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Old 28-12-2004, 14:24   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://news.hwupgrade.it/13790.html

Dopo le informazioni sulle intenzioni di ATI di presentare un nuova versione di scheda Radeon X300 capace di usare memoria di sistema come memoria video, notizie simili giungono anche dalla taiwanese XGI

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 28-12-2004, 14:40   #2
Helstar
Senior Member
 
L'Avatar di Helstar
 
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Catania
Messaggi: 1519
Se Nvidia e ATI fanno schede con i criceti che girano nella ruota XGI fara' pure questo ?
Questa "tecnologia" e' pura fuffa e costa troppo ...
Se magari la includessero nelle schede di fascia medio-alta sarebbe interessante (128 o 256Mb on board + un corrispettivo magari a scelta dell'utente preso dalla memoria di sistema).
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Old 28-12-2004, 14:59   #3
Eraser|85
Senior Member
 
L'Avatar di Eraser|85
 
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 3372
il discorso turbo cache è fattibile per le schede con banda della memoria molto bassa, come appunto per le soluzioni low-end.

Le schede di fascia media invece hanno una maggiore banda a disposizione. Affiancare a questa memoria altra RAM presa da quella di sistema sfruttando la tecnologia TC è IMHO inutile per diverse ragioni:

1) Le scheda di fascia media implementano quasi sempre il quantitativo massimo di memoria (256MB ad esempio) che è già altamente inutile date le loro prestazioni. Aggiungere ad essa altra memoria è infatti inutile

2) Le schede di fascia media hanno a disposizione una banda di memoria due o tre volte più veloce (se nn di più addirittura) rispetto a quella che le sarebbe messa a disposizione dalla tecnologia TC.

3) La tecnologia TC in sè serve per ridurre i costi, montando meno chip di memoria sulle schede video. Questo va contro i principi su cui si basano le schede video di fascia media.

Ricapitolando, risulta sicuramente INUTILE implementare una tecnologia che mette a disposizione della memoria INUTILIZZATA e per di più NETTAMENTE più lenta di quella già integrata on-board.
__________________
1) Fractal North » NZXT C850 » AMD Ryzen 7 9800x3D » MSI MAG B850 Tomahawk » 2x32GB DDR5 G.Skill Trident Z5 Neo 6000 » Gigabyte Radeon RX 9070XT 16GB » Samsung 9100Pro 1TB » Razer Mamba Hyperflux » Mode Sonnet w/ Alpaca v2 e NK Cherry Industrial Keys » Acer Predator XB271HU 2) iPhone 15 Pro 256GB
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Old 28-12-2004, 15:59   #4
sirus
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2004
Messaggi: 16053
mi sembra logico che XGI tenti di "copiare" una tecnologia che sicuramente avrà un ottimo seguito imho, poiché la fascia low-end è l'unico settore in cui XGI può sperare di fare qualche cosa
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Old 28-12-2004, 16:05   #5
DarkAngel77
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L'Avatar di DarkAngel77
 
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Torino
Messaggi: 1127
Tra tutti quanti stanno solo cercando un altro nome pomposo per una funzionalità nata già da tempo, con l'avvento dell'agp. Qualcuno forse ricorderà che lo scopo dell'agp era, infatti, proprio quello di poter limitare il quantitativo di memoria a bordo delle vga per contenere i costi.
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Old 28-12-2004, 16:51   #6
FAM
Senior Member
 
L'Avatar di FAM
 
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 4599
Quote:
Originariamente inviato da DarkAngel77
Tra tutti quanti stanno solo cercando un altro nome pomposo per una funzionalità nata già da tempo, con l'avvento dell'agp. Qualcuno forse ricorderà che lo scopo dell'agp era, infatti, proprio quello di poter limitare il quantitativo di memoria a bordo delle vga per contenere i costi.
Beh, anche la velocità dello slot PCI non sarebbe potuta bastare per molto.
Certo che basta dire:
AGP Aperture Size
Proprio niente di nuovo sotto il sole.
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Old 28-12-2004, 16:51   #7
Motosauro
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L'Avatar di Motosauro
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Verona
Messaggi: 3392
L'idea per le schede low è interessante, o meglio lo sarebbe se facesse diminuire realmente i prezzi per il consumatore.
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Old 28-12-2004, 17:30   #8
luckye
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L'Avatar di luckye
 
Iscritto dal: May 2001
Città: Monza
Messaggi: 4054
Veramente l'agp permette di immagazzinare le texture nella memoria di sistema mentre il Tc anche la geometria. Quindi non mi sembra che siano la stessa cosa....
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Old 28-12-2004, 17:59   #9
Paxo
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L'Avatar di Paxo
 
Iscritto dal: Dec 2004
Città: (PV) Voghera
Messaggi: 100
AGP e Tc

Rispetto quello ke dice Luckye, e aggiungo l'AGP x Ati esempio andrebbe meglio nella fascia low-end,dato ke nn ha mai avuto tanto bisogno del calcolo del processore ke calcola geometria e texture quanto una sk. Nvidia.Ora può dare significativi gap prestazionali x ki vuole spendere poco.
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Old 29-12-2004, 08:28   #10
cdimauro
Senior Member
 
L'Avatar di cdimauro
 
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Germania
Messaggi: 26110
Per la fascia di mercato low-end penso che questa sia un'ottima soluzione, a patto che le schede vengano a costare effettivamente di meno.

Dal punto di vista tecnico, è un po' un ritorno alle origini: il bus AGP torna ad assumere il significato che aveva quando è stato progettato...
__________________
Per iniziare a programmare c'è solo Python con questo o quest'altro (più avanzato) libro
@LinkedIn Non parlo in alcun modo a nome dell'azienda per la quale lavoro
Ho poco tempo per frequentare il forum; eventualmente, contattatemi in PVT o nel mio sito. Fanboys
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