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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
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Old 19-11-2004, 21:57   #1
stefanoxjx
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ATI 9200 & driver open.............

Mi sto accingendo a sostituire sul mio pc, la scheda NVidia con una ATI Radeon 9200SE.
Voglio usare i driver open e volevo sapere se ci sono cose particolari da fare per avere l'accelerazione 3D.
Uso debian sarge con kernel compilato per nvidia e relativi driver closed.
Suppongo che dovrò ricompilare il kernel o sbaglio?

Thanks.
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Old 19-11-2004, 23:37   #2
ilsensine
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"kernel compilato per nvidia" non l'ho mai sentito

Se usi un kernel precompilato, dovrebbe essere ok. Il problema potrebbero essere le librerie opengl: mi sembra che i driver nvidia sovrascrivano quelle di xfree/xorg con le proprie. Ovviamente devi utilizzare quelle originali, non quelle di nvidia. Se non funzionerà nulla, probabilmente dipenderà da questo.
__________________
0: or %edi, %ecx; adc %eax, (%edx); popf; je 0b-22; pop %ebx; fadds 0x56(%ecx); lds 0x56(%ebx), %esp; mov %al, %al
andeqs pc, r1, #147456; blpl 0xff8dd280; ldrgtb r4, [r6, #-472]; addgt r5, r8, r3, ror #12
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Old 20-11-2004, 00:23   #3
stefanoxjx
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Allora, ho installato la scheda, ho messo su /etc/modules le voci agpgart e radeon.
Ho configurato X e fin quì tutto ok, si vede anche meglio rispetto alla nVidia.

glxgears mi da:
1503 frames in 5.0 seconds = 300.600 FPS
1787 frames in 5.0 seconds = 357.400 FPS
1834 frames in 5.0 seconds = 366.800 FPS

glxinfo mi dice:
name of display: :0.0
display: :0 screen: 0
direct rendering: No
server glx vendor string: Brian Paul
server glx version string: 1.4 Mesa 5.0
server glx extensions:
GLX_MESA_copy_sub_buffer, GLX_MESA_pixmap_colormap,
GLX_MESA_release_buffers, GLX_ARB_get_proc_address, GLX_EXT_visual_info,
GLX_EXT_visual_rating, GLX_SGI_video_sync, GLX_SGIX_fbconfig,
GLX_SGIX_pbuffer
client glx vendor string: Brian Paul
client glx version string: 1.4 Mesa 5.0
client glx extensions:
GLX_MESA_copy_sub_buffer, GLX_MESA_pixmap_colormap,
GLX_MESA_release_buffers, GLX_ARB_get_proc_address, GLX_EXT_visual_info,
GLX_EXT_visual_rating, GLX_SGI_video_sync, GLX_SGIX_fbconfig,
GLX_SGIX_pbuffer
GLX extensions:
GLX_MESA_copy_sub_buffer, GLX_MESA_pixmap_colormap,
GLX_MESA_release_buffers, GLX_ARB_get_proc_address, GLX_EXT_visual_info,
GLX_EXT_visual_rating, GLX_SGI_video_sync, GLX_SGIX_fbconfig,
GLX_SGIX_pbuffer
OpenGL vendor string: Brian Paul
OpenGL renderer string: Mesa X11
OpenGL version string: 1.4 Mesa 5.0
OpenGL extensions:
GL_ARB_depth_texture, GL_ARB_imaging, GL_ARB_multisample,
GL_ARB_multitexture, GL_ARB_point_parameters, GL_ARB_shadow,
GL_ARB_shadow_ambient, GL_ARB_texture_border_clamp,
GL_ARB_texture_compression, GL_ARB_texture_cube_map,
GL_ARB_texture_env_add, GL_ARB_texture_env_combine,
GL_ARB_texture_env_crossbar, GL_ARB_texture_env_dot3,
GL_ARB_texture_mirrored_repeat, GL_ARB_transpose_matrix,
GL_ARB_window_pos, GL_ATI_texture_mirror_once, GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra,
GL_EXT_blend_color, GL_EXT_blend_func_separate, GL_EXT_blend_logic_op,
GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract, GL_EXT_clip_volume_hint,
GL_EXT_convolution, GL_EXT_compiled_vertex_array, GL_EXT_fog_coord,
GL_EXT_histogram, GL_EXT_multi_draw_arrays, GL_EXT_packed_pixels,
GL_EXT_paletted_texture, GL_EXT_point_parameters, GL_EXT_polygon_offset,
GL_EXT_rescale_normal, GL_EXT_secondary_color, GL_EXT_shadow_funcs,
GL_EXT_shared_texture_palette, GL_EXT_stencil_wrap,
GL_EXT_stencil_two_side, GL_EXT_texture3D, GL_EXT_texture_edge_clamp,
GL_EXT_texture_env_add, GL_EXT_texture_env_combine,
GL_EXT_texture_env_dot3, GL_EXT_texture_object, GL_EXT_texture_lod_bias,
GL_EXT_vertex_array, GL_HP_occlusion_test, GL_IBM_rasterpos_clip,
GL_IBM_texture_mirrored_repeat, GL_INGR_blend_func_separate,
GL_MESA_pack_invert, GL_MESA_resize_buffers, GL_MESA_ycbcr_texture,
GL_MESA_window_pos, GL_NV_blend_square, GL_NV_point_sprite,
GL_NV_texture_rectangle, GL_NV_texgen_reflection, GL_NV_vertex_program,
GL_NV_vertex_program1_1, GL_SGI_color_matrix, GL_SGI_color_table,
GL_SGIS_generate_mipmap, GL_SGIS_pixel_texture,
GL_SGIS_texture_border_clamp, GL_SGIS_texture_edge_clamp,
GL_SGIX_depth_texture, GL_SGIX_pixel_texture, GL_SGIX_shadow,
GL_SGIX_shadow_ambient
glu version: 1.3
glu extensions:
GLU_EXT_nurbs_tessellator, GLU_EXT_object_space_tess

visual x bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer ms cav
id dep cl sp sz l ci b ro r g b a bf th cl r g b a ns b eat
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0x23 16 tc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 8 16 16 16 0 0 0 None
0x24 16 tc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 8 16 16 16 16 0 0 None
0x25 16 tc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 8 16 16 16 16 0 0 None
0x26 16 tc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 8 16 16 16 16 0 0 None
0x27 16 dc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 8 16 16 16 16 0 0 None
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0x29 16 dc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 8 16 16 16 16 0 0 None
0x2a 16 dc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 8 16 16 16 16 0 0 None

Però foobillard funziona da schifo
Posso fare qualcosa per migliorare?

Vorrei utilizzare solo driver open!!!!!

Thanks.
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Old 20-11-2004, 10:28   #4
Never
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c'è qualcosa che non va direct rendering dovrebbe essere YES
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Old 20-11-2004, 19:32   #5
ilsensine
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Allega il file di configurazione e il file di log di X.
__________________
0: or %edi, %ecx; adc %eax, (%edx); popf; je 0b-22; pop %ebx; fadds 0x56(%ecx); lds 0x56(%ebx), %esp; mov %al, %al
andeqs pc, r1, #147456; blpl 0xff8dd280; ldrgtb r4, [r6, #-472]; addgt r5, r8, r3, ror #12
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Old 20-11-2004, 19:42   #6
stefanoxjx
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L'Avatar di stefanoxjx
 
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Sto provando a ricompilare il kernel con opportune modifiche.
Se non dovesse funzionarmi ancora, provvederò a postare postare postare postare postare
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Old 20-11-2004, 20:52   #7
stefanoxjx
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L'Avatar di stefanoxjx
 
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Messaggi: 4245
Non va ancora

Allego i vari file di configurazione e log.
Thanks.
Allegati
File Type: zip xfree.zip (13.2 KB, 6 visite)
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Old 20-11-2004, 20:52   #8
stefanoxjx
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Città: Padova
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Ecco anche il file di configurazione.
ReThanks.
Allegati
File Type: zip kernel.zip (14.5 KB, 0 visite)
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Old 22-11-2004, 08:04   #9
ilsensine
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Quote:
Originariamente inviato da stefanoxjx
Non va ancora

Allego i vari file di configurazione e log.
Thanks.
Sembra tutto in ordine, l'accelerazione viene abilitata.

Puoi eseguire

LIBGL_DEBUG=verbose glxinfo
e riportare quello che dice?
__________________
0: or %edi, %ecx; adc %eax, (%edx); popf; je 0b-22; pop %ebx; fadds 0x56(%ecx); lds 0x56(%ebx), %esp; mov %al, %al
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Old 22-11-2004, 08:26   #10
stefanoxjx
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L'Avatar di stefanoxjx
 
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Messaggi: 4245
Ecco:

stefano@Goldrake:~$ LIBGL_DEBUG=verbose glxinfo
name of display: :0.0
display: :0 screen: 0
direct rendering: No
server glx vendor string: Brian Paul
server glx version string: 1.4 Mesa 5.0
server glx extensions:
GLX_MESA_copy_sub_buffer, GLX_MESA_pixmap_colormap,
GLX_MESA_release_buffers, GLX_ARB_get_proc_address, GLX_EXT_visual_info,
GLX_EXT_visual_rating, GLX_SGI_video_sync, GLX_SGIX_fbconfig,
GLX_SGIX_pbuffer
client glx vendor string: Brian Paul
client glx version string: 1.4 Mesa 5.0
client glx extensions:
GLX_MESA_copy_sub_buffer, GLX_MESA_pixmap_colormap,
GLX_MESA_release_buffers, GLX_ARB_get_proc_address, GLX_EXT_visual_info,
GLX_EXT_visual_rating, GLX_SGI_video_sync, GLX_SGIX_fbconfig,
GLX_SGIX_pbuffer
GLX extensions:
GLX_MESA_copy_sub_buffer, GLX_MESA_pixmap_colormap,
GLX_MESA_release_buffers, GLX_ARB_get_proc_address, GLX_EXT_visual_info,
GLX_EXT_visual_rating, GLX_SGI_video_sync, GLX_SGIX_fbconfig,
GLX_SGIX_pbuffer
OpenGL vendor string: Brian Paul
OpenGL renderer string: Mesa X11
OpenGL version string: 1.4 Mesa 5.0
OpenGL extensions:
GL_ARB_depth_texture, GL_ARB_imaging, GL_ARB_multisample,
GL_ARB_multitexture, GL_ARB_point_parameters, GL_ARB_shadow,
GL_ARB_shadow_ambient, GL_ARB_texture_border_clamp,
GL_ARB_texture_compression, GL_ARB_texture_cube_map,
GL_ARB_texture_env_add, GL_ARB_texture_env_combine,
GL_ARB_texture_env_crossbar, GL_ARB_texture_env_dot3,
GL_ARB_texture_mirrored_repeat, GL_ARB_transpose_matrix,
GL_ARB_window_pos, GL_ATI_texture_mirror_once, GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra,
GL_EXT_blend_color, GL_EXT_blend_func_separate, GL_EXT_blend_logic_op,
GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract, GL_EXT_clip_volume_hint,
GL_EXT_convolution, GL_EXT_compiled_vertex_array, GL_EXT_fog_coord,
GL_EXT_histogram, GL_EXT_multi_draw_arrays, GL_EXT_packed_pixels,
GL_EXT_paletted_texture, GL_EXT_point_parameters, GL_EXT_polygon_offset,
GL_EXT_rescale_normal, GL_EXT_secondary_color, GL_EXT_shadow_funcs,
GL_EXT_shared_texture_palette, GL_EXT_stencil_wrap,
GL_EXT_stencil_two_side, GL_EXT_texture3D, GL_EXT_texture_edge_clamp,
GL_EXT_texture_env_add, GL_EXT_texture_env_combine,
GL_EXT_texture_env_dot3, GL_EXT_texture_object, GL_EXT_texture_lod_bias,
GL_EXT_vertex_array, GL_HP_occlusion_test, GL_IBM_rasterpos_clip,
GL_IBM_texture_mirrored_repeat, GL_INGR_blend_func_separate,
GL_MESA_pack_invert, GL_MESA_resize_buffers, GL_MESA_ycbcr_texture,
GL_MESA_window_pos, GL_NV_blend_square, GL_NV_point_sprite,
GL_NV_texture_rectangle, GL_NV_texgen_reflection, GL_NV_vertex_program,
GL_NV_vertex_program1_1, GL_SGI_color_matrix, GL_SGI_color_table,
GL_SGIS_generate_mipmap, GL_SGIS_pixel_texture,
GL_SGIS_texture_border_clamp, GL_SGIS_texture_edge_clamp,
GL_SGIX_depth_texture, GL_SGIX_pixel_texture, GL_SGIX_shadow,
GL_SGIX_shadow_ambient
glu version: 1.3
glu extensions:
GLU_EXT_nurbs_tessellator, GLU_EXT_object_space_tess

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0x23 16 tc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 8 16 16 16 0 0 0 None
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0x2b 16 dc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 8 16 16 16 16 0 0 None
0x2c 16 dc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 8 16 16 16 16 0 0 None
0x2d 16 dc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 8 16 16 16 16 0 0 None
0x2e 16 dc 0 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 8 16 16 16 16 0 0 None
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stefanoxjx è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-11-2004, 08:34   #11
ilsensine
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Quote:
Originariamente inviato da stefanoxjx
Ecco:

stefano@Goldrake:~$ LIBGL_DEBUG=verbose glxinfo
name of display: :0.0
display: :0 screen: 0
direct rendering: No
[...]
No, no no. C'è qualcosa di seriamente sbagliato, non viene visualizzato nessun messaggio di debug. Questo è ciò che viene visualizzato sul mio computer:
Quote:
[giancarlo@chimera giancarlo]$ LIBGL_DEBUG=verbose glxinfo
name of display: :0.0
Loading required GL library /usr/X11R6/lib/libGL.so.1.2
libGL: XF86DRIGetClientDriverName: 4.0.1 radeon (screen 0)
libGL: OpenDriver: trying /usr/X11R6/lib/modules/dri/radeon_dri.so
libGL: XF86DRIGetClientDriverName: 4.0.1 radeon (screen 0)
drmOpenByBusid: busid is PCI:1:5:0
drmOpenDevice: minor is 0
drmOpenDevice: node name is /dev/dri/card0
drmOpenDevice: open result is 4, (OK)
drmOpenByBusid: drmOpenMinor returns 4
drmOpenByBusid: drmGetBusid reports PCI:1:5:0
display: :0 screen: 0
direct rendering: Yes
[...]
Ho paura che i "rimasugli" dei driver nvidia ne sanno qualcosa, come ti avevo accennato...
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0: or %edi, %ecx; adc %eax, (%edx); popf; je 0b-22; pop %ebx; fadds 0x56(%ecx); lds 0x56(%ebx), %esp; mov %al, %al
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Old 22-11-2004, 10:23   #12
stefanoxjx
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L'Avatar di stefanoxjx
 
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Ma su /usr/src, ho cancellato tutte le cartelle che avevano anche un minimo accenno a nvidia ed ho scaricato e ricompilato il kernel 2.6.8-1.
In teoria dovrei aver rimosso tutto ciò che riguarda nvidia...........spero.

Il problema, può essere generato dal fatto che non ho lanciato [nvidia.run] uninstall??????
stefanoxjx è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-11-2004, 10:25   #13
ilsensine
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Messaggi: 15625
Quote:
Originariamente inviato da stefanoxjx
Il problema, può essere generato dal fatto che non ho lanciato [nvidia.run] uninstall??????
Sì, potrebbe. I driver nvidia sovrascrivono anche la libGL dinamica, il che è congruente con il problema che hai.
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0: or %edi, %ecx; adc %eax, (%edx); popf; je 0b-22; pop %ebx; fadds 0x56(%ecx); lds 0x56(%ebx), %esp; mov %al, %al
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Old 22-11-2004, 10:29   #14
stefanoxjx
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L'Avatar di stefanoxjx
 
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Siccome avevo cancellato il driver nvidia, per la pigrizia di non scaricarlo di nuovo, non ho fatto questa operazione pensando fosse ininfluente.

Ora lo sto riscaricando e provo.
Ti farò sapere.
Thanks.
stefanoxjx è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-11-2004, 10:31   #15
ilsensine
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Quote:
Originariamente inviato da stefanoxjx
Siccome avevo cancellato il driver nvidia, per la pigrizia di non scaricarlo di nuovo, non ho fatto questa operazione pensando fosse ininfluente.

Ora lo sto riscaricando e provo.
Ti farò sapere.
Thanks.
Dubito che _ora_ risolverai. Probabilmente l'uninstaller ripristinava la libGL originaria, tenuta per backup. Se reinstalli i driver nvidia, rischi di sovrascrivere la libGL di backup.

Ti consiglio di guardare manualmente dentro /usr/X11R6/lib/ alla ricerca della eventuale libreria "vecchia" (se l'installer nvidia l'ha messa lì, ovviamente).
__________________
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Old 22-11-2004, 10:34   #16
lovaz
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Magari reinstallare le mesa?
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Old 22-11-2004, 11:20   #17
stefanoxjx
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Ho riscaricato i driver nvidia, non per reinstallarli, ma per poter dare il comando "nvidia-installer --uninstall", solo che ovviamente mi dice che non trova nessun driver nvidia da disinstallare perchè avevo installato i moduli nvidia di debian.
Ho quindi rimosso con apt-get remove, tutti i pacchetti che avevano qualcosa a che fare con nvidia, ho rimosso il kernel e ho riscaricato un kernel-image pulito pulito, ma il "direct rendering: no" rimane lo stesso (agpgart e radeon sono caricati)

In /usr/X11R6/lib, non c'è nessuna file di nome libGL e facendo una ricerca con "find / -type f -name libGL e libgl, non trovo ancora nulla.

Come posso fare per ripristinare brutalmente queste librerie?
stefanoxjx è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-11-2004, 11:28   #18
lovaz
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Quote:
Originariamente inviato da lovaz
Magari reinstallare le mesa?
lovaz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-11-2004, 11:42   #19
stefanoxjx
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stefanoxjx è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-11-2004, 11:44   #20
lovaz
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Immagino xlibmesa3, prova...
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