemi o è una leggenda?

il gioco mi va bene a 30 Fps piu o meno stabili a 1680*1050 tutto alto + 2AA .
Solo che mi da Dei micro lag ogni tanto che danno troppo fastidio :cry: :cry: :cry: :cry: :cry:
Penso sia stuttering.. Bho speriamo esca un hotfix..

lbatman
17-09-2009, 18:29
Ragazzi,

come si riesce a "dominare tutte le curve"?

Dai, vi prego, non posso continuare a perdere punti ad ogni gara!! :D :D

Sam Jones III
17-09-2009, 18:43
io col pc in firma non ho nessun lag..il problema è che il frame a 1440x900 tutto al max AA2 o 4x va dai 15ai 55circa...una media di 30... ed è poco tenendo conto che con una 880ggt lo sparano a 60fps fissi..
il provlema di ati in questo gioco è che fa costantemente frame inferiore..ho i miei dubbi che risolvano tutto magicamente coi driver nuovi...

HYPERR
17-09-2009, 18:46
sto in alt-tab...
ho appena messo alla R34 l'ultimo bodykit...è favolosa:sofico:

Mi sono venduto l'S3 e mi sono preso la Skyline anch'io... :O
In effetti rispetto all'M3 è tutta un'altra cosa da guidare! Peccato per la maledetta guida a dx delle skyline... :stordita:

kilobite
17-09-2009, 18:58
gli interni delle auto sono fantastiche:eek: ,e il primo gioco di guida che preferisco giocarlo dall'interno dell'auto

Gordon Freeman
17-09-2009, 19:26
ma è normale che ogni volta che avvio il gioco mi chiede di scegliere la lingua???

Lino P
17-09-2009, 19:26
Dopo qualche crash ho aggiornato gli ormai obsoleti 180.40 con i 190.62 e adesso viaggia che è una meraviglia!

PS. ho già fatto la prima cazzata, dopo un'onesta S3 ho preso l'M3 E92 e con 700 Cv TP quando parte di traverso è una sega raddrizzarla... :muro:
Prossimo acquisto di sicuro una TI!

:asd:

raekwon
17-09-2009, 19:26
peccato per il sistema dei danni... sarebbe bastato fosse alla pari con grid...
mentre questo è un po scarso...
il + grande difetto che ho trovato fin'ora è questo...

il secondo è la sfuocatura dell'interno dell'auto a una certa velocità

lbatman
17-09-2009, 19:27
ma è normale che ogni volta che avvio il gioco mi chiede di scegliere la lingua???

Eh, credo di si, lo chiede anche a me! :(

Se esce la possibilità di saltare l'intro giuro che la metto...

ciccio er meglio
17-09-2009, 19:28
@i possessori di ati:
avete provato quelle cose che vi ho detto?

@ tutti: come cavolo si drift? io mi giro sempre! ho una audi tt. forse serve un'altra macchina?

Davidepiu
17-09-2009, 19:29
@i possessori di ati:
avete provato quelle cose che vi ho detto?

@ tutti: come cavolo si drift? io mi giro sempre! ho una audi tt. forse serve un'altra macchina?

:confused:

DjMix1988
17-09-2009, 19:35
http://www.tweakforce.com/

andate su forum e cercate i driver per la vosta vga....


dalla hd2400 in su potete anche usare i driver 9.8 ( o se ci sono anche anche i 9.9)

quelli invece inferiori, cioè per colore che hanno fino alla x1950xtx scaricate i driver 9.3 ( questi ci sono sicuro ma vi dico subito.... non vanno tanto bene perche sono vecchi.... questo perche sono per vecchie schede... comunque provate... non si sa mai ;) )

per nvidia attenzione a scaricare i driver per fissi e per mobile.... sono contradistinti dalla lettera M o mobile....

sono tutti driver moddati... io con questi ho guadagnato dai 2 hai 10 frame in base al gioco....

ciccio er meglio
17-09-2009, 19:48
:confused:

cosa non ti è chiaro?:stordita:

qualcuno ha ottenuto miglioramenti con queste impostazioni?

http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=28921053&postcount=158

Gordon Freeman
17-09-2009, 19:54
prime impressioni:

graficamente ottimi gli interni
danni fatti molto male , molto meglio grid

con la tastiera nn riesco a controllare le auto in nessun modo, è difficilissimo, con grid riesci a far fare bene quello che vuoi alla macchina.

Lino P
17-09-2009, 19:55
raga chi lo sta giocando col pad 360?

Gordon Freeman
17-09-2009, 19:55
Eh, credo di si, lo chiede anche a me! :(

Se esce la possibilità di saltare l'intro giuro che la metto...

grazie

Iantikas
17-09-2009, 19:55
EDIT

Lino P
17-09-2009, 20:00
il gioco è arrivato e c'ho passato un ora abbondante...


...il giudizio è complessivamente positivo anke se le mie aspettative in quanto a simulazione nn l'ha raggiunte...ma si lascia giocare e il modello di guida è abb realistico a soprattutto godibile (imho anni luce meglio di grid)...


...e anni luce meglio di grid anke nel supporto volanti...nelle opzioni ci son vari profili predefiniti tra cui quelli x il g25 (di co quelli xkè ce n'è uno x pedali combinati e l'altro x pedali separati)...


...senza modificare niente l'esperienza con volante risulta già abb buona (a patto di nn esagerare con i gradi di rotazione dello sterzo...ma le opzioni son davvero moltissime e + in là proverò a vedere se è possibile giocare con tutti i 900° di rotazione)...

...vien supportata bene frizione e cambio ad H con possibilità di settare frizione e cambio manuali...e la frizione oltretutto settandola in manuale cmq si adegua alla makkina ke si sta usando così sarà manuale se l'auto ha il cambio manuale e automatica se il cambio è sequenziale, tutto senza dover cambiare settaggio ogni volta...

...ho giocato a pro senza alcun aiuto con cambio e frzione manuali...il modello di guida nn'è una simulazione xò il comportamento dell'auto è realistico e unito alle buone sensazioni di grip e spostamento dei pesi ke si ricevono al volante rende il tutto molto appagante; motivo x cui pur essendo un pò troppo arcade x i miei gusti me lo sto cmq godendo e penso ke lo completerò tutto (al contrario di grid...lo sto ripetendo un botto di volte ma mi vien proprio spontaneo paragonarlo a quest'altro gioco ke x me è stato un flop colossale)...


...la grafica è spettacolare...pur avendo installato lo SLI Profile Update 2 ke doveva abilitare lo sli in questo titolo, delle due gpu all'interno della gtx295 pare cmq usarne solo una (e potrei anke togliere il pare dato ke una delle due rimane downclokkata alla freqdurante il gioco)

...

graficamente che dici? meglio di grid?

Imola.
17-09-2009, 20:00
http://www.youtube.com/watch?v=z3BBRg4Scec

pc con 4870 da 1 gb.

charlyefun
17-09-2009, 20:05
ciao.

ma è possibile ruotare la testa nella visuale interna??

noperchè io non ci sono riuscito..:confused:

Lino P
17-09-2009, 20:06
http://www.youtube.com/watch?v=z3BBRg4Scec

pc con 4870 da 1 gb.

non sembra andare male, tuttavia leggo tra i commenti:

"yeah its true , i have hd4870x2 and core i7 920 , and 4gb ram vista 32bit and i have in menu nfs shift 22fps }Fuc... and when i play 30 fps "

Iantikas
17-09-2009, 20:13
il gioco è arrivato e c'ho passato un ora abbondante...


...il giudizio è complessivamente positivo anke se le mie aspettative in quanto a simulazione nn l'ha raggiunte...ma si lascia giocare e il modello di guida è abb realistico a soprattutto godibile (imho anni luce meglio di grid)...


...e anni luce meglio di grid anke nel supporto volanti...nelle opzioni ci son vari profili predefiniti tra cui quelli x il g25 (di co quelli xkè ce n'è uno x pedali combinati e l'altro x pedali separati)...


...senza modificare niente l'esperienza con volante risulta già abb buona (a patto di nn esagerare con i gradi di rotazione dello sterzo...ma le opzioni son davvero moltissime e + in là proverò a vedere se è possibile giocare con tutti i 900° di rotazione)...

...vien supportata bene frizione e cambio ad H con possibilità di settare frizione e cambio manuali...e la frizione oltretutto settandola in manuale cmq si adegua alla makkina ke si sta usando così sarà manuale se l'auto ha il cambio manuale e automatica se il cambio è sequenziale, tutto senza dover cambiare settaggio ogni volta...

...ho giocato a pro senza alcun aiuto con cambio e frizione manuali...il modello di guida nn'è una simulazione xò il comportamento dell'auto è realistico e unito alle buone sensazioni di grip e spostamento dei pesi ke si ricevono al volante rende il tutto molto appagante; motivo x cui pur essendo un pò troppo arcade x i miei gusti me lo sto cmq godendo e penso ke lo completerò tutto (al contrario di grid...lo sto ripetendo un botto di volte ma mi vien proprio spontaneo paragonarlo a quest'altro gioco ke x me è stato un flop colossale)...


...la grafica è spettacolare...pur avendo installato lo SLI Profile Update 2 ke doveva abilitare lo sli in questo titolo, delle due gpu all'interno della gtx295 pare cmq usarne solo una (e potrei anke togliere il pare dato ke una delle due rimane downclokkata alla freq 2D durante l'esecuzione del gioco)...in ogni caso il problema nn si pone xkè una sola delle due gpu è + ke sufficente x giocare al max dettaglio a 1920x1200 con 4xAA e 16xAF...nn c'è stuttering nè lag, fila tutto liscio come l'olio...


...il blur nella visuale all'interno dell'abitacolo ad alte velocità nn mi ha convinto molto...mi piace disabilitare l'hud quando i gioki lo permettono e anke se sto a + di 200km/h vorrei poter capire cosa indicano i vari strumenti (in ogni caso tutta questa sessione l'ho fatta coni settingal max tra cui appunto il blur su alto, ma penso ker la prox volta ke lo faccio partire lo metterò su basso oppure lo disattiverò proprio...


...a parte questo la visuale interna è fenomenale con un dettaglio elevatissimo...ma la cosa + riuscita soni piccoli movimenti della telecamera ke simulano come si dovrebbe muovere la testa del pilota durante la gara...è fatta davvero bene ed è molto entusiasmante...vien da kiedersi xkè nessuno c'abbia pensato prima xkè da davvero quel tocco in +...


...il sonoro è strabiliante...con le makkine "comuni" di fascia 1 nn sarà tanto sopra la media ma appena si sale su qualke bolide solo il rombo del motore vi farà impazzire (almeno con un impianto potente e potendo alzare un pò il volume) e lo stridere delle gomme quando stanno per perdere aderenza è il migliore ke abbia mai sentito in un gioco di guida...arriva quasi ad essere proprio il rumore ke fanno nella realtà...


...la carriera mi sembra si sblokki un pò troppo in fretta (avevo fatto 5 o 6 gare e già si era attivato la fascia 2 di tornei quando c'erano ancora una trentina di gare di fascia 1 ke ancora dovevo fare) quindi ki è abituato ad andare avanti a + nn posso nn so quanto tempo ci metterà ad arrivare alla fine...ma nn'è un problema x me ke son solito completare ogni parte prima di passare al livello successivo...

...x il resto mi sembra strutturata molto bene...ci son normali gare ke dovremo fare con i veicoli ke possediamo, altre serie di gare ognuna con un makkina diversa offerta dai vari produttori, serie di gare da soli in sfida contro il tempo..e ogni tot di vittorie tra queste tipologie d'eventi si attiveranno a poco a poco altri eventi aggiuntivi (esterni agli eventi di gruppo 1, 2 etc)ognuno ke ci pone dinanzi ad un tipo diverso di sfida da vincere...


...x ki nn cerca una simulazione alla GTR o rFactor è praticamente d'obbligo acquistarlo xkè difficlmente se ne pentirà...a ki invece cerca un gioco di guida + simulativo gli consiglio cmq di farci un pensierino xkè è cmq in grado d'appassionare e supporta bene il volante...


...ciao

Lino P
17-09-2009, 20:16
eh he ... lo avevo visto il poema, volevo solo un confronto grafico con grid in 2 righe senza leggere tutto..:p

Iantikas
17-09-2009, 20:17
graficamente che dici? meglio di grid?

ciao ho editato quel post xkè m'era scappato il tasto invia risposta ma nn avevo ancora finito di scrivere :oink: ...


...cmq x me la grafica di shift è decisamente meglio di grid...oltre al dettaglio (e dalla visuale interna nn c'è proprio paragone) è proprio la scelta dei colori e del tipo d'illuminazione ke risulta molto + convicennte...

...ciao

Lino P
17-09-2009, 20:20
ciao ho editato quel post xkè m'era scappato il tasto invia risposta ma nn avevo ancora finito di scrivere :oink: ...


...cmq x me la grafica di shift è decisamente meglio di grid...oltre al dettaglio (e dalla visuale interna nn c'è proprio paragone) è proprio la scelta dei colori e del tipo d'illuminazione ke risulta molto + convicennte...

...ciao

perdonami, credevo ti fossi quotato di proposito...:)
grazie in ogni caso per le info...;)

bomber76
17-09-2009, 20:41
Ma il problema sulle gpu Ati, da cosa dipende?
Si sa qualcosa?...aspettero' la demo :)

lbatman
17-09-2009, 20:43
Ciao :)

davvero nessuno ha idea di cosa significhi "dominare tutte le curve"? :muro: :muro: :muro:

HYPERR
17-09-2009, 20:43
Livello 13 e per oggi basta! Domani Murcielago! :O

Azzo quanto è difficile guidare con la tastiera... Nelle gare drift poi è quasi impossibile; dovrò prenderci la mano. :cool:

andreasbl80
17-09-2009, 20:43
@i possessori di ati:
avete provato quelle cose che vi ho detto?

@ tutti: come cavolo si drift? io mi giro sempre! ho una audi tt. forse serve un'altra macchina?

ho una 4850 e i problemi ci sono...
ho provato con la modalità 98/me ma non cambia niente. proverò + avanti con i catalyst 9.5 (a dire il vero nn li ho mai aggiornati e uso ancora gli 8.12 perchè i 9.x mi bloccavano il pc con mediaplayer)

secondo me se uno ha problemi gli conviene avviare il gioco in dx9 anzichè dx10 (io non ho notato peggioramenti) e nei momenti in cui mi dava gli fps + bassi (inspiegabilmente ovviamente!) ne guadagno 10-15 e potendo mettere una risoluzione maggiore gioco complessivamente meglio...

provare per credere

DjMix1988
17-09-2009, 20:43
demo non esistono.... c'è solo il gioco completo e ribadisco...

http://www.tweakforce.com/


da qui i driver che potrebbero farvi utili

Frank1988
17-09-2009, 20:46
Eccomi anche qua...dopo aver visto il video di SPA con la Porsche sappiate che dilanierò a colpi di Heavy Machine Gun chiunque dica che Shift fa cagare...:D ...mamma mia ci devo mettere assolutamente le mani sopra...

Davidepiu
17-09-2009, 20:49
demo non esistono.... c'è solo il gioco completo e ribadisco...

http://www.tweakforce.com/


da qui i driver che potrebbero farvi utili

Sei sicuro ? il gioco va benone .. ma ho dei lag..

ITAdenisITA
17-09-2009, 20:51
ho una 4850 e i problemi ci sono...
ho provato con la modalità 98/me ma non cambia niente. proverò + avanti con i catalyst 9.5 (a dire il vero nn li ho mai aggiornati e uso ancora gli 8.12 perchè i 9.x mi bloccavano il pc con mediaplayer)

secondo me se uno ha problemi gli conviene avviare il gioco in dx9 anzichè dx10 (io non ho notato peggioramenti) e nei momenti in cui mi dava gli fps + bassi (inspiegabilmente ovviamente!) ne guadagno 10-15 e potendo mettere una risoluzione maggiore gioco complessivamente meglio...

provare per credere

Scusa ma non sapevo che il gioco fosse in dx10,come fai a farlo partire in dx9 scusa?

Custode
17-09-2009, 20:52
Eccomi anche qua...dopo aver visto il video di SPA con la Porsche sappiate che dilanierò a colpi di Heavy Machine Gun chiunque dica che Shift fa cagare...:D ...mamma mia ci devo mettere assolutamente le mani sopra...

Ti quoto, guardate quel video prima di dire che a livello simulativo fa cagare :D.

Lino P
17-09-2009, 20:53
Ma il problema sulle gpu Ati, da cosa dipende?
Si sa qualcosa?...aspettero' la demo :)

è il solito problema di ottimizzazione/driver acerbi.
Sinceramente dubito si risolva con una nuova release di driver.
Certo, potranno esserci miglioramenti, ma da qui ad auspicare un radicale capovolgimento di fronte, ce ne passa.
Ricordo quando fino ai tempi di Doom3, X 800 XT PE e 6800 ultra si equivalevano; all'esordio di quake 4, 2 vga che fino a quel momento avevano viaggiato su linee parallele, smisero di equvalersi, con la mia x 800 che perdeva fps con la pala, e dava un inspegabile stuttering anche con settaggi modesti. è quanto accade alla fine anche adesso a vga particolarmente toste come la 4870 x2, che nonostante i cavalli, pare zoppicare.
Beh, dai tempi sopra descritti, ho smesso di acquistare ATI; posso passare sul fatto che non sfornino driver con la stessa cadenza di nvidia, ma da qui a farsi cogliere impreparati con più di un titolo (spesso anche molto attesi come crysis o lo stesso shift) ce ne passa.

ITAdenisITA
17-09-2009, 20:56
è il solito problema di ottimizzazione/driver acerbi.
Sinceramente dubito si risolva con una nuova release di driver.
Certo, potranno esserci miglioramenti, ma da qui ad auspicare un radicale capovolgimento di fronte, ce ne passa.
Ricordo quando fino ai tempi di Doom3, X 800 XT PE e 6800 ultra si equivalevano; all'esordio di quake 4, 2 vga che fino a quel momento avevano viaggiato su linee parallele, smisero di equvalersi, con la mia x 800 che perdeva fps con la pala, e dava un inspegabile stuttering anche con settaggi modesti. è quanto accade alla fine anche adesso a vga particolarmente toste come la 4870 x2, che nonostante i cavalli, pare zoppicare.
Beh, dai tempi sopra descritti, ho smesso di acquistare ATI; posso passare sul fatto che non sfornino driver con la stessa cadenza di nvidia, ma da qui a farsi cogliere impreparati con più di un titolo (spesso anche molto attesi come crysis o lo stesso shift) ce ne passa.

Però se hanno risolto con resident evil 5 che la scena 3 del benchmark andava a 17 fps dopo con la nuova versione dei driver va a 50 di media lascia ben sperare non trovi?

demiurgous
17-09-2009, 20:56
dal sito NeedForSpeed.com ecco la guida per tarare il joypad di jesse abney...
sotto una mia spartanissima traduzione al volo.

While on yet another dive into the jet-stream Jesse Abney emailed me earlier today to remind me of a story he wrote a few weeks ago to detail the controller settings for SHIFT suggestion release week was a perfect time to republish the story so without further ado I bring you Jesse Abney: "SHIFT has introduced one of Need for Speed's more complex controller options. This is intended to provide more configurability to the simulation players, deepening the level of control they have with the game's controller & wheel intelligence.

A quick definition is provided below to help determine what's good to touch or best-left unaltered. Don't forget to use the DEFAULTS option if settings get tweaked too far.

Steering Deadzone - The smaller the value the smaller the deadzone. For steering wheels it is recommended to have this value at 0%. | NOTE: These next few deadzone settings for a gamepad are best-left unaltered.

Accelerator Deadzone - The basic description for all the deadzones are the same. For the initial range of motion no input is reported, and then starts when the end of he deadzone has been reached. On top of these additionl recommendations can be added.

Brake Deadzone - As above - For the initial range of motion no input is reported, and then starts when the end of he deadzone has been reached. On top of these additionl recommendations can be added.

Steering Sensitivity - This setting adjusts how sensitive the steering across the input span. With 50% sensitivity it is equally as sensitive at the beginning of the range as at the end of the range. This can make the steering feel twitchy on a game pad, thus it is recommended to have a lower sensitivy setting which makes the steering a bit less sensitive for small inputs. For a steering wheel it is recommended to have this setting at 50%.

Acceleration Sensitivity - Same as above, a value lower than 50% means the input is less sensitive in the beginning of the input span.

Braking Sensitivity - As defined above. If the default setting is not responsive enough (may well become car & performance specific), it's recommended to make slight adjustments & test.

Speed Steering Sensitivity - This setting reduces the sensitivity of steering at speed. A high value applies maximum effect to make the car stable to drive down straights with a gamepad. Lowering the value will make the car feel sensitive and twitchy at higher speeds. For a multiturn steering wheel it is recommended to set this value to 0%, for other wheels a value around 50% is recommended.

Inverse Shifting - Reverses the default controller shift buttons.

Camera Y Axis - Inverts the R-stick camera movement in game.

Wheel Lock - This determines how much of the available turn to turn lock to use for the steering wheel. On consoles this is set in degrees measured from lock to lock. On PC it is set as a percentage of the steerings wheels available lock. This can be fine tuned to suit the players preference, with less lock giving more sensitive steering, with too much lock the car will feel unresponsive.

FF Strength - Determines the strength of the force feedback effects, 0 means effects are muted, 10 gives the strongest effects.

TRADUZIONE

Steering Deadzone - Più piccolo è il valore, minore è la zona morta. Per i volanti è meglio se settato a 0%. | NOTA: Le prossime zone morte è meglio non alterarle se si usa il gamepad.

Accelerator Deadzone - All'inizio della pressione, nessun input viene rilevato, per poi essere rilevato (inizio accelerazione) quando è raggiunta la fine di questa zonamorta.

Brake Deadzone - Come sopra, solo per i freni.

Steering Sensitivity - Questo settaggio imposta quanto è forte l'input sullo sterzo lungo tutta la durata (dell'asse del joypad o del volante). Con l'impostazione al 50% la forza è identica alla fine e all'inizio. Raccomandiamo di mantenere un'impostazione molto bassa se si usa il joypad per favorire la manovrabilità che potrebbe essere troppo scattosa con un valore alto [chi derapa ad ogni toccata di sterzo dovrebbe diminuirlo imho]. Per il volante, raccomandiamo un'impostazione del 50%.

Acceleration Sensitivity - Come sopra.

Braking Sensitivity - Come sopra, può variare a seconda delle prestazioni e del tuning del mezzo.

Speed Steering Sensitivity - Questa impostazione riduce la sensibilità dello sterzo alla velocità. Un valore alto, permette di giocare bene con il gamepad. Un valore basso rende l'auto più sensibile ed instabile alle alte velocità. Raccomandiamo un'impostazione dello 0% in caso di volanti multiturn, per tutti gli altri volanti raccomandiamo un valore del 50%.

Inverse Shifting - Reverses the default controller shift buttons.

Camera Y Axis - Inverts the R-stick camera movement in game.

Wheel Lock - This determines how much of the available turn to turn lock to use for the steering wheel. On consoles this is set in degrees measured from lock to lock. On PC it is set as a percentage of the steerings wheels available lock. This can be fine tuned to suit the players preference, Con un valore basso l'auto avrà una guida molto sensibile, con un valore basso l'auto sembrerà non reattiva.

FF Strength - Determines the strength of the force feedback effects, 0 means effects are muted, 10 gives the strongest effects.

FRN2003
17-09-2009, 20:58
è il solito problema di ottimizzazione/driver acerbi.
Sinceramente dubito si risolva con una nuova release di driver.
Certo, potranno esserci miglioramenti, ma da qui ad auspicare un radicale capovolgimento di fronte, ce ne passa.
Ricordo quando fino ai tempi di Doom3, X 800 XT PE e 6800 ultra si equivalevano; all'esordio di quake 4, 2 vga che fino a quel momento avevano viaggiato su linee parallele, smisero di equvalersi, con la mia x 800 che perdeva fps con la pala, e dava un inspegabile stuttering anche con settaggi modesti. è quanto accade alla fine anche adesso a vga particolarmente toste come la 4870 x2, che nonostante i cavalli, pare zoppicare.
Beh, dai tempi sopra descritti, ho smesso di acquistare ATI; posso passare sul fatto che non sfornino driver con la stessa cadenza di nvidia, ma da qui a farsi cogliere impreparati con più di un titolo (spesso anche molto attesi come crysis o lo stesso shift) ce ne passa.

resident evil 4 nella terza scena del benchmark sulle ati girava a 15 fps....coi nuovi driver gira a 55.....non so se mi spiego. con questo non dico per certo che risolveranno pure con shift, ma sicuro ci sono le possibilità, poi cmq non è che non vada avanti, anzi!!!!!

Sam Jones III
17-09-2009, 20:59
ati per soddisfarmi dovrebbe aumentarmi il frame medio di qualcosa come 20-25fps...la vedo dura...mi fan incazzare i video di gente con 8800 GS(non gt) che f 40-80fps...mah

demiurgous
17-09-2009, 21:00
La migliore impostazione per chi ha il Logitech G25 QUI (http://forum.needforspeed.com/eaforum/posts/list/303537.page) a metà pagina.

Lino P
17-09-2009, 21:00
Però se hanno risolto con resident evil 5 che la scena 3 del benchmark andava a 17 fps dopo con la nuova versione dei driver va a 50 di media lascia ben sperare non trovi?

certo che si, ci mancherebbe.

ITAdenisITA
17-09-2009, 21:02
resident evil 4 nella terza scena del benchmark sulle ati girava a 15 fps....coi nuovi driver gira a 55.....non so se mi spiego. con questo non dico per certo che risolveranno pure con shift, ma sicuro ci sono le possibilità, poi cmq non è che non vada avanti, anzi!!!!!

Zio è resident evil 5 non il 4:p

Lino P
17-09-2009, 21:03
Zio è resident evil 5 non il 4:p

già:)

makko91
17-09-2009, 21:03
Ma il problema sulle gpu Ati, da cosa dipende?
Si sa qualcosa?...aspettero' la demo :)

io sinceramente con la mia 4850 non ho nessun problema ci gioco a 1440x900 con tutti i dettagli e filtri sparati al max e sto sui 45/50 fps con i driver 9.9 :sofico:

MarioMas
17-09-2009, 21:10
bah allroa dipende dal pc? forse la combinazione di diversi fattori forse ati con qualke particolare scheda madre :D?cmq questi http://www.tweakforce.com/ che driver sono? dovremmo scaricare gli extreme g 9.8?

$iMoNe_In$aNe
17-09-2009, 21:18
demo non esistono.... c'è solo il gioco completo e ribadisco...

http://www.tweakforce.com/


da qui i driver che potrebbero farvi utili

I driver modded è normale che vanno meglio, perchè abbassano di poco i filtri impostabili, le differenze a occhio sono minime rapportate al vantaggio di fps, sono sempre basati sugli ufficiali e non fanno mica i miracoli.

Cmq provato il gioco sulla configurazione in firma, ho rimosso il caps a 60fps disabilitando da atitraytool il vsync, ma cmq in gara rientra il caps quindi non posso mai superare i 60fps, mentre nel menù sta sui 75fps.
Cmq è giocabilissimo sul sistema in firma mi gira sui 60 fps costanti avendo alcuni cali a 35/40 che capitano ogni tanto (però sono fastidiosi perchè si nota che rallenta di pochissimo) sotto win7 x64 e cata9.9
Ciò che rallenta di molto il gioco con le schede video ati sono le ombre, infatti variando i valori noto già dei miglioramenti nel menù del gioco, adesso le sto tenendo su medio, mentre se gioco con gli altri valori non cambia nulla anche se metto aa2 o 4x il frame rate è identico, i miei settaggi sono 1680x1050 aa4x tutto al max tranne ombre su medio.
Ho notato un bug che non so se è legato alla scheda video, alla mia configurazione al gioco oppure alla sfiga, ma in tutte le macchine le lancette riferite alle temperature o al carburante fanno come una sinusoide dei rilevatori sismografi su un terremoto di scala 9/10 :stordita:

Parlando del gioco, e essendo amante della serie grid, questo gioco lo trovo fenomenale, sotto molti punti di vista.
Giocandolo su pad360 lo trovo molto difficile a livello difficile (disabilitando tutti gli aiuti tranne il controllo di trazione e l'abs) ma noto che a ogni sterzata lascio 2/3 metri di fumate che mi fanno perdere secondi preziosi, di fatti sono obbligato a giocarlo su medio e sinceramente è un pò frustrante, forse abbassando la sensibilità degli analogici si potrebbe risolvere avendo una risposta più lenta, ma poi in piste come laguna seca il cavatappi sarebbe impossibile farlo, quindi non so proprio che configurazione impostare. Per adesso lo sto giocando su medio, ma avrebbe fatto comodo un livello medio alto dato che fra medio e alto la differenza è tanta (dell'ordine dei 5 secondi) e mi ritrovo a livello medio trovandolo molto facile e a livello difficile trovandolo abbastanza ostico. Credo con uno sterzo avrei avuto un feedback di tutto rispetto, potendo sterzare lentamente come se avessi lo sterzo fra le mani e potendo scegliere quando voglio di essere agressivo quindi sporco, e quando voglio di esser pulito.
PS: lo stile di guida lo sto puntando tutto sulla precisione, e cercando di fare tutte le dominate (ps per chi vuole sapere come farle, il trucco e prender la curva a giusta velocità mantenendo la traiettoria senza uscir di pista o tagliare) a volte è complesso ma una volta riusciti dà le sue soddifazioni.
Finalmente un need for speed come si deve, dato che sinceramente per me l'ultimo need for speed è stato porche callange, dp il vuoto...

Sam Jones III
17-09-2009, 21:19
la mia bestiolina tutta potenziata :sofico:
http://img3.imageshack.us/img3/4483/shift2009091721025068.th.jpg (http://img3.imageshack.us/i/shift2009091721025068.jpg/)

è una belva

fabioss
17-09-2009, 21:25
La migliore impostazione per chi ha il Logitech G25 QUI (http://forum.needforspeed.com/eaforum/posts/list/303537.page) a metà pagina.

io appena avrò il gioco lo proverò con il mio logitech dfp settato a 405°. dici che quei settaggi vanno bene anche nel mio caso?

Imola.
17-09-2009, 21:25
la mia bestiolina tutta potenziata :sofico:
http://img3.imageshack.us/img3/4483/shift2009091721025068.th.jpg (http://img3.imageshack.us/i/shift2009091721025068.jpg/)

è una belva

te come ti trovi con l'ATI?

Sam Jones III
17-09-2009, 21:26
io col pc in firma non ho nessun lag..il problema è che il frame a 1440x900 tutto al max AA2 o 4x va dai 15ai 55circa...una media di 30... ed è poco tenendo conto che con una 880ggt lo sparano a 60fps fissi..
il problema di ati in questo gioco è che fa costantemente frame inferiore..ho i miei dubbi che risolvano tutto magicamente coi driver nuovi...

*

bomber76
17-09-2009, 21:26
te come ti trovi con l'ATI?

Vorrei saperlo anch'io, visto che abbiamo la stessa gpu :)

demiurgous
17-09-2009, 21:30
io appena avrò il gioco lo proverò con il mio logitech dfp settato a 405°. dici che quei settaggi vanno bene anche nel mio caso?

non so che dirti, li ho solo trovati segnalati su un sito...

demiurgous
17-09-2009, 21:31
Giocandolo su pad360 lo trovo molto difficile a livello difficile (disabilitando tutti gli aiuti tranne il controllo di trazione e l'abs) ma noto che a ogni sterzata lascio 2/3 metri di fumate che mi fanno perdere secondi preziosi, di fatti sono obbligato a giocarlo su medio e sinceramente è un pò frustrante, forse abbassando la sensibilità degli analogici si potrebbe risolvere avendo una risposta più lenta, ma poi in piste come laguna seca il cavatappi sarebbe impossibile farlo, quindi non so proprio che configurazione impostare.


Hai provato a leggere la guida che ho postato sulla configurazione dei joypad?

Lino P
17-09-2009, 21:31
Vorrei saperlo anch'io, visto che abbiamo la stessa gpu :)

:D

gefri
17-09-2009, 21:37
lo ho provato su un phen2 810 + ati 3850 256mb e ad impostazione grafica medio-alta gira bene senza rallentamenti. (1440x900)
Ora vorrei acquistarlo su play.com; sapete mica se il gioco è in italiano, o quello venduto in inghilterra ha solo la loro lingua?

demiurgous
17-09-2009, 21:38
Ho perso un po' di tempo a modificare l'aerografie di questa bestia, ma è veramente troppo frustrante fare una composizione sulla destra, e dover ricopiare tutto a sinistra vinyl per vinyl
http://img524.imageshack.us/img524/1133/nfsscreen4.png

Lino P
17-09-2009, 21:39
lo ho provato su un phen2 810 + ati 3850 256mb e ad impostazione grafica medio-alta gira bene senza rallentamenti. (1440x900)
Ora vorrei acquistarlo su play.com; sapete mica se il gioco è in italiano, o quello venduto in inghilterra ha solo la loro lingua?

:boh:

fabioss
17-09-2009, 21:42
secondo me andrebbero aggiunti in prima pagina la guida per configurare il joypad e il link dove c'è l'immagine con i settaggi per il g25.

Lino P
17-09-2009, 21:45
secondo me andrebbero aggiunti in prima pagina la guida per configurare il joypad e il link dove c'è l'immagine con i settaggi per il g25.

perchè? cos'ha di complesso il pad?

Imola.
17-09-2009, 21:49
il pad della 360 spero sia autoconfigurato .

raekwon
17-09-2009, 21:52
ho messo il controllo di trazione su basso e tutto il resto disattivato... adesso devo dire che va già un po meglio con il pad della 360...

ora provo a vedere con i settaggi che avete consigliato... diminuendo Steering Sensitivity se riesco a limitare le scodate in curva...

cmq il gioco mi ha preso... peccato solo per i danni IRREALISTICI... le macchine continuano ad andare anche dopo essersi schiantati a 200km/h su un muro

Capozz
17-09-2009, 21:53
già:)

Ragazzi però cavolo leggo di gente che sta ancora con gli 8.12 :asd:
Io francamente problemi di driver mai avuti con le ati, RE5 va a bomba, questo non lo so, devo provarlo prima :D

fabioss
17-09-2009, 21:54
perchè? cos'ha di complesso il pad?

giusto per completezza visto che ci sono anche alcuni riferimenti sui volanti.

demiurgous
17-09-2009, 21:57
giusto per completezza visto che ci sono anche alcuni riferimenti sui volanti.

Assolutamente si, lo faccio subito.
E linoP: il gamepad non ha nulla di complicato, però ci sono un sacco di impostazioni che a seconda di come vengono tarate possono variare l'esperienza di guida...

andreasbl80
17-09-2009, 21:57
Scusa ma non sapevo che il gioco fosse in dx10,come fai a farlo partire in dx9 scusa?

a dire il vero nn so se sia in dx10, ma basta inserire -dx9 nel link

esempio
"D:\Giochi\Electronic Arts\Need for Speed SHIFT\shift.exe" -dx9

io avevo provato con crysis e il guadagno c'era (ma anche la grafica peggiore), qui non vedo la grafica peggiore

$iMoNe_In$aNe
17-09-2009, 22:00
Hai provato a leggere la guida che ho postato sulla configurazione dei joypad?

scusa la richiesta di pigrizia, ma ho girato le pagine e non sono riuscito a trovarla, potresti mettermi il link al post se possibile? Grazie anticipate.

Lino P
17-09-2009, 22:01
Assolutamente si, lo faccio subito.
E linoP: il gamepad non ha nulla di complicato, però ci sono un sacco di impostazioni che a seconda di come vengono tarate possono variare l'esperienza di guida...

ah grazie...;)

demiurgous
17-09-2009, 22:06
scusa la richiesta di pigrizia, ma ho girato le pagine e non sono riuscito a trovarla, potresti mettermi il link al post se possibile? Grazie anticipate.

Guida per tarare gamepad e volanti + guida per tarare G25 inserite in prima pagina.

HYPERR
17-09-2009, 22:12
50 mila punti... :)

http://img156.imageshack.us/img156/804/nfssg.th.jpg (http://img156.imageshack.us/i/nfssg.jpg/)

http://img146.imageshack.us/img146/275/nfss1.th.jpg (http://img146.imageshack.us/i/nfss1.jpg/)

andreasbl80
17-09-2009, 22:12
Ragazzi però cavolo leggo di gente che sta ancora con gli 8.12 :asd:
Io francamente problemi di driver mai avuti con le ati, RE5 va a bomba, questo non lo so, devo provarlo prima :D

sono sempre restato agli 8.12 perchè con gli 9.x mi si bloccava il pc riproducendo film con wmp...
dato che non credo agli aumenti di fps del 10% ad ogni release (ormai crysis dovrebbe girarmi a 60 fps...) non li ho più aggiornati
tutto il resto mi va bene lo stesso

Lino P
17-09-2009, 22:12
Guida per tarare gamepad e volanti + guida per tarare G25 inserite in prima pagina.

ottimo ;)

eXeS
17-09-2009, 22:12
...la grafica è spettacolare...pur avendo installato lo SLI Profile Update 2 ke doveva abilitare lo sli in questo titolo, delle due gpu all'interno della gtx295 pare cmq usarne solo una (e potrei anke togliere il pare dato ke una delle due rimane downclokkata alla freq 2D durante l'esecuzione del gioco)...
Nonostante venga riportato nelle note, l'update 2 non inserisce il profilo mgpu per il gioco, se controlli il pannello di controllo e cerchi tra i vari giochi Shift non lo trovi, e no profilo, no mgpu...

MarcoDreamT
17-09-2009, 22:17
E' possibile che con questa configurazione il mio Pc scatti?

Motherboard: Asus P5Q Pro
Processore: QuadCore Intel Core 2 Quad Q9300
Scheda Video: ATI Radeon HD4870
RAM: 4 Gb di RAM
Hard Disk: 2x150 Gb corsair in RAID 0
S.O.: Windows Vista 7 64-Bit

Metto tutto su medio/alto e risoluzione 1680x1050 e 2xAA

E' normale?...

Imola.
17-09-2009, 22:19
credo proprio di no .

Lino P
17-09-2009, 22:19
E' possibile che con questa configurazione il mio Pc scatti?

Motherboard: Asus P5Q Pro
Processore: QuadCore Intel Core 2 Quad Q9300
Scheda Video: ATI Radeon HD4870
RAM: 4 Gb di RAM
Hard Disk: 2x150 Gb corsair in RAID 0
S.O.: Windows Vista 7 64-Bit

Metto tutto su medio/alto e risoluzione 1680x1050 e 2xAA

E' normale?...

se leggi sopra, direi di si...