Regolazione monitor CRT - NOKIA Monitor Test

Regolazione monitor CRT - NOKIA Monitor Test

Guida alla installazione e regolazione di un monitor CRT. Descritti nel dettaglio i vari difetti che possiamo incontrare ed anche il modo per poterli correggere. Analizzati OSD e Nokia Monitor Test; come si usano e le loro caratteristiche.

di pubblicato il nel canale Periferiche
Nokia
 

Comandi e regolazioni OSD - parte 1

Prendendo spunto dal menu OSD di una periferica di produzione ViewSonic, analizzeremo nel dettaglio tutti i possibili comandi che possiamo trovare su un monitor di fascia medio-medio/alta e descriveremo quale tipo di correzione potranno apportare; i simboli che andremo ad associare alle varie regolazioni sono quelli abitualmente utilizzati anche se qualche piccola differenza grafica sarà sempre possibile riscontrarla passando da una marca all'altra.

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contrasto.gif (140 byte) Contrasto: consente di regolare la differenza tra lo sfondo dell'immagine (livello di nero) e il primo piano (livello di bianco). Caratterizza, in una immagine a video, la possibilità di vedere più o meno bene i singoli particolari; in pratica rappresenta il bilanciamento tra il chiaro e lo scuro che ci permette di meglio definire i contorni e l'aspetto di ciò che stiamo visualizzando.
luminosita.gif (423 byte) Luminosità: consente di regolare il livello di nero dello sfondo dell'immagine visualizzata.

Le due regolazioni qui sopra evidenziate rivestono un ruolo importante per ottimizzare la nitidezza dei caratteri e delle immagini a video e concorrono all'ottimale messa a fuoco delle stesse, eliminando quell'effetto di scarsa definizione dei contorni che possono arrecare non poco fastidio alla nostra vista. In genere è consigliabile utilizzare per questi due parametri valori non eccessivamente elevati.

dimensioneor.gif (374 byte) Dimensione orizzontale: regola la dimensione orizzontale dell'immagine sullo schermo in modo tale che questa possa sfruttare tutta l'area utile dello stesso.
posizioneor.gif (356 byte) Posizione orizzontale: regola la posizione orizzontale dell'immagine sullo schermo, spostando lo schermo a destra o a sinistra; centrare perfettamente l'immagine vuol dire poter sfruttare nel migliore dei modi il comando prima visto per la correzione della dimensione orizzontale.
dimensionever.gif (379 byte) Dimensione verticale: regola l'altezza dell'immagine visualizzata sullo schermo in modo tale che questa possa sfruttare tutta l'area utile dello stesso.
posizionevert.gif (361 byte) Posizione verticale: sposta lo schermo verso l'alto o verso il basso; centrare perfettamente l'immagine vuol dire poter sfruttare nel migliore dei modi il comando prima visto per la correzione della dimensione verticale.
picushion.gif (411 byte) Pincushion (effetto cuscino): regola la curvatura verso l'esterno, o verso l'interno, lungo i bordi verticali dell'immagine quando questa presenta il classico effetto cuscino con i bordi laterali entrambi caratterizzati da una curvatura concava o convessa. In pratica possiamo intervenire su due differenti tipologie di difetti meglio noti come Barrel e Pincushion. Barrel: è un difetto di visualizzazione dell'immagine che viene distorta in una classica forma a botte; l'immagine ci appare arrotondata, come uscente dal monitor sia lateralmente che nella zona superiore ed inferiore. Pincushion: è un difetto dell'immagine a video che assume la forma tipica di un puntaspilli; è un difetto praticamente opposto al "Barrel", dato che ora i lati dell'immagine anziché protendere verso l'esterno del monitor lo fanno verso l'interno.
pinbalance.gif (390 byte) Pin Balance (bilanciamento effetto cuscino): regola la curvatura, nella stessa direzione, dei bordi verticali dell'immagine quando questa dovesse presentare sui lati opposti verticali una curvatura convessa da una parte e concava dall'altra, o viceversa. Spesso e volentieri questa regolazione viene utilizzata in accoppiata con quella prima descritta.
trapezoid.gif (414 byte) Trapezio: rende paralleli i bordi verticali dell'immagine visualizzata. Quella trapezoidale è una particolare distorsione dell'immagine la quale, anziché assumere la classica forma rettangolare, appare con due lati leggermente convergenti e quindi con una forma che ricorda molto quella di un trapezio.
parallelogramma.gif (419 byte) Parallelogramma: inclina i bordi verticali dell'immagine visualizzata o verso destra, o verso sinistra. E' un difetto geometrico di visualizzazione dell'immagine sul monitor che, come appare chiaro dalla sua denominazione, si manifesta con la forma tipica di un parallelogramma e quindi con i lati non perfettamente verticali, ma inclinati.
zoom.gif (402 byte) Zoom: espande o comprime l'intera immagine visualizzata; crea un'azione combinata dei comandi di regolazione della dimensione orizzontale e verticale.
rotazione.gif (362 byte) Inclinazione: ruota l'intera immagine visualizzata in senso orario, o antiorario, attorno ad un asse virtuale centrale perpendicolare allo schermo.
 
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