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Old 25-03-2004, 21:34   #1
Anonized
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NV50? avrà ottimizzazioni per l'UnrealEngine3

Dall'Nvidia Editor's Day di qualche giorno fa arriva un altro resoconto, questa volta da parte del sito Amdmb.com. Vengono riportati alcuni particolari inediti sul presente e il futuro di nVidia.

Mentre in questi giorni teneva banco la querelle messa in piedi dalle dichiarazioni del rappresentante di Epic che mostrava come con il loro gioco UT2003 la scheda di ATi mostrasse dei comportamenti da approfondire e la relativa risposta di oggi della casa canadese, durante la manifestazione nVidia ha mostrato parecchio materiale che riguarda particolari anche inediti del presente e del suo futuro prossimo. Innanzitutto, come da titolo, sembra che il programma "The Way it's meant to be played" stia continuando la sua vita creando un insieme di collegamenti e relazioni più forti e più dirette tra la casa costruttrice di hardware e quelle produttrici di software



il tabulato confermerebbe che NVidia non solo sta già lavorando all'NV50, ma che lo stia facendo configurando dei supporti in funzione di richieste specifiche da parte dei programmatori del giochi che partecipano al programma, in questo caso la Epic, un pò come già in parte accade con J.Carmack di iD Software per L'OpenGL.

Altra "chicca" è l'elenco delle novità introdotte col nuovo "compilatore" di istruzioni unificato dei driver ForceWare 52.16



Tra l'altro si fa menzione specifica al supporto omogeneo tra FX 5950 e FX 5700, a conferma non solo che i due chip sono analoghi nei supporti, ma anche che l'impostazione di base di questi drivers continuerà anche per il prossimo futuro.

Molte le case software presenti coi loro programmatori che hanno presentato i loro lavori attuali e per il prossimo futuro, tra cui Electronic Arts e Dice Canada (Battlefield: Vietnam), GSC Games (S.T.A.L.K.E.R: Oblivion Lost), Gearbox Software (HALO), UbiSoft (XIII, DEUSEX 2), Ion Storm (DEUSEX 2), la già citata Epic Games (UT2004), e la id Software (DOOM3) col suo presidente Todd Hollenshead, che ha dichiarato che le piattaforme di sviluppo del gioco sono tutte basate su GeForce FX.
Infine è stata fatta notare l'assenza di Valve (HALF LIFE 2). A domanda, sembra che sia stata invitata a partecipare, ma pare che abbia declinato l'invito.

da nV Italia
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Old 25-03-2004, 21:37   #2
spk
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in pratica vogliono traformare una svga in una mini-console, con istruzioni proprietarie per un singolo gioco per quella scheda?!?!
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stabilmente instabile
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Old 25-03-2004, 21:40   #3
Anonized
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beh è comodo no? uno utilizza le impostazioni che vuole per i giochi che desidera
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Old 25-03-2004, 21:42   #4
DevilMalak
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fantastico così uno si deve comprare una ati e una nvidia per giocare ? ma dai...
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Old 25-03-2004, 21:43   #5
Anonized
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ah avevo capito male, credevo le impostazioni 3d per singolo gioco!!!! no, beh spero ovviament che ciò non accada
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Old 25-03-2004, 21:44   #6
Anonized
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comunque per questa scheda video si parla di 300 milioni di transistor e DirectX 10
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Old 25-03-2004, 21:47   #7
DevilMalak
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e uscirà nel 2010
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Old 25-03-2004, 22:15   #8
Deuced
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Originariamente inviato da spk
in pratica vogliono traformare una svga in una mini-console, con istruzioni proprietarie per un singolo gioco per quella scheda?!?!
tagliando fuori ati e con tutte le belle cose del monopolio.Certo che se poi i giochi vanno bene su tutte le schede della fascia medio/alta me ne frego altamente,sono anni che mi sento preso in giro dalle sw house che se ne sbattono di ottimizzare



Mi sa che avrò la mia bella console in quel periodo
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Old 25-03-2004, 22:24   #9
Dark Schneider
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Quote:
Originariamente inviato da Anonized
comunque per questa scheda video si parla di 300 milioni di transistor e DirectX 10

NV50 uscirà cmq esattamente tra un anno.
nVidia (come Ati del resto) ha due team: mentre uno lavora ad un progetto...l'altro team lavora a quello dopo.
Quando il team di NV30 lavorava appunto a NV30...c'è n'era un altro che stava progettando NV40(la generazione successiva) e così via...
Non c'è da sorprendersi che ci sia un team già a lavoro al NV50.
Chiedete a Fek per avere la conferma se volete!!


Cmq ragà ma tranquilli...non è che i giochi sotto il marchio nVidia significano che su i prodotti Ati non vanno. Semplicemente nVidia si impegna ad avere un contatto più stretto con gli sviluppatori di giochi per far in modo che il gioco giri al meglio su ogni prodotto nVidia!! Mi sembra una buona cosa.

Monopolio? Non direi. Cavolo se nVidia se ne esce domani con delle nuove "Glide" allora che dite poi? Quel marchio nVidia non è un modo per monopolizzare ma per far rendere al meglio i giochi sui propri prodotti. Ci son software house che aderiscono altre no...tipo Valve(che ha l'accordo con Ati).
__________________
Ho concluso con:Taxon, IamRoland

Ultima modifica di Dark Schneider : 25-03-2004 alle 22:30.
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Old 25-03-2004, 22:34   #10
Cfranco
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Città: PD
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Per adesso non si é visto niente , solo fumo , carta e slideshow .
Sono anni che si vedono questo tipo di presentazioni , ma niente di concreto .

Quote:
... configurando dei supporti in funzione di richieste specifiche da parte dei programmatori del giochi che partecipano al programma, in questo caso la Epic, un pò come già in parte accade con J.Carmack di iD Software per L'OpenGL.

"Doom III girerà benissimo sulla Gf3"
__________________
Certe persone non le digerisco
"È solo quando una zanzara si posa sui tuoi testicoli che impari che la violenza non risolve tutti i problemi"
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Old 25-03-2004, 23:05   #11
Skeletor
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Chissà ora cosa farà ATI... pare che nVIDIA abbia tutta l'intenzione di schiacciare la rivale.
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-=Satanic Enemy of He-Man=-
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Old 26-03-2004, 07:29   #12
Dias
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Si tratta di una mossa commerciale (come sempre del resto).
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Only dead fish swim with the stream.
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Old 26-03-2004, 08:52   #13
Redvex
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Fonti attendibili mi confermano che il nome dell'nv50 sarà...................................
Skynet
Vi ricorda qualcosa?
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