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29-10-2017, 20:05 | #2101 |
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Secondo video di Long War Late and Impossible, in cui la mia squadra di niubbi campera sul tetto contro un esercito di Sectoid, e nel farlo scopre un bug deliziosamente abusabile della loro IA; allo stesso tempo, lo Squaddie Medico che deve assisterli finisce per essere l'unico davvero bisognoso di aiuto.
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30-10-2017, 08:24 | #2102 |
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Ragazzi ho i primi PSI ma non ricordo come si faceva a salire di livello psionico, devo fare uccisinioni oppure usare le abilità Psi?
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30-10-2017, 09:52 | #2103 | |
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Quote:
"In Long War Psi XP is awarded passively only after a successful mission. Thus, the more missions a soldiers completes, the faster s/he will unveil the mystery behind his/her psionic powers." [...] "Thus, to achieve the final rank of Master you should require approximately 30 missions per soldier. "
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30-10-2017, 11:27 | #2104 |
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Quindi devo solo portarli in missione?La cosa si fa lunga.
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30-10-2017, 11:30 | #2105 |
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Si, é uno dei motivi per cui occorre cominciare con gli Psi al piú presto possibile! Anche perché gli Heavy Floater non stanno mica a guardare...
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31-10-2017, 00:14 | #2106 |
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Terzo episodio e primo Scout abbattuto, ove rischiamo alla grande contro l'Outsider che - per motivi a me ancora non chiari - decide di correre la Suppression invece di spararci!
Per fortuna i due Specialisti che mi sono portato appresso salvano la giornata e torniamo a casa con 4 promozioni in saccoccia.
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01-11-2017, 09:56 | #2107 |
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Ieri ho avuto due missioni (6 e 7), l'ultima della quale pazzesca: una Swarming Abduction in Giappone in cui sono partito in un'area molto scoperta e di difficile gestione, dalla quale sono uscito sfruttando al meglio la mia esperienza. Sono rimasto con il fiato sospeso fino alla fine, tra flank rischiosi e ritirate strategiche... fino a quando l'ultimo Sectoid non é riuscito a uccidere uno dei miei Niubbi a causa della mia stupiditá e incompetenza.
Probabilmente la missione piú interessante finora, la campagna procede bene e ho giá deciso quali soldati livellare piú degli altri in preparazione di Gangplank (la terza missione scriptata del DLC). Un problema é che i due Rookie che ho perso avevano entrambi Mobilitá 15, ed erano candidati Scout; questo limita la qualitá dei miei Scout a meno che non ne riceveró altri come ricompensa, e questo mi ha costretto a ripiegare su candidati scarsi che ho giá messo in conto di rimpiazzare con MEC una volta che ne saró in grado (il processo di cyber-conversione ri-rolla le caratteristiche). Sto per lanciare il primo satellite sull'Europa, che avró completamente coperto ad Aprile, e se tutto va bene prima della fine di Maggio avró anche l'America. Ho completato la missione di scorta dell'Ingegnere Carlock, e ho anche il mod che lo fa diventare un soldato di XCom... solo che a differenza degli altri mod la ricompensa é fissa: ora ho un Sergente (!!) che é 2 gradi superiore al piú forte dei miei soldati, e per ora ho deciso di non usarlo per non avvantaggiarmi troppo.
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"If a politician is not allowed to criticize an ideology anymore this means that we are lost, and it will lead to the end of our freedom" - Geert Wilders La mia Nuova e Possente Gloriosa Macchina da Guerra Ultima modifica di Noir79 : 01-11-2017 alle 10:02. |
01-11-2017, 09:58 | #2108 |
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Questo é il link della quarta missione, in cui perdo il mio primo Rookie.
"Long War Late And Impossible 04: Rookie Blood": https://www.youtube.com/watch?v=d2yK...ature=youtu.be
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02-11-2017, 10:25 | #2109 |
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Ieri ho avuto altre due missioni interessanti, entrambe Abduction; nella prima sono apparsi i primi Floater, e purtroppo ho perso un altro Rookie - il terzo del mese - a causa di un Thinman; il niubbo aveva 6 HP ma ne aveva persi 2 in un altro colpo, e a causa delle circostanze non sono riuscito a curarlo in tempo.
La seconda era una Heavy Abduction in una mappa molto piccola, al che ho pensato bene di portare 4 Specialist, 3 dei quali armati di Shotgun, e 2 niubbi: la scelta si é rivelata azzeccatissima, e quando caricheró il video potrete vedere perché: si é trattato della mappa del Fast Food, e mediante un uso attento del tetto, della linea di vista, e tramite generosa applicazione di Flashbang e Shotgun, ho eliminato ben 6 Floater senza subire perdite o ferite. É finito il mese e ho messo 2 satelliti su Germania e Russia, e grazie a quest'ultima ho finalmente promosso tutti gli Infantry e Assault (+1 HP!). Ho raggiunto i 40 ranghi necessari per avere il settimo membro della squadra, e ho abbattuto due Scout - uno completamente distrutto - dove spero di raccattare i soldi per comprare questo upgrade. Sono in Aprile, ho costruito la Officer School e sto preparando la Fonderia... ogni cosa a suo tempo!
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02-11-2017, 12:40 | #2110 | |
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05-11-2017, 11:51 | #2111 |
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Ho guardato 4 video e devo dire che si vede la differenza di giocate.
Un solo dubbio, non fai vedere le abilità che assegni alla promozione, cosa molto utile. |
05-11-2017, 13:15 | #2112 | |
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Nel frattempo la mia campagna continua, sono arrivato alla missione numero 16 (anche se ho pubblicato solo fino alla 9) e le cose non vanno bene: ho perso 3 Rookie e 4 Spec, per una combinazione di errori miei e circostanze difficili; non ho perso ancora nessuna missione e tatticamente vado piuttosto bene (ho abbattuto un Raider con un solo (!!!) Interceptor, e ho assediato con successo un Raider atterrato in Aprile), ma sono comunque preoccupato per la quantita' di feriti e/o morti. Ho addirittura comprato altri Rookie. Col senno del poi saprei come comportarmi - i morti "pesanti" sono stati tutti causati da Thinman e Floater in mappe stradali con poca copertura - ma la campagna potrebbe essere compromessa. Vedremo, la prossima missione e' Portent... Ad ogni modo, sono molto fiero di come ho condotto l'episodio 7; a parte l'errore finale, e' un ottimo esempio di come gestire una posizione di partenza piuttosto difficile. Episodio 7: Mistakes Were Made Episodio 8: Thinmen Siege Episodio 9: The Texas Shotgun Massacre
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13-11-2017, 10:59 | #2113 |
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Alla fine la mia campagna é naufragata definitivamente a metá Maggio, con una missione che mi costringe a ritirarmi o allo squadwipe dopo un altro morto importante. Fino a quel punto avevo giá perso nove (!!!) soldati. Metteró comunque i video online, tanto li ho.
Ho ricominciato una campagna promettente, e ho perso a fine Marzo perché il 31 Marzo ho incontrato un pod di 4 Floater (?!) che hanno massacrato un Gunner, Scout e 4 niubbi totalmente impreparati ad affrontare una minaccia del genere. Sto imparando dai miei errori, ma caspita se é un processo lungo!
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13-11-2017, 12:28 | #2114 | |
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13-11-2017, 13:03 | #2115 |
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Beh i piú bravi non ne hanno bisogno! É proprio quello il senso di Ironman...
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14-11-2017, 01:33 | #2116 |
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Per come la vedo io se devi abusare del save game, per andare avanti con questo gioco, tanto vale non giocarci...toglie talmente tanto all'esperienza finale che lo rovina. E pazienza se non riesci ad andare avanti.
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14-11-2017, 09:44 | #2117 |
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Al massimo quello che faccio é abusare della console quando clicco sulla casella sbagliata
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14-11-2017, 11:51 | #2118 |
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Comunque ho ricominciato di nuovo, mi mancano le ultime 2 missioni di Marzo e tutto fila per il verso giusto - ho solo 1 cecchino con mira 71, ma a parte quello tutto ok, ho persino le Steam Vent in posizione ideale, e la Council Mission é stata una Bomb Disposal molto facile che ho completato con appena due feriti lievi e mi ha fruttato ben 280 shmuckaroni (!!).
Vedremo... A questo giro non carico i video se non riesco perlomeno ad arrivare a fine Aprile
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15-11-2017, 02:17 | #2119 |
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16-11-2017, 08:41 | #2120 |
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Sono al 4 mese ed è atterrato un ufo grande, naturalmente è partito l'assalto!
Per adesso ho fatto fuori una cosa come una trentina di alieni, circa una decina di floater, 7/8 muton, un paio di smilzi 6/7 sectoidi e un mech purtroppo sono a corto di granate e ho un solo razzo. Oltre agli alieni rimanenti, che spero siano ormai pochi, se non ricordo male gli ufo grande hanno 5 esterni, nemici veramente ostici, speriamo di uscirne senza perdite. |
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