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Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
Motorola edge 70 porta il concetto di smartphone ultrasottile su un terreno più concreto e accessibile: abbina uno spessore sotto i 6 mm a una batteria di capacità relativamente elevata, un display pOLED da 6,7 pollici e un comparto fotografico triplo da 50 MP. Non punta ai record di potenza, ma si configura come alternativa più pragmatica rispetto ai modelli sottili più costosi di Samsung e Apple
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
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Sono molte le novità che ASUS ha scelto di presentare al CES 2026 di Las Vegas, partendo da una gamma di soluzioni NUC con varie opzioni di processore passando sino agli schermi gaming con tecnologia OLED. Il tutto senza dimenticare le periferiche di input della gamma ROG e le soluzioni legate alla connettività domestica
Le novità ASUS per il 2026 nel settore dei PC desktop
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Molte le novità anticipate da ASUS per il 2026 al CES di Las Vegas: da schede madri per processori AMD Ryzen top di gamma a chassis e ventole, passando per i kit di raffreddamento all in one integrati sino a una nuova scheda video GeForce RTX 5090. In sottofondo il tema dell'intelligenza artificiale con una workstation molto potente per installazioni non in datacenter
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Old 12-03-2020, 19:41   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: https://www.hwupgrade.it/news/perife...oco_87716.html

Una nuova ricerca conferma che verso realtà aumentata e virtuale si muove molto interesse da parte degli utenti, ma questo non si concretizza ancora in un'adozione massiccia.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 13-03-2020, 08:59   #2
Ragerino
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Iscritto dal: Jun 2018
Messaggi: 1955
Per fruire al meglio della VR ci vuole un pc decente.
La maggior parte della gente ormai a) non ha più nemmeno il pc, ma solo lo smartphone b) ha un portatile che non fa girare bene nemmeno un gioco di 3 generazioni fa, figurati la VR.
Inoltre spesso e volentieri ci vuole spazio fisico per sfruttarla a dovere sta benedetta vr, e ci vogliono strumenti dedicati (il visore), e l'obsolescenza è dietro l'angolo.

Ho appena rifatto da zero il PC desktop dopo 6 anni dall'ultimo. Ha i requisiti superiori ai consigliati per VR. Ma se devo scegliere di spendere altre centinaia di € per giocare in modo mediocre in VR o rimanere cosi per giocare ottimamente ai giochi normali, indovina cosa scelgo.
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Old 13-03-2020, 09:59   #3
Zurlo
Member
 
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 282
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La maggior parte della gente ormai a) non ha più nemmeno il pc, ma solo lo smartphone b) ha un portatile che non fa girare bene nemmeno un gioco di 3 generazioni fa, figurati la VR
^
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This.

Le prossime generazioni di visori avranno processori snapdragon pensati appositamente per queste applicazioni, non ci sara' piu' bisogno di un PC esterno. Fra due/tre generazioni di cellulari, forse anche "vecchio laptop" di cui parlavi prima sara' inutile, se consentiranno un sistema desktop basato su ARM e un "multiboot" utente invece di bloccare tutto; cosa che ancora non mi capacito del perche' non sia gia' fruibile.
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Old 13-03-2020, 18:47   #4
mmorselli
Senior Member
 
L'Avatar di mmorselli
 
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 3190
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Originariamente inviato da Zurlo Guarda i messaggi
Le prossime generazioni di visori avranno processori snapdragon pensati appositamente per queste applicazioni, non ci sara' piu' bisogno di un PC esterno.
Saranno sempre due target separati, per quanto Oculus Quest abbia mostrato di essere un prodotto interessante il distacco con l'esperienza PC è abissale.

Il miglioramento degli snapdragon permetterà di fare qualcosa di più, ma non tanto di più, considerato anche che gli snapdragon top di gamma costano, il Quest ha scelto di uscire con 835 quando c'era già disponibile in volumi 845, per contenere i costi.

Il discorso PC potente è verissimo, ma la VR non deve diventare mainstream domani, i visori sono già vicini al massimo delle necessità hardware, mi riferisco per esempio a prodotti come Pimax 8KX, mentre PC e schede video continueranno a crescere, ovvero la fascia alta si sposta sempre più verso il basso e prima o poi incontrerà i visori, che hanno bisogno di migliorare in diversi settori, ma non per forza la risoluzione, che è il punto critico per le prestazioni.

D'altra parte il multimiliardario mercato delle schede video dovrà pur sopravvivere... Nei prossimi anni cosa convincerà un gamer a comprare una nuova scheda video? Il Ray Tracing? Giocare 8K a 120fps? O la VR?
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