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Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
Motorola edge 70 porta il concetto di smartphone ultrasottile su un terreno più concreto e accessibile: abbina uno spessore sotto i 6 mm a una batteria di capacità relativamente elevata, un display pOLED da 6,7 pollici e un comparto fotografico triplo da 50 MP. Non punta ai record di potenza, ma si configura come alternativa più pragmatica rispetto ai modelli sottili più costosi di Samsung e Apple
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
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Sono molte le novità che ASUS ha scelto di presentare al CES 2026 di Las Vegas, partendo da una gamma di soluzioni NUC con varie opzioni di processore passando sino agli schermi gaming con tecnologia OLED. Il tutto senza dimenticare le periferiche di input della gamma ROG e le soluzioni legate alla connettività domestica
Le novità ASUS per il 2026 nel settore dei PC desktop
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Molte le novità anticipate da ASUS per il 2026 al CES di Las Vegas: da schede madri per processori AMD Ryzen top di gamma a chassis e ventole, passando per i kit di raffreddamento all in one integrati sino a una nuova scheda video GeForce RTX 5090. In sottofondo il tema dell'intelligenza artificiale con una workstation molto potente per installazioni non in datacenter
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Old 24-02-2004, 17:19   #1
Stefano87
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Messaggi: 254
Chi convince le SH a produrre giochi per PC?

In una console, per esempio per la PS2,è la Sony che convince le SH a sviluppare il gioco per la proprioa console,anche pagando oro,ma per Pc come funziona questa storia? Chi è che cerca di "convincere" le SH a produrre per PC?
CIAO!!
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Old 24-02-2004, 17:25   #2
MaBru
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L'Avatar di MaBru
 
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Verona
Messaggi: 8547
A grandi linee o è lo sviluppatore che propone una propria idea al publisher (che poi accetterà solo se intravvede la possibilità di un ritorno economico) o è quest'ultimo che commissiona lo sviluppo di un progetto ad uno sviluppatore.

Il punto focale è quante copie venderà il gioco (vedi lo schifo per Sin 2)
__________________
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Old 24-02-2004, 17:38   #3
Stefano87
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Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 254
Thanks!!!
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Old 24-02-2004, 17:47   #4
Xilema
Senior Member
 
L'Avatar di Xilema
 
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 24054
Si, che poi alla fine i giochi che vendono di più sono per un buon 60 % i peggiori del mercato...
Ho visto tanti capolavori venir ignorati o vendere poco, vedi Undying...
__________________
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Old 24-02-2004, 20:20   #5
Psiche
Bannato
 
L'Avatar di Psiche
 
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Bassa Bresciana
Messaggi: 9011
Quote:
Originariamente inviato da Xilema
Si, che poi alla fine i giochi che vendono di più sono per un buon 60 % i peggiori del mercato...
Vedi Matrix
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Old 24-02-2004, 20:23   #6
Stefano87
Member
 
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 254
La grafica di Matrix non me la ricordo...però per il resto a me piaceva...anche se è stato criticato da tutti!
Stefano87 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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