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#1 |
Member
Iscritto dal: Aug 2000
Messaggi: 107
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Icewind Dale II help
Sono bloccato immediatamente dopo la cittadina di Khundar; sono entrato nelle caverne 'Occhio del Drago' (almeno così mi pare che si chiamino)sono sceso fino al terzo livello dove si trovano tre golem di ferro molto tosti.
Ho praticamente ucciso tutti gli uomini serpente presenti a questo livello, compreso il loro capo stregone (che precedentemente avevo salvato da un nugolo di effereti di fuoco); sono pure entrato nella camera protetta dall'occhio di seth (per farlo mi sono dovuto trasformare in una lucertola grazie ad una porzione distillata al livello superiore) ora non so più cosa fare, o torno indietro o apro una porta bloccata da un meccanismo idraulico costituito da 4 tubi conficcati nelle pareti; se provo ad aprirla un messaggio mi avvisa che su tre di questi tubi scorre del fluido, per cui presumo che se il fluido scorresse anche sul quarto tubo la porta si aprirebbe. Non so cosa fare, ho tre golem che mi inseguono e che non riesco a distruggere in alcun modo e l'unica apparente via d'uscita pare bloccata; su questo livello è presente anche uno studioso di lucertole che ho aiutato precedentemente ma che adesso non sembra più di alcuna utilità. Se qualcuno avesse qualche suggerimento gli sarei grato. |
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#2 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Bologna, all'ombra delle Torri
Messaggi: 6845
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Ciao!
Purtroppo l'ho giocato troppo tempo fa per ricordarlo, comunque posso consigliarti una fonte dalla quale ottenere gli aiuti che ti servono. Vai su www.gamefaqs.com e scaricati il walkthrough [la guida]. Ovviamente mi auguro tu capisca l'inglese! ![]() Ciao! *Er* |
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#3 |
Member
Iscritto dal: Aug 2000
Messaggi: 107
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Grazie per il tuo aiuto, spero di trovare la soluzione al mio problema; se qualcuno avesse alrei suggerimenti saranno ben accetti.
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#4 |
Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 47
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ragazzi e vivo ancora questo topic?
l unica cosa che mi crea problemi e trovare il gruppo nel cimitero di kuldhar,nn il gruppo di bane ma il gruppo bonus nascosto nel cimitero da sconfiggere per avere una spada interessante : O |
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#5 | |
Messaggi: n/a
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Quote:
controlla un walkthrough di iwd2 su rete |
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Ah bò
Messaggi: 5238
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DeVI AVERE UN CIONDOLO CHE SI TROVA NELL' OCCHIO DEL DRAGO, è LO SCONTRO PIù DIFFICILE DEL GIOCO, SE NON HAI UN PALADINO LA SPADA è INUTILE.
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#7 |
Messaggi: n/a
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30741
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Ah bò
Messaggi: 5238
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#10 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30741
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Quote:
Diciamo che dal 2-3 capitolo scivola via in scioltezza, basta avere un minimo di tattica e cnoscere bene le regole. Pensa che per quella battaglia mi ero segnato tutti i dettagli di forza e debolezza dei 6 tizi su un foglietto. Poi mi son detto "proviamo a fare a cazzo e vediamo come mi massacrano". Quindi via di tutti i potenziamenti del chierico + velocità e giù di mazzate a caso su tutti. Piazza pulita in quattro e quattr'otto e il party tranquillo ancora con gran parte dei pf intatti. E quella era la prima partita quando vedevo per al prima volta d&d 3.5 e facevo le build dei pg alla membro di segugio. La seconda partita dopo aver studiato i manuali di D&d 3rd edition è stata una sciocchezza, un massacro continuo, potevo far girare il party col cartello "sotto a chi tocca" ![]() Ultima modifica di Darkless : 30-03-2009 alle 18:33. |
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#11 | |
Messaggi: n/a
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Quote:
![]() Non mi ricordo esattamente come mi andò essendo passati anni ma qualche difficoltà devo averla avuta. Alla prima botta di certo mi è scappato un morto. piùttuosto mi ricordo ancora di più il fatto che dovevo avere in party qulacuno/cosa devoto ad illmater |
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#12 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Ah bò
Messaggi: 5238
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Quote:
Li ci ho bestemmiato non poco ![]() |
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 29981
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Ah bò
Messaggi: 5238
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#15 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30741
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Lì toccava impegnarsi. A aprte quella però filava tranquilla pure lei. Il boss finale della seconda espansione poteva dare qlc rogna se non si capiva come tirarlo giù. |
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#16 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30741
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Fa specie che ad oggi per avere per lo meno le regole normali in un nwn tocca settare la difficoltà più difficile, senza contare la gestione semplificata delle morti. Quanto rimpiango BG2... Ultima modifica di Darkless : 30-03-2009 alle 19:51. |
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#17 | |
Messaggi: n/a
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Il principe dei demoni, quello in fondo alla torre di Helm nell'espansione, con la strategia giusta gli si fà il mazzo a tarallo ![]() |
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#18 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30741
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Anche il combattimento con la setta dopotutto non mi ha dato problemi. |
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#19 |
Messaggi: n/a
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è tranquillo che hai un paio di picchiatori con arma contundente sopraffina e soprattutto se il demilich spara i suoi maze su quelli che li riflettono. Oltretutto rigenera (quello di BG)... e si deve essere anche messi bene con i tiri salvezza contro il grido pena morte istantanea. Io più di 4-5 punti ferita con li toglievo con martello e oltre 20 di forza con la riduzione danni che si ritrova... me lo ricordo bene questo. Il demilich di suo ne aveva una 60tina di PF... e cacciarglieli non era facile.
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#20 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30741
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Quote:
Non l'ho trovato poi così difficile. all'inizio lo pestavo con tutto il party pompato a incantesimi (tutti con armi +4 ovviamente) poi quando arrivava a quasi morto e da lich si trasformava in demilich e iniziava con gli imprigionamenti mandavo via il aprty in un angolo e lasciavo a pestarlo slo me e minsc entrambi in berserk (immuni così agli imprigionamenti) e il demilich è servito. Ultima modifica di Darkless : 31-03-2009 alle 07:06. |
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