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View Full Version : [Thread Tecnico] S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl


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alfri
10-04-2007, 14:24
si ho messo a 1400x900 e non va male,scatta ma non va male.certo se uscisse per 360 sarebbe meglio.
ma il fucile quando lo trovo,devo salvare iltizio ma ho solo il canochiale.

Halion
10-04-2007, 14:29
AI POSSESSORI DI 8800

con l'impostazione

r2_gi ON (global illumination) vi si schiena tutto negli interni?

KampMatthew
10-04-2007, 14:48
EDIT.

RAGAZZI PER FAVORE, E' LA SECONDA VOLTA CHE LO CHIEDO: NON SPOILERATE IN QUESTO CA22O DI 3AD... ESISTE UNA SEZIONE APPOSITA, O ALMENO USATE LA TAG PER LO SPOILER!!!
NON VOGLIO SAPERE COME SI SVOLGE IL GIOCO PRIMA DI GIOCARLO.
GRAZIE.

fukka75
10-04-2007, 14:52
Ma secondo te è peggio chi spoilera, o chi quota lo spoiler, rendendolo così visibile per due volte? :rolleyes: :rolleyes:
In ogni caso si sono visti spoiler peggiori

ippo.g
10-04-2007, 14:52
AI POSSESSORI DI 8800

con l'impostazione

r2_gi ON (global illumination) vi si schiena tutto negli interni?

finora lo sto tenendo fisso ed all'esterno pare non soffrire, di interni praticamente non ne ho fatti.

RAGAZZI PER FAVORE, E' LA SECONDA VOLTA CHE LO CHIEDO: NON SPOILERATE IN QUESTO CA22O DI 3AD... ESISTE UNA SEZIONE APPOSITA, O ALMENO USATE LA TAG PER LO SPOILER!!!
NON VOGLIO SAPERE COME SI SVOLGE IL GIOCO PRIMA DI GIOCARLO.
GRAZIE.

mi accodo, :eek: ma non l'hai ancora iniziato?

Ma secondo te è peggio chi spoilera, o chi quota lo spoiler, rendendolo così visibile per due volte? :rolleyes: :rolleyes:
In ogni caso si sono visti spoiler peggiori
e ben evidenziato tra l'altro :asd: e non è giusto soprattutto nei confronti di chi non l'ha ancora sca.. :sofico: comprato.
:muro: :muro: :muro:

KampMatthew
10-04-2007, 15:08
SI ragazzi, l'ho evidenziato e da un certo punto di vista ho fatto male... ma mettetevi nei panni di chi nn ha ancora iniziato il gioco, o l'ha iniziato da poco come me...con questi continui spoiler si perde il gusto di certi eventi del gioco...e questo mi fa girare le @@.

perchè nn aggiungete nel titolo del 3ad SPOILER VIETATI?... forse nn sarebbe male.

fukka75
10-04-2007, 15:14
SI ragazzi, l'ho evidenziato e da un certo punto di vista ho fatto male... ma mettetevi nei panni di chi nn ha ancora iniziato il gioco, o l'ha iniziato da poco come me...con questi continui spoiler si perde il gusto di certi eventi del gioco...e questo mi fa girare le @@.


E questo che c'entra? Puoi sempre modificare il tuo post o modificare i post che quoti, inserendo tu il testo "incriminato" tra le tag spoiler :rolleyes: :rolleyes:

appleroof
10-04-2007, 15:19
chi è che parlava di doom 3 e hl2?? :asd: :asd:

http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/stalker-pericolose-affinita-con-doom-3-e-half-life-2_20751.html

KampMatthew
10-04-2007, 15:22
preso dal momento di inca22amento nn ci avevo pensato, ed ho reagito così... è inutile mettere quelle faccine...e cmq a parte i modi in cui l'ho fatto notare, il succo è: QUI NON SI FANNO SPOILER.
..ora direi che se la finiamo con gli OT è meglio.

Kharonte85
10-04-2007, 15:23
chi è che parlava di doom 3 e hl2?? :asd: :asd:

http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/stalker-pericolose-affinita-con-doom-3-e-half-life-2_20751.html
Non ci credo...

Beelzebub
10-04-2007, 16:06
perchè nn aggiungete nel titolo del 3ad SPOILER VIETATI?... forse nn sarebbe male.

Evitare gli spoiler è "caldamente consigliato" come regola in tutto il forum... non per niente esiste un tasto apposito... inserire un avvertimento nel titolo del thread sarebbe inutile, perchè se la gente se ne frega, se ne frega comunque...

Anzichè arrabbiarsi e scrivere post con il caps inserito, è molto più utile usare il tasto "segnala". Il mod Leron, ad esempio, è molto sensibile al problema degli spoiler... ;)

Maxmel
10-04-2007, 16:08
Non ci riesco a giocare a sto gioco :rolleyes: Con la pistoletta crepo alla prima missione...:muro:

Maxmel
10-04-2007, 16:13
esiste un comando per mostrare i fps?

DVD2005
10-04-2007, 16:28
esiste un comando per mostrare i fps?

si ma non lo ricordo, in quanto uso Fraps.

Edit: nel menù in cui configuri i controlli mi sembra sia menzionato.

lowenz
10-04-2007, 16:33
Provati i ForceWare 97.94 moddati per le serie pre-8000, a me gira molto meglio :eek:

Maxmel
10-04-2007, 16:35
tu hai più o meno la configurazione come la mia
Cosa hai messo di distanza illuminazione, textures, ombre, distanza visuale? Quali impostazioni pesano più?
alla fine pensavo peggio: ho impostato illuminazione dinamica a 1280x720 e mi sembra abbastanza fluido. Tutto al massimo tranne ombre, distanza illuminazione, e distanza visuale. Però anche mettendo al massimo gli ultimi due mi pare non cambi nulla...

lowenz
10-04-2007, 16:47
50% distanza visuale e 0 distanza illuminazione (non mi sembra cambi nulla).
Il resto al massimo (tranne AA e AF a 0) e gira benone a 1024

Niente ombre per l'erba.....a proposito c'è un modo per farle comparire anche da lontano?

Maxmel
10-04-2007, 16:54
50% distanza visuale e 0 distanza illuminazione (non mi sembra cambi nulla).
Il resto al massimo (tranne AA e AF a 0) e gira benone a 1024 :)

Niente ombre per l'erba.....a proposito c'è un modo per farle comparire anche da lontano?

No tu ce l'hai diversa intendevo DVD2005 :D ;)
Scusa io avevo capito che cmq AA era incopatibile con illuminazione dinamica... Per le ombre non lo sò .Attivato il vsync. O sto facendo cazzate io o alla fine non è che giri male. Anche perchè la grafica, luci a parte, non è niente di che anzi fa pure schifetto.

DVD2005
10-04-2007, 16:57
No tu ce l'hai diversa intendevo DVD2005 :D ;)
Scusa io avevo capito che cmq AA era incopatibile con illuminazione dinamica... Per le ombre non lo sò .Attivato il vsync. O sto facendo cazzate io o alla fine non è che giri male. Anche perchè la grafica, luci a parte, non è niente di che anzi fa pure schifetto.

eccomi :D

io lo sto giocando così:

http://img112.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007032515111556uk3.jpg

lowenz
10-04-2007, 17:14
No tu ce l'hai diversa intendevo DVD2005 :D ;)
Scusa io avevo capito che cmq AA era incopatibile con illuminazione dinamica... Per le ombre non lo sò .Attivato il vsync. O sto facendo cazzate io o alla fine non è che giri male. Anche perchè la grafica, luci a parte, non è niente di che anzi fa pure schifetto.
L'AA in multisampling (vedi tutte le attuali schede video) infatti non è possibile in deferred shading, ergo con illuminazione dinamica NON va.

PERO' bisognerebbe testare:
*il temporal AA di Ati
*il caro vecchio Supersample AA

lowenz
10-04-2007, 17:18
*il caro vecchio Supersample AA
Testato ora (ho appena rimesso i driver della serie 9x.xx e quindi posso forzarlo via Rivatuner): NON VA :D

Qualcuno vuol fare una prova con il Temporal AA con ati?

Beelzebub
10-04-2007, 17:20
Testato ora (ho appena rimesso i driver della serie 9x.xx e quindi posso forzarlo via Rivatuner): NON VA :D

Qualcuno vuol fare una prova con il Temporal AA con ati?

Per temporal AA intendi l'adaptive AA? :confused:

the_crazy_biker
10-04-2007, 17:28
ciao ragazzi ho un prob con il gioco
in pratica vede solo in cielo
il problema lo da subito all'inizio

che può essere?
config
E6600
P5B Deluxe
2x1 giga ddr2
8800 GTS 640 mega

ho provato sia i driver certificati che non ma il prob rimane

ah dimenticavo come s.o. vista ultimate

saluti a tutti alessandro

DVD2005
10-04-2007, 17:30
ciao ragazzi ho un prob con il gioco
in pratica vede solo in cielo
il problema lo da subito all'inizio

che può essere?
config
E6600
P5B Deluxe
2x1 giga ddr2
8800 GTS 640 mega

ho provato sia i driver certificati che non ma il prob rimane

ah dimenticavo come s.o. vista ultimate

saluti a tutti alessandro


nel caso tu abbia forzato i filtri dal pannello nvidia, prova a metterli su gestiti da applicazione.

the_crazy_biker
10-04-2007, 17:34
provo a controllare grazie del consiglio

gd350turbo
10-04-2007, 17:39
eccomi :D

io lo sto giocando così:

http://img112.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007032515111556uk3.jpg

Considerato la 1950 con ddr4, nemmeno tanto tirata... Da me gli slider sono tutti verso destra, tranne l'antialias che è circa a metà..

Beelzebub
10-04-2007, 17:41
Considerato la 1950 con ddr4, nemmeno tanto tirata... Da me gli slider sono tutti verso destra, tranne l'antialias che è circa a metà..

... e che potresti tranquillamente tenere a zero, visto che non funziona... :D

Beelzebub
10-04-2007, 17:43
finora lo sto tenendo fisso ed all'esterno pare non soffrire, di interni praticamente non ne ho fatti.

ippo, vedo che anche tu sei molto avanti nel gioco eh? :sofico:

DVD2005
10-04-2007, 17:48
provo a controllare grazie del consiglio

prego.

Considerato la 1950 con ddr4, nemmeno tanto tirata... Da me gli slider sono tutti verso destra, tranne l'antialias che è circa a metà..

ad essere sinceri lo ho impostato così dopo la prima uscita dal bunker in cui il frame rate era bassissimo, poi ho scoperto essere un punto critico, peccato che è subito all'inizio :D, potrei provare ad alzarli in effetti, però così non scatta e va bello fluido.

ippo, vedo che anche tu sei molto avanti nel gioco eh? :sofico:

é sulla strada di TRL :asd:

theocrates
10-04-2007, 17:49
finito 3 volte ( 1 finale farlocco e 2 veri)
e me lo rigioco la quarta, è un capolavoro e a 1024x768 sto a tutto in full e mai 1 scatto

sacd
10-04-2007, 17:55
Provati i ForceWare 97.94 moddati per le serie pre-8000, a me gira molto meglio :eek:

Andò li trovi ? :D

wolverine
10-04-2007, 17:55
... e che potresti tranquillamente tenere a zero, visto che non funziona... :D

Io lo metteri al massimo.. fa molto figo.. :D ;)

sacd
10-04-2007, 17:57
ciao ragazzi ho un prob con il gioco
in pratica vede solo in cielo
il problema lo da subito all'inizio

che può essere?
config
E6600
P5B Deluxe
2x1 giga ddr2
8800 GTS 640 mega

ho provato sia i driver certificati che non ma il prob rimane

ah dimenticavo come s.o. vista ultimate

saluti a tutti alessandro


Avvialo in modalità amministratore, nn si sa mai:D

Beelzebub
10-04-2007, 17:58
é sulla strada di TRL :asd:
:asd:
finito 3 volte [spoiòer].....
:doh:

Io lo metteri al massimo.. fa molto figo.. :D ;)

:sbonk:

slivio...
10-04-2007, 17:58
prego.



ad essere sinceri lo ho impostato così dopo la prima uscita dal bunker in cui il frame rate era bassissimo, poi ho scoperto essere un punto critico, peccato che è subito all'inizio :D, potrei provare ad alzarli in effetti, però così non scatta e va bello fluido.



é sulla strada di TRL :asd:

solo che questo l'ho finira suo nipote... :D :asd:

the_crazy_biker
10-04-2007, 18:00
nel caso tu abbia forzato i filtri dal pannello nvidia, prova a metterli su gestiti da applicazione.

risolto grazie 1000

DVD2005
10-04-2007, 18:05
risolto grazie 1000

di nulla ;)

Beelzebub
10-04-2007, 18:07
solo che questo l'ho finira suo nipote... :D :asd:

L'eterna lotta tra slivio e la lingua italiana vedrà mai un vincitore? :sofico:

theocrates
10-04-2007, 18:14
editato scusate l' errore :D

alfri
10-04-2007, 18:17
ragazzi mi date qualche dritta su cosa mettere o togliere nelle impo,per non decadere molto nelle prestazioni.ho un monitor 16\9.

Beelzebub
10-04-2007, 18:17
editato scusate l' errore :D

No problem! :D

lowenz
10-04-2007, 18:26
Per temporal AA intendi l'adaptive AA? :confused:
No no, il temporal, quello che simula l'AA alternando frame "rototraslati" di alcuni pixel: http://www.elitebastards.com/page.php?pageid=4533&head=1&comments=1

lowenz
10-04-2007, 18:28
Andò li trovi ? :D
Linkati su guru3d: http://www.rafnplace.dk/cc/Drivers/97.94_forceware_winxp2k_english_Mod_by_Cc.exe

lowenz
10-04-2007, 18:30
a proposito c'è un modo per farle comparire anche da lontano?
Vi prego :cry:
Ora guardo su tweakguide.....non avendola mai tenuto attive le ombre dell'erba non so come sistemare questa cosa :|

E' questo?
r2_sun_near 24.5 OPPURE r2_sun_near 24.5 E sun_near_border a 0.55 (questo tweak è una manna dal cielo, in pratica diminuisce leggermente (se non ve lo dicevo, non ve ne sareste accorti) la qualità delle ombre ma uniforma la loro qualità ad un raggio maggiore. In pratica prima c'erano vicine ombre alta qualità e in lontananza ombre bassa qualità ora le ombre saranno sempre di medio-alta qualità pure in lontananza. Ah, prima che prendiate paura, questo tweak non comporta ALCUNA perdita di frames come gli altri.)

DVD2005
10-04-2007, 18:43
Descrizione:

Il mod aggiunge al gioco una serie di veicoli (trattore, qualche automobile, camion da quel che ho visto nel primo livello) altamente guidabili, dotati di propria fisica e suoni.
Ci si avvicina e se siamo vicini alle porte premendo il tasto che appare sullo schermo entreremo in macchina e poi dovremo avviare il motore.
Prima di gridare al miracolo, bisogna dire che essendo la prima versione del mod di problemi ce ne sono parecchi. Prima di tutto l'IA non sembra esser pronta a questa innovazione nel gioco, mi è capitato come si vede nello screen di avvicinarmi ai nemici senza che loro dicessero nulla e solo quando ho tentato di entrare nella zona nemica allora hanno iniziato ad aprire il fuoco
seppur comunque ogni tanto potessi avvicinarmi senza che se ne accorgessero a meno che non li andassi addosso.

Altro difetto che mentre guidiamo con alcuni veicoli bassi in stile Far-Cry la macchina viene attraversata dall'erba, è sfortunatamente missà che sarà un difeto che rimarrà nel tempo visto che la compenetrazione dei poligoni è difficilmente risolvibile. Tra i pregi cito il fatto che sono presenti le esplosioni ed è possibile sparare dalla macchina.


Installazione:

Scaricare e mettere gamedata nella directory principale di Stalker;
Andare su x:\Documents and Settings\All Users\Documenti\STALKER-SHOC e aprire con Notepad il file USER;
Aggiungere la stringa: "bind turn_engine kB" dove "B" sta per il tasto per l'accensione del motore (quindi potete mettere quello che meglio vi compiace;
Avviate il gioco e selezionate nuova partita e usciti dal bunker i veicoli sono lì pronti, una volta dentro premete il tasto per l'accensione.

http://img267.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007040517354035wh8.jpg

http://img102.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007040517182753cw6.jpg

Video
http://www.youtube.com/watch?v=792YKOV_DsU


Dal forum di TGM

Darker Night v1.1
Fonte: http://www.gsc-game.com/main.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr&thm_p age=1&thm_id=5828&sec_id=16
---------------------------------------
Questo mod rende la notte molto piu scura. Incluso nel file c'è anche un altro mod che aumenta il raggio delle torcie ( di base 13 metri, nel file c'è da 26 metri e 40 metri ) consiglio vivamente di metterlo.

Immagini:

Visuale normale:
http://img251.imageshack.us/img251/8...tandardii1.jpg

Visuale Notturna 1:
http://img133.imageshack.us/img133/8...ightv01cp6.jpg

Visuale Notturna 2:
http://img251.imageshack.us/img251/7...ightv02lw5.jpg

----------------------------------------------
Video:

Torica originale con il mod “Darker Nights” attivo:
http://media.putfile.com/Darker-Nights-Torch-Test-01

Torcia modificata a 40 metri con “Darker Nights” attivo:
http://media.putfile.com/Darker-Nights-Torch-Test-02


Download:
http://files.filefront.com/DarkerNig.../fileinfo.html

fukka75
10-04-2007, 19:30
Bene bene, ho fatto bene ad aspettare per comprarlo :sofico:

Beelzebub
10-04-2007, 19:33
No no, il temporal, quello che simula l'AA alternando frame "rototraslati" di alcuni pixel: http://www.elitebastards.com/page.php?pageid=4533&head=1&comments=1

Ok, leggo un attimino il link e poi lo provo! ;)

masicuro
10-04-2007, 19:37
raga io ho un 3500+ 1 gb di ram e una 1800xt e non riesco nemmeno a giocarci con gli effetti di luce dinamica..(ho seguito i consigli della guida ma niente da fare) e in ogni caso anche se non li attivo mi visualizza errori di texure a non finire durate i livelli..(texure allugate sui personaggi.. cielo parzialmente oscurato da texure fuori posto .. roba d ogni tipo qua e la..) da un gioco che per realizzarlo c sono voluti 5 anni mi sembra grave..
Anche dopo aver messo la patch le cose non soo migliorate.. sono l'unico ad avere sto problema?

lowenz
10-04-2007, 19:41
Ok, leggo un attimino il link e poi lo provo! ;)
Sei hai Ati Tray Tool puoi attivarlo da lì (ma penso anche dal CCC).

Mister Tarpone
10-04-2007, 19:45
raga io ho un 3500+ 1 gb di ram e una 1800xt e non riesco nemmeno a giocarci con gli effetti di luce dinamica..(ho seguito i consigli della guida ma niente da fare) e in ogni caso anche se non li attivo mi visualizza errori di texure a non finire durate i livelli..(texure allugate sui personaggi.. cielo parzialmente oscurato da texure fuori posto .. roba d ogni tipo qua e la..) da un gioco che per realizzarlo c sono voluti 5 anni mi sembra grave..
Anche dopo aver messo la patch le cose non soo migliorate.. sono l'unico ad avere sto problema?

Penso che non sei l'unico ad avere problemi..
Io per es.,dopo aver installato la patch, nella prima area di gioco, mi sono rtrovato tutti gli stalker morti....così, senza motivo. :doh: :sbonk: :doh:

Marko#88
10-04-2007, 19:48
ogni tanto mi verrebbe voglia di buttare tutto dalla finestra...
proprio poco fa penso: adesso vado un po' avanti in stalker..."
lo avvio e va a scatti paurosi...vado nelle opzioni, abbasso di una tacca la distanza visiva, applico poi la rialzo al massimo, riapplico e riprendo la partita...50fps...ma che diavolo...va benissimo, poi dopo un po' inizia a scattare e allora devo fare il giochetto della grafica...abbasso una qualunque impostazione, la rialzo e tutto va a posto...però che palle...

lucas.
10-04-2007, 19:48
meno male io con il barton 3200 6800@ultra 1,5g ddr riesco a giocare tutto a mazzetta a 1024x768 85mz con filtri 2x 2x
meno male sto pentolone pensionato ancora spinge:Prrr:

Maxmel
10-04-2007, 19:58
Sei hai Ati Tray Tool puoi attivarlo da lì (ma penso anche dal CCC).

adesso provo (ho gli omega driver ). Certo che la mancanza di AA si vede.

Mister Tarpone
10-04-2007, 19:59
ogni tanto mi verrebbe voglia di buttare tutto dalla finestra...
:grrr: anche a me !!! :grrr: :grrr: :bsod:
meno male io con il barton 3200 6800@ultra 1,5g ddr riesco a giocare tutto a mazzetta a 1024x768 85mz con filtri 2x 2x
meno male sto pentolone pensionato ancora spinge:Prrr:

che buo di :ciapet: !!
ma quanti frame fai di media??? scommetto una 20ina :asd:

:sob: :sob: :sob:

Beelzebub
10-04-2007, 20:00
Sei hai Ati Tray Tool puoi attivarlo da lì (ma penso anche dal CCC).

:confused: Non mi pare ci sia l'opzione in ATT... :stordita:

Mister Tarpone
10-04-2007, 20:01
Certo che la mancanza di AA si vede.

in questo gioco si. si nota anche troppo...

lucas.
10-04-2007, 20:05
[QUOTE



che buo di :ciapet: !!
ma quanti frame fai di media??? scommetto una 20ina :asd:

:sob: :sob: :sob:[/QUOTE]

bo non lo so so solo che :ciapet: pensavo che neanche partiva con sto pentolone pero fino adesso gioco a tutti a mazzetta meno quelli che chiede la scheda videio 512 per metterli a mazzetta tipo tom raider

Beelzebub
10-04-2007, 20:09
Ho fatto qualche screen con il Temporal AA attivato da registro e impostato a 2x (che se non ho capito male equivale a un AA 4x)...

http://img108.imagevenue.com/loc1150/th_31984_XR_3DA_2007_04_10_20_46_54_96_122_1150lo.jpg (http://img108.imagevenue.com/img.php?image=31984_XR_3DA_2007_04_10_20_46_54_96_122_1150lo.jpg) http://img139.imagevenue.com/loc160/th_31985_XR_3DA_2007_04_10_20_47_09_37_122_160lo.jpg (http://img139.imagevenue.com/img.php?image=31985_XR_3DA_2007_04_10_20_47_09_37_122_160lo.jpg) http://img101.imagevenue.com/loc1162/th_31991_XR_3DA_2007_04_10_20_47_27_54_122_1162lo.jpg (http://img101.imagevenue.com/img.php?image=31991_XR_3DA_2007_04_10_20_47_27_54_122_1162lo.jpg) http://img105.imagevenue.com/loc737/th_31996_XR_3DA_2007_04_10_20_48_46_37_122_737lo.jpg (http://img105.imagevenue.com/img.php?image=31996_XR_3DA_2007_04_10_20_48_46_37_122_737lo.jpg)
http://img14.imagevenue.com/loc998/th_31998_XR_3DA_2007_04_10_20_49_11_75_122_998lo.jpg (http://img14.imagevenue.com/img.php?image=31998_XR_3DA_2007_04_10_20_49_11_75_122_998lo.jpg)


A me non sembra che venga applicato... voi che dite? :confused:

Beelzebub
10-04-2007, 20:11
meno male io con il barton 3200 6800@ultra 1,5g ddr riesco a giocare tutto a mazzetta a 1024x768 85mz con filtri 2x 2x
meno male sto pentolone pensionato ancora spinge:Prrr:

1) I mz che unità di misura sono? :mbe:

2) L'Anti aliasing in questo gioco NON FUNZIONA... :read:

Mister Tarpone
10-04-2007, 20:12
niente antialiasing.... neanche a questo giro....

mah... :stordita:

lucas.
10-04-2007, 20:17
1) I mz che unità di misura sono? :mbe:

:rotfl::rotfl:


2) L'Anti aliasing in questo gioco NON FUNZIONA... :read:
si va be però sta messo tutto max

wolverine
10-04-2007, 20:23
[QUOTE



che buo di :ciapet: !!
ma quanti frame fai di media??? scommetto una 20ina :asd:

:sob: :sob: :sob:

bo non lo so so solo che :ciapet: pensavo che neanche partiva con sto pentolone pero fino adesso gioco a tutti a mazzetta meno quelli che chiede la scheda videio 512 per metterli a mazzetta tipo tom raider

Illuminazione dinamica full o fissa? comunque sto gioco con le textures a palla necessità di una vga con molta vram.. ;)

sacd
10-04-2007, 20:26
Ho fatto qualche screen con il Temporal AA attivato da registro e impostato a 2x (che se non ho capito male equivale a un AA 4x)...


A me non sembra che venga applicato... voi che dite? :confused:

Il temporal AA con gli lcd nn serve un tubo, servono i crt con refresh superiore o uguale a 85 hz e v-sink on se ricordo bene

Beelzebub
10-04-2007, 20:34
Il temporal AA con gli lcd nn serve un tubo, servono i crt con refresh superiore o uguale a 85 hz e v-sink on se ricordo bene

Ah.. ok, allora come non detto... :stordita:

Maxmel
10-04-2007, 21:06
Ah.. ok, allora come non detto... :stordita:

infatti neache io ho notato differenze ;)

ippo.g
10-04-2007, 22:45
ippo, vedo che anche tu sei molto avanti nel gioco eh? :sofico:




é sulla strada di TRL :asd:

:mad:




:sofico: :sofico: :sofico:


no sono avanti ho passato il primo livello e ho fatto tutte le quest secondarie
trannei cinghiali, il rappresentante, la coda dello pseudocane,il pezzo di carne, la medusa :mbe: ed altri che non ricordo :mbe:

1) I mz che unità di misura sono? :mbe:



mazzi, sono mazzi :O
milioni di azzi, migliaia di azzi non lo so :D

theocrates
11-04-2007, 06:37
:mad:




:sofico: :sofico: :sofico:


no sono avanti ho passato il primo livello e ho fatto tutte le quest secondarie
trannei cinghiali, il rappresentante, la coda dello pseudocane,il pezzo di carne, la medusa :mbe: ed altri che non ricordo :mbe:



mazzi, sono mazzi :O
milioni di azzi, migliaia di azzi non lo so :D

cinghiali rappresentante e i vari reperti sn semplicissime, già la coda dello pseudocane è in culo ai lupi ma le altre sono facilissime

Beelzebub
11-04-2007, 08:29
raga io ho un 3500+ 1 gb di ram e una 1800xt e non riesco nemmeno a giocarci con gli effetti di luce dinamica..(ho seguito i consigli della guida ma niente da fare) e in ogni caso anche se non li attivo mi visualizza errori di texure a non finire durate i livelli..(texure allugate sui personaggi.. cielo parzialmente oscurato da texure fuori posto .. roba d ogni tipo qua e la..) da un gioco che per realizzarlo c sono voluti 5 anni mi sembra grave..
Anche dopo aver messo la patch le cose non soo migliorate.. sono l'unico ad avere sto problema?

Gli errori di textures potrebbero essere dovuti ai drivers, non necessariamente al gioco... che versione hai dei Catalyst?

@ tutti: se nella prima pagina pensate che manchino dei tweak importanti, potreste segnalarmeli in pvt? Grazie! ;)

alfri
11-04-2007, 08:33
ragazzi per una 6600le consigliate driver particolari per sfruttare sto gioco deccentemente?

lowenz
11-04-2007, 09:48
A proposito di:

r2_sun_near 24.5

funziona appunto per estendere la zona dove ci sono le ombre dell'erba ma mi causa questo problema settato a "24":

http://immagini.p2pforum.it/out.php/i133076_sslowenz041107104456l01escape.jpg

Notate il "banding" sulle texture del suolo e delle lamiere: più si aumenta il valore del parametro più questo effetto è evidente.

DVD2005
11-04-2007, 09:50
A proposito di:

r2_sun_near 24.5

funziona appunto per estendere la zona dove ci sono le ombre dell'erba ma mi causa questo problema settato a "24":

CUT

Notate il "banding" sulle texture del suolo e delle lamiere: più si aumenta il valore del parametro più questo effetto è evidente.

sembra ci sia una sorta di effetto trama/tela .

lowenz
11-04-2007, 09:59
sembra ci sia una sorta di effetto trama/tela .
Esatto, a bande: se settate r2_sun_near a 48 lo vedrete ancora meglio.
Ho deciso di tenerlo a 12 (default).....ma non ho ancora provato a giocare con l'altro parametro (il border), magari con quello si risolve.

Beelzebub
11-04-2007, 10:06
Esatto, a bande: se settate r2_sun_near a 48 lo vedrete ancora meglio.
Ho deciso di tenerlo a 12 (default).....ma non ho ancora provato a giocare con l'altro parametro (il border), magari con quello si risolve.

Quindi l'abbassamento da 24.5 a 12 è solo se non si usa contemporaneamente il border a 0.55?

faraone_ufo
11-04-2007, 11:21
anch'io ho notato questo difetto cercando di estendere verso l'infinito (e oltre :D ) le ombre per l'erba: fallimento. Impostando sopra il valore di 30 si provoca quel brutto effetto, probabilmente perché la shadowmap è troppo piccola per un area così grande, dopo proverò a modificare questi valori:

-smap1536
-smap2048
-smap2560
-smap3072
-smap4096

The above switches set the Shadow Map size, which affects all shadow quality, similar to the in-game Shadows Quality setting. Here you can specify even higher quality shadow map resolutions (i.e. smap2048, smap3072 and smap4096) which improve image quality but reduce FPS.



Se dovessi fallire :cry: preferisco di gran lunga disattivare le ombre dell'erba che vedere la stessa "colorarsi" man mano che cammino :( Odio il "pop-up" delle cose!

Una domanda, l'ombra del giocatore è impossibile attivarla?

KampMatthew
11-04-2007, 11:32
ragazzi, come avevo detto un paio di pagine fa, a me all'improvviso, senza crash o anomalie, il gioco è diventato misto italiano / inglese.... qualcuno ha avuto percaso lo stesso problema?

Beelzebub
11-04-2007, 11:42
anch'io ho notato questo difetto cercando di estendere verso l'infinito (e oltre :D ) le ombre per l'erba: fallimento. Impostando sopra il valore di 30 si provoca quel brutto effetto, probabilmente perché la shadowmap è troppo piccola per un area così grande, dopo proverò a modificare questi valori:

-smap1536
-smap2048
-smap2560
-smap3072
-smap4096

The above switches set the Shadow Map size, which affects all shadow quality, similar to the in-game Shadows Quality setting. Here you can specify even higher quality shadow map resolutions (i.e. smap2048, smap3072 and smap4096) which improve image quality but reduce FPS.



Se dovessi fallire :cry: preferisco di gran lunga disattivare le ombre dell'erba che vedere la stessa "colorarsi" man mano che cammino :( Odio il "pop-up" delle cose!

Una domanda, l'ombra del giocatore è impossibile attivarla?
L'ombra del giocatore c'è di default... :mbe:

Leatherscraps
11-04-2007, 11:45
Per temporal AA intendi l'adaptive AA? :confused:

sono 2 cose diverse

temporal AA(in ati) = multisample della nvidia .Non funzionano in stalker


Adaptative è una funzione che hanno solo le ati è pesissimo e smussa i contorni degli oggetti... Funziona in Stalker e visivamente è molto meglio.

sec_death
11-04-2007, 11:59
raga ho un prob, in questo gioco quando piove vedo dei trinagoli in giro per lo schermo, sono errori grafici, a qualcuno è capitato??

ho una nvidia 6800 gs pxiex e driver 93.71 (gli ultimi) sistema operativo windows xp
gioco in 1280 ho smanettato con la grafica e non va a posto nemmeno in directx8...
la scheda da problemi solo in questo gioco (solo quando piove ) e non è mai stata overcloccata

Beelzebub
11-04-2007, 12:01
sono 2 cose diverse

temporal AA(in ati) = multisample della nvidia .Non funzionano in stalker


Adaptative è una funzione che hanno solo le ati è pesissimo e smussa i contorni degli oggetti... Funziona in Stalker e visivamente è molto meglio.

Grazie! ;) Tu l'adaptive lo usi? Se sì, quanti frame ti fa perdere?

faraone_ufo
11-04-2007, 12:01
L'ombra del giocatore c'è di default... :mbe:

forse non la vedo perché non ho ancora installato la patch (in pratica ho il gioco ma non ci sto giocando :D , in attesa che arrivi la prossima patch e dei driver che sfruttino a dovere la scheda video, mi sto trattenendo)
Chiedevo dell'ombra perché quando vai via dal trafficante, all'inizio, sulle scale non vedevo l'ombra. adesso provo a mettere la patch.

COMUNQUE:
il trucco delle shadow map sembra funzionare, ora posso mettere l'ombra dell'erba molto lontana!

Leatherscraps
11-04-2007, 12:03
raga ho un prob, in questo gioco quando piove vedo dei trinagoli in giro per lo schermo, sono errori grafici, a qualcuno è capitato??

ho una nvidia 6800 gs pxiex e driver 93.71 (gli ultimi) sistema operativo windows xp
gioco in 1280 ho smanettato con la grafica e non va a posto nemmeno in directx8...
la scheda da problemi solo in questo gioco (solo quando piove ) e non è mai stata overcloccata

prova i driver 97. non mi ricordo gli ultimi ultimi sono quelli prova nella sezione download

non sono quelli per le 8800 perchè sul mio mulo ho la 6800 e vanno.


altrimenti sarà qualche opzione che hai attivato dal pannello di controllo della scheda video,prova a disattivare l AA

Beelzebub
11-04-2007, 12:03
forse non la vedo perché non ho ancora installato la patch (in pratica ho il gioco ma non ci sto giocando :D , in attesa che arrivi la prossima patch e dei driver che sfruttino a dovere la scheda video, mi sto trattenendo)
Chiedevo dell'ombra perché quando vai via dal trafficante, all'inizio, sulle scale non vedevo l'ombra. adesso provo a mettere la patch.

COMUNQUE:
il trucco delle shadow map sembra funzionare, ora posso mettere l'ombra dell'erba molto lontana!

Io la vedo pur non avendo installato la patch... :D Prova a metterti davanti a un fuoco rivolto verso un muro, e vedrai che l'ombra c'è!

Leatherscraps
11-04-2007, 12:08
Grazie! ;) Tu l'adaptive lo usi? Se sì, quanti frame ti fa perdere?

io l'adaptative lo uso e lo tengo su quality fps ne fa perdere abbastanza ma riamane ottimo (intorno ai 30 credo) non ho mai misurato perchè è sempre andato bene (scheda video occata e cpu occata)

con questo effetto l'opzione aa_ = su on diventa deleteria oltre che inutile


ti posso dire che quando gioco a Armed Assault lo devo tenere disattivato perchè anche se la grafica guadagna tantissimo è ingiocabile!

Mi ricordo che a suo tempo quando avevo la x1800xtx con oblivion se attivavo l'Adaptative AA diventava ingiocabile...:D



p.s io il calo di frame nelle fone mai avuto anzi facevo più fps che fuori!

Free Gordon
11-04-2007, 12:10
visto che nel 3D di attesa si era parlato di TGM, vi allego qui un estratto della recensione apparsa su questo numero

Sulla parte tecnica non si sono addentrati molto, se non per dire che il motore è mal ottimizzaato e molto pesante, sconsigliano di giocarlo sotto Vista (un core 2 +X1950pro era in affanno su quel SO) e danno per necessari per goderselo i 2GB di Ram.


Su Vista perdi il 10-13% delle prestazioni, ho fatto molti bench.

Sono balle, con quel sistema (che è come il mio) non si è in affanno sotto Vista. ;)

faraone_ufo
11-04-2007, 12:11
Io la vedo pur non avendo installato la patch... :D Prova a metterti davanti a un fuoco rivolto verso un muro, e vedrai che l'ombra c'è!

provato, ma niente ombra, nemmeno davanti al fuoco.
anche quella creata dal sole, non solo quella dei fuochi.

provo la patch.

Free Gordon
11-04-2007, 12:11
Ma qualcuno riesce a giocarci con r2_gi attivato? Con una 8800gts perdo in certi posti sui 30 frames...

Ma negli interni con r2_gi on, quanto fai?
Credo che vai nettamente sotto i 30... altro che 30...

Free Gordon
11-04-2007, 12:13
tutto al max... con quella opzioone attivata scendo... a10fps max 15fps.. negli interni

Anche io, con gi on, sto sui 10fps negli interni.

sec_death
11-04-2007, 12:13
gli ultimi sul sito inìvidia sono i miei 93.71 i tuoi 97 sono (stando al sito nvidia) x 8800.
l'aa lo tenevo già disattivato

Leatherscraps
11-04-2007, 12:24
gli ultimi sul sito inìvidia sono i miei 93.71 i tuoi 97 sono (stando al sito nvidia) x 8800.
l'aa lo tenevo già disattivato

http://www.hwupgrade.it/download/file/3115.html

fai una bella pulizia con drive cleaner 5

Leatherscraps
11-04-2007, 12:24
Anche io, con gi on, sto sui 10fps negli interni.

che opzione è quella???:eek: gi on? cosa fa?

lowenz
11-04-2007, 12:36
COMUNQUE:
il trucco delle shadow map sembra funzionare, ora posso mettere l'ombra dell'erba molto lontana!
Ma vieniiiiiiiiiiii !

A quanto le hai settate da riga di comando?

faraone_ufo
11-04-2007, 12:40
4096:p

una volta tanto che posso permettermelo!!!!!!

faraone_ufo
11-04-2007, 12:41
mi confermate tutti che vedete l'ombra del giocatore creata dal sole anche nel villaggio all'inizio?

Free Gordon
11-04-2007, 12:44
Ok, chi vuole fare una prova con questo?
Non chiedetemi di tradurre :sofico: non ho tempo!
http://episteme.arstechnica.com/eve/forums/a/tpc/f/39309975/m/860003693831?r=879002034831#879002034831


Ho provato la patch fp32 di sto tizio.. :mbe:

1) il personaggio ondeggia, non so cosa abbia toccato nel file ltx ma ondeggia (invece che avere la visuale fissa, mentre il pg si muove)

2) c'è una specie di effetto trascinamento, un leggero scivolamento del mouse che, se non fosse per l'ondeggiamento del pg troppo marcato, sarebbe un effetto che migliora la sensazione di fluidità. Come si fa ad ottenere questo? E' una specie di inerzia..

3) il gioco, in lontananza, presenta ombre molto approssimate e crea dei difetti sulle texture colpite da queste ombre..

4) prendo, sul frame rate medio, 2 frames a 1440x900. Per cui il gioco è più leggero.

5) mi compare del tearing.. :mbe: e non riesco ad attivare il vsync manco a pagarlo. :mbe: :mbe:

6) in generale l'impressione è che sia tutto molto più fluido... :eek: sembra quasi un bell'effetto motion-blur..


La cosa che mi interessa capire è come dare quell'effetto di inerzia al personaggio (non il barcollamento) che rende tutto più "smooth"... qualcuno lo sa??

Brakon
11-04-2007, 12:49
Ho provato la patch fp32 di sto tizio.. :mbe:

1) il personaggio ondeggia, non so cosa abbia toccato nel file ltx ma ondeggia (invece che essere fermo)

La cosa che mi interessa capire è come dare quell'effetto di inerzia al personaggio (non il barcollamento) che rende tutto più "smooth"... qualcuno lo sa??

Veramente io intendevo solo la patch fp32, non il suo user.ltx che oltre a cambiare qualità e ombre, va anche a rimettere l'head-bob. Se guardi, il contenuto del file float32 sono solo file shader da mettere nella cartella gamedata/shadres/r2.
Io non ho notato tearing, a parte qualche minuscolo artefatto molto raro, e ha aumentato il dettaglio del bumpmap e parallax sulle texture a Lod 1.

Ora non sono a casa e non ho tempo da dedicarci, ma imho hai installato senza volerlo anche il suo file user.ltx modificato.

Per quanto riguarda l'ombra del personaggio, io non l'ho mai vista! A parte con illuminazione statica. Che dipenda forse dall'attivazione delle ombre sull'erba?

P.S.: E comunque i file shaders aggiornati sono questi: http://episteme.arstechnica.com/eve/forums/a/tpc/f/39309975/m/860003693831?r=227004134831#227004134831 nel primo file c'è solo la struttura della directory, nel secondo gli shader da copiare in gamedata/shaders/r2

slivio...
11-04-2007, 12:50
anch'io ho notato questo difetto cercando di estendere verso l'infinito (e oltre :D ) le ombre per l'erba: fallimento. Impostando sopra il valore di 30 si provoca quel brutto effetto, probabilmente perché la shadowmap è troppo piccola per un area così grande, dopo proverò a modificare questi valori:

-smap1536
-smap2048
-smap2560
-smap3072
-smap4096

The above switches set the Shadow Map size, which affects all shadow quality, similar to the in-game Shadows Quality setting. Here you can specify even higher quality shadow map resolutions (i.e. smap2048, smap3072 and smap4096) which improve image quality but reduce FPS.



Se dovessi fallire :cry: preferisco di gran lunga disattivare le ombre dell'erba che vedere la stessa "colorarsi" man mano che cammino :( Odio il "pop-up" delle cose!

Una domanda, l'ombra del giocatore è impossibile attivarla?

da dove si settano quei valori?

Free Gordon
11-04-2007, 12:50
::Note::
This may not work on all video cards. This will work for Geforce 7/8 series but no testing on ATI hardware or Geforce 6 series and below have been done. Please, make backups!
:confused:


Lì dice solo che funziona, non parla di prestazioni. :D

Cmq confermo che ovviamente funge anche con ATI, i risultati li ho scritti sopra.

Brakon
11-04-2007, 12:52
Le shadowmap a 4096 sono spettacolari ma ci vogliono assolutamente 512 mega di memoria video.. :cry:

faraone_ufo
11-04-2007, 12:52
Per quanto riguarda l'ombra del personaggio, io non l'ho mai vista! A parte con illuminazione statica. Che dipenda forse dall'attivazione delle ombre sull'erba?


ah ecco....con l'attivazione dell'erba non si risolve.

io intendo con illuminazione al massimo.
capperi ogni cosa fa ombra ad eccezione del giocatore....urge soluzione:)

lowenz
11-04-2007, 12:53
da dove si settano quei valori?
Riga di comando dopo l'eseguibile.

faraone_ufo
11-04-2007, 12:53
da dove si settano quei valori?

devi metterli nella riga di comando del gioco:

"D:\Programmi\THQ\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\bin\XR_3DA.exe" -smap4096

slivio...
11-04-2007, 12:54
da dove si setta sta shadowmap... pls :D

grazie

slivio...
11-04-2007, 12:55
devi metterli nella riga di comando del gioco:

"D:\Programmi\THQ\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\bin\XR_3DA.exe" -smap4096

grazie... mo vi dico se vedo l'ombra... ma devo prendere una giornata di sole.. cmq ho l'user iper modificato...

Marko#88
11-04-2007, 12:56
Le shadowmap a 4096 sono spettacolari ma ci vogliono assolutamente 512 mega di memoria video.. :cry:

non ho capito da dove si modifica il valore però...:confused:

Free Gordon
11-04-2007, 12:59
è normale è così per tutti :muro:



A me no, lavorano tutti e due i core (sotto XP e Vista32) più o meno al 50-60% contemporaneamente.

Nessuno dei due supera mai il 70%.

Free Gordon
11-04-2007, 13:11
Cioè fammi capire, quello di Ippo senza gioco in background è attendibile e il mio no?:mbe:


Cmq basta che fai partire il gioco in finestra e nel contempo tieni aperto il task manager (io ho fatto così, su XP e Vista32) e ho visto che, SENZA PROGRAMMI IN BACKGORUND, il gioco usa tutti e due i core in una percentuale del 50-60% ciuscuno, con picchi del 70 massimo.
Ergo, credo che lo usi proprio il dualcore.

Sono daccordo con te.

Free Gordon
11-04-2007, 13:12
Finora ho giocato a staker sotto vista e mi sono stancato... si mi sono stancato perchè in alcuni punti andava talmente lento talmente a scatti che mi sono arreso e lo ho provato sotto xp copiando lo stesso user.ltx che uso sotto vista, beh è cambiato totalmente in meglio... la fluidità ora è ottima.

Vista non è supportato.
Se uno gioca sotto Vista deve accettare il fatto che "possa" non funzionare correttamente. :p

slivio...
11-04-2007, 13:23
non ho capito da dove si modifica il valore però...:confused:

credo dal collegamento.. all'exe.. che si trova sul desk o su start

slivio...
11-04-2007, 13:24
Vista non è supportato.
Se uno gioca sotto Vista deve accettare il fatto che "possa" non funzionare correttamente. :p

a me funzia... :D anche troppo bene... :D

ma l'ombra del mio personaggio non la vedo.. ma solo quella mia tutte le altre ci sono come mai? :confused:

Beelzebub
11-04-2007, 13:49
Io se metto la visuale in terza persona la vedo... e mi ricordo che la vedevo anche se giravo intorno a uno di quei fuochi da bagasce... :D Però forse era quando avevo la x1600 e giocavo con ill. statica... dovrei provare... :confused:

slivio...
11-04-2007, 14:15
Io se metto la visuale in terza persona la vedo... e mi ricordo che la vedevo anche se giravo intorno a uno di quei fuochi da bagasce... :D Però forse era quando avevo la x1600 e giocavo con ill. statica... dovrei provare... :confused:

lol leggi questo.... :asd:

Mini MOD SP - Sole da oriente a occidente

Descrizione:

Il mod corregge l'andatura del sole: adesso va' corettamente da orizzonte a orizzonte, oriente-occidente e le ombre si proiettano corettamente.

Ragionevole da usare con r2 rendering (l'illuminazione dinamica).
Funziona con entrambi versioni del gioco (versione 1.0 e versione 1.0001).

Installazione:

Copiare la cartella "gamedata" del archivio nella vostra cartalla con il gioco.

secondo te può essere questo?

Free Gordon
11-04-2007, 14:35
Sei hai Ati Tray Tool puoi attivarlo da lì (ma penso anche dal CCC).

No, dal CCC attuale non si può attivare. :(

Free Gordon
11-04-2007, 14:40
Ah.. ok, allora come non detto... :stordita:



come hai attivato il TAA da riga di comando?
io ho un crt impostato a 100hz, mi piacerebbe provare ad attivarlo.

Brakon
11-04-2007, 14:48
come hai attivato il TAA da riga di comando?
io ho un crt impostato a 100hz, mi piacerebbe provare ad attivarlo.

Stasera proverò con Ati tray tools, visto che ho il refresh a 120 e penso potrebbe aiutare. Ma per abilitare il TAA è necessario avere abilitato anche l'antialias normale (o adaptive)? non l'ho mai capito...

Free Gordon
11-04-2007, 14:49
che opzione è quella???:eek: gi on? cosa fa?


illuminazione globale.

In pratica il motore grafico, con questa opzione attivata, tiene conto non solo dell'illuminazione diretta delle fonti di luce, ma anche di quella indiretta (i rimbalzi della luce sulle superfici e la conseguente "colorazione" delle stesse).

è pesantissimo!! :D

slivio...
11-04-2007, 15:02
illuminazione globale.

In pratica il motore grafico, con questa opzione attivata, tiene conto non solo dell'illuminazione diretta delle fonti di luce, ma anche di quella indiretta (i rimbalzi della luce sulle superfici e la conseguente "colorazione" delle stesse).

è pesantissimo!! :D


ed è il settaggio più pesante in assoluto... confermo al 100%

slivio...
11-04-2007, 15:05
devi metterli nella riga di comando del gioco:

"D:\Programmi\THQ\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\bin\XR_3DA.exe" -smap4096


questo settaggio mi ha peggiorato la grafica... relativa all'illuminazione.. lo lascio stare..

Free Gordon
11-04-2007, 15:05
Veramente io intendevo solo la patch fp32, non il suo user.ltx che oltre a cambiare qualità e ombre, va anche a rimettere l'head-bob. Se guardi, il contenuto del file float32 sono solo file shader da mettere nella cartella gamedata/shadres/r2.

In quella zippata non c'è lo user, c'è il file fsgame.ltx (io il mio user non l'ho toccato).

Ho notato una cosa: cambiando app data root da fsgame e inserendo la mia originale, ritrovo i vecchi salvataggi (che con il sui fsgame perdevo) e sparisce l'effetto barcollamento/scivolamento del mouse ecc.
Ti è capitato anche a te?

Non noto alcun miglioramento nel parallax o bump che sia..

Cos'è l'head-bob? :D

Ps. io non ho mai installato la prima patch ufficiale.



Io non ho notato tearing, a parte qualche minuscolo artefatto molto raro, e ha aumentato il dettaglio del bumpmap e parallax sulle texture a Lod 1.

Questi miglioramenti proprio non li ho visti. :(



Ora non sono a casa e non ho tempo da dedicarci, ma imho hai installato senza volerlo anche il suo file user.ltx modificato.

Nemmeno c'è... uno user.ltx dentro a quella zippata! :D



P.S.: E comunque i file shaders aggiornati sono questi: http://episteme.arstechnica.com/eve/forums/a/tpc/f/39309975/m/860003693831?r=227004134831#227004134831 nel primo file c'è solo la struttura della directory, nel secondo gli shader da copiare in gamedata/shaders/r2

Ah.. questo è un file da 1.6MB... io prima avevo solo copiato la cartella gamedata nella directory di gioco e poi sostituito il mio file fsgame.ltx con il suo. :fagiano: (quello che c'è in float32_1a
Con la prima zippata in pratica non ci facevi nulla... :doh: serve per forza avere questo float32_117a...

Topol4ccio
11-04-2007, 15:08
Salve a tutti. Ho due 7800GT in SLI, su una Asus A8N-SLI Deluxe (NForce4 SLI), sotto XP SP2 con driver ufficiali 93.71 certificati WHQL. Per giocare a STALKER (patchato alla 1.0001) ho creato un profilo attivando la modalità di rendering SLI a fotogramma alternato (AFR1).

Sorpreso dalle cattive prestazioni del gioco (in 1280 con illuminazione dinamica attiva sempre meno di 20 fps, con illuminazione fissa sopra i 70 fps) ho provato a disabilitare lo SLI forzando il rendering a GPU singola.

Soprendentemente i fotogrammi al secondo sono raddoppiati! :eek:

Qualcun altro ha sperimentato lo stesso problema? Consigli?

Marko#88
11-04-2007, 15:08
Cos'è l'head-bob? :D




credo sia proprio l'effetto della testa che "scossa" quando si cammina...

piuttosto: qualcuno può postare l'user.itx originale che non lo trovo più...voglio vedere se scipollandoci ho migliorato la situazione...:)

Gian569
11-04-2007, 15:13
raga scusate se l'han già chiesto ma dove cazzo stanno i salvataggi??

Free Gordon
11-04-2007, 15:16
Stasera proverò con Ati tray tools, visto che ho il refresh a 120 e penso potrebbe aiutare. Ma per abilitare il TAA è necessario avere abilitato anche l'antialias normale (o adaptive)? non l'ho mai capito...

effettivamente non ricordo.. :confused: l'ho usato pochissimo milioni di anni fà.

lowenz
11-04-2007, 15:21
lol leggi questo.... :asd:

Mini MOD SP - Sole da oriente a occidente

Descrizione:

Il mod corregge l'andatura del sole: adesso va' corettamente da orizzonte a orizzonte, oriente-occidente e le ombre si proiettano corettamente.

Ragionevole da usare con r2 rendering (l'illuminazione dinamica).
Funziona con entrambi versioni del gioco (versione 1.0 e versione 1.0001).

Installazione:

Copiare la cartella "gamedata" del archivio nella vostra cartalla con il gioco.

secondo te può essere questo?
ERA ORA!

Link? :confused:

slivio...
11-04-2007, 15:24
credo sia proprio l'effetto della testa che "scossa" quando si cammina...

piuttosto: qualcuno può postare l'user.itx originale che non lo trovo più...voglio vedere se scipollandoci ho migliorato la situazione...:)

servito...! :D

apparte i tasti e tutto a default...

slivio...
11-04-2007, 15:27
ERA ORA!

Link? :confused:

sta tutto qui...


http://forumtgmonline.futuregamer.it/vb/showthread.php?p=2984384

Free Gordon
11-04-2007, 15:33
credo sia proprio l'effetto della testa che "scossa" quando si cammina...

Grazie. ;)

Ora, ciò che non riesco a capire è come toglierlo.. :(
Perchè per il resto quel file fsgame per me è ottimo, solo vorrei anche capire come mettere a posto le ombre in lontananza.



piuttosto: qualcuno può postare l'user.itx originale che non lo trovo più...voglio vedere se scipollandoci ho migliorato la situazione...:)

Eccolo quì sotto. (con in più, l'uso dei mezzi e lil cambio di visuale con F1 F2 F3).

Brakon
11-04-2007, 15:34
In quella zippata non c'è lo user, c'è il file fsgame.ltx (io il mio user non l'ho toccato).

Ho notato una cosa: cambiando app data root da fsgame e inserendo la mia originale, ritrovo i vecchi salvataggi (che con il sui fsgame perdevo) e sparisce l'effetto barcollamento/scivolamento del mouse ecc.
Ti è capitato anche a te?


Penso che succeda perchè sostituisci il file fsgame.ltx
ATTENZIONE A SOVRASCRIVERE QUESTO FILE!!! Se tu guardi, la prima riga del suo file fsgame.ltx corrisponde ad una cartella che è sicuramente diversa dalla tua... ergo ti è andato a leggere l impostazioni di gioco da una cartella che tu non hai, facendo casino, probabilemnte ricaricando quelle di default. Per questo non vedi i save.

L'unica cosa che serve, almeno nel mio caso, è avere la seconda riga del file fsgame.ltx settata così:
$game_data$ = true| true| $fs_root$| gamedata\

e poi manualmente mettere nella cartella gamedata i mods che si vogliono tenere attivati (e sempre semplicemente cancellare i file/folder relativi ai mods che non si vogliono più). così facendo non è più necessario ne scompattare tutti i file ne tenersi copie di backup. basta aggiungere-togliere i contenuti alla cartella gamesdata. In questo caso, semplicemente aggiungendo o rimuovendo la cartella shaders\r2 si installa-rimuove il mod di Nivenhbro.

lowenz
11-04-2007, 15:35
sta tutto qui...


http://forumtgmonline.futuregamer.it/vb/showthread.php?p=2984384
Mumble, a occhio sembra lo stesso compreso nel Realism 0.9b.

appleroof
11-04-2007, 15:47
Ragazzi ho provato ad attivare il bloom con r2_fast bloom on (resto dei parametri default) e questo è il risultato (le prime 2 senza bloom le altre 2 con il bloom):

http://i18.tinypic.com/432a26w.jpg

http://i16.tinypic.com/48ofbxt.jpg

http://i17.tinypic.com/2v8ftxi.jpg

http://i18.tinypic.com/2e3rdl1.jpg

Al di là delle differenze nei punti con fonti di luce forte (che conosciamo perchè già postati) a me pare che il paesaggio renda di più, con una sorta di "nebbiolina" che rende tutto più ovattato e migliori l'atmosfera (nell'ottica di un gioco come questo :D ) al di là delle prestazioni che non ne risentono più di tanto..

Free Gordon
11-04-2007, 15:49
Penso che succeda perchè sostituisci il file fsgame.ltx
ATTENZIONE A SOVRASCRIVERE QUESTO FILE!!! Se tu guardi, la prima riga del suo file fsgame.ltx corrisponde ad una cartella che è sicuramente diversa dalla tua... ergo ti è andato a leggere l impostazioni di gioco da una cartella che tu non hai, facendo casino, probabilemnte ricaricando quelle di default. Per questo non vedi i save.


Sì sì, è quello che è successo, sono convinto anch'io.
Il problema è che a me l'effetto scivolamento del mouse mi piaceva, rende tutto più fluido e meno scattoso. Inoltre pare che lo stuttering (non i minicaricamenti) sia ridotto a zero!!! ^_^
E' per questo che voglio capire cosa diavolo mi ha cambiato.. anche perchè, nel momento in cui (nel file fsgame) sono andato a cambiare la directory e ho inserito la mia, oltre a ritrovare i salvataggi, ho perso l'head-bob, lo scivolamento del mouse, ed è tornato lo stuttering! :?

Questo non so se è dovuto al fatto che quel file fsgame.ltx ti cambia anche le impostazioni delle ombre (ma poi come?? Dato che è sullo user.ltx che si deve agire.. mica su fsgame.ltx) oppure è effetto di qualcos'altro ma cmq diventa tutto molto più fluido!


Inoltre, non capisco è in che file risieda la fantomatica patch fp32... :mbe: dato che io ho solo inserito a mano la cartella gamedata e il file fsgame.ltx nella cartella Stalker... (non c'era nient'altro nella zippata float32_1a).



L'unica cosa che serve, almeno nel mio caso, è avere la seconda riga del file fsgame.ltx settata così:
$game_data$ = true| true| $fs_root$| gamedata\

Quella è a posto. Messa su "true" anche la mia.



e poi manualmente mettere nella cartella gamedata i mods che si vogliono tenere attivati (e sempre semplicemente cancellare i file/folder relativi ai mods che non si vogliono più). così facendo non è più necessario ne scompattare tutti i file ne tenersi copie di backup. basta aggiungere-togliere i contenuti alla cartella gamesdata. In questo caso, semplicemente aggiungendo o rimuovendo la cartella shaders\r2 si installa-rimuove il mod di Nivenhbro.

Ma una cosa che non ho capito..
La cartella gamedata io non ce l'avevo prima di inserire sta patch fp32... Bisogna crearla in qualche modo particolare oppure basta copiarla nella directory di Stalker e via?

Free Gordon
11-04-2007, 15:56
Ragazzi ho provato ad attivare il bloom con r2_fast bloom on (resto dei parametri default) e questo è il risultato (le prime 2 senza bloom le altre 2 con il bloom):
Al di là delle differenze nei punti con fonti di luce forte (che conosciamo perchè già postati) a me pare che il paesaggio renda di più, con una sorta di "nebbiolina" che rende tutto più ovattato e migliori l'atmosfera (nell'ottica di un gioco come questo :D ) al di là delle prestazioni che non ne risentono più di tanto..


il bloom di giorno, per me è un effetto orribile, di notte si vede poco.
stalker tende al realismo visivo, con una palette ben studiata, il bloom rovina tutto con un effetto surreale che confonde tutto.
Menomale che si può tenere disattivato! :D

appleroof
11-04-2007, 16:00
il bloom di giorno, per me è un effetto orribile, di notte si vede poco.
stalker tende al realismo visivo, con una palette ben studiata, il bloom rovina tutto con un effetto surreale che confonde tutto.
Menomale che si può tenere disattivato! :D

Però ti assicuro che a me (per quel poco che ho provato) piace molto (anche a me il bloom troppo sparato non piace molto, ad esempio ho illuminato la faccia di uno con la torcia e sembrava....radioattiva :D per quanto brillava!) vorrei capire se c'è un modo per attivarlo ma stemperarlo perchè come effetto sul paesaggio mi piace moltissimo...

Brakon
11-04-2007, 16:05
Cambiando quella riga che dicevo prima, FreeGordon, semplicemente diciamo al gioco di controllare prima nella cartella gamesdata per caricare i dati del gioco.
Praticamente tutti i dati che noi inseriamo nella cartella gamesdata sovrascrivono quelli originali del gioco. Per la patch FP32, si tratta di "sovrascrivere" la cartella che comprende tutti gli shaders del gioco, che si trova in /gamesdata/shaders/r2/ .
Lo stesso si fa coi mod che cambiano texture e quant'altro. Si crea una cartella "gamesdata" parallela a quella del gioco (che si otterrebbe completamente scompattando tutti i files gamesdata.dbX), e vi si inseriscono tutti i contenuti che si vogliono sostituire al gioco originale. I contenuti che non si trovano nella cartella gamesdata vengono caricati dai file originali di gioco. E' un sistema piuttosto semplice una volta che si capisce come funzia :D

Riguardo al'effetto scivolamento e al resto, penso che ti abbia creato un file user.ltx di default che comprende quelle cose che tu hai notato differenti: So solo dirti che l'effetto scivolamento penso si ottenga tramite i comandi:
cam_inert
cam_slide_inert
che trovi nel file user.ltx
Riuguardo alle ombre non so dirti, sono talmente tanti i parametri che influiscono... :help:

lowenz
11-04-2007, 16:17
Mumble, a occhio sembra lo stesso compreso nel Realism 0.9b.
Confermo, sembra proprio lo stesso e con lo stesso odiosissimo problema che a mezzanotte c'è ancora troppa luce :(

Brakon
11-04-2007, 16:24
Confermo, sembra proprio lo stesso e con lo stesso odiosissimo problema che a mezzanotte c'è ancora troppa luce :(

Ma nel realism mod non è anche compreso il "darker nights"? Non ci capisco più nulla.. :doh:

slivio...
11-04-2007, 16:35
raga quali sono i settaggi per far notte...a me resta poco piu che imbrunito... :(

slivio...
11-04-2007, 16:36
brakom.. perfavore me la linki la patch fp32?

grazie

Marko#88
11-04-2007, 16:37
servito...! :D

apparte i tasti e tutto a default...

mille grazie

Grazie. ;)

Ora, ciò che non riesco a capire è come toglierlo.. :(
Perchè per il resto quel file fsgame per me è ottimo, solo vorrei anche capire come mettere a posto le ombre in lontananza.





Eccolo quì sotto. (con in più, l'uso dei mezzi e lil cambio di visuale con F1 F2 F3).

grazie anche a te!
:)

lowenz
11-04-2007, 16:44
Ma nel realism mod non è anche compreso il "darker nights"? Non ci capisco più nulla.. :doh:
A quanto pare è una versione non tanto darker :asd:, gli screenshot parlano CHIARO (battutona) :D

Brakon
11-04-2007, 16:49
brakom.. perfavore me la linki la patch fp32?

grazie

Eccola qui: http://rapidshare.com/files/25454326/FLOAT32.zip.html
Ricordati che devi avere la seconda riga del fsgame.ltx come scritto poco sopra perchè funzioni.

Free Gordon
11-04-2007, 16:50
Riguardo al'effetto scivolamento e al resto, penso che ti abbia creato un file user.ltx di default che comprende quelle cose che tu hai notato differenti: So solo dirti che l'effetto scivolamento penso si ottenga tramite i comandi:
cam_inert
cam_slide_inert
che trovi nel file user.ltx
Riuguardo alle ombre non so dirti, sono talmente tanti i parametri che influiscono... :help:

esatto, sono questi i valori che agiscono su quegli effetti. ^_^
Grazie, ora smanetto!!

thegladiator
11-04-2007, 16:57
Ho provato la patch fp32 di sto tizio.. :mbe:

1) il personaggio ondeggia, non so cosa abbia toccato nel file ltx ma ondeggia (invece che avere la visuale fissa, mentre il pg si muove)

2) c'è una specie di effetto trascinamento, un leggero scivolamento del mouse che, se non fosse per l'ondeggiamento del pg troppo marcato, sarebbe un effetto che migliora la sensazione di fluidità. Come si fa ad ottenere questo? E' una specie di inerzia..

3) il gioco, in lontananza, presenta ombre molto approssimate e crea dei difetti sulle texture colpite da queste ombre..

4) prendo, sul frame rate medio, 2 frames a 1440x900. Per cui il gioco è più leggero.

5) mi compare del tearing.. :mbe: e non riesco ad attivare il vsync manco a pagarlo. :mbe: :mbe:

6) in generale l'impressione è che sia tutto molto più fluido... :eek: sembra quasi un bell'effetto motion-blur..


La cosa che mi interessa capire è come dare quell'effetto di inerzia al personaggio (non il barcollamento) che rende tutto più "smooth"... qualcuno lo sa??



Certo!! Il comando è cam_inert con valore superiore a zero......0 è default, con 0.3 già ottieni una sensazione di fluidità.....non esagerare, perchè se no aumenta il lag....in pratica penso che sia l'equivalente dell'opzione che si trova in alcuni menù dei giochi "fluidità mouse" (che in stalker a menù non c'è).... ;)

slivio...
11-04-2007, 17:17
A quanto pare è una versione non tanto darker :asd:, gli screenshot parlano CHIARO (battutona) :D

lowenz mi uppi.. l'user per i settaggi dell'oscurità... sono riuscito un po a scurirlo ma il cielo e tipo che c'e' la luna piena... con le nuvole.. e giusto cosi?


grazie... bakon.. ;)
per la seconda riga.. noproblem... ho messo una decina di minimod.. e tutto ok..

Free Gordon
11-04-2007, 17:28
Certo!! Il comando è cam_inert con valore superiore a zero......0 è default, con 0.3 già ottieni una sensazione di fluidità.....non esagerare, perchè se no aumenta il lag....in pratica penso che sia l'equivalente dell'opzione che si trova in alcuni menù dei giochi "fluidità mouse" (che in stalker a menù non c'è).... ;)


L'ho proprio impostato a 0.3 e la sensazione di fluidità è migliorata.
La cosa strana è che lo stuttering anch'esso è diminuito molto. Me ne accorgo facilmente in presenza di personaggi di fronte a me (oppure oggetti particolareggiati).
L'unica cosa è il lag, come hai detto tu. :(
Inoltre non si riesce a slegare la l'head-bob dal resto. Praticamente più aumenti cam_inert più aumenta anche l'head-bob e questo mi da molto fastidio.
L'altra voce cam_slide_inert non cambia nulla.. :( (l'ho fatta passare da 0.25 di default a 0.9 ... ma nulla.. :confused: ).

lowenz
11-04-2007, 17:49
ma il cielo e tipo che c'e' la luna piena... con le nuvole.. e giusto cosi?
Tutto quelli che ho visto finora sono così.

slivio...
11-04-2007, 18:04
Tutto quelli che ho visto finora sono così.

sembra che escludendo n°5 linee del tonemap l'effetto sia ancora più marcato... mo vedo..

zforever
11-04-2007, 18:14
Mentre giocavo è saltata la corrente, al riavvio del gioco è scomparsa tutta la grafica
Il gioco si presenta così: http://img470.imageshack.us/img470/4817/sszorn041107184922l01essr0.th.jpg (http://img470.imageshack.us/my.php?image=sszorn041107184922l01essr0.jpg)

Ho disinstallato, cancellata la directory principale e quella in USER, ho reinstallato ed applicato la patch 1.0001. Ho provato a cambiare risoluzione, illuminazione, schermo intero/finestra.

niente da fare!

Suggerimenti?

la mia configurazione è: windows vista 64bit
core 2 duo E6300, Nvidia 8800 GTS 640mb, 2 gb ram


Grazie

appleroof
11-04-2007, 18:33
Mentre giocavo è saltata la corrente, al riavvio del gioco è scomparsa tutta la grafica
Il gioco si presenta così: http://img470.imageshack.us/img470/4817/sszorn041107184922l01essr0.th.jpg (http://img470.imageshack.us/my.php?image=sszorn041107184922l01essr0.jpg)

Ho disinstallato, cancellata la directory principale e quella in USER, ho reinstallato ed applicato la patch 1.0001. Ho provato a cambiare risoluzione, illuminazione, schermo intero/finestra.

niente da fare!

Suggerimenti?

la mia configurazione è: windows vista 64bit
core 2 duo E6300, Nvidia 8800 GTS 640mb, 2 gb ram


Grazie

reinstalla i driver oppure prima prova ad azzerare tutte le impostazioni

grey.fox
11-04-2007, 20:16
Sto gioco non mi arriva più!!!! :muro: :muro: :muro:
Ma secondo voi è un problema per stalker se non ho il service pack2?

Er Monnezza
11-04-2007, 20:23
Sto gioco non mi arriva più!!!! :muro: :muro: :muro:
Ma secondo voi è un problema per stalker se non ho il service pack2?

perchè non hai il service pack 2?

è uscito 3 anni fa, ormai è obbligatorio averlo anche per installare qualsiasi aggiornamento di windows o i nuovi driver delle schede video

grey.fox
11-04-2007, 20:38
perchè non hai il service pack 2?

è uscito 3 anni fa, ormai è obbligatorio averlo anche per installare qualsiasi aggiornamento di windows o i nuovi driver delle schede video

Eh...primo perchè da me non arriva ancora la benedetta adsl,e secondo ho 'ripreso in mano' da poco il pc dopo un paio d'anni in cui mi sono dedicato ad altro....

wolverine
11-04-2007, 22:18
Eh...primo perchè da me non arriva ancora la benedetta adsl,e secondo ho 'ripreso in mano' da poco il pc dopo un paio d'anni in cui mi sono dedicato ad altro....

Meglio installarlo comunque, visto che anche l'aggiornamento dei Catalyst lo richiede.. ;)

DVD2005
11-04-2007, 22:20
Meglio installarlo comunque, visto che anche l'aggiornamento dei Catalyst lo richiede.. ;)

ricordo che il SP1 lo avevo richiesto sul sito Microsoft e mi era stato spedito il cd gratuitamente, e' possibile anche con il 2?

wolverine
11-04-2007, 23:10
ricordo che il SP1 lo avevo richiesto sul sito Microsoft e mi era stato spedito il cd gratuitamente, e' possibile anche con il 2?

Credo sia possibile.. io all'epoca avevo ancora il 56k.. l'ho trovato in edicola cd serigrafato micro$oft.. :)

slivio...
11-04-2007, 23:49
ricordo che il SP1 lo avevo richiesto sul sito Microsoft e mi era stato spedito il cd gratuitamente, e' possibile anche con il 2?

a me p stato spedito... incluso di service pack2... :)

e un cd argentato... (windows genuine advantage)
il famigerato.. wga..

nj
12-04-2007, 00:33
Per rimanere sul tecnico...

è un gioco orrendo.....

wolverine
12-04-2007, 01:20
Per rimanere sul tecnico...

è un gioco orrendo.....

Certo che se ti aspettavi graficamente un clone di Crysis.. posso capire la delusione.. per il resto non è un gioco da provare in 10 minuti..

gorge91
12-04-2007, 01:27
a me personalmente non sembra così brutto, poi modificando l'user.ltx si può migliorare ulteriormente:sofico:

alfri
12-04-2007, 08:47
ragazzi ma la patch 1.01 è fondamentale?perche con sta patch ho dei prblemi.

xWildchildx
12-04-2007, 08:57
ti consiglio di guardare questa classifica http://www.anandtech.com/guides/showdoc.aspx?i=2888&p=8 perchè è effettiva secondo le prestazioni delle varie schede video e ti rendi conto ke nel tuo caso il gioco è gpu limited,la tua 7900gs è d poco superiore alle mie 2 in crossfire e nonostante la situazione sia per me migliorata con l'hotfix per il crossfire a 1280x1024 e illuminazione dinamica riesco a giocare discretamente ma mettendo mano ai settaggi,quindi è impensabile anke per te giocare a quella risoluzione con dettaglio alto-massimo...devi fare delle prove ma non credo ke tu col pc ke hai non riesca a trovare un buon compromesso.oppure cambi gpu :)

hai installato almeno la prima patch?
Sì, penso tu abbia ragione...devo trovare il giusto compromesso...

Per Vista, sì, ho installato la patch...ma niente da fare...c'è da dire che Nvidia non ha ancora rilasciato dei driver decenti per Vista...spero si sveglino e in fretta anche!

thegladiator
12-04-2007, 09:34
Ragazzi una cosa......magari è già stato detto (non ho letto proprio tutte le pagine :D ).....ma i seguenti errori che si trovano nel file log:

Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref_v'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans_v'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans_v_tuchi'
! Version conflict in shader 'def_shaders\lod_old'
! Renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world'
! Version conflict in shader 'effects\watertest-1'

....e che compaiono a tutti mi sembra.....non è che potrebbero essere la causa della particolare pesantezza del motore con l'illuminazione dinamica??
Qualcuno sa cosa sono quegli errori o cosa comportino? :mc:

Lino P
12-04-2007, 10:42
Salve raga... Ditemi un po'...
Chi di voi sta giocando a STALKER con signle core? Come va? Ci sono differenze evidenti col dual? Grazie in anticipo...;)

lowenz
12-04-2007, 10:43
Salve raga... Ditemi un po'...
Chi di voi sta giocando a STALKER con signle core? Come va? Ci sono differenze evidenti col dual? Grazie in anticipo...;)
A me va benone con il sistema in signature.

fukka75
12-04-2007, 10:45
Salve raga... Ditemi un po'...
Chi di voi sta giocando a STALKER con signle core? Come va? Ci sono differenze evidenti col dual? Grazie in anticipo...;)

Il tuo problema non è certo il processore, bensì quell'aborto di scheda video della X300 che spero tu intenda cambiare (senza offesa ovviamente)

ippo.g
12-04-2007, 10:45
Salve raga... Ditemi un po'...
Chi di voi sta giocando a STALKER con signle core? Come va? Ci sono differenze evidenti col dual? Grazie in anticipo...;)

io ho usato un 3500+ senza alcun problema, poi resta ancora un mistero se davvero utilizzi un solo core o più, nel mio caso è single thread.

Lino P
12-04-2007, 10:47
Grazie 1000 per il parere...:)
A questo punto mi chiedo a che serva indicare i dual tra i requisiti consigliati...:rolleyes:
Chissà se l'utilità del doppio core venga fuori ad elevate risoluzioni o con maggior carico di dettagli...:mbe:

nemesis_76
12-04-2007, 10:50
Ciao ragazzi io col sistema in firma lo sto giocando con :

Illuminazione Fissa
Dettagli Massimi
1027x768

Scatta raramente e sono sempre sui 50/60 frame fissi ed ho anche visto picchi di 100, quindi direi che se una persona si accontenta di giocare come me va piu che bene, in fondo un gioco é bello per il contenuto e per quanto ti prende e non per la grafica.

Io sono di questa idea.

Un domana ma quando una missione é Fallita non si puo riprendere in nessun modo per cercare di farla?

Beelzebub
12-04-2007, 10:51
Ciao ragazzi io col sistema in firma lo sto giocando con :

Illuminazione Fissa
Dettagli Massimi
1027x768

Scatta raramente e sono sempre sui 50/60 frame fissi ed ho anche visto picchi di 100, quindi direi che se una persona si accontenta di giocare come me va piu che bene, in fondo un gioco é bello per il contenuto e per quanto ti prende e non per la grafica.

Io sono di questa idea.

Un domana ma quando una missione é Fallita non si puo riprendere in nessun modo per cercare di farla?
Sì che si può! io avevo fallito quella della coda dello pseudo-cane, e l'ho rifatta... ;)

nemesis_76
12-04-2007, 10:58
Sì che si può! io avevo fallito quella della coda dello pseudo-cane, e l'ho rifatta... ;)

E come dal palmare non me lo fa fare...

Lino P
12-04-2007, 10:59
Il tuo problema non è certo il processore, bensì quell'aborto di scheda video della X300 che spero tu intenda cambiare (senza offesa ovviamente)

Tranqui è solo un muletto... L'ho messa su perchè sono fuori città fino a giugno, per cui tempo fa ho dato via la mia fida 7800 GTX @500/1400...:p
Volevo evitare che restasse a mercire nel case in mia assenza, ed ora che si avvicina il mio ritorno a casa, sto meditando l'upgrade dell'intero sistema...:)

Beelzebub
12-04-2007, 11:03
E come dal palmare non me lo fa fare...

Che vuol dire "dal palmare"? :mbe:

Torni dal tipo, riattivi la quest parlandoci, ti procuri l'oggetto e glielo porti. Vedrai che te la darà come assolta. ;)

7stars
12-04-2007, 11:03
se una persona si accontenta di giocare come me va piu che bene, in fondo un gioco é bello per il contenuto e per quanto ti prende e non per la grafica.
secondo me la pensi così perkè non hai visto dal vivo la differenza con un 2560x1600 luci dinamiche+dettaglio max :D la grafica conta eccome ormai cmq è la tua opinione e si accetta
divertitevi http://www.ultimonivel.net/foro/index.php?topic=3499.msg62136
:)

nemesis_76
12-04-2007, 11:15
Che vuol dire "dal palmare"? :mbe:

Torni dal tipo, riattivi la quest parlandoci, ti procuri l'oggetto e glielo porti. Vedrai che te la darà come assolta. ;)


palmare é quello che attivi quando guardi le missioni, tu come lo chiami scusa? cmq grazie per la dritta.

GabrySP
12-04-2007, 11:17
secondo me la pensi così perkè non hai visto dal vivo la differenza con un 2560x1600 luci dinamiche+dettaglio max :D la grafica conta eccome ormai cmq è la tua opinione e si accetta
divertitevi http://www.ultimonivel.net/foro/index.php?topic=3499.msg62136
:)

[ot mode on]

La miseria quante scie, migliaia di euro buttate via :asd:

Tipico sborone pieno di soldi che non capisce niente di HW (Apple 30" :muro: ..........:rotfl: )

[ot mode off]

nemesis_76
12-04-2007, 11:17
secondo me la pensi così perkè non hai visto dal vivo la differenza con un 2560x1600 luci dinamiche+dettaglio max :D la grafica conta eccome ormai cmq è la tua opinione e si accetta
divertitevi http://www.ultimonivel.net/foro/index.php?topic=3499.msg62136
:)

Ovviamente lo so che con tutto al max il gioco rende di più, ma sinceramente alla fine il gioco mi deve divertire per il contenuto e non per la grafica (sicuramente da il suo impatto), quindi mi accontento e lo gioco cosi sperando in un futuro upgrade che mi permettera di rigiocarlo tutto al max....

alfri
12-04-2007, 11:54
ragazzi incredibile,dopo un anno che non uso piu il mouse per gli fps,non sono piu capace mi manca il pad della 360.assurdo.

Free Gordon
12-04-2007, 12:13
io ho usato un 3500+ senza alcun problema, poi resta ancora un mistero se davvero utilizzi un solo core o più, nel mio caso è single thread.


Hai installato tutte le patch per dual core, sia quella MS che quella AMD?
Hai XP pro o Home?

Free Gordon
12-04-2007, 12:14
Per rimanere sul tecnico...
è un gioco orrendo.....

Non mi pare. :)
Ci sono cosa pregevoli e cose meno ma non sfigura di fronte agli altri dello stesso periodo, soprattutto dal lato artistico.

ippo.g
12-04-2007, 13:15
Hai installato tutte le patch per dual core, sia quella MS che quella AMD?
Hai XP pro o Home?

ci avevo pensato :mbe: , ma quella patch e l'optimizer di AMD sono causa di instabilità nel mio sistema (BSOD e freeze), proverò l'optimizer di RMClock, però sono dubbioso :mbe:

Free Gordon
12-04-2007, 14:02
ci avevo pensato :mbe: , ma quella patch e l'optimizer di AMD sono causa di instabilità nel mio sistema (BSOD e freeze), proverò l'optimizer di RMClock, però sono dubbioso :mbe:


Io non ho problemi con quelle patch, però non tengo il C&Q attivo. ;)
Ho qualche problema, sulla EPOX, a tenere il C&Q attivo con l'OC.
Con la DFI nf4 invece andava tutto bene.

Cmq il problema è lì, senza quella patch, sopratutto quella AMD, non ce l'hai lo split su tutti e due i core. Nel mio caso invece, tutti e due i core lavorano sempre su tutte le applicazioni, a seconda del carico di lavoro.

In Stalker sto sul 50-60% su tutti e due i core contemporaneamente.
Oddio.. non che ci sia grossa differenza fra la mia situazione e la tua eh.. alla fine dei conti. ;)
In prestazioni, avere due core sul 60% è pressappocco come averne uno al 100% e l'altro al 10...

Free Gordon
12-04-2007, 14:12
Eccola qui: http://rapidshare.com/files/25454326/FLOAT32.zip.html
Ricordati che devi avere la seconda riga del fsgame.ltx come scritto poco sopra perchè funzioni.



Io alla fine ho messo tutto a posto.. ma non noto differenze da prima.. :confused:
Il texture lod ce l'ho su 1, ma di differenze non ne noto molte. Forse il legno bumpmappato è leggermente migliore o il parallax in qualche interno ma nulla di che.
Detto questo, non calano i frame... per cui mi sa che lo lascio così. :D


DOMANDA:
Qualcuno ha provato ad usare i mezzi??
Io aggiungendo bind turn_engine kB nello user.ltx non ho nessun effetto.. :mbe:
Mi avvicino alle macchine schiaccio B ma niente, restano ferme come sassi! :D
Qualcuno sa cosa fare esattamente?
Grazie.

Free Gordon
12-04-2007, 14:24
ragazzi incredibile,dopo un anno che non uso piu il mouse per gli fps,non sono piu capace mi manca il pad della 360.assurdo.

:asd:
a chi lo dici... :D

DVD2005
12-04-2007, 16:21
In queste situazioni la ventola della vga parte al massimo, evidentemente il carico dato dal dover calcolare in tempo reale le ombre degli oggetti che si illuminano è notevole.


http://img441.imageshack.us/img441/6741/xr3da2007041214220437eu9.th.jpg (http://img441.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007041214220437eu9.jpg) http://img162.imageshack.us/img162/4615/xr3da2007041214222951bu0.th.jpg (http://img162.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007041214222951bu0.jpg)

appleroof
12-04-2007, 16:30
Io alla fine ho messo tutto a posto.. ma non noto differenze da prima.. :confused:
Il texture lod ce l'ho su 1, ma di differenze non ne noto molte. Forse il legno bumpmappato è leggermente migliore o il parallax in qualche interno ma nulla di che.
Detto questo, non calano i frame... per cui mi sa che lo lascio così. :D


Vorrei postare alcuni shot fatti con texture-lod 1 ma ho paura di spoilerare troppo (li ho fatti a 2/3 del gioco, o giù di lì) perchè a me invece sembrano molto più belle le texture.....

confermo però che non c'è alcun calo di fps..

slivio...
12-04-2007, 16:47
A me va benone con il sistema in signature.


idem perfetto... :)

ippo.g
12-04-2007, 16:57
:cry: io confermo che con l'illuminazione globale negli interni scendo anche a 11 fps :cry:

ma che scheda ci vorrebbe per tutte queste opzioni in più,
si potrebbe intento divertirsi a fare un user.ltx che raccolga tutte le migliorie grafiche benché attualmente non sostenibili da alcun sistema :D

slivio...
12-04-2007, 17:03
:cry: io confermo che con l'illuminazione globale negli interni scendo anche a 11 fps :cry:

ma che scheda ci vorrebbe per tutte queste opzioni in più,
si potrebbe intento divertirsi a fare un user.ltx che raccolga tutte le migliorie grafiche benché attualmente non sostenibili da alcun sistema :D

posso postare il mio... :D

ippo.g
12-04-2007, 17:12
posso postare il mio... :D

il solito sbanfone :sofico:
scommetto che tieni anche l'AA al massimo :D

DVD2005
12-04-2007, 17:30
il solito sbanfone :sofico:
scommetto che tieni anche l'AA al massimo :D

:Perfido: :D

slivio...
12-04-2007, 17:31
il solito sbanfone :sofico:
scommetto che tieni anche l'AA al massimo :D


proprio quello lo tengo a zero... il resto max.. tranne dist. illum.. un po meno
dato che tanto la visione basta e avanza apparte che non si nota affatto. e cmq e solo.. uno scatto di slide indietro..

cmq eccolo mettilo al posto di quello tuo dimmi se è un mattone.. :D

ippo.g
12-04-2007, 17:45
proprio quello lo tengo a zero... il resto max.. tranne dist. illum.. un po meno
dato che tanto la visione basta e avanza apparte che non si nota affatto. e cmq e solo.. uno scatto di slide indietro..

cmq eccolo mettilo al posto di quello tuo dimmi se è un mattone.. :D

io per la verità tengo tutto al massimo :D
ho provato anche r2_gi on, ma ho dovuto toglierlo :(

wolverine
12-04-2007, 18:59
Ovviamente lo so che con tutto al max il gioco rende di più, ma sinceramente alla fine il gioco mi deve divertire per il contenuto e non per la grafica (sicuramente da il suo impatto), quindi mi accontento e lo gioco cosi sperando in un futuro upgrade che mi permettera di rigiocarlo tutto al max....

Meno male che c'è qualche altro che si lascia coinvolgere da un gioco indipendentemente dalla grafica.. :)

appleroof
12-04-2007, 19:22
secondo me la pensi così perkè non hai visto dal vivo la differenza con un 2560x1600 luci dinamiche+dettaglio max :D la grafica conta eccome ormai cmq è la tua opinione e si accetta
divertitevi http://www.ultimonivel.net/foro/index.php?topic=3499.msg62136
:)

Personalmente credo che se ho due giochi e uno ha una grafica stupenda ma il resto vomitevole e l'altro il contrario, preferisco il secondo...certo se ci sono tutte e due è veramente un gran piacere, su questo non ci piove

inoltre all'inizio anche io sono rimasto "male" per la grafica di stalker, ma a parte gli aspetti che ne fanno un gran bel gioco, con i vari tweak adesso mi piace molto di più, in particolare mi sono limitato ad "accendere" il bloom (anche se ad altri non piace a me gusta molto) e mettere texture load_1 e devo dire che il gioco ha tutt'altro effetto sul piano grafico (pur non rimanendo certo il titolo più bello da questo punto di vista da anni, è chiaro) :)

7stars
12-04-2007, 20:19
Personalmente credo che se ho due giochi e uno ha una grafica stupenda ma il resto vomitevole e l'altro il contrario, preferisco il secondo...certo se ci sono tutte e due è veramente un gran piacere, su questo non ci piove
infatti sono d'accordo,ad esempio potrei prendere un gioco recente:Infernal
graficamente carino ma il gameplay...:mbe: :Prrr: lasciamo stare va...:D stalker mi ha coinvolto subito,insomma...almeno un minimo d'intelligenza bisogna usarla e non artificiale :)

Marko#88
12-04-2007, 20:27
gente, sono nelle fogne...decisamente pesante rispetto al resto...:mbe:

Maxmel
12-04-2007, 20:41
Ho fatto le prime missioni, ma qui sto leggendo di un sacco di mod e non ci capisco più niente.
Quali sono i migliori da installare?

Brakon
12-04-2007, 20:50
gente, sono nelle fogne...decisamente pesante rispetto al resto...:mbe:

Sembra che questo succeda solo alla serie Geforce 8xxx però. Io personalmente (x1900gt) negli interni riesco a tenere le impostazioni più alte che negli esterni con framerate migliore.
Magari coi driver aggiornati risolvi, ma non ricordo come ne è stato parlato in altri forum.

Marko#88
12-04-2007, 20:51
Sembra che questo succeda solo alla serie Geforce 8xxx però. Io personalmente (x1900gt) negli interni riesco a tenere le impostazioni più alte che negli esterni con framerate migliore.
Magari coi driver aggiornati risolvi, ma non ricordo come ne è stato parlato in altri forum.

è comunque giocabile...ma non come negli esterni, dove quando ne ha voglia va da dio...
comunque confido nei nuovi driver che devono uscire...:)

romange
12-04-2007, 22:17
Ragà purtroppo non ho avuto modo di leggere tutto il topic ma vorrei sapere se è stato trattato e risolto un problema che ho. :p
Ogni tanto il gioco ha dei micro scatti. Per esempio sto camminando e il gioco per un secondo massimo due, sembra che cala di frame.
Sembra Una specie di caricamento dell'harddisk.

Ne sapete nulla??? :rolleyes:
Si può risolvere magari modificando qualcosa??


GRAZIE e CIAOOOOOOOOOOOOO

gorge91
12-04-2007, 23:01
anche a me lo fa ma dovrebbe essere normale, sono dei caricamentini delle varie aree

Marko#88
13-04-2007, 06:11
Personalmente credo che se ho due giochi e uno ha una grafica stupenda ma il resto vomitevole e l'altro il contrario, preferisco il secondo...certo se ci sono tutte e due è veramente un gran piacere, su questo non ci piove

inoltre all'inizio anche io sono rimasto "male" per la grafica di stalker, ma a parte gli aspetti che ne fanno un gran bel gioco, con i vari tweak adesso mi piace molto di più, in particolare mi sono limitato ad "accendere" il bloom (anche se ad altri non piace a me gusta molto) e mettere texture load_1 e devo dire che il gioco ha tutt'altro effetto sul piano grafico (pur non rimanendo certo il titolo più bello da questo punto di vista da anni, è chiaro) :)

questo me lo devo essere perso...che sarebbe??io dall'user.itlx ho attivato il bloom, l'effetto del cam_inert, qualche accorgiemtno per le ombre ecc...
che fa il texture lod a 1?io l'ho a 0...

walter89
13-04-2007, 06:53
nel bar 100 rad ho sui 20-30 fps, con una 7900gtx overcloccata del 10%, è normale?:)

W.L.F72
13-04-2007, 07:54
HO PAURAAAAAAAAAA:cry:

DVD2005
13-04-2007, 08:31
nel bar 100 rad ho sui 20-30 fps, con una 7900gtx overcloccata del 10%, è normale?:)

si è un altro punto notoriamente pesante ;)

gd350turbo
13-04-2007, 10:37
Si pure da me...

E' un punto molto critico per la vga... Anche se bella pompata...

Axion
13-04-2007, 10:58
salve gente! Ho la configurazione in sign, ma il gioco va tutt'altro che bene! A parte le ombre fisse, il resto non è del tutto al massimo....ogni tanto rallenta!Dite che se monto un'altra sk video come la mia risolvo qualcosa?Magari anche le ombre...?

7stars
13-04-2007, 11:21
salve gente! Ho la configurazione in sign, ma il gioco va tutt'altro che bene! A parte le ombre fisse, il resto non è del tutto al massimo....ogni tanto rallenta!Dite che se monto un'altra sk video come la mia risolvo qualcosa?Magari anche le ombre...?
no t conviene cambiarla la sk video(minimo x1950pro) se nn vuoi buttare soldi

Axion
13-04-2007, 11:26
ma davvero?Allora 2 sk video in parallelo non servono a niente?La presi apposta sperando in unpgrade meno costoso!

NEOS
13-04-2007, 11:27
salve gente! Ho la configurazione in sign, ma il gioco va tutt'altro che bene! A parte le ombre fisse, il resto non è del tutto al massimo....ogni tanto rallenta!Dite che se monto un'altra sk video come la mia risolvo qualcosa?Magari anche le ombre...?
Ti consiglierei di arrivare a 2 gb di ram, il gioco è abbastanza esoso.

DVD2005
13-04-2007, 11:32
ma davvero?Allora 2 sk video in parallelo non servono a niente?La presi apposta sperando in unpgrade meno costoso!

con le DX10, lascia da parte il Crossfire

Ti consiglierei di arrivare a 2 gb di ram, il gioco è abbastanza esoso.

quoto

Axion
13-04-2007, 11:37
sigh non c'è versi...allora aspetterò che calino DI MOLTO i prezzi e resterò così...è impossibile mantenere un sistema decente per più di4 mesi!Uff!

Beelzebub
13-04-2007, 11:42
sigh non c'è versi...allora aspetterò che calino DI MOLTO i prezzi e resterò così...è impossibile mantenere un sistema decente per più di4 mesi!Uff!

Io con il sistema in sign ci gioco con buoni risultati... c'è il test in prima pagina... e ho speso circa 200€ per la scheda video e basta... se hai la possibilità di portare la ram a 2 gb spendendo poco, secondo me ci stai dentro... certo, non avrai un sistema longevo, ma se vuoi giocare a tutti i costi con l'illuminazione dinamica full, o così o upgradi tutto il PC spendendo un 1000€ minimo...

fukka75
13-04-2007, 11:57
ma davvero?Allora 2 sk video in parallelo non servono a niente?La presi apposta sperando in unpgrade meno costoso!

Mi sa che a suo tempo non hai compreso molto bene il funzionamento della tecnologia CrossFire: si può realizzare SOLO con sistemi PCI-Express e, a meno che non mi sono rincoglionito, la MSI K8N Neo2 Platinum che hai in firma è una mobo AGP, quindi la tua vga è AGP: in definitiva il CF te lo puoi scordare. L'unica cosa che puoi fare è acquistare una X1950Pro AGP, che rivitalizzerebbe un po' il tuo pc, a cominciare dal supporto sm3.0; ma soprattutto comprat un altro giga di ram.
è impossibile mantenere un sistema decente per più di4 mesi!Uff!
Dubito che il tuo sistema abbia 4 mesi di vita :mbe:

7stars
13-04-2007, 12:04
ma davvero?Allora 2 sk video in parallelo non servono a niente?La presi apposta sperando in unpgrade meno costoso!
hai fatto bene a scrivere "La presi..." infatti è uscita nel 2004,non puoi pensare d fare il crossfire nel 2007(con una mobo ke nn lo supporta),non credi?? capisco dopo qualke mese ma ora mi pare un pò esagerato :D cmq secondo Moore sono un pò + d 4 mesi :) infatti ora Intel & co. invece d aumentare la frequenza cambiano architettura e aumentano il numero di core ma se pensiamo che,secondo notizie...,c'è solo un 25% al momento di giochi pensati per il multicore ho fatto bene ad aspettare il calo dei prezzi di aprile per comprare l'e6600 ;) 22 aprile :confused: anzi sto iniziando a tenere d'occhio il nuovo E6420 che secondo me è un affare visto ke è dotato anch'esso di 4MB cache

Axion
13-04-2007, 13:11
uhm devo avere tralasciato qualcosa nella sign XD Come sk madre ho una ASUS A8R-MVP (che supporta il crossfire) e la sk video l'ho comunque comprata 4-5 mesi fa e ci girava tutto al massimo!!![HL2,prey,doom etcetc]!!!!

7stars
13-04-2007, 13:32
uhm devo avere tralasciato qualcosa nella sign XD Come sk madre ho una ASUS A8R-MVP (che supporta il crossfire) e la sk video l'ho comunque comprata 4-5 mesi fa e ci girava tutto al massimo!!![HL2,prey,doom etcetc]!!!!
vabbè non importa se tu l'hai comprata 4 mesi fa :)...cmq ho installato hotfix beta 7.3 per il crossfire con stalker,ho occato entrambe le sk con atitool(cosa ke nn avevo mai fatto,overdrive occa solo la sk principale vero :confused: ) e il risultato nn è affatto male,ho fatto un paio d benchs
1280x1024 luci dinamiche full+dettagli medi
2007-04-13 14:18:55 - XR_3DA
Frames: 3983 - Time: 120000ms - Avg: 33.192 - Min: 0 - Max: 46
2007-04-13 14:23:25 - XR_3DA
Frames: 3728 - Time: 120000ms - Avg: 31.067 - Min: 18 - Max: 56
avevo pensato d cambiare sk video ma mi sa ke aspetto l'r600
una domanda,se in atitool uso il 3d detection il profilo oc lo carica per entrambe le sk,chi lo sa :confused:

fukka75
13-04-2007, 13:59
uhm devo avere tralasciato qualcosa nella sign XD Come sk madre ho una ASUS A8R-MVP (che supporta il crossfire) e la sk video l'ho comunque comprata 4-5 mesi fa e ci girava tutto al massimo!!![HL2,prey,doom etcetc]!!!!

Ah ecco, ma spero cmnq che la vga attuale non sia una X850XT comprata 4 mesi fa ...

DVD2005
13-04-2007, 15:07
Ah ecco, ma spero cmnq che la vga attuale non sia una X850XT comprata 4 mesi fa ...

da quanto scritto mi sembra di si, e anche da queste parti nella sez. dei consigli c'era chi continuava a consigliare alla morte la serie X8 di ati per rinvigorire il proprio sisema invece dell'odiata nvidia che aveva già il supporto sm3.0.

Marko#88
13-04-2007, 17:40
questo me lo devo essere perso...che sarebbe??io dall'user.itlx ho attivato il bloom, l'effetto del cam_inert, qualche accorgiemtno per le ombre ecc...
che fa il texture lod a 1?io l'ho a 0...

uppetto...non sono a casa, vorrei sapere cosa fa l'opzione texture lod a 1...altrimenti l'avrei già provata da solo...:D

Free Gordon
13-04-2007, 17:50
exture lod a 0, texture max. lod a 1, texture leggermente meno dettagliate.
ci sono 4 livelli mi pare.

Marko#88
13-04-2007, 18:33
exture lod a 0, texture max. lod a 1, texture leggermente meno dettagliate.
ci sono 4 livelli mi pare.

non ho capito, mettendo 1 sono meno dettagliate??

Mister Tarpone
13-04-2007, 18:44
non ho capito, mettendo 1 sono meno dettagliate??

esatto

Marko#88
13-04-2007, 18:53
esatto

si guadagna molto in termini prestazionali?e la qualità ne risente molto?scusate le mille domande, ma non sono col mio pc e non posso provare di persona...:stordita:

ippo.g
13-04-2007, 19:04
si guadagna molto in termini prestazionali?e la qualità ne risente molto?scusate le mille domande, ma non sono col mio pc e non posso provare di persona...:stordita:

non guadagni moltissimo, ma ti basterebbero 1,5 giga di ram per girare fluido.

Marko#88
13-04-2007, 19:39
non guadagni moltissimo, ma ti basterebbero 1,5 giga di ram per girare fluido.

ne ho 2...:)

Brakon
13-04-2007, 19:40
Il divario tra texture lod 2 e 1 è enorme, mentre è del tutto irrilevante quello tra 1 e 0! Io ci guadagno molto in stuttering e diminuisce il fastidioso effett odello stuttering coi fulmini. Forse anche perchè sto usando il mode FLOAT32 di Nivenhbro...

Marko#88
13-04-2007, 20:01
Il divario tra texture lod 2 e 1 è enorme, mentre è del tutto irrilevante quello tra 1 e 0! Io ci guadagno molto in stuttering e diminuisce il fastidioso effett odello stuttering coi fulmini. Forse anche perchè sto usando il mode FLOAT32 di Nivenhbro...

ma mettendo 2 la qualità quanto ne risente?:)

ippo.g
13-04-2007, 20:04
ma mettendo 2 la qualità quanto ne risente?:)

troppo, marko, troppo

Marko#88
13-04-2007, 20:15
troppo, marko, troppo

sono a casa, adesso faccio la prova...:D

edit: mettendolo a 2 non mi piace, hai ragione ippo la differenza visiva è parecchia....lo lascio a 1 che pare cambi pochissimo...
non mi posso lamentare comunque, il gioco gira senza problemi con tutto al massimo...giusto nelle fogne sto avendo qualche calo di frame, ma mi pare una cosa piuttosto comune...

appleroof
13-04-2007, 20:52
sono a casa, adesso faccio la prova...:D

edit: mettendolo a 2 non mi piace, hai ragione ippo la differenza visiva è parecchia....lo lascio a 1 che pare cambi pochissimo...
non mi posso lamentare comunque, il gioco gira senza problemi con tutto al massimo...giusto nelle fogne sto avendo qualche calo di frame, ma mi pare una cosa piuttosto comune...

:doh: e pensare che ero convinto che a 1 migliorasse le texture (tant'è che avevo scritto "e non noto cali di frame" :stordita: ) eppure mi sembrava esattamente così...effetto placebo!! :asd: :asd: :asd:

slivio...
13-04-2007, 21:39
sono a casa, adesso faccio la prova...:D

edit: mettendolo a 2 non mi piace, hai ragione ippo la differenza visiva è parecchia....lo lascio a 1 che pare cambi pochissimo...
non mi posso lamentare comunque, il gioco gira senza problemi con tutto al massimo...giusto nelle fogne sto avendo qualche calo di frame, ma mi pare una cosa piuttosto comune...


non per qualcosa.. ma a me alle fogne va molto fluido...e non dico stronzate ;) sarà il giga di mem video... eppure lo sto eseguendo sotto vista.... dovrebe darmi parecchi grattacapi.. ovunque invece devo ricredermi.... l'unica cosa che è pesante... e quel settaggio... per gli interni.. mi pare r2_gi -> on

aledarksun
13-04-2007, 22:42
Eccomi!!!sono arrivato a Ravenholm!!!!!!!!!:read:
Allora...a quando la prossima patch?si sa qualcosa?

wolverine
14-04-2007, 00:40
Eccomi!!!sono arrivato a Ravenholm!!!!!!!!!:read:
Allora...a quando la prossima patch?si sa qualcosa?

Ma Ravenholm non era in HL2? :mbe:

Marko#88
14-04-2007, 06:34
non per qualcosa.. ma a me alle fogne va molto fluido...e non dico stronzate ;) sarà il giga di mem video... eppure lo sto eseguendo sotto vista.... dovrebe darmi parecchi grattacapi.. ovunque invece devo ricredermi.... l'unica cosa che è pesante... e quel settaggio... per gli interni.. mi pare r2_gi -> on

pare che il calo di fps nelle fogne sia una sorta di problema delle 8800...speriamo in driver aggiornati al piu presto...e in un patch...:)

Eccomi!!!sono arrivato a Ravenholm!!!!!!!!!:read:
Allora...a quando la prossima patch?si sa qualcosa?

:confused: :confused: :confused:
Mi sa che ti sei sbagliato...:asd:

slivio...
14-04-2007, 08:59
pare che il calo di fps nelle fogne sia una sorta di problema delle 8800...speriamo in driver aggiornati al piu presto...e in un patch...:)



:confused: :confused: :confused:
Mi sa che ti sei sbagliato...:asd:

hallife 2? :asd:

Van Helsing
14-04-2007, 09:38
Ma Ravenholm non era in HL2? :mbe:
Si ;)
Un saluto a tutti, vedo che vi state dando da fare :)
Il 3d lo sto seguendo e complimentoni a Belz per il mastodontico lavoro.

Sto valutando l' acquisto di questo gioco, mi sembra che il grosso del lavoro di ottimizzazione lo avete fatto voi al posto dei programmatori :D


Ciao :)

DVD2005
14-04-2007, 09:43
Ho provato con un'altro software, però direi che il dual core non se lo fila proprio.

Il software era in monitoraggio durante la sessione:

Core0

http://img143.imageshack.us/img143/2654/core0jz9.jpg

Core1

http://img143.imageshack.us/img143/3020/core1gi8.jpg

Beelzebub
14-04-2007, 09:56
Si ;)
Un saluto a tutti, vedo che vi state dando da fare :)
Il 3d lo sto seguendo e complimentoni a Belz per il mastodontico lavoro.

Sto valutando l' acquisto di questo gioco, mi sembra che il grosso del lavoro di ottimizzazione lo avete fatto voi al posto dei programmatori :D


Ciao :)

Grazie Van! :) E' bello averti qui! :D Il lavoro però è ancora lungo... :( Ci sono ancora molti punti oscuri... il divario di prestazioni tra config. simili, il mancato utilizzo dei due core, gli sm 2.0 che alcuni dicono non vengano supportati altri sì, per non parlare della miriade di settaggi nel file user.ltx... insomma, è un gioco atipico anche sotto il punto di vista tecnico... :sofico:

walter89
14-04-2007, 09:57
ragazzi ho un problema
sono
nell'area Discarica-Hangar
e il gioco mi si pianta durante alcuni caricamenti per 30 secondi anche di + certe volte e dopo continua tranquillamente. Questo avviene più volte nella stessa area ma più o meno negli stessi punti.
A qualcun altro è capitato?
ho 2 gb di ram, ho provato sia con paging abilitato sia disabilitato la situazione non cambia, sia con texture 0 sia con texture 1

:help:

Van Helsing
14-04-2007, 09:58
Proprio a proposito dei 2 core: non riesco a capire il grafico di Dvd, le percentuali di utilizzo mi sembrano uguali.
O bisogna tener conto del grafico verde?

walter89
14-04-2007, 10:00
Proprio a proposito dei 2 core: non riesco a capire il grafico di Dvd, le percentuali di utilizzo mi sembrano uguali.
O bisogna tener conto del grafico verde?
bhe un core sta al 90%, l'altro al 40%-5% :)

Beelzebub
14-04-2007, 10:01
ragazzi ho un problema
sono
nell'area Discarica-Hangar
e il gioco mi si piatan durante alcuni caricamenti per 30 secondi anche di + certe volte e dopo continua tranquillamente. Questo avviene più volte nella stessa area ma più o meno negli stessi punti.
A qualcun altro è capitato?
ho 2 gb di ram, ho provato sia con paging abilitato sia disabilitato la situazione non cambia, sia con texture 0 sia con texture 1

:help:
Che impostazioni usi?
Proprio a proposito dei 2 core: non riesco a capire il grafico di Dvd, le percentuali di utilizzo mi sembrano uguali.
O bisogna tener conto del grafico verde?
Io non vedo i grafici... :boh:

DVD2005
14-04-2007, 10:02
Proprio a proposito dei 2 core: non riesco a capire il grafico di Dvd, le percentuali di utilizzo mi sembrano uguali.
O bisogna tener conto del grafico verde?

Ciao Van :) le % sono uguali perchè ero uscito dal gioco ed in quel momento il sistema era "a riposo" e sono prese in tempo reale , invece i grafici mostrano per un piccolo periodo anche il pregresso.

walter89
14-04-2007, 10:03
Che impostazioni usi?

ecco l'allegato

slivio...
14-04-2007, 10:08
prova a mettere il testurelod a 1 o 2

Van Helsing
14-04-2007, 10:27
Ciao Van :) le % sono uguali perchè ero uscito dal gioco ed in quel momento il sistema era "a riposo" e sono prese in tempo reale , invece i grafici mostrano per un piccolo periodo anche il pregresso.
A grazie, allora si c'è una bella differenza, io guardavo i numeri... :doh: :stordita:

sacd
14-04-2007, 10:50
Ho provato con un'altro software, però direi che il dual core non se lo fila proprio.



NO, provato anche con la mia config uno sta al 100% l'altro a 0 %

Bisognerebbe provare con vista che gestisce molto meglio il multicore

Beelzebub
14-04-2007, 11:06
ecco l'allegato

Mi riferivo alle impostazioni video avanzate... :stordita:

walter89
14-04-2007, 11:32
Mi riferivo alle impostazioni video avanzate... :stordita:
texture al massimo, visuale e illuminazione a metà
no ombre solari
no ombre erba
dettagli tutti su medio

cmq questo problema mi si manifesta sono nell'area discarica
Qualcun altro ha questo problema?

Inoltre abilitando il -dsound nel collegamento il suono mi diventa disturbato

Ho poi notato un possibile bug in riferimento all'illuminazione, guardate qua
Non ci sono torce accese eppure c'è un'illuminazione che non si sa da dove provenga

http://img257.imageshack.us/img257/619/bugluce1go9.jpg (http://imageshack.us)

http://img176.imageshack.us/img176/41/bugluce2ua7.jpg (http://imageshack.us)

slivio...
14-04-2007, 11:50
guardando il tuo user.ltx ho visto che hai i settaggi relativi al sole.. messi su off