Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Computer graphics

Tra audio e AI: la ricetta di Qualcomm per l'agentic AI
Tra audio e AI: la ricetta di Qualcomm per l'agentic AI
Snapdragon Soung Gen 2 è la piattaforma Qualcomm per i dispositivi audio sempre più integrati nel mondo dell'intelligenza artificiale: al prorpio interno tanta potenza elaborativa per gestire al meglio le necessità d'uso dell'agentic AI
Qualcomm annuncia la nuova generazione di SoC Snapdragon 8 Elite Gen 6
Qualcomm annuncia la nuova generazione di SoC Snapdragon 8 Elite Gen 6
In occasione del proprio Snapdragon Summit Qualcomm annuncia i due nuovi chip per dispositivi mobile di fascia alta che entreranno nel mercato nel corso del 2027: tanta potenza a disposizione per elaborazioni di intelligenza artificiale sempre più complesse
realme 16 Pro Harry Potter Edition: il nuovo midrange ha uno stemma di Hogwarts che cambia colore al sole!
realme 16 Pro Harry Potter Edition: il nuovo midrange ha uno stemma di Hogwarts che cambia colore al sole!
Hogwarts arriva in fascia media grazie a realme, con una special edition che unisce la Quadra Light-Sensing Color-changing Tech, un baule in stile Hogwarts Express pieno di collezionabili e una scheda tecnica sostanzialmente identica al 16 Pro di partenza: ecco cosa cambia davvero, come si comporta nell'uso quotidiano e quanto vale in base al prezzo di 699,99 euro
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 22-09-2002, 09:26   #1
browneyes
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2002
Messaggi: 236
Una domanda per tutti:radiosity, quando e dove?

Ho un po di confusione riguardo all'uso di questo algoritmo. Vedo che qualcuno del forum lo usa per illuminare gli esterni architettonici (mi sembra con risultato soddisfacente); altri me lo sconsigliano negli esterni in quanto andrebbe usato solo per gli interni! Aiutatemi a fare un po di chiarezza in attesa di un bel trattato in italiano sull'argomento.
Ok per gli interni posso essere d'accordo , non perchè l'abbia sperimantato personalmente ma perchè la quasi totalità dei render di interni più belli che ho visto era fatta usando radiosity.
Di esterni ne ho visti toppo pochi!
Inoltre volevo anche fare una considerazione: una giornata nebbiosa autunnale e una giornata di sole nel mese di luglio rappresentano secondo me due condizioni di illuminazione diversissime; che forse vanno trattate diversamente, e forse , ma questo lo chiedo a voi, anche cambiando algoritmo...
Per finire volevo chiedervi se potete segnalarmi eventuali articoli su questo argomento pubblicati sulle varie riviste di grafica italiane.
browneyes è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-09-2002, 10:07   #2
Risso
Senior Member
 
L'Avatar di Risso
 
Iscritto dal: Jan 2001
Città: puglia
Messaggi: 1039
Architettura virtuale - Rappresentazione ed analisi del modello digitale in architettura.
3d professional n. 7 [aprile maggio 2002]

un bell'articolo di 15 pagine.
ciao
__________________
**** COMMODORE 64 ROM V1.1 ****
64K RAM SYSTEM 38911 BASIC BYTES FREE
Risso è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-09-2002, 10:12   #3
Risso
Senior Member
 
L'Avatar di Risso
 
Iscritto dal: Jan 2001
Città: puglia
Messaggi: 1039
scusa se sono stato telegrafico e non ti ho anticipato nulla su quell'articolo, ma non ho molto tempo
__________________
**** COMMODORE 64 ROM V1.1 ****
64K RAM SYSTEM 38911 BASIC BYTES FREE
Risso è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-09-2002, 12:51   #4
browneyes
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2002
Messaggi: 236
Quote:
Originariamente inviato da Risso
[b]scusa se sono stato telegrafico e non ti ho anticipato nulla su quell'articolo, ma non ho molto tempo
Grazie Risso: so già dove trovare il fascicolo .Leggendo il sommario del n°7 sul sito di Imago ,avevo già chiesto informazioni ad un mio amico riguardo al contenuto dell'articolo.....non mi ha detto che parlava di esterni altrimenti l'avrei comprato!
Grazie mille!
browneyes è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-09-2002, 18:39   #5
geng@
Senior Member
 
L'Avatar di geng@
 
Iscritto dal: Oct 2000
Messaggi: 2924
boh... ti dirò a me non sembra ci sia una regola (qui la gi l puoi usare qui no), dipende da che tipo di effetto vuoi raggiungere (anche comunicativo) e che tipo di destinazione ha il rendering.

ad esempio: a volte una visione troppo fotorealistica (gi) confonde le idee al costruttore, come altre volte una schematica (niente gi) con ombre piatte e shaders cartoon non riesce a rendere giustizia al rapporto tra struttura e contesto (case che sembrano fare schifo se le metti nel contesto sono strafighe), a volte invece si possono fare ricostruzioni da foto del luogo sovrapponendo un 3d e renderlo volutamente non fotorealistico per renderne agevole l'identificazione.

Quindi alla fine prima di chiederti se usare o meno la gi chiediti che effetto vuoi ottenere e chi vedrà il rendering.
Non ultimo è il parametro velocità: se hai bisogno di un lavoro fotorealistico al volo e sai benissimo che il tuo pc ci metterà troppo a calcolarlo beh, devi conoscere metodi alternativi (e più veloci) alla gi.

Come ricordava Greg lo scanline è sempre e comunque un bell'attrezzo, tutto sta a sapere i trucchetti per far sembrar comunque credibili le scene.
geng@ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-09-2002, 21:33   #6
Risso
Senior Member
 
L'Avatar di Risso
 
Iscritto dal: Jan 2001
Città: puglia
Messaggi: 1039
ricollegandomi al discorso del bravo gengat per gli esterni puoi tranquillamente usare una geosfera composta da tante luci omni dal colore leggermente azzurro per simulare "l'illuminazione globale" della volta celeste ed una direct per il sole. se sai giocare bene con le ombre ottieni un effetto per niente diverso dalla g.i. e in tempi nettamente minori
__________________
**** COMMODORE 64 ROM V1.1 ****
64K RAM SYSTEM 38911 BASIC BYTES FREE
Risso è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-09-2002, 22:59   #7
R3D
Bannato
 
L'Avatar di R3D
 
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Riviera Ligure
Messaggi: 3524
Quote:
Originariamente inviato da Risso
[b]ricollegandomi al discorso del bravo gengat per gli esterni puoi tranquillamente usare una geosfera composta da tante luci omni dal colore leggermente azzurro per simulare "l'illuminazione globale" della volta celeste ed una direct per il sole. se sai giocare bene con le ombre ottieni un effetto per niente diverso dalla g.i. e in tempi nettamente minori
Dipende però anche da cosa contiene la tua scena esterna....prendo esempio dal mio ultimo lavoro.
Se ci fosse una piscina piena d'acqua...credo che i tempi di render siano più lunghi con lo scanline corredato di cupola luminosa, che una GI ben calibrata!!....questa è solo una considerazione personale!
R3D è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-09-2002, 23:04   #8
geng@
Senior Member
 
L'Avatar di geng@
 
Iscritto dal: Oct 2000
Messaggi: 2924
eh già, ha ragione pure r3d... dipende sempre da come è messa la scena... in ogni caso con un po' di esperienza...
geng@ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-09-2002, 18:49   #9
browneyes
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2002
Messaggi: 236
Grazie ragazzi
...sono proprio di corsa!
Io comunque intendevo nell'ambito della resa fotorealistica perchè non ho bel capito le caratteristiche di light trace di Max5.
Domani spero di avere un po piu di tempo...
Bye bye
browneyes è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Tra audio e AI: la ricetta di Qualcomm per l'agentic AI Tra audio e AI: la ricetta di Qualcomm per l'age...
Qualcomm annuncia la nuova generazione di SoC Snapdragon 8 Elite Gen 6 Qualcomm annuncia la nuova generazione di SoC Sn...
realme 16 Pro Harry Potter Edition: il nuovo midrange ha uno stemma di Hogwarts che cambia colore al sole! realme 16 Pro Harry Potter Edition: il nuovo mid...
Recensione REDMI Note 17 Pro: il midrange con batteria da 8.340 mAh e ricarica veloce Recensione REDMI Note 17 Pro: il midrange con ba...
Insta360 Luna Ultra: la potenza del sensore da 1 pollice incontra la portabilità estrema Insta360 Luna Ultra: la potenza del sensore da 1...
Xiaomi 18 Pro e 18 Pro Max, i nuovi flag...
ESA e Mistral hanno stretto un accordo p...
AstroForge presenta Autonomy-1: un satel...
Neutralizzata da Microsoft EvilTokens, l...
Porsche mette alla prova i Tesla Superch...
Roborock Saros 20 Flow Complete arriva i...
Basta un comando digitato nel terminale ...
La corsa alla superintelligenza è...
Le memorie cinesi sfidano sé stes...
Dash cam 4K con doppia telecamera, GPS, ...
Qwen 4: Alibaba conferma l'addestramento...
Super El Niño, allarme globale: 451.000 ...
Toyota, 400.000 robot in fabbrica senza ...
Hanno bucato l'FBI e ora dettano le cond...
Standard sì, licenze no: la linea di Ope...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 04:01.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v