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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Messaggi: 2270
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Una domanda su Doom3
Presumo ne sia gia stato parlato nel thread ufficiale, ma dato che e' praticamente infinito, vorrei sapere come "attivare" gli shader avanzati a doom3... come in queste immagini che ho trovato nella discussione dell'engine
![]() ![]() mi scuso anticipatamente per la pigrizia se fosse gia stato detto...
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Gigabyte B760M DS3H - i5 12400F - 32 GB ram - MSI 4060 8gb - Windows 11 x64 Gigabyte H610M S2H - i3 12100F - 16 GB Ram- PowerColor RX 6650xt - Windows 11 x64 |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Lissone (Brianza rulez!)
Messaggi: 2227
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Non c'è niente da attivare... devi solo modificare uno shader mettendo valori diversi e cambiano una o due istruzioni... se cerchi nel topic ufficiale se ne parla...
Ciau!
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Messaggi: 2270
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vi ho dato un'occhiata per circa un quarto d'ora... sono piu' di 300 pagine ma non ho trovato niente
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Lugano (Svizzera)
Messaggi: 598
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E' nel primo post del 3d ufficiale
apri il file DoomConfig.cfm nella cartella Base e cerca la stringa "seta g_showplayershadow" e cambia il valore da 0 a 1. Qui il mod x risolvere dei problemi di visualizzazione quando abiliti il selfshadowing. Ciau |
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#5 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Messaggi: 2270
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opla'! grazie infinite, avevo visto ma non ero sicuro fosse quella
cmq ho trovato pure questo, casomai potesse interessare... http://doom3.filefront.com/file/Para..._Mod_v10;29475
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