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Old 03-09-2002, 19:42   #1
Uzi[WNCT]
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Teapot!

E qcno riposta anche qui ogni tanto!

Seguendo il tutorial di CGTA di luglio agosto, mi è venuto in mente di fare anche io il teapot "fotorealistico".
Non volevo farlo uguale, ma fare una prova di materiali e luci!

Eccovelo qua!!!

http://forum.hwupgrade.it/attachment...postid=3400540
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Old 03-09-2002, 19:44   #2
Uzi[WNCT]
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Adesso arriva anche Enrico.... dato che abbiam sperimentato assieme!! hehe
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Old 03-09-2002, 20:18   #3
enrico
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Eccomi

Dopo aver seguito con perizia il tutorial della Imago ho prodotto questa meravigliosa Teapot.
L'intenzione è quella di ottenere una ceramica il più realistica possibile!
Si accettano consigli, suggerimenti, difetti e contromodelli.

http://forum.hwupgrade.it/attachment.php?postid=3400752

Ciao

enrico
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Old 03-09-2002, 22:14   #4
GogetaSSJ
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Re: Teapot!

Quote:
Originariamente inviato da Uzi[WNCT]
[b]E qcno riposta anche qui ogni tanto!

Seguendo il tutorial di CGTA di luglio agosto, mi è venuto in mente di fare anche io il teapot "fotorealistico".
Non volevo farlo uguale, ma fare una prova di materiali e luci!

Eccovelo qua!!!

http://forum.hwupgrade.it/attachment...postid=3400540

Ma hai usato Lightwave vero?
__________________
Asrock AB350M Pro 4 - AMD Ryzen 7 5800x - 2x8GB Ram Corsair Vengeance LPX DDR4 3000 Mhz CL15 - MSI GeForce GTX 1070 Aero ITX 8GB - Sabrent 512GB Rocket NVMe PCIe M.2 2280 - Samsung 850 EVO 250GB Sata3 - Samsung 27" C27JG5x QHD 144 Hz
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Old 03-09-2002, 23:01   #5
geng@
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eheh l'ambiente di uzi sembra quello del mio vecchio rendering della caffettiera http://digilander.libero.it/linerr/I...y/cafferay.jpg
erano i tempi del "col cavolo che posso usare la gi"

i materiali mi sembrano buoni... l'illuminazione un po' meno:

uzi usa la gi (o usala meglio o sistema meglio le luci)
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Old 04-09-2002, 00:36   #6
Uzi[WNCT]
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Il render della cafettiera nn l'avevo mai visto..... quindi nn so che c'entra. Per quanto riguarda la radiosità, nn la uso per scelta. Voglio fare una cosa fatta bene senza usare la radiosità: ci son tantissimi BRAVISSIMI grafici che fanno senza.. e direi che così può andare.

Per Gogeta: sisi.... uso LW.... anche Henry ^_^;;
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Old 04-09-2002, 08:20   #7
enrico
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;-)

Io non ho usato la Radiosità!

enrico
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Old 04-09-2002, 08:26   #8
sneeze
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i render mi sembrano tutti e due + che discreti anche se quello di Uzi in effeti a seri problemi di illuminazione e ombre quindi!!!

però ragazzi se devo essere sincero nn vedo nulla di complesso o nuovo o interessante nel rendere bene la ceramica!!!

è tutto un lavoro di riflessioni e punti di illuminazione!!!

io lo trovo semplice e un pò futile per perderci tanto tempo!!!

ma forse mi sbaglio!
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Old 04-09-2002, 08:39   #9
enrico
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Troppo facile

In effetti credevo fosse più complesso fare la ceramica.
L'unica cosa che mi piacerebbe imparare è fare una tovaglia fotorealistica sotto la Teapot!!!!!! Voi avete la più pallida idea di che sorta di Bump occorra per fare una perfetta simulazione del tessuto?
Vi allego un render di esempio che ho trovato in rete!

ciao

enrico

http://forum.hwupgrade.it/attachment.php?postid=3402814
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Old 04-09-2002, 09:11   #10
dies_irae
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YUHUUUUUU!!!

e' bello vedere che siete ancora vivi!!!

finalmente un po' di lw!!!


lw rulez!
__________________
-sei per l'ascesi?
-si, sono per l'accidia sentimentale
-già... se ti cade una donna sul cazzo tanto meglio... e secondo la teoria dei grandi numeri.
(dalle lettere tra geng@ e dies)
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Old 04-09-2002, 11:10   #11
enrico
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L'Avatar di enrico
 
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Dies

Certo che son vivo e smanetto parecchio.
Dies Sapresti fare una tovaglia come quella che ho postato????
Ho visto parecchi render in rete di tovaglie simili ma non capisco che sorta di bump bisogna usare!
i metto alla ricerca!

ciao

enrico
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Old 04-09-2002, 11:40   #12
geng@
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Re: Dies

Quote:
Originariamente inviato da enrico
[b]Certo che son vivo e smanetto parecchio.
Dies Sapresti fare una tovaglia come quella che ho postato????
Ho visto parecchi render in rete di tovaglie simili ma non capisco che sorta di bump bisogna usare!
i metto alla ricerca!

ciao

enrico
penso tipo una rete con le intersezioni marcate...
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Old 04-09-2002, 11:49   #13
geng@
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Quote:
Originariamente inviato da Uzi[WNCT]
[b]Il render della cafettiera nn l'avevo mai visto..... quindi nn so che c'entra. Per quanto riguarda la radiosità, nn la uso per scelta. Voglio fare una cosa fatta bene senza usare la radiosità: ci son tantissimi BRAVISSIMI grafici che fanno senza.. e direi che così può andare.
noo... mi ricordava la caffettiera perchè il concetto è il solito... qualcosa che tiene liquidi con la finestra davanti e un piano sotto

la radiosity... beh si può farne a meno... ma secondo me nella scena in questione gioverebbe... almeno però aggiungi una lucetta in modo da schiarire le ombre...
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Old 04-09-2002, 11:51   #14
Uzi[WNCT]
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Sto schiarendo...... uhmmmmmm.

Cmq di luci ce ne son già 6 in quella img sopra...
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Old 04-09-2002, 12:01   #15
Uzi[WNCT]
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Old 04-09-2002, 12:04   #16
geng@
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boh... continua a non piacermi... prova con due... una che simula la finestra e una a dx della telecamera...
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Old 04-09-2002, 12:08   #17
Uzi[WNCT]
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Ho già detto che di luci ce ne son 6.. cmq sto facendo altre prove...

Le luci che dici tu, ci sono già
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Old 04-09-2002, 12:18   #18
Pippo182
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Che prg hai usato?
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Old 04-09-2002, 12:20   #19
Uzi[WNCT]
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e 3http://forum.hwupgrade.it/attachment...postid=3404444
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Old 04-09-2002, 12:25   #20
sneeze
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allora... sono daccordo con geng@!!
nn mi convincie molto!!!
intanto sei sicuro che nn sia sollevata dal piano!!! a vedere dal riflesso del legno sembra sollevata!!!

nn mi convincono per niente le ombre!! la trovo un pò troppo scura!!!
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