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Old 30-07-2005, 15:33   #1
ginonazario
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potenza gameboy advance

ho una curiosità:

ma il gameboy advance è il super nintendo portatile?

mentre il nintendo ds corrisponde al nintendo 64?
ginonazario è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-07-2005, 15:37   #2
torgianf
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L'Avatar di torgianf
 
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Città: reggio emilia ma napoletanissimo,non spedisco a chi non spedisce
Messaggi: 33319
piu' o meno.....
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Old 30-07-2005, 18:26   #3
Simon82
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Originariamente inviato da ginonazario
ho una curiosità:

ma il gameboy advance è il super nintendo portatile?

mentre il nintendo ds corrisponde al nintendo 64?
Non si possono paragonare ma in quanto a potenza piu o meno qualcosa di simile.
__________________
26/07/2003
Simon82 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-07-2005, 10:48   #4
Castec
Senior Member
 
L'Avatar di Castec
 
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Dietro ai palazzi
Messaggi: 366
Quote:
Originariamente inviato da Simon82
Non si possono paragonare ma in quanto a potenza piu o meno qualcosa di simile.
Il snes è 16bit mentre ilo gba 32, mentre ds e n64 sono entrambi a 64bit.
__________________
PROCESSORE: P4 3.2 ghz - SCHEDA VIDEO: GeForce FX5700 ultra 128mb DDR2 - RAM: 512 DDR pc3200 - MOBO: Gigabyte 8SG800FX (sis648fx) - HARD DISK: Maxtor 120gb 7200rpm - SCHEDA AUDIO: integrata nella mobo
My games: http://users.ign.com/collection/castec1?objType=1
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Old 31-07-2005, 17:52   #5
Simon82
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Iscritto dal: Jan 2001
Messaggi: 9100
Quote:
Originariamente inviato da Castec
Il snes è 16bit mentre ilo gba 32, mentre ds e n64 sono entrambi a 64bit.
Si intende l'output finale dei giochi come resa visiva. Piu' o meno i confronti sono simili.
__________________
26/07/2003
Simon82 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-07-2005, 20:37   #6
finalX
Senior Member
 
L'Avatar di finalX
 
Iscritto dal: Oct 2003
Messaggi: 420
Mi pare che lo snes gestisca meglio le trasparenze e poi dal punto di vista sonoro è decisamente superiore al gba...
Per quanto riguarda il ds ed il n64, beh la differenza principale è nelle texture che nel n64 hanno i filtri attivi mentre nel ds no, ma le ridotte dimensioni degli schermi riducono questa differenza.

Alla fine nintendo non si è limitata a riciclare del vecchio hardware per creare quello nuovo, ha invece preferito valutare la situazione e fare magari una scelta più economica.
finalX è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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