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View Full Version : [Thread Tecnico] S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl


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GabrySP
14-04-2007, 12:06
...Inoltre abilitando il -dsound nel collegamento il suono mi diventa disturbato....

perchè usi il directsound se hai una x-fi ?

Nel tuo caso la cosa migliore dovrebbe essere quella di usare le OpenAL con la dll modificata da scaricare (OpenAL32.dll)

ippo.g
14-04-2007, 12:16
Ho provato con un'altro software, però direi che il dual core non se lo fila proprio.

Il software era in monitoraggio durante la sessione....



magari con la cura Asphalt la cosa cambia davvero
:confused: come sostiene Free Gordon

Beelzebub
14-04-2007, 12:20
EDIT

Beelzebub
14-04-2007, 12:23
texture al massimo, visuale e illuminazione a metà
no ombre solari
no ombre erba
dettagli tutti su medio


Alza i dettagli ma metti le textures a metà; la visuale al 70% e l'illuminazione a circa 30%. Le ombre solari attivale. Prova così...

maxfl
14-04-2007, 12:34
Visione infrarossi.

Quando attivo la visione infrarossi l'immagine non è più nitida ma è leggermente sdoppiata in senso orizzontale. E' una cosa normale del gioco o potrebbe essere solo un mio problema? Perché la visione così è molto fastidiosa.

Marko#88
14-04-2007, 12:47
:doh: e pensare che ero convinto che a 1 migliorasse le texture (tant'è che avevo scritto "e non noto cali di frame" :stordita: ) eppure mi sembrava esattamente così...effetto placebo!! :asd: :asd: :asd:

:asd: a 2 peggiorano vistosamente, a 1 è ancora quasi uguale...io ora l'ho rimesso a 0 e amen...:)

DVD2005
14-04-2007, 13:26
magari con la cura Asphalt la cosa cambia davvero
:confused: come sostiene Free Gordon

puo' essere, pero' la cura Asphalt e' abbastanza invasiva ed in alcuni casi non priva di controindicazioni. Free Gordon l'ha applicata ?

Free Gordon
14-04-2007, 15:23
Il divario tra texture lod 2 e 1 è enorme, mentre è del tutto irrilevante quello tra 1 e 0! Io ci guadagno molto in stuttering e diminuisce il fastidioso effett odello stuttering coi fulmini. Forse anche perchè sto usando il mode FLOAT32 di Nivenhbro...

Io l'effetto stuttering durante i fulmini non l'ho mai avuto.. :mbe:

Il gioco mi stuttera leggermente un pò vicino a pg e oggetti complessi e dettagliati, per il resto no.

Er Monnezza
14-04-2007, 15:29
Visione infrarossi.

Quando attivo la visione infrarossi l'immagine non è più nitida ma è leggermente sdoppiata in senso orizzontale. E' una cosa normale del gioco o potrebbe essere solo un mio problema? Perché la visione così è molto fastidiosa.

si è normale

Free Gordon
14-04-2007, 15:33
magari con la cura Asphalt la cosa cambia davvero
:confused: come sostiene Free Gordon

Cos'è la cura asphalt? :confused:

I miei core sono entrambi impegnati sul 50/60% come detto in precedenza, stasera se ho tempo vi faccio uno screen, sennò domani. ;)

DVD2005
14-04-2007, 15:36
Cos'è la cura asphalt? :confused:

I miei core sono entrambi impegnati sul 50/60% come detto in precedenza, stasera se ho tempo vi faccio uno screen, sennò domani. ;)



http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1137820

cmq tu hai Vista (la cura è per XP), ed anche un altro utente con i "core equilibrati" che ha postato uno screen era sotto Vista.

Free Gordon
14-04-2007, 15:48
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1137820

cmq tu hai Vista (la cura è per XP), ed anche un altro utente con i "core equilibrati" che ha postato uno screen era sotto Vista.


No, io a Stalker gioco sotto XP. ;)
Perdi frames con Vista.

Ho un dual boot (anzi tri-boot :asd: ).

Brakon
14-04-2007, 15:54
Io l'effetto stuttering durante i fulmini non l'ho mai avuto.. :mbe:

Il gioco mi stuttera leggermente un pò vicino a pg e oggetti complessi e dettagliati, per il resto no.

Tu hai 512MB di Vram ;) Ho scoperto assieme a Nivenhbro che il sistema di caching delle texture è un po' fallato e nel mio caso, quando un fulmine colpisce, solo in particolari situazioni/ore del giorno, il gioco perde più tempo a caricare e scaricare le testure dalla memoria video che a renderizzare la scena. Prova ne è che se tengo la torcia accesa, e quindi "forzo" il gioco a tenere in memoria sia la versione "oscurata" che quella chiara della texture, lo stuttering non si presenta (anche se perdo 3-4 fps).

Aspetto sempre la magia di Nivenhbro sul forum di ArsTechica. MA prima ancora la fantomatica patch 1.0002 e 1.0003

Free Gordon
14-04-2007, 16:27
Tu hai 512MB di Vram ;) Ho scoperto assieme a Nivenhbro che il sistema di caching delle texture è un po' fallato e nel mio caso, quando un fulmine colpisce, solo in particolari situazioni/ore del giorno, il gioco perde più tempo a caricare e scaricare le testure dalla memoria video che a renderizzare la scena. Prova ne è che se tengo la torcia accesa, e quindi "forzo" il gioco a tenere in memoria sia la versione "oscurata" che quella chiara della texture, lo stuttering non si presenta (anche se perdo 3-4 fps).
Aspetto sempre la magia di Nivenhbro sul forum di ArsTechica. MA prima ancora la fantomatica patch 1.0002 e 1.0003

Capito. ;)

Ps. quando arrivano le nuove patch?
Io la prima non l'ho mai messa... :D

DVD2005
14-04-2007, 16:28
Capito. ;)

Ps. quando arrivano le nuove patch?
Io la prima non l'ho mai messa... :D

nemmeno io, non mi andava di ricominciarlo.

Brakon
14-04-2007, 17:47
La patch 1.0002 doveva uscire Lunedì :\ si Spera che ce la facciano entro la fine di Aprile. La 1.0003 dopo due settimane (ed è quella che aspetto con più ansia perchè si dica che risolva qualche problema di performance con schede ATI).
Inoltre gira voce che includano un tool per convertire i savegame, in modo da non dover reiniziare il gioco :)

aledarksun
14-04-2007, 18:43
La patch 1.0002 doveva uscire Lunedì :\ si Spera che ce la facciano entro la fine di Aprile. La 1.0003 dopo due settimane (ed è quella che aspetto con più ansia perchè si dica che risolva qualche problema di performance con schede ATI).
Inoltre gira voce che includano un tool per convertire i savegame, in modo da non dover reiniziare il gioco :)

ma c'è un sito dove leggere ste notizie?^

naka74
14-04-2007, 18:52
Con la mia configurazione dopo una mezz'oretta di gioco, a volte anche di meno, si spegne il monitor come se stessi occando la vga....che nervi....eppure sto seguendo i vari consigli, la temperatura della GPU è nella norma.

Qualche consiglio, please?:)

Free Gordon
14-04-2007, 20:41
Ecco, dal taskmanager di XP, l'occupazione delle due cpu nella cronologia.
Non badate al valore complessivo (43%), ero appena uscito dal gioco e la cpu stava andando in idle. ;)

http://img78.imageshack.us/img78/6964/stalkercpufs6.th.jpg (http://img78.imageshack.us/my.php?image=stalkercpufs6.jpg)

Come vedete, i due core sono utilizzati entrambi allo stesso modo. :p

ippo.g
14-04-2007, 20:43
Ecco, dal taskmanager di XP, l'occupazione delle due cpu nella cronologia.
Non badate al valore complessivo (43%), ero appena uscito dal gioco e la cpu stava andando in idle. ;)

http://img78.imageshack.us/img78/6964/stalkercpufs6.th.jpg (http://img78.imageshack.us/my.php?image=stalkercpufs6.jpg)

Come vedete, i due core sono utilizzati entrambi allo stesso modo. :p

appunto, stai usando la cura Asphalt?
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1137820

maeco84
14-04-2007, 20:46
Ecco, dal taskmanager di XP, l'occupazione delle due cpu nella cronologia.
Non badate al valore complessivo (43%), ero appena uscito dal gioco e la cpu stava andando in idle. ;)

http://img78.imageshack.us/img78/6964/stalkercpufs6.th.jpg (http://img78.imageshack.us/my.php?image=stalkercpufs6.jpg)

Come vedete, i due core sono utilizzati entrambi allo stesso modo. :p

Anche a me va così!!! Ovviamente senza utilizzre la patch per gli X2 ;)

ippo.g
14-04-2007, 21:07
:mbe:
il mistero si infittisce
:mbe:

Brakon
14-04-2007, 21:23
Prima della cura:
http://img253.imageshack.us/my.php?image=sslain041407220520l05bakx7.jpg

Dopo la cura:
http://img253.imageshack.us/my.php?image=sslain041407220521l05basx5.jpg

Quanto mi piacciono i temporali :sofico:

naka74
14-04-2007, 21:32
Con la mia configurazione dopo una mezz'oretta di gioco, a volte anche di meno, si spegne il monitor come se stessi occando la vga....che nervi....eppure sto seguendo i vari consigli, la temperatura della GPU è nella norma.

Qualche consiglio, please?:)

Provati diversi settaggi.....nulla....mi si blocca lo schermo, sfarfalla un attimo l'immagine e poco dopo si spegne il monitor.

DVD2005
14-04-2007, 22:06
:mbe:
il mistero si infittisce
:mbe:

:mbe:
già
:mbe:

ippo.g
14-04-2007, 22:22
Prima della cura:
http://img253.imageshack.us/my.php?image=sslain041407220520l05bakx7.jpg

Dopo la cura:
http://img253.imageshack.us/my.php?image=sslain041407220521l05basx5.jpg

Quanto mi piacciono i temporali :sofico:

quale cura? :confused:

DVD2005
14-04-2007, 22:37
quale cura? :confused:

penso questa

Tu hai 512MB di Vram ;) Ho scoperto assieme a Nivenhbro che il sistema di caching delle texture è un po' fallato e nel mio caso, quando un fulmine colpisce, solo in particolari situazioni/ore del giorno, il gioco perde più tempo a caricare e scaricare le testure dalla memoria video che a renderizzare la scena. Prova ne è che se tengo la torcia accesa, e quindi "forzo" il gioco a tenere in memoria sia la versione "oscurata" che quella chiara della texture, lo stuttering non si presenta (anche se perdo 3-4 fps).

Brakon
14-04-2007, 22:42
Scusate, non intendevo niente di particolare: Solo fatto la foto ad un bel fulmine :D non volevo indurvi in errore.

Alla fine ho trovato il massimo gusto nel giocare con drivers 7.1, tex_lod a 1, qualche mod per il tempo atmosferico, i float_32 di nivenhbro, il realism pro 0.8b, e altre cosine aggiunte a mano. Sto andando avanti con la trama e finalmente me lo godo :cool:

Free Gordon
14-04-2007, 22:52
appunto, stai usando la cura Asphalt?
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1137820

Non sapevo nemmeno che cos'era prima che me lo diceste... :D
Cmq io ho installato la patch AMD e quella Ms e basta. ;)

Free Gordon
14-04-2007, 22:57
:mbe:
il mistero si infittisce
:mbe:


Ma hai controllato se il processo di Stalker ha l'affinità settata sui due core oppure su uno solo?

ippo.g
14-04-2007, 23:13
Ma hai controllato se il processo di Stalker ha l'affinità settata sui due core oppure su uno solo?

ecco
http://img245.imageshack.us/img245/7489/immaginecl5.th.jpg (http://img245.imageshack.us/my.php?image=immaginecl5.jpg)
per patch AMD intendi i driver per il C&Q
invece quella MS è quella di Asphalt o un'altra?
hai il link? le modifiche al registro le hai fatte?

ed ecco ancora un mio grafico
http://img484.imageshack.us/img484/2482/immaginepx0.png (http://imageshack.us)

walter89
15-04-2007, 00:22
il mio grafico è identico a quello di ippo.g

inoltre ho provato a installare le due patch microsoft per i dual core, i driver amd, a effettuare la modifica al registro e a sincronizzare il TSCs con right mark clock (la stessa cosa che fa il dual core optmizer)

Per chi volesse provare le patch microsoft per dual core sono queste

http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=b0ff829d-c427-4f40-bc56-f481837effbe&DisplayLang=it
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=c2ab5a48-8240-4934-bbd8-34fb8a0fce3b&DisplayLang=it

nj
15-04-2007, 00:31
a me personalmente non sembra così brutto, poi modificando l'user.ltx si può migliorare ulteriormente:sofico:

ovvero ?

walter89
15-04-2007, 00:56
:mbe:
il mistero si infittisce
:mbe:
forse l'ho svelato

da un forum straniero
"I tried running it by setting the affinity manually and running only on one core. It seemed to run smoother and I was getting much higher framerates (approximately 10 fps higher, plus it was smooth). I then switched the affinity back to normal (both cores on), went back into the game, and it played about the same as with one core on. However, after resetting the affinity to use two cores again, I noticed that both cores were actually being used (looking at the CPU usage in the task manager). This is what should be happening.

However, whenever I reboot into the game and don't mess with the affinity at all, it only uses 100% of one core and then next to nothing of the other (the problem I was having before). I have rebooted into the game three times now, and each time this happens. The only time it works correctly (using both cores), is when I manually set the affinity to one core then set it back to two..."

praticamente basta lanciare stalker, aprire task manager e settare l'affinità su un solo core (sempre con stalker in background naturalmente), far andare stalker nuovamente, riaprire task manager e settare l'affinità su entrambi i core: il gioco è fatto

walter89
15-04-2007, 01:10
ecco qui :D

http://img412.imageshack.us/img412/6259/taskmanagersl9.jpg (http://imageshack.us)

VitOne
15-04-2007, 01:10
Grazie per la segnalazione Walter; domani provo e vi faccio sapere ;).

slivio...
15-04-2007, 01:31
gente non so che ne pensate voi ma per me questo è spettacolo.... ;)

http://img246.imageshack.us/img246/1996/xr3da2007041502093824ae7.th.jpg (http://img246.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007041502093824ae7.jpg) http://img246.imageshack.us/img246/5410/xr3da2007041502094925kf5.th.jpg (http://img246.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007041502094925kf5.jpg) http://img246.imageshack.us/img246/4807/xr3da2007041502104148rs0.th.jpg (http://img246.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007041502104148rs0.jpg) http://img405.imageshack.us/img405/846/xr3da2007041502114709tm5.th.jpg (http://img405.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007041502114709tm5.jpg)

http://img64.imageshack.us/img64/9347/xr3da2007041502110809ka9.th.jpg (http://img64.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007041502110809ka9.jpg) http://img405.imageshack.us/img405/4476/xr3da2007041502114104xy4.th.jpg (http://img405.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007041502114104xy4.jpg) http://img246.imageshack.us/img246/9919/xr3da2007041502153871nu9.th.jpg (http://img246.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007041502153871nu9.jpg) http://img405.imageshack.us/img405/125/xr3da2007041502111953nz4.th.jpg (http://img405.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007041502111953nz4.jpg)

ippo.g
15-04-2007, 01:36
forse l'ho svelato

praticamente basta lanciare stalker, aprire task manager e settare l'affinità su un solo core (sempre con stalker in background naturalmente), far andare stalker nuovamente, riaprire task manager e settare l'affinità su entrambi i core: il gioco è fatto

Bravissimo Walter :cincin:
http://img217.imageshack.us/img217/4019/immagineci3.png (http://imageshack.us)

:(
però se si fa ripartire il gioco ritorna tutto come prima, in pratica bisogna rifare sto giochetto ogni volta o installare la patch, in ogni caso l'utilizzo del dual core sul mio sistema non porta alcun vantaggio :)

situazione iniziale
http://img172.imageshack.us/img172/6615/xr3da2007041502284298wx0.th.jpg (http://img172.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007041502284298wx0.jpg)
un solo core
http://img172.imageshack.us/img172/3407/xr3da2007041502293173gu9.th.jpg (http://img172.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007041502293173gu9.jpg)
due core
http://img260.imageshack.us/img260/3752/xr3da2007041502301065bl4.th.jpg (http://img260.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007041502301065bl4.jpg)

Marko#88
15-04-2007, 07:49
gente non so che ne pensate voi ma per me questo è spettacolo.... ;)




molto belli...


Bravissimo Walter :cincin:
http://img217.imageshack.us/img217/4019/immagineci3.png (http://imageshack.us)

:(
però se si fa ripartire il gioco ritorna tutto come prima, in pratica bisogna rifare sto giochetto ogni volta o installare la patch, in ogni caso l'utilizzo del dual core sul mio sistema non porta alcun vantaggio :)



immagino che tu abbia fatto prove in vari punti...che strano il fatto che sfrutti il dual core per poi non aumentare le performance...:confused:

lowenz
15-04-2007, 10:05
A voi :D

http://board.oblivion-lost.de/showthread.php?t=9603

+

http://board.oblivion-lost.de/showthread.php?t=7498

Marko#88
15-04-2007, 10:40
A voi :D

http://board.oblivion-lost.de/showthread.php?t=9603

+

http://board.oblivion-lost.de/showthread.php?t=7498

la grafica non è male, ma è tutto un po' sfocato...anche disattivando r2_aa non cambia nulla...e il bloom è un po' eccessivo...però la resa finale è carina dai...ci si puo lavorar su...

http://img83.imageshack.us/img83/53/xr3da2007041511293979vz1.th.jpg (http://img83.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007041511293979vz1.jpg)http://img340.imageshack.us/img340/5026/xr3da2007041511294157ul1.th.jpg (http://img340.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007041511294157ul1.jpg)http://img340.imageshack.us/img340/1511/xr3da2007041511294329zx1.th.jpg (http://img340.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007041511294329zx1.jpg)
http://img83.imageshack.us/img83/5752/xr3da2007041511294501ts7.th.jpg (http://img83.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007041511294501ts7.jpg)http://img68.imageshack.us/img68/4231/xr3da2007041511300220jf7.th.jpg (http://img68.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007041511300220jf7.jpg)http://img340.imageshack.us/img340/5479/xr3da2007041511301981zv3.th.jpg (http://img340.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007041511301981zv3.jpg)

slivio...
15-04-2007, 10:44
A voi :D

http://board.oblivion-lost.de/showthread.php?t=9603

+

http://board.oblivion-lost.de/showthread.php?t=7498

ecchecavolo il file ha espirato... :mad:

slivio...
15-04-2007, 10:45
la grafica non è male, ma è tutto un po' sfocato...anche disattivando r2_aa non cambia nulla...e il bloom è un po' eccessivo...però la resa finale è carina dai...ci si puo lavorar su...

http://img83.imageshack.us/img83/53/xr3da2007041511293979vz1.th.jpg (http://img83.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007041511293979vz1.jpg)http://img340.imageshack.us/img340/5026/xr3da2007041511294157ul1.th.jpg (http://img340.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007041511294157ul1.jpg)http://img340.imageshack.us/img340/1511/xr3da2007041511294329zx1.th.jpg (http://img340.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007041511294329zx1.jpg)
http://img83.imageshack.us/img83/5752/xr3da2007041511294501ts7.th.jpg (http://img83.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007041511294501ts7.jpg)http://img68.imageshack.us/img68/4231/xr3da2007041511300220jf7.th.jpg (http://img68.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007041511300220jf7.jpg)http://img340.imageshack.us/img340/5479/xr3da2007041511301981zv3.th.jpg (http://img340.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007041511301981zv3.jpg)


imiei scr sono più belli.... quel bloom eccessivo mi faceva uscire di senno.... :Prrr:

lol ma come fai a giocare.. col threshold a quei livelli... :D

il metto il gloss a 5 max e il threshold a 5/7

Marko#88
15-04-2007, 10:52
imiei scr sono più belli.... quel bloom eccessivo mi faceva uscire di senno.... :Prrr:

lol ma come fai a giocare.. col threshold a quei livelli... :D

il metto il gloss a 5 max e il threshold a 5/7

infatti è quel che penso anch'io...la grafica generale è più bella con quell'user...però c'è da sistemare il bloom e quello strano effetto di sfocatura esagerata...

slivio...
15-04-2007, 10:58
infatti è quel che penso anch'io...la grafica generale è più bella con quell'user...però c'è da sistemare il bloom e quello strano effetto di sfocatura esagerata...

quella sfocastura e questo parametro impostato a 0
e da molto ma molto fastidio con sorgenti di luci tipo la torcia acceca insomma
r2_ls_bloom_threshold 0. io lol tengo max -> 0.5


mentre quell' effetto superiore di bump.. con aggiunta di ill. negli interni sulle sup... lo da il comando

r2_gloss_factor 10. io lo tengo max 5

Marko#88
15-04-2007, 11:04
quella sfocastura e questo parametro impostato a 0
e da molto ma molto fastidio con sorgenti di luci tipo la torcia acceca insomma
r2_ls_bloom_threshold 0. io lol tengo max -> 0.5


mentre quell' effetto superiore di bump.. con aggiunta di ill. negli interni sulle sup... lo da il comando

r2_gloss_factor 10. io lo tengo max 5

dopo li provo...grazie...:)

lowenz
15-04-2007, 11:13
ecchecavolo il file ha espirato... :mad:
Hanno appena postato la nuova release nel thread odierno ;)

slivio...
15-04-2007, 12:13
Hanno appena postato la nuova release nel thread odierno ;)


dove che non lo trovo...

DVD2005
15-04-2007, 12:22
ecco qui :D

http://img412.imageshack.us/img412/6259/taskmanagersl9.jpg (http://imageshack.us)

Ma grande ! :)

Bravissimo Walter :cincin:
http://img217.imageshack.us/img217/4019/immagineci3.png (http://imageshack.us)

:(
però se si fa ripartire il gioco ritorna tutto come prima, in pratica bisogna rifare sto giochetto ogni volta o installare la patch, in ogni caso l'utilizzo del dual core sul mio sistema non porta alcun vantaggio :)

situazione iniziale
http://img172.imageshack.us/img172/6615/xr3da2007041502284298wx0.th.jpg (http://img172.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007041502284298wx0.jpg)
un solo core
http://img172.imageshack.us/img172/3407/xr3da2007041502293173gu9.th.jpg (http://img172.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007041502293173gu9.jpg)
due core
http://img260.imageshack.us/img260/3752/xr3da2007041502301065bl4.th.jpg (http://img260.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007041502301065bl4.jpg)

tu come ti regoli ora? intendo, fai quanto detto da walter89 o non avendo benefici in termini di prestazioni lasci stare?

lowenz
15-04-2007, 13:40
Signori ho ufficialmente capito cosa indica il parametro "Lighting Distance" del menù :D

E' semplicemente la distanza a cui arrivano le luci R1, cioè quelle del Render DX8 :)

maxfl
15-04-2007, 13:44
si è normale

Ok, grazie :)

Lamarunica
15-04-2007, 15:30
Ma grande ! :)



tu come ti regoli ora? intendo, fai quanto detto da walter89 o non avendo benefici in termini di prestazioni lasci stare?

sorry ma non ho capito il senso di questo post me lo spiegate plz?
e' per caso da settare qualche impostazione o modificare un file per fargli sfruttare i 2 core?

slivio...
15-04-2007, 16:22
sorry ma non ho capito il senso di questo post me lo spiegate plz?
e' per caso da settare qualche impostazione o modificare un file per fargli sfruttare i 2 core?


non se parlato d'altro per un bel po di pagine :asd: :D

DVD2005
15-04-2007, 16:27
sorry ma non ho capito il senso di questo post me lo spiegate plz?
e' per caso da settare qualche impostazione o modificare un file per fargli sfruttare i 2 core?

si esatto, facendo quanto riportato poco piu' sopra da walter89 si "azionano" i due core, ho provato anche io e funziona :)

http://img485.imageshack.us/img485/1064/dualcoremf9.jpg

ippo.g
15-04-2007, 16:40
già che ci sei, hai provato ad assegnare l'affinità al core 1 anziché allo 0, :confused: io vado ad 8 fps invece che 30 e più :confused:

miciopazzo198x
15-04-2007, 16:45
Ragà ma all'inizio cosa bisogna fare?

'sto gioco non spiega nulla! Il video iniziale dura 1 minuto, dopodichè BO

vado da Lupo e poi?

DVD2005
15-04-2007, 16:45
già che ci sei, hai provato ad assegnare l'affinità al core 1 anziché allo 0, :confused: io vado 8 fps :confused:

non ho provato :mbe:

slivio...
15-04-2007, 16:53
Ragà ma all'inizio cosa bisogna fare?

'sto gioco non spiega nulla! Il video iniziale dura 1 minuto, dopodichè BO

vado da Lupo e poi?

this is tecnic thread......

devi postare nell'uffuciale per queste richieste..

cmq.. ci parli e ti assegna.. una delle primissime missioni del gioco... ovvero uccidere i banditi....dove lui ti indica previo incontro con i suoi scagnozzi per decidere sul dafarsi..

Lamarunica
15-04-2007, 17:29
non se parlato d'altro per un bel po di pagine :asd: :D

eheheh
son rimasto fuori dal giro per qualche giorno (causa bollitura della scheda madre, sostituita in tempo record dalla asus in 5 gg :eek: ) e voi avete scritto decine di pagine indi non sono riuscito a leggerle tutte.
potreste riassumermi velocemente cosa bisognerebbe fare? :D

DVD2005
15-04-2007, 17:35
eheheh
son rimasto fuori dal giro per qualche giorno (causa bollitura della scheda madre, sostituita in tempo record dalla asus in 5 gg :eek: ) e voi avete scritto decine di pagine indi non sono riuscito a leggerle tutte.
potreste riassumermi velocemente cosa bisognerebbe fare? :D

avvii taskmanager, poi avvii il gioco, con il gioco in esecuzione (basta essere alla schermata iniziale dei menu), ctrl+alt+canc ed in TM setti l'affinita' dell'exe del gioco ad un core solo, rientri nel gioco, ripigi ctrl+alt+canc ed in TM riassegni l'affinita' ai due core.

miciopazzo198x
15-04-2007, 17:40
avvii taskmanager, poi avvii il gioco, con il gioco in esecuzione (basta essere alla schermata iniziale dei menu), ctrl+alt+canc ed in TM setti l'affinita' dell'exe del gioco ad un core solo, rientri nel gioco, ripigi ctrl+alt+canc ed in TM riassegni l'affinita' ai due core.

Visto che ci sei mi spieghi a cosa serve questa procedura :D ?

DVD2005
15-04-2007, 17:41
Visto che ci sei mi spieghi a cosa serve questa procedura :D ?

serve a far sfruttare in modo equilibrato i due core del procio.

miciopazzo198x
15-04-2007, 17:43
serve a far sfruttare in modo equilibrato i due core del procio.

Ok quindi AVVIO > poi metto un core > torno nel gioco > ritorno al task e rimetto 2 core

Ok!?

DVD2005
15-04-2007, 17:48
Ok quindi AVVIO > poi metto un core > torno nel gioco > ritorno al task e rimetto 2 core

Ok!?

Ok ;)

Lamarunica
15-04-2007, 18:03
avvii taskmanager, poi avvii il gioco, con il gioco in esecuzione (basta essere alla schermata iniziale dei menu), ctrl+alt+canc ed in TM setti l'affinita' dell'exe del gioco ad un core solo, rientri nel gioco, ripigi ctrl+alt+canc ed in TM riassegni l'affinita' ai due core.

provo subito appena ho finito di integrare alcune mod :D

slivio...
15-04-2007, 18:18
ragazzi..

non so cosa ho messo cosa ho fatto cosa ho modificato...

il problema è che.. che all'ingresso dell'area dove c'e' il bar.. al game.. prende.. una specie di stutter.. prolungato... seguiti da stutter piu brevi.. per poi tornare alla normalità nel proseguio.. ma a volte questi stutter sono cosi intensi che mi fanno... crashare il game..

vi è capitato? qualcosa di simile.. sicuramente è stato un cavolo di mod.. che è andato a sostituire qualche cavolo di settaggio.. ma impossibile trovarlo adesso... :muro: se non risolvo mi tocca rimpiazzare tutti i mod... :muro:

Lamarunica
15-04-2007, 19:21
avvii taskmanager, poi avvii il gioco, con il gioco in esecuzione (basta essere alla schermata iniziale dei menu), ctrl+alt+canc ed in TM setti l'affinita' dell'exe del gioco ad un core solo, rientri nel gioco, ripigi ctrl+alt+canc ed in TM riassegni l'affinita' ai due core.

domandina: come si fa a settare l'affinita dell'exe a uno e due core?
non trovo nulla nel Task Manager :confused:

Mostro!!
15-04-2007, 19:22
a me è letteralmente impazzito il gioco....


sono in un punto in cui mi crasha random....
se premo esc
se apro l'inventario
se provo a salvare


non so più cosa fare :mc:


gioco con vista 32bit e fin'ora nessun prob :fagiano:

Lamarunica
15-04-2007, 19:25
a me è letteralmente impazzito il gioco....


sono in un punto in cui mi crasha random....
se premo esc
se apro l'inventario
se provo a salvare


non so più cosa fare :mc:


gioco con vista 32bit e fin'ora nessun prob :fagiano:

1) molto proabbilmente e' vista
2) hai messo delle mod?
3) hai modificato a mano dei file del gioco?
4) hai installato gli ultimi driver video?
5) hai provato a disattivare opzioni video (vedi luci ombre etc etc)?
6) hai detto le preghiere prima di avviare Stalker? :D

aledarksun
15-04-2007, 19:39
qualche post più indietro qualcuno ha accennato ad una seconda patch....ma in base a che sito o articolo è stata detta sta cosa?

Lamarunica
15-04-2007, 20:01
qualche post più indietro qualcuno ha accennato ad una seconda patch....ma in base a che sito o articolo è stata detta sta cosa?

mi pare che lo dissero quando' usci la prima patch, che era in lavorazione la seconda patch, ma non saprei darti dei link.

Mostro!!
15-04-2007, 20:24
1) molto proabbilmente e' vista
2) hai messo delle mod?
3) hai modificato a mano dei file del gioco?
4) hai installato gli ultimi driver video?
5) hai provato a disattivare opzioni video (vedi luci ombre etc etc)?
6) hai detto le preghiere prima di avviare Stalker? :D


ho provato di tutto, alla fine ho risolto...

accendiamo la 5 :

impostando l'illuminazione "scrausa" torna tutto a funzionare, certo che è strano sto gioco cmq :fagiano:

walter89
15-04-2007, 20:59
ho fatto altre prove sull'utilizzo del dual core e i suoi effetti sulle prestazioni:

Usando rmclock ho forzato il processore a operare con moltiplicatore 5x, 7x e 10x, abbinato ad un bus di 230 Mhz

Posso affermare che I STALKER usa (con il metodo secondario per abilitare i 2 core) sempre, almeno sul mio computer, il 60% di entrambi i core, NDIPENDENTEMENTE dalla frequenza del processore.

Io invece mi aspettavo che se usava il 60% a 2300 Mhz arrivasse a usare circa il 90% a 7x230= 1600 Mhz e ad arrivare un utilizzo del 100% a 1150 Mhz, invece nulla.

Infatti i test prestazionali dicono che
@ 2300 Mhz 53 fps medi
@ 1600 mhz 44 fps medi
@ 1150 Mhz 34 fps medi

e meno male che

"Dual Core and Performance - S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl should utilize your dual and quad core processor NATIVELY* and AUTOMATICALLY*. Running a dual or quad core processor is one of the best ways to improve performance"

* certo, se per naturale e automatico si intende trovare un metodo secondario e scoprirlo sui forum; roba da pazzi...........

dopo tutte queste analisi posso dire quindi che i possessori di core 2 duo sono avvantaggiati dal fatto di avere un processore con maggiore potenza/core e una cache condivisa che può essere sfruttata da un unico core così da aumentare le prestazioni in single tasking (visto che ora stalker non dà vantaggi prestazionali passando da un monocore 100% a doppio core sfruttato al 60%)

lowenz
15-04-2007, 21:04
Notizie da Nivenbro (o come si scrive) per il fix Full Precision?

7stars
15-04-2007, 21:05
impostando l'illuminazione "scrausa" torna tutto a funzionare, certo che è strano sto gioco cmq :fagiano:
strano? :D allora guardate cosa fa a me random...http://img46.imageshack.us/img46/4778/stalkervk1.th.jpg (http://img46.imageshack.us/my.php?image=stalkervk1.jpg) l'immagine torna normale solo quando il personaggio muore,se si salva in questa condizione non torna + normale neanke caricando un altro livello.lo fa con e senza patch.quando non avevo la patch ed ero arrivato alla centrale si è presentato questo bug e per sbaglio ho salvato...nn v dico ke nervi...:incazzed: vabbè

ippo.g
15-04-2007, 21:38
ho fatto altre prove sull'utilizzo del dual core e i suoi effetti sulle prestazioni:
etc......


già che ci sei puoi provare ad affidare il gioco al core 1 e dirmi quanti fps fai?
grande Walter ;)

DVD2005
15-04-2007, 21:43
ragazzi..

non so cosa ho messo cosa ho fatto cosa ho modificato...

il problema è che.. che all'ingresso dell'area dove c'e' il bar.. al game.. prende.. una specie di stutter.. prolungato... seguiti da stutter piu brevi.. per poi tornare alla normalità nel proseguio.. ma a volte questi stutter sono cosi intensi che mi fanno... crashare il game..

vi è capitato? qualcosa di simile.. sicuramente è stato un cavolo di mod.. che è andato a sostituire qualche cavolo di settaggio.. ma impossibile trovarlo adesso... :muro: se non risolvo mi tocca rimpiazzare tutti i mod... :muro:

l'interno del bar e' un punto ammazza fps.

domandina: come si fa a settare l'affinita dell'exe a uno e due core?
non trovo nulla nel Task Manager :confused:

nella scheda processi di TM clicca con il dx sull'exe del gioco, e poi vai su setta affinità.

walter89
15-04-2007, 22:04
lo so che c'è il thread ufficiale sulle mod però intanto chiedo qua:

qualcuno ha provato mod che modificano le caratteristiche/danni delle armi?
io ho provato la realism pro 0.08b con hotfix: dà danni troppo elevati all'ak74 e quindi l'ho scartato
la realism mod 1.0 invece mette i danni di tutte le armi al massimo :confused: e quindi io amazzo gli altri e gli altri ammazzano me in un colpo secco.
Realismo esagerato :rolleyes:

@ ippo.g
durante un rendering di una scena ferma all'aperto con x2 3800+ @ 2,3 Ghz fisso
Solo Core 0 48-50 fps
Solo core 1 48-50 fps
Core 0 e Core 1 50-52 fps

quindi io ho riscontrato un guadagno anche se di poco, e nessuna differenza fra i 2 core

Brakon
15-04-2007, 22:47
Notizie da Nivenbro (o come si scrive) per il fix Full Precision?

Niente sul float32 per ora, ma sta "lavorando" ad una tecnica diversa per lo shading, chiamata Phong: Da quel che ho capito rende le ombre più realistiche e meno marcate,negli screen si nota un certo cambiamento...
le prestazioni rimangono invariate (e io continuo a stutterare coi fulmini nella valle oscura :fagiano: )

Qualche screen qui: http://episteme.arstechnica.com/eve/forums/a/tpc/f/39309975/m/860003693831?r=407009344831#407009344831 e anche un po' più in alto.
EDIT:

By the way, this is all Texture LOD 2
:O

naka74
15-04-2007, 23:00
Con la mia configurazione dopo una mezz'oretta di gioco, a volte anche di meno, si spegne il monitor come se stessi occando la vga....che nervi....eppure sto seguendo i vari consigli, la temperatura della GPU è nella norma.

Qualche consiglio, please?:)

Mi quoto da solo se può servire a qualcuno. Ho aumentato la percentuale di rotazione della ventola della GPU con ati try tools: ora è settata al 60% e dopo qualche oretta di gioco non mi ha dato + nessun crash.Speriamo in bene!

slivio...
15-04-2007, 23:08
Niente sul float32 per ora, ma sta "lavorando" ad una tecnica diversa per lo shading, chiamata Phong: Da quel che ho capito rende le ombre più realistiche e meno marcate,negli screen si nota un certo cambiamento...
le prestazioni rimangono invariate (e io continuo a stutterare coi fulmini nella valle oscura :fagiano: )

Qualche screen qui: http://episteme.arstechnica.com/eve/forums/a/tpc/f/39309975/m/860003693831?r=407009344831#407009344831 e anche un po' più in alto.
EDIT:

:O


c'e' anche un mod per togliere solo i fummini durante un temporale.. :)

giuro... se lo vuoi te lo linko...

Mostro!!
15-04-2007, 23:09
strano? :D allora guardate cosa fa a me random...http://img46.imageshack.us/img46/4778/stalkervk1.th.jpg (http://img46.imageshack.us/my.php?image=stalkervk1.jpg) l'immagine torna normale solo quando il personaggio muore,se si salva in questa condizione non torna + normale neanke caricando un altro livello.lo fa con e senza patch.quando non avevo la patch ed ero arrivato alla centrale si è presentato questo bug e per sbaglio ho salvato...nn v dico ke nervi...:incazzed: vabbè

io devo trovare un compromesso grafico, o diminuisco qualcosa altrimenti come trova qualcosa di più complicato impazzisce sistematicamente:mbe:


non vedo l'ora che escano le ati......sto odiando la mia 8800 :muro:

Lamarunica
15-04-2007, 23:11
l'interno del bar e' un punto ammazza fps.



nella scheda processi di TM clicca con il dx sull'exe del gioco, e poi vai su setta affinità.

thx risolto :D

confermo che il bar fa una strage di FPS

Brakon
15-04-2007, 23:12
c'e' anche un mod per togliere solo i fummini durante un temporale.. :)

giuro... se lo vuoi te lo linko...

Grazie, ma assolutamente no! Io *adoro* i fulmini! :D Non voglio perdermeli. Ma ormai ci ho fatto l'abitudine: siccome non lo fa sempre, dipende dall'area in cui mi trovo... se vedo che proprio diventa ingiocabile abbasso le texture a LOD 2, per poi riportarle a 1 a temporale finito. Ma se posso tengo sia texture dettagliate e ombre solari complete. E' troppo uno spettacolo così... ;)

Spero che Nivenhbro risolva, senza volerlo, anche il mio problema! In ogni caso, sono curioso di vedere cosa tira fuori dal cilindro questo genietto.

slivio...
16-04-2007, 00:16
thx risolto :D

confermo che il bar fa una strage di FPS

risolto!

era un incasinamento di mod.... :muro:

nj
16-04-2007, 08:37
quanti di voi hanno problemi con gli ultimi drivers nvidia ?



p.s. a proposito, è possibile avere la possibilità di tenere lo zoom delle armi senza tenere premuto il mouse2 ? Ovvero, un solo click > arma in zoom , altro click > arma dezoomata.

lowenz
16-04-2007, 11:48
Niente sul float32 per ora, ma sta "lavorando" ad una tecnica diversa per lo shading, chiamata Phong: Da quel che ho capito rende le ombre più realistiche e meno marcate,negli screen si nota un certo cambiamento...
le prestazioni rimangono invariate (e io continuo a stutterare coi fulmini nella valle oscura :fagiano: )

Qualche screen qui: http://episteme.arstechnica.com/eve/forums/a/tpc/f/39309975/m/860003693831?r=407009344831#407009344831 e anche un po' più in alto.
EDIT:

:O
Vuole usare il Phong Shading? :eek:

Sto Nivenbro è pazzo :D

Free Gordon
16-04-2007, 12:22
ecco
http://img245.imageshack.us/img245/7489/immaginecl5.th.jpg (http://img245.imageshack.us/my.php?image=immaginecl5.jpg)
per patch AMD intendi i driver per il C&Q
invece quella MS è quella di Asphalt o un'altra?
hai il link? le modifiche al registro le hai fatte?
ed ecco ancora un mio grafico


Intendo il dualcore optimizer di AMD e la patch di Ms.
I Link c'erano tempo fà nel 3d degli AMD X2.. ora non so, dovrei guardare.
Non ho fatto altro.
In genere vedo che i giochi e le applicazioni vengono quasi sempre splittate sui due core e alcune li sfruttano persino al 100%!

Stalker ovviamente non sfrutta bene il dualcore, perchè ognuno dei due core rimane con un'occupazione bassa.. ma il lavoro è sempre splittato tra i due.

Cmq c'è anche una differenza fondamentale tra OS. Se non ricordo male, la versione Home di XP può utilizzare appieno solo due unità logiche e non fisiche, per quelle fisiche c'è bisogno della PRO. ;)
Io ho la pro.

franz899
16-04-2007, 13:03
Intendo il dualcore optimizer di AMD e la patch di Ms.
I Link c'erano tempo fà nel 3d degli AMD X2.. ora non so, dovrei guardare.
Non ho fatto altro.
In genere vedo che i giochi e le applicazioni vengono quasi sempre splittate sui due core e alcune li sfruttano persino al 100%!

Stalker ovviamente non sfrutta bene il dualcore, perchè ognuno dei due core rimane con un'occupazione bassa.. ma il lavoro è sempre splittato tra i due.

Cmq c'è anche una differenza fondamentale tra OS. Se non ricordo male, la versione Home di XP può utilizzare appieno solo due unità logiche e non fisiche, per quelle fisiche c'è bisogno della PRO. ;)
Io ho la pro.
La mia home non mi sembra che gestisca male l'e6600, come posso effettuare un test?


Domanda IT:
c'è un modo per far usare tutta la ram disponbile astalker per velocizzare i caricamenti? ho 4gb e non mi dispiacerebbe poter usare tutta quella che non uso per altro :D

Mostro!!
16-04-2007, 13:20
La mia home non mi sembra che gestisca male l'e6600, come posso effettuare un test?


Domanda IT:
c'è un modo per far usare tutta la ram disponbile astalker per velocizzare i caricamenti? ho 4gb e non mi dispiacerebbe poter usare tutta quella che non uso per altro :D

una volta che elimini il file di swap sei a posto, meglio di cosi non puoi andare :p

Free Gordon
16-04-2007, 14:03
La mia home non mi sembra che gestisca male l'e6600, come posso effettuare un test?
Domanda IT:
c'è un modo per far usare tutta la ram disponbile astalker per velocizzare i caricamenti? ho 4gb e non mi dispiacerebbe poter usare tutta quella che non uso per altro :D


Lo vedi dal task manager come funge la cpu, controlla sotto stalker.
Io l'unica cosa che farei col tuo sistema per velocizzare il tutto nei giochi è cambiare VGA. :D

Per quanto riguarda i caricamenti prova a togliere il file di swap di windows.

franz899
16-04-2007, 14:26
Lo vedi dal task manager come funge la cpu, controlla sotto stalker.
Io l'unica cosa che farei col tuo sistema per velocizzare il tutto nei giochi è cambiare VGA. :D

Per quanto riguarda i caricamenti prova a togliere il file di swap di windows.
Con i programmi che sfruttano il dual core ( come il boinc ), viene sfruttato eccome :D


Togliere il file di swap? Non posso, varie applicazioni lo usano e non c'è modo di fargli vedere che con tutta quella ram non serve :muro:


La VGA, aspetto, per giocare a 1024 va ancora benone :)

il Caccia
16-04-2007, 14:42
Bottanazza se esige in termini di hardware sto gioco, se mi azzardo a mettere le luci dinamiche full stai fresco, mi sembra di tornare indietro di anni..ma è così un peccato toglierle, graficamente è decisamente bello!!per il gameplay pero' lascia a desiderare..due caricatori di pistola per far fuori l'ultimo dei pirla? mah..

sacd
16-04-2007, 16:30
Bottanazza se esige in termini di hardware sto gioco, se mi azzardo a mettere le luci dinamiche full stai fresco, mi sembra di tornare indietro di anni..ma è così un peccato toglierle, graficamente è decisamente bello!!per il gameplay pero' lascia a desiderare..due caricatori di pistola per far fuori l'ultimo dei pirla? mah..

Sparagli in testa con un colpo no.:O

franz899
16-04-2007, 16:33
Bottanazza se esige in termini di hardware sto gioco, se mi azzardo a mettere le luci dinamiche full stai fresco, mi sembra di tornare indietro di anni..ma è così un peccato toglierle, graficamente è decisamente bello!!per il gameplay pero' lascia a desiderare..due caricatori di pistola per far fuori l'ultimo dei pirla? mah..

Con i proiettili che trovi all'inizio fai pochissimo perche non valgono nulla :)


Per le prestazioni:
Io gioco a 1024 dettaglio alto(quello standarrd, non ho toccato nulla ) illuminazione full, il gioco gira davvero bene :)

Mostro!!
16-04-2007, 16:34
Bottanazza se esige in termini di hardware sto gioco, se mi azzardo a mettere le luci dinamiche full stai fresco, mi sembra di tornare indietro di anni..ma è così un peccato toglierle, graficamente è decisamente bello!!per il gameplay pero' lascia a desiderare..due caricatori di pistola per far fuori l'ultimo dei pirla? mah..


comincia a prenderli in testa, vedi come vengono giu a pistolettate :cool:

Brakon
16-04-2007, 16:36
Bottanazza se esige in termini di hardware sto gioco, se mi azzardo a mettere le luci dinamiche full stai fresco, mi sembra di tornare indietro di anni..ma è così un peccato toglierle, graficamente è decisamente bello!!per il gameplay pero' lascia a desiderare..due caricatori di pistola per far fuori l'ultimo dei pirla? mah..

Purtroppo questo gioco è molto "grezzo" e bisogna perdere tempo e pazienza per raffinarlo. Dal punto di vista grafico, serve un'ottimizzazione particolare sia della macchina che del gioco, e dal punto di vista della giocabilità sono già usciti moltissimi mod che rendono l'esperienza di gioco indimenticabile.

Cmq ti assicuro che anche con illuminazione full dinamica una 1900gt riesce a reggere con i dovuti tweak senza perdere tantissimo di grafica (parlo per esperienza personale avendo la stessa scheda e rinunciando veramente a poco. Se ti accontenti di 20 FPS in situazioni complesse, ma di media sta sui 30-35).

L'unico problema nel tuo caso è il giga di RAM... purtroppo un po' stretto. Ma anche qui aumentando il pagefile, settando il parametro -noprefetch da riga di comando e abbassando il dettaglio delle texture a medio, non dovresti avere grossi problemi.

il Caccia
16-04-2007, 16:39
Per le prestazioni:
Io gioco a 1024 dettaglio alto(quello standarrd, non ho toccato nulla ) illuminazione full, il gioco gira davvero bene :)

con 4 gb di ram e quel processore vorrei vedere che ti desse problemi a 1024 :D

one shot alla testa allora, finora è stato impossibile perchè mi sono ostinato a giocarlo a massimo dettaglio, vabè che in pratica l'ho solo provato per vedere comè,e mirare è un tantino "difficoltoso" se va avanti a 10fps :) stasera mi "ridimensiono" e vediamo, spero che proseguendo si faccia piu' interessante, perchè per il momento dopo tanta attesa mi ha lasciato un po' così, anche la minestra del gestire gli oggetti, cosa che odio..boh, mi vien voglia di vedere crysis il più presto possibile :)

il Caccia
16-04-2007, 16:42
Si grazie Brakon, ho dato una letta a tweak e mod, stasera vedo cosa posso fare, chiaro che la ram mi limita infatti carica di continuo..

Quel tweak per aumentare la luminosità dell'hdr dite di farlo? vedendo le immagini mi sembra molto interessante

DVD2005
16-04-2007, 16:50
Si grazie Brakon, ho dato una letta a tweak e mod, stasera vedo cosa posso fare, chiaro che la ram mi limita infatti carica di continuo..

Quel tweak per aumentare la luminosità dell'hdr dite di farlo? vedendo le immagini mi sembra molto interessante

alcune immagini mi sono sembrate esagerate come effetto, però non l'ho provato personalmente.

Beelzebub
16-04-2007, 17:04
gente non so che ne pensate voi ma per me questo è spettacolo.... ;)



Mamma mia che brutto!!! :eek: Ma come fa a piacerti quel bloom così accentuato? :mbe: E' tutto sbrilluccicoso, pure l'asfalto! :D

DVD2005
16-04-2007, 17:12
Mamma mia che brutto!!! :eek: Ma come fa a piacerti quel bloom così accentuato? :mbe: E' tutto sbrilluccicoso, pure l'asfalto! :D

ma quoto :D

franz899
16-04-2007, 17:19
con 4 gb di ram e quel processore vorrei vedere che ti desse problemi a 1024 :D

one shot alla testa allora, finora è stato impossibile perchè mi sono ostinato a giocarlo a massimo dettaglio, vabè che in pratica l'ho solo provato per vedere comè,e mirare è un tantino "difficoltoso" se va avanti a 10fps :) stasera mi "ridimensiono" e vediamo, spero che proseguendo si faccia piu' interessante, perchè per il momento dopo tanta attesa mi ha lasciato un po' così, anche la minestra del gestire gli oggetti, cosa che odio..boh, mi vien voglia di vedere crysis il più presto possibile :)
Andava bene anche quando ne avveo 2, anzi, di differenze non ne vedo, non li sfrutta mica, posso solo tenere piu cose aperte in background

gioco a 1024 perche sul mio 17" crt a quella risoluzione si gioca benissimo, a 1280 si perde precisione sulle lunghe distanze, testato di persona nell'online gaming :)

La gestione degli oggetti è bellissima, si può anche scaricare le armi trovate per prendere le munizioni :)

gd350turbo
16-04-2007, 17:23
Ragazzi, giocando in multiplayer, trovo dei server che utilizzano la versione 1.1009 !!!

Avete notizie in merito ?

slivio...
16-04-2007, 17:26
Mamma mia che brutto!!! :eek: Ma come fa a piacerti quel bloom così accentuato? :mbe: E' tutto sbrilluccicoso, pure l'asfalto! :D

quando una persona e bastard-inside.. c'e poco da fare... :D :asd:

lo stesso vale per dvd.... :asd: :asd:

ps: ma veramente fa schifo... cmq quello non è il bloom

è il glossfactor settato a 7.. il bloom e tutt'altra cosa...

Beelzebub
16-04-2007, 17:30
quando una persona e bastard-inside.. c'e poco da fare... :D :asd:

lo stesso vale per dvd.... :asd: :asd:

ps: ma veramente fa schifo... cmq quello non è il bloom

è il glossfactor settato a 7.. il bloom e tutt'altra cosa...

:asd:

DVD2005
16-04-2007, 17:31
quando una persona e bastard-inside.. c'e poco da fare... :D :asd:

lo stesso vale per dvd.... :asd: :asd:

ps: ma veramente fa schifo... cmq quello non è il bloom

è il glossfactor settato a 7.. il bloom e tutt'altra cosa...

:asd:

naka74
16-04-2007, 18:34
Scusate una cosa, solo per capire ma bloom, stuttering e respawn che sono?

Thanks!

DVD2005
16-04-2007, 18:41
Scusate una cosa, solo per capire ma bloom, stuttering e respawn che sono?

Thanks!

il bloom è una tecnica di rendering legato al high dinamic range (qualcuno può essere più preciso), lo stuttering è quando il gioco ha dei microscatti dovuti alla lettura continua dei dati dall'HD, il respawn è quando i nemici continuano a comparire dal nulla.

naka74
16-04-2007, 18:43
il bloom è una tecnica di rendering legato al high dinamic range (qualcuno può essere più preciso), lo stuttering è quando il gioco ha dei microscatti dovuti alla lettura continua dei dati dall'HD, il respawn è quando i nemici continuano a comparire dal nulla.

Grazie!!:cool:

Marko#88
16-04-2007, 19:24
il bloom è una tecnica di rendering legato al high dinamic range (qualcuno può essere più preciso), lo stuttering è quando il gioco ha dei microscatti dovuti alla lettura continua dei dati dall'HD, il respawn è quando i nemici continuano a comparire dal nulla.

unico appunto: non è detto che il bloom sia legato all'HDR...diciamo che è un effetto che tenta di simularlo...tipo oblivion, con schede che non supportano gli sm3 non fa attivare l'HDR ma il bloom..:)

DVD2005
16-04-2007, 20:16
Grazie!!:cool:

prego :)

unico appunto: non è detto che il bloom sia legato all'HDR...diciamo che è un effetto che tenta di simularlo...tipo oblivion, con schede che non supportano gli sm3 non fa attivare l'HDR ma il bloom..:)

;)

wolverine
16-04-2007, 20:28
Ragazzi, giocando in multiplayer, trovo dei server che utilizzano la versione 1.1009 !!!

Avete notizie in merito ?

Ho letto che la nuova patch (che comprende la seconda e la terza) uscirà a fine Aprile.. :)

gd350turbo
16-04-2007, 20:32
Allora che sarà questa 1.1009 che vedo su alcuni server ?:confused:

lowenz
16-04-2007, 20:48
Il Bloom è un effetto.
l'HDR-Blooming è lo stesso effetto in HDR (cioè sfruttando il framebuffer organizzato in virgola mobile).

Free Gordon
16-04-2007, 22:51
C'è un qualche parametro per attivare sto benedetto motion blur smanettando nel file user.ltx?

Mi pare che ci fosse un link a un topic su Oblivionlost che riportava tra le diciture "motion blur" ma non voglio tutto il resto...
Voglio solo il motion blur! :D

ipertotix
16-04-2007, 22:51
qualcuno mi sa dire perchè se imposto l'ill dinamica non mi carica nemmeno i livelli??? ho una x1650xt e ha il supporto allo s.m.3...possibile che non mi regge questa modalità, x attivare l'hdr, tanto x intenderci...:rolleyes:

ippo.g
17-04-2007, 01:27
C'è un qualche parametro per attivare sto benedetto motion blur smanettando nel file user.ltx?

Mi pare che ci fosse un link a un topic su Oblivionlost che riportava tra le diciture "motion blur" ma non voglio tutto il resto...
Voglio solo il motion blur! :D

è mica questa che ho evidenziato?
http://img293.imageshack.us/img293/1306/immaginekl8.th.jpg (http://img293.imageshack.us/my.php?image=immaginekl8.jpg)

Free Gordon
17-04-2007, 02:18
qualcuno mi sa dire perchè se imposto l'ill dinamica non mi carica nemmeno i livelli??? ho una x1650xt e ha il supporto allo s.m.3...possibile che non mi regge questa modalità, x attivare l'hdr, tanto x intenderci...:rolleyes:


non c'è bisogno di schede sm3 con questo titolo.

anche le sm2 vanno con illuminazione dinamica.

io ad esempio l'altro giorno ho giocato su un 3800+ con 1Gb di ram e una x800XT PE, a Stalker, in 1024x768 illuminazione dinamica e texture lod a 2, più i setting avanzati tutti du 3/4 (se non di più... e draw distance a metà) e il gioco girava sui 30fps...

ci son rimasto male a dire il vero.. :D

Imho il motore è molto old e si vede anche da queste cose... una X800XT è solo poco più lenta di una 1800XL 256, in questo gioco.. (ovviamente a res fino alla 1024).

Free Gordon
17-04-2007, 02:21
è mica questa che ho evidenziato?

grazie, ora provo!! ^_^

7stars
17-04-2007, 03:39
non c'è bisogno di schede sm3 con questo titolo.anche le sm2 vanno con illuminazione dinamica.
ok ma ipertotix ha kiesto una cosa diversa,dice ke nn gli carica i livelli impostando ill. dinamica...ipertotix spiegati meglio,t dà errore? si blocca? se dici ke nn t carica i livelli si presume ke tu lo abbia giocato con ill. statica? quando installi il gioco se nn sbaglio imposta a seconda del tuo hardware il tipo d'illuminazione default,per me era oggetti,perciò tu l'hai cambiata in statica??davvero.. nn si capisce bene...a me ad esempio il gioco crasha se occo le gpu ma ke nn carica i livelli è la prima volta ke lo leggo...;)

Beelzebub
17-04-2007, 09:09
qualcuno mi sa dire perchè se imposto l'ill dinamica non mi carica nemmeno i livelli??? ho una x1650xt e ha il supporto allo s.m.3...possibile che non mi regge questa modalità, x attivare l'hdr, tanto x intenderci...:rolleyes:

E' veramente strano... hai provato a disinstallare e reinstallare?

DVD2005
17-04-2007, 15:12
Il "test di ippo" :cool:

http://www.hwupgrade.it/articoli/skvideo/1705/nvidia-geforce-8600-gts-e-gt_11.html

Beelzebub
17-04-2007, 15:15
Il "test di ippo" :cool:

http://www.hwupgrade.it/articoli/skvideo/1705/nvidia-geforce-8600-gts-e-gt_11.html

:eek:

Ma dai!!! :D Grande ippo!!! :ave:

jacopastorius
17-04-2007, 15:23
Complimenti ippo! Comunque..belle sole ste 8600..come al solito la fascia media della generazione nuova è più scarsa della fascia alta della generazione precedente; secondo me non dovrebbe essere così

DVD2005
17-04-2007, 15:38
Complimenti ippo! Comunque..belle sole ste 8600..come al solito la fascia media della generazione nuova è più scarsa della fascia alta della generazione precedente; secondo me non dovrebbe essere così

/OT anche io sono rimasto deluso, anche se sono DX10 però non credo che consentiranno di sfruttare le nuove librerie con risoluzioni e filtri alti/OT

@Beelze
x1950pro rulez :cool:

Beelzebub
17-04-2007, 15:45
/OT anche io sono rimasto deluso, anche se sono DX10 però non credo che consentiranno di sfruttare le nuove librerie con risoluzioni e filtri alti/OT

@Beelze
x1950pro rulez :cool:

Eh già! :D Sono molto soddisfatto del mio acquisto! :cool: Oltrettutto quella del test ha 256mb di ram, la mia da 512 fa un pò di più... :ciapet: :D Anche se per via dello stuttering mi segna "0" come minimo... :muro:

7stars
17-04-2007, 15:55
ancora una volta vi invito a guardare quanto è strano questo bug :D
bug ke si presenta random ma soprattutto in questo livello,è la seconda voltahttp://img441.imageshack.us/img441/5707/stalkerbfc6.th.jpg (http://img441.imageshack.us/my.php?image=stalkerbfc6.jpg)
quando il personaggio muore per magia :rotfl:
http://img341.imageshack.us/img341/7359/stalkernbz9.th.jpg (http://img341.imageshack.us/my.php?image=stalkernbz9.jpg)
stalker patchato,catalyst 7.3 beta hotfix xp (ma lo faceva anke con i 7.3 originali)
...imho non ne vale la pena comprare quelle 8600gts o gt :) imho ormai sono soldi buttati se a 1280x1024 non fa almeno 30fps minimi,non siete anke voi d questa idea??
Anche se per via dello stuttering mi segna "0" come minimo... :muro:
Beelze vedi ke uno sul forum Gsc dice ke con agp ha risolto completamente lo stuttering impostando da bios l'agp aperture size a 256MB...kissà :) dai prova e fammi sapere ciao

KampMatthew
17-04-2007, 16:06
io sono dell'idea che mi terrò ancora per un bel po la mia x850xt occata.... poi quandò sarà per il pc nuovo, ci penserò... ma di sicuro nn comprerò mai prodotti appena usciti.

DVD2005
17-04-2007, 16:39
ancora una volta vi invito a guardare quanto è strano questo bug :D
bug ke si presenta random ma soprattutto in questo livello,è la seconda voltahttp://img441.imageshack.us/img441/5707/stalkerbfc6.th.jpg (http://img441.imageshack.us/my.php?image=stalkerbfc6.jpg)


questo non penso sia un bug, ma prorpio delle creature semitrasparenti (o almeno spero, visto che altrimenti ho fatto un bel pò di foto con fraps pensando:"figata", ed invece era un bug :fagiano:)

jacopastorius
17-04-2007, 16:43
ma quella non è la visuale che si ha quando si indossa il caso anti onde psioniche? Lì al laboratorio X16..o sbaglio?:mbe:

Lamarunica
17-04-2007, 16:49
la creatura che si vede li e' solo un'illusione, non ti puo' uccidere.

DVD2005
17-04-2007, 16:52
la creatura che si vede li e' solo un'illusione, non ti puo' uccidere.

gli ho sparato tonnellate di proiettili :sofico:

Beelzebub
17-04-2007, 16:56
Ok che 'sto gioco non è il massimo come programmazione, ma ora se prendete ogni stranezza per bug... :sofico:

Poveri programmatori... :sofico:

jacopastorius
17-04-2007, 17:03
Sono incappato in un bug GRAVISSIMO, i bug che odio veramente troppo in un gioco...Al bunker degli scienziati a Yantar dietro alla seconda porta c'è quel caprone di ecologista che si è impiantato lì come un somaro e non si sposta e la porta non si apre più. Come se non bastasse, esco dall'area speranzoso, riprovo a entrare nel bunker e mi crasha inesorabilmente a Windows :muro:

7stars
17-04-2007, 17:08
questo non penso sia un bug, ma prorpio delle creature semitrasparenti (o almeno spero, visto che altrimenti ho fatto un bel pò di foto con fraps pensando:"figata", ed invece era un bug :fagiano:)
a me sembra proprio una strana transizione di colori delle textures d tutta l'immagine...rimangono così finkè non muori,anke prima è capitato e non c'erano radiazioni psioniche...boh
ma quella non è la visuale che si ha quando si indossa il caso anti onde psioniche? Lì al laboratorio X16..o sbaglio?:mbe:bravo l'ho pensato anch'io poi ho tolto la tuta col casco...e rimane,poi ho visto ke c'è questo elmo psionico tarato ke nn si può neanke gettare via per provare...però siccome nessuno d voi ha parlato d questa cosa e ve l'ho fatto vedere...insomma ditemi voi,cioè tutto il livello del bruciacervella va fatto con questi colori?? sinceramente mi sembra strano(tra l'altro l'ultima volta mi sono anke sbagliato xkè ho scritto ke arrivando ad un successivo livello la situazione non cambiava ed invece i colori tornano normali...e allora ke ha fatto?? l'ha buttato l'elmo psionico?? :rotfl: no ce l'aveva ancora) ed è anke brutto altro ke figata ;) un bianco/nero/dorato/luminoso

jacopastorius
17-04-2007, 17:22
a me sembra proprio una strana transizione di colori delle textures d tutta l'immagine...rimangono così finkè non muori,anke prima è capitato e non c'erano radiazioni psioniche...boh
bravo l'ho pensato anch'io poi ho tolto la tuta col casco...e rimane,poi ho visto ke c'è questo elmo psionico tarato ke nn si può neanke gettare via per provare...però siccome nessuno d voi ha parlato d questa cosa e ve l'ho fatto vedere...insomma ditemi voi,cioè tutto il livello del bruciacervella va fatto con questi colori?? sinceramente mi sembra strano

Non so sinceramente..io ho avuto quella visuale la prima volta che sono andato a yantar e poi dopo, quando avevo quello stramaledetto casco.

HELP

E' da un paio di giorni che il gioco mi crasha..in punti random, ma sempre gli stessi, oltre al punto che ho riportato nello spoiler sopra, adesso ne ho incontrato un altro..:mc:

ippo.g
17-04-2007, 18:45
Il "test di ippo" :cool:

http://www.hwupgrade.it/articoli/skvideo/1705/nvidia-geforce-8600-gts-e-gt_11.html

:mad:
potevano almeno citarmi, farò causa alla redazione
:sofico:

Marko#88
17-04-2007, 19:03
:mad:
potevano almeno citarmi, farò causa alla redazione
:sofico:

mi pare giusto!!!
:D

Murgen
17-04-2007, 19:13
nuovi driver nvidia: :)
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1454213
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1454234
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1453431

Beelzebub
17-04-2007, 19:16
:mad:
potevano almeno citarmi, farò causa alla redazione
:sofico:

Perchè, non ti hanno citato? :eek:

Scandaloooo!!! :sofico:

Er Monnezza
17-04-2007, 19:19
Originariamente inviato da Free Gordon Guarda i messaggi
non c'è bisogno di schede sm3 con questo titolo.anche le sm2 vanno con illuminazione dinamica.

c'è da fare una distinzione, da quello che si è capito, con schede compatibili con shader model 2.0 come le radeon serie x800 puoi attivare illuminazione oggetti, ma non la completa illuminazione dinamica.
Mentre con schede radeon 9800, pur essendo compatibili con shader 2.0 come le x800 non ti permette di attivare nemmeno illuminazione oggetti, ma solo illuminazione statica.
Non sono ancora riuscito a capire il perchè, dato che entrambe hanno pieno supporto directx 9 e shader 2.0

mas201
17-04-2007, 19:45
ciao volevo sapere e' normale che a 1024 x 768 dett minimo distanza ecc.. illuminaz. fissa il gioco mi fa dei blocchi a volte di 5 secondi e questo nn cambia anche se alzo la risoluz. cioe' non peggiora va fluido ma poi continua il pewrsonaggio si ferma si blocca lo schermo

poi lo fa a volte anche se sto fermo si blocca proprio, volevo sapere se secondo voi ci puo' stare oppure cosa dovrei controllare

ho xp pack 2 ultimi driver 97.41 norton intenet sec 2007 che ho disabilitato ( anche il firewall)


ciao :mc:

p.s una cosa del genere mi era capitata con ghost recon advanced fighter hanno qualcosa in comune?

ciao

ipertotix
17-04-2007, 19:57
ok ma ipertotix ha kiesto una cosa diversa,dice ke nn gli carica i livelli impostando ill. dinamica...ipertotix spiegati meglio,t dà errore? si blocca? se dici ke nn t carica i livelli si presume ke tu lo abbia giocato con ill. statica? quando installi il gioco se nn sbaglio imposta a seconda del tuo hardware il tipo d'illuminazione default,per me era oggetti,perciò tu l'hai cambiata in statica??davvero.. nn si capisce bene...a me ad esempio il gioco crasha se occo le gpu ma ke nn carica i livelli è la prima volta ke lo leggo...;)

ho risolto...in pratica era x la questione del texture detail...l'avevo piazzato a 3/4 e quando impostavo congiuntamente ill dinamica il gioco nemmeno partiva, visto che ho "solo" 1gb di ram....quando impostavo invece ill. statica e il texture detail a 3/4 partiva tranquillamente...
cmq, ora a 1280x1024 con tutti i dettagli a metà e ill. dinamica il gioco gira bene, certo faccio max 30-35 fps...ma gira....

slivio...
17-04-2007, 20:00
ciao volevo sapere e' normale che a 1024 x 768 dett minimo distanza ecc.. illuminaz. fissa il gioco mi fa dei blocchi a volte di 5 secondi e questo nn cambia anche se alzo la risoluz. cioe' non peggiora va fluido ma poi continua il pewrsonaggio si ferma si blocca lo schermo

poi lo fa a volte anche se sto fermo si blocca proprio, volevo sapere se secondo voi ci puo' stare oppure cosa dovrei controllare

ho xp pack 2 ultimi driver 97.41 norton intenet sec 2007 che ho disabilitato ( anche il firewall)


ciao :mc:

p.s una cosa del genere mi era capitata con ghost recon advanced fighter hanno qualcosa in comune?

ciao

prova questi... ;) sfornati pocanzi...

http://downloads.guru3d.com/download.php?det=1616

7stars
17-04-2007, 20:38
ho risolto...in pratica era x la questione del texture detail...l'avevo piazzato a 3/4 e quando impostavo congiuntamente ill dinamica il gioco nemmeno partiva, visto che ho "solo" 1gb di ram....quando impostavo invece ill. statica e il texture detail a 3/4 partiva tranquillamente...
cmq, ora a 1280x1024 con tutti i dettagli a metà e ill. dinamica il gioco gira bene, certo faccio max 30-35 fps...ma gira....
è strano xkè il livello dovrebbe caricarlo cmq con la memoria virtuale...sarebbe ingiocabile ma...forse hai qlke problema con lo swap

7stars
17-04-2007, 20:55
:mad:
potevano almeno citarmi, farò causa alla redazione
:sofico:
cmq non sembrano così "sole" come abbiamo detto finora le 8600gts,se questo non è un fake http://forum.donanimhaber.com/m_13340017/tm.htm sono superiori,a parte stalker,alla x1950xtx in dx9 ed in + supportano le dx10
P.s.: secondo me è un fake xkè c sono troppe incongruenze sul 3dmark06...un tipo sullo stesso forum con la stessa cpu(x6800) occata fa 7254 e un altro in giro per il web addirittura 5500...mah :doh: un'altra cosa ke nn mi piace è il bus per la memoria a 128bit...troppo castrate
questi sono i benchs veri :) http://my.ocworkbench.com/2007/ecs/N8600GTS-256MX/b2.htm come non detto,effettivamente sono delle ciofeke :rotfl: :yeah: forza Ati! sarà un duro colpo per nvidia anke per la fascia media.

DVD2005
17-04-2007, 22:10
a me sembra proprio una strana transizione di colori delle textures d tutta l'immagine...rimangono così finkè non muori,anke prima è capitato e non c'erano radiazioni psioniche...boh


sono proprio cosi', volutamente

http://img440.imageshack.us/img440/7170/xr3da2007040821020931cl8.th.jpg (http://img440.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007040821020931cl8.jpg)

:mad:
potevano almeno citarmi, farò causa alla redazione
:sofico:

E' il minimo :D

mas201
17-04-2007, 22:17
prova questi... ;) sfornati pocanzi...

http://downloads.guru3d.com/download.php?det=1616


ho messo a 800x600 dett. minimo = 0 elo fa lo stesso non posso pensare sia la scheda che nn c'e' l'ha fa:cry:

per quanto riguarda i driver non sono x xp ma solo per vista

DVD2005
17-04-2007, 22:20
ho messo a 800x600 dett. minimo = 0 elo fa lo stesso non posso pensare sia la scheda che nn c'e' l'ha fa:cry:

per quanto riguarda i driver non sono x xp ma solo per vista

non so cosa possa essere, pero' non e' normale .

7stars
17-04-2007, 22:23
sono proprio cosi', volutamente
http://img440.imageshack.us/img440/7170/xr3da2007040821020931cl8.th.jpg (http://img440.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007040821020931cl8.jpg)

no dvd t stai soffermando sul mutante trasparente ke scompare.io non dico quello è proprio tutta l'immagine,i colori...praticamente non ci sono i colori :) guarda quegli screen e capisci la differenza con il tuo anzi aspè va...
http://img440.imageshack.us/img440/7170/xr3da2007040821020931cl8.th.jpg (http://img440.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007040821020931cl8.jpg)http://img441.imageshack.us/img441/5707/stalkerbfc6.th.jpg (http://img441.imageshack.us/my.php?image=stalkerbfc6.jpg) ecco...bastano anke solo le thumbs,forse è xkè hai gli artefatti alla cintura?? può essere questo il problema secondo te???

DVD2005
17-04-2007, 22:30
no dvd t stai soffermando sul mutante trasparente ke scompare.io non dico quello è proprio tutta l'immagine,i colori...praticamente non ci sono i colori :) guarda quegli screen e capisci la differenza con il tuo anzi aspè va...
http://img440.imageshack.us/img440/7170/xr3da2007040821020931cl8.th.jpg (http://img440.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007040821020931cl8.jpg)http://img441.imageshack.us/img441/5707/stalkerbfc6.th.jpg (http://img441.imageshack.us/my.php?image=stalkerbfc6.jpg) ecco...bastano anke solo le thumbs,forse è xkè hai gli artefatti alla cintura?? può essere questo il problema secondo te???

potrebbe essere, magari con gli artefatti sono immune da qualche anomalia.
Se qualcuno e' passato gia' di li' ed ha degli screen potremmo verificarlo.

slivio...
17-04-2007, 22:35
ho messo a 800x600 dett. minimo = 0 elo fa lo stesso non posso pensare sia la scheda che nn c'e' l'ha fa:cry:

per quanto riguarda i driver non sono x xp ma solo per vista

il titolo riporta xp....

grey.fox
17-04-2007, 22:56
Il "test di ippo" :cool:

http://www.hwupgrade.it/articoli/skvideo/1705/nvidia-geforce-8600-gts-e-gt_11.html

Scusate la mia ignoranza a proposito di schede video,ma com'è che nel Readme del gioco tra i requisiti raccomandati parla di una certa ATI Radeon X2800? E' una scheda che deve ancora uscire? Non l'ho mai sentita,io sapevo che il top di Ati al momento era ancora la 1950.
Scusare se ho detto castronerie...

DVD2005
17-04-2007, 23:07
Scusate la mia ignoranza a proposito di schede video,ma com'è che nel Readme del gioco tra i requisiti raccomandati parla di una certa ATI Radeon X2800? E' una scheda che deve ancora uscire? Non l'ho mai sentita,io sapevo che il top di Ati al momento era ancora la 1950.
Scusare se ho detto castronerie...

X2800 era il nome commerciale che si pensava avrebbe avuto R600, ovvero la prima vga DX10 di AMD/Ati, nome poi abbandonato per HD 2900XT. (se non mi son perso qualcosa :D )

Anto_uno
17-04-2007, 23:07
ho messo a 800x600 dett. minimo = 0 elo fa lo stesso non posso pensare sia la scheda che nn c'e' l'ha fa:cry:

per quanto riguarda i driver non sono x xp ma solo per vista

Non sono per vista, se leggi bene sono per la serie 8xxx:

Product Support List Windows XP 32-bit – 158.19

GeForce 8300 GS
GeForce 8400 GS
GeForce 8500 GT
GeForce 8600 GT
GeForce 8600 GTS
GeForce 8800 GTS
GeForce 8800 GTX


Per questo motivo a te non vanno...............

slivio...
17-04-2007, 23:26
Non sono per vista, se leggi bene sono per la serie 8xxx:

Product Support List Windows XP 32-bit – 158.19

GeForce 8300 GS
GeForce 8400 GS
GeForce 8500 GT
GeForce 8600 GT
GeForce 8600 GTS
GeForce 8800 GTS
GeForce 8800 GTX


Per questo motivo a te non vanno...............

già dal file inf... risulta solo la serie 8800 per desk

KampMatthew
18-04-2007, 07:54
c'è da fare una distinzione, da quello che si è capito, con schede compatibili con shader model 2.0 come le radeon serie x800 puoi attivare illuminazione oggetti, ma non la completa illuminazione dinamica.
Mentre con schede radeon 9800, pur essendo compatibili con shader 2.0 come le x800 non ti permette di attivare nemmeno illuminazione oggetti, ma solo illuminazione statica.
Non sono ancora riuscito a capire il perchè, dato che entrambe hanno pieno supporto directx 9 e shader 2.0

no anche con la serie x800 puoi attivare l'illuminazione full....almeno io con la mia x850 la posso attivare e devo dire che nn gira nemmeno malaccio.... ci sto giocando a 1280x800, qualità alta per le texture e nelle opzioni avanzate tutti gli slide a metà o poco più.....solo in qualche punto ho rallentamenti vistosi....invece con illuminazioni solo oggetti va benissimo, è molto più leggero, ma perde abbastanza.

Lamarunica
18-04-2007, 09:08
no anche con la serie x800 puoi attivare l'illuminazione full....almeno io con la mia x850 la posso attivare e devo dire che nn gira nemmeno malaccio.... ci sto giocando a 1280x800, qualità alta per le texture e nelle opzioni avanzate tutti gli slide a metà o poco più.....solo in qualche punto ho rallentamenti vistosi....invece con illuminazioni solo oggetti va benissimo, è molto più leggero, ma perde abbastanza.

sara' anche full ma non hai gli sm3, che sono quelli che fanno la differenza, era quello che voleva dire.

KampMatthew
18-04-2007, 09:15
con schede compatibili con shader model 2.0 come le radeon serie x800 puoi attivare illuminazione oggetti, ma non la completa illuminazione dinamica.

no a me sembra dicesse proprio che nn si può attivare....
va bè...comunque anche se sulla serie x800 mancano gli sm3 la differenza tra illuminazione solo oggetti e quella full, si vede tanto.... appena ho tempo faccio qualche screen e lo posto...
...vedendo gli screen postati qui e nel 3ad tecnico, di chi ha schede attuali con sm3, nn riesco a vederci tanta differenza rispetto a come lo vedo io...

Lamarunica
18-04-2007, 09:17
no a me sembra dicesse proprio che nn si può attivare....
va bè...comunque anche se sulla serie x800 mancano gli sm3 la differenza tra illuminazione solo oggetti e quella full, si vede tanto.... appena ho tempo faccio qualche screen e lo posto...
...vedendo gli screen postati qui e nel 3ad tecnico, di chi ha schede attuali con sm3, nn riesco a vederci tanta differenza rispetto a come lo vedo io...

mi pare mooooolto strano perche la differenza tra gli sm2 e gli sm3 e' abissale, comunque l'unica e' fare qualche screen effettivamente :p

KampMatthew
18-04-2007, 10:16
mi pare mooooolto strano perche la differenza tra gli sm2 e gli sm3 e' abissale, comunque l'unica e' fare qualche screen effettivamente :p

Si, infatti in alcuni giochi la differenza è veramente enorme, invece in Stalker non la noto molto....anzi nn riesco proprio a notarla....
questo può significare 2 cose...o il gioco è fatto talmente bene che riesce a dare un impatto visivo notevole anche con sm2, oppure è fatto una chiavica perchè nn sfrutta a dovere le schede con sm3.... quale sarà la risposta esatta? :D

Lamarunica
18-04-2007, 11:50
Si, infatti in alcuni giochi la differenza è veramente enorme, invece in Stalker non la noto molto....anzi nn riesco proprio a notarla....
questo può significare 2 cose...o il gioco è fatto talmente bene che riesce a dare un impatto visivo notevole anche con sm2, oppure è fatto una chiavica perchè nn sfrutta a dovere le schede con sm3.... quale sarà la risposta esatta? :D

io punto sulla prima :p
perche le ombre mi sembrano fatte veramente bene.

Dominum
18-04-2007, 11:50
Una domandina veloce..Con una 7600gt che sto per acquistare,possibilmente overcloccata, riuscirò a godermi questo gioco fantastico?

Lamarunica
18-04-2007, 11:55
Una domandina veloce..Con una 7600gt che sto per acquistare,possibilmente overcloccata, riuscirò a godermi questo gioco fantastico?

magari non al max dettaglio, ma te lo godrai lo stesso :D
io fossi in te prenderei almeno una 7800 e un'altro gb di ram.
la ram conta molto ormai.
ah ps prendila con 512mb di ram video mi raccomando.

Dominum
18-04-2007, 12:05
magari non al max dettaglio, ma te lo godrai lo stesso :D
io fossi in te prenderei almeno una 7800 e un'altro gb di ram.
la ram conta molto ormai.
ah ps prendila con 512mb di ram video mi raccomando.


La ram la devo mandare in rma perchè avevo 2gb ma un banco l'ho fottuto a overcloccare..Ormai prendo la 7600gt perchè non voglio spendere tanto in attesa delle dx10 anche ati...Il procio basta?

DVD2005
18-04-2007, 15:01
La ram la devo mandare in rma perchè avevo 2gb ma un banco l'ho fottuto a overcloccare..Ormai prendo la 7600gt perchè non voglio spendere tanto in attesa delle dx10 anche ati...Il procio basta?

avanza :) . E' un gioco "avido" di ram di sistema e video.

Free Gordon
18-04-2007, 16:37
[SPOILER]c'è da fare una distinzione, da quello che si è capito, con schede compatibili con shader model 2.0 come le radeon serie x800 puoi attivare illuminazione oggetti, ma non la completa illuminazione dinamica.

Sei sicuro che "ombre solari" non funzioni sulle X800?

Beelzebub
18-04-2007, 18:42
Sono usciti i Catalyst 7.4, mi appresto ad installarli... ;)

http://www.hwupgrade.it/news/skvideo/-catalyst-74-disponibili-per-il-download_20864.html

nj
18-04-2007, 18:55
ma qual'è il comando per visualizzare gli fps ?




e poi rinnovo la domanda , magari qualcuno c'è riuscito...

p.s. a proposito, è possibile avere la possibilità di tenere lo zoom delle armi senza tenere premuto il mouse2 ? Ovvero, un solo click > arma in zoom , altro click > arma dezoomata.

wolverine
18-04-2007, 19:21
ma qual'è il comando per visualizzare gli fps ?




e poi rinnovo la domanda , magari qualcuno c'è riuscito...

rs_stats

aledarksun
18-04-2007, 19:54
novità con i catalyst 7.4?

Beelzebub
18-04-2007, 20:18
Io li ho provati un pò, e ho notato:

1) leggera riduzione degli episodi di stuttering;

2) scomparsa totale degli artefatti che vedevo con i 7.1

Dal punto di vista delle prestazioni, ho fatto solo un test con tutto al massimo nelle avanzate, V-synch off e 60Hz off, a 1280x1024, ed ho ottenuto questi risultati:

Frames: 3194 - Time: 120000ms - Avg: 26.617 - Min: 0 - Max: 109

considerate che i test in prima pagina li ho fatti con impostazioni più leggere, quindi non sono confrontabili...

DVD2005
18-04-2007, 21:46
Io li ho provati un pò, e ho notato:

1) leggera riduzione degli episodi di stuttering;

2) scomparsa totale degli artefatti che vedevo con i 7.1

Dal punto di vista delle prestazioni, ho fatto solo un test con tutto al massimo nelle avanzate, V-synch off e 60Hz off, a 1280x1024, ed ho ottenuto questi risultati:

Frames: 3194 - Time: 120000ms - Avg: 26.617 - Min: 0 - Max: 109

considerate che i test in prima pagina li ho fatti con impostazioni più leggere, quindi non sono confrontabili...

1) idem

2) idem

le prestazioni mi sembrano invariate rispetto ai 7.1, pero' a prima vista mi sembrano decisamente meglio dei 7.3.

Brakon
18-04-2007, 22:07
1) idem

2) idem

le prestazioni mi sembrano invariate rispetto ai 7.1, pero' a prima vista mi sembrano decisamente meglio dei 7.3.

Confermo in toto. Così a "feeling" sembran oanche meglio dei 7.1 ma forse è l'effetto placebo.

aledarksun
18-04-2007, 23:06
mah...io le proverò domani...anche perchè ho appena formattato il pc quindi non posso dare un test ora!con il pc a fresco!comunque sia con quelle catalyst, ad occhio,parlando in percentuale quanto è il miglioramento?diamo un voto....

nj
18-04-2007, 23:33
rs_stats

grazie.

motobecane
19-04-2007, 07:12
Ciao a tutti.
Ho installato il gioco sul mio pc e riscontro il seguente problema. Quando attivo l'illuminazione dinamica sia full che solo oggetti mi si verificano grossi problemi di visualizzazione, del tipo vedo solo il cielo, tutt'intorno una specie di foschia grigia, praticamente solo le luci in trasparenza... se metto illuminazione fissa è tutto ok, gioco bene a 1280x1024.
Il mio pc è un notebook vaio VGN-FS215M Centrino a 1,7, 1 gb di ram (DI PIù di più non posso mettere....), geforce go 6200 128 turbocache (condivisi)...
Dopo avervi descritto il mio pc sono pronto a essere fucilato :D
So che è già un miracolo che parta, ma visto che gioco bene in dx8 volevo almeno riuscire a vederlo in dx9 per avere la conferma che certi effetti non li vedrò mai... Doom 3 e Far Cry li ho giocati ottimamente....
Il mio problema è che con il vaio non posso aggiornare i driver rilasciati da nvidia, e l'ultimo aggiornamento disponibile messo in giro da sony è di MAGGIO 2005 :muro:

KampMatthew
19-04-2007, 07:45
mi pare mooooolto strano perche la differenza tra gli sm2 e gli sm3 e' abissale, comunque l'unica e' fare qualche screen effettivamente :p


ho fatto qualche screen direttamente dal gioco col tasto F12...purtroppo mi sono accorto dopo che le immagini vengono salvate molto compresse, fanno davvero pena... ti assicuro che quando gioco si vede molto meglio.



http://img412.imageshack.us/img412/9027/ssmatthew041807183945l0rp7.th.jpg (http://img412.imageshack.us/my.php?image=ssmatthew041807183945l0rp7.jpg)

http://img133.imageshack.us/img133/605/ssmatthew041807185539l0sk7.th.jpg (http://img133.imageshack.us/my.php?image=ssmatthew041807185539l0sk7.jpg)

http://img412.imageshack.us/img412/1271/ssmatthew041807190431l0vm3.th.jpg (http://img412.imageshack.us/my.php?image=ssmatthew041807190431l0vm3.jpg)

http://img133.imageshack.us/img133/5547/ssmatthew041807190851l0wj2.th.jpg (http://img133.imageshack.us/my.php?image=ssmatthew041807190851l0wj2.jpg)

http://img217.imageshack.us/img217/3899/ssmatthew041807192114l0ig9.th.jpg (http://img217.imageshack.us/my.php?image=ssmatthew041807192114l0ig9.jpg)

http://img412.imageshack.us/img412/7748/ssmatthew041807192157l0em5.th.jpg (http://img412.imageshack.us/my.php?image=ssmatthew041807192157l0em5.jpg)

Lamarunica
19-04-2007, 07:57
ho fatto qualche screen direttamente dal gioco col tasto F12...purtroppo mi sono accorto dopo che le immagini vengono salvate molto compresse, fanno davvero pena... ti assicuro che quando gioco si vede molto meglio.



http://img412.imageshack.us/img412/9027/ssmatthew041807183945l0rp7.th.jpg (http://img412.imageshack.us/my.php?image=ssmatthew041807183945l0rp7.jpg)

http://img133.imageshack.us/img133/605/ssmatthew041807185539l0sk7.th.jpg (http://img133.imageshack.us/my.php?image=ssmatthew041807185539l0sk7.jpg)

http://img412.imageshack.us/img412/1271/ssmatthew041807190431l0vm3.th.jpg (http://img412.imageshack.us/my.php?image=ssmatthew041807190431l0vm3.jpg)

http://img133.imageshack.us/img133/5547/ssmatthew041807190851l0wj2.th.jpg (http://img133.imageshack.us/my.php?image=ssmatthew041807190851l0wj2.jpg)

http://img217.imageshack.us/img217/3899/ssmatthew041807192114l0ig9.th.jpg (http://img217.imageshack.us/my.php?image=ssmatthew041807192114l0ig9.jpg)

http://img412.imageshack.us/img412/7748/ssmatthew041807192157l0em5.th.jpg (http://img412.imageshack.us/my.php?image=ssmatthew041807192157l0em5.jpg)

rendono l'idea pero', pare proprio che siano le stesse ombre che vedo con la mia conf, indi sorge il dubbio :p

KampMatthew
19-04-2007, 08:00
rendono l'idea pero', pare proprio che siano le stesse ombre che vedo con la mia conf, indi sorge il dubbio :p


cioe? che dubbio?
ah...come ti avevo detto le impostazioni sono 1280x800, ill. dinamica full e avanzate tutte su metà e qualcuna a 3/4

DVD2005
19-04-2007, 08:23
rendono l'idea pero', pare proprio che siano le stesse ombre che vedo con la mia conf, indi sorge il dubbio :p

già :mbe:

KampMatthew
19-04-2007, 08:28
spiegate pure a me? :stordita:

Beelzebub
19-04-2007, 08:30
A me quegli screen sembrano molto simili ai nostri... a parte il dettaglio delle textures, il bump e gli effetti di luci/ombre ci sono... :confused:

DVD2005
19-04-2007, 08:38
spiegate pure a me? :stordita:

non c'è chiarezza circa la possibilità di abilitare in maniera completa l'illuminazione con schede che non supportano gli sm 3.0

KampMatthew
19-04-2007, 08:49
A me quegli screen sembrano molto simili ai nostri... a parte il dettaglio delle textures, il bump e gli effetti di luci/ombre ci sono... :confused:

infatti, lo avevo detto che tra la mia x850 e le vostre vga top di fascia, nn vedevo granchè di differenza...il che mi rende felice :D :D :D significa che la mia è ancora una signora scheda :sofico:

per quanto riguarda il dettaglio delle textures, se metto lo slide a palla nelle opzioni avanzate, il gioco migliora un botto, ma con un solo giggo di ramma, swappa troppo, è ingiocabile.

DVD2005
19-04-2007, 08:51
infatti, lo avevo detto che tra la mia x850 e le vostre vga top di fascia, nn vedevo granchè di differenza...il che mi rende felice :D :D :D significa che la mia è ancora una signora scheda :sofico:

prova ad installare Splinter Cell double agent o Rainbow Six Vegas :Prrr: :Prrr:

;)

KampMatthew
19-04-2007, 08:55
prova ad installare Splinter Cell double agent o Rainbow Six Vegas :Prrr: :Prrr:

;)

il discorso li è diverso....quelli nn posso proprio installarli :muro:
e cmq qui siamo nel 3ad di stalker, nn andiamo ot con giochi che nn riguardano l'argomento della discussione :O

























:D :D :D

Beelzebub
19-04-2007, 09:03
infatti, lo avevo detto che tra la mia x850 e le vostre vga top di fascia, nn vedevo granchè di differenza...il che mi rende felice :D :D :D significa che la mia è ancora una signora scheda :sofico:

per quanto riguarda il dettaglio delle textures, se metto lo slide a palla nelle opzioni avanzate, il gioco migliora un botto, ma con un solo giggo di ramma, swappa troppo, è ingiocabile.
Oddio, non esageriamo... la differenza rispetto alle impostazioni avanzate al massimo, si vede eccome... soprattutto nelle textures del terreno e dei veicoli...

Io mi riferivo solo al fatto che per quanto riguarda il bump e l'illuminazione, quegli screen sono sicuramente più vicini al DX9 sm 3.0, piuttosto che al DX8 sm 1.1.

prova ad installare Splinter Cell double agent o Rainbow Six Vegas :Prrr: :Prrr:

;)
'stard... :asd:

DVD2005
19-04-2007, 09:10
'stard... :asd:

:angel:

KampMatthew
19-04-2007, 09:21
Oddio, non esageriamo... la differenza rispetto alle impostazioni avanzate al massimo, si vede eccome... soprattutto nelle textures del terreno e dei veicoli...



infatti l'ho detto pure io che aumentando il tutto nelle opzioni avanzate il gioco rende molto di più...avevo già provato, ma con un solo giga di ram è ingiocabile....appena ho tempo, stasera nn so se rientro a casa, sparo tutte le avanzate a palla e rifaccio qualche screen...giusto per confrontare.

ippo.g
19-04-2007, 09:30
infatti l'ho detto pure io che aumentando il tutto nelle opzioni avanzate il gioco rende molto di più...avevo già provato, ma con un solo giga di ram è ingiocabile....appena ho tempo, stasera nn so se rientro a casa, sparo tutte le avanzate a palla e rifaccio qualche screen...giusto per confrontare.

non mi meraviglierebbe che la X850 andasse con tutti gli effetti, però dovresti fare lo screen delle ombre della chioma degli alberi nella passeggiata iniziale, se aspetti un pò ti faccio uno screen di esempio. ;)


ecco

http://img132.imageshack.us/img132/9328/xr3da2007041910335403xk2.th.jpg (http://img132.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007041910335403xk2.jpg)

KampMatthew
19-04-2007, 09:37
non mi meraviglierebbe che la X850 andasse con tutti gli effetti, però dovresti fare lo screen delle ombre della chioma degli alberi nella passeggiata iniziale, se aspetti un pò ti faccio uno screen di esempio. ;)

no se metto tutto a palla faccio 5 fps.... volevo solo fare una prova per vedere la qualità della grafica....
....cmq fammi lo screen di esempio, e poi quando posso lo faccio pure io.

fukka75
19-04-2007, 09:47
non c'è chiarezza circa la possibilità di abilitare in maniera completa l'illuminazione con schede che non supportano gli sm 3.0

infatti, lo avevo detto che tra la mia x850 e le vostre vga top di fascia, nn vedevo granchè di differenza...il che mi rende felice :D :D :D significa che la mia è ancora una signora scheda :sofico:


A tal proposito ho postato nel forum ufficiale del gioco, chiedendo se il rendering DX9 è sm2.0 o sm3.0, oppure se si attiva l'uno o l'altro a seconda della scheda video: quindi o sono previste entrambe le modalità (e in questo caso sarebbe utile vedere le differenze, come abbiamo visto negli screen di Kampmatthew) o è solo sm2.0 (altrimenti le X8x0 non potrebbero abilitare l'illuminazione dinamica)

Beelzebub
19-04-2007, 09:52
non mi meraviglierebbe che la X850 andasse con tutti gli effetti, però dovresti fare lo screen delle ombre della chioma degli alberi nella passeggiata iniziale, se aspetti un pò ti faccio uno screen di esempio. ;)


ecco

http://img132.imageshack.us/img132/9328/xr3da2007041910335403xk2.th.jpg (http://img132.imageshack.us/my.php?image=xr3da2007041910335403xk2.jpg)

Dipende... finora manca la certezza di un dato ufficiale che dica se il gioco supporta o meno lo sm 2.0... anche se a questo punto, propenderei per un sì... :D

KampMatthew
19-04-2007, 10:29
ragazzi una domanda...fin'ora nn ho applicato nessuna mod al gioco, ma ho visto che ci sta quella che sblocca l'uso dei veicoli....ma si può continuare da dove si è arrivati o bisogna ricominciare da capo?

fukka75
19-04-2007, 10:47
A tal proposito ho postato nel forum ufficiale del gioco, chiedendo se il rendering DX9 è sm2.0 o sm3.0, oppure se si attiva l'uno o l'altro a seconda della scheda video: quindi o sono previste entrambe le modalità (e in questo caso sarebbe utile vedere le differenze, come abbiamo visto negli screen di Kampmatthew) o è solo sm2.0 (altrimenti le X8x0 non potrebbero abilitare l'illuminazione dinamica)

Risposta praticamente immediata
It is 2.0. 3.0 is used purely for optimization, when available. It gives better performance.

Quindi tutti gli effetti sono realizzati in sm2.0, e l'utilizzo degli sm3.0 è solo per migliorare le prestazioni. ;)
Ecco spiegato l'arcano :D

Beelzebub
19-04-2007, 11:01
Risposta praticamente immediata

Quindi tutti gli effetti sono realizzati in sm2.0, e l'utilizzo degli sm3.0 è solo per migliorare le prestazioni. ;)
Ecco spiegato l'arcano :D

Pazzesco... :muro: :muro: :muro:

KampMatthew
19-04-2007, 11:06
Quindi tutti gli effetti sono realizzati in sm2.0, e l'utilizzo degli sm3.0 è solo per migliorare le prestazioni. ;)
Ecco spiegato l'arcano :D


ottimo....se no questo sarebbe stato l'ennesimo titolo a cui nn potevo giocare con la x850xt :D
...e significa pure che se clokko la vga ancor di più e aggiungo altro po di ramma... posso renderlo ancor più giocabile con dettagli più elevati...bene!

Beelzebub
19-04-2007, 11:09
Scusate un momento, ora faccio una domanda da capra... con una scheda video serie X800 si può giocare ad Oblivion con l'HDR attivato? :confused:

DVD2005
19-04-2007, 11:11
Risposta praticamente immediata

Quindi tutti gli effetti sono realizzati in sm2.0, e l'utilizzo degli sm3.0 è solo per migliorare le prestazioni. ;)
Ecco spiegato l'arcano :D

Finalmente ;)

DVD2005
19-04-2007, 11:20
Scusate un momento, ora faccio una domanda da capra... con una scheda video serie X800 si può giocare ad Oblivion con l'HDR attivato? :confused:

magari la mia è una risposta da capra :D però mi sembra che di tecniche per l'hdr ce ne siano più di un tipo, una richiede gli sm 3.0 l'altra no. (Fukka è un esperto in materia)
(Resta il fatto che Oblivion non l'ho giocato :fagiano: )

Beelzebub
19-04-2007, 11:24
magari la mia è una risposta da capra :D però mi sembra che di tecniche per l'hdr ce ne siano più di un tipo, una richiede gli sm 3.0 l'altra no. (Fukka è un esperto in materia)
(Resta il fatto che Oblivion non l'ho giocato :fagiano: )

Aaaaah, ecco... :fagiano: :D sì, l'avevo presa un pò alla larga riferendomi ad Oblivion, per chiedere se fosse possibile implementare l'HDR in un gioco con gli SM2.0 anzichè i 3.0... :stordita:

GabrySP
19-04-2007, 11:32
Io l'ho ripetuto piu' volte che graficamente erano identici (precisando che ho sia una X800 che una 8800), e in piu' ho anche chiarito che il log dell'X-RAY dava gli stessi errori sugli stessi 5 shader. (quindi e' probabile che non ci sia neanche il tanto dichiarato aumento di performance quando si usano i SM3.0 :muro: infatti le GTX stentano anche loro :muro: )

Ma nessuno mi ha mai c@c@to :D

Per la precisione ridico pure che su una X800 non si combina nulla perche' a massimi dettagli non fa piu' di 5-10 fps (ho provato solo a 1920x1200 :cool: )
Chiunque dice di usare ID su una x800 o conta balle o si accontenta di guardare uno slideshow di screenshot :D )

PS. L'HDR non c'entra nulla sul fatto di avere SM2.0 o SM3.0, sono cose scorrelate ;)

DVD2005
19-04-2007, 11:33
Aaaaah, ecco... :fagiano: :D sì, l'avevo presa un pò alla larga riferendomi ad Oblivion, per chiedere se fosse possibile implementare l'HDR in un gioco con gli SM2.0 anzichè i 3.0... :stordita:

se non ricordo male parlava di differenze dovute a 16-bit o a 32-bit floating point, e che quindi uno è "vero" hdr e l'altro no. Il tutto a mia insaputa :)
Ci facciamo poi chiarire dal sopra citato ;)

KampMatthew
19-04-2007, 11:39
Chiunque dice di usare ID su una x800 o conta balle o si accontenta di guardare uno slideshow di screenshot
ma ti riferisci proprio alla x800 come scheda o alla serie x8x0 in genere?

perchè ti assicuro che con una 850xt cloccata leggermente e, trovata una buona combinazione nelle opzioni, ci giochi benissimo.... i punti dove i frame calano paurosamente sono per ora (di più nn ho visto) il bar e le fogne...ma a quanto ho capito lo fa pure a chi ha una scheda appena comprata e pagata 500 euro.

Free Gordon
19-04-2007, 11:41
prova ad installare Splinter Cell double agent o Rainbow Six Vegas :Prrr: :Prrr:
;)


Gli UNICI due giochi, usciti fino ad oggi, che necessitano di una scheda SM3 per girare...
E tutto per una pura questione di comodità, dato che sono nati su 360.

Non mi pare che questi shader 3.0 siano stati granchè sfruttati, sino ad oggi...e molte delle specs alla base dello shader model 3 non sono nemmeno mai entrate in un gioco. ;)

Cmq il "problema" :D di Stalker è che nuovamente, non utilizza appieno lo shader model 3, io ho giocato su una X800XT PE a 1024x768, con illuminazione dinamica e slide su 3/4, texture lod a 1 (a parte AF che era al max e dist illuminazione che era a metà -come il draw distance-) e il frame rate era ottimale, sui 25-30. ;)

Sarebbe interessante fare una comparativa tra X800XT e 6800Ultra in un gioco del genere per vedere come vanno le vecchie architetture e anche tra 1800 e 7800.. ^_^


Edit:
risposta
It is 2.0. 3.0 is used purely for optimization, when available. It gives better performance.

CVD. ;)
Come del resto accade nel 90% dei giochi usciti fino ad oggi.
L'SM3 non è stato altro che un saltino, infatti le dx non hanno cambiato nemmeno numerazione (sempre al 9 son rimasti), esattamente come quello tra dx 6 e 7.

Free Gordon
19-04-2007, 11:47
Pazzesco... :muro: :muro: :muro:

Più che altro direi: "la norma". ;)

Free Gordon
19-04-2007, 11:51
Scusate un momento, ora faccio una domanda da capra... con una scheda video serie X800 si può giocare ad Oblivion con l'HDR attivato? :confused:


Se la X800 avesse delle rops che gestiscono il formato FP16, certo che lo avresti. :D

HDR non è sinonimo di SM3.

E oltretutto, lo puoi avere anche su schede SM2 utilizzando il pixel shader invece dell'hw dedicato nei chip ATI ed nVidia dal G70/R520 in poi.
Infatti Lost Coast gira in HDR anche su X800.

Oppure quello che succede su PS3, caso in cui per avere AA e HDR assieme debbono fare obbligatoriamente HDR nel pixel shader.

Free Gordon
19-04-2007, 11:54
Per la precisione ridico pure che su una X800 non si combina nulla perche' a massimi dettagli non fa piu' di 5-10 fps (ho provato solo a 1920x1200 :cool: )
Chiunque dice di usare ID su una x800 o conta balle o si accontenta di guardare uno slideshow di screenshot :D )


Appena rimetto mano alla x800, ti faccio un bench con fraps. :D

A 1024x768 con slide su 3/4 e texture lod a 2, ho visto che si hanno prestazioni accettabilissime con ill dinamica. ;)
E solo se si sale di res che la cosa si fa dura.

ps.
E 1GB di ram di sistema.

Free Gordon
19-04-2007, 11:55
ma ti riferisci proprio alla x800 come scheda o alla serie x8x0 in genere?
perchè ti assicuro che con una 850xt cloccata leggermente e, trovata una buona combinazione nelle opzioni, ci giochi benissimo....

concordo ;)

KampMatthew
19-04-2007, 11:57
MA il valore del LOD che spesso vedo citato e che va modificato in file, cosa fa alle texures che nn si possa fare semplicemente agendo sui parametri nelle opzioni del gioco?

vicius80
19-04-2007, 12:31
Ragazzi io ho VISTA e catalyst 7.4 ma a STALKER cosi come a tutti i giochi mi spunta la famosa riga del v-sync...come sistemo la situazione????
PS: Ho anche ATT 1.3.6.1025 Beta installato ma mettendo V-Sync sempre attivato il problema persiste.....HELP VI PREGO!!!

Marko#88
19-04-2007, 12:49
magari la mia è una risposta da capra :D però mi sembra che di tecniche per l'hdr ce ne siano più di un tipo, una richiede gli sm 3.0 l'altra no. (Fukka è un esperto in materia)
(Resta il fatto che Oblivion non l'ho giocato :fagiano: )

si, ad esempio in half life 2 episodio 1 c'è l'HDR con precisione a 8bit, di conseguenza lo possono attivare anche schede della serie x800...inoltre può essere attivato insieme all'aa da qualunque scheda...quello di oblivion e molti altri giochi recenti è fatto con precisione a 16bit, solo le x1xx lo possono utilizzare (oltre ovviamente alle serie 6, 7 e 8 di nvidia) e può essere attivato assieme all'aa solo dalla serie 8 di nvidia e x1xx di ati....
;)

7stars
19-04-2007, 13:22
Ragazzi io ho VISTA e catalyst 7.4 ma a STALKER cosi come a tutti i giochi mi spunta la famosa riga del v-sync...come sistemo la situazione????
PS: Ho anche ATT 1.3.6.1025 Beta installato ma mettendo V-Sync sempre attivato il problema persiste.....HELP VI PREGO!!!
confermo(anke con xp),sinceramente con stalker non ho provato ma con pes6 non ne vuole sapere di attivare il v-sync.però ho notato miglioramenti con stalker,riguardo allo stuttering soprattutto...io ancora non riesco a capire come sia possibile un errore del genere,possibile ke alla ati non lo sanno...si stanno lamentando tutti,forse nessuno ha fatto un feedback su questo bug?? :D ci devo pensare sempre io come con stalker&crossfire ke gli ho rotto i c....... per implementarlo :rotfl: dai ragazzi apritelo anke voi un ticket alla ati,tutti insieme :incazzed:

Lamarunica
19-04-2007, 13:29
confermo(anke con xp),sinceramente con stalker non ho provato ma con pes6 non ne vuole sapere di attivare il v-sync.però ho notato miglioramenti con stalker,riguardo allo stuttering soprattutto...io ancora non riesco a capire come sia possibile un errore del genere,possibile ke alla ati non lo sanno...si stanno lamentando tutti,forse nessuno ha fatto un feedback su questo bug?? :D ci devo pensare sempre io come con stalker&crossfire ke gli ho rotto i c....... per implementarlo :rotfl: dai ragazzi apritelo anke voi un ticket alla ati,tutti insieme :incazzed:

basta che dal CCC lo disabiliti sempre.

vicius80
19-04-2007, 14:08
ragazzi ma con la mia config in firma posso giocarci al massimo dei filtri a 1280x1024?

MC_Maury
19-04-2007, 15:48
Ciao a tutti sono nuovo stavo leggendo le varie discussioni riguardanti questo (secondo me splendido gioco) S.T.A.L.K.E.R. io con un sistema standard E6300 e scheda video 1900GT 256MB DD3 e 2GB di ram667 a risoluzione 1280x1024 gioco in maniera buona (diciamo che sto nella media di 50 fps) con qualke picco minimo a 28 30 e massimo anche a 120... però con le texture impostate a metà... se alzo le texture al max il gioco va cmq bene diciamo il picco minimo scende a 27 e il massimo sulle 100... con una media di 40 45 fps, il problema si pone quando ci sono i temporali, in quel caso al momento dei fulmini scende vertiginosamente a 12 13 fps questo solo nel caso imposto le texture a 3/4 o al max... qualcuno di voi ha riscontrato lo stesso problema? se si è possibile fare qualcosa magari cambiando qualche parametro da console? considerando che le altre impostazioni le ho cambiate, ma anche al minimo dettaglio, quando le texture sono al massimo se ci sono i fulmini non c'è possibilità di farlo girare decentemente...

DVD2005
19-04-2007, 16:03
Gli UNICI due giochi, usciti fino ad oggi, che necessitano di una scheda SM3 per girare...
E tutto per una pura questione di comodità, dato che sono nati su 360.


era solo per menarglielo un pò ;)

si, ad esempio in half life 2 episodio 1 c'è l'HDR con precisione a 8bit, di conseguenza lo possono attivare anche schede della serie x800...inoltre può essere attivato insieme all'aa da qualunque scheda...quello di oblivion e molti altri giochi recenti è fatto con precisione a 16bit, solo le x1xx lo possono utilizzare (oltre ovviamente alle serie 6, 7 e 8 di nvidia) e può essere attivato assieme all'aa solo dalla serie 8 di nvidia e x1xx di ati....
;)

grazie :)

Restless
19-04-2007, 17:03
ragazzi ma con la mia config in firma posso giocarci al massimo dei filtri a 1280x1024?

Decisamente sì. ;)

gotta89
19-04-2007, 19:01
salve ragazzi, ho Prestazioni scadenti con Stalker con la conf di PC in firma. Così sembra un gioco a livello di COD2. Aggiungo che non ho messo la patch:

Xp sp2
1024*768
illuminazione fissa
qualità :bassa
dettagli oggetti: 3/4
distanza visione:3/4
densità erba: un quarto
distanza: max
no AA e anisotropico

non va nemmeno fluidissimo negli interni.

appena installato mi aveva messo qualità media ma ogni 3 metri faceva uno scatto di 2 secondi......

cosa può essere?

Free Gordon
19-04-2007, 19:03
si, ad esempio in half life 2 episodio 1 c'è l'HDR con precisione a 8bit, di conseguenza lo possono attivare anche schede della serie x800...inoltre può essere attivato insieme all'aa da qualunque scheda...quello di oblivion e molti altri giochi recenti è fatto con precisione a 16bit, solo le x1xx lo possono utilizzare (oltre ovviamente alle serie 6, 7 e 8 di nvidia) e può essere attivato assieme all'aa solo dalla serie 8 di nvidia e x1xx di ati....
;)

Se è HDR, non è a 8bit... :D

Marko#88
19-04-2007, 19:20
Se è HDR, non è a 8bit... :D

lo chiamano HDR nel gioco...presente quello del source?

wolverine
19-04-2007, 19:35
salve ragazzi, ho Prestazioni scadenti con Stalker con la conf di PC in firma. Così sembra un gioco a livello di COD2. Aggiungo che non ho messo la patch:

Xp sp2
1024*768
illuminazione fissa
qualità :bassa
dettagli oggetti: 3/4
distanza visione:3/4
densità erba: un quarto
distanza: max
no AA e anisotropico

non va nemmeno fluidissimo negli interni.

appena installato mi aveva messo qualità media ma ogni 3 metri faceva uno scatto di 2 secondi......

cosa può essere?

C'è qualcosa che non va.. Er Monnezza lo ha giocato con il suo pc, che è simile al tuo con tutto a palla (illuminazione fissa) aa4x e af16x.. :)

Edit: vedo che hai "solo" 1Gb di ram.. :( meglio 1,5 o 2Gb.. oppure imposta a metà barra le textures (in opzioni video avanzate)

wolverine
19-04-2007, 19:37
lo chiamano HDR nel gioco...presente quello del source?

Quello di HL2 Episode 1 o di Lost Cost è HDR.. quasi quasi lo preferisco a quello di Oblivion.. :)

Lamarunica
19-04-2007, 19:51
ragazzi ma con la mia config in firma posso giocarci al massimo dei filtri a 1280x1024?

oserei dire proprio di si :D

appleroof
19-04-2007, 19:58
Quello di HL2 Episode 1 o di Lost Cost è HDR.. quasi quasi lo preferisco a quello di Oblivion.. :)


Quello di loast coast insieme a quello di call of juarez e oblivion (con una certa preferenza per il primo, è vero) sono le più belle implementazioni dell'HDR che ho visto ;)

Marko#88
19-04-2007, 20:03
Quello di HL2 Episode 1 o di Lost Cost è HDR.. quasi quasi lo preferisco a quello di Oblivion.. :)

Edit: vedo che hai "solo" 1Gb di ram.. :( meglio 1,5 o 2Gb.. oppure imposta a metà barra le textures (in opzioni video avanzate)

appunto, è hdr ma credo sia fatto a 8 bit perchè anche le x800 riescono a visualizzarlo...

per la ram ne ho 2gb, 2 banchi da 1gb l'uno...ora come ora con 1gb molti giochi swapperebbero troppo per i miei gusti...:)

Marko#88
19-04-2007, 20:04
Quello di loast coast insieme a quello di call of juarez e oblivion (con una certa preferenza per il primo, è vero) sono le più belle implementazioni dell'HDR che ho visto ;)

a me piace moltissimo quello di call of juarez...oblivion è bello, ma call of juarez di più...quello del source non è male, ma è troppo lento a cambiare intensità dell'illuminazione imho...

7stars
19-04-2007, 23:09
basta che dal CCC lo disabiliti sempre.
cioè lo disabilito dal ccc e pes6 ke nn ha una sua opzione per abilitare il v-sync lo abilita lo stesso?? tips & tricks by ATI?? :yeah: :D

Free Gordon
20-04-2007, 02:07
lo chiamano HDR nel gioco...presente quello del source?

Ma infatti è HDR, perchè non è a 8bit. :D

Free Gordon
20-04-2007, 02:10
Quello di loast coast insieme a quello di call of juarez e oblivion (con una certa preferenza per il primo, è vero) sono le più belle implementazioni dell'HDR che ho visto ;)

Imho il migliore visto sino ad oggi è quello di GRAW2. Spettacolare! :eek:

7stars
20-04-2007, 02:28
Imho il migliore visto sino ad oggi è quello di GRAW2. Spettacolare! :eek:
una cosa ke nn mi piace d GRAW2 sono tutti quei quadratini e rombi ad indicare compagni,nemici,distanze...nn mi piacevano neanke nel primo GRAW,ora hanno pure esagerato,fanno solo un gran casino per lo skermo,stalker invece ha adottato un metodo intelligente...d questo bisogna dare atto agli sviluppatori.molto ma molto meglio il piccolo radar ke nn dà alcun fastidio,magari potevano fare il binocolo futuristico con queste cose qui ma per tutto lo skermo,a mio modesto parere,non si può proprio vedere,è brutto.

Marko#88
20-04-2007, 05:55
Ma infatti è HDR, perchè non è a 8bit. :D

e allora perchè lo possono attivare anche le x800 mentre quello di oblivion ad esempio no?
a me han detto proprio perchè è a 8 bit invece che a 16...
sarei curioso di saperlo...

KampMatthew
20-04-2007, 07:42
Ragazzi help me!!!

Circa un paio di settimane fa, l'avevo da poco cominciato, mi è crashato il gioco, al riavvio era misto inglese italiano....però visto che nn dava problemi sono andato avanti.
Ieri sera provavo le opzioni grafiche per renderlo più bello e più giocabile:
dopo aver messo la qualità delle textures ad una tacca in meno del massimo nelle opzioni avanzate, ho giocato per un po e il gioco era veramente bello... all'improvviso è crashato...errore dei driver ati ecc ecc...

al riavvio mi sono accorto che il gioco è ridiventato completamente di nuovo in italiano, ma che giocavo praticamente senza texures....gli oggetti erano praticamente primitivi...spogli....ho provato di tutto di più, ma ora nn va più...qualunque impostazione riguardante le textures nn ha alcun effetto...


nn so se si sia corrotto il file delle impostazioni o cosa...

qualcuno sarebbe così gentile da postarmi il file User, quello della configurazione di default?
così stasera torno a casa e provo a sostituirlo con quello mio, se no ho paura che devo disinstallare e reinstallare.

Smemo
20-04-2007, 12:11
Iscritto ;)


Dettagli consigliati per il sistema in signature? il DX8 le superfici fanno pena... ma fanno il doppio degli fps... :rolleyes:

Free Gordon
20-04-2007, 12:43
e allora perchè lo possono attivare anche le x800 mentre quello di oblivion ad esempio no?
a me han detto proprio perchè è a 8 bit invece che a 16...
sarei curioso di saperlo...

Le x800 non hanno delle rops che trattano il formato fp16. Ma un HDR non può essere a 8bit, perchè altrimenti non sarebbe HDR :D sarebbe LDR. ;)

R500 su x360 è il chip che usa la precisione più bassa fra tutti i chip, per fare HDR in una maniera molto furba (e rende molto bene oltretutto ;) ) e usa l'fp10. ^_^

L'HDR di HL2:LC e seguenti, non viene fatto utilizzando le rops ma viene fatto nel pixel shader e (non so esattamente che formato usi) sicuramente non è i8. ;) Ecco perchè funge anche su x800.

Beelzebub
20-04-2007, 12:59
Iscritto ;)


Dettagli consigliati per il sistema in signature? il DX8 le superfici fanno pena... ma fanno il doppio degli fps... :rolleyes:

Guarda i miei test in prima pagina e relative impostazioni; parti da quelle e aggiusta i settaggi a seconda di come si comporta il tuo sistema. ;)

KampMatthew
20-04-2007, 13:15
ragazzi qualcuno ha idea di come risolvere il problema che ho descritto un paio di post fa?

Marko#88
20-04-2007, 13:15
Le x800 non hanno delle rops che trattano il formato fp16. Ma un HDR non può essere a 8bit, perchè altrimenti non sarebbe HDR :D sarebbe LDR. ;)

R500 su x360 è il chip che usa la precisione più bassa fra tutti i chip, per fare HDR in una maniera molto furba (e rende molto bene oltretutto ;) ) e usa l'fp10. ^_^

L'HDR di HL2:LC e seguenti, non viene fatto utilizzando le rops ma viene fatto nel pixel shader e (non so esattamente che formato usi) sicuramente non è i8. ;) Ecco perchè funge anche su x800.

grazie, ora almeno è tutto chiaro....:)

Beelzebub
20-04-2007, 13:25
ragazzi qualcuno ha idea di come risolvere il problema che ho descritto un paio di post fa?
Avresti dovuto fare una copia di backup del file user.ltx... ricordatene la prossima volta... ;)

In prima pagina dovresti trovare un link a un file user.ltx modificato da wolverine... prova quello e vedi se torna tutto normale...

KampMatthew
20-04-2007, 13:45
Avresti dovuto fare una copia di backup del file user.ltx... ricordatene la prossima volta... ;)

In prima pagina dovresti trovare un link a un file user.ltx modificato da wolverine... prova quello e vedi se torna tutto normale...


eh si, ma se uno installa un gioco, normalmente, è perchè ci vuole giocare, nn per fare il beta tester...maledetti!!! ....sto veramente cominciando a pensare che sia uno dei giochi più buggati della storia :muro: :muro: :muro:

cmq ti ringrazio, l'ho guardata cento volte la prima pagina e nn lo avevo visto...stasera mi faccio prima una copia del mio file e poi lo sostituisco con quello di wolverine, sperando di risolvere se no devo reinstallare. :banned:

Beelzebub
20-04-2007, 13:56
eh si, ma se uno installa un gioco, normalmente, è perchè ci vuole giocare, nn per fare il beta tester...maledetti!!! ....sto veramente cominciando a pensare che sia uno dei giochi più buggati della storia :muro: :muro: :muro:

cmq ti ringrazio, l'ho guardata cento volte la prima pagina e nn lo avevo visto...stasera mi faccio prima una copia del mio file e poi lo sostituisco con quello di wolverine, sperando di risolvere se no devo reinstallare. :banned:

Fossi a casa, ti avrei postato un link al mio user.ltx, ma purtroppo sono in ufficio... :(

KampMatthew
20-04-2007, 14:01
Fossi a casa, ti avrei postato un link al mio user.ltx, ma purtroppo sono in ufficio... :(

pure io :D

cmq nn ti preoccupare, se il problema è il file, anche con quello di wolverine dovrei risolvere...se nn risolvo con quello significa che è andata a donnine qualche altra cosa del gioco....quindi faccio prima a prendere i saves e reinstallarlo.

gotta89
20-04-2007, 14:38
qualcuno mi sa dire dove sono i salvataggi e le cartelle con le configs?

KampMatthew
20-04-2007, 14:43
qualcuno mi sa dire dove sono i salvataggi e le cartelle con le configs?


se nn ricordo male c \documents e setting \all user \documenti condivisi

aledarksun
20-04-2007, 16:42
raga,ma di nuova patch?nemmeno l'ombra?

LumberJack
20-04-2007, 17:31
Raga non è possibile!, nel punto finale dei teletrasporti mi scatta come na merda:mad: . Ho giocato bene tutto il gioco con 1024 e ora tutto al minimo 800*600 non c'è la faccio nemmeno a muovermi.:muro:
Qualcuno sa se c'è un modo per sparare propriò tutto al minimo, cacchius io voglio vedere la fine.:muro:

Brakon
20-04-2007, 20:17
Prova a mettere Illuminazione statica.. o ce l'hai già?

LumberJack
20-04-2007, 20:26
Ho già tutto fisso purtroppo. Più minimo di così non mi lascia.
Il bello è che se guardo i muri spogli gli fps mi vanno su a 40-50, guardo il resto della centrale e praticamente vado a 3:mbe: :muro:
Basta a questo gioco mi tocca dargli 8 aiutato. Cavolo bello fin che vuoi, ma non potete farmi ste cose alla fine.

PS: Il mio sistema Athlon 3000+ (1900 mhz) scheda radeon 9800 pro 128 mb, 1gb di ram.