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Old 07-07-2002, 21:19   #1
Tweety78
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Scacchiera con Lightwave 7

Salve ragazzi sono nuova anzi nuovissima e ho un problemino con LW....
Ho fatto una scacchiera (che banalità eh?? ) fortemente aiutata da altri... ma alcuni comandi di quel programma infernale mi sfuggono.
Ad esempio....Mi sfugge il comando per sottrarre un solido da un altro.... O quello per fare di solidi sovrapposti un tutt'uno smussato..(dovrebbe essere il comando Smooth ma non sembra funzioni)....
Mi potreste dare un mano??
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Old 07-07-2002, 21:25   #2
afdelta
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per sottrarre oggetti usa boolean subtract
per aggiungere solidi seleziona la faccia del solido quindi usa smoothshift
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Old 07-07-2002, 21:28   #3
Tweety78
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Grazie mille!!!
Ma dove sono sotto il menù Modify?
E per aggiungere solidi senza intersezione e smussarli va bene?
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Old 07-07-2002, 22:28   #4
Tweety78
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Aiutoooo
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Old 07-07-2002, 23:32   #5
afdelta
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solidi senza intersezione
intendi aggiungere un solido vicino ad un altro
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Old 07-07-2002, 23:46   #6
Tweety78
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Si praticamente solo in modo che sembtino un tutt'uno appoggiati...e smussat...tipo un pezzo degli scacchi..
E poi..come si fa a poter selezionare i boolean?se selelziono un solido me lo dà inattivo
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Old 08-07-2002, 07:32   #7
Pandemonio70
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Se vuoi smussare gli oggetti è bene farlo sempre prima di una opoerazione booleana in quanto Subtract/Difference e Intersect tendono certamente in alcune zone a generare poligono triangolari e con + di 4 lati. Vien da se che in questi casi le varie smussature non vengono corrette dal momento che le cose migliori si hanno operando su poligoni con tre lati, 4 ancora meglio.
A volte piuttosto che utilizzare le booloeane si possono usare i toos "Drill" (per geometrie 2d) e "solid drill" (su entità 3d).

ciao
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Old 08-07-2002, 07:37   #8
Pandemonio70
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dimenticavo

per utilizzare le booleane procedi cosi'.

ESEMPIO

cre una sfera nel livello 1

crei un cubo o quant'altro un un 2° livello vuoto

ti riposizioni sul livello 1 e poni sullo sfondo il livello numero 2
Invochi le booleane (Shift-B) e scegli per esempio Subtract.
A operazione terminata la sfera verrà di conseguenza tagliata in funzione dell'oggetto che è sul livello di sfondo.
Se vuoi agire invece sul cubo e sottrarre la sfera basta che faiu il contrario.
Livello 2 attivo e livello 1 posto sullo sfondo

ciao ciao
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Old 08-07-2002, 12:09   #9
Tweety78
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Grazie mille!!!!Ma devi sapere che sono pittosto ignorante di questo programma...
Non sousare i livelli Putroppo uso LightWave in ripiego a 3d studio e non ne so una cippa.
Funzionarenno come i livelli di Flash o come Photoshop?
A dimenticavo....ho Lightwave 7 e mi hanno detto che è molto diverso dalle varisoni precedenti...
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Old 08-07-2002, 12:26   #10
effector
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Città: Mariano Comense (CO)
Messaggi: 786
Ciao,
non è possibile apprendere un software come LW...a piccoli post.
Quindi tanto per cominciare scaricati questa guida moooolto introduttiva....poi svolgi diversi tutorial o comprati un buon libro

File rar auto-estraente:

Parte 1
Parte 2
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Old 08-07-2002, 12:29   #11
Tweety78
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Grazie mille lo so
Il mio prob è solo saper dire al Prof COME CACHCIO SI FANNO STI PEZZI DELLA SCACCHIERA!!!Non volgio certo imparare ad usare uh amttone simile in due gg
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Old 08-07-2002, 12:33   #12
effector
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Città: Mariano Comense (CO)
Messaggi: 786
Quote:
Originariamente inviato da Tweety78
[b]Grazie mille lo so
Il mio prob è solo saper dire al Prof COME CACHCIO SI FANNO STI PEZZI DELLA SCACCHIERA!!!Non volgio certo imparare ad usare uh amttone simile in due gg
nella guida troverai appunto tutto ciò che ti serve sapere ( è molto più difficile spiegare come si fa una scacchiera a parole che farlo realmente)
effector è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-07-2002, 12:37   #13
Tweety78
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Magri mi salverebbe la vita
Ma è vero secondo te che la versione 7 è molto diversa??nella guida parla ovviamente della verisone 5.6
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Old 08-07-2002, 12:43   #14
Tweety78
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Cavoli è molto diversa...troppo forse...non ci sono gli stessi comandi, le stesse Tab...
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Old 09-07-2002, 14:11   #15
Tweety78
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Nessun altro aiuto???
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