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View Full Version : [Thread Tecnico] S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl


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Beelzebub
25-03-2007, 21:00
http://img160.imageshack.us/img160/7708/logovi0.jpg



THREAD TECNICO

Questo thread è espressamente dedicato agli aspetti tecnici del gioco, riguardanti impostazioni, problemi, modifiche e prestazioni.

Il thread ufficiale in cui parlare del gioco vero e proprio, lo trovate qui:

http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1435320

---ATTENZIONE---

Gli utenti di questo forum non si assumono nessuna responsabilità per eventuali problemi derivanti dall'applicazione di tali modifiche. Fatelo a vostro rischio e pericolo.

Mi raccomando, fate una copia del file originale prima di effettuare qualsiasi modifica.

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INFORMAZIONI GENERALI

Il motore grafico che muove Stalker, permette di impostare tre diverse modalità di visualizzazione dal pannello delle opzioni video, qui riportate in ordine di qualità decrescente:

Illuminazione dinamica Full ---> DirectX9;

Illuminazione dinamica oggetti ---> DirectX9;

Illuminazione fissa ---> DirectX8.

Le prime due modalità sono appannaggio dei possessori di hardware di fascia medio-alta, con schede video che supportino gli SM 2.0 e SM 3.0 da almeno 256mb di ram video, ed equipaggiati con almeno 1 Gb di ram di sistema. Gli effetti presenti nel gioco in tali modalità, sono di fatto basati sullo SM 2.0, mentre lo SM 3.0 è impiegato solo per migliorare le prestazioni; di conseguenza, anche i possessori di schede Ati serie X800 ( o altre schede che supportano gli SM 2.0 ma non gli SM 3.0) possono avviare il gioco nelle prime due modalità.

La terza modalità è invece consigliata a chi possiede un PC inferiore a tali requisiti.

Per quanto riguarda i possessori di schede video Ati, potreste trovarvi nell'impossibilità di giocare con un framerate accettabile nelle due modalità DX9; è un problema piuttosto diffuso, e al momento è in corso uno studio da parte nostra per capire se sia possibile ovviare a tale problema senza una perdita eccessiva di qualità.


PATCH UFFICIALI

- Patch 1.0000 ---> 1.0001 (http://www.hwupgrade.it/download/file/3170.html); (non supporta i vecchi salvataggi)

- Patch 1.0000 ---> 1.0003 (http://lime.nyc.fileshack.com/fileshack/popup_server.x?server=lime.nyc.fileshack.com&fname=3/fileshack/action/stalker_oblivionlost/patches/stk-ww-0-3.exe&shacku=ffshack08678387&shackpw=kmvu55yBav.&pay=0); (non supporta i vecchi salvataggi)

- Patch 1.0001 ---> 1.0003 (http://www.hwupgrade.it/software_dl2.php?id=3234&url=1&t=MTE5MjE5NTgwOQ==);

- Patch 1.0004 (http://stalker.filefront.com/file/STALKER_World_Wide_Patch;82267#Download);

- Patch 1.0005 (http://files.filefront.com/STALKER+v10005+Patch+WorldWide/;9029437;/fileinfo.html);

- Patch 1.0006 (http://www.worthdownloading.com/download.php?gid=291&id=14317);


FLOAT32

Il Float32 è una patch non ufficiale sviluppata da terze parti, che migliora alcuni aspetti della grafica del gioco, come il bump mapping, effetti speculari calcolati in tempo reale, i riflessi e la qualità delle soft shadows, il tutto senza incidere sul framerate, anzi, in alcuni casi risulta incrementato.

Questo pacchetto è contenuto in un archivio autoinstallante che può essere scaricato da qui: LINK (http://www.thefloatingpoint.org/main/download.php) (ultima release: 1.7112b)




PROBLEMI E BUG


SOLUZIONE PROBLEMA ILL. DINAMICA FULL CON 1 GB DI RAM by Restless:

Per chi ha un solo GB di ram, e ha intenzione di giocare in DX9 con l'illuminazione dinamica attivata, l'unico modo per giocare decentemente con 1 GB di ram, è impostare prima nel pannello delle opzioni grafiche BASE la modalità ALTA, poi nelle opzioni avanzate mettere tutte le slide a metà, in particolare è importante quella del "texture quality".

L'unica impostazione che determina il fabbisogno di ram all'interno del gioco e il settagio "Texture Detail" nelle impostazioni video avanzate.
Per chi ha 1 Gb di ram, è consigliabile impostare lo slide esattamente a metà.
Tutto questo non dipende dalle restanti impostazioni, o dal fatto che si usi l'illuminazione dinamica completa o quella "solo oggetti".
Più precisamente, supponendo di avere un'occupazione da parte di Windows XP di circa 200 MB di ram al momento del lancio del gioco:

Con Illuminazione Dinamica completa o Illuminazione Dinamica solo oggetti (DX9):

- se si imposta lo slide "Texture Detail" al massimo (quindi tutto a destra), si ha un'occupazione di circa 1,65-1,70 GB di ram (consigliato per chi ha almeno 2gb di ram)
- se si imposta lo slide "Texture Detail" sui 3/4, vengono occupati circa 1,35-1,40 GB di ram (consigliato a chi ha almeno 1,5 GB di ram)
- se si imposta lo slide "Texture Detail" esattamente a metà, vengono occupati circa 1,05-1,10 GB di ram (consigliato a chi ha 1 GB di ram).

SOLUZIONE PROBLEMA BLOCCO CON WINDOWS XP by nix2001:

1) - Aumentate lo swap file (mem. virtuale) almeno a 3Gb

2) - aprite il registro di sistema (start -> esegui -> regedit)

3) - HKEY_LOCAL_MACHINE > "SYSTEM" > "CurrentControlSet"
"Control" > "Session Manager" aprite la cartella "Memory Management"
trovate la parola "PagedPoolSize" e cliccate il tasto destro."modifica" e alla voce "Dati valore" inserite ffffffff > OK

4) nella stessa finestra dove c'è l'elenco con "PagedPoolSize" cliccate il tasto destro e fate NUOVO > VALORE DWORD.
Rinominate (tasto dx - rinomina) la nuova voce appena creata in "PoolUsageMaximum" dopo di che tasto destro su questa voce e cliccate modifica....inserite nello spazio "Dati Valore" questo valore: 00000028

Abbiamo finito....chiudete regedit....riavviate il sistema.......
e magia delle magie....il gioco non si bloccherà mai +.....almeno per quanto
riguarda questo problema.

SOLUZIONE PROBLEMA RAM CON VISTA 64 by x119

1) Scaricate la patch Microsoft da qui:

Download (http://files.filefront.com/3GB_enabler2zip/;6791818;/fileinfo.html)

2) Estraete i file contenuti nell'archivio in una cartella che volete, suggerisco C:\3GB enabler

3) Andate nella cartella dove avete installato stalker, prendete l'eseguibile e copiatelo nella cartella C:\3GB enabler. Ricordatevi di fare un Backup dell'exe originale.

4) Andate in "esegui" e scrivete CMD, date invio e vi si apre la finestra del prompt.

5) Entrate nella directory c:\3GB enabler ( quando siete in c:\ digitate cd 3GB enabler e date invio ). digitate "dir" e controllate che assieme ai vari file della patch ci sia anche l'exe di stalker.

6) Una volta entrati nella directory, scrivete " editbin.exe /LARGEADDRESSAWARE XR_3DA.exe " senza apici, e date invio. Dovrebbe comparirvi una schermata di questo tipo:

http://img369.imageshack.us/img369/9823/98359437li1.jpg

7) Prendete l'exe di Stalker così ottenuto e sostituitelo a quello originale.

8) Giocate a Stalker senza problemi, con illuminazione dinamica attiva e Vista 64bit+8800...

Questo procedimento dovrebbe portare giovamento anche a chi non ha un'8800, in quanto dovrebbe ridurre lo stuttering. Da quel che ho capito, funziona per chi ha almeno 2Gb di ram. Non funziona solo con Stalker, ma anche con altri giochi....io l'ho provato con gothic 3 e ora riesco a teletrasportarmi senza crash, mentre con Oblivion ho eliminato lo stuttering.

TWEAK E MODIFICHE

Stalker Tweakguide (http://www.tweakguides.com/STALKER_1.html);


1) Lista parametri User.ltx segnalato da DaK_TaLeS:


http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=16564497&postcount=920

2) Al seguente indirizzo potete trovare il contenuto di un file user.ltx modificato per migliorare le prestazioni del gioco, e il procedimento per applicarlo.

http://www.gamespot.com/pc/action/stalker/show_msgs.php?topic_id=m-1-34287187&pid=540331

3) Migliorie grafiche segnalato da x119:

r2_ls_bloom_fast on (attiva il bloom)
r2_ls_bloom_threshold 0.4 (configura il bloom rendendolo presente ma non troppo luminoso, a mio parere l'effetto finale è stupendo e si abbraccia benissimo con r2_aa on)
r2_sun_near 12 OPPURE r2_sun_near 24.5 E sun_near_border a 0.55 (questo tweak è una manna dal cielo, in pratica diminuisce leggermente (se non ve lo dicevo, non ve ne sareste accorti) la qualità delle ombre ma uniforma la loro qualità ad un raggio maggiore. In pratica prima c'erano vicine ombre alta qualità e in lontananza ombre bassa qualità ora le ombre saranno sempre di medio-alta qualità pure in lontananza. Ah, prima che prendiate paura, questo tweak non comporta ALCUNA perdita di frames come gli altri.)

4) User.ltx per le ombre segnalato da wolverine:

http://www.hwupgrade.it/forum/attachment.php?attachmentid=49145&d=1175194993

abbassa la qualità delle ombre, uniformandole a quelle più distanti. In questo modo, anzichè avere ombre ravvicinate ad alta qualità e ombre distanti a bassa qualità, si avranno tutte le ombre a qualità medio-alta.

5) Modifiche illuminazione segnalato da x119:

r2_sun_lumscale 1.5 (rende l'illluminazione più simile a quella reale)
Consiglio poi dopo ulteriori test di settare
r2_ls_bloom_threshold 0.48 (rende meno forte il bloom)

6) Attivazione visuali terza persona segnalato da DVD2005:

Per utilizzare visuali differenti, aprire la console premendo il tasto "\" durante il gioco, e inserire i seguenti comandi:

bind cam_1 kf1 (soggettiva)
bind cam_2 kf2 (terza persona dietro le spalle)
bind cam_3 kf3 (terza persona con la possibilità di ruotare la visuale intorno al personaggio)

Sarà quindi possibile passare da una visuale all'altra premendo F1, F2, F3.

7) Nuovi shader segnalato da Brakon:

NivenhBro dal forum di ArsTechnica ha finalmente rilasciato la nuova versione dei suoi shader: Non li ho ancora testati, ma in teoria l'illuminazione ora dovrebbe essere più realistica, le ombre renderizzate in modo diverso, e ci dovrebbe essere anche un sostanzioso guadagno in termini prestazionali.

2 appunti:

- I programmatori di Stalker non hanno implementato, o hanno implementato male, le hardware shadows per schede ATI! Questo significa che nel caso abbiate una radeon, dovrete cancellare il file shadow.h dalla cartella degli shaders. Inoltre significa anche che l'incremento perstazionale si vedrà maggiormente su schede NVIDIA che riescono ad utilizzare le hardware shadows efficentemente.

- Se siete adoratori dell'unto e dello sbrilluccicoso, lasciate stare questi shader :sofico: :D

Si dia il via ai tests!

http://rapidshare.com/files/27816083/Float32_4247_036a_RELEASE.zip.html

P.s.: Per togliere le statistiche, sempre nel file user.ltx, mettete la riga r__stats a 0 (oppure "off")

Screen di esempio:

- Ati Radeon X1950XTX 512mb by DVD2005

LINK (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=16877632&postcount=2366)

- Nvidia Xfx 8800GTS 320mb by Marko#88

LINK (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=16877770&postcount=2368)


8) Attivazione Motion Blur segnalato da Brakon:

Ci siamo sempre chiesti a cosa servisse il comando r2_mblur : In effetti serve a fare proprio quello che dice! Quello che non si sapeva era che per attivarlo bisogna aggiungere alla riga di comando di stalker lo switch "-mblur"!

Nella scorciatoia di stalker... proprietà sul link, e nel campo "destinazione", dopo l'eseguibile di stalker, aggiungi "-mblur"

Con questo switch si può variare il motion blur nel gioco cambiando la variabile di cui sopra da 0 a 1 (decimali accettati). Il calo di FPS c'è, specialmente in scene complesse, ma è veramente bellissimo da vedere! Peccato che il motion blur si applichi anche all'arma che viene "sfumata" quando si corre o si cammina.

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HDR + ANTI ALIASING

Attualmente, è impossibile attivare l'anti aliasing in modalità "Illuminazione dinamica FULL" (DirectX9), con qualunque scheda video, sia Ati che Nvidia. L'AA è invece attivabile in modalità "Illuminazione dinamica FISSA" (DirectX8).

EFFETTO SFOCATURA by EmperoR:

E' possibile applicare un effetto sfocatura, che si traduce in una riduzione dell'aliasing, a scapito della nitidezza generale.

L'impostazione da editare nel file user.ltx è questa: r2_aa on (default = off).

LISTA IMPOSTAZIONI DI DEFAULT by ippo.g

Qui sono raccolte le impostazioni applicate di default dal gioco in base all'hardware che si possiede:

http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=16548536&postcount=750

Tali impostazioni vengono visualizzate al primo avvio del gioco dopo l'installazione, e al primo avvio dopo l'applicazione della patch.

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TEST ILLUMINAZIONE DINAMICA by Apple80


ho fatto un rar con solo test illuminazione dinamica. Purtroppo le foto pesano non poco e postarle nel primo post sarebbe un amcello ,senza contare che imageshack ora che ti carcica una sola foto da 1,4MB ci impiega nà vita.


Ho messo tutto in un rar con un file di testo che spiega la legenda.

a = Illuminazione Dinamica FUll

b = Illuminazione Dinamica Oggetti

c = Illuminazione Fissa


QUI il link (http://ftp.tiscali.it/www.porcaaporca.it/Free/testilluminazione.rar)

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Ho fatto delle prove in modo da dare una mano ad utenti che non hanno un sistema di ultima concezione.


http://img291.imageshack.us/img291/3391/menuii5.th.jpg (http://img291.imageshack.us/my.php?image=menuii5.jpg)
Con illuminazione dinamica Full.

Con questi settaggi,si ha un incremento di frame dal 20 al 35%. Il guadagno è maggiore su aree vastissime. Mentre il guadagno scende al 15-20%, in spazi chiusi.

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Lasciando tutto al max ,passando da illuminazione dinamica Full a Oggetti, si ha un incremento del 50%.

Lasciando tutto al max , con Illuminazione FIssa ,l'incremento sale da 120% nei luoghi all'aperto,fino ad un 500% , in posto al chiuso !!!!

Con tutto al max, abbassando la risoluzione da 1600x1200 a :
- 1280x1204, guadagno del 10%.
- 1024x768 , guadagno del 20%.

Ogni singolo settaggio,come Distanza Visione, Dettaglio oggetti, Densità erba, singolarmente influiscono poco. Bisogna abbassarli contemporaneamente per avere un guadagno di frame. Ho già provato abbassarli uno per volta,ma da soli influiscono poco,anche perchè non tutti pesano in egual modo. Dipende dove ci troviamo. Se all'aperto (influisce di più il settaggio della Densità Erba), al chiuso (quello del detaglio degli oggetti e texture ) , o in un cantiere pieno di oggetti. Oppure quando c'è il sole,dove si creano moltissime ombre e in quel momento i frame crollano, rispetto di giorno con cielo nuvoloso, dove i frame raddoppiano !!!

CONCLUSIONI

La pesantezza di questo gioco non risiede nelle texture, AI, poligoni ecc. ma solo ed esclusivamente dall'Illuminazione dinamica,mal programmata e per niente ottimizzata !!!!
Infatti ci sono punti,dove con una 7900 a confronto con una 8800, si fanno quasi gli stessi frame.

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ABILITAZIONE HDR ACCENTUATO by Halion


Aprite il config user.ltx di stalker

r2_allow_r1_lights OFF
va messo ON

Uscite e ricaricate il gioco

Screen dimostrativi: by CicCiuZzO.o

http://img485.imageshack.us/img485/6329/1ago4.th.jpg (http://img485.imageshack.us/my.php?image=1ago4.jpg) http://img164.imageshack.us/img164/676/1bwz8.th.jpg (http://img164.imageshack.us/my.php?image=1bwz8.jpg)
http://img164.imageshack.us/img164/6919/2acz3.th.jpg (http://img164.imageshack.us/my.php?image=2acz3.jpg) http://img92.imageshack.us/img92/3615/2bil6.th.jpg (http://img92.imageshack.us/my.php?image=2bil6.jpg)
http://img485.imageshack.us/img485/8609/3aye6.th.jpg (http://img485.imageshack.us/my.php?image=3aye6.jpg) http://img164.imageshack.us/img164/5524/3buq6.th.jpg (http://img164.imageshack.us/my.php?image=3buq6.jpg)

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PUNTI CRITICI

Le Fogne: crollo fps.

http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=16485988&postcount=1059
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=16486912&postcount=1090
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=16487209&postcount=1102
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=16489212&postcount=1155
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=16494988&postcount=76

Beelzebub
25-03-2007, 21:01
RECENSIONI E TEST ONLINE

Recensione Firingsquad (http://www.firingsquad.com/hardware/stalker_mainstream_3d_performance/default.asp);

Test Hardware Upgrade (http://www.hwupgrade.it/articoli/skvideo/1705/nvidia-geforce-8600-gts-e-gt_11.html); :cool:


IMPOSTAZIONI VIDEO E TEST

Chi volesse testare il proprio PC con Stalker, può postare i risultati ottenuti con Fraps, oppure 3 screenshots del gioco con gli fps visibili.

Potete scaricare gratuitamente Fraps qui:

http://www.fraps.com/;

mentre per postare gli screenshots, potete usare uno di questi servizi di hosting di immagini gratuiti:

Imageshack (http://www.imageshack.us);

Image Avenue (http://www.imagevenue.com/);

Il percorso da seguire, da fare avanti e indietro, va dal punto di inizio del gioco, fino alla cima della salita che porta alla strada principale.

Per maggiore chiarezza potete scaricare questo video gentilmente fornitoci da ippo.g :ave::

LINK (http://www.megaupload.com/?d=73AJV8RH).



La struttura "tipo" del post dovrebbe essere questa:

Configurazione:

Breve elenco dei componenti del proprio PC (scheda video, scheda madre, cpu, ram, ecc...)

Settaggi:

La risoluzione video, il tipo di illuminazione scelto, le impostazioni video "avanzate" del gioco (per queste è gradito almeno uno screenshot), l'abilitazione o meno dei filtri (AA e AF).

Risultati:

I risultati ottenuti con un benchmark di Fraps, oppure 3 screenshot di 3 differenti momenti del gioco, con gli fps visibili.

Illuminazione dinamica full: ( DirectX9)



Test di Apple80:


Configurazione:

DFI LanParty UT NF4 Sli-Dr 939
Athlon 64 X2 Toledo 4400@2700mhz
2x1GB OCZ Gold XTC PC4000 243mhz cas3-4-3-7
BFG 8800GTX 768MB
Scheda audio Hercules Fortissimo 3
SCSI Adaptec29320
SCSI Atlas II 36GB 15.000 giri U320

Settaggi:

Risoluzione 1600x1200
Impostazioni avanzate (http://img53.imageshack.us/my.php?image=menu1ln2.jpg),
V-Sync OFF, 60Hz OFF

Risultati:

Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
6069, 120000, 29, 70, 50.575

Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
6744, 120000, 22, 97, 56.200

Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
8310, 120000, 38, 110, 69.250


Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
5135, 120000, 27, 77, 42.792


Test di DVD2005:


Configurazione:

Amd Athlon 64 X2 4800+ (Toledo)
Asus A8N-Sli
2x1GB DDR 400 Kingston Hyperix
Sapphire X1950XTX 512MB GDDR4
Maxtor 200 GB Sata
Scheda audio SB Audigy LS

Settaggi:

Risoluzione 1440x900
Impostazioni avanzate (http://img112.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007032515111556uk3.jpg),
V-sync OFF, 60Hz ON.

Risultati:

Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
1140, 29691, 30, 51, 38.395

Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
1584, 43203, 29, 48, 36.664

Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
1871, 47903, 29, 58, 39.058


Test di Beelzebub

Configurazione:

Asus P4P800SE
Intel P4 2.8 Ghz
RAM 1,5 Gb Ddr400 PC3200
Radeon X1600Pro 256Mb
Maxtor DiamondMax10 80Gb

Settaggi:

Risoluzione 1024x768
Impostazioni avanzate (http://img62.imageshack.us/img62/7937/xr3da2007032618235657cn8.jpg)
V-sync OFF, 60Hz OFF.

Risultati:

Frames Time (ms) Min Max Avg
1743 120000 11 18 14.525

Frames Time (ms) Min Max Avg
2526 120000 8 60 21.050

Frames Time (ms) Min Max Avg
3368 120000 21 35 28.066


Test di ippo.g

Configurazione:

Asrock 939 Dual S-Ata2
Athlon X2 4600
2 Gb Ram Kingston Value
8800GTS
Enermax Liberty 620 W

Settaggi:

Risoluzione 1280x1024,
Impostazioni avanzate (http://img187.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007032702193389pw3.jpg),
V-synch OFF, 60Hz OFF.

Risultati:

Frames: 4149 - Time: 120000ms - Avg: 34.575 - Min: 21 - Max: 64


Test di ippo.g n.2

Configurazione:

E6300
2X512 DDR400
X1900GT 256 PCI-ex


Settaggi:

Risoluzione 1024x768
User.ltx modificato
V-synch OFF, 60Hz OFF

Risultati:

Frames: 4824 - Time: 120000ms - Avg: 40.200 - Min: 30 - Max: 93

Risultati con "r2_allow_r1_lights off":

Frames: 4538 - Time: 120000ms - Avg: 37.817 - Min: 20 - Max: 70


Test di ippo.g n.3

Configurazione:

E6300
2X1 Gb DDR400
X1900GT 256 PCI-ex


Settaggi:

Risoluzione 1024x768
Impostazioni avanzate: TUTTO MAX
V-synch OFF, 60Hz OFF

Risultati:

Frames: 2726 - Time: 120000ms - Avg: 22.717 - Min: 10 - Max: 50



Test di ippo.g n.4:


Configurazione:

GeForce 6800gt,
RAM 2Gb,
AMD Athlon64 3500+

Settaggi:

Risoluzione 1024x768,
Impostazioni avanzate: TUTTO MAX
V-synch OFF, 60Hz OFF

Risultati:

Frames: 1784 - Time: 120000ms - Avg: 14.867 - Min: 8 - Max: 33


Test di ippo.g n.5:


Configurazione:

GeForce 6800gt,
RAM 2Gb,
AMD Athlon64 3500+

Settaggi:

Risoluzione 1024x768,
Impostazioni base: QUALITA' MASSIMA
V-synch OFF, 60Hz OFF

Risultati:

Frames: 2022 - Time: 120000ms - Avg: 16.850 - Min: 11 - Max: 24



Test di ippo.g n.6:


Configurazione:

GeForce 6800gt,
RAM 2Gb,
AMD Athlon64 3500+

Settaggi:

Risoluzione 1024x768,
Impostazioni base: QUALITA' MASSIMA
V-synch OFF, 60Hz OFF

Risultati:

Frames: 2132 - Time: 120000ms - Avg: 17.767 - Min: 12 - Max: 34


Test di slivio...

Configurazione:

- windows vista ultimate:
- driver 101.41 (per adesso i soli che supportano lo sli)
- cpu fx57@3050
- vga 7950gx2
- 1x2gb ram

Settaggi:

Risoluzione 1280x1024,
Impostazioni avanzate (http://img405.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007033018102127yq9.jpg),
V-sync OFF, 60Hz OFF.

Risultati:

Time(ms): 120000 Frames: 4894 Avg: 40.783 Min: 19 Max: 100



Test di Beelzebub 2


Configurazione:

Asus P4P800SE
Intel P4 2.8 Ghz
RAM 1,5 Gb Ddr400 PC3200
Radeon X1950Pro 512Mb
Maxtor DiamondMax10 80Gb

Settaggi:

Risoluzione 1280X1024,
Impostazioni avanzate (http://img19.imageshack.us/img19/4043/xr3da2007033017293151en0.jpg),
V-synch OFF, 60Hz OFF.

Risultati:

Frames: 4093 - Time: 120000ms - Avg: 34.108 - Min: 0 - Max: 75




Test di M.@.T.T.I.A


Configurazione:

Core duo 6600@default
8800gts 640 @ 580/1800
2gb vitesta extreme @default

Settaggi:

Risoluzione 1024X768,
Qualita' massima
Illuminazione dinamica full


Risultati:

Frames: 3978 - Time: 52656ms - Avg: 75,547 - Min: 43 - Max: 115




Test di Fgne


Configurazione:

Asus P5B Deluxe
Core 2 Duo E6400@3200mhz
2X1Gb Geil PC2-6400@800mhz
XFX 8800 GT 512mb @default 600/1500/1800
Seagate 7200.10 320Gb sataII
Corsair HX620W

Settaggi:

Risoluzione 1680x1050
Illuminazione dinamica full tutto al max
Vsync OFF, 60Hz OFF
Impostazioni avanzate (http://fgne.netsons.org/XR_3DA%202008-02-02%2021-16-19-96.jpg)

Risultati:

Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
6422, 120000, 34, 89, 53.517



-------

Illuminazione dinamica oggetti: (DirectX9)


Test di Kharonte85

Configurazione:

Scheda madre: QDI Platinix P2PE/800 Intel 845PE
Cpu: P4 2,4 @ 2,6
Memoria: 2x512mb corsair xms (latenze 2-2-2-5)
Scheda video: POV 7800gs @450/1400
Alimentatore: Tagan 380
Sistema operativo: Windows 2000 pro SP4

Settaggi:

Risoluzione 1024x768
Impostazioni avanzate (http://img160.imageshack.us/img160/4112/xr3da2007032618072373as8.jpg);
V-synch OFF, 60Hz OFF.

Risultati:

Frames: 2271 - Time: 59457ms - Avg: 38.196 - Min: 9 - Max: 102

Frames: 1787 - Time: 60000ms - Avg: 29.783 - Min: 17 - Max: 61

Frames: 2167 - Time: 60000ms - Avg: 36.117 - Min: 15 - Max: 99

Frames: 2194 - Time: 60000ms - Avg: 36.567 - Min: 6 - Max: 58


Test di Free Gordon


Configurazione:

AMD X2 260x10
2x1Gb 1:1
1800XT 512
WindowsXP SP2

Settaggi:

Risoluzione 1280x800
...

Risultati:

Frames Time (ms) Min Max Avg
922 25000 30 47 36.760

Frames Time (ms) Min Max Avg
797 25000 26 41 31.800

(@1280x1024)
Frames Time (ms) Min Max Avg
713 25000 22 36 28.500


Test di ippo.g n.7:


Configurazione:

GeForce 6800gt,
RAM 2Gb,
AMD Athlon64 3500+

Settaggi:

Risoluzione 1024x768,
Impostazioni base: QUALITA' MASSIMA
V-synch OFF, 60Hz OFF

Risultati:

Frames: 2784 - Time: 120000ms - Avg: 23.200 - Min: 13 - Max: 40


Test di ippo.g n.8:


Configurazione:

GeForce 6800gt,
RAM 2Gb,
AMD Athlon64 3500+

Settaggi:

Risoluzione 1024x768,
Impostazioni base: QUALITA' ALTA
V-synch OFF, 60Hz OFF

Risultati:

Frames: 3082 - Time: 120000ms - Avg: 25.683 - Min: 17 - Max: 46





Illuminazione Fissa: (DirectX8)


Test di Beelzebub


Configurazione:

Asus P4P800SE
Intel P4 2.8 Ghz
RAM 1,5 Gb Ddr400 PC3200
Radeon X1600Pro 256Mb
Maxtor DiamondMax10 80Gb

Settaggi:

Risoluzione 1280x1024
Impostazioni avanzate (http://img15.imagevenue.com/img.php?image=55203_XR_3DA.exe_0__122_566lo.jpg),
V-sync OFF, 60Hz OFF.

RISULTATI:

Frames, Time (ms), Min, Max, Avg,
4145, 120000, 22, 57, 34.541

Beelzebub
25-03-2007, 21:01
...

Kharonte85
25-03-2007, 21:04
Domani spero di riuscire a fare dei test anche io...e avendo seguito entrambi i thread spero di essere di aiuto ;)

Intanto dico questo:

SE avete Illuminazione Dinamica FULL L'AA non funziona in nessun caso!

http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=16496011&postcount=84

xenom
25-03-2007, 21:10
io gioco abbastanza fluido con dettagli al minimo in DX8 (suppongo)... cioè lol, mi andava più fluida la beta :asd:

ad ogni modo mi spiegate perché sono verso la fine del primo livello e continuo a morire di fame? faccio fuori tutto quello che ho nell'inventario e dopo pochi secondi torna l'icona della forchetta... e poi muoio... è un bug o cosa? :doh:

pistolino
25-03-2007, 21:13
Ottimo lavoro. ;)

Regards

ippo.g
25-03-2007, 21:27
eccomi

Beelzebub
25-03-2007, 21:28
Ottimo lavoro. ;)

Regards

Grazie! :)

fukka75
25-03-2007, 21:32
Aprite il config user.ltx di stalker

r2_aa off
va settato in ON e questo consentira' l'uso dell AA che non si imposta


Questa parte va cancellata, visto che AA non funziona se si abilita l'illuminazione dinamica (full o oggetti) ;)

frisket
25-03-2007, 21:33
Ma perchè questa illuminazione dinamica se messa su full crea così tanti problemi ?

garbage
25-03-2007, 21:34
che vruciadiccio con questi thread:muro:

DVD2005
25-03-2007, 21:35
la prima volta che ho giocato avevo in uso rmclock, poi non l'ho piu' usato e mi e' sembrato che si siano ridotti gli scatti, qualcuno che usa quel programma ha notato variazioni?

buon lavoro a Beelze e grazie a pistolino che ha "dato il la" al 3D tecnico
;)

DVD2005
25-03-2007, 21:38
Ma perchè questa illuminazione dinamica se messa su full crea così tanti problemi ?

piu' che altro e' il parametro che fa la differenza sia nella qualita' visiva del gioco che nella sua pesantezza.

garbage
25-03-2007, 21:39
cmq bel thread

jacopastorius
25-03-2007, 21:45
Bel lavoro, in attesa di prendermi il gioco me lo seguirò con interesse e non appena installato darò il mio contributo ;)

fukka75
25-03-2007, 21:45
Ma perchè questa illuminazione dinamica se messa su full crea così tanti problemi ?

Premesso che appesantisce notevolmente il gioco, pur se lo rende decisamente più bello da vedere, è un tipo particolare di HDR
Confermo cmnq che il filtro AA NON è attivabile con stalker se avete abilitato l'illuminazione dinamica (full o oggetti), a causa del particolare HDR usato (non è un bug del gioco, è un limite dell'attuale tecnologia MSAA usata dalle vga, quando si usa HDR deferred lighting, come in stalker): quindi anche se il cursore del filtro AA si muove nel menu di gioco NON ha nessun effetto, ed è anche inutile forzare il filtro AA dai driver.
Questo vale per qualsiasi scheda video, ATI o nVidia non fa differenza


Prossimamente la guida su tweakguides.com :D

jacopastorius
25-03-2007, 21:57
mi spiegate una cosa sola? ma come mai queste illuminazioni dinamiche sono legate alle directx9? Come mai se disattivate il motore usa le directx8? Non potevano lasciare le directx9 anche senza luci? Stessa cosa per gli sm 3.0: non potevano lasciarli anche senza ombre dinamiche?
In pratica avrei fatto così se fossi stato il programmatore:

Luci dinamiche: on/off
SM 3.0: on/off (un pò come era in riddick per chi l'ha giocato)

il tutto in directx9..

Non era più semplice?

Beelzebub
25-03-2007, 22:02
mi spiegate una cosa sola? ma come mai queste illuminazioni dinamiche sono legate alle directx9? Come mai se disattivate il motore usa le directx8? Non potevano lasciare le directx9 anche senza luci? Stessa cosa per gli sm 3.0: non potevano lasciarli anche senza ombre dinamiche?
In pratica avrei fatto così se fossi stato il programmatore:

Luci dinamiche: on/off
SM 3.0: on/off (un pò come era in riddick per chi l'ha giocato)

il tutto in directx9..

Non era più semplice?

Io e Apple80 abbiamo fatto questo ragionamento:

http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=16460144&postcount=445

certo, è una cosa anomala e anche un pò fastidiosa... perchè in pratica, non tiene conto delle vie di mezzo: o una scheda di ultima generazione, o una di 3 anni fa... :(

Apple80
25-03-2007, 22:02
PROVE TECNICHE


ATTENZIONE !!!

Nel cambiare di continuo i settaggi, si và incontro ad un problema di visualizzazione del gioco. Del tipo, poligoni impazziti si schermo,
Oppure nel fare un video con fraps, finito di fare il video , il gioco và in crisi. Spariscono animali e persone ,appena ti avvicini. Oppure li trovi per metà "assorbiti" nel terreno.
Quindi in uno di questi casi, basta riavviare il gioco e tutto torna alla normalità.



Ora consideriamo la parte tecnica. Cè da dire,che il gioco risulta molto pesante ,se attiviamo le luci dinamiche dovunque.
Infatti si và incontro ad un decadimento di frame. Non c'è nessun guadagno di framerate , Indipendentemente dalla risoluzione impostata, con le luci dinamiche Full attive.
Ho già provato a vedere gli altri parametri,come Distanza di visuale, Dettaglio degli oggetti ,ombre, risoluzioni, ecc. Ma tutto questo influisce in modo discreto sui frame.
La pesantezza di questo gioco quindi, resta nelle luci dinamiche, dove infatti, vengono attivate dovunque. Piante,erba,sassi, persone, tutti gli oggetti (anche le lattine e i sassolini). Quando si fà nuvolo e inizia a piovere, si assiste ad uno spettacolo di ombre e luci, a causa dei lampi. Ci si ritrova ad avere più ombre di uno stesso oggetto, per via di un fuoco acceso in prossimità, e del lampo di un fulmine.
COn una 8800GTX, e un dual core, si ha la possibilità di mettere tutto al max ,e giocare ad un minimo di 30 frame ,fino ad un max di 120 frame.



PC utilizzato per foto e test.

DFI LANPARTY UT NF4 SLI-DR 939
Athlon 64 X2 Toledo 4400@2700mhz
2x1GB OCZ Gold XTC PC4000 243mhz cas3-4-3-7
BFG 8800GTX 768MB
Scheda audio Hercules Fortissimo 3
SCSI Adaptec29320
SCSI Atlas II 36GB 15.000 giri U320


Settaggi, tutto al massimo.
Risoluzione 1600x1200
Frequenza 60Hz e V-Sync SEMPRE su OFF
AA non abilitato


http://img479.imageshack.us/img479/5199/001wz5.th.jpg (http://img479.imageshack.us/my.php?image=001wz5.jpg)http://img378.imageshack.us/img378/1893/003mk0.th.jpg (http://img378.imageshack.us/my.php?image=003mk0.jpg)http://img483.imageshack.us/img483/5571/004hz2.th.jpg (http://img483.imageshack.us/my.php?image=004hz2.jpg)

http://img124.imageshack.us/img124/7555/002ou6.th.jpg (http://img124.imageshack.us/my.php?image=002ou6.jpg)http://img213.imageshack.us/img213/9741/005sq7.th.jpg (http://img213.imageshack.us/my.php?image=005sq7.jpg)


Testo con fraps, eseguito per una durata di 120sec. in varie zone: al chiuso , all'aperto, di giorno,di notte.


Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
6069, 120000, 29, 70, 50.575

Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
6744, 120000, 22, 97, 56.200

Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
8310, 120000, 38, 110, 69.250


Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
5135, 120000, 27, 77, 42.792
----------------------------------------------------------------

TEST ILLUMINAZIONE DINAMICA


ho fatto un rar con solo test illuminazione dinamica. Purtroppo le foto pesano non poco e postarle nel primo post sarebbe un amcello ,senza contare che imageshack ora che ti carcica una sola foto da 1,4MB ci impiega nà vita.


Ho messo tutto in un rar con un file di testo che spiega la legenda.

a = Illuminazione Dinamica FUll

b = Illuminazione Dinamica Oggetti

c = Illuminazione Fissa


QUI il link (http://ftp.tiscali.it/www.porcaaporca.it/Free/testilluminazione.rar)

-----------------------------------------------------------------------------

Ho fatto delle prove in modo da dare una mano ad utenti che non hanno un sistema di ultima concezione.


http://img291.imageshack.us/img291/3391/menuii5.th.jpg (http://img291.imageshack.us/my.php?image=menuii5.jpg)
Con illuminazione dinamica Full.

Con questi settaggi,si ha un incremento di frame dal 20 al 35%. Il guadagno è maggiore su aree vastissime. Mentre il guadagno scende al 15-20%, in spazi chiusi.

----------------------------------------------------------------------------------------
Lasciando tutto al max ,passando da illuminazione dinamica Full a Oggetti, si ha un incremento del 50%.

Lasciando tutto al max , con Illuminazione FIssa ,l'incremento sale da 120% nei luoghi all'aperto,fino ad un 500% , in posto al chiuso !!!!

Con tutto al max, abbassando la risoluzione da 1600x1200 a :
- 1280x1204, guadagno del 10%.
- 1024x768 , guadagno del 20%.

Ogni singolo settaggio,come Distanza Visione, Dettaglio oggetti, Densità erba, singolarmente influiscono poco. Bisogna abbassarli contemporaneamente per avere un guadagno di frame. Ho già provato abbassarli uno per volta,ma da soli influiscono poco,anche perchè non tutti pesano in egual modo. Dipende dove ci troviamo. Se all'aperto (influisce di più il settaggio della Densità Erba), al chiuso (quello del detaglio degli oggetti e texture ) , o in un cantiere pieno di oggetti. Oppure quando c'è il sole,dove si creano moltissime ombre e in quel momento i frame crollano, rispetto di giorno con cielo nuvoloso, dove i frame raddoppiano !!!

CONCLUSIONI

La pesantezza di questo gioco non risiede nelle texture, AI, poligoni ecc. ma solo ed esclusivamente dall'Illuminazione dinamica,mal programmata e per niente ottimizzata !!!!
Infatti ci sono punti,dove con una 7900 a confronto con una 8800, si fanno quasi gli stessi frame.




questo è il punto incriminato

http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=16489212&postcount=1155

altro utente con core2 oltretutto

http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=16487209&postcount=1102

indipendentemente dalla scheda che si ha.




http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=16460144&postcount=445

Beelzebub
25-03-2007, 22:04
altro thread ?

Sì, è quello nuovo. L'altro è stato chiuso. Decisione presa di concerto con wiltord e con il consenso di pistolino.

P.s.: ti ho anche mandato un pvt... :stordita:

Kharonte85
25-03-2007, 22:05
Nell'altro thread un utente diceva che riusciva ad attivare le luci dinamiche degli oggetti (l'opzione di mezzo) con una x800 (che non ha sm 3.0) :what: e il mistero si infittisce...

fukka75
25-03-2007, 22:07
Io e Apple80 abbiamo fatto questo ragionamento:

http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=16460144&postcount=445

certo, è una cosa anomala e anche un pò fastidiosa... perchè in pratica, non tiene conto delle vie di mezzo: o una scheda di ultima generazione, o una di 3 anni fa... :(

Se solo riuscissi a postare di nuovo nel forum ufficiale GSC chiederei direttamente lì, ma non me lo apre o ci mette le ore :muro: :muro:
Se qualcuno ha più fortuna di me, può farlo lui?
In attesa delle guida su tweakguides.com che sarà di sicuro esauriente in proposito
Ah, cancella la parte che ti ho segnato sopra, AA non funziona in stalker

DVD2005
25-03-2007, 22:08
Premesso che appesantisce notevolmente il gioco, pur se lo rende decisamente più bello da vedere, è un tipo particolare di HDR


Prossimamente la guida su tweakguides.com :D

ottimo ;)

@Apple il tuo post e' gia' in prima, forse appesnatisce un po' ripeterlo ;)

Pr|ckly
25-03-2007, 22:20
Nell'altro thread un utente diceva che riusciva ad attivare le luci dinamiche degli oggetti (l'opzione di mezzo) con una x800 (che non ha sm 3.0) :what: e il mistero si infittisce...

Io l'ho visto sotto una x800 e ci sono tutte e tre le scelte con conseguente calo pazzesco di frame passando da quella statica a una delle altre due.

E si possono tranquillmante mettere... evidentemente se si imposta illuminazione dinamica usa gli shader 2.0, si affianca al limite della vga... :confused:

Kharonte85
25-03-2007, 22:25
Io l'ho visto sotto una x800 e ci sono tutte e tre le scelte con conseguente calo pazzesco di frame passando da quella statica a una delle altre due.

E si possono tranquillmante mettere... evidentemente se si imposta illuminazione dinamica usa gli shader 2.0, si affianca al limite della vga... :confused:
:wtf:

jacopastorius
25-03-2007, 22:29
Io e Apple80 abbiamo fatto questo ragionamento:

http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=16460144&postcount=445

certo, è una cosa anomala e anche un pò fastidiosa... perchè in pratica, non tiene conto delle vie di mezzo: o una scheda di ultima generazione, o una di 3 anni fa... :(

si, sicuramente è così: hanno realizzato prima il gioco in directx8 poi in corso d'opera hanno aggiunto "il blocco" degli effetti directx9 (SM 3.0 e luci dinamiche) con conseguente sola possibilità di switch tra directx8 senza effetti e directx9 + effetti. Per quanto riguarda le x800 che possono attivare gli SM 3.0...forse il motore implementa anche i 2.0 e usa quelli nel caso vengano settati i 3.0 con una scheda che non li supporta...

Pr|ckly
25-03-2007, 22:37
:wtf:

Cosa non hai capito?
Ho detto che pure io l'ho visto sotto una x800 e si possono tranquillamente impostare tutte e tre le modalità.
Evidentemente con quella vga e le luci dinamiche usa gli sm 2.0, dipende dalla vga...

Pr|ckly
25-03-2007, 22:44
si, sicuramente è così: hanno realizzato prima il gioco in directx8 poi in corso d'opera hanno aggiunto "il blocco" degli effetti directx9

Secondo me hanno aggiunto il blocco effetti dopo, ma le Dx9 erano supportate in partenza.
Ricordo gli screen iniziali in cui mostravano gli effetti Dx9 e si rimase a bocca aperta perchè erano i primi...

Questi sono screens del 2003 in fondo.
http://www.gamespot.com/pc/action/stalker/screenindex.html?page=28

Langley
25-03-2007, 22:56
Fatemi capire se uno con il mio sistema volesse utilizzare sia hdr che aa non puo'?
Quale sarebbe il settaggio a palla per sto gioco?

MarcoGG
25-03-2007, 23:11
Scusate, non so se sia il thread giusto, ma vi risulta che ci sia un bug legato al tempo simulato nel gioco ? Mi è già successo 3 o 4 volte : improvvisamente l'orologio impazzisce e il tempo si mette a correre ! E' un Bug schifoso oppure una "anomalia" della Zona che non ho capito io ???

Thanx.

Brakon
25-03-2007, 23:13
MarcoGG: Non è che per sbaglio premi il tastino asterisco sul tastierino numerico? ;)


A tutti gli altri: AIUTO!!! Riesco a far andare il gioco benone tranne quando ci sono i fulmini! PEr tutta la durata del fulmine vado a 8 frame al secondo :cry: Non penso sia un problema di RAM perchè ho 2 giga ma nemmeno di pc mio, perchè è una cosa che fa a volte si a volte no. Se sto fermo in un punto e aspetto, magari i primi 5-6 ampi non stuttera, poi si!! E diventa impossibile sparacchiare così... sto prendendo la mira... fulminone... bam, mi ritrovo morto a 5 metri di distanza.

NEssuno?:cry:

MarcoGG
25-03-2007, 23:17
MarcoGG: Non è che per sbaglio premi il tastino asterisco sul tastierino numerico? ;)


Sììì ! Lo uso per la torcia ! Perchè ?!

desmodadi
25-03-2007, 23:27
ciao a tutti,io non capisco i vostri problemi:eek: ho una 8800gts un misero amd4800dualcore e 2g di ram + x-fi soundblaster fatality gioco con tutto al massimo senza problemi :cool:
ciao ciao;)

ippo.g
25-03-2007, 23:47
ciao a tutti,io non capisco i vostri problemi:eek: ho una 8800gts un misero amd4800dualcore e 2g di ram + x-fi soundblaster fatality gioco con tutto al massimo senza problemi :cool:
ciao ciao;)

ciao e grazie ;)

Ottimo inizio Beelzebub
proprio per evitare commenti di tale alto livello bisognerebbe procedere in modo più rigoroso possibile, innanzitutto intendersi su ciò che vuol dire tutto al massimo :confused: poi i test fatti da me, Apple, DVD,ed altri benché ammirevolissimi per l'impegno voglion dire poco se non confrontabili in maniera obiettiva.
ad esempio io stavo cercando quali impostazioni mi consentissero di giocare sempre al di sopra dei 25 fps, ed i risultati sono sconfortanti :muro:
ragionando io credo che bisognerebbe partire sempre con tutte le opzioni video avanzate al massimo e disattivarne una per volta singolarmente in modo da cominciare a farsi un'idea.
ditemi cosa ne pensate.
io non ho intenzione di cominciare seriamente il gioco prima di aver trovato le opzioni ottimali.


ho provato ora con questa opzione: r2_allow_r1_lights ON (opzione che da sola dimezza il framerate)
ho messo tutte le opzioni video e video avanzate del gioco al massimo, risoluzione 1280X1024

vi metto solo il primo screen

http://img110.imageshack.us/img110/3463/xr3da2007032601031003ad8.th.jpg (http://img110.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007032601031003ad8.jpg)

vi ometto gli altri
io ho avuto il quasi raddoppio del framerate (20) mettendo al minimo dettaglio oggetti
il framerate è quasi triplicato (26) mettendo al minimo distanza illuminazione
il framerate è quasi quadruplicato (38) con entrambe le suddette opzioni al minimo

tutte le altre opzioni in questo screen non hanno alcuno effetto sul framerate :confused: nemmeno AF :eek:

domani le prove in
r2_allow_r1_lights OFF

intanto provate anche voi

Brakon
25-03-2007, 23:47
ciao a tutti,io non capisco i vostri problemi:eek: ho una 8800gts un misero amd4800dualcore e 2g di ram + x-fi soundblaster fatality gioco con tutto al massimo senza problemi :cool:
ciao ciao;)

Buoni tutti a spendere 600 euro di scheda video (per non parlare del resto) e dire "a me il gioco gira bene". Prova a giocare bene con una scheda da 120 euro. ALLORA si che potrai fare :cool: :p
MArcoGG: Il tastno asterisco serve a velocizzare il temp di gioco e non puoi rimapparlo. Mi sa che devi per forza cambiare il tasto della torcia.

Ho ancora il problema dei fulmini :cry:

giacomo_uncino
25-03-2007, 23:58
Ho ancora il problema dei fulmini :cry:

provato a ridurre l'illuminazione dinamica o toglierla?

Brakon
26-03-2007, 00:19
provato a ridurre l'illuminazione dinamica o toglierla?

Eh, lo so che risolverebbe per certo il problema.... Ma non ci penso nemmeno :O è overkill. Il gioco va via fluido sempre e comunque, non è che è pesante in ogni momento... solo quando ci sono i fulmini. Mi sembra di essere il solo finora ad avere questo problema.. a tutti gli altri o scatta sempre oppure scatta i nzone particolarmente complesse. A me no.... ma i maledetti fulmini... :muro:

wolverine
26-03-2007, 00:36
ciao a tutti,io non capisco i vostri problemi:eek: ho una 8800gts un misero amd4800dualcore e 2g di ram + x-fi soundblaster fatality gioco con tutto al massimo senza problemi :cool:
ciao ciao;)

Grazie al ca**o.. :mbe:

wolverine
26-03-2007, 00:37
Come da titolo.. :)

Cliccami (http://www.gsc-game.com/index.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr&lang=en)

il menne
26-03-2007, 01:00
Mi iscrivo ;)

calipso
26-03-2007, 03:22
La mia configurazione è questa: Intel core 2 duo 6600 @ 3.00Ghz 2 gm ram cellShock Pc8500 a 1000Mhz cl 5-4-5 mobo asus p5wdh deluxe video 1950XTX 512 mb ram GDR4.
Con tutti i settaggi al massimo e illuminazione dinamica (1280x768), non noto nessun rallentamento, certo ho un pc da 1700€, ma purtroppo bisogna fare una scelta di fondo, chi vuole giocare col pc, deve spendere i soldi, altrimenti ci compriamo una bella console. E' indubbio che questo è il gioco con più richieste hardware che abbia mai visto.

dani&l
26-03-2007, 07:30
Ripropongo qui la mia conf (uff al prossimo thread non posto più :D)

AMD 64 4000+
2 Gb RAM
geforce 7600 GT 256 (ultimi nvidia driver ufficiali)
Win XP sp2

1024x768
Visuale max
erba 2/3
oggetti max
texture 2/3
Illuminazione oggetti
Vsync on
distanza ombre 1/3
Ombre 2/3
AA off
AF 1/3

Gioco dai 25 ai 30 fps. Il gioco in sè è giocabile, certo in alcune frazioni sembra non un calo di fps ma un movimento grezzo (in presenza di zone con molte ombre). Comunque giocabile.

Problema notte chiara!!!!!!!!!!!!!!!!

Bako
26-03-2007, 07:47
A leggere 'sto trhread passa completamente la voglia di acquistare il gioco, sinceramente. Bravi tutti per la precisione e per i dettagli, comunque, HWUP si rivela sempre una fonte di info insostituibile.

dani&l
26-03-2007, 08:14
A leggere 'sto trhread passa completamente la voglia di acquistare il gioco, sinceramente. Bravi tutti per la precisione e per i dettagli, comunque, HWUP si rivela sempre una fonte di info insostituibile.

Il gioco non è male, anzi... certo l'aspetto grafico è vecchio (tutto fisso! quattro barilotti con la fisica come si usava in quake :D), se hai un pc un pò aggiornato riesci a usare l'illuminazione a oggetti e la qualità grafica migliora ulteriormente. Comunque sui 25/30 fps imho è godibilissimo questo gioco.

Non fermarti solo all'estetica :D

trecca
26-03-2007, 08:28
Illuminazione Fissa: (DirectX8)


Test di Beelzebub


Configurazione:

Asus P4P800SE
Intel P4 2.8 Ghz
RAM 1,5 Gb Ddr400 PC3200
Radeon X1600Pro 256Mb
Maxtor DiamondMax10 80Gb

Settaggi:

Risoluzione 1280x1024

Screen 1 (http://img15.imagevenue.com/img.php?image=55203_XR_3DA.exe_0__122_566lo.jpg),

Screen 2 (http://img41.imagevenue.com/view.php?image=55225_XR_3DA.exe_1__122_343lo.jpg),
ma solo io vedo la foto di una tipa nello screen 2? :oink: :mbe:
vedi che succede a forza di scaricare sfondi su sfondi, vecchio marpione? :O :sofico:

feo84
26-03-2007, 08:30
L'ho provato per poco ieri sera...
Con la config in sign l'ho settato tutto al max e sembra andare bene.

Stasera lo testo un po' meglio...

Bako
26-03-2007, 08:31
Non fermarti solo all'estetica :DNo no no, mi riferivo a ben altre problematiche (smanettamenti di tutti i tipi per migliorare il framerate). Fisica tipo Quake :mbe: :mbe: :mbe: ma bene...

ippo.g
26-03-2007, 08:36
ma solo io vedo la foto di una tipa nello screen 2? :oink: :mbe:
vedi che succede a forza di scaricare sfondi su sfondi, vecchio marpione? :O :sofico:

:mbe: io vedo uno screen del gioco :asd:

Skullcrusher
26-03-2007, 08:40
Domani spero di riuscire a fare dei test anche io...e avendo seguito entrambi i thread spero di essere di aiuto ;)

Riprendendo il discorso di ieri sera, sto usando vista per una sorta di Betatesting, dato che poi in negozio si dovrà installare solo questo, e se un cliente chiede qualcosa e non si sa rispondere, non è che si faccia una bella figura :p
Finora tutto è andato da dio, come su Xp, solo stalker mi dà problemi....:fagiano:

wiltord
26-03-2007, 08:41
problemi dovuti ai 64 bit no?

trecca
26-03-2007, 08:41
:mbe: io vedo uno screen del gioco :asd:
ah boh io vedo questo (notare che l'url è esatto)
http://i7.tinypic.com/2le3s4j.jpg

Vabbè scusate per l'OT, avrò il pc ubriaco :mbe:

Freisar
26-03-2007, 08:49
Non trovo il fix per l'eax :(

dani&l
26-03-2007, 09:04
ma solo io vedo la foto di una tipa nello screen 2? :oink: :mbe:
vedi che succede a forza di scaricare sfondi su sfondi, vecchio marpione? :O :sofico:

no pure io :oink:

Beelzebub
26-03-2007, 09:08
ma solo io vedo la foto di una tipa nello screen 2? :oink: :mbe:
vedi che succede a forza di scaricare sfondi su sfondi, vecchio marpione? :O :sofico:

ah boh io vedo questo (notare che l'url è esatto)
http://i7.tinypic.com/2le3s4j.jpg

Vabbè scusate per l'OT, avrò il pc ubriaco :mbe:

no pure io :oink:

:eek:

No no, la vedo anch'io! :eek: Ma vi giuro che avevo messo lo screen! Manco ce l'avevo quella foto sul PC... :stordita: Lo so che non mi crederete, ma è la verità! :D :oink:

Non so come sia successo... sarà imageavenue che ha fatto casino... :muro:

Ho notato che non va neanche lo screen 1, mi sa che hanno qualche problema sui server...

X dani&l: ti andrebbe di fare un paio di test con Fraps e postare i risultati? Magari corredati da 2 screen del pannello delle impostazioni video "avanzate" e da qualche screen in game.

Così aggiungo anche il tuo test nel primo post!

Come da titolo.. :)

Cliccami (http://www.gsc-game.com/index.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr&lang=en)

Non va il link, o meglio, va ma rimanda alla pagina principale di quel forum. :(

trecca
26-03-2007, 09:14
Ma vi giuro che avevo messo lo screen! Manco ce l'avevo quella foto sul PC... :stordita: Lo so che non mi crederete, ma è la verità! :D :oink:
Ma difatti, chi ci crede? :O :ciapet: :sofico:

Se serve un sito alternativo per uppare screen c'è anche questo http://www.tinypic.com/ ;)

Beelzebub
26-03-2007, 09:18
Ma difatti, chi ci crede? :O :ciapet: :sofico:

Se serve un sito alternativo per uppare screen c'è anche questo http://www.tinypic.com/ ;)

Sembrerebbe risolto... ho cliccato ora e ci sono di nuovo gli screen... :stordita:

EDIT: qualcuno mi potrebbe dire qual'è il numero massimo di immagini postabili in un singolo post? Grazie!

Beelzebub
26-03-2007, 09:28
ciao e grazie ;)

Ottimo inizio Beelzebub
proprio per evitare commenti di tale alto livello bisognerebbe procedere in modo più rigoroso possibile, innanzitutto intendersi su ciò che vuol dire tutto al massimo :confused: poi i test fatti da me, Apple, DVD,ed altri benché ammirevolissimi per l'impegno voglion dire poco se non confrontabili in maniera obiettiva.
ad esempio io stavo cercando quali impostazioni mi consentissero di giocare sempre al di sopra dei 25 fps, ed i risultati sono sconfortanti :muro:
ragionando io credo che bisognerebbe partire sempre con tutte le opzioni video avanzate al massimo e disattivarne una per volta singolarmente in modo da cominciare a farsi un'idea.
ditemi cosa ne pensate.
io non ho intenzione di cominciare seriamente il gioco prima di aver trovato le opzioni ottimali.


ho provato ora con questa opzione: r2_allow_r1_lights ON (opzione che da sola dimezza il framerate)
ho messo tutte le opzioni video e video avanzate del gioco al massimo, risoluzione 1280X1024

vi metto solo il primo screen

---cut---

vi ometto gli altri
io ho avuto il quasi raddoppio del framerate (20) mettendo al minimo dettaglio oggetti
il framerate è quasi triplicato (26) mettendo al minimo distanza illuminazione
il framerate è quasi quadruplicato (38) con entrambe le suddette opzioni al minimo

tutte le altre opzioni in questo screen non hanno alcuno effetto sul framerate :confused: nemmeno AF :eek:

domani le prove in
r2_allow_r1_lights OFF

intanto provate anche voi
Grazie ippo! :D

Vedo che si comincia a fare sul serio... ;) Oltre a minimizzare uno o più parametri, hai provato ad abbassare gli stessi parametri contemporaneamente, senza però portarli al minimo? Dimezzandoli, ad esempio... Teoricamente, stando ai risultati che hai rilevato con queste prove, si dovrebbe avere un raddoppio del framerate portando a metà della barra il dettaglio oggetti e la distanza di illuminazione...

legio
26-03-2007, 11:07
comunque è strano che qagli utenti delle 8800 le fogne comportino unn abbassamento di frames...ci deve essere qualhe conflitto hardware....io sono + volte che passo nelle fogne, dove devo eliminare i banditi....ho tutti i settaggi al massimo con illuminazionje dinamica...e non noto rallentamenti degni di nota..infatti..riesco a sparare in modoveloce e preciso e corro tranquillamente...quindi non noto problemi...come driver ho i NGOQ ..che sono una versione migliorata dei 9792 ufficiali...

Comunque il gioco è una figata pazzesca...le sparatorie durano un casino perchè sono realistiche...per esempio se spari con una makarov...credo la prima pistoletta che usi....può andar bene per far fuori i banditi..ma li si deve beccare bene..mentre per i soldati le cose cambiano perchè hanno gli antiproiettile....

Invece con l awalker le cose sono molto diverse...la sparatoria + bella è stata nella base dei militari dove dovevo recuperare i documenti....mamma mia che bordello...il tutto comunue girava fluidissimo a 1280x1024:) ...

fukka75
26-03-2007, 11:07
Aprite il config user.ltx di stalker

r2_aa off
va settato in ON e questo consentira' l'uso dell AA che non si imposta
Cancellalo, NON FUNZIONA !!!!!!!!!!!!! (e sono 3) :ciapet:

Langley
26-03-2007, 11:14
Provato ieri sera tutto a palla con luci dinamiche a 1280 x 1024 tutto ok! la grafica lasciamola proprio perdere.. pensavo meglio... il gioco si lascia giocare bene cmq è buono come storia e missioni...
Le trappole nel terzo livello sono divertentissime ho scagliato un cattivone con il mio fido fucile a canne mozze su una di queste ed è saltato per aria con un vortice divertentissimo! :D :D

ippo.g
26-03-2007, 11:17
Grazie ippo! :D

Vedo che si comincia a fare sul serio... ;) Oltre a minimizzare uno o più parametri, hai provato ad abbassare gli stessi parametri contemporaneamente, senza però portarli al minimo? Dimezzandoli, ad esempio... Teoricamente, stando ai risultati che hai rilevato con queste prove, si dovrebbe avere un raddoppio del framerate portando a metà della barra il dettaglio oggetti e la distanza di illuminazione...

si ho provato, ma l'andamento non è lineare, non ho avuto un raddoppio , ma solo un guadagno del 50%, tieni presente che ho usato l'HDR al massimo,stasera riprovo senza forzare l'HDR,intanto se qualcun'altro volesse provare avremmo le idee più chiare.

Beelzebub
26-03-2007, 15:31
Cancellalo, NON FUNZIONA !!!!!!!!!!!!! (e sono 3) :ciapet:
Scuuuusaaaa!!! :D Me li ero proprio fumati i tuoi post, sorry... :sofico:
si ho provato, ma l'andamento non è lineare, non ho avuto un raddoppio , ma solo un guadagno del 50%, tieni presente che ho usato l'HDR al massimo,stasera riprovo senza forzare l'HDR,intanto se qualcun'altro volesse provare avremmo le idee più chiare.
Che infame 'sto gioco... :D Io non sto a fare troppe prove, in DX8 con tutto a bomba senza filtri va a manetta, l'AF incide relativamente poco, mentre la mazzata la da l'AA, che se messo al massimo fa scendere gli fps sul mio sistema a circa 15-20 di media.

L'unica cosa che mi sta venendo in mente, è quella di provare l'illuminazione dinamica oggetti giocando un pò con le impostazioni avanzate, per vedere se riesco ad avere un frame rate sufficiente a potermi muovere... :mc:

Ah, domandona: qualcuno sa se c'è un modo per disattivare completamente le ombre?

lowenz
26-03-2007, 15:37
http://www.firingsquad.com/hardware/stalker_mainstream_3d_performance/

:O

lowenz
26-03-2007, 15:43
il framerate è quasi triplicato (26) mettendo al minimo distanza illuminazione
Appunto, non vorrei che chi si lamentasse dell'ingiocabilità abbia settato al massimo questo parametro (che come in Gothic3 o Oblivion necessita di MOLTE risorse).

Mister Tarpone
26-03-2007, 15:44
http://www.firingsquad.com/hardware/stalker_mainstream_3d_performance/

:O
ho capito male?? :eek: o si può impostare l'aa con le geforce serie7 ???:eek: :eek:

Mister Tarpone
26-03-2007, 15:56
ho capito male?? :eek: o si può impostare l'aa con le geforce serie7 ???:eek: :eek:

no.....:sob:

VitOne
26-03-2007, 16:05
Qualcuno ha provato il gioco con lo SLI? Ho provato a cercare delle informaizoni in Internet, dicono che negli ultimi driver dovrebbe essere incluso un profilo. Ne sapete nulla?

skyline_gtr
26-03-2007, 16:18
segnalo un possibile conflitto con Windowblinds 5.

a me non partiva...dopo aver disattivato W.blinds il gioco è partito normalmente.



questo è successo al PRIMO avvio. immaginatevi la mia faccia quando ho visto ke il gioco non partiva:eek:

Freisar
26-03-2007, 16:39
ciao e grazie ;)


r2_allow_r1_lights OFF

intanto provate anche voi

Con luce dinamiche tutte off e settato anche lui off, l'ho messo on per vedere se cambi qualcosa, ma mi pare di no!

Magari dico una stupidata R2 mi sembra sia il motore in Dx9 e R1 in dx8!

Mi confermate....?!

Langley
26-03-2007, 16:41
Qualcuno ha provato il gioco con lo SLI? Ho provato a cercare delle informaizoni in Internet, dicono che negli ultimi driver dovrebbe essere incluso un profilo. Ne sapete nulla?
Provato con i 97.82 whql... nessun profilo presente... :)
Con lo SLI va che è una bellezza...

Kharonte85
26-03-2007, 16:42
Ok, ho il gioco...;)

La mia configurazione Hardware è la seguente (non ridete :mad: :D cmq è imminente un cambio totale :D ):

Scheda madre: QDI Platinix P2PE/800 Intel 845PE :mbe:

Cpu: p4 2,4 @ 2,6 :cry: :mc: :muro:

Memoria: 2x512mb corsair xms (latenze 2-2-2-5) :)

Scheda video: POV 7800gs @450/1400 :)

Alimentatore: Tagan 380 :)

Sistema operativo: Windows 2000 pro SP4 :)


un po' di osservazioni:


- Durante l'istallazione mi fa notare che l'unico requisito che non viene soddisfatto è la dimensione del file di paginazione di windows :mbe: (che al momento è settato in default a 768-1536) e durante il gioco mi è comparso un paio di volte l'avviso che windows stava aumentando il file di paginazione (con conseguente incancrinimento delle prestazioni nel gioco :muro: ).

Ora io ho 1gb di Ram sul sistema, che mi consigliate di fare? Lo aumento? E se si' di quanto?


- Il gioco è molto piu' pesante della beta (cosa che cmq mi aspettavo dato la presenza di territorio + esteso dell' IA e degli altri personaggi, mostri, anomalie ecc...)


- La configurazione che mi risulta giocabile (cioè tra i 20-30FPS) è 1024 + Luci dinamiche oggetti (A qualita' Media) il maledetto AA non si attiva manco a pregarlo in cinese, a 1280 il gioco è completamente ingiocabile (tranne ovviamente che con l'utilizzo dell'illuminazione fissa).

Tanto per farvi un paragone con un altro FPS: Fear extraction point l'ho giocato a 1280 con dett MAX 4x Anisotropico...e questo la dice lunga sulla pesantezza delle luci dinamiche del gioco...


- Ho notato che Il gioco carica un bel po' causando swap (compare un dischetto in basso a destra) durante i cambi zona (ES: dal venditore all'esterno) passato quel momento il gioco riprende a girare bene.


- Confermo che il gioco non gradisce troppi smanettamenti delle impostazioni grafiche, il malessere si manifestera' con una serie notevole di poligoni "in rime sparse"...riavviate il gioco e tornerete amici come prima ;)

- Per ora zero bug e zero crash. :sperem:

Beelzebub
26-03-2007, 16:45
http://www.firingsquad.com/hardware/stalker_mainstream_3d_performance/

:O

Bella comparativa, la metto in prima pagina! Grazie per la segnalazione lowenz! ;)

Ok, ho il gioco...;)

La mia configurazione Hardware è la seguente (non ridete :mad: :D cmq è imminente un cambio totale :D ):

Scheda madre: QDI Platinix P2PE/800 Intel 845PE :mbe:

Cpu: p4 2,4 @ 2,6 :cry: :mc: :muro:

Memoria: 2x512mb corsair xms (latenze 2-2-2-5) :)

Scheda video: POV 7800gs @450/1400 :)

Alimentatore: Tagan 380 :)

Sistema operativo: Windows 2000 pro SP4 :)


un po' di osservazioni:


- Durante l'istallazione mi fa notare che l'unico requisito che non viene soddisfatto è la dimensione del file di paginazione di windows :mbe: (che al momento è settato in default a 768-1536) e durante il gioco mi è comparso un paio di volte l'avviso che windows stava aumentando il file di paginazione (con conseguente incancrinimento delle prestazioni nel gioco :muro: ).

Ora io ho 1gb di Ram sul sistema, che mi consigliate di fare? Lo aumento? E se si' di quanto?


- Il gioco è molto piu' pesante della beta (cosa che cmq mi aspettavo dato la presenza di territorio + esteso dell' IA e degli altri personaggi, mostri, anomalie ecc...)


- La configurazione che mi risulta giocabile (cioè tra i 20-30FPS) è 1024 + Luci dinamiche oggetti (A qualita' Media) il maledetto AA non si attiva manco a pregarlo in cinese, a 1280 il gioco è completamente ingiocabile (tranne ovviamente che con l'utilizzo dell'illuminazione fissa).

Tanto per farvi un paragone con un altro FPS: Fear extraction point l'ho giocato a 1280 con dett MAX 4x Anisotropico...e questo la dice lunga sulla pesantezza delle luci dinamiche del gioco...


- Ho notato che Il gioco carica un bel po' causando swap (compare un dischetto in basso a destra) durante i cambi zona (ES: dal venditore all'esterno) passato quel momento il gioco riprende a girare bene.


- Confermo che il gioco non gradisce troppi smanettamenti delle impostazioni grafiche, il malessere si manifestera' con una serie notevole di poligoni "in rime sparse"...riavviate il gioco e tornerete amici come prima ;)

- Per ora zero bug e zero crash. :sperem:

Ti andrebbe di fare un test con Fraps, o al limite di postare 3 screen con gli fps visibili? Così ti metto in prima come test illuminazione dinamica oggetti. Ah, se puoi, posta anche i settaggi che hai messo nel menu video "avanzate". Thx!

fukka75
26-03-2007, 16:48
Ora io ho 1gb di Ram sul sistema, che mi consigliate di fare? Lo aumento? E se si' di quanto?
Minimo 2GB

- La configurazione che mi risulta giocabile (cioè tra i 20-30FPS) è 1024 + Luci dinamiche oggetti (A qualita' Media) il maledetto AA non si attiva manco a pregarlo in cinese, a 1280 il gioco è completamente ingiocabile (tranne ovviamente che con l'utilizzo dell'illuminazione fissa).

Nulla di nuovo sull'AA, ma non dipende dal tuo sistema, stai tranquillo ;)

nervoteso
26-03-2007, 16:54
scusate ma io ieri avevo postato riguardo a un problema sui salvataggi, il post è stato eliminato? spostato? qualcun altro ha avuto problemi con i salvataggi?

Kharonte85
26-03-2007, 16:55
Ti andrebbe di fare un test con Fraps, o al limite di postare 3 screen con gli fps visibili? Così ti metto in prima come test illuminazione dinamica oggetti. Ah, se puoi, posta anche i settaggi che hai messo nel menu video "avanzate". Thx!
Adesso vedo cosa posso fare ;)
Minimo 2GB
intendi settato a 768-2000 ?

Nulla di nuovo sull'AA, ma non dipende dal tuo sistema, stai tranquillo ;)
Eh si lo sapevo ;) ma ho tentato invano lo stesso...
scusate ma io ieri avevo postato riguardo a un problema sui salvataggi, il post è stato eliminato? spostato? qualcun altro ha avuto problemi con i salvataggi?
Molti hanno avuto problemi coi salvataggi se il gioco gira sotto Vista.

PS: sulla scatola Vista manco è nominato :D

fukka75
26-03-2007, 16:58
intendi settato a 768-2000 ?


Forse non mi osno spiegato: intendevo dire che sarebbe meglio avere 2GB di RAM :stordita:

Kharonte85
26-03-2007, 17:01
Forse non mi osno spiegato: intendevo dire che sarebbe meglio avere 2GB di RAM :stordita:
:doh: Quello lo sapevo anche io :D

Cmq è escluso...ormai quello c'è e quello ci rimane (non so neppure se la mia mobo mi sopporta i 2gb :fagiano: )

VitOne
26-03-2007, 17:03
Provato con i 97.82 whql... nessun profilo presente... :)
Con lo SLI va che è una bellezza...

Mi spieghi che impostazioni hai messo e dove le hai settate?

lowenz
26-03-2007, 17:13
R1 in dx8!
Mi confermate....?!
Penso di sì, ma non ho ancora il gioco sottomano :cry:

Beelzebub
26-03-2007, 17:23
Ho provato a giocare con Illuminazione dinamica Full;

Settaggi:

Risoluzione 1024x768
Screen settaggi (http://img62.imageshack.us/img62/7937/xr3da2007032618235657cn8.jpg)
V-sync OFF, 60Hz OFF.

Risultati:

Frames: 1743 - Time: 120000ms - Avg: 14.525 - Min: 11 - Max: 18

Frames: 2526 - Time: 120000ms - Avg: 21.050 - Min: 8 - Max: 60

Frames: 3368 - Time: 120000ms - Avg: 28.066 - Min: 21 - Max: 35

Credo sia proprio il limite fisico della mia vga... :cry:

Guardate che pena 'sti screen... :(

http://img172.imagevenue.com/loc387/th_27147_XR_3DA_2007_03_26_18_25_54_92_122_387lo.jpg (http://img172.imagevenue.com/img.php?image=27147_XR_3DA_2007_03_26_18_25_54_92_122_387lo.jpg)http://img150.imagevenue.com/loc351/th_27150_XR_3DA_2007_03_26_18_26_05_65_122_351lo.jpg (http://img150.imagevenue.com/img.php?image=27150_XR_3DA_2007_03_26_18_26_05_65_122_351lo.jpg)http://img157.imagevenue.com/loc434/th_27155_XR_3DA_2007_03_26_18_26_23_31_122_434lo.jpg (http://img157.imagevenue.com/img.php?image=27155_XR_3DA_2007_03_26_18_26_23_31_122_434lo.jpg)

metalfreezer
26-03-2007, 17:37
Sto gioco è indecente, come Gotich penso sia il peggior gioco che sia uscito come ottimizzazione. 9 anni per sto schifo.

Con un 4200+ 64bit x2 @2500 mhz

7800 gs 450/1300

1 gb ddr 400

Mi tocca giocare senza luci ( praticamente in dx8 e quindi graficamente ridicolo) e con dettagli abbassati. FPS max 23 min 9 provato con fraps

ma stiamo scherzando?

Ma sti qua l'hanno mai provato Half Life 2? e soprattutto episodio 1? Fear


Ma non erano gli sviluppatori che dicevano che il gioco era ottimizzato per i dual core? Ma non si vergognano in 9 anni di sviluppo a far uscire sta roba?

bronzodiriace
26-03-2007, 17:38
che differenza cè tra illuminazione completa ed illuminazione oggetti?

Kharonte85
26-03-2007, 17:44
Queste le impostazioni dal menu':

http://img160.imageshack.us/img160/7505/xr3da2007032618064592ac7.jpg

http://img160.imageshack.us/img160/4112/xr3da2007032618072373as8.jpg

V-sync OFF, 60Hz OFF


2007-03-26 18:11:55 - XR_3DA
Frames: 2271 - Time: 59457ms - Avg: 38.196 - Min: 9 - Max: 102

2007-03-26 18:19:00 - XR_3DA
Frames: 1787 - Time: 60000ms - Avg: 29.783 - Min: 17 - Max: 61

2007-03-26 18:20:19 - XR_3DA
Frames: 2167 - Time: 60000ms - Avg: 36.117 - Min: 15 - Max: 99

2007-03-26 18:22:01 - XR_3DA
Frames: 2194 - Time: 60000ms - Avg: 36.567 - Min: 6 - Max: 58


I minimi <10 sono dovuti ai piccoli caricamenti, ho fatti 4 test in diverse zone (cosi' da avere piu' attendibilita') cmq il gioco è giocabile...

PS: da notare che il primo Test ho contato 60 secondi a mente e poi l'ho fermato :cool: (mi ero dimenticato di attivare l'opzione :D )

mas201
26-03-2007, 17:45
PROVE TECNICHE


ATTENZIONE !!!

Nel cambiare di continuo i settaggi, si và incontro ad un problema di visualizzazione del gioco. Del tipo, poligoni impazziti si schermo,
Oppure nel fare un video con fraps, finito di fare il video , il gioco và in crisi. Spariscono animali e persone ,appena ti avvicini. Oppure li trovi per metà "assorbiti" nel terreno.
Quindi in uno di questi casi, basta riavviare il gioco e tutto torna alla normalità.



Ora consideriamo la parte tecnica. Cè da dire,che il gioco risulta molto pesante ,se attiviamo le luci dinamiche dovunque.
Infatti si và incontro ad un decadimento di frame. Non c'è nessun guadagno di framerate , Indipendentemente dalla risoluzione impostata, con le luci dinamiche Full attive.
Ho già provato a vedere gli altri parametri,come Distanza di visuale, Dettaglio degli oggetti ,ombre, risoluzioni, ecc. Ma tutto questo influisce in modo discreto sui frame.
La pesantezza di questo gioco quindi, resta nelle luci dinamiche, dove infatti, vengono attivate dovunque. Piante,erba,sassi, persone, tutti gli oggetti (anche le lattine e i sassolini). Quando si fà nuvolo e inizia a piovere, si assiste ad uno spettacolo di ombre e luci, a causa dei lampi. Ci si ritrova ad avere più ombre di uno stesso oggetto, per via di un fuoco acceso in prossimità, e del lampo di un fulmine.
COn una 8800GTX, e un dual core, si ha la possibilità di mettere tutto al max ,e giocare ad un minimo di 30 frame ,fino ad un max di 120 frame.



PC utilizzato per foto e test.

DFI LANPARTY UT NF4 SLI-DR 939
Athlon 64 X2 Toledo 4400@2700mhz
2x1GB OCZ Gold XTC PC4000 243mhz cas3-4-3-7
BFG 8800GTX 768MB
Scheda audio Hercules Fortissimo 3
SCSI Adaptec29320
SCSI Atlas II 36GB 15.000 giri U320


Settaggi, tutto al massimo.
Risoluzione 1600x1200
Frequenza 60Hz e V-Sync SEMPRE su OFF
AA non abilitato


http://img479.imageshack.us/img479/5199/001wz5.th.jpg (http://img479.imageshack.us/my.php?image=001wz5.jpg)http://img378.imageshack.us/img378/1893/003mk0.th.jpg (http://img378.imageshack.us/my.php?image=003mk0.jpg)http://img483.imageshack.us/img483/5571/004hz2.th.jpg (http://img483.imageshack.us/my.php?image=004hz2.jpg)

http://img124.imageshack.us/img124/7555/002ou6.th.jpg (http://img124.imageshack.us/my.php?image=002ou6.jpg)http://img213.imageshack.us/img213/9741/005sq7.th.jpg (http://img213.imageshack.us/my.php?image=005sq7.jpg)


Testo con fraps, eseguito per una durata di 120sec. in varie zone: al chiuso , all'aperto, di giorno,di notte.


Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
6069, 120000, 29, 70, 50.575

Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
6744, 120000, 22, 97, 56.200

Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
8310, 120000, 38, 110, 69.250


Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
5135, 120000, 27, 77, 42.792
----------------------------------------------------------------

TEST ILLUMINAZIONE DINAMICA


ho fatto un rar con solo test illuminazione dinamica. Purtroppo le foto pesano non poco e postarle nel primo post sarebbe un amcello ,senza contare che imageshack ora che ti carcica una sola foto da 1,4MB ci impiega nà vita.


Ho messo tutto in un rar con un file di testo che spiega la legenda.

a = Illuminazione Dinamica FUll

b = Illuminazione Dinamica Oggetti

c = Illuminazione Fissa


QUI il link (http://ftp.tiscali.it/www.porcaaporca.it/Free/testilluminazione.rar)

-----------------------------------------------------------------------------

Ho fatto delle prove in modo da dare una mano ad utenti che non hanno un sistema di ultima concezione.


http://img291.imageshack.us/img291/3391/menuii5.th.jpg (http://img291.imageshack.us/my.php?image=menuii5.jpg)
Con illuminazione dinamica Full.

Con questi settaggi,si ha un incremento di frame dal 20 al 35%. Il guadagno è maggiore su aree vastissime. Mentre il guadagno scende al 15-20%, in spazi chiusi.

----------------------------------------------------------------------------------------
Lasciando tutto al max ,passando da illuminazione dinamica Full a Oggetti, si ha un incremento del 50%.

Lasciando tutto al max , con Illuminazione FIssa ,l'incremento sale da 120% nei luoghi all'aperto,fino ad un 500% , in posto al chiuso !!!!

Con tutto al max, abbassando la risoluzione da 1600x1200 a :
- 1280x1204, guadagno del 10%.
- 1024x768 , guadagno del 20%.

Ogni singolo settaggio,come Distanza Visione, Dettaglio oggetti, Densità erba, singolarmente influiscono poco. Bisogna abbassarli contemporaneamente per avere un guadagno di frame. Ho già provato abbassarli uno per volta,ma da soli influiscono poco,anche perchè non tutti pesano in egual modo. Dipende dove ci troviamo. Se all'aperto (influisce di più il settaggio della Densità Erba), al chiuso (quello del detaglio degli oggetti e texture ) , o in un cantiere pieno di oggetti. Oppure quando c'è il sole,dove si creano moltissime ombre e in quel momento i frame crollano, rispetto di giorno con cielo nuvoloso, dove i frame raddoppiano !!!

CONCLUSIONI

La pesantezza di questo gioco non risiede nelle texture, AI, poligoni ecc. ma solo ed esclusivamente dall'Illuminazione dinamica,mal programmata e per niente ottimizzata !!!!
Infatti ci sono punti,dove con una 7900 a confronto con una 8800, si fanno quasi gli stessi frame.




questo è il punto incriminato

http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=16489212&postcount=1155

altro utente con core2 oltretutto

http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=16487209&postcount=1102

indipendentemente dalla scheda che si ha.




http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=16460144&postcount=445




scusa se mi permetto posso sapere il nome del programma che usi x fare i test delle prestazioni??


ciao

Grey 7
26-03-2007, 17:48
Sto gioco è indecente, come Gotich penso sia il peggior gioco che sia uscito come ottimizzazione. 9 anni per sto schifo.

Con un 4200+ 64bit x2 @2500 mhz

7800 gs 450/1300

1 gb ddr 400

Mi tocca giocare senza luci ( praticamente in dx8 e quindi graficamente ridicolo) e con dettagli abbassati. FPS max 23 min 9 provato con fraps

ma stiamo scherzando?

Ma sti qua l'hanno mai provato Half Life 2? e soprattutto episodio 1? Fear


Ma non erano gli sviluppatori che dicevano che il gioco era ottimizzato per i dual core? Ma non si vergognano in 9 anni di sviluppo a far uscire sta roba?

scusa ma in dx8 dovrebbe volarti il gioco...con l'hdr è normale ci vorrebbero 2 gb di ram a meno che non hai il sistema completamente vuoto. anch'io son costretto a giocare in dx8 a causa dell'unico gb di ram che ho, tuttavia, pur essendo una grafica "piatta", sparata al max rende cmq il gioco abbastanza godibile

Kharonte85
26-03-2007, 17:49
scusa se mi permetto posso sapere il nome del programma che usi x fare i test delle prestazioni??


ciao
Fraps...ma c'era bisogno di quotare tutto? :D

metalfreezer
26-03-2007, 17:50
scusa ma in dx8 dovrebbe volarti il gioco...con l'hdr è normale ci vorrebbero 2 gb di ram a meno che non hai il sistema completamente vuoto

Ma infatti in dx8 vola..ma è indecente che sul mio computer (anche se magari non sarà il max) non possa andare un gioco graficamente del genere

karlo.
26-03-2007, 17:50
Ragazzi io ho vista e quando muoio non mi è possibile ricaricare l'ultimo salvataggio!Ci sara una soluzione?:wtf:

Kharonte85
26-03-2007, 17:50
Ma infatti in dx8 vola..ma è indecente che sul mio computer (anche se magari non sarà il max) non possa andare un gioco graficamente del genere
Prova le mie stesse impostazioni...hai una cpu migliore, ti dovrebbe andare anche meglio...

Kharonte85
26-03-2007, 17:51
Ragazzi io ho vista e quando muoio non mi è possibile ricaricare l'ultimo salvataggio!Ci sara una soluzione?:wtf:
Certo :)


Installare XP...

pistolino
26-03-2007, 17:52
Ragazzi io ho vista e quando muoio non mi è possibile ricaricare l'ultimo salvataggio!Ci sara una soluzione?:wtf:

1) Giocare su XP
2) Aspettare una patch (se i tempi per il rilascio sono gli stessi del gioco...diciamo che tra 20 anni forse uscirà la patch correttiva. :sofico: )

Regards

Grey 7
26-03-2007, 17:55
Certo :)


Installare XP...

:asd:

mas201
26-03-2007, 17:55
scusate ma io credo di nn aver capito ancora un tubo di quando si deve quotare ecc.. perdonatemi


devo rifare ancora la prima per hardware upgrade :cry: :stordita: :muro: :D

Beelzebub
26-03-2007, 18:00
Sto gioco è indecente, come Gotich penso sia il peggior gioco che sia uscito come ottimizzazione. 9 anni per sto schifo.

Con un 4200+ 64bit x2 @2500 mhz

7800 gs 450/1300

1 gb ddr 400

Mi tocca giocare senza luci ( praticamente in dx8 e quindi graficamente ridicolo) e con dettagli abbassati. FPS max 23 min 9 provato con fraps

ma stiamo scherzando?

Ma sti qua l'hanno mai provato Half Life 2? e soprattutto episodio 1? Fear


Ma non erano gli sviluppatori che dicevano che il gioco era ottimizzato per i dual core? Ma non si vergognano in 9 anni di sviluppo a far uscire sta roba?
In DX8 con dettagli abbassati?!? :mbe:

Guarda che è strano... io in DX8 tengo tutto al massimo a 1280x1024, solo l'AA lo tengo a non più di metà barra... e va benone...

:confused:

Per il resto, concordo. :O
che differenza cè tra illuminazione completa ed illuminazione oggetti?
Nella prima ci sono tutte le ombre dinamiche possibili, nella seconda sono limitate.
Queste le impostazioni dal menu':

http://img160.imageshack.us/img160/7505/xr3da2007032618064592ac7.jpg

http://img160.imageshack.us/img160/4112/xr3da2007032618072373as8.jpg

V-sync OFF, 60Hz OFF


2007-03-26 18:11:55 - XR_3DA
Frames: 2271 - Time: 59457ms - Avg: 38.196 - Min: 9 - Max: 102

2007-03-26 18:19:00 - XR_3DA
Frames: 1787 - Time: 60000ms - Avg: 29.783 - Min: 17 - Max: 61

2007-03-26 18:20:19 - XR_3DA
Frames: 2167 - Time: 60000ms - Avg: 36.117 - Min: 15 - Max: 99

2007-03-26 18:22:01 - XR_3DA
Frames: 2194 - Time: 60000ms - Avg: 36.567 - Min: 6 - Max: 58


I minimi <10 sono dovuti ai piccoli caricamenti, ho fatti 4 test in diverse zone (cosi' da avere piu' attendibilita') cmq il gioco è giocabile...

PS: da notare che il primo Test ho contato 60 secondi a mente e poi l'ho fermato :cool: (mi ero dimenticato di attivare l'opzione :D )
Grazie mille Kharonte! Sistemo due cose e lo metto in prima! ;)

scusate ma io credo di nn aver capito ancora un tubo di quando si deve quotare ecc.. perdonatemi


devo rifare ancora la prima per hardware upgrade :cry: :stordita: :muro: :D

Per fortuna che non hai quotato il primo post... :sofico:

nervoteso
26-03-2007, 18:03
1) Giocare su XP
2) Aspettare una patch (se i tempi per il rilascio sono gli stessi del gioco...diciamo che tra 20 anni forse uscirà la patch correttiva. :sofico: )

Regards

veramente io ho xp e mi ha creato problemi nei salvataggi uguale

Kharonte85
26-03-2007, 18:06
Grazie mille Kharonte! Sistemo due cose e lo metto in prima! ;)
;)

Gia' che ci sei scrivi a caretteri cubitali che al momento ci sono problemi con Vista (il quale non è nemmeno nominato fra i requisiti sulla scatola :read: ) per quanto riguarda i salvataggi/caricamenti

SOLUZIONE (per quel che si sa ora): O si attende una patch (ma sappiate che è una incognita) o si gioca su XP.
veramente io ho xp e mi ha creato problemi nei salvataggi uguale

Edit: Azz...allora sara' qualche opzione grafica che da fastidio o i driver della vga...o un bugs :mc:

Beelzebub
26-03-2007, 18:15
;)

Gia' che ci sei scrivi a caretteri cubitali che al momento ci sono problemi con Vista (il quale non è nemmeno nominato fra i requisiti sulla scatola :read: ) per quanto riguarda i salvataggi/caricamenti

SOLUZIONE (per quel che si sa ora): O si attende una patch (ma sappiate che è una incognita) o si gioca su XP.


Edit: Azz...allora sara' qualche opzione grafica che da fastidio o i driver della vga...o un bugs :mc:

Ok, quindi sconsiglio ufficialmente l'installazione su Vista già dal primo post... aggiorno subito! ;)

Ah, già che ci sono, mi mandi la tua config via pvt? :stordita:

Kharonte85
26-03-2007, 18:32
Ah, già che ci sono, mi mandi la tua config via pvt? :stordita:
E perche'? :what:

L'ho gia' scritta prima (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=16502642&postcount=71)...troppa fatica fare copia e incolla? :sofico: :D

Pr|ckly
26-03-2007, 18:39
Ma infatti in dx8 vola..ma è indecente che sul mio computer (anche se magari non sarà il max) non possa andare un gioco graficamente del genere

Il problema è che questo gioco fa per chi ha un pc ultimo grido o per chi ha un pc vecchio.
Il primo se lo gioca a canna, il secondo fa i salti perchè lo riesce a far girare.

Chi ha un pc di mezzo tira bestemmie perchè è costretto a fare 70 frame con le Dx8 quando se gli sviluppatori erano un poco piu accorti avrebbero permesso di giocare con le Dx9 e le luci statiche. :rolleyes:

Beelzebub
26-03-2007, 18:41
E perche'? :what:

L'ho gia' scritta prima (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=16502642&postcount=71)...troppa fatica fare copia e incolla? :sofico: :D

:doh:

Scusa, hai ragione... 'sto raffreddore mi sta rincoglionendo... :(

Kharonte85
26-03-2007, 18:41
Il problema è che questo gioco fa per chi ha un pc ultimo grido o per chi ha un pc vecchio.
Il primo se lo gioca a canna, il secondo fa i salti perchè lo riesce a far girare.

Chi ha un pc di mezzo tira bestemmie perchè è costretto a fare 70 frame con le Dx8 quando se gli sviluppatori erano un poco piu accorti avrebbero permesso di giocare con le Dx9 e le luci statiche. :rolleyes:
Il concetto è quello...:D

miciopazzo198x
26-03-2007, 19:17
Ma il problema (illuminazione dinamica) si puo' togliere?

bronzodiriace
26-03-2007, 19:18
che differenza cè tra illuminazione completa ed illuminazione oggetti?

up:cry:

Kharonte85
26-03-2007, 19:18
Ma il problema (illuminazione dinamica) si puo' togliere?
Puoi impostare le luci statiche (e quindi giocare in dx8) cosa che fa triplicare le prestazioni a dir poco...;)

appleroof
26-03-2007, 19:20
Raga posto qualche screen: la configurazione è nat. quella in firma, la vga è a default, da driver tutto al max (tranne aa8x, ma per ora è indifferente in attesa di buone nuove)

http://i14.tinypic.com/47jcc2t.jpg

http://i14.tinypic.com/33d9g0i.jpg

http://i10.tinypic.com/48msgie.jpg

http://i3.tinypic.com/400tpc8.jpg

http://i14.tinypic.com/2pquix0.jpg

http://i3.tinypic.com/29ohpgy.jpg

sizzla
26-03-2007, 19:23
io con la x1900 gt 2 gigi di ram un 3700:
luci dinamiche on e settaggi su medio (settaggi fatti in automatico dal gioco sul pannello delle impostazioni video),
1- negli interni tipo catacombe tutto ok
2- all'esterno quando piove con i fulmini mi viene da prendere il pc e buttarlo fuori dalla finestra, quando arriva un fulmine 7-8 fps una figata!!!!!:mad: .
3- negli esterni quando il tempo è bello, non piove, allora le cose variano ci sono punti che vado a 50-60 poi mi giro di 180° e scandono a 20. In altre situazioni quando ci sono sparatotie alle volte va tutto fluido a volte è tutto uno stuttering...

per consolazione se ce qualquno che ha la mia stessa configurazione e ha le mie stesse rogne me lo dica così almeno mi metto l'anima in pace e lo gioco in dx8 oppure aspetto una pacth, visto quanto tempo ci hanno messo a svilupparlo dovrebbe uscire quando mia figlia a 20 anni cioè fra 18,5 anni .... auguri a tutti:sofico:

Kharonte85
26-03-2007, 19:23
up:cry:
Leggi il primo post: TEST ILLUMINAZIONE DINAMICA by Apple80 c'è un file Rar con vari screen ;)

Dovrebbe utilizzare il render dx9 con il Light Mapping stando al libretto del gioco ;)

evilrikkuz
26-03-2007, 19:24
Puoi impostare le luci statiche (e quindi giocare in dx8) cosa che fa triplicare le prestazioni a dir poco...;)

ma le luci dinamiche si applicano solo con i P.S 3.0???

joshA
26-03-2007, 19:24
appleroof
cavolo sembra bello....
quando torna la mia bestiolaaaa :cry:

lmdf
26-03-2007, 19:27
ciao a tutti,io non capisco i vostri problemi:eek: ho una 8800gts un misero amd4800dualcore e 2g di ram + x-fi soundblaster fatality gioco con tutto al massimo senza problemi :cool:
ciao ciao;)

Impossibile.
Io con la configurazione in firma ho seri problemi.
Ciao.

appleroof
26-03-2007, 19:28
appleroof
cavolo sembra bello....
quando torna la mia bestiolaaaa :cry:

Il gioco in sè sulle prime sembra deludere, poi più avanti vai meglio è, non tanto sotto l'aspetto grafico, che è soggettivo (a me non esalta per esempio:) ) ma quanto a tutto il resto, quando tornerà la bestia potrai godertelo alla grande! ;)

joshA
26-03-2007, 19:32
no no..mica spendo dindi su vga top per poi dire ke la grafica non mi esalta..mi sgozzerei :asd:
va bene che il gameplay deve dare le sue belle impressioni ma per la grafica non accetto vie di mezzo.ora sto giochino hanno iniziato a programmarlo anni fa e a vedere dalle foto sembra ai livelli di half life2.confermate? perchè vorrei comprarlo non appena mi ritorna la vga

batman89
26-03-2007, 19:35
Vorrei sapere se con questo gioco conviene lasciare installata l'utility AMD Dual Core Optimizer...

jacopastorius
26-03-2007, 19:39
Complimenti Beelzebub stai facendo un ottimo lavoro!
Vedo pochi test con illuminazione dinamica oggetti però..ci giocate tutti o full o niente?

appleroof
26-03-2007, 19:40
no no..mica spendo dindi su vga top per poi dire ke la grafica non mi esalta..mi sgozzerei :asd:
va bene che il gameplay deve dare le sue belle impressioni ma per la grafica non accetto vie di mezzo.ora sto giochino hanno iniziato a programmarlo anni fa e a vedere dalle foto sembra ai livelli di half life2.confermate? perchè vorrei comprarlo non appena mi ritorna la vga

No, per me tranne qualche effettino non è nemmeno all'altezza di hl2 (considerando che questo è del 2004, fai tu...) però lo prenderei lo stesso fossi in te, ha tante altre caratteristiche che lo fanno un buon gioco, insomma, da prendere...(giudizio cmq parziale visto che sono più o meno all'inizio, in più pare che più avanti in interno, la grafica migliori parecchio..)

cmq per queste cose ti suggerisco il tread ufficiale, così non inquiniamo questo che è tecnico...:)

miciopazzo198x
26-03-2007, 19:44
Ma è multilingue?

Grey 7
26-03-2007, 19:51
Ma il problema (illuminazione dinamica) si puo' togliere?

si puoi toglierla...ma giocherai alla hidden and dangerous mode :asd:

joshA
26-03-2007, 19:51
ok allora andiam sul tecnico..

da problemi con vista 32bit?

Grey 7
26-03-2007, 19:52
a me gira senza crash sull'ultimate 32bit, ma carica molto piu lentamente di xp (che è pieno di prog e cavolate), quindi me lo son messo su xp

evilrikkuz
26-03-2007, 19:53
ok allora andiam sul tecnico..

da problemi con vista 32bit?

no con i 32 bit no ma con i 64 nn funzia tanto bene :D

joshA
26-03-2007, 20:05
no con i 32 bit no ma con i 64 nn funzia tanto bene :D

il 64 lo metterò su solo per crysis e poi mi deve ancora arrivare :D

cmq ottimo.grazie ;)

Kharonte85
26-03-2007, 20:25
ma le luci dinamiche si applicano solo con i P.S 3.0???
No...le luci dinamiche agli oggetti sembra che si possano attivare anche con schede che hanno solo gli SM 2.0

Skullcrusher
26-03-2007, 20:30
ok allora andiam sul tecnico..

da problemi con vista 32bit?

Con vista 32bit dovrebbe andare bene, con la 64 bit ha parecchi problemi.

Niclas
26-03-2007, 20:31
io ho Vista 64 Ultimate e riscontro diversi problemi:
1) non posso salvare altrimenti crasha tutto (cosa non bella)
2) non mi mantiene le impostazioni
3) l'AA non funziona proprio

quindi sono del tutto impossibilitato a giocare, è solo un mio problema oppure vale per tutti? è in previsione una patch a breve?

Brakon
26-03-2007, 20:33
Ho notato che quando sono all'aperto, oltre ai lag dovuti ai fulmini soffro di mini-lags ogni volta che sparo un colpo (colpo singolo, se vado a raffica fa un po' di casino... a volte va bene, a volte a intermittenza). E' percettibile anche se non si ripercuote sugli FPS, ma si vede chiaramente che la fammata dell'arma rimane una frazione di secondo in più del dovuto e si perdono 2 o 3 frame.

A questo punto dopo aver provato di tutto, getto la spugna :cry: piuttosto di disabilitare l'illuminazione dinamica non ci gioco. :mad:

appleroof
26-03-2007, 20:35
io ho Vista 64 Ultimate e riscontro diversi problemi:
1) non posso salvare altrimenti crasha tutto (cosa non bella)
2) non mi mantiene le impostazioni
3) l'AA non funziona proprio

quindi sono del tutto impossibilitato a giocare, è solo un mio problema oppure vale per tutti? è in previsione una patch a breve?

Si, su vista 64 non và, io ormai mi sono rassegnato a giocarlo su xp, cmq pare dovrebbe uscire una patch a brve, in quel caso prendo il file del salvataggio e lo gioco su vista ;)

Kharonte85
26-03-2007, 20:36
io ho Vista 64 Ultimate e riscontro diversi problemi:
1) non posso salvare altrimenti crasha tutto (cosa non bella)
2) non mi mantiene le impostazioni
Leggi il primo post ;)

3) l'AA non funziona proprio
Idem come sopra, l'AA non funge.

quindi sono del tutto impossibilitato a giocare, è solo un mio problema oppure vale per tutti? è in previsione una patch a breve?
O metti XP o aspetti una patch (di cui ora non si sa niente)

BountyKiller
26-03-2007, 20:39
io posso dire che su windows xp x64 con gli ultimi forceware stabili non ho MAI visto un crash:)

evilrikkuz
26-03-2007, 20:42
io posso dire che su windows xp x64 con gli ultimi forceware stabili non ho MAI visto un crash:)

xp è sempre xp ;)

Se volete un consiglio o lo installate su xp o su vista a 32 bit (anche se ho notato che da xp a vista 32 nel vista girà un pò più lento :mbe: )

Su vista 64 crasha:rolleyes:

City Hunter '91
26-03-2007, 20:44
ma ancora che vi lamentate del vista?questo e' un os che va installato fra un anno,quando sara bello che patchato e tutti i giochi gireranno solo in dx10,mettetevi l'anima in pace

Kharonte85
26-03-2007, 20:44
io posso dire che su windows xp x64 con gli ultimi forceware stabili non ho MAI visto un crash:)
Ecco...ora che ti sei sbilanciato ti si impallera' tutto :(


Edit: :eek: Ho sentito un crash


:sofico:

Istallatelo su XP SP2 o Windows 2000 SP4

7stars
26-03-2007, 20:44
http://www.firingsquad.com/hardware/stalker_mainstream_3d_performance/

:O
bene,qui c'è scritto che in crossfire i cats 7.2 non hanno un profilo per stalker e non c'è un incremento di performance neanke impostando su advanced il cata AI,chissà con i 7.3...sinceramente non ho fatto una prova perkè pensavo venisse sfruttato il crossfire visto ke nn crashava.alcuni giochi che non supportano crossfire crashano impietosi.già io non mi lamento (senza ottimizzazione)perchè per quanto mi riguarda la giocabilità è discreta a 1280x1024 luci dinamiche on dettagli medi,speriamo bene :)

Pat77
26-03-2007, 20:51
io con la x1900 gt 2 gigi di ram un 3700:
luci dinamiche on e settaggi su medio (settaggi fatti in automatico dal gioco sul pannello delle impostazioni video),
1- negli interni tipo catacombe tutto ok
2- all'esterno quando piove con i fulmini mi viene da prendere il pc e buttarlo fuori dalla finestra, quando arriva un fulmine 7-8 fps una figata!!!!!:mad: .
3- negli esterni quando il tempo è bello, non piove, allora le cose variano ci sono punti che vado a 50-60 poi mi giro di 180° e scandono a 20. In altre situazioni quando ci sono sparatotie alle volte va tutto fluido a volte è tutto uno stuttering...

per consolazione se ce qualquno che ha la mia stessa configurazione e ha le mie stesse rogne me lo dica così almeno mi metto l'anima in pace e lo gioco in dx8 oppure aspetto una pacth, visto quanto tempo ci hanno messo a svilupparlo dovrebbe uscire quando mia figlia a 20 anni cioè fra 18,5 anni .... auguri a tutti:sofico:

Con vista 64 bit stessi problemi, a volte ci sono intere zone a 5 fps, mi giro e ne faccio 50, mi rigiro dove ne facevo 5, ne faccio 20, sparo, torna al desktop.

Tutto questo sul primo pc, settaggi illuminazione a oggetti, il resto è ininfluente su questi problemi, essendo il mio un frame rate a random.

Ah per ultimo uno chicca, carico il gioco 20 fps, vado nei settaggi non cambiando nulla ma solo confermando le impostazioni, ritorno in gioco e magicamente sono a 36 fps.

:mbe:

Langley
26-03-2007, 21:10
Mi spieghi che impostazioni hai messo e dove le hai settate?
Tutto al massimo nel gioco..
Tramite profilo generale nvidia ho messo AA e AF controllati dall'applicazione, Vsync on e triple buffering profilo alta qualita' e viaggia bene.. piu' che bene.. tanto che non ho notato scatti...
poi magari vorrei capire come attivare sia AA che HDR... che sarebbe meglio.

fukka75
26-03-2007, 21:14
Cosa è che non hai capito di quello che c'è scritto nel primo post? :ciapet:

HDR + ANTI ALIASING

Attualmente, è impossibile attivare l'anti aliasing in modalità "Illuminazione dinamica FULL" (DirectX9), con qualunque scheda video, sia Ati che Nvidia. L'AA è invece attivabile in modalità "Illuminazione dinamica FISSA" (DirectX8).

7stars
26-03-2007, 21:15
Tutto al massimo nel gioco..
poi magari vorrei capire come attivare sia AA che HDR... che sarebbe meglio.
a malincuore :) ricordo ke nn si può nè forzando nelle impostazioni dei drivers nè dall'user.ltx.si sono fatte varie prove,l'aa non viene applicato :( è un particolare tipo di HDR.

Kharonte85
26-03-2007, 21:15
Cosa è che non hai capito di quello che c'è scritto nel primo post? :ciapet:
:asd:

Beelzebub
26-03-2007, 21:16
Tutto al massimo nel gioco..
Tramite profilo generale nvidia ho messo AA e AF controllati dall'applicazione, Vsync on e triple buffering profilo alta qualita' e viaggia bene.. piu' che bene.. tanto che non ho notato scatti...
poi magari vorrei capire come attivare sia AA che HDR... che sarebbe meglio.

Per il momento non è possibile attivare l'AA in modalità Illuminazione Dinamica Full.

Sentite, poco fa ho fatto qualche screen all'alba... erano le 6 del mattino, più o meno...

Anche se sono in modalità "Illuminazione statica", fanno comunque scena:

http://img28.imagevenue.com/loc534/th_40076_XR_3DA_2007_03_26_20_52_32_42_122_534lo.jpg (http://img28.imagevenue.com/img.php?image=40076_XR_3DA_2007_03_26_20_52_32_42_122_534lo.jpg)http://img172.imagevenue.com/loc470/th_40081_XR_3DA_2007_03_26_21_06_42_84_122_470lo.jpg (http://img172.imagevenue.com/img.php?image=40081_XR_3DA_2007_03_26_21_06_42_84_122_470lo.jpg)http://img167.imagevenue.com/loc536/th_40083_XR_3DA_2007_03_26_21_07_53_53_122_536lo.jpg (http://img167.imagevenue.com/img.php?image=40083_XR_3DA_2007_03_26_21_07_53_53_122_536lo.jpg)

che dite? :stordita:

evilrikkuz
26-03-2007, 21:16
Tutto al massimo nel gioco..
Tramite profilo generale nvidia ho messo AA e AF controllati dall'applicazione, Vsync on e triple buffering profilo alta qualita' e viaggia bene.. piu' che bene.. tanto che non ho notato scatti...
poi magari vorrei capire come attivare sia AA che HDR... che sarebbe meglio.

con il tuo Pc ti dovrebbe andare a 100fps come minmo :asd:

Wilde
26-03-2007, 21:27
Ho scaricato l'interessante test sulle luci dinamiche fatto da Apple. Ebbene, mi sembra di giocare ad un altro gioco senza luci dinamiche :D

Ho provato ad attivare solamente quelle per gli oggetti ma diventa già scattosissimo! Oblivion non era cosi pesante, riuscivo a mettere anche l'effetto di luce....

Cmq a 1024x768 dettagli alti va fluido...però si perde tutto lo spettacolo visivo

VitOne
26-03-2007, 21:28
Tutto al massimo nel gioco..
Tramite profilo generale nvidia ho messo AA e AF controllati dall'applicazione, Vsync on e triple buffering profilo alta qualita' e viaggia bene.. piu' che bene.. tanto che non ho notato scatti...
poi magari vorrei capire come attivare sia AA che HDR... che sarebbe meglio.

Cioè lo SLi si abilita da solo senza dover fare magheggi del tipo rinomiare l'exe del gioco, cambiare le impostazioni, settare il tipo di SLi etc? Sarebbe ottimo :D. Il gioco non l'ho ancora preso perché aspettavo di trovare la collector che mi attirava parecchio. Ma qui in zona sembra che sia andata a ruba, addirittura hanno finito la versione classica del gioco in poche ore nei negozi dove vado di solito. Mi toccherà il grande magazzino, scusate se vado OT ma sapete dove trovarla questa Collector Ed?

Spero che si possano abilitare AA e HDR prima o poi, per adesso mi accontento dell'HDR. Quindi mi confermi che per lo SLi non ci sono problemi, installo il gioco, setto "tutto su applicazione" da driver e posso godermi lo SLi... Scusa se insisto ma non mi pare vero, con tutti gli ultimi giochi ho dovuto cambiare un bel po' di cose e installare vari progammini. Come drivers i 97.92 vanno bene?

Kharonte85
26-03-2007, 21:28
che dite? :stordita:
:friend:

:asd:

Langley
26-03-2007, 21:39
Cosa è che non hai capito di quello che c'è scritto nel primo post? :ciapet:

lol di solito non li guardo nemmeno i primi post... :D

Langley
26-03-2007, 21:41
Cioè lo SLi si abilita da solo senza dover fare magheggi del tipo rinomiare l'exe del gioco, cambiare le impostazioni, settare il tipo di SLi etc? Sarebbe ottimo :D. Il gioco non l'ho ancora preso perché aspettavo di trovare la collector che mi attirava parecchio. Ma qui in zona sembra che sia andata a ruba, addirittura hanno finito la versione classica del gioco in poche ore nei negozi dove vado di solito. Mi toccherà il grande magazzino, scusate se vado OT ma sapete dove trovarla questa Collector Ed?

Spero che si possano abilitare AA e HDR prima o poi, per adesso mi accontento dell'HDR. Quindi mi confermi che per lo SLi non ci sono problemi, installo il gioco, setto "tutto su applicazione" da driver e posso godermi lo SLi... Scusa se insisto ma non mi pare vero, con tutti gli ultimi giochi ho dovuto cambiare un bel po' di cose e installare vari progammini. Come drivers i 97.92 vanno bene?
Confermo lo SLI si abilita sciallato... lo imposti tu dal pannello di controllo.
Sono in HDR pure io... purtroppo.

Beelzebub
26-03-2007, 21:41
:friend:

:asd:
:cry: :cry: :cry:
lol di solito non li guardo nemmeno i primi post... :D

E lo dici così candidamente?!? :eek:

:ncomment:

Beelzebub
26-03-2007, 21:42
Confermo lo SLI si abilita sciallato... lo imposti tu dal pannello di controllo.
Sono in HDR pure io... purtroppo.

No cioè bella raga, ma come parli? :asd:

Langley
26-03-2007, 21:43
con il tuo Pc ti dovrebbe andare a 100fps come minmo :asd:

Boh... infatti non ho notato proprio rallentamenti.. i 100 fps non li avro' mai perchè sono in vsync e triple buffer e cpm refresh 75hz :D :D

Langley
26-03-2007, 21:44
No cioè bella raga, ma come parli? :asd:
Alla capsula e nucleo :D :D

Langley
26-03-2007, 21:45
:cry: :cry: :cry:


E lo dici così candidamente?!? :eek:

:ncomment:

:sbonk:

Langley
26-03-2007, 21:47
Belzebu tu usi la vista periferica quando giochi o ti concentri in un unico punto?

DVD2005
26-03-2007, 21:47
No cioè bella raga, ma come parli? :asd:

:asd:

vedo che vi siete dati da fare oggi ;)

Apple80
26-03-2007, 21:49
No cioè bella raga, ma come parli? :asd:

uè anche io sono qui sciallo davanti al pc.

dai amico stai sciallo anche te. :asd:

Langley
26-03-2007, 21:50
uè anche io sono qui sciallo davanti al pc.

dai amico stai sciallo anche te. :asd:
A cannabis ce l'hai?

Kharonte85
26-03-2007, 21:52
lol di solito non li guardo nemmeno i primi post... :D
:doh: speriamo che non facciano tutti come te...

Langley
26-03-2007, 21:53
:doh: speriamo che non facciano tutti come te...
Come me è impossibile fidati. :asd:

BountyKiller
26-03-2007, 21:53
ho trovato un punto MOSTRUOSO in cui la mia macchina scatticchia un po; è l'assalto dei duty al campo..la mia missione come membro dei duty è eliminare i cecchini sulle torri... la scena è spettacolare (al limite del fotorealismo), ho contato circa 30 stalker nemici e 12 miei compagni...durante la battaglia il mio dual opteron scatticchia:( capita anche a voi?

Langley
26-03-2007, 21:56
ho trovato un punto MOSTRUOSO in cui la mia macchina scatticchia un po; è l'assalto dei duty al campo..la mia missione come membro dei duty è eliminare i cecchini sulle torri... la scena è spettacolare (al limite del fotorealismo), ho contato circa 30 stalker nemici e 12 miei compagni...durante la battaglia il mio dual opteron scatticchia:( capita anche a voi?
Boh... io sono nei cunicoli... e mi sono perso..

Kharonte85
26-03-2007, 21:56
ho trovato un punto MOSTRUOSO in cui la mia macchina scatticchia un po; è l'assalto dei duty al campo..la mia missione come membro dei duty è eliminare i cecchini sulle torri... la scena è spettacolare (al limite del fotorealismo), ho contato circa 30 stalker nemici e 12 miei compagni...durante la battaglia il mio dual opteron scatticchia:( capita anche a voi?
No, a me scatticchia sempre...:asd:

Credo sia normale...insomma accontentati! :D

Apple80
26-03-2007, 22:00
A cannabis ce l'hai?

ne ho pianatata un po' dietro il rifugio della Volpe in stalker. cosi se arrivano i caramba ,cazzi suoi :D

Langley
26-03-2007, 22:02
ne ho pianatata un po' dietro il rifugio della Volpe in stalker. cosi se arrivano i caramba ,cazzi suoi :D
:asd:

ippo.g
26-03-2007, 22:23
io con la x1900 gt 2 gigi di ram un 3700:
luci dinamiche on e settaggi su medio (settaggi fatti in automatico dal gioco sul pannello delle impostazioni video),
1- negli interni tipo catacombe tutto ok
2- all'esterno quando piove con i fulmini mi viene da prendere il pc e buttarlo fuori dalla finestra, quando arriva un fulmine 7-8 fps una figata!!!!!:mad: .
3- negli esterni quando il tempo è bello, non piove, allora le cose variano ci sono punti che vado a 50-60 poi mi giro di 180° e scandono a 20. In altre situazioni quando ci sono sparatotie alle volte va tutto fluido a volte è tutto uno stuttering...

per consolazione se ce qualquno che ha la mia stessa configurazione e ha le mie stesse rogne me lo dica così almeno mi metto l'anima in pace e lo gioco in dx8 oppure aspetto una pacth, visto quanto tempo ci hanno messo a svilupparlo dovrebbe uscire quando mia figlia a 20 anni cioè fra 18,5 anni .... auguri a tutti:sofico:

se ti può consolare ascolta cosa mi è successo oggi :(
tutto felice per i test eseguiti ieri con il sistema in firma, accendo il pc fanless:
E6300+X1900GT+1 Gb di ram
e.....
:muro: ecchecchezzo :muro:
è ingiocabile, si può giocare solo con illuminazione fissa, con HDR non sono riuscito a fare nemmeno i test :muro:
mi dico c'è qualcosa che non va :mbe: la temperatura della VGA non è salita per nulla :mbe: tolgo STALKER metto TRL e tutto è perfetto anche NGon
la temp della vga era salita a 70 gradi, rimetto stalker e tento di giocare con illuminazione dinamica full o almeno oggetti, :( nulla da fare, mi dico sarà per colpa della ram :confused: ed invece mi accorgo che dopo 10 min la temp della vga è scesa da 70 a 54 gradi in game :mbe: metto illuminazione fissa ed il gioco vola così come la temperatura della vga
:mbe:
che ca:D:Do vuol dire tutto ciò?

Brakon
26-03-2007, 22:29
se ti può consolare ascolta cosa mi è successo oggi :(
tutto felice per i test eseguiti ieri con il sistema in firma, accendo il pc fanless:
E6300+X1900GT+1 Gb di ram
e.....
:muro: ecchecchezzo :muro:
è ingiocabile, si può giocare solo con illuminazione fissa, con HDR non sono riuscito a fare nemmeno i test :muro:
mi dico c'è qualcosa che non va :mbe: la temperatura della VGA non è salita per nulla :mbe: tolgo STALKER metto TRL e tutto è perfetto anche NGon
la temp della vga era salita a 70 gradi, rimetto stalker e tento di giocare con illuminazione dinamica full o almeno oggetti, :( nulla da fare, mi dico sarà per colpa della ram :confused: ed invece mi accorgo che dopo 10 min la temp della vga è scesa da 70 a 54 gradi in game :mbe: metto illuminazione fissa ed il gioco vola così come la temperatura della vga
:mbe:
che ca:D:Do vuol dire tutto ciò?

Guarda, io ci ho messo tre giorni ma alla fine non sono riuscito a capire come gestisce le schede video questo cacchio di engine!! Ho anch'io la 1900GT. Con qualche tweak all' user.ltx sono riuscito ad avere una buona giocabilità a dettagli massimi e illuminazione dinamica a 1024x768... negli interni vola e negli esterni ha una media di 25, 30 fps se non di piu (sono nella zona del bar, di notte, e di media faccio 40).
Il problema come ho detto molte volte sono i fulmini e gli scontri a fuoco concitati. PEnso che sia a causa della RAM video.... 256 sono pochi (ne carica 500 con texture al massimo livello!)

Però anche sapendo questo si comporta troppo stranamente... a volte è fluido, poi si inchioda, guardo il cielo 2 secondi, guardo giù ed è fluido, sparo un colpo e gli fps crollano di nuovo... non ci capisco un' acca :( Spero fortemente nella patch...

ippo.g
26-03-2007, 22:32
ti dispiace dirmi quanta ram di sistema hai e che modifiche hai apportato ai file di configurazione

Brakon
26-03-2007, 22:37
ti dispiace dirmi quanta ram di sistema hai e che modifiche hai apportato ai file di configurazione

Ho un Athlon 64 3200+, 2 giga di ram in dual channel (però scrause... vanno a 166) e HD sata maxtor da 200gb. La video è una sapphire 1900GT con 256 mega di ram.

Ti copio-incollo qui il mio user.ltx... se vuoi prova a darci un occhio (ha praticamente tutto al massimo comprese texture, erba e le ombre sull'erba.)

_preset Extreme
ai_use_torch_dynamic_lights on
unbindall
bind left kLEFT
bind right kRIGHT
bind up kUP
bind down kDOWN
bind jump kSPACE
bind crouch kLCONTROL
bind accel kLSHIFT
bind sprint_toggle kX
bind forward kW
bind back kS
bind lstrafe kA
bind rstrafe kD
bind llookout kQ
bind rlookout kE
bind cam_zoom_in kADD
bind cam_zoom_out kSUBTRACT
bind torch kL
bind night_vision kN
bind wpn_1 k1
bind wpn_2 k2
bind wpn_3 k3
bind wpn_4 k4
bind wpn_5 k5
bind wpn_6 k6
bind artefact k7
bind wpn_next kY
bind wpn_fire mouse1
bind wpn_zoom mouse2
bind wpn_reload kR
bind wpn_func kV
bind wpn_firemode_prev k9
bind wpn_firemode_next k0
bind pause kPAUSE
bind drop kG
bind use kF
bind scores kTAB
bind chat kCOMMA
bind chat_team kPERIOD
bind screenshot kF12
bind quit kESCAPE
bind console kGRAVE
bind inventory kI
bind buy_menu kB
bind skin_menu kO
bind team_menu kU
bind active_jobs kP
bind map kM
bind contacts kH
bind vote_begin kF5
bind vote kF6
bind vote_yes kF7
bind vote_no kF8
bind speech_menu_0 kC
bind speech_menu_1 kZ
bind use_bandage kRBRACKET
bind use_medkit kLBRACKET
cam_inert 0.2
cam_slide_inert 0.25
cl_cod_pickup_mode 1
cl_dynamiccrosshair on
g_always_run on
g_autopickup off
g_backrun off
g_corpsenum 10
g_eventdelay 0
g_game_difficulty gd_stalker
hud_crosshair on
hud_crosshair_dist off
mm_mm_net_srv_dedicated off
mm_net_con_publicserver off
mm_net_con_spectator 20
mm_net_con_spectator_on off
mm_net_srv_gamemode st_deathmatch
mm_net_srv_maxplayers 32
mm_net_srv_name NAVI
mm_net_srv_reinforcement_type 1
mm_net_weather_rateofchange 1.
mouse_invert off
mouse_sens 0.32
net_cl_icurvesize 0
net_cl_icurvetype 0
net_cl_interpolation 0.
net_cl_log_data off
net_cl_pending_lim 3
net_cl_update_rate 30
net_dedicated_sleep 5
net_sv_log_data off
net_sv_pending_lim 2
net_sv_update_rate 30
ph_frequency 75.00000
ph_iterations 24
r1_dlights on
r1_dlights_clip 10.
r1_glows_per_frame 16
r1_lmodel_lerp 0.1
r1_pps_u -1.
r1_pps_v 0.
r1_ssa_lod_a 64.
r1_ssa_lod_b 48.
r1_tf_mipbias 0.
r2_aa off
r2_aa_break 0.800000,0.100000,0.000000
r2_aa_kernel 0.5
r2_aa_weight 0.250000,0.250000,0.000000
r2_allow_r1_lights off
r2_gi off
r2_gi_clip 0.001
r2_gi_depth 1
r2_gi_photons 16
r2_gi_refl 0.9
r2_gloss_factor 1.2
r2_ls_bloom_fast off
r2_ls_bloom_kernel_b 0.7
r2_ls_bloom_kernel_g 3.3
r2_ls_bloom_kernel_scale 1.
r2_ls_bloom_speed 10.
r2_ls_bloom_threshold 0.3
r2_ls_depth_bias -0.0001
r2_ls_depth_scale 1.00001
r2_ls_dsm_kernel 0.7
r2_ls_psm_kernel 0.7
r2_ls_squality 0.5
r2_ls_ssm_kernel 0.7
r2_mblur 0.5
r2_parallax_h 0.04
r2_slight_fade 1.
r2_ssa_lod_a 96.
r2_ssa_lod_b 64.
r2_sun on
r2_sun_depth_far_bias 0.
r2_sun_depth_far_scale 1.
r2_sun_depth_near_bias -0.00004
r2_sun_depth_near_scale 1.00001
r2_sun_details on
r2_sun_focus on
r2_sun_lumscale 1.
r2_sun_lumscale_amb 1.
r2_sun_lumscale_hemi 1.
r2_sun_near 12.
r2_sun_near_border 0.66
r2_sun_tsm off
r2_sun_tsm_bias -0.05
r2_sun_tsm_proj 0.18
r2_tf_mipbias -1.
r2_tonemap off
r2_tonemap_adaptation 1.
r2_tonemap_amount 0.7
r2_tonemap_lowlum 0.0001
r2_tonemap_middlegray 0.6
r2_wait_sleep 0
r2_zfill off
r2_zfill_depth 0.5
r2em 2.
r__detail_density 0.26
r__geometry_lod 1.2
r__supersample 4
r__tf_aniso 12
renderer renderer_r2
rs_c_brightness 1.
rs_c_contrast 1.
rs_c_gamma 1.1
rs_fullscreen on
rs_refresh_60hz on
rs_stats off
rs_v_sync off
rs_vis_distance 1.
snd_acceleration on
snd_cache_size 32
snd_efx on
snd_targets 16
snd_volume_eff 1.
snd_volume_music 0.7
sv_anomalies_enabled 1
sv_anomalies_length 3
sv_artefact_respawn_delta 30
sv_artefact_stay_time 3
sv_artefacts_count 10
sv_auto_team_balance 0
sv_auto_team_swap 1
sv_bearercantsprint 1
sv_client_reconnect_time 0
sv_console_update_rate 1
sv_dedicated_server_update_rate 100
sv_dmgblockindicator 1
sv_dmgblocktime 0
sv_forcerespawn 0
sv_fraglimit 10
sv_friendly_indicators 0
sv_friendly_names 0
sv_friendlyfire 1.
sv_hail_to_winner_time 7000
sv_pda_hunt 1
sv_pending_wait_time 10000
sv_reinforcement_time 20
sv_remove_corpse 1
sv_remove_weapon 1
sv_returnplayers 1
sv_rpoint_freeze_time 0
sv_shieldedbases 1
sv_spectr_firsteye 1
sv_spectr_freefly 0
sv_spectr_freelook 1
sv_spectr_lookat 1
sv_spectr_teamcamera 1
sv_statistic_collect 0
sv_statistic_save_auto 0
sv_timelimit 0
sv_vote_enabled 1
sv_vote_participants 0
sv_vote_quota 0.51
sv_vote_time 1.
sv_warm_up 0
texture_lod 0
vid_mode 1024x768

VitOne
26-03-2007, 22:54
Confermo lo SLI si abilita sciallato... lo imposti tu dal pannello di controllo.
Sono in HDR pure io... purtroppo.

Bene bene, se lo trovo lo prendo. Ho visto pure che sfrutta i processori multicore. In realtà non ho moltissima RAM disponibile, il gioco succhia parecchio?

BountyKiller
26-03-2007, 22:55
No, a me scatticchia sempre...:asd:

Credo sia normale...insomma accontentati! :D

oggettivamente, devo ammettere che la scena è di una complessità spaventosa, non so quante missioni simili ci siano nel gioco. mostruosa, veramente mostruosa.:eek: :eek: non credo si sia mai visto nulla di lontanamente simile..volete uno screen?? ma avete capito qual'è il punto?

ippo.g
26-03-2007, 22:56
Ho un Athlon 64 3200+, 2 giga di ram in dual channel (però scrause... vanno a 166) e HD sata maxtor da 200gb. La video è una sapphire 1900GT con 256 mega di ram.

Ti copio-incollo qui il mio user.ltx... se vuoi prova a darci un occhio
Cut



grazie sei stato gentilissimo :)
io ci giocherò con la 8800, ma credo che sarà utile a chi ha una X1000 con solo 256 di ram video.
una cosa mi sembra apparire:
chi ha una scheda video con 256 Mb di ram necessita almeno di 2 Gb di ram di sistema,con 512 di ram video potrebbero bastare 1 Gb di ram di sistema per giocare con l'HDR attivo.
aspettiamo altri per conferma ;)

Free Gordon
26-03-2007, 23:09
Questi sono i miei test con FRAPS.

Configurazione:
AMD X2 260x10
2x1Gb 1:1
1800XT 512

Lo scenario è quello iniziale, con passaggio tra gli alberi, polvere, la base con gli stalker attorno al fuoco e luce diurna.
Il pezzo benchmarkato è sempre lo stesso in tutti e tre i test.
I dati sono il risultato di una media di 4-5 test.
Se volete metterli in prima pagina, fate pure.


XP SP2 - CATA 7.2 - GIOCO TUTTO AL MASSIMO - Illuminazione oggetti - 1280x800
Frames Time (ms) Min Max Avg
922 25000 30 47 36.760


Vista 32bit - CATA 7.2 - GIOCO TUTTO AL MASSIMO - Illuminazione oggetti - 1280x800
Frames Time (ms) Min Max Avg
797 25000 26 41 31.800


XP SP2 - CATA 7.2 - GIOCO TUTTO AL MASSIMO - Illuminazione oggetti - 1280x1024
Frames Time (ms) Min Max Avg
713 25000 22 36 28.500


Io, avendo il monitor 16:10, preferisco giocare a 1280x800 (la prima condizione). Oltre ad avere un frame rate medio sempre oltre i 30fps, ho una visione di gioco migliore.

Confermo che negli spazi aperti, il frame rate sale abbastanza, si pone fra i 35 e i 45 in media, anche con le sparatorie.
Alle fogne non sono ancora arrivato. :D

Beelzebub
26-03-2007, 23:11
Belzebu tu usi la vista periferica quando giochi o ti concentri in un unico punto?
EH? :D
:asd:

vedo che vi siete dati da fare oggi ;)
Ho cercato di sistemare al meglio il primo post, e ho fatto qualche test... sono riuscito a farlo andare in modalità "mista"! :yeah:

:cry:
uè anche io sono qui sciallo davanti al pc.

dai amico stai sciallo anche te. :asd:
:asd:
se ti può consolare ascolta cosa mi è successo oggi :(
tutto felice per i test eseguiti ieri con il sistema in firma, accendo il pc fanless:
E6300+X1900GT+1 Gb di ram
e.....
:muro: ecchecchezzo :muro:
.
.
.

Guarda ippo, non mi dire niente... ok, il mio PC non è paragonabile con il PC fanless, però mi è successa la stessa cosa...

Settando un pò qua e la, scendendo a 1024 sono riuscito a fare qualcosa in modalità Illuminazione dinamica oggetti, ma è comunque troppo TROPPO massacrante per la vga 'sto gioco!

Hai detto bene, ecchecchezzooo!!!

http://img474.imageshack.us/img474/9272/linobanfimv9.jpg
Guarda, io ci ho messo tre giorni ma alla fine non sono riuscito a capire come gestisce le schede video questo cacchio di engine!! Ho anch'io la 1900GT. Con qualche tweak all' user.ltx sono riuscito ad avere una buona giocabilità a dettagli massimi e illuminazione dinamica a 1024x768... negli interni vola e negli esterni ha una media di 25, 30 fps se non di piu (sono nella zona del bar, di notte, e di media faccio 40).
Il problema come ho detto molte volte sono i fulmini e gli scontri a fuoco concitati. PEnso che sia a causa della RAM video.... 256 sono pochi (ne carica 500 con texture al massimo livello!)

Però anche sapendo questo si comporta troppo stranamente... a volte è fluido, poi si inchioda, guardo il cielo 2 secondi, guardo giù ed è fluido, sparo un colpo e gli fps crollano di nuovo... non ci capisco un' acca :( Spero fortemente nella patch...

La cosa necessita sicuramente di un approfondimento... soprattutto, vorrei capire 2 cose:

1) E' ugualmente pesante per le Ati e per le Nvidia, a parità di potenza della vga?

2) E' possibile tramite il file ltx disabilitare del tutto le ombre? Quest'ultimo punto mi interessa particolarmente, memore dell'influenza che avevano le ombre in altri giochi (ad esempio TRL).

garbage
26-03-2007, 23:21
se dovro disabilitare un solo dettaglio piu avanti in questo gioco giuro lo vado a vendere :muro: per ora e intorno ai 25- 30-40 e molto bello cm gioco mi piace ma che cazz0........

ippo.g
26-03-2007, 23:22
non so se hai notato l'utente con la X1800Xt 512 ram
ha settato solo illuminazione oggetti, secondo me c'è qualche problema con le ATI, ho il timore che abbia a che fare con il Vertex Shader3, i sintomi sono quelli che si hanno disattivando la gestione hardware dei VS3.
Prova con TRL nel pannello Extendeddialog a disabilitare i VS3 ed ottieni lo stesso risultato delle ATI con STALKER in SM3+HDR

Beelzebub
26-03-2007, 23:25
non so se hai notato l'utente con la X1800Xt 512 ram
ha settato solo illuminazione oggetti, secondo me c'è qualche problema con le ATI, ho il timore che abbia a che fare con il Vertex Shader3, i sintomi sono quelli che si hanno disattivando la gestione hardware dei VS3.
Prova con TRL nel pannello Extendeddialog a disabilitare i VS3 ed ottieni lo stesso risultato delle ATI con STALKER in SM3+HDR

:muro: Mi sa che hai ragione ippo... Prima che uscisse il gioco definitivo, avevo letto di una ottimizzazione per le Nvidia, ma non pensavo si traducesse in una penalizzazione delle Ati... :(

A questo punto, otirano fuori una patch, o bisogna rassegnarsi... non credo che i nuovi driver Ati possano fare miracoli...

ippo.g
26-03-2007, 23:27
adesso faccio i test di ieri con la 8800
a più tardi.....


allora, confermo che con illuminazione dinamica full, le uniche opzioni che fanno variare il framerate sono dettaglio oggetti e distanza illuminazione

mi sono accorto che quando esco dal gioco nelle ultime stringhe della consolle compare
con la 8800: vertex cache recognized : 24
con la X1900: vertex cache unrecognized :16

che vor di?

Brakon
26-03-2007, 23:44
Tanto per dire, ho appena finito di fare un giro di 10-15 minuti in tutta la zona del bar con una bella tempesta notturna, fulmini a tutto spiano... per non parlare ella complessità dell'architettura in quei punti, sove un paio di fulmni proiettano mille ombre tutt'attorno (che atmosfera da paura!)

E con tutto questo... Nemmeno uno scatto!! Quasi 30 FPS fissi, sempre! accendevo la luce, sparavo, spegnevo la luce, andavo dagli altri stalker con la lampada accesa, non sono riuscito a farlo scendere: a parte ovviamente i caricamenti di texture, ma quelli si riconoscono e sono brevissimi.

... e che spettacolo!! :eek: atmosfera a palla...

Chissà.

7stars
26-03-2007, 23:47
se dovro disabilitare un solo dettaglio piu avanti in questo gioco giuro lo vado a vendere :muro: per ora e intorno ai 25- 30-40 e molto bello cm gioco mi piace ma che cazz0........
non capisco perchè anke in quel caso dovresti lamentarti della tua 7800 ke è uscita nel 2005,anzi vuol dire ke dura,il gioco non c'entra molto in questo caso,piuttosto sono le prestazioni non eccezionali delle 8800 ke preoccupano :) anke se sembra ke oltre a cali d frames non sia mai intaccata la fluidità.

ippo.g
27-03-2007, 00:04
non capisco perchè anke in quel caso dovresti lamentarti della tua 7800 ke è uscita nel 2005,anzi vuol dire ke dura,il gioco non c'entra molto in questo caso,piuttosto sono le prestazioni non eccezionali delle 8800 ke preoccupano :) anke se sembra ke oltre a cali d frames non sia mai intaccata la fluidità.

confermo che la sensazionedi fluidità non è intaccata dal calo di framerate che indica Fraps, e questo anche con tutte le opzioni video avanzate al massimo.
anche secondo me con questo gioco è meglio una 7950X2 che una 8800GTX
vedremo con le DX10 :sperem:

mdannib
27-03-2007, 00:22
Leggi il primo post ;)

O metti XP o aspetti una patch (di cui ora non si sa niente)

Basta modificare le permission del folder in cui il gioco fa i salvataggi che guarda caso sono read-only e su Vista read-only vuol dire che nessuno scrive, non come su xp :D

iecio
27-03-2007, 00:24
e provare con questi?!.. :mbe:
http://www.hwupgrade.it/news/software/driver-beta-ati-per-oblivion-hdr-e-aa-possibili_16988.html

Free Gordon
27-03-2007, 00:27
non so se hai notato l'utente con la X1800Xt 512 ram
ha settato solo illuminazione oggetti, secondo me c'è qualche problema con le ATI, ho il timore che abbia a che fare con il Vertex Shader3, i sintomi sono quelli che si hanno disattivando la gestione hardware dei VS3.
Prova con TRL nel pannello Extendeddialog a disabilitare i VS3 ed ottieni lo stesso risultato delle ATI con STALKER in SM3+HDR

Stai parlando di me? :D
Io dal canto mio non mi lamento, riesco a giocarlo sopra i 30fps, con tutti i dettagli al massimo, torcia PNG e illuminazione oggetti.
Graficamente è bello, non trascendentale ma bello.

Non penso ci siano problemi evidenti con le ATI. Basta vedere la rece di firinqsquad del resto. ;)

ippo.g
27-03-2007, 00:32
Stai parlando di me? :D
Io dal canto mio non mi lamento, riesco a giocarlo sopra i 30fps, con tutti i dettagli al massimo, torcia PNG e illuminazione oggetti.
Graficamente è bello, non trascendentale ma bello.

Non penso ci siano problemi evidenti con le ATI. Basta vedere la rece di firinqsquad del resto. ;)

si, citavo la tua esperienza, e facevo anche il confronto col mio sistema
E6300+X1900GT+1 Gb di ram
dove neanche con illuminazione oggetti si riesce a giocare :muro:

bobbybello
27-03-2007, 00:35
Ragazzi...... aspetterei a dire che con questo gioco la 7950 X2 è migliore della 8800...io con il mio sistema in firma (ma con vga a default) ci gioco a 1600*1200 tutto al max con illuminaz dinamica e vado dai 65 ai 30 fps con una media ben sopra ai 50.... diciamo piuttosto che l illuminazione dinamica è un effetto molto pesante che spacca le vga al di sotto delle 7800 x nvidia e x1800 per ati....

VitOne
27-03-2007, 00:45
confermo che la sensazionedi fluidità non è intaccata dal calo di framerate che indica Fraps, e questo anche con tutte le opzioni video avanzate al massimo.
anche secondo me con questo gioco è meglio una 7950X2 che una 8800GTX
vedremo con le DX10 :sperem:

Ma con la 7950Gx2 lo SLi e questo gioco vanno bene? Non vedo veramente l'ora di provarlo per vedere se anche sul mio sistema è un mattone :D. Vi farò sapere, se qualcuno ha la collector e me lo vuole regalare gli faccio fare una partira gratis :stordita: :banned:

Free Gordon
27-03-2007, 00:50
si, citavo la tua esperienza, e facevo anche il confronto col mio sistema
E6300+X1900GT+1 Gb di ram
dove neanche con illuminazione oggetti si riesce a giocare :muro:

Beh, sto gioco è programmato veramente male... :D inoltre la 1900gt è un pochino più lenta della mia scheda. ;)

Dovresti provarlo ad una res più bassa, ho notato che il semplice passaggio da 1280x1024 a 1280x800 influisce già molto sui frames.

Probabilmente, con la 1900gt, puoi giocarlo agilmente a 1024x768, dettagli massimi e illuminazione oggetti. ;)

Imho questo è un gioco che dimostra molto la sua "anzianità", con un motore fortemente basato sul texturing (ecco perchè le 8800 vanno così bene) ed effetti di luce appiccicati sopra alle bene e meglio.
Le cose migliori che ha (dal lato estetico) sono l'atmosfera e la cura stilistica, entrambi su ottimi livelli, con ambientazioni elaborate ed evocative.

ippo.g
27-03-2007, 00:59
Beh, sto gioco è programmato veramente male... :D inoltre la 1900gt è un pochino più lenta della mia scheda. ;)

Dovresti provarlo ad una res più bassa, ho notato che il semplice passaggio da 1280x1024 a 1280x800 influisce già molto sui frames.

Probabilmente, con la 1900gt, puoi giocarlo agilmente a 1024x768, dettagli massimi e illuminazione oggetti. ;)

purtroppo no :muro: già provato Swappa troppo
credo che abbisogni di un'altro giga di Ram di sistema o 512 di ram video :(


piuttosto fidando sulla esosa richiesta di Ram sono riuscito a sfruttare la 8800gts con tutte le opzioni al massimo (tranne ovviamente AA):
ho chiuso tutte le applicazioni non necesarie ed ho disttivato la memoria virtuale :D
ho fatto un filmatino, due screen ed un fps con fraps
tra un pò li posto
sono molto soddisfatto:)

Free Gordon
27-03-2007, 01:14
purtroppo no :muro: già provato Swappa troppo
credo che abbisogni di un'altro giga di Ram di sistema :(

Sì, non ricordavo che avevi 1 solo giga. :D
Con Stalker o 2GB o ciccia...

ippo.g
27-03-2007, 01:42
ecco il mio test:

Impostazioni

http://img217.imageshack.us/img217/3778/xr3da2007032701443554cp1.th.jpg (http://img217.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007032701443554cp1.jpg) http://img187.imageshack.us/img187/8018/xr3da2007032702193389pw3.th.jpg (http://img187.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007032702193389pw3.jpg)
Risultato

2007-03-27 02:20:53 - XR_3DA
Frames: 4149 - Time: 120000ms - Avg: 34.575 - Min: 21 - Max: 64

filmato del percorso del test

http://www.megaupload.com/?d=73AJV8RH

kusiman
27-03-2007, 02:12
ecco il mio test:

Impostazioni

http://img217.imageshack.us/img217/3778/xr3da2007032701443554cp1.th.jpg (http://img217.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007032701443554cp1.jpg) http://img187.imageshack.us/img187/8018/xr3da2007032702193389pw3.th.jpg (http://img187.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007032702193389pw3.jpg)
Risultato

2007-03-27 02:20:53 - XR_3DA
Frames: 4149 - Time: 120000ms - Avg: 34.575 - Min: 21 - Max: 64

filmato del percorso

.........................

con cosa li fate i test?:confused:
ho letto indietro che usate fraps,vorrei sapere se li fate tutti nello stesos punto semmai cosi lo faccio anche io

7stars
27-03-2007, 02:22
volete un framerate alto??? volete un tweak speciale???
s.t.a.l.k.e.r. finalmente ve lo permette,anche con illuminazione dinamica
guardate fissi in cielo aperto per qualche secondo,completamente in alto
e vedrete l'fps dei vostri sogni :rotfl:

7stars
27-03-2007, 03:10
1280X1024 illuminazione dinamica completa TUTTO al massimo :D
FRAPS
http://img412.imageshack.us/img412/5122/xr3da2007032704002842vy2.th.jpg (http://img412.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007032704002842vy2.jpg) http://img219.imageshack.us/img219/2946/xr3da2007032704005584gr4.th.jpg (http://img219.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007032704005584gr4.jpg)
lo vedrete solo col binocolo :rotfl:

Thenoise
27-03-2007, 07:49
CIAO A TUTTI HO IL SEGUENTE PROBLEMA CON STALKER:
DUNQUE DI SEGUITO ELENCO LE CARATTERISTICHE DEL MIO PC:

2 GIGA DDR2 CORSAIR 667 MHZ DUAL CHANNEL
HD SATA MAXTOR 160 GB E 80 GB
SCHEDA VIDEO ATI X1950XT
SISTEMA OPERATIVO WINDOWS VISTA ULTIMATE

DUNQUE GIOCANDO CON TUTTI I DETTAGLI AL MASSIMO CON RISOLUZIONE A 1024 X 768 IL GIOCO MI SCATTA. (LA COSA MI SEMBRA STRANA E L'UNICO GIOCO CHE MI VA COSI')

MI SEMBRA STRANO HO VISTO CHE SCATTA PROPRIO QUANDO CARICA DA HD I DATI.

POTRESTE SPIEGARMI COME DEVO ESATTAMENTE METTERE I DETTAGLI GRAFICI IN MODO TALE DA AVERE ANTI ALIASING AL MAX TEXTURE AL MAX ED ALTRI DETTAGLI PER FAR SI CHE IL GIOCO MI VADA BENE???

grazie mille!

Thenoise
27-03-2007, 07:50
DIMENTICAVO CPU Core2 DUO 6400

wiltord
27-03-2007, 08:18
sei pregato di non usare il maiuscolo, equivale ad urlare.

lowenz
27-03-2007, 08:19
Prima patch :yeah:

http://www.firingsquad.com/news/newsarticle.asp?searchid=14816

Per versioni US.

Brakon
27-03-2007, 08:29
Nessuno con la 1900gt può provare il file user.ltx che ho messo qui sopra e vedere come si comporta in caso di tempeste/fulmini?

Io come punto di test uso la parte iniziale del livello discarica (quando incontri i tre banditi). ho salvato li durante un bel casino con fulmini e battaglie. Ho notato che stranamente va tutto liscio per i primi 2,3 minuti... tanto che riesco ad ammazzare agevolmente i banditi e parlar col tizio. Ma dopo niente, comincia a stutterare coi fulmini come sempre fa. Anche con flush e vid_restart non si ripiglia, tantomeno abbassando i dettagli!

Invece come dicevo prima, in zona bar, stessa situazione, nessun problema :muro: Speriamo la patch Europea esca presto.

DaK_TaLeS
27-03-2007, 08:29
Prima patch :yeah:

http://www.firingsquad.com/news/newsarticle.asp?searchid=14816

Per versioni US.

C'è anche la patch per il resto del mondo :asd:

Qui (http://www.fileplanet.com/175762/170000/fileinfo/S.T.A.L.K.E.R.:-Shadow-of-Chernobyl-Patch-%5BWorld-Wide%5D)

DaK_TaLeS
27-03-2007, 08:34
Però la patch rende inutilizzabili i vecchi save ( idiozia allo stato puro :asd: )

Pat77
27-03-2007, 08:35
Proverò la patch, per chi ha Vista 64 abilitando la compatibilità con xp sp2 si stabilizza il frame rate, ma crasha di più, per ora è ingiocabile, proverò con la patch e con i cata 7.3.

Pk77

Skullcrusher
27-03-2007, 08:42
Scarico la patch e la provo. Come sarebbe che i save sono inutilizzabili? Ma stiamo scherzando?

wiltord
27-03-2007, 08:42
Scarico la patch e la provo. Come sarebbe che i save sono inutilizzabili? Ma stiamo scherzando?

:muro:

lowenz
27-03-2007, 08:46
Per fortuna il giochino non mi è ancora arrivato :yeah:

Skullcrusher
27-03-2007, 08:50
Per fortuna il giochino non mi è ancora arrivato :yeah:

Eh, beato te....per chi come me l'ha già finito, questa prima patch è totalmente inutile....:mad:

Beelzebub
27-03-2007, 08:57
Però la patch rende inutilizzabili i vecchi save ( idiozia allo stato puro :asd: )

Eeeeh? :mbe: Geniale... :doh:

Apsetto che qualcuno faccia da cavia prima di metterla nella pagina iniziale del thread. :stordita:

NEOS
27-03-2007, 09:04
Eeeeh? :mbe: Geniale... :doh:

Apsetto che qualcuno faccia da cavia prima di metterla nella pagina iniziale del thread. :stordita:
Se riesco a trovare un link da cui scaricarla, senza dover pagare (Fileplanet :muro: ) ti faccio io da cavia :stordita:

Maury
27-03-2007, 09:06
ma è un gioco o è un colabrodo ? :mbe:

per ora passo e non lo prendo, vedremo più avanti :rolleyes:

Langley
27-03-2007, 09:06
Eh, beato te....per chi come me l'ha già finito, questa prima patch è totalmente inutile....:mad:
Gia' finito? ammappate ma quante ore giochi al giorno?

wiltord
27-03-2007, 09:06
dall'autoupdate interno al gioco non va?

NEOS
27-03-2007, 09:06
dall'autoupdate interno al gioco non va?
Ho un 56 k... :cry:

Skullcrusher
27-03-2007, 09:07
Gia' finito? ammappate ma quante ore giochi al giorno?

Dura si e no 10 ore la trama principale.....di missioni secondarie ne ho fatte un tot, ma la maggior parte sono identiche e ripetitive.....da metà gioco in poi inoltre, fai decisamente presto a finirlo, ci sono rimasto male anch'io.

Pat77
27-03-2007, 09:10
Io finchè non mi gira decentemente e non crsha ogni 10 minuti non mi muovo dal bunker e dal primo villaggio, certo che potevano farlo uscire un po' meno buggato, l'atmosvera alla hl2 mi intrippa parecchio.

Skullcrusher
27-03-2007, 09:11
io ho Vista 64 Ultimate e riscontro diversi problemi:
1) non posso salvare altrimenti crasha tutto (cosa non bella)
2) non mi mantiene le impostazioni
3) l'AA non funziona proprio

quindi sono del tutto impossibilitato a giocare, è solo un mio problema oppure vale per tutti? è in previsione una patch a breve?

Stessi tuoi problemi con Vista 64bit..... ;)

Beelzebub
27-03-2007, 09:16
Basta modificare le permission del folder in cui il gioco fa i salvataggi che guarda caso sono read-only e su Vista read-only vuol dire che nessuno scrive, non come su xp :D

E' sicura al 100% questa cosa? :mbe:

fukka75
27-03-2007, 10:15
C'è anche la patch per il resto del mondo :asd:

Qui (http://www.fileplanet.com/175762/170000/fileinfo/S.T.A.L.K.E.R.:-Shadow-of-Chernobyl-Patch-%5BWorld-Wide%5D)

Ma su fileplanet bisogna pagare un abbonamento per scaricare le patches? Ma che sono scemi? :mbe: :mbe:

Skullcrusher
27-03-2007, 10:19
Ma su fileplanet bisogna pagare un abbonamento per scaricare le patches? Ma che sono scemi? :mbe: :mbe:

Ma quale abbonamento....ti puoi iscrivere gratuitamente. L'abbonamento lo paghi se fai l'account premium e vuoi usare i loro superserver, altrimenti per i server pubblici basta l'account free... ;)

Grey 7
27-03-2007, 10:25
Però la patch rende inutilizzabili i vecchi save ( idiozia allo stato puro :asd: )

sono dei geni...incredibile...io che son quasi alla fine la installero di sicuro

fukka75
27-03-2007, 10:28
Ma quale abbonamento....ti puoi iscrivere gratuitamente. L'abbonamento lo paghi se fai l'account premium e vuoi usare i loro superserver, altrimenti per i server pubblici basta l'account free... ;)

avevo clicato su join anziché su login :stordita: :stordita: :fagiano:

Bako
27-03-2007, 10:41
Ragazzi mi avete fatto risparmiare qualche euro, grazie mille :).

7stars
27-03-2007, 10:44
questa patch se non fosse perkè corregge:
27. Possibility of killing enemies through the roofs and walls
per quanto mi riguarda sarebbe inutile,nessun ma proprio nessun riferimento ad un aumento di performance,cosa per cui gli utenti si lamentano di +.

dani&l
27-03-2007, 10:45
Ragazzi mi avete fatto risparmiare qualche euro, grazie mille :).


Tanquillo bako, però ti dò un consiglio, tienilo in stand by, fra un pò di mesi oltre a trovarlo in edizione economica, magari lo allegheranno a qualche rivista con le varie patch uscite, poi li prendilo... un parte interessante del gioco c'è... solo che come immaginavo nonostante la lunga gestazione è uscito già vecchio e con diverse lacune e magagne...

Thenoise
27-03-2007, 10:51
ho windows vista ultimate cpu core2 6400 2 giga di ddr2 hd sata x1950xt è possibile che stalker mi gira scattoso???. é l'unico gioco che va così uso una risoluzione di 1024 x 768 e tutti i dettagli attivi.

Consigli!!!!!

Bako
27-03-2007, 10:53
Tanquillo bako, però ti dò un consiglio, tienilo in stand by, fra un pò di mesi oltre a trovarlo in edizione economica, magari lo allegheranno a qualche rivista con le varie patch uscite, poi li prendilo... un parte interessante del gioco c'è... solo che come immaginavo nonostante la lunga gestazione è uscito già vecchio e con diverse lacune e magagne...
Oh si si nessun problema, diciamo che Stalker così come Crysis sono i due titoli che ho pensato di usare come "giro di boa" per decidere se aggiornare o meno la scheda video. Avevo preventivato la spesa per Stalker (una Geforce 8800 GTS 320mb), ecco perchè parlavo di risparmio vero e proprio (oltre al costo del gioco stesso, ovviamente). Vedremo cosa succederà con Crysis. Non importa se sarà pesante (lo spero ;)). Piuttosto mi auguro che esca un prodotto con i contro-zebedei. Probabilmente avremo nuove GeForce e costi ancora più bassi :D.

dani&l
27-03-2007, 11:03
Oh si si nessun problema, diciamo che Stalker così come Crysis sono i due titoli che ho pensato di usare come "giro di boa" per decidere se aggiornare o meno la scheda video. Avevo preventivato la spesa per Stalker (una Geforce 8800 GTS 320mb), ecco perchè parlavo di risparmio vero e proprio (oltre al costo del gioco stesso, ovviamente). Vedremo cosa succederà con Crysis. Non importa se sarà pesante (lo spero ;)). Piuttosto mi auguro che esca un prodotto con i contro-zebedei. Probabilmente avremo nuove GeForce e costi ancora più bassi :D.

Ah be in quel caso si, se ti farai un pc "crysis ready", stai certo che puoi giocare a stalker al massimo, e il massimo in stalker è con l'illuminazione dinamica on... che comunque porta su un pò di punti nella graFICA !! :D

maeco84
27-03-2007, 11:06
Oh si si nessun problema, diciamo che Stalker così come Crysis sono i due titoli che ho pensato di usare come "giro di boa" per decidere se aggiornare o meno la scheda video. Avevo preventivato la spesa per Stalker (una Geforce 8800 GTS 320mb), ecco perchè parlavo di risparmio vero e proprio (oltre al costo del gioco stesso, ovviamente). Vedremo cosa succederà con Crysis. Non importa se sarà pesante (lo spero ;)). Piuttosto mi auguro che esca un prodotto con i contro-zebedei. Probabilmente avremo nuove GeForce e costi ancora più bassi :D.

8800GTS da 320Mb per Crysis... :mbe: non vorrei scatenare un flame quindi sto zitto... piuttosto che S.T.A.L.K.E.R come grafica vedremo come si comporta Bioshok... quello si che dev'essere un mattonazzo :D !!!

Bako
27-03-2007, 11:06
Ah be in quel caso si, se ti farai un pc "crysis ready", stai certo che puoi giocare a stalker al massimo, e il massimo in stalker è con l'illuminazione dinamica on... che comunque porta su un pò di punti nella graFICA !! :DPunto tutto su una patch per le ruote perfettamente rotone :D :D :D.

maeco84
27-03-2007, 11:09
Rimango comunque deluso per la mancata presenza dei mezzi di trasporto... ma siamo sicuri che ci dovevano essere... bicicletta a parte?

Bestia1975
27-03-2007, 11:16
Non ho fatto motlissime prove lo sto giocando con luce dinamica e dettagli medio alti, unica cosa disattivata ombra erba.

Lo gioco mediamente a 40FPS, 30minimi (quasi mai sceso al di sotto) e 50massimi all'aperto, 70max al chiuso.
Pensando ad un aggiornamento Video cosa mi conviene fare?
1.Aspettare direct 10
2.SLI
3.8800GTX

Le foto con accentuazione HDR by Halion e le ombre attivate sull'erba sono molto belle ma che sistema serve? Le prestazioni crollano molto??? Mi sembra di aver letto che sono quasi meglio due 7900 in SLI rispetto ad una 8800GTX è così realistico come parere o è la classica missilata sparata a caso dal terrorista di turno?


Byez all & thenkyu
|=============================|
Conroe E6600, 2Gb kingstone DDR2 667, 7900GT 256, SATA2 200Gb.

Beelzebub
27-03-2007, 11:17
Rimango comunque deluso per la mancata presenza dei mezzi di trasporto... ma siamo sicuri che ci dovevano essere... bicicletta a parte?

Vedendo l'ampiezza dell'area, la velocità del PG, e la frequenza con la quale bisogna fare avanti e indietro, credo proprio che fossero previsti... :stordita:

fukka75
27-03-2007, 11:18
Inizialmente, cioè 6 anni fa, c'erano ...

dartita
27-03-2007, 11:35
a me con fraps appaiono ottimi fps (sempre superiori a 60) con tutto al massimo ma 1360x768.. il problema vero è che quando mi sto spostando in qualche zona, esco da una porta o da una botola, al 90% fa uno scatto impressionante dove gli fps in pratica si azzerano e subito dopo torna ad andare bene.. è frustrante!

rennygo
27-03-2007, 11:39
Salve a tutti sono nuovo e volevo esprimere la mia sul motore di S.T.A.L.K.E.R.!
Non sono un novellino,ho 20 anni di esperienza con i giochi!(ho finito:fear,far-cry,doom1,2,3,half-life1,2, etc)

Posseggo Un AMD64 3400+,1256GB di ram,Ati Radeon 1950pro 512mb
e devo dire che il gioco mi gira benissimo con tutto al massimo e luci dinamche!
Risoluzione 1440x900
Luci dinamiche
texture massimo
no ombra erba
v-sync attivo
distanza alta
distanza luci dinamiche medie
Problemi riscontrati:
Il gioco crashava ogni ora,risolto con aggirnamento driver catalist 7.2!
Appena inizia il gioco o entro in una nuova locazione il frame-rate si abbassa notevolmente,dopo 2 minuti o dopo aver ricaricato il livello il frame-rate ritorna su alti livelli!
Non ho trovato cali di frame nelle fogne anzi girava alla grande!;)

lowenz
27-03-2007, 11:44
Mi arriva stasera, alleluja! :D
Poi ci penso io a tweakarlo per benino ;)

evilrikkuz
27-03-2007, 11:44
Salve a tutti sono nuovo e volevo esprimere la mia sul motore di S.T.A.L.K.E.R.!
Non sono un novellino,ho 20 anni di esperienza con i giochi!(ho finito:fear,far-cry,doom1,2,3,half-life1,2, etc)

Posseggo Un AMD64 3400+, di ram,Ati Radeon 1950pro 512mb
e devo dire che il gioco mi gira benissimo con tutto al massimo e luci dinamche!
Risoluzione 1440x900
Luci dinamiche
texture massimo
no ombra erba
v-sync attivo
distanza alta
distanza luci dinamiche medie
Problemi riscontrati:
Il gioco crashava ogni ora,risolto con aggirnamento driver catalist 7.2!
Appena inizia il gioco o entro in una nuova locazione il frame-rate si abbassa notevolmente,dopo 2 minuti o dopo aver ricaricato il livello il frame-rate ritorna su alti livelli!
Non ho trovato cali di frame nelle fogne anzi girava alla grande!;)

EDIT

7stars
27-03-2007, 12:20
Salve a tutti sono nuovo e volevo esprimere la mia sul motore di S.T.A.L.K.E.R.!
Non sono un novellino,ho 20 anni di esperienza con i giochi!(ho finito:fear,far-cry,doom1,2,3,half-life1,2, etc)

Posseggo Un AMD64 3400+,1256GB di ram,Ati Radeon 1950pro 512mb
e devo dire che il gioco mi gira benissimo con tutto al massimo e luci dinamche!
Risoluzione 1440x900
Luci dinamiche
texture massimo
no ombra erba
v-sync attivo
distanza alta
distanza luci dinamiche medie
Problemi riscontrati:
Il gioco crashava ogni ora,risolto con aggirnamento driver catalist 7.2!
Appena inizia il gioco o entro in una nuova locazione il frame-rate si abbassa notevolmente,dopo 2 minuti o dopo aver ricaricato il livello il frame-rate ritorna su alti livelli!
Non ho trovato cali di frame nelle fogne anzi girava alla grande!;)
ma i 1256GB di ram li hai accumulati in 20 anni di esperienza??? :D
cmq la 1950pro è aiutata anke dai 512MB ed è un'ottima scheda perciò...se disabiliti v-sync vai ancora meglio,tanto non dà fastidio in questo gioco,te lo assicuro.

BountyKiller
27-03-2007, 12:26
qualcuno ha provato questa patch?
impressionante la lista di bachi che dovrebbe correggere:eek:

domanda per chi ha finito il gioco: sono arrivato al bar e mi sono arruolato nei duty (sebbene la prima missione sia un bordello micidiale e ancora non l'ho finita); mi manca molto per il primo dei 7 finali? o mi conviene installare la patch e ricominciare da capo?

City Hunter '91
27-03-2007, 12:28
vabbe' e' inutile postare ancora configurazioni per ottimizzare il gioco,se si smanetta sulle opzioni ce la si fa un po per tutti,sarebbe molto piu utile concentrarsi sulla ricerca di tweak in giro per la rete che so programmi che decomprimono i dati oppure ini modificati ecc rimedi che tutti possono adottare.Leggere che tizio fa 100 fps con lo sli e caio ne fa 10 con la 6800 nn aiuta generalmente :O

dani&l
27-03-2007, 12:31
Vedendo l'ampiezza dell'area, la velocità del PG, e la frequenza con la quale bisogna fare avanti e indietro, credo proprio che fossero previsti... :stordita:

Oddio, vedendo come è strutturata ora la mappa, ho capito perchè non hanno messo i mezzi... come facevi a passare da un punto di caricamento all'altro ? i pezzi caricati son troppo piccoli per girarli con i mezzi, a prescindere dal problema delle anomalie.... e poi era troppo incasinato, in un mondo tutto statico come stalker con solo i 4 barilotti con la fisica, aggiungere un mezzo, dovevano prevedere la sua "fisicità", se sparavano alle ruote cosa succedeva.... come si comportavano se investivi tutti clamorosamente.. insomma, imho era troppo incasinato, le aree le hanno ridotte in piccoli pezzi da caricare.... misceliamo tutto e troviamo il perchè non esistono mezzi.... IMHO ovviamente :)

7stars
27-03-2007, 12:31
Le foto con accentuazione HDR by Halion e le ombre attivate sull'erba sono molto belle ma che sistema serve? Le prestazioni crollano molto??? Mi sembra di aver letto che sono quasi meglio due 7900 in SLI rispetto ad una 8800GTX è così realistico come parere o è la classica missilata sparata a caso dal terrorista di turno?

si il framerate crolla molto.soprattutto in zone dove se ne fa molto uso.
no 2 7900 sono solo equiparabili ad una 8800gts non gtx,tra l'altro a risoluzioni che non siano superiori a 1280x1024

hitman86
27-03-2007, 12:32
salve a tutti bazzicando su vari forum mi sono imbattuto in questa discussione sul famoso sito gamespot, dove indicava come modificare il file di configurazione del gioco, inizialmente ero un po scettico ma quando ho cambiato il file e iniziato a giocare il gioco aveva ben piu di qualke frame in piu, ve lo consiglio vivamente.
cmq ho un E6400, ati 1900gt, e un giga di ram.

http://www.gamespot.com/pc/action/stalker/show_msgs.php?topic_id=m-1-34287187&pid=540331

maeco84
27-03-2007, 12:42
a me con fraps appaiono ottimi fps (sempre superiori a 60) con tutto al massimo ma 1360x768.. il problema vero è che quando mi sto spostando in qualche zona, esco da una porta o da una botola, al 90% fa uno scatto impressionante dove gli fps in pratica si azzerano e subito dopo torna ad andare bene.. è frustrante!

Non è un dramma... :mbe:

Bako
27-03-2007, 12:44
un mondo tutto statico come stalker con solo i 4 barilotti con la fisicaScusa ma non ho ben capito questo aspetto del gioco. Dai video e dalle specifiche lette e rilette online in questi anni... avevo capito che di fisica ce ne fosse. Si muovono solo i barili? Il mondo insomma non è interattivo...? Non siamo mica rimasti ai barilozzi di FarCry, vero... :mbe: (che tra l'altro aveva mappe enormi e pure con i mezzi :rolleyes: )

maeco84
27-03-2007, 12:44
Oddio, vedendo come è strutturata ora la mappa, ho capito perchè non hanno messo i mezzi... come facevi a passare da un punto di caricamento all'altro ? i pezzi caricati son troppo piccoli per girarli con i mezzi, a prescindere dal problema delle anomalie.... e poi era troppo incasinato, in un mondo tutto statico come stalker con solo i 4 barilotti con la fisica, aggiungere un mezzo, dovevano prevedere la sua "fisicità", se sparavano alle ruote cosa succedeva.... come si comportavano se investivi tutti clamorosamente.. insomma, imho era troppo incasinato, le aree le hanno ridotte in piccoli pezzi da caricare.... misceliamo tutto e troviamo il perchè non esistono mezzi.... IMHO ovviamente :)

L'ho pensato anch'io :(

maeco84
27-03-2007, 12:46
qualcuno ha provato questa patch?
impressionante la lista di bachi che dovrebbe correggere:eek:

domanda per chi ha finito il gioco: sono arrivato al bar e mi sono arruolato nei duty (sebbene la prima missione sia un bordello micidiale e ancora non l'ho finita); mi manca molto per il primo dei 7 finali? o mi conviene installare la patch e ricominciare da capo?

Occhio che corre voce che dopo non puoi più caricare i salvataggi fatti precedentemente ;)

dani&l
27-03-2007, 12:56
Scusa ma non ho ben capito questo aspetto del gioco. Dai video e dalle specifiche lette e rilette online in questi anni... avevo capito che di fisica ce ne fosse. Si muovono solo i barili? Il mondo insomma non è interattivo...? Non siamo mica rimasti ai barilozzi di FarCry, vero... :mbe: (che tra l'altro aveva mappe enormi e pure con i mezzi :rolleyes: )

Si. Solo barilie casse (comunque ce ne sono pochissime), e forse qualche lampada nei tunnel (più che altro per l'effetto ombre / luce).
Ieri addirittura una sedia era incollata la pavimento.... mah.. no fisica zero, l'ambiente è bello ma completamente fermo. La cosa assurda è che vengono installati i driver ageia...
La cosa , certo non sarà una parte "fondamentale" del divertimento, ma al giorno d'oggi ci si aspetta più iterazione con l'ambiente. Tanto per farti capire sono riuscito ad entrare in una discarica per recuperare un pezzo, era comunque fatta bene (pile di lamiere, pezzi per terra, reti mezze piegate), ma completamente STATICHE... pensavo di passare su un punto "fragile" della rete ma mi sono accorto che anche buttandoci una granata non si muoveva. Peccato.
Ah tra l'altro non venitemi a dire che c'è la fisica nella balistica, perchè se pur vero che ocn una pistola da 2 mt non riesco a colpire l'avversario, con la stessa da 30 mt quando il mirino diventa rosso (avversario in mira) lo abbatto tranquillamente.... mah.. certe cose ti lasciano basite. Comunque la pistolina l'ho abbandonata, ora con mitragliatori e fucilozzi si ragiona. :D

Farcry non è manco da paragonare, se ragioniamo in base all'ampiezza dell'area caricata da entrambi i giochi, far cry era molto più grande e quindi godibile con i mezzi.

dartita
27-03-2007, 12:56
Non è un dramma... :mbe:

beh, secondo me si! se ogni 200 metri che percorri, il gioco si prende 1 secondo di pausa.. dopo un po' che giochi te ne freghi di quanta è bella l'ombra sotto l'albero e inizi a bestemmiare :muro:

Andrea deluxe
27-03-2007, 12:57
esiste un altro sito dove scaricare la patch?

grazie!

Bako
27-03-2007, 13:05
Tanto per farti capire sono riuscito ad entrare in una discarica per recuperare un pezzo, era comunque fatta bene (pile di lamiere, pezzi per terra, reti mezze piegate), ma completamente STATICHE... :mbe: :mbe: :mbe: :mbe: :mbe: :mbe: ... Grazie per le info, a questo punto mi levo dalla discussione, non è un titolo che mi interessi più di tanto. Sarò noioso, sarà l'età, sarà qualcosa di misterioso ma... ormai sono troppo esigente, atmosfera e gameplay non bastano (a meno che siano al top del top, nel qual caso scendo tranquillamente a compromessi). Amen, rimango avvinchiato al thread di FarCry per ora ;). Grazie ancora per le precisazioni, buon proseguimento a tutti!

dani&l
27-03-2007, 13:07
:mbe: :mbe: :mbe: :mbe: :mbe: :mbe: ... Grazie per le info, a questo punto mi levo dalla discussione, non è un titolo che mi interessi più di tanto. Sarò noioso, sarà l'età, sarà qualcosa di misterioso ma... ormai sono troppo esigente, atmosfera e gameplay non bastano (a meno che siano al top del top, nel qual caso scendo tranquillamente a compromessi). Amen, rimango avvinchiato al thread di FarCry per ora ;). Grazie ancora per le precisazioni, buon proseguimento a tutti!


ehehe ti capisco coscritto :D ... in effetti ora come ora sono preso ma ... forse perchè non ho voglia di fare altro (oddio stavo giocando a FF XII su ps2, ma cazz ultimamente dopo un pò mi scazzo a tutto ciò che gioco!!)...però devo ammettere, sono forse in procinto (ma è difficile) di acquistare una xbox360 su ebay a un prezzo conveniente... se và in porto mi sà che anche stalker verrà parcheggiato... ma che cazz mi devo fermare, qui continuo a spendere e non gioco a niente !!:muro:

fukka75
27-03-2007, 13:13
Occhio che corre voce che dopo non puoi più caricare i salvataggi fatti precedentemente ;)
Non "corre voce", è proprio così ;)
Si. Solo barilie casse (comunque ce ne sono pochissime), e forse qualche lampada nei tunnel (più che altro per l'effetto ombre / luce).
Ieri addirittura una sedia era incollata la pavimento.... mah.. no fisica zero, l'ambiente è bello ma completamente fermo. La cosa assurda è che vengono installati i driver ageia...

Non c' nessun supporto Ageia in stalker, tanto meno vengono installati driver ....

dani&l
27-03-2007, 13:28
Non c' nessun supporto Ageia in stalker, tanto meno vengono installati driver ....

:confused: a me li ha installati.

fukka75
27-03-2007, 13:39
:confused: :confused:
Sicuro che stai parlando di stalker? durante l'installazione del gioco ti ha chiesto di installare i driver Ageia? Nella cartella d'installazione non c'è nessuna traccia, né in altre directories :mbe:

Cmnq http://www.fileshack.com/file_download_limited.x?fid=10336 per la patch europea, cliccate sui "public mirrors", ci sarà un po' di attesa, ma pochi secondi

lordkain84
27-03-2007, 13:41
prima ho installato il gioco,l'ho fatto partire e dopo poco che ci giocavo si è bloccato ed è tornato alla schermata di winzozz ...... non mi sembra normale la cosa,anche perchè è successo ad altra gente che conosco :stordita:

è capitato anche a voi? :stordita: