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Old 11-02-2004, 10:44   #1
FlyingV
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Messaggi: 150
Barton [email protected] mi da qualche risposta please?

ciao a tutti. Dunque son nuovo perciò se dico castronerie non cazzitemi

allora ho un 2500+ testato 11x200FSB @3200, e va alla grande, Rock Solid a 34 gradi circa, 37/39 sotto sforzo (dipende dalla velocità della ventola, ho un Cooler Master Aero 7+ in rame).

Monto un banco di ram Twinmos 512 mb DDR 400, chipset Mtec..

a parte il piccolo invoneniente di un alimentatore bruciato (un 350watt che evidentemente non ha retto ) mi pongo i seguenti quesiti:

ho cercato in tutti i modi di girare coh le ram a CAS2, mettendo dei timings di questo tipo:

Cas2, 3 3 3
Cas2, 3 3 5
Cas2, 3 3 8

ma in nessuna occasione ho avuto il sistema Rock Solid. Chiudo 1mb al SuperPI una volta sola, se ritento un'altra prova subito dopo, si pianta. Nei giochi idem.

Faccio come punteggio 48s..d'accordo non sono in dual channel avendo un solo banco, ma possibile che anche mettendo i timings a 2 3 3 5, la volta che chiudo il SUperPI, non noto alcun miglioramento?

Pensavo fosse un problema di alimentatore (cazzata lo so) difatti ora che ho un 500watt dalla marca sconosciuta, non cambia una mazza...

ho un modulo di ram sfigato o cosa?...

ed i 48secondi con le specifiche che posto qui sotto come sono?

Barton XP 2550+@3200 vcore 1.70
Abit NFT-S rev 2.0
1x512 DDR 400 Twinmos (Mtec)

non per altro...controllando l'articolo di fluctus che mostra come sbloccare il barton, vedo velocità tipo 2163 mhz x 13 con un risultato al SuperPI pari a 25 secondi !!! uhm... io che sto a 2200mhz...che cacchio c'ho in meno da giustificare 23 secondi di differenza?!?!

grazie
FlyingV è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-02-2004, 10:49   #2
anarxisco
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L'Avatar di anarxisco
 
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 911
Prima di tutto, il SuperP di FLuctus è il 512, non 1M .

Per le ram, hai già provato ad overvoltarle?
__________________

[nf7-s rev.2] [xp-m 2600+@3800+] [slk800a][1024 ocz el plt] [2x120gb sata seagate] [160gb maxtor] [dvd-rw lite-on] [cooled by ystech] [powered by tagan]
|Dreambox COME|
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Old 11-02-2004, 10:50   #3
gandalfone
Senior Member
 
L'Avatar di gandalfone
 
Iscritto dal: Jun 2000
Città: Lodi
Messaggi: 2781
fluc ha usato spi da 512K tu quella da un mega

ciao.
__________________
Score HwBot
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Old 11-02-2004, 10:50   #4
Sakurambo
Senior Member
 
L'Avatar di Sakurambo
 
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Monfalcone
Messaggi: 5090
questo è un mio risultato senza troppo smanettare:

Qui ho lasciato tutti i voltaggi di defoult e il sistema è rock-solid su giochi bench ecc... So che si può ottenere di più overvoltando e diminuendo i timings ma non mi interessa...
Il tuo prob è legato alle ram.. prova ad innalzare il voltaggio delle ram per averle stabili, se non funziona sono ram così così...
__________________
COMPRO:
VENDO: Aquaero 4.00 LT + Sfitech MCP655 - Sercomm AGCOMBO VD625

Ultima modifica di Sakurambo : 11-02-2004 alle 10:52.
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Old 11-02-2004, 12:42   #5
FlyingV
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Messaggi: 150
già penso anche io che siano le ram..

per il SuperPI, scusate, sono n deficente

a 2300 mhz e qualcosa son riuscito a partire, proprio con l'FSB a 210, ma nisba, non è rock solid, mi da solo una volta il superPI poi si pianta, inoltre senza concreti miglioramenti..

oh...sticaxxi alla fine, è sempre un 3200+

quanti fps perdo potenzialmente con un SuperPI da 48 anzichè 43 secondi diciamo? (la domanda più stupida che potessi fare, lo so, ma è di rito )
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Old 11-02-2004, 15:34   #6
Sakurambo
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L'Avatar di Sakurambo
 
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Monfalcone
Messaggi: 5090
bhe non è stupida... i fps dipendono principalmente dalla scheda video non dal procio....
Ovvero dipendono dal processore se considerimo schede video di fascia media o bassa, poichè per gestire al megio gli effetti e il refresh dei poligoni, non potendolo fare completamente loro, mandano parte dei calcoli al procio; se hai una scheda di punta tipo 9700pro stai tranquillo che avere un 2500+ o un 3200+ non ti cambia nulla a livello di fps...
O più precisamente non cambia in modo aprezzabile; inoltre devi sempre considerare pesantezza motore grafico, effetti, risoluzione, gioco in rete, boot attivi, intelligenza artificiale.. ecc..
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