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DJI Mic Mini 2: audio 48 kHz / 24-bit e protocollo OsmoAudio sotto i 100 Euro
DJI Mic Mini 2: audio 48 kHz / 24-bit e protocollo OsmoAudio sotto i 100 Euro
DJI presenta Mic Mini 2, un sistema microfonico wireless ultra-compatto progettato per democratizzare l'audio di alta qualità nella fascia entry-level. Con un peso di soli 11 grammi per il trasmettitore elimina i fastidi tipici dei modelli più pesanti sui vestiti. Nonostante la miniaturizzazione Mic Mini 2 offre prestazioni tecniche di rilievo: registrazione omnidirezionale a 48 kHz/24-bit, tre preset vocali (Regular, Bright, Rich) e un sistema di cancellazione attiva del rumore a due livelli.
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Old 18-02-2005, 15:37   #1
bronzodiriace
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NUOVO MARIO KART PER TRI-FORCE-STRA GODO

GODO GODO
è per triforce, ovvero il gamecube da sala in cui ci sviluppano sega-namco-nintendo.


6 ambientazioni, 24 circuiti, realizzato da Namco e Nintendo in collaborazione. Sul cabinato è presente una macchina fotografica digitale per poter farsi una foto da associare al proprio personaggio.



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Old 18-02-2005, 15:40   #2
bronzodiriace
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Old 18-02-2005, 15:58   #3
*sasha ITALIA*
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Sta Triforce non è un granchè graficamente...sembrava molto meglio quando l'avevano presentata.....
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Old 18-02-2005, 16:43   #4
bronzodiriace
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Originariamente inviato da *sasha ITALIA*
O.T.


Sta Triforce non è un granchè graficamente...sembrava molto meglio quando l'avevano presentata.....
la tri force altro non è che un gamecube

gli screen sono di una qualità penosa
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Old 18-02-2005, 16:48   #5
*sasha ITALIA*
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non può essere come un cubo, perchè solo di videoram ha 32 mb...
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Old 18-02-2005, 16:48   #6
Manp
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bhe non è che graficamente Mario Kart su GC sia poi tutta sta gran gioia per gli occhi...

ha altri pregi...

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Old 18-02-2005, 16:49   #7
bronzodiriace
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Originariamente inviato da *sasha ITALIA*
non può essere come un cubo, perchè solo di videoram ha 32 mb...
sasha
sono tali e quali

ibm gekko 485mhz
stessa gpu
40 mega di memoria 1ST-RAM
stessa gpu a 202 mhz
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Old 18-02-2005, 16:51   #8
Manp
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non aveva 48 Mb di ram il cubo?

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Old 18-02-2005, 17:00   #9
bronzodiriace
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Originariamente inviato da Manp
non aveva 48 Mb di ram il cubo?

si hai ragione
sorry


comunque per farti un esempio
f-zero gx, che è un gioco con le palle quadrate, proviene dalla sala giochi e gira su tri force... su gamecube è tale e quale ovviamente con piu piste-story mode, tornei con la pala e fmv allucinanti.
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Old 18-02-2005, 17:05   #10
Manp
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Originariamente inviato da bronzodiriace
si hai ragione
sorry
bho, veramente stavo per darti ragione... ho trovato un paio di siti e in entrambi c'è scritto che sono 40...

http://www.nintendo.com/techspecgcn

sempre stato convinto che fossero 48... mha

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Old 18-02-2005, 17:06   #11
Pang
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Che figata! Magari faranno una conversione x il cubo!
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Old 18-02-2005, 17:10   #12
bronzodiriace
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Originariamente inviato da Manp
bho, veramente stavo per darti ragione... ho trovato un paio di siti e in entrambi c'è scritto che sono 40...

http://www.nintendo.com/techspecgcn

sempre stato convinto che fossero 48... mha

forse il +8 è aggiungendo la ram del chip sonoro.....
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Old 18-02-2005, 17:17   #13
Manp
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facciamo che sono 40+8 per convenzione...

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Old 19-02-2005, 06:10   #14
Dax
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Originariamente inviato da Pang
Che figata! Magari faranno una conversione x il cubo!
Guarda che gia con Mario Kart DD puoi giocare in rete collegando fino a 4 (o erano 8??) Gamecube.
Credo che gran parte del codice usato per DD sia stato riutilizzato per questo nuovo Mario Kart :-)
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Old 19-02-2005, 08:52   #15
bronzodiriace
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Originariamente inviato da Dax
Guarda che gia con Mario Kart DD puoi giocare in rete collegando fino a 4 (o erano 8??) Gamecube.
Credo che gran parte del codice usato per DD sia stato riutilizzato per questo nuovo Mario Kart :-)
no!!!!
questo mario kart è sviluppato da Namco
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Old 19-02-2005, 09:14   #16
Allanon Of Shannar
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Originariamente inviato da bronzodiriace
no!!!!
questo mario kart è sviluppato da Namco
Sentire la parola mario vicino a qualcosa che non sia nintendo mi suona male...
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Old 19-02-2005, 09:29   #17
bronzodiriace
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Originariamente inviato da Allanon Of Shannar
Sentire la parola mario vicino a qualcosa che non sia nintendo mi suona male...
sopratutto considerando che la parte fondamentale di mario kart è la giocabilità...e nintendo sà il fatto suo..
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Old 19-02-2005, 12:47   #18
Killian
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Originariamente inviato da Dax
Guarda che gia con Mario Kart DD puoi giocare in rete collegando fino a 4 (o erano 8??) Gamecube.
fino ad 8 Gamecube, per poter giocare fino a 16 giocatori (2 per Kart, non si possono avere in gioco più di 8 veicoli)
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Old 19-02-2005, 20:40   #19
bronzodiriace
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http://www.gamespot.com/news/2005/02...s_6118868.html

ragazzi i filmati
è massiccio in movimento....

cliccate su stream for free
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