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Old 16-03-2005, 14:52   #1
Bimbo
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Far Cry bloccaggi con texture settate su alto

L'altro ieri ho montato i nuovi pezzi per il pc, un winchester 64bit 3000+, mobo asrock k8 combo-z e ali enermax 485w, mancano le ram che dovrebbero arrivarmi a momenti (attulmente ho un banco elixir da 512mb pc2700)
Il problema è il seguente:
facendo partire il gioco tutto al max tranne le texture settate su medio il gioco gira perfettamente senza problemi, se invece faccio partire il tutto con texture su alto il gioco gira ma swappa un po e i caricamenti sono lunghi ma sopratutto se torno al menu il pc dopo 2/3 secondi si BLOCCA e sono costretto a riavviare.
Ho Doom3 settato su alto nessun problema tranne un po di swap.
Cosa può essere?
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CPU: AMD Ryzen 5 1400 - RAM: DDR4 8GB G.Skill PC 2800 CL17 [F4-2800C17S-8GIS] - MOBO: MSI B350M MORTAR ARCTIC (MS-7A37) - SVGA: ATI Radeon RX 580 4GB - HD: TM8FP6512G (SSD) 512 GB
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Old 16-03-2005, 15:30   #2
Cali17
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Approfitto della discussione aperta per esporre anche il mio problema.
Installo il gioco e tutto va benissimo, ma come esco dal gioco e lo riavvio parte per 2-3 sec. la schermata iniziale e torna al desktop. Ho notato che nella directory viene salvato un file .txt dove viene esposto il problema:
" init shaders
warning: error: ctexman::imagepreprocessing: scaling of texture/defaults/palletteheat.dds compressed texture is dangerous (only one mip) "
Il bello è che se reinstallo il gioco, la prima volta che lo avvio tutto funziona bene e senza problemi, ma al secondo riavvio si rimanifesta il problema. Dimenticavo di dire che il gioco è originale e il DVD è in perfette condizioni.
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Old 17-03-2005, 02:07   #3
ATi7500
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Re: Far Cry bloccaggi con texture settate su alto

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Originariamente inviato da Bimbo
L'altro ieri ho montato i nuovi pezzi per il pc, un winchester 64bit 3000+, mobo asrock k8 combo-z e ali enermax 485w, mancano le ram che dovrebbero arrivarmi a momenti (attulmente ho un banco elixir da 512mb pc2700)
Il problema è il seguente:
facendo partire il gioco tutto al max tranne le texture settate su medio il gioco gira perfettamente senza problemi, se invece faccio partire il tutto con texture su alto il gioco gira ma swappa un po e i caricamenti sono lunghi ma sopratutto se torno al menu il pc dopo 2/3 secondi si BLOCCA e sono costretto a riavviare.
Ho Doom3 settato su alto nessun problema tranne un po di swap.
Cosa può essere?
i Catalyst 5.3 hanno questo problema (segnalato nelle release notes)
installa i Catalyst 5.2


bYeZ!
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Old 17-03-2005, 02:10   #4
ATi7500
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Originariamente inviato da Cali17
Approfitto della discussione aperta per esporre anche il mio problema.
Installo il gioco e tutto va benissimo, ma come esco dal gioco e lo riavvio parte per 2-3 sec. la schermata iniziale e torna al desktop. Ho notato che nella directory viene salvato un file .txt dove viene esposto il problema:
" init shaders
warning: error: ctexman::imagepreprocessing: scaling of texture/defaults/palletteheat.dds compressed texture is dangerous (only one mip) "
Il bello è che se reinstallo il gioco, la prima volta che lo avvio tutto funziona bene e senza problemi, ma al secondo riavvio si rimanifesta il problema. Dimenticavo di dire che il gioco è originale e il DVD è in perfette condizioni.
che scheda grafica hai? driver aggiornati?


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Old 17-03-2005, 03:12   #5
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Re: Re: Far Cry bloccaggi con texture settate su alto

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i Catalyst 5.3 hanno questo problema (segnalato nelle release notes)
installa i Catalyst 5.2


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Ho provato anche i 4.12 ma non ho risolto.
Domani provo con i 5.2.
Tnx
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Old 17-03-2005, 09:06   #6
Cali17
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che scheda grafica hai? driver aggiornati?


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raddy 9600 xt catalyst 4.8 ma appena installato va perfetto, il problema lo da al secondo riavvio
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Old 17-03-2005, 10:54   #7
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Originariamente inviato da Cali17
raddy 9600 xt catalyst 4.8 ma appena installato va perfetto, il problema lo da al secondo riavvio
prova installando l'ultima patch del gioco (mi pare la 1.3.1) e i catalyst 5.2


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Old 17-03-2005, 11:13   #8
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Mi sono scaricato ora ora la 1.3 speriamo che funzioni, avevo messo i catalyst 4.9 appena uscirono ma non mi piaceva il nuovo pannello che succhiava un casino di ram
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Old 17-03-2005, 13:15   #9
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Niente, non ho risolto.
Proverò con la ram nuova, sperando che mi arrivi.
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Old 17-03-2005, 13:59   #10
Cali17
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Con la patch 1.3 sembra funzionare tutto bene peccato che non ci siano i quicksave.
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