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Old 13-02-2004, 12:32   #1
Poly master
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studiando mental ray

Ieri daavo una ripassata alla global e al final gather di mr!!E venuto fuori sto render!!Che ne dite???
Immagini allegate
File Type: jpg hw.jpg (22.5 KB, 159 visite)
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Old 13-02-2004, 12:34   #2
digitalfx
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'sti cazzi
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Solo due cose sono infinite: l'universo e la stupidità umana e non sono sicuro della prima.
Einstein
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Old 13-02-2004, 12:51   #3
Pippo182
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Curiosità...
quanto tempo ci ha messo a calcolate e a che risoluzione e con quale macchina.


Hai provato un confronto vs Vray
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Old 13-02-2004, 13:41   #4
Poly master
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Alura...nn so quanto ci ho messo a renderare ma a 1024 per 768 credo circa mezz ora!Cmq e fatto con maya quindi nn ti so dire con v-ray!Renderato su un p4 2800 ht 512 mb ram!!(il mio nuevo portatile)
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Old 13-02-2004, 16:33   #5
Poly master
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h-res vers
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Old 13-02-2004, 16:38   #6
eriol
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Città: hinterland nord milano
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Originariamente inviato da digitalfx
'sti cazzi


quoto!!!
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Old 13-02-2004, 18:38   #7
Pippo182
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L'Avatar di Pippo182
 
Iscritto dal: Mar 2002
Messaggi: 1573
Ho capito, grazie lostesso.
Comunque complimenti molto carino.
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Old 14-02-2004, 09:16   #8
fefed
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Originariamente inviato da digitalfx
'sti cazzi
ri-quoto!
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Old 15-02-2004, 12:54   #9
geng@
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Originariamente inviato da digitalfx
'sti cazzi
capovaro!! ri-riquoto??

(chi indovina da che film è vince niente)
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Old 15-02-2004, 14:01   #10
dies_irae
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L'Avatar di dies_irae
 
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 1108
hehehehe urka eva!

hai voglia di darci un po' di info sui valori che hai usato?
quante luci? che tipo di materiali?
__________________
-sei per l'ascesi?
-si, sono per l'accidia sentimentale
-già... se ti cade una donna sul cazzo tanto meglio... e secondo la teoria dei grandi numeri.
(dalle lettere tra geng@ e dies)
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Old 15-02-2004, 16:24   #11
Spike
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Città: Marte
Messaggi: 2030
Bel lavoro, l'unico appunto è sulla texture del pavimento che secondo me è un po' sgranata e le assi sono un pò troppo larghe. Io proverei a rimpicciolirle
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Old 16-02-2004, 08:36   #12
Neo2k1
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Messaggi: 249
Cambia la texture del pavimento e viene davvero benissimo!!!!

Complimentoni!!!! ( anche per l'orco, è supremo )
ciao!
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Old 16-02-2004, 09:08   #13
PCOCCO
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Città: Nuraminis (CA)
Messaggi: 955
Bello, bello solo alcuni appuntini:

1) mi accodo con gli altri che hanno commentato il pavimento, io diminuirei la larghezza delle assi, in questo modo credo miglioreresti anche il problemma della sgranatura.
2) il rubinetto mi sembra un pò troppo grande, risulterebbe più delicato ed elefante se fosse un pò più piccolo.
3) aumenta il numero di poligoni che compongono la vasca che in alcuni punti è un pò spigolosa.

per il resto la luminosità è d'effetto.


Paolo
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Old 18-02-2004, 10:58   #14
riaw
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Originariamente inviato da Poly master
Alura...nn so quanto ci ho messo a renderare ma a 1024 per 768 credo circa mezz ora!Cmq e fatto con maya quindi nn ti so dire con v-ray!Renderato su un p4 2800 ht 512 mb ram!!(il mio nuevo portatile)

che portatile?

curiosità
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La teoria è quando si sa tutto e niente funziona. La pratica è quando tutto funziona e nessuno sa il perché. Noi abbiamo messo insieme la teoria e la pratica: non c'è niente che funzioni... e nessuno sa il perché!
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Old 18-02-2004, 16:08   #15
fefed
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Old 18-02-2004, 16:26   #16
PCOCCO
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Originariamente inviato da fefed
Non l'avevo notato

AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH

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Old 18-02-2004, 16:32   #17
Keymaker
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Poly, rispondimi.
__________________
MSN - [email protected]

Work in progress: Mazda RX-8
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