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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 451
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CHALLENGE-Falling into Infinity - Black Knight (56kWARNING)
We, ci sono pure io. Il mio problema principale è il tempo quindi spero di poterne impegnare abbastanza per fare una cosa decente.
Essendo abbastanza maniaco Ok, ho fatto tutte le premesse del caso per poi poter dire "ah, ma io l'avevo detto" se faccio una schifezza Ah, buon lavoro a tutti
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"Chi muore sul campo di battaglia non è né un membro della famiglia reale, né un nobile, né un plebeo. Chi muore è solo un perdente" Vendo giochi PC e PS2qui |
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#2 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2000
Città: Firenze...
Messaggi: 498
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Re: CHALLENGE - Falling into Infinity - Black Knight
Quote:
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______________________________ ..l'inutile bramare all'intenso......"In ogni attimo, adesso, ricordo, quel dono che mi fu dato di notte, in sogno..." http://www.flickr.com/photos/princevlad/.... tag xbox360: PrincipeVlad |
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Prov. di Messina
Messaggi: 978
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... buon lavoro anche a te Black Knight
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Utenti con cui ho concluso affari (82).Uso Postepay. |
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 451
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Grazie. Oggi mentre studiavo mi sono venute in mente un'altro paio di cose. Forse troppo difficile da realizzare, però ci provo. Spero che le mie idee non rimangano solo fantasia
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#5 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 451
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Stasera mi sono preso 5 minuti per farmi uno sketchettino modificato col Photoshop(notare l'occhio pezza
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#6 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 451
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VIsto che con i volti realistici non ho mai ragionato sto provando le NURBS. Abbozzone. Ora invece di postare ogni cacchiatina guardo di andare un po' avanti
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#7 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 451
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Ok, cambio metodo visto gli scarsi risultati. Sembre NURBS ma stavolta uso il loft. Cambiato anche il soggetto: questa è decisamente più gnocca. Sono sempre stato una schiappa col disegno carta e matita
Cmq io non avevo capito bene il concetto di sketch. Appena ho tempo ne faccio uno vero
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#8 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Modena (e dintorni)
Messaggi: 7179
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benvenuto black.
anche a te i n b o c c a a l l u p o !!!
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|| iMac Intel 20" SSD Yosemite || Dell M6300 || Asus EEE dualCore || Canon EOS 5D mark1 || Canon EOS 5A || Mamiya 645 Super || Nexus 4 || AlfaRomeo 147 JTDm|| || Membro fondatore dell' HWU Scouts Group || |
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#9 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Ferrara
Messaggi: 556
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Black Knight, provaci pure perché tutto è importante per fare esperienza, ma usare le nurbs (specie quelle di Max) per un viso è forse la tecnica più straziante. Ti consiglio caldamente di passare a poligoni + meshsmooth, oppure alle spline + patch (io preferisco poly + meshsmooth).
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#10 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Roma
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#11 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Ferrara
Messaggi: 556
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Ah, pensavo che usasse Max con l'interfaccia modificata per farla diventare identica a quella di Maya...
...no eh? ...che figura :o :o :o |
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#12 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Roma
Messaggi: 2481
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#13 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 451
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Ragazzi, qui la cosa è traumatica! Oggi ho un'oretta e ricomincio da capo usando i poligoni
Stavolta vado fino in fondo
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#14 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 451
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Mitico! Volevo partire da una sfera poligo(poi ridotta a semisfera perché l'aggeggio per il taglio dei poligoni becca sempre quelli dietro). Per sbaglio ho premuto non so quale pippolo e ora m'è venuta sta roba qui. Credo sia il proxy. Comunque è esageratamente comodo e potente come metodo. Viva lo sc@zzo
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#15 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Roma
Messaggi: 2481
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per il fatto che ti becca le facce posteriori utilizza il Backface culling, serve proprio a questo
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#16 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
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#17 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 1108
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coraggio che verra' fuori fico!
il modello deve sembrare carino quando e' semplice, ti conviene spostare punti e poligoni finche non sei soddisfatto della versione senza occhi o bocca. poi cominci ad aggiungere dettaglio poco a poco, ma soltanto quando avrai una buona base, altrimenti ti spari nei coglionz prima di arrivare al naso...
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-sei per l'ascesi? -si, sono per l'accidia sentimentale -già... se ti cade una donna sul cazzo tanto meglio... e secondo la teoria dei grandi numeri. (dalle lettere tra geng@ e dies) |
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#18 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 451
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Aggiornamento! Visto che in questi giorni non ho fatto altro che divorare la parte dedicata alla modellazione(la prima cioé) di Maya 4.5 Fundamentals, torno con il mio bagaglio un po' più ricco. Ho deciso di ricominciare un'altra volta da capo.
![]() Angelina Jolie è la modella che ho scelto
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#19 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 1108
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ehehehe, spero venga fuori figa quanto nei film!!
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#20 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 451
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Ho paura di no
![]() Aggiornamento. Consigli? Mi pare un uomo più che una strafiga
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