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Old 19-10-2004, 18:45   #1
lucas72
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L'Avatar di lucas72
 
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[3ds max]spessore tra toppe..

Ciao,
ho seguito questo tutorial:

http://www.suurland.com/tut_ball/tutorial_football.htm

ma non sono riuscito ad ottenere l'effetto "svasato" (giusto?)
fra il collegamento di una toppa e l'altra del pallone (che sono relativamente un po' in rilievo)
come in figura.
Potete aiutarmi a capire come si fa?
grazie

Ultima modifica di lucas72 : 19-10-2004 alle 18:52.
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Old 19-10-2004, 21:40   #2
zell18
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devi mesh smottarlo e poi usare il modificatore face estrude
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Old 20-10-2004, 18:39   #3
lucas72
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Originariamente inviato da zell18
devi mesh smottarlo e poi usare il modificatore face estrude

l'ho fatto (anche face estrude)
ma il risultato non è lo stesso.

vuoi che posti il file max come allegato?
o te lo invio e ci dai un'occhiata?
grazie
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Old 21-10-2004, 18:46   #4
lucas72
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Old 21-10-2004, 21:34   #5
zell18
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poi devi meshmottarlo ancora
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Old 21-10-2004, 21:38   #6
zell18
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cmq si mandami il file
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Old 22-10-2004, 18:54   #7
lucas72
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Quote:
Originariamente inviato da zell18
cmq si mandami il file

dove te lo invio il file?
Potresti dirmi il tuo indirizzo e-mail in pvt?
a proposito hai il servizio di messaggeria pieno
ciao
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Old 22-10-2004, 19:16   #8
lucas72
Senior Member
 
L'Avatar di lucas72
 
Iscritto dal: Aug 2002
Messaggi: 3992
ecco quella zozzeria di cui parlavo


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Old 25-10-2004, 18:07   #9
geng@
Senior Member
 
L'Avatar di geng@
 
Iscritto dal: Oct 2000
Messaggi: 2924
strano... a parte un extrude e il meshsmooth che ci vuoi fare?
posta un render....
geng@ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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