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DJI Mic Mini 2: audio 48 kHz / 24-bit e protocollo OsmoAudio sotto i 100 Euro
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DJI presenta Mic Mini 2, un sistema microfonico wireless ultra-compatto progettato per democratizzare l'audio di alta qualità nella fascia entry-level. Con un peso di soli 11 grammi per il trasmettitore elimina i fastidi tipici dei modelli più pesanti sui vestiti. Nonostante la miniaturizzazione Mic Mini 2 offre prestazioni tecniche di rilievo: registrazione omnidirezionale a 48 kHz/24-bit, tre preset vocali (Regular, Bright, Rich) e un sistema di cancellazione attiva del rumore a due livelli.
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Old 06-11-2004, 09:55   #1
stewecar
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help! giochi a 'scatti':(

ciao!
ho un problema sui giochi; in particolar modo lo noto negli sparatutto in prima persona...; la 'camminata' del personaggio non è fluida...sembra zoppicante: in Doom3 è più percettibile perchè evidentemente il gioco è piuttosto pesante per la mia macchina (Abit kg7- raid, xp, athlon 2100+, Radeon 9600, 768mb ram); questi piccoli scatti si vedono anche nelle sequenze video e nei filmati introduttivi dei giochi; a volte ripeto è appena percettibile, ma alla lunga disturba un pò...
Qualcuno mi ha detto di aggiornare i drivers (ma li ho tutti aggiornati e il problema rimane tale); qualcun'altro mi ha detto che probebilmente è un problema di trasmissione dati e 'dialogo' ram/hard disk...(ho come primary master and slave i due hd, e masterizzatore cd e lettore dvd come secondary master e slave); qualcun'altro ancora mi dice che il mio sistema è poco potente ma questo problema è presente anche su giochi non pesantissimi come 'Call of Duty'...
Grazie per ogni tipo di aiuto.

Buon weekend,

stefano
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Old 06-11-2004, 13:05   #2
Buffus
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quanta ram di sistema hai libera? quanti programmi hai in background? il ciclo di idle quanto pesa sulla cpu?
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Old 06-11-2004, 13:31   #3
stewecar
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Originariamente inviato da Buffus
quanta ram di sistema hai libera? quanti programmi hai in background? il ciclo di idle quanto pesa sulla cpu?
circa la memoria è il sistema che la decide...adesso è di circa 3 giga anche se il sistema ne consiglia la metà...
nessun programma in background; idle pesa quasi niente sulla cpu
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Old 06-11-2004, 13:34   #4
Buffus
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3 giga?
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Old 06-11-2004, 14:13   #5
stewecar
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scusa, 1/2 giga
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Old 06-11-2004, 14:28   #6
Buffus
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l'idle sta a 99 insomma...esatto?
da task manager intendo....
se riesci posta uno screen del tuo task manager,alla voce "processi"
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Old 06-11-2004, 14:35   #7
stewecar
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Originariamente inviato da Buffus
l'idle sta a 99 insomma...esatto?
da task manager intendo....
se riesci posta uno screen del tuo task manager,alla voce "processi"
si, è al 99%
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Old 06-11-2004, 14:46   #8
Buffus
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mmmh....ho un amico con lo stesso problema e aveva risolto eliminando dei programmi in background...ma se non ne hai....

provati i catalyst 4.10?
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Old 06-11-2004, 14:48   #9
stewecar
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si, ho i 4.10
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Old 06-11-2004, 14:54   #10
Buffus
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provato ad aggiornare i drivers della sk madre (a anche audio..pare una cazzata ma può essere anche lei)
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Old 06-11-2004, 15:11   #11
stewecar
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si, sono tutti aggiornati
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Old 06-11-2004, 15:32   #12
stewecar
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Originariamente inviato da Buffus
provato ad aggiornare i drivers della sk madre (a anche audio..pare una cazzata ma può essere anche lei)
mi sà che hai ragione tu...ho disattivato l'accelerazione audio hardware e doom non è partito, si è bloccato due volte...alla terza è partito senza audio e molto fluido...
ho una soundmuse guillemot ma i drivers più aggiornati sono quelli che ho io del 2003...
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Old 06-11-2004, 16:06   #13
Buffus
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ok,quindi mi sa che è un contrasto motherboard e sk audio.....
ora che ha ilocalizzato il problema,vedi te....
i driver in effetti son quelli...
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Old 06-11-2004, 20:10   #14
stewecar
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Originariamente inviato da Buffus
ok,quindi mi sa che è un contrasto motherboard e sk audio.....
ora che ha ilocalizzato il problema,vedi te....
i driver in effetti son quelli...
grazie per l'aiuto.
I problemi comunque si sono ripresentati su un altro gioco...

ciao,
stefano
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