|
|||||||
|
|
|
![]() |
|
|
Strumenti |
|
|
#1 |
|
Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 254
|
Chi convince le SH a produrre giochi per PC?
In una console, per esempio per la PS2,è la Sony che convince le SH a sviluppare il gioco per la proprioa console,anche pagando oro,ma per Pc come funziona questa storia? Chi è che cerca di "convincere" le SH a produrre per PC?
|
|
|
|
|
|
#2 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Verona
Messaggi: 8547
|
A grandi linee o è lo sviluppatore che propone una propria idea al publisher (che poi accetterà solo se intravvede la possibilità di un ritorno economico) o è quest'ultimo che commissiona lo sviluppo di un progetto ad uno sviluppatore.
Il punto focale è quante copie venderà il gioco (vedi lo schifo per Sin 2)
__________________
Cammello non parla di neve Xbox LIVE Gamertag VirtualBoy75 |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 254
|
Thanks!!!
|
|
|
|
|
|
#4 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 24054
|
Si, che poi alla fine i giochi che vendono di più sono per un buon 60 % i peggiori del mercato...
Ho visto tanti capolavori venir ignorati o vendere poco, vedi Undying...
__________________
ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
|
|
|
|
|
#5 | |
|
Bannato
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Bassa Bresciana
Messaggi: 9011
|
Quote:
|
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 254
|
La grafica di Matrix non me la ricordo...però per il resto a me piaceva...anche se è stato criticato da tutti!
|
|
|
|
|
| Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 23:15.



















