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MSI PRO MAX EDGE AI+, Ryzen AI Max+ 395 e 128 GB per far girare in locale anche i modelli più grandi
MSI PRO MAX EDGE AI+, Ryzen AI Max+ 395 e 128 GB per far girare in locale anche i modelli più grandi
Abbiamo provato MSI PRO MAX EDGE AI+, un mini-PC professionale progettato per eseguire modelli di intelligenza artificiale in locale, senza dipendere dal cloud. Il sistema abbina il processore AMD Ryzen AI Max+ 395, 128 GB di memoria unificata e un telaio in alluminio da appena 4 litri, con l'obiettivo di offrire capacità di elaborazione elevate in un formato compatto.
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Old 12-03-2020, 19:41   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: https://www.hwupgrade.it/news/perife...oco_87716.html

Una nuova ricerca conferma che verso realtà aumentata e virtuale si muove molto interesse da parte degli utenti, ma questo non si concretizza ancora in un'adozione massiccia.

Click sul link per visualizzare la notizia.
Redazione di Hardware Upg è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-03-2020, 08:59   #2
Ragerino
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2018
Messaggi: 1955
Per fruire al meglio della VR ci vuole un pc decente.
La maggior parte della gente ormai a) non ha più nemmeno il pc, ma solo lo smartphone b) ha un portatile che non fa girare bene nemmeno un gioco di 3 generazioni fa, figurati la VR.
Inoltre spesso e volentieri ci vuole spazio fisico per sfruttarla a dovere sta benedetta vr, e ci vogliono strumenti dedicati (il visore), e l'obsolescenza è dietro l'angolo.

Ho appena rifatto da zero il PC desktop dopo 6 anni dall'ultimo. Ha i requisiti superiori ai consigliati per VR. Ma se devo scegliere di spendere altre centinaia di € per giocare in modo mediocre in VR o rimanere cosi per giocare ottimamente ai giochi normali, indovina cosa scelgo.
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Old 13-03-2020, 09:59   #3
Zurlo
Member
 
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 282
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Originariamente inviato da Ragerino Guarda i messaggi
La maggior parte della gente ormai a) non ha più nemmeno il pc, ma solo lo smartphone b) ha un portatile che non fa girare bene nemmeno un gioco di 3 generazioni fa, figurati la VR
^
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This.

Le prossime generazioni di visori avranno processori snapdragon pensati appositamente per queste applicazioni, non ci sara' piu' bisogno di un PC esterno. Fra due/tre generazioni di cellulari, forse anche "vecchio laptop" di cui parlavi prima sara' inutile, se consentiranno un sistema desktop basato su ARM e un "multiboot" utente invece di bloccare tutto; cosa che ancora non mi capacito del perche' non sia gia' fruibile.
Zurlo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-03-2020, 18:47   #4
mmorselli
Senior Member
 
L'Avatar di mmorselli
 
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 7473
Quote:
Originariamente inviato da Zurlo Guarda i messaggi
Le prossime generazioni di visori avranno processori snapdragon pensati appositamente per queste applicazioni, non ci sara' piu' bisogno di un PC esterno.
Saranno sempre due target separati, per quanto Oculus Quest abbia mostrato di essere un prodotto interessante il distacco con l'esperienza PC è abissale.

Il miglioramento degli snapdragon permetterà di fare qualcosa di più, ma non tanto di più, considerato anche che gli snapdragon top di gamma costano, il Quest ha scelto di uscire con 835 quando c'era già disponibile in volumi 845, per contenere i costi.

Il discorso PC potente è verissimo, ma la VR non deve diventare mainstream domani, i visori sono già vicini al massimo delle necessità hardware, mi riferisco per esempio a prodotti come Pimax 8KX, mentre PC e schede video continueranno a crescere, ovvero la fascia alta si sposta sempre più verso il basso e prima o poi incontrerà i visori, che hanno bisogno di migliorare in diversi settori, ma non per forza la risoluzione, che è il punto critico per le prestazioni.

D'altra parte il multimiliardario mercato delle schede video dovrà pur sopravvivere... Nei prossimi anni cosa convincerà un gamer a comprare una nuova scheda video? Il Ray Tracing? Giocare 8K a 120fps? O la VR?
mmorselli è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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